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【将棋】ターン制を廃止した衝撃の将棋ゲーム『リアルタイムバトル将棋』が3月14日よりNintendo Switchにて配信開始
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0001THE FURYφ ★
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2019/03/08(金) 22:33:16.94ID:JKfoirIq9
シルバースタージャパンは、Nintendo Switch向けダウンロードソフト『リアルタイムバトル将棋』を、2019年3月14日より、
ニンテンドーeショップにて配信開始することを発表。合わせて、あらかじめダウンロードも開始している。

以下、リリースを引用
新製品 Nintendo Switch向け「リアルタイムバトル将棋」発売のお知らせ

株式会社シルバースタージャパン(本社:岐阜県岐阜市、代表取締役:山本成辰)は、Nintendo Switch向け
ダウンロード専用ソフト「リアルタイムバトル将棋」を2019年3月14日にニンテンドーeショップにて配信いたします。

また、2019年3月7日より「あらかじめダウンロード」を開始しましたことをお知らせいたします。

「あらかじめダウンロード」は配信開始日よりも前にソフトを購入した場合に、事前にソフトの大部分をダウンロード
しておくことができる仕組みです。

本製品は将棋の基本ルールである「先手と後手にわかれて一手ずつ交互に駒を動かす」ターン制を廃止した、
「お互いが同時に駒を動かすことができる」リアルタイム制の将棋です。

勝利の条件は「一瞬でも早く相手の玉将を取る」こと。思考と手の速さが勝敗を分かつ、新感覚の超速ブレインバトルを
お楽しみください。

https://www.famitsu.com/news/201903/08173003.html
0007名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:35:32.81ID:9dhABvWB0
テトリス的なやつか
0008名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:35:55.95ID:aRwFQsDU0
相手の行動が実際には見えず推測するしかない「ついたて将棋」の方が実際の戦争に近いんじゃね?
ネットで「ついたて将棋」で検索すれば無料でやれるとこ見つかると思うよ
0010名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:36:44.30ID:pNhh/OBp0
これこそ人間は絶対にコンピュータに勝てない
0014名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:38:00.43ID:nNpXB6yR0
早いもの勝ちか!!
まかせろ
0015名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:38:18.08ID:CXfCe0OJ0
両者が同時に同じマスに打った場合はどうなるの
0018名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:38:48.10ID:9dhABvWB0
歩で進んで金になってとるという戦法では負けるのか
0019名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:39:13.27ID:31E5v1+U0
実際の駒を使ってやると、
どっちが先にその駒を取ったかで揉めるだろうな
良くも悪くもコンピュータが無機質に判定するから成り立つゲームだろう
0020名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:39:27.57ID:T/sj/yef0
物凄い勢いで歩を動かせば無敵って事?
0022名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:40:18.72ID:uZmQ0ztw0
ターンはないけど
駒が進む速度が決まっててその間に考える感じになるのかな
0023名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:40:23.81ID:CXfCe0OJ0
両者とも穴熊を始めたら死ぬまで膠着状態が続くのかな
0024名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:40:40.47ID:9dhABvWB0
1コマずつ同時なのかね
0027名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:41:05.35ID:JbkKAroW0
何それ面白そうなんだけど
0030名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:41:52.64ID:31E5v1+U0
>>28
最初は盛り上がるな
プロにやらせたらおもしろそう
0031名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:42:00.19ID:T/sj/yef0
>>25
>「一瞬でも早く相手の玉将を取る」

ってあるんだが
0033名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:42:01.35ID:9dhABvWB0
でも一瞬でもはやくって書いてあるからな
0035名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:42:11.09ID:W8WpL7ub0
将棋、チェス
パスしたい局面あるからね
膠着した時の進め方が気になる
0036名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:42:16.17ID:2cOAbVI80
面白そうじゃんw流行ると思うわ
と言うか、何でこういうのがスマホじゃ無くてSwitch配信なんだろ?
0038名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:43:12.86ID:bS56liu00
こういうアホな発想は大好きだ。
0039名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:43:31.21ID:4y6Ty8u+0
本来なら桂で取られる初手角なりが生きた王手になるってか
アホ相手なら一瞬で勝てるってか
0042名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:44:13.02ID:P+lsYwDe0
これなんか将棋板にしつこくスレ立ったりコピペされたりしてた
もともとツクールゲーかなんかだったと思うけど、開発者はうまく売り抜けたな
0043名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:44:25.81ID:mlwz6VGs0
ゲームのスクロールの法則利用すれば
王を後ろに下げて相手の玉を取って終わり
0044名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:44:34.78ID:IcmhghBm0
やっぱ囲いとか組むのかな
0046名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:44:57.92ID:YXR8afn+0
ターン制がなければ 先手必勝もないな


★はやぶさ2 水の起源に迫るリュウグウでの探査開始 開発が進む新型H-IIIロケット
http://yamatotakeru999.jp/haya2.html


★止まぬ砲撃] インドーパキスタン紛争 国境地帯で広がりつつある戦闘
http://yamatotakeru999.jp/inpa3.html
0050名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:45:57.18ID:/4TZGJfl0
将棋ってターン制とアクティブタイムバトル制があるよな
確かにゲームじゃないとリアルタイムバトルはできないわ
0051名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:46:03.67ID:YusltCer0
>>20
まー、それもあるだろうが
答えは、ある意味で1つなんじゃない?
唐突スタートで、相手が事前準備をしてないのなら

76歩
33角成
51王
ここをマッハで指すだけ
交互じゃないんだから、先に指したもん勝ちやろ
0052名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:46:15.30ID:Yi0YYCzA0
最近将棋にハマりだした6才の息子を送り込むで〜
0053名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:46:23.32ID:vDVihq1n0
なるほどわからん
0054名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:46:34.50ID:cVpBdEto0
>>32
駒ごとにクールタイムが違う
歩なら3秒に1回動かせるけど飛車角なら6秒に1回とか
0056名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:46:44.70ID:m7fYo85D0
アプリで配信してくれ
0057名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:46:58.12ID:ebdagdi+0
てことは全歩前進後方から金銀飛車角追撃とかするのか
これ戦争RTSじゃね
0059名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:47:11.32ID:xQkakL9t0
配信ゲーだから、どんどん冒険するべきだ。
0060名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:47:18.74ID:DBg4hsan0
歩と香車の区別がなくなる
0061名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:48:06.26ID:T/sj/yef0
>>58
相手の角が動く前に高速で王が連続行動すりゃいいんでないの
0062名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:48:09.01ID:hMBIq8Qw0
ガチの制限無しリアルタイムじゃ
王手に反応出来ん内に負けるからなー
0063名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:48:14.11ID:Ct3E0lk70
>>32
強い駒は硬直時間が長いらしい
歩は指した1秒後にはもう一度動かせるけど、金や銀といった大駒は一度動かしてから再度動かすまでに5秒、6秒と待たないといけない感じ
闇雲に大駒を動かすと根こそぎ取られるから、硬直時間の間にどうバトルするかの勝負
0064名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:48:20.00ID:L9qoJfgO0
>>12
そういう時は入力早かった奴の勝ちなんかね?
これ格ゲー得意なやつのが強そうだな
0065名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:48:39.00ID:tMBeaUNK0
動かしたコマにはクールタイムみたいなのがあって
同じコマを続けて動かすことはできないみたいな感じだな

飛車とか角みたいな大ゴマは長い時間で6秒?
歩は3秒とか短い感じ
0066名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:48:53.41ID:uxup28c50
最短で王取れるのは角だろ
0068名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:49:57.58ID:aCKRM9Ok0
これ、ニコ動に似たようなアプリあったけど、
桁外れに難しいわ
マニアックすぎる
0069名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:49:58.76ID:fGGCLcZz0
>>47
スタトレとどっちが早かったかな
他でもやってそうだが
0070名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:49:58.83ID:OoKWtNZh0
コントローラー壊れてるから遊べねえわ
画面だけで遊べるswitchソフト教えてくれ
0071名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:50:15.67ID:tMBeaUNK0
面白そうな気もするが
実際見てみないと分からんな

でも対戦って結局同じ実力同士なら
なんでもおもしろいかもな
0073名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:50:31.86ID:N4r4NEdb0
>>1
こういうゲームは考えたことあるが、途中で作るの止めたw
0075名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:50:54.07ID:b7Y4lY9j0
>>63
そういうのか
AOEみたいなストラテジゲームみたいにショートカットキーを人外みたいに操作できないと勝負にならなそうだな
0077名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:51:26.54ID:id4RiJfm0
一回はやってみたいけど、それでお腹いっぱいになりそう
0078名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:51:29.17ID:fMWBkPDY0
山本成辰ってキムチ臭い名前だなぁ・・・って名前で検索しようとしたら
グールグル検索でなぜか北朝鮮ってワードが出てきて調べたら・・・
こんな記事がでてきたぞw

北朝鮮ソフト、日本市場に積極攻勢
https://japanese.joins.com/article/j_article.php?aid=19813
また、朝鮮総連系企業「ユニコ」は、昨年から北朝鮮で共同開発したハングル入力、多国語文字認識、PDA向け5カ国言語サービスなど、7つのソフトウェアを
日本で生産、販売している。そのほか、
朝鮮総連系日本人が運営するシルバースタージャパンも同様の事業を
しているとユニコの関係者は伝えている。
0079名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:51:45.10ID:YusltCer0
>>66
だよな
そこ狙いになるわな

なんか、このスレで読む限りだと
タイムがあるみたいやけどな

33角成から、王を金や銀で守られても
同じこと、そこを経由して、51王とかな
逃げるにしても、早指しだとな
43角って寄っていったらいいだけになるからな

ゲームとして、成立してるのか??
0080名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:52:03.54ID:dVcjxNp80
序盤は飛車より角のほうがつええしな
0081名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:52:03.81ID:tMBeaUNK0
>>72
アーコンめっちゃ懐かしい

膠着状態になって短気な友達が
突っ込んできたところよく狙い撃ちにしたら
ムカつかれたわw
0082名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:52:55.43ID:x/NMwAeH0
>>20
スト2の弱Kハメみたいな
0084名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:53:17.47ID:jrytvOGu0
将棋の魅力が何も残らないことだけは確実
というかもはや別に将棋の駒でやらなくてもいいじゃん
0085名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:53:30.39ID:XMNXZmkN0
シルバースターって銀星将棋とかの半島ブランドだろ
0086名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:53:36.32ID:t9h/P4YI0
おねだり将棋と同じメーカーかこれ
0087名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:53:51.93ID:N4r4NEdb0
ちなみにチェスにもこういうゲームは既にあったはず
0091名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:54:54.31ID:N4r4NEdb0
>>84
便利なんよ

駒の動かし方みんな知ってるだろ?
一から設定したり周知させる手間が無い
0093名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:55:54.61ID:ZkSbIRTf0
どういうことかと思ったが、一度動かした駒を次動かすまでにリアルタイムで何秒か制限かけられているのがキモなのね
歩は3秒金銀は5秒大駒は6秒みたいな感じだった
価値のある駒は色々動かせるけどスキがでかいとか、そういう感じ
0098名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:56:32.95ID:t4PS9le50
駒同士の勝敗はどうやって決めんの?
ターン制無くしたらどこかの地点でぶつかるだけであってどっちが先とかいうのは無くなるでしょ
HP制にすんの?
0099名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:56:38.60ID:tMBeaUNK0
>>88
一応、それなりにゲームやれるレベルの棋士で

いまどきならゲーム通の棋士もいるやろ
0100名無しさん@恐縮です
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2019/03/08(金) 22:56:52.89ID:/4TZGJfl0
王が一番フリーダムだから王無双とかできるじゃんwwww
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