【スパロボ】歴代シリーズ作品人気ランキングTOP44! 第1位は「スーパーロボット大戦α」に決定 [フォーエバー★]
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第10位:スーパーロボット大戦IMPACT
第9位:スーパーロボット大戦MX
第8位:スーパーロボット大戦UX
第7位:第2次スーパーロボット大戦α
第6位:スーパーロボット大戦α外伝
第5位:スーパーロボット大戦V
第4位:スーパーロボット大戦F 完結編
第3位:スーパーロボット大戦W
第2位:第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ〜
第1位:スーパーロボット大戦α
投票結果(グラフ)
投票結果(票数)
調査概要
5月21日から6月3日まで、ねとらぼ調査隊では「歴代スーパーロボット大戦で好きなソフトは?」というアンケートを実施していました。
【スパロボ】歴代スーパーロボット大戦であなたの好きなソフトはどれ?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊
30年にわたって続いているシミュレーションRPGの大人気シリーズ「スーパーロボット大戦」。「機動戦士ガンダム」や「マジンガーZ」など、本来かかわりのないさまざまなロボットのクロスオーバー作品として、たくさんのファンを抱えています。 今回は歴代「スーパーロボット大戦で一番好きなソフト」の人気投票を実施。みなさ…
nlab.itmedia.co.jp
投票対象は、バンプレストのシミュレーションRPG「スーパーロボット大戦シリーズ」全44作品。好きな作品が選択肢にない場合は「その他」に投票していただきました。
今回のアンケートでは、総数4048票もの投票をいただきました。ありがとうございます! それでは、結果を見ていきましょう。
2021/06/12 19:20
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/242802/
https://i.imgur.com/v28mC26.jpg
https://i.imgur.com/5tMcAz5.jpg α以降やってないわ
あれで満腹だ
援護攻撃とか防御とか要らんねん やっぱ第三次α、V、F完結編辺りは上位に来るか
個人的にはMXがトップ10に入ったのは嬉しいな >>9
小隊システムはスパロボだめにした原因だろうね 二次αとか凄かったよな
分岐から戻ったら部隊グチャグチャで毎度編成しなおしで2時間とか掛かってたw (´・ω・`)ヒイロ、刹那が出た作品はこの二人と機体をめっちゃ強化して遊んだ VにXのスキル引き継ぎとTのショットダウン表示が追加されれば最高傑作になる ファミコン版第二次と
SFC版第三次、4次だな
段階Jr前世代の幼き頃に観ていたロボットアニメへのノスタルジー感が半端ない
党首討論、菅の勝ちだな(要約すると、以下の通り)
野党が質問する側で相当に有利なはずなのに、枝野は劣勢だったし、本人も自覚あったのか後半はヒステリックな声となったので聞き苦しかった
枝野「五輪に伴って、第五波流行の可能性があるが、政府としては対処できる準備があるのか? なければ無責任だ」
菅 「コロナに対して抜本的な解決策はワクチンしかない。7日以降は1日100万回のワクチン接種が可能となり、7月中に重症化率の高い高齢者の接種は終える」
枝野「ニュージーランドや台湾のように、徹底したロックダウンでも対処可能では? 五輪の意義は?」
菅 「よく例に挙げられるニュージーランドなどでは私権を制限できるが、日本では立憲の反対で私権を制限する権限が政府にないので同じようには不可能」
五輪の意義については、菅はポエムを語る
まあ、金銭によってでも人は死ぬなんて言ったら事実だけど、マスコミが鬼の首を取ったように報道するからな
枝野「私権を制限するのに反対したのは、金銭補償が十分でなかったから。テクニカル的にできたはず。次に予算について質問します」
このパート前半のコロナの部分は質問でなかった
なので、菅は答えなかったが、枝野が具体的に述べたのは感染者の周囲をPCR検査するというものであり、それぐらいで実現するのは明らかに不可能だろう
枝野の主張に無理があった
強制的なPCR検査や隔離について、他の国でも大した補償はない
立憲は「思想により反対」したのだが、それではまずいので、誤魔化しているだけ
枝野が声高に主張していたのが50人以下にする、というものだったが、3月の緊急事態宣言下では新規感染者数は減らなくなっていたのに、どうやるのかと?
枝野はより強固な緊急事態宣言とか調子のいいこと言っていたが、それこそ私権の制限だからな
全体を通してみると、枝野は身勝手極まりなかった。ようは、自分たちが邪魔して法的な権限を与えなかった私権の制限をなぜ実行しなかったんだ、という支離滅裂な主張をしていた
そこが立憲主義とか口にしているとか、一体、何の冗談なのかと
しかも、コロナに対してやっているんだよな
初代αが良すぎたせいでその後の外伝二次三次が蛇足にしか思えなかった
地球が危ないっていうギリギリ感は初代αにしかなかったわ テンポ、ストーリー、登場作品
携帯機なのでボイスは無いがDが一番好きだな 資金MAXとレベルMAXがないと面白くないゲームだよね 今BXやってるけど正義使ってナイトガンダムで単騎駆けするの面白いぜ スパロボZシリーズがTOP10に入ってないのはジジババしか投票しなかったからなのか αからグラがめっちゃ動くようになったからな
それまでは武器が何もない所に急に出てきて攻撃してたのが
ライフルとかサーベルをちゃんと取り出す動作してから攻撃するようになった Wは低難易度という触れ込みだったけどガウルンが強すぎた思い出 TV版マクロスルートvs劇場版マクロスルートとかいう謎分岐 αでグラフィックが急にヌルヌル動きだしたのは衝撃だった 今Tやってるけど結構キャラが斬新
アルカディア号組のガラ悪すぎw αからウィンキー切り離して未プレイ者でも取っつきやすい難易度と演出面に力を入れたお陰で新規を沢山獲得出来た気がするウィンキー時代は難易度調整とか大雑把だったし >>31
Zは機種跨ぎすぎだろw誰が付いていくねんw スーファミのEXしかやった事ない
ややヌルゲーだったけどそれなりに楽しめたかな >>41
終盤なんかスーパー系当てない避けないで使いようがねえもの 第四次系とかF系はやりまくったが1番夢があったのは無印3次だったと思う
あれくらいの参戦数くらいで丁度いい >>45
主役機ですらスタメン落ちするくらいの参戦数だしな どんどん難易度下がっていった印象。
一応クリア後に敵の改造段階を調整できるけど。 Xのエキスパートやったけどクソ簡単だな
もっと難易度を!
ほぼ全滅して残った戦艦の攻撃でクリアぐらいのヒリヒリが欲しい >>48
α外伝で主役機省いたら文句が多かったみたいなので 納得感のあるランキング
OGシリーズ完結させてほしいわ >>22
おお同志
FC二次好き自ら言うやつはというのは初めてだ >>25
臭いし、板違いだ、失せろ。ネトウヨ。
菅の勝ち?ネトウヨの中でだけだろ。ゴミクズ。 >>31
Zがスパロボ凋落の分かれ目だった
あそこで古参しかシリーズを追いかけなくなった ヒュッケバインMK-Uがグリグリ動く衝撃と
後継機乗り換えのドラマティックさの衝撃は未だに忘れられないな 地形とかあんま意味ないね。
命中率とか関係してくるけど。
フライトユニットみたいなパーツもあるし。 新作出ないな。まあ昔ほど売れないから出しづらいのだろうけど。
それでソシャゲに走ってるからな。
せめてOG完結くらいはしといたがいいと思うぞ。作ってるとも思えんけどな。 プロデューサーはxcomを1回やってから
次回作作って欲しいわ スパロボはオリジナルの敵勢力のかっこよさが大事よな
帝国監察軍とかアストラナガンとかかっこ良かった Zシリーズはゴミだと思ってたけどひとつも入ってないのは意外だな αのどれだったか忘れたけど
覚醒使ってマクロス7のメンバーで回復してってパターンがしんどかったな 一番好きな精神コマンドは
鉄壁
だな鉄壁は間違いない Wが高評価なのわかってるわね
あれのせいでオーガンとテッカマン同一シリーズかと思ってた オッサンが懐かしんでやるゲームなのに最近のアニメロボとか出し始めたからオワコン化 64がランク外なのは地味にショックだわ
いいゲームなのにな αあたりで卒業したから今どうなってるかわかんないんだけど、今どうなってんの? >>51
戦闘スキップを付けなかった理由が「戦闘アニメのスキップ機能を持たせる事はできたが、折角作ったのだから飛ばさず全て見て欲しかったので搭載しなかった」だからな救いようが無いわウィンキーソフト 第四次でストーリーはほぼ完成したのに10位にも入ってないとか 投票したのは古参というより古参ぶりたいガキが多そうだな >>40
ハーロッククソ強いよな Vのヤマトも大概だったけどw >>43
ちゃんとリューネ編でネオグランゾン倒したか >>67
Jの主人公がハーレム野郎だったのに対してWはヒロインが血の繋がった妹(ロリ)途中から新たなヒロイン候補が来たと思ったら自分のクローンだったとかいう悲しみ ヒイロ組の単独行動が煩わしいだけのゲームになったよね >>75
ぶっちゃけ戦艦突っ込ませて反撃で終わるからな
SRポイントの関係でやらんけど α外伝は終盤の敵が精神コマンド使ってくるのはめんどくさかったな GBの初代が初ロボット大戦だったな
死んだらそのロボ終わりという鬼畜仕様で最後のボス戦で詰んだ記憶
SFCの第4次までしかやってないけど全部圏外かよ 120%シリーズ初プレイ補正だけど第2時αのゼンガールートと3次のトウマルート好きだったわ。 パケ絵のダサくて絶対に好きにならないと思ってた鋼鉄ジーグが好きになった。
そして3次の最終話のテーマソング流れる展開で泣いちゃった。
スパロボでたまに熱くなりたいけど後半になるほど増援&増援でストーリー進行がめんどくさくなるのはマジで勘弁 >>56
内容も良かったがこういうのを題材にするゲームありなの!?という感動が良かったろ?
まだTSUTAYAとかも無くて古いアニメを観る手段なんて無くて諦めてた時代
ついちょっと前に公開されたばかりのF91が申し訳なく顔を出してたりしてw Fは結構クソだったと思うんだが、人気高いんだな
基本一緒の第四次の方が良かったと思ったけど 昔のスパロボはゲーム本編よりも攻略本の辛辣なコメント読むのが好きだった オリジナル主人公は第4次でめちゃくちゃ盛り上がってたし
αでも盛り上がってたのに少数のクレーマーに屈してパルマ―をあんなにしょぼくしてしまったのは残念だった 第2次ZはPSPだったこともあってかなりやった
破界篇、再世篇の2部作なので票が割れてる気もする
ちなみに第1次Zは少ししか
第3次Zは買ってもいない
スパロボは結構持ってるけど
ちゃんとクリアしたの他にMXとUXくらい
UXについてはタイトル思い出せなかったw >>90
前作からの進化感じられたしな。αが1位なのも多分そういう事じゃねえの
調べたら時獄篇が2014年みたいだし、ここ7年ぐらいは一切進化が感じられない 外伝も∀とGXとザブングルが同じ世界というのが面白かった 久しぶりにやりたいけどSwitch版は中古でも高くて食酒が動かない。 Zシリーズはファンそっちのけでハードころころやったからな
あれはほんと糞ムーブだった 何作目かは忘れたけど昼間から連日ポテチとコーラとロボット大戦
人生で一番幸せな夏休みだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています