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一番好きな「ドリームキャストのゲーム」を教えてください!※ねとらぼ [愛の戦士★]
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0001愛の戦士 ★
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2021/03/15(月) 20:51:34.75ID:CAP_USER9
ねとらぼ 3/15(月) 20:35

 1998年11月27日に、セガ・エンタープライゼス(現在のセガ)から発売された家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」。CMには当時の湯川専務が出演し、ゲーマーのみならず多くの人たちから注目を集め、今も根強いファンがいることで知られています。

 今回はドリームキャスト用ソフトとして発売されたゲームの中から売上TOP5のタイトルを紹介します。

●シーマン〜禁断のペット〜
 「シーマン〜禁断のペット〜」は、1999年7月に発売されたゲーム。人面魚のシーマンをペットとして飼育し、コミュニケーションを深めるゲームです。

 人間の言葉を理解し、かつしゃべることもできるシーマン。マイク音声を介してシーマンとコミュニケーションをとり、シーマンを育てるというゲーム性は画期的なものでした。

●ソニックアドベンチャー
 「ソニックアドベンチャー」は、1998年12月に発売されたハイスピード3Dアクションゲームです。のちに「ソニックアドベンチャー・インターナショナル」、移植版の「ソニックアドベンチャーDX」などが登場しました。

 ソニックシリーズ初の3Dであり、初めてボイスが追加された作品としても知られています。キャラクターごとに異なる能力を持っており、ステージを爽快に進んでいくハイスピードなアクション性が多くのゲーマーを楽しませました。

●セガラリー2
 「セガラリー2」は、1999年1月に発売されたレースゲームです。「セガラリーチャンピオンシップ」の続編として稼働していた人気アーケードゲームの、ドリームキャスト版となります。

●シェンムー 一章 横須賀
 「シェンムー 一章 横須賀」は、1999年12月に発売されたアクションアドベンチャーゲームです。2001年には続編「シェンムーII」が発売され、2019年にはPlayStation4やPCで「シェンムーIII」が登場しました。

 リアルに再現された横須賀を舞台に、主人公の芭月涼が青銅鏡を巡って活躍する、アドベンチャーゲーム。オープンワールドの元祖とも呼ばれる作品で、その自由度の高さからゲーマーたちを夢中にさせました。

●サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜
 「サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜」は、2001年3月に発売されたドラマチックアドベンチャーゲームです。「サクラ大戦シリーズ」の3作目にあたります。フランスの巴里(パリ)を舞台とした、巴里華撃団の活躍を描いたストーリー。手書きとCGが融合したオープニングアニメーションは必見です。

 ドリームキャストの中で特に人気の高い5作を紹介しました。あなたが好きなドリームキャストのゲームはどれですか?

Dopey
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20210315-10005169-it_nlab-sci
画像はセガハード大百科より
https://i.imgur.com/elf3LlU.png
0851名無しさん@恐縮です
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2021/03/16(火) 19:20:34.31ID:KTaIOMHG0
北へ
ジェットセットラジオ
ファンタシースターオンライン
フレームグライド
0852名無しさん@恐縮です
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2021/03/16(火) 19:48:49.76ID:R8Waj70g0
ジャイアントグラム2000
ファイプロD
アスカ見参かな。

ジャイアントグラムやるために
半年くらいの間隔で本体引っぱりだす。
0855名無しさん@恐縮です
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2021/03/16(火) 20:28:03.79ID:rDG/9N1N0
ぐるぐる温泉みたいな温いネット対戦ゲームって今ある?
0859名無しさん@恐縮です
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2021/03/16(火) 20:49:37.81ID:9WHOFIVE0
シーマン、めんどくさいから本体時計進めてプレイしたな
進め過ぎてシーマン即死した
0860名無しさん@恐縮です
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2021/03/16(火) 20:50:59.81ID:VS9ahbJF0
ファイプロD
ちょうどネットもこの頃から始めたっけ
個人ホームページ全盛期?か、空想オリジナル団体が乱立してたな
初めてのオフ会もファイプロ関係だった、みんな元気かなぁ?
0862名無しさん@恐縮です
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2021/03/16(火) 20:55:17.59ID:06joL5vs0
うちのドリキャスはギレンの野望専用機だった
0864名無しさん@恐縮です
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2021/03/16(火) 20:59:58.01ID:yq7T5gF70
こうやって集計されて、今度は「みんなの思い出のドリームキャストのゲームトップ25」とか記事が出来るんだろうな
0865名無しさん@恐縮です
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2021/03/16(火) 21:00:56.31ID:ahG3b2ut0
クソゲーとキモオタゲーばっかだったからな
そらあっという間に死ぬわ
0866名無しさん@恐縮です
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2021/03/16(火) 21:05:39.15ID:754guJ0h0
機動戦艦ナデシコ・ザ・ミッションはゲームとしても面白かった。
大雪戦はぽわぽわで楽しかったな。
フレームグライドは個性派揃いの濃いメンツだった。
0869名無しさん@恐縮です
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2021/03/16(火) 21:23:39.78ID:mZVvTFi70
久々にDCやりたくなってきたわ
押入から引っ張り出すかな・・

10年くらい火を入れてないので、動くのか不安だが・・
0873名無しさん@恐縮です
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2021/03/16(火) 22:05:35.14ID:Ldp5rQ8c0
>>872
俺も5台買ったわ
アカウントが本体紐付けで別本体だと継続して遊べんのな
自力で別本体からGDドライブ交換して継続プレイしたわ
後々改善されたけど今更感があった
VMも15個ぐらい持ってたw
0874名無しさん@恐縮です
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2021/03/16(火) 22:06:02.12ID:J6h9PGYH0
クレタクとJSRは本当に凄いゲームだよ
オリジナリティがあってゲームとしても面白い
今で言うオープンワールドのはしりでその空間内で走り回るのが楽しいゲーム
0877名無しさん@恐縮です
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2021/03/16(火) 22:44:09.47ID:SmfNGTmr0
スーパースピード・レーシング
アクセルとブレーキ操作で人差し指逝った。
誰もやってねぇか。
0880名無しさん@恐縮です
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2021/03/16(火) 23:04:57.63ID:F7z7kPlm0
メガドラとかPCエンジンのDLサービスあったよなあ
ゲームアーカイブスやバーチャルコンソールの先駆けだったが
電源切ったら消えちゃうので使い勝手が悪かった
0882名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 00:34:19.90ID:6xUGhsfk0
標準コントローラーがクソだったんだよなぁメガドラサターンと指に優しかったのに十字になったら角で指殺しに来てた
0886名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 01:16:07.81ID:Ejlm51aCO
>>877
グラフィックが好きだったな
細かいリアルさの追求よりもシンプルに楽しませる作りで良かった

マイナーなところではスピード・デビルでドライブ感を楽しんだりした
0889名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 02:19:00.09ID:rHf+F1Fj0
こんなゴミラインナップじゃ終わるわな
まともに楽しめるゲームがない
0890名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 03:13:15.21ID:keDY+zyL0
>>877
ちゃんとしたインディカー(CART)のゲームはコンシューマで無かったから嬉しかった
俺的にはキラーソフトで最初に買ったソフト
ドリキャス本体買うきっかけはセガラリー2が当たったからだけど
0891名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 05:16:02.49ID:Xf+b2Gva0
>>439
6600万ポリゴンは頂点計算だけの理論値で実際に描画出来るのはは500万ポリゴン程度
この頃からハッタリで売る社風だった
0892名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 06:24:53.18ID:kIQAhlBd0
温泉
0894名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 06:28:56.04ID:kQ1wStTA0
>>486
be careful!!
0895名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 06:30:11.29ID:kQ1wStTA0
パワースマッシュと
セガラリー2だな
0897名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 06:40:54.59ID:4zzXBRkd0
ソニックアドベンチャーの落下感はすごかった
0898名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 06:41:58.32ID:/8k32zqm0
やきゅつく
ホームランパックンがとても楽しかった
甥っ子がすごく喜んで遊んでたわ
0899名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 06:54:39.72ID:2moXgjNd0
アーケードの頭文字Dがあと2年早く作られてればあんなに早くバンザイすることもなかったんだろうな
0900名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 06:58:12.11ID:PgwVVOCZ0
ルーマニア203と言えば津田寛治
どういう経緯で出ることになったのか興味深い
0902名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 07:01:10.28ID:PgwVVOCZ0
>>730
レンタヒーローの何がアカンねや
ピザやチャーハンの配達楽しかったやんけ
0903名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 07:12:03.82ID:vfiSLRW60
開発部門が分社化してた頃のセガのゲームは面白い物が多い
0904名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 07:17:17.92ID:45kWGOG30
セガガガと斑鳩
ソニックは人生初の3D酔いしたなあ
0905名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 07:19:39.46ID:QabcP7GB0
あのコントローラーの使いにくさ

センスないなと思ったわ
0906名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 07:25:12.17ID:Mb3HVVxG0
f355チャレンジは画面綺麗だったな
発色もよかった
クレタクなんかもだけどアーケード基準で作られてるゲームは出来が良かったイメージ
0907名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 08:07:14.37ID:zXTyozDH0
ネットが普及してない頃にネット接続を売りにしてたよな
時代が少し早過ぎた
0908名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 08:28:08.93ID:ZlBnfaQM0
>>794
本当は20巻くらい出す企画だったんだよね
OPはめっちゃ引き込まれて1巻はやったが続けて買おうって気にはなれんかったな
https://youtu.be/MLbHWx2shXk
0909名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 08:32:19.66ID:15/Lwq3c0
ギガウィング1,2

結局クリアできなかったw
0910名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 08:33:53.76ID:ZlBnfaQM0
>>425
6600万って計算上の話?で実際は500万ぐらいって話やで
0912名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 09:28:55.06ID:a3guYigT0
ぐるぐる温泉、PSOは本当に楽しかった
あの当時だからこそなんだろうけど
0915名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 09:35:43.25ID:zGdiwZq50
ヴァーチャルメモリはほんと糞だった
PS1と同じ容量で1000円も高い
最初から普通のカードで売ればよかった
VM単体で遊ぶことなんか無かったわ
0918名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 10:13:51.84ID:1p+5VqQU0
>>917
でもまだADSL普及前のテレホーダイ時代

みんな追加料金無しの11時超えると一斉にアクセスしてた時代だよ
0919名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 10:15:16.44ID:09Is/kQN0
DCからネット始めたやつも多いよ
DC通して仲良くなった連中ほとんどがネット初心者ばっか
0920名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 10:20:37.71ID:Imy5M6R80
>>915
普通はゲーム機メーカーが使い方のお手本的なソフトを出すんだが、それもやらなかったな
結局サードもどう活用していいか解らずそのまま終了
0924名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 10:35:22.19ID:4Nz6/dU+0
メガドラはメガモデムでネット接続出来たし
サターンもインターネット接続の環境を持ってた
セガHPでネットコミュニティの場を提供したり、かなり早い段階からセガはネットに力を入れてたね
0927名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 10:48:50.28ID:Imy5M6R80
>>912
当時日本人がやってるネトゲがウルティマやディアブロみたいなバタ臭いものしか無かった時代にPSOの登場は衝撃だったという。
出した時代が良かった
0929名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 11:50:36.24ID:Yq0Q9IFb0
投げ売りはじまってブロードバンドアダプタと一緒に買ったな
エミュマシン構築ばかりやってたけど
0930名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 12:06:57.31ID:U+nKrd3H0
>>833
ロードスのシステムは
シャイニングフォースのネオとイクサが引き継いでるけど、古い。。。。
開発元もネバーランドカンパニーは潰れたから
素直にディアブロ2のリマスターをやるしか
0931名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 12:12:13.15ID:keDY+zyL0
>>904
シェンムーで酔った
しばらく3Dモデリングのゲームを避けるようになった

キャラが固定していれば酔わないのが分かるまでTPSすら避けてたな
0932名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 12:13:47.19ID:Z/g4XT720
PSOと言えば途中で接続切れないよう毎度祈りながらプレイしてたなw
不正対策とはいえ、ひどいシステムだった
0933名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 12:16:02.79ID:1p+5VqQU0
>>932
それは今の恵まれた通信環境基準で考えてるからだよ

当時としてはあれが当たり前だった
0934名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 12:20:31.03ID:B6dhMXf90
>>611
体験版はよくある製品版の一部抜き出しじゃないから
湯川専務を探すミッションなので同じ舞台で違う内容
0935名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 12:39:14.67ID:uGCSP7RZ0
>>867
>ブルースティンガー一択

友よ
何周もしてる俺を見て友達が呆れてた
そしてその次に好きなのがイルブリード
同じスタッフだと知ったのは後の話
0936名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 12:44:54.05ID:1TMqE8lk0
>>863
あれ超ムズくね?
俺が下手なのかリズム感酷いのかコントローラー不慣れなのか
0939名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 13:54:51.43ID:OEkHV3mO0
インカムで収益を上げるアーケードゲームは作れてもコンシューマゲームを作れないセガが作ったのが運の尽き
0940名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 13:59:50.23ID:IprPj9Yd0
>>933
ルーンジェイドはゆるゆるだったぞ
0941名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 14:10:08.69ID:WbnpyMHR0
セガラリー2は、ちょっとグラフィック面でガッカリしたかな
最新ハード(当時)でも完全移植できてないじゃん、って

でもオン対戦は死ぬほど面白かった
それだけで十分見た目をカバーできてた
0942名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 14:24:08.93ID:UPIFhARt0
>>911
今のセガはただのアウトロー集団だもんなぁ・・・
あの頃のゲーム職人達はみんな去ってしまった。
0943名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 14:30:06.23ID:mxn7tgbG0
ギルティギアゼクスだろうな
発売日買いして初プレイのハッスルは忘れない
ゼクスプラスとかのちに出たけどそんなことはどうでもいいんだ
0944名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 15:03:58.18ID:dm3agm8h0
セガラリー2はフレーム落ちひどかったし
デイトナはとりあえずベタ移植してくれって感じだったな
0945名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 15:08:45.88ID:1p+5VqQU0
>>942
鈴木裕と中裕司という2人の天才が引っ張って居た会社だったからね

その2人が抜けた今新しく斬新なゲームなんて生まれてこないでしょ
0946名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 15:49:01.06ID:Z7zg/6gk0
ドリキャスに関して言えば一番大事な時期に供給不足で商機を逃したんよ
0947名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 15:56:00.88ID:rmIrOo2D0
>>930
スネオも面白かったけどな
メガドラサターンとやってきたフォースじゃないけど
0948名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 15:57:59.11ID:rmIrOo2D0
>>945
でも鈴木裕のシェンムー新作も、中裕司の新作も、とてつもなく微妙だったしな
才能を生かすためには大きな箱と金が要るんだと思う
0950名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 17:30:28.25ID:Jk7OY7nJ0
>>945
この2人がセガを傾かせた元凶でもあるのが
皮肉すぎる
0951名無しさん@恐縮です
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2021/03/17(水) 17:34:24.31ID:YtHDNipZ0
デスピリアのあのキチガイかつ陰鬱な世界観は一度は体験しておくべき
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況