>>801
とりあえず3Dへの移行が原因
キャラデザインも2Dならば妄想余地があったから天野氏の幻想的なデザインでもOKだった
3Dだと具体的なキャラ造形が必要になってきちゃって野村云々…
それと画面設計自体も立体化前提だから全面的に作り変えなきゃいかんもんな
シナリオは6で以降の方向性がきまっちゃったもんだからそれを発展させたのが今のFF