ドラゴンクエストの思い出
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『ドラゴンクエストウォーク』パラディンは高レベルで化ける可能性もある!?経験値稼ぎのモチベは最高【プレイ日記第110回】
■パラディンはパーティの守護神として活躍できるのか!?
皆さんこんにちは、ゴジラ太田です! ついに実装されたパラディンですが、スマートウォーク#5で複数の仲間への攻撃をかばって
「におうだちか!?」と思われたシーンは、固有特性のパラディンガードが連続で発動した状況だったようですね。これには引っかかってしまった……。
というわけで、まずはパラディンの性能を軽くおさらいしていきます。
得意武器:剣、斧、棍、槍
職業固有特性:パラディンガード(稀に仲間ひとりのダメージをすべて引き受け、さらに致死ダメージ時にHP1で生き残る。かばう使用時は発動しない)
こころの色:虹、黄/緑、黄、黄
いかそ
https://app.famitsu.com/20200529_1645996/ >>4
それやらかしてからビデオに録画するようにした 2日目でレベル50近く行くって、何時間やってんの?オタクらは キラーパンサー(プックル)の公式名をめぐって友人とマジ喧嘩 ┏┓ ┏┳┳┓┏━━━┓ ┏┓ / ̄ ̄ ̄ ̄\ヽ
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┃ クリフトはザラキを唱えた! ┃
┃ .┃
┃ デスピサロには効かなかった。 ┃
┃ .┃
┃ ▽ .┃ ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ かめはめ波の変わりに必殺技としてハッサンの正拳突きなら使えるようになるんじゃないかと空手を習った
黒帯は取ったけどモンスターどころか黒人相手にも勝てなくてガッカリ 魔界村とどっちか迷ったけど
アーケード志向だったから
魔界村にしたらこれが大失敗だった
30年以上たった今でもトラウマ 4は不思議のダンジョンのせいでトルネコのイメージが強い 2〜4が出たときすでに大学生だったので学校も行かずに徹夜でやってた
ドラクエは6までしかやってない
老後余裕ができたら7から先をやってみたい いきなりやけつくいきを食らって マヒマヒマヒマヒ で全滅 ぐぐいどす ひけどおゆみも みれあめゆ ぼめそ
まだ覚えてたわ >>25
7は異様な時間ずっと同じ作業してないと終わらないぞ…6よりさらに長い苦行が待ってる
あれと4リメイクのゴミっぷりで俺のドラゴンクエストは終わったわ 批判も多かったみたいだけど
3のスーファミリメイクが一番ストレスなく遊べた >>12
ザラキが効く確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で効く。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。 ゆとりのドラクエ評論によると1はあまりにもゲームとして
成り立ってないクソゲーらしいぞ 王様に貰った武器を装備しないで外に出て、スライム三匹に殺された 初代ドラクエで復活の呪文の意味がわからず
戦闘中の呪文コマンドで唱えるもんだと思ってた 2Dじゃなきゃドラクエじゃない
今のドラクエが売れてるのが理解できない 2と4で仲間が揃う前と揃った後でフィールド曲が変わるのが良かった >>29
自分は9
Switchでリメイクきてほしい >>21
7でツンデレ属性に目覚め、8で巨乳属性に目覚める 3のエンディングは中央競馬関東G1本馬場入場曲の元ネタ >>31
そうか・・・
ぬるめのリメイクがいつか出ることを祈るわ パーティ全員がモブキャラだから愛着わかないんだよなぁ >>48
なんかffかなんかの「盗む」コマンドの成功率が0なのに
盗めると書いた攻略本ネタ ドラクエUの最後どうしてもクリア出来なかった思い出
未だに悔しい ドラクエの何番か忘れたが、
勇者が石像にされてずっと動かず待ってたんだが、
1時間しても動かんからコレでエンディングなんだな。
っと最近まで思ってた。
(実際は本体がバグってた) かーちゃんにはすぐにセーブ出来ない状況とか関係無い
「あんたいつまでやってんの!ゲーム機壊すよ!」 >>35
これの元ネタメーカーに騙されたとか言い訳してたけど実際自分たちで盗めたのか確認せずに攻略本に載せるとかふざけた話だよな おもちゃ屋でドラクエ3のフライヤーもらって発売まで毎日眺めてた ドラクエ3を発売初日に抱き合わせ販売で買って
家に帰ってゲームを始めたとき
「いまこの瞬間に、数十万人が同じゲームやってんだな」と思ったこと ドラクエIは装備無しで竜王を倒せたからな
1周目は普通にプレイ
2周目は装備無しで
3周目はローラをお姫様抱っこしながら、装備無しで勝った とりあえず9はリメイクお願いします
10はまあ・・・どうでも みんな全部クリアしたの?
おじさん7までしかやってねえわ・・・ 名作だからやれって
おじさんが1〜3通しプレイを薦めるゲーム 思い出としてしまっておくべきで今さらファミコンのRPGなんかやれねえわな ゾーマとの戦闘中、漫画本を借りに来た姉の足がファミコンに当たり冒険の書が全て消えた……orz 4の1〜4章でバラバラだった世界が5章で繋がっていく感覚には興奮した ウォーク面白いの?
いまさら始める感があってやってない 街の探索でタンスや壺割るのが面倒でやりたくない
久々にやるか〜と思ってもそれが面倒で初期町で嫌になる 初日からドラクエウォークやってるけど、武器ガチャ全然出なくてワロタ
今もコドラウィップがメイン火力です。 何時間も続けてた結果復活の呪文が間違えてて次の日絶望の中号泣する >>85
面白かったけどコロナで水を差された感じ
ゲームっていったん遊ぶの中断すると戻らないんだよなあ気持ちが 最近こんなのモンスターズじゃないと投げてたキャラバンハートしだした
面白くないとは言わないけどリメイクとかされない理由がよく分かる 製作者のエピソードを漫画化した奴か
誰も触れてないな・・・
まんまゲームの思い出ばかりw DQ11勇者様の武器の素材レベルの剣をロトの剣として崇めてたなんて ドラクエ4
最初に戦士の名前をいれるのかと思ってよっしゃ戦士は友達の◯◯にしたろ!で始めたらあれ戦士はライアン……さっきいれた名前は…?でそのまますすめて5章になって友達の名前の勇者でプレイした思い出 おっさん達の性癖を
構築したのはドラクエと言っても
過言じゃないだろう 久々に6をlpadでやって。レベル30で冒険の書を
消してしまった、、、、なんか冒険のをするを
選んでいるつもりなのに、冒険の書を消すが勝手に
選択されたみたいだ。何回かあったのだが、、
今回は寝ぼけてやってしまった。
テリーとドランゴ?使いたかった。
そんで今、8やってるわ 11買おうかなと思ったけど、あんま面白そうに見えなかった >>97
11はテンポ悪くて途中でやめちゃった
あとスキルポイント制いらん かーちゃんが最強のボス(その次に猫)
ACアダプタ隠されたりする 発売して少し経ったドラクエが
中古やで1000円で売られていた
定価で買うやつは馬鹿だなぁと思った かなり後になってから軽井沢誘拐案内をやってみたら
最終章にドラゴンとダンジョンが出てきて
ここからドラクエに繋がっていったのか!と震えた ベギラマが最強の呪文と聞いて必死に復活の呪文でベギラマと入れてた
ドラゴンクエストの話 攻略特集のファミ通がおばあちゃんによって勝手に捨てられたりする
そしておばあちゃんはファミ通を「ハミ通ちゃんと片づけないなら捨てちゃうわよー」と言っていた ダークスライム強くね?上級職LV51スラ実LV10の
オートでLV22に安定して負けるんだが? 誰が何を言おうが2が一番好きだ
当時は3が至高だったが今は2
2大好き >>101
本当テンポ最悪だったのと8頭身っていうの?めちゃくちゃドラクエと相性悪いと感じた、移動が苦行でしかない 絶対にムーンブルク城に何か隠されてると思って探索しまくったな >>108
俺も2が一番好きだな
仲間が増えたときに嬉しさは
RPG全体でもかなり上位だ 命からがらでロンダルキアの洞窟抜けて祠の目の前でザラキ喰らう みむやちの はへじびじぎる わじさいをくこも
覚えてるもんだな >>111
自分以外に2が一番という奴生まれて初めて見たわ
なんか嬉しかったありがとうw 大好きなゲームだったけど、2周目やることは一度もなかったな
実況とかで何周もやってる人いるけどよくやるよな なんとこの私が好きと申すか!?そ、それはいかん!もう一度考えてみなさい。 ドラクエでその地域のモンスターワンパンするまでレベル上げする奴とは友達になりたくない
武器、防具屋で最強武器買うまで次の町へ行かない奴も嫌い >>2
それ確か割れカスザマーの案件だろ?
引っかかる奴は死んで良い 鳥山明キャラが気持ち悪いんだよな
モンスターは可愛いのに、人の方は魅力がない >>42
ドラクエ11に関してはそう思う
PS4、Switch、3DS版全部持ってるけど
でも一番面白いのは10か8 どこから はいって きやがった!
てめーみたいな きたねえ ガキは
とまって いきやがれ!!
♪チャラララ チャッチャッチャーっ
いつまで ねてんだ! おきやがれ!!
こんなツンデレ見たことねぇよ >>35
いや、実際倒せるんだろ?ザラキの仕様で
ドラクエ4かは忘れたけど、いや、確かドラクエ2だったか、シドーをザラキで倒す方法
ユーチューブにあったはず 2の最初に東と西を間違えて
1人で西の洞窟でメチャクチャレベル上がった ドラクエUの敵のメガンテ
画面が赤くなり、何が起こった!?
···と思ったら
シルバーデビルはメガンテをとなえた
まさひこ はくだけちった
アーサー はくだけちった
サマンサ はくだけちった >>4
俺はチラシの裏に書いて、テレビの前に置いておいたら
オカンに捨てられていたわ >>130
マヌーサをかけるとザラキが大ダメージ魔法になってシドーにも有効になる
確かにsfc版だったような 初めてのバイトで買ったファミコンとドラクエ4親に隠れてやってたなあ 隠れてやってたのも相まってめちゃくちゃドキドキワクワクした思い出(´・ω・`) 思い出に浸りたいからFC版1〜4やりたいのにドラクエは出さないのな
FFの方は割とFC版・SFC版出すのに DQ4で逃げる8回の真似してFF3でやってみたら効果あってワロタ思い出 4の冒険の書は消えにくかった記憶
なんか改善されたんかね? PSで出た3,4,5のリメイク版はどれも良い出来だった
4の6章は蛇足だとは思うけど >>121
RPG何度もやらんので、ほとんど覚えてない事が多いんやが
たまにたつFFとかのスレ覗いたら、めっちゃ覚えてる奴だらけで驚く 古臭い絵なのに未だにFC版の女賢者さんはエロいと感じる アッサラーム辺りでベギラマ覚えた時の衝撃が今でも忘れられないなぁ なぜか7だけはやってない。世間での評判を見る限りこのままやらなそうだ。この自粛期間で8をまた始めたが船入手した時点でやる気が無くなった。 T からやってたんで、ドラクエVのラストは痺れた。
そして伝説へ
(・∀・) >>130
デスピサロには効かない
4のAIは効かないということを学習させないといけない
つまりクリフトがザラキ使って効かないと悟らせてデスピサロに負ければ(リセットしなければ)学習できる ドラクエ2のはぐれメタルはHP30超えかつ倒しても経験値2000 7好きな人いるけど
ナンバリングでは一番ひどかったかなあ
レベル5のせいだと思うけど
9もきついんだよなあ ドラクエ5 が好きすぎてこれ以上の作品出ないと思い、エニックスに意見ハガキを友達から集めまくり28枚送った。
ドラクエはこれで終わりにして欲しいと同じ内容で。 >>157
最初にスライム倒すまでに30〜60分掛かったんだっけ デンデロデンデロデンデンって
携帯メロディーコールにしといたら、上司にキレられた >>22
握力50くらいあれば
プロレスラー以外になら、酔拳みたいに喉潰して終わりじゃね? >>160
のろわれしものよ わがしゃからでていけ! >>161
フローラ選んだ瞬間のビアンカの反応がな・・・ FC版の2は敵が強すぎだったな
ザオリク使えるのが2番目の王子だけだったから、
ロンダルキアに行ったら世界樹の葉も保険で持ってないとヤバかった
ブリザードのザラキにデビルロードのメガンテ、ギガンテスの痛恨の一撃、
さらにはシドーのベホマとか ドラクエ2はアトラス倒せなくて結局はかいのつるぎとはやぶさのけんのバグ技使ってクリアしたなぁ おっぱいぱふぱふよりも、お尻ぱふぱふの方が好きです! >>60
あの場面はドラクエシリーズ名シーンベスト3に入る 小説DQ5でビアンカとの初Hが砂漠での青姦だったのに衝撃受けたわw ふっかつのじゅもんがどうしても通らないとき親に筆跡からどれが間違ってるか見てもらってたな
ドラクエ2はじゅもん長すぎてクリア出来なかった >>176
10はやったことない
11は3dsしかやってないけど巻き戻ってからなんかめんどくさかった >>153
同じく
ギアガの大穴からアレフガルドで感動したしサブタイトルの意味がわかった 自粛が暇で押し入れからスーファミを出してXやってたわ
ムドーが強すぎて投げかけたが何とか頑張って倒してカジノで粘ってハグレ剣3本
神の塔でホイミン仲間にするのに約3時間
ビアンカをフリ、フローラを選んでいよいよ冒険だ!って所でデータが消え押し入れにしまった >>4
ほりいゆうじえにつくすどらごくえすとだよ
で開始するから問題ない 某クソゲーのせいでオルゴデミーラ見る度にオホホホそれで私を倒したつもり?っていうセリフが再生されるわ >>4
頑張ってレベル上げまくった時に限ってこれなんだよなぁ ドラクエって勇者の物語と言う設定だけどさ・・・
人の家に勝手に上がり、タンス漁ったり、墓は掘り起こすわ
時にはギャンブル三昧に、パフパフしたり、挙句の果てに
仲間に盗賊とか居たりするし・・・
完全に輩だろ 2は最終的にバグらせて遊んでたな
YouTubeにあるバグゴンクエスト面白かった 7を朝7時に買ったが、苦痛すぎて10時にスロ打ちに行ってた思い出 5がやっぱ一番泣ける。勇者が子供で石像になった主人公を助けに来て助けて勇者なのに子供だから泣くあたりの演出はガチで涙腺に来た。
こういうのでいいんだよ。 シリーズで8,9,10以外はクリアしたな
9と10は触ってもいなくて8は何か異常にダルく感じて途中でやめちゃった
11は期待してなかったけどストーリー本当に良かったわ 5では伝説の勇者の血を引いていたのは嫁さんの方だったという衝撃
そして本作の勇者は主人公ではなく息子という >>190
勇者ヨシヒコでそのパロディやってたな
住民、めっちゃ切れてたけど >>180
まあ、8がお好きでないなら10は避けてもいいかもですね
オンラインはともかく
自分も11は3dsの2d版はやり込んだけど確かに長過ぎて、
ps4版は最初の村まで、スイッチ版は夢のゴージャス版プチデラックスダンボールから未開封ですわ >>198
主人公も大して変わらんぐらいの貴種だと思うが なんかのアンケートで見たけど、3と5がぶっちぎりで人気だった。 11は想い人を追って泡と消えた人魚さんだったはずが
想い人そっくりな子孫とイチャイチャしてる未来が正解だと
俺の美学が開発者の正解と違うんだと知らされて激しく萎えた テレワーク用に3月にファミコンとドラクエ1〜4仕入れて先週クリアしたわ。2はラゴスの場所やらラーの 鏡とか覚えてたしロンダルギアもまぁ壁沿いに歩くとかも覚えてたな。 ナンバリングでオンラインすんな
あんなかったるいのやってられるか 小学一年生の時に友達の家でドラクエ1を見たのが最初
今は上司に付き合って星ドラとドラクエウォーク をやってる >>199
この道我が旅かダイの大冒険のエンディング曲だな 最近のドラクエって塔のダンジョンないよな
洞窟より好きなのに 2Dタイプ?ドットのドラクエは面白いのに3Dタイプになると一気にクソゲーになるのが本当不思議だわ
ドラクエに関しちゃもうずっと2Dタイプで出した方がいいんじゃね 仲間が多すぎてスリルが無い。
馬車とかやめてほしい >>194
6発売時の時系列
312
645
これがリメイク3でアリアハンの城にメダルおじさん(後のメダル王)が登場したことで
3 →下の世界→1→2
\上の世界→6→4→5
となったところまでは知ってる 3だったかな、地球のヘソの洞窟に一人で行けってやつ
あれはスリルあった 夢を信じて 歩いてゆけばいい さ と 君は 叫んだ だろう >>216
はじめて知ったわ
っつうか6のストーリーが全く思い出せん >>4
ドラクエウォークの記念クエでネタにされてたわ >>227
上の世界と下の世界がほぼ序盤からあるやつ 秋葉原の主要な店は完売なのに、路地に入った店で山積みになってて買えた思い出で。 >>227
6は主人公の魂が体を取り戻して悪を倒したぐらいのなんか薄っぺらいものだった気がする。
なんか、どこも琴線に触れてないから記憶が薄い。 >>169
同じく
倒せないので オイラはパルプンテ唱えて
なんとか運ければ「逃げ出せ」てからクリア カードゲームのキングレオ
DQ4のパトリシアが描かれた筆箱
武器、防具の金属製のガチャガチャ ロマリアからアッサラームに行って全滅
行けなくして欲しかった 敵の攻撃をかわして逃げるアクションゲー全盛期の時代に
礼儀正しくゴボウのしばき合いみたいな事をするドラクエは斬新だったよ >>233
テリーの姉ちゃんの悲惨な人生を考えると泣ける 6ってどんなストーリーだっただろうと考えてもベッドで空飛んだとかそんなのしか思い出せない。
あとスライム育成が熱かったぐらいだわw
6好きには申し訳ないがシステムはよかったがストーリーがなんも思い出せん。 >>239
あーそれはちょっとあるなー。ミレーユだっけ。 >>225
形態ごとに別モンスター扱いだから腕切ったり生えたりするごとに必要 FCの2は好きと言うより
強烈に記憶に残っている唯一のドラクエ
それは勿論
ロンダルキアと復活の呪文のせいだが
それ以降のドラクエは物凄く苦労した
記憶が全然ないんだよな ドラクエ2のマンドリル3匹。
出てきた瞬間焦る。
逃げるの失敗した時「終わった!」って思えちゃう。 新しい街に行って、武器から買うか防具から買うか悩んだなあ。
結果的にはどちらでも大差ないと思うんだけど、プレイ中にはそれが
とても重大な決断だと思いこんだりしてね。
自分は武器を優先することが多かったなあ。 >>4
その時期にスマホがあればパシャリで済むのにな
俺は3と4の時小学生で同級生と並んだな
キャンプの夜みたいで楽しかった 満身創痍でロンダルキアへの洞窟突破したのに祠までの5,6マスでブリザードにザラキでワンキルされた(´・ω・`) 7はリアルタイムでやってた頃はなんちゅー駄作だって思ってたけど、年取ってからやってみたら楽しかった
あの暗くてシリアスなストーリーに対して耐性がついたのかもしれん 夜遅くまで働いていた親父がコツコツ進めたドラクエ2のロンダルキア突破後の復活の呪文の「め」を「ぬ」にかえた。
今思うと凄く悪いことをした気がする。 まだ幼稚園も保育所にも行ってなかった頃に小学生の兄貴たちにお前が勝手に触ったからドラクエの記録消えたって詰められた思い出 >>248
3のバラモス城エビルマージ×4の絶望感と似てる ファミコン版1の世界の半分をもらったらレベル1かつ装備・ゴールドなし
スーファミ版は夢落ちでそのままだったが 可愛いい幼馴染みと冒険
思春期を奴隷で過ごし
再開した幼馴染は美人だが客をとって体で稼ぐ膣ドカタ
膣ドカタと結婚して子供をもうけるも妻は魔物に寝取られ自身は10数年石化
もう最悪の人生だろ >>81
ビアンカ派の言いがかりが余りにも傍若無人なのでめでたくフローラ派になったわ
イオナズン使えるしな >>81 せっかくだからおれはフローラの父親かお手伝いさんを選ぶぜw(絶対無理だけど) >>250
弱い装備しかなくても次のエリアに進むタイプと装備を万全にしてからじゃないと次に進まないタイプに分かれるよな ロンダルキアを乗り越えたのもつかの間シルバーデビルのザラキで全滅 ビアンカっぽい配色の幼馴染用意してくれるとかやるじゃんって思ったら
とんでもない地雷だったDQ11 >>234
アトラスってまともに倒した人いるんだろうか?と思うくらい硬かったねプシャーって斬りつけてもダメージ1とかもうね >>147
いまだ、コスプレイヤーがコスプレしてるんだよな、女賢者
シンプルなデザインなんだけど、レイヤー心をくすぐる何かがあるんだと思う
2,3日前ゆうなっていう女実況者がコスプレして雑談ライブしてた
谷間がエロかった
ライブ配信消されちゃったけど
ゲームにそんなこと言ってもあれだけど、ミニスカで谷間見せてる賢者っていうのもなw >>253
最初のボスなんだっけな、ネルゲルだっけ。あのあたりまで盛り上がりが最高だったな。
オンラインで仲間集めてボス攻略していくところはとても面白かった。
そのあとなんかマンネリで職人システムにもついていけずやめてしまったが。 住民票五年ほったらかしの俺はどうしたらいい? 住民票があるかどうかもわからん
給付金欲しいです 発売日に朝6時半から並んで買ったドラクエ3のバックアップ電池が今だに生きている
全員Lv99まで上げたデータも消えてない
他に全員LV99に上げたFF3など全ての電池とデータが残ってる
当時、電池の寿命は2年と言われてたのに… >>258
なんて鬼畜なんだ・・・
てかリアルタイムでドラクエ2やってた大人っているんだな >>4
メガドライブのファンタシースターUのセーブ機能の有り難みを心底知っている世代。 ロマリアからアッサラーム、明らかに今までと違うオーラを放つ敵→全滅 >>240
ドラクエ6は上の世界、下の世界、海底って三段階あったからな
俺ももう面倒くさくなって途中で投げだ
間が空いたらどこに何なあったかなんて思い出せないし
しばらくしてネットの時代になって攻略サイトと見ながらクリアした思い出
基本の脳筋プレイなので、いちばんhp高いから、みんなバトルマスターに転職させてラスボスボコりにいったわ
ほぼ危なげなく圧勝だった >>251
3の時、ならんだなー
それ自体冒険だったな >>274
住所どこになってるのよ?
住んでるところの役所に行けばもらえるでしょ
免許の住所ってどこになってるの? バラモスが単なる中間管理職に過ぎないってのがショックだった
色違いの亜種何匹いるんだよマジ ドラクエ3の序盤でやたら強いモンスターが出てくるポイントあったけどあれなんだったんだろ?どっかの3マスくらいの出っ張り ドラクエ6だけはクリア出来てないな
途中でだれてやる気なくなる
8はクリアできたが今じゃ戦闘読み込みが辛すぎて無理 >>133
こんな感じで1、2、3はマップにつながりが見て取れてて関連してる話だってのはわかりやすいんだけど
4、5、6のマップは同じ世界なはずなのにマップ見た感じ面影がないよね >>233
俺は薄っぺらいとは思わないけど、
いかんせん前作の5に比べて感情への揺さぶりが無かったな
だから記憶に残らん人が多いんだと思うわ RTA in Japan 3 - ドラゴンクエスト2
https://youtu.be/c87uLnq1trk
RTAはこのドラクエ2のやつが面白かった
プレイヤーの人がちゃんと解説してくれて、ワンプレイワンプレイにちゃんと意味があるのがすごい
与えたダメージの合計とか暗算でちゃんと計算してて、「次の一撃で倒せますので解説はしません」とかいうの
最後に、この道わが旅をみんなで合唱してるのがシュールで面白い
この道わが旅の歌詞どうしてみんな知ってるのかなと思ったら、ダイの大冒険のエンディングだったのね ゾーマに光の玉は使ってはいけない
ベホマ連発の方が早く倒せる 最近ようつべでBGM集を聞くんだがいつも宝箱を開けるSE音と階段を上り下りするSE音が脳内再生される
あのSE音やべーだろ
作ったやつ天才だわ
おそらく数年にわたってヒトと音響効果について研究して開発してるねあの音は わたしは ソクラス。
こうして よるになるのをまっています。
わたしは ソクラス。
こうして よるになるのをまっています。
30年くらい経ってもいまだに覚えてるけどいまだに意味が分からん 力の種とか命の木の実などを使うとき最高値が出るまでリセットを繰り返す 元祖ドラクエの2週目で興味本位でフローラを選び、涙目でビアンカに土下座した 2はマンドリルからが強敵の上り坂で癒しポイントがないんだよな…
もう、全力でそこから走りきるしかない ドラクエV
ぼうぎょ→キャンセル→攻撃
ぼうぎょが有効のまま攻撃 スーファミ版から導入された名前変更ができる場所で不適切用語を入れてみた スライムの群れに囲まれて死んだ思い出はDQ1だけ。 ドラクエ3はどんなにクソ長くてもいいからパスワードもつけてほしかったよ
たまに書き残しておけばセーブデータ消えても安心できるのに >>313
メモリーカードみたいに、別に複数保存できたら安心だったのにな
別売りの機器でいいからそういうのほしかったよな
データ保存できるやつ >>303
夜になると「早く朝にならないかなあ」と言ってる
んで近くにいる神父だったかが、人間とはこういうものかもしれない、とかのたまう 大人になってから5をやると
結婚式→主人公の故郷に行く山(つわり)→主人公の故郷近くのダンジョン→出産
早すぎることに気づく
確実にネトラレ
犯人はだれか? ドラクエ1はタイマン勝負
いきなりタイマン勝負になるゴーレム、闇の騎士、ドラゴンはいたが
スライムの群れなんてないぞ fc版のドラクエ1はくらうダメージに差が大きかったり、レベルの上げるのも大変そう ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ >>297
攻略本に「ロマリアには4つの危険地帯がある」って書かれていたのが
何故か記憶に残ってるわ
うろ覚えだけどアッサラームの手前、シャンパーニの塔から南下した半島、
北東部の半島状のエリアの一部、ノアニールの洞窟入口のすぐ南側だったかな 復活の呪文は
同じ呪文を二回書き留めておくのがプロのやり方 >>297
多分そうかもばくだんいわから逃げられなくて全滅させらてた思い出 FC板DQ2。
後に医学部行った友達が3日かかっても見つけられなかったラゴスを彼の目の前で数十分でみつけて悔しがられた。 スライムナイトとかいう救済措置におっさんになって気付く >>328
短時間で見つける見つけないは運不運だからな
悔しがるようなもんじゃないだろ ミルドラース「その曲はXエスターク戦の曲じゃねーから!俺の専用曲な!」 >>328
そういう馬鹿の救済システムとしてアバカムがある つべの投稿で知ったが、ファミコン版3攻略本ってエニックスと集英社以外に冬樹社の(ヒ)公式ガイドってあったんだな
ゾーマの城のマップがあるのは(ヒ)だけらしいが ドラクエ2でやっとアレフガルドの地に立った時に
あの曲が流れ出した時の感動 >>325
そんなにあったのか、知らんかった
バハラタ、ポルトガ、世界樹のあたり、エジンベアのエリアに入ってしまうのか
>>327
そうそう、グリズリーも出てきたと思う >>338
2は船手に入ったらすぐ隣にある
3だろう グループで出てこないあたりの嫌がらせ
フレイム が あらわれた
フレイム が あらわれた
フレイム が あらわれた
フレイム が あらわれた シリーズを通じてフィールドのこの曲が一番好き
https://www.youtube.com/watch?v=CXtAuYAAfx0
街の外に出てポツンとフィールドに立った時、
突然今までと変わってこの曲が流れ出した時の感動を今も覚えてる >>341
3はあそこもだけどゾーマ倒した後のそして伝説へが鳥肌だったな >>342
ああ…そこな。
階層進むとバーサーカーにドラゴンの群れ、出口付近でキラーマシンとか
色々ぶっ壊れすぎてたな。
出口見つけても、北東の祠までが遠足だったな。
変な青いひとつ目巨人倒してしんどかったな、と思った直後に
色違いのこん棒持ってる奴にあった時は固まったよ。 >>223
エンディングで夢の世界と人々が消えてしまうのが結構悲しかったけどな
まあ夢だから地上の世界に実体がいるからいいんだけど、PTに一人だけ実体の無い人がいるので・・・ 兄貴のレベル上げバイトしてたな
レベルが1につき5円だった いまドラクエ4のサントラ引っ張り出して聞き出したわ
BGMは4が秀逸すぎてシリーズの中でもずば抜けている
アレンジ版のフルオーケストラバージョンの壮大さ。これファミコンのBGMなんだぜ >>348
俺と同意見の奴がいた
サントラは思い出したころにたまに聞いてるわ
アレンジ版もオリジナル版2枚CD入ってるから
気分次第で聞ける。ドラクエ4のBGMはいつ聞いてもいいわ 3の人間嫌いのエルフの村でへんげのつえで怪物に化けてエルフに話しかけてみると
「姿を変えても私たちにはわかります。ひー人間だわ!さらわれてしまうわ!」
気づくの遅えよw ドラクエ5でビアンカ、フローラ、デボラの三人とも結婚できる一夫多妻ルートありでリメイクしてくれ >>319
それは
結婚したあとすぐに
あの冒険した城だったか昔ビアンカが居た街だかに
行かないからだろ >>143
> 4の6章は蛇足だとは思うけど
なかなか楽しめたけど、
彼が仲間になるのが残念だった >>316
ターボファイルはあったが
ほぼアスキーのソフト専用だった
カセットレコーダーもあったが初期で廃れてしまったな 4の終盤のドラゴンライダーには手を焼いた
おじさんが剣を振るし、ドラゴンが高熱のガスで全体攻撃
おまけにおじさんがベホイミ唱える >>371
あれも神曲だなー。4はほんとどれを聞いても良い。 2は2箇所
痺れたことが有ったな
山が割れるっていうから
あの通れない山のグラがツーって消えて
そのままスタスタ行けるかと思ったらあれだし
もう一つはアトラス叩いた時のピシッって音な 色んな意味でドラクエ4がずば抜けてる
仲間パーティ制にしたドラクエ2(FC)
次世代機にて大幅に新システム導入したドラクエ5も悪くない
2、4、5があればいい。あとはいらないわ。
期待して6をやって幻滅して以来ドラクエはやってないが。
ドラクエのBGMといえば4。同時期に出たファミコンソフト
すぎやんがBGM担当作曲したジーザス恐怖のバイオモンスターと双璧 >>371
あれは取材旅行と称して堀井チームがエニックスの金でスペイン旅行した成果物だから 初めて読んだ小説がドラクエ2だったなぁ
ゲーム実況を見るようになったのもドラクエ2がきっかけ
ロンダルキアで痛恨・ザラキ・メガンテで死にまくる某アニキの動画はいつ見ても笑える >>347
今は無料期間でお試し出来るでー(´・ω・`)
全チャ使えないとか制限あるけど、、、
月1000円で、30日遊べるから安いで 4はイムルの宿屋イベントがビビったなあ。
ピサロの人間根絶やし発言後の画面がグバッと真っ赤に染まるシーンは
子供の時のトラウマ。 20年間トルネコで店番していますがまだクリアできません
いつ店長になれるでしょうか? ドラクエ2のラブソングを探して、この道わが旅
ジーザスの蒼い無限
すぎやん作曲のうち唯一歌詞がついてる作中使用の3曲のBGM
ドラクエを思い出すと同時にジーザスも思い出すわ俺は
そのくらい印象深いBGMも数々
再度いうが6以降は知らんし、俺は5までがドラゴンクエストで。
それ以降はドラクエと思ってない DQ4で馬車組が生まれ
FF6で確定してしまったのは
JRPGの不幸とも言える >>391
これに笑える程度には俺も10をやったわw
あー初期は最高に楽しかったな、10。 >>319
村で再開したときにやってる説とかあったな
それで石になったあとの時間軸だと村にお墓が一個増えてるという都市伝説 初めて複数対象の呪文覚えた時は嬉しかったな
バギだったかな
メラwwwとか思ってたわ 10はネルゲル倒してアンルシアちゃんに会う前に力尽きた
>>391
セカンドキャラでズーボー作ってたわw あばれ猿「ヒャドが使えるから!とかいって生意気こいてたハンパもんはブチのめしておいたわ。」 >>392
おう、ガーデンブルグに行くから一緒に来てくれ ズーボーのこと考えてたら
ライアンですが、馬車内の空気が最悪です
も思い出したわwドラクエはいろいろやっぱ神がかってるわw ふっかつのじゅもんノート
あれ、セーブするたびにノートに書く
の2までか? 3くらいから自動で保存してくれたと思うけど
あとはメタルスライムは経験値稼げるけど、すぐ逃げる 思い出 いとこがDQ4の抱き合わせで付いてきたメタルギアをくれた リメイク5でピピンに話すと面白い
真面目な青年かと思ったら千兵衛さんみたいなスケベキャラだった >>360
お前はあの阿婆擦れに騙されてるんだよ… いじめっ子にプレイ途中のドラクエ3を無理矢理貸すはめになったあげくめずらしく返ってきたと思ったら俺のデータは消されている >>345 ラダトーム城と竜王の城があるが外はもうない→1から100年後の話だからね2
竜王の城は初期には辛いダンジョン
行かなくても支障の所
(ロトの剣あるけどショボい)
2のダンジョンは
ロンダルキア
海底洞窟
竜王の城 「勇者」なんてあいまいな肩書が、日本のアニメやゲームで職業的な扱いされるようになったのはドラクエの影響 II:ギガンテス+ブリザード+デビルロード
III:あやしいかげ×4
IV:ブリザードマン×3
V:レッドイーター×2+エビルマスター+ブルーイーター×2
VI:キラーマジンガ×3(海底)
VII:レブレサック(現在)
VIII:中●紀洋に似たラプソーン
IX〜XI:未プレイ Vのジパングとか幽霊船とかWの気球とかの
変なBGMの魅力 勇者アベル
夢を信じて/徳永英明
あの頃は良い時代だったなー ドラクエで一番好きな音は、2のオリジナルのサントラだなあ。
クラシックとジャズの融合したような、独特の雰囲気が何とも言えん。 >>5
当時小4で俺の同級生が、中学生にやられてたわ
その中学生の家が分かったから、友達6人連れて取り返しに行ったけど、帰りに俺が家に火を放とうとしたら、さすがに友人らに止められた おきのどくですが
ぼうけんのしょ 1ばんは
きえてしまいました。 >>416
アメリカだとレンジャーが日本の勇者ポジションな件
逆に日本内でのレンジャーはカラータイツ着ているロボットの乗務員か採掘場の発破シーンのバックでタコ踊りしてるイメージしかない 4の5章でどうしてもキングレオが倒せないけどレベル上げてライアンと差がつくのがなんか嫌で
カジノの微笑みの杖売って金作る作戦で良い装備整えてやっと勝てたのが思い出だわ そういえば3のエンディングかなんかで生まれた赤ちゃん竜王はどうやって下の世界の1に行ったんだ? >>103
発売直後の友達との情報交換や進行状況報告はプライスレスやで >>430
静寂の玉でギラを封じ込めることばかりに専心してたが
氷の息&打撃で暴れまわられる方が、遥かに強いと分かったのは何週もしてからだったな。 > V:レッドイーター×2+エビルマスター+ブルーイーター×2
星降る腕輪装備させた最速のチロルに雄叫びさせたら、
そいつら全員ブルブル震えてなにもできなくなる 最後に買ったのはDQN7だったが
PCゲーマーになってからはやってない ていうかドラゴンクエストウォークってのは自粛対象じゃないのかよ 2が初めてやったロープレで
やっぱりタイトル画面だよね
opの曲が終わるころドラクエのタイトルに右から左にキラっと光が流れるのが印象的で、これから始まる冒険にワクワク
したのが思い出 小2の春休みに塾で起こった出来事
トントンと肩を叩かれて振り替えって見ると1枚の紙。広げてみると
「ドラクエ4カジノ838861」
メモをとったら次に回せと。
俺は発売日に買えなくてソフトが手元にないのにもう裏技が都市伝説的に蔓延していた。
ネットがない時代に起こった出来事 バラモスなど ゾーマの手下の一人にすぎませんわ
と言われ 目が点 鼻水たらーになった (u・∀・)
〇日産が韓国から撤退 また日本車を見た韓国人の反応もアリ
http://yamatox9999.blog.fc2.com/blog-entry-304.html
〇公明・山口代表 黒川定年問題ツィートで大炎上!
更にメイウェザー戦で接待疑惑も
http://yamatox9999.blog.fc2.com/blog-entry-301.html >>393
タイガークロー最盛期くらいで引退したわ俺
11クリアして久々10やりたくなってログインしたらフレが誰もインしてなかった 2のオールナイトニッポン特番で鴻上尚史が
「アバカムの呪文で水門のカギが開くぞ!」と言い放ってその後訂正したけどそれ以来鴻上尚史は一切信用しない
平野文の「バギー!」の発音の違和感と一緒に刷り込まれている苦い思い出 >>444
なんとなく一人前の冒険者になった気になる 5でビアンカを選んだことがありません
デボラ?知らない子です ふっかつのじゅもんが間違えた時の絶望感
もしくは
紙に写しとって時に接触不良で画面が消えた感じ キラーパンサーは早々に戦力外になるのがなあ
飼い犬が悪魔合体でケルベロスになったように何とかならんかったのか >>459
パスカルもカテドラル攻略時くらいには愛がないと使えませんぜ? 小学生の頃ドラクエ3やってるときに
明石家さんま主演のなんかのドラマがやっていて
おかんが観たがってたがゲームし続けて
おかんはドラマ観れなかった。
未だに悪いことしたなと覚えとる ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ 他人の家のタンスをあさるなんて思い付かなかったのでその行為を知った時は物凄いショックを受けたわ >>230
好きなステータスでふっかつのじゅもん生成するツールがあったな 5は嫁より子どもたちよりピエールのほうが家族感あった 「かいしんのいちげき」を毎回出すウラ技
名前を「かいしん」にする
すると、戦闘が始まると毎回
「かいしんのこうげき」
と表示されて、ちょっと嬉しい ロープレ順位は
クロノトリガー、マザー2、ドラクエ初期、FFの順なんだけど俺と同じ人いる? >>63
別にピサロだけじゃなくて
全部のボスに使ってただろ 堀井によるとFC2は容量の都合で全シナリオの1/4削ったらしい
今からでもいいからその正史を追加した完全版出してくれ(´・ω・`) >>190
だからFC版の3が一番理にかなってるんだよ
親父パンイチだぞ?カンダタと色違いペアルックだぞ?
自称勇者が多くて、とはいえ困ってるから王室の予算で冒険費用を助成してやってた、下手な鉄砲数打ちゃ当たる政策だったわけだからな >>448
俺なんてもうアカウントとパス忘れたわ。インしたくてもできない。 武道家て会心の一撃いっぱい出るのに何故か3では評価イマイチだよね 通常戦闘曲は3、4、5、7は良かったけど6はなんか盛り上がりなくてガッカリだった 竜王がなんであんな近くにいるのに襲われないのか・・・ 1は姫を助けるのわからなかった
3は勇者武道家商人遊び人ではじめて 最終的に勇者賢者賢者でクリアした
5はフローラと結婚した
天邪鬼な性格だとは思わないけど集団行動は幼稚園の頃から苦手です >>472
近いけどマザーは1
あとグランディアとデビサマが割り込む まぁクロノトリガーは神中の神だからどんなゲームも勝てないわな。 >>448
ひらめきタイガーでタコメット延々と狩ってたなw
>>478
俺はアカウントは覚えていたけどスマホのワンタイムパス入れてて解除せずにスマホ変えてたから危うくログイン出来なくなるところだった
探したら強制解除コード画面のSSをとってあったからどうにかなったけど
キッズタイムにログインしてみようかなー 2のすいもんのかぎが1週間見つからなかった
ファミ通には「すいもんのかぎが無くてもアバカムで開く」って書いてあったけどウソ 2の序盤でもらえる福引券でまどうしの杖が当たって姉ちゃんに報告したら見に来た姉ちゃんの足がファミコンにあたりバグった Yのキャラの名前変えられる海底神殿。
4つ下の弟が主人公の仲間を家族の名前に変えていったのに俺の名前はなかったという。 ね。
ホントの話w 4の通常戦闘曲ってガキの頃は分からなかったけど、あれ騎馬武者が駆けって闘ってるようなノリの曲で
そういえば馬車が初登場したナンバーで、雑魚敵にも馬に乗った骸骨騎士みたいのいたんだよね
色々考えて作られてたんだなぁと感心したわ 1〜3は3DSに入れてる
ノスタルジーに浸りたいときは、ブラウン管TVにつないだ実機にROMをぶっ刺す >>23
魔界村のガッカリ感はなかったな。俺はドラクエ選んだけど、友達にやらせてもらってビックリしたよ >>494
全く同じ印象
しにがみきぞくだね、ドラクエモンスターで一番好きだわ。 ドラクエ史上最強のキャラって
クリフトかね
ザラキとザオリク使えるし >>472
1位 ルナエターナル
2位 ルナシルバースター
3位 FF3
4位 グランディア
5位 シャイニングフォース3三部作
クソ ルナジェネシス 初めてやったのが借り物の5
つまらなそうだから買った事無かったんだが
実際プレイしてみてやっぱりクソゲーでそれ以来見向きもしてない FCの2でベリアルにザラキが効いた時の快感さと言ったらもう… 友人がドラクエ3プレイ中にその伯父さんがボンバーマンやりたいからって引っこ抜いた
凍りついたね 6で転職前にレベル上げすぎて、転職してから敵を倒しても全然特技を覚えなくて、最後にめちゃくちゃ苦労した
なんか知らんけど、徹マンの抜け番の奴が、ムドーの城でひたすらレベル上げしてた お父さんが仕事抜けてドラクエ3買ってきてくれた思い出がある
流行ってるのも知らない年齢だったし誰も頼んでないと思うが行列見て買ったのだろうか りげはえた びるぢごめへね ぜとせつき くでの
35年前から暗記してる レベルは20 なまえは「いんちよ」 残る武器はロトのつるぎだけだったかな 「おまえは戦い方が下手くそだ」
と言ってきた佐々木を今でも許していない。 ドラクエ3のビキニアーマーの女戦士が主役で一本作ってくれ 1以外は今やっても面白い
最近PS4の2をクリアしたけど難易度もそこそこ難しいし面白かった ドラクエ3発売日に買えなくて、泣いた。
翌朝、深々と雪の降る中、朝5:00から長崎屋に並んだのはいい思い出。 3は、冒険の書が消えるのを連続3回聞いてからが本番だからな
あとはバシルーラばっかやってたな >>512
ほらまた…30年前の過去の栄光にしがみつかないと今やってけないという落ちぶれ具合。
もう次が無いんだよw
4から何回失敗したんだよって話。 >>519
具体的に、どこが下手だったんだろ?w
マヌーサとかラリホーとかよく使う奴いるけど、面倒くさいからたいていただ殴ってるだけやってる、俺は
連打してればいいだけだし ドラクエ5でエスタークを早く倒すと仲間になると言われてひたすらやっていた黒歴史 >>529 うまいやつはLv30代にいかなくてもクリアする
普通は40くらいだろ >>475
それがスーファミのサマル途中離脱とかじゃないの
蛇足でしかなかった
ムーンとの二人旅でもクリアできるみたいだし 踊り子の服を装備できるのが
マルティナではなくセーニャってのは
何とも言えない性癖を感じたねw >>532
今はもうドラクエをモチーフにした同人ゲーのほうが面白いんだよな ○○よ、しんでしまうとはなさけない ただのしかばねだった >>537
いや大陸一個まるまる削ったらしい(´・ω・`) 姫を助けてそのままホテルで楽しむ勇者
宿屋の人も誰も止めないとかすげえ世界 竜王に犯され、そして助けられたら勇者に犯される
でも気持ちよかったのかついて行こうとする純粋培養な姫だった 冬樹社の攻略本って洋物の絵本でハガキサイズだったような記憶
500円くらいでいちばん安かった 勇者にヒノキの棒だけしか与えなくてそのまま旅に出て死んだら金を半分ぶんどる国王
だから姫を助けたらホテルに直行した
勇者が今まで王に受けた罪を知ってた村人はもう誰も勇者を止めない
その日、勇者は過去の恨みを果たすべく姫を奪った いつかのエイプリル・フールでGoogleマップがドラクエになったの素晴らしかったなー ドラクエてファミコンとスーファミのROMカセット時代
一度売り切れると次の出荷が一月後とかで
発売日買えんと友人家に見に行くか飽きたら借りるだったな
再出荷で買える頃には発売日に買った奴がクリアしててネタバレ
兎に角発売日にいかにして買うかが最大の課題だったわ 初めて竜王の前に行って仲間になるを選んだ漢はおらんのか!? 死ぬたびに
死んでしまうとはなさけないたなさけない呼ばわり
大丈夫かとか言わない王
基本的に優しさのかけらもない ドラクエ1しかやったことない
ポートピア殺人>ドラクエ1で あーもういいわみたいな 竜王の城は目の前の船で渡ったとこにあるのに
強いモンスターを全くよこさない優しい竜王 そんな近い距離にあるなら勇者使わないで大砲などの撃ち合いになりそうだ 5で石にされるのって、何かの中ボス倒した後だっけ・・・? 勇者にたったの100Gで無理な要求をするパワハラ王 勇者ですら使えない復活の呪文を使えていつどこで死んでも瞬時にはじめのしろに転送させる王様
あんたが一番強いよ 結局パルプンテで呼び出してしまう
とてつもなく恐ろしいもの
って何だったんだ? 死にかけでやっと見つけた街に入ったドムドーラ
今まで聞いたこと無い重い曲調が凄く怖かった にも関わらず自分の娘が連れ去られても基本放置な王
姫はいらない子だったのかね >>494
FC4の通常戦闘が1番好き
リメイクで追加された中ボス戦のティンパニソロの曲も結構好き どんな敵より母が強かったな
ちょっと待ってと言ってても瞬時にアダプター引っこ抜く
一番強かった >>570
他人の勇者ならまだしも実の息子の王子に銅の剣と50G渡して国を滅ぼす軍団潰してこいとか言う王様だっていたぞ こんなんDQじゃないと思った8が好評で
今後この方向なんだろうなと思ってそれ以降やってない 3を発売日に取りに行ったおとんが狩られて再予約→受け取れたのは秋くらいだった思い出 1と2はスーファミでちょうどいい戦いになってた
あれお勧め
3はこっちが強くなり過ぎて無茶苦茶になってた 2の王子、唯一生き返らせれるはずなのに何故か即死する >>583
8はあっさり風味なのが良かった
7は詰め込みすぎて濃すぎた味になってしまった
7だけは1回しかやってない いまだに思う6の突然ストーリなくなって投げ出されるのは何故だ >>589
今調べたけどジャミなんてボスがいたのね覚えてなかった、今度またやってみたい >>583
8の3Dモデリングが今の10や11に受け継がれてるんだな・・・また10やろうかな ドラクエ3の隠し職業「お○○こ」
改造すると出てくるらしいんだが何だと思う? >>591
原点回帰ということで自分で探索する楽しさを演出したんだってさ たいまつがなくなっても真っ暗の洞窟を進む→がいこつにやられる ひたすら勇者達が他人の家とかお城でタンス勝手に開けたり、ツボ割っても何も言わない住民たち・・・・・(´・ω・`) キラーマシンをやっと仲間にしたデータを5分後に姉ちゃんに消された(´・ω・`) >>591
ロムに容量制限で入れられないとか堀井はほざいてたけど、実際はユーザーに丸投げなのが3DS版でバレた
>>596
それは体よい言い訳だよ >>48
大丈夫?
ファミ通の攻略本だよ
FFTの黒本だなw >>557
日本限定?
海外でのドラクエ人気はゼロのはず >>598
たいまつがきれて暗闇なったら壁に頭強打して死ぬ貧弱勇者も別世界に居るけどな。 >>599
不法侵入、窃盗、遺失物横領、器物損壊
全ては魔王から世界を救う勇者様だからOK くさった死体に似てるオッサンが会社に居て、
ほんとにそのオッサン口臭臭かった。 一番やり込んだのはDQ3だわ
アカイライがさとりのしょ落とした時の感動は忘れられない そんなエテポンゲさんはインテリメガネ掛けるだけでランキング1位なんだから地頭良いんだよな メタルスライム
はぐれメタル
メタルキング
プラチナキング
メタルカイザー
メタルゴッデス
下二つは明らかにやり過ぎだよな ドラクエ4のエンディング気球で送り届けるシーンや音楽も良かった >>623
モンバーバラ劇場で、ステージ上の姉妹を見届けてから立ち去る勇者が格好いい >>617
転職を繰り返せばまたレベル1に戻るから一番やりこみ度が高いんだったっけ、3は? >>543
7の話はは他所の争いごとに介入していくスタイルで今見ると洋ゲーっぽいんだよな
オープンワールドにリメイクしたら化けそう >>25
3が出た時は高校生で徹夜で並んだ、次の日の授業はほぼやばかった >>628
勇者以外はな
9は転生が唯一ナンバリングであるからある意味デカイ >>629
開幕の敵のいないダンジョン
踊り子のCG
ガボやメルビンというゴミキャラ
なんの意味もないモンスター職
課題は山積み 11は8に寄せてるようでまったくそうでなかった
後継者の育成に失敗してると思ふ >>632
つーか、魔法使いとか僧侶とか魔法を覚えるのならいいけど、商人からたとえば、武道家や戦士になって、なんか意味あるの? 小学生のとき友達とDQ9やりまくってたな
Lv99ラプソーンを4連×4人のはやぶさ斬りで倒したのはいい思い出 サマンオサのボストロールでらいじんのけん入手はアカイライからさとりのしょよりきつい >>627
今でも覚えとる
最後は勇者一人で故郷に帰ると花が咲いてシンシアが生き返る >>635
職業の固有スキルは引き継がれるから魔法使いの固有スキルでmp上げてバトルマスターに転職したりする感じ
ちなみに呪文は転職後の職業には引き継がれないよ Yで息系の特技を習得した女性キャラが口から吐き出す猛毒の息ってどんな光景なんだろう
あんまし想像したくないような >>642
カブキの毒霧みたいなの吐くんじゃないの?
「ぶしゃーーっ!」って 11でps4で大容量!!ってワクワクで買ったのはいいけどモンスター仲間にできないのを知ってげんなり
5.6が好きです >>640
アレ他の仲間は帰る場所があるのに、主人公だけ滅ぼされた村に1人、
出てくるのは幼馴染の幻だけっつー悲しいエンドだべ 初めてやったのが7だったから、7が一番好きだな
住民が石になっている町がなんとも言えない哀しさ >>580
掃除機の震動でのフリーズ思い出したわ
「こっちこないで!」って言ってんのに「なに言ってんの!掃除できないでしゃがー!」ドカドカダカブォーブォー、プー 昔はテレビは高級品だったからな
いまだったら、テレビゲーム専用のテレビも用意できるだろうけど
まだ一家に一台の時代だったな >>650
1990年代だろ
中流家庭ならビデオデッキや二台目テレビもあったよ ばくれつけんが強かったのを覚えてる
GBのチープな音源だけど雪と氷の世界のBGMは好きだった >>642
キスティス先生への誹謗中傷はゆるさんぞ また10やりてぇなぁ
けど子供産まれてからとてもじゃないけどネトゲやる体力残らんわ、平日も休日も
30年して定年したらひたすらネトゲだけやって過ごしたい >>651
通称「後ろの線」
繋げられる親父は頼もしかった 冒険の書が3つ同時に消えるときは無音なんだよな
全てを呪った 7が一番おもしろかった
中ボスの難易度がちょうどよかった >>659
お前山賊相手にそれ言うのか
負けイベントかと思ったぞ ○ターン内にエスタークを倒せれば仲間になるというデマ ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじえにつくすどらごくえすとだよ
ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ >>535
ハッサンって印象強くないか?
俺だけかな? ドラクエ5でそのカセットで初回のクリアだけ
ラスボスやっつけたら”スライムをやっつけた”って表示されなかったか?
俺の見間違いか? 当時写メないし復活の呪文書き間違え
オカンがfcの近くを通ってバグ、からの冒険の書が消える
学校行くと、何処まで行ったとか、レベルどれくらいで倒したとかの会話
ドラクエ2 のロンダルキアの洞窟、抜けた後のモンスター等の鬼畜 FC版2のラゴスの居場所、ロンダルキアへの洞窟の入り口は鬼畜すぎた。
彷徨いまくってレベルカンストした後ようやく見つけたが、ロンダルキアでカンストしてるのに余裕で全滅したわ 親の誕生日がスーファミのドラクエ6の発売日なので買ってもらった 発売日前に手に入れて遊んでいた
ニュースでは行列ができてて一般人大変だなって思ってた 良いローカライズで出てたらMOTHERのように世界で受けいれられてたかな >>673
もうこれ以上強くなれないのにハーゴン城行くまでで死ねるのに
さらに三悪魔いるもんな
ロンダルキア抜けれたのにアトラス・バズズ・べリアルで心折れたわ コントローラ改造して上ボタン連射できるようにして
ドラクエ5のカジノのスロット、後列の左から2番目だっけ、あそこで放置プレイでコイン増やした思い出
低いレベルで初めてカジノのあるあの街に行ったら、とりあえず有り金全部でコイン買う
増えたら保存、減ったらリセットしてやり直し、ある程度増えて放置プレイできる枚数になったら放置プレイ
低いレベルでグリムガム?のムチとかはぐれメタルの剣とか >>679 8Gで腐るほどのコイン買えるバグがあったような ファミコン版4で1Pコントローラとホリコマンダーの左右ボタンとAボタンを
洗濯バサミで固定して自動レベルアップしてた兄
一方ワイは王家の墓に聖水をいっぱい持ちこんで作戦いろいろやろうぜではぐれ狩りをした 10が一番楽しかった
オンラインゲーム黎明期を想起させるカオスさ >>673
確かに2は難易度高かったな
ロンダルギアの洞窟(これだけでも長い)やっと抜けて復活の呪文あるホコラの前で
アークデーモン(イオナズン)、ギガンテス(痛恨の一撃)デビルロード(メガンテ)、ブリザード(ザラキ)
出てきて先制されるとあっさり氏ねる
ラスボスがベホマ使うのも当時掟破りだった >>680
4の4ゴールドじゃなくて?
838861枚の >>635
ドラクエ10のゴミシステムと違って、魔法は各職じゃ無いと使えないけど、技スキルは転職しても使える
特にスーパースターのハッスルダンスや武道家の溜めるがかなり有用 >>685 それかも その枚数ってそれに近づくと必要ゴールドが下がる
だから自分で探せるし 枚数覚える必要ないんよ
16Bitが一巡しているだけなんよな 6は設定噛みしめながらやると面白い
いつか7も面白く感じられるといいな ドラクエ2でのふっかつのじゅもん書き写しをミスすると致命的なので
あれをビデオ録画して記録しておこうと考えた奴天才
しかし残念ながらRF接続だったが故に録画不能で血涙 6はモンスターもう少し仲間に出来たら良かったのにな ボロいテレビをお下がりでもらってファミコン専用にしてた 友だちとソフト共有して仲間モンスター全部集めたのはいい思い出だな
ラストは放置しといたダンスニードルだった。翌日データ消えてたけど、達成したあとでよかった ドラクエ8でラーミア出てきてあの曲流れた時何とも言えん感慨と懐かしさ
ドラクエ3やってる人にだけ通ずるナニカ 同級生の井上君が最も早くクリアするので有名だった。
高校以降は進路も違うので知らないけど、いつまでドラクエをしていたのだろうか。
予想では6で飽きたんじゃないかな。 うろ覚えだけど3の裏技 ノアニールの毒沼で死んだら店が出てきてふぶきの剣買える
みたいなのをずっと頑張ってやってたなぁ
スーマリの9−1行くやつとかも 3でかわきのつぼの使いどころが分からずしゃべる馬のエドに100回は話しかけた
延々海を漂ううちにものすごいレベルになっていた >>4
ミスっても前のメモを残しておいたらそこから再開出来るからまだ救われる
ドラクエ3になって自動セーブはスゲェ…と思ってやったらLv10,20,30でデータがとんだ
Lv30でデータとんだ時に、もう一生ドラクエはやらないと心に誓った 6がほとんど記憶ないのはその年あたりから社会人になってたからだわ
ゲームよりも面白いことたくさんあったんだろうな ローラ姫を助けてパコってから親に届ける
姫のGPSを預かり所に預ける
届けた後には宿屋の隣で立ってる娘とパコる >>697
名曲やね
あの曲流れるの正式ドラクエシリーズだと
3.8.11だっけ?3に思い入れあると無いじゃ全然違う 空飛ぶ乗り物だとラーミアだな
マスタードラゴンも居るが曲のせいで差が付いてしまった 大阪のネカフェ難民がフローラガー喚いて10年以上スレ荒らし
あいつはマジモンのガイジ iphoneのウォークの簡単なレベル上げ教えてくれ
転職までが長すぎるわ 3 鳥
4 気球
5 絨毯、ドラゴン
6 ベッド、絨毯、天馬
7 絨毯、石
8 鳥
9 船
10 竜
11 クジラ
空飛ぶ乗り物ネタもそろそろ尽きそうだな! ゆうべはおたのしみでしたね
普通に夜に2人でトランプとかゲームでもして盛り上がってるのかと思ってた純粋なあの頃に戻りたい >>711
るな坊っていうゲーム実況者がドラクエ1をやったとき、ローラ姫を助けたらすぐ城に帰っちゃったから、コメント欄に「どうして宿屋に泊まらないんだ?」という書き込みが殺到したらしい
みんななんであれがそんなに好きなんだと呆れていた そろそろ9をスマホに移植しようや・・・なあ、なあて ドラクエ10 var5 魔界編が面白い。
魔界に行くっていっても、もはや想像もつかない話だが、行ってみるとそこでしなないドラマがあった。
今後はどうなるかも、さっぱり見当がつかない・・・。
ストーリーを楽しむというのは、そうゆうことだ。 乗り物の天空城は5だった
1〜3がロトシリーズ
4〜6が天空シリーズ
それ以降は単品で特に物語上の繋がり無いっけ? >>708
普通に飛行機が出てくるかも。
宇宙船みたいなのとか。 3DSのドラクエやってたけど旅の途中でサーカスやる男が加入してきて人数が5人になって1人余る状態になった。
キャラを入れ替えながら戦って5人のレベルを均衡に保たなきゃならねえ。
糞めんどくさいんだよ!!
やりたくなくなって無期限放置中。 ほこらの音楽には強い郷愁を誘われたものだよね
僕はDQ4の不思議のほこらちゃん! ドラクエ1を予約し、発売日当日にGET
次の日、みんなはどこまで進んでるのか聞いてみようと思ったら
クラスメイト誰一人プレイしていなかった 最近ドラゴンクエストウォークやってるけど、シナリオの最後がボス戦の場合は、目的地を自宅にしてゆっくりやらないと、人通りを気にしながら屋外でボス戦をやるハメになるから注意 ドラクエ1はファミコンじゃまだテキストRPGが殆ど無く一部の人だけにうけた
アクションやシューティング全盛何で当初余り受けなかった
ヒットしたのはドラクエ2から >>633
リメイクだと人間職の呪文特技を他職で引き継がないようになって
モンスター職の呪文特技のみ引き継げるようになったから重要度は上がったぞ ドラクエ3の行列もドラクエ2をプレイした人達なんだろうけど
なぜかテレビ番組では3は面白いからと言っていた
広告なのかもしれんが違和感しか残らなかった 3は主人公の仲間が自由に組めるのがいいね
仲間のストーリーが無いのは淋しいけど
そこは5と6のモンスター仲間システムと似てて楽しい まあ、事前の行列は期待度の高さだよな
その作品が面白いわけじゃない
エヴァの映画が、三作目のQがいちばんヒットしたけど、いちばんの駄作だといわれているし まぁ確かに
スパマリ > イーアールカンフー >アーバンチャンピオン > エキサイトバイク > ドラクエ1
ぐらいの記憶 ドラクエのおかげで映像記憶を身に着けて東大に入りハーバードに留学しました >>731
幾らなんでもエキサイトバイクより下はネタやろw
てかエキサイトバイクは親父が最初に店員のオススメで買ってきたクソゲーですた DQ7は酔いまくって辛すぎだったけど、ビアンカのおっぱいでぎりぎり頑張れた 6のアモスだな
つい最近20数年ぶりにプレイして攻略サイト見てびっくり
え?アモスって仲間になるのかよww
sfcで出た当時は間違いなくアモスを仲間にしてないorz
ていうか仲間になることすら知らなかったな 友達の家のお姉ちゃんがドラクエ2をしてたんだけど幼い末っ子がファミコンに触ってフリーズさせてしまってお姉さんが発狂して幼児をしばき倒してた 6ネタもう一つ
デススタッフ4匹のこごえるふぶき4連発でパーティー全滅www >>739
ストーリー上仲間にしてもしなくても支障無いからな
仲間に出来るの知らんとそのままスルーで気付かない >>744
6クリア済みの人の半分ぐらいはアモスが仲間になることを知らないと思うw >>733 エディット機能のある最初のゲームでなかったか?
ナッツ&ミルクやロードランナーよりも先だったと思うけどなぁ
バトルシティーも作れたけど 現在のマリオメーカーに通じるわけだから革新的だったよ
DQ1はまだ理解できてなかったというのもあると思う 2週目やらないとか情報交換しない人は知らなさそうだな >>583
8の技術で1作ってほしい
SFC画質程度のリメイクでいつまでも手抜きしてないでちょっとはリメイクらしいことしてないほしい >>746
デフォのコースやゲーム性がクソだったんで
コースエディットして遊んでたわ
ファミリーベーシックとかなくて作ったコースセーブ出来んかったが >>694
ボスの音楽にも入ってるしな
ただ、ボス弱すぎ >>708
9は列車だろ?10でもオマージュあるし >>746
ナッツ&ミルク 1984年7月20日
ロードランナー1984年7月31日
エキサイトバイク1984年11月30日
らしい 何の話だかは忘れたけど、ガキの頃「ほこら」って単語をばぁちゃん家で出したら
ばぁちゃんから「よくほこらなんて言葉知ってるねぇ〜」って感心されたのをよく覚えてるw ドラクエ7のダーマ神殿解決までセーブしないでボスを倒した後にセーブしようと宿屋に泊まって宿屋のBGM後に画面が真っ暗のまま朝にならずにフリーズしてゲームするのやめた ゆうべはお楽しみでしたねーの意味がさっぱり分からなかった。どんだけゲスいねん宿屋の店主! この前初めて1クリアしたけど、ドラクエの基本って既に最初からあったんだって感動したな 3人死亡しながらもネクロゴンドを抜ける
あと3歩でシルバーオーブだ!
ほこら手前でフロストギズモ8匹で遭遇
全滅
ファミコン版は鬼畜 >>761
姫の喘ぎ声が絶叫レベルかもしれない
てめーらうるせーよという嫌味で言ったんだよ >>739
正直に教えたんですね
6といえば上下行き来し過ぎて時系列がわけわかめ
ジャミラス!ジャミラス!
おちないよー
かな 3の2回目カンダタ、最後の生き残りの魔法使いが残り一発分のMPを振り絞りイオ
倒した時、友達含め全員から歓声が上がった。 冒険1 俺
冒険2 姉ちゃん
冒険3 友達
もちろん俺が1番にクリアした >>765
勇者が加藤鷹みたいにうるさかった可能性もある 4の三章銀の女神の洞窟でメタルスライム3匹が逃げずにメラ連発してきて全滅したわ DQ9は社会現象だったな
どこ行ってもすれ違えてうれしくなったもんだよ 香山リカ @rkayama
ドラクエ大好きだったのに、音楽のすぎやまこういち氏が放送への圧力団体の呼びかけ人になるなどウルトラ保守化してしまい、素直に遊べなくなった…悲しい… 初めてのドラクエでロマリアまであと数歩のところで毒死した結果
レベルガン上げ俺ツエーマンが誕生した 2は何回もやったけど、3人になって頑張ってレベル上げして呪文間違いで続かなくなって結局未クリアだわ
借りてた4のキャラクター変えられる所で面白い名前出るまでずーっと居て面白メンバー揃えたら満足して返したら怒られた思い出 今って8までなら全部スマホで遊べるんだな
いい時代になったもんだ
3は子どもの頃、友人がクラスの女子の名前付けた女キャラを使っててみんなにからかわれてたな
アレがトラウマになってずっと女キャラを作れなかったわw 2のロンダルキアに行くダンジョン、当時皆激ムズと言っていたが
何回か全滅したものの大して苦労した記憶がなく不思議だったが、よくよく聞くと
俺が登ったときの平均レベルが皆より10程度高かっただけと判明
レベル上げが大好きで飽きなかったんだよね 自分がプレーするたびに兄貴の冒険の書が消えて殴られる ドラクエ5はなんであんなに消えやすかったんだろあれ >>784
無限ループと落とし穴は当時よくクリアしたもんだわ 子供の頃にプレイしたドラクエ
実在する世界でも無いのに地名や街の名前を見れば
あーあの辺か・・・と地図が頭の中に浮かぶ
ついでにイベントや周囲に出現する敵やその特徴まで
オッサンになった今でも忘れてない
この事を勉強にも生かしていればよかったのにチクショーめ >>793
とんでもない散財ぶりだな…
その考え方で平成生きていけないわ スーファミ版の2は
ロンダルキアの落とし穴が最初から分かるイージータイプ 11はストーリーがスッキリしてない。
まあ面白かったが ドラクエ10やり始めたらウォークに戻れなくなった。 時々勘違いしてる人がいるけど、5の主人公は勇者じゃないんだよな >>799
嫁さんの方に勇者の血流れてたみたいな話だからね
聖戦の系譜っぽい感じがしないでもない
あっちは近親相姦でラスボスが生まれると言う逆のやばい展開だが ふっかつのじゅもんを間違えて発狂
ぼうけんしょが消えて発狂
すきな女の子の名前を入れたのを忘れて友達に貸して発狂 >>764
言いたい事は分かるが、考え方が色々とおかしい >>802
ゼネラリストかスペシャリストかみたいな話ならDQ3は前者はいた方がいいよね
RTAのガチ勢共が魔戦だの賢者だの使ってる説明がつかない
魔法使いはフロストギズモに先手ベギラゴン辺りがピークであとお荷物だと思う 2のラブソング探しては至高、リメイクのじゃなくファミコン版 最終パーティー
3 戦士、勇者、武道家、賢者
4 ライアン、勇者、アリーナ、クリフト
アベル アベル、デイジィ、ヤナック
ダイ大 ダイ、ラーハルト、ヒム、アバン、ポップ
5 バトラー、主人公、勇者
6 カダブウ、ドランゴ、ハッサン、主人公 獲得経験値5倍とか移動速度2倍とかいった公式チートがあればスマホかSwitchの移植やってもいいんだがなぁ >>12
こんなAAあったのか。麻雀のやつは見たことあるが ドラクエ2までは歌謡曲みたいなBGM多かったよな
6くらいからどんどんガチクラシックみたいな曲が増えてきたけど
当時小中学生だったキッズからは凄く不評だった 3で商人を置いて行けって町で
高レベの商人を差出してしまいました >>811
よぉし、この女(商人)はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ! >>812
それとこの町くらいまで魔法使いは偶然アッサラームでドロップしたぬいぐるみ装備でワロタ >>21
2でケモ属性に目覚め、3でガチホモに目覚める 「ぼうけんのしょをつくる」
!? ・・・・・ (´;Д;`)ウワーン >>36
1のFC版で初めて黒背景でニヤリと笑うスライムを見てから数年トラウマだった 6でバイキルトきあいため正拳突きとマダンテで4桁ダメ出てびっくりした >>810
昔からベートヴェンを思わせる古典派風の曲やハイドンみたいなバロック調が印象的だったけどなぁ
5からはチャイコフスキーみたいなのも増えてきたし すぎやんの哀愁漂う様な曲好き
2の三人揃うまでのフィールド曲とか3の祠の曲とか4の勇者1人のフィールド曲とか10の裏レンダーシアとか >>81
何故かいつもフローラ選んじゃうけど年老いたビアンカが切ねぇ 専臭大学で潰されて卒業。
その数か月後の公務員試験も面接でボコボコにされて無職になってウツに。
その状態でドラクエ5やったらレアモンスターが仲間になるなる。
逃げてくオマエラとは真逆。なんて優しい奴等なんだろう。 ドラクエ3の時に、呪文が多すぎて呪文表を見ながらプレイしてたら、親父がのろいのふみと読んでけしからんと怒り、ファミコンごと庭に投げられた。 ムーンブルクの名前がまいこ
親に好きな子か?と聞かれる
いや自動だし… >>646
FC版はどちらともとれるが、PS版のリメイクだとより明確になってるんだよなあのシーン
5章のEDではシンシアは幻、6章のEDだと本当に生き返る >>810
ずっと聴くから飽きない曲をとか変なポリシーに縛られすぎなんだよ
曲自体が長くなったのも飽きさせないためなんだろうけど、あの頃から目に見えてキャッチーな曲がなくなって退屈になった
頑なに曲数増やさないのも時流に逆行する流れだし、だから飽きられるという自分の目的に自分で逆らっているのもわかってない
すぎやまこういちがみるみる壊れていったのは無惨だった
あの人はゲーム音楽やるべきじゃなかった ドラクエ2か3での
塔からのマントで飛ぶイベントはワクワクが止まらなかった ドラクエ2のゲームブックで王女がマドハンドに胸を鷲掴みにされて絶命したの覚えている人いる?
あれで変な性癖に目覚めたわ >>810
最初からベースはクラシックだよ
元は総譜で作って段々削ってあの音にしたらしい
クラシックって結構キャッチーな旋律多いのよ
オケのドラクエ聞いてると発見があって本当に面白い
先生の好きな曲へのリスペクトやヒントが見える
あラフマニノフぽいなーとか
すぎやま先生大好き オニムカデとキラーフライとくさったしたいと魔術師が嫌いだった ドラクエ11はプレステ4が5000円くらいなってからやるつもりだ 4のルーシアはPS版以降で劣化してしまった残念キャラ
FC版は専グラだったし、世界樹で仲間にして連れたままクリアも可能だった
まあ、PS版はド天然キャラで話すと面白いしそれはそれで良いんだけど・・・ >>820
2の城の曲はまんま大バッハのG線上のアリア >>829
すぎやまこういちはゲーム好きで有名な人だぜ
エニックスとの出会いはすぎやまこういちが
エニックスの将棋ソフトが弱い為、強くしてくれない
かというハガキがきっかけだし。
まさかと思ってエニックス社員がすぎやまこういち先生ですかって聞いたらそうだってことでそこから
関係が始まった。
ドラクエの作曲の依頼はもともと別の人に書いてもらってたんだけどいい曲ができなくてすぎやまこういち
に曲書いてくれませんかと頼んだら二つ返事でOKだったことと一週間しかないと伝えたら、普通の音楽なら時間がある方だと言われたとか、家にいない時は
妻に聞いたらゲームセンターに行ったら会えると言われたことなど、音楽も勉強も天才だけどゲームに目がなかった人だよ
この人とのコラボでドラクエはヒットしたと思つていい >>810
1はガチクラシックだし、意識的に最もポップ方向に振った2ですら、城はバッハだし海はレハールだよ
むしろ、全体的な傾向としては、どんどんクラシック的な音作りではなくなっている
ハードの音数や音色の発展に合わせて、メロディーが前に出てこなくなってるだけのこと スーファミ版ドラクエ5の頃、テレビのニュース番組で、
ドラクエ5の裏世界の入り口が明らかになりました!
って画像付きでやったの覚えてる人いる? >>763
FCのギズモ系なら最大出現数4匹だ
フカすな ふっかつのじゅもんを認識してもらえなくて
未練たらしくあをおにかえてみたりめをぬにかえてみたりして入力しなおして
認識してもらえた時の嬉しさと言ったらもう ドラクエに限らずだがファミコンの電源コネクタのハンダが割れやすくて不意のリセットに泣いた。
ガキだったので原因不明の故障だったが従兄弟の兄ちゃんがチャチャっと治してくれて
その後の人生の分岐点になった。
RPGはドラクエしかやってなかったので不意のリセットが1番堪えたのがドラクエだった。 いろいろやってたけど、クリアできたのは1つか2つだけ >>4
妹と殴り合いの喧嘩になった。母ちゃんのダブルチェックが必須になったなぁ 1は当初そこまでのブームじゃなかったのに
なぜかそういう雰囲気になってる >>853
既にブームだったよ
ファミコン初RPG
イラストは鳥山明
これだけで話題性十分
そしてジャンプの袋とじで特集(作者の編集者がと同じ)されてたから
当時小学校だったけど学校でも話題だったし買った奴も多い
ただ品数が少ないので手に入らない子も多かったけど
その人気と希少性は2発売時で大変なことに… ブームつっても後の3ほどの騒ぎではなかったから印象薄いだけだわな なんだかんだ言っても1が最高のおどろきがあった。
あとは二番煎じで、それ歩とサプライズはない 9ってなんだかんだ言われるしなんだかんだありますが
きせかえゲーでもあってたのしいので
スマートフォンに移植してくれませんかね
いや
お前移植版まだ全部遊んでねえだろ
言われればそうなんですが
なんつんすかねえ でもいちばん飛躍的な進歩が感じられたのは、1から2だよ
ドラクエはやっぱり2で完成している
パーティ戦とか船の航海、肉弾派や呪文派の個性分けとか
3も転職性はあったけど、あくまで2の延長という印象はぬぐえなかった >>667
おまなめてんじゃねえぞ
の後にwつけられるほどには老いましたかね 1,3,5の奇数は主人公がメインで2,4,6は仲間のエピソードが充実なイメージ
7以降は惰性 >>7
ドラクエ3のカセット差して電源入れる時の緊張感は物凄いものがあった。 >>829みたいな「逆張りのオレ分かってるー」って奴がよく出るのもドラクエあるあるだな ドラクエ2の画面が初めて世に出たのが
ジャンプの次週号予告の1枚の町の小さな白黒の写真だったけど
あの時の衝撃は凄かった
ただ、根っこはやはり1
今でもやりたくなるのはリメイクじゃなくてオリジナルの1
音楽もいろいろ好みはあるだろうけど
階段の昇降音、宝箱の開閉音、レベルアップ、呪い、宿屋、フィールド、ラスボス戦
かいしんのいちげき音、レクイエム
どれも30年以上現役と考えるとまさに元祖神ゲー
それがドラゴンクエスト(FC版1) ドラクエはウルティマのお手軽にできるゲームという位置づけで開発が始まった
1はまだみんながRPGに慣れてないので簡単なゲームにしたと言ってたよ すぎやまこういちが壊れたんじゃなくて自分の好みから外れただけだよね 不法侵入、窃盗、殺人容疑で逮捕されても不思議ではない勇者御一行
勇者の方が残業だと感じた小学五年生の冬 2ch始めてからドラクエスレ
かれこれ100回は見たかも知れない記念おめでとう おうさまは そのむかし
とても つよかったらしい。 >>873
リメイクドラクエ3だと盗賊とかメンバーに混ざってたしな
悪党集団でも大魔王を倒せば英雄になっちゃうってやつだよな
あと俺は5のパパスはラインハットを侵略しようと企んでいたのではないかと推測してるわ
サンタローズとかあの辺一体も元々はレヌール領だったんだけどあの時点ではおそらくグランバニア領になってしまってたんだろな
5に城がやたら少ないのは殆どの国がグランバニアに侵略されてしまったから
そしてパパスの息子の新国王によってラインハットはグランバニアの舎弟国家になり
テルパドールはビビって国宝の兜をグランバニア王子に献上し
しかもそれだけじゃ飽き足らず部下の魔族たちの入れ知恵で魔界侵略も目論む様になり
魔界の王ミルドラース、地獄の帝王エスタークの要塞もついに陥落し
地上、天界、魔界全ての最高権力者になったのが5の主人公 \ ※ ※ / チャモロ ミレーユ |
, -−、∧\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 |
|.| † |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘
|.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※
i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i
/ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆
l>はい 人人人人人人人人人/──────────
─────────< >はメタルぎりをはなった!
※ < 全滅する予感!! >──────────
|| tvj < > ____
(叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
<ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\
〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────./ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| /
うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ |;|\::::::::::: `ー'´ ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ
./ `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、∠二_ゝ \\ ___ }
──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿
/ ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー′
/ -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ \ ドラクエは伝統としてメッセージ式の戦闘を続けていいかもしれんが、
ドラクエフォロワー的なRPGはそんなもん20世紀まででで卒業しとけと00年過ぎた頃思った ロンダルキアの洞窟ぬけて瀕死のまま白銀の大地に感動してたらシルバーデビルに止めを刺された思い出 >>873
勇者ヨシヒコであったよなw
ツボ割ったらFFの主人公風の人に怒られるんだが
ヨシヒコは何で怒られるのかわからないっていうシーン >>829
他のゲームに曲書いてるかどうか知らんが
すきやまこういちがドラクエの曲書かなかった方が良かったなんて少数意見過ぎるだろ 今更ながらドラクエXIを3Dでやってるけど、まともに歩けない。
前に進んでるのに画面に向かって歩いてくる・・・ >>745
DS→スマートフォン版6やり始めんですが
なんかアモっさん問答無用で仲間になったような気がします
今まものつかいやってますが
おれも大昔正直に言ったからなあ なんだかんだで ボスに全滅させられることはまずないゲームだと思う >>764
回復は勇者と賢者でやって武闘家と戦士がアタッカーよ。勇者以外は女よ。 >>805
ドラゴラム覚えるのが魔法使いだけじゃなかったか?
対はぐれメタルの経験値稼ぎの為には重要な職業と思うがな >>885
あ。問答無用っていうか連れてかない(いいえ)って言うと
なに言っちゃってんすか!こんなこともできるんですよ!?
って怪獣になって はい までループ
だった気がする。あれもなんかほんわかでよし >>764
器用貧乏というものは2のすけさんで既に学んでいた ドラゴンフライやドラゴン系の全体ブレス攻撃がとくにキツく、あっという間に全滅近くに追い込まれるから、
腹いせに飼い犬の耳に向かって、その度に、ブレスの擬音の、オウ ワッ ワッ ワッと吹きかける様にしてやったら、相当嫌だったらしくゲームしてる時は近づいて来なくなったわ 3はけんじゃ2人つくればいいじゃないですか
けんじゃ物理もそこそこいけるのであんま問題ないです
つうかリメイク→スマートフォン版で性格システムありだから
けんじゃ2人目想定でつくったあそび人の女子がセクシーギャルだかなんかで
そこそこ優秀だったから言えるのかもしれませんが 3の初回プレイで僧侶か魔法使いを早めに賢者に転職したら成長遅くて結局クリアまで余計に時間かかったんじゃねと思った記憶
中学や高校の時だったからラスボスのかの初戦はほんとにドキドキしながら戦ってたわ
あんな気持ちはもう体験できないんだろなあ >>896
リメイクでつよくなった(らしい)トンヌラ
か 3DSの2は最初に装備売っ払って
薬草買う福引券貰うを繰り返して
お金持ち
そしたら中断セーブしながら
洞窟で銀のカギ入手して
リリザの福引き所で魔道士の杖を
3本手にいれれば超楽
スロットは狙って止める事が可能 MPのせいで魔法使いっていらねーんじゃという真理に達するのが3 >>348
ゴッドサイドの方かと思ったわ
俺あっちのほうが寂しい感じから少し勇気を持った感じになって好き >>745
俺も当初アモスに酷いことに言っちゃって仲間にできなかった
リメイクではちゃんと仲間にしたよ >>784
あれ壁伝いに行けばいいらしいね
で抜けたあと祠に辿り着く前にザラキで全滅っすよ >>893
ローレシアのパワーが高すぎてサマルの火力なんて王女とほとんど変わらんから、果たしてあれを器用といえるかどうか FCのドラクエ2やった奴は
その後 どのドラクエやっても ぬるく感じる事だろう
それくらい 思い出が残るゲーム(仕様)
って さっきエミュでやって分かったわ Lv1から1つレベル上げるまでに死んだw
ははあ そういう事かと再認識 (・ω・) 辛口よのぉ・・・ >>904
ムーンペタで武器の更新が終わるしなぁ・・・ >>904
リメイク版2のサマルならもうちょい使える子になってるから、器用貧乏といえる
はやぶさ装備させればロンダルキア以降でも打撃中心で押せる スーパーファミコン5.6実家にあるけどやる価値あるかね? >>897
商人(レベルすぐ上がる)と遊び人(アイテム不要)を連れて行って二人とも賢者に転職させると後半はめちゃくちゃ楽だった思い出 そういや
リメイク→スマートフォン版のトンヌラなかなかいいですよ
つうか(らしい)と打ちましたが
そうそうしにませんもん。長年の間にやりもつよくなってますしね
いや、だからダメなんだよ
言われればそうなのかもしんないんですが 3の何かのRTAで、
不相応に強い敵出るエリアで爆弾岩待ちして毒針使って狩ってレベル上げしてて、
そういうやり方があるんだなーって感心してた 9はあんまり評判良くないけど好き
キャラメイクとか着せ替えとかメタキン狩りとか楽しかった
しかし何故かクリアした中で唯一ボスの名前を覚えていない >>912
その方法だと高確率で魔法オババ出てきてベギラマ地獄なのがねえ
狙ったわけでもないのにロマリア散策してたら出てきて酷い目に遭った カザーブの東側の川沿いを歩くと、ばくだん岩や魔法おばばやメタルスライムと遭遇する。
最初はキツいがレベル上げにはもってこいだった。 小1で初めてのRPG
セーブ解らずアリアハン〜ロマリアひたすら繰り返す ドラゴンクエストはそうりょがやりそうびできますからね
刃物ダメ。鈍器でないと。という
D&D(だんじょんずあんどどらごんず)派
とのいさかいがこうですね >>913
あんなに売れたのに?
10の方が売れて無いのに >>919
9売れたんですが
要はB層だろ?っていうのはありまして
なんのかんのあるわけです
いろいろおもしろいですけどねえ 今は
B層つうのかウェーイつうのかキョロ充つうのか
今のオタクの主戦力つうのかふつうつうのか
なにがなんやらわけがわかりませんが >>764
それはつまり
何か一つが突出して優れている人を
評価出来る社会を作らんといけないってこと
だけど今の世の中
「あれもこれも出来なきゃダメ」ってなってるからな 2を親父と一緒にプレイしたのに最初のスライム倒せなかった記憶だけある >>155
AIではないただのプログラム
ファミカセのプログラムの一部に思考能力はない >>919
10は毎年50万人がソフト代と別に12,000円以上払ってる
8年で約10万 >>904
実はやり込み高レベすけさんのアタック力は楽しいよ 2を自力でクリアした事
あの頃の集中力は今は微塵もない、微塵も… 俺「パフパフってなんなんだろうな」
あいつ「してみるか?俺とパフパフを。」
俺「え?あ、あぁ……」 >>764
魔法使いと僧侶より賢者2人の方がいいやろ 勇者の名前を考えて入れても何故か最初はライアンになる不具合 2と3が好きとか言ってるやつはRTA勢かその視聴者とみた。
3のRTAとか見ててすげーって思うよな、最初のほうは。
慣れたらこんなもんなのかと思い始めてしまうが。 >>25
年取ると同じゲーム延々とやるなんて無理だろ 7は評判悪そうだな。
8は割かしいいのか?
9はほとんど良く解らん。
10はネルゲルまで最高に面白かった。今はもう酒場でキャラ拾うだけの作業だろうが。
11は3の前の世界ならちょっとやってみたい感はある。
7,8,9,11のうちどれをやるべきか教えてくれないか? >>725
旅先でやってて、不審者だと思われ怒鳴られたことあるw ビアンカとフローラのやつまでリアルタイムでやったおっさんだけど、いまは子供とあつまれ動物の森やってる ビアンカかフローラかとか蛇足だからああいう選択肢なくしてほしかったな。
誰得でもない。 このスレ開くまでずっとロンダルキアのことをロンタルギアだと思ってた 何十年と遊び呆けててもなかなか賢者になれないのだが >>942
鳥山絵に違和感ないなら8とPS版11
嫌なら7と9とDS版11 >>942
その状態なら
もうやらなくていいんじゃないかな? 某シナリオライターのすぎやま氏への侮辱パヨツィート事件
ヤマザキケーキ画盗用事件
運営とチーターラムターがズブズブだった事件 7で石板がどこを探しても見つからなくなってクリアできなかった FC版ドラクエ3でキャラクター自体コピーする裏技を見つけたが、当時小学生だったのと田舎だったためみんな知ってるのかと思った
勇者勇者賢者賢者のパーティーでクリアした >>942
7面白いと思うけど、石板集めて島を復活させてって
時間かかって怠い印象あるから評判悪いんかなぁ… >>956
いろんな世界に行けるのが楽しいんだけど
最終的に大きいマップに統合されるのは好きじゃなかったな
石版は面白かったけど 鴻上尚史のANNでDQ3のフィールド曲アレンジした
歌作って鴻上が歌ってたけどいま黒歴史なんかな? 学校行って、友達にどこまで行った?とかいう会話が楽しかったねぇ(´・ω・`) アレフガルドの件も
進んでいくとすげー事が起きるよって言ってて、ネタバレしなかった友に感謝だわ ドラクエ3発売日当日のニュース
(11:00〜)マル勝編集部の発売日当日の様子を見せてくれてる
一日でクリアしろという業務命令が出てたんだな
https://www.youtube.com/watch?v=xS2T6H8dzfE >>942
10が面白かったなら8と11も楽しめるはず 8と11かー
ありがとう参考になったわ
7,9はなんか異色なんだなってのは伝わった ドラクエ3予約本数で240万本
最終的に売り上げたのが360万本だっけ?
思いっきりバブル景気を象徴としてるよね
今では数量産もできるし、即買えるし、転売とかいう愚かな行為すらあって
今の時代は大したことないかもしれないけと、発売した当時はすごかったね
子供が熱狂した時代だよ
これと似た騒動が近年だと初代ポケモンだろうとは思う
今のドラクエがどんなだか、
任天堂の新型ゲーム機で出てるのか、PSで出てるのか俺にはわからんが、
もしかするとPCでプレイするようなネットオンラインみたいな物かもしれないが
知らないしもう興味すらないけど。
10年20年後、ゲーム機ファミリーコンピュータで登場した
初代ドラゴンクエストは当初こんなゲームだった。みたいな
懐古特集が組まれるんだろうか まあ俺らおっさんの青春の一部はドラクエや少年ジャンプによって作られたのは間違いない 近年て初代ポケモン出たの20年以上前やん
近年言うからには5年以内に絞れや >>968
無知マウントは老害度高すぎると思うんだ ドラクエウォークダウンロードしてみたけど、これは微妙やな。ドラクエテイストの別のゲームや。 ドラクエで最高傑作は
スーファミのドラクエT・Uだわ間違いなく。
もしもスーファミでドラクエWが移植実現されてたら
最高傑作になってたはず
今のドラクエがどんなんだかしらんけど。
シンプルかつベストのファミコンドラクエに勝てるわけねぇわ。
今のドラクエがどんなに映像が奇麗でも、いろんな意味で勝てないよ
ファミコン時代のドラクエには ツボを叩き割って
メダル集めてる勇者に幻滅した。
そこからやってない。4か?5か? >>942
8と11
7は深刻な問題を解決する短編集を積み上げていく感じ
社会人になってからリメイク始めたけど途中でリタイヤ
9はすれ違い通信とかジャストインタイムに価値があるタイトルだから今やると要素が半減しそう
10はやってません >>966
7は6の進化系統を更に伸ばした形。異色というよりもやり過ぎだな
俺は好きだけど
8は後のドラクエシリーズに受け継がれるスキルポイントシステム導入したり
シリーズ初のトゥーンレンダのフルポリゴン化で新鮮ではあるんだけど、お約束で誤魔化していた要素がちょっと浮いていたり
あんまり良い印象はないなぁ ドラクエ2のラブソング探してが未だに耳にこびりついてる
復活の呪文が違います、テーテーテーテテー♪ >>854
ファミコン初RPGはドラクエ1じゃないぞ >>982
言いたいことはわかるが
それはおかしい 7は暗い話の短編詰め合わせで街が多くタンスや壺の探索が多くなる、戦闘の経験値やゴールドも少なく戦闘回数も多くなる、
行ったり戻ったりで会話など手抜きすると石板忘れてしまう、主役級がいきなり消えて魅力がないキャラが参戦、
一旦離脱キャラに備えた職業育成してないとキツイ、ムービーがキモすぎ
で、嫌いな人は多い
俺は逆に長くていつまでもやれる感じが好きだが >>958
それフィールドじゃなくて
この道我が旅だった気がするけど ドラクエ3の商人イベントも印象に残ってる
子供の頃には気にもせん人生教訓みたいなの大人になると色々わかる スクウェアと合併してからのドラクエはあんま馴染まんな
スクウェア感が(FFぼくて) 68のドラクエ(ドラオエ1,2)が一番好きかな
たんぼさんが作ったドラクエで3も出す予定(鉄の大陸)だったけど、
結局出なくてすごくショックだった ドラクエIIで途中で何もイベントが発生せず
海を当てもなく彷徨った思い出
後にバグだったスマンと堀井が著書で謝ってたな 実は我が家でゲームに一番最初にドハマリしたのはドラクエ2やってた母ちゃんだったりする 特技だがスキルかで戦闘のバランスがグダグダになってつまらなくなった このスレッドは1000を超えました。
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