【ゲーム】ファイナルファンタジー6の思い出 「シャドウ見捨てて一からやり直した」「おじいちゃん、魚よ。食べて」★2 [ひぃぃ★]
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0001ひぃぃ ★
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2020/10/17(土) 09:19:29.55ID:CAP_USER9
今日はネガティブな話題一切なし! 純粋に楽しかった思い出について振り返りたい。その題材は『ファイナルファンタジーVI(以下:FF6)』である。

1994年4月に、当時のスクウェアがから発売された本作は、スーパーファミコン専用ソフトとしては出色の完成度を誇るRPGだった。なんてことはいちいち説明するまでもないだろう。その傑作について振り返ってみたい。(文:松本ミゾレ)

■「バニシュ→デスでボス瞬殺」 懐かしのFF6をもう一度語ろう

今回FF6の話をするにあたっては、ガウの「あばれる」をマスターさせた経験を持つ(魔列車のオーバーソウルに遭遇し損ねて終盤で1からやり直した経験あり)僕自身の思い出だけで十分語り尽くせるんだけども、ちょっと参考にするトピックを編集部に見つけてもらった。

それがガールズちゃんねるの「ファイナルファンタジー6のトピ」である。トピックの性質上、女性が多いんだけども、女性ユーザーも多いFFなので当然6もまた、遊んだことのある女性は多い。年齢的にはアラフォーぐらいだろうか。

そのお姉さんたちが当時を懐かしむ書き込みをしているので、いくつか引用させていただきたい。

 「シャドウがエンディングで遺影みたいになってる」
 「初見でガイドブックなんか見てないからシャドウ見捨てて一からやり直した私」
 「世界崩壊後の最初で魚の見分け方がよくわからず、頑張ったけどシド死なせちゃった…ごめん」
 「仲間の幽霊可愛かった」
 「ボスにバニシュかけてデス唱えればボス瞬殺」

シャドウに関しては、中盤の山場である魔大陸浮上イベントで脱出の際に彼を待たずに飛空艇に乗ってしまうと死亡扱い。その場合、エンディングでシャドウのテーマアレンジがかかるタイミングでは、たしか彼の出身地の映像が流れるだけなんだよね。

ただ、かと言って魔大陸でシャドウと一緒に脱出してもエンディングでは相棒のインターセプターという犬を振り払って、自分は崩れ落ちるラストダンジョンからの脱出を拒むという。

インターセプターも名残惜しそうに飼い主から離れるけど、いざ最後の場面になると飛空艇ファルコンのデッキにその姿がない。個人的には一度シャドウから離れたけど、やっぱり最終的には彼と運命を共にしたんだと思う。

あと、一時的に仲間になってくれるキャラクターが多いのもFF6の特徴。バナンやビックス、ウェッジ。それからレオ将軍という面々の中で、魔列車で遭遇する“ゆうれい”が可愛いという声もあったが僕も同感。最終的には魔列車との戦闘前に離脱してしまうけど、なんとも可愛いキャラクターであった。

崩壊後の狂信者の塔最上階で戦うマジックマスターというボスが全く同じドット絵なので「まさかあのときの幽霊! 仲間になってくれるのか!」とぬか喜びした記憶もある……。

■パーティキャラ全員主人公というのは90年代のトレンディドラマ風で良かったよね

ところでFF6の主人公は誰か? という疑問はたびたびファンの間から噴出する。一応メインビジュアルは魔導アーマーに乗ったティナだし、後半の世界崩壊後に各地を駆けずり回って散らばった仲間を集めるのはセリス。

だけどシーンによってメインを張るキャラが移り変わっていくので、本作は基本的に操作できるキャラがみんな主人公という形式になっている。これはそもそも登場人物の群像劇として描くというスタイルにこだわった結果のようで、ウーマロやゴゴのような、加入があまりに遅いメンバーを除くと、まあ上手く行っているように思えた。

それに、ウーマロもゴゴも参戦こそ遅いけど、2人とも戦闘ではかなり個性的な活躍をするので、そういう意味では連中もまた主役を張れる。

この群像劇形式は、なんかリリース当時の90年代によくテレビで放映されていたトレンディドラマの形態に似ているなぁと以前から思っていたんだよね。それこそ1993年放映の『ひとつ屋根の下』のような。FF6はそういう、時代の産んだストーリー展開も特徴のように思える。

エドガーとマッシュの兄弟愛とか、ロックの“自分が惚れた女”のために奔走するも結局報われずというシナリオとか、ガウが捨て子から野生児となり、父親と再会するも……な悲話とか。そういった人間ドラマが折り重なっているFF6は、しかも…

(以下略、続きはソースでご確認下さい)

2020年10月12日 18時42分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/19045025/

画像
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/7/7/77b76_1591_4fd45a9bbbc69ca7fd0ca0f5c75e4542.jpg

★1:2020/10/16(金) 22:22:22.25
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1602854542/
0451社長ぺっぺ
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2020/10/17(土) 15:32:14.29ID:Dn0qb1lc0
今現在もバグとか探して黙々とプレイしてる奴が日本のどこかにいるんだろ?
0452名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 15:33:11.23ID:l31mDtNu0
セリス「おじいちゃん、まずい魚よ。食べて」
シド「ひぃぃ★」
0453名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 15:39:07.56ID:vOi5tCvG0
ガストラとかいうドット絵が犬にしか見えないちんくしゃクソジジイ
0454名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 15:39:17.94ID:3799K1o90
>>450
マジックバリアてロマサガの術みたいなネーミングの呪文入れるなて思ったわ
0455名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 15:41:28.83ID:khhT0TpE0
>>449
ファイファンゴー
数字は日本語だった
FFでもエフエフゴーだったと思う
中学がファイファン地域で高校大学はFF地域だった
0457社長ぺっぺ
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2020/10/17(土) 15:45:35.55ID:Dn0qb1lc0
やっぱりケディがヒロインだよな! おっと、名前変えてプレイしてたんだ。
0458名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 15:49:38.13ID:YQTqh2c80
スーファミ買おうとしたら親にダメって怒られた 自分の小遣いでなのに
0460名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 15:52:39.19ID:j/2MMZwR0
あまりに操作可能なキャラクターが多すぎて、その点は当時から好きじゃなかったな
最終盤に3パーティー(×4人)を運用しなきゃいけない局面があって
どうでもいいキャラ放置を後悔したがw なんとかクリアはできた
0461名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 15:54:35.77ID:MPOp4BtI0
FF3〜6まではほぼ1年半の間隔で発売されていたのが凄いな
だから余計に10以降は発売間隔が空いたぶん映像以外の部分でのガッカリ感が大きく出てしまう
0464名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 16:07:52.39ID:xO+q2kz00
アルテマは魔石にしたら無敵だったな
ティファはロックとくっつくかと思いきやセドガーとセリスを巡っての鞘当てでビックリだわ
結局過去の恋人とティファを重ねていただけなんだよね
新ヒロインはセリスだと思う
0466名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 16:21:04.48ID:xO+q2kz00
>>465
ラシドミドシラシミだろ!
0467名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 16:22:10.33ID:YTpjBCKc0
「さすがに音楽までは」って、俺的にはあの音楽が記憶に残ってなくて何が残るのって思うわ逆に
0468名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 16:23:22.00ID:xO+q2kz00
スプラッターハウスみたいなやつとオペライベントは記憶に残ってるわ
0469名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 16:31:02.96ID:O10He/KY0
あんな切羽詰まった状態でシャドウの「必ず戻る」は別れの言葉に見えたんだけど
だから泣く泣く置いていったのに
0470名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 16:31:51.65ID:0Xs2a7xF0
>>460
その放置したキャラ
ガウ、ウーマロ、ストラゴスは入ってそうw
0472名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 16:34:54.24ID:88v9EXj40
なんかおまえらのFF6とオレのFF6が違うんだが
0474名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 16:36:29.34ID:3799K1o90
>>460
主人公ピエール鉄板で事実上残り1人しか使わず他は放置なドラクエ5よりはいいと思うけどな
0475名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 16:37:31.97ID:p7z9erM60
ゴゴはものまねさせときゃいいんだから
雑魚狩りには便利だったろ
8回攻撃もものまね
0476名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 16:38:59.53ID:SD4X3pOx0
オペライベントしっかり覚えとけ言われたから全文メモった
後日母にそれを見られて「これ何?」ってやられたの恥ずかしすぎた
0477名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 16:40:27.46ID:oVutsfbF0
はよ制作費300億くらいで実写化しろや
0478名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 16:44:21.56ID:xO+q2kz00
ゾゾタウンのチェーンソーの時計とか印象深いなー。
最後ティファが神獣とリンクするんだっけ?
終わり全く覚えてないわ
0479名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 16:44:50.87ID:sN7q0fzW0
終盤はほとんどのキャラにアルテマとアスピル覚えさせてアルテマ連発でラスボスまで押し切ったな
0480名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 16:45:13.18ID:SD4X3pOx0
>>428
腐ってるかどうかまではよくわからないけど
徹夜嫌雨降りの中車の外出るの嫌山登り嫌暗いところ嫌虫嫌野菜嫌
の愚痴尽くしの王子と一般人がいる
0482名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 16:51:02.56ID:uDQVI8/40
一番印象に残っているのはエドガーの機械の強力さかな。バランスを崩してしまう程の強さだった。
0483名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 16:51:54.44ID:yk2CaRC/0
>>110
3も巫女のエリアだけ本当に死んだ扱いでドーガとウネみたく魂だけでもラストに参加することもなかった。
0486名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 16:58:52.99ID:3799K1o90
>>483
4つの光の最後の1つがエリアではなく次のイベントで関わるじいさんてのが笑った
0487名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 17:01:47.26ID:58atwgGa0
>>470
ストラゴスはちゃんと青魔法覚えさせればそれなりに強い
特にホワイトウィンドは助かる
ガウよりコンプリートははるかに楽

二軍でラスダンに連れて行かないのはガウとウーマロだな
もしくは雑魚戦上等でモグとウーマロ
0488名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 17:02:49.25ID:tWi4eWr00
FF6といえば電マ兄貴ことEdy氏の動画が完走するのを心待ちにしてる
0489名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 17:03:52.26ID:oVutsfbF0
FF4の時点で難しすぎるって言うクレームが相次いでイージー版が出たくらいやから
6くらいからどんどん簡単になって、最終的に画面の端の地図に次の目的地に色がつくように
0490名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 17:04:42.35ID:09FlA1Xg0
バリアントナイフ2刀流+かいでんのあかし
0491名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 17:05:03.65ID:aSG78bP70
アルテマウェポンとメテオは迷った。セーブ2個してやはりアルテマウェポンにした。
0492名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 17:05:37.07ID:58atwgGa0
>>371
セッツアーはダイスか死神のダーツ投げさせとくとまあまあ強い
肝心のスロットの成功率・火力が微妙なのが使う人を選ぶだろうが
0493名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 17:07:30.77ID:58atwgGa0
4で難しいのなんてラスダンぐらいだけどなぁ
あそこだけ敵の強さが飛び抜けてる
0495名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 17:10:11.43ID:09FlA1Xg0
>>494
ラストダンジョンがノーセーブという鬼畜仕様だったしな
0496名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 17:11:40.56ID:68dLMy0a0
これくらいの仲間の多さが丁度いいんだよ。
クロノクロスだと多すぎるし
0498名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 17:16:48.66ID:xO+q2kz00
>>494
まじあれは積んだ
サンダーかわすのは運次第
0499名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 17:18:20.10ID:y3Tl3kdSO
フィガロ兄弟だのござるだのでも気合い入ってるのに
ガウとストラゴスが居るからな
こいつら取っ付きにくいが滅茶苦茶強いからな

モグの踊りも中々
0500名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 17:25:35.28ID:oIYFnsf/O
ほとんどバニシュ→デスorデジョンで倒せてしまうのが…
召喚石を入手するまでは低レベルで進めとかないとパラメーター上げで損をするとかは最近になって気づいたなあ。
プレイ当時はそういうやり込み要素は気にした事が無かった。
0501名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 17:27:09.72ID:jaKqFAXx0
オープニングはたれっぱなしで観賞してたなぁ
音楽も合っていてオペラも楽しかったよ
セリスが目覚めてロック大好き展開も最高
0503名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 17:36:25.95ID:3799K1o90
>>489
FF4は特徴あるボスに対する戦法を考えるのが楽しかった
5になると正攻法だけでなく邪道攻略が色々あったなー
調合でネオエクスデス出させないとか

けどスーファミ版の4は攻略が知れ渡ったせいかリメイクではさらに難しくなってるよ
最初のミストドラゴンはスーファミ版の感覚で舐めプしたら全滅余裕w
0506名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 17:46:21.20ID:srceqxCW0
>>496
いや、最多14人ともなるとキャラに感情移入のしようがなくなるよ
3人パーティ制で仲間6人のFF8はちょうどいいと思った
0508名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 17:57:13.75ID:3799K1o90
>>506
ドラクエ5は家族一人すら感情移入できませんでした・・・
0509名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 17:57:16.18ID:bT5RNpNl0
>>505
インターセプターたまに噛んでたよな、グルルルってw
威力の違いとか覚えてないけどああいうちょっとした工夫がガキ当時は嬉しかったわ
0511名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 18:02:48.20ID:h+F3zgj30
機械装備はバグは強かったな
ドリルって言ってる人多いけど入手がちょい後だった記憶があるわ
0512名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 18:04:52.02ID:srceqxCW0
>>508
自分が石像になっている間、勇者の息子と娘を育てたのは嫁と従者だから
子供らに感情移入しにくいという面は確かにあったけどw
でも結局は家族パーティでラスボスを倒したけどなあ
魔物は代打役くらいにしか使わなかった
0513名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 18:08:34.62ID:h+F3zgj30
マッシュのコマンド入力は操作を記憶できるコントローラー持ってたからそれ使ってたわ
0516名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 18:20:33.16ID:0Zo+mIlx0
PS5でリメークしてくれ
0517名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 18:25:25.01ID:Kza6jGna0
7はオリジナルはかったるかったがリメイクで名作になった
6はもとから名作だけどリメイクしようぜ
0520名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 18:37:22.70ID:hmNNnx9w0
どのキャラも強すぎて全く面白くなかったな
ストーリーはよかったんだけどティナ
の扱いがひどかったのは覚えてる


これ当時1万円くらい出して新品買ったんだよな
今中古で100円で買えると当時の
自分に教えてやりたいw
0521名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 18:40:11.22ID:3DsdSv2L0
>>517
7リメイク中盤あたりまでは面白かったが
後半はわけわからんかったよ
後最後のバイク戦くっそ長かった
小便我慢してたから苦行だったわ
0523名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 18:42:08.10ID:nZRDzxrp0
インターセプターが自宅に帰ってきたのに
飼ってた犬だと気が付かないじいさんと娘は絶対おかしい
0524名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 18:42:33.75ID:gQIpcXDs0
宿代節約のためにマッシュの小屋でばっかり寝てたら
シャドウ関連の夢を見ることなく、詳細がまったくわからないまま最後にいったわ
0525名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 18:46:02.83ID:hmNNnx9w0
>>522
そうか本体が問題になるよな

一応うちには二つあるけど一つは音が割れるようになってる…
GBAのはもってないけどGBAをげーむきゅーぶで
使えるようにできるやつがあるからGBAの4と5は
それでやってる
0526名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 18:47:41.75ID:hmNNnx9w0
グランドとれいん?とかいう雑魚呪文を覚えるために
わざわざダンジョンを探索した記憶がある

話はどのキャラもいい話だったような記憶があるけど
インパクトにかけるんだよな
0527名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 18:48:35.94ID:l31mDtNu0
>>470
吹雪のオーブを装備させて吹雪を吐くウーマロが大好きで
ウーマロはいつもスタメンで使ってたわ
0528名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 18:49:13.25ID:aVyxR7GA0
>>385
あれ面白いの?
ライブアライブ・・・

クソみたいな絵のせいで飼う気しなかった
0531名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 18:54:17.50ID:LiEEkacC0
セリスのイベントで、泣いた中学時代。
ゲームで泣いたのはこれが最初で最後。
0532名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 18:56:03.52ID:Q7STPPCd0
死闘は俺の中でFF最高のBGM
それだけに6のボスが全体的に弱かったのが残念
ねむれるししとブラキオレイドスくらいしか強いモンスターがいない
0533名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 18:57:29.93ID:CitOgR0G0
いろいろ詰め込み過ぎだしキャラも無駄に多いせいで薄っぺらいだけだし
惰性で1周はしたけどほとんど印象に残ってないわ
格ゲー全盛期だからコマンド入力入れてみましたとかアフォかと
なんかミニゲームも強制された気がするし
0534名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 18:59:00.76ID:xcZPYTTK0
>>533
FF5が完成していたおかげで
なんか新しい要素入れてみようとしたのは、だめやったな
あと画面が暗くて見難いのがFF6のだめなところ
0537名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 19:04:26.11ID:TXWLGmwv0
ff6か 懐かしいな BGMは一番好きかも
ストーリーはちょっとあちこち飛びすぎ感はあったなあ
0539名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 19:06:32.94ID:groAgleX0
5で青魔導師が好きだったのでストラゴスを最強にした希少な人です
0540名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 19:08:12.99ID:hmNNnx9w0
セリスとティナどっちか選べたらよかったな
俺はセリスは駄目だった

というかティナがかわいそう杉だろ
0541名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 19:09:11.07ID:nQfF3H5k0
>>536
シャドウの件があったからエアリスも生存ルートがあるだろうと真剣に思っていた
0542名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 19:09:31.10ID:bT5RNpNl0
>>527
あのエフェクトとSE良かったね
ウーマロはもう少し使えるようにしてくれたら良かったのにやっぱ容量の問題から優先順位低かったんかね
0543名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 19:12:40.26ID:lHgto+x40
>>532
アルポン戦で初めて聴いた時鳥肌ブワーッてなった
俺も戦闘BGMなら死闘が1番だわ
0544名無しさん@恐縮です
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2020/10/17(土) 19:13:55.15ID:3DsdSv2L0
>>541
いつでるか分からないけど
リメイクでは生存ルートありそうだけどね
0546名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/10/17(土) 19:15:26.10ID:S2/s053V0
>>528
正直なところ
小学館系漫画家7人にキャラデザやらせたのは悪手だったな

高橋留美子ひとりにやらせた方が売れたはず
0548名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/10/17(土) 19:16:03.82ID:2P5aMq9g0
このスレ見て四半世紀ぶりにやってみたくなった
PS3持ってるんでゲームアーカイブス買うかスマホ版買うか悩むな電池気にしてやるの嫌なんだよな
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