【ゲーム】『FF11』20周年に向けた特設サイト“WE ARE VANA’DIEL”オープン βテスト時代からの歴史を振り返るページなど [muffin★]
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https://www.famitsu.com/news/202107/07226194.html
スクウェア・エニックスは、MMORPG『ファイナルファンタジーXI』(以下、『FF11』)の20周年に向けた企画として特設サイト“WE ARE VANA’DIEL”をオープンした。
https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/
本サイトでは、『FF11』の歴史をβテスト時代から現在に至るまでを振り返るページや、スクウェア・エニックス社内外の『FF11』に関わりの深い方々と松井プロデューサーとの対談企画、公式イラストを作者別やいくつかのテーマにわけて順次公開するなど、さまざまな企画が実施される。イラストページでは、第1弾として天野喜孝氏のイラストが一挙掲載。
以下、リリースを引用
2002年の正式サービス開始から多くの冒険者と共に進化し続けた『ファイナルファンタジーXI』は、2022年5月16日(月)に20周年を迎えます。
この記念すべき20周年に向けて、特設サイト“WE ARE VANA’DIEL”をオープン。19周年中は“20周年カウントダウンサイト”、20周年を迎えてからは“20周年記念サイト”として、『ファイナルファンタジーXI』の情報に関するハブとなるようなサイトを目指しています。
開発や運営だけでなく、冒険者の皆さんも含めた“私たち(WE)”全員で作り上げる本サイトは、ヴァナ・ディールへの想いの全てを集約する場になることを目指し、定期的に更新して様々なコンテンツを追加しながら進化していきます。
現役冒険者の皆さんも、かつての冒険者の皆さんも、20周年に向かって一緒に楽しみながら盛り上がっていただければ幸いです。
続きはソースをご覧下さい
https://www.famitsu.com/images/000/226/194/y_60e51bf366c26.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/226/194/y_60e4409433e37.jpg やはり忍者よりナイトの方が頼りにされていたキングベヒーもスとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはジュノにいたので急いだところがアワレにも忍者がくずれそうになっているっぽいのがLS会話で叫んでいた
どうやら忍者がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるLSメンバーのために俺はとんずらを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった忍者はアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくフラッシュを使い盾をした
忍者から裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがLSメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので戦士サポ忍の後ろに回り不意だまスフィストを打つと何回かしてたらキングベヒんもスは倒された
「ナイトのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と忍者を行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる忍者がかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでレイズを唱えてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかHPに帰って行った 引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ >>7
MMOで20年は相当長い方だしな…もう寝かしてやろうや… フレが居た時は本当に楽しかった
3年引きこもったもんな
9年プレイして8年辞めて一昨年また復帰したw 新しいのを開発するより11のミッションやクエストを
追加する方が楽なんじゃないのか MMO20年とか基地外かよ、法律で規制しろよこのジャンル いいからとっととオフ作るか
新生ヴァナディール出せや
ソシャクソ大コケしただろ >>12
FF14がFF11に成功しちゃってすまんな 高校の頃にサービス開始して焦ってバイトして始めたわ
懐かしい グラフィックのレベルは2002年当時のままなんだろうか バス商業区の南グスタ出口で始まって噴水前で50G貰ってモグハ行って出て
港区へ出て飛空艇乗り場の前で落とされた
その間約15分それが初日のヴァナディール体験だった ROといいFF11といいあの時期に出たMMO息が長いな なんとなく組んだレベル5くらい上のやつに強引に連れてかれてビクビクしながらコンシュ縦断してエリチェン暗転からくっそ眩しいバルクルムに出た時の感動は一生忘れないと思う
セルビナの人の多さも何日かマジでバスに帰れ無かった事も サービス開始の頃、一緒に遊んでたフレで、まだやってる奴はいるのだろうか 初期の頃はDDoS攻撃で開始当初から繋がらず、開始後もサクラとBOTが多くて止めたわw
何か地方は特に駄目っぽかった
当時のオンラインゲームはそういうの多かった
今の若い奴はサクラとかいう言葉すら知らんだろうけど おれつええ
しょうがないにゃあ
お兄ちゃんどいて
フフフフフフフフ
ニヨニヨ 今からやったらソロでサクサク楽しめるらしいね
やってみようかな 今は数時間で99になるし
クエやミッションはほぼ全部ソロで出来る >>40
マクロないと面倒だからそこが一番のネックだなw
公式にマクロセットだせばいいのに
フォルダにコピペするだけだし www.youtube.com/watch?v=iesY1XssACM ドラクエ10のオフラインを出すなら先にこっちも出して欲しかった
ストーリーや世界観がシリーズで一番いいのにプレイしてる人が少ないのが勿体ない あれから20年になるのか
4ヶ月引きこもってさらに26キロ太った
初ネトゲだったから最初のイベントで話しかけてくるNPCにちゃんと挨拶したのも良い思い出 仕事しながらプレイしてたら一日の睡眠時間が2時間ぐらいになって、
これは人生ヤバくなるやつだと思って半年でやめた FF11(FFXI)に復帰して攻略!新規で始めてやることまとめ
tomoyuki65.com/how-to-guide-ff11/
FF11用語辞典 〜 ウィンダスの仲間たち版
wiki.ffo.jp/
Final Fantasy XI Wiki
wikiwiki.jp/ffxi/
このへんみながらやれば1からでも数か月でストーリー最後まで行ける >>48追記:ストーリー最後まで完全ソロで数百時間ってところ。
テンプレ通りにやると一瞬でつよくなるので、ストーリーは緊張感なくただ追っていくだけになるけどね。 FF11のよさってレベルやアイテムで強くなっていくことが目的のいまどきのMMOにはないもの。
FF11の世界自体が愛しくなるような設定(いまはもうクエストは報酬は捨てアイテムとなっているので、やる価値のないけど、
クエストで街の人々や冒険者となったプレイヤーが調達してくるアイテムを競売やバザーでかったりして世界観が出来上がっていってた。それらはもういまは死んでるのでMMOの醍醐味は消えてる)や、
プレイヤー間の自然発生するコミュニケーション、
そういったものが渾然一体となって世界が出来上がっていて、ワープ各種がほとんどなく、
レベルが数時間あがらず、不便なことだらけだったものさえ、その世界観をうまく構築していた。
そういう世界そのものを構築されてる系のMMOはもうありえないのかなあ。
効率重視、アイテム重視みたいのが先にきてしまってそれがメインコンテンツになってるよね。 この前なんか糞安い時にそれこそ19年ぶりだかにプレイしたが結構覚えてたわ街並みと道中
3時間もやらなかったけど懐かしい雰囲気味わった。
MMOは無理だわもう。一人でうろついただけだけど アクティブなコウモリを必死にかわしてセルビナ向かうの懐かしいわ 今となっては低スペックPCにも優しいMMOという
新しい立ち位置を確立しちゃったことが更に寿命を伸ばしたな ハマりすぎて完全に引きこもってた学生時代
無理矢理実社会に引き戻してくれた友達や叔父さんには感謝してる βから2003くらいまで狂った様にやってたな。懐かしい。 何年も一緒にいたLSの人達と
さよならも言わずやめちゃったのが
たまに思い出してなんとも言えない気持ちになる レベル上げ大好きだったわ
俺の中で最大コンテンツだったけど周りには不評みたいだったな 去年7年ぶりくらいに復帰したけど、ソロでいろいろできるようになってていいわ
のんびりクエストとか装備集めとかしてる ツクールみたいに客を開発に参加させたらおもしろくないか?
マップやキャラは十分にあるし >>60
>レベル上げ大好きだったわ
>俺の中で最大コンテンツだったけど周りには不評みたいだったな
とてとて連携MB5チェーン止めが最高だった
メリポはつまらん 初めてネットに繋いでゲームしたのがこれだったから現実を見失うレベルでハマってしまった。
結果人生に大きな影響が出た。悪い方で 今でも仕事終わった後にヴァナにログインするのが楽しくて仕方ない >>50
バザー競売死んでるのか
出品してたデスサイズが一桁多く落札されたのはよい思い出 レベル上げ終了して「落ちますおやすみー」とか言ってログアウトしてテレビつけたら同時多発テロのニュースやってた思い出
すぐログインし直してLS仲間に「やべえことが起きてる!」と教えてあげたっけ 昔と違って多くのコンテンツを一人で消化できるようになってるけど
ネトゲの楽しさは他人がいてこそだからねえ まだ続いてたんだなこれ
当時オンライン環境じゃなかったんで電プレの記事だけ見てた 2003年から2004年にかけて10ヶ月くらい遊んだ
ゲームでこれほど負の感情が募ったものはなかったな
敵や宝箱の取り合いで何度も嫌な思いをした
物価がだんだん高騰していったのも辛かった
あと、GMがバイトのおばちゃんとか言われてたけど本当だったんだろうか
まあでも、砂漠のとんぼの敵からレアアイテム取れたのが一番の思い出かな >>48
懐かしいなウィンダスの仲間達のサイトまだ生きてたのか
殆どリンク消えてるけどギルガメッシュ戦記はまだいきてたこれまた懐かしい >>78
メインでやってる層はレベル40〜50代やで… 毎日されこうべ集めは楽しかったが
50キャップ解放の湧き待ち挑発合戦はつまらなくてそこで辞めた
音楽は最高だからオフゲーならやりたいわ 凄いよな、もう20年になるのか
まだやってるか知らんが尻鯖で仲良く限界クエやった当時中3くらいの子がいて楽しそうに部活の話とかしてたのに
しばらくしたら鯖1〜2を争う廃人になってたんだよな
そんな彼も今だと35とかだろ、何か歳月の流れってのは早いもんだね 懐かしいな
当時に嫁とこれやってたら嫁がハマりすぎて家庭崩壊したわ 冨樫のピトーはもろにFF11インスパイアだったね(猫獣人で技名がゲーム中に存在) >>77
楽しそうだwww
いたよな〜こんな感じでムカつく奴は今となってはいい思い出だ >>1
ソロでも遊べるならスイッチに移植しねぇかな〜音楽と世界観は最高だし
スクエニとしては14に移行させたいだろうけどスイッチで気軽に遊べるなら結構興味持つ奴いるんじゃないかな どういう感じでソロでできるようになったのかは知らんけど
ソロでできるのならオフゲ版出しとくれ。シナリオは良いんだよ セルビナのBGMだけで1日ぼーっと出来るからなぁ
BGMは間違いなくPSゲーム史上No.1 サンドリア民だったのもあるけどロンフォールの森の曲がとても良い
懐かしさと哀愁が混じった名曲だと思う >>89-90
現世代機向けの移植やオフラインについての話は3年ほど前にインタビューで話題に出たことがある
気になるなら読んでみるといい
ttps://www.famitsu.com/news/201806/01158227.html FF11は魔性
ガチで人生が狂った人多数でしょ
俺は人生は狂っていないけど、FF11の為に離婚したわ 笑 サ終にはハゲガルで乗り込むためにアカウント残してる >>93
♪サンドリア王国まんせー
♪ああ、サンドリア王国まんせー
♪サンドリア王国まんせー
♪ああ、サンドリア王国逝ってよし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています