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北野武監督、日本の映画製作に警鐘「大作は人をいっぱい使わないとつまんない。CGはダメ。お客も気が付くと思う」 [muffin★]
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2023/05/24(水) 14:38:07.43ID:Togmo2iC9
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/202305240000198.html?Page=1
2023年5月24日11時2分

北野武監督(76)6年ぶりの新作映画「首」(今秋公開)が23日(日本時間24日)フランスで開催中のカンヌ映画祭でプレミア上映された。北野監督は上映後、日本メディアの取材に応じた。

「首」は同監督にとって「座頭市」以来20年ぶりに手がけた時代劇。映画化に先立ち、19年12月には自身初の歴史長編小説として原作を書き下ろし出版した。そのことを踏まえた取材陣から、時代劇の可能性について質問が出た。


まず北野監督は「時代劇は…やっぱり、コンピューターグラフィック全盛になっても、3人でやると300人が3パターンしかないんだよね」と口にした。具体的に何を指しているかは口にしていないが、時代劇において大勢の武士、軍勢がぶつかり合う、合戦のシーンを指しての言及とみられる。「結局、1万人使ったら、10人でCGで1万人作っても絶対、かなわないんだよね。(リアルの俳優、人間は)予想しない動き、するから」と、大規模な合戦シーンであってもCGではなく、1万人規模のエキストラを投入し、リアルに撮るべきだと強調した。

中略

北野監督は「だから、やっぱりCGじゃなくて、実際に役者を1万人、動員できる映画だったら素晴らしいんだけど、後ろの方の絵を見ると大体、CGだよ。あれに慣れちゃうと、ごく当たり前に見過ごすから…」と続けた。日本映画において大作とされる映画においても、大勢の群衆が動くようなシーンは、CGで人の数を増やしているという製作現場の実情を明かした。その上で「大作は大作なりに、人をいっぱい使わないと、つまんないんだ。ああいったCGは、やっぱりダメなもの…もうじき、お客も気が付くと思うけど」と指摘。例え製作費がかさんだとしても、どんなに端役でも可能な限り本物の俳優を使い、リアルにこだわって本物を作っていかないと観客に見透かされてしまうと、日本映画界ひいてはエンターテインメント界に向け、警鐘を鳴らした。

全文はソースをご覧ください

https://www.nikkansports.com/entertainment/news/img/202305240000198-w500_0.jpg
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/img/202305240000198-w500_6.jpg
0097名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:20:29.78ID:HXVYrp/10
海外のCGは凄いみたいに言ってる人が多いがインディージョーンズ4なんてショボいCGだったぞ
あれほどのビッグタイトルなのに
0100名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:22:00.80ID:xCkmOtzR0
そりゃ黒澤明監督の影武者と乱が好きな世代の人から見れば今の日本映画なんて子供のお遊びでしょ。北野監督が直球でいいたいのはそういうことでしょ。
0101名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:22:43.12ID:S7A+osMz0
>>95
松本「大日本人だよ!」
0102名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:23:05.30ID:49T3BRQr0
もう気付いてるだろ
いくら映像に凝るより人海戦術の北京オリンピックの開会式とか、負けたなって思ったろ
0104名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:24:00.58ID:hcdWnDFV0
和服の人が奥さんか
この画像で隣にいるなよ…
それ許すたけしももうダメだの
0105名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:24:26.00ID:MEjIdJvn0
でもボヘミアンラプソディーの最後のライブシーンはCGで水増しした観客
0106名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:25:45.87ID:S7A+osMz0
>>105
あのヴォーカルのネズミ男、ちょっとやりすぎ
0107名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:25:58.95ID:sNGpno/90
作りモノの作りモノだからシラケて見えるんだよなCGは。戦争映画の爆発がCGとかね
0108名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:25:59.87ID:mLy8+ItR0
>>96
言いたいことはよくわかるが
そこから脱却しないと先は無いよって思う
0110名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:26:11.55ID:Cs5L34IE0
これはタケちゃんええこと言うた
CG映画ならトイ・ストーリーでいいんだからね
0111名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:26:14.13ID:qvz+zvQa0
1990年の天と地とは50億かけたんだっけ
今なら人件費上がってるからもっとだな
そんなん回収出来んやろ
0112名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:26:57.64ID:HXVYrp/10
>>102
北京五輪の開会式はCG使いまくりだったからいい皮肉だなそれ
0113名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:27:15.95ID:S/DpppaT0
ゴジラにしたってCGだったらいずれ誰も見なくなるだろ
あのアナログ感がいいんだよ。様式美なんだから
ジオラマのような街、国会議事堂をゴジラがゆっくり壊す感じ
新幹線を踏み潰す感じ、あんなのCGでやったって雰囲気が出ない
0114名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:27:27.29ID:WxMlLzmT0
現実と見分けつかんCGの進歩に加えてAI技術が発達したら俳優要らずになってしまうな
0119名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:30:54.33ID:uEHUUcEN0
問題はCGの使い方と造り込みだよ
最近は邦画もかなりマシになってきた
ちょっと前の邦画のCGとかテクスチャの質感追い込めてなくて滅茶苦茶浮いてたからな
CGだからと頭ごなしに否定するのは一番駄目
0121名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:31:36.85ID:mLy8+ItR0
>>115
ヨーロッパの解放も。
0122名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:31:59.21ID:HzVG+RWJ0
>>113
ここ数年のウルトラマンテレビシリーズはミニチュアとCGを上手くミックスさせて見応えのある映像になってる
0124名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:34:05.28ID:d+ZE2ooQ0
邦画はね
音声まわりがおかしい
日本人でも聞き取れないんだから
世界最低の界隈なのにいつまでおらついてんのかと
ほんと馬鹿しかいない
0125名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:34:16.41ID:+RAzFr4h0
街中にボロボロの軍服を着たカタワの傷痍軍人がウロウロしてたリアルな時代を彷彿とさせるワクワク感を期待
0126名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:34:34.20ID:S/DpppaT0
>>108
なぜジブリが世界中で人気があるか
これはCGの隆盛と無縁ではないと思う
宮崎アニメって現実にはあり得ない動きで、現実のように見せてるんだよ
CGって現実に沿ったのをコンピュータで再現するから現実っぽくなくなる
ディズニーは実写を撮ってからアニメ起こしをするが
宮崎の手描きのほうがリアルな動きに感じる、これは人の目の錯覚までプラスしてるからだよ
0127名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:35:01.96ID:lg+vcWzn0
本物の火薬ドカドカ使ってた昭和ライダーは、ストーリーは陳腐でツッコミどころだらけ。CGに頼ってる平成以降のライダーの方がまだ見れる話を作ってる。結局は内容次第。
0128名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:35:46.60ID:+RAzFr4h0
プロモーション映像を見たが、ちょっとテクニカラー調に色彩を極彩色にまとめすぎたきらいがあるね
0130名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:37:30.06ID:S/DpppaT0
>>122
ゴジラ第一作が作られた頃、米ではキングコングをクレイアニメで作っていた
しかし結果としてゴジラのほうがずっとリアルで迫力があった
スピルバーグがETを作るときにゴジラを見て
「そうか、中に人を入れればいいんだ」と思い付いたという
0131名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:38:24.60ID:IpV5hUie0
大勢のエキストラで撮影された合戦シーンがリアルとは言い切れない
戦国時代の実際の合戦とはかなり違うと思うわ
結局リアルっぽさはその人の経験や知識でかなり変わる
0132名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:38:40.69ID:mLy8+ItR0
>>126
実写では出来ない表現方法を何十年も模索し続けたアニメ業界と
何十年もリアルに胡座をかいてきた映画界との差ですね。
0133名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:38:40.72ID:2Y4eZQ5v0
(ヽ´ん`)<CG嫌いのノーランさんはダンボールの切り抜き
0135名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:40:02.28ID:CWUIIXnG0
時代が変わってもブレない武さん好きだわ
0137名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:41:06.69ID:+RAzFr4h0
風と共に去りぬの南軍の負傷者俯瞰シーンはエキストラ人形使ってた
0138名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:41:23.89ID:8N6P2QgE0
>>130
ジュラシックパークで最初特撮で恐竜を動かしていたがどうしても玩具っぽくて迫力がなかった
そこで試しにCGにしてみたら大迫力の生きてるような恐竜になった
そしてマペットや着ぐるみは全て廃棄され、CG映画となった
0139名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:41:51.45ID:PbbIHiCK0
今の大河とかキムタクと綾瀬のやつの事だろ
0140名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:42:01.47ID:YzQFIvAA0
日本って特撮やCGに関してはジャリ番に
丸投げしてきた歴史があるからなあ
0141名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:42:03.07ID:MTQ8ects0
映画は純粋に物語を楽しむというよりショーを見に行くという側面があるから
違いの分からない全く同じ絵面でもCGですと実際十万人集めましたでは感動が違う
人間はその辺単純
0142名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:42:11.59ID:tzSQ25EJ0
>>126
宮崎の絵とディズニーじゃ絵柄が違うんだから
日本人なら、長年慣れ親しんだ宮崎の作画と
いかにもCGですってディズニーの絵じゃ同じ動きでも
前者のほうがリアルに感じるさ 

そもそも動きのリアル重視で売れるなら高畑の「かぐや」とか大ヒットしないとおかしいし
0143名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:42:30.02ID:pOngw27Q0
ゲーム・オブ・スローンズとか見てもCGとかで凄いから技術の差だわ
0145名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:42:50.35ID:qBu/QqB/0
>>37
誰?
0146名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:43:16.64ID:S/DpppaT0
>>132
例えばカリオストロでチンクが崖に貼りついて登っていくが
あれがリアルに思えてしまう
CGでやったら嘘っぱちにしか見えない
これが日本アニメ、特に宮崎アニメの特徴だと思う
0149名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:43:53.40ID:TdfZhFrx0
ハリウッドもCG技術が進歩してるのに
バック・トゥ・ザ・フューチャーを超える映画作れないよね
0150名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:45:27.71ID:S/DpppaT0
>>142
それは間違い
例えば白雪姫とかは全部俳優使って映画を撮ってからアニメにトレスしてるが
全くリアルな動きじゃなくただのトレスにしか見えない
人間の目から見てリアルな動きと実際の動きは違うんだよ
0152名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:46:39.72ID:6fG5viZF0
>>8
役者次第だろ。
どんなストーリー良くてもジャニタレやAKBが主演なだけで駄作になる
0154名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:46:55.53ID:xK+7cfaS0
>>55
インドはダンスシーンだけでもどんだけ人使ってんだってカンジだからな
0155名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:47:01.54ID:HXVYrp/10
>>138
ジュラシックパークはCGはあえて最小限にしか使わなかったんだよ
CGだと迫力がないからって
だから6分くらいしかCGが使われてない
スピルバーグもそれが効果的だったと当時は語ってたな
今は知らんが
0156名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:48:19.90ID:HpdGheBL0
CGをなめすぎなのと
ビートは映像が好きみたいだが
映像ってのはまずは脚本があってだ

脚本をしっかり練りなさい
青い空とか無意味なタップとかでは
あほしかだませない
0157名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:48:37.32ID:SLocoWaR0
モロバレCGで面白ければいいわ
人と金使って面白くない作品しか作れないんだから諦めろ
0158名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:48:39.49ID:MegPMDJl0
金沢山使う作品撮りたいのなら稼げる作品撮るしか無いでしょ
0159名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:49:36.79ID:v80+gP0h0
>>150
宮崎アニメの動きをリアルな動きと感じたことがないわ
生理的に心地よい動きだとは感じるけどね
0160名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:50:09.18ID:fsKTrAQM0
たけしが若ければな
0162名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:52:20.35ID:S/DpppaT0
脚本ってのはドラマのものであり
映画は監督のもの
つまりドラマは朗読でもいいが映画は朗読では伝わらない
映画はそういうコンテンツだよ。脚本だけなら演劇でも二時間ドラマでもいい
これを間違えてる監督もいるが
0164名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:53:59.36ID:S/DpppaT0
>>159
リアルってのは色んな意味がある
例えばハイジが駆け出すとき、現実には真っすぐ駆け出すが
宮崎ならば一度横にピョンと移動してから駆け出したり、
この一瞬のあり得ない動きがハイジのスピード感や感情が
見ている物にリアルに伝わる
0165名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:54:14.39ID:HzVG+RWJ0
>>130
中に入ってた中島春雄さんが亡くなったときアカデミー賞の特別功労賞を貰ったんだよね
日本人はゴジラの凄さを過小評価してる
0166名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:54:45.83ID:+RAzFr4h0
>>156
タップって座頭市のやつか

イースターパレードでアステアだけスローモーションでステップ踏むナンバーからヒントを得たかな?
0168名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:55:30.86ID:HpdGheBL0
>>150
近年のアニメで思うのは
上手いか絵かどうかはともかく
かなり綺麗ですっきりしてる絵だなと
そして登場人物の顔がかなり安定してる
昔は毎週変わったもの

ただダメだなと思うのは
人間に見えない風景まで描いてしまってる
スラダンはおれは超超超否定派だが
CMの映像だけは見て
やっぱり人間の目に見えない描き方だから
ダメだなあと

脚本がダメなのに映像がダメなら
何がいいんだよスラダン
晴子さんがかわいいのかね
0170名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:58:19.43ID:HpdGheBL0
>>163
脚本だって
良い脚本を使って
余裕があれば映像をやるべき

綺麗で感動する映像ってのはあるけど
そんなもんで120分はもたない
世界の車窓ぐらいの時間でやらないと
0171名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:58:55.25ID:S/DpppaT0
>>165
ゴジラはすごいよ。何が凄いのか分からないけど凄い
あのビジュアルと動き、声。
ちなみにウルトラマンってのは日本だと思う
登場するときに赤い画面から登場するが、あれをずーッとカメラを引いていくと
あれは日の丸から登場してると俺は推理してる。光の国ってのは日本だと思う
0172名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:59:10.69ID:V9yoz+gO0
CGがってより使うやつのセンスの問題
0173名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:59:36.67ID:CO3fxhlZ0
>>165
まあクロサワ映画の凄さだって今じゃ外国人の方が知ってるだろうしそんなもんだろう
0174名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 16:00:00.75ID:bzaYWvTG0
まぁ言いたいことわかるが豆粒の人間の動きまで
見る偏執はほぼいない
リアリティはでると思うけど金かけりゃCGで今でもできる
コーエーが昔ゲームで兵士一人一人がAIのアルゴリズムで
独自に動いてるなんて説明してたな
今の時代だと相当なレベルでできそう

マンダロリアンのルークスカイウォーカーのセリフはAIで作ってたんだけど
今AI使うと2時間でルークスのリアルタイム声の変換ができる
これ今世界で詐欺に使われてるんだけど技術の進歩が早すぎる
昔の考えじゃ完全に乗り遅れる
0175名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 16:00:15.51ID:S7A+osMz0
>>111
真剣佑の聖闘士星矢は80億らしいな
0176名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 16:01:27.86ID:zzELeLdq0
金と時間かけてるCGは良いけど
それを節約するための手段でCGてのが大半だし
0178名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 16:02:58.32ID:G+XLG2By0
>>145
AIです 

真田丸なんてCGすら使わないから家康の本陣がスッカスカw
0179名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 16:03:36.14ID:y3qplX1B0
CGモーションはチェックする監督にも指示にセンスがいるしCG監督との兼ね合いもある。元々役者やカメラマンに色々一任するたけしだと苦手な部類かもね。あと日本はあんまりうまくないし
0180名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 16:04:11.95ID:S/DpppaT0
>>168
今のアニメはどうでもいいところに労力使ってる
つまり背景アニメになってる。絵の上手さというのを勘違いしてる
人物にしっかり影つけたり、背景をリアルに描くことに上手さなどない
誰でも描けるんだよあんなのは。
千尋が走ってる動きって実際にはあり得ない動きなんだけど
ああいう動きをしてると感じてしまう。これが目の錯覚も含めたリアルさだよ
日本漫画はあり得ない目の大きさだけど、アメコミより可愛いのも目の錯覚
0181名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 16:05:26.16ID:HzVG+RWJ0
>>179
ハリウッドの最前線で活躍してる日本のCGアーティストはたくさんいるよ
邦画は単に予算が足りないだけ
0184名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 16:07:06.54ID:bzaYWvTG0
>>155
それディズニープラスでILMの番組でやってたけど
全部CGだぞ
人形使ってやる予定だったけどCG制作とのコンペで人形が負けた
これを機にIMLでは制作に全部CGになった
面白いからディズニーにはいって見てみるといい
0185名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 16:08:02.12ID:Cs5L34IE0
シン・仮面ライダーのアクションCGは良かった
同じ作品内のカーチェイスのCGはさっぱりだったけど
0186名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 16:08:31.92ID:S7A+osMz0
>>154
あのダンスシーン要らん
集中して観てたのにあれで全てが白けるわ台無し
0187名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 16:08:49.46ID:92ZRQ8XQ0
生まれるはずの活気の機会は潰すよな
映画撮ります人一杯とか言ったら人集まるじゃん
そういうの嫌いな人の意見は最初から要らないよ
0188名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 16:09:03.83ID:3FMsD3Z90
人間の役者は人件費が掛かる
コスト抑えるならCG使う流れはもう止められんだろ
0189名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 16:10:03.37ID:z/tTj/7F0
綺麗な熟女の嫁さんゲットして幸せMAXなとこを世界に見せつけてるね
0190名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 16:10:16.90ID:T2FE9F/O0
20億使ったのに25億しか興行収入が無かった映画がつい最近ありましてね
0191名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 16:10:26.72ID:92ZRQ8XQ0
バラエティは金使ったロケが面白く、スタジオ撮りはつまらないってのと同じ
結局大量消費って楽しいんだよ、渋ちんになると寒い
0192名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 16:10:32.93ID:HpdGheBL0
>>180
おれは宮崎駿の動きはやや好きでないというか
いや好きでないと言う程ではないが
ほら怒りで髪ブワッみたいな
ああいうのはあまり好きでないが

まあアニメなんだし
確かに髪ブワッで怒りの感じもするし
ぎりぎりありなのかなあと

つっても
宮崎駿のそういう所を評価する声もあるけど
それでもやはり脚本の良し悪しだもの
トトロの抜群の面白さと
ラピュのくっそくだらなさは
やっぱり脚本の違いだから
0193名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/24(水) 16:10:56.64ID:tts+wY390
やっぱりラジオドラマ最強だな
0195名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 16:11:33.50ID:Cs5L34IE0
戦闘機のCGとか物理法則が明らかにおかしくて
初代トップガンの迫力には到底及ばんから
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