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ゲームを作りたい。プログラミング言語は何がいいんだ?
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0002アリエル(大阪府) [FR]
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2020/06/15(月) 17:06:01.31ID:E28Sx/ob0
うんこ
0003北アメリカ星雲(東京都) [SE]
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2020/06/15(月) 17:07:06.63ID:NHOgdcx50
まんこ
00063K宇宙背景放射(青森県) [US]
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2020/06/15(月) 17:07:48.72ID:Dx9RWbtT0
Unityじゃね?
0008ベクルックス(富山県) [US]
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2020/06/15(月) 17:09:23.05ID:6qUAtOIn0
basicから初めてみよう
最初は解らないと思うからbasicマガジンの投稿のを打ってみて動かしてそれをいじってたらわかってくるぞ!
0010バン・アレン帯(ジパング) [US]
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2020/06/15(月) 17:10:18.39ID:VoC+/+NM0
CASL
0012水星(兵庫県) [BR]
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2020/06/15(月) 17:11:02.96ID:DBTzFGib0
どうせ途中で飽きるんだから適当でいいよ
0014ディオネ(愛知県) [ニダ]
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2020/06/15(月) 17:12:04.55ID:DMArc1fn0
C#でunity
0015プレセペ星団(東京都) [JP]
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2020/06/15(月) 17:12:15.22ID:v558w3Sg0
今は unity で C# か unreal engine で C++ の2択らしい
switch のゼルダは unreal.engine だった
カプコンとかになると独自エンジン作ってるとか
0017バーナードループ(埼玉県) [IN]
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2020/06/15(月) 17:12:33.48ID:cg7Tgbzv0
最近Rustてのを推された。C/C++に変わる安全な言語だとかなんとか。
Javaみたいに遅いんでしょ?とかいったら、すげー早口で歴史から素晴らしさから説かれた。新興宗教のようだったw
0018バン・アレン帯(千葉県) [US]
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2020/06/15(月) 17:12:56.54ID:WDNYDCu+0
ゲームのために気の利いたライブラリが揃ってるので始めればいいんじゃないの
言語そのものの差なんてほぼないよ
0019ガニメデ(大阪府) [US]
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2020/06/15(月) 17:13:25.41ID:uDVKw+vs0
FORTH
0020ポルックス(東京都) [ニダ]
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2020/06/15(月) 17:14:05.83ID:tMNnFs/+0
>>1
まずは就職しろ
0022キャッツアイ星雲(家) [US]
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2020/06/15(月) 17:15:51.85ID:pbT8pQHE0
ウンティ…
0028アケルナル(西日本) [DK]
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2020/06/15(月) 17:18:44.84ID:AE+OGlT50
プチコン4
0030ヘール・ボップ彗星(千葉県) [EU]
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2020/06/15(月) 17:21:06.23ID:UYCIIA8M0
もうそういう時代じゃない
0041エイベル2218(茸) [US]
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2020/06/15(月) 17:27:42.81ID:rHVdTmkO0
例えばPS2のゲームでもソフトによって言語まるっきり違うの?
0044アクルックス(茸) [ID]
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2020/06/15(月) 17:29:08.96ID:tOUXS6Nn0
BASICが最適だと思うよ
ポケコンジャーナルから始めよう!
0046プレアデス星団(埼玉県) [FI]
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2020/06/15(月) 17:30:11.78ID:Nz+QQoJz0
ゲームに限らずだけど、面倒でもC++くらいは覚えとけよ
他への移行も楽だぞ
0047ミザール(千葉県) [GB]
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2020/06/15(月) 17:30:54.27ID:t4XtA5JI0
visual basicならc#と同じマネージドコード吐くんじゃね
0050イータ・カリーナ(茸) [DE]
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2020/06/15(月) 17:32:32.00ID:Nk4TIJ6M0
lur
0052イータ・カリーナ(茸) [DE]
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2020/06/15(月) 17:33:28.15ID:Nk4TIJ6M0
lua
0053水星(東京都) [US]
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2020/06/15(月) 17:33:59.37ID:uzvrJrFZ0
言語なんでもいいからunityが良いんじゃない
ゲーム作るって目的を果たすだけなら
c++単独で学習してもステップアップに悩むと思う
0054イオ(静岡県) [US]
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2020/06/15(月) 17:35:12.38ID:IQgAnIbq0
>>47
もうvbはc#と差がつきすぎて無理
0055赤色矮星(家) [SE]
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2020/06/15(月) 17:35:17.69ID:DlBSeL8R0
ベーマガに投稿して掲載されたことあるわ。
もちろんbasicだが、あれ打ち込んでくれた人いたんかな…。
00583K宇宙背景放射(青森県) [US]
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2020/06/15(月) 17:38:05.46ID:Dx9RWbtT0
unityの良い所は「とりあえず何かが目に見える形で動く」
って状態まであっという間に到達できる点
最初のハードルを超えやすいから素人さんにお勧めです
0059チタニア(SB-Android) [CH]
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2020/06/15(月) 17:39:07.34ID:eV9iBsYb0
プチコンやろう
0060カロン(東京都) [US]
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2020/06/15(月) 17:39:08.88ID:iTAMh4tT0
>>19
控え目に言って変人だぁ
0062ベクルックス(千葉県) [US]
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2020/06/15(月) 17:39:19.79ID:5fR6nGZ10
プログラムなんか勉強するより3Dモデルの勉強してエロmod作った方がいいと思うぜ
0065ケレス(神奈川県) [LT]
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2020/06/15(月) 17:41:12.29ID:PdG/jsq00
ゲームで一番面倒なグラフィックスはUnity任せになると
言語は自動的にjavaかC#になるな
0066海王星(東京都) [CN]
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2020/06/15(月) 17:42:58.52ID:PNekAY3f0
言語というよりプラットフォームだろうね。UnityならC#、ってUnityってJava使えんだろ。
0067土星(北海道) [ヌコ]
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2020/06/15(月) 17:43:50.39ID:D1hatjNY0
RPGツクール
0068カペラ(SB-Android) [US]
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2020/06/15(月) 17:43:54.76ID:qmC2PfwY0
ファミリーベーシックでセイネンガッピヲイレテクダサイと言われて
“セイネンガッピ”と入力してつまずいた俺には分からないわ
0069ダークマター(神奈川県) [BE]
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2020/06/15(月) 17:44:39.65ID:mS60md/J0
brainfuck だな
万能チューリングマシンだぞ
0073赤色超巨星(愛媛県) [US]
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2020/06/15(月) 17:46:50.55ID:NE7P4Flv0
最近やたらと増えてきてる
ゲームをしながらプログラムを覚えるとかいう学習サイト
あれなかなかバカにできんな

その後何かプログラムを自由に作れるかどうかは本人のセンスだけど
命令系統を理解しやすくて入り口としてはよくできてるの多い
0075ポルックス(愛知県) [BE]
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2020/06/15(月) 17:49:19.42ID:DBghfOJR0
使い慣れた日本語だろ
0076カロン(山形県) [CA]
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2020/06/15(月) 17:49:28.12ID:WCsMvAnh0
>>6
今まではUnityだったけどマージンの制限がゆるくなって実践的なUnrealEngine5のほうが使える
Unityだと物理演算とかやってくれるけどゲームに必要なほとんどの機能は自前で作る必要がある
採用率もUEのほうが高い
0078エイベル2218(東京都) [CN]
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2020/06/15(月) 17:50:26.01ID:KoWl1jSf0
>>51
英語だよ
0080はくちょう座X-1(東京都) [BY]
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2020/06/15(月) 17:53:57.68ID:v4xQ/PfU0
BASICとCが主流でPASCALもあり。
Wizardryのマニュアルには誇らしげにPASCALで作ったって書いてあった。
0082カロン(光) [IT]
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2020/06/15(月) 17:56:17.99ID:bzZ0+deb0
エスペラント
0084カロン(東京都) [JP]
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2020/06/15(月) 17:58:26.32ID:ycTuqxzZ0
pythonだかrubyだかの時代は終わったの?
0086水星(東京都) [US]
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2020/06/15(月) 17:59:42.19ID:uzvrJrFZ0
スクリプト言語はゲーム開発に向かないからね
0087ポルックス(東京都) [US]
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2020/06/15(月) 18:00:52.05ID:xjodtwgV0
今ならJavaScriptだね

性能重視なら、一部JavaScriptからWebAssemblyやGLSLのコードを呼び出すことになるが
0088ソンブレロ銀河(静岡県) [US]
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2020/06/15(月) 18:01:13.15ID:hOUS2bN40
Pythonはやめとけ
OpenGL使おうが速度が遅すぎてリアルタイム処理が30年前レベル
0090海王星(長野県) [ニダ]
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2020/06/15(月) 18:03:51.20ID:w3+MekkN0
80年代初めに出されたPC版オリジナルの「ポートピア連続殺人事件」や
「オホーツクに消ゆ」「軽井沢誘拐案内」はBASICでプログラミングされてると
聞いて驚き、さらに「ポートピア」と「軽井沢」は堀井雄二自らがプログラミングまで
やってると聞いてさらに驚いた。

一人でPCゲームが作れた貴重な時代だったんだな。
0091レグルス(東京都) [ヌコ]
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2020/06/15(月) 18:04:09.32ID:2GGfU3Mr0
>>84
Pythonでもゲームは作れなくはない(つか、作れちゃう)

ただ、ミリ秒単位の競争をするゲームは不向き
それが得意な言語で作った方が良いって話
0095ソンブレロ銀河(静岡県) [US]
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2020/06/15(月) 18:06:34.70ID:hOUS2bN40
>>85
今の時代だしスクリプトでもそれなりに行けるだろうと思ってPythonで実装してみたけど
予想以上の速度の遅さにビビったわ
0096高輝度青色変光星(東京都) [ヌコ]
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2020/06/15(月) 18:06:43.70ID:RA3A4H0f0
なでしこ(´・ω・`)
0098大マゼラン雲(熊本県) [IN]
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2020/06/15(月) 18:07:09.41ID:IkU4mOQu0
今日日はゲームエンジンで作ってんじゃねーの?
その代わり売れたら売上の何パーか持っていかれるらしいけど
0100キャッツアイ星雲(大阪府) [US]
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2020/06/15(月) 18:09:16.01ID:piI9etfI0
>>95
Pythonはかなり遅いらしいね
JavaもGCあるし遅いし本当は向いてないけど、JITとか改良されてそこそこゲーム作られてるね
0101ソンブレロ銀河(静岡県) [US]
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2020/06/15(月) 18:09:29.04ID:hOUS2bN40
>>91
Pythonでも作れるっちゃ作れるけどスーパーマリオが満足に動くかどうかってそのレベルじゃん
0102ミラ(兵庫県) [US]
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2020/06/15(月) 18:10:19.15ID:2XQqerzj0
>>92
あの頃の商用BASICプログラムはBREAKしてLISTやSAVEされないように対策されてたよな。
0103ハレー彗星(ジパング) [JP]
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2020/06/15(月) 18:10:54.58ID:oVDpDwCz0
>>19
スター・ウォーズ作るなら一択だろうな
0104冥王星(茸) [CN]
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2020/06/15(月) 18:11:26.27ID:gmIAgWsZ0
アセンブラ
0106フォボス(東京都) [CN]
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2020/06/15(月) 18:13:09.04ID:rBiYVo+M0
絵がLINE文で書かれてた
0107ソンブレロ銀河(静岡県) [US]
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2020/06/15(月) 18:13:44.06ID:hOUS2bN40
>>100
Pythonに比べたらJAVAの遅さなんて天国
そりゃPythonでゲームを作る人がほとんどいないわけだと思った
0109タイタン(埼玉県) [US]
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2020/06/15(月) 18:14:59.89ID:DlY52Kty0
Lisp
0112高輝度青色変光星(ジパング) [JP]
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2020/06/15(月) 18:17:24.73ID:QOlnuSQb0
AIDAまぢおすすめ
0113ベスタ(大阪府) [US]
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2020/06/15(月) 18:18:53.75ID:C3iVAXCc0
べーしっ君
0115ダークエネルギー(東京都) [NO]
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2020/06/15(月) 18:19:40.36ID:XFxkg+f00
ゲームで一番大変なのはプログラムよりグラフィックや効果音や音楽
プログラムはセンスなくてもやる気と経験次第である程度まで上達できる
けどグラと音楽だけはセンス無いと無理
だいたいここで面倒になって挫折する
それをunityなどはアセットとして無料から有料で提供されてるからプログラムに集中できる
これが大きい
0116ソンブレロ銀河(静岡県) [US]
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2020/06/15(月) 18:20:44.21ID:hOUS2bN40
ゲームが作りたいならUnityとC#

プログラムを覚えるついでにゲームを作りたいだと何言語がいいんだろな
作るゲームによるだろうけど
0117ベクルックス(大阪府) [US]
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2020/06/15(月) 18:20:45.40ID:ZVDw5dF10
未来を考えてGOで
0121セドナ(SB-Android) [US]
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2020/06/15(月) 18:27:36.75ID:lietgIsj0
>>102
BREAKボタンを無効にしてるのが多かったな
テープダビングも使えたし
0122スピカ(茸) [KR]
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2020/06/15(月) 18:28:16.28ID:uGWJ5uOC0
>>103
なんとなスペリングが違うような気がするが全力で支持する
0123カペラ(東京都) [BR]
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2020/06/15(月) 18:29:19.85ID:Y3JGB/dn0
ふぉーとらん
0124ケレス(兵庫県) [DE]
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2020/06/15(月) 18:29:21.61ID:GMz7imEI0
一人で作るのかな
頑張ってUndertaleみたいなおもしろいのを作ってくれ
0127ミマス(茸) [US]
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2020/06/15(月) 18:30:54.04ID:BCf5p1po0
ツクールシリーズのマルチゲームスクリプター
0128カストル(ジパング) [ニダ]
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2020/06/15(月) 18:31:18.03ID:2SiJSGcb0
LISP
0129ハレー彗星(ジパング) [JP]
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2020/06/15(月) 18:31:26.34ID:oVDpDwCz0
>>109
Cと同等かほんの少し遅い言語だしな
3D技術はLispから始まってるんだよな、シリコングラフィックスとかシンボリックスとか
けど、ゲーム作るならお得意のDSLでやってLispは中間言語になるんじゃないの?
とにわか知識をひけらかしてみる
0131ソンブレロ銀河(静岡県) [US]
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2020/06/15(月) 18:33:01.46ID:hOUS2bN40
>>130
3Dゲーだとプログラミングしてる時間<<<モデル作ったりバランス調整している時間ってイメージだ
0135ベテルギウス(茸) [US]
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2020/06/15(月) 18:34:19.97ID:xn3y6TXn0
言語云々の前に身につけるべきは数学や論理的思考なんじゃないのか?
それができている人がこんな質問するとも思えんが
0138ソンブレロ銀河(静岡県) [US]
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2020/06/15(月) 18:36:39.45ID:hOUS2bN40
>>135
ゲームを作るが目的なんだしそんな事に時間使う位ならUnityとC#で組みながら覚えたほうがいいだろ
0139ネレイド(愛知県) [US]
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2020/06/15(月) 18:37:21.06ID:msYtvktP0
QBASICでええやんけ
昔はOSに勝手についてきた
今はないんか?
0140馬頭星雲(庭) [US]
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2020/06/15(月) 18:37:42.55ID:ENUaZiu80
>>25
原点にして最強
0141ニート彗星(茸) [CN]
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2020/06/15(月) 18:38:07.82ID:nuhBwIpw0
>>1
cobol
0143熱的死(神奈川県) [FR]
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2020/06/15(月) 18:39:48.46ID:6fWCnWoM0
UnityならC#か?
0146アルデバラン(東京都) [ニダ]
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2020/06/15(月) 18:43:48.50ID:lExjnoag0
Wordpressを、この世から消し去ることはできるだろうか :(;゙゚'ω゚'):?
0147オリオン大星雲(SB-Android) [US]
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2020/06/15(月) 18:43:52.62ID:XXdRF62V0
>>135
書けないジジイの言い草だね
01483K宇宙背景放射(埼玉県) [CH]
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2020/06/15(月) 18:45:33.24ID:726PbSO50
C++にさらに++を加えたのがC#

++
++
0150赤色超巨星(ジパング) [CN]
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2020/06/15(月) 18:48:28.96ID:N8AY94Ad0
ゲーム作るってのは、コード一から書くの?それとも部品集めてきて表側だけつけかえるの?
0151カリスト(千葉県) [US]
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2020/06/15(月) 18:51:18.15ID:6REY+Qv70
このスレ何百回目だと思ってんの
マジレスしてるのは痴呆症か中高生かね
0155アルファ・ケンタウリ(茸) [JP]
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2020/06/15(月) 18:55:35.95ID:VVYr9MXG0
去年の夏休みに少し齧った高2だけど命令語覚えて書き方学べば記述できるようになるぞ。
ポンコツゆとりとかには無理な。
0156ポルックス(愛知県) [BE]
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2020/06/15(月) 18:58:37.45ID:DBghfOJR0
ヘブライ語
0158タイタン(岩手県) [US]
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2020/06/15(月) 19:02:21.88ID:/JSoSGBn0
ツクールでええやろ
0162グリーゼ581c(埼玉県) [GB]
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2020/06/15(月) 19:10:21.42ID:IPMDCVD40
絵の仕事の収入途絶えて久しいからエロゲーでもこさえて金稼ぎたいけど
シナリオヤセリフ書けないしBGMやネチョヌチョな効果音どうすんだって話だし
DLSite見るとクオリティ低いのが普通に売れてるからワンチャンありそうと思うけど1作作ってる時点で大したもんなんだよな
0164ディオネ(山口県) [US]
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2020/06/15(月) 19:22:19.77ID:WkQ+ZGR40
ツクールってもうないの?
0168亜鈴状星雲(ジパング) [KR]
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2020/06/15(月) 19:30:42.59ID:0qDAoOnV0
RPGツクールでいいじゃん
0172パルサー(光) [IT]
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2020/06/15(月) 19:37:27.99ID:D0mlUYLA0
こんにちはマイコン
0174パルサー(岩手県) [CN]
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2020/06/15(月) 19:39:48.10ID:IvGoCJhm0
ゲーム作りって本格的にやろうと思ったら
プログラミングだけじゃなく多種多様な勉強が必要だもんな。
専門家だけじゃ足りないよね。
0178ポラリス(庭) [CN]
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2020/06/15(月) 19:44:05.86ID:djsaeiUO0
>>174
プログラムとキャラデザと音楽募集
当方自称シナリオライター
0180ハッブル・ディープ・フィールド(ジパング) [CN]
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2020/06/15(月) 19:51:40.85ID:N+CW2va+0
RPG
つくーるじゃないからなw
ロールプレイングゲームじゃないし

これで数独つくるとヒーローだぞw
AS400で
0182水星(家) [US]
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2020/06/15(月) 19:55:57.58ID:fPh6QwOV0
scratchかwolf rpg editor
0184褐色矮星(東京都) [ヌコ]
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2020/06/15(月) 19:57:47.53ID:z9ghfi0G0
やっぱPythonだわな
0187アルゴル(秋田県) [MY]
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2020/06/15(月) 20:02:39.69ID:dOUMZtsb0
曲は作れるし絵もなんとなく描けるんだがプログラミングはどう勉強していいか全くわからん
0188ヒアデス星団(ジパング) [ニダ]
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2020/06/15(月) 20:05:11.32ID:WaTBfMt30
>>162
実際に作って販売までしたが全然売れなかった

買ったもの
ツクール
ツクールサイトの素材複数
フリー音楽素材集
グチョグチョ音素材集(結局使わんかった)

シナリオはテンプレでいいよ
とにかく作ってみたら?
0189カノープス(大阪府) [JP]
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2020/06/15(月) 20:05:20.37ID:o2Tv8mBc0
Javascriptでphaserという選択肢もある
メリットはモダンブラウザさえ動く環境であればゲームができる
0192冥王星(東京都) [TR]
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2020/06/15(月) 20:08:26.17ID:TbaFt2wi0
Pascal
0196ブレーンワールド(栃木県) [DE]
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2020/06/15(月) 20:10:45.96ID:NZU4EMnc0
絵と3Dモデルとピソンは使えるが、BGMとか効果音とかシナリオがさっぱりだわ
基本ゲームなんて一人で造れるもんじゃないだろう
0199ミマス(茸) [US]
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2020/06/15(月) 20:19:58.80ID:BCf5p1po0
AS/400のRPGで麻雀ゲーム作った人がいた。
RPG触ったこと無いけどその人曰く、
「パズルみたいなもの」
だとか。
0201アンドロメダ銀河(神奈川県) [NO]
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2020/06/15(月) 20:32:28.46ID:woMY1qRp0
Unity をインストールしようとしたけど、
Gitがどうのこうのって言われてまごついて、
まだインストールできてないから、スタートラインにも立てない。
0203地球(やわらか銀行) [ニダ]
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2020/06/15(月) 20:34:06.16ID:YGntVjZ70
にほんごベーシック
0204木星(大阪府) [DE]
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2020/06/15(月) 20:36:22.96ID:Nft/sohr0
BASICだろ
昔ファミリーベーシックでゲーム作ったことあるぞ
0206フォーマルハウト(東京都) [MX]
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2020/06/15(月) 20:43:29.89ID:5izHV2gb0
AS/400ってまだあったんだ
30年ぐらい前の機種じゃないか?
0207宇宙定数(大阪府) [KR]
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2020/06/15(月) 20:44:58.53ID:3iUJaJMg0
アセンブラ
0208北アメリカ星雲(日本) [US]
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2020/06/15(月) 20:45:28.30ID:Vf/CGU270
個人でゲーム作って少しでもお金にしたいなら、
プログラミング能力より、エロい絵と脚本書ける方が大事だろ

クソゲー作っても見向きされねーよ
0209デネブ・カイトス(東京都) [US]
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2020/06/15(月) 20:48:17.60ID:vN00PTFL0
Z80
0210アルファ・ケンタウリ(東京都) [ニダ]
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2020/06/15(月) 20:49:51.59ID:y6XKMolB0
C#でUnityが王道じゃないのか
0211ハッブル・ディープ・フィールド(ジパング) [CN]
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2020/06/15(月) 20:52:01.29ID:N+CW2va+0
>>199
自分で書いといてあれだが
ゲームだけじゃなくて
ギョームにおいてもあれで物作るのはスゲーぞ

簡単なことは簡単と言うが、
ちょっと凝ったことやるとなると・・・
アセンブラの方が簡単だというw
0215赤色矮星(北海道) [CN]
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2020/06/15(月) 21:01:11.44ID:lL5dmRD/0
VBA
0216トラペジウム(茸) [US]
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2020/06/15(月) 21:03:19.43ID:cXdQXbNX0
今後プログラミング言語ってどうなっていくんだろうな
映画みたいにAIの進化で人間には理解出来ない独自言語とか生まれるんかな
0220エウロパ(島根県) [US]
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2020/06/15(月) 21:07:38.58ID:1A9492C10
ウンチー
0223北アメリカ星雲(日本) [US]
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2020/06/15(月) 21:11:59.85ID:Vf/CGU270
しばらく前にFlashゲーム作ってて、最近はゲーム制作から離れてるんだけど、
ブラウザゲーム作るなら現在は "JavaScript + HTML5" より、"Unity C#"の方が主流な感じ?

数年前はFlashゲーム制作者の多くは前者へ転身してるように見受けられたんだが
0225ポラリス(神奈川県) [FR]
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2020/06/15(月) 21:15:01.49ID:M4oH3UWe0
>>160
templateでenable_ifに手を出したあたりですね。
0227冥王星(東京都) [US]
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2020/06/15(月) 21:15:38.61ID:vcixgIuA0
C
なんにでも使えるなんでも作れる
他の言語覚える意味ないよ
0229トリトン(ジパング) [FR]
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2020/06/15(月) 21:20:33.80ID:y7jaegxS0
取り合えず、初心者向けの言語で一本でもゲームを完成させる事でしょ。Android用のbasicも有ることだし。
0232ボイド(福岡県) [PL]
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2020/06/15(月) 21:25:35.04ID:jiSsAIN60
プログラミング?
自分の理想の美少女が描けなきゃゲームなんて作れねぇし作る気も起きないだろ
一番重要なのは絵なんだよ絵
0233青色超巨星(千葉県) [JP]
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2020/06/15(月) 21:27:31.27ID:efN154O70
なにか最近C#のスレ見かけるけど何で?
C#って、実質終了みたいな認識だったんだけど

こんなもんってamazonとか本屋の工学系の棚見て、どの言語の新刊がどれくらい本並んでいるかで
大体分かりそうなもんだけど
0234ベスタ(東京都) [US]
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2020/06/15(月) 21:27:44.04ID:fN7/i7KC0
>>130
気持ちわわかるが車輪の再発明ってやつだな
0235プランク定数(東京都) [AU]
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2020/06/15(月) 21:27:52.99ID:+NbbZddR0
>>226
当時はアセンブラ書いてたんじゃないか?

今はCで書いてコンパイルする環境もあるし
もっと簡単なこんなのもある
https://www.gbstudio.dev
0236ハッブル・ディープ・フィールド(ジパング) [CN]
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2020/06/15(月) 21:28:37.14ID:N+CW2va+0
>>227
浮動小数点演算どうするの?
0237ベガ(熊本県) [IT]
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2020/06/15(月) 21:31:26.36ID:BU3+gsx40
>>68
小学生の時にデパートに試遊機が置いてあって
中学の姉ちゃん二人がワイワイ言いながら触ってたんだけど
「F1ヲオシテクダサイ」みたいなメッセージに対して二人で一生懸命「セ・ア」って打ってたのを覚えてるわ
何のこっちゃと思う人もいるだろうから画像貼っとく
http://imgur.com/CDRAiYE.jpg
0238パルサー(岩手県) [CN]
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2020/06/15(月) 21:47:14.04ID:IvGoCJhm0
何度も言うように、これからは二元社会で良いんだよ。
ゲームを複雑化させる事で、底辺層に自己実現の機会を与え
課金の機会を増やす。

こういう安定感ある材料増やせば、自ずとバランス取れてくる。
0239パルサー(岩手県) [CN]
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2020/06/15(月) 21:48:16.98ID:IvGoCJhm0
技術的な土台も必要だけど、そのためには頭数要件クリアが大事。
家庭用ゲーム機が一家に一台の時代が来て欲しいね。
0240パルサー(岩手県) [CN]
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2020/06/15(月) 21:50:47.44ID:IvGoCJhm0
んで、ゲームそれ自体の社会経済的な機能も
底辺層かそれ以上をターゲットにするかで二元化する。
例のハードル下げるとかコミュニティ貢献の話だな。

そうなれば、ある意味「調整弁」としても機能するようになる
0245熱的死(千葉県) [US]
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2020/06/15(月) 22:03:03.91ID:os7KpkLN0
>>236
FORTRAN77でオブジェクトを作って呼び出せばいい。
0246オールトの雲(空) [CN]
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2020/06/15(月) 22:26:32.77ID:1KciyAML0
>>76
アンリアル良いんだけどチャイナ資本なのがなぁ
0251ケレス(神奈川県) [LT]
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2020/06/15(月) 22:50:00.52ID:PdG/jsq00
>>249
8ビット時代のCコンパイラはフルセットでない安価なサブセットも売っていて
そういうのは浮動小数点演算はサポートされていなかったりする
0255ソンブレロ銀河(静岡県) [US]
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2020/06/15(月) 23:04:20.74ID:hOUS2bN40
ゲーム作りたいのが紙芝居ゲーなら吉里吉里で
プログラムの勉強にはならんが多分最速
0256トリトン(ジパング) [FR]
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2020/06/15(月) 23:16:27.51ID:y7jaegxS0
ドットイート・テーブルテニス・ブロック崩し・インベーダー・立体迷路・スクロールゲームから始めたら?

此だったら綺麗なイラストも必要無いよ。
0260北アメリカ星雲(日本) [US]
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2020/06/15(月) 23:31:54.50ID:Vf/CGU270
>>223
最近のブラウザゲーム開発環境に無知だったから今調べて来たけど、
Unity + C# で WebGLコンテンツを作っても、
サイズが重いし速度も劣る、尚且つ、モバイル端末ではサポートされてないって状況なんだな

それを踏まえると、ブラゲー作るなら"JavaScript + HTML5"が望ましく、
Flashゲーム制作者ならAdobe AIR もまだOKってことになりそう
0263テンペル・タットル彗星(福岡県) [ヌコ]
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2020/06/15(月) 23:36:12.40ID:YUDf+0HG0
うちの会社はC++で全て自家製。
Unityとかサブスクリプション製品は一切使わせてくれない。
おかげで全然人が定着せずすぐ辞めていく。
0265エリス(たこやき) [GB]
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2020/06/15(月) 23:48:36.48ID:1INgflqb0
3DCG出来るけどプログラミングは苦手

たとえUnityとかのゲームエンジン使えても、込み入ったことしようと思ったら結局プログラミングのスキルは必要だろうから俺がゲームに手を出すことはないだろう
0267イオ(埼玉県) [US]
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2020/06/16(火) 00:14:30.25ID:O7EUuuyy0
UE4が1億までタダで使えるよオンライン周りもタダで使えるし映画で使ってるアセットもタダ
0273ネレイド(ジパング) [FR]
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2020/06/16(火) 02:28:18.52ID:APit1InP0
>>271
コンピュータはマシン語しか理解出来ないのだけど。昔はコンピュータの性能が低かったから、直接ハードを叩いて処理速度を上げるスキルが必須だったけど、今は余程ディープな事を必要としない限りハードを直接叩かなくても良いと思う。
0274レグルス(東京都) [US]
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2020/06/16(火) 02:36:32.59ID:D5xmFOx50
brainf*ck
0275ダイモス(庭) [RU]
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2020/06/16(火) 02:42:51.09ID:lvpVjEyr0
ゲームといっても紙芝居のアドベンチャーゲーム、テトリスやパックマンからFFZリメイクやモンハンみたいなのまで幅広くある訳で。。。
時々、漠然とゲーム作りたい!と相談受けるけど、まずは自分が何を作りたいか最低限決めないとダメだね。
0278ダイモス(庭) [RU]
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2020/06/16(火) 02:52:13.18ID:lvpVjEyr0
>>162
絵師のレベルにもよるけど、エロゲより同人の方が良いんではないかな。エロゲが売れたのは15年ほど前であって、表現規制と収益化の問題で老舗メーカーも撤退しているからな。
0279ニクス(大阪府) [US]
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2020/06/16(火) 02:58:12.93ID:xmIydwtZ0
>>11
深いよな・・2chって
ウンティだろって俺も思ってたけど
そういう事だったとは
0281エッジワース・カイパーベルト天体(埼玉県) [GB]
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2020/06/16(火) 03:39:25.85ID:RBoMSzk30
>>276
>>278
DLsiteって同人の登録販売サイトがあるんだよ
商業作品も扱ってるけど
んで2千円くらいのオリジナルエロ同人ゲームで売れてる物は軽く1万DLとか行ってるんだわ
これで売れるの?っていう物ばっかりだけど
なんでこれで売れないの?っていうものもあったりして結局ニーズがよく分からん
0289アルゴル(東京都) [TW]
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2020/06/16(火) 07:47:51.15ID:icJeKXLQ0
ヒューマンクリエイティブスクール2年通ったけど、ずっと授業中ゲームして卒業した
0291テチス(SB-iPhone) [BR]
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2020/06/16(火) 09:16:30.23ID:6bF5PdOk0
>>17
流行ってる言語をやたら推す奴がいるけどその言語で書いたことない奴とかそもそもプログラミングをやった事のない奴だったりする
0292プレセペ星団(埼玉県) [FI]
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2020/06/16(火) 09:24:58.46ID:z+nPseip0
次から次へと言語乗り換える人って、ライブラリとかどうしてんの?
0293パラス(神奈川県) [LT]
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2020/06/16(火) 09:32:51.08ID:4w7vZikD0
5chにはエアプログラマー多いからね
0295ボイド(ジパング) [ニダ]
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2020/06/16(火) 10:26:48.96ID:7xiEXrR00
アマチュアならN88basicでも良いから、究極迄極める事だな。basicでもマシン語を使えるし、コンパイラも有るんだし。
0296レグルス(東京都) [US]
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2020/06/16(火) 10:42:09.85ID:LAwr8AbW0
javascriptとC#(unity)

unityはunityhubをインストールすれば、visual studioも一緒にインストールできるので、環境構築は楽。

javascriptは、メモ帳とブラウザがあればいい。
0298リゲル(ジパング) [CA]
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2020/06/16(火) 11:23:27.30ID:6wquTkUa0
まあそこそこのゲーム作りたいならunityかunreal engine でC#C++やろな
0301フォボス(三重県) [US]
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2020/06/16(火) 13:45:09.66ID:ycUOhtc80
>>296
メモ帳でコーディングはなあ
20年前ならわかるが
今ならエイドの沢山あるエディタを使った方がいい気がする
初心者は特に
0302北アメリカ星雲(東京都) [US]
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2020/06/16(火) 13:47:23.60ID:pAUOSpka0
Unityはソシャゲ・インディーゲーでUEは大手コンシューマって感じなんだけど実際どうなん?
cocosはエンジニアの気狂いで導入されてる例しか知らん。
0304大マゼラン雲(福井県) [CN]
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2020/06/16(火) 14:58:19.85ID:B0TTd52U0
プログラムが作れる人に日本語を使って交渉するんだよ
0306水メーザー天体(ジパング) [BR]
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2020/06/16(火) 15:37:34.39ID:wSXqwMdc0
息子がScratchでゲーム作ってるんだがチート仕込んでて今後が心配
0307テンペル・タットル彗星(三重県) [ニダ]
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2020/06/16(火) 15:51:38.80ID:hcHt9lT70
セーブデータいじるツールとか自分でつくるのは何の勉強すればいいの?
バイナリエディタでステータスいじったりするぐらいしか知識ないんたが
0308パラス(神奈川県) [LT]
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2020/06/16(火) 16:06:46.45ID:4w7vZikD0
暗号化されてないセーブデータはCの構造体をそのままファイルにしたようなのが多いのでその入出力と編集用UI
UIについてはウイザードでフォームでも作ってデータ項目貼り付ければば出来上がり
0311レグルス(富山県) [US]
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2020/06/16(火) 19:20:01.65ID:yOpDxx9A0
久々に実家の物置からベーマガひっぱらだしてきて大作「漢字クエスト」を打ち込んだぜ
ピーってエラーでてどこが間違ってるのか見直すのも醍醐味
ガッチョンガッチョンいってて子供にパパなにしとるん?って目輝かせて興味もたれたぞ
やっぱプログラムはたのしいなぁ
0312宇宙定数(東京都) [AU]
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2020/06/16(火) 19:23:15.08ID:8oIWNuXh0
まずは
高橋はるみのゲームライブラリから

小学生のときあれ読んで勉強しながら
本当に高校生だと思ってたなあ
0314熱的死(栃木県) [DE]
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2020/06/16(火) 20:32:04.94ID:/y0xBFaM0
>>313
プロはちゃんと反転して、容易に足がつかないようにするんだよね
0315ベクルックス(関東・甲信越) [DE]
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2020/06/16(火) 21:14:00.95ID:P1QSXtwD0
C#は一通り学んだがウニティまで手が回らんなあ
ていうかXamarinやWPFすら学ぶモチベが上がらない
0316アケルナル(埼玉県) [PL]
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2020/06/16(火) 21:49:26.21ID:cTENMUsw0
マジレスすると、英語と数学を学べ
0317レア(千葉県) [US]
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2020/06/16(火) 21:50:38.46ID:lCPUgxqy0
unityでjavaとC#それにjson拡張子くらいは勉強しろ
0318レア(千葉県) [US]
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2020/06/16(火) 21:52:18.44ID:lCPUgxqy0
ちなみにエクセルでマスタデータ作るならVBAも必須
0320キャッツアイ星雲(東京都) [GB]
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2020/06/16(火) 22:05:09.74ID:oPDNsjLw0
フォートラン
0324オリオン大星雲(ジパング) [US]
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2020/06/17(水) 08:00:27.07ID:yYWPLG/L0
趣味でこれから作りたいってド素人ならpythonやスクラッチで良いんじゃないか
どうせ頑張ってもレトロゲームっぽいのしか作れない
0325大マゼラン雲(東京都) [US]
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2020/06/17(水) 09:17:25.49ID:hd89gysc0
「どんな」ゲームを作りたいか?だろまず
0326ポラリス(神奈川県) [AR]
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2020/06/17(水) 09:22:17.59ID:rQRBM6+o0
ソードM5のBASIC-Gがゲーム用だぞ
0327パラス(たこやき) [GB]
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2020/06/17(水) 09:35:11.65ID:zCk/NUic0
まず企画書作って、そのゲームデザインに合わせてどのゲームエンジン使うか、何の言語使うかを考えるって感じか
0328プレセペ星団(新潟・東北) [US]
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2020/06/17(水) 09:44:52.54ID:QPMWyTt/0
ドット絵ツールでドット絵描いて作曲ツールで作曲してマリオメーカーみたいに配置したら簡単な横スクロールアクションの同人ファミコンソフトが作れるようなもの無いの?
0330ジュノー(東京都) [JP]
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2020/06/17(水) 09:56:37.43ID:in5UDS6O0
 
初心者がUnityでゲーム作っても

ひたすら走り回って何らかの条件を満たしてゲームの進行はテキストみたいなのしかできねーからなあ

やっぱ基礎ができないと

特にオブジェクト指向

 
0333エイベル2218(東京都) [ニダ]
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2020/06/17(水) 10:13:47.35ID:oJAiwx4L0
MSX-BASIC
0335トラペジウム(東京都) [ニダ]
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2020/06/17(水) 12:47:06.62ID:pX7KBS630
PCならC++、スマホならFlutter(Dart)
0336カロン(愛知県) [US]
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2020/06/17(水) 12:48:45.42ID:fA5cf1D70
早さを追求するなら、アセンブラが基本だろ。
0337アルゴル(東京都) [US]
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2020/06/17(水) 12:53:35.78ID:e2cmglYE0
>>336
そうでもない
最近のコンパイラは非常に優秀で相当最適化がなされていてアセンブリ直書きと遜色ない
昔はCで配列でなくポインタが推奨されていたようだが、
今はアドレス計算の部分も含めて最適化されるようになっていて高級言語でもパフォーマンスが十分でるようになっているようだ
0338ケレス(茸) [US]
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2020/06/17(水) 12:54:33.39ID:byb9pcXO0
Pythonでunityをガシガシ叩きたい
0339フォーマルハウト(新日本) [US]
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2020/06/17(水) 12:56:48.79ID:nP3tTOO00
webの話ですまんけど
railsでsns作れるようになったのはいいんだけど
これってsnsぐらいしか作れなくね?
ブラウザゲーとか作ろうと思ったら他にどんな知識必要?
0350アンドロメダ銀河(埼玉県) [FI]
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2020/06/17(水) 18:32:52.20ID:MXlR1/WM0
>>341
初めてCに触れたのがX68のGCCだった
0351バン・アレン帯(山口県) [EU]
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2020/06/17(水) 18:41:08.67ID:0ohtLyk90
>>350
おれはコピーでもらったXC
GCCはフロッピーディスクの運用では難しかったよね
実行ファイルの圧縮がよく効いた
0352アルタイル(東京都) [PT]
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2020/06/17(水) 18:41:59.13ID:e5Tu31tU0
ベーマガのバックナンバー100回読んでこい
0353バン・アレン帯(山口県) [EU]
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2020/06/17(水) 18:43:40.18ID:0ohtLyk90
X68000のX-BASICはC言語にトランスレートできる変態言語でした
0355イオ(大阪府) [EU]
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2020/06/17(水) 18:46:50.16ID:j2cpiWTQ0
プログラミング言語なんていらんやろ、5億ぐらいで人材雇って好きなもん作ればいい
0356かに星雲(日本) [US]
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2020/06/17(水) 19:33:09.07ID:xCUacfI+0
>>328
簡単なFlashゲームなら
オーサリングソフトにポンポン配置して
あまり難しいこと考えずに作れちゃうけどね

そういう初心者的な作り方だとすぐ限界が来る
0357ダイモス(東京都) [ニダ]
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2020/06/17(水) 19:48:05.31ID:rzkflNkD0
C++キツイんで、C#でUnityのほうが良いな
0358アルゴル(東京都) [US]
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2020/06/17(水) 19:57:51.79ID:e2cmglYE0
>>355
何のスキルもない口だけコンサルに騙されて5億むしられる未来しか見えない
0359白色矮星(千葉県) [JP]
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2020/06/17(水) 20:10:41.26ID:V14WyjB50
ゴールドラッシュへようこそ
最近ツルハシとGパン購入する奴が減って困ってるんや……、とエスパーしてみる
0360ビッグクランチ(東京都) [AU]
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2020/06/17(水) 20:36:40.35ID:eBg9gfOw0
>>328
いけるいける
スーパーマリオなんてJSでわずか14KBだし
0362ミラ(ジパング) [ニダ]
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2020/06/17(水) 20:59:49.93ID:K134120J0
よく知らないけどフォートナイトみたいなのは専用のソフトがあるんだよね?
0363アークトゥルス(東京都) [US]
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2020/06/17(水) 22:08:18.46ID:L8wEPzu40
BASIC
GBASIC
BASIC/98
FBASIC
N88BASIC
0364デネブ・カイトス(東京都) [CN]
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2020/06/17(水) 22:14:38.92ID:7HVYiSgS0
マリオメーカーとかフェイ問のエディットモード(アスカのやつね)とか、
ロードランナーとかエキサイトバイクみたいなEDITモードで正直良いと
思うんだよね

ハードの性能がいくら上がっても、結局そのゲームの面白さって面の濃さ
(クリアに至るまでの道)だと自分は思うし、それは時代が変わっても
残り続けるもんだと思っている
0369火星(東京都) [GB]
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2020/06/18(木) 09:45:36.55ID:cKO7hUA40
>>368
Airもそのうち切られるんじゃ…
0370子持ち銀河(埼玉県) [FI]
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2020/06/18(木) 09:53:34.42ID:1Iimn32o0
>>363
C82BASICが入ってないからやり直し
0371エウロパ(神奈川県) [ニダ]
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2020/06/18(木) 10:11:58.49ID:8xB9D92k0
APL やりたいんだが、誰かキーボードくれんかね
0377太陽(東京都) [US]
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2020/06/18(木) 10:53:11.69ID:PUwNF1cD0
>>369
AIRはAndroid対応してるからまだ大丈夫。
Flashの時みたく致命的な脆弱性が見つからないといいが…
0378太陽(東京都) [US]
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2020/06/18(木) 11:01:02.29ID:PUwNF1cD0
RPGツクール使いならRubyやっとけと云われてたものだが
最新版だとJavaScriptになっちまったんだよな〜

昔、JavaScriptで本格的アクションRPGを作ってしまった変態(最高の誉め言葉)がいたけど
彼は先見の明があったってことか。

ちなみに↓
http://www.smokymonkeys.com/kyrill/index.asp
0379イオ(三重県) [US]
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2020/06/18(木) 11:31:02.15ID:NvUdv8S90
>>377
どちらかというと
AdobeがFlashのサポートやめる方が先なのでは


実はフルFlashのサイトのメンテをまだ一件だけ請負ってて
俺と担当者以外誰が見るのかなーと思いながら
2〜3か月に一度やってんだけど
Animate CCがいつまともにコンパイルできなくなるかと冷や冷やしてる

Animateになって以降
何度かコンパイル通らなくなったことあるし
0381ジュノー(たこやき) [GB]
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2020/06/18(木) 11:47:04.81ID:qPUX5RIA0
言語よりも、どのゲームエンジンを選ぶかの方が重要じゃないのか?
Unity、UnrealEngine、Godot色々あるよな
0383ジュノー(空) [CA]
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2020/06/18(木) 11:48:42.19ID:mgPXLDuV0
>>376
そもそも今のゲームってさほどプログラミングセンスは問われないんだけど、
それにしても昭和すぎるよなwって話してるの多いよな
0388トリトン(埼玉県) [ニダ]
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2020/06/18(木) 12:07:38.69ID:4ha8J1wF0
こういうスレでアセンブラだのCだの言うやつがたくさん居るのがIT後進国
0390トリトン(埼玉県) [ニダ]
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2020/06/18(木) 12:11:51.87ID:4ha8J1wF0
マジで言ってる奴もいるだろ
少なくともそう取れるレスはある
本当に害悪
0391アルデバラン(ジパング) [ニダ]
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2020/06/18(木) 12:13:22.68ID:f0xeOQ+w0
40手前で脱サラしてゲーム開発してるが、
たぶんC#一択。
個人や少人数で開発するなら、Unity必須だから。
プログラミングを学ぶために、ゲームを作るのなら別の方法もありだが、現実的な仕事量である程度の完成度目指すなら、
ストーリーや世界観、又は目を引く絵(精彩な3Dのグラフィックとかじゃなく)にリソースを割いた方が良いと思う。
プログラミングも前もって勉強するより、その時必要なことをネットで調べる方が、効率良く頭にはいる。
資金や時間がどの程度あるのかわからないが、合わせてアセットや出来合いの素材の使用も検討した方が良いと思う。
0393レグルス(やわらか銀行) [CN]
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2020/06/18(木) 12:56:34.86ID:U1+Dp7970
ぶっちゃけるとどんなプログラムでもよい。

大麻由来の医薬品が販売されてた件

#大麻由来の医薬品 でそのままツイート検索

AIなどにも使われている大麻。医薬品は種子でもっぱら薬用だが、これの本草は本来人間が使うもの。人工知能などその時代の人間がコンピュータを自由に使える時代がやってくると想定して作り上げたもの

大麻がないと未来に戻れない
0397太陽(東京都) [US]
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2020/06/18(木) 13:56:40.05ID:PUwNF1cD0
>>394
んなことはない。
むしろ、プログラムに付随するコメントのが大事だったりする。

…一度ロシア語のコメントが書かれたソースコードを引き継いだが
あれはきつかったorz
0398アンドロメダ銀河(新潟・東北) [US]
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2020/06/18(木) 14:01:08.39ID:fG+XQJQh0
>>395
文章みたいには読めないけど日本人から見た日本語で書くプログラムのなでしこみたいな感じなんだろうから
単語の読みが分からない意味が分からない綴りが分からないの三重苦で子供の頃即やめたマンとしては敷居は低くて羨ましい
0401キャッツアイ星雲(日本) [US]
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2020/06/18(木) 14:56:11.07ID:vBB+aY8a0
>>394
日本人の強みは漫画やアニメの文化資産が豊富にあること
これがゲーム作りの元なるわけだから
むしろ日本生まれの日本語ネイティブであることを長所と捉えないと

英語なんて努力次第で何とでもなる
無理ならプログラミングに向いてない
0404火星(東京都) [GB]
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2020/06/18(木) 15:49:24.83ID:cKO7hUA40
>>402
月に何度か親会社に英語でメールしにゃならんので
翻訳ツールのお世話になるんだが
いまだに変な英語書いてるっぽい
0406青色超巨星(岩手県) [CN]
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2020/06/18(木) 16:06:08.09ID:hnMhWKih0
ゲームの話をすると無性に恥ずかしくなってしょーがないわ。
プライドなんて捨てれば良いんだけどな。
0407青色超巨星(岩手県) [CN]
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2020/06/18(木) 16:07:27.29ID:hnMhWKih0
オッサンになったのデカいけど
加齢に伴って何事にも執着しなくなるこの心境も何とかしてーわ
0408火星(東京都) [GB]
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2020/06/18(木) 16:07:59.18ID:cKO7hUA40
>>406
自意識が過剰なんだよきっと
誰も自分のことなんて見てないのに
なぜか人目が気になってしまう病

よくあるもんだけどね
0410青色超巨星(岩手県) [CN]
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2020/06/18(木) 16:15:36.65ID:hnMhWKih0
>>408
自意識過剰ってか自己嫌悪に陥るんですけど
0411青色超巨星(岩手県) [CN]
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2020/06/18(木) 16:18:50.71ID:hnMhWKih0
仕事なら分かる。
消費者の満足度に貢献するために努力するのは
何歳になろうとカッコイイ。

けどな、消費者側として没頭するだけってのは納得できなくなった
0412ディオネ(東京都) [US]
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2020/06/18(木) 16:26:38.67ID:VG6zp/B10
C#だろなぁ
0413オリオン大星雲(京都府) [ニダ]
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2020/06/18(木) 16:29:03.77ID:zPtFzcWh0
紙と鉛筆でゲームブック。言語習得せずともすぐ作れる。ゲームブック知らんやつは「ソーサリー」「火吹き山の魔法使い」とか古本買ってやってみな。面白いから。
0414タイタン(東京都) [US]
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2020/06/18(木) 16:36:21.10ID:gJyb08fy0
漫画描く人と原作書く人
エーアイもアイデアもおんなじ感じ
0416グリーゼ581c(コロン諸島) [US]
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2020/06/18(木) 16:39:37.87ID:HSfSAjR0O
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