>>379
若者に人気のチーム制のFPSは、命中率や被弾率など、あらゆる数字で誰の責任かを明白にするんだぞw
プロチームはそういう数字で誰が解雇されるかを決めているし、操作ミスや読みミスなどで責任を逃れられる格ゲーのほうがマシ