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【ゲーム】一番面白かった格ゲーシリーズランキング ★2
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0001鉄チーズ烏 ★
垢版 |
2019/05/01(水) 06:44:13.57ID:XKQhDad29
数あるゲームジャンルの中でも歴史が長く、熱狂的なファンが多いことで知られる「格ゲー(格闘ゲーム)」。近年盛り上がりを見せているeスポーツの世界でも、競技種目に格ゲーを採用している大会が少なくありません。
そこで今回は、平成時代においてどの格ゲーシリーズが「一番面白い!」と支持されているのかを探ってみました。

1位 ストリートファイター
2位 THE KING OF FIGHTERS
3位 鉄拳

1位は『ストリートファイター』!

「平成時代で一番面白かった!」と最も多くの人が支持したのは、『ストリートファイター』シリーズでした。
1作目『ストリートファイター』がアーケードゲームとしてリリースされたのは、今から30年以上前の1987年。4年後の1991年には遊びやすく進化した2作目『ストリートファイターII』が登場して一世を風靡し、ゲームファンの間で対戦形式のゲームが注目を集めるきっかけを作りました。
今年3月にはアーケード向け最新作『ストリートファイターV タイプアーケード』が全国で稼働を開始しましたが、格ゲーを代表するシリーズとしてこれからも格ゲーファンを楽しませてくれそうですね。

2位は『THE KING OF FIGHTERS』!

2位に続いたのは、1作目『THE KING OF FIGHTERS '94』のリリースが1994年とこちらも息の長い『THE KING OF FIGHTERS』シリーズでした。
1作目のリリース当時、発売元であるSNKにはすでに『餓狼伝説』や『龍虎の拳』といった人気の格ゲーが存在しましたが、これら人気格ゲーの登場キャラクターが一堂に会するお祭り感がゲームファンの心をつかみ、今なお愛される人気シリーズにまで成長しました。
最新作『THE KING OF FIGHTERS XIV Arcade Ver.』は稼働開始が2017年ですが、今年3月開催の「闘神祭2018-19 CHAMPIONS CARNIVAL」で競技種目に採用されるなど、まだまだ現役。全国の格ゲーファイターを熱くさせています。

3位は『鉄拳』!

3位にランク・インしたのは、ポリゴンを使用した3D格ゲーの『鉄拳』シリーズでした。
1作目の『鉄拳』がリリースされたのは1994年。前年である1993年にはセガから世界初の3D格ゲー『バーチャファイター』がリリースされていますが、この両シリーズがしのぎを削ってきたからこそ、3D格ゲーが現在のような人気ジャンルに育ったといっても過言ではないでしょう。
今年2月には待望のシリーズ最新作『鉄拳7 FATED RETRIBUTION ROUND 2』がアーケード向けに稼働を開始。全国で熱いバトルが繰り広げられているようですね。

今回は「【平成】一番面白かった格ゲーシリーズランキング」を紹介させていただきました。気になる4位〜41位のランキング結果もぜひご覧ください。

調査方法:gooランキング編集部にてテーマと設問を設定し、gooランキングの投票サービスにてアンケートを行いその結果を集計したものです。
投票数合計:1,454票
調査期間:2019年3月19日〜2019年4月02日
2019/4/30 11:30 gooランキング

ネタりか
https://netallica.yahoo.co.jp/news/20190430-30892154-granking

★1が立った日時:2019/04/30(火) 22:42:54.47

前スレ
【ゲーム】一番面白かった格ゲーシリーズランキング
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1556631774/
0002名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 06:45:06.41ID:BBksm/m40
障害者を不当に入場拒否して、謝罪もしないまま芸能界から逃げ出した安室は人間の屑
運営トップのステラ88の取締役である安室が謝罪するのが筋
謝罪一つ出来ない安室という女のクズな本性がより強調された

安室さんコンサート
療育手帳で入場断られ…「取り返しがつかない」憤りの声 毎日新聞


特別扱いで免許とった安室最低

東京都公安委員会指定の池上自動車教習所(大田区大森南5、田中忠治社長)が、タレントの安室奈美恵さん(20)に
営業時間外の技能教習を受けさせるなど便宜を図っていたとして、都公安委は29日、同教習所の行政処分を行った。
公認教習所が道路交通法に基づく処分を受けるのは異例で、同委は「タレントを特別扱いすることは免許制度の信用性を損う違反行為」としている。 (9月29日・毎日新聞夕刊より)


安室の不倫相手、安室の直ぐ近くに引っ越してきていた!↓
http://www.excite.co.jp/News/entertainment_g/20170929/Cyzo_201709_post_22470.html


安室奈美恵ルール違反! 羽田空港の身体障害者用乗降場から乗車(東京スポーツ)
https://toki.5ch.net/test/read.cgi/musicnews/1304718603/

過去にもこんな最低な行為までしでかしているクズ女安室


ライジング事務所の平哲夫が脱税で逮捕された際に平は業界人を売らなかった
その功績で平の出所後に安室は業界から持ち上げられただけ
要するに極めて下らない、業界の裏事情で安室は持ち上げられただけ。芸無し安室の実力なんて全く関係ない
その平さえ裏切ったのが安室ってクソ女だけどね
0003名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:45:17.90ID:BBksm/m40
5chは既に在日チョンに買収されているのをご存知ですか?
在日チョンの5ch運営が規制してリンク貼れなくなってしまったので、
「2chの譲渡先、5chの代理人弁護士は通名のしばき隊員」で検索してみてください

そして、在日チョンのバックに居るのは売国政党の立憲民主党です
在日チョンが5chを買収して、売国左翼や在日チョンにとって有利な世論誘導しようと企んでいます
5chのあらゆる板でジャップがどうのとかほざく、日本人卑下する奴とか、「アベは売国奴だー アベは統一協会だー」みたいな頓珍漢な政権批判するレスが異様に増えたと思いませんか?
売国政党の立憲民主党の支持母体の一つは在日韓国人組織の民団です
そいつらが5chを買収した在日チョンの背後にいます。↓民団と連動して動いている売国政党の立憲民主

在日チョンの帰化議員がワンサカいる売国政党の立憲民主党

「竹島は日本の領土ですよね?」立民・白真勲(ハク・シンクン)議員を再直撃! 徴用工判決には「コメントできない」連発…


在日韓国人組織の民団は立憲民主党の支持母体の一つ。売国政党の立憲民主に絶対に気を許してはならない

在日本大韓民国民団の中央本部新役員と意見交換 - 立憲民主党


安倍さんより以前は日本の保守派政治家はみんな親韓派だった
安倍さんが政界の保守派を改革してくれたんだよ
だからチョンは安倍さんを引きずり降ろそうと必死。

5chの運営がチョンに買収されていると、とっくにバレている以上、完全記者制というシステム止めるべき
チョンに買収されている運営が全てのスレ立てをコントロールするとかありえない
.
.
安室のバックのヤクザバーニングやエイベックスを業界から完全に干しましょう。
メディアや芸能界が反社会勢力と繋がっているのが許される時代ではありません。エイべトップの松浦勝人の犯した犯罪行為は上場企業のトップとしてありえない

【怖い】ブラック労働が発覚したエイベックスの闇!バーニングと密着し強大な権力を発揮!株主の男性に暴力団をあてがい脅迫も!
https://yuruneto.com/avex/
0004名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:45:52.38ID:4gKXOp6F0
闘神伝
0005名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:45:56.43ID:J4En2jT50
 

DEAD OR ALIVE のエロパンチラ 
 
 
0006名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:45:56.45ID:OYHN6X+60
改元を 前にして

県外車・初通行車を狙い撃ち!

千葉西署の人間とは思えぬ、きたないやり方

美浜区のある交差点で普通なら道路上に”止まれ”の表示があるが

そこは電柱に小さく止まれ

よそから来た者は見落とすわ、罰金7千円と2点の違反点

弱い者 いじめの千葉県警

現場にポリ2人しかおらず

2台捕まえたら、後の違反車は素通り!

十数台を見逃す!あほか
0007名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:46:25.76ID:OYHN6X+60
改元を 前にして

県外車・初通行車を狙い撃ち!

千葉西署の人間とは思えぬ、きたないやり方

美浜区のある交差点で普通なら道路上に”止まれ”の表示があるが

そこは電柱に小さく止まれ

よそから来た者は見落とすわ、罰金7千円と2点の違反点

弱い者 いじめの千葉県警

現場にポリ2人しかおらず

2台捕まえたら、後の違反車は素通り!

十数台を見逃す!あほか
0008 【末吉】
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2019/05/01(水) 06:46:35.99ID:aQi3q7iC0
KOF98が一番。ストUはダッシュターボ。
0011名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:48:42.80ID:ZPJ+HG1t0
山口メンバー暴行事件発生
→山口メンバー被害届を出す
→山口メンバー被害届を取り下げる
→不起訴
→山口メンバー暴行事件暴
露→AKS失敗に失敗を重ねる
→山口メンバー脱退
→AKS提訴
0012名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:48:45.44ID:ncDsj9bH0
くにおくんぐらいしかやったことねえわ
5ー4で得意になってたら全国には8周100万+αがごろごろ居た
0014名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:49:49.74ID:3uNCc9ON0
パーチャファイターって今は無いの?
さみしいな。
0015名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:50:06.37ID:l3wG57yD0
画期的だな、と思ったのは
ゲーセンのスーパーパンチアウトと
ゲーセンの空手道w

特に、空手道は
レバー2本で操作するが
飛び蹴りとか、後ろ回し蹴り
足払いとか、かなり多彩で
牛殺しまでやるゲームで
かなり面白かった記憶があるw
0016名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:50:54.18ID:MiJJ9Voi0
バーチャ1をゲーセンで見た時の衝撃
あんぐりしたね
これが未来だと思った
0017名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:51:48.34ID:EaQOpK3L0
くにおくんの時代劇だよ全員集合
0018名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:53:14.71ID:+8DVxs/z0
kofは結局あの芸術的とも言える94のドットを超える事は出来なかったなあ
荒いながらも洗練されたデフォルメと色使いで独特な雰囲気を纏ってた

好きなシリーズはサムスピ
0021名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:53:45.40ID:0j4tElM30
大雑把なランキングだなあ。そりゃあストファイ(変な略)シリーズが一位になるわ。
0022名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:53:52.42ID:M6TPiSZv0
>>13
ストリートファイターと違いすぎた
防御ボタンは受け入れられないよ
0023名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:54:31.71ID:53ywA6R60
>>14
「龍が如く6」のゲーセンの中に、「5」が収録されてんだってさ
https://www.youtube.com/watch?v=Tr7h2oI8ORw

バーチャがベスト3に入ってないとかマジでありえん
ジョジョ?なんだそりゃw
「ソウルキャリバーシリーズ」がまったく入ってないのもおかしすぎる
何かの陰謀かよ
0024名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:54:36.06ID:0j4tElM30
バーチャはリングアウト制度が嫌だった。
なんかインカム上げるための罠っていう感じが見えて。
0025名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:54:37.50ID:mSElAk3K0
ブシドーブレード
0026名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:55:08.28ID:7PInlyFt0
トバル2好きだったけど同じくらい理解して駆け引き出来る奴が友達には一人しかいなかった
0027名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:55:25.05ID:+8DVxs/z0
鉄拳に抜かれる日が来るとは思わなかったねVF
4と4EVOで覇権取り戻したのになんで5はあんな事態になったんだ?
0028名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:55:57.58ID:53ywA6R60
>>16
ホント、ポリゴンカクカクだったけどマジで興奮したよな

あと「2」で酔拳の舜を見た時の衝撃!!リオンも凄かったけど
もうアホほどやりまくったわ
0029名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:56:19.41ID:ayBmrqsE0
テクモって昔は独創的なゲーム出すメーカーだったのに今やすっかりおっぱいバレーだけの会社だよね
0030名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:56:30.71ID:9jyq/wmX0
餓狼伝説SP
北斗の拳AC
超ドラゴンボールz
0032名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:57:15.33ID:njg7tYPP0
ストリートファイターは4が面白かったわ
正直5より4が長く続いて欲しかった
0033名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:57:56.38ID:0j4tElM30
ヴァンパイアハンターもけっこう好きだった。
ストUとは違う滑らかなキャラアニメが魅力的だったなあ。
モンスターだから技も何でもありで楽しかったなと。
0034名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:57:58.81ID:6BRcuLfv0
KOF94なんかJC近C236Cのコンボでピヨってたけど楽しかった
今の一発食らったら後は見てるだけってのはいつから始まったんだろう
0036名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:58:17.26ID:6470sisX0
KOF95の時に中学生。
徐々にコンボが確実にできるようになるのが楽しかった。

近所のゲーセンには中学校の先生が見回りに来ていてビックリした。お前、ゲーム上手いなって言われたw
平日は部活で来れないんだから土日くらい遊ばせてよw
0040名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 06:59:25.52ID:45Eft+0t0
バーチャファイターは2と4が
良かった
5は何か鉄拳に近くなって面白くない
0044名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:01:23.22ID:PpWNWFXH0
バーチャ2にハマってサターンも買ったが、パクリと思いやる気も起きなかった鉄拳に3からハマった。
以降ずっと鉄拳シリーズをやってる。
その間に平社員から管理職になったが、いまでもコソコソとたまにゲーセンでやる。
いまだに面白いと感じるからひっそりと楽しむやろな。
0045名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:01:53.58ID:7QlLFsJh0
>>33
棺桶の中に閉じ込めたり、口に入れて凍らせたりな。
格闘ゲームがリアル志向に進化していく中でオンリーワンの面白さが有った。
0046名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:02:56.63ID:0j4tElM30
タイガーバズーカじゃー
タイガーバズーカじゃー
チェストーチェストチェストチェスト
ごっっっついタイガーバズーカじゃーーー!

ミゾグチWIN!!

ボケがーっ!
0047名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:03:24.55ID:9jyq/wmX0
はぁ?
テレッテー最高だったろうが!
0048名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:03:48.68ID:+8DVxs/z0
>>44
鉄拳俺もやるけど
持ちキャラ以外の技が長年やってても朧気w
実際使う技が限らてるとはいえやっぱ技多すぎるw
0049名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:04:33.59ID:6BRcuLfv0
バーチャは下手にリアル路線でいったから攻撃に重みがなくてスカスカ
鉄拳は攻撃に重みがあって爽快感があり楽しかった
ドラグノフと熊は使ってて楽しかったなぁ
0052名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:05:01.70ID:xc3TZxcD0
餓狼伝説は1と2は大味な設定だったけどSpecialでキャンセル技入れて
コンボ繋がるようにして斬影拳を弱体化まできっちりやったのに
あたたあたたの理不尽強化だけが残念だったね

ダックキングの見た目はspecialが最高だと思う
0053名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:05:19.84ID:pRjCgqja0
サムスピの天草降臨が通ってたゲーセンで妙に盛り上がったなぁ。
バランス的にガチ対戦が寒くなりやすいせいか、
変なネタ合戦みたいになってたw 知らん人との対戦でも。
ギャラリーも多かったし本当に楽しかった。
0054名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:05:44.91ID:AlS865dN0
「ワールドヒーローズ」の悪ふざけ感も好きw
キリストのラブラブ攻撃とか、他のゲームじゃ有りえんだろwww
0055名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:06:03.97ID:rm0aqE7/0
侍魂めちゃくちゃハマったわ
近所のスーパーの入り口に何故かサムスピの台が2台あってそこでいつも遊んでた
いつもシャルロット使ってたなあ
0056名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:07:11.06ID:gmTncF0a0
個人的には絶対バーチャ2だったけどな
ゲーセンで一番夢中になったゲームだわ
0058名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:07:57.52ID:M6TPiSZv0
>>27
4の頃には鉄拳が世界とってたし
0059名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:08:17.61ID:+fDK6ep30
サムスピが好きだったわ
格ゲーは結局3D化の波を受け入れらず、プレイしなくなっていった
ポリゴンキャラのヌルッとした感じがどーにも苦手で…
0060名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:08:27.30ID:+8DVxs/z0
通ってた駄菓子屋でガロスペの対戦盛んだったなぁ
ブレイクスパイラルがくそ上手い年上の兄ちゃんとかおったなぁ懐かしい
0061名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:08:43.62ID:xc3TZxcD0
サムスピは男キャラはもちろんナコルルまで容赦なく切断やら
血しぶきブッシャーやってたよなぁ、子供心にエグいと感じたの覚えてるw
0062名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:08:44.86ID:MiibQZ/N0
アンケートのサンプル数が少ないんじゃね
格闘ゲームはバーチャとSFが双璧だと思うが
0063名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:09:43.63ID:/65koU250
首位は不動だろうけど
2位以下は結構分かれそうだけどなあ
バーチャファイターも入ってないとなあ
個人的にはモータルコンバットも・・・

まあでもそんなに真面目に議論する記事でもないか
0064名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:10:03.11ID:xYgKnl790
いまだにスト2がいちばんとかべーごまみたいなもんじゃねえか

完全に化石趣味
0065名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:10:04.05ID:wSmHyx1N0
バーチャの何がダメって、下パン
0066名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:10:19.09ID:gmTncF0a0
>>60
ブレイクスパイラルは見た目が好きだったな
自分はなぜかビリーばっかり使ってたけど
0067名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:10:46.10ID:0j4tElM30
はおーしょーこーけーん
はおーしょーこーけーん

ん? よゆうっち!
0068名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:11:50.16ID:I4idEktZ0
>>5
DOAもインパクトは凄かったね

後発ながら一時はバーチャや鉄拳を脅かすところ
まで行ったのに・・・
0069名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:12:09.48ID:Qa8ELl9h0
ストリートファイターは2とZEROシリーズが面白くて
サードでゴミになってスト4で復活してストVで生ごみになった
0070名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:12:20.45ID:+8DVxs/z0
>>58
3からのTTで人気爆発したけど鉄拳4で自分からコケたやん
その後VF4が出て人気を少し取りも出してEVOで完全に取り戻した
その後鉄拳5DRが出るまで結構地位が安泰してたよVF
0071名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:12:34.27ID:Fk61n1Lw0
>>64
バーチャ全盛時なんて、スト2はダサすぎてすっかり忘れられた存在だったのに
何で最近になって急にスト2がずーっと人気あったみたいな扱いなのか
よーわからん
カスゲーじゃんね
0072名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:12:41.15ID:6470sisX0
平日は部活で、ゲーセン行けるのが土日だけだったからネオジオ持ってたわ。
KOF95〜2000まで毎年買ってた。ソフトがクソ高いからお年玉が一瞬で消えたよw
0075名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:14:13.21ID:9jyq/wmX0
同じだ
100メガSHOCK!ネオ ジオ!
0076名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:14:24.49ID:+8DVxs/z0
>>66
あのヒャッハっ!って声と共に多段でバリバリブレイクダンス当てるの気持ちよかったね
極めたらかなり色んな所で吸えるし格ゲー史上に残るかっこいい投げ技の一つだと思う
0078名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:14:31.70ID:pRjCgqja0
わくわく7とかかなりやりこんだけど、対戦相手があんまいなかったw
0079名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:14:37.33ID:I4idEktZ0
空手道で思い出したけど飛龍の拳もあったなあ

あのカルチャーブレーンが人気メーカーだった時代
0080名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:14:38.58ID:8dq4aPDU0
バーチャファイターが本当に面白かった
3段技とか、入れるのめちゃ練習した
0081名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:15:07.98ID:7A1BlpKs0
ブレイカーズだろが!! これマジ良く出来ていたんだが時代の徒花になってしまった
0082名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:15:30.39ID:Ta9qwhel0
個人的にはファイティングインパクトとスターグラディエイター
0083名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:15:37.59ID:I4idEktZ0
>>21
そりゃあ上位はゆとり世代が何の思い入れもないのに
適当に投票したのが上位に来るよ

下位の方がガチ
0084名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:15:58.83ID:ZRtVYPn80
招待コード

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https://www.merpay.com/

招待コードの入力は忘れると後からは入力できませんので注意してくだいね!
0085名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:16:11.55ID:7jEKml1t0
イーアルカンフーかな
0087名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:17:21.85ID:MiibQZ/N0
>>63
バーチャ2はゲーマーはもちろんリーマンやヤンキーまでやってたからね
0088名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:17:33.22ID:a9NV+3jb0
木梨がキャラクター作ったゲームも面白かったけどあのシリーズ今はもうなくなったのかな
0090名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:18:03.13ID:M6TPiSZv0
>>70
その間やってたのは日本人だけ
0091名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:18:09.23ID:9jyq/wmX0
家でやるオンラインもいいけど
ゲーセンで100円積んでた思い出には及ばないかな
0093名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:18:41.92ID:+8DVxs/z0
バージョンアップ毎に微妙にグラを修正してたけど
スパ2Xの頃はもう何回使い回すんだよカプコンって風潮だったよな当時は
今でも愛されてる傑作だけど
豪鬼とか手抜きって言われてたしw
0094名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:18:44.46ID:M6TPiSZv0
>>71
zero2人気あったし
0095名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:19:42.03ID:gmTncF0a0
餓狼SPのダックキングのブレイクスパイラル出した時のかけ声って
「弱いぜベイビー」って言ってるんだとずっと思ってたわ
最近になって全然違うって知った
0096名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:19:49.24ID:8spVa2AP0
バーチャファイター2を最初にAMショーでみたとき
「ここに未来がある」って思った
数年後にはこうなる、じゃなくて2,3カ月後にはもう発売するって何?って
0097名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:19:50.23ID:vgneOifC0
うちの地域じゃバーチャは通常投げ、ダウン時追い討ちは暗黙で禁止だったな
0099名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:20:11.93ID:9jyq/wmX0
CAPCOMvsSNK

タイトルはめっちゃ熱い
0100名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:20:18.61ID:M6TPiSZv0
バーチャは段位のために雑魚狩りが横行したから初心者入れなくなった
やってたのオッサンばっかりだったし
0101名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:20:34.00ID:45Eft+0t0
ラストブロンクスとかファイティング
バイパーズとかをバーチャで全部
ぶっ潰す自社のゲームにも容赦ない
セガという会社
0102名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:21:05.91ID:8AqS/GTb0
RPGモードのある飛龍の拳やトバルが好きだった。対戦はしんどいねん。
0103名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:21:33.81ID:9jyq/wmX0
>>95
あれは声優が勝手に変えたんだよ
元々はゴートゥーヘブンw
結果的に良かった
0104名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:22:02.10ID:M6TPiSZv0
バーチャ勢は今40-45才くらいのイメージ
2で盛り上がった連中が4盛り上げただけで新規はいなかった
0105名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:22:12.35ID:lk/aWjog0
>>69
スト3は出た当時は散々だったがサードストライクになるといい具合に熟成された
最初はクソだがマイナーバージョンアップで改善された格ゲー界のWindows Vistaみたいなもんだよ
0106名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:22:14.16ID:3nj5DhUx0
街中のガキどもはカプコンのゲームができたんだろうが
俺のような田舎のガキはSNKしかプレイできなかったぞ
0107名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:22:24.57ID:9jyq/wmX0
ゴートゥーヘル?かな
まぁどっちかだよw
0108名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:22:24.84ID:0j4tElM30
違うメーカーのゲームでもとりあえず波動拳の
コマンド入れれば何か出るだろうって感じだったなあ。
やっぱり波動拳は偉大だよ。もちろん昇龍拳も。
0110名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:22:45.54ID:7jEKml1t0
ストリップファイターシリーズもいいよね
0111名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:22:50.88ID:gmTncF0a0
バーチャはファミ通がメチャクチャ特集してたからな
ブンブン丸とかいたじゃん
今もYouTubeに当時の大会の動画とかあるけど
盛り上がりが半端ないわ
0112名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:23:07.86ID:y/6Iods90
格ゲーの地味さが好きじゃない人間からするとマーベルvsカプコンシリーズの派手さが最高
ただ他詳しくない人間から見てもちょっとどころじゃなく大雑把なんだよね
ラグもキツくてすぐやめちゃった
0113名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:23:20.45ID:mlkJkl4M0
ジャ、ジャス学、、、
0115名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:23:20.83ID:zBOj3joW0
ばっかじゃねーのおめー
ガロスペに決まってんだろ
辞典が
サムスピだよ
ボケ
0116名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:23:24.94ID:53ywA6R60
>>87
新宿ジャッキーみたいなプロゲーマーが現れたのは間違いなく
バーチャだよな
上手い奴との差がつきまくってた

昔ゲーセンで対戦してたら俺ヘタなのにどんどん勝って、
そのうち、向こう側の奴がめっちゃ荒れだして、
筐体の隙間から見たらヤンキーだったんでヤバッ!と思い
わざと負けたのを思い出した
ゲームの逆恨みで凹られたとかあったんだろうなあ
0117名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:23:40.08ID:Fg3lc8Tp0
>>54
もしかしてラスプーチンのことを言ってるのか?
ありゃ実在したロシアの怪僧がモチーフだぞ。
実際のラスプーチンの特徴をしってたらあのラブラブ攻撃の持つ意味が深まるw
0120名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:24:25.05ID:lk/aWjog0
>>24
ドラゴンボールの天下一武道会を再現したかったのかもな
0121名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:25:01.05ID:ASCvYpZ40
パーチャ2のデモ画面を延々と見てられた
今でも音楽が頭の中で流れるわ
衰退してしまったのは残念だけどバーチャ2の衝撃だけで満足
0122名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:25:29.05ID:zBOj3joW0
最近のあれだよ
超必殺技みてーなのボタン三つ同時押しで出るんだぜ
レイジングストームなんてレバーぐりぐりやってた俺からすれば、
何が面白いのかさっぱりだわ
若い奴らと合わねー
0123名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:25:43.67ID:04nJ2Sxo0
格ゲーがアーケードの主流になってからゲーセンに行く回数が減っていった
まあ、ベルトアクションとかシューティングは遊んでいたけど。
ガチで他人と競い合うゲームはハマれなかった
0124名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:25:48.81ID:FVjrThcf0
やっぱストリートファイターが一位になるのか。一般人でもクリア出来た最後の格ゲーだもんなw
俺はストUから早くも脱落したわ
0126名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:26:15.19ID:Qa8ELl9h0
俺はバーチャファイターシリーズ好きじゃないけど2は社会現象になってたな
3で落ち着いて4で終わったんだっけ
0127名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:26:19.99ID:M6TPiSZv0
リオンで自ら下がって入れ替え投げでリングアウト
これでは初心者は入れないよ
0128名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:26:21.79ID:53ywA6R60
>>122
俺は下手だったからバーチャのアキラの最高に強い技が出せなかった
アキラ乱舞とかいわれてた奴
0129名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:26:23.75ID:BbcZFriT0
バーチャが好きで鉄拳にはハマらなかったな
キャラに個性が無くて全部同じに見えた
どこに駆け引きがあるのか分からんかった
バーチャも5になって鉄拳みたいになってたけど
0130名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:27:09.42ID:QykYId9+0
>>116
プロゲーマーじゃなくね?
0133名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:27:34.57ID:53ywA6R60
>>127
でも3あたりからリングアウト無いステージもあったじゃん

あと、デュラルという存在も面白かったなあ〜
0135名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:28:01.96ID:7WRcMH3OO
ストリートファイターIIX
バーチャファイター2.1
鉄拳2
餓狼伝説スペシャル


当時の格ゲーって2のパワーアップバージョンばかりで
3のナンバリングタイトルをなかなか付けなかった時期あったよね
0136名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:28:28.20ID:gmTncF0a0
鉄拳ってアーケードよりPS1版の方が先に出たんじゃなかったっけ?
自分はゲーセンで鉄拳はやったこと無い
PS1版も買ったけど良い出来だなとは思ったな
0137名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:28:35.89ID:osz4Nd2X0
バーチャは、5になって
操作が複雑になりすぎてファンが離れていったらしい
0138名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:28:45.04ID:zBOj3joW0
ぶっちゃけ、ゲーセンに一日中いたが、リアルファイトは見たことねーな
寸前まではあったけど。
相手の頭に唾吐いたりとか。
俺も何度も向こう側に椅子投げてやろうかと思ったが。
0140名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:28:50.54ID:QykYId9+0
>>122
複雑化したコマンドで脳汁だしてるような上級者はジャンルを腐した癌だという認識が製作者に共通してある
だから今は新規が入りやすいように簡易化させてるんだよ
0141名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:28:52.84ID:2+RTsnzE0
KOFは旧SNKまでがカリスマ
プレイモア(通称芋屋)以降は正視にたえない同人ゲーム
0142名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:29:07.12ID:pRjCgqja0
バーチャの1の頃は最初対戦台が少なくて、
変なエンディング作成に血道を上げてたなぁ。
0143名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:29:29.52ID:H+zejjO60
バーチャファイターが格ゲーでキャラのカスタム始めた最初じゃなかった?
0144名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:29:38.05ID:M6TPiSZv0
>>133
デュラル強すぎるわ
格ゲーはほとんどやったけどスト2レベルMAXのベガよりも強かったw
0146名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:30:08.65ID:AcdqxX840
THE KING OF FIGHTERSって餓狼伝説の中でギースが開催してた資金調達の為の格闘大会じゃないんかい
0147名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:30:31.74ID:Qa8ELl9h0
ゲーセン帰りに襲撃された事あるけどな
中学校に他校の不良軍団が乗り込んでくる様な治安だったけどw
0148名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:30:34.57ID:M6TPiSZv0
>>145
台バンはデフォ
0150名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:31:40.76ID:53ywA6R60
ごっつええ感じのエンディングで、メンバーがスタジオに置いた
バーチャ2をやってて羨ましかったなぁ。

サターンで出た時は興奮したけど、なぜかノックアウトの時の音が
無くてすごいガッカリした。
0152名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:31:54.10ID:qzKuHxit0
鉄拳はポールの崩拳だけ覚えて
ひたすらそれで勝ち進んでようやくクリア出来た覚えが有る
難所はジャガー人間みたいな奴、捕まったらアウト
0153名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:32:15.09ID:+8DVxs/z0
>>148
それはしょっちゅうあったねw
小技で固めて油断してる所を投げたり
起き攻めに中段で二択迫るだけで反感かって台バンされる時代あったなあw
0154名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:32:18.60ID:mK5Nl3D/0
エリアルレイブの間違い

爽快感が半端ない
よってマブカプシリーズが一番好き
0157名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:33:31.06ID:99OdRzl80
ウルトラマンモチーフの格ゲーって無くなった?
ウルトラマンFEシリーズの新作がやりたいわ
0160名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:34:33.76ID:53ywA6R60
>>157
あったあった。

そういえばスーファミのウルトラマンも興奮したなあw
バルタン星人のステージとか、神戸港のキングジョーとか
0161名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:34:41.82ID:QykYId9+0
>>136
んなわけねーだろ
ゲーセンが先
家庭用と業務用の発売日をほぼ変わらない状態のゲームが出だしたのはドリキャスからだな
あとPS基盤そのままだから出来がいいもなにも基本同じ物
0162名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:34:42.84ID:Qa8ELl9h0
バーチャファイターって1回数百円しなかった?
記憶違いかもしれんが
0164名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:35:19.00ID:qYz+uhPl0
ドラゴンボールスパーキングははじめてやったとき感動した。
あの世界を本当にgameで出来たからな
周りではZ3が流行ってたけど
0167名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:35:41.93ID:53ywA6R60
>>162
200円してたよ。

それでも平気でやってたっけ・・・
0168名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:36:12.52ID:gmTncF0a0
バーチャ1から2に変わった時もびっくりした
それまで滑らかに見えてたバーチャ1のモーションが
バーチャ2見た後だとカクカクに見えるっていう
0172名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:37:17.31ID:53ywA6R60
>>168
ちょうど東京に行ってた頃で、浅草かなんかで見て衝撃受けた

地元に帰ってもしばらく入ってこなくてどんだけ待ちわびたか。
0173名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:37:22.99ID:V7BJcUtm0
2Dならヴァンパイアとマブカプ
3Dなら鉄拳とソウルキャリバー
0175名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:37:47.29ID:a9NV+3jb0
ガキの頃は台あるとこは本屋しかなかったから本屋でよくやってた。今考えると本屋にゲーム台があるって異常だな
0177名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:37:51.78ID:QykYId9+0
>>162
基盤が20万かそこらの時代にフルセット100万超えてたから、回収するためにワンプレイ200円とか300円とか普通だったよ
今は1000万超えで回収なんか不可能な時代だけどな
0178名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:38:10.04ID:KGj/Za5U0
チャタンヤラクーシャンクは結構独創的だったな。
0180名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:38:27.35ID:8spVa2AP0
>>161
PS基盤もコプロとか乗ったサブボードがついてて、CSのPS1よりは高性能
でも、完全移植でCS版出したいからAC版でフルパワー使わないのも多かった
0181名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:38:43.24ID:lk/aWjog0
>>136
それはタカラが先にPS版出して後でカプコンがアーケード版出した闘神伝2な
0182名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:38:59.54ID:53ywA6R60
>>171
初期のバーチャは向かい合っての対戦型じゃなかったから(デカい筐体の
隣にお邪魔してやるタイプ)、ステージ外までポンポン飛ばされるようなことも
無かったかな
0183名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:39:18.26ID:qbziXF0U0
おいおい、一位はバーチャファイターだろ
格ゲー業界に革命を起こしたゲームだぞ
0184名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:39:21.54ID:6470sisX0
名古屋の八事にあった桃太郎ってゲーセンは20円だか30円でプレイできた。
安いからいっつも混んでて、結局隣の50円ゲーセンにw
0185名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:39:34.04ID:b441Uvaw0
一位と二位の知名度の差が酷すぎる
ランキングにする価値がないジャンル
0186名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:39:57.26ID:MiibQZ/N0
>>116
台バンからのガン飛ばしは昔の対戦台あるあるだよなw
新宿ジャッキーだけじゃなく○○ラウや○○アキラとか全国にいた
誰が一番強いのか興味深かったわ
0187名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:40:12.72ID:NkOjZuOz0
DCのソウルキャリバー2は滅茶苦茶遊んだ。2Pシャンファが好きだった。
0189名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:40:53.44ID:lk/aWjog0
>>161
>家庭用と業務用の発売日をほぼ変わらない状態のゲームが出だしたのはドリキャスからだな

PSでもその流れは来てたよ
コナミの進め対戦ぱずるだまはほぼ同時期
よりによってPS版のほうがアーケード版+アルファの内容だっち
0191名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:41:33.91ID:QykYId9+0
>>185
アンケ回答対象が偏ってるgooランキングにそもそも価値がない
が正しい
0193名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:42:50.17ID:53ywA6R60
>>187
ソウルキャリバーはよく出来てたしカッコよかったよなあ。
なんで40位までまったく入ってないのか意味わからんマジで
0195名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:43:06.56ID:x2WAMTx20
>>123
俺も。
対戦格闘で乱入したの、バーチャ2くらい。他のはほぼ一人プレイ。サムスピは好きだったけど、あの時期の対戦格闘はコマンドが複雑化してて、金庫のダイヤルかよ?と思って、バトルガレッガとかのシューティングやってたわw
そのあとに続いた対戦格闘はコンボ主体のものになって、それまで対戦格闘やってない人間おいてけぼり。
プリクラの登場とこのジャンルの尖鋭化がゲーセンのオワコンの始まりと思ってる。
0196名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:43:45.17ID:+8DVxs/z0
>>189
格ゲーに関してはネオジオ除けばドリキャスやPS2からだなぁ
PSは勿論サターンでも移植度はきつかった
0197名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:44:06.23ID:8AqS/GTb0
出席順で1番だったアーバンチャンピオンを特別視してたけど、アーガスに抜かれてからどうでも良くなった。
0198名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:44:12.11ID:H+zejjO60
世代的にはストゼロ2、KOF95
でも95の京って強すぎた思い出
0199名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:44:19.52ID:zUoU0UEI0
ダッシュが無い頃のストファイが至高
ダッシュは間合いも糞も無い
0200名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:44:28.56ID:rbCajwR00
個人的にはヴァンパイアシリーズかなぁ
システムはアルカナとかも素晴らしい
0201名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:44:39.24ID:mK5Nl3D/0
>>192
コンピュータ相手だと完全に作業だけどなー
屈小Kで飛ばせてから対空
倒れた敵に飛び道具
0202名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:44:50.83ID:hAWgj7n30
トバル2のクエストモードは何十時間プレイしたかわからない
リメイク希望
0205名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:45:40.29ID:0j4tElM30
女性キャラも数多かったけど、やっぱり不知火舞が一番かなあ。
エロいんだけど下品じゃないみたいな雰囲気が良かったねえ。
薄い本では数えきれないほどネタにされたんだろうなあ。

あとドラマの「ひとつ屋根の下2」の中で松たか子がさくらのコスプレしてた。
あれはちょっとウケた。
0206名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 07:46:05.05ID:9eaProYQ0
マブカプとバーチャとファイティングバイパーズがはいってないぞ
0207名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:46:18.88ID:PpK74ejm0
バーチャファイター2かな
あのムーブメントは凄かった
スポット21に行ったりしたわ
0208名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:46:37.56ID:Qa8ELl9h0
格ゲーに関してはサターンも頑張ってたな
パワーメモリー外すの嫌だったけど
0211名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:47:03.52ID:DF18uZc60
なんでファイターズヒストリーダイナマイトとワーヒーと豪血がねーのさ
0213名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:47:22.98ID:vjUp61Ik0
ブルーマリーのkiss meを長く聞きたいためにファイナルラウンドまで粘った餓狼伝説
0214名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:47:31.59ID:fu5PTziU0
94の頃は知らんけど97の頃は知ってるからKOFの凄さは分かる
ストリートファイターなんて汗臭くてダサって気持ちになったw
0216名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:47:45.20ID:V8Td2hLL0
バーチャファイター2を何十年もやり続けてるが未だにアキラスペシャルが出せない俺

ゲーセンでいとも簡単にアキラスペシャルを出す奴が神に見えた
0221名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:48:47.68ID:pRjCgqja0
>>174
自分は亮子使ってたので、色々大変だったよ。
0224名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:49:47.83ID:mK5Nl3D/0
サイバーボッツも好き
格ゲーなのにシューティング要素あったよな
タランチュラばっか使ってた
0226名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:50:25.39ID:65KaG6ny0
名前を忘れたけど、お姫様を2人で助けに行って最後は
姫をめぐって2人で戦う奴。
0227名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:50:35.08ID:+8DVxs/z0
>>215
懐かしいなあ!
もう一人のゲーメスト有名絵師のえだやんはカプコン入ったよな
今も残っててMHとかのデザインやってるし
0228名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:51:04.76ID:wZEdIk6H0
バーチャが入ってないのは信じられんな
新宿ジャーキー池袋サラ等の通り名が付いたプレイヤーが居たゲーム他にあんの?
0229名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:51:12.02ID:duMGFI7W0
>>226
ダブルドラゴンだな
0230名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:51:43.76ID:mK5Nl3D/0
デドアラは乳のせいで不当な評価受けたな
製作者が肌ボロボロのキモメンの癖してイケメン気取りなのも痛かった
0231名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:51:52.39ID:Aq6Td2MW0
>>1
アーケード版のイーアルカンフーと空手道は名作
ファミコンのカラテカは迷作
0233名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:52:28.56ID:GHcKTHAy0
>>1
鉄拳はやり込んでない俺でもPC?や対人多少勝てたからバランス上手いんだろうね
バーチャやストリートファイターは勝率悪くて素人がプレイするのはつまらん
0235名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:53:16.80ID:7WRcMH3OO
バーチャ2はステージ4の2戦目のパイ、ステージ5のリオン、ステージ7のカゲがやたら強い(´・ω・`)
0236名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:53:19.57ID:65KaG6ny0
>>229
令和、最初のありがとう。
0237名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:53:28.06ID:w3bjVt6y0
サムライガイジ久しぶりに買ってやろうかなと思ったがPSN代も払うのだりぃわ
0240名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:55:39.08ID:kEkBIoEk0
昔、未来のバーチャファイターはこうなると言って
実写なのかゲームなのか分からないレベルの凄い写真を見たんだが
結局それを作る前に制作チームが潰れちゃったな
0242名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:56:30.51ID:1GVAytOc0
バーチャファイター2は大流行した
0243名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:56:53.31ID:IkmhLCfF0
DEAD OR ALIVEのひとみちゃん
0244名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:57:40.82ID:pDOD7oHI0
ヴァーチャは画期的だったんじゃね?
0245名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:58:16.10ID:UOIkaWAB0
ストZERO2
0246名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:58:47.06ID:iJCeOnvu0
スト2がガキ過ぎてハマらなかった俺がバーチャファイター2にどっぷりハマったからな
0248名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:59:26.17ID:8spVa2AP0
バーチャは1,2,3の進化がすごすぎて、4,5は停滞に見えた
鉄拳は4くらいまではバーチャ追っかけって感じだったけど
ずっと売り上げだして続けてたのが立派だった
特に格ゲーブーム終わってからスト4出るまでの間支えて偉大なシリーズになっていった
0251名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 07:59:56.28ID:/65koU250
>>239
好きだけど
あれは格闘ゲームなのかな?対戦アクションでは?
あれOKならアウトフォクシーズの名前も書き込んでおく
殺し屋ゲーム
0252名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:00:59.50ID:q3qvjlRn0
ゲーセンのイーアルカンフーは面白かったな
ファミコン版のショボさに衝撃受けたわ
0253名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:02:46.10ID:yHvfwQcE0
MARVEL VS CAPCOM 2を作り直してほしい
もう容量削らなくていいんだろ
0254名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:02:48.27ID:53ywA6R60
>>247
いやいや、これはシリーズをまとめて書いてんだよ
0255名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:02:49.58ID:WgLw5zDx0
THE KING OF FIGHTERS9Xこそ至高にして頂点
素晴らしい完成度なのに次々と新作を出さないといけないために取り替えられていった悲しさ
何年版が最高だったかも思い出せないわ
0256名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:03:20.23ID:53ywA6R60
>>250
あなたには功夫が足りないわっ!!
0257名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:04:26.14ID:8VoXw5OD0
ストUXがバランス、キャラの豊富さ、シンプルで初心者もやりやすく最高傑作
ZERO3はV豪鬼の永久オリコンハメでバランス崩壊した糞ゲー
ストVはブロッキングでコアな上級者向けでつまらん、つーか無理
4と5はやらないから知らない
0258名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:04:52.82ID:D5Hmd5wC0
スト2が最初に出たときは「1人プレイでCPUと戦うゲーム」って認識だった
それでもあまりに面白くて30分待ちとかザラだった
0260名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:05:54.79ID:pBA5o+zl0
>>253
最新作でX-MENキャラがカットされた事で察しろ。
0261名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:07:31.20ID:RtRtE3q/0
よく遊んだのは、「ストIIX」「がろスペ」「バーチャ2」「バンパイアハンター」
面白い対戦ゲームって人がやってるの見てるだけでも楽しくなる

うまいダルシムとうまいサガットで両者待ちもなく、リズム感ある対戦はよかった
0262名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:08:15.12ID:nCVeEIYK0
ソウルエッジ
鉄拳3
SF ZERO2
VF2
餓狼伝説スペシャル
ラストブロンクス
マーベルvsカプコン

バルーンファイト

この辺かなー
0263名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:10:00.16ID:4u8Pt29N0
個人的にはX-MEN cota
ゲームバランスはアレだけど、自由があって楽しかった
0264名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:10:57.15ID:NHloihbN0
スト3の初代が1番好きだな
やってる人誰もいなかったが
0267名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:13:22.47ID:ieFzLieg0
このランキングはおかしい
絶対バーチャファイターだろ
日本中で大流行したんだぞ
0268名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:13:25.40ID:JDkdGM120
ラスト一撃を必殺技で勝利すると
服が破れるシステムは何故無くなったのか
後ヴァンパイアシリーズの強制女体化技も
0269名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:14:40.77ID:arH1qXh90
ポケットファイター誰もやってないのか
ジャス学の体験談も遊べてなかなかお買い得だった
0270名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:14:45.08ID:ySGAMiMp0
>>265
イーアルカンフー
0271名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:15:15.87ID:44F+hi8A0
>>267
いやスト2だろ
0272名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:15:16.75ID:+8DVxs/z0
>>265
ストリートファイターが87年に出たからあるちゃあったけど
やっぱ2D格ゲーとしての基礎を築いたのはスト2からだから無いとも言える
0274名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:15:52.90ID:Fg3lc8Tp0
>>195
キチガイ弾幕も初心者お断りでシューティングジャンルを殺して
ゲーセン衰退に拍車をかけたと思う。
0276名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:16:36.82ID:tepk7Ay00
>>16
未来だと思ったのはかすみちゃんの乳揺れだろ
0277名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:17:32.64ID:JDkdGM120
メルブラがある日アーケードになっててビックリしたな
パソゲーのQOHとかパーティーズブレイカーとかEFZとかと同列の扱いだったのに
0279名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:17:45.09ID:15k2V89s0
ギルティの話題が全くでないのな
あれは0年代前半で死にかけてたゲーセンに人を戻したタイトルだと思うんだけどな
未だに通ってる人間からすると寂しいもんだね
0280名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:17:55.28ID:ySGAMiMp0
>>267
バーチャファイターは別格
鉄拳はただのパクリ
0281名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:18:53.33ID:dgJOhYmj0
バーチャ2のラウの火力には参った
開幕カウンター食らうと即死ある
アキラの鉄山靠ぶっ放しで逆転勝ちすると脳汁ドバドバ出たな
0283名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:19:50.96ID:cdWU/BJB0
バーチャ2はガチでハマったわ
あれだけ対戦しまくった格ゲーはあれだけ

リオンあんま強くなかったけど
0284名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:20:20.45ID:+8DVxs/z0
>>279
アークゲーには一定の根強い需要は確実にあるけど
毎回すぐ過疎るんだもの
DBですら速攻過疎ってびびったわ
0285名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:21:07.77ID:ySGAMiMp0
>>282
イーアルカンフーのパクリ
0286名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:21:27.08ID:ljsaoSLS0
お前らが騒いでるから今プレステでセールやってたからスト5買ってやったわw
アーケードモードのノーマルクリアの実力ではランクマッチ一回も勝てないわw
くにおくんの詰め合わせも買ったけど、今やったらあんまり面白くないなw
レトロゲーは誰かの動画観てる方が楽しい
0289名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 08:22:10.73ID:Aq6Td2MW0
>>262
バルーンファイトがそうならマリオブラザースやアイスクライマーもそうだな
0290名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:22:57.70ID:K/IqNcaO0
KOF94は衝撃だった
そこからどっぷりハマってプロになった
0291名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:23:22.64ID:xFoIbPvU0
ワールドヒーローズだけど
0293名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 08:24:21.38ID:ySGAMiMp0
ストリートファイターも3までかな?
下火だけど一応進化してた
今は止まってるか停滞してる印象かな
0294名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 08:25:27.43ID:JDkdGM120
ハイスコアガールは、見てて色々懐かしくて楽しかった
同じ時代やってた人間のあるあるネタだらけだったし
0295名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 08:25:27.57ID:vLvOKa+n0
KOFって本当懐かしいな…上がストリートファイターでの2位なら納得
今の若い人は知ってるのかな?
0298名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:27:27.76ID:ySGAMiMp0
>>296
98じゃないか?
バランスいいし
コマンドでやすい
今でもあれが完成形だと思う
0301名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:32:17.94ID:xFoIbPvU0
ゲーセンにあった空手道知ってる奴いない?
レバー二つ使うやつ
0304名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:34:42.33ID:6470sisX0
>>295
受験生なのにKOF95にハマってしまって成績が伸びず、公立高校を断念して私立の推薦にしました。未だに親から責められます。
0306名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:35:14.44ID:+b1ULnqc0
バルログ、ローレンス、ズィーガー、アナカリス。使ってるキャラがだんだん汗臭い感じになっていった
0307名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:35:17.58ID:CSzIsGbL0
とりあえず、背水の逆転劇を貼っておきますね

https://youtu.be/fTyewgmEoGU
0308名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:36:37.24ID:92ae7lFP0
割と全国レベルの強キャラだった過去がある
0309名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:37:01.25ID:+AV53vl90
ウィキ見るとVF2は1994年11月からゲーセンで稼動開始って書いて歩けど1995年の正月にはもう世間ですごい熱狂だったの覚えてるわ
阪神大震災があった頃
0311名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:39:32.23ID:ySGAMiMp0
VF2のOPの音楽と酔拳の演舞は今でもしびれるわ
0312名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:39:38.64ID:PZ6FQFQY0
ここまで制服伝説プリティーファイターおよびFISTなし
0315名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:41:03.29ID:mRhs6kLH0
餓狼 MARK OF THE WOLVES
0316名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:41:22.97ID:XCDyvfBu0
当時オタクの間では格ゲーヒロインが大人気でイラスト沢山見たな
春麗、ナコルル、不知火舞、モリガンとかデザインも優秀なのが多かった
0317名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:41:23.60ID:32cAKSYS0
バーチャ2で何度練習してもアキラの飛び膝蹴りとブシブシハッの必殺技が出せなかった
0318名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:41:44.27ID:mL9osL9Q0
マーブルスーパーヒーローズで初めてエリアルレイブができるようになったのを見た時は興奮してやりまくったわ
当時は地上の平面的な格闘しかなかったから打ち上げて空中コンボとか強烈だった
0320名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:45:51.04ID:EaKvetkj0
ドラゴンボールの格ゲーは入ってないんだな
スゲー出来よくて面白いのに
0323名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:47:53.15ID:1oc7bj+s0
プレステ2の3Dでイカダステージみたいなのがあったやつよくやったけど
名前が全然でてこない
0324名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:50:03.01ID:xFoIbPvU0
アーバンチャンピョンは
0325名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:50:04.19ID:RtRtE3q/0
>>317
コツさえつかめばそのどちらも簡単なのよ
飛び膝げりは、中指でキック、親指でガードを同時押しするときに
親指の方はボタンの角の部分をかすれさせてボタン外に着地させる
0326名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:50:31.61ID:L+6LTsNXO
10位くらいまで発表してくれたら賛否あったかもな
ジャスティス学園入ってないとかふざけるな!みたいなレスがしたかった
0328名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:51:24.24ID:MbPcXFtm0
何でも続編物は2がだいたい至高、バーチャもサムスピもワーヒーもヴァンパイアもストもそう
0333名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:53:29.19ID:YEeT6V5e0
上田馬之助を選んだ時のアッポー一択
0336名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:55:28.40ID:amZh7xuK0
シリーズ進むにつれ尻下がりだったバーチャと尻上がりだった鉄拳
0337名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:56:32.51ID:6470sisX0
>>298
俺も98だと思う。ストレスないもんね。
ネタ的には2000が面白かった。
STラモンとKダッシュでダブル飛び蹴りとか、喰らいつつST呼ぶとか、相手がそんなに怒らないやつねw
0338名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:57:00.61ID:L+6LTsNXO
>>320
ドラゴンボールに限らずキャラゲーと言うかそっち系はシリーズが派生しちゃってたりするからアンケートだと弱そう
ドラゴンボールだと超武闘伝シリーズ以外にも人気シリーズあるし
個人的にキャラゲーの格ゲー最高峰はメガドラだったかな?の4人対戦出来る幽白のやつだけど
0339名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:57:14.20ID:mRhs6kLH0
今もやっぱストつー言ってんの?
0340名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:57:29.61ID:8spVa2AP0
>>328
主力メンバーが同じだとそうなるね
1でできなかったこと、もっとこうしたかったことが入って良くなる
3になるともっと変えていかないといけないというのと1派2派がでてきたりする
0342名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:57:51.35ID:lk/aWjog0
>>196
サターンでもというよりサターンは言うまでもなくてとこだよ
サターンはバーチャのような3Dにはあまり向かないハードだった
サターン上位互換のST-V基板のポリゴンゲーは結構生ポリ感が拭えないものばっかりだったし
0346名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 08:59:44.75ID:tPW+2bQC0
カプエス2とアルカナがゲーセンではまった格ゲー。
家庭用はドラゴンボールの超武闘伝2だな
0347名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:00:57.19ID:amZh7xuK0
ストIIは別格として

ぬるぬるアニメが心地いいヴァンパイア
上下にもすっ飛んでいくのが爽快だったX-MEN
文字通り次元が違ったバーチャファイター

この辺りが初めて見た時衝撃を受けた
0348名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:01:36.78ID:mRhs6kLH0
豪傑寺シリーズも一応人気でしたよね?
0349名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:01:39.79ID:rKUPWjPs0
バーチャファイターの落ちぶれ方が酷いな。
3でマニア化して4の頃には人気落ちたな。
5まで行っても盛り返せない。そして続編も開発されない。

3まででかなり儲けたんだろうけどs.
0350名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:02:07.25ID:qa7hVpoZ0
あすか120%が入ってないやりな・・・
あれ?入ってる?
じゃあブシブレとエルツヴァーユが入ってないからやり直し!
0351名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:02:17.24ID:EKm1T+yH0
うちの方は98の頃はKOFの廃れる気配が少し漂ってたな
98稼働しても97やってる人のが多かった
0352名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:03:07.65ID:X+pOOp+V0
餓狼伝説 WILD AMBITIONっていうバーチャファイターっぽいやつも結構面白かった
0353名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:03:24.61ID:L+6LTsNXO
ストUがあるからストリートファイターが1位なのは揺るがない
KOFも当時の人気を考えると納得っちゃ納得
バーチャは鉄拳と対と言うか明らかに鉄拳に負けた存在ってイメージあるし鉄拳が3位ならどれだけ高くても4位だろうな
0354名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:06:27.05ID:eVolh3+I0
ガンダムに人が群がって鉄拳7には人いないって光景よく見るけど、鉄拳て人気ないの?
0355名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:07:32.01ID:TaF3ec770
PS2の餓狼伝ってやつはまじハマッてたわ
0356名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:08:27.18ID:ySGAMiMp0
>>357
まあ家でいくらでも出来る物
わざわざ外でやらないんじゃないか?
0357名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:08:32.22ID:POMUPchg0
カスタムロボは?
0358名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:09:06.21ID:hG8YTZvH0
闘神伝は
0359名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:09:40.26ID:8LSN3KEI0
バーチャ2しかねー
0360名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:10:33.08ID:vLvOKa+n0
昔は女性キャラって1〜2人とかだったのに、最近は増えたよな
どういうことなの?
0361名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:11:27.53ID:lk/aWjog0
>>348
ネタ設定と闘婚でのレッツゴー陰陽師が人気を博した程度かな
プレイヤーはそれなりにいたけど
0362名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:12:23.03ID:+5WR6lRr0
バーチャロンは思ったより流行らなかったな。
ロボ格ゲーの後継者は生まれないのか。
0364名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:13:11.90ID:EvzNtYDX0
格ゲーなんて永久ハメ即死バグなんでもありだったのに何故面白かったのか
0366名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:14:05.14ID:7jEKml1t0
飛龍の拳かなぁ
0367名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:14:34.84ID:L+6LTsNXO
>>360
今の格ゲー知らないけど20年前くらいから女性キャラ徐々に増えてたぞ
0368名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:15:18.20ID:OSwhOem50
レバー2本で操作する武力が刃牙っぽくて好きだったな
アマレスのカレリンみたいなキャラでひたすら低空タックル
0369名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:16:01.01ID:lMGXhlss0
なんでバーチャファイターが入ってないんだ
0370名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:16:39.51ID:jUnPCgvj0
モータルコンバットって凄い進化したよなあ
もう他の人気格ゲーシリーズと大差ない感じだ
0371名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:17:22.12ID:MgbKGOeJ0
武力ONEがないとかおまえらニカワ過ぎ
0372名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:17:38.72ID:CYGSep8r0
鉄拳以外は痛そうじゃない、重さが感じられない、もろゲームっぽいから俺はダメだった
0373名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:19:36.34ID:sZmzlpvx0
1 FV1と2
2 VFシリーズ全て
3 ストIIシリーズとストZEROシリーズ
4 餓狼スぺ
5 サムスピ
0376名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:22:08.52ID:75StNwU20
KoFは今でも懐かしてくてYouTubeで見てる。
キャラの多さがたまらんのよなあ。
0377名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:22:15.40ID:nLin5TaS0
>>328
うむ、餓狼伝説も1(無印)はCPU戦だけで”対戦格ゲー”では無いからな
(餓狼シリーズの)”対戦格ゲー”としての1作目が「餓狼伝説2」で2作目の「餓狼伝説スペシャル」が至高で合ってると思う
0378名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:22:23.59ID:QU6VW0d30
VF1、2、4、カプエス1、GGXrd
初見ビジュアルで衝撃的だったタイトル
0379名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:22:43.77ID:DTASeew90
バーチャが無いとか意味不明なランキングだな
0380名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:23:10.78ID:So7esoPo0
唯一はまった格ゲーがバーチャシリーズだった
ただし二作目までしかやったことないけど
0381名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:24:09.00ID:2BjM9I5I0
>>374
いや、逆じゃね

ペチペチ格闘より、一回の攻撃機ですべてうまくヒットで4割ぐらい取れるのがサクサクしていて良い。
該当するのはバーチャ2、kof97あたり。
0382名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:25:11.94ID:DTASeew90
>>71
実際ストリートファイターシリーズはその間5-6年は全然存在感無かったしね
0383名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:26:17.20ID:zykL2Hdu0
ストリートファイターってあるからストUですらなくて初代かと思ったらシリーズなのねw
0384名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:27:02.80ID:q9zuzXhO0
CAPCOMてキャラパターンを削るのがいやだったなヴァンパイアなんか一番ヌルってる一作目はビクトル動かすのめっちゃ楽しかった
0387名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:27:47.97ID:ugovLhS30
バーチャが一位だろうが
社会現象になったゲームだぞ
0389名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:28:03.95ID:v1yq4koE0
BURIKI ONE 好きだったのに一作限りなのが残念
やっぱ、独特過ぎたか
0390名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:29:02.90ID:5IpxC6rk0
バーチャは3次元で避けられるのが衝撃的だったな。
スト2は縦スクロールシューティングみたいで詰まらん。
好きな人は好きなんだろうけど。
0391名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:29:05.29ID:L+6LTsNXO
>>374
ストUターボだっけ?波動拳大量生産出来たり昇竜拳で画面上から画面下に貫通出来るやつ
さすがにあそこまでカオスな格ゲーは今でも無い気がする
0393名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:29:33.53ID:ugovLhS30
>>385
ねえよ
ストIIIがこけて完全に終わっていた
闘拳が始まるまではな
0394名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:30:43.81ID:/sRds6ed0
レイウーロン使いとしては今の扱いは不満だ
ってレイは4以降はずっと冷遇なんだけどね
0396名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:32:32.04ID:L+6LTsNXO
バーチャ衰退した理由は鉄拳が人気出たからだろうな
初代のインパクトはバーチャの方が明らかに上だったけど新作出る度に鉄拳の方に人が流れた
0397名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:32:40.60ID:KM/LICVV0
バーチャの人気が落ちたと言うよりも
鉄拳5の人気が凄すぎた
新規プレイヤーが爆発的に増えたから
0398名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:34:38.74ID:FcKEdCZz0
無料で遊べちまうんだぜっ!で有名なジョジョは何位ですか?
0399名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:35:26.31ID:DTASeew90
ストツーでちょっとずっと削るのが当たり前だった時代に鉄山こう1つで9割体力持ってくVF1はしびれた
VF2はその辺はさすがにマイルドに調整されたけど一撃必殺感は良かったなあ
0400名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:35:45.94ID:ixkojuE20
鉄拳2のCPUはお馬鹿ちゃんなので首切り投げとかで遠くに投げるとタックルで無理やり突っ込んで来ようとするので
起き上がるころにガード不能を発動するといい具合に当たりに来るんだよね
すぐ修正されたけどあれやってた頃は楽しかった
0402名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:36:01.70ID:SWVjoozB0
>>16
バーチャ2はさらに良くなってたな
0403名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:36:30.99ID:43HOKTBh0
>>391
違うよ
たしかレインボーとか言われる改造版な
もう動きが滅茶苦茶なヤツだろ?ソニックブームが画面に何発も表示されたりするヤツ

ターボはカプコンが正規で出したモノだ
0404名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:36:36.76ID:gnFfVqFu0
小学生低学年当時マーブルカプコンで近場のゲーセン全てで無双してて地元じゃチヤホヤされてるのを良いことに親に内緒で隣県のゲーセンまで行って大人ぼこぼこにしたら500円取られたのはいい思い出
0405名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:36:58.89ID:MC1D12oQ0
格ゲー全盛期の熱量から考えてバーチャが上位じゃないのは考えられんよな
まあランキングなんて何かしら思惑があるんだろう
0410名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:38:45.31ID:tbRSyrI/0
カプコンvsマーベル、ジョジョ、ガロスペ
ここらへんは好きだったなぁ
0412名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:39:06.64ID:5UM6Uias0
はまったのはストU、ストzero、zero2、ポケットファイター、バーチャロン、カプエスかなぁ
0414名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:39:38.30ID:43HOKTBh0
>>405
ランクが”シリーズ”だからな
大量に出てる作品のが強くなる
単品でのランクならバーチャは確実に2位か3位っしょ

スト2の1位は不動だし誰も文句言わんだろうし
0416名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:40:59.00ID:/sRds6ed0
「対戦」がこの場合の格ゲーの定義に入るなら、
1位 対戦空手道
2位 鉄拳シリーズ
3位 ストリートファイターシリーズ

になる
アッポーやくにおくんは含まれない
0417名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:41:28.16ID:EVkgvivR0
ツインゴッデス
FIST
悟空伝説
修羅の門
0420名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:42:11.94ID:QOmXEV8B0
バーチャのリオンこそが中拳のロマンを体現してたのになあ
0422名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:43:07.95ID:L+6LTsNXO
>>403
あれ正規のゲームじゃなかったのか
弱波動拳とか弱ソニックブームを無駄に大量に出して遊んでたな
0425名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:45:47.79ID:KimEyXAK0
バーチャは鉄拳が出たのもあるけど、特殊な操作方法が裏目に出たのもあるな。
でもまぁキャラデザインを含めて地味だわな。
セガらしいわ。
鉄拳もあの操作方法では実は限界があるんだけどな。
結局は格ゲーは所謂ストリートファイター系が理想。
0426名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:46:17.97ID:y3QbrXSc0
ファ・・・・ファイターズヒストリーは?ワールドヒーローズは?
0427名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:46:23.75ID:wCMDbhpb0
バーチャロンは斬新だったし感情移入度が高かったな
コイン投入するときにたまに静電気でバチンッてなるんだけどそれすら愛着沸いたw
0428名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:46:52.83ID:Lo6om21z0
令和でサムスピが再び復活するとはねぇ
0429名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:47:28.62ID:SyDSiXhi0
>>360
'90年代のギャルゲー人気に引っ張られた感じ
KoFでは二次創作向けのエロ要員で人気を引っ張ろうとしている感が露骨だった
スト3辺りから、設定でもポリコレの体で今に至る
0430名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:47:55.65ID:OFXwqivX0
旅館のゲームコーナーでワールドヒーローズ2をすごくでかい画面でやった記憶がある。
0431名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:48:12.72ID:KoSs+nHN0
本当に調べたんかよコレ
0432名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:48:59.67ID:y3QbrXSc0
俺はガンガン行進曲を推すね
0433名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:49:07.37ID:KdVb7/V20
格ゲーってなんか一気につまらなくなったよなぁ
昔はめちゃくちゃ遊んでたのに
なんでだろ
0434名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:50:05.27ID:/sRds6ed0
TTT(鉄拳タッグトーナメント)の全国大会からもう20年か
権利はもらったけど参加できなかった
0436名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:51:57.34ID:L+6LTsNXO
鉄拳は上手いこと格ゲーに触れてこなかった層を引き込んだゲームでもあったからな
ガチャプレイでも技が出せるし個性的な見た目のキャラ多かったし
女性が一番やった格ゲーかもな
バーチャは格ゲーファンと馬鹿正直に向き合い過ぎた
0437名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:52:07.40ID:8cqj8zLd0
DOAは三竦みという概念を取り入れたのは良かった

しかしいつの間にか合法エロゲ扱いにされててワロタ
0439名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:52:36.74ID:cY3pejKx0
バーチャはグラフィックが高度になっても女キャラがイマイチ不細工だったな
鉄拳は女キャラのルックスが地味に上手い
オッパイ格ゲーはハンコ萌えアニメみたいで逆に萎える
0440名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:52:46.96ID:43HOKTBh0
>>422
ネットは便利だな
昔知らんかったことが今だとはっきりわかる

”レインボー”は要するに海賊版らしい
で、明らかに滅茶苦茶だからブランドイメージや海賊版を排除するためにカプコンが調整した”ターボ”を出した
こんな理由があったのを初めて知ったわ
0443名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:54:07.10ID:QOmXEV8B0
>>423
上にもあるけど
三次元的に敵の攻撃かわしながら懐に入るとか
むちゃくちゃかっこ良かったんだけどなあ
なんで中拳の醍醐味を3Dでもっと生かせなかったのかと思う
0444名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:54:12.95ID:qA8znGS/0
>>437
2の頃はど素人同士でもジャンケン要素でそれなりの駆け引き楽しめるいいものだったんだがなぁ
ただのエロゲーになったのが

まぁエロバレーとPSVR買ったんだけども
0446名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:54:31.62ID:owrFxV9W0
鉄拳は最初の頃、バーチャの色物パクリみたいな扱いだったけど
今じゃ完全に逆転したなあ。バーチャ衰退の原因はなんなんだろ?
0447名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:55:02.32ID:Y7K5nlWA0
>>64
まあ古典にして完成作みたいなもんだからな
格ゲーのフォーマットを作りブームの火付け役にもなった
ゾンビ映画でいうところのジョージAロメロ、グランジでいうところのニルバーナ的存在
0448名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:55:12.57ID:IvvCAU0K0
>>413
そう
30歳前後のやつにずっと連勝してたらちょっとおいでって言われて500円取られた
0451名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:56:47.52ID:owrFxV9W0
>>435
その頃はゲーセン=不良の溜まり場
いまはゲーセン=オタクの溜まり場
だからな。
0452名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:57:54.47ID:VZFlQZuD0
鉄拳2でコントローラー壊して指も壊したな
0453名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:58:24.43ID:L+6LTsNXO
>>440
それを知らずにガキの頃の俺は「なんかすげーぞこのストU」って遊んでたのか
それで後にターボもやってるから記憶が混同したんだな
0454名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:59:10.69ID:Y7K5nlWA0
>>451
90年代はすでにオタクのたまり場だったよ
不良のたまり場だったのは80年代
0455名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:59:13.63ID:SyDSiXhi0
>>392
当時のセガは見切りを着けるのが速過ぎた。自社のビッグタイトルやオリジナルキャラを蔑ろにし過ぎた
古い層を捨てたら新しい層が開拓できると思い込んでいた。並行すればいいだけだったのにね
人気が落ちてもマイナーチェンジ版でも作り続けるべきだった
ガード・ボタンはVFならではだから、多少やりにくくてもあれはあれでいいと思う
0456名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 09:59:34.33ID:f9PEr3ET0
エドモンド本田ってリストラされてんだなw
0457名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:00:06.35ID:kSCPJjz90
ソウルエッジ
0458名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:01:26.70ID:AD3pD2tm0
思いで補正ないにしてもカプコンの格ゲーなのに戦国BASARAがチラリともあがらないな
さすがのクソゲー
0460名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:02:53.13ID:8cqj8zLd0
ストUは日本人にインド人の間違った認識を植え付けてしまった罪深いゲームだったな
0461名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:04:18.56ID:ED+TmJNR0
バーチャって3でちょっとこけたけど、
4はめっちゃ人気あったのになあ。
秋葉とか地下は全部バーチャ台になってて吹いたわ。
あの頃鉄拳の有名プレイヤーもたいていバーチャ触ってたし、鉄拳派は肩身が狭かった。

5でなんであんなことになったんだろ?
0462名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:04:25.05ID:kW6qekdD0
ストリートファイターは、UやっててWで復帰したひとも多かっただろうな
自分もその口
Xはやってないから分からんのだけど面白いんか?
盛り上がってるならやってみようかとも思ってたけど結局スルーしてしまった
0463名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:04:37.16ID:0Q9N9mdR0
>>455
でもユーザー層の新陳代謝って必要だと思うんだよな

VFが衰退したのって、鉄拳に比べてキャラが垢抜けないとか
ヒットエフェクトが無くて爽快感がないだとか
まあ見た目が弱かったんだと思うよ
質実剛健でいきたかったんだろうけど
0464名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:04:58.70ID:L+6LTsNXO
当時ネット環境なんて無くて自分の目で見る物が全てだったから地域差あるだろうけどスト2流行り出した時代はまだゲーセン=不良の溜まり場で怖い場所ってイメージあったな
実際にはそんなこと無かったんだけど
何故ならUFOキャッチャーが流行り出してゲーセンが一般化し出した時期でもあったから
0466名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:07:39.47ID:NWX/afdS0
ストリートファイターUもハマったけど
初めてバーチャファイター触った時の3Dポリゴンの
痛みまで伝わってきそうなリアルな感覚は衝撃的だったわ
当然の如くダダハマりした

個人的な1位はダントツでバーチャファイター
0467名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:07:43.80ID:EAXZikrn0
トバル、エアガイツの会社、バウンサーからの格闘超人で消えたなあ
エアガイツ2欲しかった当時は
0468名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:07:44.16ID:H6LIVnp00
SNKの格ゲーは苦手で全然やらなかった。
ストリートファイターとバーチャファイターばかりやってた。
鉄拳は面白そうだとは思ってたが食わず嫌い。
カプコンのヴァンパイアが一番好きだったな。今もあるのか知らんけど
0469名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:12:43.17ID:s8RJRChl0
スーパーファイヤープロレスリングシリーズは入れますか?
0470名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:13:10.39ID:ED+TmJNR0
スト2シリーズの歴代最強キャラ
初代:ガイル
ダッシュ:ベガ
ターボ:リュウ
スーパー:サガット
X:バルログ(豪鬼除く)
0472名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:14:50.96ID:Sg6Z6yD90
スト2はスーファミ時代はやりまくったが
それ以降の技の複雑さについていけなかった
0473名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:15:29.27ID:qeJn/N2KO
バーチャも勿論面白かったがバイパーズも良かった
0475名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:16:33.92ID:s8RJRChl0
オンスロート「うどんは日清」
0476名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:17:20.07ID:So7esoPo0
なんやかんやでなぜか豪血寺一族を一番やってた俺は異端
0477名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:17:20.55ID:l47T+NwM0
聞くまでもねーだろこんなの・・・
んでどーせ次はバーチャだろって思ってるとスマブラがでてきて
スマブラは格ゲーじゃねー!と古参ジジどもが発狂するまでがテンプレ
0479名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:17:55.72ID:So7esoPo0
む。IDかぶってら
0481名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:18:43.07ID:L+6LTsNXO
プロレスゲームは操作的には格ゲーだろうけどスポーツゲームってジャンルがあるからな
エキプロだかファイプロだか忘れたけどFCとSFCの時代は仲間内で一時期流行ってたな
プロレス全く知らない俺でも楽しめた
0484名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:19:32.74ID:s8RJRChl0
当時中学生だったけど庵の中2全開キャラが恥ずかしくて一度も使った事が無い
プロレス好きだから格ゲーするときはクラークやザンギエフ、キング、ウルフがメインキャラだったわ
0485名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:21:28.65ID:Sg6Z6yD90
ポリゴンのクオリティが上がってからは
おっぱい揺れを見る以外の目的で格闘ゲームやったことがない
0486名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:23:16.08ID:Ubirbcju0
>>474
バーチャファイターはダビスタ的な熱量があったし、鉄拳はウイポ的な息の長さだったな
どちらでもない王道がストリートファイター
0487名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:24:18.77ID:qA8znGS/0
KOFといえば妹がアンソロジーコミック持ってたから読んでみたら、京と庵がベロチューしてる本だった(´・ω・`)
0488名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:24:32.67ID:B3or+hy/0
平成じゃないけど六三四の剣の対戦はむちゃくちゃ盛り上がったなぁ
0491名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:26:53.79ID:rBb5bBf/0
>>48
俺もそうや。
使えるキャラは6つくらいで、その中にですらまともにコンボ覚えてないのもあるw
マイナーキャラ相手だと初見でわからん殺しされることも。
まぁ、楽しめればええわ。
0493名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:28:44.00ID:wLcfSdyS0
キャラを色々カスタマイズできるようになった
今こそファイティングバイパーズでしょうが!!
まぁハニーにスケベ衣装着させたいだけなんですけどね
0497名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:29:58.40ID:cY3pejKx0
バーチャ4のときアキバのセガで池袋サラやブンブン丸がかなりやられてたのを見たときは世代交代の波を感じた
0498名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:30:13.90ID:L+6LTsNXO
24年前くらいに家庭用のKOFをレバー操作で楽しめてた俺は幸せな格ゲーマーだったんだろうな
ネオジオ本体とKOFのソフトと2個のジョイコンとか揃えるのに何万かかったんだろうか
当時の持ち主の友達に感謝しかないな
0499名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:30:26.04ID:G0jJJ2IQO
>>420
八極拳のインパクトに喰われちまったな

(^ .^)y-~~~
0503名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:39:47.73ID:gnfWCxKo0
鉄拳のあの殴ったり蹴った時のロボット音が生理的に受け付けない
やっぱバーチャファイターが一番だわ
0504名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:40:21.73ID:G0jJJ2IQO
>>362
後継は
ガンダム(丸い筐体のヤツ)とか
アーケードの空翔ぶヤツとか

専用筐体系に活かされてんじゃないの、
0511名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:49:22.47ID:WPl+imgb0
ここまでサターンのバトルモンスターズ無し
アホみたいなコンボを探すのが好きだった
0512名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:51:33.30ID:Fbr9orRi0
バーチャは2の頃圧倒的だった、3も安泰
その頃、鉄拳は不人気だった、PSでは人気ソフトだったが
鉄拳4はゲーセンでやってる奴誰もいない感じだった
鉄拳好きだったから、さびしかったよ
0513名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:52:12.56ID:MvD6DSRW0
>>507
ワーヒーパーの超必殺動画は今もたまに見るよ
ワァオ、アッ、アッ、アッ、アッ、ワハハハ、アハーン、負けたっスー、アハーン、負けたっスー、アハーン、負けたっスー、ワッハッハッハ
0514名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:54:01.78ID:zUUOsTlB0
楽しかった格闘ゲー
ストUX、ストZERO2、ヴァンパイアハンター、餓狼伝説スペシャル、KOF95と98、真サムライスピリッツ、バーチャファイター2、鉄拳3
糞ゲー
ストZERO3、ストV、サムスピ斬紅郎、KOF96、餓狼伝説3、鉄拳4、ヴァンパイアセイバー、バーチャファイター5、鉄拳4
0517名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:55:51.75ID:8h8ALeM/0
バーチャが長生きできなかったのは硬派を売りにしたせいで
キャラクタービジネスができなかったから。これに尽きる
0519名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:57:06.44ID:LRSBlots0
バーチャは3でこけたんじゃないの
不人気だったからドリキャスへの移植も雑だった気がする
0520名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:57:50.97ID:qjykGnyj0
スパルタンXは格ゲではないか
0521名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:58:04.38ID:xLkAuqhs0
バーチャより鉄拳のがカジュアルで
格ゲーどころかゲームあまりしない層も取り込んでた
0523名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:58:34.83ID:Fbr9orRi0
スターグラディエイターがスターウォーズみたいでカッコいいし、
PSとゲーセンで差がないって話だったから、
ソフト買って技練習してゲーセン行ったら、誰もやってなかった
0524名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:58:40.78ID:aYz+JZ1D0
真面目にやりこんだのはストリートファイターシリーズ、とくにスト2ターボ、
ZERO3、スト3サードだが、変な格ゲーも面白かった。
わくわく7、家庭用専用のタツノコファイトあたりは、友達と飲みながら
のほほーんとプレイしてた。
0525名無しさんの野望
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2019/05/01(水) 10:59:13.78ID:FBFok+wq0
闘神伝 だろ キャラ事にテーマソングがあるんだぜ


エリスの必殺技

イクゾー エイ ヤア トウ フレンチキス
0526名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 10:59:18.19ID:p40S0gy30
>>512
バーチャ3の頃は完全に鉄拳3に負けてたぞ
バーチャ3は対戦台に閑古鳥が鳴いてた
移植版の売り上げ本数も鉄拳に完敗
0529名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:01:17.91ID:pWbDoWb10
>>362
戦場の絆がそれ
稼働開始から10年越えてるしテレ東でインパルス板倉と素人が戦う番組もあった
0530名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:01:43.65ID:I92gzkxs0
鉄拳がバーチャ越えたのは単純にPS1ユーザーが多かったのとキャラコスチュームがコスプレ向きでお洒落だったからだろ
バーチャはPS2に移行したときネガティブな印象があった上にキャラがモサかった
0531名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:02:03.49ID:MPIn56zo0
MD幽遊白書
あすか120
真侍
ZERO2
X-MEN
カプコンとSNKのコラボあったな
0532名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:02:45.35ID:BvLH/uuu0
youtubeにあるスト2風天心対自演乙は腹抱えて笑ったわwwwwwwwwwww

アレ作った奴天才wwwwwwwwwww
0533名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:04:21.21ID:Fbr9orRi0
>>526
3TTの頃かな?
たぶんその頃はゲーセンに行ってなかったんだと思う
PSで鉄拳3やって、ファミ通読んでた記憶はあるんだけどな
0534名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:04:34.64ID:pWbDoWb10
バーチャ3はまだゲーセンでは人気あった
4になったら完全に失速した
0535名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:05:04.67ID:QrzAbab80
鉄拳は2から3の進化が凄すぎた
横移動、捌き、返し技、ディレイと
対戦の時の駆け引きが半端なかった
近所の駅裏の50円ゲーセンの対戦台は
常に人が集まっていて大盛況だったな
中学の頃通いまくったわ
0536名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:06:36.50ID:LRSBlots0
あんま興味なかったからCAPCOM VS. SNKと
SNK VS. CAPCOMは別ゲーってしばらく知らなかった
0537名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:06:48.00ID:ZAy4JdKt0
ストIIがスーパーファミコンに移植され発売されたあの日・・・学校を休んで買いに行った思い出
さよなら平成
0538名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:07:39.49ID:i4OddQDF0
KOFシリーズはSNK自身が作ったものなんだけど、身の丈に合わないオモチャだったな
0539名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:08:17.92ID:8h8ALeM/0
バーチャ3のロケテストで葵がセーラー服だった時に2のガチ勢が反発したのを覚えている
渋谷洋一だっけ
0541名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:11:56.64ID:R6osUNYr0
ワールドヒーローズがない。
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
!
0542名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:12:52.99ID:rKUPWjPs0
結局アメリカ市場で受けたのが残るんだよ。
バーチャはそれができなかった。
スト2も
0543名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:13:26.45ID:qjykGnyj0
スト2は社会現象になったからな
0544名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:13:58.26ID:Spxlg7bn0
たけしの挑戦状は?
0545名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:13:59.90ID:qA8znGS/0
えー、餓狼とかー、龍虎とかー
嘘じゃねーって!
※都合により音声を加工しています

あのCMはワクワク感凄かった
0546名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:14:01.24ID:lk/aWjog0
>>371
何が面白かったのか書いてみて
レバーとボタンが真逆とか試合場にスポンサー表記があったとか龍虎のリョウがいたとか意外でさ
0547名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:15:15.14ID:lk/aWjog0
>>377
乱入したら乱入直後は敵を共闘で倒して
次に対戦する流れだったはず
0551名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:16:20.06ID:lk/aWjog0
>>540
>カプコンの癖に格ゲーでコケんなよって思ったよ

テクノス「ぐぬぬ・・・・」
0552名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:16:28.27ID:r+v1Stgs0
>>533
バーチャ3と鉄拳3がバッティングしていたのが97年〜98年
この期間で完全に鉄拳3が逆転していた
バーチャ3の対戦台はマジで人がいなかった
0554名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:20:45.53ID:7PInlyFt0
バーチャ3は高低差でコンボの運要素が強くなったのが気持ちよさを削がれた
0557名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:23:05.88ID:iWGMU83U0
ジョイメカファイトがないだと
0559名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:26:06.40ID:NRV3sYbg0
>>556そこら辺ら荒削り過ぎて対戦に向かないやん

ADKの格ゲーもほとんど対戦に向いてない

ラスプーチンの秘密の花園をとどめにやるのが最高に好き
0560名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:26:06.70ID:6470sisX0
>>498
俺もネオジオ持ってて毎年クソ高いKOF買ってたから、その友達の気持ちわかるわー。
お小遣いはほとんど貯めて、お年玉とでソフトを買う感じ。
0561名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:27:16.49ID:NRV3sYbg0
>>560俺も持ってたけどメモリーカードは手に入らなかったわ
高過ぎるしあんま見ないしで
0562名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:27:31.70ID:lk/aWjog0
>>555
パッと見では豪血寺の続編とわからないほど一変してたな
サウンドもおふざけ系ゼロになったし
0563名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:28:47.24ID:B7BmGptM0
侍スピリッツ
0564名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:28:58.52ID:BzyCC1rq0
モータルコンバットのグロ表現は実に悪趣味
アレが楽しいとか逝かれてる
0566名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:30:26.81ID:N7QgCStJ0
当時ネオジオCDは持ってたんだが待ち時間が長くて長くて・・・
0568名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:31:22.11ID:z6YuaTmK0
>>66
ブレイクスパイラルのときヒャハッ!の後になんて言ってるのか未だにわからん
あれなんて言ってるの?
0571名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 11:32:50.70ID:RfobBfLz0
ストIIから始まったから当然かな
ニチイのゲームコーナーでよくやってたわw
0573名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 11:34:15.13ID:QubrGMbn0
KOFなら2002だろ
一生遊べるのはあれだけ
0574名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:34:20.00ID:z6YuaTmK0
>>564
あの引くレベルのグロはスルーするのにちょっとでもお色気要素があると発狂したように噛み付いてくるよなポリコレは
レインボーミカのケツ叩くシーンがダメって意味わからん
0575名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:34:35.05ID:cmsBSO2k0
サムスピだろうがよ!
0576名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:35:23.43ID:iWGMU83U0
スト2がやっぱ凄いんだよな
カプコンまだ存命してるし
0577名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:35:39.09ID:ySD1Yf4W0
マーブルvsカプコンはイマイチだったな
Xメンの方はめちゃくちゃ面白かったのに
0578名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:35:49.76ID:81Od28b40
1いはソウルエッジ
2位はギルティギア
3位はデッドオアアライブ
4位はソウルキャリバー
0579名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:36:10.44ID:PFBhk6tF0
なんで格ゲーって続編になるほど攻撃のダメージが減るんだろうね
初期のバーチャファイターやサムライスピリッツは一撃でHP根こそぎもってくのが快感だったのに
0580名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:36:39.51ID:vqU5nxxl0
庵に影響されて髪を伸ばしてた子がいたw
0581名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:37:16.26ID:wJiJ/Rxh0
VFは2で覇権を取って
プレイヤーもイキってたが
今は思い出を語るジジィばっかりで哀れだな
0583名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:37:41.43ID:6470sisX0
>>561
固いテレカみたいなやつね。買ったけどあんまり使わなかった記憶。格ゲーばっかりやってたからな。
0584名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:37:46.24ID:quka18b90
毎年新作が出るKOFを遊びまくった思い出
調整不足で鬼性能のキャラが存在したり
永久コンボが存在したり 隠しコマンドでボスキャラが使用できたり
ストライカーシステムで4人チーム制になったり
死にそうになったら隠し超必殺技のMAX2が使えたり面白かった
0586名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:39:09.90ID:M9N35h3/0
ストリートファイターはキャラがダサすぎてやる気が起きんかったな
0587名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:39:19.93ID:vW2uYGJw0
キン肉マンだな
ウォーズマンVSバッファローマン
0589名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:41:43.33ID:3amqokGa0
>>29
そのおっぱいバレーが最強すぎるんだよなー
ゲーム会社って合併とか多くてどうなってんのかもうわからんね
0591名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:42:14.26ID:ywrKEclo0
子供の頃はKOFに なぜワールドヒーローズのキャラは出ないのかと思ってたわ
ADKとSNKの違いなんか知らなかったし 同じNEOGEOじゃねーかよと思ってた
0595名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:43:30.37ID:ZAy4JdKt0
プレステのファイティングアイズには衝撃受けた
0597名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:46:11.31ID:1UjPrNS00
X-menVSストリートファイター
夜中にゲーセン行って永久コンボの練習したわ
0598名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:48:28.76ID:3o0F58k+0
DOAが一番だな
キャラ可愛いエロい
技が簡単にポンポン出せる、返しも判定ガバガバで楽
ライト層には神げーだわ
0599名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:48:55.22ID:d32n4ee80
今じゃ全く付いていけないがストツー世界大会の動画はたまに見る
板ザンの回し芸は改めて凄いと感心する
0600名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:52:44.11ID:sl0bCFGu0
ファイティングバイパーズのアーマー破壊時のショートリプレイは気持ち良かったな
0603名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:55:49.41ID:xv+C9gp30
意外とソウルエッジの順位が低いのな。
3D格ゲーで一番はまったのに。
0604名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:57:07.15ID:rcpznopJ0
あすか120%
ド下手な俺でも格ゲー得意な友人といい勝負ができた
指は疲れるがな・・・
0605名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:57:20.96ID:0qYn9B0j0
ブームなら2Dはスト2、3Dはバーチャ2と思うけどバーチャ3位にも入らないのか
個人的にはソウルキャリバー2を一番遊んだが
0607名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:57:44.58ID:9RHws6Ch0
>>239
パワーストーンは夢が詰まった素晴らしいゲームだった
やったことある人自体が少なそうだ
0608名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:58:13.46ID:aYz+JZ1D0
>>602
去年行った、とあるゲームバーのオヤジは、「KOF」って言ってたな。
んで、俺が「キンファイ」って言ったら、「今時、キンファイって呼ぶ人いませんよ。」
って言われた。ジェネレーションギャップを感じた。
0609名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:58:37.42ID:ZkcLn0kD0
>>441
鉄拳には吉光がいたな
常に衝撃的だったw
なんであれ鉄拳REVOで出さなかったんだろう
0610名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 11:58:41.93ID:UHsPpcy50
個人的にはソウルキャリバーのカサンドラが1番エロかった
0613名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:04:05.00ID:d32n4ee80
>>433
世界大会の優勝者がパキスタン人の時代だよ

これが令和なんだと昭和のおっさんは想う
0614名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:04:29.14ID:f2hcF8Nz0
バーチャ2〜3tbや鉄拳2〜3の頃にゲーセンに良く行ってたけど
ターニングポイントは鉄拳3のPS版が爆発的に売れたことかな
バーチャは制作側もプレイヤー側もストイック過ぎたよね
0617名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:07:40.71ID:oYa9VLTsO
>>605

ソウルキャリバーはPS2もPS3も大作なのにな
サイキックフォースとかのほうがウケてた
0618名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:11:35.68ID:oYa9VLTsO
鉄拳は画が1から生理的に無理だったわ
eスポーツに採用され続けてるってことは技出しコマンドが優れているんだろうな
そのうちバーチャファイター知らないゲーマー世代が出てきそうだ
0622名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:13:19.08ID:ORkddhr20
ラスプーチンが出てるの何だっけ?
あれが好きだったな
あとはSFCのバトルマスター
0623名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:15:22.05ID:CeVwDAFF0
KOFの人気は凄まじかった
当時高校生だったけどオタ系じゃない友達もやってたくらい嵌まってた人多かった
96-98くらいまでの頃
0624名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:18:09.60ID:s4dsNaUX0
バーチャ2に200万くらい貢いだな
その為にバイトを掛け持ちした
それでも舜では前田アキラに勝てなかった
勝てば秋葉原セガ代表で上の大会に出場出来たのになあ
ゲーメストの大会では影丸使いに負けた
キャサ夫の顔知らないので誰に負けたのか分からんかった
当たる距離に入るとバックするのは卑怯という風潮はシュン使いには厳しすぎた
しゃがみ前ダッシュだけだとキャンセルできないから選択肢がシュンにはないんだよ
遠征したスポット21でブンブン丸を何度か見たが取り巻きと共に調子に乗っていた
0627名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:18:48.68ID:LXzjjTlW0
スレの趣旨と違うけど、ドリカスのCAPCOM vs SNKがコンシューマの中でベスト格ゲーだと思いますよ
期待せずに遊んだ中で思いのほか面白かったのが、わくわくセブン
0628名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:21:19.83ID:ph7RKqe50
親のいないときに電話線ドリキャスにつないだり
ドリキャスのメモカみたいなのゲーセンに持って行ったりしないと
キャラが解放されない格ゲーあったな
0630名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:23:02.65ID:PFBhk6tF0
やっぱVFの没落って3でアンジュレーション入れたせいだったのかな
0633名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:24:14.73ID:lk/aWjog0
>>583
つーかノートパソコンのPCカードみたいな奴
規格自体は同じだったような

>格ゲーばっかり
龍虎1ではビッグとカラテを使いたい時に役立つよ
まぁ格ゲーではあまり使わない罠
一番役立ったのが麻雀狂列伝
ラスボスは負けたらヤクザに博多湾に沈められてコンテ不可のゲームオーバーなのに開幕天和で頃されることもあるが
メモリーカードがあればゲームオーバー時にセーブして再スタート時にラスボスから続けられる
0636名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:27:22.46ID:xLkAuqhs0
>>634
容量少ないしピーピーうるさいし
コントローラー重くなるだけだしまじゴミだった
あれ考えたやつバカでしょ
0638名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:28:14.09ID:ggj9W4Oj0
スト2の衝撃と面白さ超えるものがないわ
今でこそツマランけど。いやそこそこ面白い
0641名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:32:09.13ID:xk9mYien0
ギルティギアって格闘ゲームの最後に出て来たゲームだけど
初心者お断り的な複雑さがあったな
面白かったんだろうか
0642名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:32:49.52ID:d32n4ee80
>>162
草なぎが筐体持ってたんだよな
0643名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:33:49.42ID:7AmLkFHl0
VF1は新しい時代を感じさせたけど、ポリゴンバリバリなグラとか「これ流行んのか?」という疑問が拭いきれなかったな
VF2は本当に時代を変えたと思ったよ
0644名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:34:13.48ID:M6TPiSZv0
>>641
ブレイブルーのが初心者に優しいかもね
どちらにしろ今2Dエフェクト格ゲーやるのはどうかなって思う
0646名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:35:22.03ID:Q8YSm5NJO
KOFは00で世界観拡げたと思ったら会社がポシャってネスツ完結編がグダグダになっちまった
餓狼や月下も続いただろうし勿体無かった
0647名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:36:43.17ID:iisxmMbc0
春麗のパンツが見たくて、スピニングバードキックをやり、タイムする
0648名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:37:56.32ID:A8p6cnYd0
スト2、餓狼伝説、侍スピリッツ、月下の剣士
0651名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:41:47.20ID:gCQpnJ5r0
ストリートファイターvsマーブルの奴は面白かったな
ロックマンとかとんねるずの木梨の学生みたいなキャラみたいなのもいたような
0652名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:42:01.71ID:EF5fdDcj0
ファイトフィーバーとかいう韓国産龍虎の拳ってマジでゲーセンにあったの?
0653名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:43:42.42ID:6ktUs3i/0
格ゲーがスーファミに移植される前はスト2餓狼のアーケードに人めっちゃいたな
それからバーチャきてまた人だかり
そしてカツアゲされたよ
0655名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:44:47.47ID:6xRPD1LN0
初代サムライスピリッツの橘右京でバックダッシュつばめ返しをマスターして対戦で無敵だったわ
懐かしいなぁ
0656名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:45:20.85ID:B8K0RXQk0
>>449
マーベル側があんなクソ弱そうなキャラにスパイダーマンが負けるのは嫌だって抗議してなかったことに
アベンジャーズに出して欲しかった
0657名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:45:42.39ID:XuLh0ed10
月華2は永パを紳士協定で禁止にすればいいゲームだよ

初心者でも防御後に攻めのターンがちゃんと回ってくる様になってるし
昨今問題になってる長いコンボ入れなくても簡単な基本コンボで4分の1弱持っていけるから爽快感もあって楽しいよ
CPUも弱めで練習しやすいし弾きが決まると気持ちいいよ
0658名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:45:58.12ID:UlZAt0WZ0
超必殺技を生み出した龍虎の拳はこんなに下か
まあ原点ってだけでシステム流用した他のゲームのほうが面白いもんな
0661名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:48:16.65ID:3eiRBqmN0
鉄拳かな
ゲーセンでプレイしているのを観ていて飽きなかった
自分ではプレイしたこと1度も無い
0663名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:51:59.30ID:J8b/4R420
無印ストリートファイターが一番好きだった
でかいボタンが2個の筐体のやつ
0665名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:54:28.34ID:06favH9e0
バーチャ2人気はすごかった
ゲーセンが通勤の電車やバスみたいに超満員だった
0668名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:59:08.45ID:oYa9VLTsO
おまいらが忘れていること


コナミの『武戯』
スクウェアの『ブシドーブレード2』
0669名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 12:59:56.28ID:LjrpBBEX0
ドリームキャストのヴァンパイアクロニクル
アホみたいに遊んだ
0671名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:00:46.20ID:/cNguEOX0
バーチャの大ジャンプが異様な滞空時間だったのってなんでなん?
0678名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:08:24.75ID:oYa9VLTsO
>>672

女神転生みたいに
ソフトは買わないのに攻略本だけ買った
イラスト集として素晴らしい
0679名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:10:39.48ID:2gXuHwS20
シリーズだと議論しづらいな。どの道スト系が不動のトップだし。
0680名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:12:11.65ID:gCQpnJ5r0
ポケットファイターも面白かったな
0683名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:28:44.47ID:0Ibdbh5h0
初代スマブラやな
コンピュータ相手に延々やってたわ
0684名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:29:15.12ID:qA8znGS/0
>>644
コンボを極め出すとどちらも難度は大して変わらんけど、BBはカジュアル勢だと正解コンの半分もダメ出ねぇ
高速中下段見えなきゃ一生殺される系だから、GGのがまだ戦えると思うは。XXシリーズの頃とかは知らんが
0685名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:30:28.21ID:OpQaRSjK0
ゲームのこういうランキングはただの知名度、売上ランキング。
つまらん。

読んでねーけど、あとは
ただの懐かし談義だろ
0687名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:32:09.71ID:lk/aWjog0
>>678
サイキックフォースは腐女子人気は高いのに腐女子プレイヤーが皆無だったな
ギルティギアでは腐女子プレイヤーが増えたけど
0691名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:37:59.95ID:7KyDAenn0
バーチャ2ウルフでローキック→ジャイアントスイング
これで小学生泣かせた
0692名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:41:04.68ID:Zs6BVSqs0
バーチャは3でカウンターローキック投げが発見されてからローキック狙いだらけになって興ざめした
0693名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:42:21.78ID:KoSs+nHN0
誤植のゲーメスト
0694名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:43:23.22ID:HsnZQYCl0
トバルナンバーワン
0695名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:44:19.14ID:rKCbQS/X0
鉄拳2だけやったことある
0696名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:44:47.28ID:vtTkWv8Q0
>>1
昔コナミが出したロボット対ロボットのゲームがあってだな・・・
0697名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:45:23.09ID:RNvhvGM20
>>463
地味なままバンドコンボやら壁コンボやら
真似しなくてもいい要素をぶっこんで余計にシステムをややこしくしてたからな

バーチャの良さってドット絵と違って
生ポリゴンの衝突判定を偽装じゃなくそのまま味わえる
3Dラジコン感覚にあったと思うんだけどなー

シリーズが進むにつれてその辺が逆に2D化していって大味だけどリアルな感じが薄れていったのは残念だった
0699名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:50:24.51ID:hG8YTZvH0
>>697
たぶん気のせい、絵柄、画質など見た目だけだろ
0700名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:51:24.10ID:43nPQBuS0
>>672
カプコンのドットのアニメーションアートワークの集大成で
3Dにはしなかったからねぇ
0701名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:51:26.37ID:DTASeew90
バーチャと鉄拳の差はプレステとドリキャスの差だね
対戦格闘ゲームとしてはバーチャの方が優れているよ
0702名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:52:53.21ID:kt+I/GFR0
KOFはカクカクしてるから嫌い。
0704名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 13:55:34.07ID:jANkUIcl0
無性にMUGEN動画観たくなってきたわ
が、ようつべには大した動画無いんだな・・・
昔観てたがニコ動のまとめて移植してほしいわ
0708名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:01:19.03ID:WtNnH/EV0
KOFというかSNKの格ゲーはボスが理不尽すぎて
パターンでハメないと勝てないから嫌いだった
龍虎2とかkofのルガールやらゲーニッツとか
0710名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:06:29.96ID:aYOeNmU30
>>708
ゲームの知名度が低いからあまり語られないけど
風雲黙示録の真獅子王もアホみたいに強かった…
全体的に難度が下がったネオジオ後期作品もボスだけは強いことが多くて
簡単にはクリアさせねえぞってのを感じた
0711名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:07:40.38ID:4DzfL1pP0
フラッシュハイダースだろ
0713名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:09:22.31ID:kt+I/GFR0
武力ONEは?
0714名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:09:23.63ID:w4BVU51T0
>>705
イーアルカンフーだろ・・・
0715名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:10:08.81ID:mND/NIu70
ZERO/ZERO2/3rdは面白かったけどシリーズって言われるとイマイチしっくりこない
0716名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:11:56.08ID:9Sc3VWEb0
時代を切り開いたのは間違いなくスト2とバーチャだな

スト2が出た後にガロウ伝説とか紛い物がたくさん出てきたけど、スト2の後に開発してるくせに
動きがカクカクで全く魅力を感じなかったし、はっきり言ってそういうのを気にせずにプレイしてる人のことは馬鹿にしてた

バーチャ初代は初めてスト2が出来なかった道を開拓した素晴らしいゲーム

この二つ以外は基本的に後追いの劣化スト2や劣化バーチャでしかなく、それでも売れたのはキャラ好きな連中が流れただけだと思ってる
0718名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:14:35.78ID:NPydkOys0
スマブラはNGワードですか?
0720名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:18:24.44ID:yCnasn/i0
毎回思うけど芸スポ板でゲームやアニメのスレって板違いじゃないのか?
0722名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:22:04.61ID:hG8YTZvH0
不知火舞は
0723名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:25:01.23ID:eYcz59tV0
オッス!オラ悟空いっちょやってみっか!
一番ハマってたのはドラゴンボールZ超武闘伝だな
0724名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:25:32.02ID:cBp2FYFh0
ドリームキャストのソウルキャリバーは友人たちと泊まり込んでやりまくったなあ
0725名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:25:36.79ID:r5XcHA1U0
鉄拳だろ鉄拳
動物でボコれるのは鉄拳だけ
0726名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:26:08.71ID:0jXGorIl0
クイーンオブハート99が青春時代のストライクだったわ
部室に籠って一番やりまくったゲーム
0727名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:27:47.18ID:6470sisX0
俺はキングが好きだった。カッコよくて。
声優の生駒さんの声も良い。
ナコルル生駒さんとリムルル神谷さんのラジオ、面白かったわ。
0728名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:28:30.49ID:vOeAgZ2I0
>>650
天下取った後後継者がグダグダで鉄拳という新興勢力に下剋上食らったって感じだよね

バーチャ2はめっちゃ流行ってた
0731名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:31:04.39ID:qA8znGS/0
ドラゴンボール超武闘伝1はクラスの奴らで集まってトーナメントしたな
同キャラ使えないからジャンケンでキャラを決めてたが、ジャンケン最下位の俺が何故かフリーザ様だった
0734名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:34:19.08ID:21Kj2ou10
>>696
ジョイメカファイトだっけ

格闘ゲーのルーツはマリオブラザーズのケンカ
小学生の頃、ルイージ使わせたら
誰も勝てない程強い奴が居たが
彼は只者ではないと思ってたが、その後SNKに入社して活躍していた
0737名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:38:42.86ID:hoSTOoB10
ヴァンパイアシリーズだな
ゲーセンでも一番やってたしサターンでも一番遊んだ格闘ゲームだった
0738名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:39:28.76ID:40+az9Gj0
ギースは練習したけどレイジングストーム入力難しいくせに当たらないしショボすぎ
0740名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:41:28.87ID:qA8znGS/0
そいや格ゲーといえばタートルズの格ゲーけっこう好きだったな
ラファかミケの乱舞超必殺でテッテッテッテッ!とかいうやつ
0743名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:45:42.35ID:w4BVU51T0
女キャラ殴るのが嫌であんまハマらなかったわ
0746名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:51:49.99ID:t3UgRZB+O
スーパーファミコン版は「ザンギエフ」が「ザンギェフ」だったよね? 
記憶違いかな?
0747名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:52:30.22ID:LUSlOJjZ0
スーファミで神話キャラのめっちゃ地味な格闘ゲームあったんだが
分かる奴いない?
持ってたのに名前が出てこない

斧持ってる奴が竜巻旋風脚みたいにグルグル回ったり
キャラが10人もいないくらい少なかったと思う
0749名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:54:49.10ID:SyDSiXhi0
>>574
基本的にフェミニストは自己中心的な連中しかいないし感情で基準を決めるから生産性が全く無い
フェミニスト連中はショタホモエロ漫画を読んでいるダブスタのクズだし
0753名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:57:17.00ID:NU2qnzpF0
この3本以外に格ゲーシリーズなんて存在するの?
0755名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 14:59:53.83ID:TeIIwAft0
バーチャはフレーム硬直やら避けからの攻防が意味不な層は全滅した感じ
ガードさせて有利とかいう技もあって更にその先に読みの選択があるからな
0756名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 15:00:34.06ID:30LFZ4OU0
ファイティングバイパースは?
0758名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:05:29.16ID:+OEU134G0
鉄拳3はあんだけはまってたのに4ですぐ冷めた。何故だがわからん。
0759名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:06:06.32ID:bCLeX0GN0
>>10
失せろゆとり
平成は終わったぞ
いつまでもゆとってりゃいいってモンじゃねえんだよボケが
0760名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 15:07:09.89ID:z6YuaTmK0
>>745
昔のゲーセンで「将来バーチャと餓狼のキャラがDOAで対戦する」って言っても誰も信じないだろうな
0761名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:07:25.55ID:n/WZzQ2t0
まともなアーケードゲーセン復活しろや

パチンコよりもずっと健全だぞ
ゲーセン潰しまくったのが平成の暗黒面
0762名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:07:37.34ID:JAQj0uDW0
一番って言われてもよくわからないよな
それぞれ思い入れあるし
スト2とか鉄拳を除いたとして細かいのもいろいろ面白かったのあるし
闘神伝なんか好きだったわ
0765名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:11:13.20ID:3o0F58k+0
ゲーセン仲間で熱かったのは

協力プレイのはずがいつの間にか殺し合いになる
0767名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:13:31.21ID:fQMb/kZA0
家の田舎は
KOF>ドラゴンボールZ超武闘伝>ストリートファイター
の順で熱が強かったのは覚えてる
0768名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:16:11.44ID:HMqxvQSm0
日本国内に流通している覚せい剤の多くは
 パヨク(ゴキブリ在日韓国人)
が手配している訳ですけれども
 パヨク(ゴキブリ在日韓国人)
から覚せい剤を入手している人たちは
 パヨク(ゴキブリ在日韓国人)
に決定的な弱みを握られてしまう訳で
 パヨク(ゴキブリ在日韓国人)
の言いなりになってしまいます
  <*`∀´>
 「言うこと聴かないと
  シャブを回してやらないニダ!」
0769名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:18:10.50ID:P1SamuoX0
チャタンヤラクーシャンクーがないとは、お前らガッカリだよ
0772名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:20:51.25ID:4oW+E2610
スト4は嬉しい驚きだった
かつてスト2ガチ勢に勝つ事を諦め、技が派手で楽しいガロスペに行った俺も納得の出来
0773名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:21:40.96ID:Bg5le7mx0
ファミコン番組でまた飛龍の拳かよと思いながら見てた
0774名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:23:33.05ID:nqXwipzu0
カプコンvsSNK2はめちゃめちゃやったな
0775名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:23:39.03ID:jF+o7RBh0
バーチャ2が至高
あれが上手い奴がゲームが本当に上手い奴
0780名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:30:06.19ID:LUSlOJjZ0
>>766
おおおおお
バトルブレイズだった
確かに記憶にあるのに「スーファミ・SFC・神話・ヘラクレス格闘ゲーム・格ゲー」
いろいろググってもそれらしいの出てこなくて全然わからなかったから
めっちゃ嬉しいわ ありがとう
高校の時に友と家でバトルブレイズで対戦してたけど
あまりにも地味すぎて無言になったの思い出すわ
0782名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:32:52.76ID:R2COGNu20
>>252
同意
ファミコンのイーアルカンフーは敵は四人しかいないしチープ過ぎる
0784名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:38:55.82ID:R2COGNu20
>>299
逆にカラテカは難しかったな
0787名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:43:32.60ID:Yrvj0OpE0
アカツキで接敵するのが楽しかった
0788名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:44:07.87ID:Yllmmyua0
昔のマブカプの頃はアイアンマンがモブアシストキャラだったな
キャップは盾で突撃して来る人だった
0789名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:44:09.98ID:A18nZedJ0
餓狼が好きだったわ
今だに帽子脱ぐとき時々オッケーイって投げちゃうし
ハチマキしてるネイマール見るとジョー東って言っちゃうし
子供と決闘ごっこするとテーレーテレテレテーって雷電のBGM口ずさんじゃう
0790名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:44:17.83ID:QTsRH/jNO
eスポーツとか持て囃されてんのもストリートファイターシリーズだもんな
赤い忍者ガイがファイナルファイトから参戦してるZEROが好き
0793名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:45:51.22ID:Y4krbYSh0
スラッシュ、キー!
  ジェノサイッ、カタッ!
ざんえーけー! 
  ジェノサイッ、カタッ!
バーンナコー!
  ジェノサイッ、カタッ!
うわぁー
  ハッハッハー!
   You Lose
0794名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:47:40.84ID:I4idEktZ0
鉄拳にしても日本では死んでるよね

原田は「鉄拳は海外人気!」って喚いてるけど

鉄拳のイメージが悪いのは原田の責任も大きい
0795名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:50:06.22ID:5TLjNbRj0
鉄拳2とか3の世代で、久しぶりに鉄拳タッグ2を、買ってオンライン行ったら、一度も操作せずバウンドされて空中コンボ決められ死体蹴りされて、
あぁ、こりゃ、俺向いてないわと、悟った。
0796名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:52:09.34ID:+tzgL9N10
ブンブン丸とか池袋サラが監修した御意見無用って格ゲーがサターンから出てたな。

竜が如くみたいな世界観だったけど
まあまあ面白かった。
0797名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:52:11.56ID:PKWWnXZs0
セガのウルトラマン光の巨人伝説に決まってるだろ
0798名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:52:19.69ID:lk/aWjog0
>>708
つーかSNKのゲーム自体がネオジオ以後もうそんな感じ
キンモン2とかさ
0799名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:53:27.44ID:+tzgL9N10
3D格闘ゲームツクールで
手マンとかクンニとかエロい技ばかり作って
自分でシコってだわw
0801名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:54:01.78ID:M4U2uxMc0
格闘ゲームやらないオレが見てて面白いのは
スト5かなあ
くの一のキャラがいい
0802名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:55:05.57ID:I4idEktZ0
>>161,>>189
互換基板ならセガマークIII互換のファンタジーゾーンII
からあるよ

グラフィック性能はやや上だけど当時のアーケードの
水準からしたらショボいことこの上ない
0803名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:56:16.81ID:lk/aWjog0
>>760
それより「ドラクエの会社とエフエフの会社が合併するぞ」のほうがry
>>769
どこが面白かったのか具体的に
ただしゲーム性の部分で
0804名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:56:43.71ID:drQAkBT30
人生で一番面白かったのはヴァンパイアとZERO3と3rdStrikeだったな、もう一度やってみたいなと思って
10年ぶりに大きなゲーセン行ってみたらこれらのゲームの対戦台がまだあった(笑)
0805名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:58:19.02ID:lk/aWjog0
>>802
なんでわざわざアレをアーケードで出したのか全くもって謎だよな
アーケードは完全一発死&エネルギーと称する制限時間制だったか
0806名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 15:58:41.67ID:drQAkBT30
他のゲームはすぐ飽きてしまったが
3rdStrikeは奥が深いのか今でもやりに行ってる
対戦はしないけど
0807名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 16:00:37.80ID:iWGMU83U0
スマブラってなんで格ゲーに入らないんだろう
どう見ても格闘してるじゃん
0808名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 16:01:48.07ID:lk/aWjog0
>>793
ジョインジョイントキィ
デデデデザタイムオブレトビューション バトーワンデッサイダデステニー
ナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォ ゲキリュウデハカテヌナギッナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーンテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケン K.O. イノチハナゲステルモノ
バトートゥーデッサイダデステニー
セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーンFATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ
ウィーントキィ (パーフェクト)
0809名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 16:05:00.91ID:LlSUSSdU0
ストリートファイターって5まで出てるのかよwwwwwwwwwww
全然知らんわwwwwwwwwwww
バーチャシリーズ以下の落ち目シリーズじゃんwwwwwwwwwww
0810名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 16:05:42.99ID:wLNzwuqT0
ストZEROはまったわ
0811名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 16:08:02.38ID:DF18uZc60
>>728
4が一番盛り上がってたんじゃない?
カードシステム導入で段位やカスタマイズや全国大会もやたらやってたし
0812名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 16:08:13.37ID:iWGMU83U0
>>809
1と3と5は正直いらないと思う
0814名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 16:13:53.33ID:QcDijTBX0
ディスクシステムのプロレス
スターマンと言う名のペンタゴンでハメ技があった
0815名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 16:15:04.01ID:5TLjNbRj0
cpu戦のバルログを倒せるだけでクラスのヒーローだった小学生時代。
0819名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 16:20:47.94ID:9947uYyn0
>>179
多分、法衣が風でめくれるポーズが
ジーザス、みたいな感じでキリストと勘違いしてるんだろw
0820名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 16:21:18.13ID:Vl4qs2ZEO
KOFやるやつは学校でも隅にいるようなおかしなやつらばかりだった
0821名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 16:29:49.59ID:QsRFHFQo0
リアル志向で3では選手カスタマイズもできる、
キングレコードリングスアストラルバウト2,3は隠れた名作
0822名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 16:29:56.04ID:snZ+TpM+0
バーチャをメインにバイパーズ、ラストブロンクスなどセガ系しかやってこなかったんだが、
ストリートファイター、KOF、鉄拳にはブンブン丸、池袋サラ、新宿ジャッキーのようなスタープレイヤー
っていたの?
0824名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 16:32:10.82ID:tcldQatv0
武器を使ったバーチャファイターのラストブロンクス面白かったのに全然人気出なかったな
0825名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 16:32:44.63ID:R0C8Ymwk0
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0826名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 16:34:16.43ID:bYgaT5Gp0
まぁでもゲーセンに格ゲーブームが来た時は
それまでのアーケードゲームの進化の中で初めて心が躍らなかった
セガを中心としてそれまでアーケードゲームはアミューズメント化が進んでたのに
テーブルゲームに回帰するのかよと
0829名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 16:37:36.01ID:McaXoGgQ0
バーチャは極めた感が強すぎた。以降もはや格ゲーをやろうと思わんレベル。
0831名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 16:39:28.77ID:euKjTkkj0
フツーのサラリーマンが列に並んでプレイしてた、VF2が最強じゃないかな
セコイプレイヤーにはリアルバトルになりそうな熱気がすごかった
0832名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 16:43:15.36ID:Pj4htnuP0
一番はまったのは鉄拳タッグ2かな
0833名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 16:43:34.69ID:KCQKRO/80
BLANDIAは、戦っている内に鎧とか剥がれ落ちて
当時としては、斬新だったな
0834名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 16:45:52.44ID:cWaVnPJm0
戦っている内に鎧とか剥がれ落ちてパンツ一丁になって悪魔と戦う魔界村最強
0835名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 16:47:29.11ID:V1todspJ0
豪血寺一族
0836名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 16:52:42.81ID:aYz+JZ1D0
昔、VF2の1P台やってたら、外人が勝手に2P側に座って金入れて
対戦になってしまい、悲しかった。負けて退席させられて更に悲しかった。
0837名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 16:54:14.68ID:vxmL/ohZ0
トバルナンバーワン
0842名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:06:50.30ID:uxc3KBDQ0
>>174
ゼッチュー!イィヤッ!
タイガーバズーカじゃあっ!チェストォッ!チェストォッ!チェストォッ!ボケがぁ!
のやつだなw
0843名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:06:58.94ID:gmTncF0a0
家庭用でもサターンとバーチャ買ったけど
最初は専用のコントローラーも買って楽しく遊べてた
でもコントローラー壊れて普通の付属のコントローラーでやったら
なんか全然楽しくなかったな
0844名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:11:10.02ID:Ie9oou0C0
餓狼伝説とかサムスピとか当時はキャラクターが斬新ですごいワクワクしながら見てた思い出がある。お菓子のオマケとかガチャガチャとかカードとか色々集めてたなー
0845名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:14:08.36ID:Ie9oou0C0
>>817
パワプロの格ゲー版としてまた復活してほしいよね
0846名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:15:27.52ID:vMVgXrbJ0
バーチャ2とか見てるだけで楽しかったな
すごいグラフィックの進化だった
0847名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:16:25.45ID:aYz+JZ1D0
>>838
オオヌキって有名なゲーマーが自宅に対戦格闘ゲームの筐体持ってて、
全日本クラス連中がタムロしてプレイしてたらしい。たしか、zero3とか
ヴァンパイヤセイバーだったかな。
0848名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:17:28.43ID:B1pbYlmU0
鉄拳は強い人にマグレで勝つ事もあるけど
ストリートファイターって全然勝てなかったわ
0849名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:17:38.24ID:I8rfqymE0
個人的に1番やったのはスト3だが、巷でなら
スト2
バーチャ2
チャタンヤラクーシャンク
0850名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:18:35.88ID:qU2C6Iw10
スト2Xは面白かったな、豪鬼のインパクトも凄かった
今でも対戦が行われてるのも凄いと思う
0852名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:20:27.78ID:fvdTomIZ0
ゲーセンでスト2かと思ってやったら
選んだキャラが大戦中にランダムにダルシムやらブランカやらに変わる変な違法?スト2あったな
0853名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:21:21.24ID:aYz+JZ1D0
>>849
三番目のやつ、ゲームは知らないけど、空手の型の名前だな。
テレビで空手の型の試合見てて、選手が
「チャタンヤラ、クーシャンクー!!」って、演じる型の名前を叫んでた。

関係ないどけ、あの選手の顔、すんごく圧力があった。
0855名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:22:40.28ID:h+e0e5i30
mugen一択すぎる
0856名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 17:23:12.62ID:QosP9/Ch0
>>117
>>179
まあロシア正教の坊さんなラスプーチンとしては、
キリストと間違われるなんて聖職者冥利に尽きるんじゃね?w
0857名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:24:24.95ID:X6UW/AJN0
>>820
ホントこれ
どこでも同じなんだねw
0858名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:24:36.36ID:skVQgY+z0
バーチャストライカーシリーズ
反対側から灰皿飛んできたり台蹴り、台パンも経験することあるサッカーゲームですた
0859名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:32:01.19ID:QHCAf7o+0
バーチャが消えて鉄拳が残ってるなんてリアルタイムでは想像もできなかったな
0861名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:45:00.11ID:w0a+fUbs0
セガもナムコも会社が迷走した時期があったな

セガの場合はサターンの不振から逆転をかけたドリームキャストでもコケて
本体たたき売りしたりしてたけど
バーチャファイターどころか会社の将来が見通せなかったってのもある

セガとバンダイが合併寸前まで行くも物別れに終わってセガサミーに
そのバンダイとナムコが合併しちゃうという
0862名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:48:46.03ID:ArAXB5MY0
このランキングなら
ストIIターボ(バイソン)
KOF’94(アテナチームかアメリカチーム)
鉄拳II(ペク)
だな
0864名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:50:46.88ID:IJLnVmNZ0
キャリバーはもっと割り切ったほうがいいのかねえ
0865名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 17:54:30.83ID:w0a+fUbs0
モータルコンバットやキラーインスティンクトなどの洋ゲー格闘が日本で流行らないのも
必要以上に残虐表現多くてグロいのが受けないのかなと

積極的に移植もされず、移植されても対して宣伝もされず
口コミでも広まらなかったな
0866名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 17:54:59.22ID:SN5y+Zas0
>>568
なんとかトルネードって言ってるはず
0869名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 18:00:38.41ID:SN5y+Zas0
>>116
新宿ジャッキーはプロじゃない
日本初のプロゲーマーは梅原大吾だし
もっとゲームの歴史を勉強しろ

うちの地域では対戦スト2ではめ投げ使ってたヤツがヤンキーに殴られて片眼失明したぞ
0870名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 18:02:54.74ID:lK9aQDAX0
ヨガフレイムは当時の小学生を恐怖で震わせたよな
0872名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 18:05:14.09ID:SN5y+Zas0
バーチャファイターはファミ通が特集組んでたのと2でグラフィックが格段に良くなってたから流行ってただけ
ゲーセンの大会でも参加者はスト2の方が3倍はいたし、バーチャやってる奴は変な人しかいなかったな
良く大会で優勝してたのが登校拒否の中学生で、新聞配達のバイト代でずっと対戦してる奴だったもんw

世の中的には圧倒的にスト2だよね
0873名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 18:06:13.02ID:w0a+fUbs0
SNKが潰れた後、カプコンの格闘ゲームも人気が下火で
ストリートファイターの権利をカプコンUSAに売却し
カプコン社内でも、格闘ゲームはオワコンだった時期があったな

まぁそんな社内の雰囲気でよく小野プロデューサーは会社を説得して
ストリートファイターW発売までこぎつけたもんだ
0874名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 18:07:23.93ID:IdOnP5Ad0
格ゲーは色々やったけど
鉄拳ぐらいしかシリーズ追ってた格ゲーないなあ
0876名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 18:10:57.77ID:xZJeVAWg0
サターンにはバーチャファイターがあって、
プレステには鉄拳があったと思われがちだが、
バーチャファイターと同時代にプレステでなんとかというクソゲーがあった気がする
なんだっけな
0880名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 18:14:06.36ID:2Y+a9fpp0
セガ「Virture Fighter」は元祖だよね!
 何故 廃業したん!?
0881名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 18:15:11.52ID:kHmYzx4i0
>>752
もはやこれ鉄拳じゃないやん
0882名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 18:15:57.75ID:carq45nX0
アメリカでしか出なかったけどバーチャファイターのメガドラ版が地味に面白い
0885名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 18:21:19.26ID:M6TPiSZv0
鉄拳は久々のプレーでもそこそこ出来る
最風撃てれば
0887名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 18:23:06.22ID:mFP5rF8v0
>>13
バーチャは3から複雑にし過ぎた。武舞台を斜めにしたり、ステージアウトがあるゲームであれは改悪すぎる。
3で離れたユーザーはかなりいる。DC版の移植も手抜きだったし。
0888名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 18:23:39.33ID:rTX8W6Gd0
98が尖って無くてつまらんとか言う人がざらにおった時代が懐かしい
0889名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 18:23:58.56ID:w0a+fUbs0
ストWはもう続編は出ないだろうなって、みんな忘れかけて思い出になる頃
Vから10年経っての、たまさかの続編だったのと

家庭用のネット対戦がゲーセン感覚でラグを感じず遊べる
格ゲーのネット対戦のパイオニアだったが

Wを何度もバージョンアップしてみんな飽きて
ようやく出たストXの、なんか期待したのこれじゃない感じ
一人用モードだと楽しめない、対戦以外お断りな雰囲気の初動で躓いた印象
0890名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 18:27:31.59ID:15k2V89s0
>>847
セイヴァーは大会の商品でもらったんじゃなかったっけ
ゼロ3の基盤は自分も含めて何人かで折半して合意の上で買ったんだけど
漫画ではその友人たちをそそのかしたことになってて作者にキレたというW
0894名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 18:37:51.57ID:mFP5rF8v0
鉄拳1 バーチャのパチもん扱い

鉄拳2 一気にクオリティアップ、バーチャ2には及ばないものの一線級の仲間入り

鉄拳3 さらに完成度を上げ、やや微妙な出来だったバーチャ3に追い付いた感。世界人気では完全に追い越した。
PS版の移植は伝説レベル。発売時、海外セレブが日本まで買いにきてた。
DC版のソウルキャリバーもそうだが、この頃のナムコスタッフは優秀。
0895名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 18:41:47.33ID:w0a+fUbs0
鉄拳3やソウルキャリバーの1990年代末
ナムコのゲームCGが世界のゲームCGでもトップクラスだった頃だな

まぁ日々性能上昇する家庭用ゲーム機と、それに伴う開発費の高騰が
ナムコといえどもバンダイと合併しないと苦しかったんだろうなと

むしろその頃ゲーム会社で合併しなかったのが任天堂とカプコンくらいか
0896名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 18:44:36.17ID:7tCcgvObO
ストリートファイターはアニメ映画のチケット当選して観に行ったな
篠原涼子が主題歌を歌っていたんだよな

初代ペルソナはテレビCMを覚えている
主題歌はhitomiで、キャラが実写でクオリティ高かった
0897名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 18:45:12.57ID:SN5y+Zas0
バーチャ2のアキラの技で鉄山靠(テツザンコウ)って技をリアルでやったら壁に顔から突っ込んで鼻血出させてしまって先生にくっそ怒られた思い出があるわ

アキラスペシャルの2段目の技な
0899名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 18:51:19.47ID:SN5y+Zas0
>>893
嘘ではない
参加者は圧倒的にスト2が多かったわ
お前も登校拒否の陰キャか?
0900名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 18:51:24.26ID:PW+ZxGRb0
スト2はスパ2Xになってからスパコンが出せなくて離脱した
そもそも昇龍拳すら苦手でガイルと本田ばかり使ってたし
0904名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 18:55:56.10ID:XXKaQKNG0
96はシリーズで1番時代背景が描かれてるな
日本ステージでロン毛の男がいたりルーズソックスの女子高生がいるのを見ると当時を思いだしてなんともいえん気持ちになる
0905名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 18:56:54.39ID:gmTncF0a0
バーチャ2のアキラがいなかったら
エアマスターのジョンス・リーは誕生しなかっただろうな
0906名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 18:58:18.70ID:aOClnde80
鉄拳は他の格ゲーのいいとこをうまくパクったよ
VFはあの効果音が好きだった
0907名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 18:59:38.37ID:aOClnde80
>>897
おもいっきりニワカだなお前
0908名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:00:09.69ID:6470sisX0
>>898
95→96の最大の変化はなんといってもダッシュと前転。
キャラを動かすのが楽しくなった。95や94には戻れない。
0909名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:03:52.17ID:G6l7Fo430
90年代にゲーセン店員だったけどインカムの多かったイメージ有るのは
サムスピとバーチャストIIはチョイ落ち位だったな
0912名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 19:04:52.70ID:vfYCrPW50
マーブルヒーローズは簡単で操作性が高いから、「俺スゲー!」ができやすくて
厨房のオレが自信をつけるにはもってこいだった。
0913名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:06:07.26ID:KoSs+nHN0
一番難しいのはVF2.0の側弾コンボ
0914名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:08:02.55ID:alac+lfd0
バーチャは1とか2の雑ポリゴンと、発泡スチロールみたいに衝撃で宙に浮く物理演算が逆に味があって好きだった
今でいうクラフトゲー的な雰囲気というか

普通の演出とか入れても鉄拳に勝てるわけないんだから、ああいう要素を生かしてほしかった
0915名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:08:41.39ID:gmTncF0a0
>>906
バーチャの効果音って殴ったときとかの音?
なんかガキンとかドンって感じの音で金属っぽかったような記憶あるな
オレもあれ好き
0916名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:11:00.20ID:PFrD3ZVs0
スト2やね
あと筋肉マん
イーあるカンフーは格ゲーか?
0917名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:17:00.39ID:FLtd2qBG0
ヴァンパイアやろ
これだけは格ゲーの中でもめちゃくちゃハマった
0920名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:23:14.43ID:UKpj546A0
新作が出るがサムスピは適当にやっても勝てないんだよな
コンボが〜とかの言い訳出来んからね
0921名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:23:55.65ID:yTsBNHbJ0
ワンダフルメキシカンコンボとか必死こいて練習したっけな
0922名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:25:33.36ID:Wqs0SnxZ0
真サムは今やってもCPUに腹立つくらい面白い
覇王丸の大斬りを伏せで避けまくってカウンター
中斬りには飛び込み、突きに固まってたらダッシュ投げされる
0923名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:28:44.72ID:o0g96bzi0
>>909
俺がいた店でストゼロのロケテストやったけど
1プレイ50円で毎日朝から閉店まで対戦続いて
1日のインカム10万超えてた
0924名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:30:37.20ID:I4idEktZ0
>>247
ゆとり世代がストリートファイター(ファイティングストリート)
なんて遊んだことあるわけないだろ
0928名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:33:46.35ID:I4idEktZ0
>>267
だからこの手のアンケは回答者の大半がゆとり世代
なんだって

下位の方にガチの回答がある
0929名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:35:10.39ID:y0YuTVxk0
1番はやっぱスト2だなぁ
キャラのインパクトも技のかっこよさもBGMもほんと良くできてた
0930名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:35:41.86ID:I4idEktZ0
>>805
後の獣王記なんかはメガドライブと互換と言っていい
基板だったしセガにアーケードから家庭用への移植
を容易にしたいという構想があったのかもね
0931名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 19:36:17.25ID:sGWNN9dw0
>>263
激しく同意
アーケードで散々やったのにサターンの移植版も買ったなぁ
完全移植ではなかったが面白かった
0932名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 19:38:48.52ID:Wqs0SnxZ0
スト2は通常技の無駄技があんまりなかったイメージ
必殺技のカウンターひどかったけど

飛び道具使ったら1回ごとに体力1ドット減るとかあればザンギももっと有利だったかもな
0933名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 19:39:33.67ID:I4idEktZ0
>>333
そういや元々プロレスゲームという対戦アクションの
ジャンルがあったんだよね
0934名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:41:30.98ID:/T+wRPBu0
観るもの全てに笑いをくれる北斗かな
あそこまでバグだらけだともう愛すべき存在よ
0935名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 19:45:05.26ID:vtTkWv8Q0
>>734
ギャラクティックウォリアーズだと思うぞ
ggってみ?制作された年解るし動画もあるから
0936名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:46:57.12ID:6QeP83UP0
イーアルカンフーだろ
0937名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:48:20.85ID:SN5y+Zas0
>>907
格ゲーで玄人になって社会で役立ってんの?www
プロゲーマーにならんと何の役にも立たんぞ社会の役立たずくん
0939名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:49:45.36ID:ED+TmJNR0
>>910
というよりゲーセンの格ゲー自体がある程度課金ゲーでしょ。
どんなに上手い奴でも数こなさなきゃ勝てるようにはなれん。
0941名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:50:46.39ID:KZbuANsM0
ブシドーブレード
0942名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:51:15.76ID:SN5y+Zas0
>>903
へぇバーチャ好きの同級生の兄貴が鉄山靠言うてやってきてたから鉄山靠かと思った。
バーチャはスプラッシュマウンテンとジャイアントスイング出したいだけでしかやってないんだよなぁ
0943名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:51:55.25ID:o9gXzZcw0
SNKは格ゲーに特化しすぎて
時代の変化に対応できなかったイメージ
0944名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 19:52:26.97ID:9ddew57b0
サムスピ
DEAD OR ALIVE
0945名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:52:58.38ID:GQ4RKF3M0
>>943
ネオジオミニなんか殆ど格ゲーだもんな
0946名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 19:53:58.34ID:5A0B9dxu0
スト2はあの時点でキャンセル技を実装してたのは凄い
苦もなく必殺技を出せるようになった次の段階も考えてる
同じ年に急いで作った餓狼伝説ではそのシステムに気づくことは出来ない
0948名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 19:54:35.93ID:UkfUmUae0
格ゲーなんか殆どスト2のパクリだろ
SNKとかよくもまあ恥ずかしげもなくタケノコみたいにパクリゲー出すわと思ったわ
飛び道具のコマンドは波動拳とかそんなことまでパクリ
バーチャファイターはオリジナリティあるかと思ったけどそれくらいだわ
0950名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 19:55:56.62ID:Q0LPeSf+0
衣裳が破壊できる格ゲーってなんだったっけ
0951名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 19:56:28.48ID:3rgiXbpxO
ブラッディロア2は筋少のカーネーションリインカーネーション使ってて良かった
好きなのはKOFだけど堕落天使やポリサム、ジャス学あたりが印象深いなあ
0952名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 19:56:40.46ID:54ZVQCYW0
>>937
ただのニートで終わると思われたスマブラプレイヤーが、スマブラ最新作の開発にかかわるなんて夢にも思ってなかっただろうな。
0955名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 19:58:24.51ID:o9gXzZcw0
>>948
元祖ストリートファイターを作ったチームがSNKに移籍して作ってたんじゃなかったっけ?
0956名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 20:02:22.66ID:hRS32SJ90
>>954
もっとメジャーなやつだったと思う
エロ目的でやってた
0957名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 20:03:16.94ID:Wqs0SnxZ0
>>948
熱血硬派くにおくんパクってファイナルファイト出したり
テンプレRPGパクってBOF出してるからカプコンは言えないんだよなあ・・・
そもそもイーアルカンフーだし
0958名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 20:03:54.33ID:jkNbzuug0
バーチャ入ってねえのかよ
2の大ヒットの後、迷走してたから仕方ねえか
0959名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:04:54.47ID:39nEhhRn0
>>948
コマンドのパクリを突っ込まれてヤケクソでキチガイみたいな超必コマンドにしたんだよな
0960名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:11:13.92ID:6470sisX0
>>948
めちゃくちゃ言ってるな。パクっていいところはパクっていいんだよ。それが作った人への敬意。

コマンドなんて、似せてくれる方が覚えやすいから立ち回りに集中できるだろ。
ずっと同じメーカーのをやってろ。
0961名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:12:18.88ID:pRjCgqja0
>>956
ファイティングバイパーズじゃね?
あれもプレーヤー多かったのに巧く活かせなかったなセガは。
0962名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:12:35.14ID:Wqs0SnxZ0
カプコンがデータイーストに裁判したのは萎えたなあ
そんな暇あるならさっさとスト3出せって思ってたわ
0963名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:13:18.37ID:lk/aWjog0
>>894
ナムコスタッフというよりセガから引き抜いたスタッフな
0965名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:15:59.97ID:3rgiXbpxO
サイキックフォースってあんまり覚えてないけどなんかストーリーが暗かった印象がある
闘神伝は勝ちポーズでリングアウトが楽しかった
デューク勝ちポーズで負けて倒れてる相手を刺せた気がする
0966名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:16:30.50ID:x2nLzDvhO
SFCらんま
スパキンメテオ
ランブルフィッシュ
闘神伝3
0967名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:17:59.17ID:w0a+fUbs0
バーチャファイターのすごいところは
ストリートファイターUの亜流だらけなゲーム業界で
別の方向性を打ち出せたところ

点数稼ぎのために長時間プレイになりがちなところを
点数を廃してクリアタイムを競う、上手い人ほどゲーム時間が短いって発想の転換
0968名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:18:17.23ID:AtkPdJ0i0
ねこロケットぱぁーんち!
ねこロケットぱぁーんち!
ごおっつい ねこロケットぱぁーんち!
0969名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:19:25.11ID:pRjCgqja0
>>965
サイキックフォースは女子が必死にレバーグルグル回してたなぁ。
0970名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:19:46.34ID:8W3dbEZ70
>>15
さぁ牛だ!
0973名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:21:57.01ID:kYDcHchE0
105位 ケルナグール
0974名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:23:02.98ID:kYDcHchE0
256位 聖拳アチョー
0975名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:23:56.85ID:+8DVxs/z0
>>948
実は作ってる人たちかなり被ってるからね
カプで初代スト作ってた2人が後にSNKにいって餓狼や竜虎を生み出し
その後SNKの一部チームが独立してディンプスを設立後にスト4を制作
それからまたその一部がSNKに出戻りで今に至るって感じ
0976名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 20:26:37.33ID:mFP5rF8v0
>>946
いや、キャンセル技は開発側が想定すてないバグだったんよ、元々。評判いいから残した形。
0977名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:29:12.57ID:fZzTGAXk0
鉄拳成功の理由は2Dゲーと同じように相手の逆レバーでのガード、手軽な連打コンボ、中下段で起き攻めも択を迫れる敷居の低さ。
0978名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:30:38.35ID:+8DVxs/z0
>>342
そりゃ3Dは当然でしょ
当時まで主流だった2Dでもってことよ
サターンのがPSよりそこら辺が仕様的に優れて
更に外付けの拡張ramカートリッジを併用する形も取ってるタイトルもあったが
それでも移植度はアケと同じとは言い難かったかなり健闘してたけどね
0979名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:30:59.03ID:Cl1AQHwu0
KOF94が出た時は本当にビックリした
何もかもが洗練されていて、他の格ゲーがかなりチープに思えたくらい
個人的には95 98が最高傑作だと思ってる
0982名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:33:07.37ID:Qz7SYvPc0
>>13
鉄拳と違ってストーリーがないに等しかったから
説明書に誰が前回の優勝者とか書いてたけど
0984名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:34:23.78ID:aCrCBdxx0
バーチャファイターだな
アイテム集めに称号に100人抜きとか狂ったようにやってたわ
0986名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:37:58.58ID:w0a+fUbs0
格闘ゲームにおけるストーリーの重要性を意識してたのって
SNK>ナムコ>カプコン>セガ だったような

バーチャファイターってストーリー要素はゲームやってるだけではわからない
解説本とか見てようやく知るレベル
0987名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 20:38:54.07ID:5A0B9dxu0
>>983
よく偶然の産物みたいに言われるからそれに答える形だったと思うけど回答してた
0989名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 20:41:09.26ID:pRjCgqja0
>>986
セガはダークエッジとか結構凝ってたんだけどなぁ、世界観とか。
一発で終わったんで全く広がらなかったが。
0991名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 20:42:59.28ID:Qz7SYvPc0
>>986
普通の人はジャッキーとサラが兄弟、
ラウとパイ、カゲとデュラルが親子くらい
しか知らないよな
0992名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:43:53.00ID:+8DVxs/z0
電ファミのスト2の生みの親西谷と鉄拳の原田の対談では
必殺技の先行入力を作る上での副産物として出来たってな事を言ってるけどな
0993名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:45:44.11ID:lk/aWjog0
>>982
鉄拳タッグトーナメントもストーリーは無きに等しいけどな
0996名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 20:58:35.19ID:wsOfsxKL0
結構やるわね覚えといてあげるわ
0997名無しさん@恐縮です
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2019/05/01(水) 20:59:20.43ID:5A0B9dxu0
俺が読んでるとしたらゲーメストの可能性が高いけど確か書いてあったけどな
今のコンボが当たり前な状況を考えるとジャンプ攻撃から地上技の2ヒットで終わるってのはあまりにもだし
作る側がどこまで先を考えてたかだけど
1000名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/05/01(水) 21:06:44.60ID:+i4ajdZC0
アッポーだな
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