【ゲーム】『ゴースト・オブ・ツシマ』が発売から3日で全世界累計実売本数240万本を突破。SIEのPS4新規IPとしては過去最速の記録 ★2 [鉄チーズ烏★]
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、2020年7月17日に発売したPS4用ソフト『ゴースト・オブ・ツシマ』。本作が、発売から3日間で全世界累計実売本数240万本を突破したことが、明らかになった。これは、SIEが発売した新規IPのPS4用ソフトとしては過去最速の記録になるという。
『ゴースト・オブ・ツシマ』は、『インファマス』シリーズなどで知られるサッカーパンチ・プロダクションズが開発した、日本の時代劇をモチーフにした3Dアクション・アドベンチャー。
アクションや探索のおもしろさもさることながら、こだわり抜いたフォトモードや、黒澤映画を意識したモノクロモードの演出などが、ゲームファンからも好評を博している。サッカーパンチ・プロダクションズのこだわりなどは、下記のインタビュー記事でもうかがっているので、ぜひ読んでほしい。
以下ソース
7/24(金) 21:17配信
ファミ通.com
https://news.yahoo.co.jp/articles/e5fb460eca4661112d79abdfa13de6ae01d4d375
★1が立った日時:2020/07/25(土) 08:59:16.14
前スレ
【ゲーム】『ゴースト・オブ・ツシマ』が発売から3日で全世界累計実売本数240万本を突破。SIEのPS4新規IPとしては過去最速の記録 [シコリアン★]
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1595635156/ みんな血に飢えてるんだな。ってか、コロナでストレス溜まってるのかも(´・ω・`) カメラワークと女がブス過ぎること以外、良いゲームだよな。カメラワークはやってるうちに慣れてくるから良いけど 海外のアホどもはまたポリコレってるらしいな
アイツらホントバカなんじゃねーの
ゲームと現実の区別も出来ないのか ラストオブアス2で使われた馬のモーションキャプチャがそのまま使われていると知った サムライニンジャが受けるネタなのは分かってるんだから
日本のメーカーはゴースト・オブ・シマネとかニンジャクリードを作ってれば良かったのに情けないな 戦闘シーンの演出はサムライゲーで最高にかっこいいと思う
これ去年発売されてたら余裕でGOTYだったな
今年はサイバーパンクが強すぎる 暗殺ばっかりしてるから、ずっと嵐だ。プレイスタイルで天候が変わるって凄くね? アサクリとかホライゾンではそうはなかったけど
ツシマは映画を見終わった後みたいな気分が続く >>2
三ヶ月も経てばダウンロード版が半額にセールされるだろ 動物を仕留めた後に礼をすると「悪く思うなよ」とか「無駄にはせんぞ」とか言うのが日本的で良い 凡ゲーだけど侍不足だから評価されてるってだけだな
和ゲーメーカーはゴミしか作れないし白人様有難うございますって意味で高評価なんだろ むちゃくちゃロードはえー
あれ!?PS5必要無いな··· >>17
それで韓国が忍者や日本刀の起源主張しだしたのか なんかお隣さんが竹島版とか作りそうだな
>>11
ゆなは可愛いやろが 販売と同時にゲーム実況やってる人いるけど一定期間禁止よってモンじゃないんだな
それが宣伝になるんかな 死んだ時のロードがめちゃめちゃ早い
これ最近のゲームに共通してんだよな
ラストオブアス2にダークソウル2に仁王にセキロみんなロード死んだ時めっちゃ早い サッカーパンチ・プロダクションズって、創業者はワイルドハーツのファンなのか? 日本のゲームメーカーはこうゆうゲームをつくらないと キャラクターの名前が鎌倉時代ぽくないけど、何か意図があるんだろうか >>37
日本のメーカーとしては
何を今さらというやつなんだろう 鎌倉武士のヤバさがほどよく武士道マイルドになってて
やりやすいと思うw 和の世界観のオープンゲーで
日本のサードがここまで作れたものなんて1本もないだろ
だからこそ価値が高いんだろう これが大ヒットするなら鬼武者も出せば売れるだろ、PS5で鬼武者やりたいよ >>17
外人はどうせ日本の心なんてわかんねーだろうから
刀振ったり手裏剣なげたり
派手なアクションで暴れりゃ満足なんだろ
という思考が失敗してる
そう思ってたら外国人が超日本の作品を作ってきた >>44
なんでそこまで範囲限定してんだよw
そこまでして洋ゲー誉めたいか こういうのがなんでアメリカのゲーム会社が作ってんだよ
日本終わってんな そんなに面白そうではないがな
セキロウ?だっけ?
あれに似てる 日本では首吊りがダメ、首チョンパがダメ、ズッコンバッコンはダメとか規制が(´・ω・`) ホライゾンゼロドーンはストーリーモードはパッチ当てないとできない?それとも最初からあるの? >>48
べつにオープンなんていまさら珍しくもないし狭くないだろ
和風のが極端に少なかっただけで ああ、何故か韓国人が文化盗用とかイチャモンつけてるやつか
まあ何故かも何も、あいつらいつもの事だけど 敵はモンゴルに無理矢理徴兵された
高麗(朝鮮)人であることは
ちゃんと慎重に宣伝するべきだ ファイルファンタジーみたいなのばっかり作ってるから、こういうことになる。 日本がなさけないみたいなことを言っている人がいるが、去年フロムが隻狼を出しているじゃないか >>60
丁寧に作られてはいるんだけど
正直ゲーム展開がワンパターンで
中盤以降だれてくるかも・・・
細かいとこまで丁寧に作られてるんだけどね 買ったけどまだ前のゲーム終わってないからお預けだ
楽しみにしてる チョンて映画でもゲームでもネタにしてもらえないよな
何もないから仕方ないか >>47
スゴイよねぇ
黒澤リスペクトとか、とにかくカッコいい
恰好や女キャラなんかむしろ最近の逆で
野暮ったいのに、世界観がカッコいい このゲームはヤバいわ
昨日の夜7時にやめようと思ってたら10時になってたわ
キツネかわいい、蒙古がだいたい悪い 日本の無能メーカー達は歯軋りしてるんだろうなー
ぐぬぬ…
って >>68
一応AoEってのがあってだな…、なぜか朝鮮が世界最強になってたぞ >>65
そのフロムも今度オープンゲー出すんだよな
はやく続報が見たいわ 元寇は三回目も計画されてたんだよな 直前で変更されて南にいった 中韓系アメリカ人「文化盗用!」
↓
日本でヒット
↓
「気にしない日本人は意識が足りない!おかしい!」
↓
「ツシマは歴史的に正確でない!」
「武士道は歴史修正主義者たちが利用したナショナリズムの一部だ!」 日本人が作ると主演はジャニーズ系で美少女ヒロインのお遊戯になっちゃう 対馬はコロナ終息したら海外から滅茶苦茶観光客来るだろうな 日本のメーカーはハードル上がったな
これからは何作ってもゴーストオブツシマがあるんだからな 世界最小のオープンワールド
ゴーストオブドクトを作るニダ >>72
お面つけて刀くわえてるキツネかわいいよな 日本はまずオープンワールドが無理くさいからな
フロム初のオープンワールドと言われてるエルデンリングがどうなるか もう随分ゲーム自体やってないけどこれはめちゃやりたい
ただ女性陣の造形に難がある >>75
まあワンパターンではあっても
各地の敵拠点を潰していくようなシンプルさだったら
サクサク遊べてこれはこれでいいんだよ
なんか事件現場を調べたり足跡追ったり
誰かについていくような展開が多かったり
そういう面倒くささがあるのがな
ウイッチャー3の悪いとこ見習ってどうすんのと >>78
今はこのゲームやってる日本人はレイシスト!になってるよw >>83
すげーこんなことできるのか(´・ω・`) >>86
そんなの出るのか!
「こっちこっち〜」ってやってるキツネしかまだ見てないわ >>89
ブスなヒロインだなんて、リアルじゃないかw 人物モデルが中韓ばかりなのがあれだけどな
もっと日本人使えよ >>7
そんなに大作なの?
朝鮮絡んでくる炎上商法込みなんかね これ作ったの海外スタジオだろ?
日本人以上に日本らしさを表現できていたのが素直に凄いわ >>68
なんで何も関係ない韓国の話なんだ
もう病気だよそれ
韓国ストーカー デスストやってるが、今だに内容がよく分からない。スレも無いみたいw これ鎌倉時代の武士メチャクチャだろ
1(中) 壱岐・対馬は最初から見殺して相手の戦法を見極めてた
2(二) 既に出兵5か月前に出兵の時期を想定し鎌倉武士団を大宰府に展開してた
3(一) 相手が人質を楯にして攻めてきても関係なく矢を射かけまくってた
4(三) 2度目は30キロの防塁を沿岸に、20キロの空堀を博多の南に、10キロの水堀を大宰府に築いていた
5(遊) 博多が略奪されてるのは目に見えてるので、敵が来る三日前に博多を略奪しつくしてた(鎌倉武士団が)
6(右) 2度目の時はモンゴルに倣って人質を楯にして攻撃してた
7(左) てつはうにあんまり動じずそのまんま徒歩で戦ってた
8(捕) 2度目の時は夜襲しまくって眠らせなかっただけじゃなく相手の船に牛馬の腐乱死体を積極的に投げ入れてた
9(投) 元軍が壊滅した後、取り残された元軍の内、宋人は助命したが高麗人、モンゴル人は負傷者も女性も含めて皆殺しにしてた 海外メーカーの方が日本人が納得できるものを作れるって
日本のメーカーも頑張れよ 和歌とか専門家招集して作ったんだろうな
日本人の俺でもすげーなと思う 敵が人質を盾にしてきても容赦なく射殺す鎌倉武士
敵が人質盾にするってことは効果あるんやなと判断してこちらも人質盾にする鎌倉武士
一族が見せしめに晒されると恥なので死に物狂いで取り返しに特攻する鎌倉武士 やっぱ海外の人が日本に憧れてるんだな日本の文化が受け入れられるって嬉しいよ 日本では名誉や伝統で誉ってあんまり使わないよね。武士の誉じゃ(´・ω・`) これはちがくねえか
作るなら黒澤明の羅生門風の世界観だろ >>100
そう、全く関係ないのに韓国人がこれを発売中止にしろと騒いでるんだよなぁ 謎だw >>99
日本オタクの所業だなあと思ったな
twitterで指摘あったけど
鎌倉時代だけじゃなくて安土桃山とか
いろんな時代の甲冑が混在してるとことか インファマスの会社はシリーズ化するから次回作は14万もの大軍で朝鮮高麗軍や中国も大量参戦してるから盛り上がるぞ。
舞台は
3ヶ月に渡る猛攻だった博多編突入だ!太宰府まで攻め込まれてたが京都より集められた精鋭達により盛り返し追い出しに成功 >>99
歴史や殺陣含めて
日本ってこれであってる?に対して
それなりにコスト使ってると思うよ サッカーパンチ・プロダクションズの面々が対馬に取材に来て
必死に撮りまくってた話好き 画面モードで「黒澤モード」ってのがあるのが全てだなw
黒澤映画好きが開発陣に多いんだろう ゴーストオブハカタ!
ここにきて世界から博多が有名になるw 国外じゃバトル・オブ・ツシマみたいな名の通りがあるのかな コレは面白い。
オンラインじゃなく自分1人で楽しめるからイイわ
オープンワールドってそういう意味じゃとっつきにくいイメージあったんだが、コレは純粋に面白くて楽しめる
まぁ下手クソだから偉そうに言えるアレじゃないんだけどね >>119
黒沢プロダクションに許可取れたのもすごいね
ゲームやらせてみたんだろうか >>2
今時パッケージ版買うってのが信じられない
そりゃ少しは安いだろうけど、後からもっかいやりたくなったときの入れ替えが面倒過ぎて かなり評判いいから気になっている
しかし日本を舞台にしたゲームなのに、国内メーカーがここまでクオリティのものが作れないとは ゲハのステマに騙されて買ったデスストはクソつまらなかったけど
これはかなり作りこまれてて面白いな
今年のGOTY狙える出来 >>99
武器とかあえて時代下った時期のもの使ってるとか
わりとちゃんと考えてるよ
そのほうがゲーム的に映えるとかあるからな うちの仁さんは戦闘の九割位、遠距離・暗殺・暗器でやってて誉が無い >>128
いや申し訳ないけどデスストのほうが面白いよ
あっちはオープンワールドたる意味がちゃんとある >>126
売れる自信ないからコストかけれなくて駄作
のループに入ってる感 >>68
このゲームに出てくる元軍の雑兵は史実では朝鮮人主体。 >>1
主役が竹崎李長でも北条でもなく対馬であるところに
韓国が絶対からんどるだろう。 なんかどこのスレも外人が作ったのに日本が研究されてて凄い!の池沼おるよな
こいつら莫大な製作費が使えるアメリカ運営が日本の専門家を起用して殺陣など徹底的に分析できてるなんて発想もないんだろな。思考停止してる HORIZON時代劇バージョンだわ。
アーロイにハマった人は買ったほうがいい。 >>138
単に日本sageしたいだけだろ
精神的にまだ中高生のままというか 中世の戦闘では世界中で
どこにでも見られる戦法であり
対処ではないのか? >>112
それが日本人が作る場合の壁だと思う
どこまでウソ(フィクション)を許容できるかって事は創作には重要だね 速くパチンコで出してくれないとストーリーがわからんから、ゲーム買えない トロコンもし易いし、ロードがオープンワールドでは異常なくらい速いし、なんせ面白い あの風景に和ゲーのキャラは違和感しかないからなぁ
女性キャラがブサイクって言うけど30〜50代のスッピンてみんなあんなんだろ? >>96
美形じゃなくて良いから(むしろ美形だと冷める)
もう少しギリギリの良い感じのブスを狙って欲しかった… 積ゲー消化できない助けてー
ホライズンゼロ
RDR2
セキロウ
デスストランデング
FF7R
対馬
サイバ-パンク(予定) でも俺は世界的流れに逆らってあえて美形だらけの和ゲーも評価している
背景が綺麗でリアルになればなるほどキャラだけ漫画みたいに美形をうまくなじませるのは難しくなる >>133
は?
ぜんぜん完成度のレベルが違うんだが >>17
天誅から正当進化した忍道戒が宣伝失敗して大コケしたからな 神社の大きなカエルの石像の所でお辞儀したらビックリした 史実では対馬島民は皆殺しなんだな。
本当に朝鮮人は許せん 史実では対馬島民は皆殺しなんだな。
本当に朝鮮人は許せん なんかこのゲームやってから余計に和ゲーの女顔みたいなロン毛美男子やブリッコ萌系に反吐が出るわ
最近のジャップはアニメもゲームもこんなんばかりで声優も似たようなナルシストだらけ
全く媚びなかった北斗の拳が懐かしい
あれこそ男の漫画だ。ツシマの男らしさに感動したよ。FF7Rとかキモすぎる、 ゲーム歴がツインビーで止まってる私でも楽しめるゲームですか? ロード時間は本当にどうなってるんだろうなこれ
グラフィックはホライゾンの方が綺麗だとは思うが、
その辺差し位引いても移動後のロード時間が爆速過ぎる >>125
パッケージコストや流通コスト、小売店へのマージン等一切かかってないダウンロード版の価格がなぜパッケージ版と変わらない、いやむしろ高い傾向にあるのか、全く理解できないし納得できないからダウンロード版は意地でも買わない >>1
主役が竹崎李長でも北条でもなく対馬であるところに
韓国の影を感じる。 戦闘が楽しいからエンドレスでチャンバラ満喫できるの最高だよコレw切った後血を払って納刀するモーションとかカッコよすぎw >>155
カメラワークとかもそうだけど
マップ構成とかそれを生かしたゲームシステムとか
デスストのほうが練られてると思うけどね >>125
いやDLだって消すだろう、ただでさえ容量がでかくなってるのに >>17
日本が作ると無双シリーズになるんじゃね? 発売前情報少なすぎて買うの躊躇ったけど買うべきっぽいな >>121
わかってるかもだけど、バトルオブツシマは対馬沖海戦、いわゆる日本海海戦だからね。 対馬の女性達がどういう目にあったか細かく再現
高麗兵大活躍 馬乗って高い所から落ちると凄く申し訳ない気持ちになる >>138
金をかけて徹底的に殺陣とかを分析してるのだとしたら
それは日本を研究しててすごいってことになるのでは…? デスストはまた別方向のゲームだろ サムが刀振り回すんか ツイッチで海外実況見てても今の所これかラスアス2が今年一番って論調だな
ただ海外だと特にラスアス2を批判できないみたいな空気がすごいわw
大物実況者もすげえ言葉を選んでレビューしてるw ヨーロッパを絶望、恐怖させたワールシュタットの戦い
ヨーロッパ各国連合軍 25000
モンゴル軍の1部隊 20000
ヨーロッパ連合軍虐殺されて敗走
元寇にくらべるとめっちゃしょぼいから、ゲームにしたらめっちゃ受けそう。 >>81
来てもガッカリしそうだな
対馬なんて韓国から漂着するゴミ以外何もないし デスストって配信者達が「糞ゲー」と言えず苦し紛れに「なぜかハマるんですよ!」と言ってたやつってイメージしか残ってないや 江戸末期の日本の成人男性の平均身長が156cm前後だからこの時代の頃はもっと低かったんだろうか 気になってたから買おっかな。ラスアス2でたまったストレス無くすために。
やっぱりお前らの評価聞いてから買うべきだな、ゲームは。 対馬の住人って元寇でも刀伊の入寇でも応永の外寇でも真っ先に虐殺されるよな
よくあんなところに住んでたわ ゲームの事知らないし歴史に詳しくないんだけど、日本刀と青龍刀みたいなので戦ったら日本刀は負けるね?
日本の弓は矢が遠くまで飛ぶので撃退できたんだろうか
そんな状態はゲームになっても面白くないだろうけど >>138
日本のゲームってそれすらしてなくて適当に作ってるのばっかじゃん >>188
デススト批判してるのは
戦闘が濃くなくてつまらんとかそういうやつが多いからな
あと殺傷非推奨なのがアナーキーじゃなくてつまらんとか 時代劇専門チャンネル大好きな祖父が
横で見ながら演出に一々感動してて面白い
少しやらせたら
「もう年だからゲームは見てるだけで良い」と言ってた祖父が自分も欲しい!と言い出したw
これは時代劇好きなお年寄りにも売れるw オフラインでここまで面白いのが凄いよな最近のオンラインで焼け太りしてるグラセフとかとは大違いw アサシンクリードが好きならこのゲームも気に入るはず
出て来る女が全部ブスなのは洋ゲーあるあるだが… >>199
元高麗側の文書に倭人の刀はめちゃくちゃ切れるとか書いてあるから高性能だったのは間違いない >>138
それがすごいだろ
金かけたらすごくないとか貧乏人の嫉妬思考におかされすぎやぞ ボスは勇猛果敢だけど、下っ端は形成が不利だとみるとアイゴー、アイゴーとか言って
許しをこうけど、スキをみせると襲い掛かって来たりするんだろ 仁の湯上がりの隠し方から推測するに
制作陣は黒澤ファンであるとともに日活ファンであることも
推測される >>199
この時代の刀は鉄の加工技術がオーパーツレベルで現代では再現不可能なんやで(´・ω・`) 日本人は金ないから作れない
それだけのこと
そんなに面白そうじゃないけど
売れてるならいいじゃないの? 何の観光資源もない対馬が世界的に有名になっていくw >>195
戦国時代の方が体格的には大きかったそうだよ
徳川時代になって肉食禁止でより小柄になったと聞いてる >>197
それでも親韓島
メンタル強いかアホのどっちか >>211
最初は面白い
中盤だれてくる
まあ名メインシナリオが短かめなのが救われてるというか ゲームを作った会社が次作をオープンワールドの世界でやろうと決めて
社内でアイデアを募り72種類の候補の中から選ばれたテーマなんだだそうだ >>206
単なるゲームと違ってゴーストオブツシマは今現在現実に存在してる実在のアジア人がモデルやぞ
実際の日本人の顔やぞ フビライの手先になったチョンを殺すゲームやろ
DLで買うかな 主人公その他の顔がリアリティあるのが良いね
日本のメーカーが作ったらホストとキャバ嬢みたいになってただろな 自由に動けるようになって適当に野党?狩りしてたら
とある場所で一騎討ちを選択した直後に敵が周辺の地形ごと爆発炎上して死んだわ
バグなんだろうけど意味が分からんかった ID:bTuOdbPs0
ID:rJkoSBzm0
お前らみたいなのは邪魔だから勝手にスレ立ててやってろよ >>208
>>214
振り下ろした時の破壊力は向こうの方がありそうだけど、日本刀は切れ味が鋭いと言うことか 日本人に作ってほしかったクオリティなんだが
日本人以上にかつての日本を理解している
ゲームに限らず、映画すらこのクオリティが出せないお遊戯ゴッコの日本映画やドラマ
サヨク系や半島系や牛耳っている低レベル業界だから無理なはなしか 部隊長は白鵬みたいな筋骨隆々なデカいやつだけど雑兵は小柄な東アジア人にしてるのは細かい BGMより環境音を大事にしてるね。音楽は普通だけどこのゲームではむしろ邪魔だと思う 日本人はファンタジー化したりイケメン化したり余計なことしがちだからな
歴史を正面からちゃんと捉えれば普通にかっこいいってことを黒澤明が証明してんのに
若いやつはそれをわかってないから困る 琵琶法師のイメージ映像は
とてもセンスがあると思う >>138
お前の言葉の裏を返せば、日本のメーカーならそれをもっと低コストで簡単にできるはずなのに、どこもやらない、誰もやろうとしなかった
それがただひたすら情けない >>112
羅生門はどっちか言うとアート系ミステリー映画みたいなもんで、エンタメにはならん >>240
いや普通に美形のほうがいいだろ
男も女も >>214
明確に言うとゴーストオブツシマの剣は刀じゃない これは太刀
刀はまだ鎌倉時代には存在しない 刀は室町時代以降初めて作られる
だからゴーストオブツシマの元寇のときのこの剣を刀っていうのは間違い >>206
美男美女は蒙古に拐われたって事にしとこ 日本人が作ったら死体が七色の霧になって消えたりしそう 50年代60年代の侍映画もっと若い人には見てほしいわ
あの時代の映画が海外で評価されて侍がかっこいい存在として知れ渡ったんだから
原点に振り返るべきなんだ >>221
そうなん?社長が「男は誰だって中世のサムライになりたいだろ?」て言って作ったんじゃないの? >>214
当時の製鉄を再現するのが困難だからな
人海戦術で砂鉄を集めて溶かす
加熱の方法や不純物の取り除き方
もろもろ全て職人技だもんな
今の刀工も古民家の釘を集めたりしている 残念ながら日本人じゃ絶対作れないゲームだな
いい加減二次元は捨ててリアル路線でももっと頑張らないと >>240
マーケティングビジネスの弊害やろ
オタクに売ろうとするとどうしてもイケメンを使わざるをえない なんで日本には作れないんだ?って出来るわけない
逆にその質問する人に聞きたいよ
アジアの反応いちいち気にして配慮ばかりしてるのに
どうしてこんなゲーム作れると思うの? >>217
160cmくらいの体格で大きい槍とか使ってたんだから昔の人すごいね
去年見た映画で高橋一生がすごい巨大な槍振り回してたけどあんなの持っただけでよろよろしそう >>229
日本はいい鉄が全く取れなかった 日本の鉄はすごい粗悪品 欧米の鉄製品と戦ったらポッキリすぐ壊れる
だから日本の鉄製品はすごい出来が悪いすぐ壊れる だから鉄製品や剣とかは折りたたんだり工夫して作った >>44
これからのセガに期待しよう
でもあいつらは途中からギャグに舵を切り始めるからなぁ サムライほど扱いやすくて世界的に認知されててかっこいい素材って無いのに
これを活かせない今の日本の娯楽産業全般に嫌気をさす 元寇を日本で作れない理由って朝鮮への配慮が一番大きいと思うわ
強いのはモンゴル帝国であって高麗は属国で尖兵、しかも結果的に日本に負けるとか朝鮮人のプライドが許さないだろ 海外の大手ゲームメーカーのり日本のゲームメーカーの方が実は利益自体は良いんだよね
なるべく予算をかけずにユーザーに金を落とさせるってスタイルだから
ソシャゲでぼったくりDLCでぼったくり完全版商法でぼったくり 最近のガキは産まれた時からこういうので遊ぶから3D酔いしないんだな
俺なんかスーパーマリオ64でゲロ吐きそうになったからな >>242
ゼルダ作った時の任天堂スタッフの態勢を聞くと
もっと贅沢にコストかけて作るぞ
しかもただ作るだけじゃなくて、
作った後の練り込みにさらに時間をかける
全スタッフで一週間テストプレイ(しかも複数回)なんぞ
洋ゲーメーカーもクレイジーって言うくらいだしな ツシマを全世界に日本領土とアピールしたんだから日本政府よりソニーのが仕事してるな >>241
自分は馬鹿だから琵琶法師が言ってる事全くわからんからあの映像はかなり助かるわw
しかしロードめっちゃ早いってこともっと売りにした方がいい
マジでオープンワールドでこの爆速はおかしい >>215
予算とれた!ひゃっほう!
モデルはどの芸能人にする??
声優どうすっかねー!
そうそう!音楽も大事だから話題性忘れるなよ!
さて何の制作予算が通ったのでしょう >>255
残念な点は、舞台がクソ田舎のせいで街要素が薄いことだね
八坂の塔を背景に二寧坂で戦えたら売上さらにアップだろう >>264
EAとか見ればわかるけど
海外メーカーもルートボックス商売やりたがってるんだよ
単純にもうかるからな >>55
明確にシナチョンが敵として描かれてるからな
コロナに対する世界の怒りが爆発した
世界中がゲームでシナチョンのクビチョンパしまくりw 日本人に見る目がないから良いゲームを作るメーカーが育たなかった
ミーハーだらけで常に興味がない層への訴求を行わなければならない 欲を言えば登場人物の名前をもうちょっと現代的なじゃないのにして欲しかった モンゴル兵が仁を見かけて警戒し出す時とか「サムラーイ!」っていう行動がカワイイ
モンゴル人だったら拒否反応起こすかもしれんけど
国内のメーカーじゃないから作れたってのもあるんだろうな 日本の侍をテーマにこんな神ゲー作って世界に侍を再認知させてくれたサッカーパンチありがとう
侍のようにカッコイイ歴史もないやられ役の朝鮮人が嫉妬してるね >>239
黒澤映画好きの開発陣が武士をテーマにしたゲームをずっと作りたかった
日本の歴史をずっと調べてすごい題材にして作りやすそうなったのが元寇だった
そしてオープンワールドは広すぎても駄目。すごい作りやすいいい広さの地形を探していた
そしたら小さい島の対馬がそれにドンピシャだった
遊びやすい適度な広さのオープンワールドに最適な対馬そして武士を題材にして敵と戦うテーマにしやすい元寇
まさに元寇と対馬はサッカーパンチが作りたい黒澤的な武士者素材にドンピシャだった
こんな好条件の素材ほっておけば他のゲームメーカーに奪われてしまうかもしれない だからサッカーパンチは 誰にも先を越されないようにゴーストオブツシマをすぐ作った アジアで好調に売れてて何故かデンマークでバヵ売れしてるらしいな
デンマーク人コロナで引きこもってるんか FF7Rがいかに古臭い設計のゲームだったか良く分かるね
あれが日本の大手ゲームメーカー渾身の一作なんだから笑えないPS2の時代で止まったまま 今年は何かおかしい
ペルソナ5s、バイオハザードRE3
ファイナルファンタジー7R、ラストオブアス2
ゴーストオブツシマ
月に1本ペースで必ず大作が出ている ゲームは最高なんだがヒロインがな
ちょっとかわいい柔道家みたいのでいいのに
映像が素晴らしいな
実写的な美しさじゃなく
映画的な演出の入った美しさが良い >>271
ロード爆速なのは普通にすげえと思う
あと細かい作り込みがされていて
誰かについていくシーンの時に
ついていく対象が絶妙な速度と位置取りをしてて
ついていきやすいんだよな
他のゲームでこういうやつだと十中八九ストレスなのに
それがない 意外と売れたんだな。チャンバラはせきろ君で充分だったから見向きもしてなかったけどちっと情報収集してみっか この手のアクションゲーって最近結構やってなかったけどやってみたいな 時代劇好きだからこのゲームは堪らん
理想的な仕上がり >>296
ヒロインは可愛い乙女は全て捕らえられたと勝手に妄想してる 動画見るとアクションがかっこいいよ
インファマス作ったところだからそのへんにてる当たり前だが しかしBASARAとか無双みたいなのは海外ではどの程度の認知度なんだろう?
どっちか言うとあれらの方が豪快で海外向きな気もするけど、そんなに受けてはないのかな
それともああいう系の認知がある程度下地にあって、それがコレの注目度に繋がってるとか? 遊んでいて思うが、ここまで快適に
遊ばせてくれるオープンワールドって
中々無いんじゃね?
ファストトラベルが2、3秒程度で
爆速すぎるだろ
遊んでいてストレスが一切ない
そして遊べば遊ぶほど、止め時を見失う 次世代マイクロソフトXBOX不味いな
やっぱりソニーIPが無いとってなってしまう >>284
日本のメーカーなら低コストで、ということだから
一つの反例を挙げた。
>>294
いろいろインタビュー見ればわかることだけど
スタッフ自身がテストプレイしてる
スタッフ間での話の通りを良くするためにね >>302
タイトル出る所はヤバかったな
演出、ストーリー、ゲーム性、グラフィック
どれを取っても最高の作品 >>266
若いときは大丈夫だったが、年老いてから、コロナ在宅ワークを機に久しぶりに3D系のRPGしたらゲロ吐き状態だった。
好きな作品シリーズでもあったので、酔い止めの薬を飲みながらクリアまでやった。
どうやら三半規管が大分衰えたようだ。
それでもやり続けるだろうね。 ひたすらリアル志向を突き詰めてポリコレの壁にぶちあたってる海外製のゲームを真似することはないよ
日本の十八番は何でもありなファンタジーだろ >>273
日本のメーカーが時代劇ゲーム作ったら、
間違いなく日本の芸能人がモデルになったキャラが出てくるんだろうな
仁王とかそんな感じだった気がするけど
海外で売る気ないのかなあれ 何で自分が作ったわけでもないのに得意気になっている奴がいるんだろう?w なになに?
チョン即斬出来るゲームなの?
買おうかなw >>287
元寇は対馬だけじゃないからな。鷹島やらなんやらいくらでも続編に繋げられる >>291
スクエアエニックスはもう大手じゃないよ 基本的に洋ゲーのローカライズメーカー
日本の大手はフロムソフトウェアやアトラスにカプコンだよ この2社は近年名作だしまくり世界にヒット作だしまくってるから
スクウェアエニックスの海外のちょっと人気があるニーアオートマタはあれスクエアじゃないからねあれヨコオタロウ作品でプラチナゲームズだから PCでも出せばこの倍売れるのに
ゲーム機でゲームなんていつの時代だよ ゲームするためにps4買った奴でこのゲーム買わない奴はアホだわ
ps5前にps4のあらゆるゲームのいいとこ取りして出した集大成ゲームだよこれ >>196
ラスアス2の傷を癒やしてくれるよ
予想以上の出来だわ たとえばレッドデッドリデンプション2みたいに無茶苦茶作り込まれた世界じゃないけど、丁度いい感じ。ロードも早いし。
ススキの生え方とか先生の練習場にも土足であがるとかちと違和感はあるけど、日本描写もがんばってる。戦闘とかも面白いゲームだわ ロード画面のtips
ロード早くて読めないときあるよ問題 >>195
人による
千利休とか190オーバーの巨人だったからなw ロードが早すぎてロード中のチュートリアルが読めない >>246
いや、それは鎌倉時代は太刀、刀って言って、江戸時代は刀、脇差って言っただけらしいぞ
つまり、大振りの物は太刀、刀でいい(´・ω・`) 日本ではSwitch一色って感じだけどなんだかんだ海外ではPSも強いんやな
PSVRとかは最高におもろいから頑張ってほしーですねぇ 日本語吹き替えは本編の英語を日本語に翻訳してるそうだけど、
それがちゃんと昔の日本映画で話してたような「時代劇言葉」なのがすごい
今の日本の時代劇って、平気で登場人物に「ヤベー!」とか言わせるような、割と現代語っぽいんだけど、
このゲームの台詞に関してはそんな“妥協”がない
本当に昔の時代劇を見てるような感じで「時代劇ファン」みたいな人が監修してるんじゃないか、って気すらする
まあ本当にこの元寇の時代に使われてたような言葉なのか?ってのは置いとくとして >>199
日本刀ってリアルだと何人か斬ったら刃が欠けてしまうとかなんとか テレビとゲームが好きな子供部屋おじさんのダメっぷりがわかるスレ 海外の配信者のツシマ実況動画みてるけど、みんなオープニングの時点でラスアス2より面白いって言ってて草 >>337
PS4でも一応1億1千万台は売れたからな このゲームってホラーっぽかったりグロかったりする? >>307
全世界待望の約束された今年のゲーム賞最優秀作品になるサイバン以外に
10月以降になるけど今年はあとUBIによる全世界超大作の
ウォッチドッグスレギオンと、アサシンクリードヴァルハラも出るからそれが楽しみ 発売前はやたら開発大丈夫かと言われてたけどちゃんと完成したんだな >>287
ちなみに侍が海外で暴れた実話もあるぞ。戦国時代の後、ヨーロッパは植民地を拡大してた。アジアの植民地はヨーロッパからの兵隊を大量に送り込むのが困難だった。そこで当時世界最強の軍を所持してた侍国日本から傭兵を大量に雇っている。
あまり知られてないけど 最初の金田城までのエリアだけでも
蒙古の拠点、狐の巣、温泉探索で
メチャメチャ時間を使う
後1つ、ここをクリアしたら止めよう
いやいや、ここまで来たら近い場所のここまで行こう
蒙古の集落があるから、ここを掃討したら終わらそう
素材が揃ったから武器を強化して終わらそう
武器がどれだけ強くなったのか試して終わらそう
せっかくだ、敵を全滅させてしまえ
いつ終わらせてくれるんだよ ツシマの人達は障子の開け閉めが乱暴
あんピシャッ!て開けるかね >>312
俺のは138のアメリカは金かけて日本を研究しただけって台詞に対するレスだ
トンチンカンな絡み方してくんな鬱陶しい 日本人に対する差別
日本では高評価で反対できなくなると
中国や韓国が反対して売れないとかやっていたが
完全無視して制作売れてよかったね >>317
そのリストでリメイクなのはバイオRE3とFF7rのたった2つだけじゃん
ペルソナ5スクランブルは完全新作で続編だし >>347
テレビ好きとゲーム好きは別物だろ
ゲーム好きはもっと増やすべきだと思う >>363
この内容で、モンゴルが文句を言わなかった事に
懐の深さを感じるね 178,696 初週
25,993 85%下落
9,279 94%下落
4,223 97%下落
ちなみに日本でのラスアス2の売上
参考までに スチーム版出してよ。
わざわざPS4買うのはなぁ。 侍が欧米人達にウケてるのはそれね。
戦国時代の侍はヨーロッパの傭兵となってアジア各地で大活躍してる。ヨーロッパの兵隊より勇敢で強かったと噂が広がり欧州で神格化していったんだよ >>287
いや、誰も取らないと思うけどスッゲー面白いのでクリアしたらサカパンに感謝と面白かった!とメール送りたいわ オープニングで蒙古の軍勢に向けて騎馬で突撃するシーン
感動と興奮で打ち震えたわ 製作陣にどれほど日本人がいるか分からんけど
対馬をしっかり見て回ったんだろうなってのと
侍をしっかり理解してて
それをまっすぐに表現したこの人らすげーわ >>363
海外のポリコレがなんで日本人はこのゲームに怒らないんだとか訳がわからん事言ってたのが笑える >>319
仁王は一応海外でヒットしてるんだよ ソウルライクゲームだからソウルボーンファン死にゲーファンを取り取り込んでる
だから今のコーエーテクモの主力目玉作品でもある
だから日本が発売したばっかりなのにこの近年の短期間で続編の仁王2をすぐに出したんだよ 取捨選択って大事よね
日本メーカーに足りないところかも ラストオブアスの2はやればまあ面白いんだろうがその前にかったるそうが来るよ >>351
ホラーもグロもない
ただ、ひたすら美しい日本の情景が続く
強いて言えば蒙古軍のやっている残虐な侵略行為と
武士の誇りを捨てて卑劣に堕ちていく
主人公の戦闘スタイルがグロかな >>375
対馬に白人とかが何度も取材で来てたから「何で?」って噂になってたとか ラスアスはストーリー無視すればゲームとして楽しめる? ヒトモドキ・オブ・ツシマというタイトルで
対馬に巣食う韓国人を虐殺するゲームなら買ったのに >>93
ワロタ
あいつらの仲間になるぐらいなら敵でありたいわ 外人が作った和風ものってだいたいヘンテコな日本になってるけど
これはそうでもないみたいだな 春に久しぶりにゲームでもすっかとアサシンクリードオデッセイっての買ったけどすんごいクオリティだった
FF 15とか龍が如く維新とかと比べると日本のゲーム大丈夫かと思っちゃったけどこのゲームは対抗しうるのかね
まぁアサシンクリードもストーリーがそんなに盛り上がるわけでもなく途中から作業感出たけど風景の綺麗さとかストーリーのボリュームはやり過ぎってくらいの作り込みでお見事だったな あれのマップ全部人間が打ち込んで描いたんだろか このゲームの影響で剣道とか俳句習う人が増えたりしないかな >>376
ポリコレの皮をかぶったシナチョン工作員だぞ
日本関係はいつもシナチョン工作員 >>357
そこまでが山だよ
志村救出後はあっさりいける チラッと見たけど登場人物が全員ブサイクでプレイしたくないなぁと思ったわw >>388
ちゃんと資料集めたらしい
でも日本人からすると微妙な違和感は拭えない >>388
おじぎだけは海外が作った違和感がちょっとあるが
それ以外はすげー調べて作ってあるし愛を感じる なんだかよくわからん設定になるが
第二次大戦でアメリカの特殊部隊に日本刀持たせて
ドイツのヒトラーの居城に暗殺しにいくとか
売れるやろw もっと明るいタッチで太閤立志伝をこのシステムで作れないものか >>348
ラスアス2は面白いシナリオ抜きにしたら面白いバトルモードもちゃんとあるけど
ただ普通にプレイするぶんにはゴーストオブツシマもムービーシーンやしゃべり結構多い方だけど
ラストオブアス2はそれ以上に多いずっとキャラクターが喋ってる それがうざい >>388
障子の開き方は笑えるかもしれないが
ゲームのテンポの為だからな… >>376
日本は全く気にしないが?で
ポリコレはなんで日本人は差別的だからとヘイトスピーチやったんだぜ >>384
ゲームとしては完成度かなり高いよ
それをはるかに上回る糞シナリオなだけで >>384
ストーリーは好みの問題で
けして悪いモノでは無い
前作に思い入れがある人には最悪だが
ステルスの部分は、敵がかなり賢くて
用心深いし、各局面でシチュエーションが違うんで
それなりに楽しめるかと >>381
美しさでいえば
正直隻狼のほうが上かねえ・・・ >>324
スクエニは依然として日本の最大手のゲームメーカーの一つだよ社員はカプコンの倍近くいるしフロムに至っては300人位しかいない中小企業
中小企業より数段劣るゲームしか作れない大手ゲームメーカーそれがスクエニ >>351
飾り生首
(そのオブジェクトを直視しなければ問題ない)
あと何かストーリーのタイトル画面みたいなので
子供の真っ黒焼死体みたいな絵があったかな >>400
サブクエでNPCが「まずは家に入って」って言って
主人公の目の前で高速で障子を開けて
高速で閉めるのは笑った
開けとけよ マジで面白いわ。
それに志村を救った所だけど、さらにボリューム増してるし…
サブイベ全部終わらせるのにどれぐらいかかるのやら。 >>409
スクエニはディレクターよりクリエイターのほうが力あるという
なんか歪んだ状況らしいな 日本が作った和歴史アクションゲームといえば
侍道、天誅、ブシドーブレード、剣豪、龍が如く、謎の村雨城、戦国無双、バサラ、仁王、セキロ。
この十大ゲームの製作者は今頃、海外が出してきたかー!!と悔しがってるだろう ゲームを進めないで村でひっそり農業やるとか出来るんか? >>408
どっちも甲乙が付けがたい
隻狼は現実にはありえない
幻想的な和風の風景とかもあるしな >>351
死体がごろごろ転がってたり生首があったりするけど全く怖くはない。 >>170
商社の鏡のような人やで
でもこれは一理あるんじゃないか 日本人にはタイマンで海外と戦える開発力は無い
いやカプコンくらいか?
だから王道を捨ててアニメ調ロリ風味ゲームしか活路は無い
アトリエシリーズみたいな
変態日本人にしか作れないだろ?あれ系のゲーム >>417
なんでそこまで日本のメーカーを貶めたいんだろう >>419
できない
どこまで行っても、主人公はお侍様 出身じゃない人が作ったほうがいいもの出来ることあるもんな >>414
www
滑りがいい障子だったな
ローラーでも付いてるのかと >>418
死にゲーじゃないし
イージーモードにすれば大丈夫や 眠ってたPS4が活躍してる、久しぶりに面白いゲームだと思った お前らの思ってるサムライのイメージも
映画、テレビ、小説などの作り物のイメージなんだから
外人相手にイキってんじゃねえよ >>418
戦闘はかなりぬるい。
型を使い分けるのを覚えれば簡単にサクサク行ける。 日本のメーカーが作ったらキャラ一つとっても美男美女だらけになってるだろうしな >>440
ホライゾンはホライゾンで面白いが。
単純にベクトルが違う。 >>427
不甲斐ない
お前らも本気出してこれくらいのゲーム作ってみろって意味だぞ >>274
このゲームを実況動画で済ませるのはもったいなさすぎ >>439
かなりぬるい、ではないな
易しいで型切り替えできて普通レベル
隻狼基準イクナイ ゲーム紹介する人気YouTuberが、主人公が殺傷した敵に礼をする場面で、何煽っているのかなと疑問を投げかけていた。
最近の若者は武士道というものを理解していないようだ。いや、全世代怪しいもんだが >>433
>>439
ありがとう!
買ってみようかな。
このタイプのゲーム持ってないから。 >>427
頑張っているメーカーもあるが基本大したゲームも作れないのに客を舐めたぼったくり商法ばかりやってるところが多いから 海外の侍に対する愛すげえ
今度はカゲマルオブイガだな >>443
SIEのPS4新規IPで売り上げが抜かれたことに対してのダッサwよ なんでサムライニンジャって
受けてるん?
アジアン文化とかバカにしてる白人どもなのに チョンやチャイナみてると俺たち日本人って心が広いんだなと感心する
だって俺は、もし中国で日本が悪役で中国正義のゲームがあっても面白かったら買うもんな。
俺らはゲームはゲームで仕切りを分けることができる
あいつらは、たかがゲームにまだ文句を言ってくる
漫画やゲームは何でもありだ
悔しかったら韓国あたりで秀吉襲来!みたいなの作ってみろ
それおもしろそーだし買うからw >>435
あのね、子供向けゲームの話してるんじゃないの >>274
おれも実はこれなんだ
もうゲーム実況し過ぎじゃないか
おなかいっぱいというか
もう堪能し過ぎた >>444
別にオープンワールドが基準じゃないからなあ
正直このゲームも、オープンワールドゲーにありがちな
これオープンワールドじゃなくてもよくね?というとこから
脱却しきれてないと思うし >>417
ps2の 忍道 戒 ??だったかな
クリア出来なかったけど面白かった >>450
じゃあその頑張ってるメーカーを褒めればいいんじゃね ホライゾンは面白い面白い言われてて最近ようやくコンプリート版買ったけどつまんなかったわ
トールネック出てくるところまでやったけど、なんかハマらなかったなぁ >>449がキツネを追いかけ
温泉に入り
馬で絶景の中を走り
正座して句を詠む姿が浮かびます >>363
シナチョンがポリコレしながら火病ってんのほんと笑える >>446
セキロー関係なく簡単だけど。イージーならそれなりに。
一騎打ちで数減らせるしな。 >>451
西洋ファンタジーは日本人の方が好きだろう
売れないからなろう小説みたいな世界観のゲームはあまり出ないけど
海外のヒーロー像の方がミステリアスで良く映るのかもしれないな >>456
任天堂が子供向けとな!
これだから中高生は >>433
スナック感覚で気軽に死ねるからある意味死にゲーな気も 神社やお稲荷さんでR2押す前に
スワイプで一礼してしまうおれ
たかがゲームだし無意味なんだけどな
なんかやらずにいられない >>457
スクエニは国産向けに作ってるからな
どうしても美形のキャラ躍動するスマホゲーみたいな安っぽい作りになる
おまえらがイケメンや美少女ばかり求めるから自業自得
アーロイをブスと言ってる国民性じゃ一生ムリ >>439
うそこけ!ハードでやってるけど簡単ではない
おまえがうますぎる >>274
こんなの実況で見ても面白さなんてわからんよ >>459
これだけ時代劇をちゃんと作ってるものなんてないだろう
それを海外に作られて恥ずかしくないのかと 海外メーカーはブサイク女しか作らんから大減点だわな
SEKIROの続編はよ 日本では開発力(人材と金)の問題で難しいから... 面白そうだなと思ってたけどそんなに人気あるんだ
これ難しい?
メタルギアは好きなんだけどできるかな 対馬くらいの大きさが限界だったのかな
戦国時代物も作って欲しいが >>178
となると、中古売れるからパッケージ版の方が割安じゃん >>463
そういうメーカーのゲームは購入して細やかながら売り上げに貢献してる
客を舐めてるスクエニのゲームはもう二度と買わない >>7
かっこいいー!(゚∀゚)
今はコロナで無理だけど
落ち着いたら対馬が聖地巡礼の人気スポットになるとええなぁ…
対馬の観光客は韓国人ばっかだから他の外国人ももっと来てほしい
日本人だってもっと来てほしい 崖の向こうが目的地のときに
周り道面倒臭くなって高いところから落下死する >>1
ステマ
量産型、面クリ型ごみ無双ゲー 。
時間の無駄
戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から
雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、
マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされる
だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている、 >>477
いや普通にブサメンブサイクよりは美形のほうがいいだろ
ブサイクがいいってのは逆張りでしかないぞ >>454
あいつらチンギス・ハーンも歌にするくらい好きだしアジアの色物として楽しんでるんだろ よくパッケージ版の入れ替えめんどくさいってやついるけど、そのぐらい動けよ
太るぞ 正直、戦闘は単調だしやりこみ要素も少ない一本道シナリオでオープンワールドの特性活かせてないし前評判よりはだいぶ下がる感じ >>483
>>1
ステマ
量産型、面クリ型ごみ無双ゲー
時間の無駄
戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から
雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、
マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされる
だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている、 >>477
アーロイはブスだぞ
モデルになった人は美人なのにどうしてゲームだとああなったし 面白いけどやることが代わり映えしんからもっと遊びの部分があれば最高だった 声優のクセが強すぎるんだよな
ゾロとスネークにしか聞こえない >>480
いやオープンワールドゲーとしてどうよ、
って話なんだけどな
なんか洋オープンワールドゲーって、
道中を軽視してるのが多いというか 対馬って日本から行くのかなり遠くて大変だって聞くけど聖地巡礼なんてあるのかな ワンピースのオープンワールドのやつあったけど
あれレベルならいらないにも程があるけど
あれより面白いなら買う 基本こういうのは欧米がステージなのが多いからなあ
欧米の人間からしたら平べったい一重まぶたの奴らが刀で殺し合うのは新鮮なのかな
対馬なんて聞いた事もどこにあるのかも知らないんだろうな >>505
オープンワールドとしてはホライゾンより面白い。 >>466
シナとチョンが日本サゲしたいのならば
始めから自分達の国が舞台のゲームでも作って発表すりゃいいものなににな
俺達の国はこんな凄いし文化もあったんだぜ系のとかさ
中国系って経済大国なのにパクリしかできてないみたいだし
韓国だって一応はゲーム大国なんだろ このゲーム、単純に狐追いかけたり
温泉つかって物思いにふけってるだけでも楽しいね。 >>493
需要はあると思うがニッチ向けだよ
美醜に拘りすぎる日本人が異常
そもそもアーロイはブスじゃないし子供時代もあれが普通だよ うーん、面白いけど、そんなにべた褒めするゲームじゃないよ。
鳥みたいなのが飛んでて「ここにいるぞ!」みたいにチクってきたり、
理不尽さがあって一気に面白くなくなる。 >>491
よしやってみようw
セキロウだっけ?
似たようなゲームで難しいってのがあったから理不尽死にゲーじゃないならやれそう >>503
いや時代劇としてどうよって話なんだけどな
別に一本道でもいいけどこれくらいのもの作ってる所はないな
俺は好きじゃないけどセキロウくらいか? >>7
なんで向こうは宣伝のしかたがうまいんだよ・・・
なんか美意識が違いすぎる
秋葉もそりゃいいけれどさなんか拘りみたいなのは感じないな >>512
ホライゾンより探索寄り。
景色が素晴らしいんでそれを眺めたり写真撮るのもいいよ。 てつはうが好きすぎてもっと使いたいのにいざという時に無くて困る
道歩いてる蒙古兵の背後から近づいて爆発させるの楽しい もののけ退治じゃないのが良いんだよな
日本のメーカーだと妖怪や化け物が敵になってしまう >>498
>>1
ステマ
量産型、面クリ型ごみ無双ゲー
時間の無駄 続編のゴースト・オブ・イ スンシンのお前らの手のひら返しが楽しみだw >>517
時代劇じゃなくてゲームシステムの話をしたいんだけどな
ゲームなんだし >>492
評価最低もなにも
スペシャルエディションだかが発売禁止になってたぞ確か てつはうも微妙に敵の体力が残るのが面白くない。
爽快感がいちいちないんだよな。 >>483
>>1
ステマ
量産型、面クリ型ごみ無双ゲー
時間の無駄 。 ここんところ、これぞっていうオープンワールドゲーム無かったからな
ラスアス2はアレだったし
やっぱり銃よりも剣のバトルの方がアクションとして楽しいわ 面白かったけど、日本ではいまいちセールス伸びなかったな >>498
>>1
ステマ
量産型、面クリ型ごみ無双ゲー
時間の無駄 。 >>353
これも面白いけど
秋になったら
ウォッチドッグス レギオン
アサシンクリード ヴァルハラ
サイバーパンク2077も出るから買うといいよ モンゴルでも日本でもなく
朝鮮人(韓国人)がポリコレ棒持って発狂してるって本当?
朝鮮棒子の伝統は健在だな >>537
パッケだけで初動20万本はかなりの売上だぞ。 「日本すごい」
「日本人であることに誇りに思います」 >>514
自演すぎて草
ワザとやってるのか
それともタダのバカなのか
下朝鮮人なのはよくわかった >>492
これでハッキリしたな
あいつらに低評価なものは世界で受ける
この路線で行こう 正直ゲームとしてはHorizonとウイッチャーの方が面白い。
ストーリーやキャラクターなどあっちの方が魅力的だし、
クラフトでカスタマイズしていく楽しさが段違い。
このゲームは戦闘は楽しいんだけどね。 加害者と被害者という立場は1000年経っても変わらないニダ! 主役の面はもっとなんとかならんかったのか?
真田広之でもフェイスモデルで使えば良かったのに 戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から >>1
雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、
マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされる
だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている >>520
要はバランスなのよ
メイン10人以上いて全員がイケメンか美少女のファイファンがおかしい
ビッグスとウエッジまでそれだから宝塚歌劇団かと思ったわ
美人は大勢の中に1人くらいでいい >>530
ダメかぁ
やりたいけど、今PS4買うのがなぁ >>532
特典の地図に「日本領としての対馬」が
がっつり描かれてるらしい
向こうでは対馬は韓国領だと教育中だからな >>55
モンゴル人は映画で頻繁に悪役にされてるけど全然怒らないな
最近では自分たちでフン族ロックとかをやり始めて侵略者キャラを売りにしてる 右翼ゲームじゃん
日本の兄である中華韓国を悪く書く
キリスト教白人によるアジア分断工作 >>546
確かにストーリーやクラフトはホライゾンのがいいかな。
ツシマはどっちかというと探索がメインって感じ。 オンラインの実装はあるのかい?あるなら買おうかなPKの嵐になりそうだが >>68
出すとクレームつけられて最強の文明になるからな マルチプレイ要素入れたらよかったのにな
難しいのは分かるが… 朝鮮人が対馬の領有権がどうのいって騒いでるんだろ
こんなゲームを出されると対馬が大昔から日本の土地でしたって世界に知らしめちゃうからな >>540
そのうちダウンロードコンテンツで「朝鮮の誉れ」編とか追加されそうw >>545
ビジュアルの良い女性は手込めにされたんだよ… >>529
ゲームの面白さはシステムだけじゃないぞ?
雰囲気、ストーリー含めてその世界に浸れるかも大きな要素だ
君がこのゲームにオープンワールドが合わないって思うのは自由だけど
それが良いという人もユーザースコア含めレビューを見たら大勢いる
その君の気に入らない部分を排除してもこんなにちゃんと時代劇を作ってるメーカーは日本にはないと言っている 自分の中では
ウイッチャー3>>>Horizon>>>RDR2>>>ゴーストオブ対馬
こんな感じ
殿堂入りの名作にはならない印象 >>492
チョンのクビチョンパしまくりだからwww >>568
俺はウィッチャー3はかなり低いな。
なんか途中で飽きてやめた。 >>549
>>1
これでハッキリ
>>498
>>1
ステマ
量産型、面クリ型ごみ無双ゲー
時間の無駄 。 >>550
腐女子向けになってしまったFF15の話はそれまでだ
とはいえ登場キャラがそれなりの見た目であるのに
越したことはないだろ
ていうかわざわざブサイクを出す意味がない
リアリティ求めてんじゃないんだから >>567
お前の画面にはIDというものが表示されてないのか
自演するにしてももう少しなんとかしろよ >>24
煽りじゃなく聞きたいんだけど
マジなら待つわ
面白そうだけど味見するにはちょっと手が出なくて
BestPriceでもいいんだけど 元と高麗に攻撃された対馬のゲームが
ポリコレ棒でアルとニダに攻撃されてるの草 >>499
ブスではないだろ。
日本人の白人女の基準がアーシェとかルナフレーナだからおかしくなる。 1ヶ月もすればゲオで安く買えるだろ
この前ゲオでFF15が1000円切ってたわ ミルクボーイのネタって、本当に凡用性高いよね。どんな商品のCMにも使える。 >>548
海外のゲーム市場はポリコレ問題でイケメン厳禁 白人のアジア人妻を見てみろ
ブサイクだし、化粧もひどい >>549
>>1
これで美人がハッキリ
>>498
ステマ
量産型、面クリ型ごみ無双ゲー
時間の無駄 雰囲気作りやアクションは他と比べても飛び抜けてるけどそれ以外は普通かな
初めてまともな和製オープンワールドだから評価高めなのはあると思う キャラが不細工なのはリアルさを出しているのかもしれないがモブキャラでも1人か2人は整った顔のキャラがいないと逆に不自然だろ
現実でも全員不細工しかいないとかはありえないんだし モンゴル侵攻をモデルにしたの?
尖兵としてのシナチョンをぶっ殺しまくるゲームか ベタな間違いをしてしまった。
凡用性じゃなく汎用性だ。お恥ずかしい。 普段あんまりゲームしないからか10分くらいプレイすると酔ってしまって気持ち悪くなる
ウォッチドッグスやRDRやドラクエ11でもそうだった
全然先に進めなくてつれーわ >>504
お前の中では対馬はどんな地理になってんだよw
辺鄙な場所にあるだけで遠くはない
沖縄よりもはるかに近いぞ 和歌に力入れてるのが凄いわ
日本人ですらよくわからない代物を、よく外人がゲーム要素に組み込もうと思ったな >>583
>>1
煽りじゃなく聞きたいんだけど
マジなら待つわ
クソゲームだけど味見するにはちょっと手が出なくて
BestPriceでもいいんだけど >>83
カッケーな
この連続アクションをやるために作られたゲームなんだろうな 対馬に聖地巡礼するのが流行りそうだな
福岡まで新幹線かLCC行って福岡観光をしてそこからジェットフォイルに乗るのが良いだろう
対馬ではアナゴの刺し身や煮穴子、てんぷらなどを食べるとよろし >>549
>>1
これで美人がハッキリ
>>498
ステマ
量産型、面クリ型ごみ無双ゲー
時間の無駄 >>566
ゲームの面白さは、まずシステムだよ
少なくともゲームに対して一家言持ってて
ゲームを語りたいのであれら、システムを語るべき
あと俺はこのゲームにオープンワールドが合わないとか
一言も言ってないぞ
和風世界観でも旅の面白さは普通にあると思うし
先にも書いたけど、このゲーム道中を軽視しすぎ >>585
それが(世界でも日本でも)売れることをきちんと証明したことがいいことなんじゃないかな
再び作られることが期待できる 去年は日本メーカーのninjaゲームのSEKIROがGOTY取ったばかりなのに
今年はアメリカ開発の侍ゲーがGOTYとかだったら
日本文化嫌いな人達には悪夢だろ 馬に名前つける、探索、弱強斬りとローリング回避はウイッチャーの真似。
弓矢の集中とかロッククライミングや鉤縄はHorizonの真似だし。
スキル獲得の時のプレビュー動画もHorizonの真似でしょ。
他のゲームの良いとこどりばかりしてるゲームだから、
なんか薄っぺらいのよね、このゲーム。
初めてこのゲームする人は感動するんだろうけど。
いろんなゲームしてる人からすると既視感がありすぎて微妙なんだわ。 >>571
戦闘が面白くないんだよね・・・
あとウイッチャーセンス使って現場検証するのとか面倒くさい
ツシマも似たようなとこあるのが残念 >>593
でた池沼w
日本の専門家を起用しているという発想に辿りつかない不出来の脳みそ晒してくるな死ね 独占タイトルが売れちゃったのか
これはまずいですよww
キチガイが暴れちゃいますよ >>1
ステマ
量産型、面クリ型ごみ無双ゲー
時間の無駄
戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から
雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、
マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされ
だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている、 最初トレーラー見た時、主人公の動きが軽快で
もっと重厚な侍を想像してたからイメージと違うなぁと思ってたけど
実際にプレイしてみたらこれくらい軽快の方が動かしてて楽しい、探索も苦にならないな >>604
ウィッチャー3をローカライズした感じよな
新しさはないが安心して楽しめる 乱闘が映画独特の間がある殺陣みたいだな
無双みたいゲームは人がモノ扱いだけどこっちは臨場感があるわ >>1
ステマ 、
量産型、面クリ型ごみ無双ゲー
時間の無駄
戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から
雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、
マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされる
だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている、 いろんなゲームの寄せ集めの結果、
なんか中途半端な作品になりましたって感じのゲーム。
オープンマップなのにエリアが狭く全体のボリュームも少ない。
ウイッチャーは3ヶ月遊べたけど、このゲームは1週間でクリアしそう。 >>603
日本文化嫌いとか下朝鮮人しかいないだろ
中国人は全くそんな事ないからな ウィッチャー3を過大評価してる奴はおっさんでしょ
あの10年前ぐらいのMMOみたいな戦闘楽しめるやつは間違いなくおっさん
たぶんハゲで歯もない グロ画像見た
当時の東アジアに生首串刺しにして団子作ったり槍に刺したまま黒こげにする風習なんてあったの?
槍に刺して黒こげにするって物理的に無理だよね? 朝鮮人が発狂して叩いてるのかwこれ買う方向に気持ち傾いたわ ウィッチャー3は戦闘がゴミだからなぁ
ゲラルドのキャラもキモイおっさんが想像したチョイ悪おじさんって感じだし
当時としてはすごいゲームだけどこれはそれをサーパスしてるよ ただ美化したサムライを楽しむための雰囲気は出てるよ。
どこを歩いても世界遺産みたいな美しい世界観を醸し出させて食傷気味になるけど。 日本メーカーもつくろうとすrべあつくれたんだろうけど
商品展開しにくいからGOがでないだろうな
なんでもかんでもアニメ調だし アジア共同体を成立させて西洋と対決に備えないといけない
アメリカイギリスはアジア侵略を隠さなくなった >>616
将官クラスはモンゴル人だが下っ端の兵はほぼ南チョンだったんだよなぁ
ゲームでそれ表現すると火病起こすからしないんだろうけど >>610
対馬という島があってそれが日本の領土だと
このゲームをやった世界中の人間が知る事となるからな
竹島の次は対馬を狙ってる朝鮮人としては最悪のタイミングで発狂案件 >>1
ステマ
量産型、面クリ型ごみ無双ゲー
時間の無駄
戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から
雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、
マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされる
だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている、。 >>603
日本の中世は中国と同様に一級資料がたくさん残ってるからな
中国の中世は白人には受けないけど、日本のSamuraiとNinjaは受けるから作られやすい アンゴルモア 元寇合戦記読んでからプレーしたら、モチベ上がりそうなゲームだな >>568
まあ分かるな俺の中でのオープンワールドの最高評価ランキングは Saints Row the Third とその4と
ワンダと巨像だからな 元の侵攻
実際に来で日本人を殺戮したのは
漢人と朝鮮人だろ
その辺をちゃんと伝えないと 戦闘以外は全部ウイッチャーが勝ってるからね。
あっちはグヴェントとか恋愛プレーとかやることがたくさんある。
ヒロインも美しい美女だらけ。
クオリティもボリュームも段違いかな。 こういう和のオープンワールドずっと待っていたからな
今まで龍が如くでお茶を濁していたが漸く満足できる作品に巡り会えた
サッカーパンチには感謝しかない >>616
何回も説明されてるが雑魚はシナチョンです >>1
ステマ、
量産型、面クリ型ごみ無双ゲー
時間の無駄
戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から
雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、
マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされる
だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている、 >>635
達人なら出来る
骨と骨の継ぎ目に刀を通す >>1
ステマ 、
量産型、面クリ型ごみ無双ゲー
時間の無駄 、
戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から
雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、
マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされる
だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている、 >>624
モンゴル帝国は見せしめにかなりえげつないことやってんだぜ
帝国の始祖であるチンギスハーンなんて、溶かした水銀を目から流し込んで処刑するとかやってた
捕らえた女を男達の前で○○したりとか
ゲームの表現なんてまだまだ生易しいくらいだよ >>644
よく分からんが生首集めて金稼ぐゲームか? >>624
ちょっとググれば対馬でモンゴル朝鮮軍がどんな残虐したか分かるだろ。まだマイルドな表現だねそれは 今の南北朝鮮人は元寇のこと知ってんのかな
南北政府とも歴史を嘘で教えてるから
ウリナリファンタジー以外
何にも知らないんだよな >>639
ロード時間の短さはゴーストオブツシマが勝ってるよ
改めて考えるとウィッチャー3はマジで凄いゲームだな。 >>1
ステマ
量産型、面クリ型ごみ無双ゲー
時間の無駄 。…
戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から
雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、
マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされる
だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている、 風景もバトルも神ゲー
日本の吹き替えは口パク少しあってないとこあるが、言葉はしっかり古風な言い回し(恥を雪がねばならん!とか)で、
テンプラーゲイシャーフジヤマー!みたいなアメリカンジャパンでないことに驚いた。
ファストトラベルのロードも爆速。風景と目的地への風の演出もマップ見まくらないで良くて見事。
鎧着て崖登れないだろ!泳げないだろ!とか、持ち物に重さがなくて動き変わらないのはリアリティ無いとか一部の批判はあるが快適だから俺はアリだわ。
ファミ通のクロスレビューでは40点の満点だが、美女がいないのでモチベーション少し下がるみたいな記載あったが、まあ最近の日本のゲームが美女出しすぎなわけで仕方ない笑
もし美女キャラいたら、風吹かせてパンチラさせるわ! >>640
俺もずっとこういう本格的な和テイストの作品を待ってた
日本のメーカーから出てこなかったのが残念だけどな >>1
ステマ
量産型、面クリ型ごみ無双ゲー
時間の無駄
戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から
雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、
マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされ…
だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている、 批判してる奴はほとんどyoutubeで実況プレーみてるだけだな
実際プレーした人達は好評価っていうわかりやすい >>639
ウィッチャーは女キャラ全員美人だしエッチしまくりだからな
ギャルゲー要素まで組み込まれたウィッチャーには勝てないわ そもそも土俵が違うというか。比べるのはウイッチャーに失礼。
ウイッチャーと比較するには京都や江戸の街を作り出して、
吉原を楽しんだり面白い花札のゲーム作らないとね。
それでサブクエストも名作時代劇ドラマ1作品ぐらいに起承転結が見事なものに仕上げること。 実際に攻めてきたのはモンゴル人じゃなくて
モンゴル帝国傘下の大陸沿岸部の諸国から
駆り出された連中だからな >>650
武士たるものはと考えつつ忍になるゲーム >>1
ステマ
量産型、面クリ型ごみ無双ゲー
時間の無駄
戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から
雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、
マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされる
だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている. >>665
秀吉が倒れて撤退になったのに自ら追い出したとかやりそうw >>663
ゲラルトとシリがエッチできなかったのはムカついたな ウィッチャーとか無駄にクエスト増やしてボリューム出してるだけじゃん
しかもいちいち行ったり来たり「やらされてる感」がすごい
このゲームのすごいところはエリア移動→クエスト受注→ストーリー進行
これが流れるようにスムースに進んでいく、とにかくフローレスなゲームデザイン >>665
朝鮮出兵なんて言うけど
明を叩くための渡り廊下でしかないのにな 民団工作員発狂しすぎだろw
そりゃツシマに支部まで置いて乗っ取り活動したのに失敗して発狂すんのは分かるけどさあ >>667
残虐行為やったのは事実だよ
それを日本は学習し反省会を開き勉強しやり返すんだけどな >>639
ゴーストオブツシマで恋愛プレーとか勘弁してくれw サッカーパンチ「次作は一人称視点の『座頭市』です。ご期待下さい!」 >>641
怒涛の勢いで加藤清正に攻められ捕らえられた朝鮮王を救うべく白丁キムが立ち上がるオープンワールドゲーム >>679
なんで敵であるはずの韓国人がそんなに買うんだ?マゾなのか? 凄いゲームだとは思ったけど、俺はあんまり面白くなかったな。
似たような風景に似たよう敵、既視感の強い戦闘システム。
どれも高レベルでまとまってて凄いんだけど、最初の数時間がこのゲームの全てと言っていいほど飽きる。 和風ゲームとしての和の再現度のクオリティがめちゃくちゃ高い
セキロだの仁王だの討鬼伝だのはなんだったのか?
制作者は恥ずかしくなるレベル 日本で作れない
対馬が舞台だとモンスタークレーマーが大暴れして
制作出来んからな >>624
日本人なら日本史の授業で奴隷を船に数珠繋ぎにして持ち帰ったとか習っただろ まずこのゲームサブクエストもつまらんのよ。
最終的にモンゴル兵によって困ってる人を助けるだけ。
このワンパターン地獄で飽きる。
ウイッチャーの場合はサブクエストの探索がミステリー感があってドキドキワクワクした。
犯人も賊だけじゃなくヤバいモンスターとか色気じかけの悪魔がいたり。
あと銀行の中でたらい回しにされるサブクエストとか本当に面白かった。 GTA5とかと比べるとやれることは少ないけどな
民の話を聞いて蒙古の拠点に討伐行ったり、狐追っ掛けたり、温泉巡ったり、武具探したり >>686
どれもファンタジーもので、史実をベースにしてないからね。
これに一番近いソフトとしては龍が如く見参か維新じゃないかな。 >>685
そうそう。
ある程度ゲームやった人からするとすでに飽きたシステムばかりなんだよね。 >>690
船のところに吊るして弾除けにしたんだよな >>695
SIEファーストのPS4向けはこれが最後だからね。 鉢巻にちょっとしたスキルでも乗ってれば集める気になるんだけど
笠はカッコいいからよし 温泉に入る時の主人公の綺麗なプリケツは誉れ
ただし女キャラは全員もれなくブサイクな熟女だ >>700
ゆなは熟女じゃねぇぞw
というかこの作品のヒロインは馬だから。 しかしキャラのビジュアルは本当に酷いね。
日本人ってこんな不細工しかいないのかと思い知らされる。
江戸時代の写真みても美女はいるんだけど。鎌倉時代の対馬は不細工しかいなかったのか? あえて不満点は壁にめり込むことがあるカメラワーク、時間を簡単に進められない?(夜暗いから朝にしたり、隠密雰囲気楽しみたいから夜にしたり)
手動納刀が血振りしたり拭いたりクッソかっこいいんだが立ち止まってしまう(歩きながら走りながら任意に納刀したい)
くらいか?
ウィッチャー3やモンハンみたいに、敵を切り続けると刀の切れ味が劣化するので研磨しないとならないというのが今回無いが快適さを考えればOKか。
槍や二刀流はしたかった気がする。贅沢だな。 >>703
作ったのが海外だから見た目は割り切ってるわ >>704
GTA5は10分でコントローラー投げ捨てたよ。
全く合わなかった。 なんというかもう一工夫が足りないといういつものサッカーパンチだった ロードが数秒単位になるとこれだけ遊ぶのが楽しくなるんだな
PS5が待ち遠しいぞ。ホライゾン新作はよやりたい そもそもGTA5は悪事三昧なんだから、それが面白いとは思えん。 このゲームは1,000万本行くよ。マジで作り込みが完璧だし、世界観が恐ろしく
良く作られている。せっかく日本人として生まれたのにこのゲームを遊んでいないのは
人生を損してる。 >>703
当時の対馬の人ははあんな感じだったのかも
なんか東南アジア人に見えるけどね 面白いけど、戦闘にもう少し幅を持たせて欲しかったな
型を変えても敵との相性が変わるだけなのでもっと戦い方が変わればよかった
この会社が作ったPS4版のインファマスにも感じたことだけど >>703
キャラの見た目とかどうでもいいんだよ
それよりもどう行動したかでカッコ良さは決まるから
お前でも主役になれるって事だぞ? >>712
いいねぇ
なんか深夜アニメの評価見てるようだ >>684
日本よりもアジア人が侍好きだとは思わんかったわ なんで主人公こんな香川照之系統の顔なの(´・ω・`)
これこそ三浦春馬みたいな爽やかイケメンにしといたら このゲームの一番良いところはアイテムが拾いやすいこと。
今までのゲームで一番拾いやすい。
ボタンの二度押しとか位置を調整したりしないのがいい。
この点は本当に他のゲームも見習ってほしい。
快適なプレーしやすいユーザー目線のゲームではある。 SSDにしてるけどファストトラベルの速度が数秒なのが凄い、HDDでも早いみたいだし。 >>711
やってないから分からないよね
とりあえず、評価していいのはやった人だけだと思うよ
食ったことの無い料理を批評してる奴なんて頭おかしいとしか思えないでしょ 西部のガンマンになったり、侍になったり忙しい毎日を過ごしてますわ 仁の体に刀傷がほしかったな。戦う男の体って感じじゃない 次回作は秀吉の朝鮮出兵にしてほしい
日本でバカ売れ間違いなし
チョン猿が発狂するゲームは売れる FTと復活は爆速でどうなってんだろうな
ヒントみたいなの3ページ以降見たことないわ しかしこれ以降の歴史ゲーはハードル上がるよね
こんなんつくられちゃったらね >>731
それだと主人公は朝鮮側の人間でラスボスが島津義弘になりそう 叔父上も先生もカッコいいけど、仁は泥臭い
それがいいと思う >>734
ほら、教養の無さがたった1文だけなのにでちゃってるじゃん >>717
いいでしょ。でも頭パッパラパーの信者と思われて構わないくらい、傑作だよ。
流行るかどうかって思考停止レベルの信者をどれだけ増やせるかだと思うけど、
マジでこのゲームは凄いよ。ネタバレに気をつけていますぐ買って、お前も一緒に楽しもう! モンゴルに日本人が特攻隊員となってアメリカの戦艦を倒すゲームを作られても文句言えないな
それくらいに酷いゲームだ モブの種類をもう少し増やしてほしかったな
街道で会う蒙古兵に捕まってる百姓がみんな同じで「助けてくれぇ〜」って言われても「お前さっき縄切ってやったじゃねーか……」ってちょっと笑える 硫黄島からの手紙とかもそうだけど
日本人には絶対作れない海外から見た日本リスペクト感が素晴らしい 日本が持ち上げられるのを妬む
韓国人と一部の中国人があちこちで必死で批判しまくってるな
まあ韓国はモンゴルに従って対馬で残虐非道の行為をしたからなあ
日本だけがモンゴルを蹴散らしたから気に食わないのでしょう >>742
いやいや、もうちょい自由度が高くても良かったかと >>746
ソシャゲていうかガチャ課金システムがゴミすぎる
さっさと禁止すべき GTA5ウィッチャー3みたいにボリューム多すぎるのって嫌だわ
何ヶ月も同じゲームするなら色んなゲームしたいし30時間くらいで最高に楽しめれば充分 対馬の幽霊?
なぜ対馬なんだろ
隠岐とか佐渡とかの方が流刑人の怨霊いそうなのに >>1
コロナが落ち着いたら外人マニアの聖地巡礼がオタク・イン・ツシマ ツシマはボリュームがかなりあるけど、
一つ一つのクエストがサクッと終わらせれるぐらい短いからストレスもないな。
しかも小さなオブジェですらそこに飛べるし。 >>758
そもそも日本人の遺伝子の中には東南アジアも入ってるしな。 配信プレーを見てて海外産とか言ってたのは何かのジョークだと思ってたわ
洋画にありがちな 「これは日本じゃないw」 的な部分が全然見当たらなかったから 対馬に行って韓国人を切り殺す観光ツアーが流行りますように。 >>756
蒙古襲来がベースらしい
神風は吹くのかな >>756
対馬は元々流刑地の一つだぞ。主に九州から島流しの一つだった。 外国人が作った日本をイメージしたゲームだから海外でもウケたのか アキバに見に行ったけどことごとく売り切れ。
仕方ないからアマゾンで買ったわ。
2週間先までおあずけか・・
欲しい時に手に入らないのはストレスだww これやりたい
でもPS4持ってない
今から買うのはちょっとなあ・・・・ >>762
中島健人や白濱亜嵐や 森崎ウィンなど 東南は濃いイケメン多いし 齋藤飛鳥とか高橋メアリージュン姉妹にその旦那とか 東南アジア人は美男美女なんだよな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2209530.jpg ウイッチャーはゲラルドの愛着がどんどん湧いてきたけど
このゲームの主人公は魅力なさすぎて全く感情移入できない
どんなカッコいい台詞吐いてもどんなにカッコよく戦ってもあの顔だと冷めるんだよね
やっぱりビジュアルって大事なんだなと >>749
それに勝てるゲームは歴史上で数えるくらいしかないだろw >>749
チョン豚はクソグラ糞ロードに必死にしがみついてろよww 240万って微妙やない?
この規模のオープンワールドのゲームだと500万捌かなきゃ元取れないでしょ
開発も長かったし 所々、感動するくらい研究してると思える描写やわびさびの作り込みはもっと評価されてよい。
ヤマトダマシイってタイトルでも良いくらい。 >>783
3日だし通算なら1000万くらい余裕でしょ マイナーなゲーム売れすぎててメジャーなゲームのファンがアンチ活動するのマジで謎
彼らを動かす原動力は何なのか?
自分の人生が否定されたと勘違いして暴れているのか? >>783
3日で240万本っていうのがポイントなんじゃね? PS4本体も品薄じゃね?
近くの古本市場はずっと売り切れになってる 売り切れだったよー、超絶人気作品かよと思ったがラスアス2も生意気に品切れだった >>577
まあ発売中止に追い込みたいだけでしょ
実際本国では対馬は韓国領だからこんなもん発売中止ニダとか言って騒いでたし おまえらジャップが逆張りでイキってても外国人はインスタでこれのスクショあげるのが流行ってる
人生楽しめてないねジャップさん やってるうちに主人公の顔がめちゃかっこよく見えてくる >>795
侍道からおふざけとマルチシナリオを無くしてオープンワールドにした感じ 忍者はニンファのパクり
侍はサムラビのパクり
ジャップは韓国をパクることでしか存在意義がないと証明されたね
哀れwwwwwwww おれはGEOを5軒、ヤマダ2軒行ってヨドバシコムで在庫あったから翌日に手に入れたぞ 今外出先だけど1秒でも早く帰ってやりたい
嫁の買い物長過ぎ! >>735
ナンタラ オブ シマヅ
みたいなタイトルになるのかねw アニメ絵が苦手だから海外のメーカーが作ってくれて良かった
最近はコーエーの絵も気持ち悪いしな >>735
このクオリティならチョン主人公でジャップ侵略者どもを殺戮でも普通に楽しめるわw 一部ショップで新品やたら安く出してるけど、どんだけ出荷したんだ >>807
俺もあの泥臭さがいいわ
とにかくスムーズでイベントが楽し過ぎる >>807
無双売れてからオタクに媚びちゃったからね。 >>807
コーエーがこれ作ってたら女性キャラが金髪とかになってたなw
まー提督の決断叩かれて作らなくなったヘタレにゃ土台無理だけど 任天堂の命運を託したスイッチのローンチタイトルと比較されても
サッカーパンチの社員さん困るやろ >>815
でもゆながドブスおばさんじゃなくて普通の美人だったらもっと売れてたわ 動画見る限りだと視点の悪い普通の侍ゲーだな。
特筆して何が優れてるんだかわからん。 吉田松陰の辞世の句を、実像化したような作品。
次の舞台はベタを承知で幕末でプレイしたいな。 >>821
動画エアプガイジは死ね
実際これはぱっと見酷いけどな >>178
これはオープンワールドなのに30GB程度と最近のゲームにしては容量食わない >>807
日本のメーカーが作ったら美男美女で時代に似合わないセクシー系衣装とかで
台無しになるのが目に見えてるね ゼルダは凄いゲームだけど世界観がお子様向けでおっさんには辛いからなあ
これはおっさんゲーマーホイホイだろう これ、アンゴルモアに影響受けてるだろ
てかパクり
絶対 >>828
今のコーエーなら全部ぶち壊しになってたのは間違いないw >>821
自分も他人様のプレイ動画見た限りだとあまり面白そうに見えない
まあ多分自分でやったら面白いのだろうけど 4なら読み込み速くなるって聞く外付SSD買うか迷ったけどPS5待つ。4ソフトと互換性ほしいな >>824
5年前発売のウィッチャー3がまだ5000円前後の値段だよ
評判良いソフトは値崩れしないから早めに買っとき >>1
ステマ
量産型、面クリ型ごみ無双ゲー
時間の無駄
戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から
雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、、
マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされる
だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている >>790
あれっ?キミ大人なのに蒙古斑あるんだーw ・まもなく発売される『ゴーストオブツシマ』は韓国でも発売予定。
・しかし、そのゲームのコレクターズエディションが韓国では発売中止となった。
・コレクターズエディションにはゲームソフトの他に、境井仁のマスク、ふろしき、スチールブックケース、デジタルミニアート、地図が含まれている。
・その中の地図が問題だった。
・対馬が日本地図と表記されており、一部の韓国人が今でも対馬は韓国の領土と主張しているため、配慮のためにコレクターズエディションは発売中止した模様。 >>815
今のコーエーって無双系を提供する協力会社の立ち位置以外で期待出来る点ってなくね? >>825
いいね
新撰組対維新志士あたりでやりたいわ こんなゲームでもポリコレからは逃れられないのか、
女の侍がやたらでてくるよね。日本人としてはいいたいこといろいろあるけど
それを差し引いても神ゲー >>837
>>1
自分も他人様のプレイ動画見た限りだとあまり面白そうに見えない
まあ多分自分でやってもクソだろうけど アサシンクリードと龍が如くとこれと戦国無双をやっておけば歴史の勉強はバッチリやな! 幕末とかどうやっても臭くしかならんから
応仁の乱とかそういうの取り上げて欲しいわ この手の新規IPの高評価ゲームは、批判絶対許さないマンが何故か出てくるんだよな。
飽きるゲームっていう評価は普通にある、思う奴は居るゲームだよ。 >>835
ありがとーだが断らないじゃなくてとっくに?やっていてネフリのドラマも見たよ。ヘンリーカヴィルのゲラルト素晴らしいね。ダンディリオンはチャリンsong良かった 朝鮮出兵のゲームでも作ろうぜ
いきなり朝鮮軍崩壊
王が都を捨てて逃げる
捨てられた都民がキレて王宮から略奪、日本軍に加勢する者も
涙目で明に援軍要請
実質日明戦争に
何の役にも立たない朝鮮に明がキレて和平交渉で朝鮮を完全に蚊帳の外に
朝鮮出兵で財政切迫した明の崩壊の要因になってしまう
ここらへん忠実に再現しよう >>83
実際のゲームプレイヤーキャラクターが小さすぎてこんなに見栄えしない
キャラクターでかいしUIも無いし速度も変速的だから
神をフォーカスして画像を拡大して編集してんだな
いいやり方教えてもらったわ俺も動画サイトにこれで投稿しよう >>826
新鮮さがねーんだよなぁ。高水準なんだろうけど、やりてぇーって感覚にはならない。悪いけど。
一応ウィッチャー1~3までプレイして進化を楽しんだくらいはゲームやってるよ。あとゼルダもな。
サイバーパンクは楽しみにしてる。 >>840
つまり、このゲームを叩いてるのはそういう奴らだと? モンゴルの亡霊に鎌倉幕府は滅ぼされるのにタイトルの皮肉が面白い。 >>847
あのゲームの方が面白いマンはいらないけどな 回復は温泉に浸かればいいし戦闘シーンは決まったら体験した事無いぐらいの爽快感あるぞ
実際やったら分かるが風を呼んで馬先を向けてりゃマップなど最初から要らんかったんや!ってなるし
これにケチつけてるのってプレイ動画見て言ってるだけなんじゃないか? アサクリシリーズがいつか日本舞台でやると思ってたが先越された >>852
売りである時代劇要素とか泥臭さ、現実の歴史物が好きかどうかだろ
それが好きじゃないなら並みのゲームだろうさ >>860
アサクリに日本のヤクザ出てるしね
アサクリには戦国時代ものの決定版出して欲しいわ
ニンジャクリードで >>801
で、貴方は日本人をパクってるんですか?
可哀想。。。
干からびてwwwww 今更アサクリが出しても二番煎じの劣化にしかならんだろうなあ 一騎打ちがめちゃくちゃあっさりしててびびった
別に悪いって意味ではなく 切ったあとの残心とか刀しまう前に血をピュッピュッて飛ばすとことか細かい 世界のTSUSHIMAになったな
聖地巡礼でウハウハよ インフェイマスくらいしか知らなかったけどサッカーパンチはやば過ぎるな
凄まじい技術者集団だわ。PS4でこの映像美やぞ。普通じゃできん。やばい。 こういうストーリー物はもう実況動画を観ればそれでやった気になるわ
自分だったらこうするな、ってのが無い
誰がやっても同じように進む >>867
一騎打ちの時だけ、黒澤モードに切り替わるオプション欲しいわ。 批判はいいが
100点満点中0点、星1ー5評価で1をつけてる人はマジでアンチなだけじゃないかと思うわ 一騎討ちでなかなか倒れない敵
加トちゃんリスペクトだな! >>119
叔父の志村は七人の侍にも出た俳優の志村喬からとってるそうで >>783
「ホライゾン」が2週間で260万本から1000万達成。
微妙どころか、600万どころか、1000万の軌道に乗ってるという発表。 UBIがつくったらステルスメインのもっさりアクションになるから
まあ別ゲームになるよ
でもネタを出し惜しみにした分これよりウケないだろうな 一騎打ちとか移動とか面倒くさくて飽きてしもうた
一回行った所に移動出来るけどロード挟むのがやる気を無くさせる
初めて行く場所は勿論馬乗って移動だけどそれもかったるい
オープンワールドつまらないと思う人は買わなくていい代物 海外で炎上してる理由ってのを聞いてもさっぱり意味がわからない
ポリコレだとしてもそもそも日本のコンテンツでさえ日本の史実に忠実じゃねえわけで
この作品が扱ってる内容が気に食わないけど
別の理由で叩きたい奴がいると仮定して理由をこじつけたか
そういうネット炎上構造を利用してステマしてんのか >>747
きっとまたすぐに捕まったんだよ。知らんけど >>853
欧米で日本のエンタメや文化題材の起用が話題になると、アジアの文化盗用だと喚いて中止させるのが中国系や朝鮮系だとバレて来てるね ホライゾンはPS4スリムが出た頃と重なるから販促に貢献したやろね
PS5発売まであと半年なのに話題作が目白押しのPS4がヤバイわ >>79
それな
日本の会社が作ると
いつもの安っぽいやつになる そんなことより中古のDQ11 って何でPSだけあんなに安いんだ?
Switchの1年過ぎてるのに高いわ
3DSなんか今更だから安くても書いたくないし フランスでラストサムライがめちゃくちゃ人気出てたからな
フランス人の友達ん家で試聴会とかしたもん
涙流しながら日本人の自分に侍を語るフランス人やったもん >>891
Switchのは完全版みたいなもんだから 高麗軍(朝鮮軍)が対馬でやった蛮行も描かれてるのかな? ゲームタイトルが出てくるとこ好きやわー
あらゆる場面がいちいちかっこよくて惚れ惚れする サッカーパンチがこんなの作れるなんて思わなかったから予約すらしてなかった >>738
いかに速く城から逃げ出すか
いかに油断させて不意打ちするか
面白いか? >>891
ドラクエに限らずディスクメディアは低コスト。 >>856
鎌倉幕府を滅ぼしたのは京都の怨念だよ
実働隊は北関東の武士だけど
モンゴルは一切関係ない FF7R が予想以上の駄作で積みっぱなしだからそれ先に終わらせないとな…
ツシマは3割引きセールにかかった頃に買うか… >>879
基本オープンワールドは大味すぎるからね
MODバリバリ入れられるなら成長も期待できるけど・・・ サブクエばかりやってるが、船から娘助けるところは、正々堂々戦わずスナイパー脳なので弓矢で倒した。 >>894
対馬の民衆を矢の的にして射たり、温泉行くだけの農民を橋に追い込んで射殺したりかなりエグいことしてる
こんなん守らなきゃと思うよ >>891
switchのソフトは基本全然安くならない
うえにPSより大幅バージョンアップしてる
で、そのバージョンが今度PSでも出る >>879
馬の移動がかったるいって…
大抵ファストトラベルのポイントから数百m程度だぞ…
それすらかったるいならもうゲームやらんほうがいいと思う。 >>891
完全版がPS4に移植されるからじゃね? コリアやチャイナに忖度しても意味がないってことがわかったな 風景を見ながら遊びたいからファストトラベルほとんど使ってないわ
馬も早駆けせずに歩かせながらクエストやってる
ホライゾンもそんな感じで遊んでたから凄い時間かかった このゲームを契機に
アジアで悪名の高い中華帝国と高麗棒子を知って欲しいね
あいつら「被害者」ぶってるけど歴史的には主に「加害者」だから
中華がジャイアンなら高麗はスネ夫 >>907
実際は劣化版だけどね。
無印には無かったものがつくだけで。 >>576
>>909
まあ半額は言い過ぎとしても30〜40%オフはあり得る モンゴルは中華とちゃうやろ。モンゴル帝国時代の中華は宋やろ
っても中華が中華であったのは明の時代までやけど モンゴルに蹂躙されたのにモンゴルも中華に含めて世界の大半支配したとかいってるから笑える >>913
Switch版のにプラスされるんじゃないの?なんか新たなストーリーが付くとか見たけど >>919
宣伝されてもDL版しか買えない状態なんだけどな。
どうも、おっさんはDLよりも形として残るパッケ版が欲しくなっちまうのさ まあステマ抜きにしてもかなりおもしろいけどね
縫うようにモンゴル兵切り進んで血のりビッ、納刀パチン!と決まったときは快楽脳汁でまくる >>920
俺がいってんのは元々のPS4版だぞ。
Switch版はそこからかなり劣化したもので、それをわざわざPS4に売るってこと。
だからPSユーザーにとっては追加コンテンツいがいなんのメリットもないし、
前作より劣化したものをわざわざ遊ばされるってこと。 コロナ終息後に対馬への観光客が増えるといいね
世界的な知名度がずいぶん上がったはず でも本来殆どシナチクとチョンだったんだけど兵は
誰も居ませんw 素晴らしいな
バイオハザードの新作も
半島舞台にしてチョンゾンビ撃ちまくれば面白いと思うのだが 対馬って今、韓国人に乗っ取られそうな場所でしょ?
仏像盗まれたり、壊されたり?
ゲームの動画みたら、侵略者がお寺壊したり、、、、
まるで自分たちのやってることが批判されてるように
感じてしまうのでは?
だからケチつけてきそう。 がちで面白いぞ!!
ただ画面が鮮やかすぎて目に厳しい 【元寇】元寇による日本脅威論の形成
元寇では、日本刀は戦場で大きな力を発揮した。南朝遺臣の鄭思肖は日本刀を評して「倭刀はきわめて鋭い」と指摘し日本征服が難しい理由の一つに
日本刀の存在を挙げ、クビライに仕えた王ツもまた元寇を受けて「刀は長くて極めて犀なるものを製り…」と評すなど日本刀の鋭さに言及している。
浙江大学教授・王勇は弘安の役での敗戦とその後の日本武装商船の活動によって中国における対日本観は大きく変化し、凶暴で勇猛な日本人像および日本脅威論が形成されていったと指摘している。
例えば、南宋遺臣の鄭思肖は「倭人は狠、死を懼(おそ)れない。たとえ十人が百人に遇っても、立ち向かって戦う。勝たなければみな死ぬまで戦う。戦死しなければ、帰ってもまた倭王の手によって殺される。
倭の婦人もはなはだ気性が烈しく、犯すべからず。倭刀はきわめて鋭い。
地形は高険にして入りがたく、戦守の計を為すべし」と述べ、また元朝の文人・呉莱は「今の倭奴は昔(白村江の戦い時)の倭奴とは同じではない。
昔は至って弱いと雖も、なお敢えて中国の兵を拒まんとする。いわんや今は険を恃んで、その強さは、まさに昔の十倍に当たる。
さきに慶元より航海して来たり、艨艟数千、戈矛剣戟、畢く具えている。その重貨を出し、公然と貿易する。その欲望を満たされなければ、城郭を燔して居民を略奪する。海道の兵は、猝かに対応できない。
士気を喪い国体を弱めるのは、これより大きなことはない。しかし、その地を取っても国に益することはなく、またその人を掠しても兵を強めることはない」と述べ、日本征服は無益としている。
また、明の時代の鄭舜功が著した日本研究書である『日本一鑑』では、元寇について「兵を喪い、以って恥を為すに足る」と評すなど、後の時代にも元寇の記憶は批判的に受け止められていたことが窺える。
元寇の敗戦を通してのこういった日本軍将兵の勇猛果敢さや渡海侵攻の困難性の記憶は、後の王朝による日本征討論を抑える抑止力ともなった。
元の後に興った明による日本征討論が、初代皇帝・朱元璋(洪武帝)、第3代皇帝・永楽帝、第12代皇帝・嘉靖帝の時の計3回に渡って議論された。
そのうち、朱元璋は軍事恫喝を含んで、明への朝貢と倭寇の鎮圧を日本の懐良親王に要求した。
ところが懐良親王は、もし明軍が日本に侵攻すれば対抗する旨の返書を送って朱元璋の要求を受け付けなかった。
この返書に激怒した朱元璋であったが、クビライの日本侵攻の敗北を鑑みて日本征討を思い止まったという。 元寇の際の対馬を舞台とした剣戟アクションか、、
まあ中古で安くなったら考えるよw >>1
ステマ
量産型、面クリ型ごみクソ無双ゲー
時間の無駄 。
戦闘は刀で行うがバッサリ感がなく序盤から
雑魚が強い糞バランスで、技は覚えられるがレベルはなく回復は敵を倒すなどしてゲージを溜めないと使えず、、
マップはミニマップがなく分かりにくく無駄に広く似たような場所を馬でひたすら目的地まで走らされる、
だるさで装備の強化は素材が必要だったりなど、何ともつまらない糞アクションに仕上がっている >>925
劣化って何?
switchをベタ移植したの? >>922
DLで買ったがスペシャルエディション版の特典がほしい… >>925
Switch版って劣化だったの?声ついてストーリーも追加したんじゃないの? >>934
もうケチつけてるしスペシャルエディション版についてる地図で対馬は日本領ってなってるから文句つけたから
韓国ではスペシャルエディション版発売されなかったぞ 欲を言えば世界に名高い蒙古軽騎兵と馬上で、2mを超える和弓を手に撃ち合い
したかったな。凄くいい絵になったろう このゲームに関わってる
スタッフやキャストが中華系と朝鮮系で占められているというソースがある
これは本当の事なのか
それなら購入せんでよかったワイ 対馬丸の乗客の亡霊の話なのかな。
辛い気持ちになりそうだ。 元寇って
「台風来た」
で勝ったくらいしか知らんのやけど
これで話作ったらくそつまんねーな >>944
チョンは基地外だな
倭の時代から対馬は日本の固有の領土
ロシアに占領された時もあるがチョンが支配出来た土地ではない ゲームってもう何十年もやってないけど
ユーチューブで動画みたけど
ほんとここまで綺麗なんだな
逆になんか怖いねリアルすぎて
人殺しの疑似体験というか
だからこそ、自分とは距離をとるために
日本人はあくまでも投影するキャラクターを介して
プレイしたがるんだよね
海外だとリアリティ追求したいから
キャラクターつくらないよね
このゲームは、日本人リスペクトを感じる >>913
ID:1rLZza/P0 任豚ってマヂキチだなw >>947
まぁ日本文化で金儲けは元々彼らの得意技
頭の良さと残虐性は抜きん出ているからね 尼のレビューが過大評価過ぎて
正直気持ち悪い
良ゲーだとは思うが
神ゲーの域には全く達していない >>957
×頭の良さと残虐性は
〇姑息さと節操の無さは サムライてこんなに世界で人気あるのか
黒沢が凄いのか 俺らが褒めればアメリカ人が歓喜する。
褒めてつかわそうではないか、皆の衆。 >>961
アンゴルモアは全く関係無い
元々対馬の地頭の養子が主人公 面白そうだけど生活が苦しくて買えない(´;ω;`)ブワッ >>964
このゲームやったら黒沢の凄さがわかるわ >>103
そんなところにまた攻めこみにきたいと思うか? >>947
そういうソースが探しても見当たらない^^ >>965
おだてておけば次のコンテンツも出て来るからな
実際のところ、文化盗用なるものは
日本からしても迷惑でしかない
相互主義で利用し合った方が得が多い で面白いの?
1000時間超えてできるようなやりこみエンドコンテンツあるの? >>941
>>943
お前ら何も知らなかったのか…?
SwitchとPS4の性能を考えればバカでも解るだろ。 >>956
なんでおれが豚にされてんの?
Switchの糞性能から考えれば解るやろ。 製作者は対馬の女を舐めてんのか
フィールドがゲーム史上最高レベルで美しいのと対照的に
何処行っても量産型のブスしかいねえじゃねえか
しかも主要なNPCですらブスばっかりだ アクション全然できないおっさんでもプレー可能なゲーム?
スーパーマリオ8−2クリアできないレベルなんだけど なんか外人が作ったゲームなのに外人が日本差別と騒ぎ、日本人が神ゲーと絶賛してるとか聞いた
エアプだからゲームについては語れない >>982
最強のモンゴル帝国。日本襲来!
文句言ってる外人は朝鮮人くらい >>973
【ポリコレ】ゴーストオブツシマ、中国映画っぽいと思ったらモーションスタッフが中韓系だらけだった件
もうこの話は触れたくないというのに・・ >>941
解りやすくいうなら
PS4版→Switch向けに劣化移植→Switch版をPS4向けにフーレムレート&解像度を上げる
なのでグラフィックそのものは劣化したSwitch版そのものなんだよ。 最近のゲームってちょっと待てば安くなるから発売日に買う意味ねーわ 時代劇の殺陣に注目したのはいい点だわ
殺陣はそもそも日本人が生み出した剣劇の様式美だし
日本人が侍もの作るとその魅力を無視してアニメゲーになってこれじゃない感のある
ゲームばっかだったし >>980
外人が嫁にするアジア人見た事あるだろ
整形前の朝鮮人みたいなのばかりだろ
基本的にアジア人に対する綺麗可愛いの基準がこちらとは全く違う >>813
1番易しい難易度でも朝鮮人勝てなさそう
それぐらい弱い 史実と同じなら買うけど、昼夜問わず休まず襲い掛かったり、馬のしたい投げ込んだり、モンゴル兵がひくわぁぁくらいのクレイジー侍なら >>997
半年たったところでこの人気なら一割二割程度だぞ。 このスレッドは1000を超えました。
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