【9月9日のレトロゲーム】今日はFC『マリオブラザーズ』の発売37周年! [朝一から閉店までφ★]
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2020-09-09 09:00:00
ファミコン、スーファミ、メガドライブにPCエンジン。昔なつかしいレトロゲームから今日発売されたゲームを紹介!
9月9日のレトロゲームピックアップ!
祝37周年 1983年 9月9日発売
任天堂 FC
マリオブラザーズ
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/gamedrive/img/2082/2020/20200909_mario.jpg
本日はこちら FC 『マリオブラザーズ』が発売37周年を迎えました!
タイトルに「マリオ」の名前が初めて登場した任天堂の面クリア型のアクションゲーム。ステージに登場する敵をブロックの下から叩いて気絶したところを蹴り飛ばし、すべての敵を蹴り出すとステージクリア。本来は「協力して敵を倒す」はずの2Pプレイが、いつの間にか「いかに味方の邪魔をするか」にすりかわるのは本作のお約束。本作に出てくるカメは、ノコノコのモデルになったものではありますが、まだノコノコという名前ではありません。マリオがちゃんと配管工をしていた頃の作品。
本日発売されたレトロゲームはこちら!
1983年 (37周年)
FC マリオブラザーズ
任天堂
1985年 (35周年)
FC バトルシティー
ナムコ
1988年 (32周年)
MARKIII 熱球甲子園
セガ
1989年 (31周年)
MD 尾崎直道のスーパーマスターズ
セガ
1994年 (26周年)
MD モータルコンバットII 究極神拳
アクレイムジャパン
1994年 (26周年)
SFC ザ・ファイヤーメン
ヒューマン
1994年 (26周年)
SFC チョップリフターIII RESCUE SURVIVE
ビクターエンタテインメント
https://gamedrive.jp/news/1601213679 マリオとアイスクライマーは協力プレイで必ず相手の邪魔してたよね 三大 二人同時プレイゲームといえば?
マリオブラザーズ
アイスクライマー
あとひとつは? マリオブラザーズなんて殺し合いしかしたことないわ
1コン圧倒的有利だけどな 1983年にFC購入時のカセットは、マリオとポパイだった。 亀はあんなに出世したのになぜ蟹とハエは消えたんだろうか。 配管工などしてはおりません
カメやカニとたわむるのみ マリオブラザーズは今だとネット対戦で盛り上がりそう マリオの殺し合いに比べたらスーパーマリオなんてクソゲー 数年前、Bで丁寧に集中してやったら99面までイケたマリオブラザーズ >>21
99面ってマジかw
16面くらいが限度だったわ スーパーマリオブラザーズと勘違いしてるひどい多そう なんだマリオブラースの方か
スーマリはまだ35だろ
阪神優勝の年だな…スーマリ出て1か月くらいで80年代を象徴する出来事があったのかよ…
あの頃は我が家も幸せだった マリオブラザーズとストリートファイターは2作目で大成したな 自分はファミコン発売直後に買ってマリオブラザーズも持ってたけど
スーマリ出るあたりまで他に誰もファミコン持ってなくて二年間冬の時代だった記憶 遊び方を教えてくれるデモがおしゃれでよかったのに
家庭用はそのへんバッサリなかったからがっかりした ボウリング場でアーケード版やったら
ファイアーボールがデカくて驚いた 実家は田舎だったから偽物のマサオジャンプしかなかった この時期の任天堂のゲームのタイトル画面が好きだった。
テレビゲーム!って感じで。
良い時代だっあ。 >>34
地域差あるんかな、俺の周りでは発売直後から今のswitch並みに品薄で売ってなかった マリオとスカイキッドとアイスクライマーは
親友を減らすことができるゲームだったな >>37
その代わりエブリエクステンド
ファミコン版は何故か2万点オンリーだった
そういえばドンキーコング3もアーケード版はエブリエクステンドだったのに
ファミコン版はエクステンドが1回きりで事実上スーパースプレーは4回しか使うチャンスがない マッピーはもっと評価されていいと思うの(´・ω・`) ゲームボーイアドバンスのマリオリメイク『全部』に何故か入ってたマリオブラザーズ 何でただの配管工が化け物に拐われた姫様を助けに向ったのか。 バトルシティ好きだった
ブラックドラゴンとかアルゴスの戦士とか、俺の好きなゲームは正当な続編が出ない
ガンスモーク、忍者プリンセス、ドラゴンバスターあたりも ファミコン買うの早かったし持ってたから凄くやったよ。
面の形が変わらないのに盛り上がるんだよねえ。考えてみたら凄いことだよなあ。 任天堂のゲームは面の構成が上手かったと思う。
アイスクライマーも難しい面も多いけどクリア不可能ってわけでもない
絶妙なバランスがあって。エキサイトバイクもそんな感じだった。
買ったからには全ての面を楽しみたいからねえ。
駄目なメーカーはそういう所が分かってなかったんだよなあ。 2pがジャンプしたらポーズ連打
地中に消えていくルイージ スーパーマリオブラザーズと勘違いしてる層は居るよね ツーコンマイクで「ウォー!」て叫んだら地面に半分マリオがめり込む裏技流行ったね、なつい >>21
途中からパターン化するもんね。
俺も100面以上行けたわ。当時6年生。 三段目の安全地帯で油断しているルイージ目掛けてピンクカニを飛ばしたり ハエを突き上げては放置を繰り返しマッハ状態にしてから倒してた
ハエだけはラスいちになってもノーマルスピードのままだからね >>10
彼女とツインビーしてセックスセックス言いながら合体迫るプレーに憧れた >>35
まああの頃はいかに容量を詰めるかが深刻な問題だったしな。
ドラクエなんかカタカナ20文字しか入ってなかったし(ア、ウ、エ、オですら使えなかった)。 >>3
協力でも何でもないからな、それww
あとバルーンファイトも >>79
同じ時期のコナミでは、ゴエモンのスタッフが2メガ(ドラクエの2倍)もあるから何でも入れないと使い切れへんでと贅沢な悩みを抱えていたという ファミコン版を先にプレイして、後でアーケード版をやったら難しかった
火の玉がデカいのな ディスクシステムのは何故か永谷園のCMもあってディスクシステムすげーってなってたw ディスクシステムのはスーパーマリオの後だったのかな?その影響で空中で曲がれる簡単仕様だった。
俺からすりゃ邪道だな。 カセット斜めに挿して所々消えた足場をジャンプで渡り歩くアクションゲームとして遊んでたな レトロゲームは懐かしいけど久しぶりにやると三分で飽きる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています