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ドラクエ1のデータ容量 わずか64KBしかなかった件

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0001名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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NGNG?PLT(36669)

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180107-00000008-it_nlab-sci

2018年現在、増加の一途をたどるゲームの容量。もはや1本で30GBを超えるようなソフトも当たり前で、例えば昨年発売されたPCゲーム「シャドウ・オブ・ウォー」に至っては、97.7GBもあります。


 これに対して、昔のファミコンソフトの容量は微々たるものでした。全世界で4024万本が売れたという「スーパーマリオブラザーズ」はたった“40KB”。現在の携帯電話で撮影した写真が当然のように数MBあることを考えると、驚きの低容量です。

 RPGの「ドラゴンクエスト」ですら、初代の「1」はわずか64KB。「2」が128KB。「3」が256KB、ファミコンでのラスト作であり、5章からなる「4」ですら512KBにすぎなかったのです(※1)。

(※1…当時からのファンなら「ドラクエ3が2メガ、ドラクエ4が4メガ……」という風に覚えていた方も多いと思いますが、実はこれ、バイトでは無くビットの数字です。ビットはバイトの8分の1なので、バイトに換算すると上記の数値になるわけです)

 いま考えると「絶望的に少ない容量」「貧弱なグラフィックと音の仕様」で、大冒険活劇を描ききった当時のゲームクリエイターたち。彼らは「その手があったか!」という工夫と、徹底した「データカット」で、限られたハード性能の中に厳選した内容を詰め込みました。

 当時の伝説のクリエイターたちが語った“容量節約秘話”を、過去の文献などから見ていきましょう。
0002名無しさん@涙目です。(秋) [JP]
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2018/01/07(日) 21:02:44.79ID:Yt6EV0Yw0
>>1
いまさら何言ってるの?
0006名無しさん@涙目です。(滋賀県) [CN]
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2018/01/07(日) 21:03:46.98ID:JMRxfAuP0
昔の8bitPCなんてRAM全使用でも64kB。
BASICエリアなんて32kBもなかったよな。
0008名無しさん@涙目です。(家) [VN]
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2018/01/07(日) 21:04:28.53ID:uuT2vACv0
しかもかなりが音楽データ
0009名無しさん@涙目です。(栃木県) [FR]
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2018/01/07(日) 21:04:40.51ID:oJTacJXN0
茨城のスレはクソだけど人を煽るのはうまいと思う
0011名無しさん@涙目です。(秋) [JP]
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2018/01/07(日) 21:04:46.95ID:Yt6EV0Yw0
ゆうべはお楽しみでしたね、もその64KBに収録されてあります
うっかり最後に竜王にそそのかされて終わるのもその64KBの中の物語です
0014名無しさん@涙目です。(新潟県) [ID]
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2018/01/07(日) 21:06:11.45ID:S19k9AbU0
ドラクエVとかOPカット
0015名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [BR]
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2018/01/07(日) 21:06:23.15ID:A5xdBn600
ドラクエ3のOP削ったとかいう話で覚悟を理解した
0017名無しさん@涙目です。(香港) [ニダ]
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2018/01/07(日) 21:06:39.76ID:nIxMG6pp0
100メガショックNEOGEO
0020名無しさん@涙目です。(茸) [CA]
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2018/01/07(日) 21:07:14.66ID:bDFmISGM0
きぎぐむで こきやるうえき
ぎしかもだ ちべに
0021名無しさん@涙目です。(dion軍) [JP]
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2018/01/07(日) 21:07:39.92ID:0VHFW/5Y0
2で1メガと大々的に言ってた
0022名無しさん@涙目です。(dion軍) [JP]
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2018/01/07(日) 21:08:04.97ID:ccq9fI/P0
>>3
Oh..
0023名無しさん@涙目です。(dion軍) [CA]
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2018/01/07(日) 21:08:11.82ID:wvns37Fl0
ダークドラゴンとなるはずが、クが無いため
ダースドラゴンに・・・
0027名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]
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2018/01/07(日) 21:09:02.38ID:YS9vjf+d0
俺も組み込み系かじってるけど
元々PCやサーバ系のプログラマなんで可読性や汎用性を重視する癖があって大きくなりがち
データ節約を重視した書き方が苦手
0028名無しさん@涙目です。(アラビア) [CN]
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2018/01/07(日) 21:09:06.72ID:42hyIKfW0
サマンサタバサなんて、年取ったらやめさせるんだろ、
0029名無しさん@涙目です。(大阪府) [BA]
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2018/01/07(日) 21:09:06.78ID:IejNDrJm0
MSX世代からすると64KBとか当たり前の世界だったわ
0030名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]
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2018/01/07(日) 21:09:11.33ID:QJDovjqi0
>>9
脊髄反射しかできないバカばかりってこった
0032名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2018/01/07(日) 21:09:56.25ID:DTh54S9m0
フロッピー1枚256KBだっけ?
0038名無しさん@涙目です。(東京都) [CA]
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2018/01/07(日) 21:11:38.37ID:jDzdTNCJ0
容量がなかったが故に呪文名も短くなりそれがドラクエ特有の響きになったのに

マ ジ ッ ク バ リ ア

考えたやつ誰だよ・・・
0040名無しさん@涙目です。(愛知県) [IN]
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2018/01/07(日) 21:12:12.53ID:kB8VU4EJ0
NEOGEOの100メガショック!のCM見て100MBも?www嘘だろwwwwと思った
0047名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [CN]
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2018/01/07(日) 21:15:31.01ID:+ItQALb40
ああああ
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