スマホゲーム ガチャ売り上げ9600億円で過去最高 1日で28万円ガチャに使う知的ガイジが現れる [無断転載禁止]©2ch.net
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1日28万円ガチャに使う知的ガイジ
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http://i.imgur.com/mA0306R.jpg
参考スマホゲーム
動画
http://fast-uploader.com/file/7058536393404/trim.CA47A54D-13D6-4942-99CF-A640230557D3.MOV
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http://i.imgur.com/SDMxSMe.jpg
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http://i.imgur.com/Xe9iQdR.jpg
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2017年度の国内スマホゲーム市場規模は
前年度比101.6%の9,600億円と安定成長を予測
家庭用ゲームメーカー各社はスマホゲーム開発に移行している。
2016年から任天堂が本格的に市場参入をし、
同社の有力コンテンツの積極的な展開がさらに期待されることなどから、
2016年度の国内スマホゲーム市場規模は
メーカー売上金額ベースで、
前年度比102.2%の9,450億円、
2017年度は同101.6%の9,600億円と安定的な成長を予測する。
https://www.yano.co.jp/press/press.php/001683
1兆円ガチャ ユーチューバーとかじゃねえの?
馬鹿な事に大金つぎ込む様を見せるためにブッ込んだのとは違うの? それで幸せならなんとも言わんわ
後でぴーぴー文句たれるガキが嫌いなだけ ソシャゲ自体しないけどそんなに購買意欲もたせるもんなのね >>7
運営に突っかかったり指摘してすぐ詫び○○って乞食するユーザーがきらい ユーチューバーなら経費で落とせるんじゃねえの?
利益あればの話だけど >>8
労力や思考で積み重ねてくゲームと違って
運だけって一部の人をイラつかせるに十分なエネルギーを持ってるからな
運にすることによってザコプレイヤーに超レアカードが舞い込んで
熱心なプレイヤーはイライラして課金しまくる >>16
パチンコと同じで裏でどんなことをやっているかわからないからな
ガチャ規制を叫んだ人は夫婦で死にましたね アンパーンマーン!
ウォポーイ!
うわああああ(ガチャのスクショ画像)
みたいなのが一番ウザい まあ、世の中には28万が小遣い感覚のやつもいるからなあ
好きにしたらええ SFC時代みたいにソフト一本で1万くらいした時代から初期投資は無料だけどチョビチョビ課金していって結果数万支払うってビジネスモデルの方が効率いいもんね。 どれだけ課金してもサービス終了したら何も残らないのにな 28万円あればPCのVR環境で最新ゲームが楽しめるのに… こんなLv1がLv2になることが28万とは。
くっそ金が余ってるのかな。
1億程度ではこのような遊びはできん。 その裏で短期間赤字でサービス終了なゲームも大量に出ているけどね 課金厨否定するとなんでもただで遊べるの?とか正当化し出すから嫌い けもフレのソシャゲは即死だったが順番が逆だったら売り上げトップチームの仲間入りとかしてたろうな >>16
その運ってのが嘘くさいんだけどな
たまにスレ建ってるし ほどほどに遊べはいいのにっていつも思う。
課金しても俺は月に1000円までやな〜 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています