想像が入り込む余地というのが重要なスパイスなんだよな
今のゲームは「俺が作ったこれをやれ!」「ここはこういう場面!」「このムービーで説明!」みたいな押し付けが多くてなー
プレイヤーである自分が主人公なんじゃなくて、ゲームのキャラクターの物語を見せられてる感じ
世界観をいちいち説明しないダクソシリーズとかが受けてるのも想像が入り込む余地をあえて残してるからってのもあるだろうな