【ゲーム】「三国志」アジアでヒット、コーエーテクモの戦略は [首都圏の虎★]
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歴史シミュレーションゲームを手がけるコーエーテクモホールディングス(HD)が事業の拡大を進めている。2017年に発売したゲームソフト「仁王」は世界で300万本を出荷、同社で最も売れたゲームになった。3〜5年後には500万本売れるゲームの開発を目指し、開発力を強化する。「信長の野望」のプロデューサーでもある襟川陽一社長に今後の展望を聞いた。
――20年4〜6月期はゲームソフトなどエンターテインメン…
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO64231990V20C20A9X30000/?n_cid=SNSTW005 スレタイは三国志がヒットなのに
一番売れた仁王が和風って池沼みたいな記事 映画、ドラマ、音楽は韓国に負けたけど
ゲーム、漫画、アニメはまだまだJAPが強い SFCくらいに時代に時、よく遊んだわ。
でもParadoxゲー知ってからはなんかデータ嘘臭く感じて遊ばなくなったな。 >>3
むかし田中芳樹が「中国人は三国志なんて知らない」って言ってたんだ
すっかり騙されたわ。中国圏向けアプリの人気作のきなみ三国志じゃねえかよ。 横山光輝の功績が大きい
学校の図書室とかにも置いてあったからな >>12
学校の図書館に置いてある漫画は三国志とはだしのゲンだけだった 「団地妻の誘惑」などのストロベリーポルノシリーズの復活であろう。 >>10
日本人がソシャゲでじゃぶじゃぶお金落とすから作ってんだと思う イギリス白人が主人公だからか
アニメみたいに白人ばかりになるな ちなみにパワーアップキットは中国では威力強化版という ても装備はカイダンクーが史実なんだろ
なんたかねー 最近の三國志、信長シリーズの女受けしそうな顔グラが嫌い 関羽がすごく人気なんだから中国人も三国志は知っているだろ >>3
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常用漢字すら読めない元総理
安倍でんでん下痢三「」
>>1 荊州で知り合った(三回迎えに来てくれた)10歳以上年上の耳タブの長い劉備さんの城へ。
そしたら「これ着て責めて欲しい」と言われて、手押し車に乗せられて、
扇を持たされた。
向こうは殿と五虎将。
まあこんなのもたまにはいいか、と相手してたら、殿が喘ぎ声の中、喋りだした。
「ぐ、軍師…お、おかえりなさい…た、大漁だった?ねえ大漁だった??」
…オレは突然の、しかも想定の範囲を超えたセリフにポカーンとしてしまった。
殿は素に戻って、「…返事して欲しい」と恥ずかしそうにオレに言った。
プレー再開。
耳タブとかをなめつつ五虎将のモノを触る。
「ぐ、軍師、大漁だった?」
「ああ、大漁だったよ」
「あぁぁぁあぁすごいいいぃいぃ!、、な、なにが、、ハァハァなにが捕れたの?」
乳首を舌でやさしく舐めながらオレは答えた
「…黄忠とか、、、馬良とか魏延とかいっぱい捕れたよ」
セリフを聞き、殿はびくんびくんと身体をひきつらせた
「はっ!はぁぁぁあんっ!イ、伊籍は?伊籍は、と、取れたの??」
チンコをしごく
「ああ。伊籍も取れたよ。今年一番の大漁だ。」
「大漁っ!!伊籍ぃぃ!!軍師かっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう!」
実話です。。きっと軍師の人との幼い頃の体験というか、淡い恋心とかが
あったんだろうなあ、といろんなことを考えさせられた一夜でした。 秋葉原のセガが入っていた商業ビルがテナント募集へ、その月々の賃料に対して様々な反応が集まる「結構高い」「これでも激安です」
http://wxddk.famsenden.com/8O3g34/43827.html >>24
日本人なら皆、NHKの大河ドラマの内容を知っていると思うか
その程度の話だぞ >>24
かんうは、中国の一部じゃ土着信仰の神になっていたような・・・ 中国放映のドラマで関羽ってのがBSで日本でも放映されてた。 >>35
中国の国営放送で25億かけた「三国志 Three Kingdoms」ってドラマがあるわ >>38
パワハラして部下に寝首をかかれて殺されるようでは
知力低くても仕方がない >>30
最後の最後まで野心見せずに雌伏してカッコよかったよな
最高の司馬懿だった 提督の決断の新作はもう出ないの
出すとデメリットが多いのかな >>3
日本のアニメは三国志演義を準拠にし過ぎると呆れるくらいには知ってる つべにあるゲーム天地を喰らうのコメント欄にも中国人が書き込んでるわ >>34
一部どころじゃないぞ。日本で言う太宰府に近い。 三国志3をよくやってたけど城攻めしてくる少数の雑魚を火矢でフルボッコにするのが最高に面白かったわ
もちろん落とし穴有りで >>41
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池沼ドにわかの自己紹介 w
>>1 >>7
中国ドラマの三国志と楚漢戦争はもはや世界レベル ゲームもそうだが、イラストの長野剛氏の影響もあるよな
もう完全に登場人物のイメージはコーエーのイラストだもの 張飛は馬鹿ではなくただのパワハラ将軍
厳顔を生け捕りにしてるし知略も併せ持つ
馬超こそ知力10くらいでいいだろ まあ中国史上最高の名臣・名将・名軍師である諸葛亮孔明をはじめとし中国史上最高の武勇の持ち主達、中国史上最高の知略の持ち主達が集中して輩出され激しく覇を競った中国史上最もレベルが高く中国史上最も面白い時代だからな。
それに匹敵するのは始皇帝や李信や李牧を輩出したキングダムの舞台、戦国末ぐらいだろうな。 レッドクリフは中国でもヒットしただろ。
三国志より水滸伝とかのが有名だったけど、日本人が三国志好きすぎて中国でも人気が出た感じかな。 今でも諸葛亮を見つけて、YESと言うまで質問しまくるゲームなの? 三国志でも結構厳しいのに
楚漢戦争はゲームバランス的に難し過ぎると思うけどね
そういえば項劉記ってあったっけ 吉川版読んだら、関羽は要衝に置かれて婚姻ぐらいで
孫権を怒らせて死亡する愚か者に感じたな。 14は面白いの?
13は馬で各町を巡って人と交流してるうちに天下が動いて俺いなくてイイじゃん、、て疎外感を味わったけど >>59
確実に日本の影響はある
ちょっと前まで三国志何それ状態だったし、ドラマの俳優もゲームのイメージに当ててるしな 提督の決断無双出せよ
金剛でアイオワとタイマンはらせろや 三国志を中国の人がやったらなんていうんだろうか
諸葛村ってあるから 諸葛孔明の子孫が抗議だろうね >>66
正直イマイチ、曹操で一回クリアしてやめちゃった >>1
中国人曰く
半沢直樹の音楽って三国志5の音楽してた人だろという位
三国志5が人気
プレイステーションやセガサターンから日本のゲームに触れた中国人が多い
中国は1992年から社会主義市場経済が押し進められて
子供に日本のテレビゲームを買い与えるくらいの豊かになった中国人が増えたのが要因と考えられる
セガサターンのシャイニング・フォースが中国でカルト的人気になってたりする >>3
どういう事?意味が分からない
三国志は中国史だよ >>59
逆に水滸伝は日本人の感覚に合わない部分があるよね、面白いけど 水滸伝出さないのは日本じゃ売れないから?
天導からずっと待ってるんだけど KONAMIが魔改造した水滸伝はレジェンドだろ
特に2作目が コーエーのゲームってSteamで不評のやつばっかだよな。
アトリエは除いて。
買う気おきないわ。値段クソ高いし。 シブサワコウは戦闘,知略,政治,魅力が90,90,90,90だった気がする。 はだしのゲン
志国三
サザエさん
学校図書にあるヤツ 中国では意外と曹操嫌われていて
ちょっと驚いたわ
日本ではむしろ劉備より人気あるのに
不思議なものだなと思った >>3
井上純一んとこの月さんは旦那に教えてもらうまで三国志を全く知らなかったっぽい クソゲーつまらんは11だったかな?
9PKが評価高かった気がするがそれ以降やっといたほうがいいやつある? コーエーみたいなRTSになりきれないキャラゲーでも海外で売れるのか >同社で最も売れたゲームになった
あれ意外だな。無双とか日本でしか売れてねーのか ランペルール
天下統一
このへんは今遊んでも面白い
ゲームバランスがとにかく秀逸 >>67
司馬懿「黒人じゃないからでございましょうか」 中国人からしたら源平合戦みたなもので
日本人には異常な人気となってる 日本人で平家物語をちゃんと知ってる奴がどれくらいいるのやら >>79
そう思ってたけど
アウトローな輩たちが集まって
梁山泊みたいな集団つくるって結構
永遠のストーリーやなぁって思う >>3
三国志関係の遺跡に行くと大量に地元の観光客いるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています