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【ゲーム】セガ『シェンムー』が英国アカデミー賞2025ゲーム部門で“史上もっとも影響力のあるビデオゲーム”に選出 [muffin★]

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1muffin ★
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2025/04/03(木) 21:52:20.87ID:J4SFuFVp9
https://www.famitsu.com/article/202504/38845
2025.04.03 21:30

2025年4月3日、英国アカデミー賞(BAFTA/British Academy Film Awards)は、ゲーム部門の“史上もっとも影響力のあるビデオゲーム”として、セガのアクション・アドベンチャー『シェンムー』シリーズを選出した。

『シェンムー』は、1999年に『シェンムー 一章 横須賀』が、2001年に続編となる『シェンムーII』がドリームキャスト向けに発売されたセガのアクション・アドベンチャーシリーズ。長いときを経て『シェンムーIII』(PS4/PC)が2019年に発売され、2022年にはアニメ化も果たした。

当時、世界一となる70億円の開発費を掛けて生み出された超大作で、日本の街がフル3Dで精密に表現された世界や『バーチャファイター』シリーズの流れを汲む戦闘、街なかに用意されたミニゲームやQTEといった画期的なシステムが数多く搭載されていた。

受賞ページでは、“ビデオゲームが大衆文化に与える影響は、かつてなく大きくなっています”という書き出しから始まり、本コーナーの受賞が一般投票により決定されたことが説明されている。ページ内で紹介されている21作品の中には、『ゼルダの伝説』や『スーパーマリオ』シリーズなど日本メーカーのタイトルも複数選出された。 掲載されているタイトルは以下の通り。

英国アカデミー賞 ゲーム部門
1.『シェンムー』
2.『DOOM』
3.『スーパーマリオブラザーズ』
4.『ハーフライフ』
5.『ゼルダの伝説 時のオカリナ』
6.『minecraft』
7.『キングダムカム:デリバランス2』
8.『スーパーマリオ64』
9.『ハーフライフ2』
10.『ザ・シムズ』
11.『テトリス』
12.『トゥームレイダー』
13.『PONG(ポン)』
14.『メタルギア ソリッド』
15.『ワールド オブ ウォークラフト』
16.『バルダーズ・ゲート3』
17.『ファイナルファンタジーVII』
18.『ダークソウル』
19.『グランド・セフト・オートIII』
20.『The Elder Scrolls V: Skyrim(ザ エルダースクロールズ V:スカイリム)』
21.『グランド・セフト・オート』

同サイトでは、本作を“意外な1位ではあるが”としながらも、“その後のゲームの最先端で当然の標準となった、ダイナミックで詳細な設定の原型”と表現し、さまざまな(とくに有名なオープンワールド作品に)影響を与えたと解説。

続きはソースをご覧ください

https://pbs.twimg.com/media/GnkM4iBWAAAnCaE.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Gnkfkb5agAAFsP2.jpg
2名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 21:53:31.16ID:TDKPLsQK0
知らん
3名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 21:54:23.94ID:XTrVkcyF0
何章あんだよ
2025/04/03(木) 21:54:27.49ID:zDBFlXu90
源平討魔伝入ってないじゃん
2025/04/03(木) 21:55:25.66ID:yPL9O+E40
まあオープンワールドの走りではあるけど史上もっともと言われると全然納得出来ないな
2025/04/03(木) 21:55:56.09ID:pMRWTuiV0
愛すべき友を持て・・・
7名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 21:56:54.63ID:NvlZbH2M0
この並びなら初代バイオハザードは入っててもいいと思うんだが
8名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 21:57:04.50ID:lnZZ3bHq0
70億かけてコケて伊集院光にボロクソ言われてたよな
2025/04/03(木) 21:57:17.16ID:QZ4ABoSA0
DCじゃなかったら
成功したんかな
2025/04/03(木) 21:57:25.76ID:7vXRDpTO0
当時としては凄いものだったと思う
俺は3D酔いでまともにプレイできず。序盤のスロットだけやって売った
11名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 21:57:25.90ID:Hw+gzzXM0
ババアの年金をせびって毎日遊び歩くニートの鏡
12名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 21:57:51.65ID:Dc5TuBwe0
史上もっともはさすがに過大評価な気がする
13名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 21:57:53.45ID:x1OKwSqS0
過大評価だろ…飯野賢二と同じカテゴリー
2025/04/03(木) 21:58:05.82ID:c7lBUNV40
信長の野望は?
2025/04/03(木) 21:58:09.84ID:QeYcd1in0
オープンワールドの走りと言われるとすごい発明だな
2025/04/03(木) 21:58:12.94ID:XMofJuqF0
大金かけて大ゴケしたゲーム大賞だろ🤣
2025/04/03(木) 21:58:35.35ID:aBMEHVUG0
天国の湯川シェンムーも喜んどるで
2025/04/03(木) 21:58:50.50ID:CfySZtMZ0
セガはいつも早すぎなんよ
シェンムーもまずは国内市場考えてファンタジー作品にでもしとけば良かったのに
現実に有った世界を3D化しても新鮮味が無いし
2025/04/03(木) 21:59:00.80ID:GRzw29nu0
おじさんが他のゲームの話よくしてた
20名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 21:59:09.49ID:7d0ednJX0
女子高生のパンチラを見ようと階段で待ち伏せしていたそんなやついるはずない
2025/04/03(木) 21:59:10.20ID:dM4wcqM90
バーチャファイターの間違いだろう
2025/04/03(木) 21:59:30.23ID:ATK2LGa90
7.『キングダムカム:デリバランス2』
16.『バルダーズ・ゲート3』

影響力を語るには最近すぎじゃね?
2025/04/03(木) 21:59:54.67ID:joyMX4wU0
めっちゃ遊んだけど2以降は駄作だった
なわか狂ったようにガチャコンプとフォークリフトレースやってたわ
2025/04/03(木) 21:59:55.86ID:CUhIrYAE0
いやいやいや…
2025/04/03(木) 22:00:17.59ID:CUhIrYAE0
インベーダーかゼビウスは?
26名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:00:20.53ID:IWs7kyjz0
アメリカの表彰では一位にジョークを選んで笑い物にしたあとからが本番って嫌な文化があるからな
2025/04/03(木) 22:00:28.35ID:C9UACCvX0
クラファンで買ったシェンムー3まだ積んでるわ
28名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:00:33.21ID:x1OKwSqS0
だいたいオープンワールドの走りで商業的に成功したゲームと言えばハイドライドとかウルティマとかその辺だろ
2025/04/03(木) 22:01:15.89ID:Gj0/QqLL0
まぁ確かに今売れているゲームを見て
スーパーマリオの影響を受けたゲームとシェンムーの影響を受けたゲーム
どっちが多いかと言われたらシェンムーかも知れんが
30名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:01:25.24ID:uzF9OJfX0
アローン・イン・ザ・ダーク入れてやれよ
今当たり前のようにある3Dアクション・アドベンチャーの走りだぞ
サターンとアローン・イン・ザ・ダーク2を同時に買って難しすぎて泣きながらやった思い出
31名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:01:38.50ID:P2Wo3oqO0
フォークリフトレースとバイトがだるかった
毎日500円のおこづかいはばあさんが
身銭切ってたのかな
2025/04/03(木) 22:01:42.94ID:kfGD/sT80
FF7はプレステを勝ちハードにしたけど
シェンムーはドリキャスを牽引しなかった
33名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:02:43.37ID:P2Wo3oqO0
♪みんなのマート トマトマート
34名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:02:58.92ID:wmhQHAtF0
>>1
エイプリルフールのネタじゃなくて?
2025/04/03(木) 22:03:10.07ID:NOe7I2gp0
終わらせるチャンス貰ったのに話をロクに進めなかった無能鈴Q
36名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:03:23.58ID:HYL4w5l40
セガガガは?
2025/04/03(木) 22:04:09.97ID:9HexxGcE0
やったことないけど友達は絶賛してたな
38名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:04:19.76ID:Pp9SlIbw0
シナキムチゲー無しで情けない
39 警備員[Lv.7][芽]
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2025/04/03(木) 22:04:24.00ID:rgpW+QyY0
毎日お小遣いもらってガチャするゲーム
2025/04/03(木) 22:04:34.48ID:CfySZtMZ0
アローンインザダークはジャンルを開拓したけど、
影響力って意味ではそれを発展させて超ヒットさせたバイオって感じ
2025/04/03(木) 22:05:16.55ID:QveGjSdw0
小遣い貰って商店街でガチャガチャやってゲームやって
後は港でフォークリフト走らせてたような
2作目は知らん
2025/04/03(木) 22:05:27.14ID:QiRI+BqE0
オープンワールドゲーのパイオニアという評価なのか
2025/04/03(木) 22:05:47.08ID:42sngAfZ0
>>1
やり直し!たけしの挑戦状が入ってない
44名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:05:51.94ID:iWUGwySv0
横須賀が舞台の奴だったっけ
45名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:05:52.44ID:6JPTkPpL0
とことこお使いを続けるゲームという噂を聞いたことがある
2025/04/03(木) 22:06:06.46ID:AGfjXdwP0
いや、アストロボットだろ。

ゲームオブザイヤーだぞ。
2025/04/03(木) 22:06:26.26ID:TeO+Oxoo0
DOOMより上にあるのギャグだろ
シェンムーごときが与えた影響なんてDOOMの足元にもおよばねーじゃん
48名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:06:51.21ID:ME+UFWYV0
Vがゴミだったけどな
龍が如くの下地になったらしいが、入れない建物が多いくらいしか面影ない
49名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:06:56.56ID:hBVDObp50
過大評価の極み
2025/04/03(木) 22:07:13.66ID:4jfy0WYx0
欧米人はほんとにシェンムー好きやな
2025/04/03(木) 22:07:17.27ID:ZmQ40NIQ0
キャラデザがダサ過ぎてやる気が起きないゲーム
まともなら売れてたと思う
52 警備員[Lv.8][新芽]
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2025/04/03(木) 22:07:58.00ID:j2xJZZcM0
>>9
サターン版もかなり完成してたんだよな
53名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:08:03.16ID:P2Wo3oqO0
スクールボーイニハー ミルクガ オニアイダゼー
2025/04/03(木) 22:08:35.78ID:WZt791NU0
メトロイドが無いな
インディーゲーはメトロイドヴァニアだらけで影響与えまくってるだろ
55 警備員[Lv.8][新芽]
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2025/04/03(木) 22:08:54.14ID:SR8NXjFt0
原崎へのストーキングをみんなしたはず
56名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:09:12.80ID:RklxJLYN0
ガチャガチャ景品達が2に中途半端に引き継がれ無かったのがモヤモヤした覚えが
2025/04/03(木) 22:09:43.90ID:xitJJPaO0
テトリスでは
58名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:09:54.20ID:8bcG6X/k0
セガの中でも特に過小評価されてるソニアド1
荒削りだしカメラワーク悪いけど1998年にあのクオリティは普通に凄いと思う
59名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:10:29.80ID:JnafQg9f0
maimaiを見て腐ってもSEGAだなと思った。
2025/04/03(木) 22:10:34.88ID:LZWh4vCs0
シェンムー信者でもいたんだろうか
2025/04/03(木) 22:10:51.08ID:+6hQNtfU0
これがこのゲームが当時雑誌で発表されたり制作中の記事が載ってたときは
そんな大金かけてアクションゲームとか体感ゲーム畑の人にRPG作らせるなんて…って思ってたよな
2025/04/03(木) 22:11:02.39ID:TUQnH6OI0
安めぐみのキャラがゲーム内にでてきて、パンチラ見ようと必死になったよな
2025/04/03(木) 22:11:06.44ID:8VN3Mw/T0
https://i.imgur.com/VfO4CRd.jpeg
https://i.imgur.com/2z2EYZg.jpeg
64 警備員[Lv.10][芽]
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2025/04/03(木) 22:11:30.01ID:8Fb/8qdk0
名越に潰されて2で終わったんだよな
65名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:11:32.71ID:3fFuemOG0
えっ?と思うが一拍おいたら謎の納得感はある

確かにAAAタイトルはシェンムーライクゲームばっかりだもんな
2025/04/03(木) 22:11:32.90ID:+6hQNtfU0
ファンタシースターオンラインもランクインしてるのかな
67名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:11:45.38ID:d0EIz68S0
まじかよDの食卓は?
68名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:12:00.25ID:Sqdi4s5c0
ウィザードリィは殿堂入りだしな
69 警備員[Lv.7][芽]
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2025/04/03(木) 22:12:23.80ID:rgpW+QyY0
俺の中ではPSOがヤバかった
なんとかしてネット環境整えたくて最終的にPHSのエアエッジで定額で遊んでたよ
70名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:13:09.05ID:MKpOCHLy0
90年代だけはブイブイブイブイブイのブイ言わせてた没落国家
2025/04/03(木) 22:13:10.66ID:wJt2rT+F0
ドリキャス持ってた友達がシェンムーは何でもできると言ってたな
まぁでもドリキャスやし、と遊ぶことはなかったが
2025/04/03(木) 22:13:29.29ID:Ruu9DkGg0
シェンムー見てGTAの新作は3Dでやろう、て決断させたらしいし
どっかの映画監督も興味津々だったらしいから消費者よりクリエイター側に与えたショックのほうが大きかったんだろうな
でも3はクソだ
73 警備員[Lv.7][芽]
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2025/04/03(木) 22:13:40.33ID:rgpW+QyY0
>>66
テレホーダイ時代にあのゲームはヤバかったね
74名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:13:44.83ID:P2Wo3oqO0
2の冒頭で全財産失ってどうせ帰ってくるんだろうと
思ったらガチで博徒に身を落としたおもひで
75名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:14:44.63ID:Ypx0G6Sj0
クロノトリガー
今じゃどんなゲームにも普通にある強くてニューゲームを実装したゲーム

バイオハザード
映画的な表現で革命を起こす
76名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:14:46.32ID:ZMK2vELI0
リメイクしてくれ
2025/04/03(木) 22:15:03.29ID:P9VyKM+x0
シェンムーをプレイしなかった人は
それだけで人生損してる
と言われてたから
まぁ当然の結果だな
78名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:15:41.25ID:g88txz1F0
シェンムー直系の子孫は龍が如くだけど
いまや世界最高のビデオゲームになったGTAも影響受けてできたものだしな
2025/04/03(木) 22:15:59.68ID:1UYVJJwW0
>>4
ありがたや~
2025/04/03(木) 22:17:10.54ID:sEBCjqSd0
やたら欧米で人気あるもんな
2025/04/03(木) 22:17:24.70ID:XMofJuqF0
シェンムーは時間の流れが速すぎた
普通に移動してるだけで鬼のように1分2分10分20分と進んでいくのでそれがアホくさくて世界に入り込めきれずに結構序盤でやめた

>>29
まああれのおかげで龍が如くが出来たと言うなら意味はあったんだろうが
にしても損失がでかすぎだし
実際繋がりがあるかもよくわからんしな
82名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:17:30.40ID:j50Sd14n0
キングダムカムってそんな影響与えてたのか
83名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:17:32.65ID:CALXxeYa0
Dの食卓ってのもあったな
2025/04/03(木) 22:17:33.52ID:CfySZtMZ0
影響力が有ったからと言って、今でも遊べる名作とは限らんのよな
影響受けた作品がブラッシュアップされて一般化してるから
今遊ぶと単に粗削りで見るべき所が無い作品になってしまう
85名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/03(木) 22:17:43.50ID:tUYIXGVs0
日本で選んだらウルティマ、ウィズ、ローグは必ず入るだろうな
86名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/03(木) 22:18:07.03ID:HtrwroGh0
バーチャルハイドライドは?
87名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:18:34.78ID:lZmMRs9Z0
いまさら?
2025/04/03(木) 22:18:59.17ID:2mCcwAQL0
日本のGTAと呼ばれる夏色ハイスクル★青春白書がない
2025/04/03(木) 22:19:01.14ID:t/Bfn5m80
おばあちゃんから毎日500円の小遣い貰ってガチャとゲーセン通いするんだよね
90名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/03(木) 22:19:07.29ID:L3Bp3g0M0
クイズ 桜の撮影場所はどこでしょな
https://find.moritapo.jp/enq/result.php/123279/l50

桜vs団子
https://find.moritapo.jp/enq/result.php/123278/l50
2025/04/03(木) 22:19:08.61ID:vxn7ZDQg0
フォークリフトレースの印象しかない
92名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:19:09.64ID:tUYIXGVs0
GTA的な作品への影響で言うならクレイジータクシーも入れろよ
93名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/03(木) 22:20:37.84ID:owtvfeCE0
クーロンズゲートが無い
94名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:20:50.29ID:a9E2MOLB0
>>70
日本のゲームはピークを維持し続けてるんだよなあ

■2024メタスコア(世界的なゲームの評価値)ランキング

1位 94 エルデンリングDLC(日本)
2位 94 アストロボット(日本)
3位 94 メタファー:リファンタジオ(日本)
4位 92 ファイナルファンタジー7 リバース(日本)

121位 81 御伽活劇 豆狸のバケル(日本)
130位 81 ステラーブレイド(下朝鮮) 
131位 81 黒神話:悟空(中国)
2025/04/03(木) 22:20:53.16ID:ZrC4eld00
そうそう会社が日本に呼んだイギリス人がやたら横須賀に行きたがってて
理由がこれだったのを思い出したわ
2025/04/03(木) 22:20:59.67ID:joyMX4wU0
まあ個人的にはユーノのシナリオとシステムも画期的だったと思うけど元はエロゲADVだから厳しいだろうな
97名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/03(木) 22:21:04.55ID:qzAB5e280
おばあちゃんにお小遣い毎日貰ってガチャガチャするゲームだろ?
98名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/03(木) 22:22:34.44ID:hYCcS/JV0
なんでSEGA負けたん?
2025/04/03(木) 22:22:53.73ID:3fFuemOG0
>>96
ああいうストーリーが良いエロゲの元祖ってなんなんだろうな
100名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/03(木) 22:23:03.42ID:ucPsAnwU0
あれは世界が変わったな
2025/04/03(木) 22:23:20.72ID:VoaffmSJ0
毎度ババアに500円せびる様なゲームがか?
2025/04/03(木) 22:24:10.26ID:Gj0/QqLL0
>>98
基本的にIPを大事にしないからなぁ
気づいたときは時すでに遅し
2025/04/03(木) 22:24:18.19ID:EpnvPPX70
スペースインベーダーがないのが全く不思議
104名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/03(木) 22:24:24.50ID:JnafQg9f0
今はmaimaiが旬かな。ゲーセンがガラガラな時でもmaimaiだけは賑わってる。
凄いゲームだ。
105名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/03(木) 22:25:56.92ID:AXMMMrwe0
>>98
色々早すぎたからだろうな
2025/04/03(木) 22:26:00.61ID:5m2LeR0X0
>>1
これ面白いの?
わいなんか知らんけどこのゲームの開発者とスノボ行ったこと有るわw
ずっと知らんこのゲームの話ししてた
2025/04/03(木) 22:26:04.22ID:t/Bfn5m80
時代を考えてもなんか主人公が時代遅れ感あったよな
シナリオの都合上、陰キャ寄りだったせいもあって魅力もなかった

それより前に出てたサクラ大戦の主人公ではそんな感じしなかったわ
2025/04/03(木) 22:26:10.93ID:9nKyUqNg0
>>79
そこは
情けなやっ!
だろうが
109名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:26:38.01ID:AXMMMrwe0
ゼビウスもないなあ
110名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:26:57.21ID:JnafQg9f0
>>98
アメリカ人にしか理解する事が出来ない下らないゲームが多すぎた
111名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:27:30.96ID:ucPsAnwU0
セガに時代が追いつけなかった
112名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:27:44.31ID:oLrDT3pp0
2のエンディングの壁画は壮大だった
113名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:27:52.24ID:JCycWuuy0
シェンムーが頓挫して同じ構想で作られた龍が如くが売れたから頓挫したシェンムーが開発出来たんだっけ
2025/04/03(木) 22:27:59.18ID:3fFuemOG0
>>98
衝撃を受けたゲームは常にセガだったが、不思議とハマったゲームは少なかった…
2025/04/03(木) 22:28:26.49ID:aELPksr+0
影響力はあるけれど、儲かりはしなかったと
2025/04/03(木) 22:28:47.34ID:CfySZtMZ0
評価基準は今どきのゲームに系譜が受け継がれているかって感じだな
マリオやPONGは古典として別格扱いで
2025/04/03(木) 22:28:54.47ID:j1pRae1h0
まああの時代にオープンワールドやったってのは評価出来るが
2025/04/03(木) 22:29:01.96ID:7f6v/ov00
これとFF映画やらなかったらゲーム業界勢力図は大分変ってたんでは
2025/04/03(木) 22:29:10.92ID:0LReRQJW0
COD4もランクインしてほしかった
FPSの操作方法での最適解を導き出したと言っても過言ではない
それまでのFPSのボタン配置はゲームによってバラバラだったのがCOD4の登場でほぼ統一されたからな
120名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:29:16.56ID:iIIOZZ+i0
全く知らんゲームをこうやって裏工作で持ち上げるの止めてくれないかな
恥ずかしいだろ
2025/04/03(木) 22:29:33.21ID:1UYVJJwW0
>>108
先は長い!
2025/04/03(木) 22:29:38.78ID:kvDD0Ggr0
1好きだったわ
純粋に楽しかった
2025/04/03(木) 22:29:56.47ID:nLeQOVnT0
ドラクエって日本でしかウケてないんか
2025/04/03(木) 22:30:31.34ID:t/Bfn5m80
シェンムー
本体にモデム内蔵でのセガラリー2
ファンタシースターオンライン

セガくんは色々と早すぎたのだw
FF11より圧倒的に早かったPSOで人生狂ったヤツもいるでしょ
125名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:30:31.73ID:uaS4wYqH0
このゲームが無かったらGTAも3であの形にはなってなかったのはわかる
2025/04/03(木) 22:30:33.92ID:Hp233Xrq0
ニコ動だったか、全メモ埋めプレイ動画かなんかで見たけど、マジで凄い作り込みだった
デバッグとかすごい大変だったろうな
実況なくてもめちゃくちゃ面白かった
127名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:32:14.09ID:ucPsAnwU0
ゲームの内容じゃなくてシステムとかがその後のゲームに繋がっているから評価しているんだよ
技術不足で出来なかったものがとかな
2025/04/03(木) 22:32:20.39ID:CoUQTPs60
そういやシェンムー遊んだことないな
これとシーマン
129名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:33:04.98ID:6/YAbv1S0
新作のバーチャファイターのビジュアルがメチャメチャ凄いんだがいつ出来るんだよ早くしろ
130名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:33:06.50ID:JnafQg9f0
maimaiに全てを賭けてる若者達を見ていて大切な青春をこんなものに散らして良いのかと
思ってしまった。
2025/04/03(木) 22:33:54.21ID:kbFpEPiu0
グラセフ?なんの影響?
2025/04/03(木) 22:33:56.79ID:XMofJuqF0
>>106
セガに時代が追いつかなかったといえば聞こえはいいけど
普通にゲームとして完成してなかった
まあ先駆けという意味でそういう未完成な部分も今となってはウケてるんだろう
2025/04/03(木) 22:34:40.76ID:tiQKcGKp0
え?クーロンズゲートじゃなくて?
2025/04/03(木) 22:35:50.68ID:JufEWCV60
セガは早すぎたんだ‥‥
2025/04/03(木) 22:36:27.55ID:XUM7uSe60
シェンムーはストーリーも含めゲーム全体が暗すぎる
無駄にどんよりしてる
2025/04/03(木) 22:37:54.56ID:1UYVJJwW0
セガとナムコは面白いゲームいっぱい出してたのにな
特にアーケードゲームで
70~90年代とか宝庫やん
137名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:38:25.47ID:sSrsd9tz0
>>9
色んな意味であんなにまともじゃないゲーム、ドリキャスじゃないと無理
138名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:38:43.52ID:JnafQg9f0
一流ピアニストがマスター出来ないmaimaiの譜面。彼らのスキルは認められないといけない。
2025/04/03(木) 22:39:22.91ID:zdqgO0JT0
シェンムーで一日中リフト作業員の仕事してたわ
140名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:39:27.39ID:uaS4wYqH0
シェンムーは生みの親に殺されて終わることなく終わっちゃったな
3で終わらせるラストチャンスだったのに
「3で終わらせませんw」

どんだけ勘違いしてんだこいつって思った
141名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:40:22.15ID:ucPsAnwU0
商売は下手くそだわな
2025/04/03(木) 22:41:40.05ID:e8SwPkC30
箱庭であんなにミニゲーム満載だったのは当時凄かったかな
2025/04/03(木) 22:42:31.25ID:jdXCt0en0
最寄りのバス停まで走っていくだけで30分以上経過しててどこがリアルやねんと思った思ひ出
144名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:42:47.94ID:R/CgJmGe0
シューティングも格ゲーもしない外人がゲーム選ぶとか論外
145名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:43:08.96ID:GSN68hHb0
シェンムーってめっちゃ狭い区域を凄く細かく作り込んだゲームで
超広くて見えるところ全部行けますって感じのオープンワールドとは真逆だよね🥺
146名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:43:35.52ID:/ahhP3Q30
ネタ扱いされつつ見る人は見ていた
2025/04/03(木) 22:44:34.82ID:QV2DDEHO0
白虎がラスボスだと思ってる
2025/04/03(木) 22:46:20.20ID:7vXRDpTO0
CMかなり流れてたし相当金注ぎ込んだんだろうな
ジャンルはFREEだっけか
2025/04/03(木) 22:46:32.66ID:i65EXNjS0
時オカを上回る影響力?ホントかな
2025/04/03(木) 22:46:34.31ID:t/Bfn5m80
>>145
そら当時じゃそういうゲーム無いし
だから数年後のGTA3がマップの異常な広さや細かさを両立させて衝撃だったんだ
151名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:46:40.81ID:HdLJvlhq0
ゲーセンの筐体、バーチャファイター、シェンムー。
鈴木祐は天才だな
152名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:48:58.97ID:6+NGO1ni0
フォークリフトでレースするゲーム
2025/04/03(木) 22:51:04.11ID:0Q/jqpNH0
>>148
70億円やで😇
154名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:51:55.41ID:w+13qQL/0
あのクソゲーが?
2025/04/03(木) 22:52:15.43ID:2J5swMFF0
ハーフライフって知らないなぁ
156名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:53:10.82ID:VMAu2gMV0
昨年1から3までやったけど1のエンディングが良すぎるしかっこいいし感動すらしたけど2→3に行くに連れて物語が壮大過ぎて意味分からないわ
157名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:55:02.93ID:FK7VrSn40
chat-gpt搭載したシーマン作ったら売れるで!
158名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:55:14.90ID:s7iLR/Go0
うおおおおぉ、ザ・シムズがFFやMGS越え
2025/04/03(木) 22:55:34.29ID:xRriGO200
SIREN 無いのね…
160名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:55:48.20ID:yfVb5DS10
「シェンムー 一章 横須賀」

屈指の大作というフレコミだったから
二章の舞台は金沢八景で、横浜→川崎→蒲田と刻んで六章でようやく羽田に着くものだと思っていた
続編の舞台がいきなり香港で拍子抜けした
161名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:57:21.31ID:eKrMcQSA0
バイオハザード4が入ってないな
一番やったゲームなんだが
2025/04/03(木) 22:57:58.29ID:0Q/jqpNH0
>>154
当時遊んだ中高生の感想としてはそれが正しいと思う
当時を知らない人達、開発費70億、これ系のゲームの祖、なんて話によって神格化されてしまった感はあるな
外人やしね
2025/04/03(木) 22:59:43.25ID:4zicSla40
一番初めにオープンワールドを意識したのってさんまの名探偵なんだよな
164名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 22:59:54.47ID:eThGmUgU0
なんだこれ
どんだけタイムスリップしてんだ
2025/04/03(木) 23:00:17.39ID:CUhIrYAE0
現代のドット絵ゲー/ピクセルアートの世界に大きな影響を与えた洞窟物語は?
2025/04/03(木) 23:00:23.43ID:TlqnRYqH0
このシェンムーを当時セガサターンで開発していたという狂気
2025/04/03(木) 23:01:20.08ID:hKv+E8Uc0
>>7
アローン・イン・ザ・ダークが入ってない時点で
2025/04/03(木) 23:01:33.41ID:KtRZPRkx0
セガなんてだっせーよな
169名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:02:07.92ID:VyKL5nC60
当時スパロボの開発者だったか、あの作り込みは頭がおかしいとか言ってたな
2025/04/03(木) 23:02:23.78ID:9V8CDIwo0
ドラクエねえじゃん馬鹿かよ
2025/04/03(木) 23:02:32.98ID:xi8Rghj00
フォークリフトとガチャガチャと玄関の500円と子猫しか覚えてない
172名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:03:11.05ID:Wc5LFgQ50
『シェンムー』が選ばれた主な理由は、ビデオゲーム史におけるその革新的な影響力にあります。
1999年にドリームキャスト向けに初代作品が発売された当時、このゲームはオープンワールドという概念を広く普及させる先駆けとなりました。
プレイヤーは横須賀の街を自由に探索でき、リアルタイムで変化する天候や昼夜のサイクル、さらにはNPC(ノンプレイヤーキャラクター)がそれぞれ独自の生活スケジュールを持つという、
非常に詳細で没入感のある世界を提供しました。これらの要素は、当時としては画期的であり、後の多くのゲームに影響を与えたとされています。

また、『シェンムー』は「クイックタイムイベント(QTE)」というシステムを普及させたことでも知られています。
これは、特定のタイミングでボタンを押すことでアクションを成功させる仕組みで、後のアクションゲームやアドベンチャーゲームに広く取り入れられるようになりました。
このようなゲームデザインの革新が、業界全体に新しいスタンダードを築いたと評価されています。

BAFTAの選評では、『シェンムー』を「ダイナミックで詳細な設定の原型」と表現し、特に有名なオープンワールド作品に影響を与えた点を強調しています。
さらに、「真のパイオニアの才能は後になって初めて評価されることが多い」と述べられており、発売から25年以上経過した今、その先進性が改めて認識された形です。
実際、初代『シェンムー』の制作費は当時としては破格の70億円とも言われ、技術的・芸術的な挑戦が詰まった作品として、ゲーム史に残る存在とされています。

加えて、今回の選出は一般投票によるものであり、ファンやゲーマーの間で根強い支持とカルト的な人気を持つ『シェンムー』の文化的影響力も反映されていると考えられます。
復讐をテーマにしたシンプルかつ魅力的なストーリーや、プレイヤーがゲーム内の時間を意識して行動を決める独特のペースも、独自の体験として高く評価されたポイントです。

以上の理由から、『シェンムー』はビデオゲームの表現や技術の進化に大きな足跡を残した作品として、BAFTAゲーム部門で“史上最も影響力のあるビデオゲーム”に選ばれたのです。
2025/04/03(木) 23:03:52.36ID:76OPC34R0
セガって色々と惜しい企業だよな
先取りしすぎたのか
174名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:03:53.27ID:7Ea4bd+h0
JKと平行に歩きつつカメラ視点を操作することでいつでもパンツを見られることに気づいた
2025/04/03(木) 23:04:59.89ID:T7+9aS8a0
セガを追い込んだ作品です
176名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:05:12.30ID:GVUaL6NM0
影響与えたならアクトレイザーと思う
あのFFの植松が音楽の作り直しを余儀なくされたから
2025/04/03(木) 23:05:30.83ID:uOk3s2fK0
龍が如くみたいにリメイクしてくれ
2025/04/03(木) 23:06:03.89ID:0Q/jqpNH0
>>172
結局ゲームの歴史として評価してるんだよなこれ
そういうの調べまくって遡って辿り着いたのがシェンムーだったんだろ
多分やってない

ゲームとしてはクソゲーだったよ
179名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:07:14.21ID:48ccPfKn0
当時やってたけど普通に面白かったぞ
ロードス島ほどでは無かったけどな
180名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:09:27.00ID:oLrDT3pp0
>>160
快速電車かよw
181名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:09:38.01ID:ZobiSIkK0
雪が降る埠頭で浮浪者のジジイに情報を聞こうとしたら「温かいものが飲みたいのう」とかぬかしやがったから、自販機に行ってキンキンに冷えたコーラを買って渡した
そしたらジジイが目の前でコーラを全部飲んだんだよ
で情報を聞こうとしたら「冷たいものを飲んだせいで余計に寒くなっちまったわい」とか言って何も教えてくれないでやんの
結局別の方法で情報を聞いたけど、すごく遠回りさせられてあのクソジジイには心底腹が立った
2025/04/03(木) 23:09:59.28ID:IAjh6pAJ0
やはりフォークリフトのゲームというイメージが強いようだなw
2025/04/03(木) 23:12:07.78ID:WLP+fMAU0
シューティングゲームの地位が低過ぎて話にならん
どう見てもシューティングゲームが操作をするコントローラーの多様性を広げたのに、その地位の低さと来たら何を見てんだよ?と言いたくなる

ゲーセンでは様々な形の銃やアフターバーナーのようなグリップ式のコントローラーもある
ゲームにおいて操作性は特大の影響があるのに、そのコントローラーに多くの影響を与え進化させてきたシューティングゲームの地位の低さと来たら

操作キーを動かしながらボタン連打が苦痛を経験したからこそ、ヴァンサバのようなゲームがライト層にも受け入れられたと気が付かないのかね
2025/04/03(木) 23:12:34.45ID:bEyXj0f00
当時は感動したわ
あんな好き勝手やれるのかと思ったもんだ
2025/04/03(木) 23:13:29.08ID:Oy+WMG0g0
ポケモンだろ影響力凄まじいのは
ゲーム、アニメ、カード、ソシャゲ、何度地球レベルで社会現象起こしてるんだよ
186名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:13:40.15ID:iTiqEu7G0
DC版だけやったけどその後のシェンムーって納得のできなのか?
2025/04/03(木) 23:13:50.75ID:Clfgd8LO0
ハーフライフと言えば「バールのようなもの」
188名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:15:46.48ID:JnafQg9f0
ガラガラのゲーセンで賑わってるのはmaimaiだけという皮肉。
2025/04/03(木) 23:16:03.09ID:KMAPCzOH0
龍が如くならわかるが
190名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:17:50.57ID:uzF9OJfX0
>>7
トウームレイダーが入ってる
どっちかというとこっちの方が影響力大きいし
191名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:18:47.56ID:uzF9OJfX0
>>178
面白いかどうかではなく影響力があるかどうかでしょ
192名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:19:06.02ID:JnafQg9f0
洗濯機を真似たゲームが一つもない。いかに洗濯機が革新的なゲームかが分かるだろう
2025/04/03(木) 23:19:17.18ID:HEMHgwIf0
3が発表されたのがもう10年前なんだな
発表された当初はすごいテンション上がったけど
いざ遊んでみるとゲームの出来はそんなに悪くなかったけど
ストーリーが全然進まなかったのがショックだったな
もう完結は無理だよなぁ…
194名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:19:35.15ID:PUX+qCZx0
やっと時代が追い付いた
195名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:19:48.51ID:U44Xqim00
>>5
いま人気のゲームってオープンワールドばっかりだし、大金使ってその手本を見せたってのは大きいんじゃないか
他の影響力あるゲームは、そこまで金かけてないからね
196名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:20:33.54ID:YvZXW3hh0
テスト
197名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:21:08.55ID:KMAPCzOH0
数年前になぜかアニメ化されてたけど古臭くて途中で見るの止めちゃった
2025/04/03(木) 23:21:20.82ID:VZLfY/zL0
シェンムーもPSOも先取りしすぎたな
199名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:21:23.57ID:YvZXW3hh0
シェンムーが影響力あるならくにおくんはレジェンド
200名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:21:29.85ID:JnafQg9f0
洗濯機をプレーしてる人を見てると見ようによっては哀れに見える。
猫や犬や猿が暴れてるように見えて気の毒に思う時がある。
2025/04/03(木) 23:22:02.62ID:41gNceN40
オープンワールドの走りってたけしの挑戦状?
2025/04/03(木) 23:22:24.73ID:19/2VWVp0
シェンムーはけっこうどーでもいいとこにスゲー技術使ってたりしたもんな
雲の生成プログラムとかさ
203名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:22:43.77ID:s0/hICxJ0
ドラクエが入っていないのはおかしいな。
すぎやまこういちがいなかったらゲーム音楽に芸術性など求められず
ゲーム音楽文化など育たなかった。後のFFに多大な影響を与えた。
ドラクエ5の仲間モンスターシステム。
GBのでの本格RPGのサガシリーズ
この二つがなければ、ポケモンというゲームが誕生しなかったから
この2つもランクインだな
204名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:23:11.63ID:lRc3mY4o0
少なくとも今までの人生振り返って影響はゼロだったな

他のゲームの方が良くやった
2025/04/03(木) 23:23:37.11ID:I6bZQ+nI0
面白いゲームと偉大なゲームは別物だからまあ仕方ないともいえる
スト2より面白い格ゲーはたくさん出たが、スト2より偉大な格ゲーは一本も出なかった
206名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/03(木) 23:24:15.02ID:IzPqx+Zm0
当時歴史的大失敗だったシェンムーがまさかここまでの評価になるとは。
このリ(略
2025/04/03(木) 23:26:21.71ID:0Q/jqpNH0
>>191
まあそうだからゲームとして完成してたかはあんま関係ないんだろうな

個人的にこれ系をゲームとして完成させて世に広めたのはアイレムなんだよな

シェンムー→アイレムゲー→龍が如く
って感じ

アイレムもシェンムーの影響を受けてたと言われたら何とも言えんという感じ
時期的にはシェンムーの方が前なのは事実だしな
2025/04/03(木) 23:26:57.03ID:38RdV2t10
さんざん伸ばして出したシェンムー3で氏んでなかったか
高級メロンをめっちゃ大事にしまってていざ開けたら腐ってたみたいな
209名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/03(木) 23:27:26.55ID:2wJCjw7O0
タイトル
湯川専務からとったんだろ?
210名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:27:49.16ID:fPWKFGuI0
アメリカだとパックマン
211名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:28:50.83ID:veqDQfuo0
目的が変わるごとに
街の人の台詞が全員変わるって無駄に凄いよな(シェンムー
しかもフルボイス
212名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:29:08.77ID:sBtifUQl0
PSOなら死ぬほどやったわ
213名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/03(木) 23:29:17.70ID:TQi37vhN0
昔は龍が如くのことシェンムーと同じシリーズだと思ってた
2025/04/03(木) 23:30:46.29ID:u9o6m/fL0
フォークリフトのバイトとか面白かったな
215名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:31:23.24ID:Iz6yk3ic0
これはセガのシェンムーで(笑)ってこと?
普通に考えて馬鹿にされてるようにしか思えないが
2025/04/03(木) 23:32:42.15ID:NCm2Q8Hw0
鈴木裕が作ったゲーム

ハングオン スペースハリアー アウトラン アフターバーナー パワードリフト G-LOC
バーチャファイター1~4 F355チャレンジ シェンムー1~3
217名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:32:56.45ID:PUX+qCZx0
これで60億のモトはとれたね
218名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:34:04.78ID:ONO4/Ch+0
おいおい今流行のオンラインゲームの原型のunreal tournamentが入ってないな
2025/04/03(木) 23:34:59.02ID:veomfsLK0
シェンムーよりバーチャファイターの方が影響与えたろ?
プレイヤーが自由に操作できる3DCGって発ではないか?
2025/04/03(木) 23:35:09.18ID:3wcSgwLd0
龍が如くだろ
2025/04/03(木) 23:35:34.38ID:lrKZcRUF0
ドブ板って言うのを初めて知った
222名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:36:45.81ID:JnafQg9f0
現時点では洗濯機だな。これを超えるゲームは暫く出てこないだろう。
2025/04/03(木) 23:37:13.62ID:0Q/jqpNH0
>>215
年表辿っていったらそういうゲームを最初に作ったのはどうやらシェンムーらしい
というだけの話よ

だからといってその後に作られたゲームが全部シェンムーに影響を受けて作られたとは思えんけどな
実際の所、大金かけてコケたゲームだし

シェンムーがバカ売れして、ウチもウチもと似たようなゲームが作られ始めたって歴史があったらこの評価もわかるんだけどさ
2025/04/03(木) 23:39:02.23ID:SnBulEXR0
外人って単に金掛けただけのもんを大絶賛するよね
内容関係なく金掛かってそうな分褒めるだけだから買わないし
2025/04/03(木) 23:40:17.10ID:HEMHgwIf0
ゲーム内で別のゲーム(ハングオン、スペースハリアー)が遊べるのってシェンムーが初めてなんかな?
ただこれを実現するためにDCのソフト一本作れるぐらいの金がかかったらしいが
226名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:45:23.95ID:a6oWkVsC0
>>28
ウィザードリィとかエバークエストとか、日本のゲームに与えた影響から日本のゲーム創世記では超絶評価されてるゲームも入ってないしな
2025/04/03(木) 23:45:24.25ID:oMwQlmwC0
シェンムーの2年後くらいにGTA3出るんだよね
2025/04/03(木) 23:46:03.06ID:8MtcbgTr0
住人がそれぞれ生活していて後をつけていくとちゃんと家に帰宅してんだよな、当時としては作り込みが半端なかったそれが面白さにはあまり繋がっていなかったが…
個人的には2が出る前にDCを売ってしまったのが心残りじゃ
2025/04/03(木) 23:46:24.55ID:mN7EEx5O0
>>22
デタラメなランキングだよなw
230名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:46:34.06ID:uzF9OJfX0
そういやスト2が入ってないな
231名無しさん@恐縮です
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2025/04/03(木) 23:47:50.69ID:0P9xqPar0
ブレワイが入らないんだな
結構衝撃的だったんだが
2025/04/03(木) 23:48:43.11ID:W8t5Y05F0
>>230
格ゲーが主流なのは中東を含めたアジア圏で欧州ではマイナー分野
2025/04/03(木) 23:51:14.72ID:a6oWkVsC0
あ、ビデオゲームか...でもバイオハザード、スト2、バーチャファイター、ナムコのF1、セガのアウトランやデイトナusaとかジャンル作ったゲームは入ってて欲しいな
2025/04/03(木) 23:53:25.61ID:j/pZ29ml0
>>29
なわけねーだろw
2025/04/03(木) 23:55:40.20ID:zFb0UVSx0
組織票の匂いがする
236名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 00:03:19.19ID:tnlco99t0
>>231
ブレワイは後世に影響を与えたというよりも
オープンワールドの完成形だからな
237名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 00:06:48.72ID:LO80t53+0
いやシェンムーじゃなくてバーチャファイターだろ
全てのビデオゲームはバーチャファイター前と後に別けられる
2025/04/04(金) 00:07:10.18ID:34LgRrnq0
シェンムー2は何度もやり直して全然関係ない所も行ったりして楽しんでたな
ようやく出てワクワクしながら始めた3のガッカリ感
2025/04/04(金) 00:07:54.51ID:ci5uGQH00
ブレワイに影響を与えたのもシェンムーやからね😎
2025/04/04(金) 00:08:20.06ID:6O0E7NMm0
Doom、初代ディアブロ、エイジオブエンパイア、時のオカリナの4つだろ
2025/04/04(金) 00:09:27.32ID:6O0E7NMm0
エロゲなら同級生
242名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 00:10:34.17ID:VeNQRrfd0
もう一回投票やり直した方がいいのでは?
1人で複数投票できたとかの穴があったんだよきっと
2025/04/04(金) 00:18:03.50ID:7a1azyhg0
一位なのに売上は最下位じゃね
2025/04/04(金) 00:18:54.89ID:8kwXc3v00
鈴木さんならスペースハリアーアフターバーナーバーチャファイター辺り選ばれてもおかしく無い
今でもクラウドファンディングでも10億は集まるだろう
245名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 00:20:30.92ID:62cIpIzV0
フォークリフトレースのイメージ
横須賀どぶ板通りはこのゲームで知った
2025/04/04(金) 00:24:01.88ID:EnCpZQTw0
セガガガのエビ=鈴木のエピソードはどこまで本当なんだろうな
名越が社長に呼ばれてシェンムーどうにかしろ言われてなんとか完成したらしいけど
247 警備員[Lv.15]
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2025/04/04(金) 00:24:41.60ID:oypUmXWw0
ひたすらフォークリフトのバイトしてた
248確かに
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2025/04/04(金) 00:24:46.54ID:FLkTnkfz0
落とし玉~落とし玉いかがですか~
249名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 00:26:57.49ID:193AnwRK0
任天堂負けてて草
250名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 00:27:46.07ID:sQgTw+eX0
知らんかったわ
任天堂信者は声でかいだけなんやなって
251名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 00:31:01.17ID:G1fYSae/0
DOOMが入ってるのは当たり前として2位なのは嬉しい
来月の新作が楽しみ
252名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 00:33:19.00ID:ptcGFdeH0
シェンムーって発売日に買ったけど
俺ハマらなくてハードごと友達に貸したら
おもしれーおもしれーって
そいつはどっぷり嵌ってたわ
253名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 00:36:53.91ID:BWWZsf520
メトロイドとか一ジャンル築いたんだけどね
探索系の2Dアクションゲームはメトロイドとキャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)合わせてメトロイドヴァニアとしてジャンルとして確立してるし
2025/04/04(金) 00:37:57.86ID:WBpWaNUh0
目の付けどころが良い
セガがやりがちな早すぎた名作ってやつだな
255名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 00:38:12.18ID:5i2ehDGo0
明確なジャンルって訳じゃないけど
シェンムー形式のゲームって今沢山あるもんな
256名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 00:38:13.24ID:zXg0Z4Oa0
>>253
頭大丈夫?
2025/04/04(金) 00:38:26.69ID:nFSofPW70
>>78
GTA自体は元々あったんだよ。それこそドリキャスが世に出る前からな。
ところがGTA2の少し後に出たシェンムーを見て次のGTAすなわちGTAⅢはシェンムーみたいにしようということになった
258名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 00:39:39.29ID:0+NMrCSY0
ウィザードリィとウルティマがないと思ったらパソゲー対象外か
259名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 00:40:31.77ID:BWWZsf520
>>256
何が?
260名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 00:42:19.18ID:gYriqGED0
発売前に新宿高島屋の中に入ってたジョイポリスで大々的に宣伝してたなあ
当時はゲームにドマハリしてたから発売日に買った
もう26年も前か
2025/04/04(金) 00:45:27.19ID:Wxj64dXO0
>>98
あんまり大衆向けじゃないんだよな宣伝も下手だし
2025/04/04(金) 00:47:39.31ID:nFSofPW70
>>199
テクノスジャパンは格闘アクションゲームのパイオニアなのにファイナルファイト出したカプコンに完全に出し抜かれてしまった
テクノスの格闘アクションはカプコンで言えばタワーオブドゥームいやそれ以上に爽快感が欠如してて小難しいんだよ
2025/04/04(金) 00:52:23.88ID:nFSofPW70
>>163
プロ野球?殺人事件だろ
2025/04/04(金) 00:52:52.17ID:1l0lBGb50
>>209
youtu.be/044_Aucg5OQ
265名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 00:55:13.59ID:1AgD92Vr0
シェンムーはセガが龍が如くの前に作った原型みたいなイメージあるわ
2025/04/04(金) 00:56:24.81ID:nFSofPW70
>>176
あれ海外ではクリエイションモードが不評だったので2ではクリエイションモードが撤廃されたという
2025/04/04(金) 00:57:54.91ID:ogh6L3mS0
QTEゲームの元祖ってタイムギャルじゃないの?
268名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 01:00:39.63ID:8hC5BYZy0
おこづかいあげて
2025/04/04(金) 01:03:29.40ID:e3qAx7ak0
初代のインパクトは凄まじいからな
90年代に出したのは素直に素晴らしい
270名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 01:06:52.20ID:DhITTnPG0
>>1
この中だとスカイリムとテトリス(TGM)しかした事無ェな
271名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 01:09:51.71ID:DQhsyt0N0
シェンムーに影響を与えたのはたけしの挑戦状だろ
だからたけしの挑戦状が1位
2025/04/04(金) 01:12:10.12ID:yZZxqIqM0
「影響力」の話してるってのがわからん馬鹿が多いスレだこと
2025/04/04(金) 01:14:23.13ID:oOb57uyp0
とらえたぁ~!ど真ん中!?ってシェンムー何だっけ?
2025/04/04(金) 01:15:51.58ID:kDwbXD0G0
まぁシェンムーは今のGTAの基礎だしな

ミッション型の3Dアクションのほとんどの基礎になってるだろ
275名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 01:16:09.08ID:n3GW2nqs0
婆さんに1日500円の小遣い貰って猫にミルクをあげるゲーム
2025/04/04(金) 01:16:45.33ID:qgP+t/yQ0
セガのゲームは世界一
277名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 01:19:46.25ID:V5hySlVy0
ガンパレードマーチだろ、めちゃくちゃ影響力あったぞ
ガンパレ→マブラブ→進撃の巨人
2025/04/04(金) 01:21:27.22ID:YiaYDyXH0
フォークリフトに行く前に脱落した
リフトまで行けば現実でも資格を取得して物流の仕事に役立ったかもしれない
279名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 01:23:24.37ID:bNJ1C0AO0
ボブのOLさんストーカーしてたわ
寿司屋によく寄るのよな
280名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 01:24:14.23ID:bNJ1C0AO0
>>28
どこがオープンワールドなんだ…
281名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 01:27:36.49ID:8A1/hQrf0
中華料理屋のおっさんが暑くて喉が渇いたとか言うから嫌がらせに熱い烏龍茶買ってやったらゴクゴク飲んでガッカリした
2025/04/04(金) 01:28:15.76ID:wDzTW7fc0
2の香港のバイクのネエちゃんはエロかった
2025/04/04(金) 01:29:21.84ID:rdlAoPbJ0
後世に影響を与えたと言うならそうなのかもしれんな
ならPONGはもっと上でもいいんじゃないか?
284名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 01:32:07.14ID:aqWor07+0
オープンワールドとかメタバースという概念の元ではあるからな
ただ過大評価というのもわかる
2025/04/04(金) 01:34:39.85ID:0KgIARnG0
バンゲリングベイは何位なの?
286名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 01:35:00.27ID:EcDv/TGg0
くにおくん大運動会(スマブラ要素)時代劇(オープンワールド要素)
シェンムーや喧嘩番長→龍が如くなら初代熱血硬派くにおくんとかめちゃくちゃ過小評価されてると思うけどなぁ92年だし
2025/04/04(金) 01:37:08.26ID:wDzTW7fc0
過大評価だけど、ゲームの進化においていつか誰かが大金かけて作らなきゃいけなかったジャンルであったのは間違いない
その人柱となったのがあのタイミングの鈴木裕とセガだったと
288名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 01:38:20.15ID:u/aNyB7H0
大金かけたオープンワールドでたけしの挑戦状をリメイクして欲しい
2025/04/04(金) 01:40:09.94ID:mZVUZQrp0
アローン・イン・ザ・ダークが入ってないとかカスみてぇな選考だな

ハーフライフはXBOXでプレイしたがそんなに偉大なんかな
ひょっとしてFPSの先駆けか何かだったのかね
2025/04/04(金) 01:42:32.98ID:6hYZRL6x0
>>274
でもセガはGTAを作っていない
2025/04/04(金) 01:46:45.28ID:LV9uuj8R0
>>277
その前に宇宙の戦士→スターシップ・トゥルーパーズ→ブルージェンダーもあるし
大元の宇宙の戦士は直接ガンダムにも影響を与えててリアルロボットアニメの躍進に繋がってくから日本のサブカルチャー的に滅茶苦茶重要
2025/04/04(金) 01:58:26.06ID:aXSsxPqA0
>>1
オープンワールドというならFF7の方が先じゃないのかそのあたりだと
2025/04/04(金) 02:01:23.45ID:jays1kZe0
これはアレか
オールスターで川崎に投票したようなもんか
294名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 02:05:22.62ID:Ezhk2r980
オープンワールドで有名なゲームはほぼシェンムーに影響受けてそうだからな
やっぱシェンムーみたいに3Dでリアルな人の暮らしとか街並みを再現したら
後続のメーカーもゲームを作る上でイメージしやすいからかなりの影響があったと思うわ
295名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 02:15:41.12ID:2qUajDNq0
マジすかw
2025/04/04(金) 02:17:39.06ID:JvpWQZl20
順位付けるのは難しいな
とにかく革新的な要素を先駆けて行い、その後ライクゲームが後追いするようになった始祖としてのゲームが多くラインナップされてるようだが
2025/04/04(金) 02:17:58.07ID:WEktr5qo0
シューティングゲームって日本だけなんだろうか 
日本のシューティングゲームも死に体なんだろうけど
298名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 02:39:46.46ID:jYdgIWeq0
>>1
>13.『PONG(ポン)』

テレビゲームの草分けじゃん
こんな雑なところに一つ紛れさせるランキングとか
2025/04/04(金) 02:44:33.45ID:LWV+JpFT0
マリオやゼルダよりシェンムーが上とか元セガ信者大歓喜!
2025/04/04(金) 03:01:38.68ID:7CudT+uq0
セガのゲームは世界いちぃぃぃ! キタ━━(゚∀゚)━━!!!
301名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 03:04:04.29ID:Ezhk2r980
マリオやゼルダはゲームとしての面白さで既存のジャンルに属してるだけだが
シェンムーの場合はまだオープンワールドというジャンルがない時に
FREE (Full Reactive Eyes Entertainment (環境のすべてが反応するエンターテインメント)という
ジャンルとして出してるからゲームとしてはマリオやゼルダの方が面白いがオープンワールドというジャンルの元祖として見たら
その後のフォロワーのGTAとかTESとか見てもその凄さを理解出来るはず
302名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 03:04:11.50ID:DhITTnPG0
ふぁいふぁんななって終わりの始まり感あるけどのⵈ
303名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 03:06:15.05ID:Ezhk2r980
一言で表すとオープンワールドゲームという概念がない時に出たのがシェンムー
だから評価されてる
304名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 03:06:48.38ID:K37aKu5d0
ゲーム後進国のゴミランキング
305名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 03:11:18.30ID:YHyqtdfP0
オープンワールドの定義がガバガバだから難しいとこだが
個人的には作りとしてオープンワールドではないと思うのよな
NPCシミュレータとかそっちの方がしっくりくる
306名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 03:22:20.90ID:Ezhk2r980
NPCシミュレータというかリアルライフシミュレータって感じそれ程没入感が高かった
2025/04/04(金) 03:38:11.70ID:uaaD5aBL0
>>7
バイオはなんだかんだ他のゲームの影響受けまくってるから論外
フォロワー側
308名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 03:39:50.84ID:Ezhk2r980
シェンムーは大金使わないと出来なかったのもあるけどそもそもこれまでセガが出したゲームの
技術や資産を融合させないと出来なかったと思うからただ大金出しても形にはならなかったと思う
それぐらい当時出たシェンムーは凄くて今のオープンワールドの8割9割レベルで再現してたと思う
2025/04/04(金) 03:40:28.39ID:uaaD5aBL0
>>280
ウルティマのクエスト制度は割とオープンワールドっぽい
日本じゃマイナーだけど
2025/04/04(金) 03:41:04.35ID:uaaD5aBL0
>>40
日本でマイナーなだけでヒット作やで
2025/04/04(金) 03:42:01.07ID:uaaD5aBL0
>>47
発展途上だしなDOOMは
2025/04/04(金) 03:43:04.94ID:uaaD5aBL0
>>66
ウルティマオンラインあるしなあ
2025/04/04(金) 03:43:36.82ID:uaaD5aBL0
>>82
しかも2だしな
314名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 03:44:01.74ID:2amBj8Xh0
インテリア濱田 @愛媛砥部町 草加の集団ストーカー 盗聴盗撮 内装業者

在ニチ北朝鮮人のつうめい草加
闇バイト依頼者・指示出し自称シャッチョ夫人元韓ヘルス水風覗き盗み聞きおばさん
昔からずっとやってる 大阪から逃亡した犯罪者 笑い声「ウヒャヒャ」
未だに大昔からの知り合いの大阪の犯罪者仲間に 
逃亡先の愛媛から犯罪の指示や依頼をしている現役犯罪業者 被害者多数 

→ インテリア濱田の草加犯罪仲間の集団ストーカー実物 s://postimg.cc/gallery/fS0xhc1

夜の9〜午前0時ごろに住宅街の物陰に不審車両で潜伏
今日の★インテリア濱田presents集団ストーCAR★は警官と事故処理車がうようよしてるから
こそっとちょこっと黄色スモール点灯しすぐ逃走💛でも毎日洗濯物ノゾキ&ストーカーしに来るよ!!

妬ましい人間がいると
●スーパーに勤務してる草加知人と共謀して万引き犯の濡れ衣を着せる
●妬む人間と車のナンバーを同じにした車で妬ましい人間の周囲をうろちょろストーキング
●妬ましい人間の留守中に盗んで作った合鍵で家に侵入
●仕事を装って他人の家周りをうろちょろストーキングし
会話を盗み聞きして個人情報を窃取し 嫌がらせや犯罪行為に悪用

●仕事柄 無断設置し放題の監視カメラを悪用覗き
●他人の郵便受けの圧着ハガキを開封 個人情報覗き見る
●夜中に住宅街のコンビニやアパートの駐車場に不審車両を隠してストーカー待ち伏せ 
●洗濯物を干す家 ハイビーム全開にして洗濯物の周りをうろちょろ 痴漢 下着泥棒 
●迷惑メールをしつこく何度も送りつけて来る ハイビームを浴びせて来る ハザードを唐突に点灯してウザ絡み
●何故か公園でリードをわ・ざ・と外した犬を何匹もけしかけて来るwww
●妬ましい人間に今時暴走族を送り付けて来る 反社と関係あり
●愛媛県警松山南署に潜伏中の草加警察に頼んで 妬ましい人間を税金運用のパトで付け回させる

他人の不幸が大好物 幸せな家庭・普通の家庭が妬ましい
流産した人を揶揄 独身男女を「選ばれなかった人間」と嘲笑

大阪から愛媛に逃げ隠れて 今日もまた新興宗教ストーカーの嫌がらせやってます
もう何年も毎日毎日w 自己愛(NPD)の常習犯w 写真撮られると困る(察し)

ぜひ通報、拡散して下さい
2025/04/04(金) 03:45:47.35ID:uaaD5aBL0
>>286
それ入れるならウルティマとか他にいれるものあるし
2025/04/04(金) 03:47:01.82ID:uaaD5aBL0
>>231
あれはごちゃごちゃしたオープンワールドをわかりやすく翻訳しただけだからな
2025/04/04(金) 03:47:06.58ID:xwKlwV0J0
まあ実際後のオープンワールドゲームの世界観の作り方に多大な影響与えてるよなというか
2025/04/04(金) 03:47:23.33ID:uaaD5aBL0
>>232
モータルコンバットのシリーズ凄いぞ
2025/04/04(金) 03:48:42.34ID:uaaD5aBL0
>>203
日本でだけだからな
マリオとかドラクエとか
ゲームのクオリティ面追求したのはあんま評価されんよね
2025/04/04(金) 03:49:10.24ID:uaaD5aBL0
>>185
結局ポケモンしか残ってないからな
321名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 03:50:47.05ID:p9LSWhJn0
こいつらが束になってもGTAとマイクラには勝てませんwww
322名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 03:50:51.21ID:iU7ZkO8I0
FF7あるのかよけっこう日本びいきじゃないかこのランキング?
2025/04/04(金) 03:51:18.84ID:uaaD5aBL0
>>172
QTEってそうか?
もっと前からあるだろうに
ダイナマイト刑事とか
それこそもっと昔のレーザーディスクゲームなんてゲーム制それだけやぞ
324名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 03:51:54.93ID:Ezhk2r980
わかり易く言うとシェンムーは道を作ったから評価されてるマリオやゼルダは道に活気を与えたから評価されてる
そしてシェンムーの道に活気を与えたのはGTAで同じく評価されてる
2025/04/04(金) 03:52:33.03ID:SlbOVGq/0
>>289
ハーフライフは初のストーリー重視型FPSとして評価された

アローンインザダークは2作目で歪な激難度アクションゲーム化しなければ
もうちょっと評価されたのかもしれない
移植版は難易度設定あるけどオリジナルは無茶苦茶なゲームバランス
2025/04/04(金) 03:55:51.88ID:uaaD5aBL0
ウルティマとかハイドライドとかって
要は
横スクロールとかじゃなくて
フィールド探索するゲームをオープンワールドだって言ってるだけだからな
オープンワールドの定義をしてく中で生まれた概念というかさ
2025/04/04(金) 03:57:08.71ID:uaaD5aBL0
マリオ64はアナログスティックの影響だよね
それまでの3Dゲームって
左右前後と身体の向きって軸をどう割り当てるか困ってた
328名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 03:58:50.10ID:Ezhk2r980
QTEはLDゲームの延長だけど選択したら垂れ流しのLDゲームと違い
インタラクティブ(即反応準リアルタイム反応)で表現力を増した感じだから
それはシェンムーの生み出したFREE(オープンワールド(上に記してるけど全部出来る)の一つでしかない
329名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 03:59:31.79ID:qWrfqPtj0
確かに、確かにシェンムーが先駆けの部分は多かった
今のゲームに求められている要素が軒並み全部入ってる
ただ影響力という点でプレイヤーも少なければメディアもゴミクソだった部分のマイナスがデカすぎる
2025/04/04(金) 03:59:46.35ID:o3j/uUQr0
サクラ大戦は?
331名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 04:01:30.12ID:IPeBdVEM0
3Dで精巧に作られた町やオブジェクトの中で一人称視点で進めるゲームの先駆けだった
惜しいのはストーリー展開が悪すぎてユーザーに見放された
2025/04/04(金) 04:02:44.15ID:ofduQXTA0
専務へのいい田向だ
333名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 04:05:37.99ID:lj1otXgc0
シェンムーは時代を先取りしすぎた
20世紀にあのクオリティは誰もついてこれなかった
2025/04/04(金) 04:05:50.45ID:Gvzbv7qp0
ガチで後世に影響与えたGTA3はシェンムーに影響受けて作られたからな
ゲームとしての出来はともかく間違いなく影響力の原点
2025/04/04(金) 04:10:22.50ID:lwcNlieL0
>>334

嘘。

ネットのデマ情報
2025/04/04(金) 04:11:52.16ID:uaaD5aBL0
>>330
なんの要素もなくね?
2025/04/04(金) 04:14:05.57ID:xwKlwV0J0
>>335
少なくとも後から出して以前のゲームの影響がないなんて言うのは罰当たりなもんだけどな
338名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 04:15:00.01ID:gAsIiG420
なんでパックマンがない
2025/04/04(金) 04:38:11.23ID:Gvzbv7qp0
コンティニューって雑誌でロックスターの開発者インタビューがあってそこでシェンムーについての言及あったんだよ
いま探したけどその号が無いっていう
レスバがどうとかじゃなくどこやったか気になって仕方ない
2025/04/04(金) 04:40:29.98ID:BmTRtu3z0
今はPS4だとかハイスペックなハードもあるし、GTAやら龍が如くなんかでこういうゲームは当たり前の様になってるかもしれんが、当時DCであのクオリティはすごかった。よく作れたなと思うわ。一章横須賀は今やっても面白い。
2025/04/04(金) 04:42:43.97ID:lwcNlieL0
>>335
シェンムーがあろうが無かろうが、
3Dゲームが作られないわけがない
2025/04/04(金) 04:48:21.27ID:p+L0vGyC0
>>17
>>17
2025/04/04(金) 05:02:42.31ID:+kNDfJrU0
鈴木裕氏はシミュレーターの人って感じがする。
シミュレーターがアドベンチャー作ったらこうなりましたってことかと。
2025/04/04(金) 05:03:55.75ID:LGY4vj+l0
パックランドにヒントを得てスーパーマリオブラザーズが完成したらしいな
それより古いフィールドを冒険するタイプだとピットフォールがあったと思うが
2025/04/04(金) 05:04:53.45ID:1me1kCCC0
>>252
そりゃただでシェンムーできたらはまるだろうな
346名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 05:06:00.32ID:Ezhk2r980
そのジャンルに特化したゲームは生まれてもシェンムーみたいなジャンルのゲームはそのジャンルに特化してるのに生まれなかった
だからこそシェンムーは評価されてるのにそれを理解出来ないのは知能に問題があるとしか思えない
そもそもシェンムーみたいなジャンルのゲームが生まれてるならシェンムーより先に出せと
2025/04/04(金) 05:07:42.53ID:9mcsqwM/0
シェンムーをまともに評価できなかった日本ゲームは2000年代に世界にどんどん置いていかれた

ちょうどアーケードが衰退していってCSがメインになった時期
なぜか国内向けで商売すればいいというところが増えた
日本のアーケードゲームは世界中を席巻してたのに
海外はPCで作ってたところがCSに入ってきて進化していった
2025/04/04(金) 05:08:15.66ID:oeLB2SJm0
>>266
あれが面白かったのに外人は分かってねえな
2025/04/04(金) 05:08:44.12ID:+kNDfJrU0
>>340
DCはおろか、当初はセガサターンでやろうとしてたからね。
2025/04/04(金) 05:09:15.87ID:ai+bukT40
数年前に初回特典とか売ったらプレミア付いてたみたいで結構儲かった
まぁ全部親にあげたと言うか返したけど
351名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 05:09:45.40ID:BTGYxt7b0
ちょっと渋過ぎるか
2025/04/04(金) 05:10:59.27ID:QjSsHK7/0
この手の走り、街を徘徊するのが楽しかった、そして龍が如くシリーズにハマって現在に至るw

横須賀の商店街でクリスマスソングが流れる中、右往左往してたあの頃が懐かしい、シェンムー
353名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 05:12:39.69ID:Ezhk2r980
日本のゲームが衰退してるのもオープンワールドをメーカーもユーザーも蔑ろにしてるのがデカい
だからこそオープンワールドを評価してる海外にどんどん差を広げられる
2025/04/04(金) 05:13:44.00ID:+kNDfJrU0
オープンワールドの走りと言えば、ウルティマも言えるんじゃないかと思う。
2DだけどNPCが生活しているかのようにスケジューリングでうごかしていたとか。
ロード・ブリティッシュの野心にメンバーから心配されていたそうな。
355 警備員[Lv.8]
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2025/04/04(金) 05:14:51.25ID:n1Fndbqd0
そのたどり着いた先が
龍が如くと考えると…スケール小さいな
もっとすごい未来があると思ったのに
2025/04/04(金) 05:15:41.92ID:RYs0dYLH0
3はもうちょいキャラの顔グラどうにかならんかったんかな
どのキャラも何処見て喋ってんのかわからなくて不気味でしかない
ドリキャスのハイエンドモデルの方が10倍マシ
2025/04/04(金) 05:16:03.38ID:9mcsqwM/0
>>355
シェンムーの影響も大きいけど龍が如くのベースは
レンタヒーロー
358名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 05:16:17.19ID:ekazVVhR0
ときメモだろ
PCエンジン版の
2025/04/04(金) 05:20:44.92ID:dSF9/upB0
史上もっとも過大評価、の間違いだろw
ロマサガ2リベンジセブン以下だよ
2025/04/04(金) 05:21:24.09ID:yxikGu1c0
>>354
日本で言うならたけしの挑戦状だな
後年ビートたけしの構想メモとされるものが公表されたけど、内容としては完全に今のオープンワールドだったんだよな
それをファミコンの初期にやろうとして壮大にずっこけたのがあのクソゲーだったと
2025/04/04(金) 05:22:13.95ID:OOp+tMAH0
こういうニュース聞くとガラパゴスを感じる
2025/04/04(金) 05:22:45.57ID:dSF9/upB0
>>360
まだ戦国風雲児のほうが・・・w
BGMの評価は高いからなあれ
363 警備員[Lv.5][新芽]
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2025/04/04(金) 05:23:03.02ID:zNRSVqVw0
シェンムーやった覚えはあるがどんな最後だったか覚えてないな
2025/04/04(金) 05:23:53.21ID:dSF9/upB0
同じセガならPSOだわな
PSOは廃人生み出すほどブレイクしたし
シェンムーどころの騒ぎじゃなかったよPSO旋風は
365名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 05:24:41.07ID:YJ6Swtmv0
時のオカリナつえー
2025/04/04(金) 05:26:52.00ID:SmD1uBh30
>>287
呆れるくらい作り込んであったからなセガにしかできんいい意味でバカゲーだった
2025/04/04(金) 05:27:33.77ID:dSF9/upB0
コナミはメタルギアソリッドよりビートマニアやろ
音ゲーという当時誰一人焦点を当てなかったジャンルを切り開いた功績は大きいよ
そこからギターフリークスや太鼓の達人、ubeatなんかに繋がっていったんだしね
368 警備員[Lv.9][新芽]
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2025/04/04(金) 05:30:53.05ID:7RGYWUEp0
影響はすごいんだろうけど
大失敗のイメージしかない
全作において
2025/04/04(金) 05:33:02.96ID:dSF9/upB0
やっぱ外人はダメだな、ゲームに対する知識が圧倒的に不足している
無難なメジャータイトルを並べただけ、多種多様な評価が出来てないよ
いつもの多様性はどうした?ww
370名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 05:33:33.48ID:cwVVO+cR0
>>1
3D多過ぎかなー
371名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 05:36:05.66ID:i6GtO0970
>>363
シェンムー1は老師を探しに香港へ船に乗るところで終わり
2025/04/04(金) 05:37:36.97ID:+NmQJZkL0
オープンワールドの祖としての評価なんだろうけど、
ウィキペディアで何言語版ページがあるか見たら、1位にしては知名度はないかも……
10 シェンムー
22 Shenmue (video game)
14 Shenmue II
14 Shenmue III
2025/04/04(金) 05:40:59.70ID:ai+bukT40
>>363
アニメあるからそれ見れば良いのでは?
2はやったことないから知らないけど多分2の最後までやってたぞ
2025/04/04(金) 05:41:14.41ID:htq+WvX30
>>225
ゲーム内にレトロゲーが収録されているパターンならシェンムーより前にもセガサターンのダイナマイト刑事にディープスキャン、PS1のソナタにハイドライドスペシャルがあったりする
ただそれらはあくまで本編とは別物として収録されているに過ぎなくて、本編のミニゲームの1つとして遊べるというのはシェンムーが最初かも
64のどうぶつの森で家のファミコンからドンキーコングとか遊べるけどシェンムーより後の作品だし
2025/04/04(金) 05:47:37.23ID:KbTjrMsR0
スペースハリアーじゃないのか
2025/04/04(金) 05:48:22.85ID:TaUoLxZq0
というかダイナマイト刑事そのものがシェンムーに影響あるんじゃね

オープンワールドの最初だろうけど
たぶんゼルダのなんちゃらとか作ったやつらはシェンムーやってはいないだろうな
他のオープン系の大作作った連中も

ただそいつらがやったオープンの影響を受けた作品を作ったやつが影響受けた作品くらいにシェンムーがいるかもしれない
377名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 06:06:00.03ID:qQmc47N70
2位がDOOM( )
378名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 06:07:11.90ID:OItMea430
外人にランク付けされる理由がわからん
379名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 06:07:30.51ID:uqD6P5AC0
シェンムーから何年たってもいつまでたっても生まれるのはハリボテの街です
一軒一軒作り込めよ
2025/04/04(金) 06:33:24.40ID:yxikGu1c0
>>377
影響って言うならそうだろ
PCゲームの初期にはFPSゲームは「DOOM系」って呼ばれてたぐらい海外ゲームと言えばFPSって一時代を築いたゲームだからな
2025/04/04(金) 06:35:25.17ID:j7a9T6eW0
ゼルダの伝説の時のオカリナのほうが3Dオープンワールドとして先じゃね?
初代サイレントヒルもシェンムーより先
2025/04/04(金) 06:36:36.58ID:uaaD5aBL0
>>381
たんなる3D箱庭移動するだけならバーチャルハイドライドがある
383名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 06:37:55.59ID:ds5yVrZB0
セガのゲームは世界一イイイイーーーー!
384名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 06:39:58.79ID:NPYzC7eS0
アルバイトみたいなのめんどくさかった
2025/04/04(金) 06:47:18.98ID:7evNsRSr0
何で影響力の話なのにバルダーズ・ゲート3入ってんだよwww
386名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 06:49:20.71ID:L9alAS9t0
2だけは素晴らしい出来だと思う
涼とレンのコンビが良い味出してたし、まぁ薫が可愛い
387名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 06:56:22.06ID:NOvpZyAO0
>>381
オープンワールドじゃなくて、オープンシティ
街と生活感を3Dゲーム上で再現するという試み

だそうだ
2025/04/04(金) 07:10:08.34ID:BHP66ccE0
シェンムーやった感想は次世代版たけしの挑戦状だったわ
389名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 07:10:51.16ID:o/j5a+hR0
マリオに勝ってて草
390名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 07:11:10.16ID:m02cWDaJ0
フォークリフトレースだけが印象的なゲームだったな..(・Д・)
2025/04/04(金) 07:19:32.28ID:7WBQVaAl0
業界内の影響ならゼビウスとストUが一位でもおかしくない
2025/04/04(金) 07:23:12.38ID:QJb3F+K60
>>263
ああ、わかる、あれもオープンワールドっぽかた
2025/04/04(金) 07:23:29.89ID:nFSofPW70
>>274
「GTAⅢ以降の完全3D型GTA」の基礎な
シェンムーが出たのはGTA2の後で、クライムアクションという方向性は既にあった
2025/04/04(金) 07:28:51.53ID:nFSofPW70
>>348
外人はああいうチマチマしたモードが嫌いなんだから仕方がない
395名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 07:30:48.61ID:h3QNPCde0
セガお得意の早すぎたやつ
2025/04/04(金) 07:32:38.00ID:DTqJNz2h0
>>395
いや、いつ出しても大して売れないと思う
397名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 07:34:10.44ID:Mi18+WZf0
やっぱ今の主流のゲームジャンルを全くなにもないとこから最初に作り出した歴史的な意義は大きいよ

後からならなんとでもできる
398名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 07:36:56.40ID:SkJFxCEx0
最初なにをすれば良くわからなかった
工場でフォークリフトでレースをやった記憶
2025/04/04(金) 07:41:57.42ID:vOoQhu5u0
1と2はめちゃくちゃ面白かった。
特に1の、「ただ生活してる感」は当時初めて経験した感覚だったな。
2025/04/04(金) 07:42:33.70ID:3ybOBAbf0
ファイナルファンタジーⅦって海外で評価されてるの?
RPGこれだけ?
2025/04/04(金) 07:43:19.53ID:rroZ/sdM0
当時は世紀のズッコケ作品という認識だったのだけれどもしかして売れたの?
2025/04/04(金) 07:46:52.12ID:8aazkaXj0
オヤジーーー!!
403名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 07:47:40.58ID:YGuTWnaN0
どうせエイプリルフールでしたってオチじゃないの?
404名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 07:48:28.86ID:u4GQCz3k0
ただ今のオープンワールドでも民家でできるのは
オブジェクト壊せる、タンス開ける、イス座る、アイテムあるときがある
くらいだもんな
進化はあまりない
2025/04/04(金) 07:51:35.75ID:qdlhagzg0
シェンムーはやったことないけど横須賀市民は多分知ってる人多いと思う
406名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 07:56:22.80ID:70BSBeNN0
シェンムー3は、数百円でセールしていたときに購入したが
不人気で激安ではなかったのか
2025/04/04(金) 08:06:44.50ID:1Bm5ch270
センムー ~湯川(元)専務をさがせ!~ てのもあったな
2025/04/04(金) 08:10:32.70ID:JqwW1ecb0
70億もかけて隠れた名作扱い
2025/04/04(金) 08:14:46.26ID:e0S5Wh1R0
>>401
売れなくても後世の作品に影響を与えたパイオニアであることが重要
2025/04/04(金) 08:17:17.61ID:DTqJNz2h0
つまんなすぎてすぐ投げ売りされてたよ
作りこみが全然面白さに繋がってないからね
2025/04/04(金) 08:18:37.43ID:1Bm5ch270
>>409
PC版テトリスはまさにその典型
日本では後にセガが出したアーケード版が爆発的ヒット、落ち物パズルゲームの基礎を作った
下方向で高速落下というセガ版での追加要素はBPS版の続編にフィードバックされた
2025/04/04(金) 08:26:12.13ID:j9IoqqkN0
>>411
アーケード版セガのテトリスは操作の変更も良かったけど
なによりも「すべる」ようになってメチャクチャ面白くなった
2025/04/04(金) 08:29:17.37ID:DTqJNz2h0
シェンムー3発表した時大騒ぎした人は何で買わなかったの?
余裕で100万本売れるくらいの熱量で騒いでたのに
2025/04/04(金) 08:39:48.35ID:mg1PsLO40
シェンムーは龍が如くに多大なる影響を与えた
2025/04/04(金) 08:40:49.00ID:DTqJNz2h0
>>414
それは全然ない
レンタヒーローのが影響ある
2025/04/04(金) 08:42:07.53ID:jNSQpMJ40
>>353
衰退してる感じ全くないんだけど
2025/04/04(金) 08:43:40.83ID:DTqJNz2h0
衰退はしてないよね
国内特化のものばっか作ってるとこ以外は伸びてる
418名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 08:58:09.09ID:EUy2CDui0
モブっぽい通行人も一人一人全員名前と設定があるのよな
誰と誰が家族とか付き合ってるとか
商店街のコンビニのお姉さんが好みのタイプ
フォークリフトのバイトが楽しかった
419名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 09:14:08.30ID:5eCpp0po0
やっぱドラクエは入るべき
ゲーム音楽にオーケストラなんて今じゃ当たり前だけど、ゲーム音楽に芸術性を持たせたすぎやまこういちの影響。
「たかがゲームにオーケストラかよw」って今現在でも言われているかもしれない
ゼルダやFFVII、メタルギアも音楽頑張らなかったかもしれんぞ
2025/04/04(金) 09:15:07.71ID:r1v1GDz00
>>1
スーパーマリオブラザーズは3が至高。異論は認めない。
よく、「1を10にするよりも、0を1にする方が大変」とか言うけど、
スーパーマリオブラザーズに関しては、3が「0から1」に相当するわ。
2025/04/04(金) 09:26:30.30ID:8XLi3eBy0
まさかの発売したシェンムー3は
PS2グラフィックのクソゲーだったな
2025/04/04(金) 09:28:51.02ID:LXXVQLlv0
日本からもっと入れたくなるけど
ゼビウス これがなければゲーム作ってないという人がスゴく多い

グラデイウス、魔界村、ハングオン
1985は特別な年 これらに影響を受けた名作たちが次の年から出まくる
音楽もオーケストラを感じたのはドラクエよりもグラデイウスの方が先だった
もっと前からあると思うけど
423名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 09:38:51.70ID:HHGABDe40
ついに時代が追いついたか
424名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 09:41:27.05ID:bT453tc30
外人のSEGA好きは異常
2025/04/04(金) 09:45:48.74ID:w1V/9Skh0
ドリームキャストは本体の轟音がやばすぎなのがめっちゃストレスで
メモリーカードがいちいちブザー音なるのも耳障りでとにかくうるさいゲーム機だった
シェンムーややきゅつくなどソフト自体は力作多かったがハードがクソ過ぎて埋もれてしまった
2025/04/04(金) 09:48:25.74ID:TKZQk9vm0
ps://i.imgur.com/M72uMbv.png
427名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 09:50:36.75ID:28k00s990
オープンワールドってそんなにおもしろい?
ゲーセンじゃありえないよね?
2025/04/04(金) 09:52:08.32ID:DTqJNz2h0
>>425
シェンムーはクソすぎてすぐ投げ売りされたけどね
2025/04/04(金) 09:55:29.15ID:WG8l/UkI0
大赤字出してたなw
セガ潰したのは、飽き豚とYOUじゃないかってくらいの戦犯扱いだった。

まぁ長い目で見れば、フォーマット作って回収できてるけどさ。
飽き豚は何も貢献してないがなw
2025/04/04(金) 09:55:56.74ID:JvpWQZl20
>>428
売れたかどうかのランキングじゃないんで・・・

ところでドラッケンは過渡期の中途半端なシステムだからノミネートされなかったんかな
431名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 09:56:10.08ID:nWZS2dtk0
徳林さんのひげの濃さは異常
2025/04/04(金) 09:58:47.11ID:DTqJNz2h0
>>430
そんなの知ってるよ
力作が埋もれたとか言ってる人にレスしただけ
2025/04/04(金) 10:01:11.38ID:V6kziyy50
>>412
あの滑りはセガのテトリスの際はそこまで面白いとは思えず、面白くなったのはアリカのグランドマスターかな
2025/04/04(金) 10:02:25.74ID:GX6oWpFD0
シェンムーは進化して龍が如くになり今も生きている。
恐竜が鳥に進化したように。
2025/04/04(金) 10:04:28.61ID:zLIeZxqL0
ワンダと巨像はないのか
436名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 10:08:59.06ID:yiM1UbsW0
サミーが裏から手を回したんでしょ?
2025/04/04(金) 10:16:47.67ID:zLIeZxqL0
レースゲームやスポーツゲームはないのか
2025/04/04(金) 10:16:50.36ID:X8UL6BbL0
>>434
どうしてヤクザの部分を残したのか
2025/04/04(金) 10:19:38.73ID:WWd5MGPm0
>>>346
ゲームハードがそういう事ができるようになった時期に
一番最初に大金をかけていち早く仕上げた(形にした)のがシェンムーというだけで
みんながみんなシェンムーを見てオープンワールドの発想を得た訳ではないと思うんだよな
開発自体はどこも進めてたんじゃないかと
70億もかけられなかっただけで
2025/04/04(金) 10:22:18.48ID:Vg5jRa+80
>>225
アフターバーナーしてみて~
441名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 10:24:30.23ID:28k00s990
3D性能ならセガよりプレステだったからな
任天堂はそのころ3番手だった
442名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 10:24:48.79ID:NYmib/am0
日本では馬鹿にされてたけど
見返したね
2025/04/04(金) 10:25:22.58ID:Vg5jRa+80
>>438
龍が如くも最近はかたぎだらけだけどな
2025/04/04(金) 10:28:17.04ID:MCxTELv40
公衆電話ボックスの近くに工事現場みたいなとこあって
フォークリフトもいいけど工事させてくれよって思ったもはや何のゲームかわからんが
2025/04/04(金) 10:30:10.55ID:WWd5MGPm0
>>225
ゲーム内ゲームといえば
上の方でも出てるさんまの名探偵(ファミコン)ですでにあったし
本編以外のミニゲームが豊富で本編そっちのけでゲーム内ゲームばっか遊んじゃうゲームと言えばゼロヨンチャンプ(スーファミ)がある
2025/04/04(金) 10:30:15.79ID:fD0nbfD60
>>231
広いだけ
やること多いだけだろ
過大評価でしょ
447名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 10:30:40.39ID:JtzZcVvW0
>>439
してないよ
だれかやらないと開発予算めどが立たない
2025/04/04(金) 10:32:20.78ID:WWd5MGPm0
>>447
知らないのに言い切る馬鹿
2025/04/04(金) 10:32:22.20ID:zLIeZxqL0
メダルオブオナー、コールオブデューティ、バトルフィールド1942なんかの
第二次世界大戦モノFPSも入らんのか
450名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 10:32:23.40ID:NYmib/am0
生前売れなかった芸術家が死後に評価されるようなもん
2025/04/04(金) 10:33:19.13ID:wDzTW7fc0
ガチで会社傾けてまで25年後に賞を貰うセガ
嫌いじゃないぜ
452名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 10:34:41.92ID:MCxTELv40
スミソニアン博物館にも展示されてたりしたよな

あ!今日4月3日じゃんじゃあ記事の時期エイプリルフールじゃねえだろな!
と思ったが1みたら違うな…
453名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 10:34:54.95ID:28k00s990
>>450
そういうのいやなんだよな
スポーツ界みたいな実力主義では絶対ありえない
2025/04/04(金) 10:35:10.59ID:DTqJNz2h0
シェンムーは箱庭でオープンワールドではないよねw
2025/04/04(金) 10:39:01.21ID:NJMPQQIo0
英国って相当センスがズレてるなぁ
456名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 10:41:47.12ID:MCxTELv40
記事見てないけどPSOよりUOとかなのかな
まあシェンムーは影響力ってほどじゃないとは思うけど
当時の技術やゲームの場的にいまのAIくらいのステージチェンジをいちはやく現実に提供してたような感覚がした
バーチャファイターで対戦じゃなく会話したりRPGしたいなーを即座に商品にまでした
2025/04/04(金) 10:42:51.92ID:WWd5MGPm0
>今回の選出は一般投票によるものであり、ファンやゲーマーの間で根強い支持とカルト的な人気を持つ『シェンムー』の文化的影響力も反映されていると考えられます。

まあ一般投票(総数いくつか知らんけど)の結果らしいし
外国のナードからカルト的人気を得てるんならそれはそれでいい事なのでは

無下に「クソゲーだったけどね」と返すのも情緒がない

日本のシェンムーというゲームを知っている、というのがナードのステータスでもあるんだろ
458名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 10:44:18.31ID:5eCpp0po0
要するにシェンムーは織田信長ってとこだな
本人は失敗したけど、豊臣秀吉や徳川家康というフォロワーを生み出した。
いや、三好長慶の方が妥当か。最初に天下人となった。
偉業の割に知名度が知られていないというところも似ている
459名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 10:44:45.89ID:2QZCEsdg0
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
2025/04/04(金) 10:45:52.56ID:KjhzUFK10
今のオープンワールドとは自由度の方向性は別のものだな
サブクエとかじゃなくて情報収集の時に複数のモブが答え持ってるとか意味の無い引き出し開けられますとかそういう特別面白さに繋がらないやつ
2025/04/04(金) 10:47:12.14ID:WWd5MGPm0
あまり知られてないというのもヲタク心をそそられるんだよ
メジャーなタイトルに投票するのはニワカのする事だからな
2025/04/04(金) 10:52:18.29ID:GcKgxGe/0
安めぐみが倉庫浸入ところでやめた話してたな
2025/04/04(金) 10:53:13.14ID:6a8j1e2h0
クラファンで作った3ががっかりゲーだったらしいな
やった人おる?
464名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 10:57:39.14ID:jYdgIWeq0
SEGAと言えばソニックじゃねえの?
2025/04/04(金) 10:57:52.43ID:TWxNPwF60
買ったのはシェンムーUSA
英語で話すので筋が今一分からなかった
2025/04/04(金) 10:58:02.26ID:JvpWQZl20
>>450
その後の歴史や進化樹形図に劇的な影響を与えたかどうかは、「その後しばらく」経ってみないと分からんからな
2025/04/04(金) 10:58:48.45ID:WWd5MGPm0
「Yahooきっずのポケモン投票でコイル一位にして消防ども泣かそうぜ」
的な動きが水面下であった説もワンチャン
2025/04/04(金) 10:59:37.75ID:JvpWQZl20
>>453
それはスポーツ界が毎年ごとに数字で見える成績を元にそいつの商業価値を通貨でバッサリ明朗会計で決定する仕組みだからだよ
2025/04/04(金) 11:02:05.53ID:6EvqhaTY0
クソゲー連呼されながらもこのスレでもプレイしてる人いるくらいには遊ばれてるじゃん
時代が早すぎたせいでサミーに買収されたけど攻める姿勢は評価されるべき
470名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 11:03:15.96ID:JtzZcVvW0
>>448
バカにバカとかいわれてもなぁ
当時そんなインタビュー記事あったから言ってんのに
2025/04/04(金) 11:04:37.79ID:WWd5MGPm0
>>470
お前みたいなのがシェンムー神格化してるんだろうな
弥助みたいなもんだ
472名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 11:05:50.93ID:r0zsICGi0
キモオタどうしの醜い言い争いワロタw
2025/04/04(金) 11:07:01.04ID:PWno45N10
>>30
だね
2025/04/04(金) 11:07:08.65ID:CJPkW2Bv0
PSOも当時ゲーム機であれは革命だったしドリキャスはとんでもねえハードだったな
475名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 11:07:11.61ID:4ZKnKdoQ0
久々にプレイ動画を見たけど作りが完全に超大作なんだよな
なんでこんなゲームが90年代に生まれたのか
グラフィックだけなら近年のゲームが圧倒的だけどこの作り込みを超えるゲームはそう見当たらない
2025/04/04(金) 11:07:32.26ID:WreP1kse0
本物のフォークリフト経験した今ならうまくレースできるんだろうか
477名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 11:08:41.85ID:V8umWALS0
浮世絵も海外に評価されて初めて日本人が価値に気づいたみたいなことがよくあるな
逆に何処にでもあるような東京のビル群なんて何の価値も無い
478名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 11:09:23.32ID:gj0UDctT0
空き地で技の練習をした思い出
後フォークリフト
一気に完結までプレイしたかったわ
479名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 11:11:10.36ID:JtzZcVvW0
>>471
顔まっかだなw
480名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 11:12:14.75ID:Qcdcmcn90
>>1
湯川シェンムーすげえ
481 警備員[Lv.22]
垢版 |
2025/04/04(金) 11:12:23.98ID:ne3oM2T30
あの陰気臭い部屋。
毎日の小遣い。
正直いい印象ないんだがなw
2025/04/04(金) 11:12:26.83ID:WWd5MGPm0
>>469
そらあ当時は宣伝ガンガンしてたし
70億かけたすげえゲームが出ると話題になってたからな
俺も買ったよ

結果はまあ…お察しというかもう出てんだけど
続かなかったという事はそういう事なんだよ
2025/04/04(金) 11:13:46.32ID:pYlq9MSZ0
>>1
トゥームレイダーの新作まだ!
484名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 11:15:23.33ID:2vlSKNB30
@Nights_Into_ZZZ (23:29 2025-04-02 UTC)
「当然だ!シェンムーはゲームの巨人の中でも際立つ存在。今日、シェンムーはすべてのゲームを越えた。Yu Suzukiと情熱的なシェンムーファンコミュニティに感謝。」

@ShenmueGuru (23:59 2025-04-02 UTC)
「シェンムーは当時誰もやっていなかったことを多くのレベルで実現した。開発、音楽、撮影、アニメーション、QTE、声優、オープンワールドの自由度、ストーリーテリング…。Yu SuzukiはHouser兄弟や小島秀夫など多くのクリエイターに影響を与えた。」

@CascaStar (00:02 2025-04-03 UTC)
「同意する。このゲームはそれ自体でゲームの大きな飛躍だった。最初の本物のサンドボックスゲームだと考えている。」

@KenzoGames3 (00:08 2025-04-03 UTC)
「当然の結果。」

@WTShenmue (00:13 2025-04-03 UTC)
「言葉にならない。多くの人にシェンムーを見てもらう機会をくれてありがとう。セガとYu Suzukiが作った唯一無二の体験。ビデオゲームの歴史と未来にとって重要な一部。」
485名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 11:16:09.53ID:PBMqLgEB0
1位はともかく5位以内なら異論はまず無い作品だわな
486名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 11:16:41.00ID:iN9W23oH0
影響を与えたという話なのに面白さや売上でどうこう言ってる人って
487idonguri
垢版 |
2025/04/04(金) 11:16:52.41ID:c9718lwj0
>>1
ソニックとアレックスキッドは?
488名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 11:18:16.40ID:jYdgIWeq0
トゥームはなんか変わっちゃったよね
2025/04/04(金) 11:19:05.09ID:wDzTW7fc0
セガの社是

「創造は生命」
2025/04/04(金) 11:23:46.62ID:8YVrOsdB0
個人的には街の中に鳩がいるのが細かいなぁと思ったな当時
2025/04/04(金) 11:27:56.04ID:6a8j1e2h0
売れなくてシェンムーのオープンワールド遺伝子は日本で引き継がれなかった制作費的に
492名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 11:28:56.49ID:MRjm4Xea0
さすがに1位は無いぞ
選考の趣味趣向偏りすぎだろ
493名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 11:31:57.18ID:MRjm4Xea0
5位以内は順不同でマリオテトリスゼルダマイクラDOOM
辺りだろ
2025/04/04(金) 11:35:20.84ID:EiDDVFfg0
>>486
後からなら何でも言えるクズ理論だな

シェンムーが出た頃ならあれくらいの予算があればうちでも作れると思ったところもあったかもしれないけど
開発初期の頃どうやって作ったらあれが実現できるかイメージできたものがどれだけいたか
そしてそれをやってのけたことを評価しているのに
2025/04/04(金) 11:36:10.87ID:uPrCVHPj0
>>494
そう言われると確かに偉業という気がしてきた
2025/04/04(金) 11:38:05.72ID:V6kziyy50
>>262
くにおもダブルドラゴンも間合いをきっちり読まないと一方的にボコられるからな
あとカプコンのベルトスクロールアクションは大抵敵の懐に入って掴んで投げる爽快感があるし投げは無敵なので攻略上重要だけど、くにおやダブルドラゴンではそうはいかず敵に投げられる
確かくにおではボスが瀕死になるまで掴めない(みすずはあと1発になっても掴めない)んだっけな
2025/04/04(金) 11:41:44.33ID:V6kziyy50
>>262
カプコンゲーで喩えたらD&DのTODというかナイツオブザラウンドかな
あれは敵の攻撃をガードして発生させた無敵時間中に大斬りでダメージ入れていくのが基本
ファイナルファイトやSOMの感覚でいると1ボスが持つ槍矛で引っ掛けられまくってすぐに死ぬ
2025/04/04(金) 11:43:04.60ID:3ybOBAbf0
いまのソシャゲでは当たり前になってる
メインストーリーなくひたすらお使いミッション繰り返してキャラ強化の
始祖はロマサガなのでは
2025/04/04(金) 11:50:25.46ID:e/5E+MNE0
体験版で満足したな
ドリームキャストだったら青の6号が好き
2025/04/04(金) 11:53:13.75ID:yfp4HVps0
シェンムーに対して主人公と関係ないただの通行人にリアルを求めてどうすんだよと馬鹿にしてたゲームクリエイターが当時いたのを覚えている
2025/04/04(金) 11:53:55.66ID:WWd5MGPm0
>>486
影響を与えたってのも眉唾だって話よ
そういう事ができるようになるレベルまでハードが進化した時期に最初に出したというのは事実なんだろうけどね

・いち早く大金をぶち込んで世に出した
・ゲームとしてイマイチだったから大ゴケした
ってだけの話

一番先に出したからその後のオープンワールドゲー全てに影響を与えた、なんてのは言い過ぎ

パイロットウイングスがスーファミの新機能お披露目ゲー
リッジレーサーがプレステの新機能お披露目ゲーだったように
シェンムーもそういう立ち位置のゲーム
ドリキャスならこれくらいできまっせ、と
そしてドリキャスと共に逝った
2025/04/04(金) 11:54:38.91ID:HYqn2EbT0
高校のダチが安めぐみ以外無意味すぎる
2025/04/04(金) 11:55:47.42ID:VKVpBstx0
あの時代にこんなもん作るとかセガらしいバカゲーではあるよね
2025/04/04(金) 12:01:14.68ID:ztcP+GPn0
そもそもシェンムーってオープンワールドゲー作ろうぜ、じゃなくて
バーチャファイターでRPG作ろうぜ、だったはず
505名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 12:01:54.99ID:z6Ivnkx80
シェンムー1,2はプレステのセールで買ったけど全然やってない
今週末ちょっと触ってみるか
2025/04/04(金) 12:04:57.54ID:yKH0Izfp0
70億連呼されてるが鈴木裕は50億って言ってるんだよな
開発費だけで宣伝費抜いた額かも知れんけど
2025/04/04(金) 12:05:25.91ID:wDzTW7fc0
>>504
そりゃオーブンワールドという概念がそもそも存在してないんだからそうなる
2025/04/04(金) 12:11:55.15ID:Z2iCzTrV0
>>507
オーブンワールドってなんだよ。グラタンでも作るのか?
2025/04/04(金) 12:12:29.08ID:DTqJNz2h0
>>500
話しかけても塩対応の人ばっかだからなw
2025/04/04(金) 12:18:00.47ID:DtSoR3Xp0
ここでセガの新ハード あるで
2025/04/04(金) 12:18:46.58ID:WG8l/UkI0
>>430
其のへんを入れるようになると、
アローン・イン・ザ・ダークもいれないとおかしくなるし、
革新性と面白さとか両立してないのはキツイんじゃね
512名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 12:23:17.13ID:ylYNo3He0
マイクラやマリオより?
513名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 12:23:40.15ID:U79qXnNd0
ガラガラなゲーセンにmaimaiだけ人が大勢集っている皮肉
2025/04/04(金) 12:27:50.38ID:oc90rcvb0
セガって日本より海外からの評価が高いイメージ
515名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 12:32:55.58ID:U79qXnNd0
maimaiは一流ミュージシャンが根を上げるから。究極の音ゲーだ。
2025/04/04(金) 12:33:08.67ID:xKlDHXwt0
セガがそんな凄いことやってたのか
今じゃそんなにやる気ないのに
517名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 12:34:00.14ID:0/hbzmsD0
キリスト教国だから女神転生は入らんのか
2025/04/04(金) 12:39:03.85ID:wJKIQwBZ0
70億円をかけた割には
なんかショボかった当時の印象
2025/04/04(金) 12:39:30.00ID:ztcP+GPn0
>>514
言うて任天堂の海外人気も半端ないからな

セガは海外からの評価というより日本も海外もゲーム好きからの評価が高いってイメージ
こういう話題「史上もっとも影響力のあるゲーム」とか
セガファンは好きそうだなーって気はするわ
520名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 12:43:13.78ID:1VxVjdDS0
これ自体は大ヒットしなかったけど
オープンゲームの基礎を築いたからな
2025/04/04(金) 12:46:23.55ID:X7vsW+Zl0
年代がバラバラでよくわからんランキング
毎年やってんのか?
2025/04/04(金) 12:52:14.14ID:FinddBo/0
>>500
外人のラッパーみたいな人がいて
訛ってて聞き取りづらいのに重要人物で時間でコメント変わるのにイラッとした思い出
2025/04/04(金) 12:53:32.00ID:2o9Xmssh0
>>500
主人公とモブが◯◯を知りませんか→知らないねえを繰り返すばかりの内容だからな
もっとバリエーションある対応してくれるとか逆にロマサガみたいにどうでもいい奴からは無視されるとかメリハリが必要だったと思う
2025/04/04(金) 13:33:03.26ID:VOOmMQsB0
>>438
そこら辺ちょっと開発は気にはなってたのか海外タイトル名は以前はヤクザだったが今はライクアドラゴンに変更した
開発スタジオの名前もRGGこと龍が如くスタジオ
2025/04/04(金) 13:43:06.12ID:kB9cSQkS0
>>516
ただバーチャだって格ゲーの歴史を変えたぜ
2025/04/04(金) 13:43:33.06ID:kB9cSQkS0
>>514
ソニックも日本ではマイナーだけど世界じゃメジャーだしな
2025/04/04(金) 13:45:23.33ID:kB9cSQkS0
>>430
ドラッケン、説明書も無い裸カセットの状態で買ってわけが分からず泣きそうになりながらやった思い出
よくわからないままやってたら一応クリアしたっぽくはなったけど
528名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 13:45:35.63ID:DQhsyt0N0
シェンムーはそこまで一般人に知られてないだろ
コケた作品を1位に選ぶ俺らカッケーって感じだろ
ゲーマーは外国人も厨二だからな
2025/04/04(金) 14:07:44.38ID:pKNJWZ+y0
10章まであるとかゲーム雑誌で見たシェンムー
530名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 14:08:13.28ID:a+FmIVLg0
鈴木裕の新作STEEL PAWSが大ヒットして
シェンムー4が早期実現すればいいよね
2025/04/04(金) 14:08:25.06ID:yxikGu1c0
>>528
Wikipediaの記事読む限りだと海外では評価はされてるみたいで賞を受賞していたりするね
海外ゲームをFPS一色にしたのは紛れもなくDOOMのせいだけど、最近のオープンワールドゲームの源泉となるのがシェンムーになるのかね、そこの所は海外ゲーマーなどの評価になるだろうけど
2025/04/04(金) 14:16:39.54ID:XoA96rgY0
>>526
ソニックは1作目から覇権だったよ、日本でも
まあ覇権っつっても天下は任天堂だったけど
任天堂=ファミコン=マリオ
セガ=メガドライブ=ソニック
くらいの顔ではあった
533名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 14:20:24.36ID:G7sMk5z50
>>121
戯れは終わりじゃ
534名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 14:28:18.67ID:P13WwvJf0
龍が如くにのっとられた
2025/04/04(金) 14:38:27.90ID:3HArgcfq0
3って結局どうだったの
2025/04/04(金) 14:59:45.68ID:aRFfHd+20
ドリキャスかー 知ってるわけないわな
537名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 15:22:46.26ID:Ziwzeb3u0
>>360
ほんと若い頃のたけちゃんは天才だったんだなと思う
その若き才気あふれるビートたけしの構想を実現するには当時の技術では不可能だった
538名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 15:24:46.00ID:58g1ZQBT0
>>528
むしろ当時のプロモーションの効果でやったことはないけど名前だけは知ってる人間の方が多いんじゃないの
539名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 15:25:12.04ID:NUH/Q06U0
上手くやってたら、今のベセスダの地位にセガがいたかもな
2025/04/04(金) 15:26:43.47ID:H9WaHnxj0
一応当時のゲーム業界では話題になっていただろ
いまのきぼとくらべちゃだめだめ
2025/04/04(金) 15:45:19.59ID:aiY8ftXX0
話題になってたよ
70億使ってクソゲー作ってワゴンってw
542名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 16:14:20.52ID:ebhsw3Q10
当時の小学生にも馬鹿に
されてたなドリームキャストって
その皆から愛された
湯浅専務ももうお亡くなりに
なられております
543名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 16:21:33.20ID:QncFvCw40
ファイヤーエンブレムに影響を与えたシャイニングフォース3だろ
2025/04/04(金) 16:29:43.25ID:jFncNTnK0
ウィザードリィやウルティマがランクに入ってもいないのはなんでなんだぜ
2025/04/04(金) 16:36:20.94ID:yxikGu1c0
うーん、オープンワールドの歴史とかの解説サイトを色々見たけど、今のオープンワールド流行のきっかけとされてるのはGTAⅢってのがほとんどなんだよな
だからってGTAがシェンムーを参考にしたなんて資料も見つからないし、どのあたりが外国人の琴線を刺激したんだろうな

二位のFPSゲーム一強時代を作り上げたDOOM、ファミコンそしてコンシューマゲームの地位を作ったスーパーマリオは充分納得なんだが
546名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 16:43:48.86ID:Qp0KLGbz0
昨今のオープンワールドいうとドラクエ8のほうが近い気するけど
2025/04/04(金) 16:45:31.19ID:aiY8ftXX0
>>545
この世で一番売れてるゲームがGTAだからね
GTA3の開発者がシェンムーの影響受けたって言ったらしいから1位になったんじゃないの
2025/04/04(金) 16:47:35.42ID:yxikGu1c0
>>547
それならまあ納得
シェンムー⇢GTA⇢オープンワールドの流れって認識が欧米にはあるってことなんだな
2025/04/04(金) 16:48:43.47ID:ngoZIlP60
やっぱオーバーブラッドだろ
550名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 16:48:47.38ID:Qp0KLGbz0
FPSとオープンワールドばかりだよな
551名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 16:51:28.83ID:Qp0KLGbz0
セガでいちばん貢献したのはソニックなのにな
2025/04/04(金) 16:57:12.73ID:zXCynDgW0
ソニックアドベンチャーは時のオカリナの一ヶ月差で出てたから両方衝撃的だったわ
2025/04/04(金) 17:11:17.77ID:7DDtKEkI0
どんなゲームなのかよく分からないままひっそりと開発中止になったシェンムーオンラインなんてのもあったな
2025/04/04(金) 17:15:50.06ID:uaaD5aBL0
>>546
最近は入れない場所増えてきたしな
GTAの頃は入れない場所無くそうとしてたし
2025/04/04(金) 17:16:55.45ID:uaaD5aBL0
>>528
一般人ったって
そもそもゲームが・・・
ファミ通とか見てたらみんな知ってるレベルではあるよ
柴田亜美がファミ通の漫画でよく描いてたし
2025/04/04(金) 17:18:26.57ID:uaaD5aBL0
ミニゲームの山はドラクエのカジノからどんどん増えてきてFF7-8あたりでたくさん作るといいみたいになってきたしなぁ
2025/04/04(金) 17:19:38.69ID:JvpWQZl20
>>488
あれもポリコレの餌食になったんじゃなかったか
2025/04/04(金) 17:24:11.23ID:+CTXFsRF0
シェンムー、ドリキャス起動音、今話題のftvで展開したチェキッ娘
バブルだったねぇ
大川さんが個人資産提供しなかったらインターチャネルみたく切り売りされてたろな
559名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 17:24:41.92ID:a+FmIVLg0
「女だからって容赦しねーぞ!」
「女だからってみくびらないで!」
560名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 17:31:04.76ID:xjbNqK0M0
シェンムーとGTAはモデルが日本人 龍が如くもそう、ヤクザ業界にモデルがいて、ほぼ事実ベース
GTAはまんまだよ
2025/04/04(金) 17:33:26.76ID:/3OoN4XX0
面白さより革新性のランキングってことでしょ?
2025/04/04(金) 17:33:36.81ID:fTwzJfqr0
面白さとかじゃなく後への影響力ってことたから
オープンワールドのマイルストーンとして選ばれてもいいんじゃね?
2025/04/04(金) 17:37:52.98ID:G7pVpUtG0
スト2ランク外なのか
絶対入れるべき作品なのに
シェンムー1位はない
ゲームシステムや映像の見せ方は良いとしてもキャラクターが無名じゃん
魅力的で知名度高いキャラがいないぶん評価下げるべき
2025/04/04(金) 17:38:39.40ID:uaaD5aBL0
>>560
やりたい放題のゲームを作るにはアウトローになるしかないからな
それかファンタジー
2025/04/04(金) 17:38:49.04ID:aiY8ftXX0
>>563
イーアルカンフーあるし
566名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 17:40:03.80ID:xjbNqK0M0
シェンムーのモデルはヤクザから絵描きになって業界から去り、アウトドアに目覚めて山とか森にいた、それでゲームもそのとおり
評価されてたのは、九龍城のマップでGTAに影響を与えた、GTAOの不動産のストーリーはヤバいけど実話だよ
567名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 17:45:48.61ID:GqBSMaRz0
>>151
1985年時点でドットを使って疑似3D表現の『スペースハリアー』を制作した鈴木さんがガチの天才
2025/04/04(金) 17:46:43.95ID:yxikGu1c0
>>563
格ゲー自体の世界的な位置づけ、需要ってのはどんなものなんだろう?
海外の格ゲーってモータルコンバット以外ってあまりパッとしないような感じがする

少なくともFPSとかオープンワールドに比べると需要は低い感じがする
569名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 17:48:09.91ID:CpojcAy70
ていうかアーケードゲーム一つもないじゃん
テトリスもオリジナルはPCだし
570名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 17:50:40.62ID:dV+O5XGP0
>>280
サターンのバーチャルハイドライドのことかも
571名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 17:52:08.49ID:dV+O5XGP0
アローンインザダークの前にアリスの物語を下地にしたゲームあったろ
2025/04/04(金) 17:54:09.83ID:CHI7MKF40
>>1
そういえば数年前、数十年ぶりに続編とか言ってたの出たんか!?
573名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 17:55:48.02ID:dV+O5XGP0
>>85
どうだろう?
当時を知ってて尚且つ投票する奴がどれだけいるか
2025/04/04(金) 17:56:49.70ID:aiY8ftXX0
>>567
の部下が天才な
2025/04/04(金) 17:57:56.41ID:Yvjj9RN00
趣旨からすればローグが入らないのおかしい
ソウル系とかメトロイドヴァニアとかジャンルに名を冠してるのも
2025/04/04(金) 18:21:26.59ID:LV9uuj8R0
バーチャファイターはスミソニアン博物館に収録されてる
今トランプに攻撃されてるアメリカ最大の博物館
577名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 18:25:30.14ID:CWEBbOj/0
1本で完結させるべきだった
578名無しさん@恐縮です
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2025/04/04(金) 18:25:52.08ID:CpojcAy70
>>573
PONGがランクインしてるのに
2025/04/04(金) 18:34:36.97ID:T3KOf3IJ0
1位って事はオープンワールドの始祖みたいな扱いか
だったら納得だ
2025/04/04(金) 18:41:11.06ID:UWxaF8Vn0
制作費が凄い事しかしらない
2025/04/04(金) 18:55:49.58ID:uaaD5aBL0
>>570
GTA1-2をオープンワールドとすると
ゼルダもオープンワールドになる
するとゼルダみたいなスタイルのゲームもオープンワールドになる
ハイドライドやワルキューレも
2025/04/04(金) 19:03:25.87ID:cY0LR0+n0
70億だっけ
売れたの安めぐみだけ
583名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 19:07:18.37ID:a+FmIVLg0
週末は逗子のリゾートホテルで酒入った研修会やってたんだってな
どんな開発体制だってのw
2025/04/04(金) 19:14:56.42ID:fD0nbfD60
>>488
リブートの方が面白いだろ
それ以前のはなんか地味
2025/04/04(金) 19:58:00.60ID:+kNDfJrU0
キャラメイク出来るスカイリムが好きだな。
でも固定シナリオで殺せないNPCがいるのが不満。
2025/04/04(金) 19:59:42.27ID:6JZq9qI10
シェンムー→オブリ→ブレワイ
PSO→モンハン
セガの影響力
587名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 20:41:53.17ID:4uNar0v00
ドリキャス
588名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 20:43:42.25ID:L9alAS9t0
2まではよかった
3がゴミすぎて呆れた
2025/04/04(金) 20:45:31.23ID:QQCz+qLA0
公園でワンカップ飲んでる山岸さんが渋い。重ね当て伝授のシーン好きだわ。
2025/04/04(金) 20:47:38.12ID:7JrnWdsD0
DOOMって2位なのか。少し前のSteamのセールで買ったしダウンロードしてやってみようかな
591名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 20:59:10.36ID:mHOjuFjm0
>>584
一期二期三期それぞれの良さがあるよ
ただし美しき逃亡者、てめーだけはだめだ
592名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 21:17:28.92ID:d1NBkDbo0
ダークソウル低すぎるだろ
2025/04/04(金) 21:25:35.44ID:Eg4685C00
>>586
脳トレ系ゲームもセガが先
594名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 21:26:19.79ID:Hap/3MK70
パックマンやソニックが入ってないのは影響は与えてないからか
2025/04/04(金) 21:28:10.88ID:nFSofPW70
>>360
当時芸能人は名義貸ししかしないレベルのゲームが当たり前だったところに、名義貸しレベルの企画を持ってきたスタッフに企画の逆提案持ちかけたたけし
>>537
それでも「石が転がってきた。避けますか?(はい/いいえ)」といったいわゆるコマンド選択型のアドベンチャー系にはしたくなかったというから、出来はともかくとして意欲だけは凄いよな
>>586
PSO→FF11だろ
2025/04/04(金) 21:31:06.09ID:nFSofPW70
>>565
コナミは格ゲーブームの時期によりよって究極戦隊ダダンダーンっつーボス戦メインの格ゲー出してたな
2025/04/04(金) 21:34:25.00ID:nFSofPW70
>>558
コトダマンという元々セガから出てたのがミクシーに身売りされたゲームがあって、初期の頃に歴代セガハードを模したキャラの必殺技の音がそれぞれの起動音になってたんだが、ドリキャスだけ教授へのギャラがキツイのか別の音に差し替えられてた
2025/04/04(金) 21:37:04.08ID:nFSofPW70
>>547
そうなんだよな
しかもGTAの場合は元々2Dでストーリー性が無くステージクリア方式だった
599名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 21:37:31.07ID:ItNayw/B0
ドリキャスで出したのが大失敗だったな
600名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 21:47:56.46ID:mHOjuFjm0
トゥームレイダー、スチームでそれぞれ1-3と4-6入れたリマスターパックが日本語完全対応でこの間出たんだな
スチームのオリジナル版持ってるけど英語版だから買おうかな
601名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 21:51:49.73ID:4Oerdx9l0
ポケモン圏外とか有り得るのか?
602名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 21:57:26.43ID:4iVfVKmZ0
よく知らんけど20位までに二作品入ってるのはGTAとマリオだけか
2025/04/04(金) 22:05:08.41ID:6JZq9qI10
>>595
FF11の元はエバークエストじゃないの
604名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 22:05:50.33ID:R88KvrT70
70億は今の製作費にすればたいしたことないのかな
2の最後のギミックの続きなんだろう
605名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 22:07:55.29ID:HccgAzPi0
いつも思うけど売上を無視したこういうランキングって当てにならんよな
1位がショボい

三億本売れたマイクラ、二億のGTA
シリーズ総売上5億本のマリオ
RPG史上シリーズ売上が最も多いポケモン
次いでFFや格ゲー最強のストツー
この辺は影響力がありありやろ
606名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 22:08:58.66ID:Ra08T/h10
新セガハードでバーニングレンジャー作ってくれないかしら
2025/04/04(金) 22:13:42.60ID:uaaD5aBL0
>>605
FFは別に
2025/04/04(金) 22:14:32.62ID:uaaD5aBL0
>>605
影響ってそういうもんだし
609名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 22:19:11.82ID:v+y3zJnx0
>>607
FFは今はそうだけど昔は影響力があった
シリーズ総売上も二億本近い
610名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 22:23:29.33ID:U1n+F44i0
>>605
この場合の「影響力」とは、単純な販売本数の事ではなく、ゲーム史に残るマイルストーンの指標となった作品の事なのだよ。
シェンムーに異論があるであろう事は理解するが、同作品が今日における様々なオープンワールド作品の先駆けとなった事は事実。その点を評価しての選出なのだと思う。
2025/04/04(金) 22:30:43.32ID:XoA96rgY0
>>547
その一点だけだろうな
612名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 22:47:03.27ID:dOKWya110
別にええやん 英国が勝手に言ってるだけだろ?
日本のテレビ局のアニソンランキングと同じみたいなもん
613名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 22:48:03.34ID:EkyvxgaP0
影響力ならウィザードリィが入ってないと可笑しいやろ
RPGの原点やぞ
614名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 22:49:50.35ID:kWOvXqf40
>>525
格ゲーってかゲームの歴史を変えた
バーチャによってゲームの未来はこっちと決定づけられた
615名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 22:53:10.67ID:xOae9j9p0
あるわけねーだろこんなクソゲー
2025/04/04(金) 22:53:41.43ID:uaaD5aBL0
>>525
格ゲーってより3D時代の到来を告げた
ソニーは成功を確信し
セガは気づかず・・・
617名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 23:00:40.12ID:Jt/4e/x20
>>609
シリーズ派生タイトルどんだけあんだよ?
スゲーなww
618名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 23:11:55.39ID:Ra08T/h10
これでゴリゴリあスプライト機能が再注目されれば
2025/04/04(金) 23:12:53.62ID:EotvtVRP0
福さん、チャーリーの事なんだけど
620名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 23:19:12.79ID:FThfJXPJ0
>>601
ポケモンはゲームボーイのサガが元ネタだよ
2025/04/04(金) 23:22:12.82ID:uaaD5aBL0
>>620
女神転生ラストバイブルってポケモンになれなかったゲームもあるで
2025/04/04(金) 23:22:43.15ID:9mcsqwM/0
影響力なのに売れたかとかゲームの面白さとか言うアホがわくけど
それで言うと逆にスーパーマリオは人気売り上げでここに出てないか?
もとはパックランドみたいなのがFCではできないからのアレンジだし
マリオ64の方が影響力はあったんじゃないか
2025/04/04(金) 23:25:02.65ID:uaaD5aBL0
>>622
パックランドは参考にはしたけどそれは言い過ぎ
そもそもボタン叩いて移動だぞパックマンは
624名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/04(金) 23:31:11.16ID:llnlxJ+W0
精密な日本を舞台にしたオープンワールドのゲームが
そんな足元に転がってたなんて知らなかったな
タイトルも中国っぽいし全然興味なかったわ
2025/04/04(金) 23:32:09.36ID:uaaD5aBL0
>>624
当時は話題になったんだけどね
話題だけだけどw
2025/04/04(金) 23:38:02.04ID:u2PbQTqA0
>>419
ゲーム音楽に関してはイトケンや植松伸夫の方がクオリティーが高い
ドラクエも4までは音楽が良かったけど
2025/04/04(金) 23:42:38.04ID:1Vr/NDFK0
「最も売れたコンピュータゲーム一覧」
Minecraft - 世界一売れたゲームソフト。三億本
グランド・セフト・オートV
10億ドルの売上を最も早く達成したゲーム及びエンターテインメント作品。3日。ギネス認定
発売後24時間で売上最高記録を達成したゲーム。
発売後24時間で収益最高記録を生み出したエンターテイメント作品。
世界一売れたアクションアドベンチャーゲーム。1億6000万本以上。ギネス認定
マリオシリーズ 世界一売れたゲームシリーズ。7億5000万本以上。
ポケットモンスターシリーズ - 世界一売れたロールプレイングゲームのシリーズ。3億8000万本以上。ギネス認定
ザ・シムズ - 世界一売れた社会シミュレーションゲームのシリーズ。2億本以上。ギネス認定
コール オブ デューティシリーズ - 世界一売れたファーストパーソン・シューティングゲームのシリーズ。4億本以上。ギネス認定
2025/04/04(金) 23:44:12.22ID:1Vr/NDFK0
Pokémon GO
配信初月でもっとも収益を上げたモバイルゲーム。2億650万ドル。
配信初月でもっともダウンロードされたモバイルゲーム。1億3000万ダウンロード。
配信初月でもっとも多くの国でダウンロードチャート1位を獲得したモバイルゲーム。70カ国。
配信初月でもっとも多くの国で売上チャート1位を獲得したモバイルゲーム。55カ国。
もっとも早く売上高1億ドルに到達したモバイルゲーム。20日間。
王者栄耀 - 世界で最も収益を上げたモバイルゲーム。推定128億ドル以上。ギネス認定
PlayerUnknown's Battlegrounds - 世界一売れたPCゲームソフト。4200万本以上。
2025/04/04(金) 23:46:07.33ID:uaaD5aBL0
>>628
ポケモンGOは元ネタのゲームあるやろ?
得意気なとこ悪いけど
630名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 00:11:18.50ID:vcOn6q/n0
シェンムーって70億かけて作ったのに全く売れなかった糞ゲーやんけ
631名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 00:13:48.13ID:vcOn6q/n0
>>547
名越稔洋がGTAは糞ゲー言うてた
2025/04/05(土) 00:17:31.69ID:8tf848qr0
【帰化朝鮮人を論破】
日本は帰化朝鮮系の家系の人間によって隣国の大韓民国と北朝鮮に侵略行為を受けている
彼らがやっていることは「差別」を盾にした日本人を対象にした迫害であり「民族浄化」である
国際法でもこのような行為は決して許されていない
しかし何となく加害者が日本人で、差別されているの朝鮮系と言う意識を刷り込まれて彼らに遠慮してないか?

事実は逆である、加害者は彼らの方で迫害されているのは日本人である、まずこの意識を共有しよう

なぜそうなっているのか? 新聞、出版社、司法、テレビ局、会社の起業家、大学教授などが帰化系の人間で徒党を組み
日本人を差別、排除してまるで日本人であるかのように振舞っているからである
テレビに映り世論を形成している人間が日本人の振りをして韓国、北朝鮮に有利になるように論調を組み、
日本を支配している 
これが侵略行為以外のなんなのか? なぜ日本人が日本で差別の対象にならなければいけないのか?
帰化系が起業し外部の朝鮮系と通じ合い会社を成功させる、または帰化系が既存の会社組織でトップに居座り
管理職を帰化人系のみで固め、日本人は閑職に追いやられ、パワハラで辞職に追い込まれ
その会社の技術を朝鮮半島に流出させ、日本企業が競争力を失っていく
芸能人、テレビ局員、スポーツ選手(五輪代表、野球、サッカー)、報道関係者は帰化系で独占されている
もはやテレビに映る人間はほとんど日本人ではないと考えろ 
では何をするべきか? 帰化系を要職につけさせないことが重要
もはや野党はほぼ全員、もはや自民党も過半数以上は帰化朝鮮人系の家系の人間が国会議員を占有しつつある

まず「政治家に立候補する時、外国の家系の人間か否かを公表する」を提出して過半の賛成を取って立法化しよう
国際的にもごく一般的で、アメリカでも何系かはすべて明らかにされている
そうなると帰化人の家系の人間に支配されたメディアは差別だと糾弾し始め帰化人たちが暴動やら起こすだろう、
日本は荒廃の一途を辿る、内戦状態に近いものになる
だがそれは当然のこと、国内で隣国の人間による侵略行為、民族浄化行為を受けているのだから
時間はあまりない、やつらが過半数を確保してからでは遅い、韓国北朝鮮に占領されてしまう
日本人よ、まず声を上げるのだ
2025/04/05(土) 00:26:59.68ID:r+r2T69J0
ちんたいじん
2025/04/05(土) 01:43:00.72ID:ize9hqEx0
英米は日本みたいにゲームへの偏見が異常じゃなくていいよな
日本は見下せる物の代表みたいになってる
2025/04/05(土) 04:03:32.94ID:NWw1Kxw00
影響力だけに特化した部門なら納得
2025/04/05(土) 05:11:48.51ID:bsihqQ2+0
>>631
好きじゃないって言っただけだよ
名越は師匠と違ってコンシューマーでも成功したね
2025/04/05(土) 06:57:48.85ID:N3ntC5BW0
>>630
エアプ。クソゲーならこんなテーマで名前挙がらない
638名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 07:01:00.07ID:A82tNbZT0
決して面白いゲームでは無かったよね。
革新的なゲームシステムは構築出来たけど、面白いゲーム作りはできなかった。やっててつまらん。
後年システムに背乗りして面白要素だけ抽出してバカ売れした如くとかも有るけど… 面白いゲームって作るの難しいね
639名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 07:02:04.06ID:ZpHcVhh00
過大評価だよな。ゲーム内でバイトやった記憶しかない。
2025/04/05(土) 07:17:05.30ID:bsihqQ2+0
>>638
全然背乗りしてないよw
2025/04/05(土) 08:09:56.74ID:e27ZYFeE0
シェンムーはドリカスの性能で現在のようなフリー移動Gameを実現したのがすごかった
だけで肝心の話が面白くないというのがな。

64は、ポリゴンツギハギして作った箱庭で、街とかそういうレベルはできなかったから
すごかったけど。
2025/04/05(土) 08:46:50.61ID:LmrsITm50
余程3がつまらないらしい
2025/04/05(土) 08:59:03.65ID:dSAg4z7w0
シェンムーの話ですぐ龍が如くが出てくる人は
ゲームやってないとわかるw
2025/04/05(土) 09:23:42.19ID:gaQi5SST0
>>547
これだけの話なのに
>>610
みたいにとんでもねえ拡大解釈するやつがいるから話がおかしくなる
645名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 10:07:46.42ID:X72aZlUs0
>>181
ホット渡せよw
>>644
お前はお前で過小評価すぎる
646名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 10:09:27.53ID:X72aZlUs0
セガはNVIDIA助けてるしさすがやで
2025/04/05(土) 10:20:22.60ID:LZV/Bjn90
GTA3がシェンムーの影響受けたってネットではたまに見る噂だけどソースはあるのだろうか?
2025/04/05(土) 10:55:37.54ID:S/6IjcOo0
なんかちょっと感覚が違うな
シェンム-とか3Dゲは技術が上がると必然的に出てくるもんだし
早いか遅いかだけで
649名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 11:20:52.04ID:zk4XowLr0
SEGAのゲームは宇宙イチィィィ
650名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 11:33:09.22ID:PS6ud78C0
ヅームよりウルフェンシュタインと007geじゃないかな
2025/04/05(土) 11:34:54.21ID:3PL1KLCf0
>>15
ということだろうな
一般受けヒットはしてないけど革新性はすごい
2025/04/05(土) 11:35:29.56ID:3PL1KLCf0
>>647
モロ受けてるやろ
2025/04/05(土) 11:36:04.16ID:kJFN1Jqj0
バイオハザード4からTPSゲームが増えた
2025/04/05(土) 11:36:12.39ID:3PL1KLCf0
>>648
思い描くと
実現するは大きな差がある
655名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 11:37:36.26ID:PS6ud78C0
>>653
た🦌に
2025/04/05(土) 11:39:15.29ID:3PL1KLCf0
>>641
まあ面白いゲームランキングは高くないやろなw
影響力はある
2025/04/05(土) 11:40:27.42ID:FcEyfP580
>>652
ソースあるんだろうか、てことだろ
DMAデザインだった頃からGTAをディレクションした人が何人かコメントしてるけどシェンムーは出てこないし
2025/04/05(土) 11:53:56.32ID:LmrsITm50
>>653
向こうじゃあまり知名度ないのかね
659名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 12:25:47.83ID:CAwzmJAG0
>>1
名前だけは聞いたことあるが一度もプレイしたことないゲームやな、サイレントヒルの
名前は何度も聞いたことあったが、シェンムー?は自分の周りではほとんど聞かないな
海外での知名度はわりと低いはず
660名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 12:32:24.98ID:rAQKyqog0
やっぱスペハリとか出来るのが大きいな
まともな移植とか意外とないし
661名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 12:34:02.02ID:8wJOn2p30
>>653
んなこたぁない
2025/04/05(土) 12:44:11.23ID:zZUH5NMX0
>>657
少し前のレスでも開発者が影響受けたって話をしてた人が居たけど俺もソースは見てないんだよ
確かに今のオープンワールド、GTAや龍が如くなどに繋がっててもおかしくないゲームだけど、確証的なものは無いんだよな
でもイギリスのゲームの賞取ったりと海外でシェンムー自体が評価されてるのは確か
663名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 12:53:51.80ID:2L8PcNkV0
>>662
開発者が何故か三国無双の影響だろって言われる
って言ってるのは覚えてるわ
664名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 13:25:25.22ID:yMrHIARj0
シェンムーがたけしの挑戦状の影響受けてるって言われるようなもんだろ
なんか似てるけどたけしの挑戦状なくてもできてた
GTAもなんか似てるけどシェンムーがなくてもできてた
ビートルズよりも前にロックやってたけど売れませんでしたみたいなもんじゃないのか
665名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 13:39:45.53ID:8wJOn2p30
>>664
そうだね
クラフトワークがいなくてもその内テクノポップは生まれただろうしテクノポップの発展にクラフトワークは何の関係もないよね
666名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 14:03:24.65ID:URD3oCPS0
まあシステムはQTEだしね
2025/04/05(土) 14:04:57.84ID:uxMA1gMK0
20年ぶりくらいに聞いたタイトルだと思ったらそうだった
2025/04/05(土) 14:18:05.28ID:8iR7Q+tD0
シェンムーがなかったらGTA3はなかったかもしれんけど
シェンムーがなくてもいずれオープンワールドゲーは出来てた
そこは繋がってないと思う
2025/04/05(土) 14:21:20.24ID:OFHWJfbB0
ウルティマみたいなクエストゲームが
3Dになればオープンワールドにはなったもんなあ
2025/04/05(土) 14:21:22.61ID:UWdAFneu0
ウィザードリィだよ
2025/04/05(土) 14:22:51.73ID:OFHWJfbB0
>>178
ブラックオニキスはドラクエに影響与えたみたいな説
2025/04/05(土) 14:23:39.81ID:C3JW04EN0
>>646
NV1向けにバーチャとかパンドラとか
移植してくれたんだよね
あの頃のセガの技術力は世界一だった
日本の資本家はホントに見る目が無い
673名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 14:27:45.43ID:2h0Mrn7E0
やっぱ鈴Q偉大だわ
2025/04/05(土) 14:36:16.42ID:LkOgFqZJ0
>>668
ロマサガ1もFPS視点じゃないだけで内容はオープンワールドだった

どこでも行けるしファストトラベルあるしゲーム内時間でイベントが発生したり終了したりする
2025/04/05(土) 14:39:11.02ID:Yk7KDGhf0
テトリスでいいよ
2025/04/05(土) 14:46:29.89ID:FcEyfP580
>>662
GTAは元々2Dのゲームで、2まではストーリー的なものは特に無かったしな
シナリオを進めると新たな場所に行けたりストーリー的に途中から一部の組織が敵対化するてのは3になってから(2は目標金額貯めてステージクリアしたらマップと組織三すくみの関係が変わる次のステージが遊べるというものだし、組織の敵対化もストーリー展開ではなくミッション失敗や組織への攻撃がもたらす信頼度パラメーターの低下によって引き起こされるというものだった)。
2025/04/05(土) 14:48:45.11ID:OFHWJfbB0
>>674
後から気づいたけど日本だけなんだよな
フリーシナリオってはしゃぎ方
2025/04/05(土) 14:49:58.42ID:OFHWJfbB0
エルダースクロールの古いのって
世界はでかいけど町以外ランダ厶生成なんだとよ
679名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 15:10:58.42ID:5fQy+F0l0
シェンムーやDOOMとか
いつのゲームだよ
680名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 15:12:56.39ID:5fQy+F0l0
カプコンが一本も入って無いようだが
681名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 15:13:05.60ID:XiHV4g1H0
通行人ぶっ殺す元祖は聖剣伝説じゃないのか?
682名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 15:13:14.88ID:CtrM0ycx0
>>292
FF7がオープンワールド?
はあ?
オープンワールドってウルティマ6みたいなの言うんだろ
2025/04/05(土) 15:14:19.95ID:OFHWJfbB0
>>682
リコエイションゲームとか?
光栄の
2025/04/05(土) 15:14:56.10ID:OFHWJfbB0
>>681
あーだからたけしの挑戦状言ってたわけか
685名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 15:31:05.82ID:ucaX3jCO0
ドミノくんを止めないでが至高
686名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 16:54:18.49ID:cKCKlW470
>>660
初めてアーケード版と遜色ない移植のスペハリが出たのはドマイナーと言わざるを得ないスーパー32Xだし、その後セガサターンでも出るけど白サターンじゃ起動しなかったりと色々恵まれない作品だわな
シェンムーはそれがゲーム内ミニゲームで遊べるんだから凄いわな
今じゃ3DS移植の流用から龍が如くシリーズのミニゲームの定番になってしまって有り難みが一切ないけど
687名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 17:06:25.22ID:a3cxWZ0e0
なんでデスクリムゾンがないんだ?
688名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 17:07:17.70ID:H8/J0U930
老師が全て
689名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 17:18:16.73ID:DILZsMEm0
邪道好きパンチラ老師
2025/04/05(土) 17:37:36.11ID:gqlVjJyU0
>>680
始祖的なゲームないやん
モンハンはディアブロに影響を受けたPSOに影響されたもんだし
ベルスクはテクノスジャパンが先だし
格ゲーも先に出てたものがあるし
2025/04/05(土) 17:43:00.93ID:gqlVjJyU0
シェンムー2は脚本変わったのかね
キャラがよくなった
2025/04/05(土) 20:08:43.01ID:cKCKlW470
>>690
スタイリッシュアクションはデビルメイクライが始祖じゃないかな?
たまにライジング斬が先という人もいるけど、そこまで褒められるようなアクション性ではない
ソウルシリーズが流行る前のPS2やPS3時代のアクションゲームはゴッドオブウォーを筆頭にデビルメイクライに近いゲームが結構あった
693名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 20:14:05.29ID:DILZsMEm0
シェンムーは音楽が良い
694名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 20:19:56.48ID:H8/J0U930
期待してたのに3は酷かったな
695名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 20:23:40.80ID:DILZsMEm0
セガがやらんと無理
2025/04/05(土) 20:26:29.62ID:OFHWJfbB0
>>680
スト2→モータルコンバットのほうが大人気
モンハン→今更になって受けはじめ
バイオ→アローン・イン・ザ・ダークが元ネタ
後なんかある?
2025/04/05(土) 20:28:01.75ID:gqlVjJyU0
>>695
鈴Qの言う通り作ってたら任天堂が開発してもクソになるよ
2025/04/05(土) 20:47:28.89ID:Aan9B8E40
支援無ー
2025/04/05(土) 21:38:38.69ID:Kfa0Nb5E0
影響力ならバーチャファイターじゃね
当時のゲームの主流がバーチャの影響で一気に3Dに変わった
2025/04/05(土) 21:39:28.87ID:r+r2T69J0
本の日干しも面倒くさかったな
2025/04/05(土) 21:49:07.73ID:FcEyfP580
>>699
本格化したのは鉄拳とバーチャ2じゃね?
無印バーチャの頃はバンパイアやスパⅡXといった2D勢が気合入ってた

バーチャのコンシューマ移植版がガッカリだったのも痛かった
2025/04/05(土) 22:09:59.46ID:j4d+X7Jw0
わいはシェンムー大好き
とりあえずストーリーはなんらか完結させてほしい
2025/04/05(土) 22:10:45.06ID:Kfa0Nb5E0
>>701
格ゲーに影響したというより全ジャンルのゲームが3D化するきっかけを作ったってこと
704名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 22:20:31.17ID:ErEQ06Ct0
シェンムーと龍が如くを比べりゃ鈴木と名越のお互いの人間性がわかるよな
シェンムーにて乳揺れも許さなかった鈴木はピュアな人間だと思うわ
それに比べて名越ときたらね
705名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/05(土) 22:28:23.39ID:lk5ZqPgA0
VFのプロトタイプを作り、
鉄拳を作ったけれどうまいとこだけ持って行かれ
ナムコを追い出された天才石井氏の日の当たらなさときたら
2025/04/05(土) 22:54:24.71ID:cKCKlW470
>>704
秀瑛さんにパンツが見えまくる動きをさせる鈴木がピュア?
2025/04/05(土) 23:04:03.62ID:gqlVjJyU0
セガハードのゲームに70億使って利益出ると思ってたんだからピュアやろw
708名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 06:00:20.03ID:EDqENKZp0
シェンムー3でストーリーをもっと進めるべきだった
3まで作っても伏線は殆ど回収されていない
だから続編の可能性は諦められてしまった
2025/04/06(日) 06:07:02.77ID:ZmGbXaSk0
>>672
SSで出した後にやられてもな。
リミックスをSSと同時までに出してれば、スゲーってなるのかもしれんが。

店頭で見たけど、ゲーム性まで含めたらSS版が良く出来てたから
PC版インパクトが薄い。
つーか、それっきりで終わったボードで買ったやつは涙目だろ・・・
2025/04/06(日) 08:35:07.18ID:9wRgNzqA0
オープンワールドの元祖となるとこのシェンムーや構想メモからたけしの挑戦状、ウルティマとかが言われるけど、個人的には未来神話ジャーヴァスも入れて欲しい
蓋を開けて見たらクソゲーではあり、今となってはクソゲーの1つとして数えられてるけど、当時広告を見た時の感想としては「様々な職業になって金を稼ぐ」「力だけではなく名声を上げて家臣を増やして各地の王を倒す」などゲームとしての自由度の高さに夢見たんだよな
当時は買えず悔しい思いをしたんだけど、後年クソゲーとして名を残してるのを見て複雑な思いではいる
あれもたけしの挑戦状同様に当時のハードウェアスペックでは実現不可能だったものを無理やり実現しようとして盛大に前のめりにズッコケた作品なんだろうなと思う
やろうとしてることってkenshiなんだよな
2025/04/06(日) 09:25:11.71ID:5mWhS6OW0
>>1
これポケモンgoいれていいやろ
名前忘れたけどその前のナイアンテックのゲームかもしれんが

ドラクエウォークとかの後継だけじゃなくて
ウーバーイーツとかに大きな影響あたえてる
712名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 09:38:31.26ID:0lk2aDbh0
シェンムーは当時のゲーム開発者がみんなやりたかったことをやった
箱庭世界をデータで作っちゃうという

でもなんでみんなやらない、やれなかったのは莫大な金がかかるから
相当上手く集金システム作らないと儲からないもん
713名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 09:57:49.33ID:O9f8XuXr0
アーケードゲームにおいては大成功してきた鈴木裕もシェンムーにおいては失敗の連続だな
714名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 10:15:34.63ID:f8dCq8Pl0
セガって実は神だな
エヌビディア救ってるしセガに1000億ドルくらい提供しろよ
2025/04/06(日) 10:22:28.65ID:n87FC42b0
時代が求めた16bit
716名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 10:28:11.93ID:O9f8XuXr0
しかしシェンムーの海外カルトファンはすごいな
この受賞もシェンムー道場で投票を煽ってた組織票の結果でしょ
2025/04/06(日) 10:34:27.30ID:6bVWlQde0
一位だけ違和感ありまくりのランキングだな
2025/04/06(日) 10:38:25.38ID:h+6V4VSg0
>>703
それでも無印の頃はカクカクポリゴンだし、2D格ゲーがさらなる高み発展を遂げてて「日本のゲームに3Dはいらない」「ゲームは技術よりアイデアですよ」「ドット絵あってのゲーム。カクカクポリゴンじゃしっくりこない」だった
2025/04/06(日) 10:39:38.77ID:h+6V4VSg0
>>713
もう1人の裕さんはインサイダーでしぐしっちゃいましたなwww
2025/04/06(日) 10:43:36.54ID:6bVWlQde0
>>703
バーチャレーシングとバーチャファイターの登場は衝撃的だったな
しかし当時のポリゴンゲームで一番衝撃を受けたのはその後に出たリッジレーサーだった
そしてバーチャファイター2で更なる衝撃を受けた
2025/04/06(日) 10:47:08.21ID:P+aFS/Br0
レースゲームはバーチャレーシング以前にポリゴン使ってたからなあ
2025/04/06(日) 11:08:23.55ID:h+6V4VSg0
>>721
ナムコのウイニングランとかドライバーズアイな
あれはファイナルラップと同じ感覚でやろうものなら壁に当たりまくる
723名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 11:52:35.93ID:O9f8XuXr0
シェンムー1&2なんか今やってもグラなんかショボいだけだし
ただの古いゲームでしかない
あの時代にやれば感動の荒らしだったか知らんけど
プレステで参入したソニーが覇権を取った後に出たドリキャスなんて負け確ハードは買わんかったからなー
2025/04/06(日) 12:43:33.05ID:dz8R0xWw0
2で九竜を再現したのは有意義だったと思う。
どの程度の出来だったか判らんけど。
2025/04/06(日) 13:05:56.59ID:P+aFS/Br0
1より2のが大作っぽさはあったね
726名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 13:14:42.54ID:uWHcB8TE0
鈴木裕って今なにやってんの?
727名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 13:14:53.79ID:mQXWliPS0
2は1の改良版
2025/04/06(日) 13:33:24.23ID:yA7msyPF0
オープンワールドの定義付けをしたら
初代ゼルダとかも入っちゃうようになっただけで
GTA3あたりの衝撃がすごかったって話よ
729名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 15:52:32.90ID:mQXWliPS0
シェンムー1と2をUE5でリメイクして欲しいわ
メタルギアソリッドデルタのように
2025/04/06(日) 16:06:00.41ID:P+aFS/Br0
>>729
未完のもの出してどうすんだよwリマスターも大して売れてないのに
731名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 16:20:56.52ID:mQXWliPS0
https://www.youtube.com/watch?v=a5yRehTMjoM

やっぱりUE5だとリアルさが全然違うよな
2025/04/06(日) 18:17:15.86ID:dNQSztIt0
>>730
大して売れていないと言ってもシェンムー3より1・2リマスターの方が売れているんだけどなぁ
しかも発売2ヶ月でのシェンムー3の売上は5万本で、そのうち2万本以上は日本の売上
733名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 18:55:35.29ID:Jak+s0Ds0
面白いの?
2025/04/06(日) 18:56:50.93ID:/oUocnLP0
鈴木裕はⅢでトドメ刺したな
2025/04/06(日) 19:01:05.87ID:HLkT4U3J0
ナンバリングが入ってるのか
ピットフォールがないのはなあ
ハーフライフて知らないわ
736名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 19:01:14.67ID:eX8UAnZP0
龍が如くのスタッフが作ってるバーチャファイターの新作はいつ出来るんだよ早くしろ
737 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2025/04/06(日) 19:04:02.89ID:8XiRm1FB0
>>1
PlayStationってあんまり必要ないんだな
撮り鉄みたいな感じ
738名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 19:07:13.33ID:Bn6KbKBI0
アローン・イン・ザ・ダークとウィザードリィは?

後、ダンジョンマスターはもっとフォロワー作品出ていいぞ…
2025/04/06(日) 19:12:26.37ID:LhMyx4AL0
後のゲーム業界に多くの影響を与えた偉大なゲームではあるがセールス的には会社が倒れるレベルの大赤字ぶっこいた世紀の失敗作なんよな。
740名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 19:24:19.56ID:5W8w0BBH0
エルフの同級生
2025/04/06(日) 20:28:38.87ID:n87FC42b0
ポケモンフォォォー
2025/04/06(日) 20:52:37.70ID:P+aFS/Br0
セガが2000年くらいに開発を子会社化して細かく分けたのってシェンムーのせいなのかな
シェンムーに人よこせが多くて他ゲーム開発してた所大迷惑だったらしいからね
743名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 21:25:14.83ID:4TZgFI/30
専務
2025/04/06(日) 21:28:22.85ID:a5qpg9t60
3で完結してないのか
2025/04/06(日) 21:31:51.59ID:m9993lua0
>>636
意地張ってるな名越
2025/04/06(日) 21:32:48.03ID:m9993lua0
よくわからない実験作に70億も出せた当時のセガ金あったんだろうな
2025/04/06(日) 21:35:43.20ID:qjiFmHxd0
>>746
全然
亡き大川会長が私財を投げ売ってセガを助けてた
748名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 22:07:00.72ID:O9f8XuXr0
大川時代のセガがセガらしかったよな
負けるの分かってて全力で勝負かけていくスタイルが古き良きセガだった
里見に買われた今のセガはこじんまりしちゃってなんか面白くなくなったよね
749名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 22:11:31.44ID:HjJcQZ8h0
アイドル雀士スーチーパイこそ
時代を変えた逸材だろ
2025/04/06(日) 22:41:18.19ID:VvgkNscI0
>>723
あの時代にドリキャスのキラータイトルとして鳴り物入りで発売され
あの時代にクソゲーの烙印を押されてハードと共に散ったんだよ

だから、あの時代なら評価されてただろうが、って話でもないんよ
今になって急に沸いたんだよ、この評価が
751名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/06(日) 22:49:38.60ID:fJzGqEMe0
当時の日本だからこんな金かかるのに挑戦できたよな
今は昔のHD版ばっか出してる
2025/04/06(日) 22:49:42.46ID:UiRDQOMa0
意欲や心意気はわかるがゲームとして面白いかってと微妙の一言だからなシェンムー
2025/04/06(日) 22:53:11.74ID:7VtH0lYx0
シェンムーそんなに面白かったっけ?
独りよがりな印象だった

64のゼルダの方が遥かに評価が高かった
2025/04/07(月) 00:02:54.08ID:XCJVOsGM0
一章横須賀があまりにもテンポ悪く、暗いんだよ雰囲気が。
当初の構想はゲームから離れようとして、
もっとリアリズムを求めた物だったかもしれない
2025/04/07(月) 08:34:48.00ID:l0cLXNJd0
>>748
あえて言えば、大川は秋元康と岡本哲という疫病神を引き寄せてしまった
前者は大川が私財削るレベルの損失の元、後者は言うに及ばず
2025/04/07(月) 09:05:07.04ID:/5fHLYyX0
>>755
そのへんは正直関係ないかな
サターンドリキャスと弱点多いハード作り、サードの大作引き込めなかったのが全て
アメリカでメガドライブが売れたのに日本の市場ばっか見て連携した戦略取れず、サターンがアメリカでろくに売れなかったのも大きい
ハード撤退して他ハードでも売れたゲームは驚くほど少なかったしセガのコンシューマー向けのゲーム作る力も足りなかったんでしょう
757名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/07(月) 13:50:24.56ID:USCqkt1l0
黒物家電の雄ソニーが本格参入してきた意味をもっとよく考えるべきだったのよ
任天堂でさえ潰されてかけたんだから
セガが勝てる訳ないのよ
2025/04/07(月) 14:20:56.73ID:gZdJDJbO0
ドリームキャストとかいう負け確ハードを買う気にはならんかったな
2025/04/07(月) 14:30:36.47ID:OezupGOd0
湯川専務の自虐cmはネタとしては好評だったけど、本体の値段は子どもたちにとって高額
負けを自認しているハードは買わないわな
760名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/07(月) 14:44:28.19ID:USCqkt1l0
>>758
俺も
サターンまでは買ってたが
この世代はもうソニーPS2にいってもうたわ
なのでシェンムーも現役でやってないのが悔やまれるわ
761名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/04/07(月) 18:27:04.72ID:S+giad1D0
昨今レトロゲーのハードやソフトが値上がりしてるな
YouTubeとかの影響なのかしら
2025/04/07(月) 21:09:17.55ID:GZ7gxNjt0
>>761
外人が買い占めてく
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