任天堂、株価下落が止まらない。スイッチのポケモンとスマブラが想定外のクソゲーだったためか
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19日の東京株式市場で任天堂の株価が一時前日比4%安となる2万9790円に下落した。
2017年5月以来、1年7カ月ぶりの安値をつけ、心理的節目の3万円を割り込んだ。
同日上場したソフトバンク株が軟調に推移したことから個人投資家の心理が悪化し、個人の注目度が高い任天堂株にも売りがかさんだ。
終値も3%安だった。
日経平均株価が約9カ月ぶりの安値を付ける中、主要な銘柄は軒並み下落した。
多くの投資家が持ち高の整理に動く中で「任天堂株にも売りが波及した」(エース経済研究所の安田秀樹氏)との見方があった。
任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の直近の売れ行きは鈍い。
4〜9月の販売台数は前年同期比4%増の507万台にとどまった。
現在は業績を左右する年末商戦の最中で「販売不振が連想されやすい状況」(国内証券)。
懸念が先行しているとの指摘がある。
11月16日に「ポケットモンスター」、12月7日に「大乱闘スマッシュブラザーズ」と人気ソフトの新作を相次いで投入し、スイッチの販売に攻勢をかけている。
任天堂の幹部は「全世界で新ソフトの売り上げは好調」と明かす。
利益の源泉となるソフトの販売が伸び、業績への安心感が広がれば、再び買いが優勢になり株価が反転する可能性もある。
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO39147070Z11C18A2EN1000?s=0 (アメリカ)Switch本体、今世代機で最速ペースの売上、スマブラSPも300万本以上とシリーズ最速
https://www.businesswire.com/news/home/20181218005282/en/
絶好調らしいが >>1
もう
お前ネガキャンスレで
相手にもされなくなったな
スレの伸びが現してる そもそも上がる要素ねえだろ
スイッチはすべての弾打ち尽くしたんだし >>42
期待が高すぎたんだよ
相場はってないやつにはわからんかもしれんが >>103
株っていうのは業績予想で上げ下げするだけなので今がいいから上がるわけじゃないんだよ
そもそも任天堂は注力してるソシャゲがイマイチなのが痛い >>42
任天堂のやつが売れても
サードが売れなきゃ期待しないんじゃない? >>42
スマブラ出たし
今後は新作のポケモン次第だと思う スマブラは任天堂の悪いとこが出てるな、数さえ売れればそれで良いっ感じでそう長く遊ばせるかってとこまで考えてない >>5
2の話ならどこの時空のスプラトゥーンなのか知りたい
俺がやってるスプラは24時間曜日問わずいつでもマッチング一瞬なんだが >>49
白猫にオリジナリティなんてないが
見下ろし型アクションRPGはゼルダが開祖
タッチ操作はdsの頃からの任天堂の特許
つまり白猫は完全に任天堂のパクリ ぺいぺい関係なく売れてるのもはっきりしたしガイジしか叩いてないな ニュー速でやたら任天堂嫌いでソニー大好きなゲハ脳なスレ立て人いるよな 日経平均もジワジワ下がってるけどなつーか高すぎだったんだろ
4万2千円くらいまで行ったら流石に天井だって勘づくわ アンチってパッケージソフトしかないと思いこんでるよね。 今なら300万で買って400万になる可能性がある株。
100万まで下がるかもしれないが。 >>11
ホントは買ってないだろ?どこに課金できるんだよw 印象操作が酷いな
上がったり下がったりしてはいるが下落が止まらないなんてことはないし
Switchに関しては去年から売り上げ台数が落ちてるわけでもないし switch、サードパーティー製のゲーム一位がカグラ…(´・ω・`) WiiU買ってからもう任天堂ハードは買わないと決めた 元から焼き直し商売ばっかだったからな
あんなんで今までようも付いてきたと思うよ狂信者共w >>エース経済研究所の安田
ゲーム業界の評になると毎回出てくるけど、任天堂お抱えなのか、一方的な信者なのか知らんが、無責任に期待上げる糞アナリストだよね、この人
任天堂上げとソニー下げが露骨すぎる、ゲハ民みたいなアナリスト なんでか下がって、年末の売り上げが出ると上がるやつ ゲハで論破されまくってるからν速にアフィ引き連れて逃げ込んできたのか?
ホントしょーもねーな任天堂アンチはw >>117
見下ろし型のアクションの開祖がゼルダって言うのはすごく嘘くさいな
ドラクエがウィザードリィとかウルティマを元にしたように
PCで何かしら元になったゲームがあった可能性のが高い気がする 確かにSwitch買ったもののソフトのコレジャナイ感がハンパない。 移植でいいからソフトもっと出してくれよ
寝っ転がってゲームできるのは大変素晴らしい
wiiのゼルダやってないから頼むわマジ PCでゲームやらなくてインディーズゲー童貞だった俺からしたらSwitchは有り難い >>144
クソゲーすすめんな
あんなにつまらんゲームない >>145
おいおい嘘をつくなよ。
ドラクエ10はストーリーは間違いなく質・量ぶっちぎりで凄いし、今もどんどん更新されてる。
フレと遊ぶもひとりでダラダラやるのもよし。
ここ10年で最高のゲームやぞ アラフォーなんだけど
ここ20年ゲームが楽しくない
で?ってなっちゃう
お前ら楽しいの? \ \\ ____ // / /
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朝鮮部落
ttp://56285.blog.jp/archives/51449049.html?p=2
たった一言「盗作学会」で検索すれば・・・
さぁあなたも、革命人間の世界へ!!!
号外秘密便
「本日永遠の師匠の死刑が執行されました。
埋葬場所は足りています。」
創○班って警察にテロリスト認定されてんの?w
カルト激減。佐々岡典雅って誰だ? >>148
スイッチのゼルダやったらゲーム熱再燃した。
息子とスマブラ楽しんでます スイッチずっと楽しく遊べてるわ
スプラはリグマで通話しながらとか楽しいしスマブラも普通に面白い >>131
乗っ取ろうとした過去があるしな
ルノーみたい 3DSを中古で買ったんだが
ヤるソフトがドラクエ以外無いんだよw
こりゃダメだわw >>133
スチームで人気のソフトが続々とSwitchで出てるけど 3DSは目が一気にわるくなった。3Dにはしてないけどなぜか目が悪くなってやめた >>148
同感
最近はスマホゲームのが楽しい。高画質な据え置きはすぐやらなくなる 単純にソフトが無いんだよな
サードのソフトは他ハードの劣化版なのにフルプライスだし
あと来年新型出しそうだし >>148
ここ10年くらい割とあまりゲームしてこなかったけど、
ゼルダのせいで戻ってきた。
アラフォーこそゼルダは楽しめると思う。
ゲームを押し付けてくるようなゲームではないけど、
何していいかわからなくなるような突き放しもないから気軽に遊べる。
そっからスプラやりだして、
間にに彩京STGゲームをいくつか買って、
insideとかその変のインディーやって、
今はPC版だけど今更スカイリムやってる。 >>157
自分は逆にスマホゲーが楽しめない。
課金ゲーばかりだし、無料なのは広告ばかりだし。
友人や職場の人から誘われるのはしょうもないパズルゲーばかりで、
時間の無駄だと思った。
組体操は10000点超えてやめたけど、
やっぱりスマホでゲームやり込むのはなんか違うなと思った。
毛並み違うけどingressは2年くらいがっつりやった。 >>158
参考までにSwitchで出てるゲームは何本くらいだと思ってる? ヒットマン2とかいうの見つかったらいきなりやられるしRDR2も攻撃連射できないしどっちがクソゲー多いかって明白だろ。 今回のスマブラがクソゲーだという意見が多いが、スマブラは一作目からこんなだぞ
ずっとクソゲーだったが、みんな黙ってただけ ポケモンもスマブラもやることが20年前から変わってないんだもの
進化したのはグラフィックだけ 初代ポケモン世代のオッサンだが久しぶりにポケモンやってみたいと思ったが、
特性?種族値?害悪戦法?
買うのをやめました。 あのな
株は世界中下がってんの
ゲームばっかりしとったらあかんで 64スマブラを超えられないのにスマブラ出されてもなポケモンもエメラルド移行惰性 ドラガリアロストやってみてびっくりしたわ
プログラマーが糞すぎ
白猫の足元にも及ばない スイッチ売上は好調に見えるが、これまでの据置+携帯だった体制が据置に一本化しているため、
株主がスイッチに求めるハードルは単純計算で2倍になっているが、そのハードルを下回っている状況。
さらに日本ではPS4を大きく上回るが、世界合算ではPS4を下回り、会社業績は世界合算の業績で評価される。
また、ハード売上ではほとんど利益が出ず、自社ソフトやロイヤリティで利益を回収するのが
ゲーム業界の典型的なビジネスモデルであるが、特にロイヤリティ面で相変わらずサード誘致に苦戦している。
自社ソフト自体の売上も大きく上がっているわけでもなく、またゲーム機の高性能化で自社ソフト開発ペースの低下も痛手。 キャラゲーであれだけ増やされたらもうパターン覚えられねえわ wiiUが壮大に爆死して早い段階でスイッチ投入したからもちろんソフトも急造
結果クオリティ下がってんのかね
ゼルダはあれwiiUの最初の段階から作ってたからな…w 株価でどうこうならない会社の株価を煽って何になるんだと… 9月までの売り上げが前年➕4パーセントって悪いの? 高性能スイッチが出ても恩恵受けられるのは後発ゲームだけだからな
スマブラは正直出すのを急ぎすぎたんでねえの? ここ10年くらい据え置きゲームしてないが、CM見るとだいたいごちゃごちゃしたアイテムを手に持ってたり、登場キャラがとりあえず数だけ多くてその時点でゲンナリする >>183
オープンワールド実装直前にやめたけどその後どう?面白い? よく出来たリメイクだとは思うがいかんせんぬるすぎる
子供や老人向けだろうが半端な感じ >>55
俺は子供のうちにゲームさせて抗体つくらせてる 株価ってのは今の業績ではなく未来の業績予想で上がり下がりするものだから、
任天堂ブランドの人気シリーズが全部出尽くしたら下がる一方向になって当たり前だろ。
(発売予定)にどれだけ期待の新作がいるかが重要なわけで 株価にとっては発売予定一覧が重要であって販売本数や販売台数はあんまり重要ではない。
どんなビッグタイトルも発売してしまえば株価にとっては終わり。 そう言えば今朝も電車でポケモンGOやってるハゲのおじさんいた
よくもまあ飽きないな スマブラ週一で飽きたぞ、タイマンはやっぱなんか違う 今時ストレージが32GBしか無いとか舐めてんのか
SDカード買わないとソフトがダウンロードできないわ 最近はその辺のキャラゲーメーカーになり下がった感じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています