ツインビーがPR [無断転載禁止]©2ch.net
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福岡を拠点に活動する女子高生ダンスユニット「Twin Bee(ツインビー)」が7月28日、
佐賀新聞社を訪れ、4日にキャナルシティ博多(福岡市)で行うライブをPRした。
KOKOROさん(17)とYUUGAさん(15)の2人のユニットで、イベントや歌手のバック
ダンサーを務めている。動画投稿アプリに投稿した動画は約750万回再生され、約2万5
千人がファン登録をしているという。
今年5月にはモラージュ佐賀(佐賀市)で、県内初ライブを行った。佐賀市出身のYUUGA
さんは「地元でのライブは念願だった。友達も駆け付けてくれた」と声を弾ませた。
4日は所属事務所のライブで、2人も息の合ったダンスを披露する。「今はまだ秘密だけど、
当日は重要なお知らせもある。お楽しみに」と来場を呼び掛けた。
http://www.saga-s.co.jp/news/saga/10105/451693
http://www.saga-s.co.jp/images/article/2017/08/02/SAG2017080299000294_id1_20170802090511.jpg >>56
2枚目の画面ってFC版じゃないな
もっと色数少ないはず >>24
ちゃりーん。ちゃりんちゃり・・・ぱぱぱらーぱらららー ♪てーてれれーてーてーてっててー
てってれーてーてーー♪ >>49
見えない壁だらけのクソゲーとしか覚えてない >>51
平野綾が一ミリも違わず同じ道を辿っている。 ぶっっさ
いやまじでぶっさ
俺もゲームのほうのレスしようと思ったけど、この顔見てどうでもよくなった KOKOROさんて・・・
そこはKONAMIさんにしとけよ 想像以上のブスだった
ツインBの名前は伊達じゃないな あの女の子は初めはウィンビーって名前で後からパステルにしたんだよ。 ツインビーとエグゼドエグゼスが大体同じ頃に稼働してたんだよな
あともう1つ2人同時プレイ縦シューがあった記憶 >>3
ツインビーっていつの間にか気持ち悪いコンテンツになってたな >>1
右の子をなんとなくオニオンヘッドと呼ぶことにした ツインビーウインビーグインビーだっけ?
好きだったけど曖昧。 野球のボールが画面内跳ね回ったり同時プレイで縦横連結攻撃があったりと
まあアーケード初代からギミック満載で飽きさせなかったな コナミはツインビーをなんでキャラゲー化しようと思ったのか
初代と3好きだった、縦シュー良いよな
今になって2やりたくなる、ディスクシステムか何かだったんだっけ 相手が育てたベルを取る瞬間に撃って色を変えてやるのがマナー。 >>84
あるCDのアルバムでアイドルデビューしたことになって終わった しばらくファミコンで展開してたけど、数年ぶりにアーケードに戻ったタイミングで急にキモくなった >>56
スーパーマリオ売ってなくて親父がこれ買ってきて土曜日の夜は加トちゃんけんちゃん終わったら眠い目こすりながらやってた思いで FCソフトだけあって子供には難しい難易度だったけど、面白かった
大人になってから復讐するのにも良いゲームかもしれない
ED見た記憶ないな、無限ループだったか >>24
テロリロテロリロ ぱっぱらー ぱらららー?? 絵は気に入らん人もいるかもしれんけど、「出たな」も「ヤッホー」もいいゲームだよ マシンの名前なのかパイロットの名前なのかはっきりしろ >>101
ネオシネマ倶楽部シリーズと、派生扱いの矩形波倶楽部のHOPEは未だに聞くけど
椎名へきるは絶望的に音痴だから聞けたもんじゃない
あの連中で歌上手いの田中真弓だけだった
ラジオドラマのCDもブックオフから消えてるね 通ってたゲームコーナーのツインビー、冬の間は寒くてよく起動失敗してたな
寒い中ずっと立ち上がるの待ってた
頑張れーとか応援してたらモーニングミュージックが流れて
やっとかー!ってやってた 国府田マリ子って人いたよね?
ツインビーの企画だったっけ? >>114
ラジオのパーソナリティーで、ヒロイン役じゃん
でも、ゲームにヒロインいたっけ? >>3
すっご〜い!
キミはアイドル化計画な大先輩なんだね! 軽快なキャッチーなテーマ曲はパワーアップしたときにしか聞けない仕様で、ボス戦前に強制的に止められるので次の面からはしばらくデフォルトの陰気なBGMでのプレイを強いられるのが欠点。
おまけにフルパワーアップしてると青ベルくらいしか取れなくなって音楽を聞くかスピード地獄になるかの二択を迫られる。
さらに二週目とかからはベルもほとんど出なくなり、延々陰気BGMで軽く鬱になってくる。いろいろと惜しい。 >>31
日本人てダンス下手すぎよな
チョンの方がはるかに上手い >>117
こんなに続編あったの?
ファミコンとディスクシステムのしかやってねぇ レインボーベルアドベンチャーは至高、是非とも続編を期待したかった ミニゲームのツインビー目当て買ったラブプラスはVRにならないかなあ 正直ツインビーのメローラとワイワイワールド2のハーブ姫の違いが良くわからない
自社パロに近い何かだとは思うんだけど
何かこう、白いドレス着てティアラ付けたお姫様が両手握って助けを乞うてればそれっぽくなるやろ感がなんとも
http://i.imgur.com/qtCmfBt.jpg
http://i.imgur.com/hZhqfwK.png >>1
左はまだいいけど、右はなかやまきんに君みたいな目をしたブスだな。 >>123
音楽変わるのはいいよな
スターフォースとどっちが先だったんだろ 殺ったね!
出たなのメローラって存在の意味あったん? >>125
他の民族に比べて関節が硬いって特徴があるから >>117
絶対にプロの犯行だよな
どこのアニメ製作会社出身者だ?
というわけでググッて見た
https://ja.wikipedia.org/wiki/Shuzilow.HA
> Shuzilow.HA(Shuzilow.H.A, シュウジロウ・ハ、本名:濱川 修二郎(はまかわ しゅうじろう)、1966年7月7日 - )は、日本のアニメーター、ゲームデザイナー。兵庫県神戸市出身。
> 浜川修二郎は同一人物。主にアニメの作画を務めるときは濱川修二郎(浜川修二郎)名義、キャラクターデザインを務めるときはShuzilow.HA名義で活動している。 今日も一日がんばります が がんばるぞいの元ネタだとは誰も知らないんだろうな >>127
オレがいた。
BGMも良かったよ。2人同時プレイはかなりアレだったが。 >>129
そついうなってゲームだとドルアーガのカイが最初なのかな なんで続編がキモいオタク向けになっていくんだよと思ってたのに
数年後ときメモにはまった 出たな!の「ラピュタ見た直後に作りましたw」
感丸出しの背景がステキだた
曲も良かったです(´・ω・`) >>110
多分俺も俺も同じCD持ってるわ
へきるの歌は曲は良いんだけど、絶望的な歌唱力で聞けたもんじゃなかったね
それが数年後にオリコントップ10入りする歌手になるってんだから、人生何があるかわからんもんだよなぁ >>159
パクリって騒いでたらタイトー公認だったな >>156
女を助けるのが主目的なのはスパルタンXが最初か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています