韓国人さん ウェブトゥーンが世界で流行っていないことに気づくも最初からそんな事は言ってないと主張 [751633517]
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日本と張り合えると勘違いしてる
漫画に出てくるステレオタイプのチンピラ >>1
ソース
http://mlbpark.donga.com/mp/b.php?p=1&b=bullpen&id=202110300061897323&select=&query=&user=&site=&reply=&source=&pos=&sig=h6jTHl-YkhXRKfX2h6jXHl-1jhlq >>2
音楽やドラマでは張り合うどころか完全に差をつけてるけどな
ネトウヨは「捏造!」とか発狂して絶対認めないが 韓国宣伝はだいたい再生回数誇ってるよな
世界中で人気なら売り上げ教えて欲しいのにw ウェブトゥーンって言葉を初めて知った。
どうせ、反日漫画だろ。 >>5
市場規模とか売上で見ればそんなに差はついてないんじゃないの? >>5
標準的な韓国人の思考法
BTS→すごい BTS→韓国人 韓国人→すごい 俺→韓国人 俺→すごい
サムスン→すごい サムスン→韓国企業 韓国企業→すごい 俺→韓国人 俺→すごい
イカゲーム→すごい イカゲーム→韓国作品 韓国作品→すごい 俺→韓国人 俺→すごい ウェブトーンは、漫画を置いてあるサーバというかプラットフォームであって
「文化」じゃないだろうに どうにも胡散臭いと思ってた
広告としてしつこく表示してくるツイッター社も同罪でゴミカスだ Webtoonねえ
つまらんってわけじゃないけど読み返したいかといわれるとそれほどでもないんだよな ウェブトゥーン→すごい ウェブトゥーン→韓国作品 韓国作品→すごい 俺→韓国人 俺→すごい
これが出来なくて残念 こんなパクリと詐欺商法しか能がない
糞みたいな朝鮮人といちいち比べんでもええやろ
バカバカしい なんでウェブトゥーンとかいう英語飲みにしてるの?
いつもはキムトゥーンとかハングル混ぜて起源主張込みでやってるくせに
マンファとかいう単語はもう捨てたのか まあ正直、フォーマットは関係ない
面白いかどうか
日本に入ってきてる韓国の漫画は面白いものが少なくない
まあ当たり前だけど面白くないと紹介すらされないから >>12
韓国で運営されてる、コミックスをWebで読めるサイトがウェブトーン
そこのヒット数が、日本を超えた=韓国のコミック文化が日本を超えた
こう言ってるのよ
ちなみにウェブトーンでの人気上位は日本人作家のコミックが多い >>1
このところ
立て続けに
韓国の情報操作があばかれているな。 >>5
聞いてもいないのにK-POP
それしか精神的な支えがもう無いんだろうな
それを支えに地獄のような現実に耐えてる なんか必死に縦読み漫画に置き換わる
日本の見開きは絶滅するみたいに言ってたのがこの辺の話なのかい? Web漫画ってPCブラウザで読むとキーボード効かないの多いから
いちいちマウスで縦にスワイプすんのクソめんどくせえ web上の漫画なら
webコミックとかいうのが日本でだいたい認識されてる名前だろ
web漫画じゃなくてトゥーンという名前に変えてくる気持ち悪さ >>7
うんこちんこでゲラゲラ笑うチビっ子向けっていう感じ
なのでうんこで間違ってないぞ 評価するだけの量も無ければ
驚くほどのレベルの作品もないからねえ
ストーリーもなろうのパクリばっかだし >>5
愛媛君、スレ一覧をリロードし続けて1桁でパヨレスする以外にやることないの? 村上ショージがウェブトゥーンと言っているところしか思い浮かばない あれをゴリ押ししてたクズどものリストはちゃんと保管しておかないと 韓国のは作画の実力者は結構出てくるんだけどストーリーが途中で破綻する率が高過ぎなんだよね 受験資格もないのに受験したし合格もさせてくれると思ってたんだろうなあ
甘いわ >>1
漫画の売上世界中の国で過去最高額を更新しているからな ニュー速でも読みやすいって絶賛してたの何人かいただろ
あいつらどした? 韓国人は
願望から出てくる意見と現実を区別できない知能レベルだから アメリカではヒロアカが人気なんだっけ
フランスやイタリアでは日本の売れ筋がそのままウケてる感じ >>24
全編フルカラーのコマなし一枚絵なんだっけ
1枚あたりの情報量が少なすぎて複雑な物語描けないんじゃないかな だから韓国人は常にどのような状態からでも
精神勝利が可能なのである 韓国の漫画って躍動感がないんだよな
「線」の使い方を知らないというか、日本の漫画をパクッてるだけだし 最初からWEB漫画用に描かれた漫画ってなんかコレジャナイ感がすごい
例えるならテレビドラマなのにミュージカルや舞台劇みたいな演技してる感じの違和感 >>50
アメコミはジャンル増やせばまた人気でるんじゃないかな
ヒーロー物のイメージしかないや 縦読みではマンガのテンポがスポイルされる
日本で先人達が何十年間も研鑽してきたコマ割りには追い付けない <丶`∀´> 世界がウリナラから孤立しているニダ! マンファなのかウェブトゥーンなのかはっきりしろ。
俺だけレベルアップな件だけは面白いと認めるよ あれはウェブトゥーンじゃなくて韓国式紙芝居としたほうが実態に即している。。
閲覧回数数十億回とか地球上の10人一人くらいは見てる作品いっぱいあってすごいよな。 縦読みは主流になる可能性は十分あるな
そのときの起源主張がうざくなりそう まあスマホで読みやすいのはいいよな。
ただ主人公が冷静に考えればただの無双DQNなのが多いのと、現代が舞台なときに運転席が右か左かが気になる。 ワイ、「ウェブゥトーン」というのをこのスレで初めて知る マンファの方が読みやすく
今の時代にあっているごなあ いや日本ではクッソ流行ってるぞ。中高生に限っていえばLINEと同じくらいのインストール率あるでしょ。否定してるのはネトウヨおじさんくらいじゃないの ウエブツーンってなんなの?
カッツーンの上位クラスジョブ? スマホで見るとき縦ページ構成にして見やすいとか言ってたアレ? 4コマ漫画の延長みたいなもんじゃん
あいつらまさか起源主張してるの? 流行ってると言ってるのは
国内のパヨチョンだけでしょ
本国の韓国兄さんたちも
勘違いしてホルホルしてるのは少数派だと思う スマホが縦長でも別に横めくりでよくね?
横長枠の方が間取りも含めていい構図に描きやすそうだし
縦だとどうしても窮屈な感じするわ >>70
スマホで見やすいようにコマ割りとかしないような漫画 大ヒットドラマ化作品がせいぜい全巻累計売上30万部って時点で
「ああいつもの韓国のゴリ押しステマか」
って思ったわ
同じ電子書籍でも縦読みじゃない普通の電子コミックならそこそこ売れた時点で
単巻30万部行ってる >>78
ギリギリでいつも生きていたいから───
嗚呼─── お医者さんが健康のため積極的に食べている物は? (複数選択)
1位 トマト 658票
2位 ヨーグルト 596票
3位 納豆 578票
4位 ブロッコリー 514票
5位 りんご 502票
6位 青魚 485票
7位 しいたけ 439票
8位 大豆 396票
9位 のり 392票
10位 わかめ 380票
https://prtimes.jp/main/html/rd/amp/p/000000030.000010134.html 圧倒的に物量不足だな
ピッコマもサイト運営するだけの量もないから他所から作品買って載せてる状況じゃん 体を張ってコマ割りの重要性を教えてくれたことには感謝している >>1
嘘つけ
日本のコミックは読み辛いし翻訳しにくいし人権意識が低く幼稚で需要が狭くて落ちぶれて
今は韓国系のウェブトゥーンが世界で主流になっていて完全に韓日は逆転したって嫌儲で言ってたもん >>50
今年の夏日本でやった映画が今週からやってるな
とりあえず三日だけだとDUNE二週目の下のランキング二位につけてる >>5
お、いつもの愛媛じゃん
今日は長文書き込まないの? >>85
トマトはようやく安くなったから
食べているな
納豆、青魚、海苔は結構食べる。 チョンPOPみたいにメディア総出でゴリ押してたけど
イマイチ知名度上がらんなw ウェブトゥーンとは、韓国発のデジタルコミック、ウェブコミックの一種である。当初ウェブトゥーンは韓国国外では人気がなかったが、スマートフォンやパソコンで漫画が読まれ、国際的に人気が高まった。 ウィキペディア 単純にチョンの漫画ってつまらないもん
ワンパターン
世界が飲み込まれてダンジョンが各地に勃興、ギルドが世界中に作られて韓国人つえーしてるだけ
そんなに韓国人が強かったらどうして半万年も奴隷やってんだよw でも最近の日本では韓国のマンガアプリとLINEマンガがほとんど漫画アプリ市場をしめてる
しかもアプリ売上の3位以内にいてパズドラやウマ娘と争うくらい収益をだし始めてる >>82
BL漫画ですら単巻30万部いくからな
累計なんか雑魚だよ雑魚 アニメの静止画をマンガに落とす手法が昔からあったけども
ウェブトゥーンはそれの焼き直しだな >>55
ちゃんと韓国系と宣伝でいってほしいよなぁw ウェブトゥーンの名の通り、アニメを静止画にして細切れにしたようなもの 漫画ってコマ割りに作者のセンスとか出るのに
うぇぶとぅーん(笑)って要は紙芝居だろw >>2
全てに於いて日本を追い抜いたという認識らしいからな
日々、日本はもうダメ、日本より〇〇が優れてる、追い抜いたネタ探しに忙しい
5chにもよく似た嫌儲って板があるらしいがな スマホだと縦読みが読みやすいのは確か
昼夜の転換とかもコマ割りがなくグラデーションで自然に切り替わる表現とか
スマホ読み前提の構成 >>73
ウルトラマン80が在日が歌ってたのショックだったわ
でも今聞いてもいい歌なんだよなぁ マンファ ラーミョン ニンヂャ ニホントすべて韓国からのパクリ マンファってやっぱり読み難いわ😀漫画が一番。縦読みや感性が違うというかだわな。 漫画アプリって漫画のネットフリックスのような存在であり
そこを韓国に抑えられてるのは問題だわ 世界最大のアニメ評価サイト「MyAnimeList」での評価
・人気漫画TOP1000
日本=962作品
韓国=30作品
中国=8作品
・人気アニメTOP1000
日本=999作品
中国=1作品
韓国=0作品
・人気キャラクターTOP1000
日本=990キャラ
韓国=6キャラ
中国=3キャラ
スイス=1キャラ ウェブトーンは漫画家に作業代だけ払ってプラットフォーマーが著作権を管理する奴隷搾取システムだよ。
あれが世界的に流行ってることにしたい日本人がいるが、要は同人ゴロだ。 コマ割りが理解できなくて(読む順番が分からない)
漫画読まないみたいな池沼でも読める もう少し待て 奴らは必ずやる 必ずインチキを仕掛けてくる >>65
縦読みフォーマットに合った画風や作風を生み出す作家何出てこないと駄目だな
横開きのページ構成とは根本的に違う表現は読んでみたい 年間の売り上げ
日本ゲーム = 6.6兆円
韓国ゲーム = 1.5兆円
日本アニメ = 2.6兆円
韓国アニメ = 700億円
日本漫画 = 6000億円(日本国内) + 数千億円(海外)
韓国漫画 = 1000億円 >>73
最近刷り込みもないな
少女時代のほうがまだ印象あったような
今の韓国系メディアにしても半年くらいで引き上げるから定番や思い出になれる要素弱そう だいたい反日拗らせて妄想が激しいから気持ち悪い、キムチ悪い。 >>128
全盛期は世界で今の3倍の検索量があったし、
Yahoo USAで2年連続で検索ワード年間ベスト10に入った >>120
中国アニメはロシャオとか魔導祖師で分かるけど韓国のアニメとか漫画キャラマジで一人も知らんわ そもそもウェブトゥーンって言葉はニュー速でしか見たことない 漫画アプリはめちゃコミとかいっぱいあるけど日本発のはビジネスモデルが悪いのか
収益性が悪いよな
日本ではピッコマとlineマンガがダントツの売上を誇る スマホの縦スクーロール前提の勢いだけの構成。
無料話が終わった後に課金してまで読みたい作品が少ない。
小説なんかの原作がある物はマシだが、全体的に話しが薄い。 >>122
単行本化して一攫千金なんてじつは日本だけの世界だからな
コミック雑誌と単行本の流通システム作った日本人は偉いよ
他の国にはそんな文化無いんだから お、いつものウェブトゥーン君が来てるな、頑張ってな ウェブトゥーンって縦にスライドする4コマ漫画をめっちゃ長くしたみたいなやつだっけ?
この方式の方が日本の漫画より優れてるとか言ってたやつ 韓国の流行を作ろうとする姿勢は見習ったほうが良いと思う
日本はどうやって売るかを考えないで作り捨てたもの多くない? ページ構成は何気にコマ割りでの演出や見開きでのインパクト等々、細かい演出テクニックが鏤められてるんだよね
新しいフォーマットで新しい演出が生まれるかどうかは興味あるよ 売上の推移をみれば
ウェブトゥーンというか漫画アプリに食われてるのは明らかでね アナログは厳しい 王様ランキングが海外でも受けるかもな、あれもウェブトゥーン発になるの? 縦読み漫画読んでみたけどなんか携帯小説思い出すわ
中身の薄さ軽さがそんな感じ
無料の暇潰しには良い >>145
韓国資本のウェブトゥーンサイトに日本の若くて上手い同人作家を登録させて描かせて、安いギャラで稼がせて作品の権利関係を奪ってくビジネスじゃね? ウェブトゥーンってなんだよ
漫画のコマ割りの1コマずつを1画面で表示してる感じ? 下フリック読みは違和感あって苛つくから読むの止める Naverのウェブトゥーン事業は立ち上げ以来20年連続で赤字決算 またいつもの再生数詐欺で1億viewとかやってるよな
それでいくら儲かってるんだよって話
日本の漫画家の足元にも及ばんからな 例えばイカゲームが売れてもネトフリが儲けるだけであり プラットフォームをもってるところが強いわけよ
漫画では韓国がプラットフォームで日本を支配しつつあるからね 韓国のこういうのは広告費をたっぷりかけるから最初の勢いはいいけど中身で失速するんだよな 手塚治虫は、火の鳥で様々なコマ割り演出してたよね
今読んでも唸るのが、宇宙編冒頭の宇宙船内での4キャラマルチ進行
ページ内で別々の場所にいる4人のキャラが並行して船内探索し、部分部分で合流したりする
こういう発想が漫画を面白くすると思う >>9
「「マンガ」の語源は大韓の「マンファ」ニダァーーーーーーーーー!!!」 byバカチョンwww >>5
音楽でもドラマでも内容について語れる人を見たことが無い
たまに見たことがあるという人もいるが何故見たかの理由が人伝というのは聞いた事がない >>1
今世界で人気の漫画TOP50 (グーグルトレンド基準)
日本漫画 49作品
韓国漫画 1作品 (29位:俺だけレベルアップな件 ) こんなのに金出すんだ
普通にKindleとかで買えよ クソチョンは基本パクリ水増ししかしてないからな
btsとかもクソチョンが再生クリックしてるだけで世界どこでも話題なってない
イカも同じ
素直にパクリだけしておけばいいことに文化のないゴミクソはすぐに自己主張始めるかな プラットフォームとしては人気にしても
日本のやる気感じない雑魚の倍とかじゃしょぼくね
数千倍の差をつけて紙や電子書籍を越えるって言わないと 4コママンガの延長みたいなウェブトゥーンの方が日本のマンガのスタイルより優れてるとか正気かよw
4コママンガしか無かったところに、映画のズームアップみたいな斬新なコマ割りでマンガ画いたおかげで
手塚は若くして漫画界で天下獲った訳だし、だいたい、盛り上がる場面で見開きページ全部使ってとか
そのウェブトゥーンとやらじゃ、そういう演出全く出来ないやんけw 形式はともかく
物語がなろう系の劣化コピーしかないから圧倒的なコンテンツ不足 て言うよりウェブトゥーンてなんだ?
韓国はマンファとか言うんじゃなかったのか?? 日本10月アプリ売上ランキング
1.モンスターストライク 80.56億
2.プロ野球スピリッツA 62.29億
3.ピッコマ - 61.71億
4.ウマ娘 プリティーダービー 57.51億
5.パズル&ドラゴンズ 48.16億
6.ドラゴンクエストウォーク30.06億
7.Fate/Grand Order(Aniplex Inc.) 25.59億
8.LINEマンガ(LINE Corporation) 24.18億 面白けりゃ何だっていいけど、そもそも面白くないんだもん… いくつか読んだことあるけど、なんでキャラ名を日本人にするのか
細かい描写は朝鮮式なのに >>179
右3つは日本スタジオがアニメ化したけど、円盤化すらされない爆死に終わった 韓国人なら韓国語で勝負しろや
何がウェブトゥーンやねん(笑)
そんなんだからいつまで経っても糞なんやで(笑) 漫画は日本だけじゃなくアメコミやフランスの漫画だのずっと続いている表現形式だもの >>178
アメコミや少年漫画になれないのかな
バトルアクション中心になったほうがいだろうってのに
ドラマにしても恋愛が筆頭ってのも拡張辛そう
デスゲームもネトフリありきでしかないし >>182
そこは売り上げが全体的に膨らませ気味な数値になるから実際はそれより少ない 4コマの延長みたいな感じで漫画が読めるかよ。
漫画というものは、コマ割りのセンスも要求されるんだぜ。
紙媒体の漫画の手法は完成された形であって、それ以外なら楽天の商品のページを見ていた方が良い。
カニうまそうだな。
正月価格になる前にポチるか。 >>180
漫画をおでん読みでマンファ
ウェブトゥーンは、単にスマフォで一コマづつスクロールして見やすいマンガのスタイルって意味
奴らの脳内だけでは、紙印刷がデフォの日本のマンガは時代遅れなんだってさwww >>189
糞みたいなコマ割なのに見やすいのすごいわ >>177
スマホに特化して縦スクロールで完結させるという着眼点は良かったけど
コマ割りができないんだよね
縦長になったと思ったら
いきなり横長のコマを90度回転とかはちょっとキツい >>145
コレ出始めの物じゃなくてもう結論が出た状態の物だから でもさー、着実に韓国って国際的プレゼンスは高めていってるよな
日本な停滞気味だし >>5
ぐぅのねも出ないデータくれよ
操作できる数字だけ出されても困るので売上込でよろしく >>197
人類未踏の出生率0.8だからぼちぼち高速転落しだすで >>199
>>1で思い切り出されてるけどなw
これなんて凄いwww
ttps://i.imgur.com/e7yxgfm.jpg >>190
まあこれは予測値だけど参考にはなるよなぁ
漫画アプリはずっと右肩上りなのは事実 日本のゲームアプリはガチャの内容で売上が変わるけど漫画アプリは一環して右肩上りで安定してる >>197
マーケティング能力はまじで負けてる
中身が伴ってなかったからよかったけど >>52
一コマを縦読みするウェブトーンだと、ほぼ顔ばっかりの漫画になるよ
日本の漫画だと一ページのバランス考えてキャラの全身や背景などしっかり描くけど
ウェブトーンだとそれがないからキャラの全身や背景が少なく、ほぼ顔のアップばかりで芸術性が低い >>103
おまえいつもそんな事言うけど
具体的にタイトル上げろやw
あれか在日のお笑い担当か韓国のイメージ下げする係りだろ >>197
世界中で呆れられてるだろw
いったいどこの国で“K防疫”なんてのを絶賛してる?w
チョン国内での自画自賛を除いたら日本の青木理や玉川くらいだろwww
あ、あいつらは成りすましチョンだから、結局自画自賛かwww >>178
韓国の漫画って
マジでジャンルが異世界ファンタジー、転生時間巻き戻し系、復讐、なろう系、恋愛くらい
ジャンルの幅が少なくて
ストーリーが浅い
日本のように歴史、専門職、専門スポーツ、SFとか
資料と理解が膨大に必要な漫画は全く無い >>188
ゲーム世界からリアル世界に転生したり
覚醒でゲームみたいなステータスが開けるようになるみたいなのばかり
最初に一つ流行るとその亜種ばかり出てくる
一応亜種の方はいきなりアイドルプロデュースを始めるのが日本と違うところ
女性向けはほぼ悪役令嬢かな
アメコミみたいにスタジオ制で
工業製品みたいに量産されてるのが原因かもしれないね >>190
googleやappleみたいな配信プラットフォームに金払うのは概ね一緒にしても
電子書籍って権利者にも金払うシステムだから売上伸びるんだよな
あくまで開発チームの取り分をベースにしたらどうなるんだろう
あとどっちも日本の漫画タイトルの電子版も売ってるんだから
コリアすごいってならコリアタイトル限定で切り出したものも欲しいか このノリ
古田大輔 @masurakusuo
クオモの記者会見が高い評価を得ていたのは、間違いない事実。ただし、その施策が成功かどうかは「可能性がある」としか書いていない。
こういう書き方でも批判はたくさん来るというのは、記者や情報発信者向けのメディアリテラシー教育の素材として使える。 >>205
なんかイラストの連続って感じ
動きが繋がってないんでバトルシーンはちょっと読みにくい 俺だけレベルアップとか韓国人のオ◯ニー妄想がこれでもかって詰め込まれててクソキモイ
巨人に壊滅させられてる東京を韓国人が救いに来て
弱った敵を日本のハンターに後始末させて手柄ちょっとくれてやるみたいなとこもあるし
その後主人公乗った車を一目見ようと沿道に人つめかけて英雄扱い
日本語翻訳だとDFNとかいう国にしてるけど >>191
いや、単純に話が面白ければコマ割りが単純でも読める
例を挙げると川原正敏の海皇紀
ほぼ横割りの構成 韓国絡みのネット関連は大抵VANKって工作機関がやってることですからね 縦向きにして読むか、横向きにして読むか、ユーザーが自分で決める。
それが可能な紙媒体ソースの電子書籍版に勝てるわけねーだろ。
ストーリー漫画は1コマずつじゃねーんだ。
このクソチョンが!!
パクリ漫画ばかり描きやがって。 >>71
インストールしてても見てるのは日本の漫画なんだよなぁ >>142
結果、彼らの作るコンテンツって流行りに乗っただけのペラッペラですぐ消えていくやん
日本の職人気質が作ったコンテンツはじわじわ売れて100年残るよ
ウルトラマンなんてもう55年経ってるのに未だに新作が作られてるんだぜ? >>5
映画に関してはずっと完敗してる。アニメ映画以外はマジ完敗。
そっからドラマとか派生して負けてるな。
俺の思うに、韓国の映画はハリウッド、国際市場を目標にしてたからだと感じる。
正しい目標、方向性があれば韓国は驚異的な成果をあげるんだと思ってる。
それに気づかないのが韓国らしいが。 職場の韓国人だけど
サッカーのパク何とか
BTS
イカゲーム
以上三点が心の拠り所みたいよ >>154
意味がわからん
王様ランキングはwebのマンガハックだろ
プロアマ問わずのオリジナルマンガ投稿サイトだよ ストッパー毒島のホームランなんかシンプルなのにいつまでも記憶に残る >>226
BTSのダイナマイトとか言う曲。ビージーズのステインアライブの思い切りパクリやんw 上にスクロールしてく方式が気持ち悪いんだよね
次の展開はどうなる!?って期待させてからの見開きドーン!みたいな横開き方式と違い、スクロールのせいで半分ずつの意味なさない絵柄が途中に挟まり迫力などが出ない
コマ同士の関係性とか目線ですぐ戻れるのも横開きの方がいい ウェブトゥーンや漫画アプリはソシャゲみたいなもの
日本の漫画とウェブトゥーンを比べるのはコンシューマーゲームとソシャゲを比べるのに近い
利益率が高いのがウェブトゥーンという話になってくるだろう スプラトゥーン?知ってる、知ってる
イカがペンキで陣取りするイカゲームってやつだろ? 漫画に勝ってるところってスクロールならではの演出がたまにあるくらいだろ
基本的に瞬間に表示される情報量が少なすぎて
普通の漫画なら2コマくらいで済む情報を読むのに1スクロールしないといけないのは
ストレスになる >>225
それもいつまで続くかな
イカゲームもカイジ神様のいう通りが元だし
かつて黒澤とかが活躍してた頃の日本みたいな状況じゃないのか
もうドラマもマンネリしてきてる中でこの勢いを10年後20年後続けていけるかね 前はマンファとか言ってなかったか?
紙媒体はマンファで電子書籍はウェブトゥーンなんかな >>205
日本や海外の人らは
漫画家のコマ割りのアート性が好きだし
尊敬してるからな
韓国の漫画はコマ割り無いし
コマがスッカスカ
そのスカスカのコマをめちゃくちゃ縦スクロールさせられるから苦痛だし余計な労力強いられる 無料だから読まれているだけであって
金払ってまで購入したい物ではないだろ まあアプリだよなあ
ちょろっとアホに金出させる ソシャゲのガチャみたいなもん >>235
Naverはウェブトゥーン事業立ち上げ以来20年連続でウェブトゥーン事業は赤字決算だし
アップルに3割払わないといけないし利益率は低そう FacebookがMetaに名前を変えたせいでGAFAがMANGA(ネフリが入る)になるかもだし ウェブトゥーンが大人気とかいうのはステルスマーケティングかアプリから金貰ってるやつだけ
海外でもステマは禁止される流れでYouTubeですらちゃんとプロモーションを含む事を表示させてる
縦読み漫画が定着とか言うけどその縦読みの漫画の文法めちゃくちゃで見れたもんじゃない 何でいちいち日本のアニメスタジオに韓国漫画のアニメ作らせるかな?
俺だけレベル〜の信者がアニメ化アニメ化うるせえ 日本と張り合うから無様になるのに
北朝鮮と張り合ってろよ >>246
アプリ内で人気あるのは書籍なってるのもある
でもフルカラーで値段釣り上げてて大抵薄い
普通一冊1000円前後する >>127
山水画の技法が浮かんだが
あれは下側に描かれる近景から上の方の遠景に辿っていく書き方だからベクトルが逆か >>246
なってるけどエロアニメのコミック版(ルネコミックとか)みたいな感じ 動きが全く感じられないから迫力が全くないんだよな
超絶劣化池上遼一って感じだわ 韓国漫画は背景弱い、シーンはパクリ
挙げ句の果に縦読みスライド前提だから4コマと変わらない トゥーンと言えば漫画の世界では欧米の漫画を指す
韓国は紛らわしい名称をやめなさい ウェブトゥーンは韓国が韓国発のマンガに変わる言葉といって流行らせようとしてるもので
まだ世界に浸透してないが
韓国製の漫画アプリは右肩上りで急成長してるのでね ワードの流行りだけでは判断できないよね普通に考えて 現状の日本漫画スタイルは僅かなマニアしか読めないゴミ!
時代はグローバルスタンダードの縦スクロール!
ソースはオリコンと産経。
[オリコン]試される漫画大国・日本、「横読み」から「縦スクロール」への転換は必要か?
無視できない漫画グローバル化
https://www.oricon.co.jp/special/57645/2/
[産経新聞]韓国発コミックが世界標準へ 日本のマンガ文化は淘汰されるのか
https://www.sankei.com/article/20211029-DODVDBJE5VPZ7AUCAFL4FNPCXE/ ウェブトゥーンってちょこちょこWEB広告に出てくるやつ?
元フランス外人部隊の傭兵が高校生に転生……みたいなアホ丸出しのあれ? >>255
縦読み一コマ漫画だと躍動感が致命的に生まれにくいね
逆にダラダラした日常系漫画とは相性いいと思う
読者も気合入れずなんとなく読む漫画のタイプ 横めくりの漫画はもう古いとかなんとか言ってたがそれさえも別に新規性がある訳でも無いっていうね 90年代に講談社と小学館が共同で漫画の海外進出図って
・欧米は本の開きが逆だから画を左右反転させよう
・左右反転してるんだからセリフの右左も逆にしよう
とかかなり苦労してたんだけど
00年代になったらセリフ英訳しただけの海賊サイトが蔓延して
結局本の開きもコマの方向も日本のまんまでスタンダードになっちゃったってのは
色々考えさせられる 日本は文化や芸能などのエンターテイメントの分野で
グローバル化に乗り遅れて韓国には抜かされたことを認めよう >>266
・大衆文化 年間海外売り上げ
日本アニメ = 1.2兆円 任天堂 = 1.36兆円 ソニー(ゲーム) = 2.1兆円
韓国ドラマ = 500億円 KPOP = 600億円 韓国全ゲーム企業 = 6000億円
・ソフトパワーランキング
日本2位 韓国11位 日本は横開きだから見開きでドカンと演出ブッ込めるけど縦読みはどうするんだろ? web漫画なんかガラケー時代からあるのに縦読みってだけでまるで新しい分野を作り上げたかのようにしてる 折り紙の宗主国である韓国がチョンイジョプキを流行らせる!ってわけわからん呼び方広めようとしてるの思い出した
ちなチョンイなんとかはうろ覚え 4コマだと、燃えるお兄さんで回収騒動起こした佐藤正が巧かったな
段々連載無くなって残念だった まぁ面白ければ売れるんだろうが、売れる要素詰め込んでるだけだから薄っぺらいんだよな
絵のそこそこ上手い素人に書かせてるだけなんやろな >>246
というかWEBコンテンツの実本化に拘ってるのが日本だけかも
中国の小説投稿サイトなんかはWEB掲載で収益出すスタイルだし あのリアルっぽい割にあんまり躍動感の無い絵の
なろう系みたいな話の漫画が韓国産のヤツなんだっけ >>265
主人公は作者の分身なんだろうな
戦闘でも日常でもねちょねちょしたものを感じる ネットの広告でしか知らないけど
韓国の漫画って転生じゃなくて「憑依」という言葉を使うよね
憑依という言葉は いわゆるなろう系漫画で使うのにはなんか違和感 日本が漫画アプリで頑張ってた頃はみんな金ださなかったのに
韓国製アプリには金を出す 課金させる仕組みを作るのが上手いよね まあウェブトーンが流行ってるって主張は
日本の漫画人気に勝手に背乗りしてくるチョンを牽制する意味で流されたんだけどなw ピッコマやライン漫画見始めて思ったのはあいつらなろう系しか描けないという致命的な弱点がある
なんかVR MMO物とかも開幕億円課金して超強化してこんなの倒せないよーってモブが困ってるところに現れてありがとう課金者様!
ってのやってて後半なんか転換あんのかな?と思ったらずっと同じことやってて辛い >>30
漫画の劣化コピーとバレることに気が付いた >>280
コレとH.J.Freaksはホンモノだと認めるわ >>77
手軽さが売りで、ドラゴンボールみたいに、2兆5000億円も稼げない >>278
プロ野球で言うところの
「オーナーに金出させるのも監督の能力」論
みたいなもんか
仙一とか井口とか >>274
日本の出版界というのは、江戸時代から続く庶民向け娯楽業の草分けなのである
版元が版画でもって、黄表紙、洒落本、浮世絵を庶民に売りまくって儲けた
個人的にはそんな歴史にこだわる事なく、単純に紙の本が好きで買ってますけどね >>88
韓国内のアニメ専門番組も日本の作品が無いと成り立たない 登場人物の名前や舞台設定を
日本にローカライズすんのは一体何なんだ?
ファッション、ヘアスタイル、食事が違うから違和感が半端ない
それに日本人の感性と合わない展開とかあるから理解不能なシーンも多い
キャラは韓国人としてそのまま描きなよ >>268
その技法を編み出したやつが手塚治虫になれるんじゃないか?
白黒表現の制約からスクリーントーンの技が生まれたように
そのうちなんか生まれるんじゃなかろか
逆に見開き技法はスマホではネックになってるね 韓国の国内市場が小さすぎるのでいきなりグローバル化するしかないんだけど
グローバルに受けようとすると日本の漫画のコピーになってしまうというジレンマ抱えている >>73
名曲も、名グループもない代わりに、ひたすら新しいグループとキャッチーな曲が供給される
言ってみればCD販売じゃなくてストリーミングみたいなやり口だな
また、デビュー自体をオーディション番組としてエンターテイメント化している
飽きっぽく娯楽と新しいものに貪欲な若者には、このやり方があってるのかもしれん
日本の芸能界も、油断せずに研究と対抗してほしいものだが
結構コドモ向けのマーケット食われとるで >>5
F5連打で勝てる領域ばかりですねえwオマエラのせいでネトフリもyoutubeも集計方法変えるってどんだけ迷惑な国なのよw >>5
捏造どころか実際流行ってないからな日本では
マスゴミと在チョンが煽動して騒いでるだけで、kpopなんて聞かないしイカゲームも見てないしチーズダッカルビも食べないしマンファも読まないしヒュンダイも乗らないしギャラクシーも買わない 立て読みは俺には無理
見開きの大ゴマ使いも出来ないし >>289
コレ本当そのとおりで、日本人の名前なのに倫理観とか違いすぎて違和感がひどい
総じて絵は上手いんだけどストーリーとして入っていけなくて、登場人物がセリフ言ってるだけみたいな感じ ピッコマがアプリ売上ランキングの上位常連になってるんだから漫画アプリとしての成功はしてるってことじゃね >>139
単行本として、品物を残すことが文化の蓄積になる。
アメリカや、韓国の映画監督がネタ探しに来るくらい
スマホ漫画なんて一回見て、後は誰も覚えてない >>139
独自に文化形成出来ないチョンコが偉そうに^^ >>301
創作は下手くそでもそういうプラットフォーム作るのは上手いのよなあいつら 英語版ウィキペディアで調べたら、人気が高まっているとか市場で成功しているとか不自然な英語で書いてあって笑ったw
日本の漫画のページにもねじ込まれてて更に笑う 税金かけて宣伝すれば世界で人気ってことに捏造出来るよ
いつもやってるだろK防疫みたいにさ >>289
自分もそう思ってるが
韓国人名だとわかりにくい覚えにくいからなのかなと 今はソシャゲで作業を強いられてポチポチするのも面倒で
漫画アプリでいいやってなってきてるのもあるんだってな
時代の変化にうまく流れを掴んだ感じなんだろう
CMとかで宣伝されてるものの内容がなろう系+復讐系が多いので続きが気になって課金するのもわかるね いや、実際バンクの工作すごいよ
チョンの税金かかってるだけある
工作できるストリーミング系は軒並みスコア稼いでるもん
工作力半端ないよ
実力はないけど >>241
ハングルという、日本語で表現するならカタカナだけの大昔の電報でやり取りしているような文化の連中だからね
それで文学などを表現しろと言っても、書き手も読み手も程度が知れる 日本も紙媒体は無駄・非効率なのでいずれネットになるだろう
韓国の場合は単に才能がないだけ 漫画やアニメなんかも極々一部に見てる人がいるだけで実際には全然流行ってないよ >>296
そういやpixel6スレでずっとgalaxy言い続けてる奴居るわ >>309
アメコミやバンドデシネで
日本にローカライズした作品なんて1つもない
韓国の漫画だけだわ
アレはほんとやめろ! ほとんどの作品がなろうなんだもん
良作もあるけどワンパターンな印象は間違いなくあるわ
あと偶にわけの分からない行動を取るキャラクターたちが居て
国民性の違いを痛感する >>310
あれに課金するのは馬鹿だと
主人公がやられるとか勝敗がどっちに転がるかわからないなんてのはないし 日本のマスコミも悪いぞ
日本のマスコミが韓国人自分たちを褒めてる場合には完全に鵜呑みにするから
御用ライターが書いたウェブトゥーン宣伝記事を鵜呑みにして狂喜してるんだもん >>197
韓国企業にしてもそうだな
馬鹿にしてたらいつの間にか… >>2
ウェブトゥーンが世界で流行ってるかどうかだぞ
音楽とかドラマとか関係ないもの持ち出すなよ >>220
俺だけレベルアップな件はまあまあ楽しめるよ
ピッコマで143話までは読んだ
主人公がチート化しすぎてもうやめ時だと思うけどね 何で流行ってないと駄目なの?
自分らが楽しいと思ってるならそれでいいだろ たまに広告でためし読みできるが
あのスタイルはつまらんな マンガが駆逐されるとか煽って
勝ち誇ってたやん。
縦に読むなんて別に独創的でもないし、
ただ漫画のフォーマットをパクってる
だけやろ。 >>324
原作めちゃくちゃ反日で
日本版はそれを隠してるらしいぞ >>318
日本が教えた整形技術で、顔面は全部同じ
歌も、ダンスミュージック限定
マンファも、似たような内容の量産
パクりだけで伝統無し >>322
もう斜陽に入ってるけどな
中国、台湾の台頭と
最先端技術はあんま持ってないから特許で稼ぐことも出来ないし
この10数年がボーナスステージみたいなもん
音楽や芸能も必ず飽きられる時が来るからなそれまでの存在かな K−〇〇ってのもJPOPからのパクりだしほんとどうしようもないよな >>325
韓国の経済、雇用が崩壊してるから、韓流が流行ってると国民向けにアピールしないと、文大統領が退任後に逮捕される >>332
マイクロンの広島工場でメモリを量産。サムスン、SKの仕事を奪いに行く。そのための輸出規制 >>154
ニコニコ漫画に掲載されてるのを横スクロール読みしてるわ 日本も漫画アプリを昔からやってるところはいっぱいあるんだけど
めちゃコミとかいっぱいCM打ってたような気がするけど
韓国勢アプリに席巻されてしまった >>317
おい!
宇宙忍者ゴームズやタートルズのサワキちゃんディスんのやめろ!
指輪物語だってつらぬき丸に馳夫とローカライズの嵐だったぞ!
…リリースされる国の翻訳家やスタッフが
その国に合う様に時代と空気読んでやってるのと
ハナからとっかえひっかえできる様な無個性化して名前だけ張り替えるシステムでは
後者はガチで嫌悪わくのはなんでなんやろな? アニメ化した韓国漫画がことごとく目も当てられない爆死だったから >>292
漫画アニメとかは日本市場が大きすぎるからグローバルを狙うなら否応なしで
日本風にならざる得ない
中国だってこれだもの 日本の漫画アプリはまじめに漫画描いてるから韓国のピッコマとかに負けてしまう
中身でなく再生回数、課金でな
ピッコマのウェブトゥーンって例えると有料版なろう漫画サイトだからな
なろうサイトよりもジャンルの幅狭くて、総じて中身薄いってのは抜きにして >>341
あの手の爆死タイトルって
国策としてもっと金出してあげられなかったのかな
扱い的に自転車産業消耗品の深夜アニメの中でも下位のうえ
金かかってるなって思える要素もないんだろ >>154
王様ランキングは
間違いなく海外でも受け入れられるし評価される
障害者が主人公って斬新って海外で高評価されてた
しかも出てくるキャラが本当良いキャラしてんだわ
アニメもWITが担当してるしね
そんでWebtoone(韓国タテコミ、フルカラー)じゃなく日本のweb漫画発だよ テコンダー朴くらいしか韓国の漫画はみたことないわw >>343
負けてはいないだろ
プラットフォームが奪われてるのは事実だがまだ取り返せる所だと思う
おまけに漫画なんて真面目に描かなけりゃ韓国みたいに量産型なろうしか生産できない
長い目で見てその方が負け 韓ドラ好きな嫁さんがイカゲームを見始めたから横目で見てたが内容がありきたり過ぎる
嫁さんは喜んで見てるから、デスゲームを知らなかった人達に受けてる印象
ところでウェブトゥーンて何 >>317
そもそもアメコミやバンドデシネが好きな日本人はその雰囲気が好きだから読んでるんで、
ローカライズされたら台無しになって読まなくなると思う。
俺もスティーブンキングの小説の舞台(キャッスルロック)が八王子だったら読んでないw >>344
金かけても原作がくそつまんねーから約束された爆死だったろ
アプリのコメ欄じゃ面白いとか書かれまくってるが個性死んでるのばっかだし 今はスマホの画面が大きくなってきてるから
ウェブ漫画も縦よりも横のが読みやすくなってると思う
主に横で電子漫画読んでるけど全然問題ないだからか不満はさほど感じない >>12
日本漫画のパクリだよ。
韓国人がそう評価するぐらいに。 何作か目を通したけど韓国作家の作品って暗いの多すぎ
復讐物ばっかのイメージだわ >>358
陰湿で粘着質な内容がやたら多いね
ちょっとしたことでもキャラがキレるし、暴力シーンも多い
民族性出てると思う 売れてる!大人気!っていうばかりでこの作品が良いってのを聞いたことがない 日本の漫画はマンファのパクリ言ってたが語源に突っ込まれ
いつしかウェブトゥーンが日本の漫画を超えたとか言ってたな >>358
傭兵が高校生の体のっとるやつも作者のdqnへの憎しみ感じたな
自分を虐めたやつら纏めてあーやってぶっ飛ばしたかったんだろうな >>360
韓国漫画の異世界転生ものって
転生する前が主人公含めて陰湿なもの多いよね
日本のなろう系はそういう読み手にストレスになりそうなのはさらっと流しちゃうけど >>5
アメリカの西海岸のごく一部で流行っているらしいねww
わかりやすい >>358
ドラマも復讐劇多いみたいだし韓国人がずっと恨み忘れない人種なんでしょ >>365
韓国産は主人公が陰湿なの多いよな
性格悪すぎて読むのきついのもあるわ >>372
恨の文化ってやつね
逆恨みと被害妄想が彼らの生きる糧なのよ 前よくツイの宣伝で見たブサイクが寝て起きたらイケメンになってたやつ絵キモかったわ
イケメン後もいかにも韓国人てキノコヘアだし
キャラ名日本にしてあるけど背景がどう見ても韓国の汚いスラム街 >>56 集中線を使うだけで旭日旗警察に捕まっちゃうからね >>14
そもそもBTSって日本で流行ってるか?
結構昔から日本でも活動してるけど、ファンの人は見たこと無いんだけど。 Webtoonは漫画の技法の一つでしかないだろ。
比較すること自体がおかしい。
JPOPとKPOPの比較ならまあわかる。 >>374
再生数水増しのオナニーやってて、常に人気ナンバーワンの設定だから客の意見なんて耳に入らない >>368
ペン画だと画力が足りないから、アニメ絵にした漫画みたいなもんだね。
トーンはカトウーンの略だと思う。 VTuberのような漫画文化の派生でありながら独自性の強い文化が草の根的に出てくる日本はまだまだソフトパワー強いなって思う 日本でなんだかんだでマンガ文化が続いてるのはなんで?
・マンガの古典・新作にたくさん触れられる
・和洋中の色々な作品が日本語翻訳で広く楽しめる
・小学校での漢字の書き取り練習と線画の基礎練習が近い
よーわからん >>374
漫画に限らないんだよね
実写映画はまだ「こいつら沸点おかしい」くらいで見てられるけど
ゲームとかでなまじ日本風のオタ絵でやられると
感情の起伏のトリガーが軽すぎるのと
なぜそこでスイッチ入るか謎で違和感すごい
メタリックチャイルドがオタ絵かつ日本声優ガッツリ使った上で
メンタリティは向こうって感じのシナリオなんで
味方サイドのセリフにすら違和感や「そういうとこやぞ…」ってイライラが出まくる 絵柄も作風も日本式漫画の模倣でそれを韓国のマンファだ!とか言われてもな…
K-popもそうだが自分らオリジナルを出そうと思わないのか
日本も軒を貸して母屋を盗られないようにしないと 知ってた
嘘糞ゴミチョン死ねよ
いろんな国がグーグルにコンテンツを削除依頼 された国の1位 あの国と判明 [144189134]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1635582668/ 日本にはコミケがある。つまり、創作者の裾野が広く、異端な創作を許す気風があり、大勢が趣味の創作を維持できる程度に国として豊かである。 >>344
制作費は結構使ってて動きも悪くないのだが「神之塔」とか「ゴッドオブハイスクール」とかストーリーが致命的につまらないからな。 Webtoonって作家の待遇めちゃくちゃ良くして仕掛けてきてるみたいだけど、
中国が同じことしてきてるからそのうち乗っ取られそうなな感じだな KPOPは頑張れば日本のKawaii文化とは違うオリジナリティを獲得できると思う。
そして韓国人にその頑張りはできないと思う。 >>385
一人で作れるコンテンツだから。
しかも市場がでかい。
アニメや映画だと資金力や組織力が必要なんでリスクもあるしね。 >>395
そういえばVTuberも「一人で作れるアニメ番組」だな。 >>394
K-POPはアメリカンポップスとJ-POPのパクリ以上のものではないよ。
なにせK-POPと言いながら韓国の要素ゼロだもんw
しかも、最近はメンバーも外国人だし。 >>379
中高生の一部に大人気なんだよ
それを大袈裟に言ってるだけ >>394
ショートカットしないで地道に積み上げるヤツを馬鹿にする国民性がある限り無理やろな >>379
そもそもBTSって日本語の歌を歌わないのに日本でずっと人気ある方がおかしいと思う
一つヒットならともかく、何曲も選ぶとは思えない
だって歌詞の意味わからんし歌えないんだぞ >>400
日本語版出してるんじゃないの?
邦楽チャートに載ってたりしないか? >>358
韓国のコンテンツは悲惨な現状の投影だから
半地下とかイカゲームとか >>397
ドラマも、日本の漫画喫茶からネタをパクる 世界最大のアニメ評価サイト「MyAnimeList」での評価
・人気アニメTOP1000
日本=999作品
中国=1作品
韓国=0作品
・人気漫画TOP1000
日本=962作品
韓国=30作品
中国=8作品
・人気キャラクターTOP1000
日本=990キャラ
韓国=6キャラ
中国=3キャラ
スイス=1キャラ >>401
流れてる曲ってみんな日本語じゃなくね? >>1
でも日本のアニメを作ってる連中のかなりの割合でチョンとかチュンだろ? 縦読みのマンファが世界で読まれてる、横読みの漫画はオワコン
とかいう記事をこの前読んだけど、いつもの捏造か >>408
ゴツい斧か槌持ってない…?
俺のイメージの中のウィリアム・テルと違う…弓のおっさんと違うんか… >>409
カラー指定や中割りとせいぜい動画までぐらいかな。
原画となるとMAPPAに一人居るぐらいか。
ただ、動画をやらせると作画崩壊してキャラが皆ツリ目になるけどw
今季アニメの「Takt Op. Destiny」は韓国人がやってるパートと日本でのパートがはっきりわかるぐらい醜い。 ピッコマ見てるけど日本人作家の普通の漫画だけしか読まない
何度かチョン漫画も読んでみたけど面白いと思ったのひとつも無かった >>415
「俺だけレベルアップな件」だけは面白いよ。 >>415
たまにビンゴで読まなきゃならないのチラッと見るけどフルカラーなせいか一見小綺麗なだけののっぺりした画面で
話は見事につまらんテンプレみたいなのしかないな
あそこで読ませてるのがつまらんのしかないだけで本国にはもっと面白いのがあるのかもしれないけど
あとタテ読み漫画なのにヨコ読みのコマ割りやページ配置基準に囚われてるのがクソ ピッコマが売上上位!てのはまあわかるけど、日本勢はジャンプ、マガジン、サンデーとかでばらけてるってだけなのでは
統一できないから日本は弱い!って言われたらそれまでだけど、色々あるから本来の意味での多様性が生まれるし競争も働くんじゃないですかね >>416
それ日本だと変えてるけど韓国オリジナルの方は反日表現あるって聞いて読む気失せたわ >>416
あれ読んだけど特別面白いとは思わなかった >>422
序盤はつまらんかったな。
B級ハンターとの戦闘とか影のモンスター軍団を召喚出来るようになったあたりから面白くなった。 日本の漫画については編集者の功績が大きいと思うな。
第三者の視点で読んでつまらないと判断されたらボツにされる。
底が浅かったり、脈絡の無い独り善がりなストーリーとかね。
自由に描かせるとクソつまらん漫画になってしまう漫画家も結構多い。
ドラゴンボールも鳥山明が自由に描いてたらクソつまらんままで終わってただろからね。
韓国のウェブトゥーンとやらのシステムに編集者がいるのかな。
いても能力が低いとどうにもならんけどね。
日本の編集者でも能力が低いのは低いし。 韓国人漫画家が書いているJKからやり直すシルバープランって漫画、
完全に日本の漫画だけど面白いと思う。
ドラマ化する?した?らしい >>419
そのうえにそいつらの下位組織
あくまでweb、スマホの話だから
ジャンプにしても本体じゃなくてジャンププラスとか弱い >>425
その手の話なら、「東京リベンジャーズ」の方が面白い。 >>425
一応黒神とかアニメ化した作品ある作家だし 韓国の人の漫画がつまらないんじゃないよ
タテヨミ特化のウェブトゥーン漫画がつまらない
韓国人の人でも面白い漫画描くしな
何がって具体的に聞くなよ >>426
ジャンプ+は新作よめねーもんな
サンデーとかヤンジャンはポイントで読めるから助かる >>431
ボイチは好きやで絵も話も
まあ一番面白いのはdr.ストーンやけど >>426
ジャンプ+って、「きるるKILL ME」とか「カワイスギクライシス」とか「怪獣8号」とか「スパイファミリー」とか「ダンダダン」とか「腹腹先生」とか「ゴーストガール」とか本体より粒ぞろいなのに目が節穴なのか? >>433
ボイチはストーリーがつまらなすぎて、サンケンロックで一度切られてから原作者を付けたら面白くなったな。
まあ、絵を描くスピードだけは早いから週刊連載には向いてるかと。 >>434
面白いかじゃなくて
売上や宣伝の問題だが
集英社からみても1軍、売れ筋じゃないし
不定期連載もあるんじゃな >>437
ジャンプ+からも紙媒体でコミック化してるし、売れ筋じゃないなら「ワンパンマン」はどーなんだって話なんだがw
ピッコマで一番売上の良い「俺だけレベルアップな件」でも「ワンパンマン」の1000分の1ぐらいだぞ。 >>436
漫画の起源って言うなら鳥獣戯画だと思うけどやっぱ韓国的には例の壁画なのかな >>439
ワンパンマンって隣のヤングジャンプじゃねーの? >>435
絵とストーリーどっちも力があるってむしろ反則だわな。
話は面白いけど絵がヘタな人と絵は上手いけど話がイマイチな人が組んで生まれたデスノート、そういうのでいいんだ >>90
嫌儲って
チョンコと頭おかしい奴しかいないの知らんのか? 縦読みはスクロールするから文字を読み取りにくいんだよな、ページ読みの方がテンポ良く読める。
あと、韓国製はキャラクターの人格設定がキチで共感できない >>416
全然面白くなかったわ
時間の無駄だった >>450
こんなこと言われたので嫌になったらしいw
【正論】英国辞書「韓国のマンファ=日本のマンガの影響を受けた韓国のマンガ」 韓国漫画協会が激怒 ★3 [昆虫図鑑★]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1633910489/ >>268
見開き的なやつは突然90度回転になる
すごく読みにくい 一時期海外の掲示板で工作活動が惨かったな
今は見かけないが >>456
デスクトップしか持ってないから大画面で漫画見るの恥ずかしい 元講談社の糞編集者がやたら朝鮮漫画マンセーしてたな 漫画も韓国がーってヤツの書き込みなんて縦読みに付いていけないのはジジイ!とかそんなのばっかで韓国作品のオススメが何かなんてほとんど見なかったし。改善はされるかもだけどページ数に対して話スカスカだしコマの大小でのダイナミクスとか横書きに比べたらゼロみたいなものだし、もう少し中身育ててこいと。 >>185
円盤化すらされない爆死って想像つかないレベルの酷さだなwwww >>420
あれS級ハンターが大量にいたけど壊滅した国が日本よね?多分 一つくらいヒットが出てから言えば良いのに
Dr.ストーンくらいしか聞いたこと無いぞ 正直縦読みのメリットが無さ過ぎて流行りようが無いよね
前はネット上で表示するのに仕方なく縦読みにしていたけど そもそも電子書籍のシェアじゃKindleが一番だろ >>5
それも世界で捏造だと指摘されてるじゃん
グ−グルにも金払ってるのバレてるし
朝鮮人は相変わらず中身スカスカw 日本もかつて欧米に猿真似と呼ばれたが、パクってる事を暗に認めた上で本物を超える努力をした、だから結果がついてきたんだよね
朴李民族は朴李を認めずオリジナルを名乗るからいつまで経っても朴李のまま >>461
講談もそうだけど新潮の編集も韓国マンセーだったな ふーん😒日本の専門家もこれからはウェブトーンだって言ってるけどね >>469
そもそも左右反転とかセリフ翻訳とかで編集サイドが縦読み漫画のスタイルの方が楽って
意見で読者置き去りで紙芝居的縦読みコミックのスタイルが定着しだしたんだし
縦読みのメリットは漫画家とか作品になくて売り出す編集にしかメリットが無い >>475
そりゃ金さえ貰えば良い事言う専門家もいるだろね
その手の宣伝工作には金ケチらないのがKシリーズだからw >>73
イ・パクサやオジャパメンの方がすぐ思い出せるな >>5
【朗報】TwitterのKPOPスパムアカウント、大量凍結されごっそり消える [128776494]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1633902723/
再生回数とか伸ばしたり、通名アカウントで繰り返しスパム投稿して
偽ブーム、人気捏造工作してるのバレてるンだわ…
すべてが偽物の穢れ
それが糞ゴミチョン
お前らキチガイの正体だよ
ほんとゴミチョンに生まれてこなくて良かったわ
だってこんな醜悪でみすぼらしいゴミになんて生まれたら自殺するだろ普通w >>5
そういやネトフリの視聴数の集計方法変わったな >>456
スマホで横の漫画読むけど別にマゾでもないぞ
読む分には普通に読めるし >>5
日本の音が売上と朝鮮の売上比べてから言えよ糞朝鮮人。 >>5
ドラマは知らんが
音楽じゃなくてアイドルだろ 韓国アイドルの昭和臭さはどうにかならんの
ファッションセンスが昭和なんだが まさかとは思うけど日本の出版社が作品提供してたりとかアホなことしてない? 韓国イカゲームで不正がバレる 2分しか見ないアカウントだらけ [144189134]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1635097065/
人間の形したスパムじゃんこれ スレで名前が出てる俺だけレベルアップな件ってのをググって見てきたが
内容以前に漫画の縦読みってのは、とてもじゃないが見れたもんじゃねえな
あれがウェブトーンのスタイルなんだろ
あんな読みにくいもの流行るわけがねえだろって >>453
わがままな奴だな
hentaiというネガティブワードが世界認識されてても文句言わない日本の懐の深さを思い知れ Twitterの全く無関係なトレンドタグ付けて見たくも無いKPOOP動画へ誘導とかホント悪質だから
コイツラが関わってるコンテンツは全部ブロックしてるわ >>466
スケルトン兵士を勧められて120話まで読んだけど話が全然進まなくて飽きたわ。 レビューやたら良さげな女向けなろう系の韓国漫画割り引きしてたから買ってみたら中身スカスカでさすがに驚いたわ
確かに絵も背景も書き込み凄いんだけど会話もストーリーもあったもんじゃないオールカラーとはいえあの内容で1000円越えとかちょっとどうかと思うぞ 俺だけレベルなんちゃらのCM死ぬほどやってるから工作始まってるな
アプリ内人気No.1作品→日本の会社がアニメ化→世界中に過剰な宣伝工作→各動画サイトで再生視聴数No.1にさせる→日本アニメ漫画は韓国ウェブトゥーンに完敗って記事をネット媒介が書く 韓国のエロ漫画?
広告で良く出てるやつとか結構いいぞ?
ウェブトゥーンが何かは知らん >>475
Web漫画は流行るだろうけど、ウェブトーンが流行ると言ってる人はいないけどな。
あれならアニメでやれって感じ。 >>203
全然右肩上がりじゃなかったというのが>>1のグラフだろ >>493
千円出すのもったいなくない?
comicoで韓国の漫画いくつか読んでるけど課金するほどのものはないわ
指摘通りどれも中身スカスカだよ 今の子供たちはウェブトゥーンから漫画を読み始めると聞いた
スマホで読むから従来の漫画は読みにくく色が無いのも不満
漫画の読み方も分からなくなってるとか
広告見る分にクドくてクサい感じだけどそっちから出会ってしまうのでは日本の勝ち目がないかも チョンコってばパクリばっかだよな
そのくせ日本を追い抜いたとかばっかり
気にしてるんだから 一コマずつ読ませるとかアホな事やってるヤツだっけ? 配信プラットフォームさえ押さえてしまえば人は皆そこに集まるはずという算段なんだろうが……
そんなものどこか成功したら雨後の筍のごとく乱立するに決まってる >>500
それは今後のメディアミックスを加えた売り方と読者人気によると思う
「呪術廻戦」のように、メディアミックスとマーケティングが奏上的に効果をあげれば、媒体自体も需要が伸びる
それは逆に言えば、既存の紙媒体からメディアミックスによるヒットが続けば、若者も自然に紙媒体にも流れると
いうことにもなる(基本はウェブかもしれないが) >>505
日本のアプリは昔から乱立してるけど
最近はピッコマLINE漫画とその他になってしまったんだ >>494
連載再開したからな。読者に帰って来てほしいんじゃね?。もうすぐ終わるけど。
面白いけど勢いだけで読ませるから休載すると勢いが削がれて飽きちゃう。
戦闘シーンは通常の漫画の見開きページみたいなのがずっと続いてく感じ。
ドン!バギッ!スパッ!ぐぁー!
縦スクーロル漫画の限界が感じられる作品 >>492
進行は遅いね
多分ダラダラ引っ張って収益を上げる戦略
ある程度種明かししながら進めてくれると嬉しいんだけどね
韓国語の無断転載サイトで見る手もあるけど割とリスキー >>506
「呪術廻戦」はマーケティングに失敗してるような。
鬼滅みたいにグッズが全然売れん、ゲーセンの景品でも、全く人気無くて在庫の山だし。 タテヨミ漫画って1ページに詰め込める内容が
通常の漫画の一コマ二コマ分しかないんだよ
なぜならそれ以上詰め込むとせっかくのスマホに特化の利点がなくなるから
だから進むのがおせーのなんのって
話の引き伸ばしじゃなくて純粋に中身が薄いんだよ
乙女系のタテヨミ読めばわかるけどページ一枚使った背景なしの数行の主人公の独白多いからな >>512
キス・ゼライあたりから、つまらなくなった。
カラスが出てきてからは更に単調に・・・。
まあ、最初からつまらなかったけどさw
盗掘王と帰還者の〜の方がまだ読めるかな。 >>500
大丈夫だよ
ウェブトゥーンやってるヤツがつまんねえから
勝手に書籍に戻ってきてる
下手すりゃあ電子コミックですらウェブトゥーン系すっ飛ばして
電子化国産コミック読んでる有様
そらそうだ
蓄積と多様性、そしてコンテンツ力がダンチすぎるからな >>115
神の塔とゴッドオブハイスクールは即切ったけど中国製だと思ってたわ ストーリー的にダメだわ。
主人公に魅力なし、っつうか嫌悪感。
相手が話してるうちに、こっちからぶん殴る。
泣きながら土下座してるヤツをさらにぶん殴る。
普通の生活してる敵、見かけただけでぶん殴る。
相手と話す時に常に青スジ。
いつも大声。
またかよおまえらビーバップかよw 最近中国のアニメやライトノベル的な小説は人気になってきてるね
韓国のアニメ漫画は残念ながら知り合いの知り合いレベルでも誰も好きな奴見たことない 自国内で自国産のエロ漫画が普通に流通する位
漫画文化が成熟しないと日本とは戦えないと思うよ
人材で言えばエロでも山本直樹とか田亀源五郎クラスが韓国からは出ないといけない >>519
ビーパップの方がキチンとコミュニケーションしてる
向こうのはガチで登場人物の情緒面がおかしい >>495
韓国のカラーえろ漫画はガチで売れてる
韓国の漫画家はこっちに振り切ってやった方がいい >>513
一気にいきすぎたな
一番くじも余ってるし
逆にヒロアカなんかは爆発的人気がない分余剰もないし需要が上回ってる感じだわ >>524
サンプルでチラッと見た
メガネの女上司をボンクラ社員が脅してヤっちゃうエロ漫画
女上司が普通に自転車乗り跳ねたのを
周囲確認して二度轢きしてトドメさしたトコを
録画して脅すっていう展開に頭クラクラしたw
控えめに言って日本のエロ漫画より相当頭悪い
もちろん悪い意味でなw 韓国発の縦読みのウェブ漫画だな
去年から凄え自慢してたけど大した作品はないかな
ストーリーもなろうまんまだし
オールカラーってのはご苦労さまって思う
後二十年頑張れれば隅っこ暮しできるかもな 絵とあらすじがキムチ臭いんだよなあ
あーオチはあれねみたいな感じで驚きがないし >>58
アメコミは別にヒーロー作品だけってわけでもないし
海外ドラマあたりの原作を調べればコミックブックってパターン多いよ >>468
既に南朝鮮では“ワピース”がビッグヒットしてるぞwww >>1
縦読みとかいうクソフォーマットもやめろ
韓国マンファという名のゴミがやってればいい ウェブトゥーンとやらの代表作がそもそもあるのかすら分からない LINEマンガで韓国作品をメッチャ推してくるのがウザい
LINE digital frontierとかついてるやつは韓国マンファ
さすがLINEだねクソが >>524
誰が売れてるんだ?
絵だけならkidmoとかmilkychuとか好きだけど ウェブトゥーンがいかに優れてても
そこで描いてるのが、なろうもどき、ってのがどうしようもない
ここから脱脚しないと漫画に置き換わるのはムリムリカタツムリだよ コマの強弱テンポ、 次のページへの引きとめくった時のインパクトの演出、 これを視線の速さで読めるのが漫画
ウェブトゥーーーンは全コマ同じサイズの上、 指スクロールという面倒な作業がスピード感を削ぐ
レベルが違うよね >>538
アニメ絵のウェブトーンとペン画の漫画は別のジャンルだから置き換わる事は無いと思う。 >>540
でも韓国さんはそれを目的にしてるようなんだよ
俺もウェブトゥーンの行く先は漫画じゃなくてアニメだと思ってる >>542
まともなの数割だぞ
ほとんどジャンプの新人レベル >>539
まじでこれ
縦読みは貧相な体験しか提供しない >>507
Amazonも参戦して来そう
すでに個人出版取り扱ってるし 今のポップ・ミュージックは所詮欧米の音楽をローカライズしただけ
アジア人の猿真似が世界の主流になって人類熱狂なんてマジで思ってるの?www
映画ドラマもしかり アジア人ばっかぞろぞろ出てるもんなんぞ所詮はどこまでいっても
傍流よw結局売り上げは中国やら日本がメインになっちまうw
まあできても東アジア制覇くらいなんだからあんまイキんなよwww漫画アニメだって傍流だしw 縦長の袋にインスタントコーヒーとパウダーと砂糖を入れて
スティックコーヒーは我々の発明ニダってやってたアレ あれ?
マンファとか適当につけて
韓国発祥唱えてなかった? 作者韓国人だけど軍バリって漫画は面白かったな。
徴兵逃れを批判するしっかりした漫画だったよ。 絵も複数のスタジオが同じ絵柄なんだよね
例えば
俺一人だけレベルアップな件と
俺一人だけカンストレベル帰還者
ほぼタッチが同じなのに違うスタジオ
(並べるとタイトルもそっくりなんだけど) >>542
絵が綺麗って言うか
線を綺麗に清書してるだけで
なんかキャラが全然活き活きしてないよね
全然入り込めない >>416
あれ面白いとか言うやつ信用しない
考える力放棄してる >>554
スタジオだから、どうしても独自色を消して量産可能にしているために
工業製品的な部分が強くなる
アメコミの画風が代り映えしないのと同じ 読み捨てるのは面白いよ単行本で買いたいほどの作品はないけど
韓国漫画だと名前は日本人に変えるけど料理で
違うのが分かる 料理だけじゃねーよ
きったねースラムの路地だとかJKがタイトスカート履いてたりとか
何よりキャラの思考回路メンタルが日本人とは根本的に違う
力を得たら先人目上を敬わないし暴力も躊躇なく振るうシーン多いし
溺れる犬は棒で叩けを地でいってる いつまで経っても日本の二番煎じの金儲けしかできないんだなあの国 >>379
僕中学生だけど周りにうじゃうじゃいる
そしてファンのやつらは頭悪いやつばっかり >>561
周りがそれは辛いな
俺だけレベルアップも反日と知ってて読むし買うってバカいるからな
けどいくら文句言っても相手の意思を変えるのは無理だし
アニメ化署名活動うぜーが韓国人の本性広く知らしめるにはいいのかなとも思う >>521
森山塔みたいなあのレベルのパイオニアが出る余地無いやろ
桂24號が向こうの人にしてはそこそこレベル高めのエロ漫画家ではあったが >>432
トップページとか曜日の連載には出てこないけど話売りしてるぞ 集英社のウェブ展開はMangaPlusてのが大本命
日本からは見れないけども…
最近のジャンプ漫画が新作でも海外でやたら人気がでたりするのは
ここですぐにオフィシャルな英語版が読めるから
日本みたいな 連載→コミック→アニメ という市場を作ろうとしてるっぽい >>409
電化製品とかで既にやってるのと同じ
企画設計管理は日本、作業するのは中韓で現地人 >>499
今度買うリストに入れてたんだが
偶々無料お試し期間だった
通常の試し読み数ページとレビューみる限り良作の気配をしてたが
マジで地雷踏むとこだったわ
今後韓国系は警戒するわ >>379
小学校と中学校に少しいるぐらいかな。
一般的な知名度が低いのはテレビメディアに出ていないからだろうけど、Youtubeで上位に来るからネットばかり見てる子でハマる子はいるんだろうね。 作画ソフトにウェブトゥーン用のテンプレあるけど使わないから削除させてほしい >>571
クリスタの素材もハングルのやつばかりでうざってーの何の
国でNGさせてくれたらいいのに >>569
そうそうそれがいい
韓国人に重厚な漫画は書けない >>241
韓国人でもBoichiは「漫画」の手法をやってるんだな おう、マネー振り込んでくれたらフォローするでチョンさん・・・ニカッ(´・ω・`) >>580
ベルセルクとか乙嫁語りみたいな濃密だったり繊細な描き込みタッチは韓国人にはできないよ
みんなデジタルで描けるようになってから出てきたやつだから
ウェブトゥーンは
アナログデジタル問わず絵を描くのは大変だけど手描きよりかカラーもやりやすくなかった分ストーリーも安直で軽いのばっか >>580
すげえ人がすげえだけで人種的な傾向はないんじゃないかと思うが
なにをみて「韓国のほうが圧倒的に上」と思ったのかが気になるわ」 代表作が「俺だけレベルアップ」なのが縦読みスクロール物の限界だわな。
アクション物なのでスクロールで一気に読めるのは利点だが、それだけでしかなかった。 縦読みはとにかく迫力に欠けてて、絵が上手くてもちっとも面白く感じなかった
コマ割りはマンガの命とかいうけど本当だなと思ったわ >>584
特に見開き全面使ってるコマだと
二つに分かれてしまって非常に見辛い 前に韓国の新聞記事かでウェブトゥーンが日本の漫画を飲み込もうとしてる〜みたいなのが書いてあった気がするんだが
その記事にウェブトゥーンの波に乗ったサーファーの下で悟空と桜木模したキャラが頭抱えてうなだれてるイラストが添えられてたんだよな
その二つに微塵も勝ってないどころか未だパクってる癖に恥ずかしいとか思わないんだろうな 日本人は結果よりも過程と努力(謎解き)を重視し
韓国人は過程と努力を軽視して結果(どんな手を使っても勝てば良かろう)のみ求める。
この傾向は受けてる漫画にそのまま適用されている。 >>588
島国の日本
大陸の付け根で、他民族から虐待されてきた弱小民族。環境が違う。
破壊のみで継続が無い歴史 ぴっこまを見たけど、スマホじゃあまともに見ようとは思わない。3分確認して終了 >>589
そういうつもりで書いたんじゃないがな
┐('〜`;)┌
強敵との戦いを描くに当たって
日本は相手の能力分析・癖・弱点やトリックの看破といった謎解き要素を重点的に描き
韓国は相手(時には味方までも)を出し抜いて罠にはめて自滅させるか、自分のチート能力で完膚なきまで叩きのめすのを重点的に描く傾向がある。
まあ、要するに感性の違いね。 >>591
真面目にコツコツ農耕民族の日本
他民族に支配されて、騙す、盗むを繰り返した奴隷民族チョン >>573
20年くらい前はアメンオサとか有ったからもうちょっと良くなってると思ってたよ…
>>580
pixivとか見てると台湾が良いように思うな
あそこから漫画はあまりでてこないのかな >>591の通り
韓国漫画はなろうファンタジーがほとんど
ある日突然不思議なパワー授かったり転生回帰したりした主人公が無双する話しか描けない
たまにミステリーやホラージャンルもあるにはあるが金田一やコナンには及ばないしスポーツも特に面白くはない
589みたいな典型的モメサに付き合う必要ないぞw >>594
すまんかったorz
正直、俺ツエーのなろう系よりも
最初はチートで強い主人公が、ある日突然力を奪われてヘナチョコにされてしまい
その逆境にもめげずに這い上がっていく物語の方が受けると思うがね。
.hack G.U.とか神羅万象チョコ・魔王アーク編みたいなやつね。 >>595
別にそんな謝る必要もないけどまあいいや
あと俺だけレベルアップもあれ主人公が弱いままだった方がもっとおもしろかっただろうな
でも韓国人はカッコ悪いまんまだったり欠点のある主人公描けないんだよな
そこが欠点なのにも気づいてない
だから話が進むにつれ全然共感とは程遠い主人公が出来上がる なろう系のブームなんて、モロに日本の後追いだけど
韓国の漫画家はプライドないんだね >>2
日本のドラマや漫画やアニメの悪役の言動って驚くほどコリアンだよな
制作者の身近にモデルがいたとしか思えない >>597
反日だけど日本で売れたくて持て囃されたくて仕方ないって歪んだ自己顕示欲に塗れたプライドを感じる
俺だけレベルアップも日本人の間で人気になって
日本のアニメスタジオがこぞってうちの会社でアニメ作らせてくださいと土下座懇願しに来る妄想してそう
俺レベに限らないけど 実際の所
今あるなろう系って結構な比率で在日やチョンチャンが書いてんじゃねーかと思うわ
あまりにも下手な鉄砲的な粗悪品が多すぎる >>597
猿真似しか出来ないから、自国に何の伝統文化もない だから単発のブームで終わる >>603
プロの校閲や校正が入らん小説とかあんなもんやぞ 韓国の場合編集もやばそう
俺の言う通りに描けと強要してるやついるだろうな >>603
ジャンプルーキーの無料漫画「アルティメットジャンケン」で、
なろう系主人公(神の恩寵で何もしなくても相手が自滅してしまう)vs.ジャンプ系主人公(日頃めちゃくちゃ鍛練を重ねていて運命すらそれで変えようとする)のガチンコ勝負をやってて
色々考えさせられる。
https://rookie.shonenjump.com/series/FlR8CfECN4E
しかも作者は、後にリメイク版コミックを
なろう系コミカライズの本場であるKADOKAWAから出すという
随分と度胸のある真似をしてて草w webTOONってあれか、よくスマホの広告で流れてくる
ゴッドオブなんとかフィールドてやつとか?
数話無料で試し読みしてみたことあるけど、確かに(とりあえず
あの作品は)描写も緻密だし絵も上手い全ページカラーも
丁寧な彩色で凄いと思ったけど、日本の漫画と違いあれ
1コマずつ1ページに換算されてるイラスト集みたいな。
ただあれだけのクオリティを保つのに原稿料の類いは幾ら出るんだろ?
下書きや彩色に分業したアメコミスタイルで作ってるのかもしれんが、
翻って日本の漫画は近年出版不況を理由に原稿料設定滅茶苦茶
下がってるし、本来一番美味しい作業だったはずのカラー稿着色料も
ペン入れだけ済ませた後出版社が韓国に発注して色縫ってもらう
(その方がコストは安くあがるらしい)アニメ制作スタジオ
みたいなシステムが増えてきてる嘆かわしい現状。
そりゃ職人(漫画家)にかける金ケチってりゃそれなりの物しか
出来ないし、記述もあちらの国にバンバン抜かれちゃいますわな。 >>607
結構頭を使う作品で面白かった。
仕事中なんで5分くらいで読み終わるつもりで読み始めたら結構時間経ってしまったよ。 >>608
ウェブトゥーンの作家の年収が数千万円とかトップだと1億超えてるとか書かれた韓国の記事見たけど眉唾だよな
金額に釣られてホイホイ乗ると絶対痛い目にあう臭いする
そこら辺法則を頭に入れとかないと >>612
ネトフリは2億人の会員がいるけど、朝鮮漫画は、300万人?儲からないよ >>612
ウェブトゥーンの人気トップの方だとそれくらいは稼いでんのかも知れないけど
日本の漫画のトップクラスだとそれこそ桁がいくつか違うくらいは稼いでるだろうな >>607,611
ちょい補足の自己レス
ジャンケンで思い出しただけだが異能vs異能無しの構図をきちんと楽しく見せるのは才能だよな
異能が蹂躙するのも異能を蹂躙するのもつまんねぇんだよな >>614
もしかしたら才能ありそうなのを手当たり次第青田買いしてるのかもな
でも絶対ろくなことにならない
そのうち今月給料貰ってないとかなりそう >>612
同館。
ただ国策か産業促進母体がバックについてるのか、
結構な規模で宣伝や配布して貰えるのは正直ちょっと羨ましい。
日本の漫画なんて海外展開は最近少しずつ市場が出来上がって
きたとはいえ売り上げ部数なんて日本国内の数百分の1、
クールジャパンって浮かれてた頃にジャンプが黄金期の
人気作品詰め込んだ雑誌を発行したがシャレにならん規模の
業績不振で一旦撤退してるくらいだからな。 クールジャパンはあれはお粗末過ぎたからな
でもやっぱり海外人気あるのはファンアート二次創作がsnsだったり支部でも万単位であふれてるし
ちょっとだけ支部で見てみたら最高でも1500超えてるのがやっと
しかも小説とか合わせて
支部は海外の絵師けっこういるのに >>619
主語抜けてたわ
支部に限って見てるが日本の漫画だと夥しい数ファンアートが国籍問わずあるけど韓国漫画は最高でも千単位
わかるとは思うけど一応
これから増えてくにしても韓国漫画アニメ化勢まで軒並みそれだからな >>603
実際アホみたいに執筆速度早くて何作も漫画化してる三木なずなってなろう作家は台湾人らしいな >>621
それいつも完結せずに新作書くやつじゃね?
終わらないの分かってるから最初から読まない事にしてる そういや神の塔とか外見至上主義とかもまだやってんだってな
読んでないけど
ウェブトゥーンも未完ばっかりになりそう 物語は終わらせることが出来て初めて一人前って昔芥川賞取った作家が言ってた
未完の大作なら誰でも作れると 風呂敷広げるなら誰でもできるってことだな
神の〜なんかも作者が設定厨だとか書かれてるのどこかで見たし
アニメ途中で終わってるらしいが二期はないだろうな >>625
アイアイムア、ヒーローなんて、最後は逃げて終了 >>626
あれ読んでないから知らないんだよね
ラスト叩かれてはいたけど
捨てられた皇妃ってウェブトゥーンの少女漫画あるんだけどさ
あれちゃんと終わったけどやばい男とくっついたエンドでコミック版ほぼダイジェストだったから読者にがっかりされてた >>619
何だ支部って??
ファンアート人気があっても原作者には1円も入らん >>626
しかもアイアムレジェンドのパクリ
なんでアジア人ってすぐパクるんだろ
ドラゴンボールの機械人間編もターミーネーターのパクリだったし >>625
広げた風呂敷をきちんと畳めるのは
今や藤田和日郎くらいしか居ないんじゃないか? >>630
畳み方に定評ある漫画家というとまず名前思い浮かぶよな
悪くはないが微妙に物足りないパターンが多くて大御所にも畳み方上手いとは言えない人が結構いる
とはいえそれでもなんでもきっちり終わらせるってのは大事な事だと思うが >>629
韓国は内需が無いから輸出で稼ぐ国。日米が敵に回ってるので、製造業は壊滅する。
失った仕事は台湾がゲットする >>628
ピクシブのことだよ
そのいくらの得になるって考えすっげ韓国人っぽい
ファンアートは人気のバロメータみたいなものだ
ヒロアカだったり進撃やジョジョとか海外で人気ある漫画はあらゆる言語で二次創作物が作られてる
ウェブトゥーンのは検索してやっと見かける程度だ >>628
ファンアート描く層がいるってことは純粋にファンが多いってことだよ
SNSで好きって言うよりハードル高いから >>636
ファンアート描くような界隈では普通に渋で通じるぞ
むしろそんなことも知らないのにファンアート語ってるの? >>636
ネットで支部とか渋と書かれてpixivだともわからず
その上造語とか草
懐かしい言い方するけど半年ROMった方がいい >>637
なに2次創作界の代表ヅラしてんだよ
お前こそ2次創作やってるやつから嫌われてるぞクソが >>639
渋も知らん情弱に嫌われても困らんわなw >>640
知ってるやつにも嫌われてるけどなそいつ >>641
今時渋も知らんで横レスするレベルの情弱はなかなか見ないからねw >>5
あのな、韓国の音楽から映画からドラマから何から何までエンタメ関連を全部束ねてもポケモン一つに勝てないんだぜ?w ジャンプ+でも何作品か縦スクロールの漫画あったけどパッとしなかったな
サバイバルデスゲーム物と女子大生の頭文字D漫画 >>290
横開きスマホが普及するのとどっちが先だろうな >>649
日本のアニメと漫画とキャラクターが人気が有るのは、エロや可愛さを前面に出して一部のオタクが継続的にお金をつぎ込むから
韓国は税金投入して再生回数を偽装してもオナニーにしかならない
年間の売り上げ
日本ゲーム = 6.6兆円
韓国ゲーム = 1.5兆円
日本アニメ = 2.6兆円
韓国アニメ = 700億円
日本漫画 = 6000億円(日本国内) + 数千億円(海外)
韓国漫画 = 1000億円
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1634702300/685-693 >>621
深夜寝る前に「今日は何ももすること無くてヒマだから小説書くかなー」
と思いつき、数時間後日が昇る前に一冊でっち上げちゃうのが自慢だった
ラノベの始祖・あかほりさとる先生に勝てるのか?
何にせよ無料漫画読みサイトなんか見ると、韓国作品日本作品
関わらず新作ラインナップのタイトルが「異世界」「転生」が
ズラ〜っと並んでて内容も大差あるようには見えない
いくら流行りとはいえ所謂縮小再生産ばかりで満足してる文化は
もう先がないんじゃないのって思うわ 俺だけレベルアップな件
神之塔
ゴッドオブハイスクール
ノブレス
外見至上主義
ここら辺が韓国ウェブトゥーンのトップだろうがどれも日本のメジャー商業誌では連載勝ち取るすら困難だろうな >>654
総じてなろう小説みたいなタイトルが並ぶなw >>73
在日演歌歌手の釜山港に帰れ以外は記憶に残ってない >>655
実際全部なろうだし
・ダンジョン探検する最弱ハンターだった主人公がある日死にかけてチート能力ゲット
・てっぺん行けば願いが叶う塔に登ります
・優勝すれば願いが叶う大会に出ます
・800年の眠りから覚めたイケメンがバトルします
・悲惨な青春を送る虐められっ子ブサイクがある朝なぜか美形な体を手に入れました
大体読んでこんな感じ
韓国人はさっさか主人公がパワーアップしたりイケメンになったりしないとすぐ投げ出すんだろうな 朝鮮人は2000年間植民地の奴隷だったから、コツコツ努力する日本人と対極な遺伝子 >>657
ジャンプ系とか戦隊ものにありがちな
強敵を倒すために修行したり、仲間同士でのチームプレーを生かしたり、
絶望的な状況で奇策を講じて戦局をひっくり返す話は韓国だと受けが悪いと聞いた。
連中が好きなのは、仮面ライダーのような一匹狼の激強ヒーローが手段を選ばず最大限の攻撃で敵を蹴散らす話。
…ジョジョだと、一番の極悪人役に振られるタイプだわなw >>653
異世界転生は現代版阿弥陀信仰だという説を見た。
確かにひと昔前までなら、異世界ネタ作品はたいてい「行きて帰りし物語」の形式をとっていたのだが
今は片道切符のやつばかり。
※転生のきっかけが車に轢かれるというお約束パターンも90年代には既に出来上がっていた(「Winds of God」映画版、「魔獣水滸伝キズナ」など)が
前者はWW2の時代に飛ばされて神風特攻隊をやらされる過酷な運命が待っている、
後者は北宋時代に飛ばされて、現世でほぼ死んでると知らされても帰りたがるといった違いはある マンファはイギリスの辞書に載ったって喜んでたら定義が「日本のマンガに影響を受けた韓国製のマンガ」だったからキレたんだっけ? >>5
音楽の理論はJPOPから引っ張ったり他国の人に作ってもらったり
韓国要素全然ないけどどうなってんの? 作家のレベルのせいかもしれんがウェブトゥーンって動きがないんだよな
一枚絵が並んでるだけで流れが見えてこない >>659
そうなんだよ
だから鬼滅はつまんないって言う韓国人多い
ジョジョはハングル垢のファンアートかなり見るけど完結してる部多いし一気読みできるから韓国でも人気あるんだろうな
あんな誰にも真似できない作画もストーリーも唯一無二な漫画絶対韓国では生まれないし 100 vs5ぐらいなんであの内容でかなり善戦していると見ていいよ >>5
F5アタックがどんどん禁止されて行くから悲しいのね、必死で可哀想だね世界中の嫌われ者なんだからもう堂々としていれば良いのに。
悪い意味でも世界一って中々出来るものではないからねwww
あ!ネトウヨって唯一韓国発祥だから頑張って流行らそうとしている様だけど、日本人には全然響いていないから。 >>665
日本漫画vs韓国漫画ってこと?
500 vs 5ぐらいじゃなくて? ヘタリアの作者が韓国ドラマのお約束パターンについて結構重要な事を指摘してた。
それは「恋の争いに敗れた方が必ず悲惨な末路を辿る」もの。
これは悪役令嬢ものテンプレにもそのまま流用されている。
(悪役令嬢は主人公キャラが幸せな結末を迎えると破滅する⇒その悪役令嬢に転生してしまったファンが悲劇を回避しようと奮闘) >>659
>>668
なろうみたいなのばっかな理由が分かった
なろう好きには韓国漫画も面白いのかもしれんが俺にとってはクソつまらん理由もよく分かった 敵は徹底的に叩くべしが信条だからね
弱ってる相手は打ちのめして止めを刺す気質が悪役令嬢物で顕著に表れてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています