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【ゲーム】 河森正治氏がメカデザイン『アーマード・コア』パイロットに憧れた子供時代の夢が叶う 2020/07/10 [朝一から閉店までφ★]

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0001朝一から閉店までφ ★
垢版 |
2020/07/10(金) 23:06:42.75ID:aZ3e1E7b9
2020.07.10

1997年7月10日、フロム・ソフトウェアからプレイステーション用ソフト『アーマード・コア』が発売されました。アニメ『超時空要塞マクロス』で「バルキリー」のデザインを務めた河森正治氏がメカニックのデザインを担当。巨大兵器「アーマード・コア」を操る傭兵「レイヴン」となって戦場を駆け抜けるストーリーはファンをとりこに。
https://magmix.jp/post/31340





自由自在の操作感

『アーマード・コア PS one Books』(フロム・ソフトウェア)
https://magmix.jp/wp-content/uploads/2020/07/200709-armoredcore-01.jpg

 1997年7月10日は、フロム・ソフトウェアからプレイステーション用ソフト『アーマード・コア』が発売された日です。『超時空要塞マクロス』(以下、マクロス)で「バルキリー」のデザインを手掛けた河森正治氏がメカニックのデザインを担当した本作は、好みに合わせて自機をカスタマイズできる自由度の高さと良好な操作性、ハードな世界観で人気を集め、後にシリーズ化されました。『マクロス』以来の河森氏のファンで、『アーマード・コア』も速攻で購入して遊びつくしたライターの早川清一朗さんが、当時を回想します。

* * *

 ちょうど小学生の時に『マクロス』の洗礼を浴びた筆者は、その後、「バルキリー」っぽいものを見ると、無条件で飛びつくようになっていました。まだ小さいころは「バルキリー」を誰がデザインしたのか意識してはいませんでした。ですが、高校生の頃に発売された『バトルテック』というボードゲームを通じて、河森正治氏が『マクロス』のメカデザインを担当していたことを知りました。

 それからさらに数年後。プレイステーションで河森氏がメカニックデザインを担当したゲーム『アーマード・コア』が発売されることを知った筆者は、発売日に速攻で購入しました。

 そうして起動した『アーマード・コア』は、今までプレイしてきたゲームとは次元が違う領域に達しており、たちまち筆者をとりこにしたのです。

 まず驚かされたのが、画面から伝わる圧倒的なリアル感です。『アーマード・コア』以前のロボットゲームはデフォルメされていることが多く、等身大の機体を操れるタイトルはそれほど多くはありませんでした。しかも当時としては最高峰のグラフィックでありながら、操作性も軽快で、思うように機体を動かすことができたのです。
巨大兵器「アーマード・コア」を操る傭兵「レイヴン」となってさまざまな勢力からの依頼をこなし、時として裏切られながらも戦場を駆け抜けていくストーリーは、子供の頃からあこがれていたロボット操縦者になる夢が、ゲームのなかとはいえ叶ったような気分に浸らせてくれました。

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https://magmix.jp/post/31340/2
0002名無しさん@恐縮です
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2020/07/10(金) 23:07:28.10ID:wt5GcTYo0
なんちゃらソウルが憎い
0003名無しさん@恐縮です
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2020/07/10(金) 23:11:23.53ID:FP5WFZcn0
アーマード・コア2までは面白かった
0004名無しさん@恐縮です
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2020/07/10(金) 23:13:31.84ID:W5m4NSYO0
もうプレイステーションのカタチが思い出せない
なぜかスーファミは覚えている
0006名無しさん@恐縮です
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2020/07/10(金) 23:15:25.70ID:wt5GcTYo0
>>5
デモンズとダクソよ、フロムのロボゲー好きだったからさ
0011名無しさん@恐縮です
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2020/07/10(金) 23:24:41.59ID:Oz9LiQol0
>>1
とり・みきの漫画キャラでは禿げた薩摩揚げみたいな顔になっている人だっけ。
0013名無しさん@恐縮です
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2020/07/10(金) 23:38:48.67ID:uY87QQWG0
アーマードコアとファントムクラッシュを遊んで楽しく過ごした時代があります
加えてフロントミッションもだけど、ロボットのパーツを替えて自分好みのアセンブルというのは良い要素だね
0014名無しさん@恐縮です
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2020/07/10(金) 23:39:17.01ID:33K9b5vN0
キングスフィールドにはあんなに嵌まったのに
なぜアーマードコアには嵌まれなかったんだろう
0017名無しさん@恐縮です
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2020/07/10(金) 23:42:43.16ID:0baQrgzk0
昔はAC作る会社だったのにキングスフィールドが上手くいっちまったせいで
0018名無しさん@恐縮です
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2020/07/10(金) 23:42:57.66ID:vWFw41uj0
アーマード・コアって巨大兵器だったの?
ガンダムの半分程度だと思ってた
0022名無しさん@恐縮です
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2020/07/10(金) 23:50:35.36ID:maP/sISA0
ACも眉毛だったのか
眉毛もACも好きなのに調べもせず今まで知らずに来てしまった
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