クソゲー認定ちょっと待った 子供が絶望した「AC移植FCゲー」はどうしてそうなった?
8/17(土) 21:55 多根清史(マグミクス)
https://news.yahoo.co.jp/articles/fefc2fd7c70b4cf56b7d7a753cf756c5895909d6
傑作アクションが極悪難度になり果てた『魔界村』の悲劇
ファミコンソフトはROMカセットだけでも1000本以上あるためか、いわゆる「クソゲー」も相当な本数あります。異常に難度が高かったり、それ以前のデキだったり、コンセプトが意味不明だったり、高い評価とは別の方向で記憶に焼き付いたものをまとめての「クソゲー」です。
そのうち、かなりの比率を占めるのがアーケード(AC)ゲーム=ゲームセンターに置かれていたタイトルの移植ものです。だが、ちょっと待って欲しい。もともと人気が高く、知名度もあったからこそ、ファミコンに移植されたはずです。
それがクソゲーとして多くの人の胸に刺さっているのは、なまじファミコンソフトであれば数万本から数十万本も売れてしまい、原作(AC版)ゲームの印象を上書きしてしまったからでしょう。
当時はゲームセンターに行けたのは基本的に大人だけで、子供にとってアーケードゲームは「名前を聞いたことはあるが、見たことがない」憧れの存在でした。その憧れがファミコンに移植され、家にやって来たときの夢と現実とのギャップが「クソゲー」という言葉に詰まっているのです。
その筆頭に挙げられるのは、カプコンの『魔界村』でしょうか。騎士「アーサー」がさらわれた姫を救うために魔界を突き進む横スクロールアクションゲームであり、AC版は、当時としてはずば抜けて美しいグラフィックや、歯ごたえある難度ながらもテンポの良いゲーム進行が絶賛を集めます。
それがファミコン版では、理不尽な難しさが子供たちをむせび泣かせる極悪ゲームに成りはててしまいました。フジテレビCS放送のゲームバラエティ番組『ゲームセンターCX』では、1ステージだけで約5時間も有野課長を苦しめています。
こんなことになった理由は、おもに「マイクロニクスという下請け会社が移植を担当したから」のひと言に尽きます。いまや存在しない会社ですが、1980年代には数々のアーケード移植を手がけており、ほとんどが残念な結果でした。
たとえば同じカプコンのシューティングゲーム『エクゼドエグゼス』ファミコン版は、処理落ちが酷くて画面がちらつき、説明書では「ときどき画面が見えにくくなることがありますが、ゲーム進行上の影響はありません」と開き直っていました。
さてファミコン版『魔界村』は、大容量の1M(bit)ROMを使っており、初代『ドラゴンクエスト』の2倍あります。それだけに原作からキャラクターが削られることも、ステージ数が減ることもなく、その意味では頑張っています。
が、主人公の動きがガクガクで、移動がモタつきます。その上、原作では必須テクだった「小刻みに動かしてモーションをキャンセル、高速に武器を連射」もできないため、硬い敵は撃破できずに苦戦を強いられることも珍しくなくなりました。
その最たるものが、赤い悪魔「レッドアリーマー」です。トリッキーな動きをするものの、連射ができれば瞬殺できるはずが、序盤から立ちはだかる超強敵に変わってしまいました。有野課長も90連敗ほどしていましたが、原作ではあれほど凶悪ではありません。
さらに、攻略のハードルを上げるオリジナル仕様も追加されています。たとえば、取るとアーサーを一定時間カエル(攻撃できなくなる)に変える「カエルキング」や、残り時間が減らされる「ニセ弥七」などバッドなアイテムが増やされました。
また、特定のボスには一部の武器がダメージを与えられない新要素もあり、「オノが効かないボスの手前にオノを置く」素敵なトラップもしかけられています。原作ファンからは「要らないことをするな」という声が聞こえてきそうです。
その一方で、ナイスな改変もあります。ラスボスを倒すのに必須の武器「十字架」は、原作では入手できるかどうか運まかせ、ザコが落とすまでこれを倒し続ける不毛な作業を強いられました。が、ファミコン版では隠しアイテムとして配置されており、確実にゲットできます。
ゲーム全体を通してみれば、終盤は難度が下がっており、理不尽さは薄れています。
(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)
【魔界村】クソゲー認定ちょっと待った 子供が絶望した「AC移植FCゲー」はどうしてそうなった? [湛然★]
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1湛然 ★
2024/08/19(月) 07:10:27.19ID:UIxajd4W92024/08/19(月) 07:13:11.06ID:bpXUrkTv0
パンツ一丁で戦うバカ
2024/08/19(月) 07:14:19.93ID:zHe5AFrz0
1942も酷いぜ
耳がおかしくなる
耳がおかしくなる
4 警備員[Lv.4][新芽]
2024/08/19(月) 07:17:06.13ID:m2TofoEE0 やっぱり大阪ってクソだわ
株式会社マイクロニクス とは、かつて存在していたゲームソフト制作会社。
マイクロニクス (ゲーム会社)
正式名称
株式会社マイクロニクス
英文名称
MICRONICS[1]
MICRONICS.[2]
本社所在地
大阪府大阪市中央区博労町
得意ジャンル
システム構築、ゲーム開発
株式会社マイクロニクス とは、かつて存在していたゲームソフト制作会社。
マイクロニクス (ゲーム会社)
正式名称
株式会社マイクロニクス
英文名称
MICRONICS[1]
MICRONICS.[2]
本社所在地
大阪府大阪市中央区博労町
得意ジャンル
システム構築、ゲーム開発
5名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 07:17:09.35ID:LfqACZur0 2面が完全に運
2024/08/19(月) 07:20:35.54ID:jfNwgziZ0
魔界村は難しいけど理不尽な難しさじゃない、小学生でも2周クリア行ける適度な難易度
2024/08/19(月) 07:20:40.47ID:zHe5AFrz0
日本は出荷=売上だから
馬鹿な問屋を如何に騙して注文を取らせるかが勝負
問屋は抱えた在庫を処分するためにドラクエとかと抱き合わせ
で小売に押し付けるようになった(→ワゴンセール)
馬鹿な問屋を如何に騙して注文を取らせるかが勝負
問屋は抱えた在庫を処分するためにドラクエとかと抱き合わせ
で小売に押し付けるようになった(→ワゴンセール)
8名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 07:24:26.20ID:9fs4PWzi0 最初の飛び跳ねる小ボスがまず難しい
9 警備員[Lv.4][新芽]
2024/08/19(月) 07:25:15.29ID:m2TofoEE0 マイクロニクスが開発した作品
ファミリーコンピュータ
6月28日 エレベーターアクション(タイトー)
8月28日 ゲイモス(アスキー)
11月21日 おにゃんこTOWN(ポニーキャニオン)
12月11日 1942(カプコン)
12月21日 エグゼドエグゼス(徳間書店)
1986年
2月8日 ソンソン(カプコン)
6月13日 魔界村(カプコン)※スタッフロールに八木一夫のニックネーム「Y.KAZZO」がある
9月5日 スーパーピットフォール(ポニーキャニオン)
9月22日 ゴーストバスターズ(徳間書店)
11月26日 怒(ケイ・アミューズメントリース)
12月5日 タイガーヘリ(ポニーキャニオン)
1987年
6月5日 アテナ(SNK)
7月18日 ジャンボウ(ケイ・アミューズメントリース)
8月7日 ミラクルロピット 2100年の大冒険(キングレコード)
9月5日 ゾイド 中央大陸の戦い(東芝EMI)
12月4日 アウトランダーズ(ビクター音楽産業)
1988年
4月16日 怒II DOGOSOKEN(ケイ・アミューズメントリース)
5月27日 忍者くん 阿修羅ノ章(UPL)
12月10日 '89電脳九星占い by Jingukan(インダクションプロデュース)
12月16日 かぐや姫伝説(ビクター音楽産業)
1989年
1月27日 ゾイド2 ゼネバスの逆襲(東芝EMI)※説明書に社名の記載がある
8月4日 究極タイガー(CBS・ソニー)※スタッフロールに八木一夫のニックネーム「Y.KAZZO」がある
12月8日 新・里見八犬伝 光と闇の戦い(東映動画)※パッケージ裏に「共同開発 株式会社マイクロニクス」とある。また、住所も掲載されている
1990年
2月6日 もっともあぶない刑事(東映動画)※パッケージ裏に「共同開発 株式会社マイクロニクス」の表記があり住所も掲載されている
ファミリーコンピュータ
6月28日 エレベーターアクション(タイトー)
8月28日 ゲイモス(アスキー)
11月21日 おにゃんこTOWN(ポニーキャニオン)
12月11日 1942(カプコン)
12月21日 エグゼドエグゼス(徳間書店)
1986年
2月8日 ソンソン(カプコン)
6月13日 魔界村(カプコン)※スタッフロールに八木一夫のニックネーム「Y.KAZZO」がある
9月5日 スーパーピットフォール(ポニーキャニオン)
9月22日 ゴーストバスターズ(徳間書店)
11月26日 怒(ケイ・アミューズメントリース)
12月5日 タイガーヘリ(ポニーキャニオン)
1987年
6月5日 アテナ(SNK)
7月18日 ジャンボウ(ケイ・アミューズメントリース)
8月7日 ミラクルロピット 2100年の大冒険(キングレコード)
9月5日 ゾイド 中央大陸の戦い(東芝EMI)
12月4日 アウトランダーズ(ビクター音楽産業)
1988年
4月16日 怒II DOGOSOKEN(ケイ・アミューズメントリース)
5月27日 忍者くん 阿修羅ノ章(UPL)
12月10日 '89電脳九星占い by Jingukan(インダクションプロデュース)
12月16日 かぐや姫伝説(ビクター音楽産業)
1989年
1月27日 ゾイド2 ゼネバスの逆襲(東芝EMI)※説明書に社名の記載がある
8月4日 究極タイガー(CBS・ソニー)※スタッフロールに八木一夫のニックネーム「Y.KAZZO」がある
12月8日 新・里見八犬伝 光と闇の戦い(東映動画)※パッケージ裏に「共同開発 株式会社マイクロニクス」とある。また、住所も掲載されている
1990年
2月6日 もっともあぶない刑事(東映動画)※パッケージ裏に「共同開発 株式会社マイクロニクス」の表記があり住所も掲載されている
10 警備員[Lv.6][新芽]
2024/08/19(月) 07:28:15.22ID:kjzRE+fO0 すぐ死んでしまうゲーム
11 警備員[Lv.6][新芽]
2024/08/19(月) 07:29:02.91ID:kjzRE+fO0 鎧がすぐに脱げるのは無いわ
12名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 07:33:05.30ID:u5hB/WrB0 ファミコンはスペック的にアーケード移植は厳しかった
同じ8ビット機でもPCエンジンの方が高いレベルでアーケードの移植ができていた
同じ8ビット機でもPCエンジンの方が高いレベルでアーケードの移植ができていた
2024/08/19(月) 07:36:37.59ID:3E2VyJl60
じゃあ移植が出色の出来だったゲームは何よ
2024/08/19(月) 07:37:06.26ID:bbJ0ciGZ0
>>13
ゼビウスは?
ゼビウスは?
2024/08/19(月) 07:37:12.45ID:s5bg/QXe0
アーケードのファミコン移植はそういうもんだと思ってた
16名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 07:37:41.77ID:TlPCG/750 パックランドだってキャラが小さかったんだから魔界村が
あの見た目でもしょうがないだろ どんだけファミコンの性能を過信してるんだよ
そういう意味では小気味いい動きのスーパーマリオは別次元だったけどね
さすがハードを知り尽くしてる任天堂だなと
あの見た目でもしょうがないだろ どんだけファミコンの性能を過信してるんだよ
そういう意味では小気味いい動きのスーパーマリオは別次元だったけどね
さすがハードを知り尽くしてる任天堂だなと
17名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 07:37:47.17ID:QLG+qzje0 サン電子「1週間待ってください。オレが本物のクソゲーをお見せしましょう」
18名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 07:38:20.85ID:8+ykzvJx0 クーソーしてから寝てください
2024/08/19(月) 07:39:54.96ID:lT2TlsSo0
レッドアリーマーがボス並に強いせいだろ
2024/08/19(月) 07:41:14.01ID:aDLPDx9t0
>>12
その比較は本体の発売時期が違いすぎるんじゃね?
その比較は本体の発売時期が違いすぎるんじゃね?
21名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 07:43:04.79ID:WVQyeGly0 な、ドラキュラの方が面白いだろ
2024/08/19(月) 07:43:57.58ID:zHe5AFrz0
>>12
N100とRYZENくらい性能が違う
N100とRYZENくらい性能が違う
2024/08/19(月) 07:46:41.65ID:NyhtKyha0
ソロモンの鍵はアーケード版とは若干違うゲームだが問題なかったな
2024/08/19(月) 07:47:14.46ID:2EFjtOPL0
FC版魔界村のおかげでMB(メガバイト)という単位があることを知ることができた
26 警備員[Lv.17]
2024/08/19(月) 07:48:19.31ID:NuoMKXG/0 連射ができなくなったから難しくなったんだよなあ
2024/08/19(月) 07:50:11.38ID:uIJqb5ym0
マリオブラザーズ
2024/08/19(月) 07:50:19.94ID:+YL8v6tn0
単純に魔界村は面白くないだろ
一部コアなファンが面白くないのを高難易度とか勘違いして騒いでるだけ
一部コアなファンが面白くないのを高難易度とか勘違いして騒いでるだけ
2024/08/19(月) 07:50:37.77ID:VBGWy68S0
>>14
地上絵なかったから駄目
地上絵なかったから駄目
31名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 07:51:09.00ID:/U0X/K+502024/08/19(月) 07:51:54.92ID:aHuy8DPc0
このスレタイで
源平討魔伝とかアルゴスの戦士とか完全に別ゲームなクソ移植ゲーを出さずになぜバランス調整は?だけど上手く移植されてる魔界村出してくるんだ?
源平討魔伝とかアルゴスの戦士とか完全に別ゲームなクソ移植ゲーを出さずになぜバランス調整は?だけど上手く移植されてる魔界村出してくるんだ?
2024/08/19(月) 07:53:26.27ID:6pBuGltQ0
ゲイモスは販売がアスキーというだけで作ったのはマイクロニクスなのか
クソつまらなかった
というかうちの親父が最初に買ってきてくれた2本(ゲイモス・エレベーターアクション)両方とも関わってるし
クソつまらなかった
というかうちの親父が最初に買ってきてくれた2本(ゲイモス・エレベーターアクション)両方とも関わってるし
34名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 07:53:43.10ID:/U0X/K+50 ファミコンの魔界村はACより難しいって話だったような
アーサーがはしごでよくひっかかるんだよなー
アーサーがはしごでよくひっかかるんだよなー
2024/08/19(月) 07:53:48.08ID:MhYDd4/r0
この頃はアーケードと家庭用ゲーム機のスペックが違いすぎてたからな
差が縮まったらゲームセンターの倒産が相次ぐ羽目になった
差が縮まったらゲームセンターの倒産が相次ぐ羽目になった
2024/08/19(月) 07:53:51.53ID:w3ly6ChR0
アリーマーには背を向けろ
37名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 07:55:29.13ID:+OrmkEWo0 世界の海賊版ゲームなどを収集してる人がコレクション紹介してる動画で、スト2をファミコンに移植した香港の海賊版ゲームを紹介してたが、ファミコンという事で考えるとかなり秀逸な移植だったな
38 警備員[Lv.38]
2024/08/19(月) 07:56:56.19ID:huAmbl5n0 >>21
ドラキュラもアーケードの方が面白いのよ
ドラキュラもアーケードの方が面白いのよ
2024/08/19(月) 07:57:27.32ID:gRicTZbD0
パソコンへの無茶移植に比べれば
2024/08/19(月) 07:58:25.07ID:SdTqPEUu0
魔界村はクソゲー扱いなんだなあ
クソゲーのハードル低すぎだろ
クソゲーと言うのは一回やったらもういいやくらいのだろ
クソゲーのハードル低すぎだろ
クソゲーと言うのは一回やったらもういいやくらいのだろ
2024/08/19(月) 07:59:14.40ID:WTKhGmWY0
バンゲリングベイがクソゲーの代名詞になってるけど結局は操作性が難しいだけの普通のゲームなんだよな
2024/08/19(月) 07:59:25.05ID:NyhtKyha0
>>32
スプラッターハウスやファイナルファイトも同じように完全に別物だったけど源平以外はアーケード版やってない人良作として受け入れられる出来
スプラッターハウスやファイナルファイトも同じように完全に別物だったけど源平以外はアーケード版やってない人良作として受け入れられる出来
最後の方は難易度下がってるいうけどSTAGE6のボスラッシュ、最初の一角獣がいきなり十字架無効って時点でアホだろと
2024/08/19(月) 08:02:04.67ID:JdGvaRmB0
2024/08/19(月) 08:02:19.19ID:bIDaop2t0
ロックマンは慣れれば簡単だけど魔界村は運が絡むって元カプコンの稲船や三上が言ってたな
2024/08/19(月) 08:15:30.27ID:uahxstsK0
2024/08/19(月) 08:17:06.56ID:sBj4k5ek0
バンゲリングベイはクソゲーではないけど当時の子どもには面白さがわかりにくいゲームだったとは思う
2024/08/19(月) 08:19:29.78ID:jOmmqMag0
メトロクスの半透明で無敵になるブーツが最悪のクソ要素
2024/08/19(月) 08:21:57.63ID:ntahf2UI0
連射関連だけ何とかしてくれれば違ったんだろうけど
51名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 08:24:19.42ID:TTHV51xt02024/08/19(月) 08:25:59.63ID:E3KgsM9Y0
>>17
サンソフトはトータルで良移植側だろ
サンソフトはトータルで良移植側だろ
2024/08/19(月) 08:26:08.18ID:8VfAOhEG0
魔界村のFC版は制約がありすぎて難しいんだよな
まあ魔界村自体難易度高いけど
まあ魔界村自体難易度高いけど
2024/08/19(月) 08:26:49.83ID:TTHV51xt0
バンゲリングベイは当時から傑作だと思ってたわ
ハードウェアの能力が足りなくて時代が早すぎたゲーム
ハードウェアの能力が足りなくて時代が早すぎたゲーム
2024/08/19(月) 08:27:07.09ID:qHf5G++m0
56名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 08:30:03.56ID:vCBgwQCG0 ナムコの源平討魔伝がFC版ではなぜかRPGに・・・
2024/08/19(月) 08:31:57.81ID:2czv1koL0
>>55
ウソテクでグラディウスのオプション増やせるとかあったな
ウソテクでグラディウスのオプション増やせるとかあったな
2024/08/19(月) 08:32:04.55ID:jK1hGaSF0
59名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 08:32:43.62ID:jlddro0q060名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 08:33:07.49ID:R1+rCXj90 激ムズゲーとクソゲーは別だと思うわ
コンボイの謎はクソゲーだけど
コンボイの謎はクソゲーだけど
2024/08/19(月) 08:33:49.84ID:49lrROKb0
2024/08/19(月) 08:36:03.72ID:OfpLZx7i0
>>52
クロックタワーとかもそうだっけか
クロックタワーとかもそうだっけか
63名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 08:37:00.40ID:wEOoj9dp0 エアーマンが倒せない聞いてエアーマンなんて雑魚だろって思ってました
64名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 08:37:07.89ID:dWl+WrRe0 レッドアリーマはシャアの言葉を借りれば
「飛ばさなければどおってことはない」なんだよ
飛ばなきゃ雑魚
「飛ばさなければどおってことはない」なんだよ
飛ばなきゃ雑魚
65名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 08:37:12.40ID:fykQoIsz0 FCの魔界村はクソゲーなんて言われたことないぞ
66名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 08:37:39.13ID:nXgkpgdF0 魔界村のリザルト画面の曲は神
67名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 08:37:54.94ID:TlPCG/750 ドンキーコングは完全移植と言いたいけど2面(50M)が削除されてた
4面しかないのに1面削られたのは大きいと思う 25%減だからねw
4面しかないのに1面削られたのは大きいと思う 25%減だからねw
2024/08/19(月) 08:38:37.97ID:B9O4eeiM0
>>1
>その憧れがファミコンに移植され、家にやって来たときの夢と現実とのギャップが「クソゲー」という言葉に詰まっているのです。
>その筆頭に挙げられるのは、カプコンの『魔界村』でしょうか。
何素っ頓狂な事言ってんだ?この記者(°σ_ °)
>その憧れがファミコンに移植され、家にやって来たときの夢と現実とのギャップが「クソゲー」という言葉に詰まっているのです。
>その筆頭に挙げられるのは、カプコンの『魔界村』でしょうか。
何素っ頓狂な事言ってんだ?この記者(°σ_ °)
2024/08/19(月) 08:39:31.21ID:JZR2vLjD0
当時のゲーセンに小学生がいたのかな1985年くらい
2024/08/19(月) 08:40:05.26ID:Zsk5UKSC0
当時の感覚だと難しいだけのゲームはクソゲーじゃない
帰ってきたはクソゲーでも良いけどw
帰ってきたはクソゲーでも良いけどw
71名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 08:42:42.17ID:/0lb+58V0 糞ゲーってどうしようもないつまらんゲームを言うのにいつの間にか難しいゲームも糞ゲー扱いになったよな
72 警備員[Lv.24]
2024/08/19(月) 08:42:45.04ID:y0EEWLXC0 そもそもファミコン現役当時「クソゲー」って
言葉は使われて無かったよね?
言葉は使われて無かったよね?
2024/08/19(月) 08:42:59.83ID:eepOwBy10
レッドアリーマー強すぎ
74名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 08:43:04.00ID:wEOoj9dp0 クリア無理イコールクソゲーとはならないよなファミコンは
仕方ないよ当時の小学生じゃネットで攻略情報も議論できないし学校でもやってるやつは少なかったし
それこそ話せるのってドラクエとかしかなかったもんな
仕方ないよ当時の小学生じゃネットで攻略情報も議論できないし学校でもやってるやつは少なかったし
それこそ話せるのってドラクエとかしかなかったもんな
75名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 08:44:24.92ID:2wXyqd910 アーケードは次々課金させるのが肝だから
家庭用ゲームとは基本理念が違う
家庭用ゲームとは基本理念が違う
2024/08/19(月) 08:44:53.00ID:3tw+SLzA0
>>8
レッドアリーマーは後方ジャンプして槍投げの繰り返しで終わる
レッドアリーマーは後方ジャンプして槍投げの繰り返しで終わる
2024/08/19(月) 08:45:14.71ID:vOhe6i0U0
糞ゲーってエグゼドエグゼスとかのことだろ
処理落ちで消えるやつ
魔界村とかスペランカーは何度もやればクリアできた
処理落ちで消えるやつ
魔界村とかスペランカーは何度もやればクリアできた
2024/08/19(月) 08:45:59.63ID:3tw+SLzA0
今だから気になるけど、魔界村など当時のブラウン管って
30fps?60fps?
ブラウン管だけにインターレースだと思うけどfpsという言い方も変なのか
30fps?60fps?
ブラウン管だけにインターレースだと思うけどfpsという言い方も変なのか
79名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 08:47:10.69ID:77EjEr8h0 パロディウス
なんで長袖長ズボンなんだよ
金返せ!
なんで長袖長ズボンなんだよ
金返せ!
2024/08/19(月) 08:47:45.26ID:986coaYm0
2024/08/19(月) 08:48:25.76ID:K0HUHh8m0
「オノが効かないボスの手前にオノを置く」
これは一度は引っかかるだろうなw
これは一度は引っかかるだろうなw
2024/08/19(月) 08:50:53.07ID:Bc8edo6F0
月風魔伝の方が源平討魔伝してたな
2024/08/19(月) 08:52:11.81ID:Kdtcb4RJ0
つまりクソてことでいいんだよな?
84名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 08:52:19.99ID:fykQoIsz085名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 08:52:40.96ID:+6+9mLxT02024/08/19(月) 08:54:41.60ID:do4efYw90
>>9
忍者くん阿修羅ノ章とかは良くできてたんだけどな
忍者くん阿修羅ノ章とかは良くできてたんだけどな
87名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 08:56:18.02ID:08c3ZgMF0 ファミコン版の実況やってる人が結構いるけどあれを魔界村だと思ってもらいたくないわ
88名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 08:56:50.50ID:TlPCG/750 1984年辺りからACの技術が急激に上がったから
ファミコンで再現するのは難しかったなあ
逆にそれ以前のゲームはほぼ再現できたからね
パックマン、ギャラクシアン、ギャラガ、ディグダグ、プーヤン
スペースインベーダーなどなど
ファミコンで再現するのは難しかったなあ
逆にそれ以前のゲームはほぼ再現できたからね
パックマン、ギャラクシアン、ギャラガ、ディグダグ、プーヤン
スペースインベーダーなどなど
2024/08/19(月) 09:01:55.53ID:PpUezVx+0
>>9
AC版のエレベーターアクションは好きだったけど、FC版はやった事ないな
AC版のエレベーターアクションは好きだったけど、FC版はやった事ないな
2024/08/19(月) 09:04:05.18ID:e8C37clU0
ジャンルそのものが変わったファミコン版源平討魔伝
2024/08/19(月) 09:08:34.69ID:os+5UqZQ0
>>42
源平はボードゲーム&カードゲーム要素付きのRPGになっちゃったし、1人用だとおみくじと頼朝侵略状況に左右されすぎな運ゲー要素の強いリソース管理ゲーと化し、多人数だとカードの引きに左右されすぎと、ゲームバランスがかなりイビツだったからなぁ
開発者自ら源平のパクリとカミングアウトした月風魔伝が良作なのも追い討ちをかけた
源平はボードゲーム&カードゲーム要素付きのRPGになっちゃったし、1人用だとおみくじと頼朝侵略状況に左右されすぎな運ゲー要素の強いリソース管理ゲーと化し、多人数だとカードの引きに左右されすぎと、ゲームバランスがかなりイビツだったからなぁ
開発者自ら源平のパクリとカミングアウトした月風魔伝が良作なのも追い討ちをかけた
2024/08/19(月) 09:11:32.71ID:2R6uwYs60
今から思えばSYSTEM11で作られた鉄拳は画期的だったな
PSへの完全移植は本当に素晴らしかった
PSへの完全移植は本当に素晴らしかった
93名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:15:29.45ID:YlL7jdKR0 スパルタンXは敵が多く出てもキャラがチラつかないんだぜ
2024/08/19(月) 09:17:42.02ID:HRNzAt+10
マリオブラザーズも移植なんだよね
2024/08/19(月) 09:21:08.45ID:V0HBKuI/0
2024/08/19(月) 09:27:37.14ID:0iS+082K0
この人1986年で既に19才だからな
当時の子供の気持ちを代弁するにはちと大きすぎる
>当時はゲームセンターに行けたのは基本的に大人だけで、子供にとってアーケードゲームは「名前を聞いたことはあるが、見たことがない」憧れの存在でした。その憧れがファミコンに移植され、家にやって来たときの夢と現実とのギャップが「クソゲー」という言葉に詰まっているのです。
ここら辺もう大人の視点なんよね
大人が代弁してる子供の気持ち
当時の小学生は別にアーケード版の魔界村との比較なんかしてないし
当時の子供達がFC版魔界村で咽び泣いた、というのも実体験ではないだろう
ポケットザウルスとかバグってハニーの方がよっぽどクソゲーだったけど
普通に遊んでたしな
当時の子供の気持ちを代弁するにはちと大きすぎる
>当時はゲームセンターに行けたのは基本的に大人だけで、子供にとってアーケードゲームは「名前を聞いたことはあるが、見たことがない」憧れの存在でした。その憧れがファミコンに移植され、家にやって来たときの夢と現実とのギャップが「クソゲー」という言葉に詰まっているのです。
ここら辺もう大人の視点なんよね
大人が代弁してる子供の気持ち
当時の小学生は別にアーケード版の魔界村との比較なんかしてないし
当時の子供達がFC版魔界村で咽び泣いた、というのも実体験ではないだろう
ポケットザウルスとかバグってハニーの方がよっぽどクソゲーだったけど
普通に遊んでたしな
2024/08/19(月) 09:27:49.33ID:JLNQESq+0
オバQとか鬼太郎をACに移植して欲しい
98名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:31:50.13ID:3EKgIwyD0 忍者ハットリくんやQ太郎ワンワンパニックの方が難しかったな
99名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:34:17.39ID:l0LO7ubQ0100名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:34:35.49ID:GUEPGqp60 ファミコン版闘いの挽歌の操作性
102名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:35:00.33ID:g0MsvYWz0 AC版ちゃんとやったのは
カプコンアーケードコレクションになってからだわ
カプコンアーケードコレクションになってからだわ
103名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:35:03.77ID:S3n/4gKK0 >>13
ドルアーガの塔だろな
ドルアーガの塔だろな
104名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:36:53.99ID:hUPhsj/s0 >>9
エレベーターアクションで評判良くて勘違いしちゃったのかな
エレベーターアクションで評判良くて勘違いしちゃったのかな
105名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:37:52.72ID:hUPhsj/s0106名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:38:25.09ID:6XMU6Rxl0 スーパーマリオのジャンプの感覚があまりにも良すぎたんだよな
ダッシュしてジャンプしたら遠くまで飛べて物理を超えて空中で戻ったりもできるなんてそれまでのゲームにはなかったし、
その後のFCゲームの中でもスーパーマリオ以上に気持ちいい操作感の横スクロールアクションはほとんど無かったと思う
レジェンドと比較するのは可哀相だけども
ダッシュしてジャンプしたら遠くまで飛べて物理を超えて空中で戻ったりもできるなんてそれまでのゲームにはなかったし、
その後のFCゲームの中でもスーパーマリオ以上に気持ちいい操作感の横スクロールアクションはほとんど無かったと思う
レジェンドと比較するのは可哀相だけども
107名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:38:58.80ID:Zsk5UKSC0 >>80
マリオもだいぶクセがあるんだけど、ゲームやる人間にとって通過儀礼みたいな所があったからな
マリオもだいぶクセがあるんだけど、ゲームやる人間にとって通過儀礼みたいな所があったからな
108名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:39:28.68ID:hUPhsj/s0 >>106
アイスクライマー知らんの?
アイスクライマー知らんの?
109名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:41:40.18ID:2sFmG+YE0 >>108
ジャンプ後の挙動操作はあっても、ダッシュジャンプはなかったと思うけど
ジャンプ後の挙動操作はあっても、ダッシュジャンプはなかったと思うけど
110名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:41:40.57ID:6XMU6Rxl0 >>108
アイスクライマーってダッシュで遠くまで飛べたっけ?
アイスクライマーってダッシュで遠くまで飛べたっけ?
111 警備員[Lv.22]
2024/08/19(月) 09:43:17.03ID:3QRJSWu80112名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:43:30.84ID:gMQ/M9eJ0 魔界村が鬼畜難易度は知ってたがクソゲー認定されてたのは知らんかったわ
113名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:44:12.64ID:HRNzAt+10 当時アーケードで遊べるようなお金が無かった子供達向けに
ファミコンが大ヒットしたんじゃなかったっけ
ギャラガとかギャラクシアンとか
ファミコンが大ヒットしたんじゃなかったっけ
ギャラガとかギャラクシアンとか
114名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:44:16.14ID:JrG6P7yV0 >>13
こんとら
こんとら
115名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:44:19.33ID:6XMU6Rxl0 アイスクライマーの操作性もある程度気持ちよかったけど、ボーナスステージでわかる通りやっぱりそこには「気持ちよさ」よりも「難しさ」が優先されてるんだよ
上に向かうのがある程度難しいからこそ、置いてけぼりにされたりするわけで
気持ちよさという点においてはスーパーマリオの方が格段に上だよ
上に向かうのがある程度難しいからこそ、置いてけぼりにされたりするわけで
気持ちよさという点においてはスーパーマリオの方が格段に上だよ
116名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:44:27.74ID:1aLaozXF0 影の伝説やら月風魔伝も酷かった
117 警備員[Lv.22]
2024/08/19(月) 09:45:57.74ID:3QRJSWu80118名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:47:34.10ID:JrG6P7yV0 難易度とか大した問題じゃ無い。
アーケードからの移植で一番嫌だったのは、ボスキャラ数とかステージ数を削られること。
アーケードからの移植で一番嫌だったのは、ボスキャラ数とかステージ数を削られること。
119 警備員[Lv.22]
2024/08/19(月) 09:48:06.38ID:3QRJSWu80120名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:48:37.77ID:2sFmG+YE0 当時の小学生でAC版魔界村を知ってる、プレイ画面を観てた子は沢山いたけど、AC版の後半の難易度を体感してる子は少ないだろ
121名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:49:09.83ID:Zq3yI6Ad0 当時友達の家で少しはプレイしたかもしれないけど、
自分は持っていなかったから、ほとんど触れないままだった
ただカプコンゲーは難しいって印象のまま、今まであまりプレイしていない
自分は持っていなかったから、ほとんど触れないままだった
ただカプコンゲーは難しいって印象のまま、今まであまりプレイしていない
122 警備員[Lv.22]
2024/08/19(月) 09:49:31.46ID:3QRJSWu80 迷宮組曲がヌルヌル動くなと感動した思い出
123 警備員[Lv.4][新芽]
2024/08/19(月) 09:49:35.06ID:A+JV5SJU0 魔界村は美麗グラな時点でクソゲーじゃないわな
124名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:50:07.69ID:QDcQxsCQ0 動きの良さで子供たちを驚愕させたのはやはりスーパーでない初代マリオだろ
125 警備員[Lv.22]
2024/08/19(月) 09:50:32.56ID:3QRJSWu80 影の伝説
妖怪道中記
奇々怪々
テラクレスタ
とかはアーケード版の雰囲気が好きだった
妖怪道中記
奇々怪々
テラクレスタ
とかはアーケード版の雰囲気が好きだった
126名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:51:27.56ID:JrG6P7yV0 FC版でグラフィックが劣化するのは仕方ないこととは言え、エグゼドエグゼスなんかはガッカリ度ハンパなかった。
127名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:52:12.67ID:JDCWmFJY0 マイクロニクスは1/60処理を無視するからなぁ
とにかく操作性が悪い
とにかく操作性が悪い
>>108
アイスクライマーのジャンプ挙動たかカスだろ
アイスクライマーのジャンプ挙動たかカスだろ
129名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:54:53.81ID:VhR30J3m0 ファミコンゲームは容量が小さいから繰り返し長い時間遊んでもらうために難易度をメチャクチャ上げてるんだよね
130名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:55:32.07ID:1EqiCcfQ0 とにかく操作性がよくない
大魔界村は操作性いいからプレーしてるだけで楽しくなる
大魔界村は操作性いいからプレーしてるだけで楽しくなる
131名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:56:44.19ID:SHS1nSQg0 ドラゴンズレア
132名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 09:58:05.59ID:HRNzAt+10 チャレンジャーは、当時列車の後
突然大陸に放り出されて
何をすりゃよいのかさっぱりわからなかった
電車面だけを繰り返し遊んでたわぁ
突然大陸に放り出されて
何をすりゃよいのかさっぱりわからなかった
電車面だけを繰り返し遊んでたわぁ
133名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:03:02.72ID:+IPszGQm0 >>129
マイクロニクスはクソゲー連発してるから単にクソ移植なだけ
マイクロニクスはクソゲー連発してるから単にクソ移植なだけ
134名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:08:23.04ID:RhPoR1pM0 ガキのころ魔界村プレイしたが、もうレッドアリーマのグラ見るだけで恐ろしかったわ
135名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:09:36.65ID:kHs6ciC10 >>126
処理落ちとチラツキが酷い
処理落ちとチラツキが酷い
136名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:10:07.98ID:XiDXUo7V0137名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:12:12.78ID:os+5UqZQ0138名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:13:46.74ID:os+5UqZQ0 >>98
ハットリは影千代を金縛りで止めて八方手裏剣で残機荒稼ぎする技があったがそれを知ったのはやらなくなってからだな
ハットリは影千代を金縛りで止めて八方手裏剣で残機荒稼ぎする技があったがそれを知ったのはやらなくなってからだな
139名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:14:19.61ID:K48wNrNH0 アーサーがジャンプした時に
周りに敵が多いとスローになるんだよな
もさっとした動きになる
魔界村からあのスピード感とテンポの良さが無くなったら完全に別物のゲーム
周りに敵が多いとスローになるんだよな
もさっとした動きになる
魔界村からあのスピード感とテンポの良さが無くなったら完全に別物のゲーム
140名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:14:21.40ID:os+5UqZQ0 >>98
影千代を金縛りで止めて八方手裏剣で影千代シバいて残機荒稼ぎする技があったがそれを知ったのはやらなくなってからだな
影千代を金縛りで止めて八方手裏剣で影千代シバいて残機荒稼ぎする技があったがそれを知ったのはやらなくなってからだな
141名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:16:29.06ID:bTKL7c/F0 >>9
あースプライトでチカチカしてやたらスローになったソフトばっかりじゃねえか
あースプライトでチカチカしてやたらスローになったソフトばっかりじゃねえか
142名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:16:51.88ID:H0sCOB+v0 魔界村
ダブルドラゴン
パックランド
熱血硬派くにおくん
ドッチボールはギリ遊べるレベル
基本、無茶移植はアカンね
ダブルドラゴン
パックランド
熱血硬派くにおくん
ドッチボールはギリ遊べるレベル
基本、無茶移植はアカンね
143名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:17:12.43ID:+OrmkEWo0 >>136
ナムコとか一部のゲームメーカーはアーケード逆輸入、ファミコンのゲームをアーケードで遊べるってのを出していたことがあるんだが、一定時間になると無敵の敵が出てくるとか一定時間動かないとゲームオーバーになるって仕様を追加していた
100円で何時間も粘られる対策
ナムコとか一部のゲームメーカーはアーケード逆輸入、ファミコンのゲームをアーケードで遊べるってのを出していたことがあるんだが、一定時間になると無敵の敵が出てくるとか一定時間動かないとゲームオーバーになるって仕様を追加していた
100円で何時間も粘られる対策
144名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:17:27.92ID:PpUezVx+0145名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:17:31.60ID:os+5UqZQ0 >>1
>取るとアーサーを一定時間カエル(攻撃できなくなる)に変える「カエルキング」や、残り時間が減らされる「ニセ弥七」などバッドなアイテムが増やされました。
カエルキングは3面だとアーケード版で弥七を出す場所で出現(アーケード版のように弥七を出そうとする)
減弥七は1面中盤フライングナイト地帯の小島でしゃがむと出現(フライングナイト回避のために大抵しゃがむ)
どちらも陰湿といえば陰湿だったな
>取るとアーサーを一定時間カエル(攻撃できなくなる)に変える「カエルキング」や、残り時間が減らされる「ニセ弥七」などバッドなアイテムが増やされました。
カエルキングは3面だとアーケード版で弥七を出す場所で出現(アーケード版のように弥七を出そうとする)
減弥七は1面中盤フライングナイト地帯の小島でしゃがむと出現(フライングナイト回避のために大抵しゃがむ)
どちらも陰湿といえば陰湿だったな
146名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:18:16.60ID:445Olauc0 無限コンテニューあるしそこまで理不尽ゲーでもない
147名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:20:14.03ID:os+5UqZQ0 >>13
ゼビウス
ゼビウス
149名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:20:39.21ID:os+5UqZQ0 >>146
※魔界村のコンティニューは隠しコマンド
※魔界村のコンティニューは隠しコマンド
150名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:22:12.25ID:0iS+082K0 >>99
低学年と高学年ではまた違うかー
そういう意味では俺は若すぎるのかもしれんね(当時小3)
当時はファミコンの難易度ってどれもそんなもん(基本クリアできない物)と思ってたし
クリア出来ない=クソゲーという概念がそもそもなかった
ゲーセンよりも自分家か友達の家、ゲームショップで15分50円だか100円だかでファミコン遊んでた世代
低学年と高学年ではまた違うかー
そういう意味では俺は若すぎるのかもしれんね(当時小3)
当時はファミコンの難易度ってどれもそんなもん(基本クリアできない物)と思ってたし
クリア出来ない=クソゲーという概念がそもそもなかった
ゲーセンよりも自分家か友達の家、ゲームショップで15分50円だか100円だかでファミコン遊んでた世代
151名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:25:42.05ID:uOLIRdRh0 激ムズではあったけど魔界村をクソゲーと言ってるやつなんていなかったけどな
当時のファミコン移植は「それっぽい」ゲームが遊べるだけでも満足だった
グラディウスなんてオプション2つだしレーザーは途切れ途切れだしビッグコアもビッグじゃなかったけど
ファミコン版は別物としてちゃんと面白かった
グラディウスなんてオプション2つだしレーザーは途切れ途切れだしビッグコアもビッグじゃなかったけど
ファミコン版は別物としてちゃんと面白かった
153名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:30:33.28ID:3VrYKlpe0154名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:31:45.02ID:Zsk5UKSC0 >>152
アーケードも特別感あったからな
アーケードも特別感あったからな
155名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:32:58.24ID:wEOoj9dp0 簡単すぎたグラディウス沙羅曼蛇
156名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:36:40.89ID:HRNzAt+10 >>151
他にたくさんのクソゲーがあったからなぁ
他にたくさんのクソゲーがあったからなぁ
157名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:39:07.26ID:0iS+082K0 難しさと訳のわからなさだったらマイティボンジャックとか迷宮組曲の方がよっぽど
魔界村なんてまだ何をしたらいいか明確なだけ遊びやすいゲームだったよ
魔界村なんてまだ何をしたらいいか明確なだけ遊びやすいゲームだったよ
158名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:43:35.75ID:1Hgh8N3p0 コンボイの謎もクソゲー扱いされるけどそこまででもないよね
159名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:53:25.41ID:SGxqVZ8+0 >>82
あれはナムコがコナミを訴えてもよかったな。
あれはナムコがコナミを訴えてもよかったな。
160名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:54:02.80ID:GEnI+bBc0 カラスに当たっただけで骨になるなよ
スペランカーもビックリや
スペランカーもビックリや
161名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:56:21.97ID:PpUezVx+0 >>157
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険とたけしの挑戦状が理不尽で難しさと訳の分からなさの2トップかな
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険とたけしの挑戦状が理不尽で難しさと訳の分からなさの2トップかな
162名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:57:41.50ID:wEOoj9dp0 伝説のクソゲー
たけじょう
たけじょう
163名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 10:58:29.52ID:wEOoj9dp0 全クリしても虚無しかないゴーストバスターズ
164名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:06:28.10ID:0iS+082K0165 警備員[Lv.16]
2024/08/19(月) 11:14:48.60ID:cteN8D5c0 >>4
カプコンも大阪なのにかw
カプコンも大阪なのにかw
166名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:16:24.97ID:YlL7jdKR0 ファミコンはスムーズにスクロールするだけで感動したわ
167 警備員[Lv.16]
2024/08/19(月) 11:17:49.37ID:cteN8D5c0168名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:18:30.49ID:07AhPe960 TASを参考にするまでクリアできんかったわ。なのでクリアまで40年近くかかった。
169名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:24:36.94ID:uoMcTCSX0 ファミコンだって最初の何年かはゲーセンと大差無かったよ
170名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:25:34.29ID:os+5UqZQ0 >>158
コンボイの謎のホントの糞はスーパーマリオ顔負けの無限ループがある9面
正しいルートを通過していかないと何回終点に辿り着いてもメガトロンのボス戦には行けず9面がリスタートされる
しかも一切ノーヒント
みんなそこまで行き着かないから語られないけど
コンボイの謎のホントの糞はスーパーマリオ顔負けの無限ループがある9面
正しいルートを通過していかないと何回終点に辿り着いてもメガトロンのボス戦には行けず9面がリスタートされる
しかも一切ノーヒント
みんなそこまで行き着かないから語られないけど
171名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:25:50.83ID:SA3F/gpC0 魔界村は難しいけどやり込めばなんとかなる
172名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:26:45.06ID:OUeLSD9L0 激ムズではあったけどクソゲーなんて言われてたっけ?
173名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:28:58.57ID:7uiOuIBm0 主人公パンツいっちょで姫となにしてたんやってツッコミ最近知って
たしかにと思った
たしかにと思った
174名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:30:05.33ID:V337YuIa0 でもマイクロニクスの奇跡とも言っても良い忍者くん阿修羅の章はファミコンとしてはなかなか素晴らしい移植だぞ
アーケードの要素は殆ど再現されてる
魔界村もフレームレートが低くてカクカクというのはあるけど
グラフィックや面構成とかはちゃんと移植してる
ただバランス調整は最悪でレッドアリーマーが人工知能が搭載されてるんじゃないかと思うほど
イヤラシイ動きでアーケード版より遥かに難しい
アーケードの要素は殆ど再現されてる
魔界村もフレームレートが低くてカクカクというのはあるけど
グラフィックや面構成とかはちゃんと移植してる
ただバランス調整は最悪でレッドアリーマーが人工知能が搭載されてるんじゃないかと思うほど
イヤラシイ動きでアーケード版より遥かに難しい
175名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:30:15.51ID:X2pZvCcN0176名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:35:32.73ID:gMQ/M9eJ0177名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:39:51.51ID:fx0rBll20178名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:42:53.21ID:GEnI+bBc0 鎧の下パンツ一丁って鉄が冷たいやろ。布の服ぐらい着ろ
179名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:43:26.26ID:tL/NsOLD0 小学校の頃は最初の赤い敵(レッドアリーマー)がラスボスだとクラスの誰もが信じて疑わなかった
倒してももうちょっとだけ続くんじゃよという噂もあったが誰もそこから先に行けないので確認しようがない
そしたらクラスメイトの兄貴が倒したと聞いてその先はどうなるのか待ち望んだ結果を聞いたら、直後に川に落ちて死んだそうだ
だからそういうエンディングのゲームだと最近まで思ってた
倒してももうちょっとだけ続くんじゃよという噂もあったが誰もそこから先に行けないので確認しようがない
そしたらクラスメイトの兄貴が倒したと聞いてその先はどうなるのか待ち望んだ結果を聞いたら、直後に川に落ちて死んだそうだ
だからそういうエンディングのゲームだと最近まで思ってた
180名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:44:02.51ID:GEnI+bBc0 カラテカかよw
181名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:45:33.73ID:p9ZQjGqr0182 警備員[Lv.23]
2024/08/19(月) 11:47:42.97ID:3QRJSWu80183名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:49:30.14ID:TD+Fuimi0 >>136
カプコンのアーケードゲームの2面のボスが異様に強いのもそういう理由だよな
カプコンのアーケードゲームの2面のボスが異様に強いのもそういう理由だよな
184 警備員[Lv.23]
2024/08/19(月) 11:50:49.67ID:3QRJSWu80 魔界村も大魔界村も二面で詰んだ思い出(´・ω・`)
185名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:52:22.57ID:TIidWRPP0 確かに難易度が超MAX 草
186名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:53:52.88ID:+ud/wuuu0 できるやつはできたから、自分の力量が足らんだけと思ってたがなあ
187名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:54:39.54ID:4Adwhx260 >>6
ファミコン版は理不尽の塊だね
ファミコン版は理不尽の塊だね
188名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:54:41.32ID:6+MkTchl0189名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 11:58:05.46ID:Zsk5UKSC0 魔界村シリーズに限らず、横スクロールアクションやSTGの縦スクロールステージって何か好きなんだよね
190 警備員[Lv.16]
2024/08/19(月) 12:06:53.84ID:G3MfewWN0 FCのレッドアリーマーってACのホワイトアリーマーくらい強いよなぁ
191名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:08:41.22ID:jMnP94rA0 そもそも下手な奴を選別するゲームなのは確か
192名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:12:44.28ID:07AhPe960 >>183
ファイナルファイトもAVPもキャプコマも2面はえげつない強さだったなぁ。
ファイナルファイトもAVPもキャプコマも2面はえげつない強さだったなぁ。
193名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:12:51.96ID:sjG4Af2Q0 ゴーストバスターズもマイクロニクスだったのか
ありゃとんでもないクソゲーだった
ありゃとんでもないクソゲーだった
194名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:15:20.69ID:jsZv7Fpm0 グラディウスはMSXに惨敗
195名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:19:35.52ID:5rLaRIup0 リブルラブルは?
196名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:19:59.15ID:QeRSpGSF0197名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:20:08.34ID:1UDh3VCI0 スマブラでワイワイ楽しんでる子供が魔界村とかしてら2分でコントローラー投げるわ、、、
198名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:20:34.68ID:VJwG7YUs0 下請けは企画書通りに作ることを求められるから
クソゲーなのはマイクロニクスのせいとは一概に言えないけどさ
ゴーストバスターズの「りり」の謎が解かれた今となっては
マイクロニクスの技術力の無さといい加減さは明らかだわな
クソゲーなのはマイクロニクスのせいとは一概に言えないけどさ
ゴーストバスターズの「りり」の謎が解かれた今となっては
マイクロニクスの技術力の無さといい加減さは明らかだわな
199名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:25:48.97ID:bK499mtR0 魔界村は普通にクリアできるからなあ
200名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:30:08.42ID:xzacfXL40201名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:32:02.85ID:ugrJKHBB0 Mr.Doシリーズ(レディーバグ)は無かったかな
いいゲームだったのに
いいゲームだったのに
202名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:35:07.56ID:r5sDH3rj0 拷問マスターは?
203名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:35:41.53ID:sGuTJIW80 当時難しいと言われててもクソゲー扱いはされてなかった
ネットが普及してマイクロニクスを後から知った奴が得意気にしつこく言ってただけ
ネットが普及してマイクロニクスを後から知った奴が得意気にしつこく言ってただけ
204名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:38:58.13ID:FnoP+V2Z0 完全に別ゲーになってて絶望したワルキューレ
205名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:39:29.40ID:MDcmMdxQ0 魔界村は当時の移植ゲーの中で頑張っていた方
その前の1942は酷かったさ
ファミマガの徳間書店のエクゼドエグゼスはほんとに酷かったな
ソフトを出せば金になった時代、雑誌は提灯記事の時代だから、
任天堂、ナムコ、コナミの販売メーカーで選別するしかなかった
その前の1942は酷かったさ
ファミマガの徳間書店のエクゼドエグゼスはほんとに酷かったな
ソフトを出せば金になった時代、雑誌は提灯記事の時代だから、
任天堂、ナムコ、コナミの販売メーカーで選別するしかなかった
206名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:39:55.18ID:RS9XCX3N0 コンティニュしないとクリア出来ないのにコンティニュの欄が出てこない
207 警備員[Lv.9][芽]
2024/08/19(月) 12:40:02.45ID:DkjKvecZ0 FC版源平討伐魔伝の割り切りぶりには驚いた
208名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:40:39.71ID:+LwtZe0N0 魔界村より理不尽に難しいゲームたくさんあっただろ
クオリティが高いから売れたんだよ
クオリティが高いから売れたんだよ
>>205
全部マイクロニクスなのほんま草w
全部マイクロニクスなのほんま草w
210名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:40:57.37ID:qxbZExS40 海外のゲーム配信系のYouTubeとかを見てると自分がプレイしたことないような
古い日本のゲームの名前が結構出てくるんだよな、まあ名前は知ってるんだが
メトロイド、悪魔城ドラキュラ、ロックマン、ソニック、、魔界村も極々たまにだが出てくるな
昔の方が日本のゲームがむこうで有名だったんかもしれんな、競合する相手が
ろくにないから一人勝ちみたいな独占状態だったんかもしれんな
昔のメトロイドとかいくつかの有名なゲームはマスターピースと向こうで評されてるな
古い日本のゲームの名前が結構出てくるんだよな、まあ名前は知ってるんだが
メトロイド、悪魔城ドラキュラ、ロックマン、ソニック、、魔界村も極々たまにだが出てくるな
昔の方が日本のゲームがむこうで有名だったんかもしれんな、競合する相手が
ろくにないから一人勝ちみたいな独占状態だったんかもしれんな
昔のメトロイドとかいくつかの有名なゲームはマスターピースと向こうで評されてるな
211名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:42:34.27ID:gAk3C9dT0 >>63
ロックマンなんて、当時のチビッ子が遊べる数少ない良ゲーだよなw
ロックマンなんて、当時のチビッ子が遊べる数少ない良ゲーだよなw
213名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:55:59.55ID:fdMrKeyz0 多少の理不尽さがあっても友達とキャッキャッしながらどうにかクリアできるのは糞ゲーじゃないだろ
糞ゲーて理不尽すぎてイミフで友達と協力してもクリア不能しかも面白くないのだろ
難しすぎてクリアできなくても友達とキャッキャッして面白かったのは糞ゲーだけど許せた
糞ゲーて理不尽すぎてイミフで友達と協力してもクリア不能しかも面白くないのだろ
難しすぎてクリアできなくても友達とキャッキャッして面白かったのは糞ゲーだけど許せた
214名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:56:16.52ID:UXFsfY0B0 いつになったら家庭用ゲーム機にジャンプパグ移植してくれるのよ?
215名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 12:59:29.26ID:uP/1c8zo0216名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:04:04.38ID:Zsk5UKSC0217名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:08:14.09ID:nppH5UNk0 糞ゲーの定義が広く緩くなり過ぎてないか?
昔の糞ゲー認定ってFCだとバンゲリングベイ唯一無二だっただろ?
魔界村はどちらかと言うと難ゲーや鬼ゲーの部類だった認識
有野ってどちらかと言うとゲームは好きだがセンスが無くド下手なだけ
それを見て楽しむってコンテンツだったのに
有野が5時間も苦戦したから糞ゲー認定ってのは違和感がある
昔の糞ゲー認定ってFCだとバンゲリングベイ唯一無二だっただろ?
魔界村はどちらかと言うと難ゲーや鬼ゲーの部類だった認識
有野ってどちらかと言うとゲームは好きだがセンスが無くド下手なだけ
それを見て楽しむってコンテンツだったのに
有野が5時間も苦戦したから糞ゲー認定ってのは違和感がある
218名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:13:19.51ID:OOUqJVHP0219名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:17:20.47ID:MnWmS1do0 >>9
忍者くんはイイ出来だったよ
忍者くんはイイ出来だったよ
220名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:18:24.24ID:nppH5UNk0 結構前にピエール瀧が伝説のクソゲー大決戦って番組で糞ゲーの定義は
・兎に角にも不親切で煮ても焼いても食えず
・思わずヒントを求め説明書を読み返すも無理
・次に親からソフトを買って貰える誕生日かクリスマスまでにどうにかして遊び続けなければならないと言う絶望感
・友達を騙してそのソフトを貸した代わりに友達のソフトを借りる
そんな事を言ってたな
・兎に角にも不親切で煮ても焼いても食えず
・思わずヒントを求め説明書を読み返すも無理
・次に親からソフトを買って貰える誕生日かクリスマスまでにどうにかして遊び続けなければならないと言う絶望感
・友達を騙してそのソフトを貸した代わりに友達のソフトを借りる
そんな事を言ってたな
221名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:21:11.23ID:+LwtZe0N0 魔界村よりマリオ2のが難しいぞ
そしてマリオやドンキーコングは進化するごとに難しくなってる
そしてマリオやドンキーコングは進化するごとに難しくなってる
223名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:27:05.63ID:QXzWK2CT0 ドンキーコング
完全移植して欲しかった
完全移植して欲しかった
224名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:28:20.32ID:3OIpN7290 源平討魔伝の移植よりゃいいだろw
225名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:31:00.29ID:82pEXDSb0 クレイジークライマーはFCでいらない要素を付けてて
なんじゃこれってなった
>>223
ドンキーコングってそういやFCじゃACの2面目なかったんだっけ
まぁアーケードのドンキーコングは偽物ばっかりだったな
アーケードの4面目、コングの後ろを通り抜けれるの通り抜けれないのとかあった
なんじゃこれってなった
>>223
ドンキーコングってそういやFCじゃACの2面目なかったんだっけ
まぁアーケードのドンキーコングは偽物ばっかりだったな
アーケードの4面目、コングの後ろを通り抜けれるの通り抜けれないのとかあった
226名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:32:55.38ID:AUEj9pXK0 クソゲーって言うかクソ移植って感じだな
まあ、ファミコンのスペックならしょうがない
まあ、ファミコンのスペックならしょうがない
227名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:45:20.05ID:4Adwhx260 カプコン ミリオンセールスタイトル
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
公式発表164万は75位でファミコン部門では一番なんだな
ロックマン2 151万、戦場の狼 114万
GC版のバイオ4 160万より魔界村の方が売れてたとは思わなかった
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
公式発表164万は75位でファミコン部門では一番なんだな
ロックマン2 151万、戦場の狼 114万
GC版のバイオ4 160万より魔界村の方が売れてたとは思わなかった
228名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:48:10.52ID:ywsRGP6I0 驚愕の移植はスペースハリアーのPC6001版だな
アーケードのクォリティを当時のパソコンで再現出来ないのは仕方無いが、そもそも移植する必要が有ったのかという出来栄え
アーケードのクォリティを当時のパソコンで再現出来ないのは仕方無いが、そもそも移植する必要が有ったのかという出来栄え
229名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:49:49.96ID:VZYKRxwd0 魔界村ゲーセンでやってたけど俺には無理だったな
戦場の狼とか魂斗羅はいけたんだが
戦場の狼とか魂斗羅はいけたんだが
230名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:54:31.31ID:jBqW0UHo0 怒とフロントラインにはぶち切れた思い出
231名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:54:35.63ID:UXFsfY0B0 マリオブラザーズはアーケードであったけどスーパーマリオ系はFCからの家庭用オリジナルだろ
あ、でも近所の駄菓子屋にはテーブル筐体の中にFCか何かが入ってて50円で5分か10分くらいスーパーマリオがプレイ出来たな
あ、でも近所の駄菓子屋にはテーブル筐体の中にFCか何かが入ってて50円で5分か10分くらいスーパーマリオがプレイ出来たな
232名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:56:29.44ID:AUEj9pXK0 >>223
ファミコンカセットででは無いけど一応、Donkey Kong Original Editionってので50mのベルトコンベヤー面も入ってるのが作られたんだよね
海外で発売されたスーパーマリオ25周年仕様のWiiにプリインストールされてたらしい
それを日本では3DSのキャンペーンの時だけVCの形で手に入れることが出来た
海外では3DSのVCとして販売されたようだけど
このキャンペーンを知ることが出来たのでこの50m入りドンキーコング手に入れたよ
50m面に感動して結構遊んだ
>>225
正規品とパチモンとの違いみたいな感じなのかね?
コングの後ろ通ろうとしたら死んじゃって「なんで死ぬの?(他のお店のは)通れたじゃんか」ってなった
ファミコンカセットででは無いけど一応、Donkey Kong Original Editionってので50mのベルトコンベヤー面も入ってるのが作られたんだよね
海外で発売されたスーパーマリオ25周年仕様のWiiにプリインストールされてたらしい
それを日本では3DSのキャンペーンの時だけVCの形で手に入れることが出来た
海外では3DSのVCとして販売されたようだけど
このキャンペーンを知ることが出来たのでこの50m入りドンキーコング手に入れたよ
50m面に感動して結構遊んだ
>>225
正規品とパチモンとの違いみたいな感じなのかね?
コングの後ろ通ろうとしたら死んじゃって「なんで死ぬの?(他のお店のは)通れたじゃんか」ってなった
233名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:56:50.06ID:UXFsfY0B0 たまにアーケードアーカイブスで昔のアーケードゲーム買ったりするけどすぐ飽きちゃうんだよなぁ
234名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:57:37.23ID:3VrYKlpe0235名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 13:58:26.44ID:12HY43uR0 プレステ1が出てからだよな
遜色ない移植ができるようになったの
あのバカみたいな値段なやつは除いて
遜色ない移植ができるようになったの
あのバカみたいな値段なやつは除いて
236名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:00:39.14ID:hItg4Y/s0 ファミコン当時でも
マリオはその辺、ぬめるような操作感まで有ったからなぁ
任天堂は流石だった
マリオはその辺、ぬめるような操作感まで有ったからなぁ
任天堂は流石だった
237名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:07:13.56ID:T81L1OP50 マリオブラザースとかツインビーはAC版よりFC版の方が好きだったな
いい意味でちんまりして遊びやすかった
いい意味でちんまりして遊びやすかった
238名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:12:26.32ID:AUEj9pXK0 >>153
スターフォースはAC版だと空中物の出現テーブルがループするのが相当先で、ボーナスステージなのかと思わせるような
大量の空中物が弾も打たずに一列に並ぶだけみたいなのとかがあったりするんだよね
FC版ではこうなる前に空中物の出現テーブルがループに入るので、AC版で初めてこれを見て感動した
スターフォースはAC版だと空中物の出現テーブルがループするのが相当先で、ボーナスステージなのかと思わせるような
大量の空中物が弾も打たずに一列に並ぶだけみたいなのとかがあったりするんだよね
FC版ではこうなる前に空中物の出現テーブルがループに入るので、AC版で初めてこれを見て感動した
239名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:13:29.65ID:yT/AU9L50240名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:17:09.92ID:tgz6GXQw0241名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:18:30.03ID:5XXCYOv70242名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:23:54.98ID:MDcmMdxQ0243名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:28:04.81ID:tgz6GXQw0 PCエンジンは頑張ってたけど
多重スクロールとかが再現できてないものが多かった
多重スクロールとかが再現できてないものが多かった
244名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:29:49.53ID:UXFsfY0B0 アテナは好きだったんだけどAC版もFC版もクリアできる気がしなかった
245名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:31:21.39ID:jRWDzl000 魔界村のアーケードはどこかで遊べないの?
246名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:39:16.70ID:A0QoTX8W0 クソゲーの定義てそれぞれだけど、いずれにしろファミコン版魔界村がアーケードと難易度違うけどクソゲー扱いされたこと当時もネットが普及してからも聞いたことないな
247名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:39:34.28ID:AUEj9pXK0 >>242
ナムコゲーがかなりAC版に近い移植で出て来たね
パックランド・源平討魔伝・オーダイン・ワンダーモモとか、かなり満足出来た
けど、パックランドはPCエンジン版オリジナルのパックマンが逆さになって点数2倍とかイランかったし
(透明パックマンの代わりだったかな)見えない館も見える館になってたな
PS版で透明パックマンや見えない館も再現出来てて見えない館と同じ感じの夜の面とかあるのを初めて知った
ナムコゲーがかなりAC版に近い移植で出て来たね
パックランド・源平討魔伝・オーダイン・ワンダーモモとか、かなり満足出来た
けど、パックランドはPCエンジン版オリジナルのパックマンが逆さになって点数2倍とかイランかったし
(透明パックマンの代わりだったかな)見えない館も見える館になってたな
PS版で透明パックマンや見えない館も再現出来てて見えない館と同じ感じの夜の面とかあるのを初めて知った
248名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:41:17.22ID:79GbCA8w0 糞ゲーは源平討魔伝みたいなac版と全く違うなんじゃこりゃの詐欺的ゲームのことをいうんじゃないんか
249名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:48:07.76ID:mvzsAYuK0 ファミコンの低スペックでAC版を完全移植なんてまず無理だろう
PCエンジンクラスになるとチラホラ出てきて感動した覚えがある
それでも無理ゲーでも無理矢理移植してゲーム中スプライトが時折チラチラするのは頑張ってるなと余計感心したわ
PCエンジンクラスになるとチラホラ出てきて感動した覚えがある
それでも無理ゲーでも無理矢理移植してゲーム中スプライトが時折チラチラするのは頑張ってるなと余計感心したわ
250名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:49:28.02ID:3VrYKlpe0 >>248
アルゴスの戦士もだが、まあまあ楽しめたわ。
アルゴスの戦士もだが、まあまあ楽しめたわ。
251名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:51:05.94ID:986coaYm0 >>242
R-TYPEをやるために PCエンジンは買う価値あったよね
R-TYPEをやるために PCエンジンは買う価値あったよね
252名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:54:59.26ID:57MA5Ddl0 >>57
あんなの出来るなら隠し技にしないで最初からそうするよな
あんなの出来るなら隠し技にしないで最初からそうするよな
253名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:55:07.46ID:3VrYKlpe0 >>251
全ステージの半分しか移植されてなかったけど満足だった
全ステージの半分しか移植されてなかったけど満足だった
254名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 14:57:25.16ID:57MA5Ddl0 >>228
あれは見た目で馬鹿にされるけどスピード感とかめちゃくちゃ再現してる驚異的な移植だぞ
あれは見た目で馬鹿にされるけどスピード感とかめちゃくちゃ再現してる驚異的な移植だぞ
255名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:00:11.40ID:UBdgbyL30256名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:04:27.67ID:KGx0350g0 コナミの魂斗羅はACより楽しかったな理想的な移植だったと思う
257名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:15:37.65ID:k9+7ewoZ0 >>14
ゼビウスはPC6001版にかぎる
ゼビウスはPC6001版にかぎる
258名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:19:43.82ID:KQqgS9kl0 >>24
節子それバイトじゃなくてビットや
節子それバイトじゃなくてビットや
259名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:20:33.34ID:pM5XaPUy0 有馬の嫌らしいポジショニングプログラムした奴は神
260名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:27:50.79ID:QeRSpGSF0 >>255
冒険と伝説を間違える奴はリアルタイム世代じゃないよね
冒険と伝説を間違える奴はリアルタイム世代じゃないよね
261名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:28:51.58ID:/8Jh6Jjp0262名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:32:57.25ID:gdUYQblR0 何ですっ裸の奴から無限にヤリが出てくるんだ?
263名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:36:22.75ID:yqZe92Cl0 FC魔界村がクソゲーなんてきいたことないが
264名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:36:54.51ID:KQqgS9kl0265名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:37:21.54ID:PYoprzfd0 当時FCの魔界村の1面すらくクリアできなかった俺は
アクションゲームの才能がないんだと思ってそれ以降あまりやらなくなった
実際才能はないんだが結構影響は大きかった
アクションゲームの才能がないんだと思ってそれ以降あまりやらなくなった
実際才能はないんだが結構影響は大きかった
266名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:37:31.09ID:WxcCD9uF0267名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:39:10.30ID:j96owcjj0 □
□
↑こういう配置のブロックを下から上へ
簡単に飛び移れるマリオの操作性は本当に凄い
操作性も悪くないロックマンですら難しい動作
□
↑こういう配置のブロックを下から上へ
簡単に飛び移れるマリオの操作性は本当に凄い
操作性も悪くないロックマンですら難しい動作
268名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:41:57.00ID:vPXVQWTY0 今でもファミコンのカセットROMを書き換えて
同じ容量でよりACに近づける改造してる人がいるもんな
忍者くんの改造が流れてきて見てて面白かったわ
同じ容量でよりACに近づける改造してる人がいるもんな
忍者くんの改造が流れてきて見てて面白かったわ
269名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:46:20.19ID:slZjP6Vg0 レトロゲーム PC 海外サイト
とかで検索してブログとかから飛べば昔のゲームいくらでも遊べる
コントローラー(ゲームパッド)は必須
とかで検索してブログとかから飛べば昔のゲームいくらでも遊べる
コントローラー(ゲームパッド)は必須
270名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:46:56.12ID:5g5liMSg0 >マグミクス
PV稼ぎのゴミサイトか
PV稼ぎのゴミサイトか
271名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:49:21.07ID:slZjP6Vg0272名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:53:10.52ID:qD6LAuzE0 難易度高いだけのゲームはクソゲーとは言わんわな
273名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:53:31.68ID:E3/dngdl0 スーファミの超魔界村の一周目はなんとかクリアできた
274名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:55:10.83ID:vSYbQQGw0 魔界村やるとライフ制のゲームは
甘えに思えてくるw
甘えに思えてくるw
275名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:55:50.95ID:jK1hGaSF0 マイクロニクスのゲームは
タイトルロゴだけは移植度高かった
タイトルロゴだけは移植度高かった
276名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:56:20.69ID:xSrsgxDR0 FCスペランカーは慣れるとどこで死ぬか考えるゲームになるな
277名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:57:15.42ID:jK1hGaSF0278名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 15:58:20.54ID:svPSJFRk0 初代ストⅡのSFC移植ですらモーションカットする苦労をしていたカプコンがZERO2までSFCに出したというトンデモ
279 警備員[Lv.16]
2024/08/19(月) 16:03:07.71ID:TmNvKrYh0 >>263
画面は異常にチラついて見づらいしBGMはものすごく耳障りな音色で攻め立ててくるしでとにかくプレイしてると不快
画面は異常にチラついて見づらいしBGMはものすごく耳障りな音色で攻め立ててくるしでとにかくプレイしてると不快
280名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 16:03:09.20ID:xSrsgxDR0 たまたま清田スレあったから思い出しただけだが
マインドシーカーなんてど真ん中だろ
マインドシーカーなんてど真ん中だろ
281名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 16:07:08.05ID:svPSJFRk0 クリア要素がほぼ運絡みのマインドシーカーはそもそもクソゲーにすらなれてないだろ
282名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 16:14:09.37ID:os+5UqZQ0283名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 16:17:33.60ID:os+5UqZQ0284名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 16:20:14.27ID:os+5UqZQ0285名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 16:20:53.15ID:jsZv7Fpm0286名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 16:21:20.31ID:os+5UqZQ0 >>260
一応伝説はPCエンジン版も出てて別モノにはなってたけどね
一応伝説はPCエンジン版も出てて別モノにはなってたけどね
287名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 16:24:15.82ID:xrxD1qgI0 熱血硬派くにおくんもアーケードからの移植なんだっけ
あれはよくできてた方じゃない?
あれはよくできてた方じゃない?
288名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 16:26:18.96ID:os+5UqZQ0 >>159
ナムコの中では月風魔伝にはそれほど反感持ってなかったみたい
何かのインタビューでは月風魔伝の落下ミスの「死」を見て怒るどころか爆笑したというスタッフもいたらしいし
https://igcc.jp/genpei-int03/
― ファミコンといえば、『源平討魔伝』のファミコン版もありましたが。
高橋 あれは全然関わっていません。私たちの知らないところで作られていたものなので。そういえば同じファミコンでコナミの『月風魔伝』ってありましたよね。
―― はい。あれをご覧になったとき、どう思われましたか?
高橋 じつは私、あのソフトの発表会に行ったんですよ。それで、これどっかに見たことあるような……みたいなことを係りの人に言ってみたりして(笑)。
大堀 悪質すぎる(笑)。
高橋 確かに雰囲気は似てると思う人もいるかもしれないけど、私はちょっとうれしかったんですよ。ああ、少なからず『源平』のことを認めてくださってるんじゃないかなって。
ナムコの中では月風魔伝にはそれほど反感持ってなかったみたい
何かのインタビューでは月風魔伝の落下ミスの「死」を見て怒るどころか爆笑したというスタッフもいたらしいし
https://igcc.jp/genpei-int03/
― ファミコンといえば、『源平討魔伝』のファミコン版もありましたが。
高橋 あれは全然関わっていません。私たちの知らないところで作られていたものなので。そういえば同じファミコンでコナミの『月風魔伝』ってありましたよね。
―― はい。あれをご覧になったとき、どう思われましたか?
高橋 じつは私、あのソフトの発表会に行ったんですよ。それで、これどっかに見たことあるような……みたいなことを係りの人に言ってみたりして(笑)。
大堀 悪質すぎる(笑)。
高橋 確かに雰囲気は似てると思う人もいるかもしれないけど、私はちょっとうれしかったんですよ。ああ、少なからず『源平』のことを認めてくださってるんじゃないかなって。
移植モノではFC版のグラディウスⅡは良かったな
グラフィックもさることながらファミコンで“Soeed up!”とか“Laser”とか喋るんだもの
グラフィックもさることながらファミコンで“Soeed up!”とか“Laser”とか喋るんだもの
290名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 16:26:27.25ID:Ibv/skZY0 ドルアーガの塔も十分に
291名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 16:28:54.41ID:Km4p+SF80292 警備員[Lv.16]
2024/08/19(月) 16:29:04.84ID:TmNvKrYh0 >>284
まああれはある意味高くて当然だったな。
だって調べたら家庭用はまだファミコンの時代だったんだから。
しばらくしてスーファミが出てくるけど。
ただ値段を大幅にディスカウントしたとは思うけど、そもそもアーケードを一般に売ろうとするコンセプトにちょっと無理があったなw
夢があったけどね。
まああれはある意味高くて当然だったな。
だって調べたら家庭用はまだファミコンの時代だったんだから。
しばらくしてスーファミが出てくるけど。
ただ値段を大幅にディスカウントしたとは思うけど、そもそもアーケードを一般に売ろうとするコンセプトにちょっと無理があったなw
夢があったけどね。
293名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 16:33:23.32ID:Zq3yI6Ad0294名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 16:35:00.64ID:Zq3yI6Ad0 >>231
当時近くの食品スーパーの一角にマリオブラザーズやアーケードゲーム機計2台くらい置いてあった
当時近くの食品スーパーの一角にマリオブラザーズやアーケードゲーム機計2台くらい置いてあった
295 警備員[Lv.4][新芽]
2024/08/19(月) 16:37:02.11ID:gPv8Vv2L0 >>48
マニアックな操作性にも慣れるとハマるよね
マニアックな操作性にも慣れるとハマるよね
296 警備員[Lv.5][新芽]
2024/08/19(月) 16:42:48.58ID:gPv8Vv2L0297名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 16:44:02.68ID:4Adwhx260 >>295
いわゆるラジコン操作で昔のバイオハザードと一緒なんだよな
いわゆるラジコン操作で昔のバイオハザードと一緒なんだよな
298名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 16:49:48.50ID:5aOyziWt0299名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 16:56:33.53ID:wgeP0N+r0300名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:03:43.99ID:uAROfTH00301名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:04:29.54ID:wMRzi8EW0 超魔界村だけクリア出来る
302名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:05:25.92ID:uOLIRdRh0 >>69
近所のゲーセンはよく行ってたけど確か17時か18時以降は小学生入場禁止だった
近所のゲーセンはよく行ってたけど確か17時か18時以降は小学生入場禁止だった
303名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:05:48.70ID:uAROfTH00 >>268
ドルアーガとかエグゼドエグゼスも別物みたいに改造してるのを見たことある
ドルアーガとかエグゼドエグゼスも別物みたいに改造してるのを見たことある
304名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:06:52.82ID:m/282gdR0 魔界塔士サガ
魔界島
魔界島
305名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:07:12.98ID:uAROfTH00 >>231
VSスーマリというアーケード版もあったが、滅多に見なかった
VSスーマリというアーケード版もあったが、滅多に見なかった
307名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:10:01.47ID:jsZv7Fpm0 >>305
近所のゲーセンに置いてあったがジョイスティックでの操作が難しくて殆どやらなかったなあ
近所のゲーセンに置いてあったがジョイスティックでの操作が難しくて殆どやらなかったなあ
308名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:10:37.63ID:QlILP1v/0 test
>>272
フロムゲーがクソゲーばっかりになってしまうな
フロムゲーがクソゲーばっかりになってしまうな
310名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:13:26.92ID:bZ7TgDLP0 エグゼドエグゼス
311名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:14:19.56ID:YNvlrtoA0 ドルアーガはほぼ完コピ?
知らんけど
知らんけど
312名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:15:00.15ID:Ax1eOUSB0313名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:17:16.34ID:JpOneyWI0 一揆
314名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:18:17.02ID:YNvlrtoA0 札投げる奴おもろかったな
妖怪道中記とかいうやつ
妖怪道中記とかいうやつ
315名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:18:48.37ID:/0lb+58V0 本当のクソゲーてのはマインドメーカーみたいなのを言うんだよ
316名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:21:50.82ID:82pEXDSb0 >>314
それは奇々怪界やな
それは奇々怪界やな
317名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:26:37.08ID:R/j/Kds+0318名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:27:20.51ID:P+xJw2F60 >>9
ゾイドの音楽は久石穣だけど耳障りなサウンド
まともなサウンドプログラマがいれば名曲になったかもしれない
ゲームサウンドでは巨匠だけど映画アニメ劇伴では過小評価だったすぎやまこういちと対照的だった久石譲
ゾイドの音楽は久石穣だけど耳障りなサウンド
まともなサウンドプログラマがいれば名曲になったかもしれない
ゲームサウンドでは巨匠だけど映画アニメ劇伴では過小評価だったすぎやまこういちと対照的だった久石譲
319名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:27:45.66ID:DOSedWnP0 魔界村
フロムゲー
風来のシレン
これらのシリーズに共通してんのは
シリーズ重ねるたびに単純に難しいんじゃなくて
性格悪くなってるところ
難しいとかそんな次元じゃない
ちゃんと真面目に難しく作る事を放棄して安直な理不尽さに逃げてる
フロムゲー
風来のシレン
これらのシリーズに共通してんのは
シリーズ重ねるたびに単純に難しいんじゃなくて
性格悪くなってるところ
難しいとかそんな次元じゃない
ちゃんと真面目に難しく作る事を放棄して安直な理不尽さに逃げてる
320名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:28:29.66ID:YNvlrtoA0321名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:28:58.06ID:R/j/Kds+0 >>167
おもちゃ屋でドンキーコング見た時は驚いた
おもちゃ屋でドンキーコング見た時は驚いた
322名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:30:09.28ID:Ax1eOUSB0 >>95
なんだその残念の字は
なんだその残念の字は
スーパーマリオってのは85年当時としては死ぬ程アクションの自由度高かった
少年の夢を具現化したゲーム
マリオブラザーズからの進化がね
少年の夢を具現化したゲーム
マリオブラザーズからの進化がね
324名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:31:30.99ID:R/j/Kds+0325名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:32:06.45ID:3gJ8zuaw0326名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:32:27.80ID:os+5UqZQ0 >>300
妖怪道中記はRPGにはなってないしそもそもアーケードはガチ1コイン天界クリアしたのにゲーメストで知られてた裏技を知らなくて嘘つき扱いされた奴がいたほどの鬼畜難度ゲーがファミコン版でぬるくなったやろ
妖怪道中記はRPGにはなってないしそもそもアーケードはガチ1コイン天界クリアしたのにゲーメストで知られてた裏技を知らなくて嘘つき扱いされた奴がいたほどの鬼畜難度ゲーがファミコン版でぬるくなったやろ
327名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:33:13.50ID:4Adwhx260328名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:33:57.07ID:Ax1eOUSB0329名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:35:06.70ID:OlIDKl6j0 エンジンのR・TYPEとかダライアスっておまえらから見てACと遜色ないのかね?
わいは良いレベルだと思うんだけど
わいは良いレベルだと思うんだけど
330名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:35:24.30ID:dcTjeoKD0 アーケードもやったことあるけどクソ難しかったけど、ファミコン版の方が難しいんか
331名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:35:37.96ID:os+5UqZQ0 >>319
まあ風来のシレンの元になったNetHackからしてRogueを超えた意地悪ゲーだからな
下準備無しでモーロックの聖域に行くために必要なアイテムの一つを守るイェンダーを倒したら大変なことになるから下準備を全部済ませてからイェンダーを倒してキーアイテムを手に入れて・・・・てわかるか!
まあ風来のシレンの元になったNetHackからしてRogueを超えた意地悪ゲーだからな
下準備無しでモーロックの聖域に行くために必要なアイテムの一つを守るイェンダーを倒したら大変なことになるから下準備を全部済ませてからイェンダーを倒してキーアイテムを手に入れて・・・・てわかるか!
332名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:36:08.98ID:YNvlrtoA0 駄菓子屋の中にプラモ部屋があってそこにスト2対戦出来たな
昔は玩具屋の前で立ってやるゲーム機あったんだよ
なつかし
昔は玩具屋の前で立ってやるゲーム機あったんだよ
なつかし
333名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:36:46.22ID:DOSedWnP0 >>328
帰ってきたやつは?
帰ってきたやつは?
魔界村はAC版の綺麗なグラフィックを再現できていたし、当時小学生的には納得できた感じあったけどね
335名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:39:48.08ID:Ps1GMiQT0336名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:39:50.02ID:82pEXDSb0337名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:40:31.69ID:NyhtKyha0 >>245
初代PSとかPS2だけでなくカプコンアーケードスタジアムで購入できる対応機種はPS4Switchsteamとか
初代PSとかPS2だけでなくカプコンアーケードスタジアムで購入できる対応機種はPS4Switchsteamとか
338名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:41:05.76ID:Ax1eOUSB0 >>333
最近のはもやってないじじいでごめんね
最近のはもやってないじじいでごめんね
339名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:42:10.24ID:9YZ2WlrH0 パンツ一丁で悪魔と戦うとかカッケーやん
340名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:49:31.26ID:KQqgS9kl0341名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:50:21.46ID:hUoV/2V10 後からこれ移植だったんだと知るゲームが多い
342 警備員[Lv.17]
2024/08/19(月) 17:53:05.21ID:TmNvKrYh0 >>329
2枚に分けたのが致命傷
2枚に分けたのが致命傷
343名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:55:07.13ID:6fdpA7YI0 魔界村はクソゲーじゃないよね
死にまくって普通にクリアできる
死にまくって普通にクリアできる
344名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 17:56:26.25ID:Ps1GMiQT0 ファミコン版ゼビウスって、当時としては物凄い移植度だよな
345名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:03:24.69ID:QMtKc3kh0346名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:03:54.96ID:Ps1GMiQT0 ファミコン版魔界村が出た後に、悪魔城ドラキュラが出たのも大きいんだよな。
世界観も似てたし。
ドラキュラがあまりに良すぎたから、その対比で魔界村がクソゲー扱いされた。
世界観も似てたし。
ドラキュラがあまりに良すぎたから、その対比で魔界村がクソゲー扱いされた。
347名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:10:36.61ID:gJ4UiA1n0 AC版パックランドはレバーがなくボタンだけの操作が面白かった
348名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:10:52.01ID:JLNQESq+0 動く浮島がフェイントかけてきて乗りそこねて死亡
349名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:19:37.39ID:NyhtKyha0 >>97
鬼太郎はステージごとに1up取れるから永久に遊んで出禁になる
鬼太郎はステージごとに1up取れるから永久に遊んで出禁になる
350名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:29:54.24ID:MS/lkwyN0 FC版魔界村は、クソ移植と言われればそうなのだろうけど
クソゲーでは無いと思うね
激ムズだけどなんとかなる
クソゲーでは無いと思うね
激ムズだけどなんとかなる
351名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:33:20.94ID:unHb+Bnd0 ここあっさんの俺よりもさらに歳上ばっかりやん
先輩方おつかれっす
先輩方おつかれっす
352名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:36:53.70ID:KaAoE6320 ストゼロ2のスーファミ移植は流石にひどかった
353名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:38:25.78ID:3OIpN7290 当時はクソゲーなんていう概念はなかった
ゲーセンの大看板の魔界村を家で遊べるという事に興奮したもんよ
ゲーセンの大看板の魔界村を家で遊べるという事に興奮したもんよ
354名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:39:53.11ID:831fnCYE0 あの頃のゲームバランスに比べればクリアちゃんとできるソウルシリーズって絶妙だと思う
355名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:41:05.79ID:1Hgh8N3p0356名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:46:35.99ID:hUnGCLSf0 鬼の難易度の3周目をTASでどこまでいけるのか興味ある
357名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:50:05.93ID:3VrYKlpe0 >>268
オプション四つに長いレーザーのグラディウスの動画見た時は感動した
オプション四つに長いレーザーのグラディウスの動画見た時は感動した
358名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:50:11.53ID:3gJ8zuaw0 パソコンで大ヒットしたものをそのまま出すと
ほぼクソゲー判定
コーエーの歴史SLGは例外的だった
ボードゲームみたいに媒体を選ばないからかな?
ほぼクソゲー判定
コーエーの歴史SLGは例外的だった
ボードゲームみたいに媒体を選ばないからかな?
359名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:51:47.78ID:hUnGCLSf0 >>352
最初の企画はストリートファイタークラシックとしてSFCで若手を中心にして格ゲーを作るのだったのに
アーケード基盤の在庫処理とか様々な事情で最終的にCPS2のZERO2を移植せざるを得なくなってしまったのが不運だった
最初の企画はストリートファイタークラシックとしてSFCで若手を中心にして格ゲーを作るのだったのに
アーケード基盤の在庫処理とか様々な事情で最終的にCPS2のZERO2を移植せざるを得なくなってしまったのが不運だった
360名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:56:39.01ID:SA3F/gpC0 クソゲーって言葉はどこら辺から出始めたのかね?
少なくともFC魔界村の頃は存在しない言葉だった記憶だけど…
少なくともFC魔界村の頃は存在しない言葉だった記憶だけど…
361名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:57:31.23ID:OCxUHyKa0 ファミコン版は20fpsって聞いたけど
アーケードは何fpsなんだ60fps?
アーケードは何fpsなんだ60fps?
362名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:57:58.09ID:XLE0aB9b0 魔界村とにかく絵が綺麗でビックリしたな
363名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 18:59:14.42ID:MnWmS1do0 >>328
超魔界村はSFCの性能の低さでホンマモッサリしてたからな、場所によっては処理落ちもホンマヒドイし、大魔界村ぐらい快適に動かせる超魔界村やりたいよ
超魔界村はSFCの性能の低さでホンマモッサリしてたからな、場所によっては処理落ちもホンマヒドイし、大魔界村ぐらい快適に動かせる超魔界村やりたいよ
364名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:03:16.49ID:MRwLKNjH0 ファミコン魔界村はもっさりしててコントロールもおぼつかないゴミ
良作が多い魔界村でもファミコン版とワンダースワン版は黒歴史
良作が多い魔界村でもファミコン版とワンダースワン版は黒歴史
365名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:07:24.32ID:ledvkA8U0 アルゴスなんて
一回触れたらアウトだからな
一回触れたらアウトだからな
366名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:08:00.33ID:OCxUHyKa0 実は魔界村は海外でゲームボーイカラー版が出ている
武器によってはステージボスが倒せない鬼仕様となっている
武器によってはステージボスが倒せない鬼仕様となっている
367名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:08:23.40ID:ledvkA8U0 妖怪道中記のPCエンジン版は俺でもクリアできたので良ゲー
368名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:12:42.28ID:yuFqVEYB0 パックランドもクリアできんかったな
369名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:15:14.06ID:ledvkA8U0 モンスターランドのPCエンジンの移植のビックリマンはマジ神移植だったな
ゲーセンとほぼ変わらんかった
マークスリーのモンスターワールドは別ゲーな感じだった
ゲーセンとほぼ変わらんかった
マークスリーのモンスターワールドは別ゲーな感じだった
370 警備員[Lv.2][新芽]
2024/08/19(月) 19:25:26.87ID:M9ORS67J0 ファイナルファイトは家庭用の容量削りまくり1人プレイオンリーでも相当面白いから
完全体アーケード版でしかも2人プレイやったらとんでもなく面白いんだろうな
完全体アーケード版でしかも2人プレイやったらとんでもなく面白いんだろうな
371名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:27:42.41ID:SA3F/gpC0372名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:28:08.85ID:SA3F/gpC0 >>371
ナパームは倒せたっけ?うろ覚え
ナパームは倒せたっけ?うろ覚え
373名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:29:52.83ID:NyhtKyha0 大魔界村は難しいからあまり好きではないな超魔界村の方が良い
374名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:29:55.54ID:82pEXDSb0375名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:32:35.90ID:SA3F/gpC0 大魔界村は上下攻撃できたのに超魔界村で出来なくなってて凄く嫌だった
376名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:33:22.84ID:fkSFM30l0 高橋名人の冒険島の方が高難易度だけどな。
377名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:34:47.41ID:zHe5AFrz0378名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:35:31.39ID:OCxUHyKa0379名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:35:47.71ID:iaTQ2q3p0 一つだけ当時のこと教えてほしあんだけどアーケードの魔界村は槍も連射できたの?それとも短剣だけ?
380名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:35:51.51ID:NyhtKyha0 >>370
ナムコミュージアムの成功を真似してカプコンはレトロゲーム移植をPSの頃から出してるけどファイナルファイトはPSPやPS2の移植が最初だった気がする
ナムコミュージアムの成功を真似してカプコンはレトロゲーム移植をPSの頃から出してるけどファイナルファイトはPSPやPS2の移植が最初だった気がする
381名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:38:13.27ID:zHe5AFrz0382名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:38:32.64ID:NyhtKyha0 >>377
レーダー自体ファミコンの性能だとできなくてナムコのボスコニアンやラリーXが移植できなかったいっきはレーダーなしで移植したけど
レーダー自体ファミコンの性能だとできなくてナムコのボスコニアンやラリーXが移植できなかったいっきはレーダーなしで移植したけど
383名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:39:59.55ID:KvXw4LYc0 ACじゃないけどFCのイースは最低だった
マスターシステムの方が出来がよくて、それが切っ掛けでセガファンになった
マスターシステムの方が出来がよくて、それが切っ掛けでセガファンになった
384名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:40:28.28ID:82pEXDSb0385名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:41:16.70ID:4sMxf/kD0 AC移植ではないが、
カラテカ、ドラゴンズレア、たけしの挑戦状、頭脳戦艦ガル、マインドシーカー、元祖西遊記スーパーモンキー大冒険、星をみるひと、闘将拉麺男、未来神話ジャーヴァス、ロックマン2、トランスフォーマー
当時、この中で俺がクリア出来たのはロックマン2とトランスフォーマーだけ。
カラテカ、ドラゴンズレア、たけしの挑戦状、頭脳戦艦ガル、マインドシーカー、元祖西遊記スーパーモンキー大冒険、星をみるひと、闘将拉麺男、未来神話ジャーヴァス、ロックマン2、トランスフォーマー
当時、この中で俺がクリア出来たのはロックマン2とトランスフォーマーだけ。
386名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:42:34.88ID:zHe5AFrz0387名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:43:05.43ID:82pEXDSb0388名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:44:04.52ID:zHe5AFrz0 >>88
ゼビウスを境に基板の性能が急激に上がったと思うよ
ゼビウスを境に基板の性能が急激に上がったと思うよ
389名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:48:50.71ID:SA3F/gpC0 >>378
ダメージが入らないの?wそりゃ失礼しました
ダメージが入らないの?wそりゃ失礼しました
390名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:49:42.53ID:kkhowugz0391名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:49:47.68ID:zHe5AFrz0392名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:51:17.03ID:zHe5AFrz0393名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:51:18.51ID:ph5upkk40 テクモのパーマンみたいな奴もゲーセンとは別物だったけどほとんどの人は知らなかったはず
394名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:54:04.18ID:SA3F/gpC0 >>393
ボンジャック?
ボンジャック?
395名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:54:38.59ID:/U0X/K+50 >>383
最近やったけどマスターシステム版はあれはあれでマゾいぞw
そもそも半キャラずらしで反撃ダメージ食らうから安心して狩れないし
加速もないから、マジでザコの戦闘であぼーんすることがあって
レベルあげるだけでマゾいわw
最近やったけどマスターシステム版はあれはあれでマゾいぞw
そもそも半キャラずらしで反撃ダメージ食らうから安心して狩れないし
加速もないから、マジでザコの戦闘であぼーんすることがあって
レベルあげるだけでマゾいわw
396名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:56:17.63ID:T0DPRbbw0 俺のテクが糞以下なのかと思ってたらクソゲーやったんかい。
1986年からの誤解が解けたw
1986年からの誤解が解けたw
397名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 19:57:59.09ID:zHe5AFrz0399名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:07:33.34ID:/8Jh6Jjp0400名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:09:48.47ID:zHe5AFrz0 >>275
ドッターの腕「だけ」は悪くない
ドッターの腕「だけ」は悪くない
401 警備員[Lv.24]
2024/08/19(月) 20:11:04.02ID:Yc7Z4dF60 >>292
ネオジオはプレステ、セガサターン、PCFXと同じ年代だぞ
ネオジオはプレステ、セガサターン、PCFXと同じ年代だぞ
402名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:13:22.67ID:MnWmS1do0 >>397
ファザナドゥを糞ゲーと呼ぶのは許せませんよ。あれはPCのやつとは全くもって別物だがゲームとしては普通に遊べるゲームだ、決して糞ゲーじゃない。それに音楽がかなり出来がイイ
ファザナドゥを糞ゲーと呼ぶのは許せませんよ。あれはPCのやつとは全くもって別物だがゲームとしては普通に遊べるゲームだ、決して糞ゲーじゃない。それに音楽がかなり出来がイイ
403名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:16:19.59ID:zHe5AFrz0404名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:19:46.06ID:O6RrfsGH0405名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:20:48.64ID:zHe5AFrz0406名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:21:03.20ID:MS/lkwyN0407名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:23:24.18ID:zHe5AFrz0408名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:25:13.51ID:ph5upkk40 >>406
今ならVRとドローンと組み合わせて凄いバンゲリングベイが出来そうなんだがな
今ならVRとドローンと組み合わせて凄いバンゲリングベイが出来そうなんだがな
409名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:35:13.45ID:iFYh0D+D0 小学生の頃家に魔界村しかなかったときがあって、仕方ないからそればっかりやってたら、ノーコンティニューで1周はできるようになった
410名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:38:28.38ID:UyZ5poXl0 FC版魔界村当時そこまで鬼畜とは思わんかったけどコンティニュー繰り返してもクリア出来ねー!って奴どれだけ下手糞なんよ
411名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:44:54.68ID:zOAPQ1zc0412 警備員[Lv.18]
2024/08/19(月) 20:45:31.04ID:I88s13lE0 AC移植よりPC移植のが盛り上がりそう
413名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:49:37.76ID:O6RrfsGH0 >>407
ファザナドゥの大分前に日本ファルコムがザナドゥPC版の広告を各ファミコン雑誌に出したんだよ
しかも「君たちには無理だろうけどね」みたいな煽りキャッチコピー付きで、ファミコン版は発売されておりませんとデカデカと
あれにムカついたファミコンユーザーが少なからずいたのかもなあ
で、いざザナドゥと名のつくゲームが発売されてプレイしてみたら全然違うしで
ファザナドゥの大分前に日本ファルコムがザナドゥPC版の広告を各ファミコン雑誌に出したんだよ
しかも「君たちには無理だろうけどね」みたいな煽りキャッチコピー付きで、ファミコン版は発売されておりませんとデカデカと
あれにムカついたファミコンユーザーが少なからずいたのかもなあ
で、いざザナドゥと名のつくゲームが発売されてプレイしてみたら全然違うしで
414名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:49:41.32ID:zOAPQ1zc0 >>96
いやいや
兄弟や隣近所で集まって遊ぶこともあって
上の世代とゲーセンに行ったりすることもあったから
比較する風潮はある程度幼い世代にもあったよ
俺的にはテラクレスタの移植の画面がしょぼくなった印象があったな
でもちゃんと遊べて嬉しかった
最悪だったのがディスクの奇々怪界
イライラしてすぐ売りに出した
いやいや
兄弟や隣近所で集まって遊ぶこともあって
上の世代とゲーセンに行ったりすることもあったから
比較する風潮はある程度幼い世代にもあったよ
俺的にはテラクレスタの移植の画面がしょぼくなった印象があったな
でもちゃんと遊べて嬉しかった
最悪だったのがディスクの奇々怪界
イライラしてすぐ売りに出した
415名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:53:11.56ID:hTbOdzkT0416名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:53:59.72ID:sOwiMuhH0 糞ゲーとは違うかも知れんが超魔界村は最後の面クリアしても1面からループしててクリアの仕方が分からなかった
417名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:55:58.96ID:r/5e7PDE0 源平はなぜボードゲームにしたのか
コナミの月風魔伝みるに技術的にはもっとなんとか出来たろう
コナミの月風魔伝みるに技術的にはもっとなんとか出来たろう
418名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 20:59:28.61ID:hTbOdzkT0 >>413
その後ファルコムはスーファミでイースV出した時に
移植ではない スーパーファミコン初めての完全オリジナルの『イース』
外注ではない スーパーファミコン初めての完全ファルコム制作『イース』
と過去の全移植メーカーを挑発してたな
その後ファルコムはスーファミでイースV出した時に
移植ではない スーパーファミコン初めての完全オリジナルの『イース』
外注ではない スーパーファミコン初めての完全ファルコム制作『イース』
と過去の全移植メーカーを挑発してたな
419名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:02:39.63ID:hTbOdzkT0 >>417
元々ボードゲームの企画があって後から源平がくっつけられた・・・とか。
元々ボードゲームの企画があって後から源平がくっつけられた・・・とか。
420名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:03:35.75ID:/U0X/K+50 ファザナドゥがどうしてああなったかは
今元ハドソンの人とかが、結構バラしてて面白いなw
イースT・U通史(8):『ファザナドゥ』
で検索すると出てくるよ
ゾイドは久石譲だから曲いいのか
なんかもっといい打ち込みで聞きたかった
今元ハドソンの人とかが、結構バラしてて面白いなw
イースT・U通史(8):『ファザナドゥ』
で検索すると出てくるよ
ゾイドは久石譲だから曲いいのか
なんかもっといい打ち込みで聞きたかった
421名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:05:06.40ID:1/OfrNAw0 >>414
上の世代とは言うが、流石に19歳の兄ちゃんと小学生中学生が遊ぶという、まるでキテレツたちと勉三さんみたいな環境はあまりなかったと思う 自治会の集まりとかそういう催し的なことでもない限り
上の世代とは言うが、流石に19歳の兄ちゃんと小学生中学生が遊ぶという、まるでキテレツたちと勉三さんみたいな環境はあまりなかったと思う 自治会の集まりとかそういう催し的なことでもない限り
422名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:07:58.19ID:MS/lkwyN0 イースはPCなのにアクション出来るのがすごいみたいな感じだったから
それが移植されたからって何?ってなるよね
プリンスオブペルシャはPC版のがよかったけども
それが移植されたからって何?ってなるよね
プリンスオブペルシャはPC版のがよかったけども
423名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:08:59.70ID:4Adwhx260424名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:10:57.69ID:/U0X/K+50 ぐお、ゾイド2のCD版ようつべで聞けるのか・・・
うpってくれた人に感謝
めっちゃ音いいわー、そりゃそうだけどw
このCD、懸賞だったから今5万するw
うpってくれた人に感謝
めっちゃ音いいわー、そりゃそうだけどw
このCD、懸賞だったから今5万するw
425名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:14:22.18ID:/8Jh6Jjp0 PCからの移植の最高傑作は『ウィザードリィ』だろうね
原作者もニッコリだったらしい
Apple II版に準拠してたからMakanitoでPoison Giant全滅できるのも遊びやすかった
原作者もニッコリだったらしい
Apple II版に準拠してたからMakanitoでPoison Giant全滅できるのも遊びやすかった
426名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:16:02.22ID:4Adwhx260427名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:23:16.52ID:gmCvIn4z0 下手くそがクリア出来ないゲームをクソゲー言ってるのは違うと思うんだがな〜
428名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:25:49.70ID:BYttjG940 いや魔界村は普通にクソゲーだよ
金使うゲームで覚えゲーさせんなよって話だし
金使うゲームで覚えゲーさせんなよって話だし
429名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:28:05.57ID:Vd+xk/dI0 >>428
ドラゴンズレア(LD)の話する?
ドラゴンズレア(LD)の話する?
430名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:28:30.93ID:etTjhSl+0 魔界村は覚えゲーだから、どんどんやっていってどこにどの敵が出現するか、どう倒すかを覚えていけば最後まで行けるよ
レッドアリーマーは槍が当たった瞬間に画面から消して倒す裏技もあったし
クソゲーとは言わないけど、攻略本無しでクリアが不可能なドルアーガの方が問題じゃね
レッドアリーマーは槍が当たった瞬間に画面から消して倒す裏技もあったし
クソゲーとは言わないけど、攻略本無しでクリアが不可能なドルアーガの方が問題じゃね
431名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:29:34.82ID:YidWC9tR0 覚えゲー=クソゲーっていうのは
違うだろ
違うだろ
432名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:33:25.65ID:MS/lkwyN0433名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:34:24.72ID:ud1NMLdn0434名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:41:36.94ID:7Q7UjklN0 覚えゲー否定てSTG全否定では
435名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:43:59.03ID:MS/lkwyN0 >>431
そこまで単純じゃないしね
そこまで単純じゃないしね
436名無しさん@恐縮です ころころ
2024/08/19(月) 21:44:44.36ID:YidWC9tR0437名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:48:49.79ID:Zj3qRTiz0 スーパーマリオがゲーセンにあった時は家で出来るのにいくら人気あるからって何考えて置いたんだと思ったのもだが、まぁ持ってない人用か
438名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:52:15.53ID:/U0X/K+50439名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:54:16.14ID:MS/lkwyN0440名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:54:25.39ID:ud1NMLdn0441名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 21:57:08.61ID:BYttjG940 >>440
お前の勝ち
お前の勝ち
442名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:01:30.94ID:tnwRe/UN0 スペランカー並みに死ぬよな
443名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:06:16.56ID:MS/lkwyN0444名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:07:09.47ID:VwoeQEx70 MSX1の粗グラフィックに比べたらどれも美麗だったわ
445名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:09:47.51ID:Qxt9fSpj0 エグゼドエグゼスのアーケード版を知らなかった子供の頃のワイ
無限コンティニュースゲー
無限コンティニュースゲー
446名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:12:06.99ID:ptWa85tF0447名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:13:01.67ID:ptWa85tF0 >>440
お前=433として読んでくれ
お前=433として読んでくれ
448 警備員[Lv.18]
2024/08/19(月) 22:14:16.83ID:I88s13lE0 グラディウスなんかもそうだけど
やっぱり音楽がAC版と段違いよな
やっぱり音楽がAC版と段違いよな
449名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:14:33.83ID:ptWa85tF0450名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:16:06.04ID:Qxt9fSpj0 >>63
その一番弱いエアーマンすら倒せないって嘆いた歌じゃなかった?
その一番弱いエアーマンすら倒せないって嘆いた歌じゃなかった?
451名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:16:40.90ID:MS/lkwyN0452名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:18:36.28ID:/U0X/K+50 コナミは別に音源チップ積んでないってのは
よくある勘違いらしいとよく指摘されるが
未だに詳細がわからないw
でも音いいよな、なぜなのか
音源はファミコンだけど、特殊な鳴らし方をする
チップを追加してる?みたいな?
いや後期は音源チップを追加してるゲームもあるんだけど
あれは数が少ないらしい
よくある勘違いらしいとよく指摘されるが
未だに詳細がわからないw
でも音いいよな、なぜなのか
音源はファミコンだけど、特殊な鳴らし方をする
チップを追加してる?みたいな?
いや後期は音源チップを追加してるゲームもあるんだけど
あれは数が少ないらしい
453名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:19:04.66ID:ud1NMLdn0 >>446
自分の説明が下手だと認めりゃ良かったのに読み手が悪いと思ってる時点でお前のアホさが透けて見える
自分の説明が下手だと認めりゃ良かったのに読み手が悪いと思ってる時点でお前のアホさが透けて見える
454名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:21:39.53ID:MS/lkwyN0 >>449
STGなんて基本的に覚えゲーだしね
STGなんて基本的に覚えゲーだしね
455名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:23:08.05ID:5QczvJ+S0 そもそもアクションものって難しいのが多かったイメージ
456名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:27:06.74ID:1/OfrNAw0 >>452
音源チップ積んでただろ、当時のコナミ
音源チップ積んでただろ、当時のコナミ
457名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:27:07.27ID:MS/lkwyN0458 警備員[Lv.5][新芽]
2024/08/19(月) 22:27:53.62ID:W7JCJiXu0 イメージファイトは最終面クリア出来なかったな
459名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:29:33.76ID:uhmIXu5E0 SNKの移植ゲームやってたバンプレストとかも、かなりやらかしてた印象
460名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:29:45.81ID:crwy8nO10461名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:30:27.86ID:uhmIXu5E0 >>451
コナミのゲームは音が違った気がしてたけど音源積んでたのかー
コナミのゲームは音が違った気がしてたけど音源積んでたのかー
462名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:33:21.74ID:/4WZszrR0463名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:36:16.56ID:jK1hGaSF0 というかグラ1、ツインビーはあんまり地元のゲーセンで見かけなかった
ファミコンで人気が出たイメージ
ファミコンで人気が出たイメージ
465十勝三股
2024/08/19(月) 22:38:57.01ID:SdVHUEj30 2面の大男の館で早々に挫折
ザコなのにナイフ10発当てないと倒せないとか狂ってんだろ
ザコなのにナイフ10発当てないと倒せないとか狂ってんだろ
466名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:39:41.50ID:jK1hGaSF0467名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:42:36.50ID:ud1NMLdn0468名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:42:38.46ID:MS/lkwyN0 >>462
あの頃のコナミは神がかった移植してたな
あの頃のコナミは神がかった移植してたな
469名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:44:49.30ID:jK1hGaSF0 >>467
それブーメランだぞw
それブーメランだぞw
470名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:44:58.86ID:jqVQ09yn0471名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:46:50.08ID:ud1NMLdn0472名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:46:56.83ID:jK1hGaSF0 コナミは音源だけじゃなくて曲自体も良くって素晴らしかったな
473名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:46:59.49ID:ph5upkk40 >>468
それがいつからか画用紙に青白い龍を描いたらとんでもない金になるのをわかってからのコナミの堕落っぷりは泣けてくる
それがいつからか画用紙に青白い龍を描いたらとんでもない金になるのをわかってからのコナミの堕落っぷりは泣けてくる
474名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:47:26.62ID:MS/lkwyN0475名無しさん@恐縮です ころころ
2024/08/19(月) 22:47:56.60ID:/U0X/K+50 >>470
らしいんだよなーw
でもグラ2がファミコン音源超えてる気がしてならんw
クライシスフォースも中々いいんだよなぁ
悪魔城伝説はロムのサイズそのままで入れてんだから凄い
あれもネットで音ショボい版といい版があって、結構探した記憶が
らしいんだよなーw
でもグラ2がファミコン音源超えてる気がしてならんw
クライシスフォースも中々いいんだよなぁ
悪魔城伝説はロムのサイズそのままで入れてんだから凄い
あれもネットで音ショボい版といい版があって、結構探した記憶が
476名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:48:43.56ID:jK1hGaSF0478名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:50:27.64ID:ud1NMLdn0479名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:50:57.83ID:jK1hGaSF0 >>478
またブーメランだぞw
またブーメランだぞw
480名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:57:09.58ID:/8Jh6Jjp0481名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:58:12.03ID:/U0X/K+50482名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 22:58:50.73ID:p9ZQjGqr0483名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:01:16.60ID:zHe5AFrz0484名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:03:02.28ID:zHe5AFrz0485名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:03:13.09ID:/8Jh6Jjp0486名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:03:26.36ID:/U0X/K+50 >>482
88は横スクロールとか難しいと思うわ
横シュー出たのもかなり末期だし、かなり無理してなんとかって感じ
コナミといえば月風魔伝も曲いいよなぁ、耳にタコが出来るまで聞いた
ゲームも好きなんだが、繰り返し遊ぶタイプじゃないよなw
88は横スクロールとか難しいと思うわ
横シュー出たのもかなり末期だし、かなり無理してなんとかって感じ
コナミといえば月風魔伝も曲いいよなぁ、耳にタコが出来るまで聞いた
ゲームも好きなんだが、繰り返し遊ぶタイプじゃないよなw
487名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:06:39.47ID:ikj0QDEJ0 RTA?
7分ぐらいでクリアしてる人がいて笑ったわwww
おれが未だにクリアできてないのにw
7分ぐらいでクリアしてる人がいて笑ったわwww
おれが未だにクリアできてないのにw
488名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:11:34.44ID:4II2PxEB0 ACのグラディウスとか沙羅曼蛇ってなんか音源積んでると思ってた
あの透き通るような音質は東野美紀さんのスキルによるものなのか?
あの透き通るような音質は東野美紀さんのスキルによるものなのか?
489名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:13:47.38ID:nDQixlpa0 日本では発売されなかったけどストライダー飛竜もACとは別物だったな
ファミコン版は漫画をゲームにしたやつだから違って当然だけど
ファミコン版は漫画をゲームにしたやつだから違って当然だけど
490名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:14:10.77ID:/8Jh6Jjp0 >>481
コレクションとして持っておきたい人が多いんじゃないかな
今Switchでスーパーマリオ遊ぼうと思うと、オンライン加入してファミコンのサブスクでやるしかない(ソフトを手元に残せない)から
ちなみに、アケアカ10周年のイベントでゲーム芸人のフジタさんがスピードランを披露してたけど、ファミコン版よりも意地悪な箇所が結構あったw
コレクションとして持っておきたい人が多いんじゃないかな
今Switchでスーパーマリオ遊ぼうと思うと、オンライン加入してファミコンのサブスクでやるしかない(ソフトを手元に残せない)から
ちなみに、アケアカ10周年のイベントでゲーム芸人のフジタさんがスピードランを披露してたけど、ファミコン版よりも意地悪な箇所が結構あったw
491名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:17:48.62ID:/8Jh6Jjp0 アーケード版より出来が良いといえば『バルーンファイト』も有名だね
故岩田社長謹製
パッケージに社長のサインもらって喜んでたの誰だったかなぁ(須田51だった記憶だけどあやふや)
故岩田社長謹製
パッケージに社長のサインもらって喜んでたの誰だったかなぁ(須田51だった記憶だけどあやふや)
492名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:19:41.15ID:4II2PxEB0 ソロモンの鍵はアーケード版よりファミコン版の方が好きだった
493名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:22:26.89ID:/U0X/K+50494名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:23:48.59ID:039PpQS80 魔界村、たけしの挑戦状、パチコンを買った俺の見る目のなさ
>>9
一番酷いのはゴーストバスターズ
一番酷いのはゴーストバスターズ
496名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:25:21.73ID:3APQXiau0 魔界村をクソゲー扱いするやつなんているんか?
497名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:27:46.45ID:FYTTuG6o0 >>345
でもファミコンのグラIIってボイスや音楽に関しては内蔵音源のみなんだよな
でもファミコンのグラIIってボイスや音楽に関しては内蔵音源のみなんだよな
498名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:29:44.24ID:FYTTuG6o0 >>393
アーケード版は「ボンジャック」ってタイトルだったな。ファミコンの「マイティボンジャック」はこれのアレンジ移植
ボンジャックはマイティボンジャックでいう王家の部屋を延々と遊ぶ感じ(あっちより画面が鮮やかで敵も多いけど)
そしてボンジャックといえばBGMにスプーンおばさんにレディ・マドンナが使われていた
アーケード版は「ボンジャック」ってタイトルだったな。ファミコンの「マイティボンジャック」はこれのアレンジ移植
ボンジャックはマイティボンジャックでいう王家の部屋を延々と遊ぶ感じ(あっちより画面が鮮やかで敵も多いけど)
そしてボンジャックといえばBGMにスプーンおばさんにレディ・マドンナが使われていた
499名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:30:48.15ID:q0fD5vrj0 >>45
ファミコンの魔界村はゲーム自体の難易度っていうより操作性の悪さが困難を招いてるからタチ悪い
ファミコンの魔界村はゲーム自体の難易度っていうより操作性の悪さが困難を招いてるからタチ悪い
500名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:31:09.73ID:q0fD5vrj0 ファミコンの版の魔界村はとにかく操作性悪い
501!dongri
2024/08/19(月) 23:31:35.97ID:YdkM5kHo0 悪魔城ドラキュラの完成度が高いのはなぜ?
502名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:33:02.01ID:FYTTuG6o0 マイクロニクスのクソ移植といえば究極タイガー
アーケードの曲の良さが一ミリも伝わらない酷い曲に
ゲームそのものはAC版で死ぬほど使えなかった黄色にホーミング性能がついてかなり強力な武器になったのは地味に良かったり
アーケードの曲の良さが一ミリも伝わらない酷い曲に
ゲームそのものはAC版で死ぬほど使えなかった黄色にホーミング性能がついてかなり強力な武器になったのは地味に良かったり
503名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:33:44.75ID:q0fD5vrj0 >>17
ファンタジーゾーンはかなり頑張ってると思うけど
ファンタジーゾーンはかなり頑張ってると思うけど
504名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:34:18.39ID:4II2PxEB0 初代ドラキュラはノックバックがイラッと来た
505名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:34:58.75ID:VPffWS4v0 カプコンのトップシークレットはファミコン版ではかなりアレンジ移植されたけどライフ制だったりと遊びやすくなってる
506名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:35:56.28ID:q0fD5vrj0 >>501
家庭用に作り直しとるやん
家庭用に作り直しとるやん
507名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:36:26.57ID:FYTTuG6o0 サン電子は初期のいっきとかでクソゲーメーカーみたいに思われてるけど中期のセガゲー移植は相当頑張ってたし
後期はバトルフォーミュラやギミック等完成度の高いゲーム目白押しだった
後期はバトルフォーミュラやギミック等完成度の高いゲーム目白押しだった
508名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:36:56.55ID:FYTTuG6o0 >>506
ドラキュラはファミコンディスクシステム版が初出
ドラキュラはファミコンディスクシステム版が初出
509名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:39:55.10ID:4II2PxEB0 サン電子はメタファイトとかマドゥーラとか良く出来てた
>>420
これ面白かった
これ面白かった
511名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:42:03.73ID:4II2PxEB0 ザナドゥはPC版プレイしてないから知らんけどファザナドゥはBGMも良かったし文字に漢字使ったりわりと好きだったけどな
512名無しさん@恐縮です
2024/08/19(月) 23:44:27.73ID:FYTTuG6o0 ザナドゥはPC版をそのままFC版で出してたら投げ出す子供多くてクソゲー扱いされてた気がする
514名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 00:00:11.53ID:3w7uw3uH0515名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 00:06:21.93ID:Xk9+q1jN0 初期サン電子でもルート16ターボは良アレンジ移植だった
516名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 00:07:49.31ID:mHKR4db+0 当時のパソコンで神ゲーだったテグザーがファミコンに移植されるって聞いて高まったんだが超絶クソゲーなってた
あらゆる角度に発砲できるレーザー銃を再現するのはファミコンでは無理みたい
当時のハイスペック機といえばシャープX1だったが、それでもゼビウスとか本体価格1/10以下のファミコンのほうがスクロールの滑らかで完成度が高くショックだったんだが
パソコンにしかできないものがあるんだなとちょっと嬉しかった
あらゆる角度に発砲できるレーザー銃を再現するのはファミコンでは無理みたい
当時のハイスペック機といえばシャープX1だったが、それでもゼビウスとか本体価格1/10以下のファミコンのほうがスクロールの滑らかで完成度が高くショックだったんだが
パソコンにしかできないものがあるんだなとちょっと嬉しかった
517名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 00:09:22.09ID:Xk9+q1jN0518名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 00:11:01.26ID:fyerSSQj0 移植物の出来に愕然として、結局後でオリジナル基板結構買ったな。
519名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 00:11:34.02ID:9qumuzBU0520名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 00:14:54.75ID:3w7uw3uH0 >>515
最終面がクリアー出来ないバグがあって死んだ
最終面がクリアー出来ないバグがあって死んだ
521名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 00:15:53.15ID:3w7uw3uH0 違う違う9面がクリアー出来なかった
522名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 00:18:28.83ID:Xk9+q1jN0 そう。ルート16ターボは9面が全回収してもクリア不可能
クリアに必須じゃないブリー(指輪)やエッサ(燃料)等全部回収しても無理
10面のマップデータは用意されていたらしいが
クリアに必須じゃないブリー(指輪)やエッサ(燃料)等全部回収しても無理
10面のマップデータは用意されていたらしいが
523名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 00:18:47.27ID:BUHxOCfa0 魔界村は面白かった
クソゲーだとは思うけど面白かった
クソゲーだとは思うけど面白かった
524名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 00:23:17.60ID:aUFsdRMM0 >>13
パンチアウト
パンチアウト
525名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 00:24:07.42ID:0HPgAXnh0 魔界村もACなら新バージョンならちょっとの努力で何とかなる
エンドレス目指すと旧は少しキツい(永パなしね)海外版はヤバい
エンドレス目指すと旧は少しキツい(永パなしね)海外版はヤバい
526名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 00:26:42.68ID:EdLfSNl50 サンソフトは結構移植上手かったな
ファンタジーゾーンルート16とか
まあアトランチス東海道五十三次ギミックメタファイトとソフトの出来が良いんだけどな
ファンタジーゾーンルート16とか
まあアトランチス東海道五十三次ギミックメタファイトとソフトの出来が良いんだけどな
527名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 00:44:02.16ID:Xk9+q1jN0 サン電子が移植したアフターバーナーはかなり頑張ってたな
528名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 00:51:45.30ID:sMwD+9Rq0 スペランカーは操作を覚えたらむしろ簡単な部類。ファミコンで一番難しいアクションゲームは高橋名人の冒険島
529名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 00:55:36.02ID:3w7uw3uH0 アトランチスはなかなかの意欲作だよ
少ない容量だったけど
背景の色を変えたり工夫して
飽きが来ないステージ構成にしてた
最初大嫌いだった10面がいつの間にか好きになってたわ
少ない容量だったけど
背景の色を変えたり工夫して
飽きが来ないステージ構成にしてた
最初大嫌いだった10面がいつの間にか好きになってたわ
530名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 00:57:13.65ID:gv1rarnA0531名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 01:00:11.03ID:gv1rarnA0 魔界村は小学生にとっては難度が高い元祖死にゲーだけど
敵のパターンや動きのアルゴリズムを覚えたらどんどん敵をやっつけて進めるし
サクサク踏破していくこともできてアクションゲームらしい痛快な楽しさがあったぞ
強いボスを倒すのも快感だったし
敵のパターンや動きのアルゴリズムを覚えたらどんどん敵をやっつけて進めるし
サクサク踏破していくこともできてアクションゲームらしい痛快な楽しさがあったぞ
強いボスを倒すのも快感だったし
532名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 01:07:23.45ID:Xk9+q1jN0 >>530
あれってバグかプログラムミスかなんかでエンディングがちゃんと表示されなくて「りり」だけが表示されてしまったらしいね
あれってバグかプログラムミスかなんかでエンディングがちゃんと表示されなくて「りり」だけが表示されてしまったらしいね
533名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 01:11:10.83ID:czaDUYp60 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwww
534名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 01:23:10.44ID:AkN1hKQ+0535名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 01:35:36.76ID:abym+h1n0 >>34
とにかく連射が利かないのが辛かったわ
とにかく連射が利かないのが辛かったわ
536名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 01:37:54.54ID:abym+h1n0 >>69
駄菓子屋に筐体置いてた
駄菓子屋に筐体置いてた
537名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 01:43:14.10ID:P/8w/Jks0 大体カプコンは雑なんだよ
B-WING とかもさ
B-WING とかもさ
538 警備員[Lv.6][新芽]
2024/08/20(火) 01:52:57.77ID:1XRDAZkv0 >>534
当時は地元のゲーセンは1ゲーム50円だった記憶
当時は地元のゲーセンは1ゲーム50円だった記憶
539名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 02:04:18.57ID:k6IsKtZM0540名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 02:06:29.96ID:zwQlDZWY0 別のとこでもFC版FZをやたら貶す奴いたなあ
寧ろ当時を知らないからこそとしか思えんわ
寧ろ当時を知らないからこそとしか思えんわ
541名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 02:12:41.70ID:OrLUKf3I0 ここまでアーガスなし
542名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 02:15:16.41ID:zwQlDZWY0 FC版アーガスはロボットに変形というオリジナル要素あったな
543名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 03:08:11.09ID:FSpqGcQh0 PCエンジンの最後の忍道はあの当時のハード性能の上であの再現度を考えたらほぼ完全移植といっていいとおもう
アーケード版は一撃死での高難易度だったけど、家庭用ということで一撃死のアーケードモードの他にライフ制になったPCエンジンモードが追加されて遊びやすくなってる
当時すでにCDロムロムが登場していたが、Huカードであそこまで高い移植度実現してた
アーケード版は一撃死での高難易度だったけど、家庭用ということで一撃死のアーケードモードの他にライフ制になったPCエンジンモードが追加されて遊びやすくなってる
当時すでにCDロムロムが登場していたが、Huカードであそこまで高い移植度実現してた
544名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 03:16:48.72ID:JznJY8Vj0 昔のアケゲーは難しかったけど上手い人いたな
ガキの頃スーパーのゲームコーナーでよく上手い人の見てた
ナムコのマーベルランドとかクリアしてた
ガキの頃スーパーのゲームコーナーでよく上手い人の見てた
ナムコのマーベルランドとかクリアしてた
545名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 04:09:06.06ID:jskmB/hl0 ドラクエ5の時小学校の下の学園の子がエスターク10ターン以内で倒して仲間にしたってさも本当の様に言ってたな。自分はどう頑張っても11ターンだったから確かめられなかった
今は隠し要素もネットで発売日に出回るから噂とかないのもつまらんね
スーファミのファイナルファイトは最初ガイがいないのに絶望してその後ファイナルファイトガイがでて違うそうじゃないとつっこんだ
ゲーセンで二人プレイが出来ると兄弟とか友達とかと大勢いる敵に対して一人じゃないってなんか頼もしいんだよな
だから二人プレイできるファミコンのダブドラ2とかはよくやったな
今は隠し要素もネットで発売日に出回るから噂とかないのもつまらんね
スーファミのファイナルファイトは最初ガイがいないのに絶望してその後ファイナルファイトガイがでて違うそうじゃないとつっこんだ
ゲーセンで二人プレイが出来ると兄弟とか友達とかと大勢いる敵に対して一人じゃないってなんか頼もしいんだよな
だから二人プレイできるファミコンのダブドラ2とかはよくやったな
546名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 04:12:24.16ID:/DvDubKB0 >>519
魔界村も大魔界村もアーケードだろ
魔界村も大魔界村もアーケードだろ
547名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 04:30:18.53ID:X20awje+0 ダブルドラゴン2だろ
548名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 05:15:06.22ID:3w7uw3uH0 >>539
ファミコンにしてはよく移植出来てるんだよ
ファミコンにしてはよく移植出来てるんだよ
549名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 05:55:25.19ID:0HPgAXnh0 アーガスはACのがある意味クソゲーかもw
バルトリックとか
バルトリックとか
550名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 06:09:55.52ID:PqM9EtZA0 >>539
ファンタジーゾーンのファミコン版は操作感が全然違うんだよ
ファミコン版以上にPCエンジン版はうんこ
なんだかんだでマーク3版は一番アーケードに近い操作感
ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロング何とかとかは些細な問題だ
ファンタジーゾーンのファミコン版は操作感が全然違うんだよ
ファミコン版以上にPCエンジン版はうんこ
なんだかんだでマーク3版は一番アーケードに近い操作感
ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロング何とかとかは些細な問題だ
551名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 06:14:26.29ID:/Ltm010j0552名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 06:17:47.06ID:/Ltm010j0553名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 06:20:28.78ID:/Ltm010j0 >>241
そのへんについてはカプコンが元々家庭用に消極的だった理由の中で岡本吉起がつべで語ってたはず
そのへんについてはカプコンが元々家庭用に消極的だった理由の中で岡本吉起がつべで語ってたはず
554名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 06:22:51.46ID:FHL3AZ/70 難しいからクソゲー認定は違う
555名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 06:29:23.98ID:3w7uw3uH0 マーク2のファンタジーゾーンは当たり判定おかしかったし
4面のボスも再現できてなかったしイマイチだったがな
4面のボスも再現できてなかったしイマイチだったがな
556名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 06:53:53.95ID:Wkn8BWVU0 ファミコンのゲバラはプレミア価格になってるな
557名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 06:56:32.37ID:VV+MO/Zq0558名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 06:57:27.02ID:zmUHQ6eq0 >>16
パックランドはショボすぎてがっかりしたなー
パックランドはショボすぎてがっかりしたなー
559名無しさん@恐縮です ころころ
2024/08/20(火) 07:38:03.79ID:lXGbymmP0 マーク3の開発者は移植決まってボスは移植出来ないと諦めてるからな
ファミコン版は再現出来てたので悔しかったとか
まあ中さんの北斗の拳と同じ時期の開発だが全部良く出来てたと思う
ファミコン版の人達はメガドラでスーパーファンタジーゾーン作るしマーク3の人達はアーケードの人達と仲良しだったり出来はそりゃあ良くなる
新入社員とおる君やバハムート戦記も面白かったし
ファミコン版は再現出来てたので悔しかったとか
まあ中さんの北斗の拳と同じ時期の開発だが全部良く出来てたと思う
ファミコン版の人達はメガドラでスーパーファンタジーゾーン作るしマーク3の人達はアーケードの人達と仲良しだったり出来はそりゃあ良くなる
新入社員とおる君やバハムート戦記も面白かったし
560 警備員[Lv.18]
2024/08/20(火) 08:14:02.83ID:CApE+pMV0561名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 08:38:45.37ID:aQqU0Nj40 でも魔界村クソ売れたんよなあ
562名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 08:49:43.47ID:zT/q4yDS0 >>559
さらにファンタジーゾーンコンプリートミックスではファミコン版ベースでのリメイク作を入れてたりする
あれの一番の目玉はⅡをⅠ準拠(常設ショップ廃止、複数エリア廃止)にしつつオリジナル要素(複数エリアを廃止した代わりに難度とショップ要素が変わる表裏のゾーンを導入、特殊ボムの回数無限化&溜め撃ち、マルチエンディングなど)入れ込んだリメイクだけど
さらにファンタジーゾーンコンプリートミックスではファミコン版ベースでのリメイク作を入れてたりする
あれの一番の目玉はⅡをⅠ準拠(常設ショップ廃止、複数エリア廃止)にしつつオリジナル要素(複数エリアを廃止した代わりに難度とショップ要素が変わる表裏のゾーンを導入、特殊ボムの回数無限化&溜め撃ち、マルチエンディングなど)入れ込んだリメイクだけど
563名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 08:50:18.47ID:yHHqWVof0 魔界村はマップの全容みせてくれたのはいい演出だった
ファミコンだとぜんぜん違う魔界島は広くてあそべた
ファミコンだとぜんぜん違う魔界島は広くてあそべた
564名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 08:51:49.68ID:GI/m+f8s0 >>537
B-WINGSはデコだろ
B-WINGSはデコだろ
565名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 09:46:21.20ID:Skt2PkW40 >>9
見事にスクロールがガタガタの作品ばかり
見事にスクロールがガタガタの作品ばかり
566名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 09:47:15.89ID:Skt2PkW40 >>13
サン電子のアフターバーナーⅡ
サン電子のアフターバーナーⅡ
567名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 09:48:44.04ID:Skt2PkW40 >>239
本当はスターラスターのような3Dシューティングにしたかったらしい
本当はスターラスターのような3Dシューティングにしたかったらしい
568名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 09:49:37.29ID:UI9GRYji0569名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 09:50:29.38ID:Skt2PkW40 >>59
逆に空爆から都市を防衛するゲームにしていれば…
逆に空爆から都市を防衛するゲームにしていれば…
570名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 09:51:12.07ID:Og/bgS8l0 >>532
一旦どんなプログラムミスしたらあんなエンドになるんや
一旦どんなプログラムミスしたらあんなエンドになるんや
571名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 09:51:40.63ID:Gh17R1G+0 >>77
スプライトオーバーの点滅を敵のフラッシュ攻撃と言い訳
スプライトオーバーの点滅を敵のフラッシュ攻撃と言い訳
572名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 09:55:16.23ID:Gh17R1G+0 >>277
キテレツ大百科
キテレツ大百科
573名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 09:57:07.49ID:Gh17R1G+0 >>385
マインドシーカーは完全に運ゲーなので根性さえあれば誰でもクリアできる
マインドシーカーは完全に運ゲーなので根性さえあれば誰でもクリアできる
574名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 10:00:10.80ID:wJvYdj7L0 ダブルドラゴンを肘打ちオンリーでクリアする俺でも
魔界村の難易度は理不尽と言わざるを得ない
魔界村の難易度は理不尽と言わざるを得ない
575名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 10:01:45.77ID:JuW9Jpwk0 >>570
あれ当時のプレゼントのメッセージキーワードだったはず なんでその単語なのかわからんけど
あれ当時のプレゼントのメッセージキーワードだったはず なんでその単語なのかわからんけど
576名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 10:03:57.88ID:dLY1Bjzx0 ソロモンの鍵なんかはかなり良移植だったと思う
577名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 10:04:54.89ID:CPD1nqmg0578名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 10:05:18.76ID:dLY1Bjzx0 同じテクモのアルゴスの戦士はアレンジ移植だったけど悪くなかったかな
579名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 10:08:29.35ID:WjTe/Lzb0 ディスクのバブルボブルも良かった
580名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 10:12:28.77ID:9q4vbh7r0 サン電子末期のバトルフォーミュラーはマジでこれファミコン?って
すげぇ出来だから一度見て欲しい、クライシスフォースもすげぇけど
音楽も熱いぜ、サン電子昔はいっきとか東海道五十三次のイメージだったけど
実は熱いゲームを作るメーカーだと今なら分かる
ってアーケードの糞移植か、うーんファミコンで
ACのゲームそのまま移植がまず無理な時代だったからなぁ
あまり高望みしてなかったので、あまり思い当たらない
ドルアーガはAC版見た時グラフィック変わるのかよ!って
驚いたくらいか、ファミコン版は見た目変わらないからなぁ
そもそもゲーセンに入り浸るようになったのは、グラ2よりだいぶ後だからなぁ
その頃にはもうPCエンジンとかメガドラの時代であった
すげぇ出来だから一度見て欲しい、クライシスフォースもすげぇけど
音楽も熱いぜ、サン電子昔はいっきとか東海道五十三次のイメージだったけど
実は熱いゲームを作るメーカーだと今なら分かる
ってアーケードの糞移植か、うーんファミコンで
ACのゲームそのまま移植がまず無理な時代だったからなぁ
あまり高望みしてなかったので、あまり思い当たらない
ドルアーガはAC版見た時グラフィック変わるのかよ!って
驚いたくらいか、ファミコン版は見た目変わらないからなぁ
そもそもゲーセンに入り浸るようになったのは、グラ2よりだいぶ後だからなぁ
その頃にはもうPCエンジンとかメガドラの時代であった
581名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 10:17:31.07ID:9q4vbh7r0 書いてから調べてみたら
FC版もドルアーガグラ変わってるな・・・
細かすぎて気が付かなかったぜorz
FC版もドルアーガグラ変わってるな・・・
細かすぎて気が付かなかったぜorz
582名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 10:21:24.69ID:Idd8xP950 明らかにACを超えた名作
バルーンファイト
レッキングクルー
スパルタンX
B-WINGS
高橋名人の冒険島(ワンダーボーイ)
バルーンファイト
レッキングクルー
スパルタンX
B-WINGS
高橋名人の冒険島(ワンダーボーイ)
583名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 10:24:54.67ID:PkUmmHkm0 夏休み中は朝からゲームやってたのに今や朝から仕事だよ
やっと休憩
やっと休憩
584名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 10:27:06.93ID:zT/q4yDS0 >>9
スクロールはガタガタ、ローディングなのか圧縮データ展開なのか妙に長いブラックアウト時間
スクロールはガタガタ、ローディングなのか圧縮データ展開なのか妙に長いブラックアウト時間
585名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 10:37:12.05ID:g6eJvUp90 >>580
ファミコンで水戸黄門の口上を再現するとか
ファミコンで水戸黄門の口上を再現するとか
586名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 10:50:04.65ID:rOFw3hqj0 セクロス
587名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 10:52:55.57ID:AolfYgX10588名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 10:55:14.44ID:XbEqgm+K0 魔界村のグラフィックは頑張ったほう
ファミマガで開発中の画面が出た時は写真が悪かったのか酷い出來だった
ファミマガで開発中の画面が出た時は写真が悪かったのか酷い出來だった
589名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 11:09:45.47ID:dLY1Bjzx0 見た目も大事だけどもっと重要なのは操作感覚だろうなあ
これが駄目だとゲームとしてストレスが溜まるからねえ
魔界村はそんなに悪くなかったと思うけど
これが駄目だとゲームとしてストレスが溜まるからねえ
魔界村はそんなに悪くなかったと思うけど
590名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 11:12:44.89ID:dLY1Bjzx0 あとACも時代を進むとボタンが増えたりしたから
ファミコンのABボタンだけでは対応できなくなってきたよなあ
そもそも初期のファミコンのコンセプトではそんな複雑なゲームを
作る予定はなかったから仕方ないけどね
ファミコンのABボタンだけでは対応できなくなってきたよなあ
そもそも初期のファミコンのコンセプトではそんな複雑なゲームを
作る予定はなかったから仕方ないけどね
591名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 11:14:43.34ID:0HPgAXnh0592名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 11:16:48.67ID:MgfppNtD0593名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 11:20:09.75ID:/KA+pVZE0594名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 11:22:26.03ID:/KA+pVZE0 ボコスカウォーズは操作感が酷かったが今思えば画面外までキャラ全部動かしてるからファミコンじゃ処理が追いつかなかったんだな
595名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 11:45:20.03ID:g6eJvUp90 >>593
スペランカーをクソゲー扱いする人が多いが、マリオも初代ドンキーコングでは落ちたら簡単に死んでた
スペランカーをクソゲー扱いする人が多いが、マリオも初代ドンキーコングでは落ちたら簡単に死んでた
596名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 11:48:12.62ID:0HPgAXnh0 スペランカーでタイムアタックやり出すと
ショートカットの為にどこで死ぬか精査しないといかんのだよな
ショートカットの為にどこで死ぬか精査しないといかんのだよな
597名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 11:55:24.39ID:8+rLe0JN0 ココまで挙がってないものでACからの良移植
エクセリオン
スカイデストロイヤー
アルカノイド2(Revenge of DoH)
遊メイズ(レイメイズ)
マグマックス
ドラゴンバスター
エクセリオン
スカイデストロイヤー
アルカノイド2(Revenge of DoH)
遊メイズ(レイメイズ)
マグマックス
ドラゴンバスター
598名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 12:09:00.79ID:Kc1cDqRn0 クソゲーのスレ何回目だよ
599名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 12:11:58.80ID:4zEp2yDL0 ナイフの連射ができないのは衝撃的だった
ドラクエと悩んでドラクエ買ったオレは偉い
ドラクエと悩んでドラクエ買ったオレは偉い
600名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 12:22:37.53ID:8Cu5ztmp0 悪名高き一連のマイクロニクス移植の中では
ファミコン版魔界村はまだマシな方だろw
一応クリアするまで熱中して遊べた
怒は酷かったかなw
すぐ売ったw
ファミコン版魔界村はまだマシな方だろw
一応クリアするまで熱中して遊べた
怒は酷かったかなw
すぐ売ったw
601名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 12:24:21.14ID:8Cu5ztmp0602名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 12:24:27.77ID:zT/q4yDS0 >>587
手に入るかどうかわからんが無印もIIもオリジナルは勿論歴代移植作も全部入りでスーパーもある
さらにパックマンみたいなオパオパ、Ⅱを無印アーケード版の基板+αな環境で大幅にリメイクしたのシステム16版まである
手に入るかどうかわからんが無印もIIもオリジナルは勿論歴代移植作も全部入りでスーパーもある
さらにパックマンみたいなオパオパ、Ⅱを無印アーケード版の基板+αな環境で大幅にリメイクしたのシステム16版まである
603名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 12:27:33.80ID:P0Ny/5o/0 >>597
アルカノイドⅡはスタート直後にラスボス登場
アルカノイドⅡはスタート直後にラスボス登場
604名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 12:27:58.24ID:whZJTK8Z0 クソみたいな移植のせいで変に難易度上がってたもんな
アーケード版とは難しいの意味が違いすぎた
アーケード版とは難しいの意味が違いすぎた
605名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 12:28:33.72ID:uNVYH7CE0 >>600
怒は買った人の心情を表現した秀逸なタイトル
怒は買った人の心情を表現した秀逸なタイトル
606名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 12:29:44.07ID:whZJTK8Z0607名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 12:29:59.61ID:jeoJRggG0 >>13
妖怪道中記
妖怪道中記
608名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 12:37:15.37ID:8Cu5ztmp0 良移植としてファンタジーゾーンがここに結構上がってて
それは全く異論無しなんだけど
個人的にはテラクレスタがナンバーワンかな?
移植度最高な上
エディットもついてクリア後も延々遊べる
それは全く異論無しなんだけど
個人的にはテラクレスタがナンバーワンかな?
移植度最高な上
エディットもついてクリア後も延々遊べる
609名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 12:41:35.68ID:8Cu5ztmp0610名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 12:49:20.31ID:8Cu5ztmp0 かがみあきらじゃなかったw
たがみよしひさだったw
たがみよしひさだったw
>>72
みうらじゅん
みうらじゅん
617名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 13:37:45.76ID:0HPgAXnh0 >>616
レスありがとう
ワンダーボーイで本当に苦労したので
それを聞いてやってみたくなった
中防だったのでトライ&エラーを繰り返せるほどお金なかったし
あのシリーズモンスターランドだけは本当に良ゲーなのだが
レアもちょっと鬼畜な部分はあるし
レスありがとう
ワンダーボーイで本当に苦労したので
それを聞いてやってみたくなった
中防だったのでトライ&エラーを繰り返せるほどお金なかったし
あのシリーズモンスターランドだけは本当に良ゲーなのだが
レアもちょっと鬼畜な部分はあるし
618名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 13:42:48.32ID:aq89qPOO0 怒はABBAがあったからまあいい
619 警備員[Lv.10]
2024/08/20(火) 14:24:08.58ID:vwzHRiMf0 >>508
エンドロールで自分の名前(セーブ名)が出てきて泣いたわ
エンドロールで自分の名前(セーブ名)が出てきて泣いたわ
620名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 14:24:41.23ID:DyvPHs000 >>605
そういう事じゃあねえだろww
そういう事じゃあねえだろww
621名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 14:30:07.19ID:S1p1qsOA0 🉐🉐
登録後チェックインで即2000円🙌
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622名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 15:01:46.07ID:zT/q4yDS0623名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 15:03:22.57ID:zT/q4yDS0624名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 15:15:46.52ID:BtIkK+ja0625名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 15:21:23.83ID:Ce2B1DFV0 ギャラガの移植の出来は悪くなかったけどキャプラスって ハード的に移植は無理だったんかな?
626名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 15:25:48.22ID:BtIkK+ja0627名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 15:30:17.52ID:dABJB2KC0628名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 15:31:33.40ID:dABJB2KC0629名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 15:38:51.50ID:8EEiiMrr0 移動やジャンプの動作が遅延してるように思うくらいもっさりでイライラして一面すらクリアできず売ったわ
630名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 15:48:30.61ID:uhBfBkKB0 >>3
あれ今思うとなんでゼロ戦で鬼畜米英全部なで斬りにして最後はロスとNYを火の海にしつつ大陸横断してワシントンに特攻して都市丸焼きにして相討ちENDみたいなゲームにしなかったのか不思議
なんで敵国側で作ったんかなあ・・・・・
あれ今思うとなんでゼロ戦で鬼畜米英全部なで斬りにして最後はロスとNYを火の海にしつつ大陸横断してワシントンに特攻して都市丸焼きにして相討ちENDみたいなゲームにしなかったのか不思議
なんで敵国側で作ったんかなあ・・・・・
631名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 16:00:58.76ID:XbEqgm+K0 スタッフの女性がデカい
↓
こいつデカいなあ…
↓
よっしゃデカキャラ出そう!
↓
デカキャラの名前どうしようか…
↓
よっしゃこの女の名前(森亜也子)にしよう!
↓
亜也虎誕生
↓
こいつデカいなあ…
↓
よっしゃデカキャラ出そう!
↓
デカキャラの名前どうしようか…
↓
よっしゃこの女の名前(森亜也子)にしよう!
↓
亜也虎誕生
632名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 16:03:10.81ID:I+rD3j6s0 なんで墓場に姫とパン一でおったん?
633名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 16:15:49.45ID:aBVPVWf10 攻略法が攻略本がないとわからないのはクソゲー
攻略するのに普通にやると時間がかかりすぎるのにセーブ機能がないのはクソゲー
操作性が悪くて思う通りに動かせずイライラするのもクソゲー
バグが大量にあるのもクソゲー
話が電波で意味わからんのもクソゲー
攻略するのに普通にやると時間がかかりすぎるのにセーブ機能がないのはクソゲー
操作性が悪くて思う通りに動かせずイライラするのもクソゲー
バグが大量にあるのもクソゲー
話が電波で意味わからんのもクソゲー
634名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 16:17:55.10ID:Ag4FZD4h0 難易度も鬼畜なゲームだったけどこのゲームには面を選べる隠しコマンドがあったから、
3面の後半とか集中的に練習する事が出来たやり込めば一周はクリア出来るようになる
3面の後半とか集中的に練習する事が出来たやり込めば一周はクリア出来るようになる
635名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 16:23:59.54ID:ULnXErPJ0 子供の頃アーケードゲームの基盤交換なんてしょっちゅう見てたのに
あれが1MBのROMカセットに入るわけないなんて思って無いから
移植もの買うたびにがっかりしてたな
あれが1MBのROMカセットに入るわけないなんて思って無いから
移植もの買うたびにがっかりしてたな
636名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 16:26:45.34ID:HvuLz24y0 アーケード版もマジシャンの攻撃カエルにならなかったっけ
637名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 16:31:15.13ID:HJnE18H50 高橋名人の冒険島はクリアできるけど魔界村は2面でギブアップした
前者の方が難しいと言ってる人がいることにちょっとびっくり
前者の方が難しいと言ってる人がいることにちょっとびっくり
638名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 16:31:49.54ID:GI/m+f8s0639名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 16:39:06.89ID:zZImMb0t0 ショックを受けたのは、ムーンクレスタとパロディウス
640名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 16:45:41.14ID:zT/q4yDS0641名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 16:57:57.06ID:UNhLgFxL0642名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 17:05:12.55ID:dSGinqyX0643名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 17:06:43.60ID:dSGinqyX0 テラクレスタといえば自機の食玩あったな
644名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 17:07:59.48ID:XbEqgm+K0645名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 17:10:03.60ID:Ce2B1DFV0 版権とかわけわかんなくなる前にとっととFCに移植すればよかったのにジャンプバグ
646名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 17:35:15.63ID:xiGEfMGj0 >>645
出たとしてもセガだろう
出たとしてもセガだろう
647名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 17:42:49.62ID:gv1rarnA0648名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 17:43:22.15ID:Wkn8BWVU0 マイナーだとファミコンに移植しても名前出てこないよなヘビーバレルみたいなのが
649名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 18:04:17.70ID:1Y+JQ3B30 >>563
魔界島てひげ丸の事か
魔界島てひげ丸の事か
650名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 18:06:09.49ID:zT/q4yDS0651名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 18:08:41.80ID:LaWq3Kfz0 >>606
スーパーアラビアンも元は「アラビアン」というアーケードゲームのアレンジ移植だな
スーパーアラビアンも元は「アラビアン」というアーケードゲームのアレンジ移植だな
652名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 18:14:17.72ID:xROF5Wtq0 当時は兄妹でよくプレイしてたな
主に妹は見る専だったが
主に妹は見る専だったが
653名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 18:14:25.12ID:LaWq3Kfz0 >>649-650
Wikipediaからのコピペだけどこういうことらしいな
>当初はアーケードの『ひげ丸』のファミリーコンピュータへ移植版と、ファミリーコンピュータオリジナル企画の
>『魔界島』と2本の別々のタイトルで開発は進められていた。途中から『ひげ丸』が『魔界島』の企画へ吸収される
>形となり、最終的には『魔界島 七つの島の大冒険』の1本のタイトルへと企画変更された[3]。
Wikipediaからのコピペだけどこういうことらしいな
>当初はアーケードの『ひげ丸』のファミリーコンピュータへ移植版と、ファミリーコンピュータオリジナル企画の
>『魔界島』と2本の別々のタイトルで開発は進められていた。途中から『ひげ丸』が『魔界島』の企画へ吸収される
>形となり、最終的には『魔界島 七つの島の大冒険』の1本のタイトルへと企画変更された[3]。
654名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 18:18:33.92ID:xROF5Wtq0 メタファイトはよく出来てたな
自機の操作性が任天堂並みに良かった
自機の操作性が任天堂並みに良かった
655名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 18:20:15.65ID:xiGEfMGj0 ひげ丸とラッシュアンドクラッシュ楽しみにしてたらずっと発売延期で
ひげ丸は魔界島になって出たけど
ひげ丸は魔界島になって出たけど
656名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 18:21:50.32ID:LaWq3Kfz0 アフターバーナーはかなり無茶移植だったと思うけどよくファミコンであそこまで出来たな
657名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 18:27:36.26ID:dLY1Bjzx0 初代くにおくんもアレンジ移植だったね
まあACはステージが短くてすぐに終わるからあれは良いアレンジだったかも
最終面のヤクザのビルの部屋が多すぎ問題はあったけどwどんだけ広いのあのビル・・
まあACはステージが短くてすぐに終わるからあれは良いアレンジだったかも
最終面のヤクザのビルの部屋が多すぎ問題はあったけどwどんだけ広いのあのビル・・
658名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 18:38:24.57ID:/Ltm010j0 >>657
熱血高校ドッジボール部はいい意味で別モノになってた
熱血高校ドッジボール部はいい意味で別モノになってた
659名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 18:53:35.09ID:uEgKtsKj0660名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 18:54:56.41ID:uEgKtsKj0661名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 18:59:46.62ID:uEgKtsKj0 >>551
何故かというと80年代後半にハドソンが東京の開発室を
閉鎖して札幌に統合したから
だからファミコン名人時代は開発現場に出入り出来たけど
PCエンジンの時代には全く立ち入り出来なくなってる
「冒険島目コピ」発言以降いわゆる「開発秘話」を一切口に
しなくなっちゃったね
何故かというと80年代後半にハドソンが東京の開発室を
閉鎖して札幌に統合したから
だからファミコン名人時代は開発現場に出入り出来たけど
PCエンジンの時代には全く立ち入り出来なくなってる
「冒険島目コピ」発言以降いわゆる「開発秘話」を一切口に
しなくなっちゃったね
662名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 18:59:48.52ID:v0QAfnqG0663名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 19:01:26.06ID:G5EGZnhz0 ザナドゥをファミコンにちゃんと移植しても多分受けなかったと思うけどね
664名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 19:05:47.18ID:uEgKtsKj0665 警備員[Lv.21]
2024/08/20(火) 19:14:44.53ID:CApE+pMV0666名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 19:17:26.32ID:ItH7O7x50 カプコンはPCエンジン参入しなかったんだよなあ
一部の移植ソフトは開発だけやったようだが
PCエンジンで初代魔界村見たかったぜ
一部の移植ソフトは開発だけやったようだが
PCエンジンで初代魔界村見たかったぜ
667名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 19:18:03.69ID:Mjr/6/z+0668名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 19:21:17.11ID:uEgKtsKj0 >>666
サイドアームとかソンソンIIとか任天堂に隠れてこっそり
サイドアームとかソンソンIIとか任天堂に隠れてこっそり
669名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 19:21:21.24ID:uhBfBkKB0670名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 19:22:46.94ID:G5EGZnhz0 >>667
一見ものすごく自由そうなんだけどなんのヒントもなく間違いを犯すと絶対にクリア出来なくなって最初からやり直さないとダメなゲームだった記憶
一見ものすごく自由そうなんだけどなんのヒントもなく間違いを犯すと絶対にクリア出来なくなって最初からやり直さないとダメなゲームだった記憶
671名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 19:24:40.00ID:G5EGZnhz0 >>669
やれる事は多いけどやっちゃダメな事も矢鱈多いゲームだった
やれる事は多いけどやっちゃダメな事も矢鱈多いゲームだった
672名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 19:25:15.58ID:haISykNS0 よかった
ファザナドゥは許されたんだ
ファザナドゥは許されたんだ
673名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 19:42:18.58ID:5GG5QTew0 テクザーもしょぼかったな
674名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 19:53:27.13ID:Wkn8BWVU0 ロマンシアは許されない
675名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 19:54:10.09ID:xROF5Wtq0 ソーサリアンは?
676名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 19:56:07.84ID:/Ltm010j0 >>656
本家セガハードでの移植が残念すぎてセガの太鼓持ち雑誌BEEPからはタイトル出すのを憚られ『アウアーアーアー』とボカされて紹介された、とか
本家セガハードでの移植が残念すぎてセガの太鼓持ち雑誌BEEPからはタイトル出すのを憚られ『アウアーアーアー』とボカされて紹介された、とか
677名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 19:57:53.77ID:1Y+JQ3B30678名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 20:04:23.64ID:/Ltm010j0 >>670
>だけどなんのヒントもなく間違いを犯すと絶対にクリア出来なくなって
ザナドゥはヒントもなく間違いを犯すと絶対にクリア出来なくなる、というゲームではなく、無計画プレイでクリアのためのリソースを使い切ったら詰みてゲームな
まあ、『無計画な稼ぎプレイをチンタラチンタラやってたのでフードが足りなくなってジリ貧』も『間違いを犯す』の中の一つかもしれんが
>だけどなんのヒントもなく間違いを犯すと絶対にクリア出来なくなって
ザナドゥはヒントもなく間違いを犯すと絶対にクリア出来なくなる、というゲームではなく、無計画プレイでクリアのためのリソースを使い切ったら詰みてゲームな
まあ、『無計画な稼ぎプレイをチンタラチンタラやってたのでフードが足りなくなってジリ貧』も『間違いを犯す』の中の一つかもしれんが
679名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 20:08:07.54ID:G5EGZnhz0680名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 20:21:32.08ID:rXPbiH0Q0 結局移植されなかったラリーX
681名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 20:28:17.24ID:Og/bgS8l0 らりいX
ナムコスターズにいたなた
ナムコスターズにいたなた
682名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 20:28:53.32ID:dLY1Bjzx0 いつの間にかファルコムスレになってるw
683名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 20:30:35.59ID:dLY1Bjzx0 PCゲームって基本的に面倒くさいんだよ SLGやADVなんて典型的で
だからRPGもファミコンキッズとは相性悪かったと思うし
だからRPGもファミコンキッズとは相性悪かったと思うし
684名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 20:31:34.21ID:s4S0tOmb0 R-TYPEとかPCエンジンがんばったな
685名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 20:31:45.66ID:nb55m1Vg0 ラリーXとボスコニアンはあのレーダーが難しかった
タイムパイロットも厳しかったのかな
まあ岡本さんカプコンにすぐ移ったからコナミは嫌か
タイムパイロットも厳しかったのかな
まあ岡本さんカプコンにすぐ移ったからコナミは嫌か
686名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 20:35:12.39ID:uEgKtsKj0 ブラックオニキスやハイドライドと同じ感じで遊ぶと
確実に詰むね
確実に詰むね
687名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 20:40:29.98ID:/Ltm010j0688名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 20:41:30.59ID:dLY1Bjzx0 コナミも頑張ってたよ
ツインビーとグラディウスをあんなに早く移植したのは凄いと思う
もちろん完全再現とは行かなかったけど
ツインビーとグラディウスをあんなに早く移植したのは凄いと思う
もちろん完全再現とは行かなかったけど
689名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 20:42:39.15ID:30IxXEB40 >こんなことになった理由は、おもに「マイクロニクスという下請け会社が移植を担当したから」のひと言に尽きます。w
>『エグゼドエグゼス』ファミコン版は、処理落ちが酷くて画面がちらつき、説明書では「ときどき画面が見えにくくなることがありますが、ゲーム進行上の影響はありませんw」と開き直っていました。w
こういうことを防ぐために任天堂チェックがあるんじゃないのか!!
w
>『エグゼドエグゼス』ファミコン版は、処理落ちが酷くて画面がちらつき、説明書では「ときどき画面が見えにくくなることがありますが、ゲーム進行上の影響はありませんw」と開き直っていました。w
こういうことを防ぐために任天堂チェックがあるんじゃないのか!!
w
690名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 20:48:24.08ID:QVqVK2x70 飛龍の拳は別ゲーになったけど移植成功と言えるかな
691名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 21:02:33.75ID:v0QAfnqG0692名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 21:21:49.44ID:rpSZc/s+0693名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 21:22:06.60ID:nb55m1Vg0 ウィザードリィはACバグがあってあの面白さなのが凄いわ
流石遠藤
流石遠藤
695名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 21:28:59.07ID:QQhxu+DQ0696名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 21:55:29.43ID:/Ltm010j0697名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 21:59:28.17ID:om5DdiB/0 この年の夏は
ドラゴンクエスト、魔界村、ソロモンの鍵、がんばれゴエモンを買った思い出
ドラゴンクエスト、魔界村、ソロモンの鍵、がんばれゴエモンを買った思い出
698名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:00:01.03ID:P/blLH380 >>630
暴れん坊天狗が異星人からの解放という建前でそれをやった
暴れん坊天狗が異星人からの解放という建前でそれをやった
699名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:01:58.95ID:TsGZ1py40 カルチャーブレーンは以前の社名が「日本GAME」で、その日本GAME名義でFC版飛龍の拳の初期ロットは出てたみたいだな
700名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:02:01.54ID:uEgKtsKj0701名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:03:06.15ID:uEgKtsKj0702名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:03:54.58ID:8Cu5ztmp0703名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:05:07.69ID:P/blLH380 >>689
燃えプロは「ピッチャーがサインにうなずいてから投球するまでの間に素振りをすると空振りと判定されますが、ゲームを面白くするため実際の野球ルールとは異なる仕様にしてあります」と言い訳
燃えプロは「ピッチャーがサインにうなずいてから投球するまでの間に素振りをすると空振りと判定されますが、ゲームを面白くするため実際の野球ルールとは異なる仕様にしてあります」と言い訳
704名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:07:05.49ID:TsGZ1py40705名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:07:17.57ID:wxocajXZ0 1番面白いのは大魔界村
何度低いから俺でもクリアできる
何度低いから俺でもクリアできる
706名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:07:52.06ID:8Cu5ztmp0707名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:10:03.65ID:/Fi+7jAc0 >>692
大魔界村と比べるといろいろもっさりはしてたかも?
大魔界村と比べるといろいろもっさりはしてたかも?
708名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:16:14.73ID:tfrflpD30 本当に駄目だったのはイーアルカンフー
ロードランナーもグラとエフェクトが劣化し過ぎて別ゲー
ロードランナーもグラとエフェクトが劣化し過ぎて別ゲー
709名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:16:32.02ID:bFioXO2K0 自宅で遊べるナムコット
710名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:19:43.14ID:TsGZ1py40 >>708
イーアルカンフーはMSX版もあんなだしそもそもアーケードとは完全に別物として見たほうがいいしゲームとしては普通に良く出来てると思う
そういやアーケードの主人公の名前はウーロンでファミコン版等の名前はリーだったのにコナミ80'sアーケードギャラリーでは
「リー・ウーロン」と名前を無理矢理統合してたなw
イーアルカンフーはMSX版もあんなだしそもそもアーケードとは完全に別物として見たほうがいいしゲームとしては普通に良く出来てると思う
そういやアーケードの主人公の名前はウーロンでファミコン版等の名前はリーだったのにコナミ80'sアーケードギャラリーでは
「リー・ウーロン」と名前を無理矢理統合してたなw
711名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:33:57.88ID:dLY1Bjzx0 大魔界村は上撃ちと下撃ちが出来るから爽快感がUPしてるんだよなあ
あれでサクサクと敵を倒せるからねえ
超も好きだけど2段ジャンプとか回転などの移動ギミックのほうに
力を入れてるっていう気がするから
あれでサクサクと敵を倒せるからねえ
超も好きだけど2段ジャンプとか回転などの移動ギミックのほうに
力を入れてるっていう気がするから
712名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:36:32.74ID:bFioXO2K0 自宅で遊べるナムコット
713名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:41:41.26ID:JgQxUHHZ0 パロディウス
なんで服着てるんだよ
なんで服着てるんだよ
714名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:48:10.60ID:UF5YWdOI0715名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:52:08.56ID:uEgKtsKj0 >>706
どっちもハドソンの移植(大魔界村の発売はNECアベニュー)
どっちもハドソンの移植(大魔界村の発売はNECアベニュー)
716名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 22:53:07.73ID:uEgKtsKj0 >>708
ロードランナーはスクロールにしてゲーム性が破綻
ロードランナーはスクロールにしてゲーム性が破綻
717名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 23:03:27.70ID:/Ltm010j0 >>707
CPU速度はメガドライブ>スーパーファミコンだから仕方ない
CPU速度はメガドライブ>スーパーファミコンだから仕方ない
718 警備員[Lv.3][新芽]
2024/08/20(火) 23:42:18.63ID:+a5VpeWV0719名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 23:51:10.11ID:TsGZ1py40 >>718
エンディングの最後に
AND THE HERO
SIMON BELMONDO
XXXXXXXXX(登録したセーブデータの名前
って表示されるな
エンディングの最後に
AND THE HERO
SIMON BELMONDO
XXXXXXXXX(登録したセーブデータの名前
って表示されるな
720名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 23:51:45.65ID:QbQ+PyP70 魔界村はAC版は存在そのものを知らんかった
PCエンジン版は結構面白かった印象
PCエンジン版は結構面白かった印象
721名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 23:55:28.19ID:jFvgWpOY0 メガドラ版は今残念なことになった中裕司の移植なんだな、ゲーセンで遊んで
こりゃやべぇな背景処理とかどないなってるんと、すぐに移植の企画だしたら
カプコンが許可だけじゃなくソースまでくれたという、マイクロニクスはソースもらったんやろか?
こりゃやべぇな背景処理とかどないなってるんと、すぐに移植の企画だしたら
カプコンが許可だけじゃなくソースまでくれたという、マイクロニクスはソースもらったんやろか?
722名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 23:58:15.91ID:v0QAfnqG0723名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 23:58:42.24ID:TsGZ1py40 >>720
魔界村のアーケード版は大ヒットしてこれでカプコンは自社ビルが建ったなんていう説もあるくらい
魔界村のアーケード版は大ヒットしてこれでカプコンは自社ビルが建ったなんていう説もあるくらい
724名無しさん@恐縮です
2024/08/20(火) 23:59:34.11ID:TsGZ1py40725名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 00:01:24.14ID:lKWTsOLh0 カプコンはvsガンダムシリーズのソース丸ごとバンナムにあげたり太っ腹だよな
シャープと違って技術あげても強いという
シャープと違って技術あげても強いという
726名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 00:07:09.09ID:GkNNsq+f0727名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 00:11:11.82ID:rQflBUH00 スーパーチャイニーズは元々はアーケードゲームの「チャイニーズヒーロー」だね
アイテムもあまりなくてスーパーチャイニーズをもっとシンプルにしたゲーム
アイテムもあまりなくてスーパーチャイニーズをもっとシンプルにしたゲーム
728名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 00:26:06.32ID:CuOQICBe0 グラディウスの短小レーザー見たときは絶望したな
729名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 02:20:37.72ID:rQflBUH00 レーザーは短いしビッグコアじゃなくてスモールコアだしオプションは2つだし
でもなんだかんだで楽しんでた
でもなんだかんだで楽しんでた
730名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 02:39:38.24ID:dqAGexyF0 FC版グラディウスは買わなかったな
周りに持ってるやついたから借りて遊んだ
周りに持ってるやついたから借りて遊んだ
731名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 02:42:31.21ID:rQflBUH00 グラディウスでオプション2個、沙羅曼蛇で3個、グラIIでようやく4個が実現した
732名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 02:52:14.27ID:kNJ1oZ030 移植ゲーじゃないけど許せないのは魔鐘
733名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 02:58:59.21ID:rQflBUH00 魔鐘はクリアした
特にクソゲーとは思わんけど根気がいるゲームだなとは思う
特にクソゲーとは思わんけど根気がいるゲームだなとは思う
734名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 03:07:44.17ID:OHCZHTPU0 あのころのゲームはクリアできないのが当たり前だったからなあ
今のゆとりと違って殺しにかかってきすぎ
よくすぐ死ぬとか難易度高いといわれてるトランスフォーマーやスペランカーだけど
あの辺は慣れればまだ進む方だろ
やってもやってもなれることすらできずにクリアできないゲームだってあるんだぜ・・・
今のゆとりと違って殺しにかかってきすぎ
よくすぐ死ぬとか難易度高いといわれてるトランスフォーマーやスペランカーだけど
あの辺は慣れればまだ進む方だろ
やってもやってもなれることすらできずにクリアできないゲームだってあるんだぜ・・・
735名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 03:24:25.01ID:JiDVKkY20 おまんこなめてぇ
スーパーモンキー大冒険
スーパーモンキー大冒険
736名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 03:28:33.80ID:OHCZHTPU0 今考えるとあの時代でも自分でもクリアできたドラえもんやグーニーズはちょうどいい難易度だったんだなあ
どっちも攻略をみてはいるけど
ドラえもんは数時間かけてがんばった・・・面セレだと3面クリアできるけど通してもクリアした
火の鳥は自力というか何の知識もなく延々とループしていく中で偶然最後につながるワープをみつけてクリアしたが
どっちも攻略をみてはいるけど
ドラえもんは数時間かけてがんばった・・・面セレだと3面クリアできるけど通してもクリアした
火の鳥は自力というか何の知識もなく延々とループしていく中で偶然最後につながるワープをみつけてクリアしたが
737 警備員[Lv.4][新芽]
2024/08/21(水) 03:29:43.61ID:dObEbJCT0 魔界村は自分的には大満足の移植だった。
ちゃんと全ステージあってボスキャラがでかくて迫力があった。
ちゃんと全ステージあってボスキャラがでかくて迫力があった。
738名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 04:11:39.06ID:+r13/f+j0 大魔界村はSGの目玉にしたかったのが大きいだろうが、あれはPCエンジンノーマルでも出せたのではなかろうか
739名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 04:41:56.21ID:hDZBQ3Tg0 >>736
ドラえもんは面セレでいきなり海底編やると体力少なすぎて逆に辛いから普通に最初から通してやった方がクリアは楽だった
ドラえもんは面セレでいきなり海底編やると体力少なすぎて逆に辛いから普通に最初から通してやった方がクリアは楽だった
740名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 05:29:49.16ID:OHCZHTPU0 >>738
ノーマルでは厳しいと思う
CDでスーパーなら天地とかストライダー飛竜とかロストワールドがスーパーなんだっけ?
いまさらながらPCエンジンのスペックがよくわからない
これスーパーじゃなくても出せたんじゃね?みたいなのもありそう
ノーマルでは厳しいと思う
CDでスーパーなら天地とかストライダー飛竜とかロストワールドがスーパーなんだっけ?
いまさらながらPCエンジンのスペックがよくわからない
これスーパーじゃなくても出せたんじゃね?みたいなのもありそう
741名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 06:02:17.14ID:bURLRrlN0 エグゼドエグゼスは癲癇持ち抹殺ゲーだったな
742名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 06:26:09.63ID:kVV8gb4E0 >>741
コンボイの謎
コンボイの謎
743名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 06:26:57.74ID:E7O8svsK0 >>733
すごい
すごい
744名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 06:52:50.56ID:SeS2SuXK0 >>543
PCエンジンの最後の忍道(アイレム)の移植は素晴らしかったね
CD-ROM2だともっと大容量だったけど
それだとCD-ROMユニットとインタフェースユニット揃えるとなると6万かかるが、Huカードで出したことでアーケードでもプレイしてた人含めより多くの人が楽しめた
Huカードでしかもあの当時の容量にして、1990年という時代考えたらアーケード版忍道に限りなく近い移植を実現してた
それによってアーケードでプレイしてた人でも遜色なく楽しめた
PCエンジンの最後の忍道(アイレム)の移植は素晴らしかったね
CD-ROM2だともっと大容量だったけど
それだとCD-ROMユニットとインタフェースユニット揃えるとなると6万かかるが、Huカードで出したことでアーケードでもプレイしてた人含めより多くの人が楽しめた
Huカードでしかもあの当時の容量にして、1990年という時代考えたらアーケード版忍道に限りなく近い移植を実現してた
それによってアーケードでプレイしてた人でも遜色なく楽しめた
745名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 06:53:36.73ID:ftca6s4q0 PC版からの移植だけどメタルギアのファミコン版はゲーム性を殺してたな
画面切り替えを使って背後を取る場所とかあるんだけど、ファミコン版は切り替えると兵士が初期位置に戻るのでそれが出来ずに力技でゴリ押ししか無い場所が多かった
画面切り替えを使って背後を取る場所とかあるんだけど、ファミコン版は切り替えると兵士が初期位置に戻るのでそれが出来ずに力技でゴリ押ししか無い場所が多かった
746名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 07:00:20.35ID:XxMgRVoT0 ファミコンでクソ移植といえばボコスカウォーズ
最初に兵士がいないんだ
仲間はそのうち集まるんだけど王一人から始めるって絵的にしょぼすぎグラフィックも パソコン版から劣化してるし
最初に兵士がいないんだ
仲間はそのうち集まるんだけど王一人から始めるって絵的にしょぼすぎグラフィックも パソコン版から劣化してるし
747名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 07:18:09.56ID:XZEoy9Gf0748名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 07:19:58.38ID:XZEoy9Gf0 >>740
スパグラはBG面とスプライトが2倍になった
スパグラはBG面とスプライトが2倍になった
749名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 07:52:59.07ID:8njlKpWi0 アイレムのドラゴンブリードをゲーセンでやりまくって、PCエンジンに移植が決定と聞いてワクワクしてたら結局中止になった
未だにコンシューマーに移植されてないと思う
だからパソコンを買ってからはエミュでやってる
未だにコンシューマーに移植されてないと思う
だからパソコンを買ってからはエミュでやってる
750名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 08:30:57.16ID:L2OZw71B0751 警備員[Lv.22]
2024/08/21(水) 08:34:28.35ID:aarklrAM0752 警備員[Lv.10][芽]
2024/08/21(水) 08:36:12.83ID:pQFYJN2X0 アーケード版の「黄金の城」をファミコンでやりたかった・・・
753 警備員[Lv.22]
2024/08/21(水) 08:37:40.22ID:aarklrAM0 >>752
ずっと発売未定だったのが結局出なかったね
ずっと発売未定だったのが結局出なかったね
755 警備員[Lv.1][新芽]
2024/08/21(水) 09:30:47.59ID:48YwtdWd0756名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 09:38:26.21ID:L2OZw71B0757名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 09:41:16.67ID:f8ZDXF150758名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 09:50:44.20ID:L2OZw71B0 >>704
アーケード版は42面以降コンティニューさせてくれないし壁の隙間を通るスライムまで出てくるからアーケード版のほうがキツいよ
しかも一部の面では雑魚をファイアーボールで倒すと罠カード発動!と言わんばかりにカミーラの鏡からスライムが大量発生して酷いことになるw
アーケード版は42面以降コンティニューさせてくれないし壁の隙間を通るスライムまで出てくるからアーケード版のほうがキツいよ
しかも一部の面では雑魚をファイアーボールで倒すと罠カード発動!と言わんばかりにカミーラの鏡からスライムが大量発生して酷いことになるw
759名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 10:28:16.09ID:L2OZw71B0760名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 11:21:48.99ID:XpbjToFF0 >>664
FCギャプラスはバンク切り替えとか使ってて
横一列のキャラも自弾も隊列もちらつかない。
90年代の技術じゃ無理じゃなかろうか。
そうじゃなくて、点滅上等で良いって話しなら
さもありなん。ROM容量だけクリア出来たら
処理落ちゴリゴリかもしれんけど出せたかもね。
FCギャプラスはバンク切り替えとか使ってて
横一列のキャラも自弾も隊列もちらつかない。
90年代の技術じゃ無理じゃなかろうか。
そうじゃなくて、点滅上等で良いって話しなら
さもありなん。ROM容量だけクリア出来たら
処理落ちゴリゴリかもしれんけど出せたかもね。
761名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 11:25:24.66ID:4UQZi3qV0762名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 11:27:10.86ID:QU1pOyCs0 インディーズでファミコンの8bitグラフィックのゲームよくあるけど
ちらつきとか処理落ちとか無いのはやっぱ違うよなあと思う
ちらつきとか処理落ちとか無いのはやっぱ違うよなあと思う
763名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 11:27:43.09ID:8ZCdjO6w0764名無しさん@恐縮です ころころ
2024/08/21(水) 11:35:33.80ID:ydrcNaTw0 クソゲーじゃないだろグラがクソなだけで普通に遊べたぞ
これを買ってた本人が全くクリアできなくてクソゲー扱いしてて攻略本と一緒に貸してくれた記憶
二周目までは出来たはず
これがクリアできればDeadcellsのver1世代も呪いの剣でクリアできる
これを買ってた本人が全くクリアできなくてクソゲー扱いしてて攻略本と一緒に貸してくれた記憶
二周目までは出来たはず
これがクリアできればDeadcellsのver1世代も呪いの剣でクリアできる
765名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 11:50:41.13ID:TbPrEh840766名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 12:02:56.62ID:gD2B/h3o0 グラディウス
ドラゴンバスター
ドラゴンバスター
767名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 12:03:01.91ID:5U039uKX0768名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 12:47:49.88ID:Q29krz2V0 >>767
そして怒にプログラム使い回しただろう
そして怒にプログラム使い回しただろう
769名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 13:18:38.86ID:PCp8+fAN0 FC版怒はスプライト制限でチラチラし過ぎて見えないし操作性も悪いしガッカリゲーだったわ
マイクロニクスで納得した
アテナもひどかったけどAC版も似たようなもんだからまだマシだった
マイクロニクスで納得した
アテナもひどかったけどAC版も似たようなもんだからまだマシだった
770名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 13:19:18.40ID:ijteAn+d0 >>734
スペランカーは敵がほとんど居ないんだから、落下でもミスにしないと簡単過ぎなゲームになってしまう
だから雑に操作するとすぐに死んじゃうんだけど、落下でもダメって思いながら慎重に操作すれば
そんなに難しいゲームでは無いわな
難しい=クソゲーならスーマリ2もクソゲーになるんだけど、初代が偉大過ぎるせいかスーマリ2をクソゲー言う人は
ほとんど見ないね
まあ、FCで好きなゲームみたいなアンケートだとスーマリは1と3はランクインして2がランクインしてないとかなってたりして
ああ言う方向にしちゃうと余り好かれないんだなって感じ
まあ、ディスクシステムだけでしか出なかったのでプレイしたことないって事でランクインしてないってのもあるかもだけど
スペランカーは敵がほとんど居ないんだから、落下でもミスにしないと簡単過ぎなゲームになってしまう
だから雑に操作するとすぐに死んじゃうんだけど、落下でもダメって思いながら慎重に操作すれば
そんなに難しいゲームでは無いわな
難しい=クソゲーならスーマリ2もクソゲーになるんだけど、初代が偉大過ぎるせいかスーマリ2をクソゲー言う人は
ほとんど見ないね
まあ、FCで好きなゲームみたいなアンケートだとスーマリは1と3はランクインして2がランクインしてないとかなってたりして
ああ言う方向にしちゃうと余り好かれないんだなって感じ
まあ、ディスクシステムだけでしか出なかったのでプレイしたことないって事でランクインしてないってのもあるかもだけど
771名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 13:20:55.35ID:rmNb4wU70 テクモの移植は優秀だった
772名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 13:30:36.01ID:L2OZw71B0773名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 13:40:16.67ID:ijteAn+d0 >>9
エレベーターアクションは余り複雑な事はやってないせいか普通に遊べたな
後にAC版完全移植版を遊んだら、クリアまでに時間が掛かり過ぎると永パ防止で
敵の黒服がうつ伏せになったりして「あ、これはFC版では無かったな」って思った
ソンソンは処理落ちひでーだったけど、AC版からカットされたところは無いようなので
当時ならソンソンをフリープレイで遊べるって事で意味はあった
AC版完全移植がある今ならゴミだけど
エレベーターアクションは余り複雑な事はやってないせいか普通に遊べたな
後にAC版完全移植版を遊んだら、クリアまでに時間が掛かり過ぎると永パ防止で
敵の黒服がうつ伏せになったりして「あ、これはFC版では無かったな」って思った
ソンソンは処理落ちひでーだったけど、AC版からカットされたところは無いようなので
当時ならソンソンをフリープレイで遊べるって事で意味はあった
AC版完全移植がある今ならゴミだけど
774名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 13:47:31.80ID:JKyQvX6t0 >>734
迷宮組曲とか大好きだったんだけど全然クリアできんかったわw
迷宮組曲とか大好きだったんだけど全然クリアできんかったわw
775名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 13:56:25.12ID:8ZCdjO6w0776名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 13:58:06.45ID:ijteAn+d0 >>772
ダッシュしながらジャンプ台に乗って大ジャンプ出来れば成功出来なければミスなので
一発で大ジャンプ成功出来るように慣れるしか無いわな
慣れれば、大ジャンプ成功出来るタイミングでAボタンを押せるようになってほぼ成功出来るようになれると思う
って言うかこれが出来ないと(ワープして行けばパス出来るけど)スーパージャンプ台を何度も使わなくちゃいけない
7-3で地獄を見る
ダッシュしながらジャンプ台に乗って大ジャンプ出来れば成功出来なければミスなので
一発で大ジャンプ成功出来るように慣れるしか無いわな
慣れれば、大ジャンプ成功出来るタイミングでAボタンを押せるようになってほぼ成功出来るようになれると思う
って言うかこれが出来ないと(ワープして行けばパス出来るけど)スーパージャンプ台を何度も使わなくちゃいけない
7-3で地獄を見る
777名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 14:20:02.23ID:PCp8+fAN0 迷宮組曲の城内BGMは今聞いても感動するなー
チップチューンは偉大だわ
どのメーカーも名曲揃いだった
チップチューンは偉大だわ
どのメーカーも名曲揃いだった
778名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 14:23:37.78ID:pTEP5NEQ0 ファイナルファンタジーも初めてやったら序盤に強いのが出てきて、それからやってない
ああいうのはゲーム会社もお客さんを逃してアホだよなあと思う
ああいうのはゲーム会社もお客さんを逃してアホだよなあと思う
779名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 14:25:29.73ID:pTEP5NEQ0 中学生の貴重な時間を魔界村とかドルアーガに延々ととられてたわ もったいないな
780名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 14:29:21.16ID:8ZCdjO6w0 >>777
井戸ステージ(等)の疾走感のある曲も好き
井戸ステージ(等)の疾走感のある曲も好き
781名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 14:30:17.35ID:pTEP5NEQ0 ゲーセン版でも魔界村とかやったら50円がどんどん無くなっていくと思って、ゲーセンでお金使えなかったな
ファミコンが出てきて何度やっても無料だから貧乏症の俺には最高だった
ファミコンが出てきて何度やっても無料だから貧乏症の俺には最高だった
782名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 15:08:01.33ID:L2OZw71B0783名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 15:11:47.43ID:L2OZw71B0 >>774
迷宮組曲はテレ東でやってた高橋名人の面白ランドで、井戸や2つある魔神殿の偽プリンセス倒すとことか詰まりやすいとこを中心に攻略してた
4階は攻略してなかったがホンモノが1人だけいるラスボスのマハリトをホンモノに当たるまでひたすら倒せばいいだけ
迷宮組曲はテレ東でやってた高橋名人の面白ランドで、井戸や2つある魔神殿の偽プリンセス倒すとことか詰まりやすいとこを中心に攻略してた
4階は攻略してなかったがホンモノが1人だけいるラスボスのマハリトをホンモノに当たるまでひたすら倒せばいいだけ
784名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 15:18:38.88ID:ijteAn+d0 >>778
FC版FF1で一番怖いのはセーブデータ消去だったりする
セーブデータが1つしか作れないから、同じのを複数セーブしてデータ消去対策するってのが出来ない
1回セーブデータが消えちゃって、今度はずっとカセットを差しっぱなしにしてクリアした
>>782
ディスクの片面にワールド1〜4,もう片面にワールド5〜8ってなってたようでワールド4クリア時にディスクを裏返さないといけないので
初代と同じようにするとワープ土管入った時にディスクの入れ替えってなるのでそれは具合が悪かったのか
スーマリ2はワールド4はクリア必須になってしまってるな
で、ワールド5-2にワールド8にワープ出来る土管が設置された
FC版FF1で一番怖いのはセーブデータ消去だったりする
セーブデータが1つしか作れないから、同じのを複数セーブしてデータ消去対策するってのが出来ない
1回セーブデータが消えちゃって、今度はずっとカセットを差しっぱなしにしてクリアした
>>782
ディスクの片面にワールド1〜4,もう片面にワールド5〜8ってなってたようでワールド4クリア時にディスクを裏返さないといけないので
初代と同じようにするとワープ土管入った時にディスクの入れ替えってなるのでそれは具合が悪かったのか
スーマリ2はワールド4はクリア必須になってしまってるな
で、ワールド5-2にワールド8にワープ出来る土管が設置された
785名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 15:48:07.81ID:L2OZw71B0 >>784
>FC版FF1で一番怖いのはセーブデータ消去だったりする
>セーブデータが1つしか作れないから、同じのを複数セーブしてデータ消去対策するってのが出来ない
しかもFF1は宿屋に泊まると強制的にセーブされるから(寝袋、テント、コテージでの回復後のセーブは任意・・・だがコテージは何故かセーブしないとMPが回復しない謎仕様になってた)、兄弟や親戚がちょっとコレやってみるかとニューゲームして(ここまでならまだいい)宿屋に泊まられると、そこでデータが上書きされてしまうという。
>FC版FF1で一番怖いのはセーブデータ消去だったりする
>セーブデータが1つしか作れないから、同じのを複数セーブしてデータ消去対策するってのが出来ない
しかもFF1は宿屋に泊まると強制的にセーブされるから(寝袋、テント、コテージでの回復後のセーブは任意・・・だがコテージは何故かセーブしないとMPが回復しない謎仕様になってた)、兄弟や親戚がちょっとコレやってみるかとニューゲームして(ここまでならまだいい)宿屋に泊まられると、そこでデータが上書きされてしまうという。
786名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 15:50:02.72ID:L2OZw71B0787名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 15:52:53.14ID:L2OZw71B0 >>778
前半に出てくるボスのアストスがデスやらファイガやらこの時点では凶悪すぎる魔法をぶっ放してくるからなぁ
前半に出てくるボスのアストスがデスやらファイガやらこの時点では凶悪すぎる魔法をぶっ放してくるからなぁ
788名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 16:05:31.98ID:oxLhXWfT0 有野のことには誰も触れてなくてワロタw
>>9
忍者くん 阿修羅ノ章はファミコン移植版も傑作扱いだな
忍者くん 阿修羅ノ章はファミコン移植版も傑作扱いだな
790名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 16:11:09.36ID:w8s+i7F20791名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 16:13:20.38ID:vwEsh6lb0 いちいち有野のプレイを引き合いに出すな
792名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 16:54:11.59ID:f3Q2fkuB0793名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 17:10:37.52ID:Mfuv7rcY0 移植に関してはコナミ・タイトー・ナムコ・サンソフトは頑張ってた
スペースハリアーのタカラは絶許
スペースハリアーのタカラは絶許
794名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 17:12:46.85ID:yRmKB2uA0 スーファミの超魔界村は
魔界村らしさであるオドロオドロしい部分とおなじみ2週システムを踏襲しつつも
新たなアクション2段ジャンプ導入など、家庭用オリジナルタイトルということでハードの主なプレイ層である普段家庭でゲーム遊んでる小中校生も楽しめるアクションゲームにブラッシュアップされてたね
魔界村らしさであるオドロオドロしい部分とおなじみ2週システムを踏襲しつつも
新たなアクション2段ジャンプ導入など、家庭用オリジナルタイトルということでハードの主なプレイ層である普段家庭でゲーム遊んでる小中校生も楽しめるアクションゲームにブラッシュアップされてたね
795名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 17:18:11.55ID:yRmKB2uA0 スーファミのストU無印ががストU家庭用移植1作目から高い移植を実現してたことには、家庭用ソフトながらアーケード班が製作しただか、アーケード班も関わってたかららしい
796名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 17:20:35.82ID:XxMgRVoT0 >>795
ん?ターボじゃなくて?
ん?ターボじゃなくて?
797名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 17:20:54.35ID:2eLaYFxL0 スペランカー
AC版のタフさはどこ逝った
AC版のタフさはどこ逝った
798名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 17:27:08.22ID:Qyb96frr0799名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 17:29:33.09ID:5q6+zSlS0 >>795
ググれば当時の開発者インタビューあるから
ググれば当時の開発者インタビューあるから
800名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 17:33:23.98ID:F6Vvnht90 >>793
タカラといやスーファミの餓狼伝説シリーズは絶許
タカラといやスーファミの餓狼伝説シリーズは絶許
801名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 17:52:52.32ID:kVV8gb4E0 >>772
嘘つくな 130機以上に増やすとマイナス扱いになり、1ミスでゲームオーバーだ
嘘つくな 130機以上に増やすとマイナス扱いになり、1ミスでゲームオーバーだ
802名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 17:54:02.36ID:kVV8gb4E0 >>775
バンゲリング帝王なんて居なかった
バンゲリング帝王なんて居なかった
803名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 17:55:55.73ID:WGicv0TC0 >>800
タカラってバンダイ、ジャレコ以上にクソゲー率高くないか?
タカラってバンダイ、ジャレコ以上にクソゲー率高くないか?
804 警備員[Lv.3]
2024/08/21(水) 17:57:31.30ID:RVvbsNVh0 >>797
てかスペランカーはACの方が後
てかスペランカーはACの方が後
805名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 18:12:08.75ID:f3Q2fkuB0 ニューヨークの帝王パックランド
806名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 18:18:54.14ID:9U9H9TS60 >>747
PCEのイース3は多重スクロールすごく頑張ってたけど正直無理があった
PCEのイース3は多重スクロールすごく頑張ってたけど正直無理があった
807名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 18:27:39.22ID:DrNaAJqN0 >>789
敢えて言えば阿修羅の章はインカム対策に苦慮してたのかバージョンがやたら多く最後のバージョンはすぐ永パ対策キャラが出たりミス後のタイムリカバリーが厳しい
ある意味フリスキートムに似てる
あれも最後のバージョンはスタート位置でちょっとボケッとしてたら特攻ネズミに瞬殺される
敢えて言えば阿修羅の章はインカム対策に苦慮してたのかバージョンがやたら多く最後のバージョンはすぐ永パ対策キャラが出たりミス後のタイムリカバリーが厳しい
ある意味フリスキートムに似てる
あれも最後のバージョンはスタート位置でちょっとボケッとしてたら特攻ネズミに瞬殺される
808名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 18:28:52.67ID:DrNaAJqN0 >>806
PC-88版はハードにスプライト機能なんてありませんでしたw
PC-88版はハードにスプライト機能なんてありませんでしたw
809名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 18:35:32.12ID:DrNaAJqN0 >>803
ジャレコはNMK開発モノやエモやんの10倍プロ野球のヘクト開発モノが紛れ込んでたりする
ジャレコはNMK開発モノやエモやんの10倍プロ野球のヘクト開発モノが紛れ込んでたりする
810名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 18:51:48.59ID:XZEoy9Gf0811名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 19:36:27.64ID:ozp/bSXS0 >>11
一発死よりまし
一発死よりまし
812名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 19:36:39.46ID:1I/pGrI80 魔界村は糞ゲーではなく
無理ゲー
無理ゲー
813名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 19:41:20.53ID:ozp/bSXS0 >>102
音色がギラギラで2面がいつまでたっても越せなかったな
音色がギラギラで2面がいつまでたっても越せなかったな
814名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 19:49:55.29ID:LuRsq6Pn0 阿修羅の章は佳作だけど魔城はやっぱり超えんな
815名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 19:58:07.26ID:ijteAn+d0 俺も書いててなんかおかしいなとは思ってたけどスーマリ2は片面か
じゃあ、ワールド4をクリアして読み込みが入るのはメモリが足らなくていっぺんに全部のワールドを読み込めないみたいな事か
で、読み込み時にどこのワールドからスタートって言う情報は引き継げないから必ずワールド5からのスタートになるので
初代みたいにワールド4にワープゾーンは作れなかったって感じかね
じゃあ、ワールド4をクリアして読み込みが入るのはメモリが足らなくていっぺんに全部のワールドを読み込めないみたいな事か
で、読み込み時にどこのワールドからスタートって言う情報は引き継げないから必ずワールド5からのスタートになるので
初代みたいにワールド4にワープゾーンは作れなかったって感じかね
816名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 20:01:39.65ID:Qyb96frr0 当時知らんエアプの評論・推測はもうええって
817名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 20:07:05.41ID:ijteAn+d0818名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 20:09:25.18ID:Kns3YnXZ0 ます謝るとか、指摘してくれた人への礼が先だろうに…
819名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 20:49:31.42ID:f8ZDXF150 >>9
良作普通にあるやん
良作普通にあるやん
821名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 20:58:01.06ID:dnrkhFPi0 スレ見てたら無性にギャプラスやりたくなってアーケードアーカイブスのギャプラス買おうか迷ってたら前にセールで買って積んでたPS4ナムコミュージアムアーカイブス2にアーケード版ギャプラス収録されてたわ
これFC版とか家庭用ゲーム機版の寄せ集めなのにギャプラスだけアーケード版なんだな
これFC版とか家庭用ゲーム機版の寄せ集めなのにギャプラスだけアーケード版なんだな
>>806
イース3はコンシューマー機ではメガドラ版が最高
イース3はコンシューマー機ではメガドラ版が最高
823名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 21:36:17.59ID:H7LbEvjZ0 ギャプラスはPC98に移植されてたな
キャリーラボから出てたが出来はどうだったのか
キャリーラボから出てたが出来はどうだったのか
824名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 22:49:51.92ID:XZEoy9Gf0825名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 22:51:34.64ID:XZEoy9Gf0826名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 22:53:33.37ID:XZEoy9Gf0827名無しさん@恐縮です
2024/08/21(水) 23:39:02.57ID:rQflBUH00828名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 00:15:41.89ID:joAzjWmx0 >>789
そういや魔城の冒険はジャレコが出してたけど阿修羅ノ章はUPL自らが出してたな
そういや魔城の冒険はジャレコが出してたけど阿修羅ノ章はUPL自らが出してたな
829名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 00:18:47.01ID:joAzjWmx0830名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 00:23:18.73ID:lAHidiIH0 魔界村はクソゲーじゃないだろ
831名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 00:51:54.65ID:skgXiYeT0 >>828
忍者くんの留守の代わりに弟のじゃじゃ丸くんが活躍だ!
忍者くんの留守の代わりに弟のじゃじゃ丸くんが活躍だ!
832名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 01:46:58.69ID:OsDJpGWN0 合格ラインがマリオブラザーズ、ドンキーコング、ドンキーコングJRぐらいだから明らかにアーケード版と違う魔界村や忍者くんはクソゲー認定だったわ
ナムコはずっと良かったけどパックランドは違うと思ったわ
ナムコはずっと良かったけどパックランドは違うと思ったわ
833名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 01:58:06.29ID:/RQhFfu50 パックランドは出さない方がましなレベル
834名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 05:31:24.55ID:2mozfdRM0 >>772
2はスイッチで出たワールドチャンピオンシップにも入ってるけど
まだ全部できるようにしてないけど
2の最後のやつだけクリアすらできる気がしないんだが
他は直前に戻されてやりなおしでどうにかなったりならなかったりするけど
2はどうにかならない方で
最後の部分ではなくその前の強風があるところのジャンプ台ができないんだが・・・
2はスイッチで出たワールドチャンピオンシップにも入ってるけど
まだ全部できるようにしてないけど
2の最後のやつだけクリアすらできる気がしないんだが
他は直前に戻されてやりなおしでどうにかなったりならなかったりするけど
2はどうにかならない方で
最後の部分ではなくその前の強風があるところのジャンプ台ができないんだが・・・
835名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 05:43:13.89ID:2mozfdRM0836名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 05:52:28.85ID:2mozfdRM0837名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 06:42:38.98ID:cuk3CT/e0838名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 10:42:08.79ID:wwRgN+B+0 こないだ埼玉のレトロゲーセンで
初めてドラゴンスピリットやったけど
FC版も凄い出来いいんだな
初めてドラゴンスピリットやったけど
FC版も凄い出来いいんだな
839 警備員[Lv.3][新芽]
2024/08/22(木) 10:45:19.65ID:Gu5xJULu0840名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 11:10:11.06ID:72gLBYQl0841名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 11:18:43.78ID:hq3Fe04H0 >>840
コンプするのはソロモンの封印
星座パネルは取る必要あるのは一部だけ
それで隠し面行って空間の呪文、時の呪文を取って妖精王女を救出して、その上でクリアすると真のエンディング
隠し面だと壊せないはずの白い壁を壊さなきゃならなかったり、その為には敵がでる鏡に魔法かける必要あったり、とか一見さんは絶対クリアできないw
コンプするのはソロモンの封印
星座パネルは取る必要あるのは一部だけ
それで隠し面行って空間の呪文、時の呪文を取って妖精王女を救出して、その上でクリアすると真のエンディング
隠し面だと壊せないはずの白い壁を壊さなきゃならなかったり、その為には敵がでる鏡に魔法かける必要あったり、とか一見さんは絶対クリアできないw
842名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 11:41:33.69ID:OfOMWXbl0 ゲーム王国はカルチャーブレーンにとって追い風だったのだろうか
観られる地域ではなかったが
観られる地域ではなかったが
843名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 12:01:17.84ID:wFwhbBLk0 >>841
ソロモンの封印は全て隠されてるし、高得点狙いのアイテムもほとんどが隠されてるから完璧クリアを目指すなら攻略情報必須だったね
火球未使用クリアとかRTA要素もあったりとか懐の深いゲームだった
今プレイしても感心させられる点がいくつもある
ソロモンの封印は全て隠されてるし、高得点狙いのアイテムもほとんどが隠されてるから完璧クリアを目指すなら攻略情報必須だったね
火球未使用クリアとかRTA要素もあったりとか懐の深いゲームだった
今プレイしても感心させられる点がいくつもある
844名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 12:28:35.40ID:ydBYpv0F0 >>353
ファミコン雑誌で移植決定の報を見た時はな
ファミコン雑誌で移植決定の報を見た時はな
845名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 12:37:51.22ID:SoB4iErU0846名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 12:39:52.01ID:KNFeTJlm0 ナムコってとんでもない戦車好きがいたとしか思えないぐらい戦車ゲー多かった
847名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 12:43:39.44ID:SoB4iErU0 そういやJrゲームなんて筐体が駄菓子屋に有ったよな
ゲーセン行かなくてもそこでやってたわけだ
ゲーセン行かなくてもそこでやってたわけだ
848名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 12:46:31.26ID:NYTUF4CB0 >>666
PCエンジン末期のスト2ダッシュは素晴らしかった。Huカードがこんもりと盛り上がってたが、もっと早くやってよ…とも思った
PCエンジン末期のスト2ダッシュは素晴らしかった。Huカードがこんもりと盛り上がってたが、もっと早くやってよ…とも思った
849名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 12:48:32.99ID:NYTUF4CB0850名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 12:53:40.21ID:av6n4pP70 初老スレ
851名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 13:12:57.21ID:Wvt6S7290852名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 13:23:30.55ID:SoB4iErU0 >>849
立ち筐体の星、Bウイング懐かしい
イーアルカンフーがファミコンと違いすぎて笑った
あとショッピングセンターにもよく併設されてたよね
今で言うとイオンにくっついてるような
飴すくいとかメダルすくいみたいなのも有ったり
そういう場所は割と子供も入れた
立ち筐体の星、Bウイング懐かしい
イーアルカンフーがファミコンと違いすぎて笑った
あとショッピングセンターにもよく併設されてたよね
今で言うとイオンにくっついてるような
飴すくいとかメダルすくいみたいなのも有ったり
そういう場所は割と子供も入れた
853名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 13:39:13.26ID:2mozfdRM0 >>848
末期じゃないぞ、ヒューカード末期かもしれないが
CDロムロムですらなかった時代だ
そして素晴らしくなかった
音は割れてるしボタンの使い方が斬新すぎてな
あれなんで出せると思ったレベルのひどさ
末期じゃないぞ、ヒューカード末期かもしれないが
CDロムロムですらなかった時代だ
そして素晴らしくなかった
音は割れてるしボタンの使い方が斬新すぎてな
あれなんで出せると思ったレベルのひどさ
854名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 13:49:00.99ID:yi06YaIj0855名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 14:02:17.85ID:yi06YaIj0856名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 14:28:12.92ID:zDAokebf0 >>855
一応買ったけどIIなりターボでいいよねってなった
一応買ったけどIIなりターボでいいよねってなった
857名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 14:32:06.58ID:xQKZ3KGj0 エグゼドエグゼスのガッカリ感は異常
見えにくいし、エックス型のラスボスは出てこないし最悪
見えにくいし、エックス型のラスボスは出てこないし最悪
858名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 14:39:55.21ID:LwEwgm7O0 小さいファミコン買ってやってみたけどやっぱりブラウン管テレビじゃないとなんか違和感
859名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 14:40:11.52ID:wFwhbBLk0 エグゼドエグゼスはAC版は知らんけどFC版はガチでクソゲー感あった
860名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 14:40:13.63ID:joJC+ocF0861名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 14:43:10.90ID:wFwhbBLk0862名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 14:44:27.29ID:vqa6ACsX0 当時の家庭用テレビのブラウン管とアーケードゲーム筐体のモニターって性能的に大きな差ってあったの?
アーケードゲーム機のほうがクッキリしてて発色が良かった気がするけど家庭用はRFスイッチ接続だったから映像がイマイチだったんかな
アーケードゲーム機のほうがクッキリしてて発色が良かった気がするけど家庭用はRFスイッチ接続だったから映像がイマイチだったんかな
863名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 14:45:10.19ID:FQMO0wbB0 >>832
スーマリがスゲーってなってるけどあのような横スクロールアクションはパックランドの方が先じゃあってのがあったりしたのかね
ナムコのカセット買うとアンケートはがきが入ってるから同じようなこと思ってるナムコファンも「パックランド出してください」って
書いたはがきを送ったりしてたのかも知れないな
で、頑張って作ったんだけどあれがハードの限界だったと
スーマリがスゲーってなってるけどあのような横スクロールアクションはパックランドの方が先じゃあってのがあったりしたのかね
ナムコのカセット買うとアンケートはがきが入ってるから同じようなこと思ってるナムコファンも「パックランド出してください」って
書いたはがきを送ったりしてたのかも知れないな
で、頑張って作ったんだけどあれがハードの限界だったと
864名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 15:03:04.45ID:FQMO0wbB0 >>854
高得点を獲得すると出て来るパスワードを書いてはがきを送ると先着でカセットに貼れるステッカー(得点に応じて4種類)が
貰えるってのをやっててエグゼドエグゼスは最上位の純金ステッカーも速攻で定員に達しちゃったので得点を獲得する事自体は
そんなに難しくなかったのかね
ロットロットも同じようなキャンペーンやってて、こっちは競争率が低かったのもあって一番下のシルバーステッカーを貰った
そのステッカーは貼らずに取って置いたんだけど一旦ゲーム卒業した時に捨てちゃったので今となってはもったいない事をしたと思ってる
高得点を獲得すると出て来るパスワードを書いてはがきを送ると先着でカセットに貼れるステッカー(得点に応じて4種類)が
貰えるってのをやっててエグゼドエグゼスは最上位の純金ステッカーも速攻で定員に達しちゃったので得点を獲得する事自体は
そんなに難しくなかったのかね
ロットロットも同じようなキャンペーンやってて、こっちは競争率が低かったのもあって一番下のシルバーステッカーを貰った
そのステッカーは貼らずに取って置いたんだけど一旦ゲーム卒業した時に捨てちゃったので今となってはもったいない事をしたと思ってる
865名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 15:28:11.67ID:Bbb/fk9+0 >>853
スト1がファイティングストリートってタイトルでCDロムロムで出てたろ
スト1がファイティングストリートってタイトルでCDロムロムで出てたろ
866 警備員[Lv.6]
2024/08/22(木) 16:08:42.38ID:lUQLutkz0867名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 16:09:13.51ID:fkKhYN3x0 なんであれが人気あるのか当時から謎だった
2面まで行ったことない
2面まで行ったことない
868名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 16:11:10.04ID:f2vYzDEI0 >>867
横ゴロゴロをマスターしたら凄く楽しくなるのに
横ゴロゴロをマスターしたら凄く楽しくなるのに
869名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 16:43:11.87ID:d2HA5Tfh0 未だに新作出てるから
大魔界村も名作だったしな
大魔界村も名作だったしな
870名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 16:52:20.65ID:noBGPcm50871名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 16:59:16.92ID:xairCcHR0 >>854
どっちも徳間書店発売
どっちも徳間書店発売
872名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 18:00:38.79ID:iNLEvNmi0 >>9
かぐや姫伝説って伝説のヤバイゲームじゃね
かぐや姫伝説って伝説のヤバイゲームじゃね
873名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 18:29:36.57ID:fyZ+MVjw0874名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 18:32:27.22ID:fyZ+MVjw0875名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 18:33:50.46ID:fyZ+MVjw0876名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 18:42:07.17ID:O/bBBXQL0877名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 18:44:58.23ID:ZqanX5po0878名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 18:50:15.01ID:d2HA5Tfh0 インベーダーの筐体はモニター悪いのかダンボールの囲いある店あったな
879名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 18:55:07.23ID:IOITXpCG0 蛍光灯とか照明の反射よけではなくて?
テーブル台の時代よく見たやつ
テーブル台の時代よく見たやつ
880名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 18:58:55.46ID:zDAokebf0 >>875
なんで家庭用ゲーム機とPCに例えたの?
なんで家庭用ゲーム機とPCに例えたの?
881名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 19:04:17.10ID:fyZ+MVjw0 >>880
RGBと非RGB
RGBと非RGB
882名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 19:06:36.28ID:d2HA5Tfh0883名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 21:11:04.19ID:8K5WUk8r0 RGB出力かどうかは別に本体依存ではない
メガドライブにも(他機種にも)非公式ではあるがRGB接続ケーブルは出てたし、実際使ってた
RGB端子付きのテレビが少なかったのであまり知られてないが
メガドライブにも(他機種にも)非公式ではあるがRGB接続ケーブルは出てたし、実際使ってた
RGB端子付きのテレビが少なかったのであまり知られてないが
884名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 21:35:29.37ID:6/akc+iw0 >>873
当時は学校かゲーセン禁止されてたけどそれでも入り浸ってたよ
大魔界村の頃になると地元教育委員会が市下一斉に小中学生ゲーセン立入禁止にして補導員が至る所に出没しだした
警官に見つかったけどただの巡回みたいで補導はされなかったなー
当時は学校かゲーセン禁止されてたけどそれでも入り浸ってたよ
大魔界村の頃になると地元教育委員会が市下一斉に小中学生ゲーセン立入禁止にして補導員が至る所に出没しだした
警官に見つかったけどただの巡回みたいで補導はされなかったなー
885名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 21:44:52.78ID:6/akc+iw0 >>883
スーファミは公式で出てたっけな
スーファミは公式で出てたっけな
886名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 21:52:27.78ID:zDAokebf0 >>885
あったねRGB21ピンの純正
あったねRGB21ピンの純正
887名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 22:16:36.72ID:0RHPSFMP0 SFC、PCE、MDのアーケード移植作で、PCEの最後の忍道よりアーケード版の再現度が高い、もしくは同じくらい忠実なソフトてあったんかな
888名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 23:07:16.48ID:BKuvuS2N0889名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 23:07:37.68ID:zL/8Rzqf0 見え方の話をしてるんだがまあいいや
890名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 23:09:27.78ID:p1esTRw00 >>861
シャーマン戦車
シャーマン戦車
891名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 23:18:19.15ID:X+utDBRj0 >>887
PCエンジンは移植の再現度が素晴らしい
R-TYPE、ダライアス、グラディウス2
スーファミはなんかクセがあるグラフィックというか妙に丸っこくなるんだよな
スト2もスーファミもなんかストーンヘンジみたいな素材が多く見えちゃう。PCエンジン、メガドラのザラザラ感が近い
PCエンジンは移植の再現度が素晴らしい
R-TYPE、ダライアス、グラディウス2
スーファミはなんかクセがあるグラフィックというか妙に丸っこくなるんだよな
スト2もスーファミもなんかストーンヘンジみたいな素材が多く見えちゃう。PCエンジン、メガドラのザラザラ感が近い
892名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 23:21:09.92ID:X+utDBRj0893名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 23:22:11.14ID:8K5WUk8r0 >>885
そうそう、それも使ってた
当時の家庭用ゲームはビデオ出力の滲みまで考慮して絵作りしてたなんて話もあるけど、RGBでハッキリクッキリとメッシュ処理が見えるのはやっぱり良かった
メガドライブのビデオ出力の品質が他機種に比べてクソだったのは確かなんだが、
出力方式の異なる機器との比較はフェアじゃないわな
そうそう、それも使ってた
当時の家庭用ゲームはビデオ出力の滲みまで考慮して絵作りしてたなんて話もあるけど、RGBでハッキリクッキリとメッシュ処理が見えるのはやっぱり良かった
メガドライブのビデオ出力の品質が他機種に比べてクソだったのは確かなんだが、
出力方式の異なる機器との比較はフェアじゃないわな
894名無しさん@恐縮です
2024/08/22(木) 23:26:18.13ID:d2HA5Tfh0895名無しさん@恐縮です
2024/08/23(金) 00:34:43.08ID:bjl+aRN/0 いっきの悪口はやめろ!
896名無しさん@恐縮です
2024/08/23(金) 00:44:10.12ID:852NW7Cb0 移植で感銘を受けたのはグラディウスIIがPS2で移植された時とYSI&IIがWindows版が出た時位かな
897名無しさん@恐縮です
2024/08/23(金) 00:47:34.40ID:XkCLTyWr0 >>896
PS2?
PS2?
898名無しさん@恐縮です
2024/08/23(金) 01:00:04.60ID:wQGB6P8O0 サンソフトのアフターバーナーはめっちゃ遊んだ記憶がある
ファミコンでよくあれだけ出来たもんだ
ファミコンでよくあれだけ出来たもんだ
899名無しさん@恐縮です
2024/08/23(金) 01:14:26.17ID:852NW7Cb0 >>897
すまんPSとセガサターンだった
すまんPSとセガサターンだった
900名無しさん@恐縮です
2024/08/23(金) 01:19:10.25ID:Mxrz5dR/0 これプレイしてない奴が書いてるな
ファミコン版は処理落ちするしアイテム出まくるから
むしろ後半は難易度緩いのに
ファミコン版は処理落ちするしアイテム出まくるから
むしろ後半は難易度緩いのに
901名無しさん@恐縮です
2024/08/23(金) 01:36:21.12ID:yjJT4+xT0 > ゲーム全体を通してみれば、終盤は難度が下がっており、理不尽さは薄れています。
902名無しさん@恐縮です
2024/08/23(金) 02:19:16.23ID:cOzhtSNW0903名無しさん@恐縮です
2024/08/23(金) 02:20:58.56ID:SqIRZr5c0904名無しさん@恐縮です
2024/08/23(金) 02:24:24.44ID:S88ZbYZj0 >>898
ゲーム内容もBGMも頑張った作りだったな
ゲーム内容もBGMも頑張った作りだったな
905名無しさん@恐縮です
2024/08/23(金) 03:17:00.41ID:HujIPpMP0906名無しさん@恐縮です
2024/08/23(金) 04:14:02.16ID:ziMpYHzA0 電波移植がいかに素晴らしかったか解るスレ
メガドライブのアフターバーナーⅡはセガでなく電波移植
メガドライブのアフターバーナーⅡはセガでなく電波移植
907名無しさん@恐縮です
2024/08/23(金) 04:23:54.30ID:S88ZbYZj0 ファミコン版Bウイングのエンディングは説教臭いメッセージがローマ字で表示されるんだけど
そのメッセージに「KIMINO SHIMEIWA OWATA.」とあったのが笑った。オワタ…
そのメッセージに「KIMINO SHIMEIWA OWATA.」とあったのが笑った。オワタ…
908名無しさん@恐縮です
2024/08/23(金) 06:31:20.33ID:+3ST/7IM0 >>892
「これからの君の使命は勉強だ」
「これからの君の使命は勉強だ」
909名無しさん@恐縮です
2024/08/23(金) 06:32:55.92ID:+3ST/7IM0 >>907
パリ・ダカールラリー・スペシャルは、エンディングで「せいせきはぴょう!」と表示される
パリ・ダカールラリー・スペシャルは、エンディングで「せいせきはぴょう!」と表示される
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。