【ゲーム】「キーファ」トレンド入り ドラクエ7から20年「利息つけて返せ!」「まだ恨まれてる…笑」#はと [爆笑ゴリラ★]
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8/26(水) 12:37配信
デイリースポーツ
26日午前、ネット上ではツイッター上位に「ドラクエ7」が急浮上した。人気ゲーム「ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち」が2000年8月26日に発売されて20年となり、なつかしむ投稿が相次いだ。
同作の登場キャラ、「キーファ」も同じくトレンド上位に並んだ。王子のキーファは、主人公の仲間。能力が高いため、ロールプレイングゲームの冒険をスムーズに進めるため、キーファに重点的に投資するプレーヤーが多かった。しかし、キーファは冒険中盤で、過去の世界で生きる道を見つけたとして離脱してしまい、プレーヤーはキーファ不在の中、大苦戦を強いられることに。
ネット上では「20年分の利息付けて返せ」「キーファしか思い出せない」「まだ許してないぞ」「私もキーファに種を持ってかれた1人だ」「キーファに貢いだ種や木の実を返してください」とネタ的な抗議が殺到。「トレンド…キーファ、まだみんなに恨まれてるんか…笑」「トレンドにキーファあってじわる」と面白がる投稿などで盛り上がりを見せている。
https://news.yahoo.co.jp/articles/4471f13d6fbc6ef6a19e69ba3eb0deab3d988f2e ドーピングアイテムは最後まで取っておく派だからこの気持ちはよくわからん
RTAなら話は別だが 元々マリベルもあのまま離脱させるつもりだったけど
戦闘バランス取れなくなってやめたんだっけ 過去のドラクエでは仲間が一時的にパーティーから外れることはあっても
そのまま帰ってこないなんてことはなかったからな
みんなそう思ってただろう 発売当初からチート解析してたから何とも思わなかった、ただ石版システムはクソだと思った。 お前ら本当はキーファに種使ってないの知ってるんだからな! 12まだかよ
次は過去のしがらみを断ち切った新しいドラクエにしてほしい
もうパフパフとか無言の主人公とかやめていいよ エンディングでキーファからのメッセージきて最後の最後でイラつかせんだよなw >>1
リアルタイム世代かつ主人公にしか種使わない派で良かった キーファの種ネタ書いてる奴の大半はキーファに種使ってない ドラクエ7は中盤までは難易度が結構きつめになっているので
種を使わない理由はないんだよな SMAPがCMやってたな
まだ20年しか経ってないのかって気がするが >>15
キーファラスボスであのメッセージだったらって考えたらラスボス説もありかと思ったw ドラクエ7 普通の男の子かと思いきや水神と海賊のサラブレッドでした
FF7 エリートソルジャーかと思いきやただの一般人でした
対比が面白い >>26
托卵させられた漁師夫婦が不憫すぎてドラクエ7を再プレイする気が起きない 親愛なる アルスへ
オレは 今 ユバールの民
ライラたちと 旅をしている。
お前たちと別れて いったい
どれくらいたっただろうか…。
あの日以来 ジャンも姿を
消したままだ。
オレは ユバールの守り手として
ライラと結婚した。
もし これを お前が
見つけることがあったなら
親父たちに 伝えてほしい。
キーファは 元気にやっていると。
そして アルス。
どんなに はなれていても
オレたちは 友だちだよな!
キーファより 今からドラクエ7やるやつにアドバイスだ
種は全部キーファに食わせろ
これ豆な 種泥棒よりクソCGムービーも忘れるほど鬱な展開の連続で途中で放り投げたDQ7 キーファの代わりにフォズが仲間になればよかったのでは >>30
これで何でジャンが罪悪感に縛られて生きてたのか理解出来ない 何年か前に3ds版で初めて遊んだけど
どんなストーリーだったか全く覚えて無いな こんな糞ゲーでも広告代理店のゴリ押しで馬鹿売れするんだからそりゃ電通が天下取るわな >>37
ストーリーはほぼ無いに等しいからなぁ
短編のお話しをダラダラと繋げただけだし えー全然思い出せない
大学の夏休みはドラクエ7と車の免許の取得に費やしたはずなのになぁ
石板集めるやつ?あれはほんと大変だった
ものすごいプレイ時間かかった 種のことなんてどうでもいいくらいストーリーが鬱でクソ 主力のキーファの離脱は喪失感は凄いよね
エアリスなんかはあっそうすかレベルだけど そこからガボの転職強化作業が始まるのがこのゲームのメインとも思う キーファは言うなれば赤西仁だな
メイサとともに離脱する
最後にお手紙が来たな 過去に干渉して人を救えるのは楽しかったが
やけに心荒むイベントばかりだったように記憶しているため、もう一度プレイする気になれない >>45
おまおれ
おしゃれコンテストとダークドレアムくらいしか記憶にないわ >>45
8以降もずっと時代遅れのキャラクターと不便なシステムのゲームだし遊ばない方が賢い >>35
だがこのキーファみたく離脱するかもしれんし、反対に強いのが終盤に仲間になるかもしれないし
ラスボス前に1番有益なキャラに溜めてた種を注ぎ込んで底上げするってやり方も悪くはないだろう
ただしラストエリクサーは一度も使われずに余りがちなのは間違いない 人呼んで自分の島育てるのがあったけど
全然大きくならなかった 石板意外と好きだったがキャラクターがいまいちな印象
ガボと爺さん、アイラのデザインどうにかならなかったんか FF7ではエアリスが、DQ7ではキーファが
どちらも育てて後悔した奴は多いだろう >>47
その後のドラクエでも助けに行った目の前で対象が惨殺されたりするし
堀井はそういうシチュエーションが好きなんだろうなと
でもやる気なくなるよな…
ゲームの中の出来事とはいえ辛い ドラクエブームからなろうブームが生まれたのにドラクエのストーリーってなろうのストレス皆無な爽快ストーリーとは真逆のストレス全開な苛々するストーリーばかりなんだよな
ドラクエに足りない物を補ったからこそなろうが流行ったとも言える ライバルズでネタ化されてたな
キーファに種を振ると、やられた後に手札に種が返ってくるw カラクリ兵団、海底神殿、種泥棒、胸糞町を覚えてるな、最初戦闘まで一時間も長い >>46
その種はキーファから子孫へ、子孫からアイラへと受け継がれていくし、
そうやっていつか主人公のDNAと混ざり合うから。
それがファンと仁とのEternalだし。 久しぶりにやろうと思ったら最初の戦闘まで長すぎてすぐやめてしまった >>54
まあエアリスはいてもいなくても同じだがキーファはあそこまでのメイン火力だからな 別れらへんのものすごいクオリティの低いムービーも印象的だった
エニックス技術の無さやべえな…と思ってたら案の定スクエアと合体した FF9と同時期発売だね
この頃が1番ゲーム熱あった気がするわ まあドラクエが王道だったのは3までだからな
4以降は堀井のオナニー キーファー「本当にすまないと思っている!クロエ!解析はまだかー? 7のストーリーほとんど覚えてないけど、9のストーリーはもっと覚えてない >>63
おっと、エアリスが生き返るというガセネタ掴まされてノーセーブクリア全アイテム回収をやり遂げた俺の悪口はそこまでだ >>68
当時でもクロンボが叩かれてたけど今の時代だと更にクロンボは嫌われそう プレイする度に酔って吐きそうになるから途中で断念したわ >>54
ゼノギアスのヒロイン離脱が一番ショックだった
作中唯一の回復役が離脱とか予想もしなかったから 【VAZの闇】VAZと揉めている ねおちゃん をヒカルが救っても僕は救わない
https://youtu.be/iFicpLOfJfw 韓国みたいな村があったろ?
そっちの方が胸くそ悪かったな 9は糞蠅リストラして代わりのナビキャラ用意してくれないと遊ぶ気にならない 7がクソつまんなかったからそれ以降やってないな
11はやったけど >>78
それそれ、石ぶっ壊してもう証拠はないとか抜かすヤツ ( ;^ω^ )王子という立場なのに
自分の国や家族より一時の性欲を優先した奴かw >>9
5のヘンリー
普通にキーファ抜けるのも想定可能 7は暗黒だよな
あの頃のドラクエはハードの進化にソフトが追い付いていなかった
あの踊りとかよく通したわ ネットの受け売りでキーファ種泥棒と騒いできたけど
コロナ自粛のタイミングで初めてドラクエ7やってみたらかこんな早い段階で抜けるのかよと驚いた 子供の頃にやったが、やたら導入が長くて初戦闘まで1時間弱はかかる
石版集めがすごくだるい、話は暗いし、CGも変、敵もやたら強い
仲間もキーファは離脱するしマリベル以外は変な野生児とジジイとオバハンしか出てこない
なんだこのクソゲと思ってFF派になったわ キーファに預けた装備が宝箱で発掘されるようにしたらよかったんじゃないか 9がやけに軽いノリだったのは陰気臭い7が不評だったからか >>86
( ;^ω^ )自宅待機の暇つぶしにはもってこいだな
やり込み要素はすげえあるからな キーファラスボス説を未だに信じてるわ
あの中途半端なストーリーの原因がそこにあるなら全部納得できる 抜けるにしてもクルルみたいに受け継がれてたらドラマチックで感動的
8で盛り返したけど9でまた落ちた
基本的に堀井のセンスが好きじゃないんだろう 7はキーファのことよりも
隅々まで探索してるつもりでも
石板が見つからなくて
戻るイライラのが思い出だな 俺から言わせれば
主人公以外に種を使う奴がバカだよ >>90
ただでさえストレスが溜まってる自宅待機の人に更にストレスを与える糞ゲーを勧めるとか鬼畜だな >>93
7、8とイマイチに感じてたけど、9は飛ばして10をやったら面白かったよ
もうチョット冒険感が欲しかったけど、随所にある過去作リスペクトは普通に良かった 昔のゲームって長くやらせる為にあの手この手だったんだね。
最近のゲームはストレス減ったぶん面白くなくなったね キーファが抜けたショックはあったけど
戦力が抜けたからではなく
王様や妹の心情がいたたまれなくなったかれ 種とかどうでもいい
手紙一つで「じゃあの」された父と妹よ・・・ ドラクエは好きで何回もプレイしたけど
これだけは一回クリアしただけでお腹いっぱい 発売延期を何度も繰り返した挙げ句にFFに影響受けてムービー作られるもクオリティ低すぎ
フリーズも多くて物語も微妙、総じて低評価だったのに、なぜか近年再評価されてる
再評価組はリアルタイムでやってないんじゃないかな >>105
まあ、メインストリームに据えるシステムじゃないわな
おまけ要素なら全然いいけど 7は長すぎて途中でやめた
ここまで時間かけてようやくDISC1終了かよって 主人公はホイミ習得で回復に回りマリベルは魔法使いタイプ
かえんぎり覚えるキーファに力の種等使い離脱される
初見プレイあるある
キーファは許されない 最後に移民の街に神様が移住して、いつでも神様と戦えるようになったような気が
結構やり込んだ思い出 >>107
再評価組はゲームを遊ばずに実況動画を観て「面白かった」と言ってるだけだからね FF7よりかなり後に出したのにあのムービーのクオリティに絶望した思い出 7は何よりも画面の回転に酔ってできなくなった思い出しかない 再評価っていうのはゲーム性じゃなくて、鬱々ストーリーと、
世界制覇一歩手前まで行った魔王の功績と、マリベルの存在感だろう
ゲーム性は色々と至ってないけど、変なところで尖ってる ロクに攻略サイトがない時代に、あの石版探しやらされるの苦行だったわ
というかどうしても石版見つからずに途中でやめた記憶がある 7てラスボスかなんかが神様だったやつだっけ?
主人公がアホかわいい8の方が好きだなー 種くらいいいだろ
おまえらどんだけ根に持つんだよw 別れの旅の扉をくぐる事で現代においてキーファは死んだ事になるのが悲しくてくぐりたくなくなる
妹のリーサめっちゃ凹んじゃうし PSの7は戦闘中に仲間と会話できるのがよかったな
以降採用されないのは作るの面倒だったのかな >>122
裏ボスですがな
普通のラスボスがあんなに強かったら拷問 石板集めの厄介さに気付いて早々に盗賊のはなとか探索スキル優先した俺すげえ
回りで脳筋ルートのやつらが石板見つからず阿鼻叫喚だった >>127
リメイクですら戦闘中会話はカットされてるからなぁ いろいろ考えさせられるイベント多いよな特にレブレザックは… 今だと当たり前な自動お掃除ロボットがリアルにもあるよな形も似てるし 俺は主人公にしか使わないからこういうのよくわからんな 長すぎて「これ早く終わんねーかなー」と思った唯一のドラクエ
11の「エンディングだと思った?こっからが本編でーす」ってのは良かったな >>133
ていうかキーファに種って絶対少数派でネタだと思う キーファ離脱は身勝手過ぎてなんかスッキリしないイベントだったな
王様と妹も可哀想だし キーファより7は暗いとにかく暗い、クルクルで石版見つけにくい
中ボスの雲野郎が強かったくらいしかまともに記憶ない キーファは普通にやってたら離脱するキャラには見えないからなぁ
しかも、自分勝手な理由でいきなり永久離脱
代わりに介入するのがガボで、そこでやる気無くなった 神様を自分の移民の町に移住させるところまでやってやめた >>135
力の種くらいだろうな
守りや命は他のキャラに使うだろうし あれだけ長いゲームなのに、エピソードひとつたりとも覚えてないというのにびっくりする ???「遊んでくれてありがとう。つまらなかったわ、じゃあね」 ほとんどの町では現代で話ねじくれ曲がって伝わってるのに
ずっと勇者一行を待ち続けてすぐに宴開いてくれた砂漠の民はレベルが違う
現代から連れてった考古学者のおっさんのお陰もあるだろうが キーファに種いういう言ってるやつは100%エアプ
普通種は主人公にしか使わない 7は一周しかしてないな
グラフィックが酷すぎてやる気が起きない エンディング時の石版だけは無理だわ
自力で見つけたやつはすごい 石版のやつか
収集がだるすぎて二度とプレイしなかったな >>136
離脱の理由が女に惚れたからじゃ
王様が納得するわけないよなw スマホ版セールやってるんだな
ストーリーほとんど覚えてないから買おうか迷う たかがゲームのキャラクターにあーだこーだ本当キモイな >>144
2週目で砂漠の民の義理堅さに気付いて感動する
レブレサックとかルーメンとか主人公の名前残らず、
勇者扱いが別人になってるのが当たり前なことに気付くとね 羽が生えた種族のエピソードがダルかったなぁ
話もつまんないし 演出が妙に長い 気味の悪いムービーで、エニクスが時代に付いていけないことを証明してしまった
看板タイトルなのに、誰も止めなかったのが不思議でならない >>131
むしろ中二病患者向け、メンヘラサブカル女向けと言った方が正しい >>159
ボスのヘルクラウドが強かったことしか覚えてない 種もそうだけどキーファがメイン火力で武器装備にもまあまあ投資したから離脱直後がきつかった
せめて装備品は置いていけよと >>158
まさに当時そう思ってた
「ナニコレ?昼ドラ!?」 種みたいなやつは全部好きな女キャラに使ってるわ
だからエアリスに貢いだ分返せ >>137
とにかく序盤が暗いんだよな
中盤〜終盤はそうでもない PSはあまりフリーズしか覚えてないけど3DSでのんびりやったら面白かったな
ストーリーもこんなんだっけ?ってなったけどアンガイちゃんとしてた
でも何年経っても忘れない2345辺りより印象は薄いんだろうな
DSは職業が弱い敵でも石板なら上がるから攻略はめちゃめちゃ楽だったような
種は昔から攻略中は主人公しか使わなかったから泥棒イメージは無い >>166
買ってもらった武器防具なんかの装備は袋に入れておくってわざわざ手紙に書いて返してくれてるぞ あれから無駄に注意深く進めるようになったけど装備とか返してくれなかったのはキーファだけだった ストーリーほとんど覚えてないけどアルテマソードが最強の技ってのは覚えてる ダーマ神殿の近くにいる山賊がやたら強かった印象が強い あのムービーで懲りてエニックスはスクエアと組もうと思ったんだろうな >>2
億%エアプのにわかだろうな?
ましてドラクエ頭なんて尚更その色強いだろうにポケモンみたいに買える程度のもんならともかく種がどうとか的外れなピンポント過ぎてネット()で言われてるからとかガイジみたいにどっかの他人ガイジの受け売りを声しるようなくそ馬鹿だろうな?本当のファンならこんなこと億パーいわないから丸出しなのも理解出来ないガイジ
下手すりゃ原作やってすらいないな
そうじゃなくて DQ3の遊び人にかしこさの種を与えてた俺に一言くれ モンスター職縛りがきつかった クリアした時はもう二度とやるかいってなった >>173
そうだったっけか…
そういえば置いて行った装備、他のキャラが使えないものばかりなんだっけか…なんかいろいろ絶望した記憶しかないな7には…。 >>176
あれは完全に知らずに転職した人を殺しにきてる罠だったわ >>2
俺は最後まで取っておいて、勿体なくて使わずに終わる派 神父がモンスターになってさらにそれが改変されるエグいやつって7だよね
カボチ村くらいの衝撃あったな 自作はドット絵でいいからストーリーに重点を置いた作品にしてほしい。 キーファはまず親父に謝れ。別れの挨拶もなく両親を捨てるなよ キーファラスボス説で間違いないの?
ラスダン前にある使いみちのないラーの鏡はラスボスに使うとキーファになる
しかし容量不足で削除って聞いたが 俺は種泥棒されなかったけどキーファの蔑称として定着してる感あるから親しみを込めて種泥棒と呼んでいる
実記プレイ中はいつか帰ってくるかユバールのその後の世界行けるだろとか思ってた気がする アモスが仲間になることを知らないまま人生送ってる奴いっぱいいるんだろうなあ
知らないままのほうが幸せか 騒いでるやつらはリアルタイムでやってないにわか
もしくは
ラピュタのバルスと同じで騒ぎたいだけにわか ビパ=グレイプだっけ
あれ取って来いが一番腹立つわ
自分で取りに行けよバカ すげえつまんない扱いされてるけど好き
ストーリーだけまとめてる声なしのプレイ動画ないかな
リメイク版はダメやっぱ作り手の熱意がないからかムービーとかクソすぎ あいつのせいで妹が拒食症になって痩せ細ったり可哀想な目にあったんだよなあ
子孫のアイラは器用貧乏でイマイチだし種返せ! 年取ってからやると勝手に居なくなるから残された王様が可哀想になる >>176
山賊戦めっちゃ好きだった
ドラクエでは珍しい人間パーティ同士の戦闘 プレステの表現力やCDROMの容量に目がくらんで
迷走した挙句の企画倒れ感がすごかった印象
でもまあDSとかのリメイクでも初代7のエンジンを使い回してたっぽいし
スクエニにとってはある意味孝行息子だったんかもね >>164
PS版の正面からのグラフィックが似てるよな >>186
あれって村人にころされちゃうルートしかないっけ? >>198
アイラがかわいかったら許された
何であんなに眼光が鋭いんだよ 種なんて主人公に全振りするのが9割以上だろ
そもそもキーファが居なくなるのなんて序盤過ぎて、普通はエンディングまで存在すら忘れてる ユバールかなんか名前忘れたが
儀式のムービーにうわぁ…ってなった
FFは既に9出てたしな ドラクエ7からドラクエを始めた初心者だったから
ルーメンの過去と現代を行ったり来たりするイベントを飛ばしてたら
ストーリーが進まなくなってレベルだけ上がりまくってたw
サッパリ分からないから友達に教えてもらった思い出w
あれから20年か (´ω`) アイツいないときが1番キツイとこだから嫌われるんだよ 種はDISK1でガボをかっこよさ以外のコンテストで優勝させる時だけ使った ドラクエ7はNintendo64で作るべきだったよ。
途中入るムービーが史上最悪レベルでダサかった。
FFと圧倒的な差をつけられた。
ムービー要らないならNintendo64のグラフィックのが良いのに。 >>144
全然違う伝わり方してるのは現実社会への皮肉だな
教科書で教わってる歴史も実際は全然違うらしいし
その時の支配者に都合の良いように変えられる ルーメンのチビィもドラクエ7なのか
あのエピソードは印象深い 7は最初からエンジン全開で悲惨な話で幕を開けたわ
女戦士が魔物に魂売って魔物になるけど心までは魔物にならなかった話
次は村人が全員石化してて地下にいた子供だけ元に戻れて老人と旅に出る話 >>210
ダーマ神殿は一番山場だよな
よりによって脳筋が一番必要なところでw 大多数がクリアしても種使わないだろ。
エリクサーみたいなもんや ダンビラムーチョの心が取れずどうのつるぎばかり増える
スライム系がたくさん出る街付近で延々熟練度稼ぎ
この2つは真っ先に思い出す バランスぬるくなかった?
中盤で勇者になってギガスラ無双で戦闘ヌルゲーになり
石版の欠片どこかに見落として先進まんで放り投げたわ ドラクエの種は次のレベルアップで上がるステータスの前借って知ってたら使わなくなるんだよな ドラクエ7でドラクエを見限った人も多いと思う。
スーファミの5と6があれだけ名作だったのに。
あの時代としても3DCGがしょぼすぎた。 携帯機じゃなくドラクエ11っぽくリメイクしてくれよ PSになって画面を回せるようになったんだから、回転させて石板を探せってことだろ
町やダンジョンでちゃんと回して探せよ
それを怠って石板が見つからなくて詰んだっていうのは、単なる探索不足 戦士の兄が身を張って偵察に行ったのに、後に続くはずの村人達が約束破った話で鬱になった
幼い妹がお兄ちゃんと別れるムービーがきつい
その妹ボスが攻撃してこないから余計につらい これ最初は全くモンスターがいないやつだっけ?
最初にスライム来てからやっとドラクエやってる感になるんだよな。 石板のお使いに疲れたんだよ
ようやく終わったと思ったら謎の石板出てきてガッカリした 石版集めが嫌になって途中放棄したシリーズw
1〜6、8もクリアしたのに ダーマへの道のりはマリベルがひたすら回復アイテム使ってた思い出
そんなマリベルも中盤で抜けてパーティの回復係がいなくなるから困る
このゲーム作った奴らドSだと思う 占いババアに聞けば大まかに場所は教えてもらえるから石版で迷った所もないんだよなぁ 殆どが種泥棒ってネットネタでしか知らないエアプだろう 隠しダンジョンクリアどころか辿り着けなかったのは多分7だけだわw 一方のジャンはその後・・・
ユバールを離れて以来各地を旅し、一族を欺いてしまった己の罪悪感と向き合う日々を過ごしつつ、
トゥーラの不思議な力を使って立ち寄った町々で人助けを続けていた。
そんな中、『アボン』『フズ』『ハーメリア』の3つの町が魔物グラコスの手により大陸ごと沈められる事を知った彼は、
住人たちをトゥーラの力で避難させ、再会した主人公パーティーの力を借りてグラコスを倒し、犠牲者の1人も出さず3つの町を救った。
ハーメリアの人々はジャンへの感謝を子孫代々忘れぬよう、石碑を立てて奉ったのである。
その後、ジャンは何処かに定住する町を見つけトゥーラの技術を後世に伝えるために余生を送った。 >>79
たった2行のレスで矛盾できる才能スゴすぎない? 種返せとネタにされるならまだマシな方で
ゲームは好きだけどこいつは嫌いってやつはかなりいるだろうし
下手したこいつがいるからこのゲーム嫌いってやつもいるレベルのクソキャラ >>227
そんなことわかってるけど
何箇所か詰まって友達に教えて貰った ガチでやってる層だと種よりフリーズの方がいらいらした気するけど もう二度と会わないかもしれないし、もしかしたら会うかもしれない
人生、人との別れってそういうもんだよなぁって
現実的でいいと思ったよ 街を発展させるのに友達いないから冒険の書をもう1つ作ったのが面倒くさかった なんかマジャスティスだかギガジャスティスだかを覚えに行く所でフリーズしまくって難儀したわ >>239
そいつの存在に気づくのがかなり難しい
わかっててもオレは詰まった >>252
それは確かにそうかもなw
一回は寄ったかもしれないけどその後忘れそうなキャラだしな >>224
途中でやめてそれ以降ドラクエシリーズやってないわ
ストーリーぶつ切り、キャラ少ない、360度回転で画面酔いする、で最悪だった どうせ途中で合流するだろと思いながら進めてたら
再会ないままクリアして終わっちゃって消化不良だった 自力でプレイしてた頃は楽しかった
今ドラクエとかFFやろうとしたら絶対攻略サイト見ながらやるわ ラスボス倒してからセーブしたいのに、エンドロールだから、永久に平和にならないのはなんとかならんのかといつも思うわ。
クリアするとかみさまとオルゴデミーラとどちらと戦うしか無いんだよな。 >>11
あれは普通レベル1の商人を新規に作って連れて行く事が多いから、パーティーの主力メンバーが突然いなくなるのとは違うと思う >>230
一番最初に行く過去の村だな
面倒な謎解きを終わらせてやっとスライムと戦えたとテンション上げてるプレイヤーのやる気を折りに来るんだよな そもそもDQ7って途中からレベルが上がりにくく成るんだよな。
転職で特技覚えさせて強くするしかなくなる。
バランス的に失敗。
ムービーちょっとしかないのに、
CD二枚だからゲームの内容も物凄く長い。 >>255
自分も通してやってえ?マジでフェードアウトなん?って肩透かし食らった感覚の方が強いわ 7は正直つまらん
8がDQの総決算て感じで一番好き
ヒロインがエッチ過ぎるし
…馬なんていなかった、いいね? 7はそれまでと全く異なるドラクエで楽しかった
種は昔から主人公にしか使わん派だったしw ドラクエ7を異常に難しくしたのは、
当時はインターネット黎明期で攻略サイトがあったからなんだよな。
攻略サイトがあれば簡単になっちゃうから難しくした。 ガチでやればダンビラムーチョの心以外の全ての事は些事 >>262
3行目まで読んで馬にエロスを感じた上級者かと思ったわ 短編集としては面白かったけど本筋がそっちに比べて存在感なかった気がすんなあ
カマ魔王はインパクトあったけどw 占いババア(笑
神様(笑
ドラゴンボールをパクりすぎ 当時ある程度やりこんだところから何回やってもフリーズして積んだ思い出 ジャンは絶対闇堕ちして敵として再登場すると思ってたな
その後の行動が素晴らしく立派なだけに、余計に種泥棒の酷さが目立つというかw 戦闘中にモンスターが虹色に発光して進まなくなって止まることが頻繁にあってやる気なくした キーファいないけど子孫のアイラが仲間になるからいいじゃん
アイラも正直いらない感じだけど >>274
なんでや、マリベル、ガボ、メルビンとかほんますこやぞ 序盤の2とか3ポイントはでかいから、最序盤の種はすぐ使う派
ただ、主人公に使う派だからキーファには恨みはない アイラはリメイクだとタラコじゃなくなったんだっけか >>11
4のルーシアの方が印象的だな
彼女の代わりに付いてくる爬虫類はイラネ(・勍) メルビンがパーティーに組まれる確率13%(自社調べ) >>45
同じw
異様に長く感じて疲れた
7を最後までプレイして、過去のやつ含めて全ドラクエから離脱 あの別れ方は突然すぎて酷かった
キーファの家族がみんな鬱になっちゃうし >>289
ドットでちょこちょこちっちゃくダンスしてた方がまだ可愛かったな でもゼボットとエリーのエピソードにはホロッときただろ? よく覚えてないが石板集めに別に苦労した覚えないがお前らって知能低そうだな ダンビラムーチョの心四つとるのに何十時間もかかった。この思い出がないやつはやりこんでない 石版取り忘れて世界行ったり来たりして面倒臭かった思い出しかないな ドラクエセブンはオープニングのお使いが長すぎるので二度とやり直さない ドラクエの種とかアイテム類はもったいなくて使えない人間だった 7はストーリーはつまらなかった印象。途中でいなくなったケツあごのアングロサクソン顔な奴は覚えてる。
帰ってくるかと思って過去を探し回ってた。 >>252
なんで、あの場所にしたんだろうね
ルーラでも飛べないし、ぐるぐる回って下りないとならないし
直接ルーラで飛べるか、頻繁に行くダーマ内にいるようにしたら良かったのに >>298
あそこが平和な日常から冒険の非日常への導入としてかなり好きなんだけどなぁ ドラクエは6までは面白かったけど
7は作業感しかなかったな つーか20年前か
ショックだわ
内容も覚えてないし 実はまだ1回もクリアした事無い、石版集めめんどいねん >>1
FFのエアリスも育成しまくってたのに途中で脱退したし
ドラクエといいFFといいスクエアとエニックスは同じ穴の狢なんだよな
そら合併するわ会社 >>142
しかばねと化した主人にスープを運び続けるロボット
三角関係のもつれから生まれた悲劇とハーブ園
モンスターに好かれ続ける町長
神父様
大体のイベントは泣いたけど覚えてるのこれくらいだなあ 種はいつも余らせるから種泥棒なんて言われてるのを知ったのは最近だわ
ストーリー進行中はレベル上げれば済むし >>83
元々嫌な奴だからパーティとしての思い入れはない
後に改心はするけど 空飛ぶ乗り物のBGMは、おおぞらをとぶよりもこっちのほうが好き
乗り物の見た目が穴の空いたジャガイモだけど 7ってさ マップに石版はめ込むやつだろ?
世界各地から石版集めてはめ込んで進行するシステムのさ
石版はめ込むやら、システムがくそ難かったイメージ 確かおれ挫折したな ゲームとしてはどんどんクリアして行ったあと
昔行った町に行っても普通のrpgだと時間がほぼ止まっていて寂しいけど
こいつはその昔の町訪問が結構重要で立ち寄って寂しいものが
強制的に調査しまくらなきゃならないってのはまた面倒だとは思ったな ナンバーシリーズ全部やった自分が
一番好きなストーリーが断トツで10だから困る。
ネトゲだからね。
10くらいの大河ドラマを11に期待したが、
10のほうが面白かったわ。
7は6番目くらいに好きだが
全体的にプレイが重くてダルかったな。 >>279
当時は子供心にかっこ悪い奴らしか仲間にならないのかよと感じたんだよなぁ
過去作と比べて華がないというかね・・・
メルビンもジジイキャラとしても、ライアンやトルネコみたいな人気は出なかったし
https://i.imgur.com/mHFNsQR.jpg
https://i.imgur.com/UaKmLHc.jpg >>39
まだ8はざっくり思い出せるけど7は空気だわ
キーファとマリベルだけ覚えてて内容全く覚えてない >>48
ダークドレアムだけ印象は強い
あとスキルとか上げてはぐれメタルスキルとか
ストーリーの記憶無し ドラクエ1で主人公が選択肢によってりゅうおうに世界の半分貰うじゃん
あれのアナザーストーリーみたいなのないの? >>323
でも大人リディアが増援に来るシーンはFFの中でもベスト3に入るくらい好きだわ
まさか戦闘中に増援でくるとは思わんし、曲が変わるタイミングとかも完璧
子供ながらに鳥肌モノで燃えた 5>3>4>8>7>6>2>1>10>9
異論は認めない 離脱の後しばらく3人だったのが一番辛かった記憶 7って終始暗いしパーティもパッとしないし発売前が面白さのピークだった ドラ7は力の種以外は全部マリベルにぶっ込んでたわ
一回ずつセーブ&リセットして つまらなかったがエンディングでの網に引っかかってたメッセージみたいなものは良かった
そこしか記憶にない >>321
DQ7が好きな俺でもキャラクターの魅力は正直皆無だと思う
ガボとか最初冗談かと思ったレベル
キャラの魅力=ゲームの面白さではないけどね >>310
まぁ、正しくいえばエニックスというよりハートビートとアルテピアッツァの限界になるんだろうけど キーファいなくなった時の喪失感を思い出したわw
マリベルってウザくなかったっけ? バラモスやムドーポジションと、ラスボスを兼任する有能魔王オルゴデミーラさん ガボは白い子狼のまま加入してたらマスコット枠としての地位を築いたはず… 7で反省したのか8のキャラデザはまともだった
鳥山明先生は髪型のデザインが古臭すぎてヤバい マリベルが途中で改心して良い子になるのかと思いきや始めから最後まで性格悪いままだったな >>341
ウザかわいい
アイラはムービーのキモさで絶望した人が多かった
FF9のちょい後に出たゲームだから色々比較されたが、ムービーに関しては袋叩きだった 7やったはずなのにキーファのことまったく覚えてないや
種食わせてなかったんだろうな >>338
CG含めてFF7との落差があまりにも激しくて、当時の子供は一気にFF派になった覚えが
>>341
今でこそツンデレの元祖と呼ばれているが
当時は口うるさくて面倒な女の子という感 ワイの可愛いベロニカたんを早々に亡き者とした
クズエニのプログラマーどもを断じて許せない!
ケツにイオナズンぶち込んでやろうか… >>339
よく知らんけど5開発してた辺りから開発メーカーが内部でゴタゴタしてたらしいな
そういうのも尾を引いてレベルファイブに負けたんだろう >>1
ドラクエ7(PS)あるある
序盤主人公より強いキーファに
種注ぎ込んでたらまさかの永久離脱でブチ切れ 7好きな俺でもムービーに関して擁護する気は起きない…
ちなみにマリベルは可愛い >>347
カニ歩きするような変質者を勇者と称するあの世界は生きとし生ける者全て救う価値のないkzである
なので逝ってよし! とにかく長い
長すぎた
クリアするのにドラクエ最長だわw ドラクエ9、さすがに2回も発売延期するワケにはいかないとばかりに
ラスボスのダンジョンが謎の壁崩れなどでほとんどの道が塞がれていていて実質一本道になっていたのは笑った
ホントに間に合ってなかったんだな、レベルファイブ そういやPS5のドラクエ3リメイクの噂は本当なんだろうか
どうせなら1、2、3全部リメイクしてほしいが 20年も経ったんかっていうのと同時に、当時でも自分が二十歳越えてたのにビビる 種とか主人公にしか使わねーわ、武器道具は返して欲しかったけど 当時はキーファ離脱よりゴールドが足りなくて困ってただろ スレ見て思い出した
俺もキーファに種使ってたわ
前衛離脱とかマジでふざけんな 種とか後半まで取っておいてキャラの足りない部分に投与するし ドラ8は声優も結構ハマってた
DS版のあれフルボイスにしてもいいって思うくらい キーファ不在のヘルクラウダーがキツすぎて
最初負けイベかと勘違いしたのはいい思い出 >>357
レベル99まで育ててビビったわ
途中からムチの通常攻撃でもメタルスライムに無双しだすし PS版の7と4のSE嫌いだったわ
攻撃音がショボい >>3
そうだったのか
どうせならその方が衝撃的だったろうなぁ 懐かしい
キーファいなくなった時ショックだったのは覚えてるけど
所々しか記憶にないや
クリアまで長かった記憶 ドラクエの種なんてそんなにホイホイ使うか?
上昇値決まってるものならともかく殆どはラスダン前とかにリセットで厳選して使ってたわ こいつら誰もキーファに種なんて使ってないくせになんで記憶を捏造するんだ? >>365
店でアイテムの値段見て「ファッ!?」ってなるよな
はがねのよろいを見た時だったかな 勇者「キーファ帰って来ないって」
王様「まさか…そんな…馬鹿な…」
そりゃ、そうだw ライバルズでキーファの能力が種使って死んだら返ってくるになってたのは笑ったわ >ドラゴンクエスト7が発売されて20年
なんかマジで目眩した。感覚的には4〜5年前って感じなのに20年?!
人生ってのは思ってる以上に短いわマジで(TT) >>2
俺も
ラスボスまで取っておいて結局使わずにクリアするパターン せめてダーマを攻略してから抜けるならよかったんだけどな >>376
序盤で使うほうが効果デカいのが実感できるよ
特にDQの最初のボスって殴り合いの我慢比べみたいなもんだし
終盤にHPや守備力が5違ったところで何も感じない キーファ離脱までのタネなど誤差レベルの数だろ
毒針で盗っ人斬りやってた人間ならそう思うはず 7が一番好きだ
リメイク版はマップがぶつ切りなので途中でやめた >>65
ゲーム熱というか当時中1だったので、この辺りとかps2初期の面白さが忘れられないわ キーファ「女に惚れたからパーティー抜けて旅出るね」←まだ分かる
キーファ「じゃあ親父に言っておいてね」←は?
そんな大事な事を主人公に丸投げするなよ
自分で直接伝えに行け >>370
ヘルクラウダーの辺りまでキーファを心の支えにしてたのか
引きずりすぎだろw エンディング中の石版は卑怯でしょ。
賑わう人がどうたら〜とヒントはあるけど、子供脳には分からなかった 話を盛り上げるためという理由で
身に覚えのない種強奪犯にされるキーファさん可哀想… 女にうつつを抜かして全てを捨て去るって全くフォローできんわ >>398
ようわからんけどそれはロリがよかったってことか キーファってアイラって原始人と結婚して原始時代に残るんだっけ?
でもアイラって最後までいたような? キーファ種返せって言ってるやつの95%はキーファに種使ってないと思う
てか普通主人公に使うよな種って 種と木の実は納得するまでキャラを育て上げてから最後に使う…つもりでいて結局使わないまま溜め込んで終わるタイプ。 思い直してマリベルを永久離脱させなかっただけで救われたドラクエ ドラクエって種で上げたステータスはレベルアップの時に上がりにくくなるシステムなかったっけ? やたらメイドが多かった
キャラクター総数の1割程度はメイドだったんでなかろうか タネが上がる量が少なかったらリセットは、ちょっとヤバイ奴だよな >>393
一国の王子って自覚がまるでないし
マリベルはマリベルで「気分が 落ち着いたら きちんとキーファの事を 伝えに行くのよ。」とか言い出すし 普段は主人公にしか種使わない派けど
ゼシカだけは種だったか最優先強化してたなw
だからキーファ離脱でノーダメージw >>403
装備品は離脱時に袋に入れといてくれるけどな
堀井的にはもっと後に離脱させる予定だったらしいからそうなると種被害は結構本格化したかもしれないな
今言われてる種泥棒はほとんど冤罪だと思うけどw ドラクエ7は石板バグがあって、手に入るはずの石板が手に入らず、また最初からやる羽目になったことがある キーファレベル99の強さはありゃ魔王超えるわ。なんだあの守備力 特に盛り上がりのないままダラダラ進めてたら何となくエンディングを迎えてしまった
これは失敗作でいいと思う 主人公が離脱してそのまま帰ってこないゲームってある?
前編後編のW主人公とかじゃなくゲームパッケージとかで事前に説明のない離脱
大体強化系は主人公に使えばハズレはない
主人公が器用貧乏の最弱パターンはまれにあるけど ガキながら女には気を付けようと思ったドラクエ7
女でややこしくなるストーリー鬼ですやん >>414
ゼシカへの愛が強すぎて7の種を作品を超えて8に持ち込みやがったか マチルダさんを仲間にさせるべきだった。ザオリク使える最強僧侶戦士 ドラクエは9以降持ってないハードばかりだからやらなくなった
あとネトゲ嫌いだし ムービーだけがゲームの評価では無いけど
当時FF9のムービーはコカコーラのCMに使われるくらいクオリティーあったからなぁ
散々発売延期して、あの出来だったから以降のシリーズは新品買ってないわ カンストしたら勿体ないから俺も種は最後に使う派だな アイラが終盤まで仲間にならんから育てる気にならなかったと記憶している マチルダとかフォズは真の仲間でも良かったんじゃないか そもそもがなくてもクリア出来るようなもんは使わない方が面白いからな
クリアしたあとにまだ遊ぶ時とかにようやく使うだけ
ラストエリクサーとかあんなヌルゲーにするアイテム使ってる方が理解出来んわ レブレサック村長のがイラついたわ
チビィのとこみたいにバッドエンドルートでも良いから村長が出現しないルート欲しかった 熟練度システムで加入タイミングが遅いとかいう最大のネックを背負わされるテリーさんとアイラ リメイクでメルビンが勇者に転職した時の
服と10の勇者姫の服のデザインが同じなんだっけ >>426
コカコーラのCMで使われたのにラスボスがペプシマンなのか あの展開は納得いかない。
アイラが出てきても納得いかない。 キーファ離脱は戦力的にもきつかった
次のダーマ編が長くて大変だから余計にキーファこのやろうと思うんだよな >>442
コカコーラに選ばれし光の戦士だから悪のペプシマンを倒すんじゃないか 最近矢鱈と「発売から〇年で話題」とか言ってるけど誰が吹っ掛けてるんだ >>2
わかる
2周目とかは使いどころわかるからガンガン使うけどな ダーマで能力奪われたことをよく覚えてる
スイフーにボコボコにされたし盗賊パーティーにもボコボコにされた 単に種泥棒だから言われているだけじゃないだろうなと
序盤の一番戦力が必要なタイミングで身勝手な理由で離脱する上に
代わりになるキャラ、ガボとかアイラが介入するのが遅いせいで余計に憎らしく感じる
そのうち合流するだろうと思ったら、永久離脱だし
特にいなくてもゲームバランス的には問題ないエアリスとかとは全然違う >>51
わかるわ
キーファのおかげで慎重派になった >>450
ガボは遅くないぞ
遅いといえるのはメルビンの方か よく覚えてないけどビオランテみたいなイベントが怖かった気がする キーファ抜けて
漁師の息子、網元の娘、オオカミ少年って戦闘メンバーとは思えない肩書ぞろいに リメイクはラッキーパネルの存在でヌルゲーになった
無限にメラミ撃てるアイテムがあの時点で手に入ってしまうのはね…
6もそうだけど中盤のメラミの優遇感は異常
メラゾーマの頃には殴った方が強いから特に要らんしなぁ キーファに使った種はアイラに引き継がれるとかいうガセ情報が一時期出回ったよな >>455
ヘルバオムだな
メルビン生き返らせるの知らなかったから3人で挑んで酷い目にあったわ
そこでレベルを上げまくったせいでそれ以降はスイスイ進んだ
で、アイラメルビンが使い物にならないままマリベル離脱で愕然とした
キーファなんぞよりマリベル離脱の方が痛かったわ キーファーはいいとしてドラクエ7は主人公のアルスと女性キャラのマリベルのデザインがイマイチ好きなルックスじゃなかった そういうネタとして定着しているだけで
本気のアホは居ないだろうに >>457
元々結構なバランスブレイカーだったけど
リメイクラッキーパネルは長々と続くダーマ編に文句いわれたろうからその救済措置なんだろうなって アイラに反映されてるって話は都市伝説か
アイラも設定的にはおいしいキャラなのに
デザインが阿婆擦れみたいなんだよな それよりもガボと主人公のキャラデザかぶりのが萎えたわ
幼稚園じゃねーんだし ドラクエ7くらいからかね
鳥山がデジタル導入して絵柄も変わってきたの 7は最初のパズルで2時間以上かかるからな
そこで脱落した人多そう >>469
水彩の、ぱっきり分かれた色使いのほうが良かったのに
もっさりした絵になっちゃったよなぁ
プラス踊り子CGと相まって
ビジュアル面での最低評価に繋がっている気がする キーファ抜けてからのかあとらくり兵はキツかったなぁ…あと昼ドラみたいな展開のシナリオは覚えてる 種は盗まれてないけど女寝取って仲間捨てるクズだから嫌い
お前なんか友達じゃねーよ パーティーに入れないやつがマリベルんちに居候なのもなんか嫌だった >>433
ラストエリクサーって使わざるを得ない時点でちょっと攻略失敗してるんだよな
あーなんか8またやりたくなってきた
DS版からはゼシカちゃんと結婚できるってほんまなん?
7はどうでもいい 当時は割とマジで、後半の石板世界で大人になったキーファが仲間に戻ってくると信じてた。
本当にあれっきりでポカーンだった記憶がある。
キーファに種使ったかどうかなんて全く覚えていない。 11で出てきたキーファがなんかごつくてええ…?ってなった キーファ抜けると見た目が
小学生の遠足みたいなパーティ こいつのせいでダーマで苦戦した
おまけに遠い遠い孫のアイラはムービー見たらどえらいブサイクで気分を害したから、マリベル再加入後はおれの中では永久待機 あーハイハイ離脱イベントねよくあるよくあるどうせ戻ってくるんでしょだって装備持ってったままだもん
からの身包み全部突っ返してくるのは衝撃だった 王様と妹と家臣と国と親友を裏切って
無断で美女を寝取って行方不明
信じられるか?
こんなクズがゲームの表紙にいるんだぜ 戦士役のキーファが抜けてパーティのバランスが悪くなった
抜けるの知らなかったから「えっ?」って思ったよ 7はとにかく「テキストを読む」がゲームの半数を占めてる感じでツライ 主人公ガキ
ヒロインガキ
ガボ園児
キーファしね
アイラメルビンいらねえ 6がテリー、ハッサン、チャモロ、バーバラ、ミレーユとかキャラに魅力ありすぎたから7は拍子抜けしたな
テリーなんかドラクエ史上最高人気キャラ排出してるし(主役の外伝で200万本以上)
唯一のダメージソースであるキーファ永久離脱も種とか抜きに愕然としたし
ただストーリーは中々陰湿で面白かった印象 せめてメルビンがもっとイケメン、イケおじなら良かったが キーファが駆け落ちした後
王様がキーファに石板あげようとしてたのがわかるの本当にキツイ
印象に残るストーリーとかじゃなくて
単純な胸糞ストーリーだった
勘違いすんなようんこすぎて話題なんだよ 生粋のドラクエファンだが、ドラクエ7の石板システムがクソ過ぎて
唯一売ったドラクエ。ヒントもなく洞窟の行き止まりに落ちてるの拾えとか
そんなんたまたま拾えるかよ! ネット全盛期じゃなかったし攻略本なしで
プレイするタイプなので、理不尽に落ちてる石板が大っきらいだった。
だからキーファがどうとかは分からん。ラスボスまで言ってセーブデータ消した。
エンディングみてない。 >>1
最近DSで久々やたばっかだけど最大の被害者は父の王様だわ
マジで気の毒。いきなり過去に暮らすことに決めて >>474
からくり兵強いから、いわゆる負ける前提の敵なのかと思いきや普通に全滅したわ >>462
主人公がダサいのはわざとだと思うな
頼りになる兄貴のキーファを引き立てて、脱退後はダサ坊が頑張って成長していく感じを出したかったのでは
マリベルは頭巾で損してるね
あのツンデレは時代を先取りしたいいキャラなんだが >>1
「5年間督促がなければ民法上の時効となります。あしからずご了承ください ドラクエは11が面白すぎたな
あれは間違いなくドラクエ最高傑作だ
最新作で最高傑作が出るとは思わなかった
BGMの使い回し以外100点だ 王様は息子の冒険遊び許したあげく
ちょっと協力してやろっかな
てとこであの裏切りだからな >>484
鳥山のアイラは美人でかっこよかったのに
すごいブスでこわくて泣きそうになった
関節も丸さもおぞましさに磨きをかけてた 別れの旅の扉抜けた時点でもう過去の人物でこの世にいないんだよキーファは
現代のキーファにトドメを刺すのが自分なんて酷い仕打ちだよ 永久離脱するなんて思うわけもなく頼りになるから優先的に種あげてたしまじで驚いたわ 序盤だからストーリーも対して盛り上がってない中に突然だったから、びっくりというよりポカーンとしたわ。 7の最強キャラは水に沈む村にいる畑の周りを回ってるガキだな
あいつのせいで身動き取れなくなってリセットでだいぶ戻された こういうのあるから、ステ上昇系アイテムってラストエリクサーになる 7?
キーファの件と鬱展開がやたら多かったなぁって記憶しかないな(´・ω・`) >>76
日本だけじゃなく世界でもよくある話だと思う。 キーファとかエアリスとか途中で永久離脱するキャラはドーピング使ってると後悔するのがオチだよな 言うほどキーファに種使うか?
主人公にぶち込むかなにかとひ弱なマリベルに使うでしょ キーファだけじゃなくてエリーとかチビイとか神父とかうつ病の奴らが作っただろっていうほど胸糞悪い作品だった >>515
なんかどとうのひつじばっか言われるけど
つるぎのまいは特に無効化もミスもないし何よりテンポいいしヤバイよな >>497
遊んでくれて ありがと。つまらなかったわ。じゃあね。 >>350
比較対象はFF7というかFF8や9も含めてかな
DQ=グラがショボいみたいなイメージがついてしまったよね
DQ8はがんばってたけど9はもうDSという点を差し引いても悲惨すぎるレベルのグラだった キーファよりもマリベルが離脱したあとのヘルクラウダーとの戦いのほうがきつかった >>493
石板探しはべつに困らなかったけど。
それでイライラするなんてアホじゃん。 >>497
意味もなくマリベルに話しかけてたのを思い出した
当時にしては
多くの返答パターンがあって
場面場面で違う反応したり、石版が進行すると別の反応したりで
面白かった記憶 >>525
キーファ = オルゴ・デミーラで完成させていれば歴史的完全胸糞作品だった・・・ キーファは比較的長く仲間になってるからなあ
他のシリーズのは短期間しかならないのが多いからなんも言われんのだろう >>536
メイリンという一番最初に仲間になって、誰もが普通に育てるから主力中の主力になるキャラ
ソイツが最後の最後でラスボスになるゲームがあってな・・・ >>525
鬱展開もそうなんだが何よりグラ悪すぎて画面回転すると酔うわで歴代DQ唯一で長時間プレイに堪える代物じゃなかったな
それと長すぎる、はよ終われとも思った
勿論その後は一度もプレイしていない、やる気も起こらん マリベルの途中離脱のほうが痛いだろ
オナニー要員なのに タネは取っておいたからそんなに思わなかったな
石版集めが長くてだるかった 7もいつかはしようと思ってたのにネタバレすんなや!スレタイに【ネタバレ注意】と書いておけ! >>540
ロマサガのあれはマジで詰んだ
短編寄せ集めだからやり直したけどさ
未だにブルー編のラストが
時が止まって終わるアレでいいのか
別のエンディングがあるのか分からんままだ >>531
はいエアプ。石板じゃなくて石版だから。 ひたすらトラブル解決して石板集めるのとたいしたイベントでもないのにムービー入るくらいしか覚えてない とにかくマリベルが可愛い
色々会話してると分かるけど本当に優しいいい子
だんだん主人公にも素直になっていく PS版はフリーズ多発したからプレイ断念、
3DS版でやっとクリアした。 >>493
普通にネット普及してたわ
小さなメダルは足りなくてネットから場所プリントアウトして集めたわ キーファとマリベルは王子と幼なじみの女の子ってことで冒険の仲間として使っていこうという気になるけど
残りが放置子とジジイとモブ女剣士じゃ魅力なさすぎてプレイ意欲失せる >>558
たしかに4や6がキャラ立ってたのにたいしてその3人は本当に魅力なかったな パッケージに3人並んでてそんなヤツがいなくなるとは思わなかった >>554
修道院でのやりとりでマリベル好きになったわ
完全に不意打ち食らった ガボってオリジナルだと4本足で歩くガイジだったけど
リメイクだと狼の上に乗って歩くように修正されてたな
障害者団体とかがうるさくなったからなのかな >>556
プリントアウトわかるw
メダルと石版のありかはやったわ
疎遠だった友達から石版の場所聞くために電話かかってきたのも懐かしい思い出 >>560
1人(+姫)、王族トリオ、スカウト制、各地からやけにキャラ立ちした人間が集まる、主人公一家とモンスター、4に負けず劣らずのキャラ立ちした仲間
1〜6までのこのパーティと比べるとガボジジイ女(しかも全員キャラ薄い)は異質にすら思える >>2
壁に当たったら使おうと思ってとっておいて結局使わないんだよな 長すぎてクソという印象しかなかったけど
BGMは一番好きかも 種なんて誰に使うか終盤まで取っておいて結局誰にも使わないままいつもエンディングだよw キーファより他の仲間がキャラデザや能力がイマイチなのに
幼なじみのマリベルが一時離脱してエデンの戦士達が一人になってエデンの戦士になってサブタイトル否定するんだぜ
ストーリーにも仲間にもグラフィックにも恵まれなかった作品 >>550
サガフロのブルーのラストはあれだけだよ 種は序盤に使うほうが有利ってことが分かってない奴多いな
攻撃力20に5足されるのと、100に5足されるのではぜんぜん違うだろ ラスボス倒した後、石板を宝箱に隠さなかったあたりでやめた >>575
その反省が8のおっぱいや11のおっぱい&幼女に活かされてると思われる >>2
同じく種系は最後まで使えず終わるケチくさい俺
エリクサーも使ったことねーわw コロナ自粛中に久しぶりにリメイク版だけど無職プレイでやったよ
フォーロッドでからくり兵からてつの斧三本集めるまで進めませんプレーして
レベル上がり過ぎてしまって
更に海底都市で天使のレオタード、ドロするまで進めませんしたら
もう風の谷に着くころにはヘルクラウダーも雑魚だった
でも配信石版のボスや神さまには余裕で負けるw すばやさの種とかは控えメンバーの道具袋に押し付けてた(´・ω・`) また別れる頃になるとちょっとMPが伸び始めてたりするんだよな
武闘家戦士タイプなのにMP伸びるのかと期待させてからの離脱 序盤と石版のクソっぷりとフリーズ連発しか覚えてない
7までしかやってないけど1,2を争う駄作 一周目で一番困ったのは過去グラコス退治の時だなあ
職業脳筋二人にマリベルはスーパースターにしたくて遊び人にしてたら洪水で旅の扉に行けなくなってグラコス戦で苦戦したってか何度か全滅してた
グラコスの所は壺に悪魔の壺がいてラリホーで眠らされたりでそこでも全滅してたなあ
あと、カラクリ兵のアジトのボス倒してからデスマシーン?だかが出てくる所でよくフリーズしたっけ FC版DQ3とかそうだったけどレベルに対して能力値上限があって
レベル上がる時に数値吟味してると能力上がらなくなるゲームもある
だから長期的に見ると種系は終盤に使った方がいい場合もある 種は主人公だったけど装備品とられると思ってセーブ直前に戻って全部装備品剥がしたな
律儀に返してくれたから恨みはないな そもそもキーファにむかつくのはタネがどうとかじゃないからな
勝手に決めて無理矢理時の狭間に連れて行って強制送還して
防具とか投げて寄こして家族への説明はお前らがやれとか
マリベルは家族を思って一時離脱して鬱々としてるけど
いざとなったら世界を守りたいと復帰してくれる 有名な胸糞イベントが起こる村じゃなく
なんか薬草の採れる村みたいなとこで
延々と昼ドラみたいなしょうもないメロドラマ愛憎劇を
過去と現在を行き来しながらみせられるイベントがあって
合わせ技でなんやこのクソゲとか思いながらやってた記憶ある >>332
ないわー
しかも11未プレイっていう醜態 7はハズレだったなぁ。
567とハズレ続きで卒業しそうだったけど8で盛り返した。 からくり兵のボスはよくフリーズしたし、攻略サイトでもフリーズポイントと書いてたな。
あれは本当に萎える マチルダさんとかチビィとかからくり兵とか
暗くてあまり印象無いドラクエのイメージの割に案外覚えてるな 副題のエデンの戦士って何なの?
そんな話あったっけ? 大人になってから7のリメイクやったら楽しめた。
そういうもんなのかなぁ。 7は賛否両論多いが、すぎやん先生の♪は相変わらず神がかっていたな♪ >>292
白骨化したゼボットにスープ作り続けるエリーが切ねえんだわ…
更に時が進むとエリーも完全に機能停止してるし ダーマ編が鬼畜
・キーファ離脱直後の3人パーティー
・しかも呪文封印でイベントバトルも連発
・やっと転職できたと思った直後に山賊戦 お前らファイファンの主人公には「中二病」って批判するのに、
ドラクエの主人公は「中二」だって批判しないよな。 >>606
しかも2周目やろうとするとダーマに行くまででも相当長い
熟練値無駄にしてる気がしてストレス貯まる 5までしか記憶ないわ
ハッサンやキーファやゼシカは覚えてるけど 現在のダーマ神殿で転職しようとするとガボが駄々をこねるのが面白い >>558
7の初期メンバーは、5の少年時代でパパス死なず主人公奴隷化せずの不幸に合わず、
順調に育ったIF的なイメージで見ることもできる
城の王子のヘンリー≒キーファと仲良くなって、幼馴染ビアンカ≒マリベル含めて3人で冒険
ガボ≒ベビーパンサーの幼獣キャラもいて3人+1匹
5作中でのヘンリーの離脱考えると、キーファの離脱もメタ的には想定できなくもなかった 前作6のハッサンが最初から最終盤まで頼れる相棒だったからな
普通は最後までいると思うだろうよ ×ダンビラムーチョの心
○ダンビラムーチョ心
9文字までだから苦肉の策 >>11
あれは時期的にはもうつらくないからなぁ
そもそも商人スタメンって人が少ないと思うし キーファ
レブレサック
スライムに会うまで1時間
どとうのひつじが強い
覚えてるのこれくらいだわ キーファの妹が可哀想で用も無いのに何度も話し掛けに行ったよ >>573
丁度DQ7、FF9の時期に2chでもFFDQ板出来たからね
人多くて盛り上がってた
一方でその分7叩きも結構激しかったが リメイク含めて
III>V>VIII>>XI>IV>IX>VI>II>I>>>VII 石の町で一人だけいる爺さんが救えなさ過ぎて・・・
確か後の移民の町だったような >>625
じいさんの他に少年一人も風化せずに石化解かれて、2人で石化の雨の脅威を伝えるために旅に出る
全く救いのない話ではなかった
似たような内容で救いがなかったのは、6のマウントスノー メルビンは最初からルーラとリレミトを覚えているナイスキャラ。
マリベルが抜けるとリレミトが痛い。
最初の転職で魔法使いになってルーラ、リレミト覚えておかないと面倒くさい。 >>1
キーファ=ラスボスに踏み切っていたら神ゲーになれたな 種泥棒とか言うけど1周目で入手した傍から使うような奴って
ステータス管理とか大した気を使わないだろ
何個持って行かれたかすら分らない癖に DSのリメイクはやる気しないな
やっぱりPS版が最高
移民の町が一つの町にしかならないとかないわw
PS版は牢獄の町とかにできたのに 借りてやってみたけど
全く冒険のない最初の一時間で諦らめたのを覚えてる ヘルクラウダーやたら強かったような
キーファにちからの種注いだわ 7はヒロイン枠がいないからなあ
生意気幼女と薄汚い狼少年と自称勇者とか言って認知入ってるやつらの介護だもんな
5はビアンカ6はバーバラ8は馬姫かゼシカ9はよーわからん11はマルティナ >>627
後日談で青年1人でそのことを伝え歩いてるって話あったな。 >>634
あの雲仙人のエリアは転職出来なくなるのが痛い
職業上げの為にカスみたいな職についてそのままクリア出来んかったわ >>616
ギガジャティスも文字数制限の犠牲者だよな
マジャスティスもマジャティスにすれば良かったのに マナスティス(ゼッペルが使った魔王化する進化の秘法呪文)
マジャスティス(それを無効化する凍てつく波動呪文、単体向け)
ギガジャティス(それの全体呪文)
この3段活用は結構好き >>635
11は普通にプレイしたら幼馴染のゲマやろ キーファ、めちゃくちゃ育てていなくなったな。いつか帰って来ると思ってたらエンディングとか… レブレサックの村長は昔のドラクエだったらボストロールみたく魔物に化けてるパターンだったはず
人間のままで殺せないってのが最高にストレス >>493
石板探しはヒントくれる人が現代にいたから別に苦労しなかったけどな >>635
やっぱゼシカやろ
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livedoor.blogimg.jp/aatyu/imgs/7/6/769146e1-s.jpg
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https://3dsxxx.biz/wp-content/uploads/2015/09/WS0000035.jpg
https://blog-imgs-82.fc2.com/k/a/n/kandatasokuho/a_2015090417174698a.jpg ファミ通だったかな
セーブしたメモリーカードを送れば全国から送られてきた人達と移民の交換が出来るとかいうのがあった リメイクの3DS版でキーファとのエピソードをDLコンテンツとして配信するって大々的に謳っていたのに3本くらいのショートストーリー出しただけで終わったのは何だったの?
あれは当初の予定通りだったのか、それとも何らかの理由で打ち切りになったのか、非常に気になる… 1番奥の部屋にあった最後の1枚の石板が揃わなかったような記憶がある 離脱野郎
時代を先どるツンデレ
動物
女戦士
爺
ええやん グラコスのとこで難易度ハネ上がりすぎて詰みかけるよな 移民の街ごとに入手できる種やメダルなどのアイテム集めキツかったなあ オルゴデミーラ様はドラクエシリーズ史上一番世界征服に近かった大魔王だからな。
11 のウルノーガもいいところまで行ったけど。 話聞いてたらやりたくなってきたけど
めんどくさいなぁ >>274
金髪で気さくな王子
謎めいた黒髪の踊り子
ツンデレ幼なじみのお嬢様
といういかにも記号的なキャラをここまで不細工に描けるのはある意味感動的だ キーファいなくなっても苦戦した覚えがない
むしろいなくなる石版だけ前後に比べて敵強かったじゃん 最後5人パーティーにできなかったのが不満
ひとりだけ待機させるの不自然すぎるだろ 6がめちゃくちゃ面白かった。7から作者変わったんかって思ったよ。つまらんかった そういや鬱展開も多かったな
まあドラクエは暗い展開結構あるか >>671
パッケージにでかでかと出てるビアンカと結婚しなくても先に進めるとは思わなかったぞww イノップとゴンズだったかな
強すぎて負けイベントなのかと思ってたら普通に
ゴールド半分になって目が点になった。 >>121
俺もそうだわ
たしか裏世界かなんかのがどうしても見つからなくて止めた ドラ10の評価低いな
俺は一番面白かったのがDQ10やけどな
ネトゲで金策地獄だったけどさ
次に7が好きだった
10>7>5>3>2>1>6>4>8>11やわ
DQ10のコロシアムにクソハマった キーフアに腹立って、子孫の女絶対に使わなかったな
主人公も最後海賊にしたかったのに、なんか勝手に漁師になるし
腹立つ事しか無かったわ >>677
ドラクエ世代は10はドラクエじゃないという >>668
俺は6とかキャラのイメージ薄いけどな
チャモロ、テリー、アモスってなんやってイメージあるし
DQ7はカジノがぬるすぎてつまらん思ったけど
一番面白かったし1万時間やったのがDQ10やったけどなw
あれは金策地獄とコロシアムがやばかっった 姉もキーファ贔屓して育てて離脱したからそこからやってないというw >>679
DQ10実は団塊世代めっちゃやってるやつ多かったけどな
ただニートじゃないと強くなれんから社会人のハンデがやばいけどな
DQ10のコロシアムやるのに金策地獄、アクセ地獄がやばっかったけどさ
DQ10の力の指輪のモンスター狩りめっちゃ盛り上がったのにやってないのはもったいないっよw
リアルタイムでやけどな >>11
ホイミンは人になれたから別枠扱いで良いのかな >>677
俺も10好きだな
よく考えたら昔からRPGはクリア後にも延々レベル上げするくらいレベリング好きだったわ
10はそういう意味では終わりがなく最高 ドラクエ3の勇者も元の世界帰れなくなって母親かわいそうだなあと思ってたけど
SFC版のしんりゅうIFエンドでオルテガ復活してたからまだ救われた感はあったな >>685
だよな
DQ10の評価低すぎて驚くわw
あれリアルタイムでやってたらあんな盛り上がるシリーズ無かったよな
特にアクセ狩りさ
初期の竜のまもり、力の指輪、水の羽衣レシピ狩り(パンキマ)、ピンモン狩り
DQ10をリアルタイムでやってたら思い出やばすぎるよな
DQ10つまらんって言ってる連中の気持ちも分かるけどさ
あれニートじゃないと強くなれんし雑魚キャラやとエンドコンテンツ誘ってもらえないから
ボッチ勢は引退するしかないのがDQ10やもんな
社会人でも頭を使ってギリギリ付いて行けるよな
次に好きなのがDQ7やわ
やり込めたしさw 7って石版の欠片集めるやつだったか?
なんか同じことの繰り返しを何度も何度もやらされて飽きた記憶が やったけど覚えてない
7は異様に長く苦痛だった記憶 ://youtube.com/watch?v=1FaYtD5GktM キーファ=オルゴデミーラにしときゃ最後海から流れ着く手紙がさらに効いたのに ドラクエ7ってかなり影薄いよね
印象が薄いランキング、6と7どっちだろうか? お金や時間を費やした対象が泡と消えてしまうことなんて、人生ではよくあること
ゲームで学べてよかったじゃん キーファがいなくなった後も
いつ戻るかいつ戻るか考えてやってたら
そのままクリアしてしまった記憶 2つの世界で同じ町を探索しないといけないのが苦行なんだよ ユバールの前ってグリンフレーク(昼ドラ)だっけ?
離脱のあとのダーマがキツかった(PS版) あれ以来種は全て主人公に使うようにしている
主人公がいなくなることはないからな キーファもFFのガラフみたいに派手にやられたりするイベントがあれば
アイラの存在が引き立ったんだろうけどねぇ バイト先で40半ばだけど中身少女みたいなおばさんが、キーファ離脱を熱く語っていた。
チャリの前カゴに4リットル焼酎、娘は小学生で常にサスペリア持っていたけど今どうしてるか。 キーファよりキーファの妹が可哀想で辛かったな
あの子をどうにか幸せにしてあげる話が欲しかった 7…めんどくさくてつまんなかったなーキーファとか全く覚えてない ドラクエやってて初めてファーストプレイの途中で「なんかつまんねぇな」と思った
9でも思った。10はやってない。 個人的には5より6のほうが好きなんだが
よくここまでクソにしたなって感想 7の良いところってBGMくらいかな
キャラは見た目中身魅力無し
ストーリーは誰得胸糞小話の連続
グラは矢鱈ギラついてんのにショボいし伝説のムービー
システムは過去やら転職やら兎に角面倒臭い フリーズとエンディングのバグで酷い目にあった思い出しかない
ある意味9より糞だった 7は思い入れがあって好きだわ
映画「グーニーズ」みたいな楽しさがある
あとサントラはシリーズ最高だと思っている キーファも転職で育ててみたかったよね。ほいで、苦労してゲットした鉄の斧は、記念に持っててほしかったわ
今ちょうど、レブレサックが終わったところ。自分は種は勿体無くて最後まで使えない派 マリベルと旅してかいわれする為だけのゲーム 最初嫌いだったマリベルを最後は心から好きになってしまうある意味壮大な恋ゲーム 3DS版のキーファの顔が全然可愛げがなくて憎さが倍増した
もっともマリベルは抜け作先生だしアイラはゴツい系のオネエみたいで全員ダメだったけど やっとクリアした直後にフリーズして、だいぶ前からやり直しとか、理不尽も多かったよねPS版は。
でも今の11みたく、都合よく各所で女神像でセーブも、至るところで回復も出来るのも、今仕様なんだろうね。
レベルアップでステイタスが満タンになるのも。
中断セーブとかも便利だけど、昔の苦労は無くなったよね >>722
今は楽になり過ぎなところはあるけど
フリーズとかセーブポイントが少ないのはただの欠陥だろ >>723
ファミコン時代を思うと、PS版でもまだマシだったんだけどね
自分は7は大好きだから、今も再プレイしてる
7が終わったら、久々に6でもやろうかなと思ってるわ このスレを読むとフリーズで苦労した人が多いみたいだね
アルティメットヒッツ版をやったけど 一回もフリーズしなかった 7が他のシリーズと違って一番面白いと思えたのは会話システムだ
人々の会話の後に仲間の会話を聞くのがめっちゃ面白いと思った
これだけは他のシリーズで唯一ずば抜けて面白い 7は最初のボスのマチルダさんがやたら堅かった記憶がある FF7に対抗したかったのか鳥山キャラを糞みたいなCGで再現したのは最低のデキだった >>726
だって再販のそれはフリーズ対策済みの奴だから
自分もPS版はフリーズ酷くてやる気なくして、3DS版で初めてクリアできたよ >>728
7はストーリー長いわ、戦闘中にまで会話あるわで、テキストの量が凄まじいことになってたんだよね
ヒルズのドラクエ展に行ったら全テキストを残したアイデアノートが山積みで展示してあった レブレサックのストーリーは至高
やったことない人は是非やってほしいね
なぜか近くの国を思い出すから 種が無くなったらパーティー全員盗賊にしておおくちばしから盗めばいいだろ メルビン若返りイベントがいつか来るんだろうと期待してたらずっとジジイのままだった 7は裏技でアイテム無限増殖できたから
恨んでない
エアリスだけは、許さん! やったことないんだけど、コイツが抜けると主人公とマリベル?だけでメインキャラが全然いないのでは?前作でもたくさんいたでしょ?
まさかこんなおじいさんがメインキャラなの? 自分が恨んでないのはおそらく慎重派で種とかは後半になってから使う
それまで使わないとおそらくキーファに使ってなかったんだろう
それとFFシリーズはそんなの当たり前みたいなシリーズもあったから
FF4とかある意味斬新だったともいえる
6はもっと斬新でいいのか? でも種を使ってなくても思うところはないんかなぁ
俺はキーファに種は使わなかったが単純に戦力ダウンがきつかったわ
ていうか脱退の理由もしょーもない感じだったし
せめてダーマ解放までいてくれたら 最近のドラクエは、職業MAXにしてラスボスと戦うと、ベホマ無しで2ターンで終わりとか、ゲームバランスがおかしい。 ドラクエ7って全然覚えてないな
石盤使って移動するやつだっけ?
それは6だっけか?
5まではよく覚えてるんだがなあ 完全にスライムナイトのはずなのに
戦うと何故かフライングデビルに キーファは転職システムあるはずなのに最大MPが全く増えなくてレベルアップしても0のままだったからな
種泥棒とか言ってる奴はステータスにこだわりあるならここでおかしいと気がつけよ キーファ:戦士+吟遊詩人
主人公 :僧侶+羊飼い
マリベル:魔法使い+笑わせ師
ガボ :武闘家+盗賊
ぐらいに転職させようかなと思ってたな
キーファ抜けたんで計画はズレたが >>8
みーんな嘘嘘言うけど
確たるソースもないみたいなんだよなあ からくり兵が出て来る辺りで、似た様なお使いゲーに飽きて投げて、それっきり >>722
ドラクエは昔からデスペナが緩いから楽なほうだよ
FFとかだとゲームオーバーでタイトル画面に戻されるし >>749
なついな、俺もそれピンときたの今思い出したわ(笑)
タネは最後に使うから、まあ関係なかったけどさ
7はキャラ立ってないな、と思ったら結構その控えめの味付けがハマったわ、全員使った記憶がある
子供は「味強いキャラばかり丼」やからなー 子供の頃プレイしたときはストーリーあんまり考えなかったけど、
キーファって女のケツ追っかけるためにパーティ抜けるとか最低じゃねえかよ
グリーンフレークはやたら話が長いなって思っていたが、三角関係のドロドロした昼ドラみたいな話だとは分からなかったな キーファラスボス説って未だにスクエニ側は公式から見解出してないの?
もう発売から何年も経ってるし公式も何かしら説明すべきだろ BGMはホント神だったな
哀しみの日々は何度聴いても泣きそうになる 悲しげな方のフィールドの曲は超名曲
あれだけループする音源作ってくれないかな
寝るときにちょうどいい ドラクエ三大クズ
キーファ
レブレサック村長
キドラント町長 >>45
同じ
でもこのドラクエが一番ストーリーが感動できた マリベルは好きだから入れるけどMPと素早さ高いから使いやすい
あとマリベルいない時の会話が恐ろしく地味 >>761
はっきり言ってこじつけにも程があるから信じてる奴ほとんどいないし 漁村のガキ二人が魔王倒すくらい強くなるの笑えるな
漁に出てる場合じゃねえよ >>735
4〜6のどれかひとつもやっといて損はないんじゃない?
ネット上でドラクエの話に参加したければこのどれかを履修しとけば話広がる。何なら4コマ読むだけでもいい スライムに出会う前にやめちまったドラクエ(´・ω・`) でもキーファは永久離脱すると言っても一人なんだよな。
これの一年あとくらいに出た「ティアリングサーガ」なんてガンガン離脱しまくりだったな。
中には突然駆け落ちで二人抜けたこともあって正直唖然とした。 日本人「レブレサックってチョンみたいだな」
韓国人「レブレサックってチョッパリみたいニダ」 メルビンが記憶とか力を取り戻すイベントを通じて、若返ったり、強くなったりすんだろ?と思ってたら爺のままだし、強くもねえしでマジイラネ >>687
天地アロエ、もみじザキ、おどるほうせきの狩場争いや黒箱マラソン
ドラクエらしさかなぐり捨ててる思い出しかないけど楽しかったわ 11で斧装備出来る奴がパーティーにいないのに店で売ってて
それであの将軍が仲間になるんだなとピンと来たよ DS版のアルティメットが安いから注文しちゃったw
\(^O^)/ マリベルも抜けて獣と知らんオッサンだけになった時の冴えない感じ DQ7は途中でかったるくて投げたわ
その後8はやらずに9を楽しんだね >>778
メルビンはみのまもりと耐性が優遇されてて後攻回復が強い強キャラだぞ 途中で離脱してもう存在なんか忘れかけたエンディングで、キーファから俺たち友達だよなみたいな手紙が出てきてすげえ違和感だった >>772
7主人公自体はチートな出生
水の精霊の加護・紋章持ちで、実の父は伝説の海賊、実の母はどっかの王族、
水操れるし、他人の記憶や過去を読めたりする能力もある
マリベルはパーティ内で唯一の一般人枠だけどなんかノリで強くなったタイプ そんなの居たっけ?
石板集めと神様しか記憶に残ってない パフィーの番組に「石版集めてるぅ?」て出てきたピエール瀧を思い出した >>1
キーファって女についていったと思いきやエンディングで主人公...主人公とひたすら主人公を思い続けるホモだっけ? 種返せとか言ってる奴もファミコンやってたようなけっこうなジジイだろ?
今のゲームはゆとり仕様でどうのこうのファミコン時代はどうのこうの言うくせにたかがちょっとのステータス上下程度でバカみたいだな アイラはあの顔で逆セクハラ発言してくるからめちゃ嫌いだった ドラクエ7は制作者すらひたすら時間だけかかるようにした
ストーリーやってるうちに忘れると言いきったくらいのクソゲーだからキーファぐらいしか残らないのも仕方ないかもしれん >>24
山賊とヘルクラウダーだろ
ベビーに眠らされてフルボッコ >>258
初めてやった時は仲間を商人に転職させて連れてったせいで新しく仲間入れたわ 短編集みたいなゲームだったのは覚えてるけどキャラクターとか全然分からんわ
主人公、キーファ、キーファの子孫、ツンデレ少女、オオカミ少年、ビルメン
仲間キャラ6人って事はないよね?他に誰がいたっけか??? 俺は7長くて好き
8は移動が長いだけでストーリー短めで好きになれなかった 7はテンポの悪さが致命的やったな
システムも項目増えたけどただ並べただけって感じやった
石板もエピソード重視で世界観の変化が乏しかった
おんなじ感じでもサガ2は楽しめたんやけど
それとグラフィックしょぼすぎ >>262
ゼシカのパンツ見るために屋内ルーラひたすら
やってそう 8は7と違ってグラフィックから何から何まで改善されて格段に遊びやすくなったけど1本道でシステム的にも目新しさ無し
前作の反省といかにも新ハード1発目の置きにきたような無難な作り >>262
8物足らん
FF4みたいなただの1本道 まあパッケージにでかでかのってるし
最後までついてくるもんだと思うよな ドラクエリメイク出さなくなったな11くらいのグラでやりたいわ ここまで来たらネタだわな
ロンダルキアとかだってリメイク版ならそこまで地獄じゃないけど
スパルタの代名詞みたいにまだ言われてるし
最初のイメージで固定してそれが擦られてるだけだろう 3DSでリメイクするなら復活させればよかったのにな
デスピサロなかまにしてたんだし
そもそもストーリー的になんか役割あったんだっけ? ラッキーパネルでばくだん岩の心を取るために
何時間も費やす 難しいだのつまらんだの散々言われてたんで長らく手を出さなかったが、最近PS版やったらハマったわ
フリーズもするっちゃするがクリア出来ん程でもないしな >>687
DQ10は女性プレイヤーの多さが衝撃だったわ
えるおじとかのネカマじゃなくてねw
何より主婦プレイヤーがリーマンプレイヤーを圧倒する高レベルやゴールド所持の人多くて度肝抜かれた サヨナラもなかったから王や妹かわいそうだったわ。ああいうやり切れなさが7の持ち味だけど。
漫画版でキーファとマリベルくっついてた話は誰もしないか。 >>677
10は低いんやなしにプレイ者数少ないだけやろ
他の作品の4分の1〜3分の1ぐらいやろ >>809
そら8までリメイク出し尽くしたし
9はシステム的にリメイク難しい 序盤ほど会話システムを忘れがちだが
序盤の島が復活する辺りの会話はほんと面白い
バーンズ王のやりとりや崖の爺さんのやりとりはテキスト凝りすぎ おまけ要素で最強のラスボスのキーファ夫婦と対決させろや!
嫁さんの名前忘れたけど。単なる踊子じゃねーからなんでも踊りで出来るだろ。
勿論勝利すると種落とす仕様な。 ドラクエあるある
7はネタとして使えるが9と10はネタにすらしたくない感じ。 7は謎解きとか石板探しとか他でストレスたまるからキャラの離脱とか覚えてない ドラクエの世界は血統至上主義だからチー牛が夢を見れない ps5でドラクエ3リメイクの噂あるらしいけどどうなん? ちょいと聞きたい
隠れてて出てきたら村が全滅してるのは
ドラクエ何? >>828
この「7」でしょ石化する雨で石像になって風化して元には戻らない 本編をクリアした後のふしぎな石版?集めの時の海底で透明な身体になって門の辺りをグルグル移動してる親子が見えなかった 最近ようやく読んだロト紋続編の紋継ぐでも、
隠れてて出てきたら城(ラダトーム城)が全滅してた
光の当たるところにいた人らは鏡面世界に封印されて、偶然光の当たらないところにいた人以外は行方不明 >>833
現代の海底だからじゃない?過去のは天上の神殿の石版から行けるとこ ドラクエ7クリア出来ない人は何やってもダメな人って感じ とにかく雑魚が弱い
シナリオが暗いとか石盤面倒とか色々言われるが、一番の問題は終始雑魚が弱いとこ マチルダさんが仲間になって、一緒に悪の中枢を探せたら良かったよね…
その途中で亡くなるとしても、それはそれで良いからさ。
あの展開は辛かったわ。 今3DS版を再プレーし、音楽を聴き、ピアノでも弾いてるのは、自分を入れて日本で十数人くらいかな(´・ω・`)
何周もしたお陰で、多少はドライな気持ちでプレイ出来るようになったわ。
プロビナも辛いよね キーファーズも武に駄馬ばかり預けて武のダービー勝利新記録を盗んで行きましたよね >>840
7は5や6と比べて雑魚が強かった印象があるけど違ったっけ ドラクエいくつかやっただけだけど、
牢獄をぐるぐる走り回るとダンジョンが変わるのや
砂漠を走ると上に鳥の影が出てきてそれを追う
とかが凄いなとびっくりしたのを覚えてる。
今のゲームなら、やったらもっと驚く仕組みになってるんだろうね。 ドラ10はプレイヤー同士でチャHしてるからな
それ専門的の募集板もある
ドラクエ10 萌え板
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/15069/ >>847
6のストーンビーストとか7のヘルダイバー辺りはそこに出るモンスターから2個くらい抜けた能力してんね
複数で出てきてタフで全体攻撃してくるから連発来るか来ないかがブリザードのザラキに通ずる運ゲー感はある 7は初めてのPS版だからセールス的には好調だったが
評判は最悪だったんだよな
当時普及し始めたネットでボロカスに叩かれてる
暗い話が多いのは当時はITバブルが崩壊した後で世相的にも暗い時代
他のゲームや本なんかでも暗い話が流行してた 7が叩かれたのは制作者が雑誌でアホな発言したのも原因だとおもわれる
ただ時間がかかるようにして平均100時間かかるようにしました
ストーリーは途中で忘れますとか言ってたんだぜ コノ スレ ミテイタラ スープ サメタ
ツクリナオシ・・・ >>853
少し上のレスを読めば分かるが
・ゲームスタートから最初の戦闘まで約1時間かかる
・石版集めが恐ろしく面倒
・ゲームバランスが悪い
・鬱展開が多すぎる
ドラクエのタイトルでなかったらただのクソゲー 極限を初めて知ってPCと交互にやってた事思い出した >>851
その二体もヤバいが、いわゆる強敵の範疇かな
4のメラゴーストの群れと
6のオニオーンの群れは鬼畜すぎて生命の危機を感じる
まあ両方序盤ではあるが
5や7はあまり印象ないな
ラストダンジョンに出る煉獄魔鳥くらいか 最初の謎解きで
初めてゲームでネットの世話になったわ オルゴ・デミ―ラは性格的に癖が強いラスボスだった(オカマだし)
主人公も人間世界も翻弄されて歴代で上位に入る程厄介だったとも言えるけど >>2
アークVで最後まで貯めてエルクに全投資したらエライことになったわ 今となっては石板めんどいかど話は好きだわ
8以降は各エピソードが弱い 5以降、ラスボスが印象になさすぎ
名前も覚えてないわ >>853
そんなん見た奴なんか一部やろ
しかもそんな程度いちいち何も思わんわ
影響力ない いまiPhone版が安く売ってるんだな
まんまとこのスレに
ハマって買っちゃったよ 洪水のところで弱い職業のまま元の世界に戻れなくなって詰みかけた記憶がある フライングデビルくらいになると、なかなか心を落とさんなぁ 1から4は道中にラスボス名連呼してるからな
5と6は唐突に出すからな もともと種は主人公に突っ込む派なのでキーファに盗られることはなかったが
それでもそこそこ(見た目が)まともな若い男キャラだったので戻ってこないのは残念だった
キーファ戻ってこないなら主人公の本当のお父さん加入してほしいわ キーファ=オルゴデミーラの設定は消すべきではなかった。物語として破綻してるよ >>870
2のシドーは最後まで名前出てこない。
パッケージには描かれてるが。 アミットまんじゅうというやくそうと同じ回復アイテムが何故か重要アイテム扱いなのが謎 叩き割る性格の主人公だったらキーファ抜けた時点で旅辞めて
石版のこと綺麗さっぱり忘れるだろう >>868
もうだいぶ記憶が薄れてるけど、多分俺やらかしたかもしれないw
何とか頑張ってレベルとか上げたけど、ラスダンでフルボッコからのオルゴで余裕で負けてからプレイしてない…
リメイクはわからんけど、PSはキャラ育ちにくい印象だったなぁ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています