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ゲームのグラがいくら進歩してもロンダルキアの雪原を初めて見た時の感動には敵わない。ソニーPS5発表
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0001名無しさん@涙目です。(空) [CA]
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2019/05/22(水) 17:45:13.48ID:CtaaIPsR0●?2BP(2000)

ソニー、PS5(仮称)の下位互換性を正式に表明。PS4は今後3年間は収益の原動力

https://japanese.engadget.com/2019/05/22/ps5-ps4-3/

ソニーは5月21日に開催した経営方針説明会にて、次世代ゲームコンソール(仮称はPS5)に言及し、PS4 Proを圧倒する処理性能をアピールしました。

その概要は先日もお伝えしたところですが、PS5上でPS4専用のソフトが動作する下位互換性など、他の興味深いことも語られています。
0002名無しさん@涙目です。(庭) [KR]
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2019/05/22(水) 17:46:46.33ID:D6TLBNRU0
思い出補正
0010名無しさん@涙目です。(茸) [KR]
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2019/05/22(水) 17:50:59.42ID:As4ZBnLF0
それはグラがどうとかの問題じゃなくて本人の達成感の話だろ
0011名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) [GB]
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2019/05/22(水) 17:51:25.19ID:VkILzy2QO
俺さん(42歳男性・無職)はSFCのToP(テイルズ・オブ・ファンタジア)

衝撃だった

OPが歌入っていて美麗グラ
キャラも音声入り
やり込み要素もあって、未だに時たまやっている
FE、ToP、オウガ、SFC時代の作品を未だにやっているわ
0013名無しさん@涙目です。(禿) [CN]
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2019/05/22(水) 17:51:44.12ID:2ErzdF5N0
FF10は感動したな
0016名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]
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2019/05/22(水) 17:52:33.23ID:olOEyx5k0
DQ3のアレフガルドもなかなか
0022名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2019/05/22(水) 17:54:31.17ID:RoMVW7K60
ロンダルキアの落とし穴って、床の形状が地味に違ってなかったか??
0023名無しさん@涙目です。(三重県) [KR]
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2019/05/22(水) 17:54:34.20ID:YrNf7zAv0
絶望だろwww
0024名無しさん@涙目です。(北海道) [SE]
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2019/05/22(水) 17:55:21.21ID:k5WT4sFk0
>>4
初見のミドガルズオルムは泣きたくなった
0026名無しさん@涙目です。(庭) [EU]
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2019/05/22(水) 17:57:25.01ID:eQQ3AsC40
PS1 2 3は?
0027名無しさん@涙目です。(禿) [SK]
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2019/05/22(水) 17:57:29.56ID:v78COdoX0
>>7
クラウドで対応とかでは
0033名無しさん@涙目です。(西日本) [GB]
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2019/05/22(水) 17:59:22.11ID:COeWR8pU0
ドラクエで新しい街を見つけた時の感動。
0041名無しさん@涙目です。(茸) [NL]
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2019/05/22(水) 18:04:00.60ID:cNDcbgnk0
8bitPCのころからグラだけゲーム批判てあったよな
グラだけ良くて内容が伴わないのが問題であって
グラが良くなるとつまらなくなるわけじゃねーんだが
0042名無しさん@涙目です。(庭) [ヌコ]
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2019/05/22(水) 18:04:04.65ID:awbhH+tn0
>>1
あのせいで2はクリア出来なかった
0044名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2019/05/22(水) 18:05:59.90ID:uIQy4C9I0
抜けてからの祠に辿り着く前に全滅パターン
0045名無しさん@涙目です。(岡山県) [US]
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2019/05/22(水) 18:06:37.77ID:vHmmcrrO0
オブリビオンの地下牢から出た時のさあどこに行こうかって開放感好き
0046名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2019/05/22(水) 18:06:58.03ID:HGlgS1Ps0
おいこら

321の互換性がないと意味ねーだろ糞
0048名無しさん@涙目です。(福岡県) [ヌコ]
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2019/05/22(水) 18:08:03.62ID:vwdzsB2P0
FF13で、絵かとおもったらそのままライトさんが歩き出したのには驚愕したぞ
0051名無しさん@涙目です。(茸) [PL]
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2019/05/22(水) 18:09:25.61ID:d/56LpCu0
最近の特にオープンワールドのRPGは新しい街に着く度に話しかけんの面倒くせえってうんざりする
0052名無しさん@涙目です。(静岡県) [TW]
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2019/05/22(水) 18:09:30.43ID:iKJOYBJt0
祠に辿り着く前に殺される
0053名無しさん@涙目です。(茸) [RU]
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2019/05/22(水) 18:09:40.15ID:lR74fCaI0
脳内補完の素晴らしさが
リアルになることで欠落していく
小説が漫画やドラマで表現されると強烈な違和感を感じるのと同じ
0057名無しさん@涙目です。(空) [CA]
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2019/05/22(水) 18:11:11.60ID:CtaaIPsR0?2BP(1000)

>>54
いまはスマホでパシャだろ
0061名無しさん@涙目です。(西日本) [US]
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2019/05/22(水) 18:13:09.26ID:jwT2FTe00
>>17
TOPを開発したウルフチームの主要スタッフはトライエース設立したじゃん
残ったテイルズスタジオのメンバーは謂わば残りカスでしかない
0064名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2019/05/22(水) 18:16:13.13ID:YJREyZcm0
ガキの頃に真の地獄を味わう思いだったからな
0065名無しさん@涙目です。(東京都) [NO]
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2019/05/22(水) 18:16:51.03ID:HM3O3U8j0
>>33
ドムドーラだった時の絶望感

死にそうになりながらやっと町見つけて一息つける!!と思ったら
壊滅しててやんの。
モンスターもクッソ強いし絶句したのを今でも憶えてるわ。
0067名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2019/05/22(水) 18:17:23.07ID:5FAStQ920
オブリビオンの下水道出たとき
遠景の山に向かって只管歩くとどんどん登れてふと振り向くと眼下に帝都が見えた時は感動した
0078名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) [US]
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2019/05/22(水) 18:20:46.04ID:JNgr6GYwO
(´・ω・`)ムラマサ出たときだろ
0079名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [ニダ]
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2019/05/22(水) 18:21:22.15ID:NDFMVFa30
FF6の世界崩壊後に飛空艇に乗るシーン

BGMもずっと陰鬱な曲から”仲間を求めて”に変わるところは当時ウルっときたぜ

セッツァー「羽を失っちゃあ世界最速の男になれないからな。また夢を見させてもらうぜ」
0080名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2019/05/22(水) 18:21:45.01ID:ctvYysXQ0
>>9
ガライの墓とか懐かしすぎるわ
0081名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2019/05/22(水) 18:22:12.53ID:yt53CZTi0
>>79
当時は子供ながらに感動したけど、今見ると凍えるほど寒いよな
FF6は
0082名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]
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2019/05/22(水) 18:22:54.24ID:kjPq4wY40
>>66
昔はウィザードリィとかディープダンジョン用に方眼紙必須だったよな
冒険者が途中まで書いた、って設定で中途半端にマップが書かれてた攻略本とかあって子供心にワクワクしたなぁ
0087名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2019/05/22(水) 18:23:59.49ID:ctvYysXQ0
ドラクエ3のアレフガルドは初めて見たとき感動した
0088名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2019/05/22(水) 18:24:17.11ID:/E9FLZYE0
123との互換はないんだろうなぁ
ないならないでアーカイブで出してほしい
0090名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [ニダ]
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2019/05/22(水) 18:25:13.03ID:7E8vAqzL0
破邪の封印のラストダンジョン
0092名無しさん@涙目です。(家) [CN]
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2019/05/22(水) 18:25:37.27ID:hpeJEu3F0
もう少し前だと、PCのアドベンチャーで
画面が変わっただけでも嬉しかったよ。
正解の文字を打たないと反応しなかったからね。
0095名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2019/05/22(水) 18:27:51.21ID:YJREyZcm0
昔のゲームってラスダンのマップ付属されてるのあったよな
貝獣物語とか
0096名無しさん@涙目です。(北海道) [US]
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2019/05/22(水) 18:28:32.41ID:xuc0sgLq0
グランディアで壁登り切った時は感動したなあ
そこがピークだったけど
0100名無しさん@涙目です。(神奈川県) [IN]
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2019/05/22(水) 18:31:24.91ID:mqDLHag+0
家庭用ゲーム機ってもう時代遅れな感じするな
ハード出さないでもタブレットのアプリで出来ないもんかね
0104名無しさん@涙目です。(空) [US]
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2019/05/22(水) 18:33:33.73ID:Vhzg6/8r0
>>100
PS4世代が出揃う頃、盛んに言われてたよ
据え置きはもうダメだって
蓋を開ければSONY高収益の立役者になった
まだまだ据え置きには需要がある
0105名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2019/05/22(水) 18:35:44.91ID:9Um+O7HG0
FF11のトゥーリアかな
次点でバルクルム砂丘
0106名無しさん@涙目です。(神奈川県) [IN]
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2019/05/22(水) 18:35:51.80ID:mqDLHag+0
>>104
やっぱソフトの種類がなんだかんだで豊富だからなのかね
0108名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2019/05/22(水) 18:36:49.34ID:xuQKKGKP0
PS4Pro一昨年買ったけど、ドラクエ11とWTちょっとやって放置したままだ、売るかな
0111名無しさん@涙目です。(茨城県) [ニダ]
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2019/05/22(水) 18:37:55.12ID:eLyZ+8vq0
今だったらあの雪原のほこらは間違いなく洞窟の出口に設置するよな
そもそもレベルをもっと上げられるようにするだろうし
時間が足りなくてテストプレイしてないという説は信憑性がある
0112名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [FI]
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2019/05/22(水) 18:38:52.36ID:IG9trVdD0
>>9
この真っ白なフィールドよ
0113名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) [US]
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2019/05/22(水) 18:39:05.88ID:/D7OzNMTO
メタルスレイダーグローリーが純粋なRPGだったらなぁ
ま、俺がRPGが大好物だからってだけなんだけどさ
AVGじゃないよな〜
メタルスレイダーグローリーにはおほんの少しだけ小遣い稼ぎさせてもらったけどさ
0116名無しさん@涙目です。(埼玉県) [IN]
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2019/05/22(水) 18:41:12.64ID:U+VzujLY0
>>1
PS5発売直前
「PS5互換と言ったが、あれは嘘だ」
0119名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2019/05/22(水) 18:43:03.62ID:/B00SYAu0
>>100
タッチパネルだけじゃまともにゲームなんてできないしなー
0126名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2019/05/22(水) 18:47:39.37ID:aXzfZukb0
ちゃーらーらー ちゃららーらら ららららー
ちゃーらーらー ちゃららーらららー

てれれれれれー てててて てててて
0128名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [ニダ]
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2019/05/22(水) 18:48:43.76ID:DjEU4Dpg0
>>120
そいつらの系譜は強いて言うならPS4proだろ
0133名無しさん@涙目です。(庭) [CN]
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2019/05/22(水) 18:53:53.55ID:FPj+TAsc0
>>1
車カス連呼キチ死ねよ
0145名無しさん@涙目です。(愛知県) [IT]
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2019/05/22(水) 18:56:25.88ID:mduGVd/l0
ff3の浮遊大陸出たとこだろそこは
0146名無しさん@涙目です。(禿) [ニダ]
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2019/05/22(水) 18:56:52.11ID:zMFGYylc0
あの洞窟出た後にほこらまで行く間のシルバーデビルの恐怖は忘れられないわ
何回かやって全滅させられた記憶が…
0148名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [IT]
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2019/05/22(水) 18:57:15.14ID:RrTx3Sng0
Wiiのゼノブレイド
0152名無しさん@涙目です。(dion軍) [ニダ]
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2019/05/22(水) 18:58:11.29ID:ROioZzoz0
>>12
デトロイトオールヒューマンだっけ?
0154名無しさん@涙目です。(禿) [ニダ]
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2019/05/22(水) 18:59:00.78ID:zMFGYylc0
>>33
今でこそ攻略情報がすぐに出回ってるが、あの手探りでやってた時代が一番楽しかったと思う
簡単に見れる攻略法も規制してもいいかもしれんな
せっかく長い年月かけて作ったゲームを短命にしてるだけだからな
0155名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]
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2019/05/22(水) 18:59:40.33ID:uLCqniRG0
>>128
やたらと「後方互換性」と「処理能力」をPRしているから、純粋な後継機ではなく、言うとおり「PS4PROのような発展型」か「色物枠」じゃないかと言いたかった
0159名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [FR]
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2019/05/22(水) 19:00:39.95ID:3lhGDUXv0
デュエルシャポーをロット勝ちした瞬間
0163名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]
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2019/05/22(水) 19:03:43.84ID:ZrR8DYHB0
ps4と互換あるなら4買う意味なくね?
0164名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]
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2019/05/22(水) 19:04:35.10ID:37qvGB0C0
数回戦って城に帰ってホイミ
宿屋とやくそうの出費抑え
やっと貯まったゴールドで
どうのつるぎを買う
0166名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2019/05/22(水) 19:04:41.64ID:Sx/mRBXz0
PS3安くなったら買うと言い続けて気付けばPS5かよ
0168名無しさん@涙目です。(庭) [CN]
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2019/05/22(水) 19:05:25.85ID:UDLCFa2Q0
ティルトウェイトを使った時は、単なる文字しか表示されてないのに核爆発みたいな大爆発が脳内再生されたわ
昔のゲームは映像で表現できない分、テキストが凝ってたよね
ヘラクレスの栄光なんて敵にやられる度に

おびただしい りゅうけつ!
ヘラクレスは
そのばに くずれおちた
やがて しずかに めを とじて
えいえんの ねむりに ついた

こんだけの文章表現なんだぜ?
今時のゲームにはこういうの無いよな
0170名無しさん@涙目です。(dion軍) [MX]
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2019/05/22(水) 19:06:00.48ID:S5Ykijr+0
>>154
今のユーザーは手探り感なんて望んでないからな
やれ時間がないだの面倒だのたかがゲームになんでだの言い訳してすぐ最強装備教えろ効率的な稼ぎ教えろだの
ちっとは自分でプレイしろや
0172名無しさん@涙目です。(dion軍) [ニダ]
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2019/05/22(水) 19:07:20.17ID:ROioZzoz0
>>162
あぁ、デストロイか(´・д・)
0181名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2019/05/22(水) 19:09:52.92ID:AaxeSN4d0
やたら高難易度に設定するとか凄く閉塞感があるフィールドを抜けた時のポカンとするあれ
ロンダルキアとミッドガルとあとなんだ
最近はニーアオートマタのビルの上に降り立って地上フィールド見た時だったな
0182名無しさん@涙目です。(茸) [GB]
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2019/05/22(水) 19:09:59.64ID:P+j1iVrR0
また初期本体色は当分黒オンリーなんだろ
コントローラーのタッチパッドはカラバリ増えようが何故か永久に黒
0184名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]
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2019/05/22(水) 19:12:10.55ID:pu1lfhFA0
>>1
わかる

そしてグランディアで街を囲む壁を越えた時も、それに匹敵するものがあった
0188名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [SY]
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2019/05/22(水) 19:15:21.57ID:cT6n4uK30
>>49
> ブリザード:ザラキ!ザラキ!ザラキ!
    ,_,-、,、    ,‐、??
  ._,、,)  ^ ゝ   々 `ヾ??
 く  .::  く ,、rト,,_、l、  ゞイ??
  ゝ :::: / {    〕,ゞ ..  /??
 λ :::::: ゙゙''゙゙、ヾ〃,  .:::  i??
  ヾヘ ::::: i゙^^"i :::: ,,-''^??
  、_,,_i ::::....`.::.´..::::: !??
 ,v、ゝ.. :::::::::::::::::::::. ヾ??
 ゝ :::::: i゙''‐´~)〆/ .::. ゞ??
  'ヾ,  ,ノ    .〈 :::::: 》??
    ̄      ヽ-,,,_ ,,ゝ
0189名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2019/05/22(水) 19:15:32.47ID:oMnT7UCn0
>>1
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
0190名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2019/05/22(水) 19:15:55.39ID:w6G4tjSN0
ロンダルキアが今でも語り草なのは
ロンダルキアへの洞窟(当時は邪神の洞窟なんて言ってたが)の強烈な難易度(落とし穴や無限回廊、ドラゴンやキラーマシーンの恐怖)に何度も挫折しそうになりながらも
方眼紙にマッピングしたり、徹夜して何度も何度も繰り返して、
やっと抜けた先の眩い銀世界が広がっていてその光景に感動しているのもつかの間
次の一歩で見たこともない一つ目の青い巨人にタコ殴りにされたり
ブリザードのザラキで一瞬にして全滅してしまうところ
こんなんリアルで体験したら失神してまうやん
0194名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [ニダ]
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2019/05/22(水) 19:19:03.95ID:vK+RV1tU0
渓谷からシルバーナイトタウンに出て人の多さにびっくりした時だろ
0201名無しさん@涙目です。(北海道) [CN]
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2019/05/22(水) 19:26:28.78ID:ocpaVwyb0
FCでドラクエばっかやってた後、SFCでFF4やった時は衝撃を受けたな
0203名無しさん@涙目です。(神奈川県) [JP]
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2019/05/22(水) 19:27:29.91ID:4jKvEILV0
感動するのはほんの一瞬で
FC版だと雪原のギガンテスの痛恨やらブリザードのザラキやらシルバーデビルのメガンテやら
マジで禿げ上がる要素しかない
0204名無しさん@涙目です。(茨城県) [MX]
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2019/05/22(水) 19:28:26.33ID:J0ff3kSn0
真夜中部屋を暗くしてやってて
洞窟が暗いからブラウン管テレビも暗くて部屋の中も暗くて
地表にでたら部屋の中がバッと明るくなった
0208名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]
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2019/05/22(水) 19:30:29.60ID:olOEyx5k0
>>157
あれは進撃の巨人の作者もオマージュしてるんじゃないのか
0209名無しさん@涙目です。(禿) [DE]
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2019/05/22(水) 19:30:40.65ID:2F/roRbo0
時のオカリナで初めて森から出た時
0212名無しさん@涙目です。(東京都) [JP]
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2019/05/22(水) 19:32:28.74ID:qepeUXnt0
>>204
見事な情景描写
0220名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2019/05/22(水) 19:38:06.07ID:G4Mop9OS0
きみは今!
0221名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2019/05/22(水) 19:38:26.34ID:niOBkLIa0
>>36
文字が先に赤くなるんだよな
そして棺桶2個引きずってほこらに着いた時の安堵感
0222名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]
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2019/05/22(水) 19:38:41.65ID:IicXaH6m0
PCEのCD−ROM2のイースでバストアップシーンのフィーナがしゃべり始めた時。
0226名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2019/05/22(水) 19:43:31.47ID:XJdl1OtI0
>>197

サクラ大戦のOPは、
まあTVアニメ並みのOPついたなっていう程度の感想だったけど
サクラ3のOPは度肝抜かれた。あれ、当時のアニメ水準ガチで超えてたからな。
0229名無しさん@涙目です。(宮城県) [US]
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2019/05/22(水) 19:46:11.27ID:COVglwcp0
ラストハルマゲドンの第2部だろ
地上と思ってたところが実は地下で
本物の地上は異星体に占領されてクレーターだらけっていう

で、実はそれすらも…
0230名無しさん@涙目です。(香川県) [RU]
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2019/05/22(水) 19:47:45.16ID:dSdlgm1J0
スレタイ完全に同意だけどクロノトリガーでジール王国?浮遊大陸みたいなとこに辿りついたときも感動した
古代の異世界感ただようグラフィックとBGMに何ともいえない高揚感と陶酔感みたいなものを覚えた
0231名無しさん@涙目です。(秋) [ニダ]
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2019/05/22(水) 19:48:01.16ID:7imTyVrs0
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   ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <  堂島 ヘッコシャパン
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /..    \_________
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0233名無しさん@涙目です。(栃木県) [US]
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2019/05/22(水) 19:50:33.37ID:bogF30ri0
音質がどんどん良くなってオーケストラの音をそのままゲームに使えるようになっても
3和音で初めて聴いたゾーマの曲の鳥肌が立つあの感じには敵わないんだよな
0234名無しさん@涙目です。(茸) [GB]
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2019/05/22(水) 19:51:29.55ID:oN5sngb90
クソニーの陰キャステーション(笑)
0236名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [CN]
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2019/05/22(水) 19:52:17.66ID:EK6kW5fs0
バーチャファイター1の衝撃を超える格闘ゲームは存在しない!()キリ
0237名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2019/05/22(水) 19:52:54.96ID:HletvSvW0
ドラクエ2のエンディングの曲が一番感動した
0238名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2019/05/22(水) 19:55:30.68ID:Xu1NPZ3S0
PS5PROでたら起こして(´・ω・`)
0241名無しさん@涙目です。(dion軍) [IR]
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2019/05/22(水) 19:56:50.20ID:60F/BOhh0
ゲーセンで初めて目にしたバーチャファイター2の衝撃とか凄かったけど
0242名無しさん@涙目です。(catv?) [BG]
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2019/05/22(水) 19:58:00.01ID:bcr3jXwi0
ねーよジジイ
0244名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2019/05/22(水) 19:59:19.49ID:Z8TX6+8a0
真・三國無双の開発中の戦場の画像見たときはすげーワクワクしたし半年くらい指折り数えて発売日待ってたぞ
後にも先にもあんなに高揚した事はなかった
0245名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [TR]
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2019/05/22(水) 20:01:47.56ID:04hkcjT40
グラフィックも一定の水準を超えるとそれほど感動しなくなる
それまで64で遊んでて初めてマリオサンシャインをプレイした時が今までで最も感動した
0246名無しさん@涙目です。(庭) [IR]
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2019/05/22(水) 20:03:14.30ID:fkHie3pc0
かつて白黒ゲームボーイの3DゲームであるX(エックス)には腰抜かす程に感動した訳だが
宇宙ゲームというジャンルが全然流行ってないから残念だなぁ
マリギャラ(特に1)的なゲームをジャンピングフラッシュ風のプレステ味で出して欲しかったな
0247名無しさん@涙目です。(庭) [IN]
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2019/05/22(水) 20:03:51.17ID:UR/kw0HO0
>>4
これだよ
どこだよロンダルキアって
0248名無しさん@涙目です。(庭) [AR]
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2019/05/22(水) 20:04:47.09ID:jJv0Ye6m0
FF3のクリスタルタワー入ったときの音楽が格好良すぎて痺れて動けなかったの覚えてる
0249名無しさん@涙目です。(庭) [DE]
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2019/05/22(水) 20:04:49.32ID:fEjfflaF0
>>170
それもこれもFFとかで一回取り逃すと貴重品が無くなるようなシステムが広まったのが一因
この前もニュー即に「ゲームを何周も遊ぶか」というスレが立っていたが、そういうのが嫌になって攻略本を同時に買うようになったとか、ネットで解析が済んでからやるとか、そもそもRPG自体辞めたというレスもあった
隠し要素に振り回されて本来の楽しみを見失っているのは確かだろう
0251名無しさん@涙目です。(庭) [DE]
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2019/05/22(水) 20:05:27.49ID:fEjfflaF0
>>242
じゃあ資ね
0253名無しさん@涙目です。(空) [US]
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2019/05/22(水) 20:07:54.59ID:KzxSPIL90
雪原の純白はヤツラとのエンカウントで間もなく鮮血に染まる
0257名無しさん@涙目です。(香川県) [RU]
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2019/05/22(水) 20:10:26.66ID:dSdlgm1J0
>>229
ラスハゲは戻らずの塔以降の展開がアツいんだよな通常戦闘のBGMも変わるし
戻らずの塔で妙にひねくれた視点の厭世的な人類史を見せられた後だから
各種族が自分達の出自を知って人間性に目覚めていくイベントに感動した
X1turbo版でプレイしたけど本当によく練られた良シナリオだったと思う
0258名無しさん@涙目です。(庭) [DE]
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2019/05/22(水) 20:10:41.72ID:fEjfflaF0
>>214
最大レベルが決まっていることを周知しないまま敵の強さを決めたんだったか
あとムーンブルクからルプガナの間にひとつ街があるはずだったが、容量の都合でなくなったのでかなり難しい区間になった
0260名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [AU]
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2019/05/22(水) 20:11:31.67ID:FxBIstz80
FCの女神転生もキツかった
8ひきのサキュバスにいきなり襲いかかられてカンデオン連発は未だにトラウマ
0261名無しさん@涙目です。(神奈川県) [SA]
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2019/05/22(水) 20:11:42.97ID:PBedgNsq0
俺は、ロマサガで雪原エリアに足跡が付くのを見たとき
すっげーーーって感激したわ
FF5の小川のそよそよ流れてる感じにも感激したな

スーファミは色々凄かったわ
0264名無しさん@涙目です。(庭) [GB]
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2019/05/22(水) 20:12:26.72ID:g57LDZZc0
祠まで後一歩の所でエンカウント

祈りを込めて「逃げる」を選択

「しかしまわりこまれた」で絶望

当然の如く下界に強制送還

これでトラウマになるなと言う方が無理w
0265名無しさん@涙目です。(庭) [DE]
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2019/05/22(水) 20:12:26.86ID:fEjfflaF0
>>252
その辺はこだわっていたな、無音の演出
なんといってもラスボスまでBGMが無いくらいだし
0266名無しさん@涙目です。(愛知県) [TW]
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2019/05/22(水) 20:13:09.36ID:Hk/Rk/2O0
>>248
ファミコンのFF3はダンジョンの途中セーブが無いから
最後を3時間くらいかけてクリアした時は達成感あったな〜
0268名無しさん@涙目です。(庭) [DE]
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2019/05/22(水) 20:14:12.53ID:fEjfflaF0
>>263
らしいな、ちょうどいい場所だよな
街がないのでドラゴンのつのもひと息で越えないといけなくなってかなりキツい
0270名無しさん@涙目です。(dion軍) [FR]
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2019/05/22(水) 20:17:32.90ID:PihOuV0N0
シルデビ ベギラマベギラマベギラマ
ブリザ ザラキザラキザラキ
キラーマ 攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃

ほこらにたどりつく前に全滅
0273名無しさん@涙目です。(家) [CN]
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2019/05/22(水) 20:19:17.69ID:hpeJEu3F0
>>229
「ザ・スクリーマー」っていうRPGのラストも中々衝撃的だった。
塔に巣食うモンスターを全て退治した主人公だけど
そのモンスターたちは政府が人体実験に使った失敗作だったと明かされて、
最後は主人公自身がモンスター化して外にいる人間たちに
立ち向かっていくっていう終わり方だった。
0274名無しさん@涙目です。(香川県) [RU]
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2019/05/22(水) 20:19:20.85ID:dSdlgm1J0
最初に宇宙を感じさせてくれたのはAC版のグラディウスとスターフォース
特にグラディウスで初めて逆火山ステージに到達できたときの感動はBGMの解放感も相まってすごかった
0276名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [IN]
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2019/05/22(水) 20:20:25.51ID:v5axsJuJ0
>>154
おっさんなってもゲームするがやっぱどうしても攻略サイトとかで最強装備とか隠し要素取り忘れないようにとかで作業感増してる
あっても大技林の裏技くらいだった
あの頃のハングリーさが強い日本を支えてたのかもな
0277名無しさん@涙目です。(庭) [DE]
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2019/05/22(水) 20:20:51.38ID:fEjfflaF0
>>273
ネタバレはよくない
0279名無しさん@涙目です。(茸) [KR]
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2019/05/22(水) 20:23:01.63ID:VP0o0wSQ0
PS4proを買えない貧乏なおっさん達が負け惜しみを書き込むスレ
0281名無しさん@涙目です。(庭) [DE]
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2019/05/22(水) 20:24:21.95ID:fEjfflaF0
>>274
あれを作ってる人が当時音大生だと聞いて驚いたわ
0283名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [ニダ]
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2019/05/22(水) 20:26:46.00ID:qaix2uGj0
今話題のDAYS GONEてどうなのか気になる
0285名無しさん@涙目です。(神奈川県) [SA]
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2019/05/22(水) 20:29:50.74ID:PBedgNsq0
>>248
FF3なら飛空挺に乗ってるときに、敵に遭遇すると、
えんごしゃげき!で最初に全体攻撃が入るのには感激したな
もっとも、その頃になると雑魚敵でも問題ないけどさ
0286名無しさん@涙目です。(兵庫県) [MX]
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2019/05/22(水) 20:31:03.16ID:w6LlY5HB0
>>283
至って普通のオープンワールドゲーム
良ストーリー バグ多い
操作性よりグラ重視だからふいんきは最高に良いけと所々処理落ちしまくる
0288名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [JP]
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2019/05/22(水) 20:34:19.52ID:VYwQ4WvQ0
やっとps4買ったのにな(笑)
0289名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2019/05/22(水) 20:34:38.83ID:ijNcUaGG0
>>104
ソシャゲ奴隷とPCオタクだろそんなこと言ってたの
スマホやタブレットじゃまだPSVita程度だし充電しながらかつ高速通信かつ高負荷処理になるから発熱もすごい
PCは最近のゲームをまともな設定でやるには少なくとも30万ぐらいはかかる
PS4はちゃんとしたゲームをやりたいけどじっくりやったり沢山のタイトルをやったりするわけじゃないニーズにピッタリ
0290名無しさん@涙目です。(庭) [GB]
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2019/05/22(水) 20:35:38.70ID:e/xhKw070
>>4
これ
0291名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2019/05/22(水) 20:36:01.48ID:WuSr7m9p0
BFBC3一緒に出るなら買う
0296名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2019/05/22(水) 20:43:17.66ID:noVRbfY90
PS4買ったばっかだぞ
返金しろボケ!
0297名無しさん@涙目です。(東京都) [NL]
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2019/05/22(水) 20:43:47.44ID:GJHC2sAi0
デビルロードのメガンテで発狂
0299名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [ニダ]
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2019/05/22(水) 20:45:25.64ID:6tvLqWJR0
俺はトゥームレイダースの方が上だな
恐竜で驚いて1-4が終わった時に
もうエンディングかぁ…もっとやりたかったなと思いながらデモ見てたら
2-1が始まってそのボリュームに衝撃を受けた
0305名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2019/05/22(水) 20:52:01.71ID:SaXnPzVj0
リリアが振り返ったところだろ
0308名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2019/05/22(水) 20:54:27.68ID:ara/A3i+0
>>60
プックル、な?
0311名無しさん@涙目です。(家) [CN]
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2019/05/22(水) 20:57:06.63ID:hpeJEu3F0
ベタだけどテトリスで棒を縦に入れて4ライン消えた時もいいね。
「棒来い、棒来い!」「よっしゃ来たー!」って感じでね。
ああいう単純な喜びがゲームの本質なのかも知れない。
0312名無しさん@涙目です。(dion軍) [FR]
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2019/05/22(水) 20:57:58.70ID:PihOuV0N0
ブランディッシュを初めてクリアした時
0313名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [NL]
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2019/05/22(水) 20:59:53.00ID:Nru5zKmw0
結構名前の上がってるFF11はウェルカムバックキャンペーンやってるぞ
IDとパスさえ覚えてればタダでできる
27日までだったかかな
0315名無しさん@涙目です。(静岡県) [AU]
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2019/05/22(水) 21:04:28.63ID:XAzebbC+0
やっぱドラクエ1、2、3のバランスは神だよな
ジョージルーカスでもあんな神ストーリーは思い浮かばない
よくロンダルキアの洞窟が難しすぎるとかの書き込みあるけどそんなのリアルタイムでプレイしなかったものたちのただのいいわけ
当時の他のゲームなんてクリアさせる気ないような鬼畜ゲームばかりだったしドラクエはクリアするためのヒントもしっかり開示していてゲームとしての面白さならダントツだった
FFもそのあたりかなりオマージュしてたし元祖であり王者はドラクエロトシリーズだよ
0316名無しさん@涙目です。(dion軍) [IN]
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2019/05/22(水) 21:04:34.37ID:IwGiXYuv0
48歳のをっさんで、ゲーム機はほぼ所有してる。

互換機能を求める声が強く聞こえがちだけど、新しいゲーム機に触れて慣れてくると
1つ前のゲーム機のソフトなんてプレイするのが苦痛に感じるけどな。グラフィクスなりBGMなり。
いまドット絵のゲームプレイするって気に全くならねえし、
別に今最新ゲーム機のソフトでも十分満足しちゃってる。

俺だけかねえ?
0321名無しさん@涙目です。(山形県) [CN]
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2019/05/22(水) 21:08:05.57ID:+bYWe8ru0
ロンダルキアなんて、やっと洞窟超えたと思ったらサイクロプスとかシルバーデビルとか出てきて祠に
着く前に全滅した覚えしかないわ
0322名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2019/05/22(水) 21:08:08.15ID:NB22FnBC0
FF6のオープニングかと思った
ドラクエか
0323名無しさん@涙目です。(宮城県) [IL]
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2019/05/22(水) 21:08:24.91ID:Kdnq0VC40
>>319
PS2ソフトなんか今更やらねえよカス
0324名無しさん@涙目です。(家) [CN]
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2019/05/22(水) 21:10:45.04ID:hpeJEu3F0
しかしもう5だなんて早いよな。
あっという間に13くらいまで出そうだな、このペースだと。
0326名無しさん@涙目です。(dion軍) [IN]
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2019/05/22(水) 21:11:18.83ID:IwGiXYuv0
>>319
技術的にも可能なのに、どーして提供しないのか。たぶんコスト的に見合わないんだと思うよ。
0329名無しさん@涙目です。(庭) [GB]
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2019/05/22(水) 21:19:04.92ID:g57LDZZc0
まぁドラクエはまだ良心的かもな
ウィザードリィだっけ?
あれは鬼畜過ぎると言う話良く聞くね
例えば死んで復活させたら壁に埋まったとか
灰になって復活不可能になるとかw
聞くだけでお腹いっぱいw
0330名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [KR]
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2019/05/22(水) 21:19:25.15ID:NUS9Dtgv0
>>102
エスタークか…思う存分イオナズンぶっ放したな
0334名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2019/05/22(水) 21:38:09.69ID:6/YyGeH/0
>>312
マウス何個も潰したわ
0335名無しさん@涙目です。(茸) [CN]
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2019/05/22(水) 21:38:54.76ID:pBSV+epz0
>>72
わいはしあわせうさぎのモザイクが取れた瞬間
0340名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2019/05/22(水) 21:43:11.12ID:/4IPiz8V0
感動してると速攻でギガンテスとブリザードに絶望させれるんでしょ
あとザラキしてくる猿みたいなやつ
0342名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]
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2019/05/22(水) 21:45:47.85ID:RPydbdyz0
PS5になったら4のゲームが面白くなるとかならないとか。
0343名無しさん@涙目です。(静岡県) [US]
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2019/05/22(水) 21:47:42.09ID:1irgoePa0
>>203
すぐそこの祠が遠く感じたものよ
0344名無しさん@涙目です。(広島県) [ニダ]
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2019/05/22(水) 21:49:45.56ID:Xu3nMeVA0
>>308
チロル派
0346名無しさん@涙目です。(空) [US]
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2019/05/22(水) 21:51:36.48ID:KzxSPIL90
しかしもっと古い世代のじいさんたちは
ポンで卓球を、インベーダーで宇宙戦争を豊かに想像できたんだろう
ドラクエ2なんてまだまだ甘いわな
0347名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]
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2019/05/22(水) 21:51:49.36ID:0kQKkQU50
スーパードンキーコング
グランツーリスモ OP
FF8 OP
CRYSIS(PC) グラフィック最高設定

感動したのはこのぐらいかなぁ
0348名無しさん@涙目です。(茸) [FR]
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2019/05/22(水) 21:51:56.78ID:JR4ux+8l0
ドラクエのキャラでシステムはFABLEでオープンワールド作らないかな
0349名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]
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2019/05/22(水) 21:52:47.11ID:t0wUXfLG0
面白いゲームソフトを創造する方が難しい気がする。
0351名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) [EU]
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2019/05/22(水) 21:56:44.04ID:/D7OzNMTO
カルチャーブレーンさんシェラザード伝説の続編はまだですかいつまで正座をさせる気ですかさすがに脚が痛いです早くしろコラーッ!
0353名無しさん@涙目です。(dion軍) [PT]
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2019/05/22(水) 21:59:32.91ID:VmozzW5T0
実際、3人そろった時の音楽が一番ピタリと合うのが、
「ロンダルキアの雪原」
神演出。
0354名無しさん@涙目です。(宮城県) [PT]
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2019/05/22(水) 22:01:15.67ID:+7okia8U0
>>105
デュエルシャポーロット勝ちした時の達成感もなかなか
0355名無しさん@涙目です。(千葉県) [US]
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2019/05/22(水) 22:02:07.81ID:Iu91e6NE0
>>352
ザラキと2ちゃんねらー(5ちゃんねらー)ほど
敵にいたら怖いけど味方だと頼りないものはないよな。
0357名無しさん@涙目です。(茸) [CN]
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2019/05/22(水) 22:02:31.86ID:1X/YziU50
>>265
ラスボスだけはBGMあったぞ
0358名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]
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2019/05/22(水) 22:07:03.30ID:kjPq4wY40
>>143
あるあるw
テレポーターと回転床は鬼畜

でもそういう苦労するゲームもたまに出して欲しいわ
子供らと手元のノートに色々書きながらクリアするゲームとか無いのかな?
0363名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [MD]
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2019/05/22(水) 22:26:00.94ID:FtyviQ8V0
ストIIで初めてバルログ倒した時かなあ…さようならスペイン感が…
あとモンハンの森丘で初めてBCから出た時かなあ
0364名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]
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2019/05/22(水) 22:30:42.71ID:kjPq4wY40
>>317
大変ってか、その大変さを楽しんでたわ
焼け石に水と思いながらも薬草買えるだけ買ってた

冒険ってこうあるべきじゃね?
今の冒険の殆どがただの遠足だわ
0368名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [CN]
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2019/05/22(水) 22:34:25.42ID:PCeK5uLV0
パンツァードラグーンツヴァイ(俺はツヴァイから入った) あの浮遊感と疾走感と茫漠感はすこぶるハマった
広大な砂漠とか巨大な森林とか狭い洞窟の先に広がる地底湖の巨大な空間とか
雪(胞子?)の降るワケわかんない場所での決闘とか
巨大空中戦艦とのハイスピードバトルとかラストボスとの3次元空間を縦横無尽に駆ける決戦とか
シビれるセンスで埋め尽くされてた 音楽も文句無しに素晴らしい


なんかスレの趣旨と違うかもだが
0371名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]
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2019/05/22(水) 22:40:45.63ID:olOEyx5k0
ドラクエ4でエスタークの遺跡へ到達したときも
若干感動した
当時のファミコンで最新の映像だったからな
http://dq.opatil.com/fc4/img/map/d/19-01.png
0372名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ]
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2019/05/22(水) 22:45:02.61ID:/hqU2YpY0
俺はDQ4で初めて世界樹に入った時の画面の眩しさとBGMが脳裏に焼き付いてる
0373名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2019/05/22(水) 22:47:17.82ID:zvkxEs7S0
FF7のミッドガルからワールドマップに初めて出た時、感動したなぁ
0375名無しさん@涙目です。(福井県) [US]
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2019/05/22(水) 22:51:18.85ID:2f42Rw/Z0
俺はファミコン版のFF3かな
浮遊大陸から初めて出た時 おいおい逆だろ・・って
普通は辿りつくべき秘境だろって そこに住んでたんかいって
0380名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2019/05/22(水) 22:54:02.35ID:MV52F65i0
>>331
あの人って両方作ってるだろ。モーニングの曲は違うらしいが。
0382名無しさん@涙目です。(家) [US]
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2019/05/22(水) 22:55:32.14ID:DURgdr8d0
デトロイトは、内容に恐怖した。
いずれ、そう遠くない内に、必ずあの様な時代がやって来る。
その時、我々は、彼等を同等に扱えるのか?
我々の手には余ってしまう存在なのか?
単なる機械なのか?
我々側に準備が出来ていない。
0383名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2019/05/22(水) 22:55:38.65ID:7EQe+xZK0
>>45
オブリビオンはその時だけだったな
すぐにただの殴り合いで飽きた

そのあとのスカイリムやfalloutで完成された感じ
0385名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2019/05/22(水) 22:58:17.18ID:MV52F65i0
>>379
そう、だから最後の決戦という盛り上がりが半端ないんだよ
専用筐体の音響もいいのにわざわざ音楽を流してないんだから、突然の演出に本当に驚かされる
0388名無しさん@涙目です。(東京都) [CA]
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2019/05/22(水) 23:10:37.57ID:+AXUK67L0
>>378
アトラスやパズズがピシャーだね
0390名無しさん@涙目です。(家) [FR]
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2019/05/22(水) 23:12:22.52ID:wOcwjgdF0
ドラクエ3のピラミッドを瀕死でクリアしたのに、外に出た瞬間に「やったー!」ってコントローラー振り上げたらその衝撃でソフトが固まって冒険の書が死んだ(´;ω;`)

家に帰るまでが遠足なんだよ…orz
0391名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2019/05/22(水) 23:12:59.74ID:MV52F65i0
>>378
ピシャーワロタ
いかにも特別な敵って感じだよな
0392名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [US]
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2019/05/22(水) 23:14:33.08ID:GLC9TQyF0
sfcのドンキーコングが今でも一番綺麗だと思ってる
0395名無しさん@涙目です。(大阪府) [CN]
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2019/05/22(水) 23:19:22.83ID:W1gsICI+0
DQ1〜3の閉塞感に疑問を持っていた頃にFFシリーズをやったときに「やっぱり」感
やっぱりエニックス(DQスタッフ)がクソだった
0397名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [IL]
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2019/05/22(水) 23:26:53.72ID:XruPuzw60
>>381
ああ、もうだめだ
絶望
0399名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2019/05/22(水) 23:34:29.02ID:6sNOSuUI0
FF2の闘技場のベヒーモス戦かな
ボス戦の音楽とか無いゲームだと思ってたらいきなり凄いカッコイイ曲ついててビックリした
0401名無しさん@涙目です。(茸) [CZ]
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2019/05/22(水) 23:36:07.74ID:G1u4nO9J0
>>249
そんなでも評価されたのがダークソウルかなって
もちろんフロム信者ばかりだろうけど、それを越えて初フロムもいたろうし
0402名無しさん@涙目です。(空) [US]
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2019/05/22(水) 23:37:07.80ID:/MBwzPz40
暗い洞窟でやっとこさ外にでたら真っ白なフィールド
今までなかった演出で胸が踊ったな
ただ次のほこらまでが持久戦でドキドキしながら進んだな
0405名無しさん@涙目です。(東京都) [CA]
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2019/05/22(水) 23:43:10.77ID:+AXUK67L0
だいたいノーヒントでやってたのなら
洞窟出て先どこまで行けば休めるかさえ分からないわけで
雪原に出たから安心というのはない
0408名無しさん@涙目です。(禿) [DE]
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2019/05/22(水) 23:51:10.20ID:ohhM2ObB0
>>9
更にほこらにもトラップあるからな
二人の棺桶担いでやっとの思いでほこらに辿りついて、復活の呪文メモるのが面倒ですぐ戻ってこれるだろうと旅の扉に入ったら一方通行の鬼仕様 三十数年間経っても忘れられないトラウマ
0409名無しさん@涙目です。(埼玉県) [KR]
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2019/05/22(水) 23:55:14.84ID:6xLDUr6k0
友達の家でMSXのハイドライドを見たときの衝撃
やってみなよ言われても恐れ多くて手を出せなかったのを今でも憶えてる
0410名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [KR]
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2019/05/23(木) 00:02:06.75ID:oYqzxYW00
FF11で別の国行った時はすんごい感動した
0411名無しさん@涙目です。(庭) [GB]
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2019/05/23(木) 00:02:45.36ID:2QOZamDB0
ラスボスのシドーがベホマ使うとか
もうやりたい放題w
昔のゲーマーは我慢強かったw
0413名無しさん@涙目です。(愛知県) [SN]
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2019/05/23(木) 00:04:32.94ID:NkrBwd7r0
映画もゲームも便利になった分演出に趣向を凝らさなくなったらなあ
0414名無しさん@涙目です。(中国地方) [US]
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2019/05/23(木) 00:07:56.15ID:WJoyr8BB0
PSPのMOHHの木は今見てもめちゃくちゃリアル
0416名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2019/05/23(木) 00:10:00.64ID:lqUKKLw/0
>>41
イケメンは全員無能
高学歴は仕事ができない
そうじゃなければ気が済まない人たちがいて、そのせいで一部では本当にそうなってしまっている
0417名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2019/05/23(木) 00:11:23.09ID:xGZgRCWf0
ドラクエ4の音楽の使い方に感動したわ
2章のサントハイムで音が消えたり
5章の途中で暗かったフィールドの音楽が変わったり
0418名無しさん@涙目です。(家) [EU]
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2019/05/23(木) 00:22:04.31ID:db6l9zjZ0
FF4?5?だかの山を登った時の下界が現れる瞬間が良かった
0423名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ]
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2019/05/23(木) 00:37:55.28ID:9/rZMolE0
fo3は久々にゾワっとしたなあ
ff3の水クリスタル後に世界が浮上するのも好き
ただまあ自由度で考えるとロマサガ最強だわ
0424名無しさん@涙目です。(空) [US]
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2019/05/23(木) 00:45:11.29ID:y8/0mNyn0
レベル23とかで無理してロンダルキアに到達しても
結局レベル上げすらおぼつかないで下界にいくことになるから時間の無駄なんだ
0433名無しさん@涙目です。(西日本) [GB]
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2019/05/23(木) 02:03:35.05ID:zK4jj8vq0
>>329
よく「かべのなかにいる」と一緒に引き合いに出されるけど、一応灰になっても最後の手段はある。
0434名無しさん@涙目です。(西日本) [GB]
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2019/05/23(木) 02:05:29.36ID:zK4jj8vq0
>>417
1の竜王の城で深くなるほどに曲のテンポが落ちていくのは秀逸だったな〜。ほんとに帰りたくなる。
0435名無しさん@涙目です。(西日本) [GB]
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2019/05/23(木) 02:07:53.75ID:zK4jj8vq0
motherもやらなければと思いつつ、いつも途中で止めてしまうな。。。
あと銀河の三人もクリアしなければ。
0437名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2019/05/23(木) 02:09:08.90ID:V0WoqaxA0
グラフィックが進化するほど想像力が欠如するから感動が無くなるんだよ
0438名無しさん@涙目です。(神奈川県) [CN]
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2019/05/23(木) 02:14:53.55ID:aMPxdoVw0
>>117
スペック的にエミュ来るだろ
0442名無しさん@涙目です。(静岡県) [JP]
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2019/05/23(木) 02:29:40.89ID:SSfJXzs90
ゲームやってすげーと思ったのはcod2のオマハビーチ
これがリアルで起こったことかと戦慄した
0444名無しさん@涙目です。(西日本) [GB]
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2019/05/23(木) 02:35:17.73ID:zK4jj8vq0
>>442
2かはわからんけど、D-DAYのシーンは恐ろしかったな。演出とはいえ上陸のシーンが激しすぎ。最初の揚陸艇で自分が生き残ったのって偶然じゃん。
ようつべで過去作の同じシーンを上げてる人がいたけど、進化も凄いねー。
0445名無しさん@涙目です。(愛媛県) [OM]
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2019/05/23(木) 02:39:48.00ID:cOOZp9pm0
>>443
いや…しかし昔は「またゲームばかりして!」って怒られてたものが今やオリンピック種目だぜ…恐ろしいぜ、なんというのか、価値観の手のひら返しというのは…分からなくなって当然よ。
0446名無しさん@涙目です。(関西地方) [ニダ]
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2019/05/23(木) 02:42:05.80ID:fr1fCFmz0
NHKのニュースでeスポーツとか言ってゲームを肯定的に報道すんだもんな
そら自分も昔ゲームやってたからゲームを批判する気はないが
最近の持ち上げ方には本当についていけん
0447名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2019/05/23(木) 02:43:01.30ID:OkoPNEDf0
俺はスターオーシャン
0448名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2019/05/23(木) 02:54:11.81ID:B5a9vuxp0
マジかよps4いらねえじゃん
0449名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ]
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2019/05/23(木) 02:58:30.27ID:fFjbEZmN0
チート出来ないアルからどうしようかなニダ
0454名無しさん@涙目です。(庭) [AU]
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2019/05/23(木) 03:23:45.23ID:xCp0gU+70
和ゴミとか和ゲーとかPCガーって発狂する奴毎度出てくるけどなんで無関係なスレでムキムキしてるの
0455名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [ニダ]
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2019/05/23(木) 03:29:43.30ID:k17Pulaq0
PS2も遊べるようにしろ!
0456名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2019/05/23(木) 03:38:18.56ID:AqNfm+zB0
warhawkリメイクして出してくれ
0457名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US]
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2019/05/23(木) 03:46:49.81ID:Yw/qZ0Ig0
マザーの湿地帯も辛かった
0458名無しさん@涙目です。(京都府) [ニダ]
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2019/05/23(木) 03:49:09.13ID:RkRP0/bf0
グランディアの世界の果てだっけ?
あれもワクワクしたなぁ
0459名無しさん@涙目です。(千葉県) [TW]
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2019/05/23(木) 04:02:06.02ID:N8D9REIs0
FF11初めてうろうろしてる時に飛空艇が飛んでいったのを見たときだな。どんなにグラフィック綺麗になろうとあの感動は超えられん
0462名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2019/05/23(木) 04:28:27.13ID:mUILiJA90
クロノトリガーの古代文明で浮遊大陸に出た時だな
0463名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [KR]
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2019/05/23(木) 04:35:26.53ID:MsiW3Nk90
糖質無免許チャリンカスの>>1が立てた糞スレ
0465名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2019/05/23(木) 04:48:45.97ID:bvgyCktQ0
>>451
3DSのドラクエ11は選べるぞ
0469名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]
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2019/05/23(木) 06:08:08.68ID:vCxaAZXL0
PCVRにハマるのに、なぜかファミコン世代が多いな
ゲームの中に入れる! キャラになりきる!という欲望が強いのか
0470名無しさん@涙目です。(家) [CN]
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2019/05/23(木) 06:17:29.72ID:sngRcxJ70
ゲームごときで柔軟性とはほざいてるバカが多いよなあ。
0471名無しさん@涙目です。(北海道) [US]
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2019/05/23(木) 06:26:43.89ID:UGy3nX9w0
>>172
いやデトロイトで合ってるだろ
ブレランみたいなSFアドベンチャー
0477名無しさん@涙目です。(大阪府) [FR]
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2019/05/23(木) 06:40:13.76ID:YWEineMF0
PC版からグラ(オブジェクト描画や光源処理)落ちしたソフトを売るってわかっててもPS5とか買うって馬鹿じゃないの
0478名無しさん@涙目です。(栃木県) [FR]
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2019/05/23(木) 06:41:33.73ID:Mkh8N0Pi0
>>333
Days goneオススメ
グラめちゃくちゃ綺麗
0481名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [SE]
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2019/05/23(木) 06:44:05.28ID:b+6Qk3M+0
ロンダルキアに憧れて〜♪
0487名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2019/05/23(木) 06:52:06.76ID:dzV75H7q0
今となればLove Song探してや3人揃わないフィールド曲だけで泣けるわ
そのせいか(タイトル忘れたが)SFCクオリティのクローンゲームだったのに過去に戻るシーンでFCグラになる演出程度で泣けた
0491名無しさん@涙目です。(北海道) [NL]
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2019/05/23(木) 07:04:37.32ID:Do+kzMgO0
ドット絵の方がゲームしてる感得られるのなんでだろうなぁ・・・
現実のグラいつも見てるから劣化でしかないからかねぇ
未だにスーファミで遊んでるとは当時園児だったが考えもしなかったわ
0492名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2019/05/23(木) 07:05:25.93ID:/4fotbrd0
>>490
あのBGMを時々エンドレス鼻歌してるふしぎ
0493名無しさん@涙目です。(長屋) [US]
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2019/05/23(木) 07:06:50.41ID:OPHCPZAn0
>>1
音楽がすぎやまこういち神だからなぁ〜

最高 of 最高よ
0494名無しさん@涙目です。(dion軍) [CN]
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2019/05/23(木) 07:07:40.28ID:eZAjK+Y00
>>1
分かるわ
BGMも良かった
0496名無しさん@涙目です。(庭) [CA]
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2019/05/23(木) 07:12:47.67ID:G2BOOQXL0
FF11で初めてマウラ行きの船に乗った時も同じぐらい感動したわ。
0499名無しさん@涙目です。(大阪府) [CN]
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2019/05/23(木) 07:17:32.79ID:DSt2hyif0
はいザラキ
0500名無しさん@涙目です。(和歌山県) [NO]
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2019/05/23(木) 07:30:35.49ID:UfjIfaIK0
デビルロードAは メガンテ のじゅもんを となえた!

たかおは くだけちった
アーサーは くだけちった
サマンサは くだけちった

たかおたちはぜんめつしてしまった!
0502名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [CN]
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2019/05/23(木) 07:50:13.27ID:X2QAoFiK0
>>439
音楽は70年代あたりがやっぱり凄まじい
0503名無しさん@涙目です。(庭) [PL]
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2019/05/23(木) 07:55:54.25ID:eNtltvy20
>>500
たかお乙。
0506名無しさん@涙目です。(庭) [PL]
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2019/05/23(木) 08:01:22.19ID:eNtltvy20
>>505
攻撃が効いていない感がすごかったよな。
初めて見たとき一発でコイツはヤバイ!と直感した。
0509名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]
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2019/05/23(木) 08:04:47.54ID:KNpbMj5a0
>>491
ゲームにおける感動というのは脳内麻薬がドバドバ出ている状態だと思う
素材が良くて未完成な物を補完しようとする脳内作業こそが感動や興奮の源なのではないかと
現代のグラだけが過剰に進化していく様は本番で脱いでしまうコスプレAVに似ていて
育て上げたイマジネーションが破壊されてしまう
0510名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2019/05/23(木) 08:05:32.96ID:DqMZChCZ0
>>472
テレビゲーム禁止だった世帯だってあるんですよ!(;_;)

ウチは漫画、アニメ、テレビ番組、テレビゲーム等、
子供の好きな文化がほとんど禁止だったから当時の思い出話しに参加できなくて寂しいわw
0515名無しさん@涙目です。(庭) [KR]
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2019/05/23(木) 08:18:12.99ID:45Xh01na0
フェーダ2の実写opは違う意味で驚いた
バイオといいガンダムといい、あの頃のゲームは無駄に外人使ったりしてたの多かったなそういや
0517名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2019/05/23(木) 08:22:43.94ID:piKRjINW0
最近ならPUBGで高所スナイプスタンバイしてるときに幼少期の思い出が蘇ってきて泣いた
鉄塔とそこから見える虚無の世界がツボだったらしい
0521名無しさん@涙目です。(庭) [AU]
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2019/05/23(木) 09:06:17.00ID:PQ6Uod9Z0
ハードがPSに変わったFF7はインパクトあったわ
音楽がまた名曲揃いでいまだにFF7のとマザーシリーズの曲だけはたまに聴く
0525名無しさん@涙目です。(静岡県) [JP]
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2019/05/23(木) 09:25:16.94ID:SSfJXzs90
>>493
音楽シナリオ絵
全部が神
0526名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2019/05/23(木) 09:30:41.54ID:CO7OuMWv0
デスピサロにザラキ連発するクリフトをマジで殴りたくなった思い出
お前はベホマ&ザオリク要員なんだよ!
0527名無しさん@涙目です。(栃木県) [ニダ]
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2019/05/23(木) 09:34:03.74ID:11BBEM4G0
>>9
あー、何か分かる気がする
0528名無しさん@涙目です。(dion軍) [MX]
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2019/05/23(木) 09:35:56.40ID:hTCGAbWD0
ドラクエ史上、ロンダルキアほど抜け出したとき嬉しかったダンジョンは無いだろう
難しくしたからこそ今も語られる
0530名無しさん@涙目です。(茸) [RU]
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2019/05/23(木) 09:53:44.17ID:2BLoEtPz0
>>528
ロンダルキアなんて壁づたいで行けば落とし穴に落ちんぽ。
http://imgur.com/a/Fy6n1sl
0531名無しさん@涙目です。(東京都) [SE]
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2019/05/23(木) 09:56:08.17ID:Ynrh/q9h0
>>16
あの話の循環は
スターウォーズよりも先んじていたからな
0532(dion軍) [ZA]
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2019/05/23(木) 09:59:51.36
おいおい、またおっさんの懐古スレかw
どうしてドラクエ2はおっさんの心を捉えて離さないのかw

ドラクエ2はストーリーがいいと思うよ
サマル、ムーンを仲間にしていく過程が
ムーンが犬っていうアイデアがよかったw
0533(dion軍) [ZA]
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2019/05/23(木) 10:01:50.76
ロンダルキアは難しいとかいわれてるけど、あくまでドラクエの中の話であんなのほかのゲームに比べたら温いだろ

ロンダルキアで挫折する奴は、ウィザードリィなんて中層まで行くこともできないだろう
0536名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2019/05/23(木) 10:06:56.69ID:3SowfOXv0
まあウィズとか初期メガテンのが難しいわな
0537(dion軍) [ZA]
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2019/05/23(木) 10:06:59.05
ファミコンの2がいちばんバランスいいと思うよ
スーファミ版だと温くなりすぎ
最高傑作は3といわれてるけど、3は障害感がなくって、ただストーリーにそって薦めていってたら余裕だったから、ゲームとしてストレスがなさすぎ

クリア不可能というほど難しくもないし、油断したら高レベルでも死にかねない緊張感のバランスがよかった
逆にウィズとかは、いきなり首飛ばされて、しかもロストとか、あれはゲームとしてシビアすぎだ
0538名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]
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2019/05/23(木) 10:09:21.94ID:KaJ98KXE0
>>237
その後3人とも蒸発して国は滅亡した模様
0539名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]
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2019/05/23(木) 10:11:21.58ID:KaJ98KXE0
>>315
なおリメイク
0540名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]
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2019/05/23(木) 10:12:09.68ID:KaJ98KXE0
>>320
水の羽衣はエルフの里な
0541名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]
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2019/05/23(木) 10:14:37.09ID:Ve+KuAc30
ドラクエで言えば、1のこっちみんな状態から2でちゃんと進行方向を向くというだけで感動できたな
0543名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]
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2019/05/23(木) 10:16:00.80ID:KaJ98KXE0
>>439
音楽業界はさすがに擁護出来ねえよ
0544(dion軍) [ZA]
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2019/05/23(木) 10:18:08.13
まあ、グラ自体はたしかにゲームの本質的な面白さと関係ないと思う
だって昔のPCゲーとかは映像いっさいなしで、テキスト情報だけでゲームしてたんでしょ

過度のグラ重視は制作側に大きな負担を強いて、ブラック労働環境の原因になると思う
結局、スマホゲームが現在全盛なのを見ても、高グラフィックをユーザーが求めてないのがわかる
0545名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]
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2019/05/23(木) 10:19:47.91ID:KaJ98KXE0
>>489
あれはリメイクじゃなくてスピンオフ
0546名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]
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2019/05/23(木) 10:21:49.51ID:KaJ98KXE0
>>541
あとダンジョンの見通しが改善された点な
0548(dion軍) [ZA]
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2019/05/23(木) 10:23:09.59
まあ、思い出補正思い出補正いうけどハードも進化したよ
例えば昔のファミコンゲームは、エミュやバーチャルコンソールやレトロフリークで、いつでもどこでもセーブできるようになった

どこでもセーブさえできればどんな難関ゲームでもクリア不可能ということはないでしょう
一歩一歩難関を突破した時点でセーブしておけばいいし

ウィズとかも、どこでもセーブができれば理不尽というほどでもないでしょう
ロストしたり、迷ったりしたら、セーブポイントからやり直せばいいだけだし

セーブが任意なら、昔のゲームはちょうどいいぐらいの難易度なんじゃないの?
魔界村とか、最初からやり直しなら心折れるけど
0549名無しさん@涙目です。(dion軍) [FR]
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2019/05/23(木) 10:23:59.55ID:TvxLGjTd0
膨大な経験値を要求するくせに、レベルが上がっても誤差程度のステータスアップ
0552(dion軍) [ZA]
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2019/05/23(木) 10:40:53.82
ドラクエ1、2は、ウィズの影響を受けてるんだから、やり込み要素をつくってもよかったな

クリアには関係ないんだけど、階層が無限ループになってるダンジョンをつくって、地下99階、999階と無限に潜れるようにする
敵キャラはデザインは同じだけど、その階層にしたがって、ステイタス数値が段階的に引き上げられて強くなっていく

ロトの剣+1、稲妻の剣+1みたいな武器をつくって、ロトの剣+99、稲妻の剣+99を目指してウィズみたいに永遠と探索ができる
そうしたらやり込みマニアの評価も得られたかも
0553名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]
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2019/05/23(木) 10:46:53.35ID:e4INEcjc0
>>552
そもそも999が無理
0555名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]
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2019/05/23(木) 10:58:59.83ID:KaJ98KXE0
サマルというドラクエ初の仲間キャラを役立たずの代名詞的存在にさせたスタッフの真意を聞きたい
力の盾要因かよ
リメイクだと置いてきぼりでクリア可能だからいくら強化されてもマジで要らない子になってるし
0557名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2019/05/23(木) 11:02:16.93ID:k5ufqflm0
>>552
ただでさえロム容量との戦いだったのに
0559名無しさん@涙目です。(茸) [CH]
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2019/05/23(木) 11:16:47.14ID:sb11JBDg0
リメイクでは強化されたといってもサマルの存在意義が薄かったのはマイナスだとは思う
ただ、サマルがシナリオ上いてもいなくてもどうでもいい存在だったのはある程度プレイした上での判断で
パーティーが3人しかいない状況で判断するなら、旅に連れて行ったのはおかしいとまでは思わないかな

これ言ったら身もフタもないが、王様がお供の一人も付けず息子一人だけで行かせたほうがよっぽどどうかしてるw
0561(dion軍) [ZA]
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2019/05/23(木) 11:26:48.56
>>555
あれは意図してやったわけじゃなくって、調整ミスでしょ
実際後半サマルは異様にステイタス延びるわけだし
ロンダルキアも本当はもう少し簡単にするつもりだったらしい
とにかく時間がなかったとか

まあ、せめてロトの剣ぐらいは装備できなきゃかわいそうだったよな

ドラクエ2ははかぶさを装備したら特に顕著だけど、ローレが大砲で、サマルやムーンはその弾込め役みたいな感じだったな

ムーン「装填よし!」
サマル「照準よし!」
ローレ「発射!!」

みたいな感じで
いかにローレを効率よく打撃させるかのその補佐役
力が一極しすぎてた

ただ、SFC版のサマルは強化されて、マヌーサ+ザラキを使えば、ローレよりも強い
タイマンならサマルが勝つ
0562名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2019/05/23(木) 11:27:38.97ID:KhD3YH9w0
一番感動したのはFF7のオープニングムービーかな
スーファミからPS1への乗り換えで初めてやったのがFF7で、本当驚いたの覚えてる
あとFF8のエンドロール中のムービーもキャラの動きが滑らかすぎてすごかった
0563名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2019/05/23(木) 11:28:51.32ID:uba7opkI0
>>561
そのステータスが異様に伸びる前にクリアする人が大多数なので
やり込み厨でなければ大器晩成なサマル見れる奴なんて居ない
0564名無しさん@涙目です。(茸) [KR]
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2019/05/23(木) 11:31:16.77ID:ubG7JPxc0
>>561
FC版の最強武器がて つ の や り

舐めとんのかスタッフ
0566名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [CN]
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2019/05/23(木) 11:38:28.27ID:bu5lIwWG0
ドラクエは1,2,3が毎年出てたのが凄い
進化のスピードが速すぎ
0567名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2019/05/23(木) 11:44:53.80ID:Bp8H1VoT0
>>565
そこの近くのムーンペタでサマルの最強武器が手に入るのほんと草
まだ序盤の話

本当にスタッフの労働環境ブラック中のブラックだったんだな
0568名無しさん@涙目です。(禿) [FR]
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2019/05/23(木) 11:46:12.09ID:lZ4DnPZf0
>>143
一歩ごとにデュマピック唱える石橋砕きの俺様
0569名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2019/05/23(木) 11:48:50.47ID:1+b3TRFD0
>>358
それをテーマにしたのがDSの世界樹の迷宮
タッチペンでマップを書き込んでゆくという、新しい技術で昔ながらの楽しさを追求してる
0571名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]
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2019/05/23(木) 11:49:43.42ID:cvyuYuQO0
FCのDQ2はサマル雑魚は間違いない
ローレは神やしムーンはバギ覚えて以降一瞬たりともサマルにアタッカーで負ける瞬間ない
0572名無しさん@涙目です。(茸) [IT]
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2019/05/23(木) 11:50:46.02ID:AAj6Qwpu0
ドラクエ3のアレフガルドの感動のほうがすごい
2つの世界を救う旅とか燃えるやん
0573(dion軍) [ZA]
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2019/05/23(木) 11:51:15.25
3Dダンジョンはわかりにくくて俺も嫌いだ
攻略サイトもない昔の人は、自力でマッピングして言ったんだからすごいと思う
本当に探検だった

ダンジョンは、簡素でも、ドルアーガの塔みたいな俯瞰からの2D迷路のほうがありがたいわ
3Dダンジョンの帰り道がわからなくなったときの絶望感は異常
ウィズはせめて、序盤にリレミトみたいな呪文を覚えてほしかった
それがあればもっと一般人にもとっつきやすくなったのに
0575名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2019/05/23(木) 11:52:09.16ID:/nWvdjYR0
>>104
って言うけどなぁ

持ってるのは一部のゲーヲタだけじゃん
往年のPS2の頃には程遠い
0576名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [CO]
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2019/05/23(木) 11:52:50.95ID:2bEWm2PI0
ドラクエビルダーズ2のロンダルキア再現は感動したよ
0577名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US]
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2019/05/23(木) 11:55:04.37ID:TNrv61fr0
コントローラーも互換しといて
高すぎるから
0578名無しさん@涙目です。(東京都) [CH]
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2019/05/23(木) 11:55:59.28ID:RUnwIweu0
>>560
それはそうなんだが
8ビット時代のおじさんはドット絵じゃないと楽しめんよ
視覚も脳もそのときのインパクトで固定されてる
0579名無しさん@涙目です。(茸) [GB]
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2019/05/23(木) 11:56:12.73ID:1gmC0Gk+0
サマルの一件でも分かるように
糞過ぎる杜撰調整については懐古厨も見ない降りしてるんだよな
0584名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2019/05/23(木) 12:03:37.04ID:1+b3TRFD0
>>552
ウィズの影響は3もだろ
ルイーダの酒場でキャラメイク出来たり、転職で上級職にしたりとかは、まんまウィズのオマージュ
0586名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2019/05/23(木) 12:11:21.24ID:PtVKPSbF0
沢山売れて沢山の人が同じ思い出を共有出来たから
ここまで語り継がれてるだけなんだよね
クラスのほぼ全ての子が同じような経験してるからね
今はそんなに売れるゲームもないしそういう経験は出来ないよね
0588名無しさん@涙目です。(catv?) [GB]
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2019/05/23(木) 12:14:12.27ID:91eizEjz0
いやいやアノールロンド到達でしょ。
遂に辿り着いたわー的な。
灰の湖の世界の果てについてしまった感もよい。Skyrimの黒の書も大変な所に来てしまった感動があった。
0589名無しさん@涙目です。(茸) [AU]
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2019/05/23(木) 12:15:03.85ID:qBTFtjhu0
>>586
・雑魚敵が強い!
・ロンダルキア抜けた後の達成感!
・サマルが糞雑魚!弱い弱すぎる!

でも一番は

ふ っ か つ の
じ ゅ も ん が ち が い ま
0593(dion軍) [ZA]
垢版 |
2019/05/23(木) 12:32:29.13
いま、さすがに実機でやる人いないでしょw
リメイクもアホほどでてるし
0595名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [CN]
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2019/05/23(木) 12:35:03.67ID:Ic3g0Xer0
ビデオに録画しながらプレイしてたから復活の呪文は一切メモしなかったわ
ただ長時間録る為に三倍モード録画してたから
再生すると文字がぼやけて読みづらい面倒はあった
0596(dion軍) [ZA]
垢版 |
2019/05/23(木) 12:36:23.84
>>595
復活の呪文だけ録画すればいいじゃん
なんで全部録画してたの?
ゲーム実況者じゃあるまいに
0600名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
垢版 |
2019/05/23(木) 13:00:59.27ID:3zbmNMyM0
>>381
... ...あぁぁってなる
0601名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [RU]
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2019/05/23(木) 13:04:59.44ID:7U2brY5Z0
ギアガの大穴から飛び降りて、「広野を行く」が流れた瞬間の感動が至高。
0603名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
垢版 |
2019/05/23(木) 13:12:15.75ID:SwXjh3cM0
>>472
スーファミでは感動がなかったのか
0604名無しさん@涙目です。(新潟県) [US]
垢版 |
2019/05/23(木) 13:13:20.24ID:hFiO56/Y0
ザースやろ
0606名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US]
垢版 |
2019/05/23(木) 13:14:46.03ID:h+nqFyD10
零 ゲームで怖がるとかびっくりとかねーわ
0607名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [CN]
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2019/05/23(木) 13:15:29.48ID:bu5lIwWG0
ドラクエ2は小学生には難すぎた
もょもとのパスワード使わなクリア無理だったわ
0608名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2019/05/23(木) 13:19:57.73ID:J7tCmOQz0
>>607
んなこと無い
0610名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]
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2019/05/23(木) 13:24:51.12ID:ibJKmgj/0
ドラクエ2はロンダルキア洞窟で地下フロアに腐った死体しかいない
ゾンビ階層を作ってたのも芸が細かかったよな
0612(dion軍) [ZA]
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2019/05/23(木) 13:28:34.93
>>607
謎解きさえわかれば、小学生に難しいってことはないでしょw
もともと小中学生をメインにしたものだし
コツコツ戦えばレベルア上がるんだし
0613名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2019/05/23(木) 13:32:13.63ID:J7tCmOQz0
>>589
サマルトリアの王子は大器晩成
0614名無しさん@涙目です。(草) [ZA]
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2019/05/23(木) 13:42:50.86
ドラクエはゲーム実況してる人も多いからそれを見るのも楽しい
ライブ実況で、これからロンダルキアに行くぞっていう実況チャンネルは見てしまう
でも、たいていリメイクのゲームだからさくさく言っちゃうんだよね
落とし穴とかいちど落ちたら、その穴は表示されるし
0615名無しさん@涙目です。(茸) [EU]
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2019/05/23(木) 13:49:13.97ID:7zrWRVfp0
>>614
落ちてるアイテム光るわラゴス丸見えだわ
あれはね…
0616名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2019/05/23(木) 13:50:07.06ID:8VwxZOhX0
リメイクは難易度下がったというより
全体的にストレスフリーになってる
0618名無しさん@涙目です。(茸) [US]
垢版 |
2019/05/23(木) 13:50:39.02ID:8VwxZOhX0
>>613
大器晩成になる前にクリアするユーザー多数
0620名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US]
垢版 |
2019/05/23(木) 14:00:01.79ID:0A3fwNtE0
俺はFF7のほうに感動した
0622名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
垢版 |
2019/05/23(木) 14:07:16.53ID:RrMlJWvW0
抜け出したがブリザードにザラキ連発されて全滅したでござる
0623名無しさん@涙目です。(栃木県) [US]
垢版 |
2019/05/23(木) 14:13:34.10ID:1sOJR6ZZ0
ロンダルキアより、闇の世界のアレフガルドに降り立った時でしょうよ。
40代以降しかわからんだろうが。
0625名無しさん@涙目です。(茸) [CN]
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2019/05/23(木) 14:35:01.19ID:fZmJ8BMP0
ウィザードリー1とドラゴンクエスト1を超えるゲームは
平成、令和でまだ出ていない
0630名無しさん@涙目です。(公衆電話) [AR]
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2019/05/23(木) 15:09:43.58ID:56AxJQN70
>>192
ローレシア王子「フッ」
サマルトリア王子「フッ」
ムーンブルグ王女「フッ」
0632名無しさん@涙目です。(埼玉県) [ニダ]
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2019/05/23(木) 15:15:13.07ID:m4EHILDJ0
>>192
順番が違う

画面真っ赤
オレ「Σ(゚Д゚;)」
ブリザード「ザラキ!」

こうだろ
0633名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]
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2019/05/23(木) 15:17:45.22ID:O541GZRI0
そのうちスライム8つでキングスライムが「デーン!」のパズルゲー混みで
女の子と一緒にワイワイだろうし、次世代は楽しくなるかもね
0639名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]
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2019/05/23(木) 20:13:17.20ID:VGZuDyX/0
>>603
タクティクスオウガだろ
僕にその手を汚せというのか
0640名無しさん@涙目です。(庭) [CN]
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2019/05/23(木) 20:21:11.70ID:K/nF2u3A0
>>358
うわあ懐かしい
テレポーターと回転床は小学生に変なマッピングを書かせるもので悩んだわ
デジタルでありながらアナログな楽しみがあったなあ
0641名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [AU]
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2019/05/23(木) 20:26:42.22ID:AK3wYetK0
>>631
これをリセットせずに続けていれば学習させられたんだろうけどそんなの嫌だよなぁ
0642名無しさん@涙目です。(青森県) [AE]
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2019/05/23(木) 20:30:20.38ID:ILGPCBkC0
それよりも、DQUでは主人公3人揃った時にフィールド音楽が明るい曲調にガラッと
変わったのが感動した。何かこう、雲の間から日が差してきた感じがして
0643名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]
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2019/05/23(木) 20:31:30.92ID:b+TkKiDI0
>>496
FF11ならプロミとかいうレベル制限強制絆破壊ミッション乗り越えて
ルフェーゼ野に放り出されたところでしょ
0644名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [CN]
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2019/05/23(木) 20:32:52.44ID:8QJ0UA/l0
国民を裏切り、国民を奴隷化し、国民から搾取するユダヤ闇権力の側に付いた者たち(人間のクズ)だけが大し
た汗をかかなくても高い給料が保障される。

国会議員、官僚、公務員、裁判所、マスコミ、検察、警察、消防、大企業経営者、精神医療業界

警察官の給料;都道府県警察官(ノンキャリア組)→平均年収780万円程度 
警察庁職員(キャリア組)→平均年収900万円程度。 退職金2200万~5500万  
0645名無しさん@涙目です。(鹿児島県) [RU]
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2019/05/23(木) 20:35:42.17ID:YvVgxDRh0
>>472
30だけど、ポケモンが強烈に印象に残っとるわ
0646名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]
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2019/05/23(木) 20:43:28.24ID:jowlxE2c0
ドラクエIIでやっとムーンブルクまで来たと思ったら、姫の名前が同級生と同じまいこだった時の複雑な気持ち‥
0647名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]
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2019/05/23(木) 20:45:37.79ID:KaJ98KXE0
>>646
冒頭で分かるやん
0648名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2019/05/23(木) 20:45:57.38ID:bxNHelWg0
>>641
学習させればクリフトも相当的確に行動するようになるぞ、もちろんザラキなんて使わなくなる
0649(dion軍) [ZA]
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2019/05/23(木) 20:46:58.49
ドラクエ2は姫のネーミングセンスがひどいよなw

ほかにはプリンとかあきなとかだもん
マリアがいちばんましかな
まあ、名前変えられるけどさ
0651名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2019/05/23(木) 20:49:54.65ID:Bf62oWOq0
何とかロンダルキアの祠にたどり着く

HPMPを全快して貰い復活の呪文を聞く

画面とメモを目を血走らせながら
何度も見直す

震える指で神に祈りながら電源OFF

再度電源入れて復活の呪文を入力

震える指で神に祈りながら
「おわり」を押す

「じゅもんが ちがいます」

画面とメモを目を血走らせながら
何度も見直す

どこも間違えて無い事を確認

下界から再度やり直し

トラウマになる以外に方法は無い
0653名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]
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2019/05/23(木) 20:50:33.07ID:ibJKmgj/0
SFCでもアークデーモン×2は脅威

攻撃もさることながらあの硬さは反則級
ヘタに逃げたら回りこまれて全滅もある
0655名無しさん@涙目です。(長野県) [IT]
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2019/05/23(木) 20:53:08.69ID:+M9aQ7LR0
>>390
オレは二回目のカンダタの後それやったw
0658名無しさん@涙目です。(青森県) [AE]
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2019/05/23(木) 21:00:21.15ID:ILGPCBkC0
>>651
解像度の低いモニターだと、濁点「゛」が半濁点「゜」に見えたりするよな
0662(dion軍) [ZA]
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2019/05/23(木) 21:07:39.57
いま考えると、セーブデータがカセットに左右されるって問題だよな
ファミコンだから仕方がないけど
ちゃんと外付けできるメモリーカードじゃないといかんよな

最悪カセットが壊れても、セーブデータは死守できるようにしとかんと
レベル99がパアじゃな
ウィズとかはファミコンの段階でそういう外付けにデータ移せる機械があったんでしょ
0663名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]
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2019/05/23(木) 21:14:53.21ID:jowlxE2c0
>>647
ファミコン版は冒頭が無かった
0664名無しさん@涙目です。(東京都) [EU]
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2019/05/23(木) 21:17:51.85ID:deJeZ+R70
FF11の話で悪いが、マウラでサポジョブクエストやってて無事クリアできた時感動したな
知り合いのモンクにボギーを引きつけてもらってあとは魔法職がひたすら魔法攻撃
最後はモンクに回復してた白赤にボギーにケアル当てて!と叫んでなんとか勝った
0667名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2019/05/23(木) 21:27:59.02ID:Bf62oWOq0
と言う悲劇を避ける為に
3ではバックアップ方式したのだが
新たな悲劇がw

https://i.imgur.com/mXYDWg1.jpg
0670名無しさん@涙目です。(家) [CN]
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2019/05/23(木) 21:30:37.97ID:sngRcxJ70
ドラクエ2では自分の下の名前を入れたけど、コナンとサマンサだった。
これは今でも気に入ってる。
0682名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2019/05/23(木) 22:38:58.14ID:EwnPq55c0
ぱへよ けめそ ごひねそ
すげい りがら むぼぷぽ
げえへ ゆぎれ げずざじ

復活の呪文を暗記したことあったけど、36歳の今でもなんとなくリズムで覚えてるな
0683名無しさん@涙目です。(dion軍) [PT]
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2019/05/23(木) 22:45:38.84ID:85wOLHBC0
死にやすいがザオリクが使えるのは、非常にいい。
リメイクでは、ムーンも使えるからな。
ああいうのはマジで蛇足。。
0684名無しさん@涙目です。(草) [ZA]
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2019/05/23(木) 22:48:15.43
ムーンもザオリク使えるんだったっけ?
だったらサマルをメガンテでぬっ殺して、ムーンがザオリクで生き返らせるっていうのもできるの?
0685名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [US]
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2019/05/23(木) 22:48:42.68ID:dIY7QPBq0
ロンダルギアって何だっけ?w
0688名無しさん@涙目です。(西日本) [GB]
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2019/05/23(木) 23:14:31.15ID:zK4jj8vq0
>>651
自分の部屋なのにふっかつのじゅもんをビデオ録画できるブルジョワジーが羨ましかった。
0689名無しさん@涙目です。(西日本) [GB]
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2019/05/23(木) 23:18:53.92ID:zK4jj8vq0
>>671
PCEの?
完結編を作ってくれたのは嬉しかったけど、ほとんど一本道だったのがもったいなかったな。
0691名無しさん@涙目です。(宮城県) [US]
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2019/05/23(木) 23:30:42.17ID:j2CrZqvp0
当時大学生だったからバイトしてビデオデッキ持ってたので
復活の呪文はビデオに録画したが
そのうち面倒になってやめた
そういうときに限って転記ミスをするんだが

余談だが出始めのハイファイVHSビデオデッキ買って
音質が良かったのでFM放送を番組まるごと録音してカセットにダビング編集してた
カセットライブラリがはかどるはかどる
0692名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US]
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2019/05/23(木) 23:38:44.99ID:h+nqFyD10
>>691
わざわざラジオをビデオで録音してそこからカセットに編集する事が
どう捗る行為なのか全くわからん! 曲だけ抜いてるって事?
0693名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]
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2019/05/23(木) 23:56:24.09ID:nCElSx0b0
>>684
できる。
中ボス以上にはメガンテ効かんけど。
0694名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [TW]
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2019/05/23(木) 23:58:15.01ID:dxlKvDr00
ドラクエ2はほんと輝いてた
0696名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]
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2019/05/24(金) 00:06:02.76ID:ueh6Wp2e0
>>686
追加すべきはザオリクよりもフハーバだろと思った
0697名無しさん@涙目です。(東京都) [BR]
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2019/05/24(金) 00:06:34.61ID:QfLdVh2g0
>>665
しかしどう考えてもヒントあってもその辺の難易度鬼すぎる
目印のない毒沼で邪神の像を使わないとロンダルキアの洞窟に入れない
紋章を全部集めてルビスの守りとっておかないと幻を破れない
そしてノーヒントの十字架で邪神の像
今なら無理ゲー扱いされるな
0698名無しさん@涙目です。(茸) [PL]
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2019/05/24(金) 00:09:21.46ID:BuZtbefe0
サマルとムーンの糞みたいな防具も何とかしろよと
中盤移行水の羽衣ゲットするまでマジでろくな防具無いだろうが
ミンクのコートとか耐性無しで高いだけだしマジもんのゴミだわ
0699名無しさん@涙目です。(愛知県) [CN]
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2019/05/24(金) 00:16:58.70ID:TPh/WOj90
ファミコン版だとサマルの装備酷いだろ呪いなし増殖なしだと鉄の槍かはやぶさ ミンクのザル耐性
即死くらってまた出直しの終盤戦
0700名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]
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2019/05/24(金) 00:29:26.37ID:MudFGgjX0
ドラクエ2は戦闘で苦労したイメージはあまりない
とにかく謎解きが鬼畜だった
雑誌や攻略本だったり友達の情報だったりがないと独力でクリアは小学生には無理だろ
0701名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]
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2019/05/24(金) 01:17:36.54ID:RPgNJAl+0
>>692
カセットは最長120分、ラジオ番組がそれ以上って事じゃね
0702名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]
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2019/05/24(金) 01:24:28.08ID:1zwHZpeo0
ラゴスはなんとなくわかった
0703名無しさん@涙目です。(長野県) [IT]
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2019/05/24(金) 01:26:32.42ID:+CHIItWU0
>>9
みんなロンダルキアって言うけど
オレはダントツで大灯台だわw
ロンダルキアまで行けなかったってのもあるけど・・・
0704名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]
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2019/05/24(金) 01:42:15.05ID:RPgNJAl+0
小学校低学年だったけど、確かラゴスだけどうしようもなくて友達に聞いたわ
邪神の像は直前にルビスので幻影破りあったし、洞窟入るにも使ったから
使えそうな場所場所で邪神とルビス両方試せばノーヒントで行けた
0705名無しさん@涙目です。(愛知県) [RU]
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2019/05/24(金) 01:45:27.04ID:5jDkWTzI0
ロンダルキアの洞窟単体でもキツイけど、出た後のほこらまでもヤバいし、
蘇生のためとかで下界に戻ってうっかり復活の呪文聞いちゃうトラップが一番ヒドイ
0709名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]
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2019/05/24(金) 02:22:58.11ID:fZyi78MN0
>>317
ロンダルキアは普通にやってるとレベル20半ばぐらいで辿り付くからキツいんだよな
発売日に買えた友達がそれで何度も全滅したの見てたから自分でやる時はレベル30ぐらいまで上げて挑んだら余裕があった
0710名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ]
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2019/05/24(金) 05:54:08.94ID:F+XTHpN00
>>2
そうではなく、ゲームやってて展開に心の底からうぉーってなったり、心震えたことが最近の機種で発売された新作でどれだけあるのかね?
0711名無しさん@涙目です。(禿) [US]
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2019/05/24(金) 06:17:37.74ID:EXTqitst0
MH3の上位クエで事前情報無しで初めてジョーが乱入してきた時の絶望感と倒した時の達成感は最高だったな
モンハン続けてるけどあの頃の感動はもう味わえないだろうな
0713名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2019/05/24(金) 06:42:08.00ID:cB8fPYYR0
ff4も感動したな
まだスーファミでドラクエも出てなくてクラス中その話題だった
ドラクエ5も出たら同じ感じだったし
懐かしいわー
0714名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US]
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2019/05/24(金) 07:18:21.92ID:+YMUjFbu0
当時のゲームはノーヒントだからマップ全マスで「調べる」とか普通の攻略方法だった
0715名無しさん@涙目です。(庭) [KR]
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2019/05/24(金) 07:27:43.75ID:P8yi8Jgq0
邪神の像を掲げるのはなんとなくわかるだろ?あんなに厳重なのに何も無い部屋だし。
0716名無しさん@涙目です。(庭) [KR]
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2019/05/24(金) 07:28:52.98ID:P8yi8Jgq0
>>713
FFWはゼロムス戦前に鳴るテーマが最高でなぁ。。。あんな音聞いたことなかったよ。
0717名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2019/05/24(金) 07:40:29.75ID:1A4Wy5gK0
ローレシアン
サルマトリア
ムーンブルク

と間違って覚えている人がいた、そういえばダルロンキアもあったな
0718名無しさん@涙目です。(禿) [US]
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2019/05/24(金) 07:43:26.75ID:e5R/YLPn0
ロンダルキアの風景なんぞ感動せんかったわ。
あの洞窟ぬけてやっと外かと思ったら
敵が厄介、余裕無しで逃げ続けて
ほこらを見つけて無事インして別の意味で感動したくらい。
0719名無しさん@涙目です。(愛知県) [ニダ]
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2019/05/24(金) 07:47:12.73ID:mtmQCDYH0
>>1
過去から抜け出せない哀れな老人
0721名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2019/05/24(金) 07:54:03.41ID:gEbo84nF0
一マスずつ調べるの楽しいと言えば
ファミコンの天地を喰らうシリーズが良かった
クリアするだけならそういうの必要無いけど
調べると強い装備がゴロゴロ落ちてるし見つかるとなんか嬉しかった
0722名無しさん@涙目です。(大阪府) [DE]
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2019/05/24(金) 07:57:47.06ID:HEIPARbC0
>>114
これだろ DQ2なんて比較にならんわ
0729名無しさん@涙目です。(庭) [KR]
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2019/05/24(金) 10:45:30.71ID:P8yi8Jgq0
>>724
あれ別キャラ扱いなのかよw
厄介だな〜w
0730名無しさん@涙目です。(庭) [KR]
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2019/05/24(金) 10:47:14.27ID:P8yi8Jgq0
>>721
デバッグ用かテストプレイ用じゃないかって話だけどな
位置も、奥とか角とかじゃなくて2〜3マス外して置いてあるあたり、どことなく意図的なものを感じる
0731名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ]
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2019/05/24(金) 11:03:17.38ID:XA3FZnce0
farcry5 スタート直後の電波塔の上から見た景色
0732名無しさん@涙目です。(茸) [CL]
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2019/05/24(金) 11:05:04.68ID:DuOyH28u0
長いトンネルを抜けるとそこは雪国であった
0734名無しさん@涙目です。(大阪府) [IN]
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2019/05/24(金) 11:07:46.30ID:wFDrCzJa0
DQスタッフ「リアルな事なんて必要ないし、しない」
スカイリムを見る
DQスタッフ「感動した。次回DQで再現してみる」(何を再現するんだよ)


エンドユーザーかよこいつら
0736名無しさん@涙目です。(草) [ZA]
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2019/05/24(金) 11:58:23.42
大人になると、RPGはレベル上げして余裕を持って戦うからな
あくまでも旅であって、冒険という感じでもなくなるよな
ウィズとかも真っ先に、マーフィーズゴーストを狩りに行くしな

小学生だから、バンバン先に進むわけで、だからこそロンダルキアにたどり着いたときの感動もあるんだろうな
RPGはいくらでもレベル上げて難易度を下げられるから、ところどころイベントでレベル制限をつけてもよかったな

この中ボスはレベル20までに倒さなきゃいけないとか
そこにたどり着く前にレベル20を越えたら、レベルダウンを任意にできるようにして、ステイタスをレベル20の状態で戦わなきゃいけないとか(そのイベントをクリアしたら、またもとのレベルに戻せる)
0738名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [KR]
垢版 |
2019/05/24(金) 12:05:40.06ID:P49nB9mb0
シンボルエンカウントの方が遊ぶ方はテンポが良くて楽だけど、ボロボロになりながらなんとか次の街にたどり着くって体験は
ランダムエンカウントでないと味わえないかも。
0739名無しさん@涙目です。(庭) [KR]
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2019/05/24(金) 12:08:28.80ID:P8yi8Jgq0
>>737
ひどいのはそれまでの敵の経験値が半分になったりするよな。
0741名無しさん@涙目です。(静岡県) [US]
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2019/05/24(金) 12:14:37.12ID:fQquXW/J0
>>468
マンドリルさんとか虫みたい奴の集団に囲まれて
逃げても回り込まれて全滅したなあ
懐かしい
0742名無しさん@涙目です。(静岡県) [US]
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2019/05/24(金) 12:16:09.28ID:fQquXW/J0
>>483
想像力は大事だよ
人間性とも繋がっている
0743名無しさん@涙目です。(兵庫県) [CA]
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2019/05/24(金) 12:21:57.73ID:1ZMWxKdy0
>>724
別に個別の敵ごとに対応覚えてるわけじゃないし

>>726
そうそう
ユーザー側の補完が及ばなくなっていくら
だから演出家の仕事が大事になるんだが、正直ゲーム関係の演出は年々陳腐になっていくんで困る
0744名無しさん@涙目です。(静岡県) [US]
垢版 |
2019/05/24(金) 12:22:31.27ID:fQquXW/J0
>>579
やってる時は調整なんて考えてないからな
いかにクリアするか、無事にたどり着けるか
それしか考えてないからだよ
自分のキャラが試されてる感が凄かったし
相当集中してやってたって事さ
0745名無しさん@涙目です。(草) [ZA]
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2019/05/24(金) 12:25:33.19
ゲームバランスはファミコン版ぐらいでちょうどいいよ
リメイクが温過ぎるだけだし

ドラクエもウィズみたいに、敵も必殺の一撃を食らわしてもよかった
最高レベルでも死にかねない緊張感が大事よ
レベル上げれば死なないなんて、それこそ冒険じゃない
0746名無しさん@涙目です。(兵庫県) [CA]
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2019/05/24(金) 12:27:13.81ID:1ZMWxKdy0
>>734
毎度付け焼き刃の凡作にもなるわな

ファミコン時代は目標があってそれを再現するためにあれこれいじってたからこそ大ヒットしたのに
今はもう陳腐なままのシステムになにをパクって乗っけるかしか考えてない
0747名無しさん@涙目です。(茸) [CN]
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2019/05/24(金) 12:31:08.34ID:+VSCGyuE0
ドラクエの廃墟の町ドムドーラとか城塞都市メルキドとか
普通の町の明るさで荒廃して誰もいないとか 壁に囲まれた街の通路に特別な敵を置くとかそれだけのことで言葉通りのイメージを想像出来たね
0748名無しさん@涙目です。(草) [ZA]
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2019/05/24(金) 12:31:50.11
ドラクエはもうキャラクターものでしょう

鳥山絵でなんかやってたらそれでドラクエになっちゃう
それでいいと思うよ
下手に変えたら逆にファンが離れるでしょ

可愛いドラクエのモンスターのデザインが好きっていう女ユーザーも多いし、変にリアルにしちゃだめだよ
ポケモンみたいに女子供の票を得てなんぼのゲームでしょう
0749名無しさん@涙目です。(草) [ZA]
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2019/05/24(金) 12:40:05.76
ドラクエに関しては思い出補正っていうわけでもないんだよな
実際、古いファミコン版をまたやったりするし

逆にドラクエは、3Dになってからなんかやる気がしなくなった
6まではやったけど、7はしてない
そこは個人差だけど、ゲームは2Dのほうがとっつきやすい
酔いやすいし、角度によって見えなかったり、3Dはわかりにくくていや
3Dにする意味がよくわからない
0754名無しさん@涙目です。(dion軍) [FR]
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2019/05/24(金) 14:27:13.70ID:l5mIpT+G0
>>751
他人からみれば文句しか岩内お前の方が生きてる価値がないよ
分かるかな?
0757名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]
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2019/05/24(金) 17:53:24.53ID:65o6uLhW0
子供のときだから復活の呪文は普通に暗記してたな
メモなんか面倒くさい
0758名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]
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2019/05/24(金) 19:35:15.39ID:uQFBTsz50
ムーンブルク城でロトのよろい的なイベントを期待して足元調べまくったのは俺だけじゃないはずだ
0762名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]
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2019/05/24(金) 20:06:26.69ID:/AO6N+AY0
今日もコングロ(仮称)の宣伝だけどさ、実際にコングロやれば
今までのフレンド登録システムは機能的じゃなかった事を痛感するはず。

各オン対戦で一期一会で殴り合いして、勝者と敗者のどちらかが歩み寄るって
非現実的すぎたんだよ。前提としてね。

あ、ちなコングロ(仮称)なんで、名前は変えて結構です
0764名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]
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2019/05/24(金) 20:10:00.90ID:/AO6N+AY0
コングロについて考案した最初は、自らの欲望を現実化する事が端緒だったけど、
それを納得する形として、根拠づけながら枝葉をつけてって、膨れ上がったら結果的にアイディアとして形になったという感じ。
0765名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]
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2019/05/24(金) 20:17:55.21ID:/AO6N+AY0
オンラインに否定的な人って多かったと思うけど、
それは俺も同意でね。

フレ作るオンラインって、何度も言うように他人を屠る場所でしかなかったんだよ。
申請来たら、むしろ気まずい感情すらあった。

各々の構造を行き来して、自分の心境に合わせた場所を選びつつ、
効果的に友達作りも出来る。

自画自賛だけど、まさしく「正統進化」だと思う。
0766名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2019/05/24(金) 20:50:05.43ID:A1gLeGJr0
>>745
ドラクエシリーズのRTAとか見るけど、SFCとかのものは別ゲーでまったく興味がわかないな
0767名無しさん@涙目です。(青森県) [AE]
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2019/05/24(金) 20:54:54.07ID:ppx/956G0
感動っつーか、イライラさせられたのは海上にポツンと存在する「精霊のほこら」かな
中盤以降、船で何度も近辺を通るのに上陸できないもどかしさ。いかにも曰くありげな佇まいなだけに余計に…
0768名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]
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2019/05/24(金) 21:01:23.83ID:ueh6Wp2e0
>>763
てことは
ローレサマルムーンの3人が蒸発した後だよな
0769名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]
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2019/05/24(金) 21:02:33.96ID:HSGIBILU0
>>763
なおキャラバンハート
0770名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [FR]
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2019/05/24(金) 21:19:20.79ID:xI5JjSZO0
>>763

くりえ と しどー の すぺしゃる ふぁいてぃんぐ こんびねーしょん あたっく
0772名無しさん@涙目です。(茸) [BR]
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2019/05/24(金) 21:23:20.61ID:6YKvgGX00
ブリザード×4
0773名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [CN]
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2019/05/24(金) 21:30:58.81ID:dhXxb6XC0
初めてFeydwerから船に30分乗って渡ったAntonica大陸
そこで目にしたHill Giantのデカさ
0776名無しさん@涙目です。(岡山県) [ニダ]
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2019/05/24(金) 22:07:29.97ID:Si/dkkbp0
為三
戦三 為三
為三
0777名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2019/05/24(金) 22:08:23.08ID:Rs8MAnzv0
>>1
ザラキ、ザラキ、ザラキ…
0781名無しさん@涙目です。(庭) [KW]
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2019/05/24(金) 22:35:54.86ID:aWTxlVaF0
>>721
大抵が壺、武器立て、井戸、袋小路
のどれかだけどな
進行度に対してめっちゃ強すぎるのが落ちてて面白かったな
2の方でも薄刃の斧とか序盤に落としたりするから、魏延が大活躍したわ
0784名無しさん@涙目です。(庭) [KW]
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2019/05/24(金) 22:45:26.52ID:aWTxlVaF0
>>744
神調整のゲームは確かに面白い
でも鬼畜(杜撰)調整のゲームは達成感が凄いよな
今でも縛りプレイ動画とかが流行ってるくらいだし、調整が良かったら良かったで物足りない
0786名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2019/05/24(金) 23:32:12.13ID:rzelxDVy0
>>579
そんなのはさんざん語り尽くされてるのだから触れる道理もない。それに当時はホイミタンクというだけで存在意義はあったし、皆工夫して攻略してた。
0787名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]
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2019/05/24(金) 23:39:25.99ID:/AO6N+AY0
あぁ、何だろ。
すごく虚しくなってきた。
ゲームのために少しでも熱意を傾けるのが馬鹿馬鹿しくなってきた。

最近、大好きだったキングクリムゾンを口ずさむの禁止したら
ほとんどピタリと歌わなくなったし。

いずれそうなるだろうね。
0788名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2019/05/24(金) 23:59:08.36ID:oLoFBXH80
意外なところに強敵が出るのが好き

ローラ姫を守るドラゴンとか
ロトのよろいの悪魔の騎士とか
ローレシアの悪魔神官とか

メガテンでもいろいろいたなぁ
0789名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]
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2019/05/25(土) 00:05:05.58ID:LLsyOk1J0
下位互換やるのか
凄いやん
0791名無しさん@涙目です。(香港) [US]
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2019/05/25(土) 00:08:22.55ID:rx+4Js3h0
買うからしゅごいの出してね
0795名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2019/05/25(土) 00:25:17.32ID:WbeXXndc0
>>786
あまりの死にやすさに30年以上経ってもネタキャラ扱いされてるんだよな

本当スタッフは罪深い事をした
0797名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]
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2019/05/25(土) 00:41:55.39ID:/sdlaEPW0
もし、今のスクエニがリメイクしたらどうバランス取るのかな
0799(庭) [DE]
垢版 |
2019/05/25(土) 00:56:21.32
>>779
3の取説まで稲妻
3のジャンプ攻略本で炎になった
ギガデインが稲妻になったのもこの攻略本から
0801名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2019/05/25(土) 01:38:05.47ID:zBtZ+u3S0
ベギラマの返答さんくす
呪文にアニメが付いた頃は完全に炎だったね
ギラの言葉の響きが未だに炎を連想出来ないわ
0802名無しさん@涙目です。(兵庫県) [CA]
垢版 |
2019/05/25(土) 01:51:38.41ID:tn2fO0lL0
>>779
4は黄色エフェクトだったからそこまでは電撃扱いだったように思うが、なんか今調べたら4と5は閃光と書いてあって困惑したわ
6から正式に炎になったらしいが正直よくわからん
0803名無しさん@涙目です。(庭) [US]
垢版 |
2019/05/25(土) 04:19:06.00ID:Jk6ufLxD0
>>796
ぴのは基本的に相当早いが、年度による。古い方が早いかな。
0808名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
垢版 |
2019/05/25(土) 04:57:53.71ID:mg44xnWp0
>>785
神曲のオンパレードだったよな
変拍子のラストダンジョンのテーマは
ゲーム史上最もカッコいい曲5曲に入る
操作やめて何周も聴き続けたわ
0810名無しさん@涙目です。(西日本) [GB]
垢版 |
2019/05/25(土) 05:27:56.28ID:AjB2SuwK0
>>808
あまり知名度無いけど名作だよな、まったく知らないタイトルだったのにワゴンで買ったのは幸運というか僥倖だった。
0811名無しさん@涙目です。(catv?) [JP]
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2019/05/25(土) 05:37:28.56ID:AP8M7SR90
グラ上げたらスナイピングが捗るやろう・・・まあPCだけで十分やけどな、そういうの(´・ω・`)
0812名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2019/05/25(土) 05:46:32.96ID:cLm3mPIq0
ゲームはPSだけ買ってりゃいいかな
0813名無しさん@涙目です。(福井県) [US]
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2019/05/25(土) 05:54:45.50ID:r+9/ApOO0
結局おっぱいとパンチラという永遠不滅の需要を何らかの形で提供する限り売れるんじゃないの?
0814名無しさん@涙目です。(catv?) [FR]
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2019/05/25(土) 06:03:22.44ID:sS4FhlUb0
>>777
ザラキは食らうとメッセージが出るちょっと前に画面赤くなるのが嫌だなぁw
てか祠の数歩前から強エンカになってるのがまた嫌らしい、しかも森が敷き詰められてる
あの数歩でデビルロードだのアークデーモンだの出たら泣くわ
0818名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]
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2019/05/25(土) 15:20:16.58ID:ZcdrYUfY0
無印ps4とps4proですらかなり差があるからな
スポーツゲームだと特に雲泥の差
proに慣れてから久々に無印ps4でやるとボケた画面な上にカクつきが酷くてまともにプレイすら出来ねえわ
細かいグラがヌルヌル動くps4proじゃないとね
0821名無しさん@涙目です。(空) [IE]
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2019/05/25(土) 15:40:49.44ID:4jp5goJ70
初代バイオハザードの洋館抜けて終わりかと思ったら始まりだった
絶望感もヤバぁい
0823名無しさん@涙目です。(東京都) [IL]
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2019/05/25(土) 16:11:48.08ID:vewt2EJO0
バラモス倒して穴落ちて上陸したときの音楽
FCのピコピコサウンドに慣れたとこでのPCEの音楽
SFCのFZEROのスピード感と拡大縮小のスムーズさ

この辺は未だに思い出せるわ
0825名無しさん@涙目です。(四国地方) [AZ]
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2019/05/25(土) 16:19:36.97ID:uHAZTQe30
FC版DQ1,2は当時リアルタイムでやったけど
ぶっちゃけウィッチャー3 の方が全然感動した
長生きはするもんだな
>>1みたいなこと言う手合いはたんに加齢で衰えて
ゲームそのものに感心無くしてる層だよ
0826名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]
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2019/05/25(土) 16:21:40.47ID:ZcdrYUfY0
ずっとps4でやっていたゲームをps4 proでやってみた時が1番感動したわ
別もんじゃねえかこれ!ってな
0828名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]
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2019/05/25(土) 16:25:38.88ID:ZcdrYUfY0
>>827
ん?俺に言ってる?
0829名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2019/05/25(土) 16:45:02.46ID:Ekw91Tc20
ざつば ずぱな ろりやほ
ふほぐ とねち こもげせ
ぴほり ばよあ からきそ
つせね いがざ ぎじへぎ
てぬた けひり ぞうみぜ えぐ

未だに覚えてるものだなー
0831名無しさん@涙目です。(岡山県) [ニダ]
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2019/05/25(土) 17:03:56.05ID:XH0GfoSO0
我々のコリブリ
0834名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]
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2019/05/25(土) 17:24:12.86ID:ZcdrYUfY0
>>832
全く違う
近視の奴がメガネをかけてる時と外してる時くらい差がある
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