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【クリエイター】『SILENT HILL』『SIREN』の外山圭一郎が新会社「Bokeh Game Studio」を設立 [首都圏の虎★]
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0001首都圏の虎 ★
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2020/12/03(木) 15:24:27.93ID:CAP_USER9
『SILENT HILL』『SIREN』『GRAVITY DAZE』など、数々のゲームを制作したクリエイター外山圭一郎が、新たなゲーム制作スタジオ「Bokeh Game Studio(ボーカ ゲームスタジオ)」を 2020年8月13日に設立した。

 Bokeh Game Studioの「Bokeh」はカメラの撮影技術である日本語の“ボケ(ぼかし)”を起源とした英語だ。「Bokeh」を画像検索すると、焦点とぼかしのテクニックを活かした写真が数多くヒットする。新会社の名称も同様に、日本から発信する新たな作品を、世界の人々にそれぞれの感性で楽しんでもらいたいという想いを込めて名付けたそうだ。

■代表取締役 CEO/クリエイター、外山圭一郎よりコメント
 長きにわたり在籍していた株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントから離れ、独立とともに新たな制作スタジオを設立いたしました。

 私自身の内面を顧みますと、業界に足を踏み入れたころから何も変わるところがなく、オリジナルアイデアを元にしたゲームをユーザーの皆様に楽しんでいただきたい。そして、そのゲーム作りそのものを自ら楽しんでいきたい。それが全てです。お陰様でこれまで、たくさんのタイトルを世に送り出すことができました。

 しかしながら、近年のゲームエンタテインメント業界は世界規模で加速度的に成長し、激動の変化が続いております。その渦中で自らの思いを継続していくために自身にも大きな変化が必要である、という考えが日に日に強くなり、独立という決断に至りました。

 今回は志を同じくする仲間に恵まれ、自らのアイデアを形にする、実行力のある制作スタジオとして新たなスタートを迎えられることになりました。

 初回作品の制作には既に取り掛かってはおりますが、まだお時間をいただかねばならず申し訳ありません。発売に至る日を楽しみにお待ちいただけると幸いです。

https://news.yahoo.co.jp/articles/04e56106fb49565e55ed329b28ba0727532afb10
0002名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 15:25:52.58ID:FfuQrdr70
SIRENの新作頼む!!!
0003名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 15:26:30.13ID:Gp1Ff6sL0
ぼかあがめすつぢょ
0004名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 15:26:40.86ID:CziDntmJ0
栗瑛太の百日後に死んだいっぱいのかけそばに毒が
ぺろ…これは青酸カリ
0006名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 15:28:21.87ID:XsTIZEId0
スレ立てるような人物じゃないだろ
0007名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 15:29:16.15ID:tJYHDDd60
DEATH STRANDING は、続編無いの? てかコジマ次作はあるの?
0010名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 15:36:36.63ID:+jThmSzt0
グラビティデイズは最高だった世界観もゲーム性も
空飛んで移動するのめちゃくちゃ楽しかった
0014名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 15:43:17.05ID:0m8DyDVV0
sirenの権利引き取ったん?続編頼む
0015名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 15:44:11.01ID:3bwV8/h50
ボケを活かしたホラーゲーってあったら新しそうやな
0016名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 15:48:33.87ID:pVPycCyR0
誰だよ
0017名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 15:49:24.49ID:ElxbVj9E0
>>15
どれだけ食べさせても「ご飯はまだかね?」って襲ってくるゲーム?
0018名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 15:49:31.03ID:rd3MG2Js0
SIREN1のあのキチガイ難易度サイコーたったな
マップの現在地表示も無かったからマップと今いる風景睨めっこして自キャラがどこら辺にいるのか把握して敵を交わす駆け引きが面白かった
0021名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 15:59:45.56ID:RW1bi4Fs0
dbdの丸パクリでいいからコンシューマ機でちゃんと不具合なく動くホラーゲー作ってくれねーかなあ
0022名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 16:03:27.66ID:vpMa+mXr0
SIRENは最初の交番でもう怖すぎてすぐソフト売りに行ったな懐かしい
0023名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 16:03:41.59ID:K0v6DMsJ0
ぼうけぇ

カメラ関係を取り扱う海外Youtube動画みてると
「う」を強調して発音してるな
スペルだけみると「ぼけー」と読んでしまいそうになるがそーではないので注意
0024名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 16:07:29.24ID:IrL8KNYH0
SIRENはNTとかいうアホをしなければ
0025名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 16:10:02.50ID:GNy8BT2X0
スクラップ&スクラップの人だっけ
0027名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 16:10:41.38ID:2UZCvPPw0
SIREN1のゴルゴに何回殺されたかw
時間制限ある志村ステージもかなり練習したわ
0028名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 16:11:03.42ID:kQgHtt4P0
あの当時のゲームとしては完璧
良くここまで作り込めたと褒めに褒めたい
0029名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 16:13:53.77ID:EdUfOxWi0
>>23 「ぼ、ぼうけぇちゃうわ!」という BOKE は使えないのか。勉強になる。

サイレントヒルの第1作もサイレンの第1作も大好きなんだけど、
外山さんの新作で新型ゲーム機を買うほどの刺激が俺の触手に届くかなぁ。
0030名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 16:15:10.14ID:uxxo+LLy0
ええ?SIRENは知ってたけどサイレントヒルも手掛けてたのかよ天才やな
0033名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 16:26:59.34ID:QQXFHj4I0
もう外人に媚びなくていいから、マジでどちらか新作出してくれ
いっそキャラデザはリアル調じゃなく萌え絵でも構わん

バイオ7が売れたんだから理不尽グログロのホラー需要はあると思うんだがなあ…
0035名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 16:48:51.91ID:0m8DyDVV0
>>31
でもまあよく考えたらいくらでも作れるな
0036名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 16:52:49.07ID:+jThmSzt0
カメラのボケを評価する感覚って海外にはなかったと聞いてビックリした
0038名無しさん@恐縮です
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2020/12/03(木) 17:07:32.40ID:SPcPtxi10
大手がホラーゲーム出さなくなったのはゲーム実況の影響大きいからな
みんなやりたいんじゃなくて観たいんだよね
0045名無しさん@恐縮です
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2020/12/07(月) 11:37:07.75ID:gHvCrAyx0
このパターンで成功するクリエイターは少ない
0046名無しさん@恐縮です
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2020/12/07(月) 11:39:57.19ID:pMleoaJL0
確かサイレントヒル1つくってからコナミからソニーに行ってサイレン作った
ホラーゲームだけど切ないとこが好きだ
0047名無しさん@恐縮です
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2020/12/07(月) 11:41:03.69ID:pMleoaJL0
事情よく知らんけどワンダトリコの人の会社とはまた形式が違うんか
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