セガサターンの話しようぜ [無断転載禁止]©2ch.net
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『AZEL − パンツァードラグーン RPG −』
『パンツァードラグーン』と『パンツァードラグーン ツヴァイ』は共に名作で、今回のリストに
入っていてもおかしくないクオリティだが、年と共に評価を高めているのがこの3作目だ。
シリーズの特徴だったシューティング要素を排除してRPGへ切り替えた作品だったことを考えると、
この高評価はなんとも皮肉だ。
CD-ROM4枚組という『ファイナルファンタジー』シリーズもビックリの壮大なストーリーが
詰まっている『AZEL − パンツァードラグーン RPG −』は、そのストーリーはもちろん、
リアルタイムバトルとターン制バトルを組み合わせたバトルシステムも評価が高く、今でもRPGの
クラシックのひとつに数えられている。
日本国外ではセガサターン時代最後期作品だったことから出荷本数が少なく、クオリティの高さと
相まって現在はコレクターズアイテムとして高値で取引されている。
https://www.redbull.com/jp-ja/10-saturn-games-you-need-to-play-red-bull-games-2017-15-04 (´・ω・`)ネクストキングと天翔記withPKをよく友人と遊んでケンカしてました パンツァードラグーンシリーズとレイヤーセクションとデビルサマナーとバーチャファイター2とクリスマスナイツを
ローテでやってましたわ当時
クロックワークナイトも嫌いじゃなかったな 自分じゃ持ってなかったけどKOF97の発売がサターンのが早かったから
持ってる友達家でやりまくってたな >>240
サターンボンバーマンって爆弾大きくして投げたりするやつだよね?
ロボっぽいキャラクターが足早くて使ってたわ ステラアサルトが出てないとかお前らニワカ丸出しだな
もう帰っていいよ サターンのマイナーゲームの隠れた名曲
魔法戦士レイアース 空中庭園エアリアのBGM
闘神伝S クピードー戦BGM
デバイスレイン エンディングテーマ
神宮司三郎 夢の終わりに RELAXATION II、真昼の三日月
CGポートレート ジェフリーマクワイルド あの波を越えて 昔から一部からは隠れた名作扱いだったろ
正直RPG部分もストーリー部分も微妙だったとおもうけど バーチャにハマってコントローラー買ったなぁ…
画像がどんどん綺麗になってく度に感動した思い出 (´・ω・`)ナデシコのノベルゲーのED曲は好きだったよ パワーメモリー斜めに刺さないと認識してくれなかった 当時ゲーム批評誌なんかパンツァードラグーンアゼルを
ナウシカの劣化パクリ!!と猛烈に批判してたんだよな
そのくせ紙面にコラム書いていたパク…オマージュ大好き小島秀夫のことは
手放しで絶賛していた グランディアやルナやスパロボが後からプレステで出たときは(´・ω・`)こんな顔になった セーブ方法は糞だったね
PSの方がちょっと読み書きは遅いもののそれでも洗練されてた 仮想敵のスーファミしか見てなくて、伏兵ソニーに全てを持って行かれた印象。
技術はともかく、設計と経営思想が古かった >>261
当時、プレステのあの気取った感じが大嫌いだったけど、
まさかプレステの方が勝つなんてな
まあ時代はめぐるってやつだ >>24
プギャ━━━━━━m9(^Д^)━━━━━━!!!!!! >>265
FF7をプレステに持ってかれたのが大きい 新忍伝
ダークセイバー
180円投げ売りされてたが、良ゲーなんだよな
ブーム終わったあとにサターン買ったから
500円以下のゲームでいくらでも時間を潰せた この頃がやっぱり一番楽しかったわ
どんどん進化していく3Dゲー、まだまだ元気な2Dゲー、新しい開発環境が安く提供された事で、
良くも悪くも、斬新なゲームを次々発表していく新興メーカー達に、大手の実力を見せつける老舗メーカー
ゲーム雑誌買うの楽しみだったよ、当時は ミスターボーンズは良作だったと思う
同意してくれる人は居ないが >>1
32+32は64の理論
使いこなせるヤツなんていなかった ソニックに頼らないで新IPを育てるってんでクロックワークナイトを生み出したんだよな
ゲームはわりかし面白かったけどソニックほどのキャラクター性はなかったな… セガはたまに信者に壮大なクソぶっ掛けるのがなぁ
デイトナとかドリキャスのレンタヒーローはマジでひどかった
他社よりはマシな部分もあるけど甘やかす信者もよくなかった >>272
Nintendo64の影にビビって、64bit級!とか言ってたなw >>275
リンダキューブもサターン版が一番イカレてて面白い テーマパーク
ザコンビニ
ザタワー
シムシティ2000
サターンは経営シミュレーションも名作が多かった
同タイトルはPSにもあったがロードの面とか考えるとサターン版の方が良かった >>276
デイトナはハードの性能が違い過ぎたから
仕方がないとしか思えんが 友達がサターン買って、俺はプレステ、
パラッパにバイオで俺は満足したけど
友達はYu-noとか野々村好きでプレステは
全然羨ましがらなかったな、まるでオタク検知器だな 名越よ、龍が如くも大いに結構だがスパイクアウトも出してくれ…
まずはファイナルエディションの完全移植から頼むぞ。バグも残してな。
次はスラッシュアウトな。 サターン売上ランキング
サクラ大戦なんだなサターンて
http://park6.wakwak.com/~gamejin/saturn.htm >>201
無理だよ、SCEがスクにやった30億円支援なんてセガには不可能だったし お願いだからドラゴンフォース2のリメイクだしてくれよう。 >>287
ロボット大戦が意外に売れていて
グランディアが意外と売れていない印象 ここ10年くらいで中古で10〜20くらい買った
時間が無くて1本しかやってないけどドラグーンのその3作も買った
プレイした1本がオヴァンレイで嵌ってしばらくこればっかりやってたわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4857926 >>289
それでもセガとしてかなり優遇しようとしたんだよな ザ・タワーはpsにもpcにもあったけどテナントクリックで映像が流れたのはssだけ
客が多いテナントは賑わってるムービーだし閉店後のラーメン屋は幽霊が通り過ぎる
ザ・タワーで一番好きだった 街のエンディングで流れる撮影風景と曲を思い出すと少し泣きそうになる ランポとか切り抜き実写キャラのアニメーションが汚過ぎてガックシ
あれスプライト書き替えでやってんだろうか >>278
メガドラよりシナリオは2/3ぐらいに削られるわ、町の中はゴーストタウン、戦闘はスパイクアウトの流用
にわか信者との馴れ合いで生まれたレンタヒロコもまともに出番与えられない
褒めるところを探すほうが難しいわ
まあ短納期低予算だったんだろうけど正直遊び手にとってはそんな内情知ったこっちゃないわな >>217
足遅いとか絵がキモイとか人を選ぶかもしれんけど
ストーリーはすばらしい
ギブロはこれでトドメさされちゃったみたいだがw >>294
汚い部屋はゴキブリいたりするんだよな
OPムービーも生活感あってよかった
あのOP、テーマソングみたいのかかっててフルで聞いてみたかったけど歌手や曲名がわからずじまいだったなあ…
あと外観につけれる広告モニターで本当のCM流れてたのはすごいと思ったな
無駄にボケーっと見てた記憶あるわ バーチャファイターのためにコントローラー2台と一緒に買って4万5千円くらいした思い出 >>297
クオリティはともかく、スパイクアウトの移植がDCでは無理だからスパイクにレンタのガワをかぶせたって当時の雑誌インタビューでいってたぞ
俺はMD版やってなかったしスパイクの亜種みたいな感じでやってたから充分楽しめたわ
OP曲もファイターズメガミックスのアレンジ版でかっこよかったしな >>299
名作だよなあ
でもアレは売れねえだろうなあ 中1の時きゃんきゃんバニーぷるみえーるを買ったのがエロゲとの出会い
地元の中古ゲーム屋にて緊張でガタガタ足をふるわせながらレジに持って行ったけど普通に売ってくれた >>305
あれはもっとイベント詰め込めば化けたと思う
当時夜勤やってたから内蔵時計いじらないとぜんぜん出会えなかったわw ギレンの野望やるためだけにサターン買ったなw
PSで出た系譜は同じに見えて別物だった
ギレンは初代の方が何倍も面白かった 飯野賢治の後ろのモニターに映っているプレステのロゴがサターンに切り替わる記者会見ってあったよな
エネミー0だったかな ダンジョン作って敵を撃退する中華風のゲームなんてんだっけ? サターンとSFCのコントローラーの優秀さ
軽くて長時間プレイしても負担にならないのが素晴らしい ダライアス外伝と蒼穹紅蓮隊は良い出来だった。
黄武出撃?し、知らない子ですね(血涙) >>299
>>303
名作だよな
最後の方滝のように泣いた DESIRE
EVE burst error
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO エターナルアルカディア
サルガッツォーの洞窟内で迷いに迷い、全員とんでもないレベルになり、そのあとの戦闘がつまらなくなった。 >>321
どっちも好きじゃない
何でサターンのパッドが評価されてるのか俺には理解できない
パッドに限ってはプレステだろ ワールドアドバンスド大戦略
OPで「この悲劇が二度と繰り返されないことを願って」と出るが
別に願ってないだろ建前にもほどがある レイヤーセクションが好きだわ
下手くそだからクリアできないけど >>333
一番期待を裏切られたソフトだった
メガドラの方が面白い SS大戦略(作戦ファイル)は幼なじみとしまくったな。
SFC武将風雲禄→SS大戦略とで多感な時期を過ごしたな。
家で泊まり込みゲーム、休憩がてら真夜中に自販機まで飲みもの買いにいったり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています