【テレビ】「NHKにせがた三四郎!?」と大反響
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2019年8月17日 22時39分 ナリナリドットコム
「NHKにせがた三四郎!?」と大反響
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俳優の藤岡弘、(73歳)が、8月17日に放送された音楽番組「第51回 思い出のメロディー」(NHK総合)に出演。「姿三四郎」の楽曲の際に柔道着姿で登場し、かつて一世を風靡した「せがた三四郎」だと反響を呼んでいる。
この日、歌手・天童よしみが思い出の1曲として、昭和の大ヒット柔道ドラマの主題歌「姿三四郎」を歌うと、藤岡は“武道の達人”として特別出演し、柔道の構えを取りながら、時折ステージ中に響き渡る掛け声を披露した。
柔道着姿で、しかも「姿三四郎」の楽曲に登場したことから、25年前に藤岡が演じたゲーム機・セガサターンを象徴すキャラクター「せがた三四郎」を思い出す人が続出。
ネットでは「せがた三四郎やないか!」「NHK、なんて粋なことを!」「せがた三四郎大復活!!」「思い出のメロディー、本当に思い出を呼ぶわ……」「いいもの見られた」といった声が上がっている。
(おわり) %event-title%(%date%_%hour2%%minute2%_%channel-name%).ts サターン新発売時のキャッチコピーは
「セックス・ドラッグ・セガサターン」と「脳天直撃セガサターン」のふたつが最終候補に挙がっていて、
結局後者に決まったという話を聞いたことがある テニスやカラオケ ナンパにクラブ
他にすること あるだろうが
群れなきゃ遊べぬ 奴らには
心に 問いかけるぞ
サターンユーザー=ボッチ 国民から強引に徴収した受信料でくだらない番組を放送するな。
NHKはニュース、天気予報、国会中継だけを放送しろ。
それ以外の番組は必要無い。 何が凄いって
藤岡弘。に一言のインタビューも無しってのが
あと、小野穴は歌番組に合わない余韻が台無し 受信料払ってほしくていろいろとNHKも必死すなー
でも、最後はクソジャニ忖度コーナーやってた 90年代の若者が現場の偉いさんになってきてるんでしょうな
明らかに狙ってた >>14
当時知ってるゲームアーツ社長によると一番は流通の違いだったらしい
プレステは1週間でリピート
サターンは1ヶ月 >>14
セガサターンは失敗じゃないだろ。
ドリームキャストはこけたけど。 ポリゴンなんて無くても
あらかじめたくさんの絵を用意しておいて素早く表示させれば同じことができる バーチャコップとかダイナマイト刑事とか、名作も多かった せがたが気になって天童の歌が霞む糞演出
うたコンでも秋豚一派やハロプロにダンスさせるし この時代はPSのCMも良かった
この時代にCM作ってた人達はなにやってんのさ
今は携帯三社や日清とか寒すぎんだが 天童よしみで柔道なら大ちゃん数え唄だろと思った方だな 湯川専務の顔写真がデカデカと印刷されたドリームキャストの箱をヨドバシから持って帰るのがすごく恥ずかしかった >>26
ジェネシス大成功のアメリカと日本と考えがバラバラだったな
アーケードではいち早く3Dだったのに にせがた三四郎に見えて何か偽物でも出たのかと思ったw 当時は格ゲーばかりやってたからプレステよりサターンやってたわ >>7
本当にそれ
大袈裟なタイトルばかりの記事でクリックする事さえ面倒になってきた >>21
日本ではね
まぁドラクエ7はサターンで出すことも一時期検討されてたらしいけど バーチャファイター
復活して欲しい。
サカつくも家庭用ゲーム機で出して欲しい
セガに望むのはそれだけ たまたま見たけど、NHKはオモロイ事やろうと考えて来たな。 帰ってプレステやろーぜ!
湯川専務のCM好きだった せがた三四郎と公共放送 どんな関係? これで金取るってマジ狂っとるわ 少年隊の東と藤岡弘、がいるなら加山雄三を出して「仮面ライダー」言ってほしかったわ チラ見した時、たまたまこのシーンだったんだけど、あれって本物の藤岡弘、だったの?
柔道着着てただ立ってるだけなのに本物呼んだの? 藤岡にはレッツゴーライダーキックを歌ってほしかった
昭和六一年に加山が紅白で仮面ライダーととちった下りを紹介してもらいたかった NHKBSのアニメ番組で藤岡の生歌で仮面ライダー登場っていう動画があったな 本郷猛は良くあるけど、せがた三四郎ってのはレアだな >>14
販社にはやさしかったんだけどねセガは・・・ >>1
あの番組を記事にするなら本当にイルカに乗った城みちる一択だと思うけどね
八景島パラダイスのイルカもすばらしかったよ >>7
かつてのセガファンじゃね?
信者レベルの奴らがいた。 当時のセガはホントに良かった
ワクワクするゲーム作ってた 過去の大失敗・セガ・犬HK・秋元か
この国はもうダメなのかも知れないね プレステ サターン ロクヨン
この辺の次世代機時代が楽しかった
雑誌もたくさんでてた サターンはセーブがよく消えたのが難点だった。
あれがスクエア誘致でプレステに敗れた最大要因。 >>75
本体は電池交換めんどくさいし、カートリッジROMも容量少ねーわ、かさばるわでなー・・ >>21
プレステと同世代という時点で失敗
セガは実力があるのにタイミングが悪いんだよなー、そこが可愛くて好きでもあるのだが >>28
そりゃこの当時のゲーム業界はものすごい勢いだったから
宣伝費もかけまくってCMの作りこみも凄かったが
今はゲームだとCM作るよりユーチューバーに実況させたほうが売れるからな セガは癖が強くてな
アーケードは良かったけど家庭用は SEGAサタン白ウじゃねぇのけ
セガタ三四郎じゃ語呂になってねぇわ 最近ハードオフでジャンクの324円サターンをあまり見かけなくなったな、8台買ったけどそのまま普通に動いたのが6台修理して動いたのが1台漬け物石が1台だったわ プレステとかサターン出たてん頃はポリゴン使ってとりあえず発売したらええわみたいな感じやったな >>14
音源に関しては本当に凄かった
いまだに曲を聞くためだけに天翔記を時々起動する >>79
ネットゲームとオープンワールド
現在のゲームの中心である二大テーマをゲームの形として完成させたセガが脱落してるんだもんな サターンはディスクシステム並みにプログラム組みにくくて
サード泣かせだったとか何とか 友達んちでバーチャファイターやったときは
ゲームもここまで来たか!と思ったもんだが
それ一本ヒットしただけだったな 敗戦処理のギャルゲー乱発とか惨めだった
ドリキャスも似たような末路 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています