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【ゲーム】「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」ランキング 『ゼビウス』を破った1位は… ★3 [muffin★]
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0001muffin ★垢版2020/07/04(土) 12:51:09.43ID:r8xnAVjN9
https://futabanet.jp/articles/-/81462?page=1
2020.07.03

1978年に発売された『スペースインベーダー』ブームで火がついた2Dシューティングゲームは、ひとつの人気ゲームジャンルとして確立。ゲームセンターだけでなく、ファミコンを始めとするコンシューマー機でもさまざまな名作が誕生した。
しかし、ゲームハードの大幅な進化とともに2Dシューティングの勢いは次第に陰りを見せ、現在では3Dシューティングやガンシューティングの発展型とも言える『スプラトゥーン』や『フォートナイト』などが人気となっている。
ファミコンを遊んだ世代にとって“シューティング”と言えば、今でも2Dシューティングを思い浮かべる人が多いはず! そこで今回はファミコンのシューティングゲームに関するアンケート調査を実施。「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」は何なのか、30代から40代の男性200名を対象にリサーチした。(アンケートサイト「ボイスノート」協力)

1位 ツインビー(コナミ)
2位 ゼビウス(ナムコ)
3位 グラディウス(コナミ)
4位 パロディウスだ!(コナミ)
5位 スペースインベーダー(タイトー)
6位 スターフォース(ハドソン)
7位 魂斗羅(コナミ)
8位 スターソルジャー(ハドソン)
9位 沙羅曼蛇(コナミ)
10位 グラディウス2(コナミ)

第1位(14.5%)に輝いたのは、こちらも縦スクロールシューティングの傑作『ツインビー』(コナミ・1986年)だった! 同作は『エグゼドエグゼス』などと同じく二人同時プレイが可能なシューティングで、2P側が操作するウインビーと横にくっつくと手をつないで「ファイヤー攻撃」、縦にくっつけると「スター攻撃」が行える独特の仕様がユニーク。そのほか、ベルを撃つことで色を変化させてパワーアップするシステムや、一度被弾しても腕がなくなるだけで救急車に触れると腕が復活するシステムも面白かった。

全文はソースをご覧ください

https://futabanet.ismcdn.jp/mwimgs/0/d/728wm/img_0da196ff47375d5188b63111fed1b1081113545.jpg

★1が立った日時:2020/07/04(土) 00:28:35.59
前スレ
【ゲーム】「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」ランキング 『ゼビウス』を破った1位は… ★2 [幻の右★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1593816723/
0002名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:51:37.64ID:kQ6qyS+T0
エグゼドエグゼス
0003名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:52:19.03ID:a/pcmNK90
スカイキッドだろ
0004名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:52:29.55ID:CIGJThey0
ゼビウスとかはゲーセンで少しプレイした程度で、
FCのはほとんどプレイしてなかった
0007名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:53:54.97ID:m56vl/Z/0
ギャラクシアン
0008名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:54:05.19ID:TuAEEYVw0
ザナックで中ボスに4番がはじき返される演出いいよな
0012名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:54:24.23ID:kCxcobX30
ザナック
0013名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:54:24.22ID:g362FPS80
シューティングってボウリング場にあった白い幕にクレーの映像を写して撃つみたいな奴違うんか?
0014名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:54:45.16ID:vtMKm4bh0
ツインビーが売り切れてて買えずに、頭脳戦艦ガルを買ってしまった俺も納得
0017名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:55:15.23ID:XKcgjW2i0
魂斗羅はアクションだろ
0018名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:55:18.16ID:+q/wt56U0
ポトリスだろ
0020名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:55:47.73ID:TuAEEYVw0
ザナックすごいわ
タクワーシとか弾幕張ってきてこっちの弾と均衡するとか他でないだろ
0021名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:55:52.76ID:RhmePL310
個人的には1943かな
0023名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:55:58.78ID:GXa+2POl0
暴れん坊天狗とか烈火を挙げる奴は素人
通は暴れん坊天狗とか烈火を挙げる
0027名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:56:11.96ID:HhcOKzIO0
スペースハリアーもシューティングだろ
アレも画期的だった
0028名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:56:52.23ID:GXa+2POl0
間違った

暴れん坊天狗とか烈火を挙げる奴は素人
0030名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:56:58.10ID:uGcqvJ4n0
スクウェアのキングスナイト
頭脳戦艦ガル
アストロロボササ
0034名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:58:14.32ID:HhcOKzIO0
スターラスターも画期的だった
シューティングにシミュレーション要素まで盛り込んでて
しかしその難解さ説明不足さ故にいまいちパッとせず
0038名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:58:30.50ID:V7OmR9eX0
ファミコン版という但し書きがついたらゼビウスはトップにはなれないかな
それでも当時は大興奮だったわ
0041名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:59:11.43ID:uGcqvJ4n0
>>27
ファミコンだったらスクウェアがパクった飛び出せ大作戦だなw スペースハリアーはやっぱSEGAハードの方が良いよね
0042名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:59:11.91ID:pEk2z2FB0
スタソル8位とかまじで言ってんの?
0043名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:59:13.07ID:BpH1hjwJ0
(´・ω・`)ビル兄貴はアレアクションだろ。そしてイメージファイトとRtypeは選外か…
0044名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:59:23.14ID:vtMKm4bh0
これがセガならスタージャッカーとザクソンは鉄板だろう
0045名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:59:23.66ID:N3Qizhd70
ギャラガやスペースインベーダーは殿堂入りか?
0048名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 12:59:42.98ID:RFwEZtWMO
まあ上位は鉄板だな
でもファミコンつかアーケードゲームだよな
0051名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:00:56.01ID:TPpapL1h0
ゼビウスを破ったって言うからグラディウスしかないだろと思ったら
まさかのツインビーwwwwwwwwwwww
協力プレイはおもしろかったな
0052名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:01:02.06ID:FBT1KK1U0
スターソルジャーが一番おもしろかった
立体感あってスピーディーで 音楽も良く ワープ隠れキャラ裏技何でもあって
0053名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:01:18.33ID:CrwMCfm50
ツインビーってあの鈴の意味が分からなかったわ
0054名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:01:20.24ID:WSCnfWFs0
ファミコン版限定でもツインビーだったらグラディウスのほうだろ
初期にすごかったほうが偉いと考えるとゼビウスだし
そういうことを考慮しないとグラディウス2だな
0056名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:02:09.15ID:OV/AWbzAO
スターラスターはつまらない
0060名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:02:53.91ID:vtMKm4bh0
難易度そこそこで協力プレイも楽しくて納得でしょ
個人的には沙羅曼蛇1位だけど
0061名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:03:01.35ID:uGcqvJ4n0
グラディウス2はハード限界に挑んでたよな
あとコナミのトップガンはアフターバーナーのパクリだったけどよく出来てた
0064名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:03:04.73ID:90Q1MAbZ0
FCだと初期はハドソンのイメージだけど
サブ面やおまけでシューティングある気がするのでコナミのイメージは強い
0065名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:03:36.68ID:IGrzZSKgO
ファミコンのゼビウスは衝撃だった。
当時最先端のパソコンのX1版のゼビウスに引けを取らないクオリティ。
0066名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:03:43.99ID:iZEikOuB0
R-TYPEが最高
ファミコンかは知らない
0067名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:04:02.01ID:/TYYVWEi0
コナミつええ
0068名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:04:11.65ID:CrwMCfm50
ドラえもんのシューティングなかったっけ?シューティングなのに2コンのマイクで大声出すだけでボス倒せるやつ
0071名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:04:41.47ID:oN0ZSRF80
>>32
同志。
ボス戦BGMの重低音感は鮮明に思い出せる。
0073名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:05:09.76ID:msf1wP+30
シューティング関係ないけど
あの時代にロードランナー作った人は天才だと思う
0074名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:05:18.01ID:vG2ZvXih0
スターフォースって確かテクモのゲームだったと思うけど
続編のスターソルジャーは何でハドソンが出せたの?
0075名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:05:20.54ID:vKuYdVkC0
スターソルジャーのデザインと音楽が最高にいいと思うんだが
0081名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:06:47.19ID:WQ3uRask0
インベーダ
0082名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:06:47.86ID:TuAEEYVw0
>>42
怒っていいよ
泣いていいよ
0084名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:07:10.02ID:MKl6fRSI0
ギャラガ入ってない…
0085名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:07:12.56ID:uGcqvJ4n0
>>65
出た当時は他のコンシューマぶっちぎりの性能だよね。パソコン系には劣ると思うけど。
0087名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:07:20.08ID:IF1SRCbF0
兄妹で合体しまくってたな!
0088名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:07:33.88ID:cOQ64nO70
ファンタジーゾーン入ってなくてワロタ
0091名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:07:58.49ID:FAGdVmSX0
もえろツインビーだな
当時珍しかった3人プレーが可能で、いとこや友達と多人数で楽しめてよかった
0092名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:08:06.40ID:uGcqvJ4n0
意外と面白いバンゲリングベイとか
0094名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:08:37.54ID:iBXDQaKq0
シューティングの無駄に細かい世界設定が好きだった
ゼビウスとか設定資料集とか良く読んでた
0095名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:08:48.28ID:2lH6Vy1O0
>>24
PCエンジンだろ
0096名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:09:04.39ID:ddwYD1x10
>>78
あー思い出した
3面が海でタコ倒すやつだ、懐かしい
0097名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:09:22.60ID:deThLBhE0
>>68
2面魔境編がシューティング。
スモールライトがないと死なない敵多し
0098名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:09:38.12ID:7+ToTH8o0
>>50
シューティングでいい
0099名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:09:38.57ID:DkpHzOTl0
ファンタジーゾーンがない、やりなおし
0101名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:10:01.83ID:pJNm/W520
>>45
アンケートの対象層からはてそのへんは微妙。
ゼビウスが2位というのも正直そうなの?な感じ
0102名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:10:03.09ID:FJthfafq0
R・typeはPCエンジンだったろ
0104名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:10:19.62ID:17fB+WVf0
ツインビーて結構やってたはずだけどボスがどういうやつだったか全く思い出せない
0107名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:10:53.11ID:/bd6Vto10
ゼビウスがファミコンに移植された時の興奮は忘れないわw
そしてグラディウスまでも移植された時は夢のようだった。
オプションが2つとかレーザーが細切れとかでも全く気にならなかった。
まぁどちらも無敵コマンドが発覚してからは一気につまらなくなってやらなくなった。
0109名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:10:54.75ID:2lH6Vy1O0
ファミコンに限らないならダライアスだな
0110名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:11:03.12ID:XdEjQ4120
>>103
ずいぶん良心的な抱き合わせやな
0111名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:11:05.49ID:vG2ZvXih0
ファミコン時代の任天堂はシューティングゲーム全然出してなかったのね
0113名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:11:28.36ID:17fB+WVf0
>>103
そっちも思い出の対戦ゲームで必ずランクインする名作
0114名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:11:34.69ID:msf1wP+30
昔のゲームはエンディングが見れたゲームがほとんどなかったな。
一周まわるとループするゲームが多かったせいもあるが
0116名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:11:58.34ID:yjxDbV2q0
大中小の機体があって、合体するゲームが好きだったな。ゲーセンでよくやったけど、名前忘れた。
0117名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:12:08.12ID:ndRa+kcU0
そらザナックでしょ
ゲーセンでよくやったのは
ムーンクレスタやスクランブルだけど
0119名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:12:28.85ID:XdEjQ4120
ゲーセン移植はPCエンジンでようやく何とか見れるレベルだからな
ファミコンじゃどうにもならん
0120名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:12:30.83ID:FJthfafq0
B-WINGは?
0121名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:12:33.39ID:PLrNcFlx0
SKYKIDバカみたく毎日やってた
チョップリフターという最低なヘリゲーもやってたな
0123名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:12:51.29ID:NWnrgJ8p0
>>112
ボスが変わってるのはセガマスターシステム(マーク3版)
ファミコン版は可能な限り再現してる
0124名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:13:00.18ID:deThLBhE0
>>116
テラクレスタ?
0125名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:13:03.53ID:IGrzZSKgO
>>85
アーケードそのまんまのドンキーコングが家庭用テレビに映ってるファミコンのコマーシャル見た時は夢かと思ったw
0127名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:13:33.23ID:SpmtIbHQ0
アーケードなら横シュー御三家が上なんだろうけど
ツインビーはファミコンで家庭用オリジナル結構あったもんなそういや
0128名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:13:42.93ID:5Kc2YAus0
カツアゲして来たヤンキー、後日金属バットで後ろからフルスイングしたけど元気かなぁ
0130名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:14:15.53ID:oU5aB9YT0
>>65
それでもX1版は遠藤さんには見下されてたらしい

ファミコン版はなめらかスクロールこそ実現したが
容量の都合で結構カットされてる
0131名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:14:20.17ID:eEr9h0o30
セクロスで無敵裏技やってこのゲームつまんねーなと自己反省
0132名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:14:22.05ID:T4oBXiNI0
こういうシューティングやアクションゲームが自分に合わないと思って
シブサワコウは信長の野望や三国志みたいなゲーム作ったんだってね
0133名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:14:51.04ID:pEk2z2FB0
>>80
縦横スクロール混在させたのが敗因。
横はグラディウスに勝てないからな。パクリにしか見えん。
0134名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:14:52.30ID:sOlLEHs10
畜生!
話に入りたいが親が買ってくれなかった
でもゼビウスは知ってる
0135名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:15:03.85ID:FJthfafq0
日本物産の変な巨大ロボみたいな横スクロールなかったっけ
ゲーム名忘れた
0136名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:15:09.53ID:ZWXT64cF0
ツインビーのBGMが好き
0137名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:15:16.37ID:4IFpl6c50
新人類がない
0139名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:15:45.31ID:DkpHzOTl0
Ζガンダム・ホットスクランブル
0140名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:15:59.51ID:XdEjQ4120
>>133
沙羅曼蛇が一番好きなシューティングだわ
ゲーセンで初めてクリアしたシューティングかも
0141名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:16:07.64ID:teESpSTB0
エクセリオン
0144名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:16:26.45ID:SpmtIbHQ0
>>135
マグマックス、地下のBGMがエキセントリックすぎて覚えてる人多いと思う
0149名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:17:33.48ID:zAIM/z4M0
Rタイプは?
0150名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:17:51.57ID:3Hl/2lCU0
R-TYPEはセガマークVでもコンパイルによって
移植されていた
0151名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:17:52.17ID:ndRa+kcU0
その頃はシューティングと言えばカプコンだった気がするが
ファミコン移植では何かと残念なものが多かったなあ
ソンソン然り1942然り戦場の狼し(ry
0152名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:18:35.44ID:kQ6qyS+T0
>>135
マグマックス?
0153名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:18:36.40ID:FJthfafq0
カプコンのファミコンソフト
チラつきとかバグが酷かったんだよな
シューティングじゃないけど
戦いの挽歌だっけ
製品として酷すぎて発売中止に追い込まれてなかった?
0154名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:18:44.15ID:17fB+WVf0
パソコンのPC-6001でもゼビウス出てたがアーケードにはとても及びませんよという謙遜なのかタイニーゼビウスというタイトルだった
0155名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:19:19.27ID:pHzJGjC20
どうしても、スターフォースが思い出せない…
0156名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:19:22.26ID:bT2hleJ30
ゼータガンダムを発売日に買ってきてプレーしたときの失望感
0159名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:19:50.11ID:aJgcQDds0
FCグラディウスIIは有志パッチ当てなきゃ。
0161名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:20:08.80ID:OIgxWG620
雷電がないのはナゼ
0162名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:20:14.88ID:b/6fjUxN0
スターフォースで友軍と合体してからの音楽は最高だったな
0163名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:20:17.76ID:XdEjQ4120
ゼビウスはそもそも縦画面だから家庭用移植は無理がある
PSのナムコミュージアム版は縦画面で遊べたけど
0164名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:20:58.56ID:3Hl/2lCU0
>>157
ファミコン版は微妙な時期に出て注目度も低い
セガマークV版の方がインパクトがあった
0166名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:21:20.40ID:2lH6Vy1O0
>>157
セガマーク3ならアフターバーナーやスペースハリヤーとかあったな
0167名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:21:23.09ID:FJthfafq0
マグマックスか
ロボが歩くんだよねあれ
なんかシュールだったわ
0168名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:21:23.31ID:193FN0IS0
スターソルジャーだろ
0169名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:21:36.66ID:XgDcq8510
30年前のナイスボム加害者は成長し20年前ナイス挑発被害を受けて罪罰相殺。
0172名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:22:27.09ID:kBMLfjG8O
雲を撃つと出てくる鐘を取るとパワーアップするが、水色の鐘を取りすぎてスピードをコントロールできなくなった
0173名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:22:35.26ID:fCgh+F9z0
ファミコン版のファンタジーゾーンはかなりデキいい
難しさもあるから長く遊べる
0176名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:22:56.17ID:NWnrgJ8p0
>>166
マーク3のバリアーはアケとは別ゲーながら良い出来だったが
アフターバーナーはファミコン版のが良くできてた
0177名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:23:13.83ID:spJjG5hD0
スターソルジャーよりスターフォースのほうが上なんか
そしてヘクター87が入ってない
0180名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:23:46.17ID:yGcq8yM10
ツインビーはあのCMも良かった
買いたくなるよな
それとは知らずに一本ずつ買った兄弟が知り合いにいた
お前ら賢者の贈り物かと
0181名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:24:14.47ID:aJgcQDds0
ネタにされまくるセクロスもなかなか面白いが難易度高め。
0182名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:24:42.72ID:K5r4PGh+0
まぁたしかにツインビーは当時夢中になった
0183名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:24:48.18ID:5X2NeC3A0
x1のゼビウス動画みたけどややガクガクなんだよね
ファミコンの性能凄すぎ
0184名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:25:05.64ID:2lH6Vy1O0
>>175
MSXと聞くと
夢大陸アドベンチャー
を必ず思い出す
キャラが松田聖子のCMのペンギンだった
0187名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:25:38.72ID:0DswPUdv0
ぷーやんっしょ
0188名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:25:46.34ID:IGrzZSKgO
>>174
あったよ。ギャラクシアンもあった。
ファミコンのギャラガとマッピーは今でもたまに遊んでる。
0190名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:25:50.98ID:deThLBhE0
ツインビーはボスにやられると曲が変わるのが好き
0191名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:25:54.20ID:mQYOGx0E0
それまで黒い背景のシューティングしかやったことがなかったからゼビウスは衝撃だったわ
0192名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:26:03.31ID:fz8YsMUH0
今ならギャプラス
ttps://www.youtube.com/watch?v=gVeABIlCcv4
0193名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:26:27.02ID:0tuyD8w00
納得のランキング
異議なし
0194名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:27:05.17ID:kQApF7Et0
プーヤンはクソゲーか否か
0195名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:27:12.87ID:mk1VZX8j0
1986は初めてでも2周できる親切仕様。
0196名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:27:20.87ID:kBMLfjG8O
ゼビウス、敵の要塞を倒すとラグビーボールみたいのが上に飛んでいくが、あれの意味がよくわからなかった
0197名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:27:46.40ID:mk1VZX8j0
1948だっけ。

空母を鎮めるゲーム。
0198名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:27:48.78ID:KtAo2Leo0
ASOが無いなんて
0199名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:27:54.84ID:zpB3tQ4M0
ファンタジーゾーンがないのでやり直せ
0200名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:28:02.38ID:2lH6Vy1O0
>>176
その頃マーク3信者だったから
ファミコンはがん無視だった
友達少なかった
0203名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:28:19.36ID:aJgcQDds0
>>185
めっちゃ好き。れーざーつよいぞれーざー
玉バリア便利だけど、攻撃すると縦に伸びる敵をすり抜けるときにやられやすくなるのがツラい。
0204名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:28:29.43ID:FJthfafq0
>>196
これで勝ったと思うなよ、的な意味じゃない?
0206名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:29:05.32ID:FJthfafq0
ガンプの謎とは
0207名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:29:17.83ID:OLfvnIO50
ザナックは…
0209名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:29:31.66ID:qcmmRFpj0
PSPの沙羅萬多ちょっと高い
グラディウスは3000円くらいだけど
0210名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:29:33.36ID:WQ3uRask0
グラディウスしかねーだろ
ツインビーは面白いけどキャラも絵もがかっこよくない
ゼビウスも色が嫌い
0211名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:29:33.58ID:17fB+WVf0
ゼビウスの弾が散らばるでっかい爆弾みたいなのが出てくる前の緊張感は異常
0214名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:30:20.54ID:jILcrRfi0
ベルの音が好き
0216名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:30:59.21ID:FJthfafq0
いっきって
シューティングと呼んでいいものなのか
0218名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:31:33.35ID:vtMKm4bh0
ガンスモークを忘れるな
0220名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:31:36.27ID:3Hl/2lCU0
>>183
当時のパソコンはスプライト機能が無かったしな
0221名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:32:00.95ID:/Y+998Yv0
倉庫番の荷とか壁を撃って壊したいと思った事が何度もある
0222名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:32:01.98ID:mvWes4oV0
芸スポって年寄りばっかだな
びっくり
0223名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:32:18.39ID:3Hl/2lCU0
>>176
当時発売日に買えたわ
0224名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:32:19.01ID:g09x6ajO0
>>26
ゲーセンというか普通の店の外でゲームやってたわ
0225名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:32:28.69ID:vx2UIXWB0
沙羅漫蛇の移植はオリジナルの出来が良すぎてどうしても霞んでしまう
ファミコン版に限らず全然別物になっちゃってるし
0227名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:32:38.52ID:TA0vXhXM0
ファミコンじゃなければダーウィンが好きなんだけどあれって何でファミコン版が無いんだろう。
0228名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:32:51.14ID:FJthfafq0
>>220
98とかでも無かったよね
x68kぐらいしか知らない
0230名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:32:56.88ID:vtMKm4bh0
>>200
FM音源ユニット繋いでアウトランやってガッカリしたよな、同士よ
0231名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:33:07.33ID:jUDb6KBn0
営業的にシューティングは数字取れるジャンルじゃないからね。
任天堂がほとんどシューティングを作らなかったのは営業的に売れないとわかっていたからかもしれん。

スターフォックスはどちらかと言うと3Dの実験的扱いだし
0232名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:33:10.78ID:GDpWfc6K0
フォーメーションZだろ
0233名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:33:31.97ID:XdEjQ4120
>>225
セガサターンまで待たないとゲーセンレベルの移植は出なかったな
0235名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:33:36.00ID:qcmmRFpj0
ダライアスは
0236名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:33:38.40ID:AvFbGoor0
えー、ツインビーじゃないのかよと言いに来たのにツインビーだった…
ツインビーは1位張る作品じゃないだろ
0238名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:34:04.72ID:FJthfafq0
避けて撃つ
シューティングの定義ってそういう感じか
0239名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:34:08.87ID:YmBzAf6F0
スターソルジャーの背景の裏に行くの要らなかったな
0243名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:34:18.50ID:g362FPS80
ワイルドガンマンこそシューティングだろ
0244名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:34:19.70ID:cIEsQQVL0
アーケード版ならともかく、ファミコンでゼビウスなんて、どー考えてもねーだろ
画面が横長だってだけで破綻しとるわ
0245名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:34:51.33ID:jq7HIotS0
フォーメーションゼッドだっけか
あれ小学生の時か中学生の時か忘れたけど一個上の先輩に貸したら帰ってこなかったな
スーパーマリオスリーも同級生に貸したらそのバカが俺が知らん先輩にかして帰ってこなかった
30年以上前のファミコン世代は借りパチするチンピラ小中学生がいっぱいいた
0246名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:34:57.92ID:FJthfafq0
>>234
ああ、MSXはあったんだっけな
最近になってMSXのMSがマイクロソフトの意味だって知ったわ
0247名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:35:02.09ID:deThLBhE0
>>239
バルトロンの反対方向に進む機能もいらんかった
0248名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:35:19.11ID:smONcj8x0
ファミコンのパロディウスはクォリティ高いけどちちびんたリカじゃないのか
0249名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:35:25.17ID:9kYUy85R0
>>14
トイレで鼻水でた
おれもそのクチだわ
小学生5年前後か忘れたが延々と同じようなステージをプレイしてクリアした事がない
0250名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:35:25.92ID:xnSBxm/10
グラディウスはなんかモアイがいる雰囲気が良かったよな
子供のときなんで理由はないんだが
0251名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:35:29.09ID:IGrzZSKgO
>>205
ポケモン作った人が若い頃にエンディングがあるって噂を流してそれを聞いて怒った遠藤さんが会いに来たってエピソードを読んだことがある。実話かどうかはわかんないけど。
0254名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:35:55.21ID:blLNALms0
>74
アーケードのスターフォースをファミコンに移植したのがハドソンだったから
スターソルジャーはファミコン専用
0255名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:35:58.36ID:qcmmRFpj0
ツインビーは絵柄可愛いから女子供も取っつきやすいのが評価上がるポインツかね?
BGMもいいし
0256名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:36:02.85ID:dNhFIrY90
どうせグラディウスなんだろと思ったらツインビーかよ
万年銅メダルなキャラなイメージあるのにトップが似合わない名作
0257名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:36:12.99ID:YEO5I16O0
ヴォルガードII
0258名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:36:31.11ID:fCgh+F9z0
>>80
スターソルジャー無かったら多分ランクインしたんちゃうか
ハドソンのキャラバンの1作目の方に目いっとる

あとスターソルジャー以外、アーケード版あって知名度高い、かつシリーズ物
0259名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:37:06.66ID:jq7HIotS0
チンピラ小中学生に限ってよあたり上手だから社会人になって上手いことやってるんだろうな
本当ろくでなしだよあいつらわ
0261名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:37:25.37ID:FJthfafq0
頭脳戦艦ガルって凄く笑える響きだな
もう記憶からは完全に消えたけど
多分俺も昔やった記憶とか友達との会話で話題になったことがあったんだろうな
0262名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:37:28.86ID:5X2NeC3A0
グラ2は名曲takecareの移植が良くできてるのに
最終面ラスボスゴーファーまで行かないと聞けないのが悲しい
通常ボスの曲はクラブステージの曲に置き換えられてる
0263名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:37:32.81ID:YmBzAf6F0
>>111
ドンキーコング3
0265名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:37:58.72ID:aJgcQDds0
アクションシューティングと言う別ジャンルと混ざりやすい。
0267名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:38:26.05ID:vtMKm4bh0
>>249
うむ
今更遅いがガルには無敵コマンドがあってな
それで誰でも100面クリアできたんやで
まあ、つまんないには変わりないんだけどw
0268名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:38:29.88ID:FJthfafq0
スカイデストロイヤーってもう出た?
0269名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:38:39.42ID:h65eyJpv0
バルトロンはマシだよ、コアラ取れたら胸熱だったし
個人的ワーストはエグゼドエグゼス。その場で復帰できる無限コンテニューが標準搭載なんてイカレてる。あれ5500円だったか忘れたけど、当時高めの価格設定だったんだよ
0270名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:38:40.20ID:xnSBxm/10
いまだと銃とか打つ機械持ってたらシューティングになるのかな
0272名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:38:58.85ID:/nZm2Pe60
こういう懐かし系シューティング常連のギャラクシアンやギャラガは
ファミコンだと影が薄いな
0273名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:39:02.54ID:0U2KYvSW0
>>249
俺はお年玉でゼビウス買おうと思っておもちゃ屋行ったら、売ってなくてエキサイトバイクにしようか迷ったが
もう一軒行ってみたら、そこにはあって買えた。結局その後にエキサイトバイクも買ったが
0274名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:39:10.76ID:6d1o+vy/0
友達の家でPCエンジンのスーパースターソルジャーやらせてもらった後でファミコンしか持ってなかった俺はスターソルジャーを中古で買ったんだが、貧乏って嫌だなって思ったもんだ
0278名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:40:21.92ID:zZPCagTk0
バンゲリングベイだろ?
0280名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:40:53.37ID:FJthfafq0
>>277
カプコンって技術低いくせに弾とからキャラ出し過ぎなんだよな
0281名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:40:54.83ID:srWFL5rn0
パンチアウト
修斗ing
0282名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:41:12.74ID:pnxEx5u00
ロードランナーは名作なのにバンゲリングベイはクソゲーになったのか不思議だ
0283名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:41:13.96ID:deThLBhE0
>>262
パロディウス2面のイメージや
0285名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:41:21.46ID:IAgJC5nT0
ナムコのギャラガが1番好きだな
0286名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:41:33.81ID:FJthfafq0
技術低いというか
ハードのスペックを理解してないというか
加減を知らないというか
0290名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:42:04.39ID:XdEjQ4120
>>280
スト2出るぐらいまでカプコンのゲーム嫌いだったわ
無駄に難易度高くて
0291名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:42:15.59ID:b3M999TZ0
>>261
ふと思い出したタイトルで
クリア動画あるかな?ってつべを検索したら大抵あるんだよなw
いい時代になったもんだ
0292名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:42:35.06ID:n8JiC6AK0
>>1
超兄貴って今だったら批判されるんだろうか
フェミ「こんなのセクハラ!」
差別団体「ホモを差別してる!」
みたいな
0296名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:43:27.92ID:hNJPW1sr0
好きなのはツインビーだけどこういうところには挙がらないから意外だった
0297名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:43:31.73ID:r20sv5BD0
ツインビーは友達の家に行ってやってたな
2人でできるのが良いよな
今思い出すと涙が出てくる
0298名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:43:48.30ID:xnSBxm/10
アーケードを知らないほうが普通に楽しめて幸せなんかね
漫画の原作しらずに見る映画も普通に楽しめるしな
0300名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:44:03.95ID:oFSTnAY60
>>286
カプコンあるあるだな
1942で弾撃ったのに出てこないでやられることが多かった
処理落ちというかハードに無理させるプログラムが多いのかな
横一線にキャラが重なりすぎてチカチカしたり
0302名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:44:13.16ID:aJgcQDds0
ガンナックはマイナーか。割と後期のやつだしな。
0304名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:44:25.82ID:vtMKm4bh0
バンゲリングベイ、頭脳戦艦ガル、アーガスを新品でしっかりと
抑えた俺もなかなかのクソゲーハンターだったわ
そうだ、コスモジェネシス(3Dウガウガ(仮称))も買ったな
0306名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:44:46.32ID:6ZoQ83uL0
シューティングや今はやりのFPSは頭を使わないからな
RPGやノブヤボみたいなシユミレーシヨンやる層が人間的に高い
0307名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:44:52.35ID:9QaixjVR0
厨房時代ゲーセンのグラディウスでいくら溶かしたかわからん
0309名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:45:01.84ID:iBXDQaKq0
ゼビウスってパワーアップも無いしBGMも無いのに何であんなに面白かったんだろう
ドラクエとスーパーマリオと並んで一番長い時間やってたかも
ツインビーもやったけどゼビウスよりは早く飽きたな
次はスターソルジャーかな
最初からレーザーとフルパーアップのコマンド出てからだいぶやった
0311名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:45:40.88ID:oU5aB9YT0
>>170
スプライトを高速で出したり消したりする技術を使えば
あのサイズのスプライトも表示は可能だけどチラツキが
激しくてだったら動かなくていいやってなりそう
0313名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:45:53.75ID:T4oBXiNI0
>>297
すげえ分かる
今はオンライン対戦とかだもんね
FCは普通にコントローラー2つあったもんな
友達や兄弟で遊べるのはでかかった
0315名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:46:12.33ID:OjekM7Qf0
超兄貴は?
0316名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:46:21.90ID:7gAGgCCR0
忍者じゃじゃ丸君も手裏剣投げるからシューティング
0319名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:46:41.20ID:5nP53C4N0
>>277
ファミコンのエグゼドエグゼスはマイクロニクスが開発して、カプコンが許諾して、徳間書店が販売してるという複雑な事情。
魔界村も開発はマイクロニクス。

このマイクロニクスってのが本当にダメ開発でクソゲーばかり。
0321名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:46:57.40ID:yKH1bcsY0
>>3
最高だね
0322名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:47:02.80ID:744PK4z/0
>>280
カプコンじゃなくね?
徳間書店じゃなかった?
0323名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:47:13.91ID:mXtD72ZM0
>>1
魂斗羅がありなら、ナムコのスターウォーズもシューティングに入るだろう。
あれは隠れた名作だ。サソリベイダーなどというわけわからんやつが出てくるけど、
アドベンチャーRPGの要素があって、途中のスターラスターっぽい3Dシューティングとか
最後のデス・スター侵入のスピード感満点の2Dシューティングとか完成度が高い。
凄い手間暇かかってるゲーム。

それから、ディーヴァ。
戦略シミュレーションとアクションシューティングが合わさった隠れた名作。
ヴリトラを発見した時の感動。
0325名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:47:45.25ID:FJthfafq0
いっきは竹やりに持ち替えた時点で
シューティングのカテゴリーから外れると思うんだ
0326名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:47:52.86ID:+Emkk9Xg0
>>280
エグゼドエグゼスは外注作品
マイクロニクスだっけ?
0327名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:48:23.78ID:I7C2CANZ0
頭脳戦艦ガルはRPGだから対象外
0328名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:48:23.78ID:I7C2CANZ0
頭脳戦艦ガルはRPGだから対象外
0329名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:48:25.96ID:5nP53C4N0
>>280
カプコンのゲームの半分くらいはマイクロニクスって会社の外注開発。
だからカプコンが悪いわけじゃない。
0331名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:48:33.31ID:mg3nafMz0
>>309
ゼビウスはとにかく先が見たくて遊んでた
地上絵とかシオナイトとか不思議で説明もないけどワクワク感があったわ
0332名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:49:02.11ID:r20sv5BD0
ファミンコンの時は俺も友達居たんだなーって思う
0333名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:49:07.47ID:5juXWbw/0
もえろツインビー
0334名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:49:23.36ID:FJthfafq0
>>322
ソンソンと同じメーカーだったからカプコンって覚えてたけど
確かに徳間書店って記憶にあるな
0336名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:50:07.79ID:5juXWbw/0
>>332
ワイも中学までファミコン繋がりで友達いたがそれからはずっと友達おらん
0337名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:50:19.09ID:+Emkk9Xg0
>>280
今調べたら発売元はカプコンじゃなくて
徳間書店だった
0338名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:50:21.66ID:vtMKm4bh0
スーパゼビウス ガンプの謎 は本当に謎すぎた
何年か前にクリア動画見た気がする
0339名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:50:22.71ID:FJthfafq0
いいや、戦場の狼も1942もチラつき酷かったぞ?
あれらもカプコンじゃないのか?
0340名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:50:30.43ID:tqqupkBU0
>>334
実はソンソンもマイクロニクス開発
0341名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:50:31.30ID:WSCnfWFs0
>>309
ゼビウスは難所と気を抜ける箇所の強弱がわかりやすくてうまいんだよな
ゲームウォッチが100点毎にスピードアップダウンしていくシステムも同じ理屈で飽きさせない工夫になってる
0342名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:50:36.67ID:7zCclhS/0
PCエンジンのガンヘッドは当時めっちゃやったなぁ
0343名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:51:21.64ID:mXtD72ZM0
>>1
それから、サン電子のアクションシューティングゲーム
「超惑星戦記メタファイト」も忘れているぞ。
あの面白さは、魂斗羅どころではない。
Youtubeで今観ても最後まで見入ってしまう。凄い。
https://youtu.be/q0wBFmF8CeY
0344名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:51:24.37ID:wvpaPXBm0
圧倒的にザナック。こればっかはもう決定でいいくらいに1位w
2位はガルフォースかなぁ
0346名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:51:31.68ID:sgvGlJe+0
ここまでセクションZなし
0347名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:51:34.10ID:RbBVanE90
アフターバーナーは?
0348名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:51:37.60ID:5X2NeC3A0
ゼビウスは小技も結構あったからね
ギリのバックアタックで敵を倒せたり細かいスコア稼ぎ要素とかも
0349名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:51:51.53ID:KYrGsqQs0
>>298
それは絶対にある
0350名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:52:21.79ID:oFSTnAY60
シューティングゲームはファミコンだとちょっと処理が追い付かない感じで、
スーファミになるとグラフィックが強化された分、微妙に見づらくなるんだよな・・・
0354名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:52:44.59ID:+Emkk9Xg0
戦場の狼までのカプコンのファミコンゲームは
すべて外注だったはず
0355名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:52:51.72ID:3Hl/2lCU0
でも当時魔界村の移植はインパクト大だったな
0358名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:53:53.03ID:DKFBswVX0
>>27,41
アタックアニマル学園てのもあったな
0360名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:54:18.58ID:FJthfafq0
ファミコンのゲームって処理が追いつかないということは確かにあったけど
急に止まって全く動かなくなるとかは滅多に無かったよな
何とか強引に動かしてた感じ

それにひきかえ今のスマホのゲームアプリときたら
落ちて当然みたいな平気な顔してやがる
0361名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:54:18.97ID:4pS6+xgY0
僕は、ギャラガちゃん!
0362名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:54:21.81ID:mLU4752U0
アーケードと勘違いした。何で1942が入ってないんだろうと?
確かに移植版はワクワクしただけにひどかった。

その点、当時、ゼビウスの衣食の完成度に驚いたな。
ナムコっと
0363名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:54:31.28ID:DaWjam5/0
>>354
戦場の狼って、いっきのまるパクリやん
0364名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:54:44.77ID:DKFBswVX0
>>344
ガルフォース懐かしいなw
0367名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:54:52.40ID:wvpaPXBm0
>>355
ファミマガに写真公開して完璧な移植ってデカい字があったけど
どこがや!ってツッコんだ記憶があるw
0368名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:55:01.39ID:3Hl/2lCU0
>>350
スーパーファミコンは競合のPCエンジンやメガドライブとくらべてシューティングを作るには
ハードの性能があまり良くな買っただからなあ
0370名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:55:16.05ID:Rh8QGa1h0
上上下下左右左右B
これが分かる奴は40代
0373名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:55:31.95ID:T4oBXiNI0
>>332
自分はSFCまでかな
その次PS1にいったけど
コントローラー標準で1個だった気がする
それがきっかけかは分からんがみんなでゲームやらなくなったな
0374名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:56:04.17ID:17fB+WVf0
アスキーのゲイモスって3Dシューティングが簡単でゲーム上手い友達が初プレイで最終面くらいまで行ってた憶えがある
0376名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:56:21.40ID:XdEjQ4120
>>370
上上下下権利訴訟権利訴訟BA
これが分かるやつは伊集院リスナー
0379名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:56:57.71ID:AZiRGXr80
>>248
母さんが、チチびんたリカ出てくるといつも、「ほら、お父さん好きなやつ」
て言ってた
0380名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:56:58.94ID:oFSTnAY60
>>373
SFC発売の頃はRPG全盛だったからね
みんな一人でプレイして集まることは少なかったな
情報交換は多かった
0383名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:57:57.24ID:yZCH58mO0
FCにSTGは荷が重かった
同じ8bitのPCエンジンは
なぜあそこまでSTGに特化出来たのか
0384名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:57:58.38ID:xnSBxm/10
>>360
スマホは今月で終了と強制終了もあるしな
0385名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:57:59.60ID:DKFBswVX0
暴れん坊天狗とか子供の頃なら絶対買わないし
今なら買おうかなと思える不思議
0386名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:57:59.60ID:mLU4752U0
>>332
SFCで桃鉄をやって喧嘩した記憶はあるが。すっかり忘れたが妨害系カードの
連続の嫌がらせで
0391名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:58:33.88ID:O67c0d/+0
下手なRPGよりも壮大なスケールとテーマ、重厚な繋がりがあった

  斑鳩

  R-TYPE

この二つは単なるSTGというジャンルでは表せない
0392名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:58:40.82ID:3Hl/2lCU0
>>383
グラフィックボードの性能が高かった
0393名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:58:42.62ID:TOj2j0jg0
スターソルジャーで地形に隠れちゃって弾撃てなくなるやつ
あれストレス溜まるわ
0394名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:58:44.40ID:iWNW4avl0
魂斗羅がシューティング扱いからロックマンも入れていいか?
0395名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:58:55.25ID:Ra6NAW+Q0
ランキング意外だとテラクレスタとファンタジーゾーンも良かった
0397名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:59:21.30ID:FJthfafq0
それならメトロイドとかもシューティングになるのでは
0399名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 13:59:47.14ID:0o3q+gj0O
スターソルジャーの超高速で飛んでくる赤い玉みたいな敵キャラが苦手だったな
0402名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:00:54.73ID:/PLaeKsw0
ヴォルガードUとかあったなー
グラディウスのパクリっぽいの

アスキーのゲイモスは勝って数時間でクリアして飽きて
翌日には友達に5000円で売ったわ
たしか定価5500円だった
0403名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:00:54.76ID:FJthfafq0
ゼルダも剣飛ばすからシューティング
0404名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:01:03.93ID:3tcear+N0
>>278
自分ちのファミコン買った時セットで付いてきたw
よく分からなくて放置してたら親父がハマってプレイしてた
0406名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:01:24.67ID:mLU4752U0
>>363
アーケードでしか知らんが一揆は360度自在に動けたな。
戦場の狼やフロントラインは上方向

フロントラインはPC88で遊んでたが、移植度が低かったのに
当時は気にせずに楽しんでたな。

あと、関係ないがSNK魂斗羅というゲイムは、当時アメリカ議会で問題になっていた
ノース中佐によるイランへの武器売却のイラン魂斗羅事件に由来するって知ってる人
少なくなったな。
0407名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:01:27.86ID:/gBkm6+q0
ツインビーはめちゃくちゃ売れたしね
そのあと横スクロールで3人同時プレーが可能な燃えろツインビーってのも出たけど
こっちはあまり話題にならなかったな
0408名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:01:32.45ID:Ra6NAW+Q0
知り合いがコナミのワイワイワールドのサラマンダー面が異常に好きだったな
0409名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:01:33.27ID:XdEjQ4120
>>399
それと両サイドから急に来るやつで大概死ぬ
0410名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:01:55.21ID:WqFnkk0b0
>>363
アーケードのいっきはラリーXと同じく別画面のレーダー見て小判集めるゲームだけどファミコンじゃ技術的に無理だったみたいね。
0411名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:02:33.08ID:mXtD72ZM0
>>368
スーパーファミコンは画面の回転エフェクトみたいな
グラの処理がパワーアップしただけで、
CPUのクロック周波数は遅いく演算力そのものは弱い。
0415名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:03:12.97ID:mLU4752U0
>>278
当時ファミコン持ってなくてファミコン雑誌でバンゲリングベイ凄く面白そうだと思てたが
一回もやったことないが、クソゲー扱いされてるな。

コントロールしにくかったんかな。
友達の家で2,3分だけやったが良く分からなかった
0416名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:03:20.16ID:ZpGlFHXb0
スターラスターがない
やり直し
0418名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:03:32.98ID:mg3nafMz0
FCのグラディウスのワープだけは余計だった
あれのせいでいつも4面飛ばしちゃう
0419名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:03:57.30ID:BbspQDKi0
ツインビーなんて最終面糞むずくてクリアーなんて不可能だわ
0420名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:04:05.45ID:NWnrgJ8p0
>>401
家庭用だとマーク3でダブルターゲットというタイトルで出てる
4人同時プレイが出来なかったからな
0421名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:04:17.04ID:XdEjQ4120
>>418
上手くなるとモアイ倒しすぎちゃうんだよな
0422名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:04:30.86ID:KR+jgLEN0
小学生の頃ファミコンを買ってもらえずPC 9801 を買ってもらった俺はひたすらギャラガとロードランナーとサナドゥをやってたわ、親に文句言いながら
0423名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:04:39.44ID:mLU4752U0
>>402
グラディウスと言えば高校の同級生の土建屋の社長の息子が
30万円以上するX68000持ってたがグラディウスとかゲイム専用機で
もったいないなーと思った記憶があるな。
0424名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:04:40.59ID:xnSBxm/10
ファミコンだとデジタルテレビだと画面汚くならんか?
俺はPS2でデジタルだときれいになると思ってデジタルテレビに変えたら
画面が汚くなってショック受けた
0427名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:05:05.41ID:oFSTnAY60
FCやSFCのゲームを今プレイするならレトロフリークが鉄板?
法的には問題ない?
0430名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:05:45.86ID:3Hl/2lCU0
>>411
確かCPUのクロック数がメガドラの半分程度だった
0431名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:06:07.13ID:Ra6NAW+Q0
グラディウスとSFCのパロディウスの移植度は素晴らしかった
0432名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:06:15.99ID:ox57T3Ft0
新人類だろリキラリアット最強
0434名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:06:45.42ID:mLU4752U0
>>442
俺は中学受験合格のお祝いで88を買ってもらったが
ザナドゥて買ったけどさっぱり分からなかったな。
1面で躓いてた。

もっぱら信長の野望や三国志や蒼き狼などの光栄と大戦略のシミュレーションゲイム
ばかりやってたな。
0436名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:07:22.52ID:/PLaeKsw0
エグゼドエグゼスも魔界村もアーケード版は良かった
1942も
1942のファミコン版はすぐクリアして買った当日に
友達に売った
0437名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:08:01.47ID:ezrqZ8GI0
うーん
今でもファミコンやってて当時の評判と現代の評価も客観的に判断出来る俺が見ても
微妙に違和感を覚えるランキングだわ
誤解を恐れずに言えば
ファミコンそんなに好きなんじゃなくて「ブームとして触った浅い人」のランキングだと思う
0439名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:08:41.75ID:NWnrgJ8p0
>>436
大体マイクロニクスのせい
戦場の狼以降かな?
ようやく自社で移植する様になったのは
0440名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:08:47.10ID:Z27eaNcJ0
ザナックは初のAI搭載と言ってたけど実際にはファミコンでは珍しい難易度ランク調整。
ちなみにショットボタンを押した数でランクが上がるから連射パッド使っていたらすぐ最高難度までランクが上がる。
0443名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:09:45.15ID:mLU4752U0
>>435
やったことないが、後にサターンのワールドアドバンスド大戦略にはまったが
前身のメガドライブ版アドバンスド大戦略は敵のターンの間に風呂に入れたらしいな。

スレチだが。
0444名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:10:01.36ID:xnHOPcxv0
ぶっちゃけゼビウスってバキュラの255発が話題になって盛り上がっただけで、
シューティングとしてのできはそれほどでもないと思う
0445名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:10:11.59ID:FBT1KK1U0
ファルシオンも良かったがマイナーで話題にならんか
0448名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:11:13.01ID:qcmmRFpj0
戦いの挽歌は?
0449名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:11:14.96ID:xnHOPcxv0
>>446
たけしの挑戦状と並んで殿堂入りなので
0450名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:11:23.67ID:oFSTnAY60
>>438
カセットは持ってる
ファミコン本体も持ってるけど、ACアダプターが断線してるのと、今の液晶テレビへの接続方法がわからない
0451名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:11:27.59ID:NWnrgJ8p0
>>443
もしアドバンスド大戦略がスーファミで出たら
風呂どころか飯食って洗濯も出来るだろうな
0453名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:11:40.49ID:EleFrnxw0
ここまで怒(イカリ)無し
0455名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:11:50.26ID:WqFnkk0b0
>>428
燃えプロすらまともに作れないジャレコではねえ。
でも本家のNMK開発のアーケード版アーガスは難しすぎるね動画見ると。
0456名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:11:52.37ID:3yTw+s260
ツインビーの何がいいかって
まずベルシステム
次が縦スクロール
見やすいんだわ
0457名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:13:15.46ID:FJthfafq0
そういえば
本体っていう言葉
ファミコン出るまでは使ったことなかったわ
小学生に馴染みの無い言葉だよね
本体
0458名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:13:25.44ID:TuAEEYVw0
>>453
怒(イカ)
怒2(イカツー)
0459名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:13:32.78ID:H6LRbN960
マクロス
フォーメーションZ
ソンソン
0460名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:13:36.97ID:2lH6Vy1O0
ゲーセンでゼビウスを初めて見たインパクト凄かったな
巨大要塞が動くのな
0461名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:14:04.72ID:NWnrgJ8p0
>>450
なら問題ないかと
というか、ファミコンやらスーファミみたいなメジャーハードならいいけど
セガマスターシステムとかのマイナーハードは
レトフリないとやるのは困難だしなぁ
俺エミュとか詳しくないから尚更
0462名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:14:05.70ID:mLU4752U0
>>26
シブヤのセンター街のモナコというゲーセンはチーマーみたいのがいて怖かった記憶が微レゾン。
三軒茶屋のプレイシティキャロット?っだっけ?名前忘れたが
綺麗でそんな不良はいなかった記憶。
0463名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:14:09.69ID:3Hl/2lCU0
>>435
本当スーパーファミコンってメガドラを
研究して出来たけど上手いこと見た目だけは
メガドラより良かったからなあ
0464名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:14:24.45ID:T4oBXiNI0
>>454
実家にあるんだけど果たして動くのか?
でもファミコンってアホみたいに丈夫だったよね
ファミコンが壊れたなんて聞いたことない
やっぱ任天堂はすげえ
0465名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:14:51.76ID:9bWE23GE0
ネメシス!
0466名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:15:11.70ID:FJthfafq0
>>455
燃えプロって
スケート場で野球をプレイしてるみたいに
選手がグラウンドをツルツル滑ってるイメージあったわ
0468名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:15:58.01ID:mLU4752U0
>>453
アーケードでは良くやったな怒IKARI
上達しなかったけど

当時流行ってたランボーみたいな奴、戦場の狼やフロントミッションみたいな漢字
グラフィックは違うけど、手りゅう弾や戦車に乗ったりで
0469名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:15:58.54ID:Ra6NAW+Q0
サラマンダーとグラディウス2のオリジナル面がショボくて許せなかった当時の俺
0470名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:16:16.56ID:nRmsAtkd0
>>412
ファミコンじゃなくてMSXでずっとやってたけど
あれAIシステムだか把握してプレイしないと延々とループしてたような記憶

攻略情報とかない時代だしスコア狙ってたわけでもないからずっとループプレイしてた
0471名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:16:31.69ID:fCgh+F9z0
>>26
小学生んとき狭い道でカツアゲしてきた中学生2人組をボッコボコにして返り討ちしたことある
そのうち1人は半殺しにしたった
0472名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:16:36.18ID:FJthfafq0
>>464
ゴムのABボタンはよく壊れてた思い出
0473名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:16:45.13ID:TuAEEYVw0
ビッグマザーブレインってPS1に似てるよね
0475名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:17:06.32ID:mLU4752U0
>>464
サターンが実家の倉庫にあるが、ブラウン管テレビが無いな。
20年くらい埃をかぶってる。
0476名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:17:30.49ID:wvpaPXBm0
セクロスは謎の店で500円でカセットの中身を変えて遊んだ記憶があるw
その頃のガキだった年齢でもやべぇ店なのは分かったw
0479名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:18:46.26ID:m4VQLI7Z0
スターフォース一時期ハマったなぁ
ずっと死ななくて何時間も続いて日本一上手かった自信がある大昔だけど
0480名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:18:49.56ID:XdEjQ4120
>>474
パワーアップ制限しなきゃならんとかストレスしかないわな
アレのせいでシューティングから離れた
0482名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:18:55.64ID:x/UPL+YJ0
Youtubeのスーパーゼビウスクリア動画見て当時クリア出来なかった理由がわかった
0484名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:19:07.89ID:3Hl/2lCU0
>>478
あれはシューティングというかシュミレーション
0487名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:19:53.25ID:mLU4752U0
高田馬場のミカドてレトロゲームでNHKとかよくテレビに出てくるところは
あるが、スト2どまりで、こういうやりたいゲーム無いんだよな。

秋葉原で期待していったら、ファミコンで50も遊べるみたいなやつで
アーケードではなかった。
0489名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:20:27.71ID:m4VQLI7Z0
ファンタジーゾーン無いなって一瞬思ったけどあれはPCエンジンのイメージが強いか
0492名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:21:38.16ID:wvpaPXBm0
>>490
スイッチ付いてたw黒だったかは忘れたw
0493名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:21:53.60ID:Ra6NAW+Q0
ショボいだけのサラマンダーのスケルトンカセット
0494名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:22:40.22ID:A5/lvEXo0
>>464
ファミコンが動いたとしても映るテレビが無いぞ。
RF接続ができる地上デジタル放送時代より以前のアナログ放送時代のテレビが必要。
一応、HDMIに変換できるコンバータを買ってくれば今のモニターでも映る。
0496名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:22:58.52ID:vIRx0Owc0
オニオンヘッド将軍、パラレルディッシュ将軍、タイガーシャーク将軍とか妙にカッコいいんだよな
0497名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:23:01.49ID:nb+a4TZR0
あの頃のコナミのシューティングはどれもBGMが秀逸
今でもハッキリ覚えている
0498名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:23:05.52ID:mLU4752U0
>>479
まったくゲームは違うが、ファミスタのアーケード版で永久必勝パターンを発見して
1日に50円で何時間もやってる奴は俺くらいだろうなって思ってた。

その経験が今の株取引に役立ってる。そこまで確実な必勝パターンは無いけど
ある程度、必勝法というか繰り返し使える得意技みたいのを探求している、日々
0499名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:23:12.16ID:WqFnkk0b0
>>450
レトロフリークはHDMIで接続するからHDMI対応しているテレビなら大丈夫ね。ミニファミコンと同じやり方。
給電もUSB。
0500名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:23:49.77ID:O67c0d/+0
アーケードのグラディウスIIIやグラディウスVを遊ぶときに
連コイン3つまでという店の規制が俺の心に火をつけ、無中になって攻略パターンを練った


1コインで3週目安定しだしたころから、俺がはじめると後ろに
ギャラリーできてて、当時貴重な女の子プレイヤーの感嘆の声で
すごく気分よく遊べた

当時の全盛期だった俺に言いたい
なぜ、声をかけなかったんだと・・・
0501名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:24:46.70ID:nRmsAtkd0
>>484
作者がこの後シムシティつくるんだな
シムシティのアイデアはバンゲリングベイつくったことが
元になってるってなんやそれという
0502名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:25:23.98ID:mXtD72ZM0
>>455
>>466
最初のバントホームランのインパクトが強すぎたから知られてないだけで、
燃えプロはその後バグフィックして良くなった。

燃えプロ!最強編
https://youtu.be/AQgiRvnS4Cg?t=50

ただ、それもX68000でコナミが生中継68を出して、
さらに作り込んでスーパーファミコンでパワプロを出したから
お株は完全に奪われた。
0504名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:27:03.17ID:mLU4752U0
>>501
へえシドマイやー?って言ったか忘れたが
バン下リングベイってハドソンオリジナルでなくアメリカからの移植だったのか。

言われてみれば何となくバンゲリングベイとシムシティは絵柄が共通したものを
感じるな。
0505名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:27:31.00ID:9vc0ZWap0
シューティングはあまり好きじゃなかったから
ヘクター87しか持ってなかったわ
0507名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:28:18.90ID:mLU4752U0
魂斗羅ってSNKかと思ってたらKONAMIだったのか。
0508名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:28:20.60ID:4ovM4i+p0
>>441
俺が中学生の時一気にPC持ってる人が増えた。
で、大概はPC−98DO(128,000円だったかな?)

たまにFM-TOWNSとかX-68000の異端者もいたがw
ちなみに家にあったPCは9801RXでした
0509名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:28:34.54ID:deThLBhE0
>>502
燃えプロ88は、
マサカリ投法や八重樫の構え再現してたなあ。
0510名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:28:56.38ID:mnLy2p6z0
>>2
牛50000点だったか
難しかった印象

ツインビーは鐘が楽しかったな
0511名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:28:58.57ID:qor+j0Ji0
ツインビーでキャンディー取った時の3wayショットの向きを変えられることを最近知った
0512名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:29:02.07ID:U2NAAYf30
バンゲリングベイってルールが分かれば結構遊べる良ゲーだと思うのだが
何故かクソゲー扱いされてるよな
2コンにハドソーンって叫んでた奴居る?
0513名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:29:05.15ID:JCm8cFIF0
縦も横もドラえもんだろ
0514名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:29:21.11ID:mXtD72ZM0
>>494
ツインファミコンはビデオ端子だし、
ビデオ端子からならVGAでもHDMIにでも変換できるコンバータがある。
1000円以内で買える。
0515名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:29:34.86ID:yZCH58mO0
人形キャラが飛んだり跳ねたり出来るのは
アクションSTGで純粋なSTGではないな
0516名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:29:54.94ID:O67c0d/+0
>>505
身バレ覚悟で言うが、スターソルジャーの時は参戦しなかったけど
ヘクター87のキャラバンは参加してブロック優勝し、記念品貰ってる俺
0517名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:29:56.33ID:mLU4752U0
>>505
シューティングに初めてはまったのは
インベーダーとグラディウスの間の奴だな、名前は忘れたが。

当時はデパートの屋上にあったが、そのデパートも無くなっちゃったな
随分前に
0520名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:30:45.11ID:pEk2z2FB0
ツインビーやスタソル、Switchのファミコンアーカイブにも入ってるからたまにやってるけど、
ジョイコンが欲しくなる。なんかおススメコントローラーないか?
0521名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:31:43.42ID:bHmKI+670
>>512
シューティングというより
やり込み系のアクションゲームだったような
0523名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:32:45.72ID:bHmKI+670
個人的にはグラディウスだな

あれと初代スーパーマリオは今でも全面クリアできるわ
0524名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:32:57.26ID:SwYx/ZcU0
ランクに挙がってるSTGの基礎がゼビウスだしな

このメンツの中での二位はすげえわ
0525名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:33:47.90ID:mLU4752U0
>>508
そのくらいになると値段が下がるんだな。
俺の時の88はフロッピーなしのカセットオンリーが16万円からフロッピー2台で
25万円だったような記憶

J&Pって関西系のパソコン屋が渋谷の道玄坂と町田の森野にあったな。
ずいぶん昔に撤退しちゃったけど
0526名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:33:50.46ID:mg3nafMz0
>>512
バンゲリング帝国三部作として
ロードランナー、チョップリフターと世界観が繋がってるのを知って興奮したわ
0527名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:34:17.07ID:GGkk2O0p0
>>30
頭脳戦艦ガルはRPGだろw(違
0529名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:34:50.95ID:TYotcLJx0
スナイプのゼビウスシューティングゲーマーかっこいい
色も好き
0530名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:36:27.73ID:bhn3M/ze0
スクランブルが無いw
0531名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:36:49.20ID:uGcqvJ4n0
>>527
カセットに書いてあったなw失念してたww
0532名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:36:50.90ID:lrjKWSIE0
頭脳戦艦ガルやキングスナイトがRPGと言われてるが、
スーパーマリオブラザーズも説明書には一言も「アクションゲーム」という記述は無い。
0533名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:37:09.30ID:GI+z9p/L0
今にして思えばゲームは好きだったが
上手かったゲームは何一つないオレ
0534名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:37:25.00ID:xlSN2HB/0
テラフォーミングはないの
0535名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:37:42.80ID:3Hl/2lCU0
>>527
戦闘機がアイテムや撃墜数で進化していくんだよな
俺も無敵モードにしてクリアに数時間掛かった
0536名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:37:44.51ID:XJFstfj50
バンゲリングベイ
0537名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:37:55.24ID:/VBrcqAV0
ツインビーかなと思ったらツインビーだった
最近こういうのあたりまくるな
0538名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:38:20.32ID:mLU4752U0
>>530
スクランブルってかなりはまった覚えがあるが、
タイムマシンで過去からだんだん現代から未来に異動してくげーむだったっけ?

縦横無尽に360度打ちまくるみたいな。
でも、ファミコンに移植されてたのかな?
0539名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:38:54.69ID:vzThWdCh0
ジョイカードには子供の夢が詰まってた
0540名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:39:15.82ID:nRmsAtkd0
>>512
ファミコンはアケゲー文化の作法がベースになってたのでPCゲー由来とは相性悪い
PCゲーはクソゲー扱いになることしばしば、そういわれても仕方ない移植も多かったし
またハドソンその中でさらにあくの強いPC洋ゲー移植するから

ウィザードリィみたい例は幸運なんだなぁ
0542名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:39:50.46ID:vtMKm4bh0
>>538
タイムパイロットだな
駄菓子屋ゲーセンの定番だった
0543名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:40:05.98ID:g+yIpnQ/0
若いときバイト先のリゾートマンションでタダでやりまくったゼビウス
懐かしゅうございます

喫茶店とか、テーブルがテレビゲーム機になってるという、不思議な時代と今にして思います
今もあるのか?
0544名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:40:45.12ID:4ovM4i+p0
>>525
DO20万円台だっただったかもしれん
98のRシリーズが30万円台〜だったから際立って安かったのだけは確かなんだけどね。

98シリーズはOSがDOSだったからwindows95が発売されて一気に駆逐されたなぁ
0545名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:40:46.33ID:LM+xSWbZ0
ヒロシちゃん「俺の大好きなグラディスが3位だとぉ!!!??」
0546名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:40:48.89ID:uGcqvJ4n0
グラディウス2とパロディウスだ!はファミコンの限界に挑戦したソフト。カプコンのガンスモークも面白かったな。
0549名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:41:00.58ID:gjSs7AY50
>>26
平日の昼間行くと中退した奴らに絡まれたよな。
0550名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:41:13.82ID:mLU4752U0
>>533
俺もアクションは苦手だったな。1942はいくらかけたか分からん
単純計算で1日50円×20回=1000円×12月=12000円×2年=24000円くらいか

それでも沖縄で力尽き、最後まで行ったのは数回くらい。
0551名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:41:25.48ID:x/UPL+YJ0
コントラだけやった事ないわ面白いのか
0552名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:42:22.27ID:hysS7jSw0
超兄貴だろw
0553名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:42:32.44ID:WSCnfWFs0
>>508
その頃は88は終わって98に行くしかない時代だな
88のSB2よりサウンドが落ちるのでMIDI導入とかやってた
0554名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:42:55.06ID:DgRQ9snK0
FC グラディウス2
MD エリア88
PCE ダライアス
SFC スターフォックス
SS サンダーフォース5
PS エースコンバット2
0555名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:43:18.01ID:5X2NeC3A0
バンゲリングベイはコントロールの特殊性が受けない理由
右で右回転
左で左回転
上で前進スピードアップ
下でスピードダウンとか
そんなの
押した方向に動くという単純な操作じゃないの
0556名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:43:26.55ID:mLU4752U0
>>542
そうだった、でも、そうするとスクランブルって聞いたことあるようで
どんなゲームだったんだろうか
0558名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:43:44.68ID:mXtD72ZM0
>>551
友達と二人で遊ぶならコントラ最高。
シュワルツネッガーとスタローンの共演でラスボスが巨大なエイリアンw
下手くそでも大丈夫。上上下下左右左右BAのコナミコマンドで255機で始められる。
0561名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:43:59.75ID:OLBFV2lP0
>>1
ダライアスがないと思ったらファミコンか…(´・ω・`)
だったらグラディウスかスケルトンカセットの沙羅蔓蛇だな
0563名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:45:34.59ID:x/UPL+YJ0
>>558
ありがとう
とりあえずやってみたくなった
0565名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:45:48.64ID:Y71T4p5q0
ベルが可愛いし
合体で傘出たりするのも可愛いし
0566名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:46:08.16ID:LM+xSWbZ0
ヒロシちゃん「俺の大好きなグラディスが3位だとぉ!!!??」
0568名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:46:24.58ID:kBMLfjG8O
バンゲリングベイって一面クリアしても敵の攻撃が鬼畜化して同じ面が無限ループするだけじゃない。エンディングがない
0569名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:46:35.10ID:TuAEEYVw0
>>555
めちゃくちゃ自然じゃん
0570名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:46:56.18ID:OLfvnIO50
ああドラえもんもシューティングだな
0571名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:46:57.64ID:TuAEEYVw0
>>568
弱っていく一方だしな
2面クリアできない
0574名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:48:52.77ID:yV/apwo+0
そういやツインビークリアする為にHORIパッド買ったなぁ
0577名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:50:24.01ID:P34q8+tp0
ツインビーは丁度欲しいベルの色にするのが難しい
なったとして取りに急ぐと敵に当たったり
0578名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:50:51.92ID:nRmsAtkd0
>>573
ファミコンはおろかCSに移植されてない、なぜか携帯アプリにだけはでてたという
0579名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:51:14.95ID:gMVkAyPr0
ワイワイワールドもグラディウスのビッグバイパー派だった
0582名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:53:13.14ID:HknTXC+S0
キングスナイト
0583名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:53:42.49ID:AjEgidq20
スパルタンXと一緒に買った
マクロスがちょーつまんなかった
0584名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:54:28.09ID:KZ67elxy0
>>72
カシオのゲーム電卓で恥に出てきた数字、液晶の数字の桁の真ん中の棒でうつやつでないのもあったのかwww
0585名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:54:45.13ID:P34q8+tp0
ガ、ガンスモーク
0586名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:54:51.85ID:mLU4752U0
>>280
ただ、弾を多くだすことによって処理落ちというか動きがゆっくりになるということが
織り込まれてたというか前提だったような気が、グラディウスもそうだったっけ?
忘れたが
0587名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:55:19.36ID:3Hl/2lCU0
>>554
MDはサンダーフォースVだと思う
0589名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:55:38.10ID:xnSBxm/10
ファミコンのときはカセットに名前書く人がチラホラいたのよ
スーパーファミコンのときは俺のまわりでは絶滅してたな
0591名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:55:54.47ID:6yHxvloS0
最初は戦闘機なんだけどパワーアップしていくと最終的に火の鳥みたいになるやつなんだっけ?
0592名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:55:59.43ID:mLU4752U0
>>585
ガンスモークとかあともう一つ名前は忘れたが
戦場の狼の亜流という感じで、基本モデルがあって、それを流用しているという感じだった。
0593名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:56:10.06ID:PF0Ar5VK0
小学生のとき友達のコジマンがグラディウスでスピードアップを最大までやらなくてさ
なんで?って聞いたら「最大までやると速すぎて扱いにくい」って答えてきて
子どもながらコイツ頭ええなぁって見直した
0594名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:56:13.22ID:KZ67elxy0
>>555
あれ確かアメリカのブローダーバンドが開発したんじゃなかったな
チョップリフターも動きがカッコよかったけど、よく悪くもリアル志向
0595名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:56:44.33ID:JFlriJFJ0
>>554
PCEはハドソンの一連のキャラバンSTGもいい
PS1はレイストームを推したい
0596名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:57:06.66ID:7mL11CEh0
ゲーセンで次の人がコイン積むほど人気だったのは インベーダー、ゼビウス、ギャプラスの印象だよね(・ω・`)
0597名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:57:13.46ID:Pg+2Tqdf0
バンゲリングベイは高度は操縦技術がいる
0598名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:57:38.17ID:x/UPL+YJ0
>>591
ガッチャマン
0599名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:57:44.89ID:hq05EpAk0
スーパーゼビウス ガンプの謎は後半のジェミニ誘導しないとループするところで投げちゃった。
0600名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:57:45.72ID:IaVTZlvt0
Bウイングを猿みたいにやってたわ
0601名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:57:53.72ID:U2MlMKPI0
本体と一緒にマクロスと抱き合わせのアーバンチャンピオン買った。
マクロスは連射装置ないと無理だった。
0602名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:58:30.24ID:5+SLsrjN0
パロディウス大好きだったなぁ
グラディウスももちろん好き
0603名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:58:34.73ID:tS5cB3BJ0
ツインビーがグラディウスだと思ったら、概ね当たったな 
コナミもかつては頑張ってた
0606名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:59:40.54ID:YkbNwA180
ツインビー3しかクリア出来るシューティングないわバーチャルコンソールで出るか待ってたけど出なかったな
アーケードはむずかった
0607名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:59:45.72ID:SHd1sLGD0
関係ないけどCRパロディウスは最高だった
0608名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 14:59:50.31ID:RyMDSFyP0
ツインビーは音楽がポップで高揚感あったな
縦↑方向の方がなんか広がりあったかな、サラマンダーはネーミングが好きじゃなかったけど
よくやってたのはグラディウスかな
0609名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:00:01.47ID:mLU4752U0
こういうレトロゲームの歴史をカラー版で出せば俺は
買うかもしれないのにな。記憶が断片的だが系統だったもので整理されて
0610名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:00:11.25ID:O+iEaf2N0
シューティングあんまり好きではないがパロディウスは楽しめた
0611名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:00:12.48ID:x/UPL+YJ0
Zガンダムは糞ゲーだったな(´・ω・`)
0612名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:00:24.47ID:nb+a4TZR0
パロディウスのクラシックをアレンジしたBGMめっちゃ好き
0614名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:01:03.60ID:XjhQ1eOu0
イメージファイトが好きだった
0616名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:01:41.74ID:QlPzJL8V0
初期ゲームボーイのツインビーは画面がチラついて全くプレイに集中できなかったw
0617名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:01:47.83ID:KZ67elxy0
>>596
うちの近所はボスコニアンだった
あとシューティングじゃなければディグダグ
0618名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:01:48.06ID:mLU4752U0
>>615
コナミはスポーツジムの経営がコロナで大打撃を受けてるな。
0620名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:04:51.80ID:D7GHgCUZ0
Bウイングは 鼻くそ爆弾 一択
0622名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:05:44.85ID:5X2NeC3A0
バンゲリングベイは操作が難しい癖に要求されるアクションが鬼畜
敵の戦闘機やさらに誘導ミサイルの挙動がいかれてる
0625名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:08:04.12ID:hdFH5ixc0
そのシューティングというジャンルそのものが死んだのに
なんか虚しいランキングだな
0627名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:09:40.37ID:07bGdClD0
初代プレステのレイストームにハマりました
ラスボスの音楽好きだった
0629名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:09:57.69ID:teESpSTB0
FCとは関係ないけどLDゲームのアストロンベルト
0630名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:11:21.83ID:17fB+WVf0
当時のファミコンのゲームが任天堂の初代マリオ、ドンキーコング、ベースボールとかナムコもギャラクシアン、パックマンとかの時代にゼビウスの登場は明らかにそれまでのゲームとはワンランク違うって感じの衝撃はあったな
0631名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:11:35.85ID:Ud0Btnr+0
グラディウスは好きになれなかったけどパロディウス好きになってグラディウスもできるようになった
0632名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:12:02.24ID:x/UPL+YJ0
ヴォルガード2おもろいのになんでや
0635名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:12:51.18ID:BwkkxEYU0
>>16
それな
魔界村もありになる
0637名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:15:01.93ID:RyMDSFyP0
イギリスいったんだけど、ビッグベンの対岸、テムズ川の横にコナミのゲーセンがあったw
0638名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:15:13.83ID:iKogzktN0
スターソルジャーが8位はありえない
ハドソン全国キャラバン全盛期ですさまじい勢いだった
0639名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:17:22.67ID:/3ICZhgd0
ファンタジーゾーン、マクロスSFC、エリア88、へクター87、1943をクリアした奴は凄いと思う
サラマンダとかグラディウスとかは裏技とオプションあればクリアできる
0640名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:17:27.45ID:Ra6NAW+Q0
グラディウスツインビーはシンプルに移植度も高かったが
それ以降の続編は無駄に色気だして派手にして糞化したイメージ
0642名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:17:56.92ID:x/UPL+YJ0
>>638
スターソルジャー大好きだったからヘクター87にがっかりした記憶
0643名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:19:17.58ID:xEFqeMI60
↑↑↓↓←→←→BA
0644名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:19:24.27ID:H6LRbN960
>>639
ファンタジーゾーンはゲーセンでもクリアしてたよ
0647名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:21:43.17ID:UPqZwjRc0
ソンソン、エリア88がないやり直し
0648名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:21:56.77ID:3bs+Aml10
スターソルジャーか1942だろ
0649名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:22:10.66ID:/swtKk8q0
スターソルジャーか

この頃のハドソンの勢いはすごかったな
ハドソン全国キャラバンとか行ってみたかったなぁ
0652名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:24:03.07ID:IBvBcXan0
ゼビウス面白いけどキーボードでやると難しい
1000円くらいでUSBコントローラー売ってないかな
0653名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:27:22.41ID:vgPAV1WA0
なんか無難な人気投票にしたら話題にもならないので
こういうのフェイク順位だと思う
0654名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:27:43.51ID:fe2Kgx4T0
ツインビーなら駄菓子屋のアップライト筐体でカバーを被りながら遊んだな
確か1プレー20円だったかな
面白かったけどゼビウスを押さえて1位はないと思う
0657名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:28:54.94ID:3cwy0K5A0
>>649
高橋名人も今はどこかの会社の社長をしてるらしいね。
ハドソンを吸収合併したコナミが桃鉄の最新版を久しぶりに今年出すって
どこかで見かけたが、コロナの影響で延期カナ?

買おうとは思ってたが
0658名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:30:44.81ID:xnSBxm/10
高橋名人なら有吉のゲームの番組で見たよ
今年か去年か忘れたけど
0662名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:34:24.21ID:zuQuZxsQ0
ザナックと同じくコンパイルが作ったガーディック外伝は、弾避けするより、被弾してでも敵を倒しまくった方がいい、って言う異色のシューティングだったなあ

アクションRPGならぬ、シューティングRPGっていうか…
おまけに自機が、変形するサイボーグ美少女、って異色の設定

システムDP・ミリア…スマブラあたりで復活しないかなぁ
0663名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:36:37.09ID:KZ67elxy0
>>659
それハイパーオリンピックじゃなくて?
ピンポンの玉のケースでがりがりとかなつかしいけど
0664名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:36:47.01ID:aBu/uwy90
こういうのは最低ベスト10の方が面白いだろ
0665名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:37:09.83ID:n0nYU+5f0
>>520
スイッチ用ファミコンコントローラー
0666名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:37:52.56ID:sTfWNZxO0
タイガーヘリはゲーセン版同様に敵が16方向に打ってくる仕様なら名作になっただろうに
あと1943がランク外なのは納得できない
多分アンケートに答えた人の中にやったことない人が多いんだろう
0668名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:39:33.99ID:iwvB5j5V0
ツインビーだろうなと思って開いたらその通りだった
久々に昔のシューティングゲームをいろいろやりたいんだけどやる方法ある?
出来ればPCで
0669名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:39:46.19ID:LjytQA0N0
ファミコン限定じゃろくなのがない。
0670名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:40:13.89ID:fhOey4YU0
前スレあたりで以外とスカイデストロイヤー出ててなんかうれしい
買った時はそこまではまらなかったけど今でも楽しめる内容
0672名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:43:45.75ID:3Hl/2lCU0
>>657
嫁さんは元ファンなんだよな
0673名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:44:03.09ID:2pN215GR0
>>660
おまえ面倒くさいな
0674名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:44:19.37ID:yMGIFSav0
>>2
牛50000点だったか
難しかった印象

ツインビーは鐘が楽しかったな
0675名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:44:32.02ID:oEazMqGR0
ツインビーは無いだろ・・

ベルが狙った色を通り越してイライラしっぱなしだよ
0676名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:44:45.62ID:UOHAkCUN0
ここまでスターラスターなしって書きたかったのに7ヒットもしてしまった、、、
0677名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:45:02.42ID:Pg//V0i50
ゲイモス
0678名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:46:11.27ID:Pg//V0i50
ヴオルガード2
0679名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:46:32.26ID:PfYPGEjo0
ツインビークソムズイじゃん
1番はやっぱグラディウスだな
SFCいれて良いならパロディウスだけど
0680名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:46:54.91ID:IiuiWa5w0
代わり映えしないランキング

カプコンが無いのは印象薄くて忘れたのかな?
0681名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:46:57.34ID:Pg//V0i50
戦場の狼
0683名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:48:33.63ID:lJy3bX4c0
沙羅曼蛇ってFCで出てたんだ
技術者すげーな

シューティングはスプライトの制限がほぼ無くなって、派手な弾幕系に走って衰退したよね
0684名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:48:52.18ID:mZX9AvB30
R-TYPEと言いたいけど、ファミコンにはなかったか
あのハードコアSFな世界観は唯一無二だよね
0686名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:48:55.20ID:KyzMcC480
>>1
適当な記事書くなよ?ギャラガだろ人間なら
0687名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:49:19.06ID:m3LfK9du0
ヘクター87こそ至高

主人公の船は旅行社のものだぞ
0688名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:49:20.65ID:e+JjCKv50
バンゲリングベイだな
0689名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:49:48.29ID:MEi5ZnXq0
>>504
ウィルライトですね
0691名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:52:07.73ID:5YeXwP3x0
スターファイターが入ってない
0692名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:52:08.67ID:XtSk3jF60
ASOとギャプラスが好きだったわ
0693名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:52:21.99ID:36MmgmxG0
スカイデストロイヤーはCMが印象に残ってんだけど
父親が歩きながら背中にテレビ背負って子供がプレイしてるの
どこかに動画ないかなぁ
0694名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:52:30.67ID:ghkSqLPA0
ゼビウスは無敵使って延々とやってる糞ゲーだろ
てか、ゼビウスの無敵ってどうやったっけ?
0695名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:53:42.12ID:OUNZ0mrW0
グラディウスUは当然アーケード版に比べりゃ見劣りするが
ファミコンで動くレベル超えてて感動したわ
当時のコナミの「スペック足りないなら専用チップ積んで動かせばいい」みたいな
力技移植が凄まじかった
何がコナミをそこまで突き動かした?
0696名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:53:56.48ID:3cwy0K5A0
スクランブルてゲーム検索したら分かった。

あれはLSIゲームで友達の家でやったな。40年近くの昔か?
0698名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:56:33.11ID:OUNZ0mrW0
>>696
スクランブルは元々アーケードゲーム
後のグラディウスに続く横スクロールシューティングの流れを作った元祖みたいなもん
0699名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:58:10.23ID:b3M999TZ0
>>683
グラディウスVとR-TYPEUの時に一般層が離れたイメージ
0701名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:58:52.05ID:3cwy0K5A0
>>689
調べたらシドマイヤーはしヴィラいぜいしょんだった。

それにしてもバンゲリングベイが元は洋ゲーとはしらなかった。
ロードランナーやチョップりふたーみたいに
0703名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:59:52.12ID:KZ67elxy0
>>698
スクランブルなつかしいwww
ゲーム詳しそうだから聴くけど80年代アーケードで、斜め上にスクロールするシューティングゲームの名前教えて
少し高さの概念が3Dぽく描画されたやつなんだけど 実機は青白っぽい宇宙船
0704名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 15:59:57.73ID:Fxu3N2vB0
シューティングで一番難しいゲーム何?
アクションなら忍者龍剣伝と魔界村
0706名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:00:33.72ID:XdEjQ4120
>>699
その一般層の一人が俺だなw
スーファミのグラVはちょうどいい難易度で良かった
0707名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:00:35.10ID:IEkZpBOP0
魂斗羅が許されるなら戦場の狼もいっきもシューティングだな
0709名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:02:02.44ID:vtMKm4bh0
>>703
その特徴はザクソンやないか
0710名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:02:18.66ID:b3M999TZ0
長靴を履いた猫もシューティング
0711名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:02:38.87ID:qncvmqxT0
>>56
ナムコにそう書いて手紙出すと遊び方教えてくれたそうだ
0712名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:02:45.56ID:wvyqhGWP0
>>703
ザクソン
0713名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:02:48.08ID:YmBzAf6F0
新人類
0714名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:02:48.92ID:ao/MoKhA0
ギャラガも好きだな、背景の流れる星やカラフルな敵キャラが雰囲気イイ

>>34
三次元シューティングの走りだな
0715名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:03:45.35ID:3Hl/2lCU0
>>695
オプション四つにステージのアレンジも良かった
0716名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:04:04.24ID:IEkZpBOP0
東海道五十三次もシューティング
0718名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:05:34.23ID:bHmKI+670
地味だけどザナックを推したい気分

どちらかというとMSXの名作というイメージだが
0719名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:06:22.41ID:ao/MoKhA0
>>39
ファミコンに移植されてたっけ?
ミサイルコマンドとディープスキャンは移植して欲しかったなあ
好きなんだよね、シンプルなの
0720名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:07:30.10ID:lJy3bX4c0
>>719
ミサイルコマンドはトラックボール無いと無理っしょ

ゲーセンのトラックボールに手のひらの皮挟むアルアル
0721名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:08:29.21ID:3Hl/2lCU0
>>699
アーケード版のグラディウスVがマニアって特化し過ぎ
難易度が異常過ぎた

アーケードのUの時点で難易度も一般人ではどうにもならんかったし
0723名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:10:36.10ID:jyL7BwHS0
アナグリフ方式の青赤メガネかけて立体が味わえたの
シューティングだっけ?
0724名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:10:48.95ID:17fB+WVf0
ゼビウスは地上の赤い十字のある丸い建造物は敵のレーダーでそれを壊すと敵の攻撃が弱まるという設定があると言われていた
真偽は分からんけど
0725名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:11:30.89ID:+u5a4uZM0
>>2
それは恋の呪文
0727名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:12:11.79ID:ndRa+kcU0
この頃のゲームはまだ一日一時間でもどうにかなったが
今じゃあ無理だな
こないだマインクラフトでの一応エンディングポエム見たが
あれだけで20分ぐらいあった気がする
0729名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:12:17.42ID:4XnNJ1qd0
>>1
グラディウス2だろ
0730名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:12:34.10ID:a7wMNcAa0
エグゼドエグゼスはAC版は面白いのにマイクロニクスが作ったFC版が酷すぎてな
0731名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:12:35.76ID:1XhwhZB40
>>635
いっきは?
0732名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:13:08.02ID:qncvmqxT0
>>414
2号機のことかね
0733名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:13:31.49ID:4XnNJ1qd0
ゼビウスがグラディウスを抑えてるとかないわ
0735名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:14:03.49ID:4XnNJ1qd0
マクロスあったなそういや
0736名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:14:24.42ID:nT0lw2O50
>>730
マイクロニクス製のクソゲーと言えばスーパーピットフォールが有名だけど
あれも元ゲーのピットフォールは名作なんだぜ・・・・
0737名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:15:23.58ID:l13xQXTw0
>>683
CAVEは怒首領蜂大往生でネオジオレベルの低スペック基板使うハメになり、
ケツイでは元々1周ENDにする前提でスプライト表示数ぎりぎりのところで作ったら急遽2周目作らされたのでアイテム箱や影を省略したりとスプライト表示数に悩まされたという
0740名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:17:41.55ID:l13xQXTw0
>>736
当時はマイクロニクスの名前なんて知られてなかったが
ネット掲示板の影響で一気に知られるようになったな
0741名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:18:09.01ID:qncvmqxT0
>>490
薄汚い白っぽい奴もあった
0742名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:20:07.15ID:nT0lw2O50
>>740
昔はデベロッパが表に出ることは殆んどなかったからな
俺も割と最近だよそういうの知ったのは
で、

良ゲーデベロッパ:ナツメ
クソゲーデベロッパ:マイクロニクス

ってイメージ
0743名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:21:02.58ID:qncvmqxT0
>>494
RF出力がスタート地点ならおんぼろのビデオデッキなどを中継させれば解決
出力端子とデッキのアンテナ入力は直に結線してよい
RFスイッチは結線をつなぎ変えずにTVを見るためのものなので今は出番がない
0744名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:21:55.18ID:CiD2qIt90
戦場の狼はシューティングの仲間ですか?
0745名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:22:09.42ID:yGcq8yM10
>>556
縦画面横スクロールで、ステージは真横から見て地形を掻い潜りつつ進む
ファミコン以前のゲーム機や電子ゲームではやたらと移植されてたな
0746名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:22:58.01ID:qncvmqxT0
>>515
じゃあ戦場の狼系はセーフだな
0747名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:23:01.05ID:osO06gQx0
スターフォース、スターソルジャーがシューティングゲームの王道だと思ってたのは
今思えばハドソンの宣伝の上手さに騙されてたのかなあ。
0748名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:23:17.26ID:nT0lw2O50
>>744
あれは完全にシューティングでしょ
任意スクロールゲーだけど
止まったら死ぬゲームだしw
0749名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:24:07.39ID:OzgXwOSU0
>>73
マイコンのプログラマーはたいしたもんだの
0750名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:24:27.02ID:qncvmqxT0
>>533
ゲームは上手下手より楽しいかどうかが肝要
0751名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:24:59.88ID:mXtD72ZM0
>>695
ROMカセットだから専用チップ搭載で化けるのはナムコの女神転生IIもそう。
スーパーファミコン以降はショボいのに
ファミコンの女神転生IIのサウンドはN106波形メモリ音源を搭載して神がかっていた。
今でもYoutubeで外国人からこれは何を使ってるんだって質問がでている。
0752名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:28:32.05ID:OUNZ0mrW0
>>733
いや
当時ゼビウスはレジェンド級のシューティングであり
PCにも無茶移植して雰囲気だけでも楽しもうみたいな風潮があったくらい
PC6001でタイニーゼビウスというタイトルまでつくられたくらい
それがFCで動いてる衝撃は後のグラディウスの比では無かった
後から見ればグラディウスの方が完成度高いのは当然のことだけど
0753名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:30:16.05ID:2sEM6urc0
グラディウスはX68000版の衝撃がね・・・・・
ファミコンのも頑張ってはいるんだけど
0754名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:30:43.01ID:VU49PQD80
魔城伝説はファミコンだったっけ?
世界観もバランスもかなり良かった好ゲームだった記憶がある
0755名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:31:31.50ID:bHmKI+670
この頃はアーケード版が至高で
それをどれだけ再現できるか、みたいな物差しだったからな

その点ゼビウスは完璧だった
0756名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:31:36.50ID:qS7tqUyl0
ゲーセンにもう30年前だけど
しょっぱなからくそ硬い敵が出てくるシューティングなんだっけ?
毎回3分持たなかった
0758名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:33:00.43ID:cmwm/kJX0
ツインビーはあんまり印象ないな
グラディウスは大量に投げ売りされてたので安く買えたが
思ったよりずっと出来が良かった
0760名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:33:27.25ID:3Hl/2lCU0
>>753
68版は68の性能に驚いた
0761名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:33:48.11ID:OUNZ0mrW0
ステージごとに違うボスが登場するシューティングの元祖は
サスケvsコマンダーかな
0762名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:34:25.19ID:qncvmqxT0
>>632
風景が短調とか
0763名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:34:55.54ID:N66oKkv70
コナミ
0764名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:36:04.05ID:l13xQXTw0
>>742
当時知られていた良ゲーデベロッパーは
なんと言ってもドラクエのチュンソフトだろ
0765名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:36:10.86ID:2sEM6urc0
>>762
単調なのは背景だけじゃ無いからなぁ
ってかファミコンのSTGって処理能力の都合で基本的に背景は単調なの多くね?
0766名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:36:12.59ID:xC8u2v/C0
>>754
MSXだがめちゃくちゃ難易度高い。敵が多いしスクロールにつぶされて死ぬ
0767名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:36:40.29ID:/wYMGEBm0
>>12
>>20
ザナック派が意外と多数派でびっくりした


ザナックが売れなかった敗因は
ぶっちゃけ、ポニーキャニオンが
ゲーム業界では
全く影響ゼロだったマイナーレーベル
無能ブランドだったから


もしも
ナムコかコナミあたりから
発売していたら
メガヒットして

間違いなく日本のシューティングの歴史は変わっていたよ
0770名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:37:47.77ID:/wYMGEBm0
>>747
ハドソンよりも
小学館だろ
0771名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:38:21.48ID:yQISCmoO0
セクロス
0772名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:38:55.01ID:37DHzZo/0
スターソルジャーのBGMはあらゆるプログレを超えている
0773名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:39:19.86ID:ntovm+/B0
コナミ大好きだったなあ
0774名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:39:59.10ID:/wYMGEBm0
>>752
>>733
原作者のエブゾーオ遠藤は
当時は任天堂宮本レベルの神だった
0775名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:40:26.28ID:7CmUWYyc0
>>754
初代PSのアンソロジー的な作品の中に入っていたから懐かしくて遊んだらスクロールがガクガクでショックだった記憶がw
好きなゲームだけどな
0776名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:41:05.55ID:F5uXbijh0
一揆じゃないの?
0777名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:41:20.65ID:3Hl/2lCU0
ゼビウスって初の本格的縦スクロールシューティングで
エポックメイキングな作品だからなあ
0778名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:41:23.52ID:NFdCRYVo0
ザナックが1番よくやったな
0780名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:42:39.61ID:/wYMGEBm0
>>769
作者遠藤が
意図的にパワーアップを採用しなかったから
どうしようもない

今だったら
クレームになるシステムだったけどね
0781名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:44:21.40ID:J64Cxxct0
ツインビーの雲を撃つとベルが出てくるって3Dだとどうなるんだろうか
0783名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:45:05.78ID:lJy3bX4c0
>>769
でもあのスピードだから、追いかけると逃げていくキュルキュルとかのバランスが保たれてるんだよね
完全に覚えゲーだからあのスピードが丁度いいのかもね
0784名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:45:10.64ID:g55lfBYd0
グラディウス
0786名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:45:20.48ID:/wYMGEBm0
やったことない人向けに解説


ゼビウスは自機ソルバルウがスピードアップしないので
モッサリノロマのまま
延々とプレイを続けることになる
0787名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:45:30.37ID:0q2nm7id0
>>755
当時としてはあまりに移植度が高かったから、ゲーセン経営者からは
「客が減る!」と恨み言が聞こえたよなw
0790名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:46:38.63ID:F+wO/J9X0
>>26
中学の時他校のヤンキーとの出会いの場だった 自販機のカップ麺懐かしいな
0795名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:47:22.28ID:YhCztqqn0
>>788
ヘクターは1面を宇宙面にしなかったのが敗因。あの頃のハドソンは首脳陣の頭がバグってる
0797名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:47:49.20ID:9ZHFg20Z0
>>2
FC版はゴミだけどアーケード版では
ツインビーよりも人気があったんだよね
0798名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:47:50.98ID:7jxnnDIt0
バンゲリング・ベイ
0800名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:47:57.81ID:nT0lw2O50
>>780
あのゼビウスを作った遠藤氏が

ホットスクランブル(笑)
エアーズアドベンチャー(爆笑)

になるとは夢にも思わなかったなぁ
0801名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:47:59.10ID:/wYMGEBm0
シューティングの名作は
どれもアニメ化してほしかったけど
ファンが多かった割には
全くアニメ化されなかったな

特にゼビウスなんか
アニメ化しないと
あのマニアックな世界観は
しっかり説明できなかったのに
0802名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:48:06.00ID:5Xx3SjgL0
>>464
子供の頃に捨ててあって何日も放置されてたファミコン持って帰ってみたら普通に使えて驚いた事があるw
0805名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:48:46.99ID:qncvmqxT0
>>751
これはコピーカセット防壁にもなった模様
0807名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:49:33.39ID:fRQe9riC0
ゼビウスの影響か、キャッチーなスタートBGM入れるゲーム多かった印象
ゼビウスのは今でも頭にこびりついてる
0810名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:49:50.24ID:29FCnfUK0
ファミコンではあまりシューティングやってないなあ。
あまり思い出がない。
このジャンルは、PCエンジンかメガドラの方が強かった。
0812名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:50:38.19ID:OUNZ0mrW0
>>801
沙羅曼蛇とかアニメ化されてたり
0813名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:51:11.05ID:3WYP+XRV0
アインハンダーが無いってどーゆーとこよ?
0814名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:51:28.25ID:qncvmqxT0
>>803
昔はもっと似たデザインのがあって今でも路上に埋め込まれたままになってるのがあると思う
ソーラーじゃなくて電球のやつ
0815名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:51:34.82ID:0h6JN1dJ0
シューティングゲームに変なパワーアップ要素を入れてRPGと言い張るのはやめてくれw
0816名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:51:50.93ID:mWQiOF260
1942とか入ってないんだな
0817名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:52:09.32ID:Lpu9PFkX0
ツインビーやパロディウスのコミカルさは
さすがコナミにしか出せないテイストで大好きでした
ベルを打ち続けるアイディアも素晴らしい
0818名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:52:15.32ID:0AP9Ew8e0
チョップリフターというタイトルがアメリカ流の駄洒落だと気づいてたやつおりゅ?
0819名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:52:38.64ID:ebXW74Kg0
>>1
グラディウスかな?と思ったら全然違った。

自分もツインビー派だったけどたぶんこれは母数がおかしい。
0820名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:52:41.53ID:xC8u2v/C0
ガルフォースはファミコン版よりMSX版の方が難度が低くてやりやすい。昔のハル研はやっぱりすごい
0821名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:53:02.91ID:/wYMGEBm0
>>792
>>789
わからない人向けに説明

無論
ヴォルガードII

(IはPC版でその続編)


>>800
遠藤は基本難易度高める傾向があったしね
ライトユーザーには苦痛だろう

あと遠藤は
ナムコ以外とのコネがほとんど無かった

気難しくて他人のアイデアも
ほとんど採用しなかっただろうし
0824名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:53:58.89ID:mWQiOF260
ゲーセンの
スターフォース
エグセドエグゼス

これはガチで面白かった。
0825名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:54:39.36ID:fRQe9riC0
ゲーセンならファンタジーゾーンかテラスレスタ

>>810
PCエンジンはともかくメガドラは世代が違う
0826名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:54:47.80ID:OUNZ0mrW0
>>817
パロディウスのギャグなんてどうせ笑えないだろと思ってたが
グラディウスUプレイしてた人間でちちびんたリカの動き見て笑わない奴はまずおるまい
0829名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:55:27.49ID:SGTRqbgP0
フォーメーションZ、やり方あんまわかってなくて最初全然海を超えられなかったな
0830名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:55:36.83ID:mWQiOF260
ドラゴンスピリットもアーケード版は綺麗で、68版も良かった
0831名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:55:58.37ID:2Z+6YtiU0
ファンタジーゾーンかグラディウスかツインビー

この三つがトップでしょ普通
0832名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:56:57.91ID:icha2X+k0
シューティングは連打機能のあるコントローラーを手に入れた途端に
誰でもクリアできるようになる
0833名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:57:17.23ID:2Z+6YtiU0
pceなら
ダライアス
スーパースターソルジャー
オーダイン
ドラゴンスピリット
アールタイプ

でしょ
0834名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:57:44.82ID:OUNZ0mrW0
>>833
ガンヘッド
0835名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:57:50.53ID:/wYMGEBm0
>>820
あー

ガルフォースは
アニメをゲーム化した
稀有な例だったな

GAL≒ギャル
美少女アニメの意味だと
今気づいたけど

当時は
アニメのほうは結構注目されていたな
今は完全に風化したけど
0836名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:58:01.94ID:2Z+6YtiU0
>>832
そんな事ないよw
避けれないよ
0838名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:58:40.98ID:JFlriJFJ0
>>751
旧約女神転生を窓から投げ捨てろ
0839名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:58:54.43ID:OGg9IZqt0
バンゲリングベイってウィル・ライトの作品だったのか。この人のシムシティやシムアースは面白かったな。シミュレーター気質なのかな。
0840名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:58:59.61ID:NlxhkaYO0
ファミコンじゃなくてアーケードだけど
レイストーム凄く音楽も良かったし面白かったな
一時期めっちゃハマってたわ
0841名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:59:01.93ID:mWQiOF260
そんなスレに来てキモいって言う奴のがキモい
0843名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:59:19.25ID:ck8FZ/RoO
XEXEX(ゼクセクス)だな
面クリするたび姫様が脱いでいくんだぜ

(´・ω・`)ファミコンに移植されてるかどうかは知らんけど
0844名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 16:59:39.98ID:mWQiOF260
シムアースって今の技術でリメイクしたら面白そうなんだけどなぁ
0846名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:00:06.88ID:mWQiOF260
ぷーやんならスカイキッドの方が好き
0848名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:00:38.55ID:0q2nm7id0
>>786
初代ゼビウスの頃は自機がパワーアップするシューティングはまだ少なかっただろ。
0849名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:00:49.16ID:dWI+AdOO0
トップガン
いっき
が入ってませんね。。。
0850名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:01:19.31ID:mWQiOF260
ニチブツのシューティングって絵に特徴があって、たの雰囲気好きだったけど、アーケードじゃないと駄目だったな
0852名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:02:40.22ID:fCgh+F9z0
>>704
忍者龍剣伝と魔界村はなんとかなるわ
「カケフ君のジャンプ天国スピード地獄」がホンマにヤバい
0854名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:02:43.22ID:OUNZ0mrW0
>>848
ムーンクレスタ
ギャラガ
0855名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:02:48.34ID:l13xQXTw0
>>795
そもそも1面が連射パッドありきの難易度な時点で終わってた
0859名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:03:36.26ID:/wYMGEBm0
>>850
ムーンクレスタのBGMがアレンジされて
テラクレスタのBGMになってたな
0860名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:03:57.17ID:l13xQXTw0
>>848
ところが21世紀になると自機がパワーアップしないシューティングゲームが割とあるんだよ
0861名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:04:03.72ID:0q2nm7id0
>>832
君がスターフォースやスターソルジャーを終盤までプレーしてない事は解った。
あれの終盤面は連射コントローラでどうにかなるレベルじゃない。
0862名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:05:14.96ID:kykwjMNq0
徳間書店ロットロットww
0863名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:05:55.13ID:ACY75r3b0
沙羅曼陀3面の曲が好き
0864名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:06:30.05ID:/wYMGEBm0
>>857
>>705
魔界村レッドアリーマー
「」


>>848
>>860
パワーアップ議論で先行していた
遠藤は今でも神だな
0865名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:06:47.08ID:l13xQXTw0
>>774
そんな遠藤すら神と呼ぶプログラマーがナムコにはいたんだよな
悪魔と呼ばれたプログラマーもいたけど
0866名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:09:01.48ID:/wYMGEBm0
>>865
才能的には
遠藤氏と互角の天才だったんだろうけど
その割には知名度が上がらなかったな

こればかりは
時の運ってやつか
0867名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:09:30.15ID:iNsdfuXt0
R-TYPEが無いじゃん
やり直し
0868名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:09:35.46ID:qncvmqxT0
>>849
着艦がくそ難しかったような
0869名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:09:54.97ID:kr4yiGlJ0
ツインビーに決まってんだろタコ
0871名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:11:51.79ID:tDlwB2cT0
スターフォースってテーカンだろ!
0872名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:12:07.53ID:aZFKaeQP0
グラディウスはR・TYPEやダライアスと言った
横シューフォロワーも名作多かったな
製作者達の意地が見えた(経営陣からああいうの作れって言われただろうし)
0873名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:12:11.55ID:wbZ8Smmv0
ツインビーが1位なのは難易度低くて当時の子どもでも1周は出来たからだと思う
すぐにやられちゃ面白さも何もないもんな
0874名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:12:49.53ID:8ctwPGA50
お前らゼビウス星に行ったことあんの?
0875名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:14:32.13ID:/wYMGEBm0
ツインビーなんか
どう見ても子供アニメの題材として最適だったけど


アニメ化して子供シェアを独占していたら
広井王子の魔進英雄伝ワタルとか
出番は無かったかもな
0877名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:14:54.76ID:iNsdfuXt0
ファンタジーゾーンが結構好きだった
0878名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:15:08.74ID:l13xQXTw0
>>868
トップガンは着艦も難しいが燃料補給も難しい
燃料補給失敗は即ミスにはならないが後々燃料切れしてミスになる
0881名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:16:16.81ID:9HxJaBX+0
>>874
それ今ポケモン作ってる奴がデマ広めたんだっけ?
本人が最初では無いような話してるが嘘くせぇな
0882名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:16:24.06ID:l13xQXTw0
>>875
いやいやいやいやワタルはRPGをうまくアニメに取り込んだことで成功したんだよ

なおゴエモンはアニメ化したもののry
0884名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:16:42.45ID:/wYMGEBm0
>>878
空中補給ね

空中でドッキング
ランデブー

リアルであんな給油考えた開発者がすごいわ
0886名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:17:44.49ID:PdFGKJaM0
ギャラガ88はぜひFCでやりたかった
独特のリズム感が新鮮だった
0887名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:17:51.65ID:7/h6oCff0
自機の移動に慣性の概念が加わって思うように動けなかったエクセリオンは、難しすぎて全然前に進めなかった
0889名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:18:23.20ID:iNsdfuXt0
バンゲリングベイ
意味も分からず何をするのかも分からないままやってたな
0890名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:18:34.77ID:l13xQXTw0
>>74
あれは一応続編ではない
続編はテクモが出してる

なおファイナルスターフry
0892名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:19:04.44ID:PdFGKJaM0
ガンダムは開発元が相当力を入れた割には流行らなかった
0895名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:19:54.11ID:l13xQXTw0
>>884
そうそう
空中で友軍機の燃料補給管とドッキングさせるんだよな
向こうも速力ついてるし空中だから難しい
0897名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:20:18.26ID:PdFGKJaM0
FC版のアフターバーナーは中々の力作だったと思う。
0898名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:20:56.45ID:QcrnmIjw0
ふぁんたじーぞーんぬがねえぞタコ
0899名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:21:12.27ID:/wYMGEBm0
>>882
江川達也のたるルートとかもそうだったけど
当時は反のび太運動が盛んだった

悔しかったら努力して成長して
敵に勝てっていうの

まあ、広井が後日
ハドソンのカウボーイ社長に軟禁されて
ゲーム作製を強要された
天外魔境
サクラ大戦につながり

そういう経緯で
秋元才加と不倫して没落という
バッドエンドに至った 笑
0901名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:22:09.60ID:mXtD72ZM0
>>871
のちのテクモな。

マイティ・ボンジャックでファイナルターゲットのクレオパトラをゲットしたら
これみよがし的にスターフォースのパーサーと合体したBGMが流れる。

だからスーパースターフォースもテクモが満を持して出した。
あれが受けたのかは知らないが。
0902名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:22:12.59ID:aZFKaeQP0
パロディウスは
MSX→アーケード→FC・X68K→SFC・GB・PCE→ガラケー・・・
の順で出てる
0903名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:22:13.89ID:l13xQXTw0
>>818
あれは何故かハドソンは移植してなくてジャレコが移植
その後ジャレコの下請けNMKが湾岸戦争として別ゲーレベルにリメイク
0904名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:22:22.87ID:PdFGKJaM0
ねらーが作ったギコパロやブーンってグラディウスが元になってる横シューだな
0906名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:22:52.21ID:7SNm4okK0
ギャラガと1941に決まってんだろ
0908名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:23:32.75ID:lJy3bX4c0
ファンタジーゾーンはFCの発色のダメさが如実に出ちゃってたよね
FCのコンポジは色と色の間にフリッカー出ちゃうし
その点SEGA機(マスターシステム)の発色の良さは2段くらい上だった
セガ機はアナログ回路が良かったんだろうなぁ
0909名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:24:45.55ID:8sxuKquX0
最近は2Dスクロール型のシューティングゲームがリリースされなくなって寂しい
0910名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:24:58.01ID:PdFGKJaM0
ラジアントは古典的要素も残してあるゲームなので好き
インベーダーって拡大すると結構可愛いことも気付いた
0911名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:25:05.87ID:mb+YSMM30
ゲーセンレトロなら絶対に
ファイナライザーなんだけどな
0912名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:26:13.20ID:yJHgHV1E0
ストライカーズ1945
怒首領蜂
0913名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:26:17.45ID:l13xQXTw0
>>902
タコは地球を救うの初代はMSX→ガラケー→・・・だな
ちなみにメタルギア2も同じ経路
0914名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:26:19.79ID:xaknQmu50
スターフォースのBGMキルザキングみたいだと言いながらやってたのを思い出す
0915名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:26:46.29ID:OnVMKnyp0
瞬間最大風速はスターソルジャー系だな
やっぱりグラディウス系が王道
フロンティアとしてはインベーダーとゼビウス
0916名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:27:36.42ID:/wYMGEBm0
>>908
任天堂 おもちゃ屋
ソニー レコード屋

SEGA
NEC  パソコンショップ

この違い
0917名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:28:00.42ID:PdFGKJaM0
スターダスターは当時としては新鮮だったので暇つぶしによく遊んでた
0918名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:28:13.17ID:8ctwPGA50
スターフォースはテーカンのオリジナルが好き
ファミコン版やSG1000版も嫌いじゃないがオリジナルはまだゲーセンに置いてあったりするからな
0919名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:28:58.36ID:9HxJaBX+0
>>917
スターラスターです...
続編のスターイクシオンは微妙
0920名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:29:37.83ID:sh1X5JpS0
>>206
スーパーゼビウス
0921名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:30:37.60ID:4+SwHE/V0
エグゼトエグゼスをサンタさんに貰ったなぁ
0922名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:31:07.89ID:MvgU7kP+0
ザナック0番でやりまくったな懐かしいw
0923名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:31:14.22ID:5kLdjHn10
任天堂が十字キーの特許を持っていたので苦肉の策で開発された連射付きコントローラーがジョイボール
これマメな
0925名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:31:41.01ID:+2z+alLl0
ツインビーだろ
0926名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:31:44.72ID:/wYMGEBm0
ゼビウスの世界観なんか
活字まで読まないと
絶対に理解できなかった

とにかく
余りにも緻密すぎて

俺はたまたま
ゲームブック版に巡り合えて
ゼビウスの背景まで理解できたけど
0927名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:32:40.91ID:sh1X5JpS0
ゲイモスってシューティング買って単調で失敗したって思った。メーカーは忘れた
0928名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:33:17.85ID:h65eyJpv0
ロウオブザウエストも今でいうTPSみたいなもんで、シューティングゲームでいい?
0929名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:33:43.04ID:X431vLM/0
>>71
アーケードやりました?
あんまし難しすぎて特定の人しかやらんですぐ撤去しましたけど
0931名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:35:32.46ID:lJy3bX4c0
確か、あの手のゲームに『クリア』の概念入れてエンドロール出したのも遠藤さんが最初だよね
ドルアーガで
0932名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:38:22.48ID:/wYMGEBm0
>>931
>>930
シューティングじゃないけど
アスキーがドルアーガの塔で
攻略本出して大ヒットした
で、のちのファミ通に至る

ドルアーガ特集していなかったら
アスキーは
ゲームから撤退していたかもな
0934名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:39:22.50ID:YpFW8vvI0
自機が天狗という世界観が変態 暴れん坊天狗
ハードの限界に挑んだ変態開発陣 サマーカーニバル'92烈火

どちらも名作
0935名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:40:40.88ID:X431vLM/0
はよ4スレ目立てて
もうやってないけどシューティングゲームの思い出話なら腐るほどある
0936名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:41:18.88ID:sh1X5JpS0
>>930
そうそう。短調過ぎてすぐ売ったよ。惑星が綺麗に映ってたのに騙された。
0937名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:41:49.60ID:/wYMGEBm0
自機人間って
そんなに売れないわな


やっぱりユーザーは基本
自機戦闘機を好む傾向が強いわ

理由はわからんけど
0939名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:42:25.49ID:g362FPS80
グラディウスの逆火山ステージのBGMをキーボードで弾くのは出来たが攻略は出来なかった
0940名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:43:17.27ID:dzS36CRH0
FC版はナスカ出てこないし最悪だよね。
0941名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:44:00.95ID:X+ypFAaO0
スターソルジャー一択やろ
0943名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:45:10.29ID:aZFKaeQP0
>>908
グラは確かにマークV版のが良かったけど
アーケードからの移植度だとFC版のが上だったという
あの頃はサン電子ようやったと思ったもんだ
0944名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:45:27.42ID:/wYMGEBm0
>>935
なぜか
シューティングの元ネタのはずの
スターウォーズ関係が
ゲーム版ではそんなに売れていないんだよな


てか、俺は仮面ライダー派なんで
バイクの免許取ることにしたわ

オマエラはセスナやダンプの免許取れよ

リアルで実機に乗り込んでこそ
真のファンだ
0945名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:46:24.14ID:X431vLM/0
>>942
勿論
中華大仙やインセクターXも当然含まれる
0946名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:46:42.34ID:WqFnkk0b0
>>929
アケアカの開発元のハムスターがNMKの版権持っているのでPS4でアーケード版アーガスできるよやったね。
最近P-47もアケアカに出てきたな。続編のP-47ACESも出そう。
0947名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:46:44.31ID:uLkBX/R70
どう考えてもスターソルジャーだろ
マリオ並みにファミコンの普及に貢献した偉大なゲーム
0948名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:46:59.01ID:jxhA7EAr0
>>1
魂斗羅がSTGとか頭おかしいw
0949名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:47:11.25ID:/wYMGEBm0
>>940
説明しとくけど

ゼビウスで
ナスカの地上絵
ってことだな

アーケードやほかのPC版では出てきた
0951名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:48:15.00ID:QHMz0lIR0
FCグラディウスとか今でも改造してアーケードに近づけてるのいるよな
0954名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:49:38.98ID:X431vLM/0
>>946
NMKって難易度が凶悪なのが多い
アーガスは16エリアクリアとか到底無理やった
バルトリックは若い時の集中力全盛の頃に2週目の2面までギリギリいけてそれ以降辛すぎて1回もやってない
0955名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:50:59.01ID:HykaUoTw0
ファルシオンは当時のディスクシステムとしては頑張ってた3Dシューティングだったな
音楽もカッコ良かった
0956名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:51:04.90ID:aZFKaeQP0
アーガスは曲は良いんだけどね(アケ版)

スターソルジャーはSwitchのオンライン課金の
おまけで遊べるな(グラディウスとかも)
0957名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:51:31.82ID:+SSBE46f0
今やっても面白いのはスターフォース
0958名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:51:53.90ID:QQNuC0Vr0
バンゲリングベイ
0959名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:52:22.41ID:/wYMGEBm0
が、しかし
ここの世代では常識の
ファミマガとかアニメージュは
今の若い子には
全く知られていない


風化して忘却されてしまう
悲しい宿命なのよね
0962名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:52:59.48ID:+bZ7ObNz0
ツインビーはやりこみ要素薄い
面も少ないしループ。
敵キャラのバリエーションも少ない。ボス戦もパターン化
さして面白くないよ
ディスク版の続編は縦スクロールと横スクロールで交互だったんで飽きさせない工夫がやや感じられた

ディスクだけどザナックが一番面白いかな
0963名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:53:20.91ID:xC8u2v/C0
こっちはファイナルゾーンをキーボードでやってたというのに
0965名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:54:11.58ID:uLkBX/R70
面白いだけならコナミワイワイワールドだな
全然覚えてないけど面白かったのは覚えてる
0967名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:55:23.16ID:1CHUGLAL0
youtubeとか見てると弾やら敵機やらごちゃごちゃしてるのを掻い潜って
昔はよくこんなのやってたなぁと思うわ
子供の集中力ってすごいな
おっさんになった今では無理
0968名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:55:39.54ID:X431vLM/0
>>961
ギャラガは稼働バリバリの頃カンストまで行ったらその頃24時間営業やったから水商売の女性とかわんさか集まってきて「凄いねえ」とか言われた事ある
ギャプラスは更に進化してスピード感が増したがギャラガほどのヒット作にはならんかったね
0969名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:58:40.74ID:T1QPmpOu0
>>873
え?後半に一機死んだら立て続けに全滅がデフォだぞ当時は
だから後発のグラディウスはリカバリー用にコナミコマンドを作った訳だし
0970名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 17:59:38.32ID:y1yjYVKB0
>>965
シューティングステージのボスはラスボスでそいつの顔面を破壊して体内に乗り込むという展開で
内部は魂斗羅みたいなステージだった
0971名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:00:31.61ID:vtMKm4bh0
ギャプラスは隠し要素が多くて敷居が高かったイメージ
普通にプレイしても面白かったけどね
0973名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:01:27.24ID:mtFD9LT40
>>964
スーパーアレスタとか長くてダレた記憶
0974名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:02:33.56ID:Ens5aZ3c0
>>964
つーか当時の縦STGは1面1面がやたら長いのが普通
この風潮に本格的にメスが入れられたのがソニックウイングス
0975名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:04:21.93ID:Ens5aZ3c0
>>954
オペレーションラグナロクはネオジオにしては&NMKにしては割と簡単だったな
0979名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:06:21.80ID:Ens5aZ3c0
>>934
後者は意外な形で世に舞い戻った(CAVEのピンクスゥイーツ)
0980名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:07:51.01ID:vtMKm4bh0
スタージャッカーがファミコン出ててたら名作扱いだったな
0981名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:08:56.14ID:X431vLM/0
>>980
サターンのセガエイジスシリーズで出てるよ
こんなの買ったの俺ぐらいだろうけどw
0983名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:10:45.51ID:8qNkBxGa0
オプション2つ短小レーザーのグラディウスは正直「う〜ん...」だったが
グラディウス 2は「うぉぉぉファミコンでここまで出来るのか!」って感動した
0986名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:11:58.40ID:OncBC/+k0
ファンタジーゾーンは好きだけどファミコンの性能だとあの世界観を表現しきれなかったのも事実
0987名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:12:21.79ID:X431vLM/0
>>982
出てないよ
]68000にも移植されなかった
0992名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:13:57.24ID:1eC+pQ800
自分の周りだと「R-TYPEやりこんでる奴カッコいい!」みたいな雰囲気あったぞw
0993名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:14:38.19ID:H6LRbN960
>>987
68kには移植されてたはずだがな?
ファミコンはバトルシティーでお茶濁されたが
0994名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:14:48.04ID:aZFKaeQP0
FCグラディウス→オプション2個
FC沙羅曼蛇→2Pと共用で最大オプション3個
FCグラディウスII→オプション4個・パワーアップボイス再現

と進化してるのが良かったね
0995名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:15:37.29ID:4ovM4i+p0
魂斗羅がシューティングの括りになるなら
マカマカとかキキカイカイもシューティングだば

どっちも漢字忘れたが
0996名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:15:50.58ID:nUg7y4XvO
合い言葉は、Bee〜♪
0997名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:15:50.85ID:H6LRbN960
>>987
わり、88SRだった
0998名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:15:55.49ID:y1yjYVKB0
>>225
グラディウス2もそうだね
でもファミコン版も好きだな
今は大抵のものは移植余裕だからゲーセンが廃れた
0999名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:16:57.61ID:X431vLM/0
>>992
1面のボスの名前がドブゲラドブスという今ならひんしゅくもののR-TYPEですか?
1000名無しさん@恐縮です垢版2020/07/04(土) 18:17:31.03ID:YmLHZzvY0
グラディウスはBGMも最高
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