UUUM、日本初となる「Minecraft」と動画クリエーターのコラボ商品化権を取得 [ひかり★]
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UUUM株式会社が19日、「Minecraft(マインクラフト)」を開発・発売するMojang AB社と、動画クリエーターのコラボ商品化に関する、日本初のライセンス契約を締結したことを発表した。
「Minecraft」は歴史的に最も売れているビデオゲームの1つで、月間アクティブユーザーは1億4千万人、22のプラットフォームでプレイされている。Minecraftのゲームプレイ動画は、幅広い年代のさまざまなファンから愛されており、2021年12月にはYouTubeで最も視聴されたゲームとして、累計1兆回以上再生された。さらに、日本では学生にとって必要不可欠なさまざまな能力を創造性豊かで没入可能な「Minecraft: Education Edition(教育版マインクラフト)」を通じて培っており、Minecraftは教育界においても重宝されているゲームだ。
このたび締結した国内初となるライセンス契約のもと、UUUM所属クリエーターを中心に、Minecraftのキャラクタースキンを活用したオフィシャルコラボグッズの取り組みが決定した。コラボ雑貨やアパレルなど、さまざまなアイテムを店舗やECサイトにて展開していく。
https://news.yahoo.co.jp/articles/a979fd8843eddf9fee90dff628efed6ae895c7c0 メタバースとかNFTと組み合わせればまだまだ稼げるプラットホームだろ >>2
根強いユーザー数なんで
今更でもいいかなと マインクラフト実況を見続ける忍耐力を持った人がうらやましい 大昔に10円で売ってたスマホ版やってみたら10分で飽きた マイクラは自分でやるもんじゃない
他人がやってるのを見て楽しむもんだ 幼稚園の息子がめっちゃ没頭してやってる。そんなハマるほど面白いのかね >>9
あれ何が面白いのかさっぱりわかんね
再生数だけは凄いんだが ヒカキン、カズさん、こみちん、まぐにぃぐらいしか知らん >>14
ターゲットは完全にキッズ層って割りきってる
キッズ層は気に入れば同じ動画を何回も見るから初動100万ちょっとの動画でも1~2ヵ月後には2~300万は当たり前ヒット動画だと500万近く行くからすごい マイクラって、あんなグラフィックでよく人気があるねっていつも思う >>19
グラフィックは良いとして、あのUI何なんだよ >>3
マイクラ全然はまれなかった
みんな楽しそうなのに
悲しい マイクラはアルファベータ時代で終わったよ
もう真新しさはないし >>17
キッズ向けって広告つかないとかやすいとかある マイクラやり始めた時ハヤシのマイクラを参考にしてた
初心者にはオススメ これのおかげで株価が上がったのか
それでも最初の頃の株価には程遠い 中国資本のミルダムで配信してたけど中国政府の方針でゲーム禁止になっちゃったからな
何かやらんとあかん状況か 今更だよ
国内でとっくにマイクラは下火だし、今更コラボとかなんの意味もない
そしてこんな儲からないゴミネタを株価浮揚カードとして持ってくるんだからアホすぎる
で自社株買いの1億の資金も無くなって株価暴騰は3日間だけで4日で下がるとかアホすぎる
もうこんなオワコンコンテンツ×儲からないネタを株価上げれると思ってぶち込むとかアホすぎる つーかこことコラボやってるところ軒並みワゴンだからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています