ファミコン版「ドルアーガの塔」40周年! RPGの概念をアーケードから直輸入。“裏ドルアーガ”も楽しめた移植作品
8/6(水) 0:00 GAME Watch
https://news.yahoo.co.jp/articles/d5ec97b5e1eab25dd5275bd3a13e683b9223c692
ファミコン版「ドルアーガの塔」。1985年8月6日発売。価格は4,900円。本稿のゲーム画面は、指定のあるもの以外はNintendo Switchの「ナムコットコレクション」収録のものを使用している
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/2037/058/02.JPG
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/2037/058/03.JPG
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/2037/058/08.jpg
今からちょうど40年前、任天堂のファミリーコンピュータが発売されてから2年後の1985年8月6日にファミリーコンピュータ用ソフト「ドルアーガの塔」がナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された。
本作は、1984年にアーケードでリリースされた同名タイトルをファミコンへと移植したもので、画面構成やグラフィックス、サウンドなどはファミコンのハード性能に則った内容となっているが、主人公の「ギル(ギルガメス)」が迷路状の60フロアに隠された宝箱を取りながら敵と戦って上階を目指すゲームシステムは、ほぼそのまま再現されていた。
ナムコの家庭用ゲーム向けブランド「ナムコット」にて、同社を代表するアーケードゲームのヒットタイトルがファミコンで発売され、この「ドルアーガの塔」はその8本目のラインナップとなった。
本作は筆者が当時まだ持っていなかったファミコン本体を本気で欲しくなったタイトルで、最初に手に入れたファミコンソフトでもある思い入れの強い1本である。本稿ではそんなファミコン版「ドルアーガの塔」を、本作が収録されたNintendo Switchソフト「ナムコットコレクション」のゲーム画面で振り返ろう。
■ アーケードで確立したRPGライクなゲームシステムをファミコンへ移植
筆者のアーケード版「ドルアーガの塔」との出会いは、リリースされた1984年よりも遅く、既にゲームセンターからその存在が消えかけている頃だった。そもそも筆者が育った東京大田区の大森駅周辺のゲーセンで本作を見た記憶は1度しかなく、実際にプレイすることもなかった。ナムコの直営店もあった隣の蒲田駅まで行けば遊べたのかもしれないが、中学生の経済事情では本作を根気よく遊ぶことはできなかったと思われる。
本作に興味が沸いたのは、「ポケモン」などで知られるゲームフリークが、まだアマチュアのゲームサークルだった頃に発行した同人誌をコミックマーケットで偶然手に入れてからのことだ。これは当時としては珍しく、アーケードゲームの本格的な攻略を扱った同人誌で、それに掲載されていた杉森健氏が描く登場キャラクター達が実に魅力的で、執筆者の田尻智氏による攻略記事は、本作をあまり知らない筆者をも強く惹きつける内容だった。
その「ドルアーガの塔」がファミコンで発売されるというニュースを聞いたときは、同じファミコンで「ゼビウス」が出たとき以上の衝撃があった。ゲームセンターでは遊べなかった憧れの「ドルアーガの塔」が自宅でいつでも遊べるようになる。高校生になっていた筆者は、同じクラスのちょっと裕福な友人に頼み込んで、コントローラーの調子が悪かったファミコンを安価で譲ってもらい、それを自分で修理して念願のファミコンユーザーとなって、夏休み中にこの「ドルアーガの塔」をお迎えした。
■ 内容の一部は簡素化されたもののプレイ感覚はかなり近い
当時アーケード版を遊び尽くしたプレーヤーにとっては、ファミコン版のグラフィックスやサウンド、画面構成や迷路の形が違うなど、違和感を覚えるところは多かったと思われる。しかし筆者にとっては初体験の「ドルアーガ」であり、その全てが新鮮だった。
操作自体は簡単で、方向ボタンによるギルの4方向移動と、A・Bボタン共通の剣の出し入れのみ。プレイヤーは原則1フロアに1つ隠された宝箱を探し、宝を取ってパワーアップをしながら、フロアのどこかにあるカギを取り、扉を開けて次のフロアへと進んでいく。
本作は、宝箱に入った宝を取ることで強くなっていくRPGテイストなゲームシステムを導入している。当時はまだ「ゼルダの伝説」や「ドラゴンクエスト」なども発売されておらず、キャラクターを育てて強くし、強敵と戦っていく要素を初めて体験できたファミコンソフトと言える。
(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)
【FC版】「ドルアーガの塔」40周年! RPGの概念をアーケードから直輸入。“裏ドルアーガ”も楽しめた移植作品 [湛然★]
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1湛然 ★
2025/08/06(水) 07:26:53.26ID:BJHPFoqs92025/08/06(水) 07:27:13.47ID:IWo4ujQ40
(∪^ω^)わんわんお!
2025/08/06(水) 07:28:15.09ID:JDYKQly80
東京エレクトロン、TSMCの「2nm」技術について機密情報を盗んだ疑い。国家安全法違反でガチの国際問題へ [838847604]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1754432652/
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1754432652/
4名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:29:12.04ID:aRG0qSCS0 9月にスロットになるんだったな
5名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:29:29.74ID:fa4M8UGK0 攻略本見ないと無理ゲー
6名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:29:30.39ID:QpOS9DTj0 ALL ABOUT NAMCO見てクリアした。
2025/08/06(水) 07:29:52.13ID:meZYdoO50
ウトゥです
8名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:31:16.01ID:ko0zlYqa0 >>1
クソゲーの最たるモノだったよな当時
クソゲーの最たるモノだったよな当時
2025/08/06(水) 07:33:09.51ID:vco74tCh0
これをアーケードでやるって、今から見れば狂気だな
逆に当時実現したのは凄いが
逆に当時実現したのは凄いが
2025/08/06(水) 07:33:32.07ID:lKLNMNjb0
ガキの頃のトラウマゲーム
11 警備員[Lv.31]
2025/08/06(水) 07:34:40.04ID:dJ8RfAlj0 YouTubeでノーヒントでクリアしてた子がいた
たまたま何かやったら宝箱出てきたとか演技してて
この子、嘘つきなんだなぁと思って楽しく観てた
たまたま何かやったら宝箱出てきたとか演技してて
この子、嘘つきなんだなぁと思って楽しく観てた
2025/08/06(水) 07:35:35.53ID:5t0yCPO00
子供心に縦画面じゃないのが残念過ぎたわ
13名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:35:36.42ID:EKv05plV0 セーブ出来なかったよね
2025/08/06(水) 07:36:35.23ID:kBaUSzX10
最大の罠が宝箱なしのフロアがあるということ
2025/08/06(水) 07:37:49.39ID:NXdN9eu70
上下左右下上右左左右下上右左上
2025/08/06(水) 07:38:27.62ID:TvtdHXpS0
結局リターンオブイシターは出なかったなあ
17名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:39:52.29ID:pHJmFYAv0 コロコロの漫画で仕組みを知ったなあ
2025/08/06(水) 07:41:04.37ID:mIz9IaXv0
ムズすぎて頭おかしくなりそうだったな
2025/08/06(水) 07:41:18.56ID:VXQu8R7V0
あの時代だからヒットした
狂気のゲーム
狂気のゲーム
2025/08/06(水) 07:41:46.28ID:CEI/gV+90
イクラ丼食べたかったなぁ
21名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:41:47.55ID:I2WS+LvC0 懐かしい
40年くらい前だよな
40年くらい前だよな
2025/08/06(水) 07:41:47.71ID:9zgcBoRQ0
見た目は豪華だったけどマッピーの基板だからファミコンでも
十分移植出来た
十分移植出来た
23名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:41:55.48ID:ThVga0BV0 ネットも無いのによくこんなのやれたよな
2025/08/06(水) 07:42:02.36ID:wlv8r45H0
当時ノーヒントでクリア出来たヤツがスゴすぎる
2025/08/06(水) 07:42:14.50ID:L9LDbfsB0
毛利名人はドラゴンパールの出し方がどうしても解らなくて頭に来てコンパネぶったたいたらたまたま1Pボタンに当たって宝箱が出たという
ナムコ純正の筐体だとこのフロアが始まったら一瞬1Pボタンが光るつうヒントが出たんだよね
ファミコン版はセレクトボタンを押すだった
ナムコ純正の筐体だとこのフロアが始まったら一瞬1Pボタンが光るつうヒントが出たんだよね
ファミコン版はセレクトボタンを押すだった
2025/08/06(水) 07:42:25.63ID:9zgcBoRQ0
>>16
こっちは性能的に無理だね
こっちは性能的に無理だね
27名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:42:50.89ID:1Zb8R0ym0 みんな産まれてた年?
28名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:43:12.93ID:V2Ul6UeY0 クソゲー
2025/08/06(水) 07:43:30.70ID:1UVbfrQn0
ゲ―ムブック3部作は稀代の名作。
2025/08/06(水) 07:43:35.48ID:XLIXB8z00
当時、ベーマガの攻略法がないと、ムリ。
2025/08/06(水) 07:43:37.83ID:MC+yV5Uq0
おれをイジメてた奴らにとうとうキレて奴らを追いかけ回して傘で刺したのをドルアーガ事件て呼ばれたなあ
もう40年近く前か
もう40年近く前か
2025/08/06(水) 07:43:49.11ID:ZVjvwCLa0
60面クリアするのに何時間ゲーセンに居座り続けないといけないんだろうか
33名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:44:03.44ID:1H6cvCav0 全然面白くないのに有名なゲームの展開
34名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:45:07.09ID:qgRTUwFP0 アニメが糞やったな
2025/08/06(水) 07:45:14.85ID:EQKVxmKr0
これほど自力でクリアできないゲームを私は知らない
2025/08/06(水) 07:45:17.15ID:jQDmUcbX0
攻略本のはしりだったな。懐かしい
2025/08/06(水) 07:45:28.46ID:1UVbfrQn0
イシタ―の復活の音楽が好き。
38名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:45:41.64ID:GHY29VOS0 スライムが雑魚として広めたのはドルアーガの塔
39名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:46:10.84ID:ZqwEk9RD0 アーケード版クリアしていた奴らってもうキチガイレベルだろ
2025/08/06(水) 07:47:12.80ID:TFHeSwFz0
剣を出したままの防御がどうしてもできなかった
2025/08/06(水) 07:47:13.86ID:eWLHT9dM0
スタートボタンを押すは意識の外
他はなんとか分かる
他はなんとか分かる
2025/08/06(水) 07:47:32.16ID:tAhNSyYX0
よくクリアした人がいたよな
2025/08/06(水) 07:47:34.94ID:oz8c8Oej0
ウィザードリィみたいな3Dダンジョンならまだやりたくもなるけどな
2025/08/06(水) 07:48:25.02ID:Whlyxfbb0
この頃のナムコはBGMやSEが特に良かった
今でも思い出せるからね
今でも思い出せるからね
2025/08/06(水) 07:48:30.44ID:FwWD9men0
友達の安井くんが宝箱の出し方全部頭に入ってて上級生にも一目置かれてた
2025/08/06(水) 07:48:56.65ID:YMkeD+xz0
開発者が攻略方法をひろめないと無理だろ
2025/08/06(水) 07:49:26.83ID:nVJJ8Fx50
割とアーケード版をやってたが、ノーヒントでやってたのでクソゲーだった
48名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:49:27.60ID:K5dB04NR0 アーケード版はオレの友達のこんちゃんが一緒に夜に銭湯いくたびに風呂上がりに全クリしてたわ当時5年生くらい?
49名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:49:37.97ID:KLW0gQGi0 アーケードでクリアしてた
あの重厚なサウンドに感動した
攻略メモを見ながらプレイ
全クリのBGM流れた時の達成感
中学時代の思い出
ファミコン版はショボくて残念w
あの重厚なサウンドに感動した
攻略メモを見ながらプレイ
全クリのBGM流れた時の達成感
中学時代の思い出
ファミコン版はショボくて残念w
2025/08/06(水) 07:49:38.76ID:HGyCOQrd0
意味わからんゲーム
2025/08/06(水) 07:49:43.74ID:7bqG3kBx0
今でてたらネットとプレイ動画うp
であっという間にクリアされるんだろうな
であっという間にクリアされるんだろうな
52名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:50:40.65ID:PQDgjB8l0 昔のゲームをグラフィックだけ豪華にして発売してくれないかな
今のゲームはついていけん
今のゲームはついていけん
2025/08/06(水) 07:51:40.08ID:U0eQCRDo0
>>38
ドルアーガのは雑魚ではないぞスライムの移動は無敵だから簡単にプレイヤーしぬ
ドルアーガのは雑魚ではないぞスライムの移動は無敵だから簡単にプレイヤーしぬ
54名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:52:04.87ID:m4OH88uB0 カイの冒険ならクリアしたわ
2025/08/06(水) 07:52:35.23ID:UmvUmhW/0
マトック
2025/08/06(水) 07:55:53.93ID:fXLTk0AK0
>>14
最初から出ている宝箱をすぐに取ったら偽エクスカリバーてのがもっとタチ悪い
ここまでの経験からしてバランス(天秤)があればニセモノではなく本物が手に入る→てことは今持ってるバランスはニセモノ?て疑心暗鬼になるからね
最初から出ている宝箱をすぐに取ったら偽エクスカリバーてのがもっとタチ悪い
ここまでの経験からしてバランス(天秤)があればニセモノではなく本物が手に入る→てことは今持ってるバランスはニセモノ?て疑心暗鬼になるからね
57名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:57:25.26ID:zaF+6/Tr0 石田彰が声あててた作品があったな
58名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:57:48.34ID:DOX/qDWa0 おれが初めて買ったファミコンソフトは
マイティボンジャック
マイティボンジャック
2025/08/06(水) 07:57:49.90ID:XUwyLCgJ0
>>52
スクエニのHD2Dシリーズでええやん
スクエニのHD2Dシリーズでええやん
60名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 07:57:51.38ID:pZCTlHoY0 黎明期に勝ち取った栄光を利権とか呼ぶようになるのは理不尽よな
2025/08/06(水) 07:58:30.22ID:A12FYhLo0
62名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:01:09.33ID:GkCzrYyA0 コレとかロマンシアとか好きじゃない。
63名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:01:24.46ID:n7EGCZko064名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:01:27.84ID:K5dB04NR0 オレは中学生になってからファミコン版を緑の攻略本片手に読みながらクリアしたくちだからこんちゃんすごかったんだな…
2025/08/06(水) 08:01:28.62ID:4/Mo/FQJ0
今基準だとただのクソゲー
2025/08/06(水) 08:01:33.24ID:+nhvRFMA0
テーブル筐体でたまたま座ったときの膝の位置がスタートボタンのところにあって偶然膝で押して発見されたんだったか
2025/08/06(水) 08:02:04.75ID:s+FjQEXO0
ED曲が日ハムの選手の応援歌に使われている
68名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:02:14.52ID:uzIESyRG0 AC版見た時から大好きだった
でも当然ゲーセンはクリアなんて無理だからファミコン待ってさ
記事にもあるけど8月の発売だったらちょうど夏休みで
ずーっとやってたwクリアした時の感動と言ったら・・
セーブとかパスワードなんていう便利機能はないからね
でも当然ゲーセンはクリアなんて無理だからファミコン待ってさ
記事にもあるけど8月の発売だったらちょうど夏休みで
ずーっとやってたwクリアした時の感動と言ったら・・
セーブとかパスワードなんていう便利機能はないからね
2025/08/06(水) 08:02:24.36ID:qxO8o9Us0
画面外からクオックスに焼かれる
70名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:03:51.93ID:K5dB04NR0 ネトゲのドルアーガの塔のイクラの指輪も入手難易度高かったわ…
2025/08/06(水) 08:05:04.89ID:LqVHtfBV0
今思うとこれがアーケードにあったのが凄いわ
72名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:05:20.89ID:HcxlOmtn0 インターネットが無かった時代だからこそ
成立した謎解き遊びだったよね。
ゲーセンの落書き帳に
少しずつ攻略情報を
みんなで書き込んでいき
情報共有すると言う。
嘘ばっかのノートにならなかったのは
当時のゲーマーは純粋で真面目で
優しかったね
成立した謎解き遊びだったよね。
ゲーセンの落書き帳に
少しずつ攻略情報を
みんなで書き込んでいき
情報共有すると言う。
嘘ばっかのノートにならなかったのは
当時のゲーマーは純粋で真面目で
優しかったね
73名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:05:34.35ID:AIfGeFse0 >>9
当時現役でワンコインでクリアしてたけど何か?w
当時現役でワンコインでクリアしてたけど何か?w
74名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:05:40.72ID:tMuL5AIu0 決められた順番で敵を倒すとか自力で解いた人いるんか?
75名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:06:25.11ID:vb6eXcXo0 レトロゲーとして見たことはあるがハマったことはないなぁ
2025/08/06(水) 08:06:25.50ID:ZknBxjd60
ベーマガ見ながらプレイした思い出
77名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:06:33.30ID:jR3uArMa0 古き良き時代w
78名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:06:49.79ID:vU7zkDNX0 理不尽系はやってたの?
2025/08/06(水) 08:07:50.73ID:cJ5OO3BP0
2025/08/06(水) 08:07:53.80ID:gSsHwtaf0
いくら丼が食べたかったなー
81名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:08:00.75ID:PQDgjB8l082名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:09:17.70ID:xlgXQxG00 うーん、古すぎてわからん
83名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:09:37.03ID:UZAuT/mW0 離婚して離れて暮らしてた母ちゃんにファミコンのカセットで買ってもらったけどいまだにクリアできず
その母ちゃんも認知症になってしまったよ
クリアしたいもんだ
その母ちゃんも認知症になってしまったよ
クリアしたいもんだ
84名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:10:21.24ID:IZksPhbb0 内容はともかくセンスの塊みたいなタイトル
85名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:10:39.80ID:PxGL7Bl80 ゲームブックのような3DダンジョンのRPGゲームバージョンを販売して欲しかった。
2025/08/06(水) 08:10:49.82ID:VCE5elTd0
理不尽すぎて今ならクソゲーで叩かれて炎上する。昭和の人間は心が広い人ばかりだったんだな
87名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:11:08.77ID:rF7YIic/0 >>40
横向きで魔法受けるんだよ
横向きで魔法受けるんだよ
88名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:11:35.69ID:uzIESyRG0 ローパーがキモかったw
動きがウネウネしてて
クオックスはカッコよかったねえ
ブレスはAC版ほどじゃないけど綺麗だったと思う
動きがウネウネしてて
クオックスはカッコよかったねえ
ブレスはAC版ほどじゃないけど綺麗だったと思う
2025/08/06(水) 08:11:45.01ID:tv/SXgcS0
ギルの凋落が辛かった
ドルアーガを倒した英雄が
塔を降りる時はカイのオプション
塔の外の話はブルークリスタルだっけか?
そこらの人間相手に簡単に負ける
えーギルの元ネタは英雄ギルガメッシュでしょ?
ドルアーガを倒したスゲーと思ったら地元の
県大会も突破できないレベルでした、みたいな
ドルアーガを倒した英雄が
塔を降りる時はカイのオプション
塔の外の話はブルークリスタルだっけか?
そこらの人間相手に簡単に負ける
えーギルの元ネタは英雄ギルガメッシュでしょ?
ドルアーガを倒したスゲーと思ったら地元の
県大会も突破できないレベルでした、みたいな
90名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:12:53.63ID:JgzM8SqQ0 最初に買ったファミコンソフトがドルアーガといっき
2025/08/06(水) 08:14:33.22ID:6AOvpxZ10
アーケード版の当時を回顧した記事読んで
こいつらすげーなって思った
同時にこいつら変態だなって思った
こいつらすげーなって思った
同時にこいつら変態だなって思った
92名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:14:58.52ID:uzIESyRG0 さすがに裏まではやらなかったなあ
クリア時にコマンドが表示されてそれを入力すると
裏モードになるんだけど表だけで充分満足だったから
クリア時にコマンドが表示されてそれを入力すると
裏モードになるんだけど表だけで充分満足だったから
2025/08/06(水) 08:15:11.32ID:N855QEDl0
最初にクリアした人は誰なのだろう
2025/08/06(水) 08:15:43.04ID:7Cp1Z3NE0
ランキング上位に常にいたZUNKOが最強
95名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:16:02.68ID:HaLiv27O0 >>29
面白かったなぁ~
面白かったなぁ~
96名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:17:03.71ID:k2EPDw4v02025/08/06(水) 08:17:05.19ID:3DGl4voL0
>>73
今幾つだよ、ジジイ
今幾つだよ、ジジイ
2025/08/06(水) 08:18:52.73ID:tv/SXgcS0
いっきはオープンワールドでオンラインにすれば
今でもいける題材なんじゃないかと
今でもいける題材なんじゃないかと
99名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:19:32.52ID:SPMJdQBi0 チャラララッラ
チャラララッララー
チャラララッララー
100名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:19:33.47ID:n8ib0wHl0 ナムコのソフトのパッケージは洗練されていてカッコよかったなあ
101名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:19:45.81ID:fXLTk0AK0102名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:21:00.67ID:PxGL7Bl80 >>89
黄金の鎧といううすごく重い鎧をきてハンデ背負ってるからしゃーない。
黄金の鎧といううすごく重い鎧をきてハンデ背負ってるからしゃーない。
103名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:22:48.16ID:Y2oFs9xx0 当時はゲーセンにノートが置いてあって皆が書き込んだ情報をみてゲームを進めたもんだよ
104名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:23:07.69ID:fXLTk0AK0105名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:23:20.11ID:SIJPRFKw0 上下左右下上右左左右下上右左上
106!donguri
2025/08/06(水) 08:23:20.21ID:rezdEaDU0 ゲーセンでやる時宝箱の出し方がばれないようにダンボールを被せてやってたという話を聞いたが本当なのだろうか
107名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:23:28.67ID:c+RWS6BG0 当時からあんまり面白くないゲームだったけど
これが人気だったと言うのは真実なのか?
これが人気だったと言うのは真実なのか?
108名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:23:55.82ID:yf+sXpZg0 ファミコン版は中古で買ってコンティニューしながら全面クリアした
難しすぎ
難しすぎ
109名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:24:05.78ID:SPMJdQBi0 ゼビウス・リブルラブル・マッピー
この当時のナムコは強かったな
この当時のナムコは強かったな
110名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:24:19.73ID:whmuI56T0 >>85
本編以上に本格的なRPGだったな
本編以上に本格的なRPGだったな
111名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:25:22.20ID:LBYUXkkF0 >>73
そんな事が人類に可能なのか?
そんな事が人類に可能なのか?
112名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:26:10.13ID:5eiRI6pT0 2人用の続編をみんな一人でやってたな
面が始まると最初に男キャラを避難させるの
面が始まると最初に男キャラを避難させるの
113名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:26:42.86ID:fXLTk0AK0 >>89
カイはエントランスホールの商人内藤には太刀打ちできないからギルをサポートするしかない
カイはエントランスホールの商人内藤には太刀打ちできないからギルをサポートするしかない
114名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:27:42.89ID:hCW0335l0 >>74
全種類が一体づついるフロアなので登場順(弱い順)に倒すは思いつきやすいと思う
全種類が一体づついるフロアなので登場順(弱い順)に倒すは思いつきやすいと思う
115名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:28:56.71ID:HsDKzrnV0 >>35
マインドシーカー
マインドシーカー
116名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:29:13.62ID:GHY29VOS0 家庭用で謎解き分かってても難しくてクリアできず終いだったけど数年前に一念発起してアケアカのをコンティニューしまくりでようやくクリアしたわ
117名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:29:16.93ID:77r9xqCT0 単行本のページをあっちこっち移動しながら読み進めるロールプレイング本が流行った
118名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:30:06.09ID:TvtdHXpS0 ドルアーガオンライン BGM集
ttps://www.youtube.com/watch?v=n0XIPahEozg
ttps://www.youtube.com/watch?v=n0XIPahEozg
119名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:30:12.89ID:HsDKzrnV0 >>52
PS1で出たナムコミュージアムはオリジナルとリメイクが遊べたな?
PS1で出たナムコミュージアムはオリジナルとリメイクが遊べたな?
120名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:30:15.47ID:RwRGsgH30 小学生の頃ゲーセンでみんな段ボールの箱で隠してゲームするからそういうもんだと思い初プレイなのに段ボール使ってプレイして速攻ゲームオーバーになりギャラリーから失笑された忌まわしいゲーム
121名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:30:52.82ID:mNsR5O2m0 今の時代この難易度だったら、クソゲー扱いなのだろうか
122名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:31:19.08ID:s+FjQEXO0123名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:31:26.94ID:tv/SXgcS0 子供はゲーセンに行ってはいけない時代だったので
あんまり現場はわからんが、聞いた話だと
うちのあたりは田舎なせいもあって攻略情報がなく
これより黄金の城と言うゲームで女戦士を脱がすのが
流行っていたらしい
あんまり現場はわからんが、聞いた話だと
うちのあたりは田舎なせいもあって攻略情報がなく
これより黄金の城と言うゲームで女戦士を脱がすのが
流行っていたらしい
124名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:31:34.86ID:HsDKzrnV0 他人に攻略法見られないように段ボールでガードしながら上目遣いで必死になってクリアーしてたよな?てっきり太陽が眩しいのかとオモタ
125名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:31:37.23ID:yOjUnWW+0126名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:32:08.40ID:oi75x8mX0 1Fのグリーンスライムに突っ込まれて死んだ思い出
あと、犬のぬいぐるみだと思っていたのが鎧だった件
あと、犬のぬいぐるみだと思っていたのが鎧だった件
127名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:32:27.12ID:t4Yd4xyf0 ちょっとしたヒントが出るPCE版がドルアーガの決定版だな
128名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:32:55.47ID:HsDKzrnV0 >>123
昔はゲーセンって不良の溜まり場だったよな?テーブル筐体がずらーっと並んだ店内の怪しい雰囲気がまたやべー空間演出してたよな?
昔はゲーセンって不良の溜まり場だったよな?テーブル筐体がずらーっと並んだ店内の怪しい雰囲気がまたやべー空間演出してたよな?
129名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:33:20.56ID:jAx3fdcO0 一時期夢中になった覚えがあるが攻略本がないと実質クリア無理はクソといえばクソだ
130名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:33:29.38ID:hrEbQewz0 >>121
クソゲーだろ
ノーヒントで各フロアの隠し宝箱を出現させて
アイテムを集めていかないとクリア不可
しかもアイテムの中には拾ってはいけないモノもある
手順が複雑なのに、ゲーム内で何の情報もない
クソゲーだろ
ノーヒントで各フロアの隠し宝箱を出現させて
アイテムを集めていかないとクリア不可
しかもアイテムの中には拾ってはいけないモノもある
手順が複雑なのに、ゲーム内で何の情報もない
131名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:34:08.11ID:KfbwUIt00 カイの冒険はおもろい
132名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:35:26.14ID:HsDKzrnV0 超有名なゲームデザイナーの遠藤だけどゼビウスは遠藤が開発したんじゃなくて遠藤が来る前にメイン開発者が逃げ出して御蔵入りしそうだったゼビウスを人海戦術で仕上げて世に送り出しただけの一発屋
133名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:35:38.67ID:mSRx80sr0 ドラゴン出てきたときは胸熱だったよね
134名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:35:47.20ID:HsDKzrnV0 >>131
そんなに面白いのカイ?
そんなに面白いのカイ?
135名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:35:48.99ID:uzIESyRG0 万人に受けるゲームはスーパーマリオだったし
こんなゲームがあってもいいじゃない
初期のRPGだってチマチマと何やってるか分からないゲームが多かったし
自分が刺さらなかったからってクソゲー扱いは暴論だと思う
こんなゲームがあってもいいじゃない
初期のRPGだってチマチマと何やってるか分からないゲームが多かったし
自分が刺さらなかったからってクソゲー扱いは暴論だと思う
136名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:35:52.05ID:hrEbQewz0137名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:36:13.82ID:TvqR0DdC0 現在に例えると課金ガチャゲームが出てきたような衝撃
宝箱の出し方が全てわかれば100円ワンコインでクリアできるが知識0からスタート
当然普通にやると5面程度で終わる。60面あるのに
自然と見るだけで宝箱の出し方を盗もうとする人が続出
宝箱の出し方が全てわかれば100円ワンコインでクリアできるが知識0からスタート
当然普通にやると5面程度で終わる。60面あるのに
自然と見るだけで宝箱の出し方を盗もうとする人が続出
138名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:37:02.99ID:QIHf6Nfc0 ネタバレなしでクリアできた人なんておらんやろ。一種のソーシャルゲームだな
139名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:37:06.44ID:s+FjQEXO0 >>130
今ならフロア数が表示されてる画面でそのフロアの宝箱の出し方とかが表示されるのかなーって
今ならフロア数が表示されてる画面でそのフロアの宝箱の出し方とかが表示されるのかなーって
140名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:37:17.12ID:CzsKiap/0 アニメもあったよね
あれは面白かったの?
あれは面白かったの?
141名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:37:26.78ID:EU5/ZZLa0 イシターの階のテーマがキラキラして素敵
単純な繰り返しなんだけどな
単純な繰り返しなんだけどな
142名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:38:36.84ID:hrEbQewz0 ゲーム本編そのものよりも、副次的に出て来た
ドルアーガのゲームブックの方が楽しかった
幼少期、貧乏でファミコンすら無くて
止むを得ずゲームブックばかりを買っていたが
逆にファミコンを遊ばずにゲームブックに興味を持てたのは
俺にとって良い経験になった
ドルアーガのゲームブックの方が楽しかった
幼少期、貧乏でファミコンすら無くて
止むを得ずゲームブックばかりを買っていたが
逆にファミコンを遊ばずにゲームブックに興味を持てたのは
俺にとって良い経験になった
143名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:38:46.67ID:wzECKvrv0 メイジの放つ呪文を歩きながら3回受ける。
フロアの開始地点から縦軸、横軸共にずれた場所で剣を振る。
残り時間が赤くなってからドルイドゴーストの呪文を7回受ける。
十字ボタンを上、右、下、左の順に3回押す。
こんなん小学生のやるゲームじゃねーんだよw
現代ですらぶん投げるレベルの糞ゲー
フロアの開始地点から縦軸、横軸共にずれた場所で剣を振る。
残り時間が赤くなってからドルイドゴーストの呪文を7回受ける。
十字ボタンを上、右、下、左の順に3回押す。
こんなん小学生のやるゲームじゃねーんだよw
現代ですらぶん投げるレベルの糞ゲー
144名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:39:47.76ID:s+FjQEXO0 >>136
60階をクリアしてからが本番やったなー
60階をクリアしてからが本番やったなー
145名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:40:07.57ID:wbejhS+S0 やったような記憶がうっすらと
146名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:41:18.89ID:hrEbQewz0 >>140
当時、MMORPGで発表された
ドルアーガの塔を宣伝するような内容だが
名前を借りただけの別モノ
あまり評判が良くないGONZOが作ったアニメで
作画は悪くないが、内容はお茶らけていて万人受けしない
当時、MMORPGで発表された
ドルアーガの塔を宣伝するような内容だが
名前を借りただけの別モノ
あまり評判が良くないGONZOが作ったアニメで
作画は悪くないが、内容はお茶らけていて万人受けしない
147名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:42:50.78ID:Au9BR64i0148名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:43:45.84ID:HsDKzrnV0 当時FCのゲームでもバンダムやナムコ、コナミ、アイレムあたりがカートリッジが独自の形してたのは任天堂はこのメーカーには自分で勝手にカートリッジ作って販売してよいって許可してたからな?
149名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:44:19.57ID:0C0AX2O50 これやったけどクソつまらなかったよ
150名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:45:02.93ID:oTUL5CkJ0 アケアカで遊んだがまったく面白くなかった
無料スマホゲーの方が100倍マシ
無料スマホゲーの方が100倍マシ
151名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:45:03.72ID:aFhLUWSg0 高校時代の親友が全面アイテムの出し方覚えてた。後にヒューレット・パッカードに就職した。俺は頭の差を思い知った
152名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:45:14.15ID:PxGL7Bl80 アーケード版やファミコン版よりも、ボードゲームの方がゲームとしての完成度が高いという。
153名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:45:31.69ID:qCaIBjYY0 電源ガチャガチャやるとバグる裏技知ってる?
154名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:46:24.56ID:k2EPDw4v0155名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:47:25.78ID:bcjKC7VJ0 音楽が良かった
これよりドラゴンバスターの方が好き
これよりドラゴンバスターの方が好き
156名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:47:38.98ID:hrEbQewz0 >>147
マリオにせよ、当時流行ったコナミやハドソンのゲームにせよ
まず「普通に遊んでクリアが可能」な事がベースにあるんだよな
その上で「実はこんな隠し要素があって
ゲームを有利に進められる」ってのが、後から公開されて
ゲームの寿命が延命されていた
ドルアーガの場合は、60ステージ全部の隠し要素を
ほぼ全て把握できていないとクリア不可能だから
そりゃクソゲーだよ
マリオにせよ、当時流行ったコナミやハドソンのゲームにせよ
まず「普通に遊んでクリアが可能」な事がベースにあるんだよな
その上で「実はこんな隠し要素があって
ゲームを有利に進められる」ってのが、後から公開されて
ゲームの寿命が延命されていた
ドルアーガの場合は、60ステージ全部の隠し要素を
ほぼ全て把握できていないとクリア不可能だから
そりゃクソゲーだよ
157名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:48:00.34ID:oi75x8mX0 >>153
カセットの斜め差しなら知ってる
カセットの斜め差しなら知ってる
158名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:48:24.33ID:I2WS+LvC0 ファミスタのナムコスターズにギルがいたな
159名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:49:19.46ID:HsDKzrnV0 >>156
昔は隠しコマンドや裏技が入ってないと売れないなんて言われてたらしいな?
昔は隠しコマンドや裏技が入ってないと売れないなんて言われてたらしいな?
160名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:49:20.05ID:htZobowy0161名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:49:20.47ID:TvqR0DdC0 制作者が「思い上がったマニアに鉄槌を下すために作った」と言ったことでも有名
精魂込めて作ったゲームをワンコインで攻略してずっとワンコインで遊びまくる
「こんなの簡単すぎもっと歯応えのあるゲーム作れ」と言いたい放題
じゃあ絶対にクリアできないゲーム作ってやるよ!と作ったのがドルアーガ
精魂込めて作ったゲームをワンコインで攻略してずっとワンコインで遊びまくる
「こんなの簡単すぎもっと歯応えのあるゲーム作れ」と言いたい放題
じゃあ絶対にクリアできないゲーム作ってやるよ!と作ったのがドルアーガ
162名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:50:12.62ID:TvtdHXpS0163名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:50:21.96ID:Whg+37db0 スライムみたいなんぶっ刺してんのになして自分が死んでんのかわけわからんかった
164名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:52:41.78ID:sfrEdSwf0 >>52
PS2のナイトメアドルアーガは割と良かった
PS2のナイトメアドルアーガは割と良かった
165名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:53:06.17ID:yB8+/PXJ0166名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:54:13.04ID:g9GMcAEG0 今考えたらよくこんなめちゃくちゃなゲームをアーケードで出したよな
167名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:54:21.86ID:kYkpAIqq0 友人の手書きの攻略メモ見ながらプレイしてたけど途中でメモの字が読めなくて攻略出来ず、朝になるまで待って友人に電話かけた思い出w
168名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:54:42.56ID:cxpr96DO0 アーケード版テーブルの横のゲーム説明に15面くらいまでの攻略法書いててワロタ
それ読んで攻略本ないとこれムリゲーだわと失笑した
それ読んで攻略本ないとこれムリゲーだわと失笑した
169名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:55:00.51ID:iT4AytVL0170名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:55:57.78ID:iT4AytVL0171名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:57:28.88ID:fRRuPuwz0172名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:57:36.73ID:s+FjQEXO0 >>159
入れること自体は構わないがゲームクリアすることと直接関係無い要素にしろって意味では
入れること自体は構わないがゲームクリアすることと直接関係無い要素にしろって意味では
173名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 08:59:28.37ID:NlzZVS6u0 >>163
ある意味スライムでやられた人が一番多いゲームかもしれん
ある意味スライムでやられた人が一番多いゲームかもしれん
174名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:00:31.27ID:M1lRcDCo0 自力で100%クリア不可能なゲームの1つ
175名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:00:35.92ID:CzsKiap/0176名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:00:48.97ID:s+FjQEXO0177名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:02:09.95ID:cfcEt/tP0 >>125
えー40周年でこんなの売ってたのか。。しかももう受注期間とっくに終わってるし。。プロモーションが薄いよバンナム。。
えー40周年でこんなの売ってたのか。。しかももう受注期間とっくに終わってるし。。プロモーションが薄いよバンナム。。
178名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:02:49.60ID:2hXjqyZK0 攻略法知らんと宝出せない
アーケードは筐体にノート置いて皆が攻略情報書き込んでたらしいね
アーケードは筐体にノート置いて皆が攻略情報書き込んでたらしいね
179名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:03:33.86ID:cxpr96DO0 >>176
ドルアーガもハイドライドも最初に倒すのスライムなのに何言ってんの?w
ドルアーガもハイドライドも最初に倒すのスライムなのに何言ってんの?w
180名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:04:11.94ID:1ce2a/BN0 >>1
ネトウヨという言葉には『愛国者』や『純日本人』という意味がある
つまりネトウヨを馬鹿にしたり批判する連中は中国や韓国の反日工作員なのだ
こいつらの目的は愛国心を持つことを格好悪いと思わせて日本の国力を削ぐことである
日本人は反日工作員の書き込みに惑わされないように気を付けてほしい.
ネトウヨという言葉には『愛国者』や『純日本人』という意味がある
つまりネトウヨを馬鹿にしたり批判する連中は中国や韓国の反日工作員なのだ
こいつらの目的は愛国心を持つことを格好悪いと思わせて日本の国力を削ぐことである
日本人は反日工作員の書き込みに惑わされないように気を付けてほしい.
181名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:05:13.64ID:hrEbQewz0 >>172
そう言う事だわな
特定の場所で、特定のアクションをすると1UPが出たり
ワープゾーンが出て、いくつかのステージを飛ばせるとか
「あると有利になる」が「無くてもクリアは可能」
マリオが素晴らしいのは、ステージのありとあらゆる場所に
隠し1UPやコインが隠されていて
無限増殖みたいな、テクニックが必要な裏ワザも実装されていて
子供の興味を強く引いた事だわな
そう言う事だわな
特定の場所で、特定のアクションをすると1UPが出たり
ワープゾーンが出て、いくつかのステージを飛ばせるとか
「あると有利になる」が「無くてもクリアは可能」
マリオが素晴らしいのは、ステージのありとあらゆる場所に
隠し1UPやコインが隠されていて
無限増殖みたいな、テクニックが必要な裏ワザも実装されていて
子供の興味を強く引いた事だわな
182名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:06:30.21ID:9/nobx0j0 森くんの家で全クリ見せてもらったなー(´・ω・`)
183名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:06:46.81ID:xTHEN7460184!id:ignore
2025/08/06(水) 09:07:05.06ID:s3u1Dfuj0 ドルアーガとたけしの挑戦状は攻略本がないと無理
185名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:08:15.42ID:hrEbQewz0 >>176
ファイナルファンタジーとかはそうだったな
斬撃が効かないが炎や氷結には弱い
ダークソウルとかだと、天井からプレイヤーに向かって
ドサっと落ちてきて体に纏わりついてくる
超絶におぞましい敵だった これが本来のスライムだろう
ファイナルファンタジーとかはそうだったな
斬撃が効かないが炎や氷結には弱い
ダークソウルとかだと、天井からプレイヤーに向かって
ドサっと落ちてきて体に纏わりついてくる
超絶におぞましい敵だった これが本来のスライムだろう
187名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:10:48.40ID:w811jwfk0 >>5
攻略本見ないでクリアした人いるのかね?
攻略本見ないでクリアした人いるのかね?
188名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:11:20.75ID:IEboy0Y40 同人誌的にエロかった思い出もあるね
189名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:12:19.22ID:cxpr96DO0190名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:12:57.43ID:s+FjQEXO0191名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:13:14.99ID:TLXvKvkT0 製作者は都内のゲーセンノートにこっそり宝の出し方書いて回ってたと思う
192名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:14:00.58ID:POf1xRVa0 謎解きだけじゃなくて操作性も悪い
普通敵の直前でボタンを押して剣を出すと思うから
多くの人がスライムにいきなり負ける
アメリカでクソゲー扱いなのは当然だよ
歴史的な作品だが今やる価値は無い
普通敵の直前でボタンを押して剣を出すと思うから
多くの人がスライムにいきなり負ける
アメリカでクソゲー扱いなのは当然だよ
歴史的な作品だが今やる価値は無い
193名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:14:23.09ID:gytqI4vC0 RPGでもこのような忙しないやつは嫌いだった
じっくり考えられるテキストタイプのRPGが好きだった
自分で方眼紙にマップを書いて、のんびりプレイ出来るやつ
じっくり考えられるテキストタイプのRPGが好きだった
自分で方眼紙にマップを書いて、のんびりプレイ出来るやつ
194名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:14:32.40ID:cxpr96DO0 >184
「ソロモンの鍵」も無理だべ
ドルアーガが名作と勘違いしたクリエーターどもが当時どれだけクソゲーを量産したことかw
「ソロモンの鍵」も無理だべ
ドルアーガが名作と勘違いしたクリエーターどもが当時どれだけクソゲーを量産したことかw
195名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:16:16.34ID:Au9BR64i0 ネットで情報を共有できる今ならギリギリ許されるゲーム
196名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:16:42.41ID:A2Tf4/sb0 伝説のゲームと言われるけど
そんなに面白くなかったよね?
そんなに面白くなかったよね?
197名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:17:04.90ID:XX6kYSZc0 ファミコン初期はこういうクソゲーが多かったな
198名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:18:37.89ID:ILDDpFGl0 プリンセスのテーマが癒やされる
イシターのテーマやサッカバスのテーマでもある
イシターのテーマやサッカバスのテーマでもある
199名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:19:45.86ID:gytqI4vC0 客の回転を重視するゲーセン用のゲームだな
家庭用には似合わん
家庭用には似合わん
200名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:20:05.10ID:l2+UZCar0 求心力は遠藤雅伸のデザインだな
ゼビウスにしても
ゼビウスにしても
201名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:20:25.88ID:c/A5Jfjf0 攻略本というか何階で何するって情報が必須のゲームってこれくらいだよな
剣抜くのが速くなるアイテムが1番好きだったわ
剣抜くのが速くなるアイテムが1番好きだったわ
202名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:21:41.08ID:2nUPi+sP0 アーケードでクリアを目指して5人て組んだけど無理だったよ
なんせ時間が掛かりすぎる、交代でトイレに行って菓子パンを齧りながらプレイしたけどチカラ尽きた
なんせ時間が掛かりすぎる、交代でトイレに行って菓子パンを齧りながらプレイしたけどチカラ尽きた
203名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:21:42.98ID:FRLn92O60 リアルタイムでプレイしたオッサンだが、あれは小学生ではとてもクリア出来なかった
204名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:22:13.19ID:BA06m4aF0 >>106
当時のテーブル筐体は平面で照明の写り込みでテカりやすかったからそ防止用に段ボールのフードがある店はあったのでそれを使ったって話では?
わざわざ客が段ボール持ち込んだって話は自分は聞いたことがないwけど宝箱出すときワザといろんな操作して正解が分からないようにしたってのは聞いたな
当時のテーブル筐体は平面で照明の写り込みでテカりやすかったからそ防止用に段ボールのフードがある店はあったのでそれを使ったって話では?
わざわざ客が段ボール持ち込んだって話は自分は聞いたことがないwけど宝箱出すときワザといろんな操作して正解が分からないようにしたってのは聞いたな
205名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:22:18.21ID:PxGL7Bl80 純粋に観ればクソゲーなのだろうが、世界観が素晴らしいから何故か名作にされた感がある。
206名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:22:40.89ID:esNvsHaz0 フルプレートアーマー着こんでしかも敵と戦いながら60階登るという現実離れした体力の持ち主だな。
鎧兜つけてサンシャイン60を階段で登り切れる奴がどれほどいるか?
鎧兜つけてサンシャイン60を階段で登り切れる奴がどれほどいるか?
207名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:22:55.02ID:l67V1aPS0 中学の時、友達が今で言う攻略本みたいなの作ってて、これ高校生とかに高く売れるとか言ってた。
当時はゲームなんてやらなかったからなんのことかわからんかったが。
当時はゲームなんてやらなかったからなんのことかわからんかったが。
208名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:23:18.26ID:cxpr96DO0 >>198
動きもっさりでアクション的な爽快感は何もない
攻略本ないと挑戦しようとも思わない内容
いわゆるベーマガとかの宣伝に踊らされたオタクゲーマーだけには異常な人気があった
普通に反射神経良くてゲームうまい奴はやろうとしないからそいつらより上手いと情報通()下手糞が承認欲求を満たせる要素があったのだろう
動きもっさりでアクション的な爽快感は何もない
攻略本ないと挑戦しようとも思わない内容
いわゆるベーマガとかの宣伝に踊らされたオタクゲーマーだけには異常な人気があった
普通に反射神経良くてゲームうまい奴はやろうとしないからそいつらより上手いと情報通()下手糞が承認欲求を満たせる要素があったのだろう
209名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:23:19.89ID:NcEWmMgs0 まぁ過大評価されたクソゲーだけど
>>1箱とかカセットとか画面を見るとワクワクしてしまうな
>>1箱とかカセットとか画面を見るとワクワクしてしまうな
210名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:23:26.11ID:C+TtLNVS0 宝箱の出し方が手探りすぎ
アーケードゲームは基本的には客殺しだから
アーケードゲームは基本的には客殺しだから
211名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:23:44.85ID:XHdl22bA0 攻略本を食い入る様に読み倒した挙句それでクリアした気になったゲーム
212名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:24:38.88ID:jj3Qfhrh0 ゲームは大して面白くないんだけどあの頃の遠藤のデザインセンスは凄まじい。
213名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:25:43.52ID:GkCzrYyA0 理不尽系謎解きゲームの元祖はなにかね。ウルティマあたりかね?
214名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:25:46.40ID:hrEbQewz0 >>196
当時、他のナムコのゲームが面白かったから
過大評価されたんじゃないかな
パックマン、ギャラガ、マッピー、ゼビウス、ディグダグ
パックランド、ファミスタ、スカイキッド、源平討魔伝
オーダイン、ワルキューレの伝説、スプラッターハウス
これだけ「当たり」が在れば
みんなイメージだけで、ドルアーガも名作だと錯覚するだろ
当時、他のナムコのゲームが面白かったから
過大評価されたんじゃないかな
パックマン、ギャラガ、マッピー、ゼビウス、ディグダグ
パックランド、ファミスタ、スカイキッド、源平討魔伝
オーダイン、ワルキューレの伝説、スプラッターハウス
これだけ「当たり」が在れば
みんなイメージだけで、ドルアーガも名作だと錯覚するだろ
215名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:26:22.27ID:mURZdwro0 遠藤の代表作はケルナグール
異論は認めない
異論は認めない
216名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:27:30.22ID:mURZdwro0 >>213
たけしの挑戦状
たけしの挑戦状
217名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:27:31.03ID:HsDKzrnV0218名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:28:09.91ID:PxGL7Bl80 >>214
パックランド以降はドルアーガー以降のゲームで草
パックランド以降はドルアーガー以降のゲームで草
219名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:28:51.93ID:PxGL7Bl80 ドルアーガーはあの世界観で売れたゲーム。
220名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:28:59.95ID:HsDKzrnV0 >>215
俺はケルナー好きだったよ。音楽とかも絵が中華風でよい。
俺はケルナー好きだったよ。音楽とかも絵が中華風でよい。
221名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:29:12.23ID:OhygdqCH0 ゲーセンでダンボール箱被って謎解き見せないようにしてクリアする人がいたよね
222名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:29:39.17ID:HsDKzrnV0 >>219
遠藤は課題評価されがちだがゼビウスとかの設定はすごいよな
遠藤は課題評価されがちだがゼビウスとかの設定はすごいよな
223名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:30:01.45ID:EAteqrWJ0 ぼっちにはただのクソゲー
224名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:31:13.78ID:ODd5iPFq0 >>214
ワルキューレもドルアーガと同じくらい理不尽ゲーだったけどな
ワルキューレもドルアーガと同じくらい理不尽ゲーだったけどな
225名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:31:22.24ID:ya6ml6Oa0 各階のアイテムの出し方を書いた英単語ノート?を置いてプレイしてるガチ勢ばかり居たな
226名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:31:58.43ID:4YvRNZ5c0 当時徳島駅前の名店街で
徳島市内ではじめて31階の宝箱を出したのは俺だ!
徳島市内ではじめて31階の宝箱を出したのは俺だ!
227名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:33:34.16ID:PxGL7Bl80 >>222
シューティングゲームにあんな深い世界観があるとは思いもしなかった。少し感動した。
シューティングゲームにあんな深い世界観があるとは思いもしなかった。少し感動した。
228名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:34:11.89ID:43MtKxS10 あたたた大懸賞で当たって、めっちゃやった
229名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:34:13.12ID:hrEbQewz0 >>224
ワルキューレとスプラッターは
3面あたりからの難易度の上昇曲線が異常すぎる
1、2面は遊ばせてやるけど
インカムの事を考えたら3面でゲームオーバーになりな
って理不尽さがある
それを言い始めたらグラディウスVとかもなんだが
ただ、ドルアーガはそれらが可愛く思えるほどの超理不尽ゲーだ
ワルキューレとスプラッターは
3面あたりからの難易度の上昇曲線が異常すぎる
1、2面は遊ばせてやるけど
インカムの事を考えたら3面でゲームオーバーになりな
って理不尽さがある
それを言い始めたらグラディウスVとかもなんだが
ただ、ドルアーガはそれらが可愛く思えるほどの超理不尽ゲーだ
230名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:34:58.67ID:sVQpIq/l0 これを真似したのがハイドライド
231名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:36:52.16ID:UtKRzNiX0 >>221
段ボールの上から思いっきりぶん殴りたいな
段ボールの上から思いっきりぶん殴りたいな
232名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:37:27.70ID:t+xydg3X0 ちなみに39年前の8月6日はメトロイドの発売日な
233名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:37:54.34ID:yZ4pA9hn0 英単語帳に宝の出し方書いたのゲーセン持って行ってやってたわ。そのうち見なくても全部出し方覚えてた。
初めて60面クリアするのにコンティニューで2、3000円くらい使ったかなぁ。
初めて60面クリアするのにコンティニューで2、3000円くらい使ったかなぁ。
234名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:39:26.61ID:vy7iGMcL0 これを当時ゲーセンでクリアした人達って凄いよな
ネットが無い時代に多少仲間うちで情報共有あったとて並々ならぬ根性ないとムリだろ
ネットが無い時代に多少仲間うちで情報共有あったとて並々ならぬ根性ないとムリだろ
235名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:39:28.32ID:4hQVGPD00 アケアカでセーブしながら
通しでなんとかクリアしたわ
通しでなんとかクリアしたわ
236名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:39:37.60ID:wj7QbDQH0 これ攻略無しでクリアできるの??
ステージクリアのヒントなんてゲーム中に出てきたっけ?
ステージクリアのヒントなんてゲーム中に出てきたっけ?
237名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:40:53.15ID:Fauqb7go0 スライムのプルプル感は凄かった!
238名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:41:09.72ID:HsDKzrnV0 >>224
悪キューレは伝説か冒険かでちがうがゲーセンの冒険のほうは二人プレイできて2Pがサンドラでかわいいよな
悪キューレは伝説か冒険かでちがうがゲーセンの冒険のほうは二人プレイできて2Pがサンドラでかわいいよな
239名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:41:53.65ID:t+xydg3X0 過大評価の最大の要因は最高のBGM
240名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:42:08.75ID:OLazU0eH0 キャロットハウスとかには各階の宝箱出現法を書き込む張り紙みたいのが設置してあった
241名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:42:49.86ID:8juYMqRw0 オールアバウトナムコというナムコのアーケードゲーム攻略本を読めば全て分かった
242名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:42:59.46ID:HsDKzrnV0 >>234
昔のゲーマーは今みたいなバランスがーとか文句垂れるゆるゆる環境ではない分よく飼い慣らされてたよな?ファミ通のスタパ齋藤はこういう理不尽なゲームをクソゲーではなく怒ってるゲームと評した
昔のゲーマーは今みたいなバランスがーとか文句垂れるゆるゆる環境ではない分よく飼い慣らされてたよな?ファミ通のスタパ齋藤はこういう理不尽なゲームをクソゲーではなく怒ってるゲームと評した
243名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:44:37.54ID:HsDKzrnV0 >>239
この当時のナムコのゲームの音楽は神。ゲーム名忘れたけどキャラ動かしてるときだけ音楽が流れて止まると音楽も止まるなんて最高にクールだったな
この当時のナムコのゲームの音楽は神。ゲーム名忘れたけどキャラ動かしてるときだけ音楽が流れて止まると音楽も止まるなんて最高にクールだったな
244名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:45:12.41ID:r8F+/Fvp0 最初のソフトがドルアーガなのか
おれはポパイ
おれはポパイ
245名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:46:16.69ID:QbMjKEap0246名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:47:30.05ID:cfcEt/tP0 >>243
ディグダグかな
ディグダグかな
247名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:47:44.35ID:HsDKzrnV0 >>246
トン。それや
トン。それや
248名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:50:21.31ID:eydD0MlS0 世界観はメチャクチャ好き
249名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:50:58.49ID:sYP5J6AR0 タカタッタドルアーガのとー♪
250名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:51:26.04ID:4YvRNZ5c0 >>245
当時のゲーセンには情報共有用のノートが置いてあった
1995年くらいに初めてネット情報を使うようになった
新羅なんとかっていうサイトでFF7の水中マテリアでエアリスが生き返るデマを書いたらすっごい広まった思い出
当時のゲーセンには情報共有用のノートが置いてあった
1995年くらいに初めてネット情報を使うようになった
新羅なんとかっていうサイトでFF7の水中マテリアでエアリスが生き返るデマを書いたらすっごい広まった思い出
251名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:51:53.65ID:lqCxNkNp0252 警備員[Lv.12][新]
2025/08/06(水) 09:52:15.98ID:XeP5F5Lr0 スマホでドルアーガやりたいけど今は見当たらんな
253名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:53:05.93ID:XHdl22bA0 >>250
オマエかあのデマの主はw
オマエかあのデマの主はw
254名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:53:55.89ID:mDoJhrEM0 >>73
鬼籍に入ってないのか
鬼籍に入ってないのか
255名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:54:51.76ID:6jMvc1+S0 >>12
ディグダグも
ディグダグも
256名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:55:03.57ID:QbMjKEap0 >>250
エアリスが生き返るっての懐かし!当時キッチリと騙されましたw
エアリスが生き返るっての懐かし!当時キッチリと騙されましたw
257名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:55:30.30ID:PAwgJP990 当時、こんなつまらんゲームにハマる奴いるだなぁと冷めた目で見てた
何が面白いのか全く分からん
何が面白いのか全く分からん
258名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:55:32.64ID:s+FjQEXO0 >>229
カプコンは1面が楽で2面で刈り取るイメージ
カプコンは1面が楽で2面で刈り取るイメージ
259名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:56:09.60ID:HsDKzrnV0 >>254
俺はアラフィフだけど小さいころギリでゲーセンのドルアーガあったな?新作ではなく駄菓子屋の古いゲームを置いてある屋外スペースだけど。屋外だから昼間は下手すると日光が邪魔するから段ボールで日よけにしてた
俺はアラフィフだけど小さいころギリでゲーセンのドルアーガあったな?新作ではなく駄菓子屋の古いゲームを置いてある屋外スペースだけど。屋外だから昼間は下手すると日光が邪魔するから段ボールで日よけにしてた
260名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:56:15.99ID:6GYxFl8Z0 デデデッデデデデッデデー
261名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:56:20.02ID:0bJrBLq40 クリアの理不尽な難しさはたけしの挑戦状と双璧
262名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:56:44.60ID:i0Xu6jTq0 コレに宝箱の出し方書いてたな
https://i.imgur.com/uwQCgWh.jpeg
https://i.imgur.com/uwQCgWh.jpeg
263名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:57:11.02ID:5xHJlgaU0 皆すごく細かい所まで覚えてるんだね
自分はうっすら音楽だけだわ、当時夢中だったのに
自分はうっすら音楽だけだわ、当時夢中だったのに
264名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:57:26.60ID:HsDKzrnV0 >>255
ゲーセンの縦シューって家庭用だと横長で間延びしてて違和感よな?そうは言っても左右に黒帯だと画面小さくて萎えるし。
ゲーセンの縦シューって家庭用だと横長で間延びしてて違和感よな?そうは言っても左右に黒帯だと画面小さくて萎えるし。
265名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:58:04.51ID:PncpciHn0 今ならエルデンリングみたいな感じでリメイク出来ないかな
266名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:58:07.63ID:BFL259E20 1面のクリア方法が確かスライムを3回貫通するだったかな
267名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 09:58:13.67ID:HsDKzrnV0 >>261
たけ挑はあの透かしだけ知ってればなんとかなるレベル
たけ挑はあの透かしだけ知ってればなんとかなるレベル
268名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:00:20.10ID:1vl67vLH0269名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:02:14.90ID:HsDKzrnV0 昔はゲーセンってロケテストとかあって販売前のゲームできたよな?ロケテストで芳しくないとそのまま御蔵入りは悲しい
270名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:02:17.61ID:1vl67vLH0 >>264
ゼビウスのソル4本や8本は横画面では全部獲るのが本当にしんどかった
ゼビウスのソル4本や8本は横画面では全部獲るのが本当にしんどかった
271名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:03:11.07ID:gVGlhYUJ0 >>97
自分もジジイなのにw
自分もジジイなのにw
272名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:03:15.57ID:dDlG5ZbU0 理不尽なミッションをクリアしていくことでむっちゃ達成感があるからといって
ゲームとして出来が良いということにはならんよな
ゲームとして出来が良いということにはならんよな
273名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:04:12.67ID:ODd5iPFq0 ちなみにドルアーガはオリジナルキャラではなくAD&Dの中のキャラクターを遠藤がパク…インスパイアしたものである。
https://note.com/paladin_hilance/n/n65b4e47e587f
https://note.com/paladin_hilance/n/n65b4e47e587f
274名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:04:27.25ID:YRBAlrnM0 ファミコン世代だが、名前だけは聞いたことあるがやった覚えない
(C)BNEIとなってるけど元は洋ゲーか
(C)BNEIとなってるけど元は洋ゲーか
275名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:05:02.82ID:WOmr62ML0 ドルアーガのテーブルにノートが置いてあり各ステージの攻略が手書きで記されてた
全クリしてる人見たことある
全クリしてる人見たことある
276名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:06:38.75ID:dDlG5ZbU0277名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:07:03.34ID:Sud1JUic0 AC版あるのは知ってたけど
実際に稼働してる筐体と画面みたのは1996年頃の直営店だった。
当時既に記念碑的な扱いされていた。キャロット豊橋店
直営店ではミニコミ誌のNGを配布していたが
入手できたのは2度くらいしかない
実際に稼働してる筐体と画面みたのは1996年頃の直営店だった。
当時既に記念碑的な扱いされていた。キャロット豊橋店
直営店ではミニコミ誌のNGを配布していたが
入手できたのは2度くらいしかない
278名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:08:15.02ID:1vl67vLH0279名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:08:45.46ID:TFHeSwFz0 ZAP
280名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:10:56.81ID:FNwIyekB0 個人的にはゲームよりゲームブックのイメージ。
マッピングしながらコツコツ進めてたわ、3巻の魔界の滅亡はマジ名作。
マッピングしながらコツコツ進めてたわ、3巻の魔界の滅亡はマジ名作。
281名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:12:30.29ID:4YvRNZ5c0 ・決まった順序で魔法使いを倒す
・壁をぶっ壊しながら外周を1周する
・今持っているマトックを壊す
この辺が地獄だったな
まあ「1Pボタンを押す」が一番だけど
・壁をぶっ壊しながら外周を1周する
・今持っているマトックを壊す
この辺が地獄だったな
まあ「1Pボタンを押す」が一番だけど
282名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:13:06.16ID:dDlG5ZbU0283名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:14:27.15ID:W5OapdnW0284名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:14:52.11ID:dFLJcaa90285名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:15:33.59ID:PG0jMT9q0 懐かしいな何年前だよ
286名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:16:31.46ID:392hUn8K0 >>284
ブラックオニキス
ブラックオニキス
287名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:18:08.91ID:fAnzRBKw0 >>284
さあ、ページをめくりたまえ
さあ、ページをめくりたまえ
289名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:20:19.71ID:fAnzRBKw0 >>284
バルサスの要塞
バルサスの要塞
290名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:21:54.31ID:fAnzRBKw0 遠藤さん曰く、PCエンジン版が本来作りたかったドルアーガらいしね
やったことないけど機会があればいつかやりたい
やったことないけど機会があればいつかやりたい
291名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:22:43.24ID:VJPEM95P0 攻略本なしではクリアできないクソゲー中のクソゲー
スペランカーは頑張ればなんとかクリアできる
それ以下のゲーム
そこまでして子供を騙して金を稼ぎたいのか
スペランカーは頑張ればなんとかクリアできる
それ以下のゲーム
そこまでして子供を騙して金を稼ぎたいのか
292名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:22:48.12ID:XdrNt3d+0 >>190
スーパーマリオの4-4、7-4、8-4はヒントがない正解ルートを通らないと延々とループしてたじゃん
しかも説明書にはそのことについて何一つ言及がなかった
※正解ルートを通るとピンポンと鳴って正解ルートを通らなかった場合ブブーとハズレを告知してくれるのはスーパーマリオコレクション以降
スーパーマリオの4-4、7-4、8-4はヒントがない正解ルートを通らないと延々とループしてたじゃん
しかも説明書にはそのことについて何一つ言及がなかった
※正解ルートを通るとピンポンと鳴って正解ルートを通らなかった場合ブブーとハズレを告知してくれるのはスーパーマリオコレクション以降
293名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:24:22.30ID:XdrNt3d+0294名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:24:33.77ID:3PgtOYs/0 攻略本見ながらファミコン版クリアしたわ
295名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:24:53.70ID:1vl67vLH0296名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:25:29.64ID:PRfOjOEj0 ドラゴンがいるときの音楽が好き
297名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:25:46.12ID:GU+gD0Oq0298名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:25:53.06ID:VJPEM95P0299名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:26:00.88ID:VoLz4vbQ0 ボードゲームも有ったな
300名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:26:53.97ID:9G1uPApu0 ドラクエ以前の三大RPG
ドルアーガ
ハイドライド
ワルキューレ
ドラクエ以後の三大RPG
ヘラクレスの栄光
女神転生
ミネルバトンサーガ
ドルアーガ
ハイドライド
ワルキューレ
ドラクエ以後の三大RPG
ヘラクレスの栄光
女神転生
ミネルバトンサーガ
301名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:27:00.73ID:XdrNt3d+0302名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:27:47.68ID:GU+gD0Oq0 >>27
ここの奴等は知ってるやろ
ここの奴等は知ってるやろ
304名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:29:08.22ID:kCADIoe00 本体と一緒に初めて買ったファミコンソフト3本のうちの1本だった
305名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:29:20.17ID:XdrNt3d+0 >>264
アーケードの時点で2作とも横画面だったギガウイングは翼神の縦画面が違和感あった
アーケードの時点で2作とも横画面だったギガウイングは翼神の縦画面が違和感あった
306名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:29:45.46ID:r/smUQBj0 ギル(ギルガメス)
まさかのフルネームに衝撃
まさかのフルネームに衝撃
307名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:30:13.93ID:GL5ZmsSY0 これを名作扱いしてる人ってやっぱりたけしの挑戦状なんかも名作と思っとんの?
ドルアーガの理不尽さはたけし挑戦状の上を行ってると思うんやが
ドルアーガの理不尽さはたけし挑戦状の上を行ってると思うんやが
308名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:30:42.84ID:XdrNt3d+0309名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:31:45.88ID:UiryaaFN0 >>8
いいや全然
いいや全然
310名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:32:10.00ID:FNwIyekB0 そもそもこの時代のゲームって今ほど明確なゲームクリアってあんまりなかった気がする
だから当時はこんなもんか的な心持でプレイしてた気がする
だから当時はこんなもんか的な心持でプレイしてた気がする
311名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:32:14.58ID:XdrNt3d+0 >>258
19XXとバトルサーキットと(ケイブ開発だが)プロギアの嵐は1面楽勝2面余裕で3面が壁だった
19XXとバトルサーキットと(ケイブ開発だが)プロギアの嵐は1面楽勝2面余裕で3面が壁だった
312名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:34:03.41ID:mLScvyvm0 おかんの掃除機がカセットにコツンと触れた瞬間固まった思い出🤣
313名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:35:36.95ID:VJPEM95P0 このゲームで遊ぶということは気違いと遊ぶのと変わらんから
314名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:35:53.50ID:JymBjOpe0 思い返せば完成度が高いゲームではないが
ゲーセンにノートがあって皆で攻略情報を書き込んだり
他所から来たゲーマーの情報から謎が解けたり
ポスターの最初と最後のコマでギルの装備が違うことに気づいてワクワクしたり
リアルで謎解きしてた世代には懐かしいゲーム
ナムコの代表作の一つと思ってます
作者については…
ゲーセンにノートがあって皆で攻略情報を書き込んだり
他所から来たゲーマーの情報から謎が解けたり
ポスターの最初と最後のコマでギルの装備が違うことに気づいてワクワクしたり
リアルで謎解きしてた世代には懐かしいゲーム
ナムコの代表作の一つと思ってます
作者については…
315名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:36:04.35ID:L7H7Dxxc0 実際どうやって宝箱の出し方発見したんだろ
単純に開発のリークなのかな
単純に開発のリークなのかな
316名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:37:00.07ID:5vWHE+pj0 ドルアーガこの塔
317名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:37:13.46ID:NTp1LRV40 当時の事は知らんけど
ゲーセンで見知らぬ人達と情報を共有しながらプレイするのが楽しかったんやろ
ゲーセンで見知らぬ人達と情報を共有しながらプレイするのが楽しかったんやろ
318名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:37:15.41ID:dDlG5ZbU0 リザードマンが左利きな理由とかどうでもいい雑学を知ったのもあの頃
319名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:37:30.03ID:9zUOZlgk0 みんなが総当りでやって分かったヤツがメモに書いて行った
タワー型は独自の発展をしていったよな
パスワードで前の続きが出来たりガントレットで多人数プレイしたり
タワー型は独自の発展をしていったよな
パスワードで前の続きが出来たりガントレットで多人数プレイしたり
320名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:37:50.28ID:RjtCOSuM0 当時は子供にはクリアできんだろっていう尖ったゲームおおかったな
321名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:38:08.61ID:1vl67vLH0322名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:40:19.92ID:U0eQCRDo0 時代背景を全くわかってない奴ほど叩くよねこのゲーム
323名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:40:37.84ID:mLScvyvm0 この3Dドルアーガ凄いよく出来てる
https://youtu.be/gdED2LBs8bY
https://youtu.be/gdED2LBs8bY
324名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:40:53.02ID:qg3yXV4X0 ドルアッーガの塔
325名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:41:14.37ID:OkTDcaIE0 本のベストセラーではじめてゲーム攻略本が1位になった
友達数人とアーケード版の記事見ながら先にやってたけど本も買った
友達数人とアーケード版の記事見ながら先にやってたけど本も買った
326名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:41:19.77ID:k2EPDw4v0 余がスライム程度に臆するとでも思ったのか?雑種!
ティロティロティロ〜
ティロティロティロ〜
327名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:41:22.80ID:PxGL7Bl80 今からでも、この世界観で3DダンジョンのRPGゲームだしてくれないかね。バンナムさんよ。
328名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:41:41.66ID:dDlG5ZbU0 ファミコン版はマジシャンの呪文が多いときは、ポーズボタンを連打して見切ってたけど
アーケード版でリアルタイムにあれに対応できてた奴らはすげーな
アーケード版でリアルタイムにあれに対応できてた奴らはすげーな
329名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:44:05.48ID:9zUOZlgk0 クソゲーとか言ってるのは当時の遠藤を知らない人
明確な失敗は改変を余儀なくされたZガンダムくらい
ケルナグールファミリーサーキットも面白い
明確な失敗は改変を余儀なくされたZガンダムくらい
ケルナグールファミリーサーキットも面白い
330名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:44:51.60ID:1vl67vLH0 >>329
グロブダ(ry
グロブダ(ry
331名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:45:21.91ID:mLScvyvm0 ⛏手に入れて調子に乗って壁壊してたらすぐ壊れるとかほんと意地悪
332名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:48:03.02ID:YUkDxmkd0 剣構えながら敵のアーマーとすれ違う時の音が気持ちいいんだわ
当時ゲームパッドに振動なんかついてなかったけど振動が伝わるような音だった
当時ゲームパッドに振動なんかついてなかったけど振動が伝わるような音だった
333名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:48:32.44ID:FNwIyekB0 地元のゲーセンで上手い人のプレイを盗み見て試行錯誤しながら少しでも先のステージに進って言うのが当時のゲーム環境だったからなぁ
334名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:49:21.52ID:YjizZIng0 買って攻略本見ながらだけど裏までクリアしたなぁ。
今でもたまにアケアカのやつプレイしてる。
今でもたまにアケアカのやつプレイしてる。
335名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:49:43.68ID:ePG4Z7H50 ゴールドマトックがトラウマでAC版だと宝箱が簡単に出現したのにFC版の十字キーだと全然駄目で苦労したわw
336名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:51:09.68ID:U0eQCRDo0 >>330
理不尽な所あるけどあれはセーフPC版だと対戦プレーできる奴もあったみたいよ
理不尽な所あるけどあれはセーフPC版だと対戦プレーできる奴もあったみたいよ
337名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:51:18.96ID:dDlG5ZbU0 ドルーガの塔(1984夏)→ハイドライド(1984末)→ドラゴンクエスト(1986)
不定形で剣が効かないはずのスライムを、サクサク倒せるザコ敵だと植えつけた戦犯
不定形で剣が効かないはずのスライムを、サクサク倒せるザコ敵だと植えつけた戦犯
338名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:51:51.24ID:UiryaaFN0 あの頃は、アーケードゲームをクリアできる人自体が珍しい時代だった
ドルアーガの塔ぐらいの難易度は当たり前だった
ドルアーガの塔ぐらいの難易度は当たり前だった
339名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:52:06.03ID:3phrTmRD0 いまだに敵騎士と重なってキンキンキンてして倒す時にどういうHP判定が行われてるか分からない
340名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:53:18.70ID:OkTDcaIE0 剣を出しているときは左側をガードできるのが好きだった
それが条件の所もあったし
マジシャン多いところは剣を出しっぱなしで受けて倒しにいく
それが条件の所もあったし
マジシャン多いところは剣を出しっぱなしで受けて倒しにいく
341名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:53:37.56ID:UiryaaFN0 >>214
wikipedia見ただけの知識で書き込んでも白い目で見られるだけだぞ
wikipedia見ただけの知識で書き込んでも白い目で見られるだけだぞ
342名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:53:49.56ID:PxGL7Bl80 敵騎士と戦う時にアクション要素があれば面白のに。
343名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:55:33.55ID:mRGhETYl0 すげえ難しかったわ
344名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:56:14.31ID:dDlG5ZbU0345名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:56:59.54ID:U0eQCRDo0 >>339
GB版だとHP見えるよ
GB版だとHP見えるよ
346名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:57:50.28ID:SQvXH3U60 でもカタクナッテキタ
347名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:57:51.77ID:9zUOZlgk0 ノーガードで敵と当たるとHP1くらいになって次は僅かな交戦でも殺られるとかあったな
348名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:58:03.85ID:JgzM8SqQ0 >>250
お前かあああああああああああああああ
お前かあああああああああああああああ
349名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:58:16.03ID:YzUvTikD0 ゼルダになれなかった
イースになれなかった
ハイドライドスペシャルに勝った程度
フォロワーは一本も無し
言うほどの名作か?
イースになれなかった
ハイドライドスペシャルに勝った程度
フォロワーは一本も無し
言うほどの名作か?
351名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:58:54.93ID:dzbzke710 パチスロ化されるんだっけか
352名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 10:59:28.56ID:UiryaaFN0 当時はファミコンのゲームすら小学校低学年以下の子にとってクリアできるゲーム自体が稀だった
スーパーマリオやドラクエですらクリアできなかった子が少なく無かったけど、仕方が無い
1ゲーム50円換算で、一定回数以上楽しめて元を取れれば損していないという考えができたから満足できた
スーパーマリオやドラクエですらクリアできなかった子が少なく無かったけど、仕方が無い
1ゲーム50円換算で、一定回数以上楽しめて元を取れれば損していないという考えができたから満足できた
353名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:01:29.65ID:1vl67vLH0354名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:03:13.46ID:mwi05dRi0 >>9
いかにこのゲーム革新的だったか
日本アクションRPGの先駆けだし剣と魔法と騎士と巫女ってファンタジーブームの先駆けだしグラフィックもサウンドも世界観も何もかも当時の最先端だった
今見ると理不尽たとされる宝箱の出し方も最初の方は簡単に発見できるようなものばかりだしそれなりにインカムと難易度のバランス取りもされてて当時のアーケードゲーム達と比較すれば十分に良作の部類だよ
いかにこのゲーム革新的だったか
日本アクションRPGの先駆けだし剣と魔法と騎士と巫女ってファンタジーブームの先駆けだしグラフィックもサウンドも世界観も何もかも当時の最先端だった
今見ると理不尽たとされる宝箱の出し方も最初の方は簡単に発見できるようなものばかりだしそれなりにインカムと難易度のバランス取りもされてて当時のアーケードゲーム達と比較すれば十分に良作の部類だよ
355名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:03:19.10ID:jCgf6Iuh0 テイルズオブデスティニーの裏ダンジョンでドルアーガの塔あったな
ヤリまくってた
ヤリまくってた
356名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:04:08.12ID:MkGVX+hd0 >>153
ファミコン版で電源オンオフ繰り返すと音が鳴り、ステージを選択できるカセットが一定数?あったらしいね。自分のも選択できたから一回もまともにクリアしたこと無い。
ファミコン版で電源オンオフ繰り返すと音が鳴り、ステージを選択できるカセットが一定数?あったらしいね。自分のも選択できたから一回もまともにクリアしたこと無い。
357名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:04:29.87ID:4YvRNZ5c0 >>348
ここにもエアリス生き返りの書き込み見てくれた人がいるんだなw
思い出した,新羅カンパニーっていう攻略ホームページのはしりだったと思うわ
海チョコボx海チョコボで低確率で水中チョコボが生まれて,改訂の割れ目に入るとエアリスが生き返るってやつね
ここにもエアリス生き返りの書き込み見てくれた人がいるんだなw
思い出した,新羅カンパニーっていう攻略ホームページのはしりだったと思うわ
海チョコボx海チョコボで低確率で水中チョコボが生まれて,改訂の割れ目に入るとエアリスが生き返るってやつね
358名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:05:44.01ID:9zUOZlgk0 ウィザードリィはACバグがありながらも最高傑作とされるのはバランス取りが上手いんだろうな
359名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:05:52.49ID:u1DEEX2o0 ノーヒントで決まった手順でないとクリアできないとか
これアーケードやってたとか信じられないわ
これアーケードやってたとか信じられないわ
360名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:06:24.54ID:T9iVyp+a0 ゲームの面白さとかよりスライムのシズル感で覚えてるな
こんな小さなドット絵で質感が伝わるのがすごい
こんな小さなドット絵で質感が伝わるのがすごい
361名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:06:30.05ID:p78mnb8M0 無茶苦茶だよな
取ったらダメな奴とかあるんもんな
どのステージの、どの宝がどれに対応するかとか、攻略本なしで理解できてクリアーした奴なんかいるの?
取ったらダメな奴とかあるんもんな
どのステージの、どの宝がどれに対応するかとか、攻略本なしで理解できてクリアーした奴なんかいるの?
362名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:06:31.17ID:ZY8NOaLh0 このゲームはアイテム取らないと厳しいね。挫折も早かった。
363名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:06:53.79ID:m6KY1qqV0 自分の周囲ではスーパーマリオよりファミコンの普及に貢献してた
364名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:07:24.24ID:ZY8NOaLh0 何階のアイテムをとるためのアイテム
まじきちwwww
まじきちwwww
365名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:07:40.87ID:It8Z/p0b0 この頃はゲーセンで見知らぬ人がゲームやってるのを囲んでみんなで見てたからなあ。
366名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:09:06.72ID:KxrW8zSP0 ゲーセンに攻略ノートがあったと聞くけど
そんななんもないところからよく攻略したよなあ
メーカーが来てヒント書き込んだりしてたんだろか
そんななんもないところからよく攻略したよなあ
メーカーが来てヒント書き込んだりしてたんだろか
367名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:09:25.25ID:ZY8NOaLh0 ファミコンさえあれば家がゲーセンに早変わりそのくらいの発明品だよなハードはショボいがよく動いたし安かった。任天堂はこの頃を忘れてしまったのか。
368名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:09:34.30ID:UiryaaFN0 >>358
随分後から知ったかぶりしてACバグガー言っている連中が出て来たけど、そいつらはウィザイードリィをやった事も無いのだろうね
随分後から知ったかぶりしてACバグガー言っている連中が出て来たけど、そいつらはウィザイードリィをやった事も無いのだろうね
369名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:10:38.21ID:ZY8NOaLh0 ゲーム機に5万出すのアホらしい
スマートフォンありゃいいよ
スマートフォンありゃいいよ
370名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:11:01.23ID:KxrW8zSP0 >>72
特定されやすいから下手なこと書けないだけかも
特定されやすいから下手なこと書けないだけかも
371名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:12:18.27ID:byP+T7tl0 >>366
開発が直営店で攻略の様子見ながらノートに書き込みとかしてたんだろうなぁ
開発が直営店で攻略の様子見ながらノートに書き込みとかしてたんだろうなぁ
372名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:12:33.12ID:XqlVlpQE0 子供の頃やったけどなんか黄緑色のグミみたいな敵がいた記憶しかない
373名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:15:15.94ID:vtMlC7hO0 こういう苦労した系は記憶に残るからな。良い思い出だ
374名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:15:22.10ID:U0eQCRDo0 >>369
画面小さいだろ
画面小さいだろ
375名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:16:00.70ID:SxGfebwA0 >>123
黄金の城懐かしいわ~w
黄金の城懐かしいわ~w
376名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:18:33.23ID:KxrW8zSP0 インカムよければ問題なかったからクリアさせることなんて考えてなかったんだろう
それでも攻略した当時のゲーマーがすごいのか
それでも攻略した当時のゲーマーがすごいのか
377名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:19:49.20ID:KxrW8zSP0378名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:20:08.50ID:s+032lWk0 >>268
1Pボタン押しだっけ?
1Pボタン押しだっけ?
379名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:21:24.12ID:1yPYnpR70 カッパーマトックを使い切る
380名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:23:31.88ID:gPcShYaU0 ゲーセンにしか無かった頃クリアしてた奴にどうやって攻略したのか聞いてみたい
ユーチューブとかで誰か配信してくれ
ユーチューブとかで誰か配信してくれ
381名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:28:08.99ID:lCOYDyGA0 ボードゲームもってたなぁ
382名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:30:15.04ID:xPmyTw3D0 ファミコンのソフト、子供の頃家にあったな
やってみたけど意味が分からなくてまともに遊んだ記憶ない
やってみたけど意味が分からなくてまともに遊んだ記憶ない
383名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:33:08.72ID:U0eQCRDo0 >>377
パールの出し方は誰もわからなかったからナムコがリークしたみたいねちなみにPSナムコミュージアムにある裏ドルアーガのパールの出し方はPSの蓋をあける
パールの出し方は誰もわからなかったからナムコがリークしたみたいねちなみにPSナムコミュージアムにある裏ドルアーガのパールの出し方はPSの蓋をあける
384名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:33:31.94ID:It8Z/p0b0 宝を取っても、アイテムの効果の説明はないしな。
385名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:34:44.78ID:ivm+8AtT0 いくら丼が食べたかったな
386名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:35:26.32ID:YUkDxmkd0387名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:35:36.52ID:tXMC4DAL0 魔法使いが苦手だった
388名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:37:30.23ID:lCOYDyGA0 昔ゲーセンに情報交換のノートとか置いてあったような記憶
389名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:38:09.50ID:9zUOZlgk0 農耕や都市の発生と同じか
390名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:40:22.85ID:EAteqrWJ0 >>377
キャロットじゃね
キャロットじゃね
391名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:42:27.39ID:FQvYCWKE0 >>330
ガラケー時代に99面開始の"Get Ready!"~クリアパターンの音声~エンディングファンファーレを通したグロブダーの着メロがナムコのサイトで落とせたw
ガラケー時代に99面開始の"Get Ready!"~クリアパターンの音声~エンディングファンファーレを通したグロブダーの着メロがナムコのサイトで落とせたw
392名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:43:41.44ID:FQvYCWKE0 >>358
それはファミコン版、というか遠藤の会社のゲームスタジオ移植版だw
それはファミコン版、というか遠藤の会社のゲームスタジオ移植版だw
393名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:44:21.45ID:KxrW8zSP0 >>390
へーそんなのあるんだあありがとうございます
へーそんなのあるんだあありがとうございます
394名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:46:37.97ID:AsnbYllX0 アーケード版は純正筐体だと31階でスタートボタンが光るというのは
本当みたいな話になってるけど、実証した画像とかは見つからないな
本当みたいな話になってるけど、実証した画像とかは見つからないな
395名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:46:58.61ID:UxrIgo6x0 最初はなんとか進めるけど画面が真っ暗になるわ扉は見えなくなるわ鍵も見えなくなるわでただ暗闇の中見えない鍵を探して見えない扉を探すゲームってどんなゲームだよと思いながら40面ぐらいまでやってたわ
396名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:47:12.13ID:eWfzJOCl0 ソロモンの鍵の方が面白い
ゲームもわかりやすいし
シンプルに48面?までクリアするだけなら、攻略本なしでも頑張ればいける
ゲームもわかりやすいし
シンプルに48面?までクリアするだけなら、攻略本なしでも頑張ればいける
397名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:49:10.68ID:RO7/A4kE0 世代やないせいか何がおもろいのかガチわからん
ハイドライドのがまだマシに思うわ
あっちも理不尽やけど
ハイドライドのがまだマシに思うわ
あっちも理不尽やけど
398名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:53:45.37ID:ADJPC34r0 実は脚が遅い1面2面が難関
399名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:55:32.18ID:V2gmbq5O0 当時ゲーセンで交流ノートを駆使してクリアした奴を尊敬してたわw
400名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:56:03.32ID:1vl67vLH0 >>397
スライムか弱いみたいな話あったけど、ハイドライドはゴブリンがレアモンでそこそこ強かった非常に珍しい作品
スライムか弱いみたいな話あったけど、ハイドライドはゴブリンがレアモンでそこそこ強かった非常に珍しい作品
401名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 11:58:31.73ID:KxrW8zSP0 都市伝説みたいに語られるレベルになってきたよなこれ
402名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:01:31.53ID:k2EPDw4v0 今でも稼動してて
クリアしてるおっさん見かけるの草w
heyはもうちょい見やすい位置に戻して
あの位置だとウォッチしにくい
クリアしてるおっさん見かけるの草w
heyはもうちょい見やすい位置に戻して
あの位置だとウォッチしにくい
403名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:04:54.55ID:B1WBXEGF0 子供心にとにかく音楽がカッコよかったんだよ
ステージ音楽にゲームオーバーの時の音楽と大好きだったわ
グラフィックもイケてたし
ステージ音楽にゲームオーバーの時の音楽と大好きだったわ
グラフィックもイケてたし
404名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:05:12.58ID:92sCP1da0 世界の何処かには自力でクリアしたやついるのかな
405名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:07:08.93ID:Axw1qD030 昔はナムコ信者だったから毎月ゲーセンで配られるNGが一番の楽しみだった
406名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:09:00.26ID:RO7/A4kE0 ドラバスも当時人気やったらしいけどこっちはドルアガほどカリスマ化してないよな
ゲームとしてはドラバスのがおもろいと思うんやが
ゲームとしてはドラバスのがおもろいと思うんやが
407名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:14:11.52ID:d9NTj2Dm0 メイジは明治大学出身~みたいなことが書いてある攻略本持ってた
408名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:14:54.36ID:TF1B0Jj60 結論PCエンジン版が至高
409名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:16:05.32ID:9zUOZlgk0 塔の謎と宝探しのコンセプトが良かったんだろうな
騎士と巫女の物語
ヒロインが次の主人公とかゼルダ新作みたいだな
騎士と巫女の物語
ヒロインが次の主人公とかゼルダ新作みたいだな
410名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:17:16.45ID:jBsnPJ7I0 カイの冒険といえば有野課長
411名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:17:35.50ID:HXKsDESw0 バベルの搭もムズかったなあ
パスワードの出し方わかるわけねえよ
パスワードの出し方わかるわけねえよ
412名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:19:35.63ID:qtv5sCCA0 鈴木直人のゲームブック版が至高
無茶苦茶面白かった
無茶苦茶面白かった
413名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:19:48.23ID:POf1xRVa0 ドルアーガ→ハイドライド→ゼルダ
ドラバス→リンク
パックランド→スーマリ
ナムコの粗かった所を任天堂が洗練させていった流れがある
ドラバス→リンク
パックランド→スーマリ
ナムコの粗かった所を任天堂が洗練させていった流れがある
414名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:20:43.96ID:avya39Wf0 いまだにドルアーガーの塔のフロアスタート時ファンファーレ的なBGMを超えるゲームが無い
415名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:20:46.20ID:B4iB2T5M0 >>412
あの頃ゲームブックはやったなあ
あの頃ゲームブックはやったなあ
416名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:21:42.20ID:U0eQCRDo0 魔界塔士サガはドルアーガの塔リスペクトしてるんだあサガ2はドルアーガ出そうとしたけど流石に会社から止められた代わりにアシュラが登場した
417名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:22:29.66ID:bbQR5hjm0 こういうのって60年後は100周年とか言うの?
418名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:22:31.87ID:s+FjQEXO0419名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:22:34.58ID:AsnbYllX0 ギルの残機と体力、残りタイム、得点くらいはともかく
敵の個別の残り体力、所持アイテム、アイテムで発動する効果、
アイテムを出現させるため条件と、そのためのフラグ管理とか、
あの時代にしては動かしてるパラメータが異様に多すぎね?
敵の個別の残り体力、所持アイテム、アイテムで発動する効果、
アイテムを出現させるため条件と、そのためのフラグ管理とか、
あの時代にしては動かしてるパラメータが異様に多すぎね?
420名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:23:02.33ID:mwi05dRi0421名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:23:33.69ID:FQvYCWKE0422名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:23:46.75ID:ibT9n85e0 >>408
PCエンジンには思い入れある方だけどPCエンジンドルアーガはよく出来てるものの遊んでる手応え感はオリジナルやファミコン版の方が楽しいわ
PCエンジンには思い入れある方だけどPCエンジンドルアーガはよく出来てるものの遊んでる手応え感はオリジナルやファミコン版の方が楽しいわ
423名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:24:43.03ID:qtv5sCCA0 >>415
ソーサリーからアドベンチャーゲームブックシリーズ ブレナンのやつとか面白かった
ソーサリーからアドベンチャーゲームブックシリーズ ブレナンのやつとか面白かった
424名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:24:48.46ID:FQvYCWKE0425名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:24:56.38ID:JW/qzwF+0 最後にカイを間違って攻撃しちゃってだいぶ戻されたのも良き思い出
426名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:25:58.48ID:JhYqmiEK0 カイさんには沢山お世話になりました
今ならAIで山ほど画像作れるのか
今ならAIで山ほど画像作れるのか
427名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:26:18.08ID:1vl67vLH0 >>406
ドラバスはセプター/スーパーソード、シールド/クラウンが排他なのが一番イラっと来るポイント
ドラバスはセプター/スーパーソード、シールド/クラウンが排他なのが一番イラっと来るポイント
428名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:27:03.54ID:lsV1Tsqh0 FC版は出来が悪い
この記事はいつも出来の悪いFC移植版を持ち上げるよな
ドルアーガはゲーセン版オリジナルか
PS版、Switch版あたりの移植で楽しまないと
この記事はいつも出来の悪いFC移植版を持ち上げるよな
ドルアーガはゲーセン版オリジナルか
PS版、Switch版あたりの移植で楽しまないと
429名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:27:04.62ID:jBsnPJ7I0430名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:27:28.54ID:FQvYCWKE0431名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:28:28.56ID:jBsnPJ7I0 >>430
予選スタートです🎵
予選スタートです🎵
432名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:29:54.82ID:AsnbYllX0433名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:30:36.31ID:FQvYCWKE0 >>427
まあセプターとクラウンは攻略無関係ですからw
ファンタジーゾーンⅡシステム16版だと真ED行くのに必要なドロップテアが強化ボム枠で使用するアイテムなので、真ED行きたい?だったらラスボス戦は強化ボム禁止なと言われてるようなものだった
まあセプターとクラウンは攻略無関係ですからw
ファンタジーゾーンⅡシステム16版だと真ED行くのに必要なドロップテアが強化ボム枠で使用するアイテムなので、真ED行きたい?だったらラスボス戦は強化ボム禁止なと言われてるようなものだった
434名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:31:01.06ID:U0eQCRDo0 >>428
悪くないだろ普通だ裏ドルアーガもあるし十分だ
悪くないだろ普通だ裏ドルアーガもあるし十分だ
435名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:31:06.12ID:FQvYCWKE0 >>431
スーパーカセットビジョンであれが再生されてビックリした
スーパーカセットビジョンであれが再生されてビックリした
436名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:33:33.43ID:FQvYCWKE0 >>411
攻略本にはパスワードを出す方法が載ってるんだけど、これが暗号文「ローラコントの呪文」になってて、暗号の解き方が最後までわからないままクリアした人もいたそうな。
攻略本にはパスワードを出す方法が載ってるんだけど、これが暗号文「ローラコントの呪文」になってて、暗号の解き方が最後までわからないままクリアした人もいたそうな。
437名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:34:16.30ID:NxVCmWMg0 >>416
そういや初代では最上階(偽)から1階までZAPされるイベントあったわね
そういや初代では最上階(偽)から1階までZAPされるイベントあったわね
438名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:34:25.36ID:aY/MXYV90 テスト
439名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:34:54.57ID:lMQmn/Yo0 1コインで57Fまで行って壁にマトック使って詰んだ
440名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:35:14.59ID:+3O3UIwK0 当時低学年でゲーセンなんて行けなかったけど
図書館でall about namcoって本を借りて何度も読むだけで楽しかった
特に2に載ってたリターンオブイシターがすっごく面白そうだった
図書館でall about namcoって本を借りて何度も読むだけで楽しかった
特に2に載ってたリターンオブイシターがすっごく面白そうだった
441名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:35:19.82ID:TFHeSwFz0442名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:35:37.87ID:nkDIrc+c0 今だにこれがRPGてのが受け入れられない
443名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:36:53.60ID:avya39Wf0 割と最近までフロアの上下マスがFC版は7段、AC版は9段ということに気づかなかった
444名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:38:07.37ID:ph13m7yt0 どこにRPGの要素があるんだよw
たけしの挑戦状に匹敵する無理難題の謎解きゲーじゃん。
たけしの挑戦状に匹敵する無理難題の謎解きゲーじゃん。
445名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:39:10.48ID:AsnbYllX0 ドルアーガはラスボスにもかかわらず
あのドット絵と動きの迫力の無さはないわ
なんかもっとやりようがあっただろw
あのドット絵と動きの迫力の無さはないわ
なんかもっとやりようがあっただろw
446名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:40:07.78ID:POf1xRVa0 ライトノベルの源流はいくつもあるが
ゲームを小説にしたものもその大きな一つだね
ゲームブックはノベライズの前に流行っていたな
ゲームを小説にしたものもその大きな一つだね
ゲームブックはノベライズの前に流行っていたな
447名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:41:13.12ID:q2asQivm0 このゲームがクソゲー扱いされていないのが分からん
448名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:41:16.82ID:9zUOZlgk0 俺は漫画小説で補完されてたので蜘蛛みたいな手足顔の恐ろしさ補完余裕だった
449名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:42:58.89ID:l+m+dzFe0 まずこのゲームを本当の自力でクリアしようと思う人はほとんどいない
各階の宝の出し方を見ながらクエストに挑戦するつもりで遊ぶもの
各階の宝の出し方を見ながらクエストに挑戦するつもりで遊ぶもの
>>447
これが糞ゲーなら殆ど糞ゲーやで
これが糞ゲーなら殆ど糞ゲーやで
451名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:44:29.39ID:mRJr4k5K0 ドルアーガの思い出といえば、親にいつまでピコピコやってんだ!って怒られて電源消したら速報で日航機墜落が入って来て恐怖と不安に襲われた思い出
一晩中乗客者の名前読み上げてるのほんと怖かった
一晩中乗客者の名前読み上げてるのほんと怖かった
452名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:46:13.46ID:wZ7CizJj0453名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:46:35.90ID:lMQmn/Yo0 当時、あの小さいキャラでちゃんと成長が見れるのがよかった
緑の剣取った時とかね
緑の剣取った時とかね
454名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:47:04.71455名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:48:33.58ID:xd+d+VdN0456名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:49:43.94ID:B4iB2T5M0 >>442
まあロールプレイングゲームだから何かのキャラクターアクションゲームは当てはまる。その後ドラクエFF型が日本のRPGの定義を決めてしまったが
まあロールプレイングゲームだから何かのキャラクターアクションゲームは当てはまる。その後ドラクエFF型が日本のRPGの定義を決めてしまったが
457名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:50:54.42ID:l6QPZ0Mq0458名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:51:15.95ID:AsnbYllX0 敵を倒したらわずかに体力回復はするけど(見えない)
アイテム入手でしか成長要素はないんだよな
アイテム入手でしか成長要素はないんだよな
459!dongri
2025/08/06(水) 12:53:05.96ID:aHQYcMx40 ジェットブーツ取って
ガントレットとツルハシ取るまでが難易度MAX
ガントレットとツルハシ取るまでが難易度MAX
460名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:53:08.97ID:tyYg9neK0461名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:54:59.10ID:aFTdT3TU0 >>347
ローパーのみ、剣出してない状態ですれ違うとHP1になる(何度交差してもHP1のまま死なない)
ローパーのみ、剣出してない状態ですれ違うとHP1になる(何度交差してもHP1のまま死なない)
462名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:56:12.07ID:RvUVDrfN0 中学生の頃に友達と2人で攻略本見ながらドルアーガやっていて
友達がミスって1階まで落とされて微妙な雰囲気になったのを覚えている
友達がミスって1階まで落とされて微妙な雰囲気になったのを覚えている
463名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:58:20.44ID:1vl67vLH0 >>459
画面外からブレスや壁透過スペル撃たれるほうがフツーにめんどかったが
画面外からブレスや壁透過スペル撃たれるほうがフツーにめんどかったが
464名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:58:31.22ID:LXFn0Hf50 アケだとキャロットとかでコッソリ開発が宝箱の出し方少しづつリークしてた、とかいう都市伝説見たが
465名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:59:34.90ID:aFTdT3TU0466名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 12:59:58.85ID:65uF34pf0 ゲーセンでリアタイ世代だが、ドルアーガの最終局面になるとテーブルの上に段ボール箱を置いて周りから見えないようにしてゲームしてるのがいたな
もしかするとゲームフリークの人だったかも
もしかするとゲームフリークの人だったかも
467名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:01:28.57ID:z+MvntbF0 有野の挑戦で殆ど全部見れたから満足
カイも
カイも
468名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:03:57.45ID:JRIqJSE50469名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:06:48.22ID:oZ2F2x5l0 >>5
剣を出した状態でマジシャンの攻撃を盾で受けるとかね…懐かしいなぁ
剣を出した状態でマジシャンの攻撃を盾で受けるとかね…懐かしいなぁ
470名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:07:40.18ID:rXxntVI90 >>185
本物のスライムは、窒息させて殺そうとしてくる
本物のスライムは、窒息させて殺そうとしてくる
471名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:08:20.40ID:lQz4NOGY0 15年くらい前にアニメやってた
472名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:10:30.26ID:JRIqJSE50 ファイヤーボールが低位みたいなイメージはイシターが大きいね
最初から無限に撃てるが通じる敵も少ない
最初から無限に撃てるが通じる敵も少ない
473名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:14:03.02ID:U0eQCRDo0 >>461
ギルは触手プレイを楽しんでる
ギルは触手プレイを楽しんでる
474名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:14:28.95ID:QM8WG3qb0 ドルアーガの塔のすべてがわかる本
475名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:15:01.64ID:JgzM8SqQ0 >>470
本物のスライムだと?
本物のスライムだと?
476名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:15:41.89ID:1KV+vn0+0 当時ドルアーガよりビッグプロレスの移植方がうれしかったぞ
477名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:18:15.22ID:gaqwkjZG0478名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:18:52.63ID:UiryaaFN0 >>455
ボクが興味ないからクソゲーってw
ボクが興味ないからクソゲーってw
479名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:20:56.28ID:gaqwkjZG0480名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:22:05.09ID:aI+tVNyW0 ファミコン版はいろいろ違いがあるけど
ハイパーナイトだかがアーケードだと普通の色違いだったのが
色を再現できないという理由でピカピカ光ることに
ファミコン版を先にしったせいか逆にアーケードの方がしょぼくみえるんだが
ハイパーナイトだかがアーケードだと普通の色違いだったのが
色を再現できないという理由でピカピカ光ることに
ファミコン版を先にしったせいか逆にアーケードの方がしょぼくみえるんだが
481名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:22:08.01ID:POf1xRVa0 パソゲーならともかく
スティックとボタンがちゃんとあるのに
剣を出して突っ込んでいくのは直観性に欠ける
この辺がフォロワーが少なかった大きな原因
スティックとボタンがちゃんとあるのに
剣を出して突っ込んでいくのは直観性に欠ける
この辺がフォロワーが少なかった大きな原因
482名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:25:55.93ID:U0eQCRDo0 >>192
そういやファミコンのわくわく南北戦争どう見たってクソゲーなのに何故かアメリカではそこそこ評価されてリメイク版も出てるんだよねなんでだろ
そういやファミコンのわくわく南北戦争どう見たってクソゲーなのに何故かアメリカではそこそこ評価されてリメイク版も出てるんだよねなんでだろ
483名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:28:24.16ID:1KV+vn0+0 ゲーセンのドルアーガが入った時は金使うゲームは敬遠されてて
みんな50円で飽きるまで遊べたアッポーかギャプラスやってた
ドルアーガはコンプティークで宝の出し方が載ってからボチボチと人が付いたが、それまでは同人コミュニティの豆本を買う大学生がぼちぼちやってたくらいの不人気台
みんな50円で飽きるまで遊べたアッポーかギャプラスやってた
ドルアーガはコンプティークで宝の出し方が載ってからボチボチと人が付いたが、それまでは同人コミュニティの豆本を買う大学生がぼちぼちやってたくらいの不人気台
484名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:29:45.27ID:xd+d+VdN0485名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:29:52.75ID:gaqwkjZG0 >>480
ファミコンのほうが色々しょぼいと思うよ
ギルのレッド装備での見た目変化もなくなってるし、剣の抜き差しのアニメーションも雑になった
ドラゴンの動きとかもそうだな
あと、ファミコンのほうが難易度高いんだよな。難しくしたと言うより、移植の処理の雑さでゲーム難易度が上がってしまってる
とくにウィザードには苦労する
アーケードで使えた技使えなくなってるし
ファミコンのほうが色々しょぼいと思うよ
ギルのレッド装備での見た目変化もなくなってるし、剣の抜き差しのアニメーションも雑になった
ドラゴンの動きとかもそうだな
あと、ファミコンのほうが難易度高いんだよな。難しくしたと言うより、移植の処理の雑さでゲーム難易度が上がってしまってる
とくにウィザードには苦労する
アーケードで使えた技使えなくなってるし
486名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:30:58.40ID:Er8IXB/Z0 マイクラも攻略サイトみないと何も分からないよね
487名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:32:20.91ID:mt5XvCfA0 これに似ててファミコンで
戦車で相手陣地のバリアを壊して
クリアするゲーム
あれなんだっけ?
戦車で相手陣地のバリアを壊して
クリアするゲーム
あれなんだっけ?
488名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:32:27.57ID:9BXUz/WR0 SNS全盛の今だとあっという間に攻略されるのかな?
489名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:33:12.70ID:1zE5/pbw0 >>487
似てないかもしれないがバトルシティかな
似てないかもしれないがバトルシティかな
490名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:33:13.32ID:JRIqJSE50 名作多いナムコで一番強烈だったのってリブルラブルだな
作者はどんな頭してんだろと、これのプログラマーがまだご存命の「悪魔」だったか
遠藤さんも勿論凄いけど
作者はどんな頭してんだろと、これのプログラマーがまだご存命の「悪魔」だったか
遠藤さんも勿論凄いけど
491名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:35:08.10ID:UiryaaFN0492名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:35:39.05ID:mt5XvCfA0493名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:37:30.61ID:MLaH+ouX0 いくらどんがたべたかったなー
494名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:37:31.65ID:OkTDcaIE0 ドルアーガオンラインをパワーアップしてPCゲームとして出してくれないかな
495名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:37:51.76ID:aI+tVNyW0 >>485
ドラゴンはアーケードだときょろきょろするかわいいしぐさがあったのに
ファミコンはないせいかやたら早く移動するんだよな
アーケードをやるとあまり壁を壊さない気がするが
ファミコン版はやたら壊して近づいてくるイメージ
ドラゴンはアーケードだときょろきょろするかわいいしぐさがあったのに
ファミコンはないせいかやたら早く移動するんだよな
アーケードをやるとあまり壁を壊さない気がするが
ファミコン版はやたら壊して近づいてくるイメージ
496名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:37:54.72ID:5twm6B/w0 お金が無かったから何も分からない状態ならもちろん、ベーマガで宝箱の出し方が公開されても
アーケード版には手を出さなかったな
ファミコン版が出たらそれで死ぬほど練習してから1プレイ10円になってたアーケード版やったな
(色々違ったけど呪文避けテクニックやマジシャンの倒し方なんかはファミコン版のをほぼそのまま使えた)
もうこの時には宝箱の出し方を丸暗記していた
アーケード版には手を出さなかったな
ファミコン版が出たらそれで死ぬほど練習してから1プレイ10円になってたアーケード版やったな
(色々違ったけど呪文避けテクニックやマジシャンの倒し方なんかはファミコン版のをほぼそのまま使えた)
もうこの時には宝箱の出し方を丸暗記していた
497名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:38:48.71ID:mt5XvCfA0 ファミコンは音が良いんだよな
ドラクエIVのデスピサロはビジュアルも音も本当凄い
ドラクエIVのデスピサロはビジュアルも音も本当凄い
498名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:39:11.12ID:fAnGRa9X0 いくら丼が食べたかったな〜
いやでも、そ〜でもないかな〜
いやでも、そ〜でもないかな〜
499名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:40:06.83ID:9zUOZlgk0 ドラゴンの端まで届く炎とかも新鮮だったな
500名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:43:16.88ID:MLaH+ouX0 こんどパチスロにもなるらしいが
501名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:44:53.11ID:QI+wlUVe0502名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:47:13.68ID:5twm6B/w0 ファミコン版は、発生条件不明でゲームオーバーになった時に完全にリセットされた状態になってしまう
(コンティニューが出来なくなっててハイスコアも電源入れた直後の50000点になる。
裏ドルアーガプレイ中でも起こる)ってのがあって、これが地味に恐怖だった
バテンカイトスのおまけで付いて来たGC版がファミコンエミュのようでこのリセット現象も入ったままになってる
(コンティニューが出来なくなっててハイスコアも電源入れた直後の50000点になる。
裏ドルアーガプレイ中でも起こる)ってのがあって、これが地味に恐怖だった
バテンカイトスのおまけで付いて来たGC版がファミコンエミュのようでこのリセット現象も入ったままになってる
503名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:53:58.41ID:cfcEt/tP0 PS2でナイトメアオブドルアーガはローグライクだったけど、リターンオブイシターのシステムベースでローグライクとかできないのかしら。。?バンナムはなんかオタク向けのつまんなそうなゲームつくるんじゃなくて過去のIPをもっと使ってほしいよ
504名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:54:00.83ID:A9p46I900505名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:54:46.83ID:wq1AnLxk0 遠藤さんも言ってるけど PC エンジン版のヒントありきが自分が作りたかったものだと
つまり アーケード のものとかファミコンのとかは 要は 昭和の勢いでそのまま出した感じ だろうね
つまり アーケード のものとかファミコンのとかは 要は 昭和の勢いでそのまま出した感じ だろうね
506名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:56:17.35ID:Wt7ijs0B0 ドルアーガのボードゲーム持ってた
507名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:56:26.36ID:pxWd/8p90508名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:58:22.25ID:z87UBLs+0 ハイパーナイトスーパー
509名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:59:50.95ID:gaqwkjZG0 >>495
そうそう
ナイト系も普段は普通に歩いてるけどギルが近づくと剣を抜くんだよね
ああいう細かい部分のちょっとしたアニメーションが可愛いのがいかにも遠藤雅伸のデザインという感じ
ファミコンはずっと剣を出しっぱなしで歩いてて間抜けなんだよなぁ
そうそう
ナイト系も普段は普通に歩いてるけどギルが近づくと剣を抜くんだよね
ああいう細かい部分のちょっとしたアニメーションが可愛いのがいかにも遠藤雅伸のデザインという感じ
ファミコンはずっと剣を出しっぱなしで歩いてて間抜けなんだよなぁ
510名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 13:59:57.33ID:1vl67vLH0 >>503
ナムコは昔からオタ向けの濃いコンテンツ作る第一人者だったけど
当たり外れもあるし面白いかどうかは人それぞれだが
あの時代にワンダーモモみたいなふざけたゲームをまじめに作ってたのナムコくらいだ
ナムコは昔からオタ向けの濃いコンテンツ作る第一人者だったけど
当たり外れもあるし面白いかどうかは人それぞれだが
あの時代にワンダーモモみたいなふざけたゲームをまじめに作ってたのナムコくらいだ
511名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:05:18.03ID:QsdU02kQ0 作曲がマンコだと知って嫌いになった
512名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:06:30.75ID:DAgnAj/20 攻略本ありきのゲームだったよな
クリアして、面白かったか?聞かれるとすげぇ微妙だった
クリアして、面白かったか?聞かれるとすげぇ微妙だった
513名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:12:21.44ID:gJygZsX+0514名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:16:42.37ID:QMuDZ5vE0 >>511
才能ある女だな
才能ある女だな
515名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:18:22.47ID:5twm6B/w0 ゲーム性もだけど、ゲームクリアって言うのが無くてひたすら高得点を目指すゲーム(ピンボールの延長ってことらしい)
ばかりだった時に、クリア出来ましたおしまいって言うゲームを作ったのも凄い
もしかしたらゲームクリアでエンディング→ゲームオーバーでタイトル画面ってのってこれが初かな
ばかりだった時に、クリア出来ましたおしまいって言うゲームを作ったのも凄い
もしかしたらゲームクリアでエンディング→ゲームオーバーでタイトル画面ってのってこれが初かな
516名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:19:45.95ID:1D5XS9sB0 オンラインは歴史に残るゴミだった
517名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:20:28.10ID:2Pt5c7RQ0 上手い奴がいるってゲーセンに遠征しても
取り巻きみたいのが回り囲んでよそ者には見れないようにしてたな
取り巻きみたいのが回り囲んでよそ者には見れないようにしてたな
518名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:23:03.00ID:VdviAQi60 MUALA
519名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:27:59.70ID:aFTdT3TU0520名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:33:04.98ID:Eqoe9mxs0 攻略本買ってクリアしたわ
攻略本は300円もしなかった時代だよ
攻略本は300円もしなかった時代だよ
521名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:33:45.43ID:7h+fUFEW0522名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:35:15.65ID:7h+fUFEW0 >>519
その銀河任侠伝のキャラデザインした人がナムコのメルヘンメイズのキャラデザインをしていて、さらには他社でスケバン雀士竜子シリーズのキャラデザインもしているという
その銀河任侠伝のキャラデザインした人がナムコのメルヘンメイズのキャラデザインをしていて、さらには他社でスケバン雀士竜子シリーズのキャラデザインもしているという
523名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:35:17.53ID:u2tr6FGQ0 音音楽もいいよね
524名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:36:44.67ID:QI+wlUVe0 製作年がローマ数字表記
同時期のタイトーの影伝、グレートソードマン、ビクトリアスナインも同様だが
当時の流行りだったのか?
同時期のタイトーの影伝、グレートソードマン、ビクトリアスナインも同様だが
当時の流行りだったのか?
525名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:37:15.01ID:QJrvziFe0 ゲームブック面白いんだけど
戦闘でめっちゃズルしてしまった思い出
戦闘でめっちゃズルしてしまった思い出
526名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:38:35.45ID:vCBaeguA0527名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:39:08.78ID:vCBaeguA0 >>525
挟む指が増えてくのはあるある
挟む指が増えてくのはあるある
528名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:39:11.21ID:5twm6B/w0 >>521
ゲーム番組で、このゲームを全く知らない女アイドルにやらせてて、剣を使うときはボタン押しっぱなしってのも
教えて貰って無くて、1階のグリーンスライムを剣を出し入れしながら必死に倒してたな
もちろんイライラしながら観てた
ゲーム番組で、このゲームを全く知らない女アイドルにやらせてて、剣を使うときはボタン押しっぱなしってのも
教えて貰って無くて、1階のグリーンスライムを剣を出し入れしながら必死に倒してたな
もちろんイライラしながら観てた
529名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:46:32.26ID:PFgZOLCJ0 >>1
メスロンとタウルス、懐かしい
メスロンとタウルス、懐かしい
530名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 14:49:31.44ID:Pva3/M170 スライムの動きとかプルンプルンしてて凄かった
531名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:05:40.46ID:O3/neRrE0 宝箱の出し方を知っただけではクリアなんか出来ないぜ
アクションゲームの操作スキルも大事
毎回微妙に異なるシチュエーションでステージが始まるから何回遊んでもその時毎のストーリーが生まれて楽しいぜい
アクションゲームの操作スキルも大事
毎回微妙に異なるシチュエーションでステージが始まるから何回遊んでもその時毎のストーリーが生まれて楽しいぜい
532名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:08:34.17ID:L42P6z+q0 アルドゥーガの塔
533名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:08:48.26ID:SDKHrpiB0 カイやれ!
534名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:10:49.00ID:s+FjQEXO0 >>525
双葉社が出してたドラクエ2ではそれやったら「連続で勝てるわけないだろ」と言われてゲームオーバーになる場所があった
双葉社が出してたドラクエ2ではそれやったら「連続で勝てるわけないだろ」と言われてゲームオーバーになる場所があった
535名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:17:30.93ID:zrzSJ7LB0536名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:19:30.48ID:k0wVSs3k0537名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:19:37.81ID:k/OSSztb0538名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:28:24.36ID:VV0pmwy00 >>1
攻略本がないとクリアできない商法
攻略本がないとクリアできない商法
539名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:31:21.23ID:GL5ZmsSY0540名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:32:07.89ID:aFTdT3TU0 >>535
ギルがいると便利よ、特に対ローパーや対ナイト
ギルがいると便利よ、特に対ローパーや対ナイト
541名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:32:09.41ID:uKetYiU20 攻略本見ながらやっても難しいゲーム
542名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:34:22.19ID:fCAXxPhz0 後に設定を流用してシューティングにしたフェリオスとかいうクソゲーがあったな
543名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:35:27.24ID:fCAXxPhz0 ギルガメスといえば今やfate
544名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:36:18.03ID:NWJMwtf+0 階が進むにつれスライムが強くなっていったよね、呪文だすスライムとか
ローパーも含め結構トラウマになった
ローパーも含め結構トラウマになった
545名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:36:44.51ID:3HjExPcf0 クソゲー
ゲーセンで日除け使って周りに見えないようにプレーしてた奴には殺意すら覚えた
ゲーセンで日除け使って周りに見えないようにプレーしてた奴には殺意すら覚えた
546名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:38:48.30ID:JqupLWw70 未だにハミコンのBGM脳内で流せる
単純だからかな
単純だからかな
547名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:39:24.55ID:R79HW3zA0548名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:40:25.61ID:kn1Zta+U0 >>511
KONAMIとかCAPCOMにも凄い女性のアレンジャーがいた記憶があるから案外普通の事と受け止めてたんだが
KONAMIとかCAPCOMにも凄い女性のアレンジャーがいた記憶があるから案外普通の事と受け止めてたんだが
549名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:40:28.37ID:gfFyUf2m0 案の定信者が何匹か湧いてるけど
ゲームというのはそもそも攻略本なしで自力クリアできるバランスでないと良ゲーとは言えんよね
1周目は攻略情報を見ずに自力でクリアして面白く
2周目に攻略情報を見てしゃぶりつくしてまた面白い
というのが良いゲームだと思う
最初から攻略本ありきで攻略本の通りに攻略本をなぞってプレイして何が面白いのかと
攻略本に使役されているだけちゃうんかと
ゲームというのはそもそも攻略本なしで自力クリアできるバランスでないと良ゲーとは言えんよね
1周目は攻略情報を見ずに自力でクリアして面白く
2周目に攻略情報を見てしゃぶりつくしてまた面白い
というのが良いゲームだと思う
最初から攻略本ありきで攻略本の通りに攻略本をなぞってプレイして何が面白いのかと
攻略本に使役されているだけちゃうんかと
550名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:40:47.96ID:R79HW3zA0 >>490
あれはプログラムが複雑過ぎて普通に稼働させててもフリーズしたりリセットがかかったりしてた
あれはプログラムが複雑過ぎて普通に稼働させててもフリーズしたりリセットがかかったりしてた
551名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:41:57.76ID:z7IWrW3E0 ポートピア連続殺人事件は何周年なの?
奇々怪界は?
グラディウスは?
奇々怪界は?
グラディウスは?
552名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:41:58.68ID:R79HW3zA0 >>540
商人内藤相手には基本的にギルを突っ込ませるしない
商人内藤相手には基本的にギルを突っ込ませるしない
553名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:42:05.20ID:AbT+J6dn0 ドルアーガに比べりゃ遥かにマシだが
初代ゼルダのノーヒント放置っぷりも中々のクソゲー
あんなの神格化している昭和初老は頭おかしい
初代ゼルダのノーヒント放置っぷりも中々のクソゲー
あんなの神格化している昭和初老は頭おかしい
554名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:43:01.68ID:0njBhrDE0 田尻智氏のゲームフリークを知ったのは、同人で出回ってたドルアーガの塔の攻略本でのこと
まさか作る側に回るとは当時は思ってもいなかった
まさか作る側に回るとは当時は思ってもいなかった
555名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:44:35.81ID:E1kDG7tT0 BGMが秀逸
556名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:46:44.45ID:HOmDt6pL0 名作中の名作
557名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:47:41.87ID:xX9KUyRD0 >>15
このコマンドを書く人は多いが
初期型の本体では電源ボタンをガチャガチャするだけで
デュゥ!!という音と共にスコアがイシターのようにバグって
面セレクト出来る危険な裏技について語る人が少ないね。
当時、堂々と載せてた雑誌もあったけど
本体故障する可能性があるから闇に葬られたのだと思う
このコマンドを書く人は多いが
初期型の本体では電源ボタンをガチャガチャするだけで
デュゥ!!という音と共にスコアがイシターのようにバグって
面セレクト出来る危険な裏技について語る人が少ないね。
当時、堂々と載せてた雑誌もあったけど
本体故障する可能性があるから闇に葬られたのだと思う
558名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:47:48.46ID:GL5ZmsSY0559名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:49:59.70ID:QI+wlUVe0560名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:50:33.61ID:he8nWb9C0 ドルアーガのアニメの第1話OPだけパンチラがあって、それ以降はブルマ?に変わってた記憶があるんだが気のせいか?
561名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:51:37.26ID:nTwamoRh0 これゲーセンでやってたけど当時の子供ネットワーク凄いよな
ネットもない時代に宝箱の出し方とか攻略方法とか口移しでどんどん広まっていった
ネットもない時代に宝箱の出し方とか攻略方法とか口移しでどんどん広まっていった
562名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:53:10.66ID:UiryaaFN0 >>553
ん?、何でも指示通りにしか動かないクセに、ドラクエを"お使いゲー"と揶揄していた層かな?
ん?、何でも指示通りにしか動かないクセに、ドラクエを"お使いゲー"と揶揄していた層かな?
563名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:53:23.84ID:FSVUlLWy0 60階のクリア方法とどうやって
見つけたのやら
見つけたのやら
564名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:57:33.37ID:nTwamoRh0 昔のゲームはノーヒントでクソゲいう人いるけど当時は攻略本ビジネスもあったしチュートリアル入れる容量も開発期間もなかったから、当時はあんなもん
今は攻略本内蔵されてるようなゲームが多いだけで内か外かの違いだけ
今は攻略本内蔵されてるようなゲームが多いだけで内か外かの違いだけ
565名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 15:58:34.58ID:XmV8YFm30 >>39
開発者とかじゃないのw
開発者とかじゃないのw
566名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 16:02:30.66ID:fCAXxPhz0 そもそもファミコン版は攻略本ありきのゲームだろこれ
セットで買うわ普通
セットで買うわ普通
567名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 16:06:48.22ID:/ciwLEzF0 着想を得たとはいえドルアーガとはかなり別物のああいうジャンルを確立したハイドライドは素晴らしいな
ゼルダは確実に影響受けてると思うけど宮本茂は認めてないよな
妖精が出てくる共通点とか時期は飛ぶけど神トラで木にぶつかると蜂が出るのとかまんまハイドライドじゃん
ゼルダは確実に影響受けてると思うけど宮本茂は認めてないよな
妖精が出てくる共通点とか時期は飛ぶけど神トラで木にぶつかると蜂が出るのとかまんまハイドライドじゃん
568名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 16:07:40.27ID:MHHKjV8U0 マトック(mattock)とは根掘りく鍬(クワ)のことで、見た目はつるはしに似ているが
先端の片側がクワになっていて、そちら側をメインに使う農具
つるはしの正しい英訳としては pick, pickaxe, pecker 等がふさわしい
先端の片側がクワになっていて、そちら側をメインに使う農具
つるはしの正しい英訳としては pick, pickaxe, pecker 等がふさわしい
569名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 16:07:42.83ID:5twm6B/w0570名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 16:09:15.13ID:QSUI6NJd0 今でも頭の中にBGMが思い浮かぶ名作
571名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 16:10:56.70ID:5twm6B/w0572名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 16:12:57.77ID:rXxntVI90 子供だったから、プレイしてる人の後ろに張り付いて見てたな。
今考えるとウザいよな
今考えるとウザいよな
573名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 16:15:42.34ID:Uk0rZM/W0 ドルアーガの塔の1面は装備ないから難しいというけど、ボンバーマンに比べたら…
574名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 16:29:04.23ID:A0/hFCeA0 >>553
ファミマガだったかな?
全体マップが載っててそれで爆弾でどこが壊せるかまでは分かった
ダンジョン内は自力
あと当時のソフトは説明書よく読むとほぼ答えらしきものが書いてあるんだよね
アイテムの使い方とか
難易度に関しては同日発売の謎の村雨城の方がエグかった記憶
ファミマガだったかな?
全体マップが載っててそれで爆弾でどこが壊せるかまでは分かった
ダンジョン内は自力
あと当時のソフトは説明書よく読むとほぼ答えらしきものが書いてあるんだよね
アイテムの使い方とか
難易度に関しては同日発売の謎の村雨城の方がエグかった記憶
575名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 16:29:10.96ID:oX66zFct0 なんで体力ゲージがないんだよ
576名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 16:30:10.82ID:7nrrWrnk0 マッピーの基盤の再利用だから前衛的なゲーム作れたんだよな
577名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 16:31:49.16ID:gaqwkjZG0 >>553
全然ノーヒントじゃないぞ
ディスク買ったときに付属の説明書読めばレベル1の迷宮まで進める手順が書いてあるし
ストーリーや目的やゲームの進め方、アイテムや敵の倒し方まで説明書にしっかり書いてあったぞ
全然ノーヒントじゃないぞ
ディスク買ったときに付属の説明書読めばレベル1の迷宮まで進める手順が書いてあるし
ストーリーや目的やゲームの進め方、アイテムや敵の倒し方まで説明書にしっかり書いてあったぞ
578名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 16:40:59.01ID:ZY8NOaLh0 >>374
十分ですよ
十分ですよ
579名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 16:41:47.99ID:Ao7PU1Sc0 初代ゼルダはファミマガを見ながらプレイした人も多いはず
あの世界観にハマったな
あの世界観にハマったな
580名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 16:45:12.80ID:KVyFbNQ+0581名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 16:47:38.44ID:L3UGqcCL0582名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 16:49:07.80ID:zEOZH1Vt0 こんなので金になった時代がマジで羨ましい
583名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:00:57.93ID:BcApaA4d0 アーケードでは自力攻略なんて絶対出来なかった。
各階の宝の出し方をメーカー側が小出しにして、ゲーセンの冊子みたいなのに載せていた。
それも結局、20Fくらいまでの分だけで、絶対クリアなんか出来ない。
今ならクソゲー扱いのみならず、コンプラ違反だったんじゃないか。
各階の宝の出し方をメーカー側が小出しにして、ゲーセンの冊子みたいなのに載せていた。
それも結局、20Fくらいまでの分だけで、絶対クリアなんか出来ない。
今ならクソゲー扱いのみならず、コンプラ違反だったんじゃないか。
584名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:02:37.45ID:nmnuOTbl0 こんなもん攻略本あってもきついのに
一から自分だけでクリアしたやつなんかいないだろ
絶対どっかでナムコ関連がリークしてそれを頼りに攻略してる
一から自分だけでクリアしたやつなんかいないだろ
絶対どっかでナムコ関連がリークしてそれを頼りに攻略してる
585名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:06:35.03ID:5aKrNzss0 >>583
自分はゲーセン版が盛り上がっていた時期に中3〜高1くらいだったけど
ゲーム好きの先輩世代が少しずつ攻略していく様子を見てたよ
地方都市だったけど都内のゲームフリークの人たちあたりと
情報交換してたような感じが後から思うとするよ
ナムコの直営?のキャロットハウスだった
自分はゲーセン版が盛り上がっていた時期に中3〜高1くらいだったけど
ゲーム好きの先輩世代が少しずつ攻略していく様子を見てたよ
地方都市だったけど都内のゲームフリークの人たちあたりと
情報交換してたような感じが後から思うとするよ
ナムコの直営?のキャロットハウスだった
586名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:07:09.73ID:5aKrNzss0 インターネットのない時代だから今から考えるとすごいなとは思う
587名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:10:11.88ID:zWIk+ULS0 牛丼が食べたかったらー♪
588名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:14:49.36ID:9PsjYVzx0 ポスターデザインの下敷きが欲しくて
自転車こいで遠くの電器店まで買いに行ったわぁ
確か200円だった
自転車こいで遠くの電器店まで買いに行ったわぁ
確か200円だった
589名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:16:01.97ID:UIp9NT3o0 来年はドラクエ40周年
590名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:19:23.66ID:yz7wb5ky0 ドラクエはジャンプとコラボしてたよな
ミヤ王懐かしい
ミヤ王懐かしい
591名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:27:57.13ID:sR5I7B+A0 ↑↓←→↓↑→←←→↓↑→←↑
592名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:41:09.68ID:wacmr3V80 >>573
ボンバーマンも1面や2面がキツいんだよな。3面のリモコンをキープすればラクになるけど。
PCエンジンは序盤が1画面だったり、その後もスーパーや94で最初の面からパワーアップが複数出て改善されていったな。
ボンバーマンも1面や2面がキツいんだよな。3面のリモコンをキープすればラクになるけど。
PCエンジンは序盤が1画面だったり、その後もスーパーや94で最初の面からパワーアップが複数出て改善されていったな。
593名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:43:31.78ID:LXFn0Hf50 リターンオブイシターの1コインクリア者はでるのか?
594名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:43:38.85ID:wacmr3V80595名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:44:47.49ID:eoo9mCqx0 >>592
ドルアーガと比べたらボンバーマンなんて大したことないレベル
ドルアーガと比べたらボンバーマンなんて大したことないレベル
596名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:45:14.88ID:wacmr3V80 >>567
バンパイヤやバラリスなど一部の敵は特定アイテムがないと倒せないという点や宝箱の出現とかはかなりハイドライドはドルアーガ意識してるよなぁ
バンパイヤやバラリスなど一部の敵は特定アイテムがないと倒せないという点や宝箱の出現とかはかなりハイドライドはドルアーガ意識してるよなぁ
597名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:45:18.78ID:eoo9mCqx0 >>593
無理
無理
598名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:45:44.14ID:PCJlLw040 アーケードやったことなかったのに、ファミコンではセレクトボタン押すんかなって思うくらいネタにはなってたな
599名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:46:02.46ID:A0/hFCeA0600名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:56:13.40ID:fcJC2XFe0 >>439
ハイパーアーマー(壁を4枚壊す)が出るのは52階だから、57階でマトック切れても問題ないよ
ハイパーアーマー(壁を4枚壊す)が出るのは52階だから、57階でマトック切れても問題ないよ
601名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 17:57:51.21ID:vCBaeguA0 >>599
せやね
ゲーメストの元編集長の回顧録で初期のゲーメストのライターは今で言う配信者のようなもんだったと言ってた
自腹で得意なゲームの攻略法を確立し企画を雑誌に持ち込んで記事にして原稿料を得る
今の有名配信者に比べたら報酬は微々たるものだろうけど
せやね
ゲーメストの元編集長の回顧録で初期のゲーメストのライターは今で言う配信者のようなもんだったと言ってた
自腹で得意なゲームの攻略法を確立し企画を雑誌に持ち込んで記事にして原稿料を得る
今の有名配信者に比べたら報酬は微々たるものだろうけど
602名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 18:03:09.42ID:L42P6z+q0 >>553
主人公ゼルダ定期
主人公ゼルダ定期
603名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 18:04:26.92ID:9zUOZlgk0 ドルアーガはゲーセンノート普及の原因のゲームだな
ゼビウスの時もあったけどそこ迄多かった訳では無い
ゲームフリークを発行してた田尻智がいて都市伝説が拡がり過ぎると新宿のゲームセンターに遠藤が現れてゲームフリーク達の言い争いを仲裁するとか
田尻さんがポケモンを開発するのは必然の感じもするけどゲームライターの彼も好きだったな
ゼビウスの時もあったけどそこ迄多かった訳では無い
ゲームフリークを発行してた田尻智がいて都市伝説が拡がり過ぎると新宿のゲームセンターに遠藤が現れてゲームフリーク達の言い争いを仲裁するとか
田尻さんがポケモンを開発するのは必然の感じもするけどゲームライターの彼も好きだったな
604名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 18:06:56.34ID:Rs/pIEK30 バトルシティとかディグダグ2とか
スカイキッドとかスターラスターのほうが楽しかった
スカイキッドとかスターラスターのほうが楽しかった
605名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 18:08:21.87ID:fcJC2XFe0 >>531
ギルの出現地点、鍵、扉、それと敵の配置が毎回ランダムなので、今で言うところの「ローグライク」、「ローグライト」っぽい面白さがあるよね
ギルの出現地点、鍵、扉、それと敵の配置が毎回ランダムなので、今で言うところの「ローグライク」、「ローグライト」っぽい面白さがあるよね
606名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 18:13:35.87ID:fcJC2XFe0 >>563
「58階の宝の出し方がヒントになっている(同じ座標で下を向く)」とは言われてるけど、普通は分からんよなぁw
「58階の宝の出し方がヒントになっている(同じ座標で下を向く)」とは言われてるけど、普通は分からんよなぁw
607名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 18:18:47.60ID:vpX0Ss2w0608名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 18:21:12.21ID:A12FYhLo0609名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 18:22:57.27ID:pBzuFqRS0 スターウォーズの線で描画されてた大型筐体ゲー
任天堂前?の線のパンチアウト
忍者が上から落ちてくるやつ
左右に方向転換しながら市民を攫う宇宙船を撃つやつ
この変はドルアーガ前にゲーセンでみんな遊んでたはず
任天堂前?の線のパンチアウト
忍者が上から落ちてくるやつ
左右に方向転換しながら市民を攫う宇宙船を撃つやつ
この変はドルアーガ前にゲーセンでみんな遊んでたはず
610名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 18:28:56.38ID:s+FjQEXO0 >>601
但し字は汚い(´・ω・`)
但し字は汚い(´・ω・`)
611名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 18:31:58.20ID:fCAXxPhz0612名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 18:37:32.73ID:RucGOvfM0 59階で緑の奴がワチャワチャーって出てきた時 こいつがドルアーガなのか?と妙な気持ちになった
613名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 18:53:40.01ID:sfrEdSwf0 カイの冒険
ドルアーガの塔
イシターの復活
ブルークリスタルロッド(SFC)
ドルアーガオンライン(AC)
ドルアーガオンライン(PC)
ナイトメアドルアーガ(PS2)
シリーズはこのくらい?
あの残念なアドベンチャーのブルークリスタルロッドを忘れても
ナイトメアドルアーガでアヌ神にブルークリスタルロッド返してるからストーリーは完結してるよね
ドルアーガの塔
イシターの復活
ブルークリスタルロッド(SFC)
ドルアーガオンライン(AC)
ドルアーガオンライン(PC)
ナイトメアドルアーガ(PS2)
シリーズはこのくらい?
あの残念なアドベンチャーのブルークリスタルロッドを忘れても
ナイトメアドルアーガでアヌ神にブルークリスタルロッド返してるからストーリーは完結してるよね
614名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:03:53.52ID:nmnuOTbl0 >>613
ワルキューレってドルアーガ無関係だっけ
ワルキューレってドルアーガ無関係だっけ
615名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:04:43.62ID:gm72UqOo0 簡悔の極みみたいなゲームだったな・・・
616名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:07:53.14ID:fCAXxPhz0 >>614
北欧とバビロニアだぞ
北欧とバビロニアだぞ
617名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:09:28.54ID:KJ2GN2650 ドルアーガもイシターもハマったなぁ
ゲーセンでイシターの最強パスワード売ってる奴がウザかった
ゲーセンでイシターの最強パスワード売ってる奴がウザかった
618名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:09:52.09ID:2ARjgZGD0 その場の動作で出せる宝箱とかは上着を画面に被せて
ガチャガチャーと出してた人いたな
仲間で筐体を囲んで隠したり、当時ガキだった俺はなんだろ?と思ったけど
苦労して解き明かしてきた秘訣をスパられたくない気持ちはわかるな
ガチャガチャーと出してた人いたな
仲間で筐体を囲んで隠したり、当時ガキだった俺はなんだろ?と思ったけど
苦労して解き明かしてきた秘訣をスパられたくない気持ちはわかるな
619名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:12:23.71ID:Ao7PU1Sc0 ドルアーガのアドベンチャーブック?ってあったと思う
選択肢選んだらそのページに飛んで、って繰り返すやつ
選択肢選んだらそのページに飛んで、って繰り返すやつ
620名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:15:24.66ID:vWn+HV4v0621名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:17:41.03ID:mKH6ht5+0622名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:18:12.39ID:YeNp2fWL0 >>284
ネバーランドシリーズがないのはモグリ
ネバーランドシリーズがないのはモグリ
623名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:21:21.57ID:vWn+HV4v0 >>613
遠藤が認めてるシリーズはブルクリまででドルアーガオンライン以降やドルルルアーガなどは小説ドラゴンクエストのような公認同人作品かと
遠藤が認めてるシリーズはブルクリまででドルアーガオンライン以降やドルルルアーガなどは小説ドラゴンクエストのような公認同人作品かと
624名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:22:11.52ID:Uk0rZM/W0 ゲームブックなのに双方向に移動ができて(ドロップアイテムでフラグを管理)
ほぼ全フロアをマス目上にマッピング可能というのは革新的だったな
ほぼ全フロアをマス目上にマッピング可能というのは革新的だったな
625名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:25:40.92ID:HDlWk76H0 今のゲームは夢が形になるけどあの当時は夢を提示するのが精一杯だったね。
その典型がこれ。
まあいい夢みさせてもらったけどね。ゲームブックの方でw
その典型がこれ。
まあいい夢みさせてもらったけどね。ゲームブックの方でw
626名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:30:23.98ID:2MCnpTXQ0 ドルアーガなんてゼビウス1周に比べたら楽勝
627名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:31:12.06ID:EpDZih/s0 コンテンツとして夢見とるや無いか
今のゲームは夢というか仮想現実
今のゲームは夢というか仮想現実
628名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:32:09.67ID:6GYxFl8Z0 PCエンジンのドルアーガの塔は単なる移植版ってわけでは無いんだな
629名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:34:11.74ID:JMF5SbAk0630名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:35:16.06ID:LEFeEKEz0 体力制だと後年知って衝撃を受けた
631名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:40:36.41ID:nxGCIf4G0 クリアできねえ
632名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:41:37.30ID:5xlGzfij0 ドルアーガの塔ってRPGなの?
ロードランナーとかボンバーマンの類のアクションパズルゲームかと思ってた
ロードランナーとかボンバーマンの類のアクションパズルゲームかと思ってた
633名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:45:10.70ID:VapNTCX40 ノーヒントだと無理ゲーだけど
開発者がゲーセンでタネ証しプレイしていったらしいな
開発者がゲーセンでタネ証しプレイしていったらしいな
634名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:46:45.73ID:zCK9inJ40 こんな名作はもう2度と出てこないんだろうなあ
635名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 19:51:35.72ID:qITdwd930 リアルタイムで触ったけど何が面白いのかさっぱり。実はクソゲーなんじゃないの?
636名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 20:04:27.61ID:Q4lRI53f0 俺がクリアできなかった唯一のゲーム
637名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 20:06:47.39ID:5twm6B/w0 >>598
PSのナムコミュージアムだと、セレクトだとクレジットが入っちゃうせいかスタートボタンになってたな
ポーズのONOFFは出来るので、ポーズOFFにすればゲーセンに近い形(スタートボタンを押しても
宝箱が出るだけでポーズはかからない)になるな
裏面だか闇面だかだとCD-ROMの蓋を開けるってのもあったな
蓋を開けると宝獏は出るけど面クリするかミスるまでBGMが鳴らなくなると
サターンと違って蓋を開けてもリセットが掛からないPSだからこそ出来た
DL版だとこの面の宝箱は出せなくなるのかと思いきや2枚組扱いになってて
ディスクを入れ替える操作をすると出るようになってた
>>606
グリーンが出せれば、もしかして58麺と同じ?って気付けたりしたかもしれない
PSのナムコミュージアムだと、セレクトだとクレジットが入っちゃうせいかスタートボタンになってたな
ポーズのONOFFは出来るので、ポーズOFFにすればゲーセンに近い形(スタートボタンを押しても
宝箱が出るだけでポーズはかからない)になるな
裏面だか闇面だかだとCD-ROMの蓋を開けるってのもあったな
蓋を開けると宝獏は出るけど面クリするかミスるまでBGMが鳴らなくなると
サターンと違って蓋を開けてもリセットが掛からないPSだからこそ出来た
DL版だとこの面の宝箱は出せなくなるのかと思いきや2枚組扱いになってて
ディスクを入れ替える操作をすると出るようになってた
>>606
グリーンが出せれば、もしかして58麺と同じ?って気付けたりしたかもしれない
638名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 20:10:06.21ID:Fli42Nwg0 ステージ始まる前の音楽が一番格好いい
639名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 20:15:14.32ID:ftyGld0n0 プレイはしなかったけど
音楽が良かった記憶
音楽が良かった記憶
640名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 20:23:38.34ID:oGZl8sd80641名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 20:23:40.10ID:vWn+HV4v0 >>632
箱の裏に「多くの謎を秘めた話題のRPGの登場です。」と書かれてる
箱の裏に「多くの謎を秘めた話題のRPGの登場です。」と書かれてる
642名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 20:27:26.88ID:k0aeTq690643名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 20:43:04.07ID:gaqwkjZG0 >>632
面クリ型だけどRPG要素はあるな
パラメータが隠されて見えないだけで
攻撃力とかヒットポイントとかの数値があって、
敵を倒すとHP回復したり、武器や防具を取ると攻撃力やHPが上がっていって強い敵を倒せるようになったりという成長の要素がある
宝物を取る取らないも自由だし
面クリ型だけどRPG要素はあるな
パラメータが隠されて見えないだけで
攻撃力とかヒットポイントとかの数値があって、
敵を倒すとHP回復したり、武器や防具を取ると攻撃力やHPが上がっていって強い敵を倒せるようになったりという成長の要素がある
宝物を取る取らないも自由だし
644名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 20:49:16.61ID:yBQ2V4Eg0 BGMは最高だわ。たまに今でも聞いてるよ。お前らもだろ?
645名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 20:50:17.04ID:dWP+ETAp0 ハイドライドは
646名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 20:57:42.89ID:7gTe3aUr0 ファミコン版のメインBGMは音が高過ぎる。
1オクターブ下げて欲しかった。
1オクターブ下げて欲しかった。
647名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 20:58:12.26ID:9zgcBoRQ0 >>468
ハイドライド
ハイドライド
648名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:02:30.69ID:IG83t4XR0 キャロット新宿でうる星あんず(大堀康祐)のクリアを見たよ
確かに60階は雑誌か何かで隠してた
それを録音して解析しようとしたのは溝の口の吉津軍団
本当に何十万円も使ってまVGMの人たち?がクリアしたのか、ゲームフリークが逆アセンブルして調べたのか今も気になる
確かに60階は雑誌か何かで隠してた
それを録音して解析しようとしたのは溝の口の吉津軍団
本当に何十万円も使ってまVGMの人たち?がクリアしたのか、ゲームフリークが逆アセンブルして調べたのか今も気になる
649名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:04:49.94ID:XmV8YFm30 ゼビウスの話出てきて懐かしい!
鉄板みたいなのよくぶつかってた
あと左上から高速で飛んでくる物体w
見かねた弟が器用にどんどんクリアしてたなぁ
鉄板みたいなのよくぶつかってた
あと左上から高速で飛んでくる物体w
見かねた弟が器用にどんどんクリアしてたなぁ
650名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:05:41.55ID:9zgcBoRQ0 PCエンジン版が完全版
651名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:14:00.69ID:Uk0rZM/W0 最初、ハイパーナイトのことをハイパワーナイトだと思ってたけど
開発者のほうでも勘違いがあったみたいだな
開発者のほうでも勘違いがあったみたいだな
652名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:17:59.84ID:KMpntCa60 >>35
たけしの挑戦状
たけしの挑戦状
653名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:24:07.53ID:vCBaeguA0 >>640
ネバーランドのキーナンバーシステムを使ったフラグ管理は素晴らしかったな
他でもアイテムにNo付いてるくらいはあったがアナログであそこ迄徹底的に管理してくれるなんてテレビゲーム並みだと感動したもんだ
ネバーランドのキーナンバーシステムを使ったフラグ管理は素晴らしかったな
他でもアイテムにNo付いてるくらいはあったがアナログであそこ迄徹底的に管理してくれるなんてテレビゲーム並みだと感動したもんだ
654名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:26:03.44ID:pBzuFqRS0 スターウォーズのやつ自分で思い出しついでにつべで見てみたらあの頃からもう既にwave制が完成されててすごいな
655名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:27:37.10ID:OG4is3U10 昭和キッズはACでこれ自力でクリアしてたからな
656名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:27:47.55ID:lWKtPNp+0 >>16
デキがよかったPCエンジン版あるん満足
デキがよかったPCエンジン版あるん満足
657名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:41:59.38ID:9BcvvM0O0 ナムコ全盛期だよな
今じゃ目も当てられん
今じゃ目も当てられん
658名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:43:37.24ID:MclMHbAx0 スライムがポニョポニョしてて弱いっていう初のキャラクター
659名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:46:35.04ID:7gTe3aUr0 ゼビウスのバキュラ (クルクル回りながら飛ぶ板) は破壊出来ない。
660名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:51:42.59ID:aFTdT3TU0 年末年始に久々にWindowsのイシターやり直した時に作ったルートマップ(Xにポストしたヤツ)
過去イシターやった時は攻略本や攻略サイト見てやってたが、こういうルートマップ見たことなかったんで、自分で作ってみた
https://pbs.twimg.com/media/GgWka5uawAA5vHL?format=jpg&name=large
過去イシターやった時は攻略本や攻略サイト見てやってたが、こういうルートマップ見たことなかったんで、自分で作ってみた
https://pbs.twimg.com/media/GgWka5uawAA5vHL?format=jpg&name=large
661名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:52:46.95ID:JVYmNrNl0 ファミコンで分厚い攻略本見ながらクリアしたわ
662名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:56:40.96ID:JVYmNrNl0 ドルアーガよりチャンピオンシップロードランナーの方がやり込んだわ
663名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:57:44.67ID:iAEgAZUm0 >>86
買って貰った物だし、そうホイホイいつでもソフトは親に買って貰える物でもないからクソゲーを不運にも掴まされても面白いと思い込んでクリアまで持っていった奴が大勢いる
これがソシャゲ無料なら速攻で見切り付けられて終わりですよ
買って貰った物だし、そうホイホイいつでもソフトは親に買って貰える物でもないからクソゲーを不運にも掴まされても面白いと思い込んでクリアまで持っていった奴が大勢いる
これがソシャゲ無料なら速攻で見切り付けられて終わりですよ
664名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:57:58.41ID:wE1FjR7N0 チマチマして攻略本必須のドルアーガよりは初代ボンバーマンの方が好きだったな
爆弾でなんでもかんでも吹っ飛ばすとスッキリできたしたまに自分も爆発に巻き込まれちゃうんだがw
爆弾でなんでもかんでも吹っ飛ばすとスッキリできたしたまに自分も爆発に巻き込まれちゃうんだがw
665名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 21:58:29.36ID:ZcTu8rbh0 このゲームを丸パクリしたのがバンダイの仮面ライダー倶楽部
666名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 22:00:19.61ID:vWn+HV4v0 >>113
ナムコ、T&E、チュンソフトにそれぞれプログラマーの内藤がいたな
ナムコ、T&E、チュンソフトにそれぞれプログラマーの内藤がいたな
667!id:ignore
2025/08/06(水) 22:00:40.43ID:OonbidIe0 ファミコン版売れたの?
クソゲーだけど
クソゲーだけど
668名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 22:00:45.91ID:9BcvvM0O0669名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 22:02:14.13ID:eoo9mCqx0 >>660
裏イシタールートマップ作った奴はいるのか気になる
裏イシタールートマップ作った奴はいるのか気になる
670名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 22:10:35.32ID:lCOYDyGA0 >>667
君は本当のクソゲーを知らない
君は本当のクソゲーを知らない
671名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 22:20:44.98ID:vVPggKNG0 同時期くらいにバベルの塔もなかった?
672名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 22:44:13.58ID:QI+wlUVe0 バベルの塔発売は翌年の86年
673名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 22:44:25.14ID:oGZl8sd80674名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 22:48:53.76ID:Nn/W1XaS0 全く覚えられなかったw
675名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 22:50:20.81ID:Nn/W1XaS0 >>354
最高傑作の1つレベルやろが
最高傑作の1つレベルやろが
676名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 22:57:29.80ID:IFRCApCd0 カイの冒険はあのクソ難易度でようやくクリアするとバッドエンドってのが
サンドラの大冒険もだがw
サンドラの大冒険もだがw
677名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 22:59:10.00ID:IFRCApCd0 ゲーム自体はかなり良く出来てるんだよ
ただ、単純に攻略法わからないとクリア出来ないだけでw
ただ、単純に攻略法わからないとクリア出来ないだけでw
678名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 23:01:51.19ID:pXZRv8n+0 陰キャ系の逆張り厨がやるゲームだろ
自分やクラスで中心だった奴らはだれもやってなかった
自分やクラスで中心だった奴らはだれもやってなかった
679名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 23:02:38.99ID:sEUNTYlm0 ファミコンだけど攻略本あってもクリアどころか全然ダメだったぜ?
680名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 23:11:02.45ID:Xvh+aJDS0 何故か攻略本だけうちにあったような気がする
681名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 23:30:29.10ID:DwRj54vE0 ゲームはナムコ~♪
682名無しさん@恐縮です
2025/08/06(水) 23:55:41.10ID:oGQ7IQAc0 RPGはテーブルトークが元でうちの爺ちゃんですら知ってた
コンピュータゲーム以前からある言葉だと知ってないとね
コンピュータゲーム以前からある言葉だと知ってないとね
683名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 00:11:26.02ID:+yLxvAhY0 ベラボーマンクリアしたかったのにいつの間にか無くなってた
沙羅曼蛇は上手くてちょっとした有名人だった
沙羅曼蛇は上手くてちょっとした有名人だった
684名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 00:15:13.96ID:bmfCcmB60 幼稚園の頃にパッケージ見て買ってもらって
全然面白くなくて暫く買ったことを後悔してた記憶がある
全然面白くなくて暫く買ったことを後悔してた記憶がある
685名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 00:32:54.67ID:r/JVtJKe0 術使ってくるやつを順番に倒すと宝箱ってのがどうしても出ない
686名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 00:56:10.42ID:/pnrtHg/0 だろうな指数高いなここ
爺は語尾が~~だろ、~~だな、~~だろうな、になってること多いだな
そこを若作りすると、~~じゃね、~~じゃねえか、~~じゃねえかよ、になってる場合もある
なぜ語尾がだろだなだろうなになってると年寄とわかるかわかるか?
年寄は年齢的に「自分は何でも知っている」と思いたがる癖あるんだろうな
それで掲示板では上から目線で「~~だろ」「~~だな」「~~だろうな」と
さも知ってたかのようにまとめたがるんだろうな
もう5ちゃんの平均年齢65歳だからだろうな
爺は語尾が~~だろ、~~だな、~~だろうな、になってること多いだな
そこを若作りすると、~~じゃね、~~じゃねえか、~~じゃねえかよ、になってる場合もある
なぜ語尾がだろだなだろうなになってると年寄とわかるかわかるか?
年寄は年齢的に「自分は何でも知っている」と思いたがる癖あるんだろうな
それで掲示板では上から目線で「~~だろ」「~~だな」「~~だろうな」と
さも知ってたかのようにまとめたがるんだろうな
もう5ちゃんの平均年齢65歳だからだろうな
687名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 00:57:34.31ID:1QpxHmBs0 このゲームめちゃくちゃ好きだわ
688名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 01:17:52.36ID:quavaT280 ファミコンのはサクサク進めてクリア出来たけど、ゲーセンのやったた全くの別物で1階おクリア出来んかったわ
689名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 01:22:23.48ID:Z2fCgcZc0690名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 01:23:19.73ID:8mdK+mIm0 高田馬場とか巣鴨とかで情報戦してたな
あのダンボール製の目隠し見た時は
何のためのものなのかさっぱりわからなかった
あのダンボール製の目隠し見た時は
何のためのものなのかさっぱりわからなかった
691名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 01:23:58.42ID:wVkxbFNA0 25階(宝箱なし)は幾ら100円玉を回収したんだろう
当然当時のマニアは初の発見に挑んだんだろう
当然当時のマニアは初の発見に挑んだんだろう
692名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 01:25:44.53ID:Z2fCgcZc0693名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 01:33:35.29ID:vEb5u6SI0 当時はTRPGのほうが流行ってただろ
どっかというとTRPGの影響
どっかというとTRPGの影響
694名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 01:42:53.29ID:GtqiwelF0695名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 01:47:49.72ID:fAoooQlz0 ドラクエはクソゲーと言ってた子が作ったゲームがドラクエのお約束てんこ盛りで作ったゲームだったのが皮肉
696名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 02:11:14.77ID:jw557hF00 攻略本ありきのゲームとか糞でしかないな。あんなもの名作と言ってるの頭おかしいわ
あんなものアーケードゲームでよく出したもんだ
あんなものアーケードゲームでよく出したもんだ
697名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 02:17:50.19ID:fAoooQlz0 JRPG曙光の時代だな
ゲームブックもソーサリーから日本のゲーム題材に変わって行った時代
ゲームブックもソーサリーから日本のゲーム題材に変わって行った時代
698名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 02:24:42.63ID:fAoooQlz0 田舎ではそんなに筐体見なかったな
ポケモンドラクエ9の地図と同じく通信前提って感じ
ポケモンドラクエ9の地図と同じく通信前提って感じ
699名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 02:34:33.65ID:1b3u1yCW0 >>690
元々は照明が映り込んで画面が見にくくなる場合の対策の為のものだね
元々は照明が映り込んで画面が見にくくなる場合の対策の為のものだね
700名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 02:49:13.85ID:5My6ggSg0 ドルアーガがクソゲーだったら当時のゲームほぼクソゲーだろw
あれは攻略本とセットで買うものだ
あれは攻略本とセットで買うものだ
701名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 03:05:16.97ID:KdP9S12t0 ドラゴン階のBGM大好き
702名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 03:30:03.28ID:siBvVMRc0 ドルアーガの塔って当時だからゲームとして成立したけど
今考えたらあり得ないレベルのゲームだよなw 一番やっちゃいけない類のゲーム。
俺も小学生の時、友人の家で友人と一緒に攻略本片手にクリアしようとしたけど、
結局攻略本を見て手順通りにプレーしても途中で手順を間違えてクリアできませんでしたw
俺がクリアできなかった数少ないクソゲーの一つです。
今考えたらあり得ないレベルのゲームだよなw 一番やっちゃいけない類のゲーム。
俺も小学生の時、友人の家で友人と一緒に攻略本片手にクリアしようとしたけど、
結局攻略本を見て手順通りにプレーしても途中で手順を間違えてクリアできませんでしたw
俺がクリアできなかった数少ないクソゲーの一つです。
703名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 03:34:19.79ID:siBvVMRc0 ワルキューレの伝説はその反省を活かして作られたゲームだろうけど
あれは今でも記憶に残ってるアーケードゲームの傑作ですね。
あのシステムでオープンワールドのARPG作ったら今でも大うけすると思うけどね。
あれは今でも記憶に残ってるアーケードゲームの傑作ですね。
あのシステムでオープンワールドのARPG作ったら今でも大うけすると思うけどね。
704名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 03:49:23.61ID:VJFg2Dg60 10面くらいでギブ
ランプ取れなかったら暗くなってそこで終わり
ランプ取れなかったら暗くなってそこで終わり
705名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 04:13:27.60ID:CLSUZ2930 >>704
エアプか?とつっこまれるぞ
10面あたりまでだと暗くなることはないし
ランプじゃなくてキャンドルだし
キャンドルはゴーストが見えるようになるかならないかで暗くはならない
そしてランプというアイテムはなく20階以降暗くなるのを防ぐアイテムはなぜか本だ
あれなんで本なんだろうな、なにか元ネタがあるんだろうか
エアプか?とつっこまれるぞ
10面あたりまでだと暗くなることはないし
ランプじゃなくてキャンドルだし
キャンドルはゴーストが見えるようになるかならないかで暗くはならない
そしてランプというアイテムはなく20階以降暗くなるのを防ぐアイテムはなぜか本だ
あれなんで本なんだろうな、なにか元ネタがあるんだろうか
706名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 04:21:13.13ID:e1A2GpJy0 1985年のベストセラーにスーパーマリオとドルアーガの攻略本が入って来る
裏も含めた二見の攻略本を作ったのはアーケードを初クリアした高田馬場グループのメンバー
次の年からツインビースペランカーポートピア魔界村グーニーズの攻略本も入って来るのでこれも先駆けだな
裏も含めた二見の攻略本を作ったのはアーケードを初クリアした高田馬場グループのメンバー
次の年からツインビースペランカーポートピア魔界村グーニーズの攻略本も入って来るのでこれも先駆けだな
707名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 04:26:16.05ID:1Ls8RN9O0 リブルラブルといいこの時代のナムコは最高
708名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 04:30:54.25ID:CLSUZ2930 リブルラブルはいまだにルールがわからん・・・
709名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 05:22:04.29ID:oI0d3uEZ0710名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 05:37:25.25ID:C3dFSIw+0 当時、子供だったが、ゲーセンでクリアできる人いるのかな?って思った。
攻略メモを作りながらプレイすると、何十万円かかるんだろう?と思いながら大人がプレイしてるのを見てた。
音楽が超カッコよかったなあ
攻略メモを作りながらプレイすると、何十万円かかるんだろう?と思いながら大人がプレイしてるのを見てた。
音楽が超カッコよかったなあ
711名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 05:50:53.36ID:M90SdLGr0 >>232
メトロイドおもろいどみたいなcmあったような記憶
メトロイドおもろいどみたいなcmあったような記憶
712名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 06:00:11.16ID:iGyoHbHB0 一度だけゲーセンでクリアしてるお兄ちゃん見たけど紙持ってクリアしてたよ
713名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 06:08:01.33ID:d1lXvqXV0 デビュー40周年!ドルアーガの塔ファミリーカセットケース、ピンズ発売決定!!
https://pbs.twimg.com/media/GnzZes2bYAAx2u2?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/GnzZes2bYAAx2u2?format=jpg&name=large
714名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 06:08:47.48ID:Oyb0/Q9K0 >>8
ドルアーガをクソゲー呼ばわりとかロクなゲームやってねーんだな
ドルアーガをクソゲー呼ばわりとかロクなゲームやってねーんだな
715名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 06:12:05.14ID:Oyb0/Q9K0 当時宝箱の出し方を単語帳に書き込んで持ち歩いてたわ
716名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 06:15:25.92ID:sZ4pF0A80 >>691
まさに悪魔の証明
まさに悪魔の証明
717名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 06:31:02.22ID:7KhBHIUc0718名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 06:33:04.41ID:McmlpEkF0 >>676
サンドラの大冒険は闇落ちしてブラックサンドラ化するけど、真EDではそこからワルキューレに救出されてワルキューレの冒険終盤に繋がるんだよな
サンドラの大冒険は闇落ちしてブラックサンドラ化するけど、真EDではそこからワルキューレに救出されてワルキューレの冒険終盤に繋がるんだよな
719名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 06:33:55.31ID:2nGicN8G0 当時5歳の俺には5階に到達するのが精一杯だった
全アイテム持ちの状態で面セレできる裏技で
60階に行っても全く意味がわからずただ死ぬだけだった
全アイテム持ちの状態で面セレできる裏技で
60階に行っても全く意味がわからずただ死ぬだけだった
720名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 06:46:11.87ID:McmlpEkF0 >>719
俺も同じようにいきなり60面やったけど試行錯誤でクリアできた
1本目のクリスタルロッド返還まで相当時間がかかり、2本目の返還は1本目の経験があったのでそこまで時間はかからなかったが、それまで石になったカイを剣で刺したことやらw
俺も同じようにいきなり60面やったけど試行錯誤でクリアできた
1本目のクリスタルロッド返還まで相当時間がかかり、2本目の返還は1本目の経験があったのでそこまで時間はかからなかったが、それまで石になったカイを剣で刺したことやらw
721名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 07:14:21.72ID:yTSZ4SqI0722名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 07:15:48.89ID:zbDgjOOa0 最後のクレジットの音楽がすごく好き
723名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 07:18:15.08ID:VJFg2Dg60724名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 07:27:14.46ID:J/gT1LX50 ドルアーガーのイクラ丼とメトロイドの桃屋のキムチが刷り込まれた世代です
725名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 07:31:46.23ID:9OPzJZ1o0 クソゲーだろこれ
イライラするだけ
イライラするだけ
726名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 07:38:25.92ID:vlo1wbnh0 ギル「クリスタルロッド手に入らなかったから木の枝でごまかすか」
727名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 07:39:26.77ID:yy55PWoz0 自力じゃ無理で攻略本借りてクリアしたけど作業だったな。自力でクリアしたら達成感くらいあるのかもしれない。
728名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 07:53:16.99ID:oI0d3uEZ0 >>721
コナミが商標ゴロと呼ばれるようになったのもナムコの実績と言われてるな
コナミが商標ゴロと呼ばれるようになったのもナムコの実績と言われてるな
729名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 07:55:55.92ID:VpL5GNym0 ベーマガの付録に攻略法あったような気がするが
記憶が定かではない
記憶が定かではない
730名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 08:07:50.00ID:K789sxsc0 ファミコン時代のゲームは難しかったなぁ
ドラクエみたいなRPG以外で買ったゲームクリアした事ほぼ無いわ
ドルアーガやスペランカー 東海道53次 おにゃんこタウン リンクの冒険 ポケットザウルス
みんな難しくて数日で飽きたわ
ドラクエみたいなRPG以外で買ったゲームクリアした事ほぼ無いわ
ドルアーガやスペランカー 東海道53次 おにゃんこタウン リンクの冒険 ポケットザウルス
みんな難しくて数日で飽きたわ
731名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 08:23:34.58ID:oWXFhVVO0 >>25
毛利クラスでも教えてもらえんのか。。。
毛利クラスでも教えてもらえんのか。。。
732名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 08:26:02.62ID:k3RhEKxG0 テイルズオブファンタジアかデスティニーあたりにミニゲームでドルアーガのが入ってたのはやったが、本家のドルアーガは一面クリアをやっただけだわ
733名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 08:26:13.53ID:oWXFhVVO0734名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 08:34:00.99ID:oI0d3uEZ0 >>733
1面でボスにナイフ12発当てたら最終ステージにワープするんだっけ
1面でボスにナイフ12発当てたら最終ステージにワープするんだっけ
735名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 08:37:07.09ID:9oi1rp280 >>717
カプコンの岡本吉起は「ナムコみたいなゲームですね」と言われると嬉しかったらしい
カプコンの岡本吉起は「ナムコみたいなゲームですね」と言われると嬉しかったらしい
736名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 08:40:12.23ID:u3Kc7ApZ0 久々にMAMEでやってみるかな
737名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 08:43:37.92ID:QwcdMY790738名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 08:45:20.57ID:ZX0P6yIo0 59面?の音楽は未だに覚えてるわ
60だったかもしれない
身内がマニュアル見ながら解いてた
60だったかもしれない
身内がマニュアル見ながら解いてた
739名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 08:46:03.67ID:yTSZ4SqI0 たけしの挑戦状
消えたプリンセス
スーパースターフォース
この時期はこんなゲームばかりだった
消えたプリンセス
スーパースターフォース
この時期はこんなゲームばかりだった
740名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 08:48:00.85ID:yTSZ4SqI0 まぁだからこそ攻略本や攻略雑誌って文化が出来たんだがな
わんぱっくコミックみたいな攻略マンガが好きだった
わんぱっくコミックみたいな攻略マンガが好きだった
741名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 08:51:35.73ID:Z2fCgcZc0 >>484
一般層とゲームフリーク層、全然違う
一般層とゲームフリーク層、全然違う
742名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 08:58:23.12ID:vzx4ciBV0 ワルキューレの冒険(FC)は来年40周年か。また、やりたいな。
743名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 09:09:36.68ID:QrCxPf8w0 >>717
源平討魔伝は慣性の法則が無視されてたから左右に動く足場は自分も足場の動きに合わせて動かないと落ちるし、足場が下に動いている間は景清が一瞬ふわっと浮いて落ちるおかしな動きをする
源平討魔伝は慣性の法則が無視されてたから左右に動く足場は自分も足場の動きに合わせて動かないと落ちるし、足場が下に動いている間は景清が一瞬ふわっと浮いて落ちるおかしな動きをする
744名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 09:13:28.61ID:QrCxPf8w0 >>743
巻ノ弐では改善されてて動く足場に乗ってる間は慣性に従って景清も動くようになったし、落下している足場の上で一瞬浮くこともなくなったの手間ジャンプも問題なくできるようになった
巻ノ弐では改善されてて動く足場に乗ってる間は慣性に従って景清も動くようになったし、落下している足場の上で一瞬浮くこともなくなったの手間ジャンプも問題なくできるようになった
745名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 09:15:49.47ID:NEA5DwUN0 バンゲリングベイはクソゲーだと思った
746名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 09:18:39.73ID:NEA5DwUN0 ファミコンウォーズはシミュレーションの元祖だと思ってる
747名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 09:21:48.80ID:AKJ/WZvN0 ファミコンウォーズの前に大戦略があるし、そもそもボードゲームが元祖
748名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 09:22:00.68ID:oI0d3uEZ0 >>745
バンゲリングベイから着想を得て出来たのがシムシティと聞いたことがある
バンゲリングベイから着想を得て出来たのがシムシティと聞いたことがある
749名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 09:23:35.15ID:NEA5DwUN0 シミュレーション爆売れしたのファミコンウォーズのおかげじゃん
750名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 09:28:36.78ID:NEA5DwUN0 マリオの殺し合い
アイスクライマーで片方がさっさと上がり喧嘩
たぶん今でも楽しいと思う
アイスクライマーで片方がさっさと上がり喧嘩
たぶん今でも楽しいと思う
751名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 09:29:43.35ID:oI0d3uEZ0 ジャンルが爆売れしたこととジャンルの元祖は違うやろ
752名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 09:30:30.06ID:QrCxPf8w0 >>749
カプセル戦記やろ
カプセル戦記やろ
753名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 09:32:53.59ID:wQuZY6Ax0 表はワンコインクリアしたけど裏は面倒臭いだけで面白くない
表の60階は下を向くだけだけど裏は剣を出して下を向くだから下を向いた状態で動かずに剣を出すと壁を壊してクリアと同時にZAPになってエンディング曲がバグるのよね
表の60階は下を向くだけだけど裏は剣を出して下を向くだから下を向いた状態で動かずに剣を出すと壁を壊してクリアと同時にZAPになってエンディング曲がバグるのよね
754 警備員[Lv.44]
2025/08/07(木) 09:35:37.74ID:5UtBdceL0 詳しくはしらないが作った人正気じゃないな
755名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 09:36:44.56ID:JDjdHyKh0 ドルアーガでのアイテム探しは仕様ではあるけど、あれとスターフォースの"ゴーデス"探しが
裏技ブームや隠しキャラブームの起爆剤になってるんだろうな
マイティボンジャックの理不尽なクリア条件とかドルアーガの塔のヒット無しには成立しなかった
裏技ブームや隠しキャラブームの起爆剤になってるんだろうな
マイティボンジャックの理不尽なクリア条件とかドルアーガの塔のヒット無しには成立しなかった
756名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 09:39:25.84ID:H/ygY1D70 セーブ出来るならやりたい
757名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 09:39:43.09ID:QrCxPf8w0 >>753
俺がやってた時はZAPにはならず、カイとブルークリスタルロッドとギルが並んでファンファーレが鳴るとこが省略されていきなりエンディングになってた
俺がやってた時はZAPにはならず、カイとブルークリスタルロッドとギルが並んでファンファーレが鳴るとこが省略されていきなりエンディングになってた
758名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 09:42:28.21ID:W+XsCXUp0 また40年前の話してる
759名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 09:44:45.49ID:6iImYU2d0 ナムコットレーベルの最高傑作はスター・ウォーズ
バンダイナムコの嚆矢は超時空要塞マクロス
まあ浅薄なおまえらには分からないだろうが(笑)
バンダイナムコの嚆矢は超時空要塞マクロス
まあ浅薄なおまえらには分からないだろうが(笑)
760名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 09:58:01.55ID:IEp9Txa80 オレサマハ、サソリベイダーダ
761名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 10:00:11.89ID:aOuItAsd0 ゼビウスと設定上繋がりがあるんだよな。
762名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 10:29:31.77ID:WDPlSIP60 クリア条件に必要な時以外はマトック禁止とか納刀禁止とかやってたなあ
763名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 11:12:54.81ID:gGQzDwRI0 ドルアーガとバンゲリングベイはなぜか夢にでる(一番好きだった話芸じゃない)
764名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 11:16:54.56ID:14l1lWIy0 >>748
バンゲリングベイはVRやドローンを駆使したらもっと面白くなると思う
バンゲリングベイはVRやドローンを駆使したらもっと面白くなると思う
765名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 11:19:16.00ID:75wCDn7v0 ギル「ここが最上階かぁ記念に壁一枚ぶっ壊して欠片でももらってこかな」
766名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 11:29:01.85ID:9oi1rp280 スターラスターとバンゲリングベイは設定上今の方が活かせそうだな
地球戦士ライーザ(銀河の三人)はこなれてきて良く出来てた
ボスコニアンも初期の割に世界観が良い
地球戦士ライーザ(銀河の三人)はこなれてきて良く出来てた
ボスコニアンも初期の割に世界観が良い
767名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 11:32:39.16ID:YN8YGCbD0768名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:10:35.83ID:gn9t8u5g0 これゲーセンに出すようなタイプのゲームじゃ無いわな、ようこんなもんACで出したと思うわ。ちなみにFC版をなんの攻略も見ずにやってたら20面ぐらいで画面が真っ黒になって詰みました、ランプを取らないと画面が普通にならないんだろうが宝箱の出し方が分からんよ
769名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:12:41.21ID:Tkv2HSD90 いっき
バンゲリングベイ
スペランカー
辺りをクソゲー認定する人いるけど全然楽しめたけどな
なんならたけしの挑戦状だってみんなであーだこーだ言いながら盛り上がったし
本当のクソゲーっていうのはスーパーモンキーだよ
ゲームとして成立していないあれは
ワゴンセールだけど買った人間としていまだに思い出すと怒りが沸く
バンゲリングベイ
スペランカー
辺りをクソゲー認定する人いるけど全然楽しめたけどな
なんならたけしの挑戦状だってみんなであーだこーだ言いながら盛り上がったし
本当のクソゲーっていうのはスーパーモンキーだよ
ゲームとして成立していないあれは
ワゴンセールだけど買った人間としていまだに思い出すと怒りが沸く
770名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:20:17.30ID:MAmDy1Xj0 スターラスターは時代を先取りしすぎた名作って聞いたが
やっぱりマップの見方がわからん
やっぱりマップの見方がわからん
771名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:24:08.95ID:NEA5DwUN0 一揆とスペランカーはクソゲーって思ったことないけど
バンゲリングベイは説明書見ずに友達の家にあったから始めて見たらヘリコプターがプルプル飛んでるだけで何したらいいかサッパリわからずナニコレって思った思い出だけ
バンゲリングベイは説明書見ずに友達の家にあったから始めて見たらヘリコプターがプルプル飛んでるだけで何したらいいかサッパリわからずナニコレって思った思い出だけ
772名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:24:13.73ID:/7dgxtdN0 >>770
元ネタがあるし先取りというほどではない
元ネタがあるし先取りというほどではない
773名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:26:16.63ID:NEA5DwUN0 一揆やスペランカーって説明書見なくても進む方向とかわかるしやってるうちに
これが攻撃でとか分かったけど
バンゲリングベイだけは本当に何したらいいか分からない
これが攻撃でとか分かったけど
バンゲリングベイだけは本当に何したらいいか分からない
774名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:26:50.77ID:nCyxOQkZ0 ファミコン全盛を考えれば当たり前だけど周年を迎えるタイトルの記事が多いな
775名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:27:59.48ID:MGZHjsqt0 クーソーは頭のコヤシです
クーソーしてから、寝てください
クーソーしてから、寝てください
776名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:28:55.53ID:gn9t8u5g0 >>447
クソゲーって認識でいいよこれ。ゲーセンでこんなゲームが最初に出たという事だけが唯一無二の価値があるだけ
クソゲーって認識でいいよこれ。ゲーセンでこんなゲームが最初に出たという事だけが唯一無二の価値があるだけ
777名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:33:23.95ID:s24+WO3Q0 エンディングの曲好き
778名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:37:33.01ID:0RqMKHir0 当時はゲーム雑誌に最終盤位までの攻略情報が載ってたからファミコン初期の頃の理不尽ゲーでも結構遊べてた
ドルアーガは攻略本のはしりの奴を一冊買ってやってた
エンディングってのを初めて見たゲームだったかもしれない
音楽が良くて一時期毎日クリアしてエンディング鑑賞してたなー
ドルアーガは攻略本のはしりの奴を一冊買ってやってた
エンディングってのを初めて見たゲームだったかもしれない
音楽が良くて一時期毎日クリアしてエンディング鑑賞してたなー
779名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:42:15.02ID:NEA5DwUN0 宝箱の出し方分からなくてファミ通待ち
780名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:44:42.58ID:MGZHjsqt0 今アーケードアーカイブスでオリジナル版が存分にできる
いかにファミコン移植版が酷かったかよく分かる
遠藤雅伸もコンシューマー開発室のことを毛嫌いしてたみたい
俺等が0から生み出したものを、子供向けハードに移植してるだけの奴らと、俺等が同じ給料なのはおかしいって
会社に掛け合ったけど、当時からナムコはコンシューマー重視だったから却下されたらしいね
遠藤さんもディグダグ大好きで攻略メモとか作ってたら中村社長の目に止まったらしいし
エレメカ・アーケードの伝統持ってた会社だからファミコンの隆盛が始まって以後の入社の人とは考え方違ったんだよ遠藤さんらの世代は
このスレでもドルアーガの革新性をわかってない人の意見が散見される
いまの30代じゃ対戦格闘ゲーム以前の80年代のゲーセン全盛期を知らんだろうしな
いかにファミコン移植版が酷かったかよく分かる
遠藤雅伸もコンシューマー開発室のことを毛嫌いしてたみたい
俺等が0から生み出したものを、子供向けハードに移植してるだけの奴らと、俺等が同じ給料なのはおかしいって
会社に掛け合ったけど、当時からナムコはコンシューマー重視だったから却下されたらしいね
遠藤さんもディグダグ大好きで攻略メモとか作ってたら中村社長の目に止まったらしいし
エレメカ・アーケードの伝統持ってた会社だからファミコンの隆盛が始まって以後の入社の人とは考え方違ったんだよ遠藤さんらの世代は
このスレでもドルアーガの革新性をわかってない人の意見が散見される
いまの30代じゃ対戦格闘ゲーム以前の80年代のゲーセン全盛期を知らんだろうしな
781名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:46:12.16ID:VgBwbgCJ0 自分は苦手だったなぁ。
782名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:48:43.13ID:Xn04dGT30 子供の頃ゲームボーイ版は
遊んでた記憶が有るな
勿論クリアなんて出来なかった
遊んでた記憶が有るな
勿論クリアなんて出来なかった
783名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:51:37.36ID:I85O8aDD0 ゼビウスからドルアーガまでは天才だった。
この時期はゲームクリエーターで一番才能があっただろう。
この時期はゲームクリエーターで一番才能があっただろう。
784名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:52:32.65ID:3+aRX/w90 >>8
ナムコのクソゲーと言ったらマインドシーカー
ナムコのクソゲーと言ったらマインドシーカー
785名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:52:49.72ID:JPC7XvTT0 クオックスのBGMがめちゃくちゃカッコいい
786名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 12:53:34.33ID:3+aRX/w90 >>41
ファミコンのポーズではなく、アーケード筐体のスタートスイッチだからな
ファミコンのポーズではなく、アーケード筐体のスタートスイッチだからな
787名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 13:02:18.46ID:Z2fCgcZc0 >>776
なら殆どのゲームがクソゲーになるわ
なら殆どのゲームがクソゲーになるわ
788名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 13:03:47.18ID:Z2fCgcZc0789名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 13:04:00.99ID:M8OpkQSj0790名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 13:08:54.59ID:gn9t8u5g0 >>787
これより面白いゲームは腐る程ありますwww こんなに理不尽な宝箱の出し方の連続するゲームの何処が面白いのか? 確実に当時の思い出補正だけで物語ってるわ
これより面白いゲームは腐る程ありますwww こんなに理不尽な宝箱の出し方の連続するゲームの何処が面白いのか? 確実に当時の思い出補正だけで物語ってるわ
791名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 13:09:11.53ID:KTc7zIpo0 わー、おじいちゃんばっか
みんな孫は何人いるの?
みんな孫は何人いるの?
792名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 13:11:53.60ID:OoUE9zQi0793名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 13:20:36.64ID:yy55PWoz0 バンゲリングベイはこの爆弾何に使うんだろう からL字の建物破壊出来れば何するゲームか分かる。箱絵のドクロが出てくるのを待ってたら分からない
794名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 13:29:27.78ID:+kh6IrxD0795名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 13:34:47.90ID:z3STb56M0 飛んでくる呪文でやられる下手さだったから、各階の宝の取り方がわからんなんて心配するレベルにならなかった。
796名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 14:00:05.50ID:BjHeJ4nL0 クソゲーに片足つっこんでる理不尽名作
797名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 14:07:46.62ID:MGZHjsqt0798名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 14:09:03.83ID:MGZHjsqt0799名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 14:10:14.46ID:xzPC4xv60 よく知らないんだけど上がった時の音楽が最高にいい。
800名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 14:13:11.30ID:iagKgvJ80 >>685
44階かな?
ファミコン版は出現する時は全部同じマジシャンになって、1体以上倒すと以降そのマジシャンは出て来ないってなるので
4体居る時にドルイド、3体居る時にメイジ、2体居る時にソーサラー、最後の1体のウィザードって倒せば出て来る
マジシャンは2体以上重なってる時もあるので、その時に2体以上同時に倒してしまうと失敗になる
>>708
囲った時に「テコテコテコテコ」とか言って囲った範囲が赤く光った場合、その範囲のどこかに宝箱がある
その宝箱を小さい範囲で囲めると「テーロリーン」とか言って宝箱と6匹の妖精が出現
6匹の妖精を全種類囲めると(必ずしも1回で全種類囲めなくてもいい)ボーナスステージ突入
このゲームは得点じゃなくてボーナスステージ突入回数が多いほどランキング上位になるので、
ボーナスステージを積極的に狙う必要がある
(ちなみに宝箱の近くにはガーゴルって言う敵が居て、運が悪いとそっちを出現させてしまう)
ゲーム内では植物が育ってるけど、種<芽<花<実の順でエネルギー回復量が多くなっていって
それを囲って一定以上エネルギーを溜めるとオーバーチャージって言ってエネルギーが一定値に戻るまでの間無敵になる
(音楽が変わるのでその間が無敵状態)
無敵状態になって宝箱を探すのがセオリー
高次面になるとキラーって言うエネルギー消費を早くする敵が出て来て無敵状態を維持するのが難しくなるけど
これでもまだまだ説明が足りないけど、上で言った宝箱探し(からのボーナスステージ突入)と(出来れば)実を囲って
無敵状態になるってのがこのゲームの重要部分
これらを意識してやると、「ただ単に敵を囲って面クリしていくゲームじゃないんだ」って感じでこのゲームの印象がガラリと変わると思う
44階かな?
ファミコン版は出現する時は全部同じマジシャンになって、1体以上倒すと以降そのマジシャンは出て来ないってなるので
4体居る時にドルイド、3体居る時にメイジ、2体居る時にソーサラー、最後の1体のウィザードって倒せば出て来る
マジシャンは2体以上重なってる時もあるので、その時に2体以上同時に倒してしまうと失敗になる
>>708
囲った時に「テコテコテコテコ」とか言って囲った範囲が赤く光った場合、その範囲のどこかに宝箱がある
その宝箱を小さい範囲で囲めると「テーロリーン」とか言って宝箱と6匹の妖精が出現
6匹の妖精を全種類囲めると(必ずしも1回で全種類囲めなくてもいい)ボーナスステージ突入
このゲームは得点じゃなくてボーナスステージ突入回数が多いほどランキング上位になるので、
ボーナスステージを積極的に狙う必要がある
(ちなみに宝箱の近くにはガーゴルって言う敵が居て、運が悪いとそっちを出現させてしまう)
ゲーム内では植物が育ってるけど、種<芽<花<実の順でエネルギー回復量が多くなっていって
それを囲って一定以上エネルギーを溜めるとオーバーチャージって言ってエネルギーが一定値に戻るまでの間無敵になる
(音楽が変わるのでその間が無敵状態)
無敵状態になって宝箱を探すのがセオリー
高次面になるとキラーって言うエネルギー消費を早くする敵が出て来て無敵状態を維持するのが難しくなるけど
これでもまだまだ説明が足りないけど、上で言った宝箱探し(からのボーナスステージ突入)と(出来れば)実を囲って
無敵状態になるってのがこのゲームの重要部分
これらを意識してやると、「ただ単に敵を囲って面クリしていくゲームじゃないんだ」って感じでこのゲームの印象がガラリと変わると思う
801名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 14:19:59.13ID:nwMAWRQy0 ゲームブック2巻の墓場でクルスが死んでたのはショックだったわ
802名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 14:24:20.07ID:xWF5AV9J0 俺が一番最初に買ったファミコンソフトだ
攻略本見ながら表裏両方クリアしたなぁ
攻略本見ながら表裏両方クリアしたなぁ
803名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 14:32:38.95ID:CLSUZ2930 >>777
ナムコミュージアムでネームエントリーの曲が同じで驚いた
ナムコミュージアムでネームエントリーの曲が同じで驚いた
804名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 14:39:44.72ID:v7TtZzIq0 >>110
ゲーム自体は言うほどRPG要素あったっけ?当時のゲームによくあったただの理不尽な謎解きゲームでしか無いような
ゲーム自体は言うほどRPG要素あったっけ?当時のゲームによくあったただの理不尽な謎解きゲームでしか無いような
805名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 14:50:13.66ID:oI0d3uEZ0806名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 14:52:10.77ID:iagKgvJ80807名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 14:55:52.17ID:IW83bZnC0 >>806
リンクの冒険は当時Beepって雑誌でドクトルたみおというゲーム評論家がステータスを全部揃えなきゃいけないことにしたのがとてつもなく惜しいと言っていた
体力だけ強くするとか出来たほうが個性的なキャラ作れて面白かったと
リンクの冒険は当時Beepって雑誌でドクトルたみおというゲーム評論家がステータスを全部揃えなきゃいけないことにしたのがとてつもなく惜しいと言っていた
体力だけ強くするとか出来たほうが個性的なキャラ作れて面白かったと
808名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 14:57:13.66ID:YfdIw4ii0 >>805
今の基準で語らなくても当時のキッズの感想はなんじゃこれだったよ
今の基準で語らなくても当時のキッズの感想はなんじゃこれだったよ
809名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 15:05:29.26ID:iagKgvJ80 >>807
一応数値を揃えるのは強制はしてないんだわな
ゲームオーバーになった時に一番数値が少ないステータスの数値に揃うってだけだから
ゲームオーバーにならなきゃいいだけ
ってなってしまうわな
まあ、俺は1回クリアしてそれで満足しちゃったから、ステータス適当に上げて行って
ゲームオーバーにならずにクリアするほどやり込まなかったけど
一応数値を揃えるのは強制はしてないんだわな
ゲームオーバーになった時に一番数値が少ないステータスの数値に揃うってだけだから
ゲームオーバーにならなきゃいいだけ
ってなってしまうわな
まあ、俺は1回クリアしてそれで満足しちゃったから、ステータス適当に上げて行って
ゲームオーバーにならずにクリアするほどやり込まなかったけど
810名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 15:05:46.97ID:A4mswPPQ0 クリア時のファンファーレがすばらしい
このファンファーレが思い浮かんで何のゲームだったかな~ドラクエでもないしとモヤモヤしてて
ドルアーガかな?と動画探してちょっと感動した
このファンファーレが思い浮かんで何のゲームだったかな~ドラクエでもないしとモヤモヤしてて
ドルアーガかな?と動画探してちょっと感動した
811名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 15:07:24.32ID:WDPlSIP60 続編はことごとく失敗したな。オンラインにもなったが
812名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 15:08:18.82ID:egOviMqb0 >>773
いっきのアーケード版はラリーXみたいにレーダーが付いてたが移植の際に表示問題を解決できず削られた
ちなみにラリーX移植断念も同じ理由
やるとしたらいっきのようにレーダーを削るか激突四駆バトルみたいに全画面スクロールの中にハメ込むしかなかった
いっきのアーケード版はラリーXみたいにレーダーが付いてたが移植の際に表示問題を解決できず削られた
ちなみにラリーX移植断念も同じ理由
やるとしたらいっきのようにレーダーを削るか激突四駆バトルみたいに全画面スクロールの中にハメ込むしかなかった
813名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 15:14:35.78ID:egOviMqb0 >>800
肝心な部分の説明が抜けてる
ステージ(シーズン)クリアの条件は、マシュリン(キノコ)を全部囲むかボーナスステージ終了のいずれか。
リブル/ラブルどちらかの本体(矢印の矢の部分)がホブリンかガーゴイルに触れる、エネルギー切れのいずれかで1ミス。
肝心な部分の説明が抜けてる
ステージ(シーズン)クリアの条件は、マシュリン(キノコ)を全部囲むかボーナスステージ終了のいずれか。
リブル/ラブルどちらかの本体(矢印の矢の部分)がホブリンかガーゴイルに触れる、エネルギー切れのいずれかで1ミス。
814名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 15:15:18.69ID:ip3RtROx0815名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 15:16:08.40ID:egOviMqb0 >>793
バンゲリングベイはコロコロコミックが猛プッシュしてたから当時のガキはコロコロでルールを理解してたはず
バンゲリングベイはコロコロコミックが猛プッシュしてたから当時のガキはコロコロでルールを理解してたはず
816名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 15:19:32.83ID:egOviMqb0 >>780
>遠藤雅伸もコンシューマー開発室のことを毛嫌いしてたみたい
>俺等が0から生み出したものを、子供向けハードに移植してるだけの奴らと、俺等が同じ給料なのはおかしいって
コナミのアーケードスタッフもコンシューマスタッフを毛嫌いしてたっけな
グラディウスⅡとⅢのコンシューマ移植版は副題つけることが許されなかったし、対戦ぱずるだまですらアーケード版開発者がコンシューマ移植(スーファミで出たツヨシしっかりしなさい対戦ぱずるだま)のことをブログで散々愚痴ってた。
>遠藤雅伸もコンシューマー開発室のことを毛嫌いしてたみたい
>俺等が0から生み出したものを、子供向けハードに移植してるだけの奴らと、俺等が同じ給料なのはおかしいって
コナミのアーケードスタッフもコンシューマスタッフを毛嫌いしてたっけな
グラディウスⅡとⅢのコンシューマ移植版は副題つけることが許されなかったし、対戦ぱずるだまですらアーケード版開発者がコンシューマ移植(スーファミで出たツヨシしっかりしなさい対戦ぱずるだま)のことをブログで散々愚痴ってた。
817名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 15:19:57.46ID:iagKgvJ80 いっきは「1人や2人で一揆とかw」って言う設定がアホなだけで、ゲームとしては
こんなもんって言えばこんなもんなんだわね
元がアーケードゲームだから難し目になってるから、すぐやられて詰まらんって
感じる人も居るだろうけど
アーケードではあったレーダーをカットしてまでファミコン移植したけど、レーダー無くても
小判を隅々まで探せばどうにかクリア出来るしまあいいだろうみたいな感じだったのかね
こんなもんって言えばこんなもんなんだわね
元がアーケードゲームだから難し目になってるから、すぐやられて詰まらんって
感じる人も居るだろうけど
アーケードではあったレーダーをカットしてまでファミコン移植したけど、レーダー無くても
小判を隅々まで探せばどうにかクリア出来るしまあいいだろうみたいな感じだったのかね
818名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 15:20:56.75ID:j+u3RhP00 PCエンジン版はヒントが出るけどやらされてる感が強くて駄目だな
どうあがいてもクソゲー
どうあがいてもクソゲー
819名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 15:21:40.29ID:egOviMqb0 >>814
○ク○ソ○ト時代になかじまさんなんかよりずっと過激なメッセージをわかりやすい形で残してたのに、○イ○ーでのうのうと実名出してる○山○一て人がいましてねえ
○ク○ソ○ト時代になかじまさんなんかよりずっと過激なメッセージをわかりやすい形で残してたのに、○イ○ーでのうのうと実名出してる○山○一て人がいましてねえ
820名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 15:25:17.55ID:r/JVtJKe0 >>800
うおお帰ったらやってみるねありがとう
うおお帰ったらやってみるねありがとう
821名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 15:28:36.10ID:iagKgvJ80 >>813
長くなり過ぎちゃったので、その辺の基本的なことはカットしちゃった
宝箱の探し方(とボーナスステージへの入り方)とエネルギーの件が重要だと思ったので
その2つを重点的に説明
これでもまだ、宝箱の種類とか妖精を1回で6種類同時に捕まえるにはどうすればいいかとか
説明する事は色々あるんだけど、キリが無いのでね
長くなり過ぎちゃったので、その辺の基本的なことはカットしちゃった
宝箱の探し方(とボーナスステージへの入り方)とエネルギーの件が重要だと思ったので
その2つを重点的に説明
これでもまだ、宝箱の種類とか妖精を1回で6種類同時に捕まえるにはどうすればいいかとか
説明する事は色々あるんだけど、キリが無いのでね
822名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 15:36:49.11ID:egOviMqb0 >>821
ルールがわからんと書いてあるのに、基本的なとこをカットしちゃダメっしょ
ルールがわからんと書いてあるのに、基本的なとこをカットしちゃダメっしょ
823名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 15:40:00.10ID:M5fyrYBL0 >>792
隠れキャラみたいなリンクの置き方やね
隠れキャラみたいなリンクの置き方やね
824名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 15:58:23.66ID:ip3RtROx0825名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 16:08:36.13ID:V1zSLCfv0 中3の時 めっちゃアケゲーが上手い同級生がいた
ワンダーボーイとかバブルボブルとかイシターとかやってたなぁ・・・
どんなゲームやっても大抵クリアしてた
大人になってやり直してもワンダーボーイのレバガチャとか難しくてできんな
ワンダーボーイとかバブルボブルとかイシターとかやってたなぁ・・・
どんなゲームやっても大抵クリアしてた
大人になってやり直してもワンダーボーイのレバガチャとか難しくてできんな
826名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 16:16:55.27ID:6MC1lW190 続編のザ・ブルークリスタルロッドをやったことある奴はどれだけいるのだろうか
827名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 16:20:36.15ID:89U5Snby0 80年代アケゲーでRPGフレーバー入れたゲームだとワンダーボーイが上手かったよな
見た目キッズゲーなんで神格化はされてないが
見た目キッズゲーなんで神格化はされてないが
828名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 16:35:39.09ID:egOviMqb0829名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 16:36:40.25ID:IW83bZnC0 いっきは多分アイテムの竹槍取ったら逆に弱くなる点がクソゲー呼ばわりの元になってる気がする
830名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 16:44:49.70ID:ip3RtROx0831名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 17:51:37.02ID:9oi1rp280 >>748
ファミコンのバンゲリングベイの利益でシムシティの構想に時間が割けたが正解
ファミコンのバンゲリングベイの利益でシムシティの構想に時間が割けたが正解
832名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 18:02:40.45ID:htkTL1GB0 >>5
当時はゲーセンにアイテムの出し方を紙に書いて壁に貼ってたわ
当時はゲーセンにアイテムの出し方を紙に書いて壁に貼ってたわ
833名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 18:46:54.12ID:6QgJGaYq0834名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 18:54:41.39ID:7KhBHIUc0 >>816
当時は家庭用とACじゃ軽自動車とF1くらい差があったし
ACこそ本流という考えはあったろうね
MSXのグラ2もACより早いのにIIじゃなく2だったし
でも魂斗羅とかはFCの方が断然良い
AC版はノーミスで最終面の無敵アイテム拾ったら1周8分で終わるしなあ
当時は家庭用とACじゃ軽自動車とF1くらい差があったし
ACこそ本流という考えはあったろうね
MSXのグラ2もACより早いのにIIじゃなく2だったし
でも魂斗羅とかはFCの方が断然良い
AC版はノーミスで最終面の無敵アイテム拾ったら1周8分で終わるしなあ
835名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 19:34:21.62ID:6QgJGaYq0 >>377
当時は地方都市でも直営店があるのが当たり前
当時は地方都市でも直営店があるのが当たり前
836名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 20:12:01.58ID:McmlpEkF0837名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 20:12:59.00ID:+nZJS/Pk0 裏ドルアーガは本当にノーヒントで攻略本作ろうにもナムコに問い合わせても教えてくれなかったので
各出版社、アーケード版ドルアーガが上手な人を何人もバイトで雇って人海戦術で解き明かして攻略本を作ったんだってさ。
各出版社、アーケード版ドルアーガが上手な人を何人もバイトで雇って人海戦術で解き明かして攻略本を作ったんだってさ。
838名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 20:29:13.77ID:agc79XfE0 >>29
俺はゲームブックで国語力を身につけたおかげで筑波大に行けたと信じている。
俺はゲームブックで国語力を身につけたおかげで筑波大に行けたと信じている。
839名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 20:38:03.48ID:agc79XfE0 >>280
業者に頼んでデータにしてもらった。スマホで読める。楽しかったあの日々は永久に。
業者に頼んでデータにしてもらった。スマホで読める。楽しかったあの日々は永久に。
840名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 20:38:17.52ID:j//F8T4V0841名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 20:39:15.40ID:+xL7biVP0 >>839
Kindleで普通に出とるのに…
Kindleで普通に出とるのに…
842名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 20:41:49.14ID:yEFnaHti0 >>837
裏ドルアーガの攻略本は宝の出し方間違ってる階あった
裏ドルアーガの攻略本は宝の出し方間違ってる階あった
843名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 20:46:41.32ID:/pxSyTM80 57階のBGM聞くと未だに脳汁が出る
844名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 20:50:21.90ID:9B+Njby90 皆でやるのが楽しかった覚えがあるな
宝箱の出し方教えあったり死んだら交代してとか
宝箱の出し方教えあったり死んだら交代してとか
845名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 20:59:35.58ID:8ZzoKnPX0 ファミコン版が初プレイだけど、しばらくの間は「チャイム」の効果が理解できなかった
変な警告音みたいなやつがチャイムの音色だとは気づかなかったんだわw
変な警告音みたいなやつがチャイムの音色だとは気づかなかったんだわw
846名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 21:09:47.70ID:EpEr8rVx0 >>784
あとチャイルズくえすと
あとチャイルズくえすと
847名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 21:15:13.18ID:agc79XfE0 >>841
他の雑誌類、ゲーム攻略本なんかもそうしてるよ。
他の雑誌類、ゲーム攻略本なんかもそうしてるよ。
848名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 21:23:20.32ID:FRI6pfVL0 いっきは初期ならともかく、スーパーマリオが出た後にあのクオリティのもの出されてもな
849名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 21:33:17.21ID:dHmLo1sH0 サン電子作はアトランチスにしろ東海道五十三次にしろ出来は良いと思うけどな
ファンタジーゾーンの移植やギミックメタファイトパノラマコットンの出来も良い
何しろまだ残ってる会社だしな
ファンタジーゾーンの移植やギミックメタファイトパノラマコットンの出来も良い
何しろまだ残ってる会社だしな
850名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 21:54:34.01ID:kx2taumc0 当時、ファミコンのドルアーガの塔の攻略本はカセット売り上げ本数より売れたとか。
ファミコンの攻略本が年間ベストセラーランキングに載る時代だからね。
ファミコンの攻略本が年間ベストセラーランキングに載る時代だからね。
851名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 21:57:52.67ID:0pZqZ01c0 スレ伸びてて嬉しい。
自分の中では5本指に入る名作で厨房だったけどマジでゲーセンでやりまくった。
コンティニューで数千円(万円いってるかも)使って何回か60面クリアしてのちワンコインでクリアできた時の感動は40年近く経ってるけど忘れないよ。
部活サボって行ってたおかげでめっちゃいじめられたけど。
自分の中では5本指に入る名作で厨房だったけどマジでゲーセンでやりまくった。
コンティニューで数千円(万円いってるかも)使って何回か60面クリアしてのちワンコインでクリアできた時の感動は40年近く経ってるけど忘れないよ。
部活サボって行ってたおかげでめっちゃいじめられたけど。
852名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 21:59:20.60ID:RzbBnq530 音楽よかったな
853名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 22:06:02.06ID:I1E2uRIo0 ファミコン版ってコンティニューあった?
裏技で麺セレクトはあった気がするが
裏技で麺セレクトはあった気がするが
854名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 22:08:05.37ID:I1E2uRIo0 来月はスーパーマリオ40周年か
1985年は豊作の年なんだな
1985年は豊作の年なんだな
855名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 22:10:01.83ID:oI0d3uEZ0 >>853
コンティニューはデフォルトであった
コンティニューはデフォルトであった
856名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 22:15:08.31ID:I1E2uRIo0857名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 22:38:53.57ID:Z2fCgcZc0 >>850
ドルアーガーの塔はAC版に比べても良く出来た移植で、宝箱の出し方も殆ど同じだった
ACゲームの攻略本自体が希で、且つゲーム単体で小さく纏まった単行本で出版
ACゲーマーにも売れる要素が有った攻略本だったね
ドルアーガーの塔はAC版に比べても良く出来た移植で、宝箱の出し方も殆ど同じだった
ACゲームの攻略本自体が希で、且つゲーム単体で小さく纏まった単行本で出版
ACゲーマーにも売れる要素が有った攻略本だったね
858名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 22:47:18.17ID:OpgU5jip0 オリジナルのリアルタイム世代じゃないけどiPhone出た頃スマホ版もあったからプレイしてみたな
ご丁寧にクリア条件をステージごとに指南してくれてた気がする
それでも魔法使いみたいな奴順番に倒すステージクリアできなくて辞めたわ
ご丁寧にクリア条件をステージごとに指南してくれてた気がする
それでも魔法使いみたいな奴順番に倒すステージクリアできなくて辞めたわ
859名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 22:57:11.16ID:r/xy1EoE0860名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 22:59:45.27ID:dHmLo1sH0 素でやると23のバイブルが取れなくて詰むかな
他は要らないか普通にやれば出るか時間いっぱいやってると出る感じ
他は要らないか普通にやれば出るか時間いっぱいやってると出る感じ
861名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 23:02:48.56ID:W8TtC+VX0 なんか飽きたから
オバQワンワンパニックの話しようぜ☆
オバQワンワンパニックの話しようぜ☆
862名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 23:05:13.59ID:iGyoHbHB0 そりゃドルアーガって腕8本足4本の化け物が女神イシスを塔に閉じ込めてるんだから
男なら助けに行くだろ
男なら助けに行くだろ
863名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 23:06:29.61ID:McmlpEkF0 >>850
ランキングに載ったベストセラーなのでドルアーガもファミコンも知らないサラリーマンもついつい買ってしまったのだとか
ランキングに載ったベストセラーなのでドルアーガもファミコンも知らないサラリーマンもついつい買ってしまったのだとか
864名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 23:07:38.36ID:U7Fo6Fu/0865名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 23:09:05.53ID:dHmLo1sH0 >>863
いい話だな
いい話だな
866名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 23:09:34.69ID:McmlpEkF0867名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 23:11:00.75ID:McmlpEkF0868名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 23:11:02.13ID:7LbeDjlB0 >>468
ウィザードリィ
ウィザードリィ
869名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 23:12:04.91ID:kCDNN0EI0 この頃のナムコゲーはドルアーガに限らずよくやったな。ディグダグとかマッピーとかドラゴンバスターとか
870名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 23:16:20.29ID:m+ofIeM60 >>264
ギャラクシアンとギャラガか
ギャラクシアンとギャラガか
871名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 23:20:36.86ID:6QgJGaYq0872名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 23:32:52.68ID:zcnBv2qE0 小学生の時に買ったけど難しくてすぐやらなくなったな
同じ時期に出ていたスカイキッドにすれはよかったと思った
同じ時期に出ていたスカイキッドにすれはよかったと思った
873名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 23:40:08.43ID:7LbeDjlB0874名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 23:51:28.32ID:7LbeDjlB0 >>418
大魔界村もそんなの無かったっけ?
大魔界村もそんなの無かったっけ?
875名無しさん@恐縮です
2025/08/07(木) 23:56:46.18ID:KHGrKXfK0 いまだに脳内で音楽や効果音を再生出来る
876名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 00:01:32.00ID:MZGotofl0877名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 00:05:51.87ID:avqa5yTf0 ナムコだから許された感じ
878名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 00:11:41.74ID:dpu3PpFq0 エンディングの曲を覚えてる数少ないゲーム
子供の頃なんて良いメロディなんだと感激した
子供の頃なんて良いメロディなんだと感激した
879名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 00:29:26.76ID:rB+fMrmV0 >>872
ドルアーガの塔はナンバーが07でスカイキッドは18だから同時期じゃないんじゃないかな(発売時期は1年くらいしか違わないけど)バベルの塔が16だからそっちが同時期ならわかるんで、バベルの塔と混同してるかもね
ドルアーガの塔はナンバーが07でスカイキッドは18だから同時期じゃないんじゃないかな(発売時期は1年くらいしか違わないけど)バベルの塔が16だからそっちが同時期ならわかるんで、バベルの塔と混同してるかもね
880名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 00:43:35.95ID:43Yno7Km0881名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 01:39:31.22ID:GpxTDFzS0 ナムコはファミコンでエッチなサービスシーン頑張っててちょろい俺は高感度高い
882名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 01:41:44.00ID:OUgCCRfa0 >>859
ナムコットという言葉はファミコンだけに使われてると思われてるが
最近出たファミコンの移植のナムコットコレクションで
他にどんなのが移植されそうなんだろうと調べてみたら
スーファミやゲームギアにも使われていたらしい
結局コレクションはやらかしのせいで打ち切りになったけど
やらかしなければ打ち切りにならなかったんだろうか
ナムコットという言葉はファミコンだけに使われてると思われてるが
最近出たファミコンの移植のナムコットコレクションで
他にどんなのが移植されそうなんだろうと調べてみたら
スーファミやゲームギアにも使われていたらしい
結局コレクションはやらかしのせいで打ち切りになったけど
やらかしなければ打ち切りにならなかったんだろうか
883名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 02:10:32.52ID:K4wl+8sT0884名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 02:21:27.58ID:6BauX8Zc0 ドマイナーだがnamconレーベルというのもあった
主に福祉業界で使われた
主に福祉業界で使われた
885名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 02:27:55.37ID:XQvaeuAu0 >>863
そんな稀なケースは売り上げに影響を及ぼさない
そんな稀なケースは売り上げに影響を及ぼさない
886名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 02:31:58.88ID:XQvaeuAu0887名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 02:43:49.89ID:GEWzYn8+0 ケイブンシャのファミコン攻略本はカセット持ってなくても買って読んでたな。
ドルアーガの塔もカセット持ってなかったけど攻略本は3冊くらい買ったぞ。
分厚い説明書みたいで面白いんだよな。ファミコンの攻略本。
ドルアーガの塔もカセット持ってなかったけど攻略本は3冊くらい買ったぞ。
分厚い説明書みたいで面白いんだよな。ファミコンの攻略本。
888名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 02:44:18.97ID:tiUlCVF60 アーケード版、無理ゲーの極み
攻略情報無しだったよな
こんなもん制作スタッフしかしらんだろ
アイテムの出現方法や次の階層への行き方
当時これクリアした奴らってどうやってクリアしたんだよ
攻略情報無しだったよな
こんなもん制作スタッフしかしらんだろ
アイテムの出現方法や次の階層への行き方
当時これクリアした奴らってどうやってクリアしたんだよ
889名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 03:17:39.25ID:gBqiBifM0 アーケード版稼働開始から約2週間でオールクリア達成者が出てる。
高田馬場のゲーセン仲間が集団で宝箱を探してクリア
高田馬場のゲーセン仲間が集団で宝箱を探してクリア
890名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 03:21:14.26ID:Yp/0filI0 一部のキチガイ遠信が持ち上げてるだけの超絶糞ゲー
891名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 03:34:01.84ID:OzbOghan0 普通にやってたら画面が真っ暗になって
何が何だか分からなくなった
結局は攻略本を見ながらそれ通りになるか
確かめるだけのクソゲー
何が何だか分からなくなった
結局は攻略本を見ながらそれ通りになるか
確かめるだけのクソゲー
892名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 03:40:33.85ID:AE1zGDe40 >>888
なんか連絡ノートがあって攻略法を共有していたね
なんか連絡ノートがあって攻略法を共有していたね
893名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 03:45:01.78ID:AE1zGDe40894名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 04:21:48.58ID:gBqiBifM0 ゲームブティック高田馬場で稼働から2週間くらいでオールクリア達成者が出た。
ファミコンのドルアーガの塔の攻略本を作る際に高田馬場のゲーセンからドルアーガの塔プレイヤーを雇って作った。
ファミコンのドルアーガの塔の攻略本を作る際に高田馬場のゲーセンからドルアーガの塔プレイヤーを雇って作った。
895名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 04:24:50.69ID:9nENnBpL0 剣を抜くと盾を左にかまえるって仕様を入れようってことになったらプログラマが凄くイヤがったと遠藤が言ってたがそんなに面倒いの?
896名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 04:47:08.64ID:+KWXZNlr0897名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 05:30:40.74ID:6Dq0UcCe0 スマホでキングオブキングスやりたい
移植してくれよ
移植してくれよ
898名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 05:44:07.15ID:GN4beO0E0 こういうゲームをやらなくなって脳死でルーチンとガチャばかり回すソシャゲ隆盛になったから
日本人はどんどんバカになっているんだろう
日本人はどんどんバカになっているんだろう
899名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 05:46:54.40ID:EEStY/OH0 >>897マスターオブモンスターズの新作が出てるのでそれでガマンしろ
900名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 06:40:54.40ID:apvnwjx/0 段ボールや樹脂製のカバー
当時のテーブル筐体は、天井の蛍光灯の光が反射して見づらかったから
当時のテーブル筐体は、天井の蛍光灯の光が反射して見づらかったから
901名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 06:51:46.56ID:8zjrOvWm0 ゲームブック隆盛とも被るんだよな
ソーサリーが1.2年で翻訳されたのも凄いがその1年後にルパンドルアーガ双葉ゲームブックシリーズが発刊される
アーケード家庭用ゲーム機ゲームブック等が凄い勢いで発展して行った
ソーサリーが1.2年で翻訳されたのも凄いがその1年後にルパンドルアーガ双葉ゲームブックシリーズが発刊される
アーケード家庭用ゲーム機ゲームブック等が凄い勢いで発展して行った
902名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 06:55:22.93ID:ASpkldMf0 >>897
実質シューティングゲームやん
実質シューティングゲームやん
903名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 06:58:05.40ID:MZGotofl0904名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 07:08:04.13ID:KxfAiRKZ0 >>859
ナムコットのRPGの最高傑作は女神転生
ナムコットのRPGの最高傑作は女神転生
905名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 07:15:12.53ID:MZGotofl0 >>885
それだけ攻略本ビジネスがブルーオーシャンだったのよ
それだけ攻略本ビジネスがブルーオーシャンだったのよ
906名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 07:15:46.78ID:8zjrOvWm0 >>904
アトラスやゲームフリーク隆盛のきっかけを作る所が当時のナムコの強さを現してる
アトラスやゲームフリーク隆盛のきっかけを作る所が当時のナムコの強さを現してる
907名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 07:18:25.70ID:+mKfT4nV0 クインティ出たときは見開き広告出したりかなり推してたよな
908名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 07:25:00.52ID:MZGotofl0 >>56
45階の最初から出ている宝箱は後から出るアンチドートを取っていないとポーションオブデスで、アンチドートを取っていればエクスカリバー
エクスカリバーの偽物イビルソードは前の階でバランスを取らずにアンチドートを取っていた場合の宝物
45階の最初から出ている宝箱は後から出るアンチドートを取っていないとポーションオブデスで、アンチドートを取っていればエクスカリバー
エクスカリバーの偽物イビルソードは前の階でバランスを取らずにアンチドートを取っていた場合の宝物
909名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 07:32:28.39ID:IgidXEDl0 >>902キングスナイトや!
910名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 07:32:40.47ID:48863ufW0 54階ブルーリング 登場遅すぎ
911名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 07:44:15.42ID:AE1zGDe40 >>908
当時にそんな情報があったら攻略はかなり進んだだろうな
当時にそんな情報があったら攻略はかなり進んだだろうな
912名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 08:44:21.73ID:aSS7zEUc0 >>898
それはさすがに暴論では
それはさすがに暴論では
913名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 09:18:02.61ID:i5APWa3s0914名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 09:28:51.24ID:QJUxeFXd0 >>906
アトラスはひでむしが当時発覚してたら今のような隆盛はなかったかもね
アトラスはひでむしが当時発覚してたら今のような隆盛はなかったかもね
915名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 09:43:10.01ID:QJUxeFXd0916名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 10:18:01.38ID:H+iSAFgH0917名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 12:24:43.04ID:i5APWa3s0918名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 12:34:27.98ID:89qnhRkT0 >>215
俺はこれで回鍋肉が大好きになった
俺はこれで回鍋肉が大好きになった
919名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 12:36:25.82ID:jo2MH5Um0 ACドルアーガの塔のクレジット音を携帯の通知音にしてある
920名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 12:47:43.58ID:iNFTKgBq0 ドルアーガのゲームブックだったか小説だったかで仲間がスライムにやられる描写がグロかった
921名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 12:52:01.97ID:+KWXZNlr0 スティーブマックイーン主演の人食いアメーバの恐怖という映画が…
922名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 13:01:49.73ID:K4wl+8sT0 日本の剣と魔法RPGにおけるスライムという雑魚キャラ登場の嚆矢となった作品だけど
由来をたどると作家ドクター・スースの童話から発展しD&Dにつながるらしい。そこからウィザードリィにつながる
由来をたどると作家ドクター・スースの童話から発展しD&Dにつながるらしい。そこからウィザードリィにつながる
923名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 13:09:33.08ID:IgidXEDl0 天井から落ちてきて不意打ちくらわすとか油撒いて火をつけるしか対処できないとか結構強いスライムなのに
924名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 13:10:16.06ID:bTR/zp7g0 これを金入れてノーヒントでやってた人は
少し頭がおかしいと思う
少し頭がおかしいと思う
925名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 13:13:58.13ID:vlkcr42P0 今だと各種脱出ゲームが近いものがあるのかな
ノーヒントでいろいろやらないと進まない
ノーヒントでいろいろやらないと進まない
926名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 13:14:46.85ID:nUHIhqpK0 25階55階なし
56階 空箱
とか。
56階 空箱
とか。
927名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 13:16:20.53ID:W7O11O9O0928名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 13:19:53.10ID:OQMLjOtz0 ドルイドとかウィルオーウィスプとかいたな
929名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 13:28:29.89ID:H+iSAFgH0930名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 13:29:04.23ID:i5APWa3s0 >>923
スライム、塩か界面活性剤(洗剤)かけてなんとかならないかな
スライム、塩か界面活性剤(洗剤)かけてなんとかならないかな
931名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 13:30:25.65ID:MZGotofl0 >>917
ベーマガの86年アーケードを振り返るライター座談会では、イシターがリリースされた日の午後にはエントランスホールをどう抜けるかで盛り上がってたらしいよ
ベーマガの86年アーケードを振り返るライター座談会では、イシターがリリースされた日の午後にはエントランスホールをどう抜けるかで盛り上がってたらしいよ
932名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 13:33:08.63ID:MZGotofl0 >>917
ベーマガの86年アーケードを振り返るライター座談会では、イシターがリリースされた日の午後にはエントランスホール(事実上最後のフロアで、カイ1人ではどうにもならないアキンドナイトを全滅させないと鍵が出てこない)をどう抜けるかで盛り上がってたらしいよ
ベーマガの86年アーケードを振り返るライター座談会では、イシターがリリースされた日の午後にはエントランスホール(事実上最後のフロアで、カイ1人ではどうにもならないアキンドナイトを全滅させないと鍵が出てこない)をどう抜けるかで盛り上がってたらしいよ
933名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 13:35:03.44ID:MZGotofl0 >>929
つーか内藤さんはドルアーガの影響があったことを認めてるよ
つーか内藤さんはドルアーガの影響があったことを認めてるよ
934名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 13:37:55.54ID:i5APWa3s0 >>931
ゲーセンで知らんやつが何人も並んでプレイしてたなら、リリースから数時間で正攻法でエントランスホール抜けられるくらいMP上げるのは厳しいんじゃないかな…
それか、内輪で台を占領したのかな?
後は、ベーマガ編集部で基板買ったとか…
ゲーセンで知らんやつが何人も並んでプレイしてたなら、リリースから数時間で正攻法でエントランスホール抜けられるくらいMP上げるのは厳しいんじゃないかな…
それか、内輪で台を占領したのかな?
後は、ベーマガ編集部で基板買ったとか…
935名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 14:00:11.87ID:K4wl+8sT0936名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 14:00:56.04ID:lsNxN0Lv0 迷宮組曲は来年40周年
937名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 14:01:49.87ID:OmnhWQJJ0 ナムカプ出演時のキャラデザ好き
938名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 14:12:57.71ID:1Fx/PTFK0 全部の宝箱の出し方全部覚えて
もうクリア目指さず1コインで何処まで行けるか競ってた
もうクリア目指さず1コインで何処まで行けるか競ってた
939名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 14:53:11.65ID:EeoFkeJ10 AC版は稼働の落ちたマッピーの代替として開発されたんだよな
940名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 14:57:54.04ID:XQvaeuAu0941名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 14:58:44.33ID:XQvaeuAu0 面全体は横に広いのに、画面は縦長という仕様の不思議なゲーム
同じハードを使っていたマッピーも同じ印象だった
同じハードを使っていたマッピーも同じ印象だった
942名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 15:09:14.29ID:MZGotofl0 >>940
だから当時は攻略本ビジネスが無かったからここまで爆発的な一発ヒットが出たんだよ
ファミコンゲームの攻略本というものが全く知られてなかった頃に"ドルアーガの塔のすべてがわかる本"が売れて、しかも書店ランキングで上位になったもんだから、ドルアーガの塔て何だ?というビジネスリサーチ層、流行に乗り遅れるな!というミーハー層まで取り込んでしまって、結果一発屋になってしまった
だから当時は攻略本ビジネスが無かったからここまで爆発的な一発ヒットが出たんだよ
ファミコンゲームの攻略本というものが全く知られてなかった頃に"ドルアーガの塔のすべてがわかる本"が売れて、しかも書店ランキングで上位になったもんだから、ドルアーガの塔て何だ?というビジネスリサーチ層、流行に乗り遅れるな!というミーハー層まで取り込んでしまって、結果一発屋になってしまった
943名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 15:27:03.72ID:H+iSAFgH0944名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 15:58:23.47ID:c1cXFEu70 謎解きとして見ると
「あんなもん分かるか」でクソゲーだが
アクションとしてはちょうどいい感じ
熟練していく楽しさあったし
上手くなっても緊張感あったし
「あんなもん分かるか」でクソゲーだが
アクションとしてはちょうどいい感じ
熟練していく楽しさあったし
上手くなっても緊張感あったし
945名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 16:41:28.53ID:oBY0MDzd0 一回覚えちゃえばね
たまーにクソみたいなマップ引く時あるが
よほど不運が重ならなければクリアだけならほぼ安定する
たまーにクソみたいなマップ引く時あるが
よほど不運が重ならなければクリアだけならほぼ安定する
946名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 16:56:05.27ID:K4wl+8sT0 2階でジェットブーツ取らずにクリアするのは超檄ムズだよ
とくにファミコン版の裏ドル。おれは一回やったが300回くらいコンティニューしたかな
あとマップや扉、鍵が見えるようになる聖書とかゴーストが見えるキャンドルとかを取らないのも超絶難易度
とくにファミコン版の裏ドル。おれは一回やったが300回くらいコンティニューしたかな
あとマップや扉、鍵が見えるようになる聖書とかゴーストが見えるキャンドルとかを取らないのも超絶難易度
947名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 17:13:04.09ID:Yp/0filI0 そんなプレイ何が楽しいんや?
948名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 17:31:28.45ID:K4wl+8sT0 苦行の果てにある法悦。達成感。
たとえば登山と同じ
楽に登れる山に登って感動はない
たとえば登山と同じ
楽に登れる山に登って感動はない
949名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 18:42:08.83ID:HypgViRg0950名無しさん@恐縮です
2025/08/08(金) 21:23:31.63ID:4zjkasVI0 >>948
全千葉県民を敵に回したなw
全千葉県民を敵に回したなw
951名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 00:01:39.43ID:YIVhzaty0 >>98
あったよそれ
あったよそれ
952名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 02:24:56.68ID:uB1+i+bz0 >>942
書店ランキングで上位の売り上げの内、ゲームを知らない一般層はどれだけの割合かね
ランキングだけで知りもしないゲームの攻略本を買う、非ゲーマー一般層なんて売り上げを左右する程いる訳も無い
書店ランキングで上位になったのはゲームをやる層
しかもファミコンを持っていなくてもアーケードゲームをする層が多かった、という話だ
書店ランキングで上位の売り上げの内、ゲームを知らない一般層はどれだけの割合かね
ランキングだけで知りもしないゲームの攻略本を買う、非ゲーマー一般層なんて売り上げを左右する程いる訳も無い
書店ランキングで上位になったのはゲームをやる層
しかもファミコンを持っていなくてもアーケードゲームをする層が多かった、という話だ
953名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 02:28:14.25ID:GOebpeBh0 ケイブンシャのドルアーガの攻略本は良かったけど他のボンバーマンとかパックランドとかは内容スカスカだったな
そもそも買うなよって話なんだけどw
そもそも買うなよって話なんだけどw
954名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 02:31:25.64ID:uB1+i+bz0955名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 02:37:36.47ID:uB1+i+bz0 >>322
しかも叩いている連中は何を叩いているのか自分で理解できていないようだし
ドラクエスレにも涌いてそう
昨今のゲームすらして無さそうだ
ソシャゲのように課金して強くなるなら、別に自分でやらなくてもいいしね
動画で重課金ゲーマーのプレイを見た方がコスパもいい
しかも叩いている連中は何を叩いているのか自分で理解できていないようだし
ドラクエスレにも涌いてそう
昨今のゲームすらして無さそうだ
ソシャゲのように課金して強くなるなら、別に自分でやらなくてもいいしね
動画で重課金ゲーマーのプレイを見た方がコスパもいい
956名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 02:44:24.52ID:2hqL/5DE0 ドルアーガまだ普通にやってるおっさんいるしな。
RTAやってる奴もいる。
RTAやってる奴もいる。
957名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 02:45:57.38ID:zPSHtOmp0 無意識に壁壊してカッパーマトック消えた時点で自殺せにゃならんギル…
懐いな(´ω`)
懐いな(´ω`)
958名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 02:48:16.19ID:CCLKhyeH0 友達とやりとりしたり攻略本で情報仕入れたりそういうのも含めてのゲームだよな
ぼっちが自力でやったらただの理不尽クソゲー
ぼっちが自力でやったらただの理不尽クソゲー
959名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 04:06:32.40ID:RbXveVzl0 ファミコンの昭和末期の1985年から1988年は攻略本は出せば売れるから地方の小さな書店でも棚ひとつ攻略本で売り場があったくらい。
当然ネットも無いから毎月のファミコン雑誌と攻略本が頼りだった時代。
当然ネットも無いから毎月のファミコン雑誌と攻略本が頼りだった時代。
960名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 04:19:39.73ID:cJXQs1sI0 >>953
ケイブンシャと言えば宜保愛子の出ていた心霊モノを思い出す
ケイブンシャと言えば宜保愛子の出ていた心霊モノを思い出す
961名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 05:29:45.17ID:/cJBPj6t0 いまゲーム攻略本ってすっかり廃れて失われた文化だと思ったんだけど、地元の本屋にマインクラフトの本が棚一つ占拠してる。
なぜかマインクラフトだけいろんな出版社から出てるみたい。
なぜかマインクラフトだけいろんな出版社から出てるみたい。
962名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 06:00:36.53ID:E3krQW7R0963名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 06:07:47.93ID:xxpmKIaj0 設定集みたいなのはずっと売れるね
フロントミッションの分厚いのはゲーム持ってないのにブックオフで安かったから買った
ただ分厚いだけで買った攻略本もある
フロントミッションの分厚いのはゲーム持ってないのにブックオフで安かったから買った
ただ分厚いだけで買った攻略本もある
964名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 07:35:14.68ID:A5Vk2wcz0 RPGとは言うものの、ドルアーガはアクションゲームでもある。
このゲームはとりあえず、5階(=5面)がど素人にはどえりゃあ難しかった
「魔法使い5名様」が初心者泣かせで、あれで大抵ゲームオーバーになる。
どこからともなくドロンと現れて、一撃必殺の呪文とやらを撒き散らし、
倒しに行くとドロンと消える…
どもならず
このゲームはとりあえず、5階(=5面)がど素人にはどえりゃあ難しかった
「魔法使い5名様」が初心者泣かせで、あれで大抵ゲームオーバーになる。
どこからともなくドロンと現れて、一撃必殺の呪文とやらを撒き散らし、
倒しに行くとドロンと消える…
どもならず
965名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 07:37:19.55ID:splOtSc30 おお、ドルアーガのスレで完走間近とか嬉しい!
ACではクリアが厳しいからFC版は有難かったよ
ACではクリアが厳しいからFC版は有難かったよ
966名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 07:54:34.45ID:qaw0a3m00 初めてスライムを敵に出してここらからスライムがRPG定番モンスターになったな
967名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 08:23:15.51ID:DCHgbfnT0 デザインが丸っこくて簡単なら別にスライムという名前つけなくてもオリジナルモンスターでもよかったはず
968名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 08:34:11.62ID:Ue2TsMEn0 >>967
ツクダが出したおもちゃのスライムが流行ってたからスライムのがわかりやすかったんでは
ツクダが出したおもちゃのスライムが流行ってたからスライムのがわかりやすかったんでは
969名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 08:38:59.79ID:Es3mENPM0970名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 08:39:12.32ID:c6jFKevd0 ドルアーガのゲームブックで鍛えられたからWizardryでマッピングが完璧にできてクリアできた。
そういや、ワルキューレのゲームブックもめちゃくちゃ面白かった。
そういや、ワルキューレのゲームブックもめちゃくちゃ面白かった。
971名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 08:42:36.94ID:Es3mENPM0 >>560
アニメOPは毎回違いがあるのも売りだったよ
一期はギャグ回とシリアス回が交互に来る作りで、1話目のギャグ回で脱落した人が多くて
シリアス回の2話目以降見てない人たちは「パロディ多めのドタバタギャグアニメ」としか認識してないのが悲しい
2期は序盤ほぼ終始シリアスだったがあの重苦しさも好きだった
アニメOPは毎回違いがあるのも売りだったよ
一期はギャグ回とシリアス回が交互に来る作りで、1話目のギャグ回で脱落した人が多くて
シリアス回の2話目以降見てない人たちは「パロディ多めのドタバタギャグアニメ」としか認識してないのが悲しい
2期は序盤ほぼ終始シリアスだったがあの重苦しさも好きだった
972名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 08:54:56.76ID:9AmGTkWk0 しかし今と違ってなんにもないとこから
よくこんなゲーム思いつくよな
よくこんなゲーム思いつくよな
973名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 08:55:19.41ID:9Pww0PEH0 リターンオブイシターのBGMはよく聴いてる 源平討魔伝も
974名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 09:24:20.39ID:+IwjMRdH0975名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 09:36:07.34ID:oDblqiVo0 敵を特定の順番で倒すとか、特定の場所を通過してアクションを起こすとか
面ごとに違う出現条件を一元管理できるようなプログラムが組まれているんだろうか
面ごとに違う出現条件を一元管理できるようなプログラムが組まれているんだろうか
976名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 09:53:12.90ID:XBqrhnai0 >>123
あれは気合が入った 上手く乳当てを壊すのに
あれは気合が入った 上手く乳当てを壊すのに
977名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 10:04:13.24ID:DCHgbfnT0 >>972なんにもないわけじゃない。アメリカで流行ってたD&Dに代表されるテーブルトークRPG、ボードゲーム、指輪物語、各国の神話、そんなのが土台にある
978 警備員[Lv.10][新]
2025/08/09(土) 10:40:38.15ID:+NmlG7nW0979名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 10:43:56.67ID:9puNxAlD0 ゼビ語みたいに遠藤さんは単に遊戯する上では何も関係ない
ぶっちゃけ影響もなければ知っている必要もない世界感まで含めて作り込むしね
今は会社がもうそんな事に時間も使わせてくれないか
ぶっちゃけ影響もなければ知っている必要もない世界感まで含めて作り込むしね
今は会社がもうそんな事に時間も使わせてくれないか
980名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 10:44:40.25ID:v8KOMhTU0 さーて、今日もドルアーガするかな
981名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 10:47:33.67ID:9puNxAlD0 黄金の城はガイウスだっけ、ラスボスの出方を何とかしていたら
あそこまで何周も出来るゲームにはなっていなかったかも
普通に戦うとけっこう強いし
あそこまで何周も出来るゲームにはなっていなかったかも
普通に戦うとけっこう強いし
982名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 11:21:29.42ID:Vf4Dph1m0 >>968
色も黄緑やったしな
色も黄緑やったしな
983名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 11:41:04.46ID:z/eOyITY0 今はスマホとかPCで攻略サイトを簡単に見れるから
昔の自身と友達間で攻略情報を共有し合うのが想像できないんだろうな
ドルアーガに限らずドラクエ2の十字架模様の真ん中で邪神の像を使うとか太陽の紋章の場所とか
これをノーヒントでクリア出来る人なんて居ないとかYouTuberが言ってたりするしな
昔の自身と友達間で攻略情報を共有し合うのが想像できないんだろうな
ドルアーガに限らずドラクエ2の十字架模様の真ん中で邪神の像を使うとか太陽の紋章の場所とか
これをノーヒントでクリア出来る人なんて居ないとかYouTuberが言ってたりするしな
984名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 12:13:09.68ID:Es3mENPM0 >>983
ネットの攻略サイト、一時期は中身空っぽで広告収入目当てのクソサイトが蔓延ったために
ちゃんとした情報の載ってる攻略本に需要が戻ったこともあったが
今はまたまともなサイトが増えてんのかね?
あと攻略情報は最近は動画に移行してると思った
ネットの攻略サイト、一時期は中身空っぽで広告収入目当てのクソサイトが蔓延ったために
ちゃんとした情報の載ってる攻略本に需要が戻ったこともあったが
今はまたまともなサイトが増えてんのかね?
あと攻略情報は最近は動画に移行してると思った
985名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 12:50:42.71ID:TLIQ8/ML0 >>983
炎の紋章はヒントあるし邪神の像は露骨に怪しい十字架で色々やるだけ
当時中2の俺は発売日から2日でクリアした
ドルアーガはベーマガが全フロア攻略情報出した時普通にクリア出来た
アクションとしては大して難しくは無かった
炎の紋章はヒントあるし邪神の像は露骨に怪しい十字架で色々やるだけ
当時中2の俺は発売日から2日でクリアした
ドルアーガはベーマガが全フロア攻略情報出した時普通にクリア出来た
アクションとしては大して難しくは無かった
986名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 13:28:14.53ID:Vf4Dph1m0987名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 13:32:11.06ID:cFDJBY9N0 >>953
パックランドは二見書房の攻略本が優秀だった
15面(実質最終面)の最後のところ、他の攻略本はスーの頭の上に乗ってクリアするってなってるだけで
確実にクリア出来るようなスーの誘導の仕方とか書いてある訳でも無くただ単に運任せで終わらせてたところを
二見書房のだけは後ろからUFOに乗って来るクライドを引き連れて来て、それの頭の上に乗る、
手前のパワーエサを取ってしまうとこのクライドが出て来ない罠があるので、取らないようにするか
取ってしまったら効果が切れるまでその場で待つってなってて、運任せじゃない本当の攻略法が載ってたな
これのおかげでパックランド1000万点カンスト出来たので、二見書房マジありがとうって感じだった
パックランドは二見書房の攻略本が優秀だった
15面(実質最終面)の最後のところ、他の攻略本はスーの頭の上に乗ってクリアするってなってるだけで
確実にクリア出来るようなスーの誘導の仕方とか書いてある訳でも無くただ単に運任せで終わらせてたところを
二見書房のだけは後ろからUFOに乗って来るクライドを引き連れて来て、それの頭の上に乗る、
手前のパワーエサを取ってしまうとこのクライドが出て来ない罠があるので、取らないようにするか
取ってしまったら効果が切れるまでその場で待つってなってて、運任せじゃない本当の攻略法が載ってたな
これのおかげでパックランド1000万点カンスト出来たので、二見書房マジありがとうって感じだった
988名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 13:51:05.44ID:9XmsP5rV0 >>979
当時も別にないんじゃないのかな。。?クリエイターって就業時間ありきな働き方で働いてないと思うんだよな(会社の就業ルールは別として)
当時も別にないんじゃないのかな。。?クリエイターって就業時間ありきな働き方で働いてないと思うんだよな(会社の就業ルールは別として)
989名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 13:54:58.76ID:cFDJBY9N0 >>792
ここの人、(最終更新日2025年7月10日)って事なのでまだ現役でやってるようなので
19階の宝箱取らずに真っ暗のまま進んで23階の宝箱取ったらどうなるかってのやって貰いたいな
本系はこれより前の効果も含まれてるので、23階も取らずに28階を取るとか、
23階と28階を取らずに34階を取るってのもある
まあ、自分でやった事があって、ナムコミュージアムだと23階のを取った瞬間に明るくなって
アーケードだと取った瞬間では明るくならずにクリアするかミスすると明るくなる、だと思った
ちょっとうろ覚えなので(これ検証するには結構神経すり減るのでね)、メール送って
この先生に検証任せちゃおうかなw
こんな、ひっそりと公開されてるゲームの件でもお問い合わせってところから送っちゃっていいのかな
ここの人、(最終更新日2025年7月10日)って事なのでまだ現役でやってるようなので
19階の宝箱取らずに真っ暗のまま進んで23階の宝箱取ったらどうなるかってのやって貰いたいな
本系はこれより前の効果も含まれてるので、23階も取らずに28階を取るとか、
23階と28階を取らずに34階を取るってのもある
まあ、自分でやった事があって、ナムコミュージアムだと23階のを取った瞬間に明るくなって
アーケードだと取った瞬間では明るくならずにクリアするかミスすると明るくなる、だと思った
ちょっとうろ覚えなので(これ検証するには結構神経すり減るのでね)、メール送って
この先生に検証任せちゃおうかなw
こんな、ひっそりと公開されてるゲームの件でもお問い合わせってところから送っちゃっていいのかな
990名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 14:08:18.85ID:zJQYehzf0 ドルアーガは素晴らしいIP、日本産ゲームの歴史的遺産なのに
PS2のナイトメアオブドルアーガ以降あまり発展的なタイトル作が出ないな
バンナムもそこまで大事にしてない印象
PS2のナイトメアオブドルアーガ以降あまり発展的なタイトル作が出ないな
バンナムもそこまで大事にしてない印象
991名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 14:18:27.09ID:+Z7+QzH10992名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 14:20:50.07ID:uHFS4LFz0993名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 14:30:49.63ID:zJQYehzf0994名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 14:34:32.98ID:zJQYehzf0 だからドルアーガIPを使ったシリーズ作でいちばんの名作は
創元推理文庫の鈴木直人のゲームブック3部作っていう。いまだに
創元推理文庫の鈴木直人のゲームブック3部作っていう。いまだに
995名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 14:42:43.74ID:TmP8CUzY0 倒す順番とか外壁に沿って一周とかは考えつくけど、どう考えてもそれはやらんやろって宝箱の出し方あるよな。
コンシューマで無限に試行出来るなら良いけど、アーケードでクレジット投入しながらは無理だろうとずっと思っている。
コンシューマで無限に試行出来るなら良いけど、アーケードでクレジット投入しながらは無理だろうとずっと思っている。
996名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 15:06:01.79ID:ByoBYS5O0997名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 15:07:25.35ID:ByoBYS5O0 >>996
あとドルアーガの迷宮は「ゲームノート」てのがあって、プレイを重ねたり宝箱発見者が増えてくると宝箱の出し方が徐々に書き込まれてわかるようになってた
あとドルアーガの迷宮は「ゲームノート」てのがあって、プレイを重ねたり宝箱発見者が増えてくると宝箱の出し方が徐々に書き込まれてわかるようになってた
998名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 15:09:06.70ID:Cbu+4rFi0 ドルアーガの塔は攻略本を見ながらクリアした初めてのゲームだったから今でも印象に残ってる
あの頃はゲームに夢中になれて良かったなぁ・・・
あの頃はゲームに夢中になれて良かったなぁ・・・
999名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 15:40:10.78ID:WmxHmOZG0 創元推理文庫はゼビウスのやつは買ったな
1000名無しさん@恐縮です
2025/08/09(土) 15:52:08.43ID:B38lxw+s010011001
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