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【6月15日のレトロゲーム】今日はMARKIII『ファンタジーゾーン』の発売35周年! [朝一から閉店までφ★]
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0001朝一から閉店までφ ★
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2021/06/15(火) 13:09:57.52ID:CAP_USER9
2021-06-15 09:00:00

ファミコン、スーファミ、メガドライブにPCエンジン。昔なつかしいレトロゲームから今日発売されたゲームを紹介!



6月15日のレトロゲームピックアップ!

祝35周年 1986年 6月15日発売
セガ
MARKIII ファンタジーゾーン
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/gamedrive/img/2082/2021/20210615_fantasyzone.jpg




本日はこちら MARKIII 『ファンタジーゾーン』が発売35周年を迎えました!
アーケード版と並行して開発されたため、厳密には移植とは言い難い本作ですが、セガ・マークIII用ゴールドカートリッジ第1弾として発売されました。自機のオパオパを上下左右に操作し、ステージ内に点在する10個の敵前線基地をすべて破壊するとボスキャラクターが出現し、倒すことでラウンドクリアとなります。キャッチフレーズは「その昔、遥か宇宙の彼方にファンタジーゾーンがあった」。



本日発売されたレトロゲームはこちら!

1986年 (35周年)
MARKIII ファンタジーゾーン
セガ

1989年 (32周年)
MD サンダーフォースII MD
テクノソフト

1990年 (31周年)
PCE ヴェイグス
ビクター

1990年 (31周年)
FC ダッシュ野郎
ビスコ

https://gamedrive.jp/news/1614425053
0002名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:11:29.11ID:0AEWHUQQ0
35年前とかそんな最近までMARKIIIあったんだ
0003名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:12:04.86ID:q/sq8UOV0
お前らの好きなレトロゲームは?
0004名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:12:38.62ID:aCrCsDgH0
ファンタジーゾーン2はBGM良かったし面白かった記憶があるわ
ロケットエンジン装着した時の疾走感ときたら最高だったわ
0005名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:14:02.90ID:4TSx7acD0
>>3
アーマード・コア
0007名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:20:57.34ID:8oy04VU60
アーケード版も人気があって数年置いてあったところが多いけど、軒並みテトリスに化けた
0009名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:21:58.71ID:dNp5qQTU0
MarkIII は、色が綺麗だった
パステル?発色が鮮やかというか

自分の金で買った、初めてのハード
0012名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:34:46.73ID:mwha+/Gw0
今風にリメイクする技術者はいないのかな?
0013名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:35:39.95ID:aRkQ4QFB0
魚のボスが居た
0014名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:39:05.81ID:Z2JBHIIZ0
まぁ当時はどうしようもないけどかなり無理やり移植だったと思う
セガはこの頃からゲームそのものの完成度よりも
アーケードゲームを無理やりにでも移植するのを優先してたというのが
すでに後々の失敗を暗示している
0015名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:39:29.96ID:c6YRi1Ex0
ラスボスが衝撃

ネタバレになるんで知らない奴は画像でも検索しろ
0016名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:41:12.11ID:/KXjdcgj0
当時アーケード版もこれもめちゃくちゃやった。勿論両方クリアした。4面のボスとか何故アーケード版と違うんだ!?とか35年間モヤモヤしていたが、同時開発だったんだ…。
やっと解決したよ。
0018名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:44:42.63ID:JDn354eu0
知らない。
0019名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:45:34.40ID:qFeXm5800
俺的にはPCエンジンのイメージ
0020名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:46:27.20ID:mwbtBUSh0
アーケードゲームで初めて1周できたのがこのゲームだったな
パステルカラーと軽快な音楽に魅了されてたわ
ただ、MARKIIIは持ってなかったなぁ
0021名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:47:06.51ID:GYYhtS4X0
>>11
おまいのリズムセンスに脱帽…
0023名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:49:23.58ID:XokfPej+0
FM音源対応してたな。懐かしい
アケ版再現不可能なボスが差し変わってたけど無理矢理移植しました感は少なかったなぁ
0025名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:50:04.78ID:U1SxRyKT0
>>15
あれは有名な映画のパロディなんだな
0026名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:50:36.54ID:OCxJGJXR0
もう何十年もプレイしてないのにBGMが脳内に刷り込まれてるんだよなぁ
0027名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:50:46.52ID:7aKF6N0N0
ファミコン版の開発販売はサン電子だったけど、なぜセガはファミコン版のライセンスを許可したのか、なぜ任天堂はセガの作品をファミコンで出すのを許可したのか。
その辺が知りたい。

他にもセガ作品でファミコン版が出たアフターバーナーやエイリアンシンドロームなど。
0028名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:50:59.62ID:6HXyMLXw0
アーケードと家庭用に越えられない壁がある時代が一番ゲームが楽しかった
0030名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:54:17.22ID:sUTGynEmO
メガアダプタ持ってるぜ
スーパー32Xも持ってるぜすごいだろ
0033名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:55:46.44ID:5a6o3NHJ0
ファンタジーゾーンはアーケードと同時開発とかじゃなかったっけ
厳密に言うと移植じゃないとか
0034名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:56:30.87ID:PbaS4fSh0
>>3
FC グーニーズ
PCE ビジランテ
MD ボナンザ
0035名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:56:31.71ID:+nppM6H90
>>29
ゼビウスはこうだろ
チャーッチャチャラララッチャッチャチャーチャーチャチャチャ
0036名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:56:47.06ID:EdRLlgE+0
スティックでやらないとまったく面白くないゲームの代表格だな。
3面のボス戦はたまに思い出してやりたくなる
0037名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 13:56:52.07ID:Gqzg88B10
FCのライバル機として発売されたのに
FC以下みたいな性能だったというのがギャグだろうよ・・・(´・ω・`)
0040名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:03:17.14ID:XokfPej+0
>>37
CPUの特性の違いでどうしようもないかと。あの当時一般的でお安く入手可能なのはZ80系ですし(FCのCPUの方が総合的に見て速かった)。グラフィック面ではmark3の方が上だったよ
0041名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:03:24.34ID:zjX9fjQ50
阪神・片岡のヒッティングマーチがよう似とったわ
0042名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:04:21.62ID:riiBCWke0
セガが出したマーク3のゲームが3本くらい入ったアーケード機が小学生の時プラモ屋の前にあったんだけど筐体の画像とかあるかな?
ファンタジーゾーンや赤い光弾ジリオンとか入ってた
0043名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:07:35.51ID:j1QjwfmC0
>>16
当時はハードウェア上の問題でアーケードとコンシューマのボスが違うことは
珍しくなかったんだよ
0044名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:08:44.74ID:1WKsAOdH0
FCのファンタジーゾーン(サン電子)やったのも35年前か…
あの頃に帰りたい
0045名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:08:47.84ID:vGKDTHUI0
マーク3版はボスが違う
0046名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:09:47.05ID:pkKlch310
セガって面白いゲーム一杯あったのに
とにかくシリーズ化、ブランド化してくのがど下手くそだったよな
名作の数なら任天堂より上だろうに全部投げっぱなしで終了w
0049名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:13:58.17ID:1WKsAOdH0
>>27
セガの看板タイトルがFCで出せた不思議

アフターバーナーの劣化版トップガン、スペースハリアー劣化飛び出せ大作戦、アウトラン劣化のレースゲームとかいろいろあったね
これら作品がメガドライブローンチで完全移植できていれば日本でのメガドラの地位上がっていたなと思うメガドラユーザー
0050名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:14:56.28ID:x1aZ+9Uo0
大した価値は無いけどマークIIIの新品未開封品が家にある
スリーブもそのまま
何十年後かに孫でもできたら遊ばそうかな
0052名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:15:30.54ID:Daz1M41r0
もうそんなにか
ゲーセンで遊んでおもしれーって
家に帰ってきたらcmやってて驚いた
0053名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:16:48.43ID:qaoLtD1OO
>>44
FCのファンタジーゾーン(サン電子)ありましたとは 買ってみたいです
0054名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:19:59.92ID:1WKsAOdH0
マスターシステムってカッコよかった
ファンタシースター初代は名作、MD版はキャラが小さくスケールダウンしてガッカリした
マスターシステム版はドラクエに対抗して本気で作ったんだろうな
0055名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:20:24.54ID:piKz8NOB0
ボス戦のBGMの高揚感よいよね
0057名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:23:02.77ID:an9QEwJA0
ファミコン版の方が圧倒的に出来がいいんだよなコレw
0058名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:24:29.38ID:OX8U3LnB0
PCエンジンで無敵モードがあってよく遊んだ。好きなボスはウインクロン。
0061名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:27:39.77ID:6HXyMLXw0
ファミコン版はPCエンジン版より出来が良い。
後者はハードに甘えてさして苦労もせず作った感がある。
0063名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:36:33.60ID:5kX8X7ew0
ファミコン版作ったサン電子だけど初期はいっきやスーパーアラビアンなどクソゲーばかり作るメーカーだけど、
ファンタジーゾーンあたりから急に技術力がすごいメーカーになっていくんだよね。
へべれけやギミックやバットマンは高値がついてる。
0065名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:51:02.65ID:O/fY+wlj0
>>63
当時のゲーム制作の現場は凄いプログラマーが一人いると劇的に変わってた時代だから
各メーカーはエンディングのスタッフロールで特定されて他社に引き抜かれないように
スタッフの特にプログラマーに「ポン太」とか変なあだ名を名乗らせてた
0066名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:52:38.93ID:76pRbjhM0
>>11
音痴
0067名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:52:47.54ID:Qh4Fy3BL0
>>60
NECアベニューの移植はスペハリとかアウトランとか凄く出来良かったのに、ファンタジーゾーンだけ何故か糞なんだよなー
0069名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 14:57:40.26ID:RJEbZ7Gt0
ファンタジーゾーンなついな
友だちの家でゲームギアでやったわ
0071名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 15:06:12.86ID:hzL0YabW0
>>67
多部田が悪い
0072名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 15:07:41.79ID:ImItn3a90
youtubeで見たswitch版の奴だけど
ラスボス最後のすり抜けにあそこまでのパターン技があるとは知らなかった
0073名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 15:15:41.48ID:O9+zWauZ0
これのファミコン版の2めちゃくちゃやったな
ファイナルファンタジーが好きで兄貴に他にないか聞いたらファンタジーつながりでこれ買ってきた
0074名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 15:18:51.72ID:vGKDTHUI0
北斗の拳とダンプ松本も同時発売じゃなかったっけ
0076名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 15:34:49.07ID:GR5yLbVt0
糞移植に定評のあるセガ>>1

内田夕貴(内藤ゆう かぴばらさん ゆう主席 メンヘラ 7110 リスカ女)
上野博之(Rthisa うらぁ )「ゆうはパジャマのまま電車に乗るメンヘラなんだよ」
内田が上野をパチ屋で逆ナンして(上野談)そのまま上野の家でS○Xして
という具合です 上野「ゆうはお股が緩いから過去にレ○プされた」(上野談)
上野1枚 内田40枚以上(ブログにあったやつ)春の拳1枚 由美子BBA1枚
いまだに画像持ってます
しかし何故癌畜王りのかとその小判鮫(上野 内田 エシュ フレブ 志郎 春 蒼鳥 他)は何故俺のスマホの動画の中身を知ってたんだ?
あと俺は2012年に引退してるんですけどなんで今更?
あと2018年にうちの店に針金や汚物を入れられた あとPCの設定変えられて壊された
なんでりのかが俺の住所知ってるの?りのかとゲーム内で一度も話した事ないんですけど
りのかと小判鮫(ファンクラブ会員)はチーター BOTer RMTerですよ
0082名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 16:12:43.73ID:RUBzdl2z0
全国のデパートのゲームコーナーに、スペースハリアーを復活させろ
0083名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 16:19:37.98ID:4aYtjR0d0
>>3
アルゴスの戦士
0084名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 16:22:00.04ID:F+3mnMX50
MARKIIIはコントローラがどうにも持ちづらくて無理だった
後発のアスキースティックアルファの輝きたるや
0085名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 16:22:21.24ID:ELhypQWi0
エンディングネタバレ「I am your father」
0086名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 16:24:22.93ID:tohOTrM3O
テーレテッテッテレ

曲好き
効果音も面白い

父親がラスボスは悲しい
0087名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 16:27:00.00ID:Z2JBHIIZ0
>>84
MSX系の接続端子だったから
それらのコントローラーの配線改造して使えって感じだったな
0088名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 16:27:45.42ID:ZE6Chr2Y0
マークVのファンタジーゾーンは、当然グラフィックはしょぼいけど遊んでいて楽しかった
スペースハリアーはあんまり面白くなかった
アフターバーナーは思い出したくもないw
0091名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 16:47:47.93ID:ELhypQWi0
同時期でゲーセンでハマったと云えば魔界村だな
ビジュアル、操作感、SE、全てが最高だった
ガキの少ない小遣いで頑張ればクリアできる絶妙な難易度も良かった
そしてその期待のままなけなしの貯金でFC版買って地獄に落されたわ
0093名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 16:55:44.74ID:tt5xyW/k0
ファミコン版の移植がすごく良くできてて
それが縁でメガドラ版のスーパーファンタジーゾーンも作るとか
何だったんだあの頃のサンソフトのクオリティ
0094名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 17:05:54.04ID:qzZ2nGm10
>>49
スペースハリアーIIを見れば、アーケードの完全移植は無理だとわかる。
ROM容量とプログラミング技術の成熟があれば、もっと近い物はできたのかもしれんが、ローンチの段階では。
サターンでようやく完全移植版が出てきて夢が叶ったと思ったものだ。スペースハリアーもファンタジーゾーンも。
0095名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 17:08:20.01ID:JSxL0LHb0
ボス戦の曲が最高
0096名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 17:10:44.23ID:8K18fmjv0
>>94
スペースハリアーは32Xで完全版を出せたけどな笑
しかもサターンと違って読み込みも無いし笑
0097名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 17:14:32.89ID:Yx+SLyiG0
マスターシステム発売前のソフトだけど
しっかりFM音源に対応しててちょっと感動した
0099名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 17:59:54.22ID:D3ETlutw0
>>97
FM音源対応してたのは2やな
ゲームシステムを家庭用にアレンジしてて良作だった
0100名無しさん@恐縮です
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2021/06/15(火) 18:00:39.60ID:8oy04VU60
ACスペースハリアーはあの時代にしてみたらオーパーツだろ
x68000版でもイマイチだった。比べる方が可哀想。
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