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【ボクシング】判定に新システム 審判が「有効」と判断したパンチを瞬時に表示する機器の導入を検討
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0001ネギうどん ★
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2019/10/29(火) 11:11:21.76ID:LBUob48h9
ボクシング判定、新システム検討IOC主導で
 東京五輪のボクシングで判定の透明化に向け、国際オリンピック委員会(IOC)主導で新システムの導入を検討していることが28日、関係者の話で分かった。審判が「有効」と判断したパンチを瞬時に表示する機器を用いたシステムを29日から五輪会場の東京・両国国技館で開催するテスト大会で試験運用する。

 ボクシングは2016年リオデジャネイロ五輪でも不正判定が取りざたされた。さらに国際ボクシング協会(AIBA)の組織運営が問題視され、一時は東京五輪での除外危機にあったが、今年5月に存続が決まった。

https://www.daily.co.jp/general/2019/10/29/0012829637.shtml
0003名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 11:15:56.62ID:5Ki/vdkh0
スリッピングアウェーとかも判別できるの?
0004名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 11:19:40.66ID:H1Cp88th0
面白そう
0006名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 11:20:16.27ID:od1vfUWR0
前から有効打のカウント表示してなかったっけ
0007名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 11:22:35.80ID:/lacF9og0
メイウェザーのタッチボクシングを侮辱する気かよ
0008名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 11:22:53.53ID:4/MPdwpO0
亀田と有効はセット
0009名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 11:23:11.13ID:5Ki/vdkh0
AIじゃなくて審判がボタン押す感じ?
旗あげる柔道みたいな感じになるのか?
忙しいなw
ジョー小泉意見が聞きたい
0010名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 11:23:25.23ID:DuON4l+B0
機械操作をするのは人間だろ結局
あからさまな贔屓判定知ってたらこんな発想にならんわ
判定する人間の選び方や判定方法に問題があるのは明白なのに、結局せこいことしか考えてない
ボクシングって日本じゃ在日朝鮮人の世界だし、世界的にもバカで女の腐ったような根性した奴がほんとに多いからな
0011名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 11:26:26.15ID:0PFUvyy20
新システムといっても、グローブに絵の具を塗っておくとかそんなんだろ
0012名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 11:30:49.61ID:mQR6UZan0
奈良判定で余裕で覆る
0013名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 11:44:42.66ID:SSKX2XD50
むしろ判定やめて、反則だけレフィリーストップにして、ノックアウトまでやらせればいいと思う
はっきり言ってつまらない
0014名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 11:45:11.55ID:Yt41hRjB0
今の採点だけ公表する方式だと、そのひいきがひいきなのか、
パンチの有効性に対する解釈の違いなのか曖昧だからなぁ

有効パンチを可視化することで、片方の選手だけひいきしてないかわかりやすくなるし、
過去の試合の採点と比べて、今回だけおかしい、みたいな判定ができるようになる
0015名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 11:49:47.75ID:8gKW9Zl/0
>>7
今思えば、ボコボコとかKO出来るけど、タッチしてたよって感じだね

マクレガーも天心もボコられた(´・ω・`)
0016名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 11:51:27.94ID:DuON4l+B0
巷のほとんどの試合は片方がボコボコにされながら判定で勝ったり、ドローか負け気味なのに大差判定で勝ったりするし
0018名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 12:13:04.78ID:Rot9xMy/0
ゲームみたいに体力ゲージ出せよ
0020名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 12:17:42.74ID:vffCF0CX0
これはダメだろ
例えばヘビー級王座のワルーエルとご存じメイウェザーがやれば
ワルーエフのパンチは100%一発もあたらなくてメイウェザーが勝ってしまう
0021名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 12:49:39.32ID:5YleUD5p0
フェンシングみたいに一定以上の力で有効部位に当たったら判定される電子システム開発すれば
0022名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:57:27.09ID:4Mh68slg0
ボクシングをボッシングと言ったりプラスチックをプラッチックと言ったりするヤツは知障者
0023名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:33:06.97ID:pbBI1lPu0
>>20
有効打としてカウントされないんでしょ
0024名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:43:43.38ID:qChqOTlp0
タイトル戦くらいダウンするまで一生やりあえばいいのに。
身の安全ガーとか言い出すなら格闘技やる事自体不適切なわけで
0025名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:44:28.55ID:urPbvzf/0
ボクシング漫画


 ならはん
0026名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 15:08:19.09ID:bdjzXuAT0
今なら映像解析で当たったパンチの衝撃度とかも計算できそうだしな
そういうシステムの元で過去の試合を判定し直すと実は勝者が違っていたというのも多そうだな
0027名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 15:15:25.65ID:0vgK+D2Q0
元祖ペチペチパンチのオットケさんは有効打判定されるのだろうか?
0028名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 18:14:27.32ID:mDuB6pYZ0
昔はジャッジがボタン押して何人以上が同時に押したらポイント入る形式だったよな
この審判ってジャッジじゃなくてレフェリーのことか?
0029名無しさん@恐縮です
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2019/10/31(木) 22:05:17.04ID:Ytf49B8p0
ボクシングの本質って、倒すか倒されるかじゃないのかなぁ。
何ラウンドやろうが、最後にリングに立ってた奴が勝ちでいいと思うんだが。
0030名無しさん@恐縮です
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2019/10/31(木) 22:10:11.35ID:Ytf49B8p0
そういった本質を見ないから、盛り上がらないんだよ。
そもそもパンチドランカーになるのが嫌なら、ボクシングなんかやっちゃダメだろ。
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