X



【ゲーム】「90年代後半のゲーム、グラフィックが酷過ぎる」という投稿を見て感じたこと [ひぃぃ★]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ひぃぃ ★
垢版 |
2021/07/17(土) 22:22:22.19ID:CAP_USER9
「それ今さら言う?」って思うことがある。どう考えても納期に間に合わないペースでダラダラ進捗していて、ギリギリになって「どうにか先延ばしできないかな」みたいなことを深刻そうな顔で相談してきたり。

こういう「今さら言うなよ」ってことは、世の中に山ほど存在している。ゴロゴロと。今回は、まさにその好例とも言える話を紹介したいと思う。(文:松本ミゾレ)

■『FF7』とかも今の目で見ると拙いけど、当時はそこそこリアルだったよね

先日、5ちゃんねるに「【悲報】90年代後半のゲーム、今見ると酷い」なるスレッドがあった。スレ主はその例として『ファイナルファンタジー7』や『ゼルダの伝説 時のオカリナ』などのキャプチャ画像を添付しつつ「こんなんでよく楽しめてたな」と書き込んでいる。

これ、スレ主が昔これらのゲームで遊んだ経験があるのか、それともこれらのゲームを遊んだことのない若い人なのかってことは不明なんだよね。でも、前者の場合はグラフィックの進化の過程にあったこの時代のゲームを存分に楽しんでいたとも取れるし、後者の場合はたしかに拙いグラなので、「こんなんで楽しめるのか?」と思う気持ちも分かる。

スレッドには賛否含む色んな意見が寄せられているので、ちょっと引用させていただきたい。

 「当時はこれで満足してたんか? 嘘やろ?」
 「当時はすごかったんやぞ」
 「『時のオカリナ』はかなり頑張ってたぞ」
 「『FF8』や『クロノクロス』とかのグラは当時衝撃やったんやけどな」

と、こんな感じで、やたら「当時」というワードが目立つんだけども、やっぱりリリース当時の『FF7』なんて僕はたまげたからね、本当に。

だってポリゴンキャラが画面の奥に行くと小さくなって、手前に移動すると大きく表示されちまんだぜ! そんなことすら衝撃をおぼえる程度には、90年代後半のゲーム事情って今とは比較にならないレベルだったのだ。

でも、そんな衝撃なんて今のゲームキッズたちには伝わらないよね。多分何を言っても「懐古ジジイ気持ち悪い」って思われるだけだ。

■実際、当時遊んだゲームも今やるとキツかったりする。特にポリゴン系

僕は初代プレステ世代なので、『FF7』やら『女神異聞録ペルソナ』とか『キングスフィールドIII』辺りの超有名タイトルを一通り遊んできた。今でも大好きなタイトルばかりなんだけど、さすがにそれを「もう一度、今やるか?」と言われたら遠慮してしまう。

『ペルソナ』は、キャラは2Dなので別にそこまで違和感なく遊べる気はするけど、『FF7』とかポリゴンで表現されてる作品となると、やっぱり粗が目に付いてしまう。それだけ目が肥えてしまったのだ。当時死ぬほど遊んだゲームに対してさえ、そう感じてしまうほどには。

やっぱりカクカクし過ぎてるし、カッコイイよりカワイイというイメージを今となっては抱いてしまう。ダサいとまでは思わないが、気になってしまうようになったというかね。僕みたいなおっさんすらそう感じるんだから、若いゲームファンならきっと噴飯モノなんだろうなぁ。なんか悲しいなぁ。

今も手元には90年代後半にリリースされたゲームがいくつか残っている。でも、『FF7インターナショナル』も『モンスターファーム2』も、面白かった記憶はたしかにあるけど、さすがにもう遊ばないはずだ。

逆に『ファイナルファンタジータクティクス』みたいに、ポリゴンがマップぐらいにしか使われてなくて2D表現のキャラが活躍する系のゲームなら全然今でも遊べてしまうけどね。

2021年7月17日 19時32分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/20548802/

画像
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/7/7/77d2d_1591_511706860f31bd41f826288c647aebd5.jpg

関連スレ
【悲報】90年代後半のゲーム、今見ると酷い
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1625500397/
0004名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:25:51.34ID:Lix9on8I0
そのFF7のキャラクターに人気で勝てるやつがいないんだが?
滑らかに動けば綺麗とかゲーム性あるとか勘違いしてるご様子
0005名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:25:52.76ID:nEo923Kn0
双界儀
0008名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:27:09.83ID:SCS7ZXOk0
FF7でキャラがアップになった時のペラペラポリゴン感は当時も酷かったよ
プリレンダの背景と引きの絵だとあんまり気にならなかったからなおさら
0009名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:27:14.93ID:6U5ieakT0
ポケGOとかもカクカクしてる画面見掛けるけど全部あんな感じなの?
0010名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:27:15.96ID:o+Q2pbWi0
6から7の衝撃はリアルタイムじゃないと分からんだろう
0012名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:27:32.01ID:4OL/gnSQ0
ファミコン→すごい
ゲームボーイ→すごい
スーファミ→すごい
セガサターン→すごい
プレステ→糞


ってことでよろしい?
0013名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:27:36.65ID:y8Wlb5iL0
サターンのロンドな
知ってるわ
0014名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:27:55.67ID:5Ecfnxs/0
グラフィックはそんな感じだけど
ゲーム音楽は例えファミコンのピコピコ音でも楽しめる
不思議だ
0015名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:28:01.27ID:gZSnMkN30
んなこといったら平安京エイリアンとかどうなっちゃうのよ
0016名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:28:40.21ID:YmDUH9OF0
FF7は当時もショボいと思ってたけどな
プレステは3Dなだけであってグラフィックのセンスがどれもスーファミ以下だった
0018名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:29:00.62ID:z3laVSoS0
ドット画面とかは意外と今でも普通に楽しめるけど
PS1の頃のクソデカポリゴンが中途半端で一番キツいな
0019名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:29:03.28ID:cX/LlKIT0
当時は綺麗さじゃなくてモーションがリアルで驚く感じだったな
ムービー以外ならドット絵のほうが奇麗だった
0020名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:29:25.75ID:1nOBlBEw0
だから、ベイグラを今のグラフィックレベルでリメイクしてみてほしいのよね
0021名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:29:27.25ID:SuNkXwr60
FF7のムービーOPから流れるように折り紙みたいなローポリキャラになった時は、子供ながらに「んあ?」と思った
0023名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:30:36.26ID:8X+eAxmf0
ゼノギアスのマップにものすごくいらいらした覚えがある
わかりにくすぎで敵も出まくるからストレス半端ない
0024名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:31:00.41ID:wm74gMHo0
FF7の画像は正直受け付けなかった。
先進的なのは分かったけど、まだまだ完成度低いのは一目瞭然だったろあれ。
0025名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:31:06.42ID:ulwTeaZT0
「FFZ 始動」みたいなCMをリアルタイムで見たときの鳥肌が立った感覚は今でも覚えてる
そっこーファミ通買いに行った
0027名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:31:23.33ID:nR674K+L0
ソフトによっては前の機種のゲームよりグラフィックがしょぼいなんてものもあるのかな最近のゲームは
0028名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:32:18.88ID:4bzwxzWr0
与作とか
0029名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:32:42.83ID:+0NDZ2nl0
SFC末期のバハムートラグーンはグリグリ動いて感動したわ
0030名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:32:50.65ID:JqH1RJFD0
御神楽少女探偵団や夕闇通り探検隊とかグラフィックはさておきストーリーが最高だった
グラフィックの凄さを誇るのは絵はうまいが内容ゼロの漫画みたいなもんでプレステ1の頃が一番ゲームにとっては幸せな時代だったな
0031名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:32:52.46ID:Kw7WZ81m0
与作とか面白かったなぁ。
アストロコマンドもなかなかだった。
0032名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:33:22.41ID:/uaQ4Lcv0
おっちゃんが太陽のしっぽを初めてプレイした時はあまりのリアルさに感動したんやで
0034名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:33:41.84ID:is7yfn170
クロノトリガーや幻想水滸伝2辺りのドットゲームが好き
綺麗だし見易くて良い
0037名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:34:07.67ID:nYniE1+30
何の話してるのかさっぱりわからないwwwwwwwww
気晴らしにローグでもやるかな
0038名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:34:10.31ID:jOUrp/Oj0
バーチャとか今見たらカスだけど当時は凄かったからなあ
0041名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:34:31.54ID:Fhor7Zld0
水彩画系のサガフロや聖剣LOMは今でも評価されてるんだろ
ソフトによるんじゃね
0044名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:35:19.96ID:4EYm9Coe0
十年早いんだYO!
0045名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:35:20.17ID:O6caLsvw0
ファミコンはハードの制限が厳しくて同時にキャラが描画されるとチラついたりスローになったな
そこから数年後のスーパーファミコンで安定した
PS1のポリゴン創成期も同じパターン
数年後のPS2で安定する
0046名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:35:35.83ID:g1jCgAbK0
今見てもPSのゲームは今やっても粗く感じる
スーファミくらいだと違和感がない
ファミコンはできなくはないがやっぱスーファミに比べたら…ね
0047名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:35:40.48ID:c5eaZTkT0
信長の野望も全国版が至高だからな
0048名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:35:40.56ID:3lVTotpJ0
中学生のときPCエンジンのカトちゃんケンちゃん見て実写やんて思た
0049名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:35:44.65ID:JqGl2b4h0
SFCのスターフォックスも擬似ポリゴンみたいになってて初めてやった時に衝撃だった
0050名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:35:46.35ID:fTmdUbfo0
FF7はリアルタイムでも粗いと思ったわ
なんか人間がパペットみたいやったし分裂するし
翌年のFF8は凄いと思った
0051名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:35:51.48ID:6A/Ciy7o0
え、ゲームなのにグラフィックしか語ることないんですか!?それって映画でよくないですか???
0052名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:35:55.64ID:Wqil3hPk0
初代のバーチャファイターみたいなテクスチャ無しのポリゴンの方がむしろ芸術的で味わいがあったんだよなぁ

荒いテクスチャのレンダリングとか、精度の悪い曲面とかをやり始めてかえってダメになった
0054名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:36:05.25ID:YtyQ5k1Z0
あの当時のスクウェアって分かりづらい画面ののゲームばかりだった
やりづらいこと極まりない
0055名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:36:13.26ID:P4WZkGwU0
今でも思うけどドットRPGがヤッパリやっぱり好きなんだよなぁ
FF6とかブレスオブファイア、スターオーシャン、テイルズとか
今は、画質が綺麗になりすぎてあまり興味わかないのよな
0056名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:36:13.33ID:MMrNagNP0
スーファミのFF6で魔大陸が浮かび上がるドット絵にガキの俺はスゲー感動したのに
0059名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:36:30.91ID:ZKLlbT/w0
今は超絶リアルなグラフィックでブサイクなキャラでプレイさせられるからな
ショボいグラでもイケメン可愛い子使えるほうが夢があっていいわ
0060名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:36:36.14ID:EMBxJgpR0
なんかブラウン管見てた時代だよな
0062名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:36:49.96ID:wus+ZYR00
FF7は当時からキャラはカクカクポリゴンで
酷いて言われてたけど
背景の描きこまれたCGはSFCと違って凄いて評価だった
0063名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:36:51.07ID:dXQ6i9OY0
「『FF8』や『クロノクロス』とかのグラは当時衝撃やったんやけどな」

それはない
綺麗な部分もあったがあぁこんなもんかって思ってた
0064名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:36:51.39ID:g1jCgAbK0
>>58
PSのゲームはまずそうだな
0067名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:37:03.70ID:oK0kXCIO0
伝説のクソゲーFISTとか脳内補完で無理矢理美少女にするくらいなら2Dでええやんと
0068名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:37:04.24ID:cFv2nXUh0
任天堂はゴミ
0069名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:37:25.71ID:K2Swmu730
ファミコンからだんだんグラフィックが良くなっていく過程をリアルタイムで体験出来たのは宝物
0072名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:38:08.67ID:TqVW0Njh0
ゲームで最初に衝撃を受けたのはゲームボーイ
布団の中で夜中にRPGできるって昔は考えられなかった
次に新時代が来たなって思ったのがFF7だね
ファミコン通信でFF7の写真見て未来が来たなって思った
スーファミとかPSに驚きがないのはそれが1番やった時間長かったし
普通だったからだね
生まれた時からDSとかスマホゲームやってる世代は逆に
何の感動もなくてかわいそうだと思う
0073名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:38:35.96ID:g1jCgAbK0
PS2のくらいでギリギリできなくはない?って感じか?
PS3はまあ今やっても問題ないが
0075名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:38:43.61ID:OuB68qFd0
しかしインベーダーからやり始めた世代にとってはあのグラフィックが良くなることを楽しめたってのはあるな

インベーダー

ゼビウス

グラディウス

サラマンダー

この頃はゲームやる度に感動を覚えたよ
0076名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:39:01.49ID:pcIpQXE90
>>58
ロード時間が長いといえばネオジオCD
0077名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:39:10.76ID:+iG7gZI30
当時からドットの方が美しいと思っていたが、ムービーとか音の感動は大きかったかな
でもps1でバイオとかサイレントヒルが出た時は、本当におっかなくてマジでちびったのは覚えてる
0078名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:39:18.14ID:yyQtB87U0
ファミコン時代に出てPCエンジンの方が衝撃やったろ
0079名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:39:27.80ID:Kw7WZ81m0
ファミコンのウィザードリィもなかなかだったな。
0080名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:39:30.95ID:gOvBcVv50
80年代のほうがもっとひどいだろ
0081名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:39:40.44ID:mBiWo7VA0
それでもスーパードンキーコングのグラフィックは衝撃的だったけどな
0082名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:39:42.52ID:N52JQZue0
リッジレーサーの新作が出るたびに遂にここまで来たかなんて感動してたなー
0083名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:39:51.74ID:4OL/gnSQ0
グラフィックうんぬんより名曲と呼ばれるゲームBGMは圧倒的に90年代前半まで
90年代後半はそこから劣化した糞しかない
0084名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:39:54.00ID:rn0gejO00
グラフィックが一番リアルなゲームは
ダーウィン4078
0086名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:40:06.86ID:Kw7WZ81m0
でもレリクス、お前はダメだ。
0087名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:40:28.17ID:wNKdrmh/0
あの頃はまだ文明の進歩と人類の未来を信じていた
0088名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:40:55.50ID:5NogHL9B0
オタクのおじさん達はまじかるでーとで萌え萌え言ってたんだぞ
0091名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:41:53.57ID:z7oCbu5I0
ドンキー2からドンキー3になってグラめちゃくちゃ良くなってて驚いたな
日本のドット絵は良いの多いねヴァルキリープロファイルとかも
0095名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:42:34.79ID:BtRfXdnF0
スーファミのドンキーコング3ですげーと思いました
あれで十分です
0096名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:42:37.03ID:NUHRKBF60
時代の変遷が見れたのは正直幸せだと思う
今のゲームも楽しめるし昔のゲームも楽しめる
グラフィックだけがゲームの面白さや凄さじゃないと知ってるからね
0097名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:42:43.30ID:qAIqnqNC0
インベーダーゲームは日本中の喫茶店にも置いてあった。
0098名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:42:53.05ID:U1po873s0
FFは9からかな
今でも見れるのは
8もかなり酷いからな
0099名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:42:57.51ID:8iHiUfxo0
どんどん進化行って楽しかったな
今の子なんていきなり超高画質で何の感動もないだろ
0100名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:43:05.12ID:OuB68qFd0
今はもうグラフィックより中身でしょ
みんなスマホでゲームやっているし
0103名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:43:23.96ID:V+KgfYM+0
PS1初期のカクカクポリゴンより、SFC末期のドットの方が芸術的だよね
0104名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:43:29.26ID:8cKd45wb0
真・女神転生、当時ほんとはまってて
今Switchで出来るから、やってみようかって
立ち上げたら
メッセージが、全部カタカナ。NO漢字
なんか、そのまま止めちゃった
0105名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:44:22.37ID:ORVxvxy+O
リアル?
0106名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:44:30.43ID:77g0W3nJ0
古いゲームはエミュレータで遊ぶとそれなりに綺麗だから
ムービーの画質が粗い逆転現象が起こる
0107名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:44:32.67ID:dIQMji6c0
ゲームじゃないけどタイタニックのはじめの方の船の正面が写るシーンとか
当時はCGには全く見えなくて実写と変わらないと思ったけど
今見ると良くできているけどCGだってのはわかる。
当時よりみてる方の目も肥えたし、表示機器も格段によくなった。
そういうのも加味しないと当時の感動はわからないよね
0108名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:44:33.03ID:0AW2tU6V0
FF7のグラをリアルだと感じた記憶は無い気がするが
ただ時代の進化を感じたよな
ドット絵からポリゴン、3Dへの変化っていう
0109名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:44:41.13ID:BtRfXdnF0
>>76
PCエンジンのコズミックファンタジーはちゃんと測ったけど、戦闘のたんびに30秒待ちだった
戦闘始まったらしょんべん行ったり麦茶取りに行ったりしたもんだ
0111名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:44:48.52ID:TqVW0Njh0
スーファミのシヴィライゼーションなんて
リアルタイムでやってる時からグラフィックやアイコンわかりにくっておもってたけど
ロシアでやった時に最初隣国のモンゴルに貢物させられて終わりそうになって
最後にモンゴルが端の方でひっそり生き残ってるの見つけて
核ミサイル打ち込んで全滅させてやったの快感だった
1回くらいしか最後までやった記憶ないけどね
0112名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:45:12.01ID:JZRvLDLr0
昭和生まれのガイジきもすぎて草
0113名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:45:15.98ID:wUuRYRij0
吸い出してエミュで遊べば結構グラ良くなるけどな
0114名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:45:24.54ID:ry4Ixa8X0
PS時代の玉石混交な感じがすごく好きだったわ
PS2以降はクソゲーが減った代わりに似たような大作ばっかりになっていったから余計に
0115名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:45:33.68ID:d+VwTeLo0
何が言いたいのかよくわからないし
5chのどうでもいいスレなんか気にするなんて繊細すぎ
0117名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:45:42.04ID:PGnGhtfX0
懐古厨とか言われると以前はムッとしてたけど
今はもうどうでもいいし無視できる
こっちは老い先短いからね
お互い理解も出来ない若年層と付き合うだけ時間が無駄
今若くたっていずれ同じ道を辿ってくるだけの存在に時間割きたくない
0118名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:46:02.38ID:5NogHL9B0
パラサイトイヴとか当時は綺麗やったんや
0119名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:46:09.25ID:W10XbRJs0
FFは7から8の進化もなかなか凄いんだけどそれ以降はそこまでの衝撃はなかったな
0120名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:46:11.66ID:yXXRUCW/0
PS初期はポリゴンの技術がようやく実用化って時代だもんな

背景ポリゴン、キャラ2Dくらいがちょうど良かった
これを逆に背景2D、キャラポリゴンにして酷い事になったゲームもあった
0121名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:46:16.88ID:OPmiRIM80
カセットビジョンから入ったけど
グランツーリスモが衝撃的だったな
ってか、クソゲーも多かったけどグラフィックよりも
、バッファに余裕ができて
自由にゲーム作ってて、想像(創造)力が無限大の時代だった
0122名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:46:23.23ID:UIQZhxW60
ハードの進化すごかったね
ゲーム雑誌見てるだけでもワクワクした
今は色々と完成されきっちゃってるからそういう感動味わえない気がする
0123名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:46:28.41ID:3Q3Vblf60
FFなんかは新作出る度に技術の進化に感動した
それがいまのグラフィックに至るわけで
ゲームに限らず、完成形は沸いて出てくるとおもってるなら
投稿主の知能がやばい
0124名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:46:36.38ID:9N2aCXnK0
SFCの頃は性能的にできないゲームもPSから可能になって開発者がそれまで溜め込んでいたアイデアをこれでもかとつぎ込んだおかげでPS1時代は良いゲームが多かった。
グラフィックだけじゃなくゲーム性も優れていた。この頃は本当に名作の宝庫。クソゲーも大量にあったにしても。

PS2からだね、グラフィック向上してもゲーム性は変わらないかむしろ劣化しつつあった。今でもその傾向は変わっていない。
インディーの方があの頃に近い志向だね。オリジナリティのあるゲーム性。deadcellsやサクナ姫。
0125名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:46:58.21ID:44QY3AzE0
7は当時でもひっでぇ3Dだとは思ってたよ
それ以上に内容が良かったから気にしなくなったけど
0126名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:47:05.35ID:oK0kXCIO0
エアーズアドベンチャーもなかなかに酷かったな
余りの不評のショックでキャラデザの永野御大しばらく人前に出られなかったそう

サターン版バーチャファイターが94年だけどそこから2000年くらいまでは
グラフィックの進化遅かったね

2000年代頭になるとPCのMMOとかに普通にトゥーンレンダリングとか使われるようになってたから
2000年前後のわずか5年で現在に通じる劇的な3D技術の進歩があった
0128名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:47:08.90ID:d/jVKFBT0
>>75
コナミのSTG限定でいうとサンダークロス→ゼクセクスだな。当時は感動したわ。
0129名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:47:14.38ID:JDPdTwRe0
PS1は3D黎明期だから今やるときついのは当たり前
2Dで言うとファミコン初期みたいな感じ
0130名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:47:15.62ID:iaFHZdlk0
クラウドの腕の形は当時から違和感バリバリ
鉄アレイかよと
0131名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:47:30.22ID:TqVW0Njh0
むかしはゲームは約10年先のものをすでに開発してるって言われてたんだけどね
ゲームウオッチの時代にゲームボーイが開発されてて
ファミコンの時代にCDROMのハードの研究がされてて
PSができた時にはPSPの構想があった
0133名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:47:37.85ID:fprrW2uQ0
>>58
PSかって最初の最初はNow Loading...の文字見ただけで何か読み込んでる!なにかわからないけどすごい!!って感動してたな
0134名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:47:51.39ID:cX/LlKIT0
>>120
FF7じゃねーか…
やってみたら意外と面白かったけど、最初はなにしてくれてんの?って思ってた
0135名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:47:54.94ID:DPIkjIgp0
スーファミ・プレステ〜現在までのゲーム黄金期を体験できたリアル世代が一番幸せだと思う
今の子供たちが不幸とは言わないけど当時の衝撃や感動は唯一無二で
その時代にゲームと歩んできた人たちの特権だと思うよ
0136名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:48:04.29ID:O6caLsvw0
グラフィックはある程度、脳内で補完しながら遊んだ方が万人受けなんだろうな
ゼルダとかは解像度上がるほどに自分が子供の頃に夢想したハイラルの世界とかけ離れちゃったし
0139名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:48:32.18ID:8cKd45wb0
SFCになったとき
意味なく、回転、拡大、縮小させてるゲームがいっぱいあったな
0141名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:48:41.88ID:BtRfXdnF0
スーファミのエプゼロ的な革新的なソフトはプレステだとリッジレーサーかバイオバザードだろうな
ファイナル7じゃないような気がする
0144名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:49:05.57ID:9N2aCXnK0
>>104
PCのツクールVX版やってみたら。かなりの完成度みたい。システムも今風で便利に。
0147名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:49:19.11ID:S7pcNyim0
当時ff7をみてめっちゃリアルじゃんすげええとか騒いだ記憶あるけど
今見たら嘘やろ?くそみたいなグラフィックじゃんって思った
0148名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:49:34.41ID:5gq+k7YM0
リアルじゃない方がいいこともある
FF7とかリアルになったらキャラのセリフが痛すぎる
0150名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:50:02.75ID:/6+4tDba0
昨日、エキサイトバイクをYouTubeで見たけど、またやりたいと思った

エミュでファミコンウォーズやろうとしたけど
ソフトが削除されたかでダウンロード出来なくて困ってる
0151名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:50:08.92ID:VZgBe4lv0
昔のコマンド総当たりのアドベンチャーゲームは当時大好きだったけど
今やると苦行でしか無い
0152名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:50:16.12ID:KAsCQIzz0
>>128
ゼクセクスはグラフィックと島本須美は評価されたけど、ゲームそのものは性能が劣るタイトーのメタルブラックに大きく水を開けられた
0153名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:50:17.03ID:jBiji0Jw0
まあ、グラフィックに関しては当時ゲーセンがあったわけでね
別にスーファミになろうがプレステになろうが衝撃ってほどでもなかったけどね
まあ、家でもゲーセンなみのグラでできるってだけだよ
0155名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:50:53.10ID:tcyIgU/M0
老いたらドット絵のが目に優しい
0156名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:51:11.16ID:+2+tlU5P0
てすと
0158名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:51:18.23ID:WUFNe6q70
FF6のピクセルアートは今見ても綺麗だが
FF7の3Dが糞グラすぎて何であれでPSが天下とったのか理解不能なレベル
0159名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:51:26.88ID:DPIkjIgp0
>>155
わかりみすぎてつらい
0162名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:51:57.60ID:VZgBe4lv0
最初はドットを棒で打ち合うだけのテニスで楽しんでたしな
0163名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:51:58.59ID:+2+tlU5P0
俺は回顧好きなゲーオタだが、
一方で旧作に触れることの怖さと危険性も重々承知している。
かつてどんなに面白かったゲームでも、それはあくまで昔の話。
今プレーして楽しめるかどうかは全く別問題なのだ。
時間と共にコンピューターの性能は上がり、
人がそれに触れることで旧作はどんどん「古く」なる。
あまり最新ゲームをやらない俺であっても、やっぱり現代に生きてる以上、
現代水準のグラフィック等を肌で知ってしまっている。
デジタルデータはそういう意味では間違いなく劣化するのである。
当時は凄いゲームであっても、今もそうである可能性は低い。
時が経てば思い出は大抵美化される。
それを今掘り起こし、美化された思い出と比較すると、
得難い記憶を傷つけてしまう危険性がある。
「あれ、こんなもんだっけ?」「昔は面白かったのになぁ」と。
そんな風に感じるのは、昔と今両方の自分にとって不幸であろう。
旧作の再プレーにはこの危険性が常に秘められている。
悪戯に触れるわけにはいかない。
ゲーオタであれば尚更だろう。
0164名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:52:03.95ID:7mGuC9Ck0
>>1
FF7は当時からひどいと思ってたぞ
これだったら前作までの2次元絵の方が
よっぽどマシだろと思ってた(´・ω・`)
0166名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:52:23.81ID:KAsCQIzz0
>>160
いやアーケードかPCでしょ
0168名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:52:28.91ID:xRQGdiJA0
>>29
おとなになるって かなしいことなの…
0169名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:52:32.65ID:tcyIgU/M0
夢見館とかメガCD版のが画質が荒くて怖かった
0170名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:52:32.71ID:7rLRB8Yx0
>>142
わかる。巨大戦艦のでかさとリアルさにはびびったわ。
ド田舎のゲーセンだったけどギャラリーできてたわ
0171名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:52:48.24ID:8GHerv3N0
FFは7より6の方が遥かに美しい
6は移植が出るたびにドッド絵が劣化していくから失われた技術なんだろうなぁ
0172名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:53:09.41ID:m0zpMcXC0
当時はグラフィックよりもボリュームと熱中度が重視されてたからな
0174名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:53:19.04ID:JDPdTwRe0
PS1、サターンの3Dは当時でもちょっと汚いと思ってたわ
アーケード版からの劣化は明らかだったし
0175名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:53:22.52ID:NQjx0yCS0
スーファミでF-ZEROの擬似3Dの衝撃
PCエンジンCD-ROM2のイースでCDレベルのBGMと喋るキャラクターの衝撃

ファミコンから別次元に移行したこの辺の出来事が同時期にあった
0177名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:53:32.73ID:bSCwE7Q70
グラフィック綺麗に越したことないけど映画みたいやなぁ
なんか夢中になれなくなった おっさんになったからか^^;
0178名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:53:34.70ID:7XVorb7f0
>>6
それはあるよね
当時の時代の空気
0184名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:54:52.11ID:44QY3AzE0
>>151
コマンド総当りならまだいいけどフラグ管理が複雑すぎて即バッドになるようなゲームはもう無理や
0185名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:54:57.11ID:KAsCQIzz0
>>139
組長からこの演出を必ず入れろと指示があったっぽい
0186名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:55:10.42ID:0R6FJeli0
当時からドット絵の方が綺麗だと思ってたわ
あの時進化したのは、3Dのゲーム表現だろ
まともに見れるようになったのはPS2から
0187名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:55:18.41ID:nlmBnWhe0
当時FF6の後にFF5やたら見た目のデキ凄くショボく感じたし
FF6からFF7はポリゴンゴテゴテ感あってもやっぱり衝撃的だったし
これ凄く綺麗なのを実感してる今だからこその視点じゃないのかな
0188名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:55:30.72ID:TDQOENDW0
ポリゴン黎明期の作品はなかなか厳しものがある
まあグラディウスなんかは今見ても美しさがあるんだけどな
0189名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:55:38.27ID:G2t4eRng0
小1でファミコン発売日に購入して以降
高校生くらいまではゲームの進化を見て来たが
イーアルカンフーが鉄拳になるまで10年掛かったんだぞ
0191名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:55:51.47ID:TqVW0Njh0
バーチャファイターみたいなポリゴンのソフトって
最初に出た時から原型だなって感じだよね
10年後には確実に映像リアルになってるんだろうなって思ってた
0192名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:55:56.53ID:wbBRhKB70
実際当時でも画面が見辛く、お世辞にも良いとは言えなくて
スーファミの方が良いという子供も大勢居たしなぁ
それでも汚いポリゴンでも慣れてくる、結局はシステム次第
其れは現在でも変わらず、例えツクールでもシステム次第で食いつく層は大勢居る
0193名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:56:02.40ID:jvpfVFkF0
白黒テレビって何?こんなので見てたの?
これを言ってどうするの当時で最新だったら不満はないんだよ
0194名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:56:02.49ID:lnnoY2un0
太陽のしっぽでゲーム酔いするようになって
ゲーム半分卒業したわ
0196名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:56:25.67ID:7rLRB8Yx0
つか初期ポリゴンゲーは技術はすげーけどグラはあれじゃねって言われてた気がする。
代表はバーチャか。シリーズが進んで行って進化の過程がわかってくる。

FF7は敵はあれだけどキャラの造形は結構頑張ってた方だし必殺技の動きはなかなかいいと思う
0197名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:56:26.64ID:dlc4l1dG0
初RPGがFF7だったから衝撃はなかったけどFF8には衝撃を受けた。
二頭身のポリゴンからリアル風になってるんだもん。
でもそんなFF8も今見るとグラが荒いなと思ってしまう悲しさ。
0201名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:56:52.86ID:mBxtExtA0
>>182
格闘ゲームなら全部の技を相打ちさせたり
レースゲームなら全箇所の壁に全部の角度から当たるらしい
入って数時間で逃げるのは珍しくないらしい
0202名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:56:59.57ID:yTjd5u3g0
クロノトリガーとゼノギアスで終わり
それ以降ゲームはやらなくなった
酔うんだもん
0203名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:57:00.70ID:e6dqiSQ20
FF7の最初の遠景からどんどんズームしていってそのまま操作できるようになった時は感動したな
0204名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:57:04.05ID:yBprq2tN0
>>1
エルフのドラゴンナイトやアリスソフトのランスで抜いてた俺たちに喧嘩売ってるのか?
640x400ドットのエロ画で十分に抜けたぞ!
0205名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:57:05.78ID:D0i2xRjp0
>>191
それが逆に未来が来たというか、未来を想像できる感じがして良かった
0206名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:57:16.19ID:oK0kXCIO0
>>52
初代バーチャはあのポリゴンを再現したフィギュアすらあるからね
単なるゲームを超えた唯一無二の「造形物」として現在でも立派に通用するよ

世界初は偉大
0208名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:57:35.93ID:wjMAibgy0
ドット絵まで遡ると可愛いし見やすいし芸術的にも感じる
中途半端なポリゴンはなんか怖いというか単純に見づらい
0209名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:57:54.13ID:5NogHL9B0
サターン版のトゥームレイダースとか画面ガビガビやったからな
でもそれでも空間がそこに広がってるリアルさがあったんや
今で言うなら没入感やな
0211名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:58:15.46ID:ry4Ixa8X0
>>196
初期のバーチャとか鉄拳のグラフィックは当時も「なんじゃこりゃw」って思ってたなぁ
0212名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:58:30.47ID:cCFPtu240
当時でもグラフィックてかキャラポリゴンはネタにされてたじゃん
FF7が衝撃だったのは洋画レベルの演出センス
0213名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:58:39.82ID:SPVQ2cqC0
今の最新ゲームも20年後の子供たちに
こんなので遊んでたのwって言われる日が来るんだろうか(´・ω・`)
まあ笑われるくらいゲームが進化したって事だからそれもまた悪くないか
0214名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:58:59.97ID:9N2aCXnK0
>>160
そうか? ヴァルキリープロファイルやFFタクティクス、俺屍、ガンパレとか名作多かったろ。
同系統ゲームでこれらに並ぶ作品ないんじゃないか。今遊んでも面白い。
それにADVゲームはこの頃が全盛期。スナッチャー、ポリスノーツ等。

SSはどうしてもアーケード移植ばかりだったので今となるとあまり価値を見いだせない。
0218名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:59:32.82ID:KAsCQIzz0
>>196
初代バーチャはキワモノ扱いで
人気に火がついたのはテクスチャ技術が発達した2からかな

ゲーム性も去ることながら、緻密なドット絵が好きな日本人は生ポリみたいな初期3Dを毛嫌いし、テクスチャの発達につれて受け入れるようになった、てとこかねー
0220名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:59:37.89ID:lq0BW5/U0
天外魔境2は凄かったな
0223名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:59:46.95ID:mBxtExtA0
>>213
平成世代はスマホしか使えないから死ねばいいのにとか
令和キッズに言われるのかな
0224名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 22:59:54.20ID:tcyIgU/M0
リアルなグラフィックでバイトヘルやりたいか?
0225名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:00:27.64ID:9N2aCXnK0
>>169
ホラーゲーは荒いポリゴンがいい雰囲気に一役買ってるね。サイレントヒルなんて未だに初代が最高傑作と評されてる。
0226名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:00:46.68ID:tWpzouC90
>>1
そう言う意見もあるのか。
正直、グラフィックはそんなに気にならないんだよね。
PS初代バイオハザードとかFF7〜9とか最近やったけど面白かった。
グラフィックよりも気になったのはゲームテンポの遅さだね。
終盤の雑魚敵に1分以上かかるのが、もういまでは通用しないなって思った
今じゃオートプレイや倍速機能は当たり前だからね
0227名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:00:50.32ID:WC0xzM9f0
今のゲームも今赤ん坊の令和世代に20年後同じことを言われるんだろ
時空を超えたブーメラン
0228名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:01:01.02ID:oLd6nk4k0
2020年のゲームグラフィックも2050年の奴から見たらゴミ過ぎるって言われるだけ
0229名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:01:05.76ID:eNuSJQNI0
PSとPS2の3Dゲームはきつい
0230名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:01:06.11ID:KAsCQIzz0
>>214
FFTはぶっちゃけFF風タクティクスオウガだからなぁ
松野が大好きな民族紛争ネタや政治体制ネタもタクティクスオウガ譲りだし
0232名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:01:49.29ID:G2t4eRng0
>>218
初代バーチャ余裕で大ヒットしてただろ
ストUに飽き飽きしてた格ゲー勢はみんなバーチャ行ってたぞ
すぐ鉄拳に移ったけどな
0233名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:01:54.46ID:cCFPtu240
FF6はグラに関しては感動しなかったな
クロノトリガーやルドラの秘宝のほうが驚きがあった
0234名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:02:04.70ID:KAsCQIzz0
>>224
バイトヘルのゲームを入れたグルーヴ地獄V希望
0235名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:02:25.90ID:fTmdUbfo0
ちょうど2000年やけどドラクエ7は当時でも物凄い時代遅れのグラフィック
0236名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:02:29.48ID:p/4dpjDz0
バーチャファイター3くらいまで行くと今と大して変わらんだろって思ってけどググったらカクカクで草
思い出補正ってすげーわ
0238名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:03:00.42ID:rjqSImhB0
ドラクエ7はひどすぎた
0240名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:03:30.87ID:eN3or30L0
20年前に革命を起こしたとか言われたシェンムーですら
いまだとひどく感じるわ
0241名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:03:36.15ID:9N2aCXnK0
>>196
テクスチャつけて誤魔化すやつは見た目が汚く見える。いっそ初代VFみたくポリゴンまんまの方が見やすい。
マインクラフトに通じるものがある。ゲームなんて所詮は記号でいいんだよ。
0242名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:03:36.22ID:FMuCahhm0
今みたらって、、、頭ピュータンかよ
0244名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:03:42.46ID:7JIZMHD20
>>232
バーチャ1は様子見で人気に火がついたのは2だろ
2から1ヶ月後に鉄拳が出る
0245名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:03:48.96ID:HOngyAkn0
今インディーズでドット系の横スクロール出てるけどメタルスラッグの方が遥かにすごい
0247名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:04:05.50ID:jQ4VC9xD0
プレイステーションか

スーパーファミコンの限界挑戦したFF6のグラフィックには未だ感動するわ。曲もね。
0249名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:04:35.83ID:h5AyrdM00
リッジ4はCMを見た人から本当に家庭用ゲーム機の映像なのか?って電話が
たくさん掛かってきたとか何かの記事で読んだ
0250名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:04:37.34ID:w+rI3pyM0
今でもロマサガ1〜3を越えるようなゲームってある?

バグも多いけどすげーゲームだったわ
0254名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:05:18.37ID:jp+9CazL0
カートリッジからディスクに変わった時代が一番酷いよな
CGが流行りだした頃の映画が酷いのと同じ
0256名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:05:50.74ID:TMbjQU1j0
今じゃPS3ですらショボいグラに思えるしな
0257名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:05:54.52ID:jQ4VC9xD0
今はグラセフのストーリーわかっとらんけど、グラフィックだけでも楽しいわ
0259名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:06:00.11ID:CmAkd4/u0
SFC世代の俺がFCに感じるものと同じものだな
近年はFC風グラで売っているインディーも多々あるが
はっきり言って何も惹かれない
0260名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:06:02.37ID:yBprq2tN0
「闘神都市」とか「遺作」とか言っても
今時のほとんどの5ちゃんねらーが知らないんだろうなぁ
0261名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:06:14.42ID:vubjsF6I0
当時はスーパーファミコンのスーパーマリオワールドでさえ衝撃うけたんだぞ
奥行3段階くらいあったし、洞窟はちゃんと音響してたしで…。
0262名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:06:27.21ID:9N2aCXnK0
>>230
終盤のジジイ加入によるバランス崩壊を除けば、TOより出来がいいと思うわ。3Dマップも含めて。
0263名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:06:29.63ID:fAs/Ikcv0
キングスフィールドは全然おもしろいと思わなかったのにスプリガンはめっちゃくちゃおもしろかったの思い出した
ジャンピングフラッシュなんかも衝撃的だった
当時はあのレベルで感動してたのは事実
0264名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:06:30.86ID:ZyI9ovq90
グラが多少悪くても気にしないが、バーニングレンジャーはリメイクしてほしい
0265名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:06:31.66ID:cX/LlKIT0
>>237
まだまだ進化の余地はあるよ
今は止め絵なら実写かな?ってやつでも、動くとまだ作り物感が凄い
あと1万人とか出せない

>>246
rogueやってろや
0266名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:07:00.52ID:3HjCfX3T0
クロノクロスはリメイクしてキャラ厳選してシステム周りをもうちょっと利便性高くしてくれたら化けると思うんだけどな・・・
トリガーばかりリメイクや移植されて賞賛されてるのが不憫でならない
トリガー人気だからこそクロスを拒否というか無かったことにしたい気持ちもわかるけどな
0267名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:07:05.95ID:LHNc5lpj0
そりゃあ、もうPS5も出てるけど
今PS4の初期のゲームやっても仕様とかにストレス感じることあるからね
5年前でも感じるんだから20年以上前なら尚更だろ
0268名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:07:11.24ID:tcyIgU/M0
PS5持ってないお前らが最新のグラフィック語るのは時期尚早
俺も持ってないけどな
0269名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:07:12.21ID:jQ4VC9xD0
この前放送してた、1997年公開のタイタニックのCGも頑張ってたと思う
0270名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:07:21.13ID:gJcGdeTU0
えっ!こいつ……笑ってる声ついてる!

この驚きはグラフィックなんかよりも衝撃
0271名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:07:28.90ID:93WWXnr90
寧ろ今やってる

当時やらなかったから
0272名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:07:35.41ID:jvpfVFkF0
進化しても制作費は高くなり参加しにくい状況だし
制作費が安いゲームをわざわざ高スペックでやるのも違和感あるし
制作費高いのか何か別の問題なのかクリアまで短くなってるのもあるし
俺はVRでエベレストに登りたいんだよ世界を歩き飛行機船に乗り大冒険したいんだよ
こんなの無理だろ進化しても制作費高いから中途半端なゲームばかりになるんだぞ
0275名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:08:15.40ID:ln3deTrg0
3次元のキャラ操作できるってだけですげえってなってたんだよ
0276名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:08:19.91ID:g1jCgAbK0
>>116
正解
0277名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:09:06.57ID:G+PgMPz40
中学の時にすげえきれえだとおもっていた
ゲーセンのアウトランを龍が如くのゲーセンでやった時に
なんだこの汚いゲームはって思ってもうた
0280名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:09:48.45ID:mzD0quLJ0
ロマサガ3ぐらいのドット絵がちょうどよかったからサガフロは劣化したなって思ったな
0282名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:10:02.01ID:nzNoOefV0
スレタイの90年代後半のゲームの記憶がないんだよね
ゲーセンの話ね
0283名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:10:05.03ID:g1jCgAbK0
今のFFはグラフィックだけスゴいだけでFF6の方が断然面白いと思う
0284名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:10:07.85ID:QTxvNrHa0
>>1
納期の話とはケースが全く違うのだから、例えとして使うのはおかしい
0285名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:10:10.62ID:z3laVSoS0
>>250
君にとって「超える」が何かは分からないが
フリーシナリオならオープンワールド系でたくさん出ているし
2の世代をつないで強くなる、というのはPSにでた「俺の屍を越えてゆけ」が秀逸だった
0287名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:10:23.15ID:6dQ81jOI0
ドラクエ2でちゃんと進行方向を向くので感激した
1はつねに正面向きのまま移動してたからな
さらにFF4のしれんのやまで近景と遠景がずれて動くのにも驚いた
そんなもんよ
0288名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:10:28.87ID:B37/+oam0
マリオブラザースなんて今の子でも遊べるもんね
カテゴリーがぜんぜん違うから気にならないのかな
0289名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:10:36.86ID:2ArReYxm0
俺のようなおっさん、いやもう老人か…
ファミコンの激神フリーザが出た時はすごかったなぁ
ゲーム屋のデモを見てすげー感動したものだ
なんかずっと見つめてたような気がする。
あの頃はあの程度でも感動できたんだなぁ
0290名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:10:48.13ID:aSKuxzHi0
こういうことあるからゲームは出たときにすぐ遊ぶに限る
最高の体験がしたい
0291名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:10:56.73ID:2In20mQg0
>>268
性能のいいグラボ積めばPCの方がグラフィックいいから。4Kモニターにしないとな。
0292名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:11:13.62ID:Nxm0zVO90
グラフィックはまだいいよ
プレステ人気だったけどローディングが
クッソ長くて詰まらんのが多かったよ
0293名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:12:18.93ID:g1jCgAbK0
グラフィックで感動したのはGCまででそこから先は別にグラフィックなんか気にしなくなったな
面白ければいい
0295名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:12:37.14ID:dlc4l1dG0
>>237
ハリウッドのCG技術とかもう最高値に来てて果たしてあれ以上進化するのかって思う。
2019年のライオンキングとかリアルすぎてフルCGって聞いて驚いたもん。
0296名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:12:40.28ID:yGJ60HnJ0
>>283
FF7Rのグラフィックショボくね?
あえてリアリティに全振りしてないのかもしれないが
0297名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:12:44.73ID:pFWhVNnb0
FF5の最初の隕石落ちてくるとことか
こんなことできるようになったのかって驚いたけどな
0299名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:13:19.20ID:tcyIgU/M0
今じゃ相手にされないような
グラフィックだけが取り柄のゲームがあったんだぞ
0303名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:13:56.83ID:hswJPDxV0
まあ分かる
PC-8001が出てきた時にパソコンを始めてスクリーンエディタとかグラフィック機能とかを当たり前だと思ってたけど、その後に前世代のTK-80を見た時は衝撃を受けたもん
0304名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:14:10.73ID:g1jCgAbK0
>>296
そもそもあれ未完だしね
まあ期限があったんだろうw
0305名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:14:23.64ID:aSKuxzHi0
>>237
PS4のグラ最高峰のゲームとPS5専用に作られたゲームとでかなりの差があるからまだまだ進化できるはず
0306名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:14:54.26ID:dKuwXFiw0
昔の映画とか見ても、映像がショボいとかこんなので楽しめてたの?とか言いそう
0309名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:15:47.85ID:g1jCgAbK0
これ以上グラフィック綺麗にしてもユーザーは別に求めてないからな
PS5が売れずスイッチが一番売れてるのがその証拠
0310名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:15:57.66ID:G+PgMPz40
最近のゲームはグラフィックとかはすぐ慣れるんだけど
操作方法とかにものすごく古さを感じることがあるな
0311名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:16:02.58ID:ITOyn+Is0
グラフィック気にならんけどロード時間は今やったらきついかもなプレステ
0313名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:16:14.84ID:bkPDTsGw0
バーチャファイター2が出た時は衝撃だった
94年か95年だったと思うが
0314名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:16:20.15ID:AZP2wU6J0
今のゲームって全てが過去のゲームの焼き直しなんだよなぁ
スーパーマリオ以前に横スクロールアクションって有ったか?
ミステリーハウス以前に謎解きアドベンチャーって有ったか?
ゼビウス以前に縦スクロールシューティングって有ったか?
要はエポックメイキング的なものが今更出ないと言うこと
0315名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:16:23.01ID:M9U3yM0x0
そういえば以前、株式会社クエストとボーステックって合併していた事からか

>>36が言ってるタクティクスオウガ(クエストが発売)に出てくるレリクスナイトって
>>86のレリクス(ボーステックが発売)が元ネタらしいねw
0316名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:16:37.73ID:FSdfaCEC0
>>116
今は言われてなくね
ソシャゲ以外で大プロジェクト組むからには
面白くて売れないと話にならないから

むしろ20年前位、FF7FF8のころに
それ言われてたわ
0317名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:16:43.87ID:BdUcP4r70
>>306
むしろ
1939年に風と共に去りぬがフルカラーで作られてることに驚く
ありゃ勝てんわ
0318名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:17:09.21ID:kgkapmwk0
>>93
アタッチという単語がトラウマに
0319名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:17:21.75ID:G2t4eRng0
ファミコン購入 ディスクシステム購入 スーファミ購入 PCエンジン購入 ゲームボーイ購入 メガドライブ購入
ここまでで小1〜中3だぞ
0320名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:17:26.36ID:yyQtB87U0
90年代どころか80年代のドット絵のエロゲーでも感動してぬいてたゾ
0321名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:17:30.29ID:3y0R+5/b0
FF7はスノボゲーだろ
0322名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:17:41.94ID:U/+GXM8m0
PS5のグラなんかよりも初代PSのグラの方がインパクト強かったよ😙
0323名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:17:42.50ID:Uhf3wCDH0
最もシンプルなRPGは紙と鉛筆のやつかなそれから段階的に進化してきたから30年前の見てグラひでえwとか言われてもピンとこないのよな今のだって20、30年後にはひでえ言われてるかもだし
0324名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:17:46.37ID:QDG58xnu0
今流行ってる絵も20年ぐらいでヤバくなるかと
0325名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:18:00.20ID:JMxLpYMw0
今のゲームクリエーター64kbぐらいでどれだけ出来るか興味あるわ
今の視点から過去にうまく落とし込んでいくのか、
それとも制限の中で新たな何かが作れるのか
0326名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:18:06.70ID:SPVQ2cqC0
90年代後半から00年代中盤くらいまではゲーム業界も勢いあったな
まあ今の方が市場規模も大きいし儲かってはいるんだろうけど
ハードが進化して新しい事、今まで出来なかったことが出来るようになるんだ!って熱気がムンムンだった
当時のゲームCMとか制作発表会とかゲーム制作のドキュメンタリーとか
たまにYouTubeで見るけど今見てもワクワクする
0328名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:18:24.59ID:BdUcP4r70
>>320
90年代後半は葉鍵全盛期だからなあ
0329名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:18:33.52ID:S7Za7OO/0
でも今のSwitchって初代プレステレベルの画質しか無いよな
0330名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:19:08.45ID:vGQM5vdY0
>>1
前者か後者か知らんがファミコン→スーファミ→PS,64の順で
遊んだ世代からしたらやっぱ凄かったわ
0331名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:19:15.39ID:G+PgMPz40
>>116
いや、かなりすげえぞ
今のゲーム
もう映画と思ってもいいと思う
それくらい話は濃い

和ゲーは微妙なことが多いけど
洋ゲーとかすげえ
0332名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:19:17.51ID:F4eMZx9s0
上からどんどん描画されるエロゲとか懐いな
0335名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:19:54.16ID:dpFavbBQ0
オープンワールドとか言ってるけど、やってることはドラッケンと同じだろうが
0336名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:19:59.97ID:jvpfVFkF0
グラフィックが良くなるのは良いことだよ
しかしゲームとして満足出来なければ意味ないプレステ2が一番ゲームを楽しめたと今でも思ってる
プレステ3が発売させると知ったときあとから知るとBlu-ray関連で仕方ないと聞いたけど早すぎるだろボケアホ2はあと最低2年は満足に遊べるだろと思ったよ
0337名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:20:10.44ID:BdUcP4r70
>>327
ドリームキャストが頑張ってた
あとはゲームボーイの初代ポケモンの通信か
0338名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:20:18.16ID:7EHNkeRc0
FF7のポリゴンは当時でもオレはキツかった。
背景は綺麗なドット絵だけど
0339名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:20:18.36ID:tcyIgU/M0
まぁゲームの高度成長期にいたようなもんだから
進化の具合が楽しめた。出るゲーム出るゲーム全部綺麗になっていった
0340名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:20:22.13ID:d/jVKFBT0
>>306
映画のCGはリアルタイムレンダリングじゃないから、
T2やトイ・ストーリーあたりでも全然楽しめる。
0341名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:20:26.49ID:g1jCgAbK0
>>329
それはないw
PS3くらいはあるよ
0342名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:20:26.96ID:0NGXv6aZ0
お前らがグラフィックに驚愕したソフト教えて
0344名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:20:53.09ID:gJcGdeTU0
>>324
まあ限界はあるけどな
グラフィックがいくら綺麗になっても人間の目には限界があるから
認知できる以上のものを作っても意味がない
0345名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:21:03.75ID:2ArReYxm0
>>235
俺リアルタイムでドラクエ7やったけど、そんなにだっけ?
同時代に出たFF 8、9初め、スクウェアのゲームが当時の世界でもトップレベルなだけであって
当時としては及第点だった記憶が…
0347名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:21:27.70ID:6qgMEFLs0
>>334
いや当時なら全然普通
かまいたちの夜で、猫が走って来たアニメーションだけですげー言ってたから
0348名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:21:34.66ID:FoyYS9fx0
キッズたちもマイクラで楽しめてるんだからグラフィックはあんまり関係ないって事
0349名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:21:45.86ID:R2qQz2Q80
ポケコンの野球拳とか1行AAで女体を表現してたぞ
0350名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:22:14.40ID:2In20mQg0
>>327
ファミコンのケルナグールはゲーム開始から色々な場所行けるからオープンワールド要素高い。
0351名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:22:14.44ID:NKVlb18E0
リアルを狙うってそういうことだからしゃあない
0352名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:22:17.48ID:Fhor7Zld0
今はPSストアとかsteamで昔のゲームが気軽にやれる
一番進化したのはDLCの充実っぷりの方
0354名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:22:29.09ID:FSdfaCEC0
>>343
だからこれが20年前に揶揄されてたんだってムービーゲーだって

今中身ないとか言ってる奴ら
やってないだけの老害確定よ?
ホライゾンとかやって見ろって
0355名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:22:46.75ID:J0eAE5ed0
トゥームレイダーとか順番に見ていくとララがどんどん進化していって面白い
0356名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:23:09.09ID:tcyIgU/M0
>>317
逆にフィルム映像の綺麗さに驚愕する
0357名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:23:14.53ID:G2t4eRng0
>>345
石版の奴か よく出来てたけど遊びが無いというか簡単すぎたというか
レールに乗せられてる感の強い作品だったな
0358名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:23:18.26ID:jLid2C6l0
ゲームグラで「ついにここまで来たか」と感動したのは
PCゲーUnrealで初めて外に出た時
PS2のリッジレーサーのプレイデモ見た時
PCゲーHalf-Life2 E3デモ ストライダー戦の映像見た時
Oculus questのFirst stepsでやった事全部
0359名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:23:36.34ID:BdUcP4r70
>>350
メタルマックスは比較的オープンワールドだよな
一応はストーリーあるけど
0360名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:23:41.05ID:dpFavbBQ0
>>352
進化って言えることじゃないけど「どこでもセーブ」でようやくファミコンのカセットが楽しく遊べるようになって嬉しいよ
0362名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:23:55.60ID:z3laVSoS0
>>342
最初に驚愕したのは「MYST」かなあ
「プリンスオブペルシャ」のぬるぬる動くモーションはかなり驚いた
0363名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:23:59.43ID:yBprq2tN0
PC9801でプリンスオブペルシャをプレイしたときは衝撃を受けた
ウィザードリィVをプレイしたときは「ワイヤーかよ」と思った
ていうかたぶん誰も知らない…
0364名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:24:05.14ID:HJ5VHj5b0
5ちゃんの糞スレを見て
糞みたいな感想を書いて終わり
こんな記事多すぎだろw
0365名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:24:28.30ID:oK0kXCIO0
>>342
ダンジョンエクスプローラー
0366名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:24:41.01ID:91HsqDhP0
プレステ1のポリゴンの隙間はどうかと思ったけど別に面白さとは関係が無い
0367名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:24:53.93ID:VHZXCwmt0
>>309
売れる売れない以前にPS5買えないしなw
0368名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:24:59.37ID:x3b24DK/0
テレビゲーム卒業してかれこれ15年ほど
今じゃかなり進化してんだろうな
0369名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:25:07.54ID:6WMzIbfE0
召喚獣の演出、特にバハムート零式なんかはカッケー! って当時思ったけど
3回見たらもういいやってなったな
長すぎるんだよね…
0370名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:25:10.62ID:yyQtB87U0
>>317
ファンタジア も付け加えてくれ
0372名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:25:30.76ID:tcyIgU/M0
神『はーい。お前たちの見てる現実がゲームでした。リアルだろ?』
0373名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:25:38.02ID:fSiWfNyF0
サターン版デイトナUSAの出来は今更言う?では済まないなあ
AM2研とかいう詐欺集団
0374名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:25:39.14ID:fnYJReqf0
>>2
スーファミも分かりにくいのあるんだよ聖剣伝説3とか
0375名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:25:42.92ID:KwhhXluZ0
当時は3Dブームがあったからな、それまで2Dの平面しか見た事がなかったからそりゃもう革新的な訳よ
それまで3Dと言えば赤と青のビニールの眼鏡くらい
0377名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:26:26.57ID:R2qQz2Q80
1枚表示するごとに描いてるようなおそさ
夢幻の心臓では同時に4箇所を塗り潰すだけで超テク扱い。
その後は美少女がウィンクしたり落涙したり髪が揺れるだけで驚愕
0378名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:26:27.06ID:BdUcP4r70
>>370
うむ、素晴らしいね

当時は春の祭典が
同時代の現代音楽扱いなんだよなあ
0383名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:27:46.18ID:xRQGdiJA0
>>270
キングスフィールドのレイスでそう思ったわ
合成音かもしれないが
0385名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:28:03.83ID:cX/LlKIT0
>>354
最近グラで感動したのはホライズンかな…
グラの良さが面白さにちゃんとつながってるしな
0386名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:28:06.42ID:6qgMEFLs0
>>20
やったはずなんだけど、全く何も覚えてない
あ、ファミ通40点は無いわ、と思ったのは覚えてる
0387名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:28:35.43ID:yBprq2tN0
スペースハリアーでなんかドムのパクリみたいな敵キャラがいるなと思ったら
その敵キャラの名前が「ドム」で完全丸パクリで小学生ながら驚愕した
0388名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:28:51.94ID:Dr+eeC0b0
むしろ、あれぐらいの粗さが故に脳内で補完するのが楽しかった。
0390名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:29:51.27ID:tcyIgU/M0
やはり『パフパフ』はドット絵じゃないと
0392名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:30:04.27ID:h+i9zqnE0
ワイルドアームズは全部ドット絵でやりたかったなーと当時思ってたな
0393名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:30:21.68ID:J0eAE5ed0
初代ファンタシースターの滑らかに動くダンジョンにすら当時は感動してた
0394名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:30:26.92ID:cX/LlKIT0
>>380
最高はメタルスラッグじゃね
今は2D絵ならバニラのやつとか凄いけど、ドット絵ではないからなあ
0396名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:30:39.23ID:jvpfVFkF0
進化したのはほぼグラフィックだろ今だにコントローラーで動かしてるんだから
コントローラーが不満なんだよもっと未来的なワクワクするのを見せてくれよ
0397名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:30:43.74ID:ShEQj0qM0
今の龍が如くとか微妙にリアルっぽくなくて気持ち悪い
0398名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:30:46.18ID:bwefYW1a0
3Dで剣を振ってチャンバラするなんて、64のゼルダが出るまでどんなんに
なるか想像するしか出来なかったんだぜ
64の頃は3Dゲームパイオニアとして任天堂は頑張ったよ、結果出し続けた
0400名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:31:03.47ID:oK0kXCIO0
>>362
シーラスとアクナー!

MYST懐かしいねw
今から思えばそこまでのボリュームもない箱庭みたいな世界だったけど
当時はこんな写真みたいな世界で自由に歩き回れるなんてWindowsゲーは
なんて先進的なんだって感動したものさ
0401名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:31:05.82ID:qxv3Zd7s0
キャラがデカくなるほどつまらなくなっていった
もはやゲームじゃないような
0403名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:31:31.53ID:k1YJr1Uv0
ドット絵職人の絵柄は想像力を掻き立ててくれたからねw
0404名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:31:33.04ID:g1jCgAbK0
>>396
操作の進化はWii以上のものはもう無理だろ
0406名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:31:42.90ID:7oVwpad00
ヴィイイイイニョォォォオオン チーンポーンパーンポーン


ベェオハザァァアド
0408名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:31:51.48ID:gF+rdGp50
ローポリでリアル追及してたソフトはしゃーないな。その開発や研究の先に今があるわけで
僕夏とかパラッパラッパーとかなら今やっても楽しめるんじゃないか?トロのヤツとか
クロックタワーとかバイオ1,2やIQとかもゲームの味っぽく見えるかも
0410名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:32:11.23ID:BdUcP4r70
>>396
鉄騎みたいなのは
マニアックすぎる

電車でGOは頑張ってたな
0411名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:32:28.44ID:SvZFKxU50
俺はキングスフィールドは、デモンズソウル出た後にやったけど、デモンズソウルよりおもしろいと思ったぞ。
別に今やっても楽しめると思う。
0412名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:32:29.54ID:o0CvW2S20
このゲーム機激動の時代を体験した人間にとっては感慨深いグラフィックだがな
まあ今見たらそりゃ汚いわな
0413名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:32:31.71ID:zCYH5yBb0
ドットと3Dを上手く融合したオクトパストラベラーはよかったわ
スマホゲーにしちゃったのが残念すぎる
0416名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:32:50.34ID:nVme29g30
ドットはドット、ポリゴンはポリゴンの良さがあるんや
0417名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:32:55.90ID:+0mhlrRy0
>>342
バーチャファイター1と2
0418名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:32:58.53ID:6qgMEFLs0
おじさん、今ブレイブリーディフォルト2やってるが、
難易度もいい感じだわ

こういう古臭いゲームも20年後合って欲しい
0419名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:33:13.87ID:KL8nYr7PO
ポリゴン酔いがあったな

PS2からでないとまともにやり込みできないわ
0420名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:33:26.43ID:SPVQ2cqC0
>>352
PSは昔のゲーム気軽にできるイメージはあんまりないなぁ
PS1アーカイブもPS4以降は対応してないし
マイクロソフトのゲームパスは初代XBOXからカバーしていてすごいと思うけど
同じことPSで出来ないのはPS3のCPUがかなり特殊でそれが足引っ張ってるらしいけど本当だろうか
0421名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:33:33.49ID:yBprq2tN0
>>395
PC6000シリーズはBASICでしゃべらせることができて
エロワードをたくさん打ち込んだおっさんも多いはず
0424名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:34:00.25ID:sBKZEKtq0
>>108
そう、バーチャファイターなんてどう見ても
汚いけど、なめらかで質感のある画に
脳汁でてたわw
0426名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:34:11.87ID:tcyIgU/M0
ピラミッドパトロールが出て来る俺が最古参
0427名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:34:14.53ID:NI1kcWRS0
>>1
いいよ90年代のスレタイは
この世で一番大嫌いなんだわ90年代は

阪神淡路とオウム心理教の暗ーい年代
ジャンプアニメもDB北斗とワンピナルトに挟まれた不作年

代表的アニメがエヴァンゲリオンだぞ?めっちゃ陰だわ
0428名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:34:23.91ID:89QFiCwO0
子供の頃はFFシリーズの魔法のグラフィックで進化を感じていたわ。
ただグラフィックが進化するほどホストファンタジー化していって
ゲーム内容は中身がスカスカで糞つまらなくなる。
ただFF11は計り知れないほどゲームシステムとストーリーが楽しかったわ。
0429名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:34:29.67ID:6WMzIbfE0
>>342
当時はエロゲーのグラフィックにいちいち感動してた
なんだよこの中間色!って
0430名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:34:31.26ID:Fwx/B9i10
FF7はポリゴンがものめずらしかっただけで当時からきれいだとは思わんかったけどな
0432名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:34:45.37ID:sIDIb1kg0
>>396
人間の指は進化しないから無理、頭打ち
体全体使うものなんてファミコンの頃からあるし
脳波で操作出来るぐらいになるのが革命的、かな

昔脳波マウスみたいなのがあった気がするけど
0438名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:35:46.31ID:BdUcP4r70
>>432
ファミリートレーナーかw
DDRの原型みたいな
0439名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:35:51.47ID:BXoN2V1v0
FF7よりクーロンズゲートの方が数倍凄いと衝撃受けたけど共感してくれる友は中1の私にはいなかった
みんなクラウドクラウドセフィロスセフィロスだった
ゲームキッズかわいいだろとはとても言えなかった
0440名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:36:21.82ID:yBprq2tN0
>>429
エロゲで「粗雑な絵」から「そこそこ綺麗な抜ける絵」に変わったのは
間違いなくエルフの「ドラゴンナイト」(初代)からだね
それ以前にもエルフは「ぴんきぃぽんきぃ」とか出してたけど絵は雑だった
0441名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:36:35.63ID:sBKZEKtq0
逆に今の綺麗なグラフィックにはそこまでの
質感を受けない。なんなんだろうねw
0443名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:37:24.93ID:qLFetEPg0
ポリゴン初期はいわゆるファミコン初期みたいなもんだからな。スクエアは頑張ってる方だったと思う。
0444名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:37:42.59ID:f4CW+HeE0
ドット絵はそういうものとして理解できるんだろう
3Dポリゴンは今の超絶劣化だからきついのは仕方ない
0445名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:37:43.57ID:V+KgfYM+0
わがままかもしれんが、グラフィックがすごすぎるとなんだか胃もたれするのよね
疲れてしまう
ある程度想像力に任せる部分のあるグラフィックの方が気軽に遊べる
0446名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:37:47.13ID:7oVwpad00
プレステで好きだったゲームなんてあんま思い出せないけど
夕闇通りとペプシマンとオメガブーストくらいだな
全部1999年だった
0447名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:37:49.81ID:6qgMEFLs0
>>312
PS1時代はアホほどこの手のシミュレーションあったよな大好きだった
カイロは今もドット主で暇潰しに最高
0449名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:38:43.84ID:Fwx/B9i10
ポリゴンゲーで衝撃的だったのはFF7よりアーケードのバーチャ2の方だったな
0451名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:39:03.35ID:Lz7z997J0
>>1
もうグラフィックに手間暇カネをかけるのは止めてゲーム自体を面白くしろ
0452名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:39:36.49ID:tZhhrSaB0
まあ、今のグラフィックに到達するために通る必要があった道だろ
0453名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:40:00.23ID:MWZTfrLq0
>>427
代表的アニメってもののけ姫やポケモンもあるよ。
個人の価値観の違いでしかないけど自分は好きだよ90年代。
経済もまだまだ活気があって混沌とした時代やね
0454名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:40:04.05ID:nQJrEwDO0
FF7を当時呼んでる奴てもう初老やろ
いつまでゲームがどうのとか言ってんだよ
いい歳こいて恥ずかしくないんかw
0455名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:40:13.06ID:h/Hc1b380
アーケードのバーチャ1〜バーチャ2辺りが凄かったなあ
家庭用はまだまだ距離があるなあと思ってた
0458名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:40:35.19ID:ZA6kgbRA0
90年代後半ってスーファミ全盛期?
逆のロストテクノロジーってくらいグラすごくなかった?
0459名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:40:36.82ID:qgeg2uxR0
初代PSでもあえて初期のほう選んでるからだろ
FFだって9は今の子でもふつうにやれるだろうし
0460名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:41:03.61ID:ShEQj0qM0
初代Quakeとか、自分がどっちを向いてるのか分からなくなる時がよくあった。
0461名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:41:11.95ID:LXt09M6V0
幻想水滸伝3が出た時が出た時グラフィックが酷評されてたんだけど
今見ると割と可愛い
0463名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:41:59.05ID:P0rxCrG90
>>442
神げー
サターンがちょうど良いな

今週、パンツァドラグーンリメイクやったけど
微妙すぐる
0464名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:42:19.53ID:bY+AExUy0
あの当時のテレビでみれば、まだ少し綺麗なんじゃないかと・・・
0465名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:42:24.92ID:dSEsXOMb0
>>1
そこは脳内補完するから別に

むしろ今のゲームはきっちり作りすぎてて逆につまらん
0467名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:42:36.81ID:sIDIb1kg0
グラフィックは綺麗と思ったけど、(ゲームによるが)ロード時間とフレームレートがガッツリ落ちてこの面では退化も良いところ
当時でもストレスだったわ

コンシューマーではPS5世代でやっと60フレームの壁破ったんだぜ
ファミコンから59.94iの上にロード皆無だったんだから、ようやくのブレイクスルー
まあTVもここ最近でやっとリアル4K120FPS出てきた有様だししょうがないけど
0468名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:42:55.92ID:cX/LlKIT0
>>445
慣れだと思うよ
でもまあ、昔は壁があって進めなかったら、壁だし仕方ないかって思ってたけど、今はリアルなのもあって、いやそこ登れるだろとか壊せるだろとか思ってイライラすることはある
0469名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:43:17.55ID:069s9R7/0
FF7はローポリだったけど処理は軽かったのか解像度はそれなりだったのが
FF8でジャギジャギになってて拍子抜けした覚えが
0470名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:43:23.13ID:BdUcP4r70
>>458
クロノトリガーが1995年
テイルズオブファンタジアが1995年
スターオーシャンが1996年
0471名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:43:37.33ID:cFRPuVRt0
グラフィックもそろそろ頭打ちじゃないか?
画質も4K以上とか正直分からんし昔みたいに次世代ハードでても大きな感動はない
0473名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:43:51.95ID:tcyIgU/M0
麻神というグラフィックに全振りした麻雀ゲーム
0475名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:44:03.94ID:EORPOu2G0
>>454
俺も30過ぎたらゲームなんてやらんだろと思ってたけど最高の暇潰しだと気が付いて30代後半だけどやってるぞ
飲みに行ったりして外で遊ぶのが面白い年代も有る
30過ぎてマッタリ宅飲みしながらやるの覚えたら充分な遊びになる事に気がついた
0476名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:44:05.50ID:S0lafA4L0
ニュートンなんて凄くない

って言ってるのと同じだからな
その時の最前線はどんな時代でも凄い
0478名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:44:28.11ID:5L054B8z0
「ゲームの面白さにグラフィックだけが重要なわけじゃない😤」

じゃあファミコンのグラのゲーム今やっても面白いのかよ😂

面白くねーよ😡
0479名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:44:34.78ID:enjcdWuU0
いやこれ完全にこの記事を書きたいがための釣りじゃねえか
仮に当時を体験してないガキが居たとして
10年前ならともかく今わざわざこんな文句をネットなんかに書くわけない
0482名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:45:53.35ID:BdUcP4r70
>>478
テキストタイプのアドベンチャーゲームは楽しめるw
ひらがなに慣れる必要はあるけど
0483名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:46:02.22
ファミコン世代だがニンテンドーDSくらいがベストな気がする
ドラクエ4,5,6のDSリメイク版を順番にやったが
ちょうどいい品質で遊びやすい
0484名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:46:17.84ID:tP7p7OfS0
>>5
懸賞で当たったのは良い思い出
0486名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:46:24.70ID:hyIkjdns0
リグロードサーガは当時にして絵がキタネェなと思ったわw
ただRPGとしては面白かったな

>>478
steamに代表される8bit風インディーズゲーム全く知らんの?
名作の宝庫ですよ
0487名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:46:28.58ID:EQ++LgSJ0

当時でもグラフィック汚いと言われてたよff7とか
目が痛くなるレベル
スーパーファミコンの方がマシだったからな

変なポリゴンにしたのが痛過ぎる
0488名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:46:37.93ID:P0rxCrG90
90年代スーファミ再現してるゲームがあったなあ
STEAMで販売されてるA Short Hike
ガキに戻れるタイムスリップげー

いまの海外勢のアイディア素晴らしい
0489名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:46:47.52ID:2vVtreCE0
当時のスクウェアはたった1本のソフトに
膨大な設定・テキスト作った事に驚愕する
ゼノギアスとかアホちゃうかと
0490名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:47:40.80ID:+F6AaOqo0
俺はゲームをほとんどやらないから、当時凄いと言われたバーチャファイターのグラフィックあのカクカクポリゴンの何が凄いのか分からんかった。
0491名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:47:55.69ID:Z+g/3amg0
>>478
ファミコン版スーパーマリオ1と2しかできないゲームウォッチが
いまのキッズにすげー売れてんだぞ
0492名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:48:15.22ID:sIDIb1kg0
>>471
だから今後はフレームレートに振って欲しい
360FPSとかヌルヌルなのはPCでしか楽しめないけど

30以下はいい加減全滅してくれ
0496名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:49:00.57ID:Gz8oh3l20
3Dは確かに綺麗だけど無意識に目にかかる負担がすごいんだよな
ドット絵のゲームやると歳とっても長時間できる
0497名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:49:00.61
>>478
ドラクエ10,11はクソつまらなすぎて途中で止めてる
グラフィックの進化がゲームの進化に繋がっていない
造り手がもう現役じゃないのかな
0498名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:49:06.99ID:0owuTLEy0
初代グランツーリスモなんかすげー実写かよって思ったけど、今見たら。。
0500名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:49:22.23ID:j2P8OzMU0
オホーツクに消ゆの入浴シーンとか水晶の龍の野球拳のグラフィックでおおっ!ってなったもんな
0501名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:49:40.87ID:P0rxCrG90
やるならVRゲーだよなあ
グラボ高いけど
0502名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:49:50.26ID:xNTxIYVW0
スペースハリアー、アフターバーナー、スターフォックスとか今見るとヒドいけど、当時はVRみたいな臨場感だったよね?
0503名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:49:53.48ID:BdUcP4r70
>>500
野球拳って、おいw
0504名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:50:28.45ID:g1jCgAbK0
>>478
スーパーマリオブラザーズは今やっても面白い
0505名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:50:30.85ID:tcyIgU/M0
リアルにする必要無いのに
リアルにしてコケたゲームも多いだろ
0506名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:50:33.66
>>491
あのゲームウォッチ売れてるの?
確かにデザインがいいんだよなゲームウォッチ
普通のやつを何で作ってくれないのか
0507名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:50:35.57ID:2vVtreCE0
プリレンダ背景上でポリゴンキャラを動かすタイプがやりたい
バイオとか
0508名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:50:50.81ID:AWiYiVA30
ペルソナはグラとは違うところでもう一回やれってのは無理だろ
0509名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:50:51.65ID:M9U3yM0x0
>>405
ライアット・スターズ面白かったわw
確かキャラクターをモリモリ強く出来て楽しいんだw
0510名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:50:56.60ID:P0rxCrG90
松方弘樹のワールドフィッシング サターン版
0511名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:51:00.80ID:bXxP/bDo0
別に当時手を抜いてた訳じゃないしな
同時期の洋ゲーとか比べてほしい
0512名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:51:57.29ID:2vVtreCE0
バーチャファイター見た時の驚愕度が分からんのはある意味、可哀想
0513名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:52:10.32ID:hyIkjdns0
>>497
リアルタイムでシリーズやってきて集大成のドラクエ11がつまらないならドラクエを卒業した方がいいと思います
いやマジで
あなたの思うようなドラクエは今後出ないでしょう
0514名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:52:31.59ID:tcyIgU/M0
久々にやって思ったのが
『スーパーマリオってこんなに難しかったっけ?』だった
0516名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:52:55.62ID:sIDIb1kg0
>>489
FF6あたりでも裏の設定凄い
膨大な時間かけてもミスやバグ出すわそりゃと思った

そのノリでFF7作ったんだよなあ
で、更に技術が成熟したし完全版FF7作ろう
→無理ゲーなので今の惨状である
0517名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:53:02.37ID:IMdiqGbc0
FF7のグラは当時でもイマイチだったような
ポリゴン黎明期だったし
ドット絵の方がマシという意見もあった
0519名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:53:38.21ID:Kw+4Fbs20
>>497
ドラクエはグラの良し悪しあんま関係ないやん
システムも世界観も変わってないんだから
ならグラ良くても別に良いやろw
0520名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:53:44.07ID:pOKWJ4CB0
ときめきメモリアル
0521名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:53:58.34ID:XPZsTc5a0
当時はモンスターファーム2にめちゃめちゃハマってたな
ジャンプくらいの分厚さの攻略本、穴が空くほど読み漁ってた
いまアプリ版出てて試しにやったけど、びっくりするほどつまらなかった
CD再生ないとしっくりこないんだな
0523名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:54:32.63ID:6qgMEFLs0
今はそりゃあのカクカクの板張り合わせたポリゴンよ
でもあれがゲームの進化だったんだよ
ドット絵からの脱却
0524名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:54:35.22ID:AWiYiVA30
ファミコンアーカイブス普通に今の子も遊んでるよね
0525名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:54:45.71
>>513
集大成ってあの過去に戻れる部屋みたいなやつ?
ガライの街に行ったけど唐突すぎて無駄なミニゲームにしかなってない
あrで集大成とか意味が解らない

戦闘のテンポが悪すぎるよ
変な間がある
0527名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:55:38.99ID:EORPOu2G0
>>511
洋ゲーってバグ有りまくり
X BOX買って日本のゲームとは基本的に違く
荒くてグラでは無く自由度の高いゲーム性で遊ぶ物だと認識した

1番驚いたのが初期ロットだか廉価版だか解らないけど韓国産のドライブ積んでるXbox本体はブラックアウトやフリーズしやすくて無料保証期間使って積み替えて貰うってのに驚いた記憶ある
0529名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:56:05.70
>>519
テンポが悪くなった
立体的になって街や城がダンジョンみたいになった

無表情で立っててシステムの説明をする住人が不気味
0530名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:56:09.83ID:2TpeTuL/0
>>497
おっさんすぎて人生終わってる事にまだ気付いてないのか?w
鬼滅も楽しめなかった層だろw
流行りの音楽も楽しめて無いんでは?
0531名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:56:38.17ID:L8h+GUMO0
当時のFF7は良い人形劇だったと思うよ
あのカクカクポリゴンなのに皆が生々としてた
0532名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:56:41.63ID:sIDIb1kg0
>>514
マリオ3の話だけど、大体の隠し覚えててヒョイヒョイクリア出来たべ
リアルタイム勢だけど当時より上がってるかも
0533名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:56:50.19ID:xRssFtAM0
オクトパストラベラーでもそこそこ楽しめた
0534名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:56:51.96ID:xkjg5z4U0
ロケテストの沙羅曼蛇見てグラフィックの美しさに感動したのです
0535名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:57:00.63ID:P+gt4gqV0
PS1の頃の画像はかなり粗い、次のPS2は今でも違和感ないぐらい綺麗になった

このPS1とPS2の性能の差が大きかったという事だよね

PS1のFF7とか今やるとかなりきついわ
今のPCでやれるフリーゲームよりも全然画質が悪いから。
だからと言ってあんなに金掛けてリメイクして何部作にもするのはどうかと思うけどね
0538名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:57:24.96ID:Gz8oh3l20
DVDだって最初はムッチャ綺麗だなーって思ってたけど
BDで一気に汚く見えるようになったし画質なんてそんなもんよな
0540名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:58:53.54ID:Ijl2R1T50
Wolfenstein3Dやったときはビビったけどな
現代の美麗なグラフィックでやったって、あんなにハマることはない
ゲーム性が成立してれば、きちんと脳内で補正するんだよ
0541名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:59:00.88ID:tcyIgU/M0
綺麗になるのとリアルになるのは分けないとな
綺麗になって目に優しくなるなら大歓迎
0542名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:59:03.02ID:e6dqiSQ20
DQ11は2Dモードでやるとスゲーサクサク進んで笑うわ
やっぱ3Dは演出過剰だ
0543名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:59:08.64ID:G2t4eRng0
>>511
同時期に洋ゲーなんてなかったけどな
ゲームの歴史は日米のみだよ
ここ10年でやっとゲームは文化だと認められて世界中が参加するようになったけど
0544名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/17(土) 23:59:33.44ID:BdUcP4r70
>>538
音については普段ハイレゾを聞くようになっても
192Kbpsのmp3でもそんなに不満は感じないんだよな

さすがにファミコン音源は耳に痛いけどw
0548名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:00:22.61ID:iRLqdQEt0
>>543
シャドウゲイトはアメリカのゲーム
ドラッケンはフランスのゲーム

昔から独特のものがあるぞ
0550名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:00:46.07ID:RP3WvP++0
まぁコンピューターゲームのCGは日進月歩なので
最近感動したのは原神とウマ娘かな
0552名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:01:07.47ID:71d67bFb0
MSXが最初のメインゲーム機だから、初代ファミコンでも画像がきれいだなぁ…って思ってたよww

グラディウスなんかレーザーが長いだけで感動してた
0553名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:01:10.66ID:2udIt5dw0
>>497
ドラクエ1からリアタイでやってるが
10のシーズン2までは「ドラクエ」て感じだったぞ
オンラインだしシーズン3途中で引退したが
11は初回盤買ってあるがやってません
0556名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:01:27.20ID:x0LXzPYj0
>>512
別の意味でだよな?
バーチャとかグラフィックが酷すぎてみんな馬鹿にしてたよ
スト2の真似して格ゲーが頻発してる時期にあのゴミみたいなグラは酷過ぎたw
0558名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:01:47.00ID:kcbjQRM50
>>535
ブラウン管から液晶への進化が大きい
1080Pや4Kモニタ・テレビにあれ映したらガッタガタ
ブラウン管ならそこまで無いけど、今見たらボヤボヤで見てられんのだろうなあ

後はロード
戦闘入って操作するまで10秒近くはストレス
0562名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:02:18.47ID:7D0bXLDb0
内容スカスカ、ぽちぽち繰り返すだけのスマホゲーより90年代のゲームのほうがよほど面白いけどな(´・ω・`)
0563名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:02:23.96ID:el4SufEN0
>>540-541
最近の映像って綺麗で実写みたいだけど
リアルってのは又違うんだよなぁ
情報量多いから、目は疲れるし、年取るとキツイわw
0564名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:02:27.08ID:VuDP4Ezw0
おっさんの俺は技術の進化をリアルタイムで体感して感動していた(´・ω・`)
0565名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:02:28.57ID:mEF6zz+r0
現在のゲーム体験の最高峰はPCのVRゲーでしょ
PS5の抽選に何度か外れたやつが頭来て、血迷ってOqulus Quest2買って、
感動した上に沼ってゲーミングPCに手を出してAlyxとかFallout 4 VRとかやって
「もうPS5なんてどーでもいいや」ってなったやつがOqulusスレにゴロゴロ居るよ
2Dがどんなにグラが綺麗になったってVRの臨場感には敵わない
0566名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:02:47.10ID:lAlIvYY10
>>548
シャドウゲイトは原作では主語が「You」だったのに日本語訳で「わたし」にしたので、自分の死に様を実況するしんのゆうしゃが誕生してしまった。
0567名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:02:52.43ID:qLOQnn6q0
FF7のリアルタイムポリゴンは当時からひどかったよ。背景やムービーは好評だったけど
発売直後のファミ通でも飯野賢治が「敵キャラのグラフィックはキャラゲーみたい。もっとどうにか出来なかったか」って書いてたよ
0570名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:03:30.35
>>553
いや、やっぱり9あたりからドラクエは劣化してるよ
昔のやつをリメイクでもいいから再プレイすると解る
5あたりまでは本当に話の進み具合が絶妙
0571名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:03:40.30ID:7zqyyQ3b0
>>555
そのゲームPSとサターンで出しててグラはちょっとだけPSの方がマシだよね。
ゲームはクソゲーだけど。
0573名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:03:44.76ID:iRLqdQEt0
>>566
呪文の翻訳も雑すぎるw
0575名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:04:11.20ID:yDFEj3i20
>>2
物によるかな
結局こういうのは当時のハードスペックで出来る限界のグラフィックを無理して求めたか
それとも出来る事出来ない事をハッキリ切り分けて出来ることでの表現を突き詰めたかで大きく変わってくる

前者は当時は凄かったけど今となっては時の洗礼に耐えられないことが多いが
後者はディズニーとか手塚治虫の漫画のキャラみたいなもんでローテクなりの表現として成立してる事が多いのよ

スーファミどころかファミコンのスーパーマリオなんて今見てもそういうキャラクターが動いてるゲームとして普通に鑑賞に耐えうる
一方90年代後半のポリゴンってのがその意味では一番前者である可能性が高いんじゃないかな
当時のハードスペックで頑張ってるけど今見るとツラいなあってなるのは当然だと思うわ
0578名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:04:49.91ID:SkZ83ihl0
90年代って次が出るごとにどんどん技術が進んで
すげー!すげー!ってなってたのがワクワクして楽しかったけどな
PS4からPS5なんかだとそこまで進化してる感大きくないだろ
0579名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:04:51.19ID:V6Y3/ZOg0
ゲームグラフィックなんてまだ過渡期だからな
映画レベルとリアルタイムレンダリングが区別が付かなくなってからが本番
0581名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:05:19.69ID:eMqxd9PK0
ホラゲは画質荒い方がいい
学怖とか
0582名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:05:22.55ID:MoSpfafD0
バーチャファイターの1作目がゲームファンに与えた衝撃
ただグラはローポリでも意外と今でも楽しめる
0583名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:05:25.24ID:aLtEqMKG0
今の基準で過去の技術をバカにするやつって
今の技術だって将来バカにされるってことを
想像もできないおバカさんだよね
0584名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:05:51.58ID:dIrL4EL40
VRに可能性を感じているのは私もそうだがオキュラスは現時点でコンテンツが少なすぎるし
Facebookの匙加減気分次第でゴミになる装置は手放しで称賛する気にはなりませんね
0586名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:06:03.78ID:iRLqdQEt0
>>581
あれはPSよりSFCの方が雰囲気いいんだよな、なぜか
0587名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:06:19.13ID:210bUYJs0
まあ、オレもその頃はローグとか昔のゲームの絵をバカにしていた愚かな若者だったわ
0588名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:06:23.42ID:fGgjCC+N0
今のゲームをきれいなだけとか言ってるやつは
何をやってそういう感想になってるんだ
龍が如くとかすらもうすげえ進化してるぞ
0590名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:06:36.99ID:2O18jt2Z0
FF7はポリゴンがどうとか言うより天野→野村になってしまって興味が全くなくなってしまったなあ
0591名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:06:57.36ID:qLOQnn6q0
PS1時代でもベイグラントストーリーとかは今見ても良い
PS2時代ではICOがそれにあたる
FF7はちょうど過渡期だったんだな
0592名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:07:04.56ID:RP3WvP++0
>>570
DQNは異色だけど名作だぞ。 ストーリーも短いけど泣ける
やりこみ要素はシリーズでトップクラスだし、文字通り無限に遊べる。 ドラクエ最高傑作だと俺は思ってる
0594名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:07:18.67ID:BctPTv5c0
当時の技術だけで持て囃されるタイトルは語り継がれない
今フォトリアルで持て囃されるゲームもそれ
日本で天下取れない理由。
0596名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:07:37.59ID:3BseSpMz0
一番すげーなと思ったのはアーケード移植度がかなり高かったPCエンジンの源平討魔伝かな
スーファミだとFF4とクロノトリガー辺りはグラ凄いと思った
0597名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:07:41.82ID:8kpsZ4aT0
FF8のダンスシーン初めて見た時はゲームも行き着くとこまで来たなと思ったけどな
0599名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:07:49.32ID:ctHzv8yz0
ドラッケン
UIはオール英語、説明書も不親切、死んだ仲間は初期では生き返せない
1番最初の建物でお使い頼まれるけど
場所教えてくれないから次のとこ行くのに延々と迷うし
着いたと思ったらサメに食われたり…
当時小学生だった俺にはトラウマレベルの糞ゲーだった
0601名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:07:54.47ID:7zqyyQ3b0
11と言ってもPS4初代は未完成だしSwitchの11Sはハードスペックの問題でロード時間あるし、やるならPC版だね。
0603名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:08:00.11ID:Kdu3SqjY0
ps1って画質クソ悪かったよ当時から
なんかボヤけてるし解像度が低かった

同じソフトでもセガサターンの方が綺麗だった
0604名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:08:03.44ID:eNjoZQl80
ニンテンドー64の
時のオカリナ
ドンキーコング64
スーパーマリオ64

この三本があれば俺の人生は十分
0608名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:08:21.47ID:stc+ddLw0
PS1~PS2~PS3~PS4~PS5
どこが一番差を感じたのさ?
0609名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:08:26.23ID:p0EACDqv0
アーケードだとウイニングラン→ハードドライビン→バーチャレーシングとポリゴンレースがきて
リッジレーサーで一気にグラフィックが上がった
0610名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:08:36.60ID:7wQ+k7780
2Dは80年代でも違和感無く楽しめるけど、PS1初期のポリゴンバリバリのはキツイな
0611名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:08:49.46ID:mqH917Tv0
>>23
エンカウント3秒前からロード開始→画面がもたついて操作タイミングがズレる→戦闘終了後に足場から落ちる

これはダメだ
0613名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:09:06.65
3DCGになってから映画の3DCGと同じ方向に進化するのが解ったから
感動はもう無いのよ
だから感動したのはPS2まででそれ以降は映画の画質を追ってるだけ
0614名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:09:16.85ID:gJrhzp660
>>588
見た目というか絶対にポリゴンの裏は見せない!というのが嫌い
マップの隅に行くと全体が把握できる視点が
一人称なんだか訳の分からない視点にされるのが嫌い
アクション重視のゲームだと混乱してしまう
0616名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:09:26.02ID:05cPKeyh0
>>562
クエスト系が大嫌いな俺には今のゲームは苦行だわ…
昔のゲームみたいにサクッと進めてEDが自分の性に合う(´・ω・`)
0617名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:09:31.55ID:2udIt5dw0
>>580
知り合いにそう言われるんだがゲーム自体やる気起きなくて
スイッチゼルダも初回番買ってあるがやってません
ゼルダもディスクの頃から据え置き機は全部やってきたんだが
0618名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:09:37.61ID:MNYTfsB70
doa2はかろうじて90年代だと思うけど当時はグラフィックにビックリした
0625名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:10:55.53ID:eNjoZQl80
スーファミ晩年のソフトの販売価格は酷かったな。

11900円とか。もう子供のおもちゃじゃないって、それ
0627名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:11:04.68ID:OVt0wAMP0
クロノクロスのオープニングムービーと音楽は髪
0628名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:11:08.79ID:up8MEbz50
小学生の頃はエキサイトバイクとかで遊んでたからな
0629名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:11:16.43ID:MoSpfafD0
2D格闘ゲームの到達点はヴァンパイアセイバー
多分これ以上のものは作れないドット絵の芸術
0631名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:11:19.50ID:dIrL4EL40
>>581
弟切草等もそうですが表現のぎこちなさや絵の荒々しさが
オカルト感を増していてより魅力的なんですよね
0634名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:11:51.89ID:el4SufEN0
>>565
VRも感動は凄いけど
慣れるとそうでも無いんだな
ただ体験による依存度が凄いから新機種出たら買っちゃうんだよなw
0635名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:11:54.77ID:dZVcU85w0
FFって映画化して失敗したのにゲーム自体を映画にして余計に失敗したよな
0637名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:12:12.22ID:g0lsjfF40
アホだろ
なんで目線変えられねーのかね
その当時は最先端なんだよアホなのか?
赤ちゃんに
背低いねて言ってるのと同じやろ

まじでそんな感想持っとんのなら病気やぞ完全に
0639名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:12:29.61ID:nYH8GevF0
>>629
ヴァンパアはビックリした
あとストZEROもヴァンパアっぽい絵
あれは進化を感じたな
0640名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:12:34.48ID:2R8lE1qN0
現在ですらグラフィックは過渡期なのに昔のグラ批判する1は馬鹿ってことだな
0641名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:12:39.88ID:jRIRBpof0
>>608
本当はPS1→PS2なんだけど、
テレビがアナログブラウン管→ハイビジョンデジタルになったのが
ターニングポイントなだけのような気がするけどねw
0642名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:12:52.07ID:nnAFXIKI0
>>625
バブル期だったし新品値引きも当たり前だったからな
0643名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:13:18.77ID:IBkxz3in0
>>608
PS1からPS2もなかなかだったがやっぱPS2からPS3だろうな
まあそこからはたいして驚かないが
0645名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:13:47.98ID:jK5fYhGX0
なんでもかんでもポリゴンにすりゃウケるだろと思ってた愚かな時代
0647名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:14:01.18ID:+DD+b3u50
90年代ってスクウェア全盛期の頃じゃん
取りあえずスクウェアのゲーム買っとけば外れは無いと言われてたぐらいの出来
この良さが分からんとか今のゲーマーって頭悪いんじゃないのか
0648名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:14:01.83ID:C751oG0b0
>>581
ホラー映画もなんだよね
撮影機材の進化もあるんだろうけど液晶になりクッキリハッキリしてから怖さは激減雰囲気もなし生々しさも消えた
キレイなホラー映画見ても怖くない
0651名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:14:08.26ID:iRLqdQEt0
>>641
PS2は普通のビデオ端子だと画質悪いんだよな
0652名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:14:11.83ID:7wQ+k7780
田舎に帰省したときに持って行ったPS4の野球ゲームで遊んでいたらプロ野球好きの90代のじいちゃんがほんとの野球中継と勘違いして見ていたのが面白かったw
0653名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:14:15.11ID:fqbj5B260
>>617
ゼルダなんてやってた時点で精神年齢が同年代よりも10歳以上下だよ。。
あれ幼稚園児がやるものだから。。
小学生でもガキ臭すぎてつまらなくて出来ないよ。
0654名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:14:21.45ID:hhuCHILc0
>>608
PS2→PS3は分かりやすく進化をい感じる
ただPS2→PS1とやると目が死にそうてぐらい慣れるまでキツイから実はPS1→PS2かも
0655名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:14:34.07ID:RP3WvP++0
>>637
ウルトラQの再放送見てたらワイヤーがくっきり映ってて苦笑いする感覚だよ
ブラウン管だと目立たなかったんだろうなーって
0656名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:14:37.46ID:fGgjCC+N0
最近メタルギア3をやってるけどさすがに古い
何が古いってなんか操作方法が古い気がする
0657名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:14:51.16ID:VuDP4Ezw0
FF7リメイクは義務感で最後までプレイしたけど全然面白くなかった(´・ω・`)
0658名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:15:02.14ID:yDFEj3i20
>>631
表現として何が一番合ってるかっていう問題だからね
小説の挿絵や絵本の絵柄がリアル一辺倒だったらバカかと思われてしまうわけで

あと日本人は実写と見紛うリアル路線よりもアニメキャラクターのようなデフォルメ路線の方が好きなんじゃないかなって思う
これってもう昔からそうなのよね
平安時代とかそのくらいの昔から
0660名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:15:11.39ID:FH++mA060
FF7は酷かったけど8や9は結構頑張ってるだろ。リマスターの動画見てて思った。

>>632
PS2でも末期の作品は結構綺麗だろ。FF12とかリマスターされたの綺麗だな思うわ。
バイオ4やMGS3あたりも。
0661名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:15:41.16ID:tDdFoy0e0
ファミコンの弥次喜多道中の前と奥のスクロールをずらした表現ですら当時はたまげたなあ
0663名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:15:42.55ID:MoSpfafD0
ハードが進化するごとにゲームとしての面白さが失われていくグランツーリスモ
3くらいまでは本当に面白かった
その後はグラは良くなっていくんだが
0664名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:16:04.49ID:tbajS/rM0
ブラックオニキスで穴に落ちてクラーケンにボコられた奴だけゲームを語りなさい
0666名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:16:18.77ID:UsMH5Hlu0
というか
GTみたいなタイプのゲームは新しいのが出るたびに
これもう実写だよとかってのたまってたよ
0667名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:16:25.27ID:IBkxz3in0
まあ誰もPS4からの進化は驚かないんだからやっぱたいしたことないんだよね
まあHD→HDじゃふーんだよね
0669名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:16:32.40ID:gAg4EQit0
>>608
見りゃわかるだろ
プレステ3

あれは異常にグラフィックが進化してめちゃくちゃ綺麗になった
ビックリするレベル
0670名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:16:59.66ID:WkGyJ9W90
過去を美化してる人には違和感あるんだろうけど
こういうものと思えば、酷すぎるとかあんまり思わないんじゃね?
知らんけど
0671名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:17:04.59ID:pAI4sx1L0
だからといってデスクリムゾンを正当化はできねーな。あれは当時の技術を持ってしてもクソ
0672名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:17:32.30ID:j4hxCmfe0
テーテレーテッテテー

ズッチャンズッチャンズッズッズチャン
ズッチャンズッチャンズッズッズチャン
ズッチャンズッチャンズッズッズチャン
ズッチャンズッチャンズッズッズチャン
ズッチャンズッチャンズッズッズチャン
ズッチャンズッチャンズッズッズチャン

PCエンジン版 餓狼伝説2
(要アーケードカード)
0673名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:17:37.18ID:+DD+b3u50
>>671
あれはグラフィックの問題じゃないじゃんw
0674名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:17:41.49ID:Y38vCuOQ0
昔のゲームは寝る間も惜しんでやった
今のゲーム買ったまま平積みだわ
0675名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:17:43.07ID:EmK7m6yn0
Dの食卓はすんごい触れ込みだったし
実際わー滑らか!やばい!と思ったけど
今見たらアコムのロボットみたいなカクカクやんけ
0677名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:17:51.03ID:FH++mA060
画質に関してはPS2から3が一番デカいだろうが、ありゃHDMIの恩恵もデカいな。
S端子やD端子から一気に世界が変わるわ。
0678名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:17:55.95ID:WkGyJ9W90
グラフィックだけのクソゲーと、どっちが上なんだ?
0680名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:18:04.96ID:7wQ+k7780
でもスペースインベーダーって今遊んでも糞面白いのがすげぇよな
0681名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:18:18.24ID:DzQEGzeIO
幻想水滸伝もプレステ2になるまでグラフィックひどかった
あとアザーライフアザードリームスとかグランストリーム戦記とかワイルドアームズ1
プレステ1のガンダム全般
今プレイして観賞に耐えられるのはメタルギア、サガフロ、フィロソマ、レイストーム
0683名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:18:41.53ID:1Q+lxPzd0
>>669
PS3から所謂シェーダが使えるようになったからな
あの進化は大きいかった、今もあの延長線
0684名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:18:49.65ID:WkGyJ9W90
>>673
動かないものを何で持ってきたんだろうな
0686名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:19:26.14ID:2udIt5dw0
>>675
飯野さん亡くなっちまったな
ワープ好きだったわ
ソニーの事裏切った時とか最高だった
0688名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:19:29.08ID:FH++mA060
>>667
テレビが最低でも4Kじゃないと目に見える進化はほぼ無いんだろうね。
0690名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:19:44.35ID:p0EACDqv0
スペースハリアーはコンシューマで完全再現できるのが、10年後のサターンでようやくというね
PS1の登場でコンシューマがアーケードに追い付き、今はゲーミングPCが最高のグラフィックを魅せる
0693名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:20:18.90ID:MkCniHGS0
グラフィックとゲームの面白さはイコールじゃないってFF7が出た当時でも気づいてたろ
ナムコだかのファミコンソフトまとめたのがPSで出てて面白かった
0695名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:20:41.60ID:ULDt0Upz0
当時のハードの制約を考えればしかたないことで
むしろよくそこまで仕上げたと思う作品も多かったな
0697名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:20:45.85ID:gJrhzp660
>>660
XBOXのあるゲームの開発者インタビューに
新ハードで出来ることをそのまま使ってしまうのがそのハードでの1本目
数を作ることで綺麗に見せつつ手を抜く方法が分かっていくそうだ
なんでも1作目は動物の毛を一本一本植えるような作りをしていたとのこと
0698名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:21:00.97ID:kcbjQRM50
>>608
PS1~PS2~PS3~PS4~PS5
PS1〜PS2:256*224→480i
(当時PS2のGT4を1080iでやって感動)
PS2~PS3:HDへの進化
PS3~PS4:4Kへの進化、中断機能
PS4~PS5:(8Kへの進化)、120P対応

なんだかんだで全部進化してるな
結構難しい
0700名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:21:10.42ID:nADQeyhN0
PS1の画質は酷かった
分かりやすく言うと「文字」もきちんとは表示できてないレベル
それらしく見える形を表示してたという・・・・・

PS2ではさすがにそんなレベルではなかった
コンピューターの性能の問題なので仕方なかったのだろうけど
とにかく今やるにはかなりの想像力が必要とされる
0703名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:21:40.86ID:MoSpfafD0
>>690
当時のアーケードゲームはスプライトの化け物だったから
ゼガサターンでようやくそれが家庭用で再現できるようになった
0705名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:22:41.61ID:FzDWZB9s0
ウィザードリィ初期の粗さがかえって怖かった
鮮明になれば良いってもんでもないかも
0707名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:22:44.86ID:7wQ+k7780
ファミコンミニやSFCミニやMDミニやPCエンジンミニが売れまくってPSミニが全く売れなかったのが全てだろ
0708名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:23:23.98ID:Lqs2bzdw0
当時でもクソみたいな3Dにするぐらいなら2Dにしろよという声はあった
0709名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:23:31.97ID:93mdCqLc0
サターンがPSに負けたからポリゴンの時代になった
サターンが勝ってたなら家庭用ではまだドットバリバリの時代が続いてたかも
0710名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:23:39.36ID:7zqyyQ3b0
>>690
PS1はメモリ少ないから2Dゲームはアニメーション枚数足りなくてイマイチだった格闘ゲームは。
サターンが拡張メモリ搭載してようやくアーケードレベルだったからな。
0712名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:23:55.06ID:ctHzv8yz0
>>686
あの人ぶっ飛んでたよね
風のリグレットって言う画面無しの音だけのアドベンチャーゲームやった時には驚いたわ

有り得ないと思ったけど遊べてゲームとして成立してた
俳優達のフルボイスで面白かった
0713名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:24:19.72ID:stc+ddLw0
PSってCDプレイヤーとしても優秀って音楽雑誌で取り上げられてたな
0715名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:24:24.63ID:kcbjQRM50
>>706
初期のPSはなんでもポリゴンにして回してたな
カツ丼をポリゴンにして回していたボクサーズロード…
0717名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:24:49.69ID:tU5V/3rp0
>>1
セガサターン版 QUOVADIS、QUOVADIS 2〜惑星強襲オヴァン・レイ〜、優駿 クラシックロードウイニングポスト2プログラム96、ウィニングポスト2ファイナル'97、
J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!、J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!2、同級生i、f野々村病院の人々、探偵神宮寺三郎 〜未完のルポ〜、
まあまあF1ライブインフォメーション、ターフウィンド'96〜武豊 競走馬育成ゲーム、世界の車窓から[T]スイス編〜アルプス登山鉄道の旅〜、フォーミュラグランプリ チーム運営シミュレーション
金田一少年の事件簿〜星見島 悲しみの復讐鬼〜
難しかったのがシムシティ2000、FIFAサッカー'96、バーチャレーシング、バーチャファイター2、奥寺康彦の世界を目指せ!サッカーキッズ 入門編

プレステ版、ジョジョ、ウイニングポスト4PSプログラム2000、信長の野望・将星録
プレステ2、ウイニングポスト5
0718名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:25:04.05ID:MoSpfafD0
>>705
擬似3Dマップ表示できるファミコン版でも
わざわざワイヤーフレーム選んでたプレイヤーが大勢いたという
0721名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:25:11.80ID:FH++mA060
>>682
さすがにそれは無いわ。
じゃなかったらPS2の作品があれだけリマスターされて出る訳ない。
0722名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:25:19.46ID:mdDgl2HX0
今グラボ高くておいそれとPC組めないからなあ
3090とか無理過ぎるわ
0723名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:25:27.51ID:oohNvr7w0
グラフィックが進化することは特に問題ないことなんだけど
ゲーム性をおろそかにしてしまいがちだったのがROMからCDに移行したその90年代
現代目線でグラがしょぼいのはしかたない
けどゲーム性もろくにないただポリゴン使えばええやろみたいなゲームはほんとにただのクソ
一方グラは進化しつつゲーム性も保ってるゲームはたとえ現代目線で批判されようともそのゲームは当時面白いゲームだったと誇りを持って言える
例えば時のオカリナなんかはそう
0725名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:26:12.63ID:SKfFk5NE0
>>1
ポリゴンを前面に押し出したスターフォックスは俺には全く響かなかった。
0727名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:26:36.15ID:asUfanwh0
>>529
前半はまあ分かる
後半は分からん

途中多少だるいけど最終的に良ゲーだったよ11は
0728名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:26:38.58ID:Wa7+Ui2I0
初代プレステとかサターンは、2Dから3Dへの過渡期のゲーム機だったから、当時でもポリゴンのゲームのグラフィックには不満だった
バーチャロンとかアーケード版があるやつは特に
逆にバイオは今見ると相当酷いが、当時は別に違和感なかった
0729名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:27:03.26ID:NvTsrSPU0
グラフィックで驚いたのはPS3が初めてだな

音?で驚いたのはPCエンジンとかCD ROMな、ゲームが喋った!ってやつ

機能で驚いたのはPS2が初めてだな、DVD観れるなんてスゲー!ってやつ

これ以外何もも驚きはない
0730名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:27:20.86ID:NKCj9oYk0
>>719
連ジDXが最強すぐる
エクバとかより操作感や雰囲気が好み
0731名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:27:38.28ID:mEF6zz+r0
>>608
どう考えたってPS3から
PS3はCellという、当時としては「異常」とも言えるすごいチップを積んでいた
Cellが高性能過ぎて、BDプレイヤーとしてもメディアプレイヤーとしても同価格の専用機より性能が上だった
PS4はAV機器としてはしょぼすぎてPS3以下だったのがどうもね
0732名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:27:48.35ID:yDFEj3i20
昔なんかで読んだ知識だけど
人間の脳内ではそんなに高解像度で映像処理をしていないんだってね
もちろん解像度にフォーカスすれば見分ける事は出来るけど
日常の風景の認識や動きなどはどうやら漫画みたいにデフォルメされ簡略化された形で処理されているらしい

だからどこまでも精密なリアルな映像とデフォルメされたアニメ的な映像とで実は脳内に与える情報量の水準はあまり変わらないらしい
むしろ最初から脳が処理しやすい形に近いデフォルメ路線の方が優れているとすら言えると
0733名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:27:52.60ID:DdLPqkGl0
3DCGのゲームは今のリアルになったグラからでも、10年後、15年後、20年後に見たら
現世代との差をどうしても感じさせられちゃう物、宿命だろ…としか

だから当時はこんなグラで楽しめてたの?嘘だろ?って煽りには「今のゲームも同じ時間経過後には似た様な
状況になるよ」「お前の生きて来た時間の中での進化と変化だけでも時が長く過ぎれば結局同じ事が起きる、再現される事は
容易に推察出来るだろ?」としか

FF7に関しては始めからFF8みたい(ローポリなのは変わらんが、頭身を平時とバトル時に近くする、同じにする)
にすれば良かったのにな…とは割と当時から思ってたけど。近影の移動時がデフォルメ&ローポリで2Dゲーム機の
影響を引きずってて中途半端というか過渡期だった
0735名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:28:11.91ID:tbajS/rM0
>>722
仮に3080でもそれを軸にするとCPUはおろかモニターまで性能を求められるからね
0736名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:28:13.72ID:+Ay3T/TC0
あの頃は、FF7の低解像度のローポリでもすごいなと思えた
当時のプリレンダより今のリアルタイムレンダリングの方が
断然奇麗だな
0737名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:28:53.49ID:NKCj9oYk0
>>731
ハードもさることながらtorneの操作感いいよね
コントローラー式のBDプレイヤーってでないのかね
0738名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:28:57.68ID:JAVF5Enc0
結構感動してたのよ 当時は
今の子供達はあの感覚は味わえないかもしれないね
0739名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:28:59.60ID:kcbjQRM50
>>711
いやいや1080P→2160P→4K120Hzってめっちゃ進化やん
特にPS5での120Hzはこの世代でファミコンからの「1秒間60コマ」の制限をやっと破ったんだぜ
0740名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:29:12.15ID:1pkUu6kD0
闘神伝で抜けたなぁ
0741名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:29:20.57ID:el4SufEN0
>>722
今は手を出しちゃダメだね
ブートで年始に買ったPCが同じ構成で6万位値上がりしてる
これは異常事態
0742名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:29:50.76ID:IshdBGfu0
ゲームの進化をリアルタイムで体感できたのは幸せなことだったんだな
0745名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:30:31.33ID:JUzhA0Ht0
ストリートファイターゼロは開発環境ロースペだったけど超良作だった。
ヴァルキリープロファイルもドット絵だけど超良作。

必ずしもハイスペックヌルヌル超グラフィックが良いわけじゃないんだよ。
大切なのは工夫と操作性。
0746名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:30:37.13ID:FH++mA060
鬼武者3とかもリマスターされたら綺麗なんだろうな〜。MGS3もPS4で出んかな。
0747名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:31:17.85ID:JSIPtRz20
90年代でグラフィックに感動したのはMystやスーパードンキーコングみたいなプリレンダだな
00年代にはCrysisやHalf-Life2が出てようやくリアルタイムが飛び抜けてくる
0748名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:31:35.37ID:6vVQOOSn0
>>731
ps3の画質はマジでビビったわ
龍が如くシリーズやってたから余計にその進化の凄さを体感したな
ずっとps2でやってたから別世界だった
ps4の龍が如くが出たときは別に殆ど変わってなくてシラケたな
0749名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:32:02.07ID:gdQ446BL0
パンツァードラグーンが最初の衝撃だったと思う
0750名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:32:07.20ID:MMn6jT9L0
ドットに言及してない時点で足りてない記事だな
0751名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:32:16.06ID:FH++mA060
>>734
いやあるだろ。元がショボい作品はリマスターする価値があまり無いからされ難い。
0752名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:32:19.90ID:JgXvdauH0
FPSにハマってた当時は
DOOM+クローンとDuke Nukem+クローンで競ってたんだけど
いきなりQuakeが出たときはびっくりしたな、でも、ちょっと地味で汚かった。

その後に出たUnrealは、Voodoo Bansheeと一緒の時期に発売されたので
一緒に購入した人が多かったと思う。
それまでにないピカピカのツルツルが体験できた。
0753名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:32:23.87ID:HqHug4og0
ドラクエ7のダンスはキツい
0754名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:32:29.11ID:el4SufEN0
>>733
言うて、PC98時代あたりから入ったけど
PC88の8色とか見て、スゲーしょぼく感じた記憶は有るから
同じ事を繰り返してるだけなんだろうな
0755名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:33:14.65ID:tU5V/3rp0
バーチャファイターではじめて奥ゆきが出来たよ。それまでは平面画面を上下左右するだけだった。
ポリゴンそのものが革新的に見えたけど、サターンの実写が面白かったかな。
0757名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:33:50.87ID:nADQeyhN0
今もPS2はソニーの平面ブラウン管テレビでやってる
むしろPS2は液晶よりこっちの方が綺麗だと思う
ガラスが映し出す光の美しさってある

液晶は解像度はあるけど光の美しさがない
ガラスの液晶テレビを作ったら売れるんじゃないかと思う
0759名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:34:39.82ID:vQxnCKmV0
デュープリズムというRPGは、PS1のリアルタイムポリゴンという制約の中、キャラのかわいさとか仕草とか演出がちゃんと成立していて、今でも大好き。
0760名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:35:11.05ID:kcbjQRM50
まあ、解像度は4Kで当面打ち止めかね
8Kモニタなんて3年前に出て以来コンシューマー用途の新機種無しだし
4K120Hzでここからはレイトレだのそっち方面が強化されて行きそう
0761名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:35:18.52ID:DdLPqkGl0
ゲーム機の性能で言うとドリームキャストがゲーセンの筐体で映し出されてる画面がそのままのレベルで
スタンダードで家庭用でプレイ出来るようになった始めじゃない?(※ネオジオ除く)

格闘ゲームでも読み込み時間がないし(読み込み速度に特化したちょっと特殊なロード方法を使ってる、
ゲームキューブもそうだけど)凄く進化した、という印象持ってる
0762名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:35:18.62ID:2fm4IJfx0
グラフィックで一番衝撃受けたのはバーチャファイター2とFMタウンズのフラクタルエンジン・デモ
0768名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:36:03.44ID:+c+1aswl0
>>742
初めて
友達の家でファミコン見た時の驚きは忘れられないわ
「なんでゲームセンターのゲームがテレビで動いてるの!?」って感じだった
0770名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:37:42.07ID:51B0AbQl0
酷いグラだからこそ出来る演出もあるよね
キャラが生きたまま燃やされたり刺されたりするグロ系のとか
0771名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:38:01.88ID:DB3/bWR20
最近積んだままだったメガドラミニとPCエンジンミニやったりしてるけどあのスペックでも頑張ってたんだなって感心する
0772名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:38:05.49ID:el4SufEN0
>>760
あんま技術とか詳しく無いけど
VRはまだまだ恩恵でかそうに感じる
今左右レンズ4kだけど、まだまだ伸びしろありそう
0773名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:38:12.35ID:1Q+lxPzd0
>>742
だね
この四半世紀は凄い進化だった
0774あさの
垢版 |
2021/07/18(日) 00:38:16.95ID:en7ukKR/0
Switchでmoonやってるけど作業がしんどい
0775名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:38:39.40ID:7MVZ8Kym0
時のオカリナの最初の森から出た時
外の世界が、ばーっと広がった時の感動とワクワクは凄かった
0776名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:38:39.49ID:tU5V/3rp0
正直に>>1の記事内容が面白くないよ。
0780名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:39:34.03ID:ddaS0agv0
ポリゴンってあったなあ10年以上ぶりに聞いた
0784名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:40:15.16ID:SUGzFy2a0
有吉いいeeeとか観てるとフォートナイトの建築壁がポリゴンみたいで気になる
0785名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:40:39.64ID:6vVQOOSn0
>>778
はぁぁ?
移植ってのはそのままで遊べるから移植すんだよ
昔ゲーセンのものを家庭用に移植したりとかな
リマスターってのは古いゴミ画質のものを今に見合うように手を加えたものだぞマヌケ
それでも汚いけどな
ff10とか酷かった
0787名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:41:06.56ID:JanSpN+E0
スパロボも戦闘アニメ動かなかった
シェンムーもあれでも当時は感動したw
龍が如くシリーズも1→7でだいぶ進化した、GAMEとはそうゆうもの
0788名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:41:21.95ID:2R8lE1qN0
>>674
それはお前が退化しただけ
0789名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:41:57.62ID:uST3p5lS0
FF6やバハラグのもはや職人芸と呼べるドット絵見せられた後に7のポリゴンは流石に当時のファンも困惑してたぞ
0791名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:42:13.52ID:mavlA7NV0
FF7からFF8のグラの進化は凄かった

てかDQ7の死の踊りが衝撃的だったわ
0794名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:42:20.67ID:tvgZs8gf0
ファイファン7は変なポリゴンだけど一番売れたっていう
ムービーとの落差やばい
しばらく操作キャラとムービーの誰だお前問題あったな
最近そのままになった
0795名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:42:21.04ID:Z47vZBCJ0
スーパーファミコン後期のゲームの方が今の時代には圧倒的に通用するんだけど
あの時代にPSやSS、64であのポリゴンを通過しておく必要はあったんだよな
0796名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:42:21.17ID:DB3/bWR20
>>777
セガラリーとバーチャ2出た時は衝撃だった
当時は実写と変わらないじゃん!って
実写使ってたモータるコンバットに違う意味で衝撃受けたけど
0797名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:43:26.94ID:+c+1aswl0
>>781
いや、子供の目にはマリオブラザーズがゲーセンそのままに見えたのよ
それまでのテレビゲームってカセットビジョンの棒人間だから
0798名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:43:32.74ID:FH++mA060
>>785
なら逆に移植されるゲームはリマスターされるゲームより画質が良いのか?www
0799名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:43:35.93ID:fDcKYO2x0
そうかな?俺は今見るとドットみたいにレトロで味があるように見えるけどな
0800名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:43:42.76ID:9f/GjMyi0
拙いグラフィックを補完するのが楽しいのに
想像力が働かないゲームは退屈
0801名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:43:43.80ID:538ixhRr0
バーチャファイターは衝撃的だった。あとバーチャロン
0802下痢便全力噴射
垢版 |
2021/07/18(日) 00:44:05.32ID:IJBDEcCz0
サガフロ2の水彩画タッチ素晴らしいだろ
0803名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:44:05.96ID:utp6P7+k0
ブラウン管でやれば今やってもそんなにしょぼくない
当時の環境でやってからほざけ
0804名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:44:25.46ID:2R8lE1qN0
将来は電気自動車が当たり前だけどだけど過渡期としてハイブリッドが必要だったポリゴンも通過儀式だったのにそれ考慮に入れず馬鹿にされちゃあな
0806名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:44:54.66ID:1Q+lxPzd0
>>801
あの頃のSEGAは輝いてた
0807名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:44:58.42ID:2udIt5dw0
90年代後半は進化を実感できたし
コンシューマー・アーケード共に最高だった
とにかくあの頃のセガはイケイケだった
0808名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:45:24.72ID:4ORAJLSt0
サターンのガングリフォンのオープニングムービーとか本当に感動したけど
今の子供達には響かないだろうしそれが当たり前だと思う
0810名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:46:44.37ID:whOVS4oB0
FF7はたしかに今見るとホントきっつい
あんがいプレイして大丈夫だったのはグランディアとかだった
0813名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:47:10.90ID:hSd4wSRk0
グラはPS3/XBOX360レベルでいいよ
グラ性能上がりすぎてゲームの開発費がそっちに取られすぎて内容がおろそかになって、新作の大作ゲームがなかなか作れなくなってるじゃんか
GTAとか未だにV続けてるし
0814名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:47:35.58ID:gZL4rYgR0
バーチャファイターとかバイオハザードとか
画面が綺麗とかよりモーションキャプチャーを使ったキャラの動きや自由自在なカメラワークに感動した
0815名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:47:46.38ID:hXeYlQ5K0
>>742
同感 子供の頃のファミコンゲーから現在の洋FPSまで色々体験出来たのはほんとに幸せなこと
0816名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:47:46.83ID:mEF6zz+r0
ID:FH++mA060 はレスによって移植とリマスターが入れ替わってるな
だから会話にならない
0817名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:47:55.56ID:el4SufEN0
>>798
移植 ソースコードが在命 挙動まで同じように遊べる 制作コスト安い
リマスター コードまで書き換え ある意味別ゲー 制作コスト高い

喧嘩してまで話すような内容じゃ無いね
0819名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:48:45.15ID:7enIiShn0
あんまリアルになると
想像して補完する余地がなくなるから
スーファミくらいのクオリティで十分だよな
0822名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:49:42.56ID:shxSFM8C0
映像じゃない点だとフロントミッション2がキツかったな
シミュレーションゲームなのに攻撃するorされる度にクソ長いロード時間と
カットできないクソ長いアニメーション(毎回同じ動き)
増援がきたりクリア条件が変わる死に覚えステージが多くて
ミッション失敗するとダルい戦闘を耐えて進めてきた時間が台無しやり直しw
0824名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:50:40.85ID:yDFEj3i20
逆にもっと昔のインベーダーゲームとかブロック崩しを見て「このグラフィックキッツいわ」とはあまり思わんよね
ローテクなりの表現でこういうもんかと思うだけ

つまりなんで今見るとキツイと思うかって言うと
これはグラフィックの絶対性能に由来するんじゃなくて
本来そのハード性能じゃ無理な映像表現をやろうとしてしまって一般的な意味での審美眼に耐えられないものを作っているからだと思うのよね
出来る事とやろうとしていることの乖離
それが一番激しかったのが90年代のポリゴン
過渡期故にその当時はそれが許されていたけど時の洗礼を経てニュートラルな視点に戻るとアラが目立ってしまうということなじゃないかな
0825名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:50:55.75ID:IsNide830
ホラーゲームはPS初期の頃の謎の色合いとか質感があいまって妙に怖かったな
0827名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:51:05.47ID:j1erlUGn0
まだゲームとかやってんのかよ
0828名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:51:06.28ID:uOgtiT9e0
サターンやプレステ初期のCGポリゴン?キャラクターは当時でもショボくて好きじゃなかった
サターンで出たシャイニングフォースVもポリゴンキャラの戦闘シーンはカッコ悪かった
メガドラ時代のドット絵の戦闘シーンの方が遥かに良かった

ゲームアーツのグランディアが背景ポリゴンでもキャラクターだけドット絵にしたのは大正解だったと思う
0830名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:51:13.18ID:8Yl6LjyH0
日本ゲームの進化を舐めてるとしか・・・。
今、より良いグラフィック技術で快適なゲームが出来るのもその積み重ねがあるのに若い人にはFFのグラフィック系譜の歴史の素晴らしさも伝わらない
0832名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:51:34.78ID:fch5qbuV0
どうせ自分で絵なんて書いた事
ほとんど無いんだろう?
0833名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:51:54.27ID:s+G6y+v90
>>821
本当だよな
スーファミの時代は情報ないから箱で決めるしかない
駄作買ったことだってある
0834名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:51:55.09ID:7DYBfoSs0
スーファミくらいの画像でいい。

今のゲームの人物の映像は、不気味の谷。
0835名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:52:07.37ID:eRPOOIoS0
スーパードンキーコングの衝撃はすごかった。
それまでのゲームと次元が違う。
0836名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:52:44.46ID:2udIt5dw0
90年代後半はポケベルから
携帯電話やPHSにようやく移行した頃だろ。
そりゃ今使いたいかと言えばノーでしょ。
0839名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:53:08.63ID:UHe7JVoq0
>>813
マジレスすると、開発資金の高騰もあるのだけど同じゲームでいつまでも遊べるからの方がデカい
マイクラがめちゃくちゃ典型的な例だけど、アップデートしていけばいくらでも引き延ばせてしまうから
新規の大作を作る必要性があんまりないんだよね
あと、オープンワールドとか全般にプレイ時間が伸びる傾向があるからその意味でも業界は首を絞めてる
0840名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:53:28.91ID:el4SufEN0
>>824
確蟹、技術が追い付いて無かった時代だね
そこに又凄味があったのも事実だけど
その部分は絶対に体験しないと伝わんないわな
0841名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:53:28.98ID:hXeYlQ5K0
糞高いスーファミソフトで駄作を掴まされて泣いた奴もいるんだろうなw
0842名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:53:37.52ID:CtxIvrZv0
ドット絵は見れる
昔のポリゴンは見れたものじゃない
0843名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:53:42.23ID:EF4iux6I0
PS1時代は脳内でテクスチャ補完してたわ
0844名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:53:43.75ID:8Yl6LjyH0
初代GBは今だと非常に目にツライものがあるけど当時はメンタマ見開いて喜んでプレイしてたなw
0845名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:53:49.52ID:zIFAtKqt0
サターンやPSのガンダム系ゲームを買ったらまず・・・
ふつうのCDプレイヤーで再生する。豆な
0846名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:53:52.11ID:0wsm1KxH0
>>798
リマスター→画質向上も含めアップデートしたもの。
移植→そのゲームをそのまま他機で出来るようにするもの。
0847名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:53:55.49ID:FH++mA060
>>831
例えばバイオハザード2はリマスターされてない。
元がショボいからしても意味ない。4くらいになるとリマスターする価値があるからされた。
本当に画質がショボかったら人気があったらいっそのことリメイクする。
0848名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:54:02.18ID:gZL4rYgR0
気付いたんだが元になった 【悲報】90年代後半のゲーム、今見ると酷い のスレ主の画像見たら
これ実機じゃなくてエミュレータだろw
0850名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:54:39.16ID:dbJHj8KS0
>>342
アーケード版のワールドスタジアム
ファミコン版のファミスタより数倍綺麗だったわ
100円で3イニングしか出来なかったけど
0851名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:54:58.22ID:slZ/UVzD0
そもそもマシンのスペック考えて無いからだろう・・・ここ20年でグラがどれだけ進化してるか ゲーム性はあんまり変わらんやることは増えたけど
0852名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:55:03.02ID:JcsmqzsC0
ポリゴン関連は当時でも見るに堪えないものが多かったからまあ当然と言えば当然だろ
ただ当時はそれ以上を望むべくもないし他の要素(キャラ・ストーリー・演出)で程々補完できたからな
0854名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:55:29.17ID:qwa0yxr70
ガングリフォン1と2を今のグラフィックでやってみたいものだな
0855名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:55:49.52ID:5wi+mXtW0
技術進歩は凄い

研究者に感謝だわ
0856名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:56:18.67ID:tvgZs8gf0
グラフィックは着実に進化してるけど
プレステ1コントローラーから30年近くほぼ同じやな
振るやつとかセンサーとかはしんどい
0857名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:56:44.41ID:9f/GjMyi0
いまの技術フルに使ったもので
一番やってみたいもの

アクトレイザー
0858名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:57:01.70ID:ScbRPH2o0
>>847
>>751見る限り明らかに移植とリマスターの意味と違い分かってなかったのにそれを誤魔化してスルーして話摩り替えて押し通そうとしてるの?
0859名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:57:13.79ID:X/BUV7Y40
女神転生か魔神転生か忘れたけどシリーズのうちの一つでロンドっていうクソゲーがあったのを思い出したわ
0860名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:57:47.43ID:uKl5ws6x0
グラフィックが良かったのはPS3
ゲームが面白かったのはファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイ、PS1〜3まで
0861名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:58:00.63ID:bGaRl6dI0
バーチャファイターとかもそうだが、
ポリゴンはなんか受け付けなかったわ

周りは凄いって言ってるけど、
俺には良さがいまいちわからんかった
0862名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:58:05.29ID:5ehyD/Ed0
スーファミからPS1は画質が汚くなったとか中学当時の友達が言ってたの思い出した
0863名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:58:23.48ID:kvSBZa2j0
ドット絵のスーファミとかGBAとかはそこそこ見れるんだよね
ポリゴンのテクスチャの能力が低いPS1、64、DS辺りの3Dゲームは違和感あるのも事実
0864名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 00:58:34.43ID:jvr7jKHc0
あんまり綺麗だとかえって疲れるんよね・・・
ドットの方が良かったなあ
0871名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:00:22.70ID:UHe7JVoq0
>>851
自由度の高い系のゲームとかはいろいろ可能性あると思ってるんだけど、
大手メーカーはバグが発生しやすいのを嫌っているのかあんまり作らないんだよな
ヴァルヘイムとかがまさしくそうだけど、ああいうのを作るのってだいたいインディーズなんだよね
0872名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:00:55.23ID:OdMxTvAk0
>>862
PSは汚い見にくいって散々言われてたな
セガサターンはクリアで綺麗だったのにPSはモヤがかかったような感じ
スーパーファミコンどころかファミコンの方が綺麗なレベル
0873名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:01:12.98ID:1LQmOHNg0
パラッパラッパーとかウンジャマラミーとかがんばれ森川くんとかPS初期のSCEグラ今見てもかわいくて好きだけどな
0874名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:01:24.16ID:NKaeUYtz0
>>869
そんな話じゃなくてお前が意味わかってないくせに認めようとしないでそんな言い訳してるから話噛み合ってないだけだよアスペ
0875名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:01:26.97ID:aTW8b1sq0
>>65
MZ-700のスペハリを遊んでから語りなさいw
0878名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:02:13.89ID:G07ddJzb0
でも擁護派のやつも子供の頃昭和のアナログおもちゃ馬鹿にしてたよね
時の流れってそんなもんだよ
0880名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:02:14.22ID:FH++mA060
>>870
それゲームキューブでリメイクされたやつのリマスターだろwww
見え透いた嘘つくなよ〜www
0881名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:02:17.03ID:JcsmqzsC0
逆にここまでグラが進化したならリメイク需要も結構あると思うんだけどな
グラフィックと演出に問題のあったであろう隠れた名作なんて結構あると思うぞ
0882名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:02:25.02ID:jRIRBpof0
>>835
CGを取り込むっていうのが発明レベルだったからな。
とはいえ実写取り込みだけどモータルコンバットの方が先だった気もするけど忘れた。
0883名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:02:46.13ID:hXeYlQ5K0
ゲームとして面白い楽しめる要素はスーファミ〜PS2ぐらいまでで出尽くした感 残ったのはマシンパワー使ったグラ向上とオープンワールド系
それにネット回線使った対戦系
0884名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:02:48.84ID:yDFEj3i20
プレステの頃のポリゴンの何がキッツいかって
特にRPGなんかでダンボール人形に目鼻書いたようなキャラがこれまたカクカクした動きで小芝居するところかなあ
あんなもん見せられるくらいなら美麗な静止画とセリフだけでええわと何回思ったことか
しかもポリゴン人形の小芝居はスキップできないw
FFとかジルオールとかね
0886名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:03:13.15ID:h9UX+Wm60
ドット絵の最終段階とポリゴンCGの黎明期だから、ポリゴン絵のショボさにガックリ来てゲームから離れた人も多かったと思う。ゲームとしての面白さよりもグリグリ動かせますよ、的なポリゴンゲーも多かった。
ドットなら目が粗いかどうかくらいに収まって、ファミコンの頃のゲームでも今でも遊べるものもあるけど、ポリゴンで粗いのは視覚的にきつい。
プレステ2くらいがギリ今でも楽しめるレベルじゃないだろうか。
0888名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:03:38.59ID:FH++mA060
ドンキーは面白かったな。2の鬼畜的なムズさに泣きべそかいてやってたわw
きりのもり、どくどくタワー、アニマルなんとか・・・。
0889名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:04:25.16ID:1Q+lxPzd0
>>813
それでも映像凄いとワクワクするわ
ゴーストオブツシマとか最高だったわ、あれは内容も面白かった
0891名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:04:40.89ID:uk0YJM9v0
スターフォックスに新時代を見れた人間だけが選ばれたニュータイプ
一生F-zeroやってた奴らがオールドタイプ
0892名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:04:54.09ID:leEVh2tt0
FF7はリアルタイムでも酷い印象しかなかった
ムービーはきれいだけど、キャラが酷すぎた
0895名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:05:48.22ID:ZjI9nGYb0
あの酷さが味やないか
0896名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:05:50.60ID:62i8Nvc80
インディーズのゲームやってるから画像なんぞ
むしろ今は悪いもの多いかもとも
0898名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:07:00.40ID:1LQmOHNg0
あとちょっと話が違うけどPS1の本体デザインは歴代でもダントツにかっこいいと思う、異論は認める
0899名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:08:11.70ID:ls3WDaMD0
いやゼルダとか今でもポリポリのジャギジャギの低フレームレートでカックカクじゃん
よくあんなグラで楽しめるな…
0900名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:08:12.38ID:ZjI9nGYb0
今のゲームは奇麗すぎて味気ない
愛想も糞もない
0901名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:08:48.69ID:lbsF2pIN0
3D表現が中途半端だったPS、サターン時代は俺の中で暗黒期
今やると2Dのスーファミの方がクオリティ高い
0902名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:08:56.03ID:UHe7JVoq0
PS6ぐらいまではグラフィックが向上する余地があると思うのだけど、
その次の世代あたりでマジな頭打ちを迎えそうではある
映画業界だともうほとんどCGの俳優と本物の俳優の区別がつかなくなりつつあって、
その映画にゲームが追い付くのにだいたい10年~15年ぐらいだから
0903名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:08:59.73ID:1Q+lxPzd0
>>894
どんな奴か想像つかないが悪口なのは分かるw
0904名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:09:00.88ID:AyFAatzQ0
プレステのローポリよりはスーファミのドット絵のほうが綺麗よね
0905名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:09:16.63ID:dVxRPQh70
FF7は正直リアルタイムでも?って思ったぞ
まだまだポリゴンでやるのは難しいなとも
0906名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:09:55.14ID:1Q+lxPzd0
>>902
レイトレを完全に使いこなせるようになって、それで進化完了かね
0907名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:10:16.91ID:mdDgl2HX0
レス見てたら気付いたけど今PSストアのバイオかズラっと安いよね
でリベレーションズ2ってまだやってないんだけど買い?
0908名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:10:25.65ID:FT+9yPb90
>>1
ファミコンからやってると新ハードのたびに音や映像の進歩に感動してたな
今じゃグラフィックはこれ以上もういいからって気になるが
0910名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:10:44.30ID:1Ck/1rhL0
ポリゴンの機械的なな呼吸表現やイッちゃってる目や関節から透ける背景とか無理してんなーとおもいながらプレイしてたな
0911名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:10:49.28ID:hXBoc/1Q0
そりゃ今見たら酷いのは当たり前でしょ
そこから進化を続けたから今のゲームがあるわけで20年以上前のゲーム見て明確な差を感じなかったらそっちのが問題だわ
0913名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:11:26.22ID:SonMf+A50
FF7はキャラポリゴンはそうでもなくてムービーの背景スゲーという評価だったような

初代MGSはポリゴンの粗さが却って想像力を掻き立てて好きだったわ
0914名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:11:49.59ID:UHe7JVoq0
>>906
後は動きの自然さとかだろうか
映像というよりは物理演算の分野だけど、今のゲームでも走り方とかひどいからな
0916名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:12:05.99ID:dJaibTCO0
おれは今のPS4のグラフィックでも過渡期だと思ってるよ
まだ細部甘いな、背景よく見ると粗いなって
まだまだ満足できん、ただ4KHDRでリアルさは出てきた酔うけど
0917名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:12:49.78ID:JcsmqzsC0
>>907
個人的には本編は程々ホラーなのでいいと思う
あのゲームはサブであるレイドがゴミだったからそこで評判落としてる
0918名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:13:23.83ID:/QPgJrMK0
ヴァーチャファイターとか出た時感動したな
ボコボコポリゴンだったけど
0919名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:13:33.14ID:FH++mA060
>>915
単発が喚いてるだけにしか見えんわw
自作自演でフルボッコwww恥ずかし過ぎwww
0924名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:14:49.32ID:asUfanwh0
>>805
それ以前に、全く同じ姿形をした人間が何人もいるわけだから
つっ立ってる事より怖いだろ
キリない話だわ、RPGに限らず
没入出来れば気にならんよ
0925名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:15:03.02ID:BXTbu3s60
バイオハザードは一番グラの汚い初代が一番怖い
プレイヤーの想像力で恐怖を拡張するためにあえてテクスチャを荒くしたと当時インタビューで見たな
0926名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:15:04.44ID:hXBoc/1Q0
>>914
リアルな描画や動きを追及するのはいつか限界が来るんだろうけどゲームは空想もアリというかむしろそっちがメインだからなぁ
なんやかんや追い求め続けるのに終着点は無さそう
0928名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:16:37.45ID:8MpoObmh0
>>39
ただのパンチラが衝撃 後になって知ったんだけど、強かすぎた。
0929名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:16:50.86
ピクサーアニメとかが先に未来の映像を見せてしまってるから感動はもうないよ
0930名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:17:16.96ID:1LQmOHNg0
>>920
任天堂だと初代ゲームボーイが特に好きだな
あのカラーリングとガッチリ肉厚でタフなところも最高
0931名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:17:30.58ID:1Q+lxPzd0
>>914
確かに、初めて3Dゲームで驚いたバーチャファイターもグラフィックと言うよりキャラの動きに度肝を抜いたからな
0932名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:17:46.85ID:utp6P7+k0
>>926
それは老害の始まりだよ
妄想の余地がある方がいいとかいうんならゲーム何かやらずに妄想だけしとけばいい
ポリゴン黎明期のPS1世代がなかったらゲームの進化は止まってたわ
0934名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:18:15.22ID:UHe7JVoq0
>>926
ただまあ、ドラクエみたいなゲームとかどうするんだろうなとは思う
グラフィックについてはドラクエ11以上のものをたぶんみんな求めてない
0935名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:18:20.60ID:FT+9yPb90
若い子がレトロゲームやるとドット絵があまりにも荒すぎてどういうキャラなのか認識できなかったりしてんね
0938名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:18:48.87ID:mlVb6Gwz0
>>170
でけえ心臓みたいな器官に、キモいムカデみたいなのが出入り
倒すには、ク○○リスみたいな箇所に、オプションめり込ませて、連打連打
こんなのが1面

狂ってるって思った(好き)
0939名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:18:56.56ID:bYyIFBl80
つくば万博で遊んだアフターバーナーには度肝を抜かれた
0941名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:19:47.73ID:2udIt5dw0
シリーズそんなにやってないが
リアタイでps1のGTA1→ps2のGTASA→360の4・5→ps4の5と
かなりグラの進化を楽しめた
0943名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:20:24.94ID:iL9V2cha0
やっぱり初代ファミコンからの
進化をリアルタイムで追っていた80年前後生まれが最強だと思うんだよね
0944名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:20:28.73ID:FH++mA060
>>925
そう、だから初代はリマスターじゃなくリメイクされた。
リマスターした所で大して綺麗になんないから。
人気もあるが4くらい綺麗になって伸びしろある作品で初めてリマスターされる。
0945名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:21:15.06ID:ARzAjWuK0
ロードの遅さや無理して3D化してるのもあって
ファミコンソフトよりキツい気はする
0947名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:24:19.45ID:0GunYH/z0
新しい物が登場した時はみんなそんなもんだわ
デジタル動画初期のビデオCDなんて4Kの画素1万分の1程度だしな
0949名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:24:29.77ID:hXeYlQ5K0
アフターバーナー懐かしいw もう家庭用ゲーム機とか持ってないから今なんかそういうのやろうとしたらFALCON BMSとかになっちゃうから・・・w
0950名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:24:44.88ID:yDFEj3i20
>>926
そりゃそうさ
リアルな表現が絶対に優れている訳じゃないから
デフォルメされ簡略化された表現ってのは高度な情報処理を一度経ているわけでさ
0951名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:25:21.05ID:PkKH6hpH0
昔を経験しているような口ぶりで初期PS世代というのは笑ってしまった。
自分が衝撃を受けたのはスーパーマリオでマップが8-4まで32マップもあること、
当時のゲームは3面くらいまでしかなかった。(色違いとか何度調整は別にして)
次はドラクエで漢字の文字がでてきたことだった。
この人が言っているようなことは少しずつの進化だったから、それほど驚かなかった気がするがあまり覚えてない。
0953名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:25:26.33ID:vM20IlHC0
当時、革新的な作品よw
今の人には分らんのかwスーパーマリオもゼビウスも酷いグラフィックってかw
0954名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:25:49.43ID:aZPZSS5U0
ファミコンやったことも無い若造やろ
ファミコン世代ならPS登場がどれだけ革新的だったか知ってる
0955名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:25:57.45ID:DrhayRBH0
ターミネーター2やジュラシックパークみたいな
90年代の映画のCGは今見てもそんなに遜色ないのに
ゲームは全然違うんだな
0957名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:27:38.34ID:eNjoZQl80
>>954
とにかく殿様商売でサードパーティから大金をせしめてた任天堂から
ソフトの新規販売価格を10000円以上から下げたのは大きいよな
0959名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:27:45.37
ゲームボーイカラーでドラクエ1,2をやってるけど普通に楽しめて
反射型TFT液晶独特の美しさがある
LEDライトを背後からから照射してるけどね
0960名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:27:55.37ID:hmJ9KzQg0
SFCが出てマリオやF-ZEROとかにグラフィックの進化に感動したし流行ってたRPGでFF4やドラクエ5の進化も凄かった
0961名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:28:12.91ID:OEDORZSZ0
ライト兄弟の飛行機に乗ってみたいってやつは普通じゃないだろうから仕方ないわ

ライト兄弟までの道のりなんか気にせず飛行機乗ってるやつが普通だからな

そういう創成期の話だ
しやーないわ
0962名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:28:41.54ID:GSsAdaLx0
逆に今はグラフィックが綺麗なだけでつまらないゲームが多すぎる
0963名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:28:45.16ID:7zqyyQ3b0
>>953
スーパーマリオだと対象になるのはアーケード版のパックランドになるからなあ。
操作性は圧倒的にスーパーマリオが優れてるが。
0964名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:28:58.96ID:hrATYd6H0
昔のエロ本とかAVめちゃくちゃブスしか出てないよね
今が異常なのかもしれない
0965名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:29:05.85ID:/onsb1cn0
>>956
想像力働かせたいのならボードゲームでもやってろよ

当時は技術力の限界が理由で
しょぼかっただけなんだから
0966名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:29:06.30ID:0GunYH/z0
HDリマスターされて今でも楽しめるゲームは結構ある
スマホ版GTASAは今の画素に合わせてて普通に楽しめた
0968名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:29:37.56ID:aZPZSS5U0
PSで初めてバイオハザード1やった時の感動は忘れられない
0969名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:29:54.03ID:yDFEj3i20
>>955
そりゃ求められるレベルが違いすぎるからそうなるよ
映画はCG以前のSFXと比べて優れていなければ意味が無いわけでさ
ゲームみたいに過渡期だからとか言ってられんし

それにゲームはやっぱりゲーム性の方が大事なのよ
映像が生命の映画と比べちゃいかん
0970名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:30:13.67ID:OEDORZSZ0
自動車には乗るが馬車はバカにするのも同じで
自動車のエンジン以外の技術は馬車であたりまえだったものなんだがそんなの忘れて
馬車はノスタルジーか前時代の残りで語るからな
0971名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:31:19.02ID:GSsAdaLx0
>>955
T2のCGや特撮はさすがに今冷静に見ると厳しいよ
ただ演出がすごいから気にならないだけで
0972名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:31:27.49ID:P4vq93Zx0
FF7のポリゴンはレゴブロックが動いてるみたいで当時でも笑えたわ
FF8になるとリアルになって感動した
0974名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:31:51.37ID:93mdCqLc0
レースゲーは スーファミ<PS だった
ドットじゃ勝てない
0977名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:32:27.70ID:eu9o2FIi0
当時餓狼伝説とかストIIとかのゲーセンでプレイした物を家庭用では泣く泣くスーファミとかで移植された物をプレイしてた世代からすると任天堂Switchクラスでもうお腹いっぱい
0979名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:34:02.21ID:c6N/oMJ/0
さすがにスーファミ時代が良かったとか言ってる爺はもう引退しろ
0980名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:34:04.03ID:hXeYlQ5K0
初代GTは感動した 今やってもおもろいかも試練w
0981名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:34:07.87ID:FH++mA060
そういえば初代PSは型番こそ何度も変わったものの、外見でモデルチェンジはほぼ無かったな。
2、3と4も少しはされたのに。
0982名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:35:13.57ID:DrhayRBH0
90年代前半以前のゲームはレトロゲームとして見れるけど
90年代後半のゲームは汚いと感じてしまうのかな
0983名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:35:14.52ID:1LQmOHNg0
レーシングラグーンは今やっても面白い色々な意味で
0985名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:35:51.84ID:h9UX+Wm60
>>964
そりゃ、整形お直しの技術が高いし、パケ写詐欺というくらい画像処理も進んだからね。
0988名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:36:53.74ID:eu9o2FIi0
バイオハザード2をリアルタイムでやった時に友達がまるで映画だなーとか言ってたけど今みるとめっちゃレトロだもんな リメイク万能最近やってるけど時代の流れを感じる 20年先はどうなるんだろう
0990名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:37:21.55ID:eqZ5VE7f0
>>1
FF6のあのドットの職人芸の次にFF7だったからなぁ
OPムービーの路地を抜けてエアリスが見上げてグーっとカメラが引いてタイトルが出るまではすごいと思ったが
列車からクラウド達が飛び降りてきて「は?」ってなった
0993名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:38:19.94ID:FH++mA060
>>986
あー、そうなんw
俺もお世話になったなPARwww

>>987
え、いや、あの、無視してくださいw

>>989
PS3の2段階縮小も中々w
0994名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:38:28.75ID:3oOLWOVi0
>>955
JPさすがにしょぼいよ
すごく見えるの恐竜ロボットじゃね?
https://youtu.be/r6yu5L_3BZ4
これだろ?もうスレ終わるけどw
0995名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:38:46.98ID:vM20IlHC0
>>963
アーケードのパックランドはX68000クラスじゃないと完全移植できんのだが
FF7理解できん世代だと何もかも分らんのだろうね、完全に新世代
0997名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/07/18(日) 01:38:56.94ID:IBkxz3in0
>>899
グラフィック見るためにゲームやるわけじゃないからな
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 16分 57秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況