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【10月30日のゲームハード】今日は『PCエンジン』の発売33周年! [朝一から閉店までφ★]
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0001朝一から閉店までφ ★
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2020/10/30(金) 14:52:24.78ID:CAP_USER9
2020-10-30 08:00:00

ゲーム史に名を残す数々のゲーム機の中から今日発売されたゲームハードを紹介!



10月30日のゲームハードピックアップ!

祝33周年 1987年 10月30日発売
ハドソン / NECホームエレクトロニクス
PCエンジン
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/gamedrive/img/2082/2019/20191030_pcengine.jpg



本日はこちら『PCエンジン』が発売33周年を迎えました!
ハドソンと日本電気ホームエレクトロニクスにより共同開発された家庭用ゲーム機。コア構想を元に拡張を繰り返すことで性能を補完・向上させていったユニークなゲーム機。ローンチタイトルは『上海』『ビックリマンワールド』の2本。

元々小型であって初代PCエンジンを更に小型化した「PCエンジン mini」が2020年3月19日に発売されています。
https://gamedrive.jp/news/1600346716
0002名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 14:53:24.84ID:oO1C8VRV0
>>1
>初代PCエンジンを更に小型化した「PCエンジン mini」
いや、そうちゃうから
0003名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 14:53:37.14ID:6RFHdyWu0
当時買った、ビックリマンがリメイク作品だと知らなかったなぁ
0004名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 14:53:46.00ID:zANDYpdY0
なんでPC?
なんでエンジン?
0008名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 15:00:24.61ID:qAAaGESO0
CD-ROM2でキャラが喋った時の衝撃は今でも覚えてるわ
ロードの長さも衝撃だったけど
0009名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 15:01:02.95ID:PSS3WM0k0
バーイ、ハドソン
0011名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 15:03:22.90ID:/KEptB9Y0
なぜかシルクロード博に置いてあった
小学生たちは絹とか文化とかそっちのけでNECパビリオンに行ってた
0016名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 15:08:59.18ID:1KFTNd630
真っ先に思い出したのはタムリン
0017名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 15:09:15.83ID:TlyAupJe0
結構人気あったのに
後継機が出なかったな
0018名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 15:09:18.09ID:Z+eyWg9y0
モトローダーが進化していけばマリオカートになれた
0019名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 15:09:39.55ID:xBEnmsix0
ブルジョワ家庭のガキの持ち物なイメージ
特にCD-ROM2持ってた人間は
0020名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 15:11:48.30ID:8d8qHrU30
だいじょうぶだあ!で無敵モードかw

PCエンジンってミリオンあったっけ
0024名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 15:15:57.65ID:lB/+oNum0
PC原人、改造町人シュビビンマン、超絶倫人ベラボーマン

兄貴にもらったPCエンジンで小学生の頃スゲーやりこんでた記憶あるは
0026名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 15:19:08.29ID:nQhhHiZM0
ショッピングセンターのおもちゃ売り場で
5分50円でカトケンのゲームやったなー
0027名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 15:23:28.09ID:mdDiiUxJ0
最初から最後までキラータイトルを産み出せなかったハードという印象
キャラバンの関係でシューティングゲー多めだったけどもうシューティングの時代でもなかったからなぁ。。。
PC原人や天外2なんかはそれ目指してたんだろうけど。。。
0028名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 15:24:58.17ID:VB7EpXZw0
>>25
初代ストリートファイターも感圧ボタンじゃない
0033名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 15:42:14.33ID:NUCMOmzz0
初のCD機だし、更に格ゲーはカードに増設ロム載せるしで
ゲーセンの移植度合いがファミコンはもちろんスーファミにも負けないハードだったな
当時PCランド見てたわ
0034名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 15:49:28.10ID:U9XjQkGs0
ワールドスタジアムを見た時はファミスタとの差に科学の進歩を感じたものじゃった
0036名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 16:09:06.79ID:b/aTgQrYO
天外魔境2とかイースT・Uも凄まじいほどの名作だったが蘇る孫悟空伝説の専用機だわ
ドラゴンボールの格ゲーはこれしか認めていない
プレイステーションの蘇るドラゴンボール伝説はヒドすぎた
0037名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 16:34:45.07ID:nYEbQnNo0
天外2の為に買った
みんな面白い言ってたし当時は神ゲーだったな
0040名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 16:52:15.36ID:W/pLCJMH0
傑作高性能ハード作れたのに次世代機のFXは糞やったね
どんな開発裏事情があったんだろ?
0043名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 16:56:04.02ID:Ju118K6/0
凄ノ王伝説は良ゲー
ていうか漫画原作の続編はこっちが正史でいいよね
0044名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 16:59:19.84ID:1QTOGWE10
テニスのRPG入ってたら
PCエンジンmini買ってた
0048名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 17:12:09.13ID:PMnAKzYT0
持ってるのは
ネクロマンサー
プロテニスワールドコート
桃鉄2
桃伝2
0051名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 17:21:24.84ID:VsYqHbeA0
>>48
ほぼ同時期発売のドラクエ3でも勇者戦士魔法使い僧侶というテンプレパーティーを組むピュアボーイだった僕は当然のようにネクロマンサーでもバロンを加えてプレイしました(半ギレ)
0052名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 17:32:11.78ID:jVyNCE4b0
好きだったのは
ネクロマンサー
弁慶外伝
サイレントデバッガーズ
エイリアンクラッシュ
デビルクラッシュ
0053名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 17:52:57.53ID:gABVmi450
ネクロマンサーの印象しかない
0054名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 17:57:10.81ID:jLSeKvrz0
懐かしね〜
特有のツヤツヤギラギラした発色がR-TYPEの再現性の高さに一役買ってたねえ
小6当時の自分には未来がやって来た!みたいな感覚があったなあ
初代の白エンジンはTVアンテナ端子接続のみのボンヤリ画質なんだけどさw
0056名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 18:39:53.39ID:byXxp/2E0
>>42
まぁPCエンジンは5人同時可能なんですけどね
0057名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 18:41:41.34ID:aDKyzpEg0
>>41
出たよ
0058名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 18:42:03.09ID:byXxp/2E0
>>55
面白い要素はあるが、それ以上に当時としてもエンカウント率の高さ、長時間のレベル上げ、長く複雑なパスワードで評価を下げる要素が多い。
0060名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 18:43:41.49ID:JBJGiQ5i0
当時のコロコロコミックでカトちゃんケンちゃんのソフト掲載されててめっちゃ欲しかったわー
0061名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 18:44:26.07ID:aDKyzpEg0
テレビゲームの成長期
しかもグラはファミコンよりはるかに綺麗
だから何でも面白かった
0064名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 18:47:58.51ID:aDKyzpEg0
>>59
うん、わかるw

あれ、起動して30分でもう二度と触らなかった
0066名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 19:04:20.55ID:ol3qsXXT0
ウルトラボックスの新作待ってる
0067名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 19:08:54.26ID:p1C5PhdU0
>>55
エンカ率、敵の強さ等バランス崩壊系でシナリオスカスカのクソゲーだけど噛み締めると味はする
なんだかんだ今でもPCエンジンのRPGといえば天外かコレかというぐらいには記憶に残るゲームではあったと思う
あ、因みにそのスカスカのシナリオライターはアニメまたやってるダイの大冒険の三条陸
0069名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 19:10:13.95ID:3F4GysIJ0
やはりR-TYPEの移植度の高さや、
SEGAのゲームが次々と移植されてもメガドライバーだった俺には響く事は無かったわ。

しかし源平討魔伝を見た瞬間
ぐうの音も出なかった。
0070名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 19:19:15.08ID:byXxp/2E0
>>67
ネクロマンサーは「バランス崩壊」では無いんだよ。
いきなり遠出せずにちゃんとレベルを上げれば攻略できるように作られてる。
0076名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 19:28:43.45ID:j9n/aS/00
>>27
それはドラクエファイファン基準だからだろ

R-TYPEやドラゴンスピリット、究極タイガーは
キラーソフト以外の何者でもなかった
0077名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 19:31:54.63ID:p1C5PhdU0
>>70
新しい町に着く度にクソ高い武器防具全部更新して、
クソ長いパスワードメモって、
効果わからないクソ高い呪文買って試し撃ちして効果クソだと思ったら
リセットしてクソ長パスワード打ち直す作業はバランスがとれていたんだろうか。。。?
まあそれもそれで当時は楽しんでた気はするけど
0079名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 19:35:13.17ID:j9n/aS/00
>>37
ザコ戦前のローディングが皆無で経験値稼ぎが
(そんなに)苦じゃない

ZIRIAの反省から非常に優れたプログラミング
設計がなされてる
0080名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 19:35:42.38ID:hOyclxur0
こういう場所じゃなきゃ言いづらいけどサークはクソゲーでした テストプレイしたのか?
イースと並べるなんておこがましい
0081名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 19:37:07.09ID:j9n/aS/00
>>43
作者の岩崎紘昌が裏事情をぶっちゃけてたけど
角川書店がハドソンに岩崎を紹介してゲームの
制作に取り掛かるんだけどその時の条件として
「角川の版権を使え」ってのがあったんだって
0082名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 19:41:43.83ID:byXxp/2E0
>>77
保険でパスワードメモしておいてよかったね。
大抵の呪文書は金額に応じた効果あったよ。せいぜい回復か攻撃か分からないくらいw
0084名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:05:47.47ID:BLqbMulb0
マルチコントローラーを活かした名作が多かったように思える。モトローダーとかダンジョンエクスプローラーとかテニスとか
0085名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:12:09.58ID:9pTzjtY60
友達が持ってたんでよく遊びに行ってやらせてもらってた
当時はTHE巧夫のあれだけデカいキャラを動かせるってのに驚いた
0086名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:18:51.70ID:k7ioU9gI0
CDROMの制作をソニーに依頼したのがプレステになった
最大のライバルを育てたNEC
0088名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:22:56.79ID:OetWlXRf0
ネクロマンサーは全く違う場所から天空の城に行けたな

フィールドバトルと違う神曲がかかって素晴らしかったわ
0092名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:44:40.28ID:hxgS7PFw0
値段さえ安ければ天下を取れたかも知れないのに高すぎなんだよ
本体だけでもファミコンより1万も高いのにフルセットとか一般家庭では無理
0093名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:49:32.43ID:byXxp/2E0
>>92
だからDuoが出たんだよ。メガドラタワーとは違うんだよw
0094名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:53:59.96ID:1iOm+/W00
未だにメガドライブVSスレがあるけど
ゲーム事業がNEC家電部門撤退の遠因になるとは当時思いもしなかった訳で
メガドライブに勝ったぐらいで何喜んでんだよって
0095名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 20:57:36.08ID:8klilVDP0
スーファミが出る前の1年程度の短い期間、任天堂抜いて覇権をとってたかもしれないゲーム機
NECがもっと上手くやってれば今のソニーの位置にいられたであろうが、まあ戦略がダメというか
無かったと言うか、ゲーム機の先見性を見抜けなかったというか所詮は一流半家電メーカーだったな
0096名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 21:07:48.31ID:1iOm+/W00
ハドソンに関わらなかったらNECにはまた違う歴史を辿ったかもな
ロンチのビックリマンワールドや冒険島なんてセガのゲームがベースだろ

ハドソンっちゃそういうもん
0097名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 22:45:23.86ID:52H6Nqic0
小5の時にテレビゲームを絶対に認めない親父に誠心誠意でお願いして、
「家庭菜園の雑草取りを一回500円払うからそれでお金を貯めて買いなさい」
と言われ1シーズン頑張って草むしりをしてお金を貯めて…
ファミコンとPCエンジンのどっちを買うかを悩みに悩んで購入したPCエンジン。。当時は敗北感で一杯だったが今は良い思い出。
0098名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 23:16:54.47ID:WkifO17e0
初代、CDロム、シャトル、コアグラ、コアグラ2、スパグラ、GT、DUO、DUO-R、DUO-RX、ハード出しすぎ
0099名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 23:22:57.56ID:MlBg3Y/40
ゲーム雑誌でPCエンジンのエロゲが袋綴じになってた印象しかない
0100名無しさん@恐縮です
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2020/10/30(金) 23:25:32.67ID:wRHO/3gg0
ドリームキャストは1998/11/27発売なので、もうすぐ22周年
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