【eスポーツ】なぜ日本ではプロゲーマーが「アスリート」と呼ばれないのか “eスポーツ後進国・日本”を読み解く ★3
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世界のeスポーツの市場規模は現在約700億円、オーディエンスは2020年には約5億人に達すると予想され、大きなビジネスチャンスがあることは間違いない。
国際オリンピック委員会(IOC)は2017年、eスポーツが「スポーツ活動として考えられる可能性がある」と表明し、五輪競技種目に採用する可能性を模索。
2018年7月には、「eスポーツ」と五輪運動の未来をテーマにしたフォーラムを開催した。
日本国内でも、競技団体「日本eスポーツ連合(JeSU)」が2月に設立されるなど、2018年は“eスポーツ元年”と謳われるほどの活況を見せた。
しかし、ゲーム産業の最先進国でありながら、日本におけるeスポーツやその競技者の地位は悲惨なまでに低い。法整備から国民の意識変容まで、立ちふさがる課題を海外の現状から考える。
(立命館大学ポータルサイト「shiRUto」より転載)
日米の岐路は90年代にあった
「日本人にとってのゲーム」と海外のそれは、いったいどう「違う」のか。
立命館大学ゲーム研究センター・立命館大学映像学部に所属し、国際経営・コンテンツ産業論専門の中村彰憲教授は次のように語る。
「アメリカで競技としてのゲームの歴史が始まったのは1970年代中頃です。米ゲーム大手だったAtari社主催のゲーム大会が行われたり、日本のメーカーである任天堂が大会を主催したりもしました。
一方日本でも、1979年に始まった『ゲームセンターあらし』というコミック・アニメ作品で『大きなモニターでたくさんの観客のもとゲームで戦う』というコンセプトがすでに提示されており、
80年代における高橋名人の登場など、ゲームが社会現象になるようなムーブメントも起こっていました。
とはいえ、90年代までは両国ともにソフトや施設のプロモーション的大会が多く、ゲーム大会の目的は『ゲーム企業の収益の最大化』でしかありませんでした」
つまり、90年代初頭の段階では、日米のゲーム競技の発達はほぼ“パラレル”だったのだ。ところがそれ以降、その道は大きく乖離していくことになる。
似ているようでまるで違う日本とアメリカの「ゲーム文化」。その岐路は90年代にあった Photo by Sean Do on Unsplash
「アメリカでは家庭用ゲームではなく、PCによるネットワークゲームカルチャーが、ゲーム競技の主流になっていきました。
そこにあったのはインターネットで繋がったユーザー同士のコミュニケーションです。これまでメーカーが主宰していたゲーム大会が、ユーザー主導となったのです。
http://news.livedoor.com/article/detail/15869979/
2019年1月14日 11時0分 現代ビジネス
前スレ 2019/01/14(月) 12:37
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1547442645/ 別にゲーマーもアスリートって呼んでくれとか思ってないだろ
何でこんなアホなことでニュースになんの? 別にゲームの大会で盛り上がるのはいいよ
ただ既存のオリンピックやスポーツと無理やり結びつけようとする
考えがキモいってだけ ガキのようなダサいハンドルネームだから
ちゃんとした立派なスポーツだと胸を張って言えるなら、本名で戦えよ ゲーマーもeスポを支持してません
eスポ支持は勘違いしたイキリをただけです 子供が家でゲームばっかりやってるとする
親は勉強かスポーツをやらせたい
で、子供に注意したら「いや、俺スポーツやってるしwww」
と返される 尊敬するのは
球を投げるだけで何十億も稼げる、事にだな
タイマンで強い、とかそれだけで何十億も(ry 将棋も碁やオセロもアスリートでいいってことになるからなあ 線引き難しいよな 五輪で反応速度やらを競いたいなら普通に反応速度テストで勝負すればいいやん 基本顔も名前も気持ち悪いからしゃーない
格ゲーに関してはガチの犯罪者多過ぎて人が集まる訳ないし まだ不確かすぎかつ新しすぎる分野を無理やり競技スポーツとしてゴリ押しするほうが異常。
色んな大人の事情が関わってるのだろうけどな 日本は考え方がおかしくてスポーツ=体育だと思ってるから 格ゲーマーやドンパチゲーマー、ボードゲーマーは
ものすごい時間研究やら練習している。
スポーツでそれをやるとぶっ壊れる eスポーツが金になるようになったら
結局野球サッカー陸上柔道卓球バレーバスケ等でプロ行き断念したアスリート予備軍が流入するからゲームしか出来ないキモヲタは排除されちゃうよ スポーツって体を動かす運動を指す言葉じゃないのに、なんで日本だとスポーツ=体育になってるんだ? 早く走れるのは才能。
人種の問題。
人種の問題で知能に差がある、を連呼してたDNA研究界の権威はついぞ名誉職まで剥がされた。 >>29
今までそんな事言ってなかったのにめんどくさい事言うな ゲーム中毒が問題になってる時期に
なんでEスポーツを推せるのかわからん
いや別に好きな奴は勝手に見ればいいとは思うよ
なんで後進国なんて気持ち悪い言葉使ってまで
無理やり押してくるんだか >>29
スポーツの語源は「身体を使った気晴らし」
荷物持ちが暇な時荷物の投げ合いっこしてたのが始まり >>29
逆に中国だと囲碁や麻雀も「体育」のカテゴリ これだけのお金が動くって言われてもなぁ 俺に入ってくるわけじゃないし 自分たちが儲けられるようお前ら興味もてだから厳しいんじゃないか >>16
チェスは割とスポーツぽい扱いされてたりはする
まあ微妙な所ではあるが ゲームのコントローラーをチャカチャカいじるだけのキモイ奴等がアスリートとか世も末だろ
日本までそんな国にするなよ 囲碁や将棋をアスリートと呼べるようにしてからにしとけ 老害が多いからだよ
でもそれは日本だけじゃないでしょ チェスがスポーツらしいんだからまあテレビゲームもスポーツかもしれない。 外国ではスポーツ扱いとか嘘広めるなよそれならeスポーツって言葉いらないだろw >>27
新しい説だよね。
プロ選手崩れはオタより、ゲーム強くなれるって?
根拠は分からないがそれはそれでイメージが良くなるんじゃないか?(適当)
本当なら引退早いプロ選手がセカンドキャリアにする。
崩れ、はここでもプロに成れんのでは? プロゲーマーじゃないじゃん
プロストリーマーじゃん
アスリートじゃないじゃん >>38
麻雀なんかと一緒で、知能の格闘技的な感じのほうが違和感ないかな またはじまったよ世界がどうだから日本もこーしろか
いいものは真似るけどしょーもない事まで真似る必要ないだろ スポーツだけどアスリートではないでしょ
両方の言葉の意味を考えなよ >>48
いつ最先端だったんだよゲーム開発してただけだろ e-sports桃鉄部門(リアルファイト有り)
ならスポーツとして認めてもよい >>33
アプローチが違うだけw
タバコの次の飯の種が欲しいWHOにとってはゲーム障害
ゲーム業界のFIFAになって利権が欲しいテセントはeスポーツ
どっちも同じ素材で金儲けしたいだけ 玉遊びで金をもらうのも
テレビゲーム遊びで金をもらうのも等価にみえる
貴賤をつけられるものではない ゲーマーをアスリートと言うなら、
その辺にいる虫だってアスリートだわなww 推してる電通が叩かせてるようなもんだな
eスポはギリギリ定着できるかもしれんがアスリートは流石に無理 やめろ 持ち時間長い将棋、麻雀もぶっ続け半チャン100回勝負ならアスリートだろ。
考える時間が長いマラソンは、本当にキツいと思う。 >>59
スポーツは国同士の名誉がかかってたりするから
ゲームで負けても誰も興味無い ときメモやってアスリート
ラブプラスやってアスリート 周りが必死に「いやあまさにアスリートですね」みたいに褒めるんだよな
まるで業界全体で褒めるマニュアルが出来上がってるみたいに 数十年部屋から出ず引き籠ってゲーム三昧でもアスリート 何でそこまでゲームをスポーツ扱いにしたいのか意味が分からない。
独自の文化を突き進めばいいじゃないか。 ルールがメーカーのさじ加減一つだからスポーツじゃない
アスリートじゃない >>38
何度でも言うけど知的オリンピック枠でやればいいのよ
パラリンピックと同時開催とか
障碍者でも参加もできるし
足の早い人間とゲームする人間を並べるのがよくわからん >>66
RTAにすればどんなジャンルのゲームも競技になる 実際の英語表現と和製英語のスポーツ、アスリートが異なるだけの話だろ >>59
YouTuberも。
ネットを介して見てくれる人さえいれば金は加速度的に入る。
何で注目されるにしてもネット万歳、の世界。 eスポ「バイクや車のレースをモータースポーツって言うでしょ、アレと一緒ですよ」
全員「いや違うだろ(弱冠食いギミに)」 >>72
タイム競って遊んでるだけじゃん
ゲームなんて数値のランダムあるしくだらない >>63
そう誤認させることでスポーツで大金が回るのだろ?
だったらテレビゲームでも同様の誤認をさせればいい いや、海外でも大して認められてないから
海外でもゲーマーやアニメ好きは底辺扱いです >>63
それは嘘。
メダル、に威信をかけてるの。
だから油な国は
金メダル取れるならうちに帰化して、1億やるよ!
とかショートトラックだけ必死に、とかが生まれる >>35
つまり空港の荷物係はスポーツマンと言いたいのか どんなに擁護してるやつでも自分の子供がプロゲーマーやらeスポーツ目指すって言ったら止めるだろ。
所謂、普通のスポーツならプロ目指すのを内心無理だと思ってても体力増強やらなんやらで頑張ってとか応援するだろうけど、ゲームは所詮遊びの暇潰しでしかない。 宣伝させてください!
BOX買ってくれませんか?
ヤフオク zaku15577 です 海外より遅れてるみたいなロジックが嫌いだわ
人の意見に左右されない方が立派だろ
自分の肌感覚で目の前の人を崇められるかを決めたい >>86
玉遊びやかけっこの歴史はきれいな歴史
テレビゲームの歴史は汚い歴史
というわけか
進化の否定を疑うね だからメダルを
テレビゲームにも出してくれたら
本気になる国も出るかもしれないし、メダルの価値が下がるかもしれない
>>87
将棋や麻雀を極める、とかなら反対はしない。
バカなら上がれないだろうし。
ゲームは依存症とか、健康に害あると困りますん >>70
例えば韓国プレイヤーがある技「バーストクラッシュ」が得意だったとする
バーストクラッシュは判定が厳しく使いこなすのは至難の業だ
その韓国プレイヤーはバーストクラッシュを武器に国際試合で勝ちまくった
さてしばらくしてメーカーがバーストクラッシュの仕様を変更して誰でも出せるように変えた
韓国ファンは「これは韓国を標的にしたヘイトだ!!」と騒ぎ出した
と、こんなストーリーもあり得る いままで羽生をアスリートなんて呼びたがらなかったのになw とりあえず
本名でやった方がいいんじゃないかな。
ワケわからんハンドルネームじゃね。 スポーツ間でも貴賤の別を付けてる奴の多いこと
日本におけるモータースポーツの扱いを見るとよく分かる
それと同根 ただのゲーム大会なのに、
スポーツに寄り添ってくるのが気に食わんな >>93
スポーツが綺麗とは言わないよ
テレビゲームは電通と絡んで急速に新しいものを作ろうとしてるだけだろw
んなもん歴史でもなんでもなくマーケティングだろw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています