【ゲーム】新FFは初の本格アクションRPG! 6月発売予定でPlayStation 5人気再熱か? [フォーエバー★]
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2023年2月17日 6時30分 GetNavi web
2023年にヒットが予測されるモノ・コトをその道のプロが解説。“知らんけど”とならないガチのネクストヒットをご覧あれ!
※こちらは「GetNavi」2023年2・3月合併特大号に掲載された記事を再編集したものです。
性能を活かした美麗なビジュアルでFF最新作をきっかけにPS5が再燃する
ゲームコラムニスト
卯月 鮎さん
ゲームコラムニスト・書評家。フリーでゲームコラムや紹介記事を手がける。著書にゲームの進化を探る「はじめてのファミコン」がある。
世界的にもファンが多い「ファイナルファンタジー」の最新作が2023年6月に発売決定。約7年ぶりとなるリリースですが、今作の特徴はシリーズ初の本格アクションRPGであること。「ストーリーとリアルタイムバトルとドラマがジェットコースターのように繋がっていて、いままで体験したことがない興奮が味わえる」とのこと。
発売から半年間はPS5での独占販売が決定。2020年の発売から現在も「PS5は入手困難」と言われているなかでの独占販売なので、より需要が高まりそうです。
PS5の強みは、高繊細で圧倒的なグラフィック。本作発売後にはPS5の映像美が世界中で話題になり、人気が再燃するでしょう。
【Key Itemはコチラ!】
FINAL FANTASY XVI / スクウェア・エニックス
アクションゲームが苦手な人も楽しめるシリーズ初の本格アクションRPG
2023年6月22日発売予定
シリーズのナンバリング最新作で、アクションRPG。クリスタルの加護を受けた大地“ヴァリスゼア”を舞台に、主人公のクライヴ・ロズフィールドの復讐の物語を描く。今作では召喚獣同士の激突も大きな要素となる。
↑主人公のクライヴが召喚獣の能力などを駆使しながら敵と戦っていく。バトルは大別すると3種類が用意されている
【コレにも注目!】
Nintendo Switch後継機
↑写真は現行モデル
大ヒットからの世代交代に任天堂の手腕が問われる
2017年発売のNintendo Switchは、来年で6年目。そろそろ世代交代が叫ばれている。これだけヒットしたハードをどう世代交代させるか、同時発売ソフトに何を持ってくるかが注目だ。
https://news.livedoor.com/article/detail/23723121/ いつものスクエニゲーって感じで全くチンピクしないな・・・
内容が良くて神ゲーだったら土下座するけど
https://www.youtube.com/watch?v=VLl8sT57FTE&t=136s PlayStation® 注目タイトル紹介映像「みんなアソボー」 ぼっちぼろまる
https://youtu.be/lct2EqgWJJc
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE「レッドXIII 巨大3D映像」
https://youtu.be/j6OFS3DCmmA ドラクエですら意味もなくジャンプできるようになってたもんな 毎回世界観もシステムも全然別物なのにシリーズにする意味ねえだろ FF7Rはひどかった
中途半端にアクションを混ぜたいが為に仲間キャラがカカシと化していた
そのアクションもそこまでだったが スーファミでのんびりⅣとかやってる頃がいちばん楽しかった ff7のあれみたいじゃなければ良いな
まあ、スクエニは様子見 本体だけで6万もするゲーム機はマスには普及しないFFに合わせて値下げされれば売れるだろうけど アクションRPGではない2Dバージョン出たら買うか… Nintendo Switch 3DSを作れば良いじゃない アクションが苦手な人でも楽しめるのはどうなんだろうな
得意な人でもちょっと苦心するくらいが良いんじゃないかね もうFFというかスクエニがオワコンやからな
オナニーゲーと売り逃げソシャゲしか作ってないやん
お前らこんなのが好きなんやろ?感ばかり やっぱりスクエニには作れないんだよ
スクエアじゃないと駄目なんだ ポーションがぶ飲みゲーもアクションRPGだったやん ヴァルキリーもアクション化して大コケ
二の舞いだな 一週間まてば半額で買えるスクエニゲームを定価で買う人って FFでアクションって、ボタンポチポチレベルで進ませないとそれはそれで文句出るだろうに
クソゲになる予感しかしない また世界設定がややこしいの?
ファルシのルシがなんたら、みたいな アクション要素とか要らんよ
そういうのはフロムに任せればいい
できもしないナレッジもないくせにいっちょ噛みしたらそら失敗するわ >>24
でもあれは開発費抑えられてそうだし
FFもあのくらいのクオリティでいいわ PS5で7Rやったときはグラのきれいさと動きの滑らかさに感動したな
でもすぐ飽きた FF15は冒頭で車を押しながらFFのタイトルロゴが出てきた瞬間にチャーハン吹いたわw
FFの冠さえ外せばそこそこ面白い要素はあると思ったけどな >>8
最近のシリーズはクリスタルとチョコボとシドはもう出て来てないの? 会話シーンを1/4にしてくれたら買う
FF7Rとかキモい会話が長すぎて序盤で投げたわ アクションやりたいの?
FF14買うたらええやん。 最近のゲーム機5万6万もすんだな
進化つって映像綺麗になっただけだろバカみたいw FFはコマンド入力でないとダメだろ
長いCGムービーもいらんワ 半年はPS5独占て他で出す前にデバッグでもやらせるんかね
どうせすぐワゴンになるのに半年後買う人いるの この手のタイプの3Dゲームは酔うわ。
ゴーストオブツシマなんてプレイ10分で吐き気がして
無理だったわ。ゲーム自体は面白かったけど。
3Dゲームで酔わない奴が羨ましい。 >>1
7Rが酷かったからなぁ
MODでティファ脱がして満足してしまった FFはまじでひとつもやったことないんよ…
なぜか呪文がわけわかめでやる気が起きなかった 今のクソゲー連発しまくってるスクエニで面白いゲーム作れんのかw >>46
今ウィッチャー3をプレイしてるんだけどPS4PROのSSDでもアホみたいにロードが遅くてすげえストレス
PS5だと普通の早さだからそれだけでも買い替える価値はあるけどなんせ手持ちがねw
ウィッチャー3のアクションのゴミさとバグの多さを見ると和ゲーが如何によく作られているかが痛いほどよく分かるわ ストレンジャーオブパラダイスファイナルファンタジーオリジンってやつが
Koeiの仁王作ったチームニンジャが関わってバトルの難易度低めにしたらしいが好評だったのかね もうFFというタイトルが通用しなくなってるっていつ気付くのだろうw 欧米のゲームユーザーがストーリーとか不要派なので
必然的にアクションゲームを作るしかなくなる FF15は1年で新品が980円、FF7Rは1年でフリープレイ
オフ専のFFを発売日に買う必要なくね? 悲しいがFFはもう過去の遺物
これで本体が売れるとは考えにくい 新作をいち早くやりたい欲求が消え失せたから
過去の名作とかをやるのに今はPS4が丁度いい 成功すると思えん
なぜか黒人層に喧嘩売ったし
というかそもそもアジア要素をなぜ捨てた
FF7や10 のアジア世界観こそみんな見たいだろうに
ほんとユーザーとのコミュニケーションとる気すらないな 未だに「ヴ」とか使ってる時点でダサいというか何というか 今どき古臭いRPGなんて開発資源の無駄でしょ
オンラインの方で頑張ればいいんじゃないの? >>21
普通に売れてますよ
PS4以上のペースだし
これから更に伸びる とっととFF7R2作ればいいものを
どんどん自滅してるな
FFとドラクエチームは別なのか?
あっちは割とナンバリングは手堅いしビルダーズや無双とスピンオフも割と成功
FFは7R以外成功ゼロやんけ >>53
やったことないなら1から新鮮な気持ちで楽しめる
うらやましい ほんと最近のスクエニは面白いもの作ろうとする気概を感じない
一度過去の栄光を忘れてナンバリング以外のもので頑張ってみるべきだわ
特にソシャゲなんかは使い捨てすぎ >>81
ちなみに聖剣伝説1はFFのスピンオフ
チョコボも飛空挺もでるよ そういえばエンジンは何使ってんの?
UE5ではないんでしょ?4なのかな >>83
海外のインディの連中のほうがよっぽどいいもの作ってる
sea of starsとかめっちゃすごそう スクエニ王道の一本道アクションRPGとか誰得なんだよ >>87
ヴァルキリーエレクチオンみたいになりそう >>10
そりゃ原作みたいな棒立ち戦闘はあり得ないとしても誰が7にアクションを求めてるんだよって話だよな >>71
黒人層に喧嘩なんか売ってない
ポリコレ馬鹿に難癖つけられただけ
ポリコレは商業的にはむしろマイナスにしか働かないから気にする必要はない
ただゲーム自体が微妙そうだから売れなさそう
中世ダークファンタジーなのにスタイリッシュアクション(笑 >>46
ちょっと奮発してPC買った方が得だな
普段使い出来るしゲームも出来る >>23
そうそう、まずFF7三部作(予定)を完結させてから新作は作れと言いたいw スクエニもソシャゲに手出したけど見切り早めて早期サービス終了が頻発したから
「スクエニのソシャゲに課金するのはアホ」とユーザー間で認識が一致してしまった
ソシャゲで稼いだあぶく銭で本命タイトルに注力ってのが出来なくなってしまった >>83
そのソシャゲもコロプラに作らせてるドラクエウォークが利益の半分近くを占めてるという体たらく なんだかFFシリーズは車業界の世界見据えたせいで王道セダンというのをすてSUV化したクラウンと同じ匂いを感じるな もうJRPGって流行んないしな、なんであんな退屈なのが流行ったんだろ
カードゲームやってりゃいいのに 坂口一回呼び戻そうよ
ロストオデッセイは負けハードのせいで埋もれたが
普通にFFのナンバリングに出来る名作だった
ブルドラも良かった
鳥山が地味でシンプルなものを追及しはじめたのにかなり足引っ張られたけのど
ゲームとしては触ってて楽しかった
どっちもps版頼む この前リリースされたアクションRPGのForspokenってやつは勿体なかったな
あれ土台に何か作ればいいのに ほとんどプレイ内容とか情報出てないから宣伝記事だけ出されても期待のしようがないわ FFIVのメインスタッフだった奴がプロデューサーだから期待してる >>56
ps4で普通に快適だったが
あの神ゲーを楽しめんのはかわいそう ホストとキャバ嬢みたいなのをカッコいいと思ってるセンスからしてもう終わってるとわかるよなスクエニ
面白い人達が面白い会社を作ったけど面白くない人達が憧れて入社したらやっぱり面白くない会社になってしまった典型例だよ イケメン動物園とか言われるようになってからやってない アクションゲームが苦手な人も楽しめるシリーズ初の本格アクションRPG
クソゲー確定やん 戦闘はff15&フォースポークンみたいになるんだろ?
しかもオープンワールドじゃない一本道なんでしょ?
不安しかないわ最近のスクエニはクソゲー製造機と化してるし 制作チームが代わって久々にキモくないFFかと期待してたらただひたすら暗い展開のデビルメイクライもどきにはがっかり ff7リメイクの戦闘システムが糞つまらなかった
エルデンリングはおもろいがあれが限界だろうし
本格アクションRPGつっても複数操作できんからどうせいまいちになる >>99
エアガイツやったんだけどそれなり面白かった
ただ俺はあの横隊列でシステム面の充実のが好きだったわ🤗 コマンド式なんてもう流行らんわ
スマホで遊んどけよ >>102
ラストストーリーも良かったな
リマスターしてほしい どう見ても戦闘がDMCなんだがFFに思い入れなくてDMC好きだから普通に楽しみw
ただドラクエがいきなりテイルズみたいな戦闘になったらガッカリするだろうからFFオタの気持ちも理解できる オフラインはx-2から駄作続きだからなぁ
信頼取り戻すのはかなり大変だよ >>116
複数キャラのパーティでアクションってAIが相当賢くないと糞だよな
てか今まで面白いものを見たことない FFて12か13あたりからアクションRPGになってなかったっけ?
あの頃からFFの戦闘についていけなくなった アクションは落ち着かない、
SRPGはかったるいって人が気軽にやれるのはRPGでしょ
外人のアホ共は極端なんだわ >>118
どこが?
同梱なしだとmax12万しか売れないのに >>114
いやシナリオ重視のゲームに
オープンワールドが合わなかったんだろ >>131
決算見た感じ普通に売れてたぞ
これから更に増えると思うし
ハードが量産の目処が立って上方修正されたしな >>110
何でそうなったんだ?FF10までは違ったから坂口世界観のおかげ?
でも坂口10の途中で離れてるし8というホストとキャバの陽キャパーティーは既にあったし
でも10までは8が異端なだけで
種族から年齢までバラバラでいい感じだった
世界観も毎回旅するのが楽しい独特な世界観だったのに >>2
PS3のリマスター作品ですらまともに動かせられないような低性能機では無理なのでどうか諦めてください 昔からやってた層はアクションRPGなんて望んでないんだけどな
もう昔の客は要らないということなんだろう 毎回アクション取り入れるならアクションゲーム作れよ
RPGにしてFFとドラクエファンはアクション要素求めてないだろ もう、スクエニ=クソゲー
のイメージになってしまってる >>105
外人のオタクの方が良いの作るだろうな
ロックマンとか同人の方が盛り上がってるし FF7リメイクのためにPS4買ったのに続編はPS5だからもう買わない コマンドバトルRPG = FF
アクション系FF = 聖剣伝説
実験系FF = サガ
このジャンル分けでいいのに >>141
ウィッチャー3も移植可能なんだから移植した会社の技術力が低いだけw ファイナルファンタジーでアクションRPG?
ゲームボーイで出てなかった?クズエニは記憶無くした? なに、フロムやカプのアクションに寄せて来んの
そんなFF誰がやんの? 零式も本格アクションRPGやろがい!
ええ加減にせえ! というかプロモはまだ本格化してないのだろうけど
今のところはPVの視聴数とか大したことないんだよな
PS5は入手しやすくなったけど本当にFF16は人気が出るのか 普通に本体が買える頃にはワゴン行きになってるだろうから余程気が向いたらプレイしても良い 龍が如くがRPGになってFFがアクションになるとはねぇ 本格的なアクションのゲームは他にいくらでもあるからffがそれやらなくていいんじゃねって思う
寿司屋のくせに肉料理を出そうとするような感じ スクウェアのせいで風評被害を受けるエニックスが可哀想、マジで 25年前は最先端だったけどそこから何一つ進化せず今やセンスも内容もすべて古くてダサい
社員とコンテンツを大切にしなかった社風のツケが今だよ 今回は何をパクったのよ
このメーカーは基本的にパクリゲーしか作らんからな >>133
RDR2とウィッチャーはオープンワールドでとてつもない響く物語を描いてるし
特にRDR2はオープンワールドだからこそ
勝手にRPG的になってんのがおもしろい
あとポケモンは史上最高のシナリオと絶賛されてち
バグで批判もヤバいけどね 国内ではパッケージ版とダウンロード版の売れ行きに大きな差はないとソニーがハッキリと言ってるからな
転売屋対策で本体に同梱されたGT7やホライゾンを除き、自力で売れたソフトはエルデンリングの約13万本だけ >>149
そもそもFFの人気急落が始まったのはアクションRPGにしたタイミングあたりからぽいな 3DアクションアドベンチャーRPGばっかりになっていくのがゲンナリ アクションRPGをやりたいならリメイク版聖剣伝説3でいいよ スクエニでアクションRPGだとキングダムハーツがあるよね フォースポークンがあの値段であの出来やったからなあ
まあそもそもFFはプレステ2時代に10をやっただけやからあんまし思い入れない たぶん頼みの海外でも売れないと思うで、もうポチポチアクションなんて向こうはモンハンもダメになったんだから >>140
坂口はストーリーに絡むとおかしくなる
勿論10までのどの作品にも絡んではいるけど、坂口のプロットを弄くれる人がいないと変なものが出来上がる 8はそのパターンなんだろう
キャラデザに関しては野村哲也を抜擢したのが他でもない坂口なんだから 元々ああいうラインが好みなんだろうよ >>178
スクウェア、聖剣伝説、サ終
うっ…、頭が… 12以降ダラダラ作りすぎで知らない世代が見向きしなくなっちゃったな FFがやりたいからFFが欲しい訳でアクションRPGがやりたいならそれに特化したタイトル買うんだわ アクションではないバトルモードがストーリーフォーカスとか呼んでるってことは
そのモードは単なるポチポチボタンを押すだけのクソゲーってことだろ
昔のウケた奥深いコマンドバトルのシステムを捨ててグラフィックだけにはしったゲームになってしまったな
映画でこけたことが執着となったか 正直、盛大に過美な装飾を施した紙芝居の
見せ方を変えてるだけって印象を拭えない
まー俺は感性に乏しいから完全に的外れだろうなとは思う ゆーて7Rみたいなクリゲーに毛生えたようなんしか作れんやん >>12
IVはのんびりてわけではなかった
ボスがひとクセふたクセある奴ら 最近のFFの批判て8割はストーリー短すぎでぶつ切りで終わるところ
そこを無視してアクション重視とかしたらよく出来てもまたクソゲーて叩かれる >>160
あれアクション以前に世界観ヤバいよな
白虎のルシがペリシティウム朱雀を撃破!
的なことを初っぱなから言われてマジでは?と何語てなる。
そのうえホストしか描けんのにみんな似た制服だから
クローン軍団にしか見えん ターン制でもアクションでも
楽しいのは楽しいし
詰まらんのは詰まらん >>191
ホスト数人で旅するやつ
マジでやってない >>7
そういわれてみたらドラクエ11のあのジャンプはほとんど意味なかったな >>191
x-2で卒業した
シナリオがキモすぎてムリッス 吉田ってことで期待されてんだろうけど、シナリオ前廣だろ?駄作よ おじさんはアクション寄りのRPGついていけない、コマンド選択じゃないと無理ですわ 15は腐女子向けだったらしいから買わなかった
16はどうなるかな? >>25
値崩れしないといわれるswitchですら値崩れしまくるスクエニさん メーカー違うけど、黙ってスカイリムの続編みたいなのを作れば良いのにな >>183
そうか?映画はヤバいけど独立したロストオデッセイもブルドラもストーリー良かったし
8もキャラのせいで台無しだけど
ストーリー時代はクセ強い反面考察するほど味がでて好き スタイリッシュアクションみたいなのはクソつまらないんだよね
フロムを見習え 簡単に言うとベヨネッタみたいな面クリ型のアクションになるってこと。
もう別物、というか未だにFFに執着してるやつなんているの? >>214
昨年のピクセルリマスターで我慢しろとよ 過去作とキングダムハーツを混ぜるだけの方が名作に仕上がるだろ FFにアクションってFFファンやってるやつらはそれでいいのか?w >>212
まんまオリジンじゃん
全然初でも何でもないじゃん ってか、映像を見ても面白さが全く伝わってこないのが問題だわ
ビジュアル的に特徴がないから良く似たゲームあるよね、って感じ >>215
ピクセルリマスターの本気を感じられない
レベル99でも倒せない裏ボスとか作ってくれればいいのにそれすらしない ツシマみたいなシンプルアクションも楽しかったし、フロムのほぼほぼリズムゲーでもハマるし要はさじ加減だもんな ラジオ聞いたり、ビデオ見ながらながらでレベル上げしたいのになあ >>198
ファイナルファンタジーなのにホストでんのかよw スクエニにおもしろいアクションゲーを作れるとは思えない
キャラゲーだな >>224
あのシステム賛否両論らしいけど俺も好き >>191
13買って1時間でなんかちがうなってなってやめてそれからFF買わなくなった >>227
もうスラブ系統の顔立ちに飽きたよ
白人への憧れにしか見えん >>1
ホストやキャバ嬢から離れた?
しっかり筋骨隆々の男を主人公にしろよ FFはもう興味を失ってしまったが
オープンワールドのロマサガならやりたい 俺はとりあえず様子見かなあ
有料デバッカーにされるのも嫌だしなw
評判良ければDL版で買うわ >>94
中世ダークファンタジーで今更コマンドバトルwよりはマシに思える とりあえず7Rのアクションはスクエニらしくクソつまらなかったが
DMCに関わった人が担当してるらしい16はどうなんかなあ
まんまDMCとかになってたらコレジャナイ感凄そうだけど おまえらがおっさんになっただけだよw
懐古厨はどうしようもないな
FF14は過去最高の売り上げだし
これも海外で売れまくるだろ >>191
10-2
それからのタイトルはクソゲーらしいので買ってない 13はアクションゲームみたいなもんだろ
ロックマンでもあんなに決定ボタン連打しない >>234
ホストはアレだが、FFシリーズは1からずっと線の細い男が主人公だぞ
野村じゃなく天野イメージ画がメインだったFCのころだってみな普通の青少年で筋骨隆々な奴いないぞ >>191
俺も10-2と言いたいが
FF7Rは買ってみたが・・途中で放置してるわ
ゲームカタログでシリーズのいくつかが遊べるようにはなってるが・・ FFっていつから買わない方が楽しめるゲームになったの? 16なんてどうでもいいから早く7リバース出せよ
FFはもう7以外興味ないわ >>102
なんでPS版欲しがるの?
プレイ済みならそれでよくね? もう細かくキャラクリできるゲーム以外興味なくなっちゃった スクエニってだけでコケるイメージしかない
他社に作って貰った方がヒットしそう これのどこがファイファンなの?
名前だけファイファンと付いてるゲームをいつまで出し続けるつもりだよ
初期からのファイファンファンなんてもうほとんどいないだろ 年末に発売日発表したんだけどこのスレは新情報か何か? PS5くらい買うお金は幾らでも有っても
おっさんになるともうアクションに着いて行けないんだよ >>253
むしろ初期からのファンしかいないだろww 主人公の名前すら知らないって言ってるやつがめっちゃ多い
よほど興味もたれてないんだな スクエニだからクソゲだろなとしか思わなくなってる
というか最近は日本ゲー自体よほど話題にならなきゃ見向きもせんな >>253
だからいいんだよ
いまの新規ユーザーにとっては
これがFFって事だ >>245
そういう雰囲気になったのは13だな
10-2でやらかして12で空気になって13で笑い物に
15は笑えない >>224
ただのAI設定をガンビットとかいう変な名前に変えるの止めてもらえませんかねぇ FF15ほぼ覚えてない とにかく早く終了させたくてやってたから 15があまりに酷すぎた
もうナンバリング新作だろうと期待できない
ドラクエは12が出たら買うだろうけど
11面白かったし この会社の開発力に何も期待してない。すぐワゴンセールになるでしょう ffはアクションじゃなくていいな。4のアクティブタイムバトルでアクティブにしてスピード1にするくらいが緊張感あって最高
もちろんSFC版な >>56
和ゲーを楽しめるその感覚が羨ましいわ
任天堂とフロムとカプコン以外、ゴミしかない >>265
13の葬式会場スレは未だに読み返して笑ってる スクエニには期待してない
吉Pに期待して 買うだけ
値段分は 働いてくれるからな >>139
海外で普通に積まれてるのWCの時にバレちゃったから 簡易版で安くなったらps5買うわ
その頃FF16なんて1000円くらいで売ってんだろ
アクションRPGなんて前作で終わりだよ 日本で売れなくても海外で売れるならそれで良いと熱心な信者は真顔で言うから質が悪い まあなんだかんだ言って予約はすでに終わってるけどな
吉田だしな アクションRPG(笑)
それより15のPS5版出してくれよ。 >>253
いまだにお話が一本道なのは
実にFFらしいとは思うなあ 坂口のいうFFっぽさに全く当てはまってないと思うんだが
これとか最近の作品 今時コマンドポチポチなんてやってられないというのは分かるけどそれでもコマンドポチポチが好きなんや FF15もアクションだったじゃん
おれは面白かったぞ、FF15
ストーリーがあまりにも未完成なのが残念だったが 最近全コケのスクエニだけど吉田のこれだけ成功しそう 13は本編より派生の方が出来がいい
開発がゲームシステムを本編では使いこなせなかったという稀な例 アクションRPGでゼルダに対抗するのか
やってみればええ
コマンド型は今のディスプレイでは出尽くし感あるしな
メガネを着けてのゼルダ風もええかも知れんしな
どだい手本がないと今の作家では無理もあるだろうし
ゼルダに大ぎょうな画を付けてスクエニらしいゲームにせえ 白人しかいない世界観で売れる訳がない
スクエニお得意の欧米wでも糞ゲー扱いだろうな カプコンからDMCのスタッフ連れてきてる時点で何を期待しろって言うんだ トレーラー見ても
ニーアとかそういう系統のアクションか
おもんなさそ 今回はライトニングさんみたいなネタ要素すら聞かない FF13に続きFF15も不評なのに
なんで評価リセットされてFF16心機一転みたいになってんの
前作がクソなのになんでこんな提灯記事出せるの まあやれば面白いんだろうけど映像から全く魅力が伝わらない
色彩もひたすら暗いしそういうのは他のゲームで間に合ってんだわ エルデンリング刺さる層には絶対合わないだろうな
国内ゲームはもうマップに目的地表示したお使い感を消せないでしょ >>302
ここ数年で唯一成功と言えるタイトル持ちの吉田謹製だから
逆にこれコケたらおしまい 5月に歴史的超絶勝ちハードスイッチでゼルダブレワイ続編出るのに、オワコンPS5でオワコンFFなんて売れないだろ >>232
ポリコレとかじゃなくマジでそれ
世界観に広がりがでんのよ
いろんな人種、種族、年齢がいるのが普通だったのに 最近のゲームって作業感やばいよな
敵の弱点とか地図がデフォで出ててマジでそれがつまらん 今時コマンドバトルは古いし笑われる
だからアクションにする!
もうこれがおかしいんだよ。
そのアクションのがデビルメイクライの亜種か劣化ばっかりなのに
特に国産アクションゲー >>243
主役は少年てのは割と世界的にそうだからいいよ
でもその周辺にいろんなやついたろ
6ならカイエンやらゴゴやらウーマロ
7ならバレット、ケットシー、レッド13
てな具合に 12のシステムは優秀
ガンビットはもっと評価されるべき
13〜15は言わずもがな リメイク出してくれなんて言われている時点で終わっている
俺たちの時代の俺たちのゲームの方が面白いんだから昔の女なんかに引っ張られるなくらい言ってほしいものだ 中途半端なアクションになるならターン制バトルでいいんだけどな どうせ優れたアクションゲームの操作性に負けるやろ 15とか戦闘糞つまらなかった ドラクエも苦心してんだろうな
11Sで戦闘中に移動出来る全く意味の無い機能だった
移動してはスクショ撮るためなのか知らんけど、移動オフにしたほうがキャラがちょこちょこ喋ってくれるしでほんと謎だった
アクションとか無しでのんびりやれるゲームも必要だしドラクエは貫いてほしいな・・・
いつもアクションやってると疲れるし、良いアクション混じりのゲームなんて今は腐る程あるんだ シリーズ終わる前に一回ヒゲをトップにしてやってくんねえかな
演出とかはダメだからちゃんとノーが言えるメンバーも据えて コマンドはもう復活なしか
アクション苦手で昔のFFみたいなのが好きだったんだけどな
時代かねえ >>253
完璧なファンタジーではなく
人種やテクノロジーが現実のサンプリングのようなものが
FFのファンタジーの特色じゃね。特に6以降からそれに固まってきた気がする
でも13からは現実というより何かの作品から引っ張ってきてるような薄さ >>322
アクション苦手でもサポートするシステムあるよって言ってた >>308
昔は和ゲーが面白かったが、全然進化してない時代遅れの和ゲーを未だに楽しめる感覚が羨ましいよ… スクエニ的にはFFは映画の世界でキャラを操作できるみたいなコンセプトなんだろうな
ホグワーツレガシーみたいな
昔のFFとは全くDNAで別物ということだ >>322
スマホゲーですら未だにコマンドポチポチだと古臭いっていわれるからなぁ FFやドラクエ好きな人達はもう年配者じゃ?
自分も好きだった年配者
もう中々買えないPS5わざわざ買う熱意や、やり込む熱意がないな
ニンテンドーみたいに子供や若い人向け作ればいいのに FFって毎回キャラもシステムも全く違う
シリーズである必然性がない >>275
むしろポリコレ配慮しまくりの洋ゲーがクソ過ぎて和ゲーにまた戻ってきた
黒人とか不細工おばさんが主役のゲームなんて誰がやるかよw >>327
最近は逆に洋ゲーのビッグタイトル全部コケてる勢いだけどな
じゃあ和ゲーが復権してるかというとフロムゲーだけが順調なだけだけども >>330
それは1番間違った選択 被らないことが大事 (とか言いながら発売したらウッキウッキでプレイするんだろうなあこの人たち・・・) ドラクエだけはコマンドバトル続けてほしい
でも変えそうだよなあ 言うてアクションも数十年単位で出続けてるから古さで言うとそこまでコマンド式と変わらんのにな >>335
そのためにPS5用意した連中の意見ばかりが氾濫するからな >>8
おっと、仮面ライダーシリーズの悪口はもっとやれ >>336
そうなるともう大きなタイトルはペルソナしか残らんな みんな大ヒットに騙されているけど、FFの凋落はプレステに舞台を移したFF7から始まってる。
武器の激減、防具の廃止、街やダンジョンも激減。
CGに誤魔化されているけど、その少ない街やダンジョン内の移動範囲も激狭。それに伴いモブキャラも激減。
これらのマイナス要素をそのままにしてきたツケが今来てる。
今のRPGは豊富な武器防具、無数にあるダンジョン、サブイベント豊富でモブキャラが活き活きと生活する複数の街が醍醐味(というかRPGは元々これ)なので、FFはもうRPG界隈に居場所がない。
その分岐点は間違いなくFF7。 >>332
ていう理由で本当にゲームやらないやつほぼおらんのよ実際は
つまらない映画に黒人出てたらポリコレて言うけど
おもしろいゲームがポリコレならお前らは普通に神ゲーとするのよな
例えばアジア人しかでなくて
美形もいないツシマはつまらないとポリコレ言われてたんだろな >>337
古さてのは年数じゃなくてゲーム制のことやぞ アクションは昔からあっても常に進化してる >>232
FFのキャラはもはやFF族という独自種族だろう
顔立ちだけなら純白人よりタタールとか中央アジアが近いかも 剣と魔法のファンタジーから機械・SFに大きく舵切って
今では全部中途半端になっちまったな
中世欧州ベースファンタジーはフロムに全部持っていかれてしまったし
良さが何も残らんようなった なお予約がもうピクミン4に抜かされるほどヤバい模様 FFの世界観でスカイリムみたいなアクションで冒険できるなら興味あるけど
たぶん無駄に派手で無駄に敵が固いスタイリッシュ系のアクションゲーになるんだろうな >>347
結局これなんよな 中途半端にアクションにするとここら辺のアクションゲームに劣るだけでつまらん >>351
スカイリムはめちゃくちゃ面白かったわ
ファンタジーの世界で生きてる感じがハンパなかった どんなに最高の武器防具にしてもアクション下手で負けちゃうのは悔しいよぉ 途端に冷めちゃう ちょこっとバトルして延々とムービー観させられる苦行 今回NPCの仲間は居るけど操作出来る主人公一人だけなんだろ?
アクションもDMCの後追いみたいだしむしろFF15の戦闘より退化してねえか? >>344
アクションはこっちが能動的に動けるタイプと相手の動きに対応するのと大きく分けると2つだけどコマンドはどうしても1個だしな
アクションはそこからいくらでも幅を変えられるけどコマンド系は中々変えようないってのはあるな >>327
洋ゲーはグラは良いんだけどアクションが雑だからなぁ 1年でPC版来るならPS5も要らんし出回ってる内の半数がDL版ならそもそも予約する意味すらないだろ
6からは新FFで名前借りただけの別ゲー
あの辺りからおかしな方向に進みだした 店頭でいつでもPS5買えるようになんないと
でもそんな事態には少なくとも日本じゃもうならないだろ FF13面白かったけどなぁ
12はやったことない
15はやった上でハッキリわかるゴミゲー >>351
和ゲー特有のアクションの軽さわかるわ
あれなんなん?
あとやられモーションも部位の区分けおおざっぱで
足蹴られて上半身のけぞる的なのもいつまでやってんだと思う
アサクリとかモーションリアルだからシンプルなアクションなのに飽きないし
フロムゲーはそこから抜け出たから成功したと思う
昔は和ゲーも剣豪みたいなせストイックなアクション追及するものあったのにな
ゴーストオブツシマのアクションはほぼ剣豪3だったわ。先取りしてたのに この敵に苦労してたのが武器、防具を強化したから一気に倒せるようになったという成長を感じられるロープレがいいなあ >>366
今はもう電気屋行けば普通に置いてるよ。昨日もジョーシンに余裕であったし。 女神転生5は城のギミックで萎えた
ピョンピョン罠を飛び越えてジャンプしたいなら素直にマリオやるから >>366
冗談抜きで店頭行けばいつでも買えるぞ
引きこもってないで勇気出して外出てみろ そんなことよりFF零式HDをswitchでも発売してくれよ。寝転びながらやりたい 和ゲーの監査は傷跡やら血飛沫に煩いからまともにしようとしたら対象18以上にされ兼ねないのよ いつの間にかゼルダの伝説とFFの人気度合いが
ひっくり返ってるんだよな
どっちも結構やってるけどビビるわ FFは中世の世界観で城があって姫がいてみたいなさ
そういうのが良かったのに男だらけでドライブしたり和が加わったりおかしくなってるよ
FF9の感動を取り戻してくれよ >>377
FFていうて1から飛空艇とか宇宙とか
タイムトラベルが出てくるなんちゃって中世なんよな >>378
日本のZ世代には売れないけど欧米のGen Zには売れる FF7Rはこれまで通りコマンドゲーにも設定できるのにエアプ多いな >>377
どうしても国vs国みたいになって
主人公がモブ化しちゃうのが難点
話はデカいのに主人公にできる事がこじんまりと >>381
同感だな
でもああいうデフォルメした3頭身キャラって外人のウケ悪そうな気もする 雰囲気が暗すぎ
引かれる要素もないのに本体6万は無理がある つっても決まった少ない動きしかできないんだからさ
アクションを売りにするRPGっていうならバトルだけでなく
いろいろな動作をできるようにすべきじゃね
まあそれは無理だから結局コマンドでポーションを飲むっていうことになるわけ
コマンドは古いっていうかゲームそのものがコマンドの集まり スタッフ的に面白い可能性があるけどトレーラーをもっと何とかしないとマジでヤバいだろ
戦闘を派手に見せようと頑張ってるけど、スクエニの駄目な所はエフェクトとかで何をしてるのか分からないレベルにしてしまう事かな
もっと地味で良いのに
次のゼルダなんて地味だぞ~
それでも面白さでは負けるんだよ
ゲームの面白さは何かが分かってなさすぎるんだよ 年取ったせいでターン制じゃないと無理だわ
ドラクエ11sと龍が如く7はクリアまでいったけど、テイルズアライズは途中で積んだまま 今のスクエニはサガのリマスター以外は発売日に買ってはいけない 10までは出るたびに楽しみにしてたけど、10-2と13で完全に醒めたわ
特に13が歴代シリーズに比べて別物かと思うほど劣化しててマジでオワコン化した >>390
将棋やチェスもターン制
戦略練る戦闘をさせずに頭空っぽポチポチだからダメなだけで
むしろターン制の更なる進化を望む 10以降のせいでFFというだけで地雷みたいなもんだろ アクションゲームが苦手な人でも楽しめる
この表現だけで購買意欲がダダ下がり ポケモンも基本的な仕組みは変わってないけど売れてるから、FF 売れないのはシステムのせいじゃないけどな、ゲームクリエイターのセンスだろ 今は原神みたいなルックがウケるのでクソリアル路線は多分売れない
二次創作し難いから FFはそうじゃないんだけどなあ
アクションやりたいならほかにあるし >>11
いやむしろその中世に戻ってほしいんだが… バイオは30分で酔って断念したわ
とにかく3D酔いしないやつ作ってくれよ
ps5買ったのにナスネにしか使ってないぞ >>390
FFって4の時点でターン制捨ててるよね なんか世界観が小さくね?
極一部の人間達の争いじゃん >>377
ドラクエと間違えてね
FFは割と昔から一筋縄ではないファンタジーだろ
5くらいから忍者とかもいたんだけど FF12やFF13の戦闘って皆さんどうですか?
アリでしょうか? おお、主人公かっけぇやん
やっぱホストじゃないほうがええわ >>406
さすがにあなたみたいな人はゲーム引退してくれ 意見がしょうもなさ過ぎる ターン性の戦略ゲーを進化させてほしいよな
グラフィックばかりにリソースを費やすようになってしまった
そういう意味ではFF5がピークじゃね >>407
コマンド必殺技まで導入したこともありました >>407
コマンド必殺技まで導入したこともありました >>402
ポケモンはアンパンマンみたいに常に世代交代してるからいいけど
FFはずっとプレイヤーがついて来るから大変そう
1で遊んでた小学生連中が50歳近くで16やろうとするんだぜ >>415
あのゲームバランスは芸術
発売して何年もしてから判明したな 世界で売ることを考慮するとアクション化の流れは避けられんよ
ターン性で売れてるのポケモンしかいないし >>414
5からしか知らんw
プレイしたのは6からなので
少なくとも半分以上典型的中世ファンタジーなんてしてないやんと思ったが
じゃあ最初からしてないじゃん PSFF6のムービーみたいな感じでリメイクして欲しいなぁ
スチームパンクな世界観いいわ
魔道アーマーとか帝国の雰囲気がカッコイイんやわ >>402
それ。今回ポケモンのくせに
キャラクターと世界観とストーリーで引っ張ってくからな
やっぱり世界観をちゃんと作れるやついるかいないかはでかい FFの基本中世風っぽい中で機械文明だとかスチームパンク的要素の世界観というのが
リアルになるほどホストキャラの見た目と相まって滑稽になってしまうんだよな
スーツだか黒いジャケットだのなんかきながら大きい剣振り回すって スクエニの無駄努力は旧14の時点で他社に突っ込まれるくらい判明してるから
ターン制はターン制でいいだろ中途半端なアクションと混ぜるな
アクションは派生である聖剣やSOにやらせとけ >>426
世界で売れるRPGのアクションって
アクションゲームではない適当アクションだぜ
ドラゴンエイジやらウィッチャーみたいな緩いやつ
なぜか日本人が作るとめっちゃアクションに寄せてきて
リアルスーパーマリオみたいになる プレステ5
2月に入ってやっと普通に買えたけどやるゲームがない >>8
クリスタルっぽいなにかは毎回出てきてるから(・o・;) 元がRPGなんだからアクションに力入れるんじゃなく世界観で圧倒してくれよ
マジで変にアクション要素に拘ったりしないでシンプルなアクション操作でも楽しめるゲーム作ってくれ
スカイリムもフォールアウトNVもアクション部分物凄いシンプルなのに冒険してる感物凄かったぞ
アクションを楽しみたいんじゃなく冒険を楽しみたいんだよ
アクション楽しみたかったらフロムゲーやるわ 難しいゲームなんて誰も望んどらんのや。
昭和の日本人は苦行を楽しむM気質があったけど今はね。 FFは9までだな
10の七曜の武器 印のミニゲームとか吐き気がするわ >>443
堀井「35周年、ありがとうございます。というわけで、いろいろ発表させていただきました。とりわけドラクエ12、コマンドバトルを一新すると言ったせいもあり、トレンド1位になったようです。どんなバトルになるか乞うご期待! もちろんアクションが苦手な人も大丈夫ですよっ。」 Switchで遊べてシナリオが面白いやつ作れよ
豪華なグラフィックとかいらねぇんだよ すげえ!
まったく興味ない(^^;)
PS5の転売できなくなって怒ってる人の方が多そう >>433
FF10は唯一無二のファンタジーとSFにアジア的世界観を作ったじゃん
あの世界観もっと評価されていいと思う。されてるけどもっと
今時他に似た世界観がない作品なんてないからな
実写化したほうがいい
FF7Rも世界観は違和感なかったぞ 申し訳ないがFF16は期待薄なんだよね
14のグラをちょっと良くした感じ
15風の戦闘
等々
既存の旧技術の使い回し感が凄い PS5はrtx2080相当でPCと比べて2年前に5~6万なら安かった
今となっては普通すぎ
やるならPC版でいいや 過去作でブランド毀損しすぎたから売れはしない
でも神ゲー評価ならFF16を踏み台に次が活きる FFは原点がよくわからないゲームになってしまった
知名度は高いからそれなりの開発費でそれなりの売り上げという
公家大名みたいな立ち位置 サイバーパンク2077とかスクエニより10年は先行ってたな >>165
まー内部にも手詰まり感があるんだろうな >>454
吉田「PC版が出るとは言っていない」
PCのマーケットを捨ててくるスタイルw
まぁ、2~3ヶ月後には、出すだろうけどw アスファルトの質感にこだわったとか言っちゃう制作陣
誰に向けて何を作ってるのか考え直した方がいい
っつってももう10年以上遅いか たしかFF15の1000万本がシリーズ最高売上だったかな
めちゃめちゃショボいよFF
改革しなくては先がない
あとドラクエ11は海外で売れなさすぎてプロデューサーが思わず弱音発言をしてしまい場を凍らせたことも FFはそれなりに世界観を作れてると思うけどね毎回
ただ12以降ずっと物語が竜頭蛇尾的に終わっちゃうんだよね
ゲーム始めたばかりはスゲーこのゲームって思うんだけど
最後はえっこれで終わり?みたいな >>51
よう俺
マリオは64からダメだし
ドラクエは8からダメだわ ここは爺さんしかいないんだな
FF7Rもキングダムハーツもアクションだぞ おじさんたちがついて行けるようにアクション要素ぬるくしてるんだろうけど
もうおじさんたち切る捨てないとあとがないだろFF 友人「どうせ完全版出すんでしょ?」
信頼度が低いな いままで体験したことのない興奮が味わえる
クッッソ、フラグ立ってるやんwww >>474
どうせ来年の正月の福袋に入るんでしょ?
とかもあるね >>474
DLCの存在で発売日に買わなくていいやってなる
漫画を完結してから読む派の人とかは完全版待ち 全く画像とか見てないけどホスト風のちんぴらがオープンカーで走るようなグラ? スクエニは体験版を出すから
そこは評価するが
その体験版をやって買いたい!に
ならないことが問題なんだよ
おもしれーってなる体験版だせよ どうせDMCパクったシュバババみたいな無双ライク雑草刈りだろ
セキロみたいなアクション作って見ろよ ディシディア丁寧に育てたら復権あるでって思ってたけど、運営がクソすぎて結局嫌気さしたわ
このメーカーはもう無理やで >>475
15のバグはある意味斬新だっただろ?w あっ!
FF16で期待しているところあった!
PC版のベンチマークは欲しいかな?w ディズニー映画が増えないとリマスターと完全版で延命し続けるゲームはNGそして完結は一生しないだろ 昔は大丈夫!!スクエニの新作だよ!!
今は大丈夫??スクエニの新作だよ?? やっぱジョブチェンジが無いふぁいふぁんなんて面白くないねん >>481
坂口博信が退社するまではギリFF
退社後はFF12よりもロストオデッセイの方がFFっぽかった >>410
13-2やライトニングの戦闘はそこそこ楽しめたぞ >>433
まさにそれだわ。6で違和感あって7で離れた
まぁ11で復帰したがw キャラデザがいつまでも90年代のホストみたいでキモいからいらないでーす アクションゲーだったら味方戦闘システムは12が理想だな
未だにあれを超えるシステムはないだろ >>73
公式サイトのジャンルはRPGになってる
16はアクションRPGになってる リメイクメーカーなんだからSFC当たりまでのシリーズを最新グラにリメイクした方が安上がりじゃない? FFやるかもしれないけど少なくともPS5はいらない ワゴンで1200円なら考えるわ。980円で買った15は糞だったが損したとは思わなかったし アクションがどうとか正直どうでもいいし
まあ
地面に寝そべってモンスターから隠れられるとか
罠を仕掛けてじっと待てるとか
遠く離れたところから狙撃できるとか
そこまで変わるなら面白そうで興味も持つけど
結局良くあるバタバタしたバトルだろうし 明らかに海外がメインターゲットだし日本でボロクソ言われても構わないんだろうな
日本軽視でも何だかんだでブランド名でそれなりに売れる訳だし 発売日に買って一気にクリアだ!って考えは子供の頃はクラスであったけど
今もそういうのあるのかな。 >>502
今は配信見て終わりとかの方が多そうな気がするw これよかペットボトルにオマケでついてきたffキャラの人形みたいなの復活して欲しいな。あれ凄いできよかったしコレクションしたくなる 15のサブは面白いけどメインがつまらないからクリア出来ずにいる これもうFFじゃなくてもいいんじゃないの
それともFFのブランド無いと売れないのか >>505
部分的になら見るが
全部見ようとは思わないな アクション苦手だよ。Wizardryかなんかを方眼紙片手でじっくり遊んどくわ。 >>178
リメイク聖剣3評判良いみたいだけどクッソ微妙やわ ff7リメイクでこのイベントいる?ってな面倒くさい事ばかりやらされた記憶ある
評判が滅茶苦茶よかったら買うけどまあ今のスクエニにそれは出来ないだろうな パーティーキャラなしでアクションだからFF16ってぶっちゃけFF7Rだよなあ・・・
あれ実際遊んだら画面すごいのに全く面白く無かったんだよな
RPGは仲間と戦うのが楽しいのに自キャラを操作するの忙しくて見てる余裕無いし
つか今回のシステムって言い換えれば、ぶっちゃけやたら豪華なミニゲームを色々遊ぶだけじゃない?
毎回戦闘が違うアクションRPGって アクションRPGて、エルデンとかに勝てる要素あるんかFFに FF7R
2020年 PS4版
2021年 PS5版
2022年 PS Plusの遊び放題に追加 >>495
ほんとにな
ガンビットシステムを12だけで腐らせるなんて勿体なさすぎる ガンビットなんてただのマクロだし
信者が絶賛するほど面白くないって開発者が分かっとるよ FFブランドにハード購入を促すような魅力はもう無いやろ PS5独占のフロム新作のほうがFFよりハード牽引力高そう 最近のスクエニのゲームで自社開発してるアクションって何? >>527
ガンビットはベーシックのフローチャートが分かるだけで全然違うんだけど
知らない人には不評よね PS5の人気なんてずっと高キープだろ
何言ってんだこの記者 スクエニのアクションは演出が派手なだけで、アクションの基本が分かっていないw >>524
これは企画した奴が糞 こんな分割作品なんか出すな ほんとアホだわ アクションRPGにしたがるのは世界的な流れもあるんだろうが、キャラの造形がリアルさを増せば増すほど
モンスターと味方が其々攻撃ターンを待つコマンド制の違和感が出てしまうから戦闘のリアルさ出すために
リアルタイムにお互いが動作し攻撃し合うアクションに行きつくんだろうな
ただ、それ突き詰めるとモンスターのデカい爪や牙でぶん殴られたり噛みつかれた時点で普通の人間は致命傷になるわけで
そこをゲームシステムのHP制というダメージ表現にして嘘ついてるんだから一々リアルさに拘る必要ないと思うんだけどな サイト見たらかっこよかったぞ
確かに指摘してる人いるようにデビルメイクライみたいだったが >>541
こんな完結するまで何年かかるかわからないものを出すな 続きはいつになんだよ どんだけ間隔あけるつもりなんか エフェクト派手なだけの振り回してドーン、バーンなだけの
クソおもんないアクションなのが見て取れるけどほんまに出すんか? >>546
時間かけすぎると特損する前例あるしね… アクションRPGならキングダムハーツでいいし迷走してるな >シリーズ初の本格アクションRPGであること。
GBの聖剣伝説の立場は… ターン制を批判してるヘビーゲーマーはこれで満足なんでしょ? FF15だけじゃなく三國無双8やモンハンワールド、BF5もPS5版出してほしいわ。 この20年で発売されたオフライン用のナンバリングFFが
12(主人公がモブのオイヨイヨ)
13(パルスのファルシのルシがコクーンでパージ)
15(ホスト4人旅 やっぱ辛ぇわ•••)
これでFFに期待するのは無理だろ 6月はホント潰し合いだよ
日本は別として世界全体で見たらSwitchか箱が圧倒でFFなんて相手にされてない PS5本体バカ売れしてんのに
ゲーム売上が
不思議だな~ スクエニはFF15を未完成品のまま嘘の映像と誇大広告で売り付けて逃げた詐欺企業
新作も速攻メッキが剥げて爆死w
さっさとつぶれろ悪徳企業 >>560
ドラクエも4本か
もう育たねえだろ新規シリーズファンとか ff15があの衣装なのはヴェルサスを中止して
無理くりナンバリングに持ってきたからでしょ (´・ω・`) FF15の反省を活かして成功したFF14のスタッフが中心になって開発してる
ラストレムナント作った高井さんがDらしいので期待してる >>506
メタルギア5は遊んだよ
アレやったせいでFF15やったとき寝転べないことにイライラしたし
デカいやつ見つけても遠くから狙撃出来なくてイライラしたよw SOがかなり良かったからFFもそろそろ復活してくれ もう新作はいいからFF7Rをさっさとやってくれ
あれなら最低限遊べることはわかった >>568
MMOと買い切りのアクションRPGなんて全くの別物だから
開発スタッフ同じだからって方がやべぇわ 今なら原点回帰でATBのコマンドバトルのほうがうけそうだけどな、どうせ十分くらい操作したら十分くらいムービー見せられるんやろ?爽快感もくそもねーよ(笑) エルデンリングのせいで
みんなアクションRPGに対する期待値上がりまくってるけど
本気で対抗できる気でいるん?? FF16はFF6の前日譚って聞いたけどマジなの?
それなら少しやってみたいけど リアリティとかムービーじゃなくてIII〜Vを綺麗にした感じで出したらやりたい >>574
アクションに定評あるプラチナゲームズ製ですって
期待してたら爆死したバビロンズの例あるし
今のスクエニは不安しか無いのは判る 海外ではドラクエのようなシステムはウケないとか言う人いるけどFFが海外で人気が出たのはそもそもドラクエのようなシステムなんだよね? >>582
あたまに「これからは」って付くんじゃね? アクションゲームが苦手な人でも楽しめる本格アクションって地雷臭しかしない
アクションゲームが得意な人にはもの足りなく
アクションゲームやらない人はそもそも見向きもしないだろ フレンド皆PS5になってるしかなり売れてるのが分かる 「アクションが苦手な人でも」にはもう騙されないからな >>1
最近のFFの流れ見て
FFが好きなんじゃなくて坂口のRPGが好きなだけだったと気づいた モブnpcはスーツとか現代服きてるのに主人公たちは変な服に剣やガトリングぶら下げてる違和感あったからな…リアルになるとめっちゃきになる浮きかた FFの冠付けてやらんでも、ローグギャラクシーみたいな感じになるのかな アクション苦手だから、昔のシステムがすきだったのに‥ >>592
坂口が手がけたロスオデやファンタジアンおすすめ フロムとかはアクションのシステムと表現のバランスの良さが丁度いいけど
今のスクエニにそんなもん期待出来ないからな
派手にシュバババババ、スタイリッシュにヒュッヒュッってかわしてたら
いいだろ的なのしか無理だろ
もう限界だよこの会社 ARPGって もはや別ゲーだな
11がオンラインだったからFFはそこで止めた >>596
ロスオデのバトル面白かったなー
ブルドラは調べるポイントの多さに発狂するけど個人的には好きだった FFは1から全部やっていたが(オンラインや派生は除く)15は体験版をやって買わなかったわ 動画中に急に
→でかわせ!
↑でジャンプ!
Aで攻撃! 今のスクエニは会社としてちゃんと終わってる
良いもの作って多くの人に遊んでもらおう になってない
会社が損しないようにこうやって作ろう になってる
今このご時世ですらPS新ハード発表と同時に独占発表させられてる
スイッチはともかくSteamを切る理由なんてほぼないのに そんなのよりFF外伝の名前を冠していた聖剣伝説の続編の
4を出してくれよ
PS2に聖剣伝説4があった?
そんなの知らない子ですね とにかくキャラクターデザイン変えないことには買う気しない >>545
スマホでやろうとしたら失敗しちゃった
誰も覚えてないだろうな…バンザイしっぱなしで走るモンクとか >>600
FFでやる価値あるのはFF11とFF14だけだぞ 本体は今じゃ近所の三洋堂書店ですら売ってるほど普及したっぽいな オクトラ2は怪しいけどこれは大丈夫でしょ
でも確かに申し訳ないけどキャラデザはうんざりだなぁ クライブといえば俺的にはクライブ・パーカー
ヘルレイザーで有名、ゲームの脚本も手がけてる(アンダイイング、ジェリコ)
多才なナイスガイだけど、ゲイなんだよね~(カミングアウト済み) スクエニだから本格アクションということは探索要素なしに近いか
フロムですらエルデンリングでオープンワールド要素が加わったのにね
FFオリジンの不評では飽きたらず、おかわりにくるとはねw >>607
最初はPS5独占を謳っていたのに、いつの間にやら時限独占に変わったのだから許してやれよ キャラクターデザインが野村じゃなくなったのは嬉しい アクション苦手な人も楽しめるって嫌な予感しかしない
幼稚園児ですらスプラトゥーンやる時代だぞ 無印7から始めたけど、さすがに13で打ち止めにしたなぁ
アクションRPGにするならナンバー振らないで別のタイトルにすりゃいいのに
タクティクスとか、過去にもあったろ エルデンリングをゆるくして
ホグワーツをむずくする
こういうゲームバランスでいいんよ 今出てる情報見て魅力感じるとこなすぎたよ
小売に押し付ける以外でホグワーツレガシー以上に売れるのは無理じゃない オープンワールドじゃないと聞いて嬉しかったのに
アクションと聞いて萎えた FFやりたい人ってそんなにオープンワールドとかアクションとか期待してないやろ
キャラデザとストーリー重視であって欲しいんだが FFって12あたりから「新作はアクションにしたい」ってことを毎回打ち出してきた気がするが
今回は本当にアクションなの? エルデンリング1800万本
FF7リメイク500万本
時代が求めてねえw >>629
そんだけ売れてりゃ十分だろ
リメイクだよ これでダメなら完全に終わりってことだなww
今TBSで歌舞伎FF徹底解説やってるよ >>630
エルデンも
ダクソリメイクみたいなもんだけどね
オープンワールドになっただけで >>632
ドラゴンズドグマはもう少しマップが広ければ完璧だったな
少しアクションにより過ぎた >>629
求めてるやん
500万本も売れるソフトそんなにないぞ 普通に剣と魔法の世界でいいのに
なぜスタイリッシュヒュンヒュンバトルにするのか アクションRPGならせいけん伝説でいいんじゃない?
FFは、菓子食べながらまったりやりたい リメイク500万本は流石に嘘だろ
最近のゲームってどれくらい売れてんの? >>632
ドラゴンズドグマに関わってた人がFF16のバトルディレクターやってる FFの主人公といえばイケメン、から
FFの主人公といえばラーメン屋のおっさん、の時代にかわりつつある こういうゲームやりたいけど疲れそうだしYouTubeで人がしてるの見てるだけでも楽しめそうだな わかった
でAC6はいつ発売?それまでにはPS5買うから >>629
エルデンリングの勝利はポリコレガン無視したこと
これに尽きるな
ポリコレ馬鹿どもこれが世界の答えだ
ザマア見ろwwwwww >>639
原作は1300万本でシリーズ最多売上だったけどね FF15ですら国内では100万台しか売れないんだぞ
世界累計で1000万
つまり国民的RPGではない
外国民的RPGと言うべき >>644
500万本は世界累計だね
日本国内だと90万本くらいだったはず >>619
マジか嬉しい
ついでに世界観やシナリオからもノータッチを期待 飛んだり跳ねたり驚異的な身体能力があって巨大なモンスターと戦えるのに
ちょっとした障害物すら乗り越えられないのはちょっと FF7Rが500万本というのも世界累計だからな
国内では100万にすら行かない
やはり国民的ではない 変にリアルにし過ぎないでキングダムハーツくらいのキャラでやってほしいんだよな >>69
ティファとエアリスとユフィのドリームクラブ >>10
これ
そもそもFFにアクションなんて求めてないから的外れ
それとFF10以降、キャラの顔の作画が嫌い ドラクエのソシャゲでしか利益なさそうだよね
今回作ってる吉田ってやつは期待できるの? >>11
2で飛空挺だして
6でロボットや蒸気機関車出たりスチームパンクしてたやろ >>319
>>665
吉田のFF14が一番利益出してるから、期待されてる 高齢化したFFファンがアクションについていけるのか 最新グラフィックとかいらんから
スカイリムにドラゴンズドグマのアクション性のっけたやつでいいよ 求められてるのはアクションより電球ピコーンのひらめきシステムとやたら面倒臭いスキル発動コマンドだよ そういう格ゲーみたいなのあったよね!
エアガイツとかだっけか?
そこそこ面白かった思い出 FFはただの映像ゲーになったからな
グラフィックより内容に力入れろよ
フロムゲーに完敗してるだろ もうスクエニにまともなゲーム作れるのいないんだよ・・・ アンリアルエンジン使って最近のスクエニは駄作コピペして作ってるだけだからな
FF16も同じことだよ 11と14はアクションRPG扱い?
コマンド選択はあるがリアルタイム避けとかもあるし スクエニはいつまでもFFにブラント価値があると思ってるんだよな
もうFFにブラント価値なんてないのに・・・ >>643
飛空艇もロボも1からあっただろw
魔導アーマーではなう純粋なロボだけど むしろ吉田と14スタッフが作ってるからこそ期待できない
あいつらが持ってるのなんてMMORPGの効率化だけやろ
14に面白いアクションなんてあるか?ないだろ
ARPGなんて全くの畑違いでノウハウ0なのに
どんなクソゲーが出てくるか今から怖いわ そういえば本当にps5普通に買えるようになったんだな 近所のツタヤ行ったらps5在庫ありますって店内アナウンスしてた
買ってる人はいなかったけど 中古のps5売りに来てる人がいたわ ARPG路線は他社が強いんだからあきらめろ
モデリングもいつまでたっても上手くならんし
悪い意味で比較されるだけや OW路線をあっさり捨てた事は評価したい
そもそもFFには合わない
ジェットコースターのようにストーリーをみせていくという
方向性はいいと思うが あんだけ自社のエンジン開発長いことやって出てきたのがフォースポークンだったから
やっぱ業界の最先端からは遠く離れた位置にいるのが現状なんだなって思ったわ オッサンが今さらアクション出来るかよ
反応も鈍くなってきてるのに
ミリオン行ったら褒めてやるわ アクションはdmcの元主要スタッフが責任者になって作ってるからかなりdmc風らしい アクションやりたくないからRPGやるのに
アクションやりたかったらマリオやるって アクションかあ
FFに求められてるのそこじゃないと思うんだがなあ >>8
俺の中のFFの定義
チョコボがいる、クリスタルがある、飛行船とシドがいる(シドは高確率で死ぬ)、
仲間になるやつは最終パーティー以外基本死亡か石になる
アルテマは弱い、最終ダンジョンは無意味にクソ長い FF15がゲームじゃなくてコマンド操作がある映画って形容されててその通りだと思った
ティザー見てる限りだと16もその路線になりそう アクション要素増やしてユーザー減らしてるの分からんのかな
15なんてチュートリアルの10分で投げたよ
もう二度とやることはなさそうだ 14に誘導したいんだかなんだか知らんがアクションなんか求めてないんだよなぁ
まぁFFなんて13以降買う気もしないものばかりだがw >アクションゲームが苦手な人も楽しめるシリーズ初の本格アクションRPG
ダメでしょこれw >>702
その手のキャッチフレーズでヒットしたゲームは皆無 アクションがやりたい奴はぬるい難易度で誰でもできるアクションゲーに興味がない
RPGがやりたい奴はアクションに興味がない 初代ゲームボーイの聖剣伝説がやりたい。
アレでいいんだよ。もといアレが良いんだ。 もうオープンワールド止めてくれよ…
昔のFFみたいに世界中を巡る冒険がやりたいんだよ… 今時のアクションゲーはeasyにしときゃどんだけ不器用でも普通にやれるぞ アクション苦手な人にオープンワールドでコマンド戦闘のワンピースってゲームがちょっと前に出たけど爆死した アクションやりたいなら聖剣の続編出してほしいけど国外マーケット視野に入れるとスクエニ的にはFF1択なのだろうか >>706
その世界中を巡る冒険できるのがオープンワールドじゃないんすかね 2D横スクロールのメトロイドヴァニアでFF出たら買う
多分 もうFFは海外のゲームなんだなって感じだもんな
日本っぽさが完全に無くなった スクエニのアクション要素のあるゲーム全部クソゲーだからな >>715
スクエニの作品で海外受けしてるのが7以降のFFだけだから経営上FFを海外特化するのもまあ仕方ないっちゃ仕方ない 日本向けに作ってもソフト売れるのはSwitchだけだしね >>720
一部じゃないぞ
ほぼすべて回れるからオープンワールドっていうんだよ
行きたいところに行ける >>426
ポケモンは複雑なジャンケンバトルだからコマンドバトルが一番向いてるんだよね ffシリーズにくっついてるファンなんて
かなり中高齢ゲーマーだからキツいのでは
バイオとかも方針転換した20年前くらいにやめたなw FFシリーズなんて大半が40~50代のおっさんしかプレイしないのにアクションにする必要ないだろ?脳が追い付かない。 >>191
13で辞めた、その前のオンラインのやつ11、12はやってない 日本のオッサン向けに作っても元とれねーからな。
じゃあ海外で受けるの?はまた幭 FFは、隠しアイテム、隠し召喚獣とか手に入りにくいものの為の下準備がつらすぎて止めた。 >>721
対馬とか海を渡ってインドとかいけないだろ? >>728
インドに行ったらもうゴーストオブツシマじゃないじゃんw ヴァルキリーとForspokenで今のスクエニにAAAタイトルを作る力量はない事が露見されたからなあ 「これぞff」ってウリがないのが辛いね。
7以降は「頭一つ抜けた美麗なグラフィック」だったけど、もはやリアリティという面では遅れを取ってるからな。 残念ながらFF世代は最近のアクションゲーム着いていけないぞ!ソースは俺な オープンワールドは別に世界のすべてを再現したものではないぞ。
「ゲームの舞台」を丸々再現して、その見える景色のどこでも自由に行ければオープンワールドと言える。
GTAもアサクリもオープンワールドだよ。 グラフィック偏重はもういいって
画面がうるさいんだよ
メクラには丁度いいのかもしれんが もう最新ゲーム追うの疲れたよ
レトフリで過去作をのんびり遊んで、昔やれなかったソフト格安で買って遊んだりする方がコスパ良いんだわ 逆で日本で売れているゲームもほぼアクションゲームよ FFって動画に力入れすぎて内容がないゲームの印象だわ 多分このゲームはディアブロ4に叩き潰されて終わる
(アーリーアクセスの分発売日ズレるけど) アクションということは、画面に張り付いていないと進められないのか
AIに戦闘やらせて目を休めたいんだが FFなんてジジババしかしてないんだからアクション入れたら売れるわけ無いじゃない
昭和のRPGみたいにコマンドバトルでピコピコさせろよ >>744
もう全体に占める日本の売上10%くらいなんすわ
ファミコンおじさんは既に対象外 昔のドット絵の方が想像する楽しみがあって好きだなあ。
リアルすぎるのはもう十分。 さすがに>>752みたいなジジィはもうゲームすんなと そんなんいらんから6をドラクエくらいのグラフィックで声つけてリメイクしてくれよ
たったそれだけの事でいいんだよ超リアルなCGとかいらねーんだよ 昔のFFは面白いとレスしてるやついるけど騙されるなよ
スマホで5やったけど3,000円するのに無料ゲーよりつまらんからな モンスターがだんご3兄弟になってチームでだるま落としするやつ最後にやったよ 12がなあ・・なんでシナリオ演出ゲーから下手なゲーム重視になったのか ウィッチャー1のリメイクと、ウィッチャー4と、アサシンクリードRedには大いに期待してる >よく中世ファンタジーに飽きないね
日本戦国ものもだがほどよく時代が近くてほどよく現実逃避を気軽にできるのが中世ファンタジー
チーレムはくそ >>756
ピクセルリマスターは昔を懐かしむゲームだろ
新参がやったとこであんな作業ゲー楽しいわけがない 起床雑談/ワイプあり
14:43~
ttp://hideuri.com/ny6eR4 ルッキズムが過剰すぎてなぁ、、魅力が逆にない感じする FF7の頃みたいな買いたいと思わせるブランド力は今のFFにはないかな >FFの世界観でスカイリムみたいなアクションで冒険できるなら興味ある
釣りにしか見えん。もdで色々補整かけなきゃまともにやれんぞスカイリムって
やたらオープンワールドありがたがるやついるけどOWって言うほどオープンでもないし・・ ティファを復活させろ
そうするだけで人気再燃は約束されている アクションならいらね
そういうのをRPGに求めてねんだわ
スカイリムとかが戦闘はゴミなのに売れてる理由を考えろ無能 でもFF14で世界的にヒットしているよしPの最新作だし
そこまで酷評はないと思ってる ノクト、クラウドに続いてFF16の主人公の声優さんも不倫で降板するの? >>763
わかる
もうSMAP草なぎとかTOKIO城島みたいにブスを混ぜるのがダセーって時代になってきてる
素直にBTSみたいに全員イケメンの方が流行る時代になってんのに
変な褐色とかおじさんキャラとか増やしすぎてズレてんだよな今のスクエニって ちゃんとアクションなら買う
理不尽に魔法避けられないとかやめろよ >>226
『ファイナルファンタジー 板室』でググると解る。 だからイケメンと美少女ヒロインが世界を救うとかこどおじに響く訳ないだろ。洋ゲーでトップになたゴッド・オブ・ウォー見てみろ。ハゲたおっさんと息子だぞ? >>744
最近、YouTuberが実況しまくってるから若い子にもFFファン多いよ 洋ゲーのキャラって見た目に頼らなくてもストーリーを通して終わるころには人間味とかを好きになってる、キャラの言動や性格ストーリー通しての成長の描きかたが上手い >>768
FF14はまともに動きすらしないの動くように立て直しただけだからな
最初のFF14作った連中がバカだっただけ
FF16はFFブランドあるけど最初から作ったもんだからな >>771
いろんなキャラいた方が面白いだろ
イケメンだけの話なんてバカ女が釣れるだろうけどホストって言われるだけ >>191
友達が7をやっているのを見て、主人公の壊滅的な棒読みで萎えて終わった。
んで倖田來未が歌った学園モノで地の底に沈んだ。 >>191
8やって魔法使うと弱くなるシステムに馴染めなくて初めて途中で止めたRPGであり最後のFFとなった >>771
「わかる」と言った直後に正反対の解釈を披露してドヤるの笑う。 12でなんじゃこりゃで終わった
11はやってないけど >FFのためにハード買う層そんなおらんやろ
PCのベンチマーク計測兼販促で取り上げられるゲームでもffが選ばれることはほぼなくなったな >>24
あれは新作としてみたらゴミみたいな出来ではないのに可哀想だと思った ファイファン無双でいいのにね。たまねぎ剣士で無双したいし スクエアのアクションPRGつーと ガイア幻想記 や 天地創造 みたいなモノかな? アクションになっちゃったか
当初から映像化できるならこうしてた、ってモノができるんだろうけど。
これまでもそうだったか 後、アクションといっても初心者もらってあるから従来通りの作品に >>794
それでブランドが傾いてきたところを黒服ホスト4人組でトドメを刺した感じ ブランドが傾き?15はシリーズ2番目の売り上げってことは12や13の影響なんてなかっただろ 初代聖剣伝説がそもそもFFのアクション版として出たやつだろ
聖剣伝説の続編として出せや
FFはFFでアクションじゃなくてATBという完成されたバトルシステムでいいだろ スクエニのスクの部分がもうクソ過ぎて
アクション要素入れたゲームデザインが出来ない事を認めて大幅なテコ入れしておくれ リアルやホスト路線よりFF9系のファンタジー路線やらせろよ
リアル現代や中世のゲームなんて腐るほどあるんだから >>802
企業としては評価低くても売れ続けてくれれば問題ないわけだがw 興味の無いクラウド、辛そうなノクティス、気持ちのいいワッカ
FF三大主人公 >>806
その結果15がクソだったおかげでスクエニの信頼ガタ落ちじゃん
今やクソゲー製造メーカーなんて言われてるし >>1
15の失敗で売れないよ
FFは初動の割合が高いからもうむりぽ マリオやゼルダは昔の遊んでも面白い
FFやドラクエは昔の遊ぶと「なんでこんなものに夢中になってたんだ?」となる
日本のストーリー重視のゲームは大半がこうなる >>71
世界で売りたいからアジアや日本は捨てたんだよ どうせやらない勢としては15みたいにネタになる方が楽しめたな
社運賭けて同人女の妄想ノリに年月やリソースつぎ込む感じが良かった >>1
14,15は知らんけど、13-3(LRFF)はここまで早くて細かいアクション戦闘を
なんでわざわざコマンド式にしたんだ?って思ったわ ウィッチゃーみたいな感じならいいが
あれは難易度設定があって下手でもクリアできる
FFは買わんが >>94
世界で1番売れてるゲーム
マインクラフト
女性主人公選択可能
世界で2番目に売れてるゲーム
GTA5
黒人主人公選択可能
ポリコレ対応してる方が商業的にも成功してるな >>666
スチームパンクは独特で良かったなぁ
うまいことFFの世界観も織り混ざってた そういや15の製作指揮とってた田畑だったか?あいつ旧ユーザーやたら煽ってたけどその後どうなったんだ ファイナルホストファンタジーか
龍が如くがあるかりいいよ >>815
それのどこがポリコレなんだよ?
アホかw >>799
ワゴンセールで500円で売ってたからなw スクエニが地雷メーカーになるなんて合併時は思いもしなかった ファイファン売れるといいけどいまいち引きが弱いよな
今年発売するのに全然注目されてない
ブランド力が相当落ちてる 会社がデカくなりすぎて
ライン作り過ぎでとりあえずスマホアプリで
大失敗して
本業も失敗して
ソニーと一緒に沈没仕掛けてるな >>818
責任取ったのか知らんけどスクエニ退社して自分で会社立ち上げたけどそこからなんも音沙汰無いな >>822
FFはそういうポリコレの初歩すらできてないだろ
30年の歴史がありながら
女性主人公は一回のみ
黒人主人公は一回もない >>11
中世ファンタジーだとクロノトリガーの方じゃね? いくらCGの技術が進歩しても天野喜孝の絵を再現できないんだな >>831
16の吉田の回答の通りじゃね
ファンタジーにポリコレいらないわ
黒人も女性主人公もでないゲームを認めるのがほんとの多様性だわ 456の頃の中世ファンタジーっぽい世界観に
召喚獣とかクリスタルっていうFFらしいキーワードを押し出してつくってるのはよい
ただデビルメイクライだっけ
あれっぽいアクションがなんか安っぽくて好きじゃないんだよな パージがなんとかのファルシノルシからのホスト旅
もはやどんな層を狙ったゲームなのか全く思い出せないからな ドラクエ本編は一応ちゃんと面白いんだから、もうスクウェアとエニックス分離してくれ
FFの悪いイメージの煽りを受けてるわ >>14
6万も?
金銭感覚中学生なの?w
常に最新機種揃えてやれよお前の親もそうしてきたんだろ? 最新のゲームって全然事前情報出ないな
FF16にしろゼルダにしろ、本当に出るのかって位
まぁFF16は発売日にも買う気ないけど >>260
タクティクスはタクティクスでもFFタクティクスや
似た感じのタクティクスオウガってのがあるのね。バフガードってのが糞仕様なの? 本物のホストも見たことないようなおじさん達がホストホストってさぁ >>835
ファンタジーって好き勝手に空想していい世界なわけだが
スクエニの空想は白人男性以外は出しゃばるなという空想なの? >>844
ホストのテンプレに見えるってことでしょ 「PS5が買えないからFF16も売れなかった」という言い訳を封じられたスクエニ 盛り髪を見ただけでキャバ嬢とか言い出すおじさんもいますし なんでこんなに世界観やゲーム性が変わってしまったのだろうか もう日本じゃオワコンだと思うが
コアなファンは買うんだろうけど >>845
白人も何もないんだよ
ファンタジーの中に黒人白人アジア人の思想を入れるのが間違い スクエニはソシャゲ中毒者から巻き上げるしか無くなってるからな
11も14も黒字だけど他が全てにおいてマイナスで笑えない状態
ドラクエも日本でしか売れないニッチなゲームだから会社としては成長が見込めない状態
切り離しても爆死するしかないから古参頼みの作品やフィギュア出して絶賛延命中 多少でもデフォルメされてるから許されてる髪型とか服装を
リアルに持ってきたらキモい もうFFって付けるのやめて新タイトルシリーズ考えたら良いのに FF最後の花火かもしれんがまあ吉田でダメなら諦めもつくだろう PC版出たら考える程度かな
まあ多分買わないけど
PS5はいらない 今年の6月かよ
全然知らんかったわ宣伝やってんのか >>1
チンピラホストみたいなパリピがオープンカーに乗って移動するやつあったよな
あれ、売れたの? なんだかんだ言われたけど15はセールス的には売れたみたいじゃん
また変なまんさん起用する作品あるかもな >>839
日本人はお前が考えている以上に貧しくなったんだよ
昔みたいに五万、六万の機種がバンバン売れる事はない >>829
スクエニのスマホアプリはほとんど外注だよ つれえわのおかげで発売日にFFを買うという事から卒業出来ましたありがとう >>38
あのスタンド・バイ・ミーは全く合ってなくてビビった FF15は質の悪い笑えないコント見せられてるみたいでキツかったわ コマンドバトルでいいよ。アクションは洋ゲーのが面白いし 製作者がんほってしまうと途端にクソ化してしまうからな スーファミまでのような「スクエアのRPGなら大丈夫だろ」という信頼性は13で完全に瓦解した
もう発売日に無条件に買って良いブランドではない
野村→鳥山の負の系譜が原因 綺麗なグラフィックスはいらないんだよ
イケメンで髪がサラサラなところを見ても何もありがたくないしむしろヌルヌル動くせいで目が疲れる >>873
っていう人もいるけど、グラフィックも大事な要素の1つだと思うけどな
主人公がブサイクとか言われてるけど、
ホライゾンシリーズとか、あそこまでグラフィックが美しいとそれだけで楽しいし
ただ、FFシリーズは無機質なCGでなんか気持ち悪いわ
FF13あたりから進化が止まっちゃってるみたいな 14面白かったから期待できる、15までのネタにされてる奴はどうしてああなったんだろ >>874
PS4レベルでも十分すぎるくらい綺麗なんだよな、制作側がゲームは体験だっていうのがわかる 14つくったひとたちで開発してて野村が関わってないので期待してる 15で1000万本だからね
最近の和ゲーの好調ぶりを見ると1500万は欲しいよな
それでもスプラ3とかに負けるだろうし まだホストファンタジーやってんの?
プレステ共々すっかり落ちぶれちゃったな… 14みたいな大縄跳びアクションもどきになるんだろ? FFは10で完成して10-2で完全にぶっ壊したんだからそこで終わらせるつもりだったんだろもう無駄なナバリングはやめろ未練がましい スクエニはスマホゲーもダメダメだぞ
ff14だけがんばってる会社 ロールプレイングゲームやるなら映画か本に時間を費やした方がマシ。 >>862
逆でゲームはヒット規模上がる一方だろ
1990年代とか200万本売れれば超ヒットだったが
今はそのくらいポンポン出るからな
ゲームはミリオンが中堅IPって感じよな
世界のアソビ大全51でもダブルミリオン売れそうな時代だからな FF12くらいまでは結構好きだったけど13から微妙になって買わなくなったな
15と7の声優がゲス不倫してイメージダウンしたし16もPS5本体買ってまで遊ぶ気にはならないわ 16の独占は半年だから我慢する必要もないもんなぁ
発売日即買いはみんな学習してしまったし 関わってる吉田て奴ドラクエ10終わらせかけて飛ばされた無能かw
クソゲー確定じゃんwww 最初の聖剣伝説ってたしかFF外伝って言ってた気がするが スクエニはアクション要素の難易度をアホみたいに上げるとこあるからなぁ
さじ加減を知らんというか これでQとdが逆だったらハットトリックだったな
閑話休題。最近のFFってホストみたいなにーちゃんが出てくる変なゲームなんだろ >>893
後期じゃむしろ評価高い方のふたつじゃん
12はちょっと硬派過ぎたのがギャルゲー派に受け悪かったが 任天堂とモノリスにごめんなさいして初代マリオRPGの正統続編を社運賭けてつくったほうがいい >>863
うん
だから会社大きくしすぎて外注だろうが内製だろうがライン増やして本数出さなきゃならなくてサ終しまくりじゃないか つうか、アクションだとソロの動きが多くなって
仲間とか難しいんじゃないか。
基本ソロ仕様だよな他のアクションRPGは。
仲間とのストーリーが重要であろうFFとかは相性悪い気がする。 今回、期待度が低いからジワジワとアプデ+課金とかで売ってきそうやな >>901
逆で将来性のないIPはすぐに打ち切り方針なだけだろ
ドラクエタクトは2年目の方が売上が上らしいな 原神よりも面白いのかな?
キャラデザがリアルよりだと二次創作界隈に受けにくいから元々不利だよな >>904
じわじわしてる間にSteam版出てセール待ちになるだけじゃない 本体持ってない人はツベで流し見でいいというのが多いだろうな
駄作続きメーカーのためにわざわざ買おうとは全く思わない >>906
原神というか美少女スマホゲームは
今はめっきり廃れてオワコン中のオワコン分野
オワコン度は声優と双璧レベルだよ >ジェットコースターのように繋がっていて
またいつもの一本道ムービーゲーですか?
CGに拘りだしてから頭悪いよね
自信満々のFFという名前が付いただけの映画が大失敗したのに全く懲りてないし そもそもPS5が要らない
超デカ本体で横置きもスタンド必須とかふざけてるの?
しかも6万 16今のところ微妙だな
よくあるゲームって感じで
15よりはマシっぽいけど 8で幻滅して以来ずっと触れてないシリーズだわ
王道ファンタジーに戻ったみたいだけど、召喚獣をゴジラ映画みたく戦わせると聞いてがっかり
誰に向けて作ってるんだ?還暦の足音が聞こえてるアラフィフおっさんか? つまんねえし別もんだから別の名前でやれ
名前別だとまったく売れねえから こういう感じになって非常に残念
ドラクエ楽しみにしてよ >>905
即終了してまた新作dqffの繰り返しで人員あけないようにしてるだけかと
FF15は売れたつってもDLCを発売中止した時点で赤字だったようだしどうするんだろうな。 キャラ造形がダークソウルみたいな感じだったら買うかも
いっそのことゴッドオブウォーみたいな感じでもいい
まあ今の方が好きって人が離れるかもしれんけど 世界観が飽きられてるよな
いつも召喚獣がどうたらって話 俺は思うんだが、ハードで表現できる事の進化に、この会社のアイデアが追いついてないんじゃないか(スクエニにこんな事言うとはね)
あるいは古典的なコンピュータRPGの規格自体が最新ハードにもう釣り合わなくなってる
PS1ぐらいが古典的RPGの媒体として最も幸せな時期だったんじゃないか。ヤボすぎず、洗練されすぎてもなく。
俺は未だにヴァルキリープロファイルの1がCRPGの最高傑作だと信じてるが。もちろん個人の感覚だが、あれぐらいがちょうどよかったと思う。 だからその、CGムービーでもありつつゲームとしてもすごい!シナリオや見せ方、ゲーム体験の新機軸、仮想ゲーム空間への没入のさせかたがこれまでのPSのRPGと全然違う!
というぐらいの突破口が起きないとダメだろうと思う。日本のゲームにおけるジェームズキャメロンかマーヴェリックScreenXかってぐらいの 一部の必殺技の攻撃力が異常な程高いとかそういう壊れたゲームバランスじゃないことを祈る FFって5人くらいのパーティーだと思ったけど全員操作するのかな 動画見る限り操作は一人だけじゃない?
格闘ゲームのようなタイマンのゲージだし
召喚獣を出さなければFFじゃないんだよな
てかFFってなんなんだろ
海外に合わせようとすると本当ダメになる 人型も幻獣扱いとかどう見てもFF6の影響を受けてるワンピの
影響を受けてゾオン系能力者を出してきたのがFF16だろ >>191
10はシナリオが良かったけどそれ以降は複雑そう面倒くさそうで離れてしまった
新しい試みについていけない >>191
ff12
途中でやめたRPGは初めて
その後アンリミテッドサガは2時間でやめた 今やマップの描画力が格段に上がってるのに
アクション動作がないというはの考えてみると異様だね
戦闘以外の動作もあれば面白そうだが >>781
いつの7?
初代は声はないよ
クラウド 棒読みで検索しても引っかからないし
もしかしてゲームやってないんじゃない? 別に一√一本道でいいんだけど、そうすると脚本演出の出来がすべてになるんだよなあ
>>830
15製作スタッフはまとめてスクエニが立ち上げた新会社に移籍だったと記憶してる >>932
俺が途中でやめた初めてのRPGはFF9だな
眠くないのにやりながら寝てこりゃ駄目だって思った >スクウェアの作るゲームは不安でしかない
スクエニ以前のスクの時点で内製ゲームなんてほとんどなかったっだろうな
>>936
もともと外部の人間らしいし会社ごとリストラが見えてる左遷先で甘んじてたりはしないんだろうな >>894
ファイファンクエスト
クロノトリガーかな FFっておっさんの思い出の中だけで生きてるゲームなのにハードを引っ張る力なんてあるわけねえだろ誰も買わねえよ いつもの90年代ビジュアル系バンドみたいなキャラのFF作ってるスタッフはFF7リメイクの方に隔離されてるんだっけか >>191
11はアホみたいにやったが、人間関係が厭になり引退
以降FF自体に興味を失った Xまではまだ良かったが
X-2辺りから本格的におかしくなった >>364
6のスチームパンクな世界観は好きだったけど、クリスタルを排除したのは納得いかなかったわ。 10-2でギャルゲーにしたから15はホモゲーにしたのかね後者はやったことないけど 10-2はまだいいけど続編の小説がひどすぎて引いた >>938
>スクエニ以前のスクの時点で内製ゲームなんてほとんどなかったっだろうな
それエニだろ >>951
別にホモゲーではないぞ
途中まではそれなりに面白いんだよ
後半にいくにつれて露骨な手抜きが多い >>838
堀井雄二が全部関わってるのと
坂口がいなくなって別物になってしまった物の違いだな
ドラクエも堀井雄二がいなくなったらオワコンになる 明日こそPs5を開封する。買ったことすら忘れてたわ。 >>191
7で開始20分でも戦闘にならずにやる気失せて辞めた
11では開始30分でも戦闘にならなかったが我慢してやってたらいまだに続けてる
1~6、11は購入、7は借りたという違いがあるかもだが >>962
そうだよね。
20分くらいだと中ボス(ガードスコーピオン)戦くらいまでは辿り着いてるような記憶が。 まもなく新型が出るってわかってるのに今旧型になるPS5買うのもな
しかもFF16のためにだけ 今時のRPGは、豊富な武器と防具、そしてその装備のグラ反映はもう常識中の常識なのに、FFはそこがダメ。 何も知らんから名前決めとか町うろうろしてる内に20分くらい経ってもういいやってなったんだわ >>967
オフラインゲーでやれって事だよ
「僕の考えた最高にスタイリッシュなコスを超美麗なプリレンダムービーで見せつけたいから
キャラに装備反映させません」なんて、とうの昔に時代遅れなんだよ
それともご自慢の技術力()が足りないのか? >>969
装備が反映されるのいいよな
多少性能落ちてもカッコ良さで好きな装備させてたり
最強武器の剣より弱くてもやっぱ槍だろとか真の意味でRPG楽しめる 7で名前決めと街ウロウロ??
ドラクエと間違えてない?w >>895
飛ばしたあとのドラクエ10今や虫の息なんですがwwwww
プロデューサーが右肩下がりと泣き言言ってるんですがwwwww Ⅹまではまあいい
11もやってないけどネトゲとしては好評だったんだろう
その後がもう空気 もうFFってそもそも何やねんって聞いても誰も答えられんやろw 日本でどれだけ売れるかな
PS5とソフト代で7万するから
FF出たから買おうというライト層は厳しいな
そもそも今やライト層がいるかどうかだが >>961
多分何かと勘違いしてるんじゃないか?
FF7は戦闘までは早い
DQ7は遅すぎる >>980
20万~30万くらいじゃね?
PCで出るのも確定してるし
吉田は逆ギレしてPS5買えとか言ってたけど >>981
DQ7は起動すらしたことないな
20年以上前の1回だけしか見てない記憶だが、
FF7の最初のところって上下2層の青っぽい洞窟みたいな薄暗いとこだろ? >>983
むさいおっさんと二人で魔晄炉襲撃だから全然違うかな
オープニングムービー終わったら即戦闘だったはず FF4は戦闘まで20分以上かかる
鈴木みそがそのことについて揶揄して実験動物のサルみたいという4コマ書いてたんだよね
スポンサー様に対して今じゃ考えられない う~む違うのかな・・・つべか実機で今度確認してみるわ >>851
ファンタジーに白人至上主義要素が混じってるのは日本人だけの発想だと思うわ 確認した。戦闘は結構早くあったな。名前決めで悩んでたんだろうか・・・
とりあえず最初の街にすらたどり着けてなかったようだわw やっぱ10-2嫌われてるなあ
正直ゲームとしてなら10より全然面白いと思ってる >>992
そりゃあれだけキャラ変しちゃったらな
召喚獣いなくなったからユウナが戦えなくなったからだろうけど >>990
白人至上主義とかでなく日本人は白人=非現実の演出というテンプレが刷り込まれてるんだよ
男アイドルが日本人女ダンサーと絡むとオタが発狂するのに白人女だと嫉妬しないのと根は一緒 >>990
白人の方がそういう意識強いだろ
一部から差別だとかうるさいから多様性を意識してるだけで またどうせ爺婆のハイクオリティーCGにお金掛けてんだろ? このスレッドは1000を超えました。
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