>>203
M-1で言えば手数だったり終盤に盛り上がりを作って畳み掛けるような構成の作り方だったり、序盤にはった伏線の回収だったりが見られてるな
あと去年大吉が言ってたツカミの速さとかもかな
あとは客ウケも考慮するポイント
客の反応見ながら間や推す部分考えるのも実力だから
この辺は好みとか関係なく判断できる部分

あとはシステムの作り方を含む発想の新しさ、ワードセンスなどなど見るべきポイントは多々あるけどこっちは好みの影響を受けやすい