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【ゲーム】何も知らずに訪れた勇者一行を全滅させた『ドラクエ6』の“無慈悲なエリア”3選 [フォーエバー★]
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0001フォーエバー ★
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2023/02/03(金) 20:54:58.06ID:1a6Rw9Wg9
2/3(金) 6:21配信

ふたまん+
画像はスーパーファミコン用ソフト『ドラゴンクエスト6』(編集部撮影)

『ドラゴンクエスト6』は非常に完成度の高いRPGであり、上の世界、下の世界、海底、はざまの世界と広大なマップから冒険の幅が広がった名作だ。そんな『ドラクエ6』には、プレーヤーを泣かせた非情ともいえるエリアが存在する。

■【画像】足下に伝説のお宝が…!? 当時描かれた堀井雄二氏直筆の設定イラスト■

 初見プレイでは全滅必至といえるほどであり、攻略サイトを見なければ絶対後悔するものといえよう。今回はそんな『ドラクエ6』で、何も知らない勇者一行を地獄に落とし込んだ無慈悲なエリア3選を紹介する。

■館の井戸を調べたらいきなり強敵「いどまじん」登場にビックリ
 物語の序盤で訪れるのが、下の世界にあるグランマーズが住む「マーズの館」だ。

 ここはミレーユに連れてこられ、館の主である老婆の占い師・グランマーズから冒険に必要なアドバイスをもらえる。そして、グランマーズから「夢見の洞窟」へ重要アイテムを取りにいくよう依頼されるという流れだ。

 この「マーズの館」には井戸がある。井戸の底にはドラクエの定番ともいえるアイテムが眠っていることが多いため、さっそくハッサンとともに井戸を調べようとする勇者は多いことだろう。だが実は、この井戸にはモンスターの「いどまじん」が潜んでいる。「マーズの館」に到着したころの勇者一行にとっては、かなりの強敵といえるだろう。

 このあとで訪れる「夢見の洞窟」に出現するモンスターには「スライムナイト」や「ヘルホーネット」など苦戦する相手もいるのだが、「いどまじん」はコイツらよりも攻撃力は倍近く高い。しかもHPはこのエリアだと30前後のモンスターが多いなか、いどまじんはHPが180以上ある強敵なのだ。

 さらに、全体攻撃の「いしつぶて」や次ターンの攻撃力が2倍以上になる「きあいため」がかなり強力だ。油断すると一気に全滅することもあるだろう。

 いやいや、グランマーズよ。占い師ならそれくらい警告してくれてもいいのだが……。忘れていたのかな。

■序盤の戦闘力で終盤のモンスターを相手にすることに…「レイドックの井戸」
 次は「レイドックの井戸」だ。またもや井戸なのかというところだが、実は今回はレベルが桁違いとなる。

 初めて下の世界にあるレイドック城下町に着いたころ、プレイヤーのレベルはおそらく10前後ではないだろうか。上の世界で見たレイドック城下町と同じ街並みであるため、多くの人が驚きと興奮を覚えたことだろう。

 そしてこの井戸なのだが、実はとんでもないエリアにつながっている。フロアに着くとなにやら冒険できそうな雰囲気なので、ついつい探索をしたくなるものだ。

 しかしここでは、「いどまねき」や「ストロングアニマル」、「フロストギズモ」など終盤に出現するモンスターたちが待ち構えている。まさに狩場だ……。

 何も知らずに訪れた勇者一行は、なすすべもなく先制攻撃をしかけられてしまう。逃げられなかった場合、まず全滅必至だ。しかもタチが悪いことに、レイドック城下町からのルートではアイテムが回収できない……まさに一見さんなら死亡フラグが立つこと間違いないだろう。

 それにしても、なぜこのようなエリアを作ったのだろうか。ほとんどのプレーヤーが困惑したに違いない。そういえば、井戸の前に立っていた女性が「井戸のなかに 入ると そこは 別世界!」と話していたな。う〜ん、この城下町の人たちは井戸からこんな凶悪モンスターたちが登ってくると思わないのだろうか……。

次ページは:■欲張って宝を取ろうとすると痛い目に…海底宝物庫の「キラーマジンガ」

https://news.yahoo.co.jp/articles/e73c92bfa9bdb02a18fdca9d7b89afa8d266abb6?page=1

https://pbs.twimg.com/media/FjM-0Z6aUAA8lZb?format=png&name=900x900
0002名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 20:55:37.00ID:kYG4nNAt0
ウッさん・・
0004名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 20:55:46.18ID:mcelrD400
売れたけど5より評価されなかった理由なに?
0006名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 20:56:25.55ID:Pb6b0Dfy0
もうどうなってもいい?
0007名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 20:56:56.08ID:FCq764EN0
レイドックの井戸はSFCなら敵は出ない
0008名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 20:57:20.52ID:5pjmVF9p0
しかしまわりこまれてしまった
0009名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 20:57:51.41ID:W2+mzsuS0
グリンガムの鞭の前に居るキラーマジンガ
0011名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 20:58:40.70ID:wCOztZ6s0
>>4
転職システムが糞
シナリオが分かりにくい
テリーが残念
0012名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 20:59:02.81ID:McadO81n0
テリーが敵になったとき鳥山絵じゃなくただのチビキャラドットの超拡大だったときはものすごくがっかりした
0013名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 20:59:24.62ID:+PC9bqOt0
ストーンビースト
0016名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 20:59:31.53ID:Gq9U2oyS0
途中から上の出来事なのか下の出来事なのか分からなくなってストーリーが入って来なくなる
0017名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 20:59:47.56ID:9Lp5FqwB0
試練その1のメダパニダンスで脳筋パーティが壊滅
おどり封じで覚えて再戦したらマホトーンもついでに唱えてボコボコにしようとしたら、激しい炎吐いてきてまた全滅
0024名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:03:15.40ID:utEKzEYa0
ドラクエの6、7辺りは不人気でFFのほうが人気の印象
0026名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:03:47.71ID:e6outf0N0
最後にバーバラが消えたシーンで全く感情移入できなかったのは自分だけ?
いや、お前いつの間に主人公にとってそういうポジションになってたんだよっていう困惑の方が大きかった
0027名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:04:37.18ID:8TzyqHN10
>>12
FC時代の4ですら2章のラゴスとかビビアンとか専用グラ用意してたのにな
0031名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:05:29.88ID:tV1ZsrK30
『ドクラエ6』と読み誤った。逝ってきます。
0032名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:05:39.28ID:6wQ+gEKL0
ドラクエ6と7の話題にのぼらなさはシリーズで抜きんでてるな
他の作品はわらわらとみんなエピソード出てくるのに
0034名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:06:23.44ID:lK2kqOSC0
ファミ通のクロスレビューで評価低かっよなあ?コメントも辛辣だったの覚えてるわ
0036名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:06:37.52ID:mSZ8pfpq0
DQ信者の俺でも6は微妙だったなぁ
過去作の焼き直し要素しか無くて目を引くものが無かったし
FF6やクロノトリガーの圧倒的な出来のあとだったから余計にそう感じたわ
0038名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:07:31.13ID:wCOztZ6s0
>>26
バーバラはステータスが酷すぎて馬車要因になるからな。
そこら辺の設計が下手くそなんだよ。6は。
0041名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:07:51.75ID:yeWyKRSc0
ドラクエ6は竜の謎とかちゃんとリメイクで補足してほしかったわ
DSの糞リメイクはほんと萎えた
設定は面白いのにうまく料理できなかった作品というイメージが強い
0044名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:08:39.38ID:JH9H41wl0
とびひざげりの効果がイマイチよく分からなかったけど技だし少しは攻撃力上がってるかもしれないと思って序盤に使いまくったあの日
0046名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:09:06.22ID:mMYOb43X0
結局バーバラが何者なのかわからんかった
パーティから抜けなくて邪魔だった
0047名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:09:18.11ID:WQV6uZ8y0
懐かしいな
当時スーファミで海に潜って命大事に設定してコントローラを輪ゴムで固定して自動レベルアップしてた記憶がある
0049名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:11:21.77ID:NRqslWp30
>>46
マスタードラゴンの生まれ変わりだとか考察されて堀井もそれを匂わせたみたいなのあったな
0051名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:11:35.11ID:wCOztZ6s0
当時の堀井のコメントなんか見ると、当時主流だったストーリー重視のRPGではないものを作るという感じだったが、実際は攻略順ほぼ固定の一本道だったからな。
0054名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:12:38.50ID:iwxowY5N0
>>1
マーズの館のいどまじんは同じくマーズの館にあるほしのかけらを使って混乱させりゃ何とかなる
3のピラミッドにいるひとくいばこの方が何倍もインパクトあったな
あれは本当にどうにもならん、三桁食らったの初見で見た時はぁ!?ってなったわ
0057名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:13:15.48ID:9qalhr0w0
6ってよく覚えてないな
とくぎとか転職システムがうまく機能してなくて仲間になるモンスターが少なくてがっかりした覚え厶ドーを倒した後がつまんなかったのは覚えてるあとラスボスがぽっと出
0058名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:13:31.11ID:3RlBdCwu0
当時クリアしたはずだけどあんまり覚えてないんだよねえ。
エスタークは4だよね?ボスってなんだっけかな。
0059名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:13:31.97ID:9bO91TEn0
ドレアムさんは最低何レベルで倒せるの?
0060名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:13:37.25ID:jZAH30+T0
>>49
時系列的に逆。バーバラの生まれ変わりがマスタードラゴンという説。
0061名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:14:10.20ID:dSYdo3p30
結局ハッサンはホモなのか?
0062名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:14:31.74ID:/hRhKkSA0
6は勇者やのうてレイドック王子だ二度と間違えるな
0063名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:14:34.53ID:yeWyKRSc0
DQ3でカザーブの東らへんの強い敵が出るエリアで経験値稼ぎしてた奴、俺以外にもいるだろ?
0064名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:15:04.21ID:AHo3j6Lu0
バーバラ弱いうえにルイーダの酒場に預けられないのが厄介すぎる
0065名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:15:06.94ID:8apU42VE0
7もだけど6は職業につけるようになるまでが長いのがな
3や5はそういったストレスがなかったから面白かった
0066名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:15:07.99ID:4EKehqpK0
6は表と裏の世界をいったりきたりするからわかりにくかったため人気があまりない
0068名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:15:21.65ID:u6OHfPV70
謎を大体解き明かしてくれるドラクエシリーズの中で、
謎を謎のまま終わらせた数少ない作品だったので好き

バーバラ=開幕の竜説は信じたいなぁ
後半ミレーユが空気になるのと、弟が思わせぶりなわりにあんま強くなかったのが
ハッサンはやたら強かったな、なおチャモロ
0070名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:16:02.84ID:u+o/Zwy20
ハートビート開発のドラクエ6,
7は今一だったなまさかワールドマップの使い回しを2作連続でやるとは思わなかった
リメイクはまぁまぁ良かったけど
0071名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:17:18.89ID:9OmX6YZY0
>>68
チャモロは馬車に入れてたら
いつの間にかMPがアホみたいに上がってた思い出
0073名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:17:57.53ID:WQV6uZ8y0
6はメモシステムあったよね
モブがしゃべったセリフを記録するみたいなやつ
0075名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:18:52.57ID:Gq9U2oyS0
主人公をスーパースタールートで勇者へと育ててたから最初の街の過去と同化するイベント(だったかな?)で
遊び人のまま同化する事なのなって
え?俺で良いのwwと思った記憶
0077名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:20:06.28ID:DTozWd4H0
>>70
sfc版ドラクエ3は文句つけようがない仕様なんだけどね。
なぜこんな違うのか、と思ってしまう。
0078名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:20:06.32ID:WWXPXibQ0
途中で初めて投げたドラクエ
全部やるより売った方が価値あると思った
0079名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:20:25.10ID:bLFAXT/90
所持金0になって温泉入ったのは6だったかな
0080名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:20:33.03ID:M8KEgHUM0
ミレーユって王様だかの慰み者になってたんだろうなと察した大人になりかけの頃
0081名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:21:25.60ID:4WkMolVM0
どこかの城の兵士がムドーより強かった記憶
0083名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:22:22.29ID:mReRKVvh0
6は自由度がかなり高くて個人的には一番好きだけどなあ。勇者外してキラーマシン部隊とかもできるし
0086名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:23:08.07ID:u6OHfPV70
>>82
ほしをみるひととかやばかったな

よくかりうとかふっかつしゃが話題になるけど、それ以上に耐えられなかったのは動きの遅さ
あと毎回スタート地点に戻るのとかいろいろ凄かったあれは
0087名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:23:25.23ID:u+o/Zwy20
>>77
そうなんだよねリメイクの3,4は良かったのに6,7は正直ガッカリした
特に7はまた6と同じ様なもの作りやがってと思ってた
0089名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:25:05.69ID:N1CgSbHb0
このスレだとバーバラ不人気なのか
自分は魔法好きだったから
武器防具で攻魔高めにして魔法で蹴散らす感じで結構使ってたわ
だから最後消えた時はショックだったな
0090名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:25:15.44ID:THPpj7kF0
特技が強すぎて飽きる
0092名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:26:01.02ID:3RlBdCwu0
ユーザーも、ひょっとしたら作り手のほうも
この頃はドラクエに飽きていた面もあったかもね。
とはいえ今でも続いてるのは凄いのかただの意地なのかは知らんけど。
0093名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:26:07.87ID:3HtJxTl40
便利な高威力・低燃費の特技が増えたから魔法系が必要なくなった
良くも悪くもドラクエの戦闘周りの転換期の作品だね
少しずつ数字が上がっていくドラクエが大雑把なものになっていった
まぁよくよく考えてみるとベホマも相当ダメな呪文だなーとか思ったり
0096名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:26:54.53ID:aKBBfZv00
実世界のレイドックの井戸ってマーメイドハープを手に入れないとエンカウントしなくね?
0097名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:27:17.65ID:u6OHfPV70
>>92
5の時点でもうFFにぶっちぎられてたからなあ
しかも6は発売がかなり遅れたので
結構売れた割には記憶に残ってる人少ないのが不思議
まぁだいたいムドーが強すぎて投げたんだろうけどさwww
0098名無しさん@恐縮です
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2023/02/03(金) 21:27:35.58ID:B5JeeYt10
>>14
別の世界の自分とか幻の世界とかなんかわかりにくいよな
子供には王道のストーリーが向いてる
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