蔵馬が言ってはいけない言葉ゲームみたいなのやってた時から片鱗はあったけど
念能力的なゴチャゴチャしたルールバトルやってちゃんと内容を面白くできて成功してる作品は他に知らん
真似しようとしても大抵滑るか底が浅いかで終わる
冨樫本人がああいう設定を考えるのが好きなんだろ