日本も子供の人数が多かったバブル世代にゲーム文化を作り上げ
世界を席巻するにいたる。しかしそれはアメリカのゲーム文化の上位互換であったことを忘れてはならない。
日本オタク文化の上位互換が中国で創られることは
必然なのかもしれない。