【芸能】石橋貴明が寝ずにプレー、ハマったファミコンソフトとは… クリア時は「やりきったぞ!」と雄叫び
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2019/11/05/kiji/20191105s00041000204000c.html
2019年11月5日
とんねるずの石橋貴明(58)が4日放送のフジテレビ「石橋貴明のたいむとんねる」(月曜後11・00)に出演。、家庭用ゲーム機・ファミリーコンピュータにハマり、朝まで寝ずにプレーしていた過去を語った。
番組が取り上げた「観た事がなくても絶対知っている映画音楽」の中で、1985年公開の米映画「グーニーズ」の主題歌「グーニーズはグッド・イナフ」が紹介された。少年たちが財宝探しの冒険に出る姿を描いた作品で、石橋は「実は(映画は)全然見てないんですよ」と明かすも、懐かしそうな表情だ。続けて、ファミコンで「グーニーズ」のソフトが発売されたことに触れ、「たまたまラジオに出たらもらっちゃたんですよ。そしたら仕事をしててもグーニーズの音が(頭の中で)ずっとなっていて」と振り返った。
当時の多忙ぶりは「朝から晩まですごい忙しいとき。家に帰るのが(深夜の)1時〜2時」だったそうだが、帰宅後もゲームをプレー。「朝6時くらいまでやっていて」と話し、苦笑した。10日ほどかけてクリアしたといい、終えた際の歓喜の瞬間について、「当時の白金のマンションの窓を開けて、東京タワーに向かってタバコをくゆらせながら『俺はグーニーズをやりきったぞ!』って。だから音を聞くと思い出すんですよね」と笑っていた。 映画を元にしたゲームの中で一番おもしろいからしゃーない こんな糞どうでもいい記事、石橋がスポニチに書かせてるのかな? この番組の石橋の話って全部自慢だよね。
聞いてて不快感ばかり。
売れなくなってなるほどって思ったわ。 確か、バックトゥーザフューチャーとグーニーズが同時上映だった記憶あるな 俺も映画は見たことないけどゲームは友達の家でやってたな グーニーズこそたいむとんねるでやれよwwwwwwwwwwwwwww
タカさんのプレイしながらのしゃべりは見たいよw
本当に分かってないわスタッフ クリアーできないのが当たり前の時代に簡単にクリアー出来たから好きだったな ピョン吉・ロックンロール --
ヤバシびっちな女(め)デイト・ナイト --
一気! 19位 11.0万
青年の主張 15位 8.8万
雨の西麻布 5位 22.0万
歌謡曲 2位 24.9万
やぶさかでない 2位 17.4万
寝た子も起きる子守唄 4位 11.9万
人情岬 2位 11.4万
嵐のマッチョマン 2位 13.3万
迷惑でしょうが… 5位 15.5万
大きなお世話サマー 3位 11.6万
おらおら 3位 8.5万
炎のエスカルゴ 7位 8.8万
YAZAWA 9位 5.3万
どうにかなるさ 7位 5.8万
情けねえ 3位 73.7万
ガラガラヘビがやってくる 1位 140.8万
一番偉い人へ 1位 60.5万
がじゃいも 1位 73.4万
フッフッフッってするんです 2位 26.4万
ガニ 6位 16.1万
おまえが欲しい 12位 8.9万 グーニーズクリアできなかったわ
ファミコンのソフト難しすぎるからクリア率低いんだよなー アイテムを集めるのが楽しかった
説明が難しい達成感がある >>20
アイドル的人気だった頃はそんなに売れてもなかったんだな コントラとかエキサイトバイクとかツインビーとか面白いゲームばっかりだったよな お前らシンディローパーに触れてくれよ
映画、PVも含めて大好きだわ テレテテテンテン
テレテテテンテン
テレテテテンテン テレ
ザザザッ
テッテレ テッテレ テッテレ テレテテ
テッテレ テッテレ テッテレ テレテテ… アジア系の少年に憧れた
他の映画にも出ていたから顔に覚えがある >>3
>映画を元にしたゲーム
一番かどうかはさておき歴代トップ5には確実に入るだろうな
あと、他のがほぼ確実に酷かったてのもある
ゴーストバスターズのなんか糞ゲーすぎて逆の意味で伝説だけどなw >>1
これは分かるw
俺も映画は見てないけどゲームはやってた 高橋名人の冒険島をクリアできた時は達成感あったなぁ グーニーズはカンタンだったよな。
スーパーマリオをクリア出来なかったオレだが
グーニーズはオレでもクリアできた。 ザ・ナムコという感じのゲームだったな
ドラゴンバスターとこれは >>27
そこまで売れてない時も順位は高いから全体の売り上げが劇的にかわった時代なんだな バカ売れしたよなこのゲーム
ドラクエ3並みに徹夜組含む大行列できたんだよ
で、2はびっくりするぐらいコケたんだよな >>31
お題によるけどだいたい面白いいま最も楽しみにしてる番組だ
ミッツ外して大正解だなー コナミワイワイワールドの移植版だと権利関係で使えなかったな >>3
ドラえもんは劇場版を元にしたゲーム面白かった記憶。 >>6
良ゲーの続編だったがクソゲとレッテル貼られた2が !? >>54
まあ、ほとんどの人はドラクエなんじゃねーの?特に3 なけなしの小遣い握りしめて買いに行ってたまたま靴みっけて30分くらいでクリアしちゃって死ぬほどヘコんだゲームだわ おれも狂ったようにやってたなw
いきなり女の子が出てきてエンディングとかw
音楽が頭から消えないのはよくわかる
シンディローパーの歌だったとわかるのが30年後だったのは内緒 映画はいま見ても傑作だけどな
このゲームも映画とほとんど関係ないけどめちゃくちゃ面白かったな このころの芸人だってファミコン直撃世代だからな
タモリはゴルフにはまり、任天堂の担当者から「そんな高得点聞いたことが無い」
というハイスコアを出した
たけしはオールナイトニッポンで、軍団が買ったポートピア殺人事件の話に興味深々で
あとのハガキコーナーをすっとばし
https://www.nicovideo.jp/watch/sm13281256
その後自分でもプレイし、最後のクリアはANNでプレイしながら実況するという
おそらく日本最初のゲーム実況をやった
(もちろん犯人だけじゃなく動機もそのまま読み上げたから完全にネタバレだが
当時はむしろ宣伝と考えたのか問題にはならなかった)
そして自分でもゲームを作りたいと言い出し、聞きつけたバンダイが接触してきて
「たけしの挑戦状」が生まれた
さんまだけは手を出さなかったようだが、理由は
「やるとハマってしまうから」 ベスト映画ゲーム
・グーニーズ
・ウィロー
・ドラえもん(ファミコン)
・ムーンウォーカー(アーケード) 映画原作ならキングコング2怒りのメガトンパンチの方が好きだな BGMがいいよな
グーニーズに限らず昔のファミコンはみんなそうだけど おもちゃ屋のおっちゃんに騙されてスペランカー買っちゃった 忍者ハットリくんをクリアした時は達成感がすごかったな。夜中に弟叩き起こして自慢したったw グーニーズ2も面白かった
アイテムで探索範囲が広がっていくキャッスルヴァニア系の走りだよな >>41
キングコング2のゲームは名作だと思うぞ。
グレムリン2は結構な鬼畜だったけど。 ファミコンの三和音は妙に耳に残るよなぁ
マッピーとかゼビウスとかドルアーガとか(ナムコばっかやな グーニーズそんなに面白かったかな
俺は持ってなかったし、周りも誰もが持ってるようなのではなかった
ゴーストバスターズぐらいの所有率だった >>8
関西の大手事務所がとんねるず叩きの記事書かせる余裕がなくなったからね
当分こういう記事が続くでしょ
T井が復帰するころにはまた叩き記事が増えるw >>1
グーニーズは小学生でもやりこめばクリアできる傑作ゲー >>79
バイオハザードの元になった
ゲームだから遊んでみたらどう?
かなりシビアなRPGだが今遊んでも面白いよ グーニーズってどんなゲームだったかイマイチ思い出せない
何かスペランカーに似た感じだった記憶 >>58
キャラ物は糞ゲー多し、と云うイメージの中でドラえもんは
ハドソンのアクションゲームもエポック社のRPGもバグが殆ど無くて良作。 ファミコン世代じゃないと思ってたけどやってたんだね。
まあ他のゲームはやる時間なんてなかっただろうけど。
リアル世代はよゐことか土田とかケンドー辺りの世代だからねえ。
有野のCXはたまに見ると面白い。昔のアクションなんて苦行だよなあ、まさに。 >>77
短い曲を繰り返し聴くから印象に残りやすい
容量的にとっておきのワンフレーズで勝負するしかない時代だしな この番組の実況スレめちゃくちゃ盛り上がってたな
まだ石橋需要あるじゃんって思った >>1
グーニーズは映画もゲームもどっちも名作という珍しい例 >>45
俺は逆だったなぁ
一般的にはどっちが難しいんだろか ワースト映画ゲーム
・フィフスエレメント
・ハリーポッター
あとベストに007ゴールデンアイ追加 中学の時あだ名がスロースだった奴居たな…今思えば可哀想過ぎる 俺が初めてやったのスターウォーズのファミコンソフトやったな
当然のことながらクリアできんかったけどw >>46
ドラゴンバスターはドラゴンクエストより先に出ていたのに
パチモンみたいな扱いされた悲劇のゲーム。出来も良かった
音楽はドラクエ側が参考にしたのか感じが割と似ている >>1
グーニーズのアイテムの
ヨーヨーが、自分の中で妙にお気に入りだった。 >>99
今の時代に販売したらZ指定になると思うわ >>90
バイオハザードはアローンインザダークじゃない?
スウィートホームはやったことないけど内容は知ってる、両方のミックスみたいなイメージになるのかな? グーニーズは少しやり込めばクリアできる丁度いい難易度で面白かったな >>28
グーニーズはジャンプした先に地面があるなら死なない クリアしてるのはすごいな
俺がこどもだったからかもしれんが グーニーズとかネバーエンディングストーリーみたいな映画無くなったよね
子供が見て面白いみたいな洋画 >>87
T井氏の復帰はないだろ
令和の事件の中で一番悪質すぎる >>64
ロープレよりも先にゼビウスとかスパルタンXとか 今思えば映画何も関係なかったけど映画が面白かったからやれたわw >>78
スペランカーは子供の頃に実際にリアルタイムでプレイした世代にとっては慣れの難易度が高いだけで普通に面白いゲームだったかと グーニーズなつかしいw
俺はおばQが難しかったけどはまったなぁ ということは夕焼けニャンニャンに出ながらグーニーズやってたんか。 グーニーズはまあ簡単だろ
あの当時アトランティスの謎クリアした奴は尊敬する >>109
アローンインザダークの要素も入っていると思うが
当時カプコンの製作者の三上がバイオを開発する時にスタッフにスウィートホームを遊ばせたみたいよ。 ロードオブザリングのサム学校グーニーズの主役の子だったのを知ってかなり驚いた記憶 >>131
ゲーマーでもない人が恐らく攻略雑誌とか見ずに10日間×4時間程度で完全クリアできるなら
当時としちゃ簡単な方よね コナミのゲームは完成度高いからね
ハドソンみたいな投げ出してしまうほどのあり得ない難易度はまずない
簡単であるけど、ちゃんと誰でもクリアできて、そこらの匙加減が絶妙 ドルアーガの塔を完全自力だけでクリア出来るやつがいたとは信じられない >>113
アベンジャーズとかそうなんじゃないかと思ったけど小学生が心底つまらなそうにしてたな >>99
無機質なドット絵だから、余計に気味悪いんだよね グーニーズはグッドイナフ
こんな放題付ける意味あんのか グーニーズ懐かしいな〜
俺も映画見てないわゲームは糞ほどやったけど。 映画原作のゲームと言えばスパルタンXも思い出す
映画の要素がまるでないけどな 一方俺はスペランカーで低い段差から落ちて死んでいたのであった >>144
シンディー・ローパーのもっと有名な代表曲なんてハイスクールはダンステリアだぞ ゴーストバスターズのゲームが意味不明だった
車がしばらく走って止まってゲームオーバー >>3
LABYRINTHはぶっちゃけ最高だった
難しすぎて1回しかクリアはできなかったが
曲とゴブリン王が見たくて何度もやったわ >>141
実際いなかったので製作者がナムコ直営のゲーセンで宝箱の出し方を一部教えていた >>19
パターン覚えちゃえば楽勝だがそれなりに楽しいので次のゲーム買って貰えるまで1日1クリアとかしてた あと石橋は玉置浩二とよくファミスタをやっていたそうだ
玉置浩二がめちゃめちゃ強くて毎回5点差以上つけられていたらしい >>96
時々出てくる大物芸能人の話が面白い
なんかすごい時代だったんだなと思う >>141
ゲーセンで情報交換していたらしいな
それでもユーザーだけでどうにかできたとは思えんな
開発者サイドから情報を小出しにして行ったんじゃないかと 石橋がゲームやるイメージがわかない
石橋は高校でインベーダーが出たくらいの世代じゃないのか? メトロイドやアルテミスやら
アトランティスやらソロモンやら
今考えたら同じようゲームを
よくひたすらやってたな俺 ああたしかにグーニーズ面白かった
映画は見たことない このまえ映画を観たけど
船に乗り込むシーンで人間の影が映ってるのが気になった >>141
ドルアーガクリアしたぞ
但し友達と3人がかりで
あーでもないこーでもない
言いながらだったけど 大昔だがボンバーマンを徹夜でやって胃の調子をくずした。 ドラえもんって今でもゲーム出てるけど
やっぱ超リアルな3Dで左スティックで移動右スティックでカメラ移動だったりするんかな コナミの映画元ネタゲーム、他にはトップガンがあった
グーニーズはクリアできたけど、トップガンは難しくてクリアできんかった この頃のコナミは良かったな
悪魔城ドラキュラ、グラディウス、沙羅曼蛇、初の2メガソフトのゴエモンもあった
しかし、その数年後にまさか美少女ゲームを出すとは思わなかった 記事で取り上げてるネタが「そこ?」と思うけど
おっさんホイホイではあるが番組はなかなかよくできてたと思うよ グーニーズのフラッテリ一家はラピュタのドーラ一家の元ネタ 地味だけど東海道五十三次がけっこう好きだった。
クリア動画見たことあるけど、基本的に敵を無視して進まないとダメなんだなあ。
見た目よりも難易度高いゲームだったと思う。 今見るとアンディのパンチラが気になって集中できない テーマ音楽がそのままBGMになっていたな
ゲームは第2作も作られた あまり共感されないんだけど、凄くハマったゲームでもクリア手前でやめちゃうんだよな
これで終わりって思うと何か寂しくなっちゃって
小説とか漫画とかもそうで、本当に気に入った物はラストを知らないで終わってる >>164
31階の「スタートボタンを押す」は無いわ…… >>190
なんとなく気持ちはわかるけど、もったいないよ シンディローパー自身はグッドイナフはあんま好きな曲じゃないんだろ? 当時クリア出来なかったゲームがけっこうあって
ユーチューブの時代になってから
達人がUPしたファミコン動画を色々観たが、
常人にはクリア不可能な
理不尽なゲームが少なくなかったw ゲーマーのイメージが向上した途端にこれだから現金な人だよね。
ゲーマーのイメージが悪かった時からちゃんと活動してればいい人だったのに。
俺は昔からずっとゲーマーだと正直に言ってたからね。
バーチャファイター2では酔拳のじいさんで10連勝以上して、
あの有名な”台蹴り”を食らったからねw マジでヤバかったね、そういう連中w
俺は体格がいいから喧嘩には一度もなった事ないけどw グーニーズの映画内容はほぼ忘れたがチョコバーは旨そうだった。
スニッカーズみたいなやつ。 >>193
元はボンジャックっていうアーケードゲームだよ。
でも一画面内だけのゲームだったから、ファミコンでパワーアップさせたんだろうね。 あの頃はゲーセンってのがあったからな。
今はゲーセンってどこにあんだろって風に消えたな。 >>125
あれは相当ムズいよ。
大抵の子供はギブアップしたと思う。
今のようにネットが当たり前の時代だったら違うのかもしれないけどね。
たけしの挑戦状も、ネットがある時代なら、
難易度的にはクソゲーなことは間違いないだろうけど、
総合的な評価は変わったかもしれないね。 >>197
ファンがそればっかり好きなもんだから本人はうんざりしていた模様 この曲だけのためにシンディー・ローパーのCD買ったなー >>210
ドッチボール部もいいが大運動会もいい。 難しかったのは子供だったからだろ
と、大人になってからやっても難しいやつは難しいんだよな
こっちじゃなくてゲーム(主に操作性)側の問題が多い たけしの挑戦状はクリアしたな。
凄いなー、小学生で良くクリア出来たな〜 松ちゃんが「ワンダと巨像」を絶賛してて
松ちゃんはマジでゲームが好きなんだなぁと思ったわ
倒せないボスとかいるとやめてしまうとも言ってた
「誰か倒してるやろ」とやめるらしいw >>198
ウルトラマン倶楽部の3だったと思うけど何度やってもバグでクリア出来ないってのに遭遇して絶望したわ バンダイのソフトは有名キャラや宣伝が派手だったけど
肝心の中身はアレなのが多かったよね。
とりあえず出しとけっていう感じだったのかな。 水辺のステージが好きだったなグーニーズ
BGMはテープに録音して聞いてた >>211
1と同じ感じだけど、扉に入ってコマンド選択がある。アイテムとって進まないといけない。
映画の内容関係ない 携帯版はオミットされてるワイワイワールド(´・ω・`) ファミコンはグーニーズと忍者ハットリくんが異常に面白かった記憶がある BGMが秀逸なんだよな
一度聴いたら忘れることはない >>12
コマンドーとバタリアン
少林寺とゴッドマーズ >>1
グーニーズ(FC) クリア動画
https://m.youtube.com/watch?v=MOwbkKjyCEs
確かにこれは頭の中でずっと鳴り響くなw
なんだろな
ファミコンとかスーファミは、ずっと頭の中で鳴り響くBGM多いけど
PS以降は、全く頭に残らない 忍者ハットリくんもお化けのQ太郎も適度に難しくて面白かったよ。
オバQの方はクリアしてない気がしたが。 >>112
コイツがゲームやるわけないじゃんww、しかも偶然にもグーニーズww
スタッフの仕込みだよ石橋の、ネタは皆んなスタッフが調べてるんだろ 10日も徹夜ってグーニーズってそんな難しいゲームじゃなかったろ ファミコンの大掛かりな仕掛けを見た後に映画を見ると、仕掛けがしょぼくてちょっとガッカリする >>237
トランスフォーマーとな、トランスフォーマーの敵の弾が見えなくて一面しかクリアした事ないよ >>236
Q太郎は難しかった
ハットリくんは頑張ればどうにかなった記憶
水蜘蛛取ってからぐらいが楽しいんだよな >>215
大運動会懐かしいな
兄弟でやってて何度もリアルファイトに発展したのは古き良き思ひ出 グーニーズは確かシンディ・ローパーが主題歌なのよ。違った? グーニーズは子供時代にやりましたね。
当時としては音楽がとても凝っててね、面白かったですね。
コナミはゲーム企業としていまだにまともだよね。
当時と違って、今は高校生はみんな基本的にゲーマーだからね。
俺も地味にゲーマーの地位向上に努めてきた甲斐があったね。
これからゲーム産業は飛躍的に発展するからね。本当にこれからが楽しみです。
まあ、まずはアメリカ発信になるだろうけどね。
日本は本当にへたくそだからね、そういうの。朝鮮電通がでしゃばってくるしね。 ファミコン当時は小学生だった
「ピンボール」をやって何となく大人の世界を感じたもんだった グーニーズは名作、映画の主題歌も名歌、シンディローパー
けど映画はそんな面白くなかったような >>3
2はクソだが、1はバットマンアーカムシリーズ級におもしろい >>20
やばしビッチ懐かしいなあ
サンキストのキャンペーンで地方回ってて、地元のスーパーに来たんで見に行ったわ。
ワゴン車の後ろでトークで爆笑とって最後にこの歌歌って。 >>242
それは一応ハドソンの白ドラのEDのセルフパロじゃないんか?
いっても白ドラとコナミグーニーズはどっちがパクリパクられの関係なのか不明だが >>3
グラフィックなんて脳内のイメージでなんとでも補完できるんだって思うよな。 午後ローでも「グーニーズ」が放送されない理由は、テレビを観た子供が「ママ。何であの男の人は顔が曲がっているの?」って質問されたら答えるのがイヤだからやめて。
って、クレームがテレビ局にわんさかくるかららしい。
スロースかわいそう >>201
俺はラウに、ずっと浮かせられてたわww とびだせ大作戦ってクソゲー?
スペースハリアーがどうしても家でやりたかったから
パチモンのこれが欲しかったけど
さすがにクソゲーくさくて買えなかった >>235
この動画貼ったらオススメにこれが出てきた
キャプテン翼2 必殺技集!
https://m.youtube.com/watch?v=ieEN4KKCeLI
全部が懐かし過ぎる この頃のコナミは輝いてたなあ。
グラディウスが好きで今でもたまにやるけど、やっぱり面白い。
完全再現とまでは行かなかったけどファミコンとしては充分頑張った移植だったと思う。 >>235
そうか?エスコン4のBGMとか忘れられんけどな。
blockadeとかMegalithとか。 カセット買う金がなかったから攻略本買って読んで我慢してた 当時ファミコンで最後までクリアできたソフトって一つもないわ
成人してから高橋名人の冒険島2と仮面ライダー倶楽部は最後までクリアしたが スーファミの伊忍道をクリアした自分を褒めてあげたい
すごいもっさりだったな グーニーズは面白かった。
ただやったのはツインビーの方が多かったな。
両方とも音楽がいいんだ。 >>113
子供が冒険する映画ってホント減ったよな。 >>113
子供が冒険する映画ってホント減ったよな。 そんなことより石橋は
内海和子と立見里歌に醜いことしたけど
謝ったのか? 当時のスクウェアのナーシャ・ジベリというパワーワード >>269
当時中古の攻略本100円で売ってた店は今では更地だわ
悲しい >>176
3Dのミッションクリア型魔界大冒険ならやってみたいな
帰らずの原での時間制限突破、魔王城でのステルスアクション、宇宙で魔法の絨毯に乗り追手の魔王軍を迎撃 バンゲリングベイって糞ゲー扱いされているけど
ちゃんとゲームの目的とか操作とか把握してやれば面白いんだけどな
意味も分からず操作している奴が何やっていいかも分からずあたふたしながらやっただけで糞ゲー扱いしているのには納得できんわ 高橋名人の冒険島は所持率高いけどクリア出来たやつ一人でも居たのか?って難易度だったな
あれ魔界村よりキツイだろ >>270
仮面ライダー倶楽部とか、よくあんなクソゲーを大人になってからクリアしようとしたな・・・ グーニーズの映画は女の子のパンツしか覚えてないや… >>281
俺は超ハマったよ
迎撃に出てくるF15?を追いかけ回したり、ミサイルを追いかけ回したり、
本筋と関係ないところで遊んでた ガキの頃温泉のゲームコーナーで偶然無限に増やす裏ワザ発見して永遠やってたな >>190
ゲームもわかるけど特に小説漫画はそれめっちゃわかる
途中まで読み進め寸止めにしてまた次の作品に手出すっていうのをネット小説で今40個くらいストックしてる グーニーズとネバーエンディング・ストーリーのテーマソングはこの頃のベスト2 >>269
昔はねだったところで安易に買ってもらえなかったからな。それはそれで楽しかった。 >>284
資金集め(ルーレットのコツ覚えれば簡単)とEDは糞だけど
ゲーム部分は今でも楽しめる出来だぞ
あの押し合いバトル部分癖になる グーニーズの映画好きなやつって僕らの七日間戦争も好きそうだな >>87
もう叩く必要なんてないだろw
落ち目過ぎてなwww >>96
小林幸子みたいにこっち方面に媚び売ってこの先生きのこるしかないな >>289
ネバーエンディングストーリーは2のアトレイユがブスになったな
ブス過ぎだぞあれ、1は美男子だったのに ゲームの話題なんて
番組じゃ、ほとんどされてないけどなw 映画が元ネタのゲームってろくなのないんだなってことをこのスレで学んだ ジジババにとってゲーム機は全部「ファミコン」
プレイステーション4の時代になっても「ファミコン」 今は動画でクリアまで観られるからな
アーケードゲームなんて基板買わないと家で無料で出来ないっていうハードルの高さだったけど
今はそれも観られるしな >>273
その頃には矩形波倶楽部って有ったんだっけ? ファミコン時代のゲームをクリアまでやりきるのって若い時しかできんよな 魔界村を小学生のときプレイしてクリアした人いる?
友達の家にわりとおいてあるタイトルだったんだが
そいつにやらせても1ボスまでたどり着けないのが定番だった ガキの頃
ナムコとコナミのゲームには外れなし
という印象だった あの鬼ゲーを毎日5時間×10日間でクリアしたのが本当なら超人じゃね?
俺絶対ムリだわ >>292
押し合いバトルが面白いのはよく分かる。
俺も子供の頃に散々やったし、相手をカプセルに詰めたり壁作ったりと、楽しいゲームだった。
ただ、「ゲームは一日一時間」の時代の子供には、どうやってもクリアできないゲームだったのよ。 ファミコンのグーニーズはクリアしててもMSXのグーニーズクリアしてるやつはそうはいないやろな 今ならネットで攻略サイト見てわかるが
当時、手がかりなしでファミコンやるのは才能が必要だったぞ
ドラクエ2のロンダルキアでどれだけ泣かされたか。紋章はどこにあるのか
ゲームを深くやってたわな >>70
しかしさんまの名探偵はタレントゲームとしても推理ゲームとしてもトップクラスの面白さという
まあ絶頂期のナムコ制作だしな >>312
だから成人してからクリアしたのよw
当時はV3のステージすらクリアした事なかった >>314
庶民の子供はそんなにたくさんソフト買えないからたとえつまらないゲームでもこれは面白いんだと自分に言い聞かせて最後までプレイしたもんだ アテナっつー鎧が外れるとビキニになる女の子版魔界村みたいのがあって好きだった
買うのに勇気がいるパッケージだったなぁ ワープって意味わからん
4面だけ飛ばして何か意味あるのか >>31
一年半録画だけで見てなかったのでようやく一気見したら
頭の中石橋の声が染み付いてしまったw
ただし高島兄貴の回は風貌が受け付けないので飛ばしてる >>3
セガのアラジンが一番だな
SFCはちょい落ちる。 >>310
たけしの挑戦状なら超人的だが
グーニーズなんて仏か釈迦だな あの頃のコナミはたとえゲーム内容はイマイチでもBGMは素晴らしかった >>320
キングオブファイターズサイコソルジャー麻宮アテナの先祖のアテナ姫か たまたま観てたけど、それで終わりかよ!って感じだった。友達同士の会話かよと。 映画を元にヒットしたゲームといえばスパルタンX
ボスで負けたときの「ヴォッホッホッホッホ」とか子供の雑魚うぜーとか記憶に残ってるはず
ついでに24周クリアするとシルビアが襲ってくるとかもな 当時の石橋が1時とかに帰宅してるわけねぇじゃん
作家の台本だよw プラチナのマンションとかヤバすぎだろ
いくらするんだよ悪趣味だなあ >>219
2は面白かったよ、本当に。
ttps://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2677.html たけし、さんま、所、カトケン、田代はファミコンソフト作ったのに
とんねるずは作られなかったのが不思議 カセットに載ってる写真のおばさんが怖すぎて夢に出た思い出 >>337
スパルタンXなのはタイトルだけで内容は死亡遊戯だからなー
元にしたと言えるかどうか 当時小2ぐらいでこのソフト買ってもらったんだけど確かにいまやっても面白い
なお映画グーニーズを見たのはそれから10年ぐらい後になってからである 映画見たことないのか
石橋が好きそうな内容なのにな >>343
オールナイトニッポンスーパーマリオというのがある 権利の都合なのか今ではエミュでやるしかないのが残念
ワイワイワールドの1も同じ理由なんだろ >>337
スパルタンXは親戚の映画好きなおじさんに連れて行ってもらって観たわ
映画としても面白かった
おじさんが「ベニーユキーデだ、本当に格闘技やってる人だ」と説明してくれて
そのベニーユキーデが妙にかっこよく見えたものだった
ゲームの方にベニーユキーデに該当するキャラが出てたのかは覚えていないが・・ >>304
FCだろうとSFCだろうとSSだろうとぴゅう太だろうとピコピコだろ 今のゲームはクリアできて当然だけどファミコンはRPGくらいしかクリアできなかった
何だったんだろうな昔のゲームの難易度は 中嶋悟のF1ヒーローでチャンピオンになったときはうれしかった 映画はスロースの歪んだ顔や知恵遅れみたいなところが原因で地上波の放送できないんだっけ? >>353
ぴゅう太しってる世代なのに
MSX抜けてるとか >>54
マリオブラザーズかな
友達と殺し合いで盛り上がった >>360
出たなサソリベイダー
あれステージ選んで遊べたら良かったのにな >>265
若島津にずっと苦しめてられたな
何でこんなに強いんだよって
何度見ても、キーパー飛ばされるのは笑う
大人になっても、スーパーシュート出る時のワクワクは今でも変わらない この頃のコナミのゲームは悪魔城ドラキュラとかグラディウスとか音楽が神だったな。 >>195
ゴーストバスターズ
グレムリン
ゴジラ84
のスリーGちゃうの? >>54
ドラクエシリーズなんだろうがそれ以外のジャンルではマイティボンジャックを推そう ファミコンのグーニーズは
今やっても普通に面白いからな
星10です。 コナミももうゲーム会社っていうかジムだよな
あの頃はリードしてたのに >>1
石橋、今度abemaでねるとんやるらしいな >>6
コナミマンをハンマーで殴りまくりました(´・ω・`) 〉当時の白金のマンションの窓を開けて、東京タワーに向かってタバコをくゆらせながら『俺はグーニーズをやりきったぞ!』って。
渋いんだか
渋くないんだかw >>233
ワイの所は
機動戦士ガンダム(一作目)とガキ帝国
ターミネーターとブレードランナー
だった。 >>378
そうだっけ
普通にやったらあっさり終わって
攻略本見たら
全然アイテムとか取れてなくて愕然とした記憶 >>343
確かとんねるずのANNで鴻上尚史が歌ったドラクエの曲を流して
下らないって途中で切った事があった記憶がある
それがあったからとんねるずはファミコン嫌いなんだろうなと思ってた >>84
オレはグレムリン2をクリアした時やりきったぞって叫びたくなった 石橋がクソゲーやる企画なんて面白そうだけど今の年齢じゃな
せめてあと10歳若ければ >>388
各アイテムは対応したダメージが受けなくなるのでクリアするのが楽になる
靴だけはステージを飛ばせるワープ用
ダイヤはスコアが入る
というアイテムだったと記憶している 妖怪倶楽部というファミコンソフトを幼稚園の時にクリアできなかったから
大人になってエミュでやったがクリアできなかったな >>46
ドラゴンバスターと似た名前のゲームで、
プレイヤーが親父や息子を交代で操作しながら
ドラゴンを倒すゲームなかったっけ?
伝説の剣は息子専用、みたいなルールの。
言っておくがDQXじゃないぞ。 >>270
【ファミコン】仮面ライダー倶楽部 通しプレイ 【レトロゲーム】
https://m.youtube.com/watch?v=yzTSz8w6UWE&t=331s
仮面ライダー倶楽部懐かしいな
友達から借りてやってた
そこそこ面白かった記憶あるけど、凄い長かったイメージある
クリア出来ずに返した グーニーズ面白かったけど簡単で1日でクリアした記憶があるな >>21
コナミのファミコンソフトは難易度低い
鬼畜なのはハドソン >>398
ファルコムのドラゴンスレイヤーの4だったかな
お兄ちゃんだけがラスボス倒せる グーニーズをクリアしたのは凄いわ。
私は全然無理だった。
昔のゲームはシビアだからな。
ちょっとしたことで死んじゃう。
その代表例がスペランカー。 俺がもってたのはMSXだったからファミコンの多色がうらやましかったけど
ゲームとしてのおもしろさはMSXのほうが上だったと思う。
あとMSX版のシンプルすぎる単色もあれはあれで味があった ファミリージョッキー
たまにやりたくなる
ちょうどいい時間で
最後の有馬記念行けるし みなづき由宇の攻略漫画片手に
クリアしたなあ。
漫画&ゲームの後で映画観て、
ステファニーが全然見た目違うのみて
びっくりしたわ。 初期のゲームは異常に難易度が高かったが
グーニーズは丁度いい具合の難易度でBGMも良かった >>392
分かるぞ
トマト投げて攻撃するやつで激難だった記憶ある
ラスボスは下半身がクモのデカいグレムリンだったかな >>90
いくら名作でも今やったら絶対に面白くない
現代の面白い4kのゲームに慣れたら昔の名作だろうが全てクソゲー
Switchのファミコン、スーパーファミコンも全て全然面白くない あと夢工場ドキドキパニックな
アメリカではこれがマリオなんだよね >>406
小さい男の子がジャッキーのチンこ触ると
体力が減っていく鬼畜仕様だったじゃないか!
グーニーズ2ってクソゲ扱いなんだな
RPG風味が追加されて1より楽しんでたんだよな俺
ちょっと悲しい >>404
悪魔城ドラギュラってコナミだったよな
友達が持ってて随分通ったけど結局死神みたいな奴を倒せなかった
たしかアレを倒したらラスボスだったような記憶だ >>421
あれは名作だったな
聖水ぶっかけるんじゃないの? ディスクだけどドラキュラも名作だった。
ステージ構成も映画みたいに変化していって見せ方が上手かったなあ。 懐かしいこの音楽耳に残るんだよな
オナラマイキーとかいなかったっけか >>390
その鴻上だけど30年以上前にDQ2のANNスペシャルでMCとして出た際、たけしの挑戦状をボロッカスに貶してたな。
ゲストの堀井・さくまも同調していた。 >>427
そりゃ映画の有名な歌をそのままBGMに使ってるし
ワイワイワールドのマイキーもグッドイナフにして欲しかったな
曲を聴きたいからフウマ愛用してた
はっきりいって使いやすさはシモン最強なんだけど >>414
あの辺のわんぱっくコミックの攻略漫画はプレミア化してるね ドルアーガーも名曲だよな、グーニーズ、チャレンジャーの曲も好き >>418
その4kゲームより売れてたのがファミコンのゲーム ドルアーガって自力クリアは1年毎日3、4時間やっても無理じゃね? 逆にクリア時の達成感が無い喪失感が凄いゲームを教えてくれ >>354
日本の和菓子ですね
わかります(´・ω・`) >>390
ANNで話してたけどスーパーファミコンも手に入らないくらい人気がある時、業界人からもらったが開封せずに欲しい人にあげた >>435
あーこれこれ本当に心地良いBGMだったな
ゼータガンダムのゲームのBGMも森口が歌ってた主題歌で心地良かったけど
あっちはゲームがゴミだった 迷宮組曲で、ボーナスステージの楽器が全部揃った時の曲すげえいいよね >>393
ファミコン版のキン肉マンははまったな。 >>19
3面からハイパーシューズ使って5面に跳ぶと楽だった 石橋って58歳になるのか
時代を感じるな
グーニーズは多分35年くらい前かな
面白かったけど簡単じゃなかった?
あまり記憶にないんだよね >>441
東方見聞録
キョンシーズ2
実際にやったことあって該当するのこれ 石橋の歳でもファミコンにはまるんだな
自分はゲームウォッチやLSIゲームの世代だがファミコン
出たころは部活や受験で興味なかったわ >>454
簡単でもないけど糞難しいって程でもないゲーム
ただし中盤あたりから迷いやすかったり、たしかコンティニューみたいのも無いから
以外とクリアまで行けないヤツが多い >>203
へえー
あれは良ゲー+激ムズっていうファミコンならではのゲームよね まー魔界村クリアしたら叫んでもいいよ
グーニーズは難易度低いだろ >>434
ゲーセンで人気あったから定価で近所のおもちゃ屋で買ったが攻略本見ながらやったが
クソ中のクソゲー。あれが名作扱いなのが謎。苦行でしかない スペランカーをクリアできる人は凄いと思うわ。
容赦なくむずかった。 >>421
聖水ゲーと言うことに気付けば楽勝なんだけどな
面白さは削がれるが マイクタイソン・パンチアウト
ヤリ過ぎてA,Bボタンが逝かれた >>385
俺も好きだったな。
ソフトのケースがホログラムみたいになってんだよな >>420
いや、2も充分名作だと思う。かなりはまった。
ただ、1が凄すぎなだけ。 >>460
なるほど
スペランカー、魔界村を本気でやってたからなのか記憶に薄い 慣れるまでスペランカーの常弱さに何度コントローラー投げ出した事か >>437
この前駿河屋で見たら4000円とか
8000円とかしてて目を疑ったよ。
20数年前に処分したのをちょっと後悔。 >>16
小学校の時はクソゲーなんって関係なく夢中で遊んでたやろ。 >>464
自分でステージを作れるのが良かったな。
任天堂のレッキングクルーも自分で作れた。 たんたたーんたたんたんたんたったらー
とぅとぅとぅとぅるとぅっとぅ >>103
未だに大柄太めタレ目を見たら
心の中でスロースと名付けてる
ごめんなさい あれはおもしろかったな。何度もやった。音楽も効果音も良かった。 >>482
古くはエキサイトバイクも作れたけど
何も嬉しくなかった記憶がある はい音楽
https://ux.getuploader.com/band_sound/download/220 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>468
信者が鬱陶しいだけで名作扱いされてないけどな >>471
記憶が曖昧なんだが、多分聖水の存在も知った上でクリアできなかったと思う
おそらく本当に下手だったんだろう >>6
俺も2が好きだった
それこそ朝までやってたわ >>450
もうちょい難易度低ければBGM含めもっと評価を得たのになぁ
OP画面の連射機能しか印象に残ってない人が多いんじゃないだろうか 一揆
レミングス
マリオ(全壁叩き、全位置ジャンプ) ミニファミコンのジャンプバージョン買ったけど、収録ゲームの9割くらいクソゲーだった >>471
> 聖水ゲーと言うことに気付けば楽勝なんだけどな
違う意味で捕らえてしまった…
いや、鞭も出てくるし合ってんのか? 親父がチョップリフターにハマってずっとやってるからオカンにブチギレされてた思い出 ワイワイワールドのマイキーのBGMもシンディローパーのやつだとよかったね この頃のコナミのゲームミュージックは好きだったなぁ
愛戦士ニコルとかも j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop >>354
お前とは気が合いそうだ
でもウィローは映画の方はあまり知名度高くないから知らない人も多いんだよなぁ >>475
ていうか2がクソゲー扱いて初耳なんだが >>58
ドラえもんの魔境編のBGMがかっこよすぎる。 自力でやったんだろ
仕事後に寝ずにプレイしてクリアしたなら叫びたくもなるわな スーファミ、シレンは朝までやって100Fクリアして叫んだなw >>505
実はドラクエ4と抱き合わせでウイロー買ったw >>496
確かに難易度は高め
井戸で投げるヤツが多い
でもマリオ3の5・6・7ワールドをクリア出来るくらいの腕があるならイケると思うんだけどなあ コナミならディスクシステムのドリームエスパーってのやったなつまらなくはなかったが
任天堂のディスクソフトと比べたらイマイチなんだよな >>514
映画面白かったなバルキルマーの顔がトップガンのときと全然違って誰かわからなかった グーニーズってステージトータル3面ぐらいしかなかった気がするけど
その後ずっとループだし2、3時間でクリア出来なかった? >>398
あんたの書き込みで30年ぶりのこのゲーム思い出した
キングスナイト(FC) クリア動画
https://youtu.be/GiZZH4fpiOo
タイトル名が出てこなくて
戦士や魔法使いが縦スクロールでシューティングするゲームだったよなって
色々検索してたら出てきた
当たり判定がデカくて借りた奴だから説明書もなく、ただなんとなくやってた
無敵にもなるんだな ダークロードがここまでなし。
お前ら全員国外追放じゃ >>469
二巡目か三巡目は岩が白になるだよな(´・ω・`) コナミワイワイワールドで狭い通路を通るときだけ使われて
すぐに引っ込められるキャラ ドラえもんというと白カセットが人気だけど、RPGの「ギガゾンビの逆襲」も神ゲーなのだ
しかもこっちも魔界編と地底(竜の騎士編)のBGMがとても良いので止まって聞いてた
大長編のジャイアンは本当に頼りになるw Amazonプライムビデオの人気急上昇映画タブに昨日紹介された映画ばっかり出てきて笑う >>520
スクウェアみたいな糞ゲー専門メーカーがヒットメーカーに化けるとは思いもしなかった
……結局エニックスに吸収されちゃうけど 50超えてるオッサンがファミコンの話題なんてダサい
同じような歳の奴がアニメや漫画の話題で盛り上がってるのも
同様にダサい 当時死ぬほど忙しかったろうにほんまにやる時間あったんか 昔、近所の兄ちゃんがファミマガとジャンプとザテレビジョンを毎週買っていて
うらやましくってしょうがなかった 当時MSXしか買ってもらえなかったなら、
ファミコン版のカラフルな画面がうらやましかったわ。
でも多分、ファミコン版よりMSX版の方が面白いはず。 この頃は旧ロゴのコナミだったな
テレビ放映版の吹き替えが凄え豪華だった >>54
ファイアーエムブレム
10周はした
最後はいかに育たないキャラで遊ぶかが面白かった
結局ドーピングするけど 玉置とファミスタやって全然勝てないって言ってたなw玉置はスパルタンXも
上手かったらしい。ミュージシャンってゲーム上手い傾向あるのかね? グーニーズ出た頃とんねるずかなりの売れっ子だったけどゲームしてる時間あったのか 少年時代発売前からドキドキしたゲームはファイヤープロレスリングのみ 昔のゲームは単純だけど考えられてたから面白かったな
やらなくなったのは作業ゲームに感じたから >>438
この3つは、常におもちゃ屋でずっと音がしてた
トイランド懐かしい >>536
わかっててわざと言ってるだろ?
コナミFC班はコナミMSX班の足元にも及ばん >>420
グーニーズ2、クソゲー扱いとか無いわw >>527
頭ん中でNHKの連想ゲーム想像したわ
白組キャプテン加藤芳郎、紅組キャプテン中田喜子 >>515
迷宮組曲ってVCは出ていたっけ?
マリオ3なら今でも出来ると思うから腕試ししてみたい。 インディージョーンズにも出てた中国人の子役好きだったな〜 >>533
とんねるずは20代だったが
ファミコン世代がもう40超えちゃってるんで
基本的にとんねるず世代はファミコン世代なんで >>544
ステイシー一族が追加された時は
ついに新しい扉を開けたなと思ったね >>1
「グーニーズをやりきったぞ!」
のところが最高につまらなかった。
オチなんだから少々盛ってもいいから
面白いこと言ってほしかった。 キャプテン翼2が面白かった。難しすぎてパスワードの「べじいた」使ってた。 >>528
魔人のマイクと爆弾でゴルゴ狩りすると後が楽なんだよな。
当時は知らなかったから期せずして低レベルクリアみたいになったけど。 スーパーモンキー大冒険は当時5歳ながらはっきりとクソゲーと認識できたゲームだったな >>524
グーニーズは今テレビでやっても面白い映画館だと思うんだけど
ガイジのせいで放送出来ない
こういう昔の映画のニーズってまだあると思うから
どこかでやればいいのにな
ニコ動とかで放映権取ってコメント付けながらやればいいのにって思う >>553
アドレスや内容張るとカキコ失敗する・・・ので、迷宮組曲でぐぐってwikipedia見てくれ
4 移植版のとこクリック
VC版あるみたいよ グーニーズは難易度調整が完璧だった
小学生でもコツを掴めばノーミスクリア可能
何度ループしても飽きなかった ファミコンにハイドライドが移植されたときに女性歌手がイメージソング歌ってて戸惑った
……数年後ドラクエやらなんやら人気ゲームにイメージソング付くようになって世の中がわからなくなった グーニーズはゲームのイメージで面白いだろうと期待して映画観ると
糞つまんなくてがっかりするから映画観るのは止めたほうがいい >>436
いや難しいって。
カルチャーブレーンのベタ移植GBA版で何とかクリアしたけどユニゴンに何人も殺される‥。 ドラクエ1やスーパーマリオすらクリア出来なかった俺がクリアした2つのゲーム
・グーニーズ
・がんばれゴエモン からくり道中 グーニーズは映画がすごく面白かった。ゲームもあるんだな >>568
> ガイジのせいで放送出来ない
2ちゃんでよく言われるけど、これほんとにそうなの? >>3
いや映画を元にしたゲームで一番面白いのは
「E.T」だよ
E.T. ジ・エクストラ・テレストリアル 当時のファミコン熱は凄かったから共感する
若かったから徹夜とか無茶できたのよね >>550
グーニーズの話で一通り盛り上がって2は?っていう話になると
まぁクソゲー扱いっての相当多かったけどな
悪い作品じゃないのに
クソゲーっていうのも今とカテゴリが違うからな
今は顔真っ赤にしてキレながらネットで発狂して駄目な所羅列するような状態になるゲームがクソゲー扱いで
昔はもっと緩く「クソゲーw」とか言いながらなんだかんだゲームやって遊んでる >>548
いやいや、間違いなくMSX>>FCだろ。
両方出てるタイトルだとガリウスも画面が綺麗なだけで劣化移植だし、
グラディウスもぶつ切りレーザーしか出せなかったやん。
MSX2になってハード性能追い越してからは尚更。 BSで映画放送してくれないかなあまた見てみたい
ついでにネバーエンディングストーリーも >>568
随分前にWOWOWで吹替え版をDVDに妬いたのは確かだから
それが発見さえ出来れば観る事はできる
あと何れネットにもあがるだろうね >>565
最強クソゲーの呼び声の高い頭脳戦艦ガルと同じ会社の発売だな。
エンディングが無くて無限ループするんだっけ? 俺が小房の頃初めて買ってもらったゲームじゃねえか
攻略本片手にダイヤや隠しアイテムの位置確認しながら遊んだわ
バランスが丁度いいんよねぇ 土岐麻子
https://youtu.be/Vqn4oQ5xRzE
桃井はるこ
https://youtu.be/cvXCaXlHm1k
どちらのカバーもイントロがファミコンっぽいのは当時ファミコンのグーニーズをやってた世代が作ったからかな >>580
たしかにそれには勝てないわ
SACに入ったら最高一日5万枚だっけ?換金したら100万円
うん、最高に面白いゲームだわ
AT機嫌いだったんで俺は打たなかったけど グーニーズとスペランカーの区別ついてないかも
でもとにかくあの頃の映画は楽しかった >>354>>505
ウィロー面白かったね、曲も良かった。 >>155
おいおいマジかよ。ラビリンス難しすぎ、当時クリアできるやつなんて居たのかよ アプリ移植のワイワイワールドだとマイキーはウパにされてたな
キングコングはペンギンになってた
版権ってのは大変だね >>605
はや解きコンテストでエンディング写真送ると
テレホンカードがもらえたw
しょぼい奴が届いたわ >>575
そうしてロックマンの主題歌を歌ったのが後の仲間由紀恵な お前らもこいつと同世代で今のゲーム叩いてんだろ最近のゲームはーっつって
そういうおっさんはソウルシリーズやってから口開いて欲しいもんだ
俺はスーファミ64世代でソウルシリーズに始めて触れたのも20前半でわかかったけど糞難しいのに面白いというノスタルジー感じてハマりまくった >>590
ところがだ
MSXは名作ばっかりなんだがMSX2は凡作ばっかなんだ
コナミMSX班 >>520
そんなん発売から今まで1回も忘れたことないわ インディージョーンズのゲームはなぜかないんだけど
なぜかディスクで「アルマナの奇跡」って
まんま魔宮みたいなのあった ワイワイワールドだと難易度的にゴエモンの次に選んだステージがマイキーだった >>54
ウルティマ 恐怖のエクソダス
不用意に襲い掛かるとワンターンキルされる国王
町の中にある宝箱をあけただけでワラワラわいて襲い掛かってくる衛兵
逃亡コマンドがない緊迫のバトル
見えないラスボスと言う名のただの床
なにもかも皆なつかしい・・・ どんなクソゲーでもめげずに頑張ったよなあ。どこがクソか認識して、どうすれば乗り越えられるか考えたもんだ。今は絶対無理 >>570
おお、せんきう。
まあ先ずはハードを買わないとアカンか(泣)。 値段が高かったからってのもあるだろうなクソゲークリアしたの イーアルカンフーはアーケードとファミコンとで違いすぎ
ファミコン版は詐欺 当時はインターネットもなかったから
アメリカの映画やPVを日本の芸人が面白くアレンジするだけで
視聴率が20%を超えた。
そういう笑いに批判的だったのがダウンタウン松本だが
松本も面白くなくなったよね 魔界村はファミコン版のは糞難しいらしいな 移植の時のなんちゃらで >>624
たしかアーゲード版にはチャイナドレスの女も居たな扇子か何かが武器の >>85
その3作はさすがにアーケードの方がBGMいい 中1の頃は、ff7やってたので
確かに、寝る時間削ってたww
ただ、徹夜ではなく、学校前に遅刻ギリ、やってたww
登校は猛ダッシュwww コナミもナムコもあの頃は光り輝いていたのに
どうしてこうなった >>595
だいぶ先からスタート。なぜかもりさきくんが強い設定w >>624
FC版はスパルタンXのボスシーンだけ集めたパクりだと勘違いしてた >>48
1980年代前半はCDプレイヤーが高価でソフトも揃っていなかったから
まだシングルレコードの時代だよね。
レコードだと取扱いに気を遣うしステレオセットが必要で、裕福ではない
中高生はFMをエアチェックしてカセットで聞いてたからね。 >>594
エンディングなかったね
スターフォースと同じで無限ループ >>632
でも社員は今の方が楽だし給料いいしで幸せ >>634
あれはかなり忠実や
映画と全然ちゃうけど >>27
毎週歌番組で聞いていればカラオケで歌える様にはなるw あんなクソゲーよくクリア出来たなって思ったけどスペランカーと間違えてた ついに媚びる先が無くなってファミコンとか言い出したかw >>638
なんでそう極論みたいな例出すかなw
それに勝つには業務用源平とFC版源平ぐらいを出さなきゃならなくなる >>641
テクモ=キャプテン翼
ハドソン=高橋名人の冒険島(´・ω・`) 初代ワイワイワールドをハリウッドで実写映画化したらヒットしそうな気がする 当時は想像力だけで全て補えたからな、Wizもあんな簡素な3Dでも自分の中では不気味なダンジョンの石壁を伝って歩くパーティーの姿がありありと思い描けたしパーティメンバー全員に設定作ってノートに書いてた
もし今ゲームが昔ほど面白く感じないんだとしたらそれはゲームの内容が面白くなくなったんじゃなくて俺の感性がすり減って想像力が衰えたんだろう コーエイのソフトは高くて小学生には手が出なかったな〜。
ドラクエ、マリオ、ロックマン、タートルズ、スパルタンxやりまくったな。 グーニーズむちゃくちゃ面白いから仕方ない
ドラクエの堀井雄二もジャンプのファミコン神拳で絶賛してたくらい >>643
> あれはかなり忠実や
まぁ、宮本さんがアイレムに是非自分に移植させてくださいってお願いしたぐらいだからな… 熱血高校ドッジボール部のアーケード版の理不尽さがおもろすぎる
https://i.imgur.com/6eotPnH.png
なんでこっちは頼んないヒョロガリばっかやのに相手は内野も外野も全員ゴリラやねん グーニーズの映画で唯一羨ましかったのは
アイスクリームの大人食いシーン。
ファミリーサイズを1人で食えるアメリカの子供すげーと思った。 https://www.youtube.com/watch?v=YyobmyNIZl8&list=RDYyobmyNIZl8&index=1
まあね、今のゲーマーは東大でもこれだからねw
バンナムもまさかここまで社会現象になるとは思わなかっただろうねw
https://www.youtube.com/watch?v=mCpUAVGui0Q
これがドイツのポケモンゲーマーですね。トレーナーと言うらしいね。
ゲームほどアイデアさえあれば楽しく出来る産業はないだろw
日本のゲーム企業は恩を仇で返すガリベン乞食だらけだけどなw >>648
カプコン=1942
ジャレコ=忍者くん
タイトー=エレベーターアクション
(´ω`) グーニーズ (ゲーム)1985年
45歳〜60歳しか分からないネタ
とんねるずのファン層とアンチ層もこの辺だろうね >>654
そら日本人の平均年齢48とかそんなもんだからな >>661
タイトーはインベーダーだろ常識的に考えて
日本ゲーム業界を立ち上げたようなもんだぞ ミニファミコン、ジャンプのみたいに藤子不二雄エディション出してほしいわ。 ゲームの話って割と盛り上がるのに、一般層や女とかにはウケが悪いんかね
この前の有吉のゲーム番組もずーっとカレー食ってた >>661
あと、忍者くんはUPL
ジャレコは忍者じゃじゃ丸くん 当時ドラクエ2では自分の下の名前を入れてたんだけど、
自動的に決まる仲間の名前はコナンとサマンサだった。
10年くらい前にファミコン版でやり直したんだけど、もちろんまたこの二人が
出て来てくれてちょっと嬉しかった。ずっと待っててくれたような気がしてね。 【コメ付】TASさんがファミコンの名作「グーニーズ」を最速攻略 クリア時間2分42秒
https://www.youtube.com/watch?v=oRWi9kijb5U >>58
二面はシューティングになってたり、三面は大凧が怖かったり、
どらみちゃーんって叫んだらなんかなるやつだっけ。雰囲気あるゲームだった >>90
アローンインザダークのほうが似ている…
細かいところたとえばアイテムの表示の仕方とかバイオがまるまるパクッたとしか思えない 2が糞ゲーとか言ってる奴は正気か
日本のキャッスルバニア系の元祖だろうが もう50代の人がイメージするゲーマーと、
今の10代20代がイメージするゲーマーは全然違うからね。
彼らにとってゲームは生活に潤いを与える文化なのであり、実生活に溶け込んでいる。
この石橋という人が20代の時は「俺はゲーム好き」とか言ったら
オタクのレッテル張りをされてからかわれて恥ずかしかった時代ですねw 俺は初めて買ってもらったイーアルカンフーが一番の思いでだな 東京の人で、強者タイプの人は、やがて昔話と自慢話しかしなくなる。聞かないと拗ねるし、
取り巻き共が偉そうに威張って諌める。
取り巻きがいないところでは口の回る、頭の回転の速い若い関西芸人に突っ込まれて何も言い返せない。
ずっと下からの批判を許さず、会話やコミュニケーションがキャッチボールみたいな対話型でなく、
上意下達のマウンティングしかせず、偉そうにやって来たからそれしか出来ない。 ゴエモンは3の獅子重禄兵衛がすき
小学生の一時期頃これにハマりすぎた
ダッテ音楽最高ナンダモン!!世界観もwww
餓鬼ながら中毒的にハマった
タブン俺の人生に一番影響与えてるgame >>41
今は亡き親父がパチンコで取ってきた思い出のゴーストバスターズの悪口を言うなこのやろう
因みにガキだったからほとんど進めなかったわ グーニーズ2で、最後に鍵を持ってなくて詰んだ思い出 ファミコンで
「ゴーストバスターズ!」って喋ったときはビビったよな >>661
サン電子=ルート16ターボ
アスキー=ダービースタリオン(´・ω・`)っ 裏技でナムコのギャラクシアンのリセットボタン連打してると風の谷のナウシカのBGMが流れる。
勝手にやられた徳間書店は以後ナムコのゲームをファミリーコンピュータマガジンには掲載がされなくなった
これ豆な >>671
ドラクエ2の自分の名前を「おまえ」にしたときに桜玉吉のしあわせのかたちのキャラ名の由来がわかったときの嬉しさ >>12
グーニーズと同時上映だったのはグレムリンだろ >>666
ドラえもんとハットリくん以外に何かあったっけ?
パーマンと猿? >>686
> 裏技でナムコのギャラクシアンのリセットボタン連打
何これ? >>40
キー・ホイ・クァンだな
インディージョーンズ魔宮の伝説に出てた 友達から「ポートピア連続殺人事件」を借りたはいいが
カセットの裏面に犯人の名前が書いてあった悲しみ キングオブキングスってゲーム、ファミコンウォーズのパチモンみたいな感じなんだけど
BGMがめっちゃカッコよかったりレベルが上がるとジョブチェンジできたりして好きだったんだよね >>689
バックトゥザフューチャーの一作目でしょ? >>1
俺もこのゲームはむっちゃ好きだわ
ゲーム好きになってBGMのシンディーローパーさんも好きになって後々映画も見て好きになって結局全部好きになった
シンディーローパーさんは東日本大震災の時にボランティアで歌いに来てくれたんだよな ありがたいことだよ >>685
バンダイ=キン肉マン
テクノスジャパン=熱血硬派くにおくん
(;´д`) コナミのファミコン音源は何故かよかったな
任天堂のマザーも音の良さに感動した >>676
だよなぁ
やり直して何周もクリアしてたわ >>690
パーマン超ヌルゲーだった
ラスボス対決がじゃんけんすごろく
慣れたら読めるし >>690
パラソルへんべえにハマってたのは俺だけだろう グーニーズの主題歌のシンディローパーが日本に来てるよね
二、三日前にテレビで見た
映画ITのスレでグーニーズの話題も出てたし曲が脳内でリピートしてるわ >>703
日本物産=クレイジークライマー
アイレム=スペランカー(´・ω-`) ナムコの三国志も面白かったなあ。
計略が成功すると武将が笑ったりするんだよね。あれが中々可愛い。
光栄のもやってたけど正直言ってナムコのほうが分かり易くて楽しいと思った。
ファミコンとしての表現方法が手馴れてるっていう感じかな。
光栄はPCからのほぼそのままの移植だったからね。 >>710
忍者ハットリ君にもハマってたよね(´・ω・`)っ グーニーズあるある
ジャンプシューズを取りこぼして、詰む シンディ・ローパーの歌より
ゲームのほうがいい曲に聞こえるんだよね。 小6の時同級生の小池君の家でやってからずっとあのテーマ曲が脳内で流れ続けて早35年 「グーニーズはグッド・イナフ」
付けたやつのセンスを疑う ガキの頃、学校サボった日にグーニーズもしたが、火の鳥も良くしてた。(´・ω・`) >>700
MSXにはグラディウスシリーズがあるから、それすら凡作に見えるんだよな…
出来はいいんだけどね 聖飢魔II信者だがゲームの聖飢魔IIは泣けるほどクソゲーだった(;´д`) >>4
PVにアンドレ・ザ・ジャイアントが出てたな >>661
1942って米戦闘機を操って日本軍機と戦うゲームかよ
すごい反日ゲーム >>136
俺はそいつがストレンジャーシングスに出ているのを知って驚いた 紅白にも出てNHKホールで歌ったシンディローパーさん
日本が景気良い時代だった >>720
MSXならSDスナッチャーだ
あれをプレーできずにスナッチャー完全版のACT3しか出来なかった奴らはかわいそう 貴明ってとことん突き詰める人間だよな、何を語らせてもにわかじゃないのに視聴者に嫌われたのはなんでなのかね
思い浮かぶもんとすればセクハラくらいか あの頃って言うとたぶん石橋さんが
仮面ノリダーの怪人やってた頃だなw >>728
なんでスナッチャー出したのにSDスナッチャー出したの?って疑問だった
話完結させるためだったのね… ファミコンのバットマンはなかなか面白かった記憶がある 当時はコナミかハドソン買っとけば安泰だった
それ以外はほぼクソゲー >>737
あ、そうなのw
この番組見たことなかった ファミコンのアクションゲーはセーブはおろかパスワードも無いからクリアが大変な思い出。
しかもコンテニューも3回までとかスーマリの様な無限増殖ないと全面クリアはキツイ。 日本のどこかで50’s、60’s、70’s、80’sの建物や街並みがある
アトラクションがSHOP,飲食店があると流行ると思うんだけどね 初めのマリオの衝撃は凄かったよ。ケーセンに行かなくて良い!って思ったし スターラスターは小学生には糞ゲーだが中学生になると神ゲー 出るまではすごくワクワクしてたのにな
もう糞ゲーだったとしか覚えてないわ >>3
トップガンもなかなか
着艦と空中給油が実に楽しい 石橋は自覚してるし自虐もしてるよな
鶴瓶「お前仕事せーや!」
石橋「だ〜って俺嫌われてるもん」 スターラスターはレーダーの使い方が難しくて投げる小学生多いと思う
俺も攻略本みるまで分からなかった
あと、マップ画面で光子魚雷を適当に撃って詰む グーニーズのファミコン版BGMは神アレンジだよな〜
この頃のコナミは機種問わずに独自の音源チップ積むとか軽く狂ってる >>41
キングコング2もなかなかよかった
スーパーファミコンのバットマンリターンズもなかなか
両方コナミか >>740
ギョーカイ人と徹夜で麻雀とか、地方で女侍らせて豪遊とか、
そういうワルのイメージを自ら作ってきたからね。
まぁ嘘ではないんだろうけど。 さっきまでドラクエ2のBGM聴いてて、今は3のBGM聴いてる。
単純な音色なんだけど想像力が掻き立てられるなあ。耳にも優しい気がする。 そういえばファミコン持ってない貧乏人の友達が唯一アメフトのカセットだけ持ってた
アメフトなんかあの当時ルールわかる小学生いたんだろうか あんまりないなぁ
マリオ3をやり込んだ記憶かなぁ
90年代のゲームはけっこうやり込んだけど >>739
まぁ、今ではコナミがハドソン買ったけどな アイテム出した時のピロロンポロロンが癖になる
よく考えるとあのアイテム全装備した状態カオスな見た目だろうな >>58
ギガゾンビはそつのないRPGでよかったな >>758
ただのピープー音だけどビブラートかけたりくふうしてんだよあれ ドラゴンスレイヤーも難しかったな
ファミコンだっけか? やりきったのは任天堂のゴルフで20アンダー出したのと
スターラスターのコマンドモードで2000点超えた時 最高のRPGのバトルBGMはFF2の戦闘シーン2だよな ロマンシアなんて当時小学生の俺にクリア出来るわけがなかった ファミコン版のファンタジーゾーンはたしかサン電子だった。 セプテントリオンという沈みゆくタイタニックから仲間を何人連れて脱出できるかというゲームはかなりやり込んだ ファミコンっておっさんも夢中になってたなそういえば >>781
グラディウスといいファミコン版は糞やで 祭りの出店でくじ引きしたらファミコンソフトがあたって大喜びしたけど
それがスーパーモンキー孫悟空とかいうとんでもないクソゲーだった
それまでクソゲーなんて触れたことなかったから衝撃だった 裏ドルアーガの全トレジャー情報の初出ってベーマガの数ヶ月連載? >>784
2面のボスで容量が多すぎて画面が点滅してノロくなったね。 >>777
あの時クリア出来なかったのがどうしてもクリアしたくておっさんになってからネットで調べて根性でクリアしたわ >>777
おっさんだからクリア出来るんだろ
神龍の謎もオバQも今やったらクリア出来る
した >>12
bttf3とトレマーズが同時上映だった
あれは忘れられない コナミワイワイワールドだったらもっと楽しめたのにな >>54
一番最初に買ったチャンピオンシップロードランナー
家族全員で攻略探していた ファミコン音楽史上最もカッコイイBGMはSilver SurferのLevel1 >>799
天地を喰らう2のバトルBGMが一番カッコいいと思う
プレイしたことはないけど >>753
スターラスターはレーダーの使い方がわかれば神ゲーに変わるからね。
当時の仲間内ではスターラスターは糞ゲー扱いだった。
つか、今でもたまにスターラスターをプレイするけど普通に面白いw >>792
そりゃ神龍の謎やオバQは今やったらクリアできるよ
でもロマンシアは大人が本気出しても無理 やったことある? >>799
あと烈火とかギミックが有名だな
俺はMADARAが好きかな >>795
しかもトレマーズのほうが面白すぎたという 子供達が海賊船を見て驚く場面は、撮影当日までセットを見せてもらえずに、巨大な幕の向こうから実物大のセットが現れたのを見て本当に驚いてる顔が使われてるってのは豆な >>743
スーパーマリオもゲームオーバー後Aボタン押しながらスタートボタンでコンティニューできるの知らん? トゥームレイダークリアした時はやりきった感スゴかったな
バイオ4はハンドガン縛り含めて100回以上クリアしたけど、トゥームレイダーは1回でへとへとになったわ ゲーノージンですらファミコンしてたってのが驚き
そんなしょうもないモンやるまでもないだろ ポートピアは無音の地下室とか怖かったな。
犯人も衝撃だったしエンディングのドップラー効果も不気味だった。 これめっちゃ簡単だろ
グーニーズやった後スペランカーやるとすぐ死ぬ ↑↓←→↓↑→←←→↓↑→←↑
合ってる?ゲームはグーニーズじゃないけど >>815
昔のナムコは凄かったのにな。
今のナムコときたら・・・・・・。 >>814
ストレス解消できるじゃん。
ジャニーズもファミスタやってたって聞くし。 >>820
そうそう、キャラデザ永井豪だった。
ワゴンセールみたいなので500円で買ったんだけど定価で買っても良かったぐらいやったな ファミコンBGM当てクイズ
OP無音→スタートボタン
テテテーテーテーテケテケテンテテー
テテテーテーテーテンテテーティントゥン
テテテテッテテテテテッテーテー
テテテテンテーテテテテッテテー
テテテテッテテテテテッテーテー
テテテテンテテテテンテテッテテーテ
武器を出す音 ピギャン
敵を倒す音 ブジャッ >>817
犯人わからないままつきとめるのは面白かったろうな
俺は友達に借りたその瞬間に犯人はヤスとバラされた
今でもネットで犯人はヤスってネタになってるの見るけど当時はふざけんなよ!って思ったわ 飛龍の拳 = 聖戦士星矢
あと、飛龍の拳のテーマ曲が刑事ドラマのジャングルのテーマ曲っぽい 聖闘士星矢完結編は原作知らないと多分クリアー出来ない >>493
聖水は地味な見た目に反して壊れ性能
魔界村のタイマツとは大違い
強雑魚もボスも聖水投げたら終わる >>817
会話で鳴る、男女で高さが違うププププって音も味わいがあった
後年、人物とかちゃんとしたイラストのリメイク版をやったけどあの音も無くてコレジャナイ感が凄かった >>1
チャレンジャーは?
ANNでネタにしてたろ 結局南極大冒険はまだ出てないかな?
一番ではないがやりこんだな
BGMも気持ち良かった チャレンジャーは今でいうオープンワールドの先駆けだったね 普通の民家の居間の地下に巨大迷路があるって反則やん? クーラーの効いた部屋で友達が沢山集まって
皆んなでファミコン楽しかったなー
毎日なんも考えずに過ごせた最高の時間だった グーニーズは2も面白かったよな
謎解き要素あって面白かった
またやりたい 年の割には体験談が若いんだよな
石橋の世代はファミコン世代じゃないし
前もアニメの悪魔くんを見てた話とかしてたけどあれも90年代のアニメだし グーニーズは子供がやるとムズゲーだけど
子供でもクリアできるくらいのレベル
当時のゲームの中ではものすごくバランスが良かった 夕ニャンの提供クレジットの音楽もグーニーズのサントラじゃなかったっけ キテレツ大百科は奇ゲーと言われてるがガキの頃は何とも思わなかったな 石橋がファミコン、しかもグーニーズクリアとか意外だわ >>54
スターソルジャーとスーパーマリオはこの先も一生遊ぶと思うわ ボコスカウォーズは何度挑んでもクリア出来なかったなあw >>849
がっつりインベーダー世代だな
スーパーマリオの頃で24歳
まぁありと言えばありなんだろうけど ドラキュラは今でも派生作品出てるぐらいだけど、
結局初代か68k版に帰結する だいたいみんなヘッドホンの場所は知ってるからゲーム開始五秒で意味がなくなるギャングの歌攻撃 >>817
ドアが閉まる音で心臓が止まりそうになった
落書きの(もんすたあさぷらいずどゆう)の意味が未だにわからない バイオ戦士DANは今でも強く印象に残ってるな
押し相撲とかね >>851
夕焼けニャンニャンでプレゼントのセガMARKVとファンタジーゾーンが欲しいと思った シンディローパーとハイパーローパーって
間違いがちだよね(´・ω・`)? やり込んだソフトとしてパッと頭に思い浮かぶのは
ドルアーガの塔
これ一択だわ
逆の意味で記憶に残ってるのは
いっき
買ってきて20分ぐらいでやることなくなった キャッスルエクセレント。どうしても鍵が一個足りない 俺スウィート・ホームが好きだった
夜中しばらくトイレ行けなくなったけど グーニーズをクリアした記憶はないが
カラテカはクリアしたぞ ムカついてカセット投げたのは後にも先にも1本だけ
でもクリアしたよ、フラッピー >>864
「ウイザードリィ」という3Dダンジョンゲームではモンスターに奇襲された時に英語で「Monster surprised you」って表記される
それのパロディらしい >>282
むしろ冒険島は敵の配置完全固定で一度クリアすればいいだけだから何度もやってれば行けるぞ
コンティニュー縛るならあれだけど......
アトランチスとか魔界村みたいにジャンプしたあと調節できないゲームは本当ツラい、あと五十三次みたいにコンティニュー出来ないやつ ファンタジーゾーンと言えば二重スクロールなんて言葉があったねえ さんまの迷探偵がなぜか怖かった思い出
流血とかあったっけ? オールナイトニッポンのファミコンゲームに自分たちも出てたんじゃない? >>872
レトロフリークでクリアできた
どんなゲームもセーブできるからありがたいわ 嘘だろ
この頃のとんねるずに遊ぶ暇なんてあったか? レリクス暗黒要塞をクリアしたのが人生の最高の思い出 グーニーズは合法的に遊ぶ方法が限られてきてるからな。
なんとか公式に復刻してほしい 満足感を満たしたいならグーニーズはぬるいね
攻略本のマップを見ながらがんばれゴエモンをクリアしたはやり遂げた感が半端無かったな >>70
さすがさんまは頭いいな
プロ意識が素晴らしい >>891
ブックオフで100円だったからつい買ってしまった >>885
オールナイトニッポン版スーパーマリオブラザーズで
ピーチ姫の代わりに救出されるキャラだったな ファミコン直撃世代は今42歳〜47歳辺り
もうちょい下の世代も子供の頃にファミコンやってるけど、スーファミもやってる世代だから
スーファミ世代というほうがしっくりいくかな ナムコのスターラスター好きって人結構いて嬉しい
ほんとファミコンのスターラスター面白すぎてX68版も速攻買ったなあ
ただスターラスターに似たアスキーのコスモジェネシスは本当に失敗した
ほとんど定価で買ったから印象は最悪(笑) >>70
小泉今日子もANNでファミコンコーナーやってたな
ラジオでテレビゲームがシュールだった
後によゐこがANNで2時間丸々ゲームやるとは カラテカは一ヶ月間必死に考えて諦めて
5年後にやってみたら、二時間もかからずに解けた >>70
何をもって直撃世代と呼ぶのかによる
子供時代にファミコンに出会って衝撃を受けてその後の人生に影響を受けた、
ゲームばっかやって目が悪くなった、成人するまでゲームばっかやってたなど、
そういう経験を経た世代が直撃世代と言うんだろう
少なくとも小学生時代にファミコンに出会ってなければ直撃世代とは言えないと思う PCエンジンのカトちゃんケンちゃんは、とんねるずでも悪くなかった >>879
魔界村何度もクリアしたけど冒険島はぶん投げた
敵には対処できても飢えて死ぬ
名人のくせに脆弱なんだよな ファミコンばっかりやってた芸人のなれの果てがフジタ >>282
俺も含めてクラスメイトみんなクリアしてたよ
後半のスケボートラップと8面の中途半端なとこで死ぬと斧が取れないまま連続クモラッシュを抜けなきゃいけない難所があるけど >>898
当時小学生だった人たちだな
発売された頃は中学生だったからファミコン本体もゲームも
買いたい時に買えてたわ ファミコンより先にブームに成ったゲームウォッチの話をする奴は少ない
その前は人生ゲームなどのボードゲーム全盛だったが、この話をする奴も少ない
アスレチックラウンドゲームの話を出来る奴ってこの世にいるだろうか? >>831
後は服を脱がせるだけって所まで辿り着いたがどうにも進まず行き詰まり、
数々の伏線にもヤスが犯人だと全く気付かないまま自棄糞でコマンド総当たりしてたらいきなり解決して呆然となった
当時小学生で、犯人がヤスだと分かって解決出来た人いたのかな グーニーズやってるならスーパーマンもやってそう
あのBGM怖かったな >>13
どの面のどの部分歌ってんだか全然わかんない >>913
そう
当時小学生でファミコンに出会った衝撃はすごかった
まずお金持ちの子供がいち早く買ってて俺が小3で小6の人たちが
すっげー面白いビデオゲームがあるんだって!みんな○○ん家(金持ち。親が社長)に集まれ!!
って大騒ぎしてて、なんだろう?ってあまり興味なかったけどその後ファミコンの存在を知って夢中になった
近所のスーパーで100円入れたら小さいブラウン管のテレビでマリオブラザーズとかF1とかが遊べた
夢中で遊んだ。程なくして親にファミコンを買ってもらって、テレビの裏側に白い正方形のわけのわからない接続物を
設置しようとするもうまく行かず。近所のちょっと機械に詳しいおじさんを連れてきて設置してもらった
ほんの一瞬、画面に映し出されるマリオの画面に興奮した!おじさんは接続物を少しずつずらしたりしながら
ゲーム画面が完全に移る状態でガムテープで固定したら、スーパーで有料でやってたマリオの画面が
自宅のテレビ画面に完全に映し出された! 超感動して以後夢中でプレイした
当時はまだテレビはリモコン式じゃなくテレビにボタンがついてて直接ボタンを押すことでチャンネルを変えられる
ボタン式のテレビだったからテレビの前に座ってテレビを見ることが多かった
ゲームをやる時もテレビの近くに寝転がってからプレイしてた
おかげで目が悪くなったよ・・・。ゲームに出会わなければメガネをかけることもなかったかもしれない
自分の人生に大きな影響を与えたのがファミコンなんだよ
そういう経験をした者をファミコン世代と呼ぶ ググったら映画のグーニーズ見れるのあって今テレビ全部見てきた
20年ぶりくらいかな観たのは
楽しかった
検索してニコ動にあるから観たい人は観ればいい
探せばわかるよ 当初はまだビデオゲームと呼んでたな
テレビゲームとは呼んでなかった グーニーズは元のゲームは海外のパソコンゲームなんだってね
どうりで遊べないわけだ 一番最初にやったビデオゲームは、テニスだったな
画面白黒で、今で言うエアホッケーみたいなやつだった >>885
海賊版のカセットは日本版どころかNES版もあるんだよな >>921
おそらく歌がBGMになってる最初のステージだと思うw >>849
タカさんの家は母子家庭で
貧乏(失礼)だったから、学生のころは
ゲームとかアニメとか
あまり手ェ出せなかったんじゃない? でも幸せだったよ
小学生時代にファミコンに出会えて幸せだった
ほんとに任天堂にはありがとうと言いたい リアルタイムでファミコンを知ってる世代は幸せ者だと思う
ゲームがしょぼいとしても皆で盛り上がった感覚は語り尽くせない 結局ファミコンやスーパーファミコンに時代が一番面白かった
今のゲームはリアル過ぎてゲームって感じがしない スーマリと抱き合わせで付いてきたギャラクシアン、クソゲーだと思って放置してたら数年後に高額で売れてびっくりしたな >>923
ファミコンは衝撃的だったね〜
友達の家で初めてファミコンをやらせてもらったときは
世の中こんな面白い物があるなんて!って
とても感動したよ >>849
アニメの悪魔くんじゃなくて実写版の悪魔くん観てたって言ったんだよ >>916
アスレチックランドもすごい好きだったよ、ロボダッチとかと平行して遊んでたと思う >>936
小5の時にドラクエ3だからなあ・・・
イエローオーブのありかがわからなくて学校の登校中に一個上の友達と情報交換し合ったよ
ギアガの大穴がー、とか短パン姿(制服)で会話してた記憶がある グーニーズとキングコング2はハマったな
当時のコナミは神がかってた
今だとスパイダーマンがマジで面白かった
それぞれの世代ってのがあるよ ボンバーマンは60面の内、最初の面が一番難しかった グイナアフォーミーイツグイナアアフォーミーイツグーイナ
グイナフォーミーイエ
イヤヤヤヤヤヤ >>934
うん、まあ、でも本人が言ってたしね
ちょっと違和感あったよ
石橋の世代で悪魔くん見てたの?って >>928
Atari版やコモドール64版のグーニーズは固定画面だったけどね
横スクロール採用されたのはコナミのファミコン版から >>938
リアルファミコン世代からすると、スーパーファミコンですら演出過剰だ
あのぬるぬるした音と漢字が気持ち悪い ドラゴンバスターとスペランカーをクリアした時は嬉しかったな
ソロモンの鍵と迷宮組曲とかクリア出来なくてまいったな >>43 名前変えてGoogle Playにあるね それでも仕事ではゲームオタクっぽいところを全く見せないとこはさすがプロだな >>954
迷宮組曲は連射できるコントローラーがあれば楽勝 グーニーズ出た頃の20代前半の石橋なんてゲームやる時間なんて無かったんじゃないの。 >>718
>『The Goonies 'R' Good Enough(グーニーズはグッドイナフ)』 / シンディ・ローパー
>本来のタイトルは『Good Enough』のみだったが、映画とのタイアップでこのタイトルに変更された。 >>959
アクションではなくどこ行けばいいのかわかんなくなったw
今やれば出来るかなあ?クリア出来ないソフトはいまだに悔しいよね グーニーズのゲームの曲はポップンミュージックという音ゲーでプレイできたんだよな
今は削除されちゃったけどありし日のころは1日一回はやってた
ビバップとグーニーズは >>961
ク―ソー(空想)してから寝てください
スターラスターやディグダグUのCMだったかな >>1
グーニーズはファミコン版よりMSX版のほうが面白い マニアックマンションは難しかったけど、音楽が良かった >>5
映画の方はスタンドバイミーと並ぶクラスの名作だぞ おっさんホイホイのスレへようこそ
グーニーズとかよくわからんけどあの頃のファミコンソフトは最高です >>968
それそれ、キャッチコピーも秀逸だったけど、流れてる曲も幻想的で良かったわ 高橋名人の冒険島
魔界村
影の伝説
スパルタンX
コナミワイワイワールド
忍者ハットリくん
横スクロールアクションはやりまくったぜ >>924
スーファミの頃もまだ新作作られてたがな >>253
バッカ面白かったわ!
と思って大人になって見たらかったるかった
冒頭シーンは楽しいし、ピタゴラスイッチは最高だけどな! でもグーニーズってドルアーガのパクリだよな
俺はファザナドゥが今でも好きだわ クーソーしてから寝てください
クーソーは頭の肥やしです
糸井重里の全盛期 >>982
折りたたみ式のドンキーコングとか有ったな 俺がグーニーズやってるときが中学生で
石橋はオールナイトフジや夕ニャンでチンコ渇く暇がないはずなのに
よくファミコンなんてやってる暇あったよなぁ
ホントか?って思うわ 買ったのは85年11月だったから
入手したのは遅いほうだったな。
クラスの多くの連中がすでにファミコンを持ってて
オレはとても焦っていたなぁw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5時間 22分 54秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。