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北野武監督、日本の映画製作に警鐘「大作は人をいっぱい使わないとつまんない。CGはダメ。お客も気が付くと思う」 [muffin★]
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0001muffin ★
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2023/05/24(水) 14:38:07.43ID:Togmo2iC9
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/202305240000198.html?Page=1
2023年5月24日11時2分

北野武監督(76)6年ぶりの新作映画「首」(今秋公開)が23日(日本時間24日)フランスで開催中のカンヌ映画祭でプレミア上映された。北野監督は上映後、日本メディアの取材に応じた。

「首」は同監督にとって「座頭市」以来20年ぶりに手がけた時代劇。映画化に先立ち、19年12月には自身初の歴史長編小説として原作を書き下ろし出版した。そのことを踏まえた取材陣から、時代劇の可能性について質問が出た。


まず北野監督は「時代劇は…やっぱり、コンピューターグラフィック全盛になっても、3人でやると300人が3パターンしかないんだよね」と口にした。具体的に何を指しているかは口にしていないが、時代劇において大勢の武士、軍勢がぶつかり合う、合戦のシーンを指しての言及とみられる。「結局、1万人使ったら、10人でCGで1万人作っても絶対、かなわないんだよね。(リアルの俳優、人間は)予想しない動き、するから」と、大規模な合戦シーンであってもCGではなく、1万人規模のエキストラを投入し、リアルに撮るべきだと強調した。

中略

北野監督は「だから、やっぱりCGじゃなくて、実際に役者を1万人、動員できる映画だったら素晴らしいんだけど、後ろの方の絵を見ると大体、CGだよ。あれに慣れちゃうと、ごく当たり前に見過ごすから…」と続けた。日本映画において大作とされる映画においても、大勢の群衆が動くようなシーンは、CGで人の数を増やしているという製作現場の実情を明かした。その上で「大作は大作なりに、人をいっぱい使わないと、つまんないんだ。ああいったCGは、やっぱりダメなもの…もうじき、お客も気が付くと思うけど」と指摘。例え製作費がかさんだとしても、どんなに端役でも可能な限り本物の俳優を使い、リアルにこだわって本物を作っていかないと観客に見透かされてしまうと、日本映画界ひいてはエンターテインメント界に向け、警鐘を鳴らした。

全文はソースをご覧ください

https://www.nikkansports.com/entertainment/news/img/202305240000198-w500_0.jpg
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/img/202305240000198-w500_6.jpg
0038名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:53:20.87ID:YzQFIvAA0
>>29
予算と期間を掛けないから
でも日本ってそこまでやっても
ドラマとしてもクソ作品な
受けがいいタレント俳優を集めた
三文恋愛者が売れるからなあ
0039名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:53:25.69ID:2FFFgiYg0
日本のCGはゴミレベルだから冷めるけど米国のCGなら楽しめる
0040名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:54:13.69ID:De7GjVOl0
でも大泉洋 西田敏行 西島秀俊 長澤まさみばっかなんでしょ?
0041名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:54:30.31ID:De7GjVOl0
ばっかなんでしょ
0042名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:54:44.64ID:c/0T/T270
昔の戦国自衛隊とか内容はダラダラ長かったりイマイチな部分も多いけど
最後の合戦シーンはよく撮ってんなって思うよな
0043名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:55:17.39ID:b4QQx5u90
岡田准一はアクション凄いのにストーリーのちゃんとした映画に恵まれないな
0044名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:55:18.20ID:VAZFkRYa0
700年ぶりだね
0045名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:55:27.77ID:W2k8sJHZ0
制作費が足りないなら俳優達のギャラをを出来高払いにすれば良いんだよ。
そうすりゃ本気度も上がるし
そんな安売りをしたく無い大御所様はやらないだろうから若手が伸びるし。
0046名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:55:30.30ID:LUGTGqu+0
大河の合戦シーンもいつの頃からか人がスカスカになって霧だらけになったな
0048名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:56:18.15ID:YKt1mqS00
ほんと芸スポって脊髄反射で叩くの好きやな
0049名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:56:18.39ID:UUl4ogVO0
でも「首」の評価、あんまり良くないね
カンヌの評価はC+だったし、無冠だと思う
0050名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:56:32.29ID:TVYh3+HM0
>>29
アニメも技術的にはショボイだろ。
リミテッドアニメなんだから。
それを前提とした表現法方の開発と量産可能な体制で独自の進化をしたわけで。
実写CGはその道を歩めてない。
アニメのCGはfirst slam dunkでその道が開けるかもしれないけど。
0051名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:57:27.69ID:8N6P2QgE0
>>29
日本のアニメは2Dアニメが主流
CG使ってもあくまでそれを補強するための物

海外は3DCGアニメが主流
資金的に日本では太刀打ちできない
0053名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:58:09.36ID:YzQFIvAA0
>>50
手塚プロダクションの鉄腕アトムからの
お家芸でそれを知っている奴は若いオタクの中では今や皆無
0055名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:58:40.06ID:bePSTogP0
RRRもCGは使ってるけどエキストラも6000人
0056名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:59:10.00ID:W2k8sJHZ0
まぁCGを人間の代わりとか何かの代替物と考えている時点で間違いなんだけどな。
CGを新しい表現方法として考えないと。

特撮監督の方がCGをよくわかってるんじゃないか?
0057名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:59:36.60ID:j6W7FVnj0
正論
エロ動画ですらCGは萎える

なかなか良いエロCGも稀にあるけど
0058名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 14:59:38.75ID:8N6P2QgE0
邦画のいちばんいけないところは脚本

素人目にも「よくこんなシナリオで何十億もかけられるな」と思える
でも、スター俳優使った漫画原作だと、そんなもんでもヒットしちゃうから困ったもの
映画業界もそれで勘違いして悲惨な結果になる事が多い
0059名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:00:06.39ID:5QLhakRk0
アングルとかの問題もあるかと
大勢って見せる時には、嘘っぽくないように見せるだけの人数は必要なのかもしれないな
0060名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:00:25.96ID:TVYh3+HM0
そもそもCGはコストダウンのために使うものだよね。
人を一杯使う合戦シーンが撮りたいなら他のシーンでセットの制作費や撮影期間の圧縮をCGでなんとかするとか。
0061名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:00:28.88ID:sjpXUd9+0
邦画のCGてしょぼすぎるから気付くんだよ
0062名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:02:02.15ID:TVYh3+HM0
CGは分からないように使うべきなのに
むしろ宣伝に使ったりすらからね。
0065名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:02:50.54ID:S7A+osMz0
>>1
うむ。
0069名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:04:36.36ID:S7A+osMz0
>>24
まあそこは新仮面ライダー2に期待ってことで
0072名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:06:07.93ID:e4qgUsyz0
ゴーストインザシェルに出演した際、ハリウッドの凄さに驚いてたね、たけし
0073名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:07:20.59ID:oDAbEnp60
技術もセンスも三流の邦画のCGじゃそうだろな。
ゲースロやらTWDみたいにCG使う場所使わない場所、実際の自然の膨大な広さの土地を
丸ごと仮装してCGと合わせた時に説得力持たせるとか100%無理だろうしな。
まぁ人集めたところでバラエティで芸人のご機嫌伺いながら
「僕ワタシこんなに気さくなんですよ」と演じる事すら白々しい
菅田みたいな連中を役者言うてる時点で無いしなw
0074名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:08:47.62ID:q/JpWZu80
難しいとこだね
キムタクと綾瀬はるかの映画みたいに大作過ぎて長時間になると動員いかないし、
敷居の高くない軽食がてらの気軽な感じの娯楽にそんなに人員投下できないだろうし
0076名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:09:19.92ID:8DaRMgVp0
>1
まあ、結局それは作り手の考え方なんだよな。
どんな手法で作ろうと出来た作品が見る人間の心にどう残るかのほうが大事なんじゃねーの?
0079名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:11:07.63ID:BOF2VxBn0
関係ないな
脚本良くて作りが良くて音楽良くて
見る側を魅了することじゃないかな
あとは事前の宣伝かな
0080名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:11:34.93ID:JOxEev9o0
>>63
アメドラはチームを組んで脚本を議論してるのでストーリーの矛盾が少ない
日本のドラマは「んなアホな」と突っ込む事が多々ある
予算の都合で背景のセットや小道具がちゃっちいのは仕方ないが話はちゃんと作ってくれと思っている
0081名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:11:36.56ID:/h7o6jm50
>>29
海外のB級映画と同様
CG用に不自然な構図になる
CG多様シーンで急に画質が悪くなる
実写と合ってない
0082名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:11:59.78ID:S7A+osMz0
>>49
外人に日本の戦国時代の良さが解るとは思えんが..
0083名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:13:13.50ID:rcWGhzdE0
金掛けたCGは良いものと思うが
日本のCGは専門学生が作ったみたいなのが多いのが
0085名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:13:48.03ID:+b4OY5YD0
>>7
どっちかって言ったら同じ紀里谷監督の『GOEMON』の事じゃないかな
今回のたけしの映画と同じで秀吉が出てくる内容だし合戦シーンもある
0086名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:14:47.28ID:S7A+osMz0
>>77
とんする家康
0088名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:15:19.64ID:N50cksWC0
セリフが現代だから丁髷結ったアウトレイジw
0090名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:17:09.33ID:lFA8H6lI0
たけしみたいな感覚が日本を世界から遅らせる
0091名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:17:26.55ID:8N6P2QgE0
>>80
韓流ドラマのリメイクで日本の1990年代なのに警察が黒電話使ってて絶望しか感じなかった
0094名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:19:19.88ID:S7A+osMz0
>>88
馴染みのある戦国時代だから初見のアウトレイジなんかより
何倍もとっつき易く楽しめるはず
0095名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:19:25.52ID:xBOnwQn10
CGは安っぽいもんな
ビートはよく分かってるな
0096名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:19:58.06ID:S/DpppaT0
これはたけしの言うとおりだよ
映画ってのは絵を見せるものであって絵が全て。
極端に言えばストーリーなんてどうでもいいんだよ
その絵がCGだったらそんなもんいずれ誰も見なくなる
0097名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:20:29.78ID:HXVYrp/10
海外のCGは凄いみたいに言ってる人が多いがインディージョーンズ4なんてショボいCGだったぞ
あれほどのビッグタイトルなのに
0100名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:22:00.80ID:xCkmOtzR0
そりゃ黒澤明監督の影武者と乱が好きな世代の人から見れば今の日本映画なんて子供のお遊びでしょ。北野監督が直球でいいたいのはそういうことでしょ。
0101名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:22:43.12ID:S7A+osMz0
>>95
松本「大日本人だよ!」
0102名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:23:05.30ID:49T3BRQr0
もう気付いてるだろ
いくら映像に凝るより人海戦術の北京オリンピックの開会式とか、負けたなって思ったろ
0104名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:24:00.58ID:hcdWnDFV0
和服の人が奥さんか
この画像で隣にいるなよ…
それ許すたけしももうダメだの
0105名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:24:26.00ID:MEjIdJvn0
でもボヘミアンラプソディーの最後のライブシーンはCGで水増しした観客
0106名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:25:45.87ID:S7A+osMz0
>>105
あのヴォーカルのネズミ男、ちょっとやりすぎ
0107名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:25:58.95ID:sNGpno/90
作りモノの作りモノだからシラケて見えるんだよなCGは。戦争映画の爆発がCGとかね
0108名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:25:59.87ID:mLy8+ItR0
>>96
言いたいことはよくわかるが
そこから脱却しないと先は無いよって思う
0110名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:26:11.55ID:Cs5L34IE0
これはタケちゃんええこと言うた
CG映画ならトイ・ストーリーでいいんだからね
0111名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:26:14.13ID:qvz+zvQa0
1990年の天と地とは50億かけたんだっけ
今なら人件費上がってるからもっとだな
そんなん回収出来んやろ
0112名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:26:57.64ID:HXVYrp/10
>>102
北京五輪の開会式はCG使いまくりだったからいい皮肉だなそれ
0113名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:27:15.95ID:S/DpppaT0
ゴジラにしたってCGだったらいずれ誰も見なくなるだろ
あのアナログ感がいいんだよ。様式美なんだから
ジオラマのような街、国会議事堂をゴジラがゆっくり壊す感じ
新幹線を踏み潰す感じ、あんなのCGでやったって雰囲気が出ない
0114名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:27:27.29ID:WxMlLzmT0
現実と見分けつかんCGの進歩に加えてAI技術が発達したら俳優要らずになってしまうな
0119名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:30:54.33ID:uEHUUcEN0
問題はCGの使い方と造り込みだよ
最近は邦画もかなりマシになってきた
ちょっと前の邦画のCGとかテクスチャの質感追い込めてなくて滅茶苦茶浮いてたからな
CGだからと頭ごなしに否定するのは一番駄目
0121名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:31:36.85ID:mLy8+ItR0
>>115
ヨーロッパの解放も。
0122名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:31:59.21ID:HzVG+RWJ0
>>113
ここ数年のウルトラマンテレビシリーズはミニチュアとCGを上手くミックスさせて見応えのある映像になってる
0124名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:34:05.28ID:d+ZE2ooQ0
邦画はね
音声まわりがおかしい
日本人でも聞き取れないんだから
世界最低の界隈なのにいつまでおらついてんのかと
ほんと馬鹿しかいない
0125名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:34:16.41ID:+RAzFr4h0
街中にボロボロの軍服を着たカタワの傷痍軍人がウロウロしてたリアルな時代を彷彿とさせるワクワク感を期待
0126名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:34:34.20ID:S/DpppaT0
>>108
なぜジブリが世界中で人気があるか
これはCGの隆盛と無縁ではないと思う
宮崎アニメって現実にはあり得ない動きで、現実のように見せてるんだよ
CGって現実に沿ったのをコンピュータで再現するから現実っぽくなくなる
ディズニーは実写を撮ってからアニメ起こしをするが
宮崎の手描きのほうがリアルな動きに感じる、これは人の目の錯覚までプラスしてるからだよ
0127名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:35:01.96ID:lg+vcWzn0
本物の火薬ドカドカ使ってた昭和ライダーは、ストーリーは陳腐でツッコミどころだらけ。CGに頼ってる平成以降のライダーの方がまだ見れる話を作ってる。結局は内容次第。
0128名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:35:46.60ID:+RAzFr4h0
プロモーション映像を見たが、ちょっとテクニカラー調に色彩を極彩色にまとめすぎたきらいがあるね
0130名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:37:30.06ID:S/DpppaT0
>>122
ゴジラ第一作が作られた頃、米ではキングコングをクレイアニメで作っていた
しかし結果としてゴジラのほうがずっとリアルで迫力があった
スピルバーグがETを作るときにゴジラを見て
「そうか、中に人を入れればいいんだ」と思い付いたという
0131名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:38:24.60ID:IpV5hUie0
大勢のエキストラで撮影された合戦シーンがリアルとは言い切れない
戦国時代の実際の合戦とはかなり違うと思うわ
結局リアルっぽさはその人の経験や知識でかなり変わる
0132名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:38:40.69ID:mLy8+ItR0
>>126
実写では出来ない表現方法を何十年も模索し続けたアニメ業界と
何十年もリアルに胡座をかいてきた映画界との差ですね。
0133名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:38:40.72ID:2Y4eZQ5v0
(ヽ´ん`)<CG嫌いのノーランさんはダンボールの切り抜き
0135名無しさん@恐縮です
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2023/05/24(水) 15:40:02.28ID:CWUIIXnG0
時代が変わってもブレない武さん好きだわ
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