【速報】PS4『新サクラ大戦』のOPムービー公開! 全米が泣いたwwwwwwwwwwwwwwwwww
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l_|_l_l_リ `ー― ´ このクソな出来じゃ出さないほうがマシだな
スマフォ向けにしとけ キャラデザは酷い判子絵だが
相変わらず音楽のクオリティは高いな 洋ゲーみたいなにノウハウ積み重ねてこなかったくせにも
無理矢理シリーズ商法するからこうなるんだよ 新ゲキテイが公開されたときは
うおおおおおお!って感じだったけど
ムービーはなんかありきたりでつまらん 数年前のファイアーエムブレムで、マルス?がこのサクラみたいに仮面をつけて登場したのよね >>9
「新サクラどこかで見たことあるか?」と思ったら、織姫の成分が入ってるのか。 出だしの「町の灯が消え果てて〜」の部分まるまる改変されてんのな
歌詞変えるのはいいけど音程変えるのはやめて欲しいなあ
全然違う
これじゃない感ある いまでもこんな程度の作ってるなんて日本市場終わってんな 加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
『MHW:IB』第2夜
モンスターハンターワールド アイスボーン ヤル
2日目
://youtu.be/Dqf5KnVpQoA
https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ ここまでどう考えてもコケるってわかってるものを
そのまま発売できるってスゴいな
利益度外視の趣味作なのか? >>14
セル画特有のベタッとした感じがサクラ大戦のイメージだったから、3DCG混ぜると違和感出るのかね 戦場のヴァルキュリアみたいな描き方にしたらいいのに うーん宝塚的には寧ろ正しいのかもしれんが
凛々しい系のみであまり魅力感じんな なんで2019年なのに旧作Opのクオリティを超えられないんですかね… >>23
音程じゃなくて副旋律を歌ってるだけ
同時に再生してみれば違和感ないはず 何時から主人公は目を青くするのが決まりになったんだ?
恥ずかしいからやめてくれ。それと大正時代に日の丸はない >>9
過去作はキャラ設定がぶっ飛んでても
服のデザインは割と普通だったから
今回の服のダサさが極端に目立つ AKBか何かに手を出して週刊誌に載った人いなかったっけ? なんで久保帯人にキャラデザを頼んだのかサッパリ分からん >>9
帝國華撃団にラテン語ぽいルビ振ってある感がすごい。 >>36
PやDのセンスがクソなのと
アニメとかメディアミックスに金使った煽りだろ 当時からよくわからないゲームだったからこんな長く続くとかびっくりだよ 何はともあれソシャゲじゃなく
据え置き機で開発したことを認めてやろうじゃないか >>9
誰が描いても同じ絵
誰が考えても同じようなキャラ設定 >>47
死んだIPを墓場から無理引きずり出しただけ 3D技術の発達でそこまで金かけなくてもここまで作れるようになったのはすごいなっと感慨深いものがある
今の技術で3億かけたものが見たいところではあるが
光武の動きだけでも3のが良くできてるのはちょっとな 戦闘がバーチャロンみたいな感じなら遊んでみたかった >>59
掛けた費用とスタッフのセンスの差がいかに凄かったかってことだ
どうしようもないエロオヤジだけど広井の全盛期はやっぱ凄かった セガはip生かすのが下手だよなぁ
せっかく産まれても潰してしまう >>59
初出は2001年のドリキャスだもんなあ
今でも全然通用するクオリティ >>67
担当したのが天下のIGだったのもあの出来に繋がったんだろうけど ドリキャス凄かったよな
今の洋ゲーなんてドリキャスのジェットセットラジオの派生品にしか思えない わーこれは酷いー!!!3より大劣化!キャラデザもコンテもひどい!!てか、すみれさんが劣化しすぎて悲しいよ。 あのロボット?いらんわな
ぴちぴちプラグスーツで生身戦闘やれや
やられたら中破画像で撤退 >>37
専門的なことは分からんが俺に言わせりゃサビ以外はぜーんぶ違うw
大半の人はそう感じるやろ・・・ >>36
サクラ3のOPは予算がおかしかった(3億円)
アレは超えられない >>75
1はセル画っぽいけど、2の頃からもうデジタルなんじゃねえの?
っていうかサザエさんもデジタルでセル画って死んだんじゃなかった OPに3億かけた3は頭おかしい
これと比べたらそりゃねえ >>84
今までのキャラデザの人使うともれなく素人の嫁を声優にあてがわれるから心機一転したんだよ シリーズ物なんだから、旧作を越えるのが使命でしょ。旧作より劣っている物を作って誰が買うのだろうか。5は其で失敗したんだし。
確かに3は商業的には失敗したらしいけど。 3と比べてあげるなよ…
3OPは歴史に残るレベルだから… >>28
海外発の告発記事によればセガ内部は今ヤバいくらいメチャクチャらしいぞ
ソニックやナイツみたいな過去の名作の版権は現在、全部USセガに押し付けられているそうだが「ならウチが作る!」とUSセガの社員が奮起して(アメリカではソニックはマリオ以上に人気がある)新作の企画を出しても通らない
なぜなら本社はUSセガをEUセガの下請け程度にしか思っていないため、余計な事はするなと言われるから
そして日本の本社はヤクザのゲーム(龍が如く)を作ることしか頭にない
とUSセガの社員が辛辣に批判してた
加えて社内にいくつもの派閥が乱立してて足の引っ張りあいが公然と行われ、昇進するのは企画力や技術力がある者ではなく上司に媚びへつらう者ばかりなんだとか
記事をそのまま鵜呑みにするのもどうかとは思うけど、PSO2のイザコザなんかを見るにあながち嘘でも無さそうだな >>91
それなら集大成のはずの4の時点で失敗してるだろ
何だよあのボリューム >>64
費用別に関係ねー
原画やった吉成鋼がオーパーツなだけ 3のOPは作られてよかったと思う
かけたお金は頭おかしいけど イラストの一番のオサレポイントが何処だかわかるか?
右上の雲に丸い穴が空いてるとこだ >>85
2001年当時はCG技術も未熟で人海戦術で作ったらしいよ。 一旦cg化して人の手でトレースして違和感の無い映像を作ったらしい。
リアルタイムレイトレさえ出来る環境が有るのに、あの映像は無いと思う。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています