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【ゲーム】<スクウェアvsエニックス>国民的RPG対決に食いこんだのは? 一番好きな「スーファミRPG」ランキング [Egg★]
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0001Egg ★垢版2020/07/11(土) 10:35:55.56ID:DhqvqRjB9
https://amd.c.yimg.jp/im_siggH_2OCOgOGJWFlEd414y5RQ---x640-y612-q90-exp3h-pril/amd/20200710-00081552-futaman-000-1-view.jpg

スーパーファミコン『ドラゴンクエスト5 天空の花嫁』パッケージ(編集部撮影)

 令和の時代に入ってもスマホ用アプリ『ドラゴンクエストウォーク』がリリースされたり、最新作『ファイナルファンタジー7リメイク』が話題になるなど、ファミコン時代から脈々と続く「RPG(ロールプレイングゲーム)」は根強い人気を誇っている。

【画像】トップ5以降のランキング結果が面白いことに!
https://futabanet.ismcdn.jp/mwimgs/c/1/-/img_c18e12dc23c859bd649b7d1efeeeeae790563.jpg

 そこで今回は“スーパーファミコン”でリリースされたタイトルを対象に、「一番好きなスーファミRPG」をリサーチ。30代から40代の男性200名が選んだ、もっとも愛されている作品はどれなのか、ランキング形式で紹介しよう。(アンケートサイト「ボイスノート」協力)

 まず第5位(5.5%)には、2作品が同率で並んだ。その1つ目は『ファイナルファンタジー5』(スクウェア/1992年発売)。ご存知FFシリーズの5作目にあたり、『FF3』で好評だったジョブチェンジシステムの発展型とも言える「アビリティシステム」を導入。一度習得したアビリティは、別のジョブにつけられるカスタマイズ性の高さが魅力だった。しかも『FF4』や『FF6』のようにパーティメンバーの交代がほとんど起こらないので、じっくりキャラを育てるのが好きな人から愛された一作だ。

 また、人気キャラ(?)のギルガメッシュが初登場したのもこの作品から。ギルガメッシュとのバトルで流れる『ビッグブリッヂの死闘』というBGMは、名曲ぞろいのFFシリーズの中でも屈指のカッコよさを誇る!

 同率5位のもう1作は、FFでもドラクエでもなく『クロノ・トリガー』(スクウェア/1995年発売)だった。この作品は、坂口博信氏(エグゼクティブプロデューサー)、堀井雄二氏(ストーリー原案)、鳥山明氏(キャラクターデザイン)と、FFとドラクエの生みの親たちが勢ぞろいして開発された傑作RPG。過去や未来をタイムトラベルしながら冒険するストーリーは秀逸で、RPGながらマルチエンディングが採用されていたのも当時は珍しかった。

 ちなみに、同作には一度クリアしたあとに「強くてニューゲーム」というレベルや装備を維持したまま最初から始めるモードがあったのも印象的だ。

つづく

7/10(金) 17:15 ふたまん
https://news.yahoo.co.jp/articles/00da198e057d217ad0bb6aae59ac211543700ba9
0952名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 17:31:39.53ID:mIjQYpDX0
自分もBGMは6より4の方が好きだなあ
6のフィールド曲は哀愁ばかり感じさせて
爽快感にかけている
4はこれがSFCの音源の凄さだというのをまざまざと感じさせてくれた
4で一番好きなのは愛のテーマ

あと飛空挺に関しては6より5の方が良い
6の飛空挺はスピード感がないし、操作しづらいだけだった
5の飛空挺は速いし地平線の描写や演出が秀逸
0953名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 17:31:43.91ID:M5K3bU4L0
FFは7と10の二強みたいなもんだが
ドラクエはわからん
0954名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 17:31:54.91ID:EdYwP3c80
昔はFFもドラクエも思い切りハマったけけど、久しぶりにやってみたらランダムエンカウントがダルすぎてとてもやってられなかったな。。老いたせいか
0955名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 17:32:50.15ID:mIjQYpDX0
>>951
2も名曲は多い
個人的には反乱軍のテーマがお気に入り
0960名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 17:37:21.43ID:mIjQYpDX0
>>957
古城も好きですがFCオリジナル音源の方がいいなあ
0965名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 17:42:32.93ID:YmX658rN0
>>959
5はタイトル曲が一番好き
オープニングの水面からロゴが現れ静寂から一転してポップな明るいテーマ曲が流れる演出は良かった
0966名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 17:42:44.73ID:Q6uT3H910
>>5
世界ランキングでは一位だったなFF6
0968名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 17:44:04.16ID:ESYW1esF0
ライブアライブが20位にもはいってなくてガッカリ
幕末編が一番面白かった
0971名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 17:48:15.03ID:dl/md0aq0
>>967
でも第3世界で飛空艇入手するとリックスの村エクスデスに消されて聞けなくなるんだよな
0972名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 17:48:26.44ID:Q6uT3H910
>>962
最後のボス戦はFFの中でも一番人気じゃなかった?

まぁ346の方が個人的には好きな曲多いな
0973名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 17:48:53.98ID:Q6uT3H910
>>966
ウソ6と間違えた
0976名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 17:49:54.96ID:Q6uT3H910
>>972
6と間違えた
0977名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 17:50:00.29ID:HNmd4tin0
世の3大何とかで2つは異論が出ないが、残り1つは大体人によって見解がわかれるもの。
ドラクエ、エフエフとあと1つはアンタが思うものが正解で良い。
個人的にはロマサガの気がするけど。
0978名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 17:51:33.29ID:Q6uT3H910
>>967
あの曲
NHK教育で流れてた曲とそっくりなんだよな
どちらか先だったか思い出せない
0980名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 17:53:44.87ID:2TzrVD+D0
ジョブアビリティー満載のファイナルファンタジー5は衝撃だったな
当時のドラクエ堀井雄二じゃ超えられない壁を実感したわ
0982名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 17:59:57.87ID:yDA04J4z0
>>968
幕末編は神
0983名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 18:02:08.38ID:dl/md0aq0
>>974
あとエクスデスに消されて悲しいのは個人的に何の罪もない沢山の羊がいなくなるイストリーの村だな
0985名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 18:04:22.69ID:mIjQYpDX0
>>980
そもそも堀井雄二がRPGというジャンルにもたらした革新的な要素ってあったっけ
ドラクエ1:そもそもウルティマとウィザードリィと夢幻の心臓のパクリ
ドラクエ2:パーティー性はウィザードリィのパクリ
ドラクエ3:転職はウィザードリィの(ry
ドラクエ5:モンスター仲間システムはメガテンの(ry
ドラクエ6:職業の熟練度システムはFF5の(ry
0986名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 18:06:30.03ID:yDA04J4z0
>>981
アレサってGBでは何作かリリースされてたけど、SFCじゃ1作くらいじゃなかった?
0989名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 18:10:01.60ID:yDA04J4z0
>>987
2あったんだ、知らなかったわw
0995名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 18:30:40.62ID:dKW8Tap20
エストポリス2の名前が見れて安心した、、これで思い残す事無くこの世を去れるわ。ありがとな
0997名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 18:35:44.48ID:cROBHJPjO
エストポリス2って面白かったのか
1と比べシステム?操作系が変わってたし面倒くさそうだったからやらんかったわ
0999名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 18:40:32.04ID:ynjLiYRv0
>>997
変わったって言ってもダンジョンにワイルドアームズみたいな
ギミックが増えただけで面白いよ
1000名無しさん@恐縮です垢版2020/07/11(土) 18:40:45.38ID:fJ3K+Zs00
元奴隷で勇者でもないDQ5の何が面白いのだろうか
クソシナリオでしかないわ
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