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北野武監督、日本の映画製作に警鐘「大作は人をいっぱい使わないとつまんない。CGはダメ。お客も気が付くと思う」 [muffin★]
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2023/05/24(水) 14:38:07.43ID:Togmo2iC9
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/202305240000198.html?Page=1
2023年5月24日11時2分

北野武監督(76)6年ぶりの新作映画「首」(今秋公開)が23日(日本時間24日)フランスで開催中のカンヌ映画祭でプレミア上映された。北野監督は上映後、日本メディアの取材に応じた。

「首」は同監督にとって「座頭市」以来20年ぶりに手がけた時代劇。映画化に先立ち、19年12月には自身初の歴史長編小説として原作を書き下ろし出版した。そのことを踏まえた取材陣から、時代劇の可能性について質問が出た。


まず北野監督は「時代劇は…やっぱり、コンピューターグラフィック全盛になっても、3人でやると300人が3パターンしかないんだよね」と口にした。具体的に何を指しているかは口にしていないが、時代劇において大勢の武士、軍勢がぶつかり合う、合戦のシーンを指しての言及とみられる。「結局、1万人使ったら、10人でCGで1万人作っても絶対、かなわないんだよね。(リアルの俳優、人間は)予想しない動き、するから」と、大規模な合戦シーンであってもCGではなく、1万人規模のエキストラを投入し、リアルに撮るべきだと強調した。

中略

北野監督は「だから、やっぱりCGじゃなくて、実際に役者を1万人、動員できる映画だったら素晴らしいんだけど、後ろの方の絵を見ると大体、CGだよ。あれに慣れちゃうと、ごく当たり前に見過ごすから…」と続けた。日本映画において大作とされる映画においても、大勢の群衆が動くようなシーンは、CGで人の数を増やしているという製作現場の実情を明かした。その上で「大作は大作なりに、人をいっぱい使わないと、つまんないんだ。ああいったCGは、やっぱりダメなもの…もうじき、お客も気が付くと思うけど」と指摘。例え製作費がかさんだとしても、どんなに端役でも可能な限り本物の俳優を使い、リアルにこだわって本物を作っていかないと観客に見透かされてしまうと、日本映画界ひいてはエンターテインメント界に向け、警鐘を鳴らした。

全文はソースをご覧ください

https://www.nikkansports.com/entertainment/news/img/202305240000198-w500_0.jpg
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/img/202305240000198-w500_6.jpg
0419名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 09:22:04.83ID:1SVdeZMY0
>>50
ストーリーは別にしてCGはひどすぎるだろ
観客顔ないしカクカクだし
表情ゲームレベルだし

10年前のshort peaceが日本の最高到達点
でも商業主義しかない日本は投資をしないから発展しなかったんだろうな
0421名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 09:24:00.90ID:0RwvT4ha0
CGつまんないって客も思ってるから邦画もハリウッドも落ち目なんじゃないの
0423名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 09:24:27.93ID:1SVdeZMY0
>>418
観客はおもしろければ何でもいい
CGくそでも総合得点で見る
これは作る側の美意識の問題
それがないまま稼げればいいの日本だから発展しない
0424名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 09:27:13.39ID:KFgiuOLC0
大量のエキストラを完全に管理できないと腕時計やピアス付けた足軽が出てくると
0425名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 09:28:03.06ID:6B8mdI2j0
>>421
CGフル活用したジュラシックパークが30年前だぞ
0426名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 09:29:11.40ID:Zvu2qAoM0
アトラクション映画は全天型ゴーグルを備えてこういう映画とは別の道を行くぞ
0427名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 09:33:41.91ID:uYu86lYW0
ほどほどには利用した方がいい
この映画も城や建物の炎上シーンはCGでしょ
合戦も近い所は人で遠くの細かい所はCG使った方が迫力でるんじゃないの?
0429名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 09:38:36.29ID:WH32sGKm0
これわかるわーロードオブザリングの合戦シーンもいまいちだったからな
CGでうじゃうじゃさせてますよーは人間の目は見抜く
0430名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 09:39:00.00ID:WUFtnpfX0
ゾンビ映画とか昔は怖かったけど
CGだらけの今
緊張感はまるで無い。
0431名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 09:39:58.57ID:6B8mdI2j0
>>430
特殊メイクとCGで何が違うのか?
0432名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 09:48:14.03ID:2er+meYw0
そうだね ゾンビ映画は白黒で作った第一作がめちゃくちゃ怖いね
音楽もすごく怖かった
今は演奏も楽器もコンピューターで作るから味がないんだな
0437名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 10:21:47.71ID:NgOFzeLD0
金あっても無理じゃん
鎧兜1万 メイクさん1万人分 バス1万人分 弁当1万
0439名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 10:35:32.99ID:6BlmdhWe0
>>438
よくできてるよねぇ
でも役者は生身で大変だったから
俺たちはCGにしないんだよね…って監督にグチ言ってたw

提督役のレイ・スティーヴンソンは数日前に亡くなったね
0440名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 10:59:27.83ID:OAR7pw5b0
>>1
CG使いすぎはまじでしょーもないよね
撮影では何も起こってないのに目前で大変な事が起こってるかのように演技するのも馬鹿馬鹿しいと思うしw
0441名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 11:04:47.15ID:OAR7pw5b0
>>376
あれ何なんだろうね
何言ってるかさっぱりわからないと思ってボリュームあげると物音とかクソでかいし
字幕あったら字幕つけて見てるわ
0442名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 11:07:28.70ID:6WUQEjki0
CGだけの問題じゃないしなぁ

脚本・アイドルゴリ推しキャスティング・照明・ゴリ推し主題歌・監督の独りよがりな拘り
全てがダメなんだよ
0443名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 11:21:33.93ID:6BlmdhWe0
>>441
字幕要るよねw
0445名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 11:22:48.64ID:3Zzlbajv0
>>376
関ヶ原って映画がマジで全員何言ってるか分からなくて地獄の長編映画だったわ
ボソボソ喋る上に当時の言葉遣いに拘ってるわ説明なしでいろんな名称が出てくるわで予想して保管することすらできなかった
0446名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 11:26:46.60ID:6BlmdhWe0
>>445
最近のヤツ?
昔の時代劇はそうでもなかった気がするんだよね…

でもやっぱり時代劇は字幕あったほうが助かるわw
字を見るとすぐわかるw
0449名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 11:30:52.43ID:5yca5BMx0
さだまさし:「長江んときのエキストラの弁当代が思ったより高くついた」
0450名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 11:32:23.43ID:oNiR+meX0
>>421
クラッシュシーンとかもどうせCGだもんなと思っちゃうと盛り上がらないからな
0453名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 11:58:57.88ID:0otA2XD70
CGダメってw
世界は普通のシリアスなドラマでもCGで背景を調整してるのにwww

黒澤が生きてたらガンガンCG使ってるわボケ
0454名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 12:01:07.84ID:0otA2XD70
>>445
日本は音声と照明と編集に
良い人材がいない
というか、年寄りの共産党員が現場を仕切っていて
全く新しい技術を学んだり取り入れる気風が無い
左翼と在日に乗っ取られる現場はどこもそんな感じ
0455名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 12:42:17.56ID:51DHGAhl0
>>433
アニマトロニクスは人間との絡みがあるシーンだけ
例えばラストでT.レックスがラプトルを撃退して大見得切るwシークエンスは全部CG
0457名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 13:22:42.53ID:RrkD4zHJ0
>>359
オマエが終わりだよ知恵遅れ
0458名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 13:34:41.09ID:v4KqqLpp0
今もうCGが飽きられてることに気づいてるたけしはさすがだな
本当は一番ダメなのがデジタル撮影
デジタルはフィルム撮影の味の足元にも及ばない
0459^_^ん画面にせなあかんのか
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2023/05/25(木) 13:40:50.63ID:1R2hG2Ts0
ドラマはいいんかな
小栗の日本人沈没なんでCGがチンプかと思ったらCG自体がほとんど無かったし
0460名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 13:54:59.27ID:RrkD4zHJ0
>>321
海外で絶賛されてる物もあるだろ
オマエ如きが批判しても何の意味もない
0461名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 14:07:44.96ID:x/wKZBms0
少なくとも日本のCGじゃ駄目だよね
やっぱなにやるにも金かかるな
0463名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 14:19:18.61ID:9oClLtG50
>>1
ゲーム機の性能みたいな無駄な拘りなんじゃないかね
たけしの挑戦状をリアルで精緻なグラフィックで作ったとしても作り手側の自己満足で終わるんじゃね
0464名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 14:25:03.89ID:w0KQecFB0
スター・ウォーズのクローンの攻撃の最後の合戦はアニメを見てるようでCGはつくづくウンザリしたわ
0465名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 14:28:17.46ID:cdrmeyCZ0
CGこそ露骨に手抜きがバレる
ちゃんと作ろうと思うと相応に金もかかるから大変よね
0467名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 14:35:12.33ID:A3WmpHXA0
久々にみたい映画だわ
0468名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 14:42:16.57ID:lv5ER/qx0
>>240
あれ、今のジェネレーティブAIじゃなくてランダム学習だから
で、あれ不思議な生き物じゃなくてゾンビにしたから怒られたので
どうせ技術的なことなんぞわからんから表現かえたらどう評価したのかわからん

それより今の画像生成とか見せたらどんな反応するのか気になる
あれのやばいとこって試行錯誤が無限に出来るてそれをやる上で
タッチの密度は関係ないという、アニメ制作においてものすごい枷が
外れかねないという

高畑とかのが興味持ちそうなんだけどもう聞けないんだよなぁ
0469名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 14:51:22.26ID:wxhBzSmm0
CGの挙動の物理演算の精度が上がってるからそのうち違和感もなくなるよ
というか技術は積極的に使っていかないと向上しないんだよ
リアルの良さと同時にCG技術の向上も目指して欲しい
0470名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 14:53:38.81ID:d7GsVpXZ0
>>49
やっぱ大半の外人は久石譲の曲に惹かれたんだよ
0471名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 15:06:39.16ID:jvjKO3p30
>>30
邦画でも実物のCGの区別ついてない人はたくさん見かけるので、技術的には海外とか邦画とかそういうレベルでは無くなってると思う
0472名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 15:07:10.50ID:IAE0tLrY0
エキストラが少なくドアップの多い映画は総じてつまらないのは前からわかってた
0473名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 15:13:09.33ID:oF1D9J+10
BSで昔の時代劇見ると、エキストラめっちゃ多いよな
最近の時代劇の倍ぐらい人使ってんじゃないかな
0474名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 15:15:02.68ID:csUMwqkO0
>>471
トップガンマーベリックは役者がコックピットに乗って撮影してるとアピールしてたけど、戦闘機が並んで飛んでるシーンやF-14
は殆どCG。でももう実写と区別つかん。
0475名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 15:20:32.31ID:e06yeBxd0
まあ大画面で見ればそうかもしれないが
うちのちっこいテレビじゃ分からんよ
0476名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 15:21:49.82ID:Ox1Uu3bx0
今だにチェッカーズ映画のエキストラ絶賛してるオワコン邦画
0479名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 16:58:42.36ID:6FMz8f430
CGが駄目というより日本のCGが駄目
30年前のジュラシックパークすら今の邦画界じゃ作れないだろ
0480名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 17:12:01.73ID:STzwP3ed0
>>479
さすがにそれはないし、現状を知らなすぎ
0482名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 17:14:29.08ID:RjFPtE6C0
優秀な人間はゲーム行くべきだろう。
映画なんてオワコンだから別にな。
0483名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 18:14:12.41ID:mcV6sJqd0
影武者の予告観てみたけど
やっぱり人馬が大量動員されててスケール大きいわ
0487名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 19:46:22.18ID:1P3BAUe30
>>8
でも洋画ヲタはやたら映像美を気にするじゃん
0488名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 19:51:11.83ID:h1U3P3NP0
今の映画ってかっこいい映像みたいのが無い気がする
昔のほうがなんかかっこいい映像だったりがある
0489名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 20:12:16.45ID:/8i3hRaL0
CGアーティストも優秀な人は海外に行く
日本では最高の仕事は求められない
0490名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 21:55:16.66ID:uUyh2nSx0
角川の「蒼き狼」は実際にエキストラを数万人使ってる
0491名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 21:59:20.96ID:qNIX5kuE0
見飽きるほど見てる評論家は目新しさを何よりも評価するので色々なデバイスを用いた作品を評価しがちなのかも知れんが
一般は話が面白いか如何かだろ
0492名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 22:00:53.14ID:uUyh2nSx0
>>488
1カットの長さが影響していると思う
1カット1分ならかっこいい構図をとらないとね
0493名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 23:05:49.54ID:geVR3Ed90
レッドクリフはめちゃくちゃエキストラ動員してたような。
メイキングみたら悲壮感すごかった。
0495名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 23:10:03.35ID:H+wjOXtT0
まぁ黒澤明の弟子だわw 

だけどクロサワはスモール室内映画でも佳作を残してたけど、そこがハッタリで生きることしか出来ないビートたけしとの違いだわな w
0496名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 23:12:51.57ID:VmGuhN0X0
黒澤明は悪く書けないのがなあ
前に悪く書いたらめっちゃくちゃ怒られた
怖いぐらい怒られた
それならそこまで悪さにこだわりはないから
もう悪くは書かないでおこうと

何が書きたいかと言うと
そこまでさせるという事自体
黒澤映画には何かあるかもしれない

もちろん何も無いかもしれないが
0498名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 23:16:48.82ID:2cnA6rL00
ない袖は振れんからな
「僕チンの映画出れるんだからタダでも嬉しいよなぁ~」って甘ったれた態度で
人集まる時代でもないでしょ
0499名無しさん@恐縮です
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2023/05/25(木) 23:20:49.71ID:hOCPJJhD0
日本が無理なだけでは
アニメは基本的に映ってる少数が動けばいいものばかりで群衆を描くのは下手
他の国は基本的に映画のためにCGを使うからノウハウがある
0503名無しさん@恐縮です
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2023/05/26(金) 08:09:56.66ID:gZm4AwfY0
CGはコスト削ろう(時間をかけないで作れ)とするといくらでも手抜きが出来てしまうからな
実際に人間使うと手抜きが出来ないってだけの話やで
0504名無しさん@恐縮です
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2023/05/26(金) 08:16:24.44ID:2rkA0Nhp0
日本映画界は才能がマンガ・アニメに取られてるからね
笑わせたり人を楽しませるようなストーリーは才能がないと出来ない、だからオリジナルはやたら暗いストーリーで重い気持ちにさせたり泣かせたりするモノが多い…

そして、その重いだけのストーリーを持ち上げた結果、クソ監督が自身を大御所と勘違いしてセクハラパワハラ三昧で同じような映画をまた撮ったら日本アカデミー賞を貰えるだけだわ、完全に内輪の映画だしねw
0505名無しさん@恐縮です
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2023/05/26(金) 10:24:34.72ID:1TpzM9Kp0
CGでいいから年寄りのたけしを若いたけしにして欲しかったわ。
0506名無しさん@恐縮です
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2023/05/26(金) 10:56:58.27ID:v2HlLCvz0
テレビで観た時に目立つんだよな
映画館ていう非日常的な場所じゃない
家とかで観た時に目立つ
0507名無しさん@恐縮です
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2023/05/26(金) 10:59:24.27ID:fEpW4Wdl0
そんなことはない
やる気のないエキストラ1万人より
気合いの入った100人を何回も撮ってCGで重ね合わせた方がいい
0508名無しさん@恐縮です
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2023/05/26(金) 11:03:46.16ID:fEpW4Wdl0
今は黒澤時代みたいに死人が出てもおかしく無いような無茶はできないから、
CGで無茶したほうがマシなんだよね
こないだ中国でも、馬を転倒させるシーンで
実際に転倒させて撮って馬が死んじゃったってバレたら大批判を浴びてたぞ
0509名無しさん@恐縮です
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2023/05/26(金) 11:08:31.92ID:KvuEzrlL0
アニメもCG処理を多用すると鮮やかだしきれいだけどなんか一律に見えて面白みがないんだわ

手書きの絵を上手く動かすのが表現しきれないのかな
0510名無しさん@恐縮です
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2023/05/26(金) 11:16:02.44ID:cNv30x/O0
70後半に乱を撮った黒澤と70後半まで結局ヤクザしか撮れなかった北野を同じ土俵に上げちゃアカンよ
0511名無しさん@恐縮です
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2023/05/26(金) 11:29:27.01ID:/W3QWRt/0
>>3 他の分野は知らんけど 特殊映像系は向こうには敵わんな。
特に巨大感の表現はかなりの差がある
0512名無しさん@恐縮です
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2023/05/26(金) 11:32:10.76ID:/W3QWRt/0
>>464
あれはまだ過渡期の作品だよ。
当時のCGの技術であぁいうのをやるのが早過ぎた
0513名無しさん@恐縮です
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2023/05/26(金) 11:36:38.15ID:gZm4AwfY0
海外は実写で撮れないものを作るためにCGを使う
日本は制作費を安く上げるためにCGを使う
CGを使う意識がまるで違うのよ
出来に差が出て当たり前の構造
0514名無しさん@恐縮です
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2023/05/26(金) 11:37:46.32ID:Ljun8GYz0
家康←小林薫( 71歳)
信長←加瀬亮( 48歳)

この年齢のほうがしらけるね俺は
0515名無しさん@恐縮です
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2023/05/26(金) 11:37:58.35ID:nvKy01nj0
>>9
合戦シーンで、少なくとも数十人の甲冑に付いた傷が、正確に数ヶ月分の連載で全く同じに作画されてるの、狂気すら感じる。
0516名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/26(金) 11:47:51.28ID:/W3QWRt/0
>>513
例えば同じ怪物の表現でも負けてる
0517名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/26(金) 11:51:09.08ID:/W3QWRt/0
>>8
なんでもいいわけではない。
それぞれが大事。
例えば重厚で壮大な作品なのにペラッペラな音楽だったら台無しでしょ。
でその中で、物語、脚本が1番大事
0518名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/26(金) 11:52:26.76ID:N0tzOLPq0
クオリティ高いCGならいいけど、日本のCGってマジクソださいんだよな
初代PSのムービーみてるぐらいの酷さ
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