【ゲーム】NHKも一目を置く超ロングヒットゲーム「信長の野望」はどうして37年売れ続けるのか #はと [首都圏の虎★]
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0001首都圏の虎 ★
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2020/10/30(金) 20:09:33.53ID:CAP_USER9
文春オンラインで中間発表された「プレステアンケート」 の上位に「信長の野望」が入りました。「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」などの人気シリーズのように華々しい売れ方をしているわけではありませんが、37年売れ続け、多くのファンの支持を得ています。任天堂の家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」より前に生まれた本作。ロングヒットの魅力は何なのでしょうか。

“初代”は近畿と中部だけ 夢のまた夢だった「全国制覇」
「信長の野望」シリーズは、日本の戦国時代を舞台に、織田信長らになって天下統一を目指すシミュレーションゲームです。1983年にPC向けに発売されて以降、数年に一度のペースで発売され、本編シリーズだけで15作もあります。

 ポイントは、同じ戦国時代をテーマにしながら、毎回出すたびに新しいアイデアを盛り込んでいること。シリーズ初代はまだ当時のPC性能やメモリ容量が追いつかず、プレイ可能地方は近畿・中部地方のみでしたが、第2作「全国版」(1986年)は文字通り全国(50カ国)になりました。第3作「戦国群雄伝」(1988年)では、家来となる武将も約400人登場して、人気を不動のものにしました。

 全国をフォローできなかったシリーズ初代の発売後に、ユーザーから「地元の英雄(戦国大名)になって天下統一をしたい」という要望が寄せられたというのですから、当時からの人気のほどがうかがえます。

 その後も、国から城単位の攻防を描いて論功行賞(人事)を取り入れた「覇王伝」(1992年)、合戦がターン制からリアルタイム制になった「嵐世記」(2001年)などバリエーション豊かに展開。

 シリーズ最新作の「大志」(2017年)では、AIを活用して「義のために戦う上杉謙信」や「関東制覇を目指す北条氏康」など各大名が取った“史実の戦略”そのものを再現して、さらに経済圏の概念も取り入れました。また、コンピューターの大名が自分の置かれた立場を学習するのも特徴で、「あのプレイヤーに裏切られた」というようなことも忘れません。当時の価値観も反映して、室町幕府と戦争をすると心証が悪くなり、外交交渉で聞く耳をもってもらえなくなる。天下統一を目指して領土を拡大すれば、必然的に敵が多くなるのです。

全文はソース元で
https://news.yahoo.co.jp/articles/15f13f8e9c32633ced78d71b0c3d05e5d22318d7
https://amd-pctr.c.yimg.jp/r/iwiz-amd/20201030-00041227-bunshun-000-1-view.jpg
0002名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:10:55.39ID:mKplstfS0
落雷の術
0006名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:12:08.50ID:oPhe01zP0
鳴かぬなら
八つ裂きにしろ
キリギリス
0007名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:12:31.18ID:LbgR1kcD0
あまりにも粗製乱造しすぎじゃね
PK来ないとめんどくさすぎてやれたもんじゃないし
無印でベータ版出してPKで正式って感じの商法やめろよ・・・
0008名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:12:32.34ID:CUAxDRh+0
実際、信長は日の本をどうする野望があったのだろうか。
もう10年生きていれば歴史が変わったのだろうか。
0011名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:13:20.18ID:6rFg+mNs0
創造やってる
0014名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:13:47.07ID:hFddm6fc0
三國志もめっちゃやるわ。この2つと桃鉄は鉄板。何ヵ月も放置するけど、時々思い出したように週末やり込んだりする。
0015名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:13:59.31ID:j9n/aS/00
>>1
馬鹿が精一杯知ったかして書いた駄文

初代はBASICで組まれてたんだよ
ようやくマシン語を使えるようになったのが全国版
だったってだけ
0016名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:14:25.85ID:Mf34Hcmn0
創造買ったけど何していいかわからんw
0017名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:14:34.46ID:UMXPifvI0
明智光秀はなぜ謀反を起こしたのか
調べれば調べるほど、謀反を起こして当然だと思った
あそこに謎なんてない
パワハラ糞野郎の信長をいつか殺そうと決意してて、実行したのが本能寺だっただけだった
0018名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:14:46.34ID:Zfwb1ndT0
織田信奈の2期を頼む
0020名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:16:11.93ID:k8graxFl0
>>12
ナカーマ
0021名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:16:23.01ID:/KEptB9Y0
シビライゼーションやったら日本のSLGのレベルの低さを思い知った
0023名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:16:49.03ID:JRMiljP70
>>14
個人的には三國志は
孔明手に入れないとつまらん派なんで
孔明取得難易度低いを好んでやるわ
ナム国史なんか張飛がお金で
連れてくる
0024名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:17:23.87ID:HXLuS2gP0
最初の信長の野望はBASICだったな。FM-7版を買って遊んだが、8801版に
ある機能が一部無くてサブセットみたいだった。プロテクトはBASICのプロテクト
機能を使ってたので簡単に外せて、パラメータを変えてズルして遊んだわ。

ゆるゆるシミュレーションで遊びやすいのが受けたんだろうな。
0027名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:17:43.29ID:6rnKc1Kq0
色んな大名でやるのが楽しいけど、
飛騨ではプレイしたことがないな(笑)
0028名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:17:51.85ID:MgKI/ear0
>>12
俺も一番好き
0029名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:18:17.42ID:TFXXb9vL0
こういう天下統一系で
ラストまで行かなくても大勢が判明した時点で
やる気が無くなるよな
0030名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:18:31.87ID:jRLP+By00
秀吉の野望・朝鮮征伐
は無いのかよ
0031名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:18:49.96ID:D/U3RcHB0
戦闘で面白いと思ったこと一度もない
もうちょいゲーム性もたせられないのだろうか
作業感半端ない
内政はさほど問題ない
0032名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:19:22.77ID:fiHs3BGd0
最近のシリーズは城攻めなくなってるよな
0033名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:19:40.63ID:cjkdNG520
売上いいのか?
0034名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:19:42.51ID:/5FFov2y0
>>12
画面が綺麗でUI分かりやすくて操作がシンプルで良いな
評価高い烈風伝はしんどい
0035名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:19:47.95ID:7uc7rDs60
簡単に城主を暗殺出来た初期信長の野望はやりまくった
お気に入りは柿崎と長宗我部
0036名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:19:52.46ID:ZHWfdQ8n0
武将風雲録を8人プレイで始めて
武田や上杉、松平や北条や足利や毛利を
信長の軍門に下らせてオールスターチーム作ったわ
0037名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:19:53.68ID:hxgS7PFw0
PS1の武将風雲録が至高
0038名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:19:54.85ID:lR5gQLYs0
今では大物になった菅野よう子も信長の野望の作曲から名を挙げていったからな
0040名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:20:14.41ID:aD5x73u10
シンプルに熱くなる、勝ち方を知り尽くしてるのに時間をおいてまたやりたくなる
0041名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:20:15.15ID:MgKI/ear0
リアルタイム制じゃなくてターン制が好きだ
0043名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:20:25.60ID:/CR1I4zc0
天道が至高
0044名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:20:25.94ID:6rnKc1Kq0
最近のシリーズは独立とかないんかな?
昔よく松永とかに裏切られた記憶があるけど、
今は村重とかに裏切られたい。
0045名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:20:29.07ID:j9n/aS/00
>>13
MSX版は衝撃的だったよ
解像度が低く漢字ROMもないMSXでああいう
画面づくりをして解決するとは
0047名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:20:39.31ID:vC4l7oHd0
天翔記や覇王伝のころがピークだわ
シムシティ化してオワコン

てか、とっとと太閤立志伝と大航海時代だせ
0050名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:21:22.05ID:JRMiljP70
全国版を中学生の頃友人の家に
集まってやっても
プレイヤー同士で合戦まで行かずに
終わってたな
俺はいつも北畠だった
暗殺難易度低く入札で領地取れるから
0051名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:21:22.99ID:V+JV7HcG0
本能寺直前の信長並の勢力になるとあとは作業に近い
0052名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:21:24.49ID:lR5gQLYs0
KOEIの会長と社長の創業夫婦コンビが凄い
夫の会長はクリエイターで妻の社長はかなりやり手の実業家
0058名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:22:59.65ID:lR5gQLYs0
モバイルゲーにも展開して色々コラボしてるみたいだな
YoutubeでKOEI操業の歴史動画見てたついでに調べたわ
0059名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:23:01.34ID:0lYAwOce0
長年ゲームしてきてるけどこのシリーズは1回もやったことない、まず戦国時代に興味が持てん
0061名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:23:11.54ID:D/U3RcHB0
ゲームの作りはシンプルだったけど
信長の野望インターネットと信長の野望iモードがめちゃくちゃハマったわ
iモード版に関してはパケ代節約のためにテキストだけで進行してたけど
やっぱ対人の国盗りゲームのドキドキ感は楽しめた
ゲームはグラフィックでないのを痛感したわ
0062名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:23:15.03ID:j9n/aS/00
システムソフトの天下統一が一時期強敵(とも)
だったんだが・・・
0064名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:23:40.00ID:vTBHvI5S0
武将風雲録はよく武将死んだな。
鉄砲で撃たれたり、突撃で討ち取られたり、
降伏勧告したら自刃されたり。
0065名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:24:45.43ID:QDL+634G0
>>24
全部で1000行くらいだったな。
もっと長いのかと思ったらそうでもなかった。
0067名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:25:14.38ID:GlwXl1R20
戦国立志伝や大志はろくでもなかったな。
革新や創造は未だに遊ぶけど。
0072名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:26:50.33ID:V2wIpL4G0
PC版の烈風伝でオリジナル大名作って無双したなー
ソフトはあるけどXP積んでるPCがないや
正月になるとやりたくなるゲーム
0073名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:27:04.13ID:XvqhH3PJ0
ジンギスカンか好きだったわ、あと水滸伝も
戦国モノだと、光栄じゃないけどファミコンの不如帰とかも
0074名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:27:30.34ID:hf0Zv9gZ0
革新から革新が起きたな
ワイのお気に入りは創造
本多忠勝がいれば統一できる
0075名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:27:32.26ID:JRMiljP70
>>59
FCで最初出た時は14800と言う価格に
震え手が出なかったが
友達に借りてやった三國志はハマった
ナム国史とは違う楽しさがあったな
0076名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:27:34.85ID:KXRhH4Fd0
信長の野望はオンラインまでやったほど好きだが、paradoxに比べるとどうも底が浅いよな。
0077名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:27:40.45ID:eb535RA90
全国版で友達と遊ぶのに能力決めるだけで一日かかったことあるわw
0081名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:28:38.31ID:EUGZcvUW0
>>29
最近のは半分制圧したらクリアできる
0082名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:28:43.22ID:HXLuS2gP0
>>52
その会長には「団地妻の誘惑」という消したい黒歴史がある。
セールスマンが団地にセールスに行ってひたすらセクロスしまくる
酷いゲーム。
0083名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:28:49.60ID:XslkSqAi0
三国志の最近のやってみたら
面倒でついていけなかった
VとかWにXくらいまではやった記憶があるのになぁ…
老いたわ
0084名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:28:53.80ID:CT6Aj+At0
初代かな
中部と関西ぐらいしかなかったやつやったわ
0087名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:29:56.13ID:60xlRXMf0
三國志はやり込んだが、信長は一個もやったことない
創造のEDテーマは好き
0088名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:30:00.37ID:9u2jrpFv0
烈風伝だったかな。独立勢力、2〜3歳の筒井順慶に使者出したら生意気な事言われた。
0090名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:30:32.83ID:dCs704320
wikiでシリーズ見たら天翔記までプレイしてた
三国志は3まで

それ以降はゲーム自体しなくなったし
0091名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:30:50.67ID:nxRcQY/r0
創造PKが名作扱いで戦国立志伝がクソゲー扱いというのが解せんな
大名プレーに限定すればむしろ進化してるのだが
0093名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:31:54.25ID:HXLuS2gP0
三国志もFM-7版買ったな。FD3枚組だったかな?
でもどんな内容だったか全然記憶にないのでつまらなかったんだろう。

FM-7版信長の野望で削られたのは忍者だったわ。今、思い出した。
0094名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:31:55.70ID:CT6Aj+At0
天下統一すると朝鮮出兵できたらいいのにな
0095名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:32:13.49ID:wJCOy/h+0
最初の頃は、旦那がカセットテープに録音して
子供をおぶった奥さんが箱詰めしてたんでしょう
すきま風の冷たい四畳半で...
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