【サッカー】PKの“押し込み”廃止やAT中の選手交代禁止も? サッカーの新ルール検討か★2
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11/2(金) 18:48配信 PKの“押し込み”廃止やAT中の選手交代禁止も? サッカーの新ルール検討か サッカーの競技規則に関する決定を行う国際サッカー評議会(IFAB)では、PKやハンド、選手交代などについて大幅なルール変更を議論する可能性があるという。英紙『テレグラフ』が1日付で独占情報として伝えている。 IFABでは来週月曜日および火曜日にロンドンでの会合を予定しており、来年3月の総会においてルール変更に向けた提案を行うかどうかの予備的協議が行われるとみられている。 検討対象になるとみられるルールのひとつはPKに関するもの。現状ではPKがGKにストップされてピッチ内にボールが残った場合、プレーはそのまま続行され、攻撃側の選手はこぼれ球を押し込むことも可能。だがGKがシュートをストップした時点でプレーを止め、守備側のゴールキックからプレーを再開することが検討される可能性があるという。 ハンドに関する規定も議論の対象だとされている。「手または腕を用いて意図的にボールに触れる」行為が反則であるという条文から「意図的」の語句を削除し、腕の位置を判断基準とすることが見込まれると英紙は伝えている。 また、選手交代を利用した時間稼ぎを防止するためのルール変更も議題となるようだ。アディショナルタイム中の選手交代を禁止・制限する可能性や、交代を告げられた選手はピッチ中央のテクニカルエリアからではなく最も近いラインからピッチ外へ出るように定める可能性があるとみられている。 https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20181102-00295561-footballc-socc ★1がたった時間:2018/11/02(金) 18:58:18.73 ※前スレ https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1541152698/ どうでもいい長文かましてる暇があるならさっさと解説すればいいのに 映像を見ながら瞬時にオフサイドかどうか判定してくれるAIの導入をはよ PA内の決定機阻止だけPKにしてあとは直接FKにしよう 近すぎる場合もPKでいいが なにはともあれライン付近でちょっと引っかかったのがPKになるのがつまらなすぎる あんまりルール弄るとつまらない方向にしか行かない。選手交代90分間で4人まで。延長ならさらに1名交代可能。この程度でいい。 PKにゲーム的面白さを加味させようとするなよ ペナルティなんだから、PKに問題があるなら そのPKを与える状況に関してメスを入れろよ 自分も選手交代の時間稼ぎ嫌だわ 最後の攻防に水を差す感じで嫌 993 名無しさん@恐縮です sage 2018/11/02(金) 23:11:51.00 ID:4IZ8Thg80 >>984 なんで自分で言い換えて脳内変換で回答得ようとしないの? 最近の AIのロボット より劣る人間味のないレスに終始してっけど お前って産まれてこのかた スポーツ一つしてこなかった? こいつ本当にアホだろ そんなのいくつかの回答候補があるからに決まってるだろ グダグダ言ってないでさっさと答えろよw IFABのアジア代表諮問委員は中田なのに頑なにメディアは名前出さないよな FIFAの後進国普及の親善活動でも旅人扱い VAR導入にもかかわってるのにW杯の放送でも触れてないよね キーパー専用の交代枠の創設 フリーキッカー専用選手の創設 セルヒオ・ラモスはイエロー1枚で退場 これらのルールは新たに設けてほしい PA内で起きたファウルをなんでもかんでもPKにしてしまうのは変えた方がいいよ 痛い痛いでピッチから出たやつは 5分間は戻れないようにすりゃいいのに PKはファウルもらった選手が蹴ることしよーぜ PK乞食を阻止せよ 意図的じゃないのにハンドとられてPKとか今までいくらでもあったけどな 今年のVARありのW杯でさえいくつかあった 975 名無しさん@恐縮です sage 2018/11/02(金) 23:08:48.15 ID:U+wfkmOy0 >>960 違うんじゃないという指摘で、君もやっているよね スマンな、レスされてるの見逃してたわ で、同じだと言ってた奴なんていたか? >>19 だからAIをなめるな フィールド全体を見渡す映像さえあれば可能 >>24 意図的かどうかは審判が判断してる 恐らくこの改正は現在のハンドを取る基準にルールの条文の方を合わせ、判定基準を明確にするって事だと思う 時間潰しを潰すのとPK判定基準を明確にするのと普通のPKもPK戦同様の運用するってだけだから、見苦しいシーンの減少と判定が分かりやすくなるだけだよ >>19 人間に判断できるならAIにもできるし 人間にもできないならルールに欠陥がある 怪我での交代は交代枠消費しないで交代できるようにしてくれないかな ただし仮病の場合もあるから、交代したら次の試合は強制的に休ませるようにするとか 時間稼ぎのパス回しは見ててイライラするから パスを回し始めたら選手に低周波の電気を流すとかしてくれ それよりゴールの幅をあと1m広くするだけで、劇的に面白くなるんだが そうすると歴代記録との整合性が取れなくなるのが最大のネックなのかな >>19 というか コンピューターにて全員把握 それを2つのチームに別れて把握 あとはボールを把握 それが出来ればあとはオフサイド判定のプログラミングをするだけ 選手の総走行距離と、いつフィールド何処にいたかすぐにデータ化が出来る時代なので簡単です >>36 最大のネックは世界中のゴールを大きくしないといけない事 相手選手の手もゴールになるようなもんか。 ゴールが増えるよ、やったねタエちゃん! リーグ別のルールでいいから、マガトが言ってた 「0-0の試合に限り両チーム勝点0」ってのをどっか導入してほしい まあ、現状の順位に当てはめてもほとんど変動は無いらしいが だからこそやってみて欲しいのよね pkは0.5点にしろ あと悪質なラフプレーばかりするチームも規定をつくって カードの枚数や色で -0.5点引けるようにすればいい 1.5対2.0 みたいなのでいい >>37 無理だね シュート打って跳ね返った時点でパスに変わる これは機械にはできないしできるなら主審もできる オフサイド位置にいてもプレーに関与してない場合はオフサイドは適用されないからな >>40 うん? AIが瞬時に判定したらあとはゴールラインテクノロジーのように主審に知らせればいいだけ >>44 アホか プログラミング舐めすぎ お前はウイイレやFIFAをやったことないのかよ >>45 それを瞬時というなら 今も瞬時にやってるよ 主審が旗に気付いてなかったりするだけだな >>47 そりゃそうでしょ ゴールラインテクノロジーだって主審が笛吹かなきゃ意味ないよ >>48 だから線審のオフサイド判定は人間には難しい AIなら完璧だっつうの オフサイドの判定が無駄に遅れるってケース自体がほとんどない 遅れるのは主審が気付いてないか プレーに関与してるかどうかの判定を見てるかどうか >>45 それAI判断できてないじゃん 結局人まかせじゃん >>18 セルヒオ・ラモスは2ファールで退場に変更 人間がオフサイド誤審を絶対にしないなんて無理ですから 時間はインプレー中だけ計測、ホイッスルでプレー止めたら時間も止める、 そんな競技はいっぱいあるからサッカーでも不可能ではない、 そうすりゃ足がかすっただけで足押えてゴロゴロ転がって痛がったりGK,FKで 何度もボール置き直したりの時間稼ぎも意味がなくなるから誰もやらなくなるだろう。 >>51 関与は人が判断するんだろ それは完璧とは言わんだろ >>55 ゴールを割ったかだけの判定の ゴールラインシステムで試験運用から何年かかったと思ってるんだ? 誤作動多すぎで10年かかったんだぞ? 確かにウイイレやっててこのくらいオフサイド判定が完璧ならなと思う >>52 単に後でビデオで見直すとかじゃなくてすぐに判定が出るっていう意味の「瞬時」なんじゃね? >>56 今も審判時計止めてるんだけどな あれ陽動作戦でもあるんだよ 時計止めるまでの数秒だ時間すぎるのは 俺が提言するサッカールール ・ピッチ11人、ベンチ5人、サブベンチ3人※サブベンチはピッチの誰かが負傷退場した場合のみベンチに昇格。 ・アイスホッケーのように選手交代し放題 ・レッドカードは退場かつ相手チームに0.5点入る。ピッチの人数は減らず代わりの選手を入れられる。 ・アディショナルタイムを廃止。代わりにバスケのように時間をキッチリ止める。キーパーがボールを支配しているときは時間を止める。 ・シミュレーションの判定はもっと厳しくレッドカード。 ・ハンドは故意か故意でないかに関わらずPK。ただし故意と判断される場合はさらに0.5点失いレッドカード。 ・PKのキック位置を今より3メートルほど後ろにする ・7ファール導入。チームで7ファール以上したらファールするごとにいかなるファールもPK。 ・キーパーがゴールを決めた場合は3ポイント ・試合終了10分前からポイント2倍 >>46 ゲームではボールがどこに行くか、選手がどう動くかが分かるからあれをそのまま持ってきても使えないだろうな >>60 今遅れる事がない それは遅れてると思い込んでるだけだ >>46 プレーへの関与・意思 まではコンピューターには判断できない >>57 オフサイド判定が誤審を無くす話なのに論点ずれてね 人間の審判を無しして全てAIにするべきとでも言いたいのか? 俺はそれには否定だ ゴールラインとオフサイドの誤審はプログラムにより完璧に誤審は無くなるがファールの判断は無理 統計データからの判断とかになるがそれじゃAIによって判断に差が出そうだし >>56 あれは間を取る意味もあるからなくならない >>64 はぁ?VARシステムは後で主審が映像観て判断だろうが イエローは10分か15分退場 これやれよ カウンターや決定機阻止でイエロー貰っても累積ぐらいで その試合には大してダメージないのがアカンわ サッカーもシンビンルール適用すりゃ無駄なイエローもなくなるだろう >>63 ゲームとは違うがちゃんとプログラムすれば可能だし 今の時代は人間の動きとボールの動きをリアルタイムで把握出来ているから可能なんだよね だから今も瞬時にやってるよ 今現在なんの問題が起きているんだ? >>73 俺が言いたいのは難易度がまるで違うという事 ゲームのレベルでは話にならん オフサイド判定が遅れることに文句は言ってねえよ オフサイド誤審がよくあるからそのことに不満がある サッカーって、アナログなところを決して変えようとしない意味不明な拘りあるよな >>78 正直何で変えたいのか分からない 特に意味がないから変えないんだと思う >>79 >>77 瞬時に判定言い出したアホに言えw 仮にPKがこのルールになったら、PKの時キッカーとキーパー以外どういう配置で待ってるのかね?ゴールキックの時と同じ? ラスト15分からは交代禁止にしたらええんやないかな 博打感出るし交代枠残して終わるケースもなくなる つか交代時間稼ぎをなくしても わざと大げさゴロンゴロン稼ぎがある限り意味ないと思う ・PKを廃止してシュートアウトを導入 ・引き分けを廃止して延長Vゴールを導入 ・イエローカードは10分間退場 ・レッドカードで30分間退場 (より悪質な反則に関しては残り時間すべて退場) ↑アイスホッケーを参考 オフサイド誤審防ぐならきわどいやつ全部とらなきゃいいだけ >>75 だからTVで見たことない? ピッチ上に全て選手がどこにいたか線で書いていってどこのエリアに人が集まったか分析していたりするのを それをハーフタイムには出来ちゃうんだぜ 前半はこんな感じでした ってね。走行距離も出る だからリアルタイムで計測しているのは間違いない 現状ルールの問題 ・時間管理が曖昧。時間稼ぎしまくり ・同じ違反(レッドカード)退場でも、試合開始近くと試合終了近くではペナルティの重さが全然違う ・ハンドの故意か故意でないかの判断が審判の裁量次第 ・ファールの判定が審判の裁量次第 ・少年サッカーやアマチュア大会でオフサイドを正しく判定することが難しい あとバスケと同じくセンターラインをまたがるバックパスを禁止するべき。 >>87 だから俺が言いたいのはゲームとはまるで難易度が違うって事だって言ってるだろ ゲームで出来てるからってのはまるで理由にならない 実際に出来るかどうかの話はしてない 人の動きをコンピューターが読み取るのなんて今は普通なんだがな 遅れているんだな >>89 ファールの判定なんてサッカー10年やってるやつでも分からんぞ 流す流さんがあるからな みんな主審やるの嫌がる >>94 ここまで日本語が通じないと会話にならんわw >>92 それはないな フットサルと同じにしてもいいけど イエローは10分退場 これだけは実現させるべき 現状じゃイエロー1枚だけじゃその試合にほとんど影響ない イエローは決定機止めてたり悪質なファールも多いんだから その試合に影響及ぼさないと意味ないよ 累積で次節出場停止とか別のチームが得するだけやん >>98 1枚もらうと厳しく当たりに行けなくなる サッカー見たことないのか? 普通に解説で毎度のごとく言われてるぞ >>88 いや、ペナルティエリア外ならどこでもいいだろ、リスタートに備えないと試合時間が長くなる >>96 ゲームと難易度違う はいそうですね これでよかったのかな? もう既にテレビは行われてる事実から無視かいな >>100 GKからのリスタートなんてみなセンターライン付近かこえてるがな キーパーが弾くという事はゴールラインを割っていないのにゴールキックで再開とか意味不明 ATで交代禁止なら、赤覚悟で相手GK負傷させるとか出来るね >>99 逆に言えば1枚貰うまではラフなプレー出来るってことやんけ それがおかしいんだよ。交代も可能だしな イエロー1枚でも相応のペナルティーがないと意味ねえわ カウンターをイエローで潰してもほとんどダメージない割りに 潰された方は損が大き過ぎるわ サッカーの10分なんてすぐだし1人欠けただけじゃ他の競技ほど有利でもないから 15分か30分退場でも構わんな >>107 それいうと イエローとレッドの間のカードの話は実際上がってわいるらしいぞ 15分退場とかそんなんらしいが イエローはもっとペナルティーがあってしかるべき 累積とか2枚貰わないとその試合には関係ないし >>104 味方も敵もFWもDFGKもPK戦みたいにセンターラインにいたら進行遅れるよな? PK自体が欠陥ルールだろ 点なかなか入らないスポーツとはいえPK含むセットプレーの得点が半分占めるって異常だぞ >>106 GK負傷の場合は の特記事項が加えられるに決まってるだろ そこ心配するところじゃない >>109 アディショナルタイム 勝ってる場合、終わり間際に時間稼ぎで交代するケースがある コンピューターではオフサイド判定は出来ないと言ってるアホはコンピューターでは審判がすると勘違いしていたんだなw ゴールラインテクノロジーと同様にオフサイド判定もすればいいって話だよ >>118 瞬時にとかアホな事言い出すからだろw そのゴールラインテクノロジーも10年がかりだ >>117 なんでその分AT延ばさないのか?意味不明 PKは相手がレッド貰うような場合のみPKでいい イエローくらいのファールやハンドじゃPK狙いゲーになってつまらん >>120 ボードに何分てだして決めちゃってから変えられないじゃん ハンドの基準変更はいいと思う ラグビーにもアクシデンタルオフサイドなんてのがあるが 結果としてどうなったかが問題なんでね 反則の意図があったかどうかは関係ないんだわ >>114 センターラインから直ぐに移動すればいいだろ GK以外は通常のゴールキックより早く通常配置につけるだろ GKは時陣に入ればいいだけ >>98 イエローなんて審判の気分次第で出せるのに そんなんでいちいち10人にさせられたらたまったものじゃないし 今以上に八百長や試合操作が横行するぞ 買ってても負けてても時間稼ぎは見てて不愉快だしつまらないからAT交代なしにしたほうがいい >>125 ゆうても交代中、試合は止められるわけで速攻とか崩しとかできんよね >>23 ファウルでもらったPKで、その選手が怪我で交替しなければならない場合はGKが蹴るとか >>105 PKは試合の流れから完全に切り離す(当然時計も止める)ってことだろ >>127 そっちに利点がないよ 現行のPKも跳ね返りとリスタート両方に備えているだろ 跳ね返りの備えがなくなるだけ >>128 イエローで10分退場はもう既に試してるからな 今年3月の報告ではファールも減ってポジティブな反応が多い >>133 AT中のATの有無についてしか言及してないが え、アディショナルタイムは伸ばさないだろ なにいってんの、またゴリ押しか >>119 コンピューターが瞬時に判定を出して、それがすぐ主審に伝わるシステム まあいちいちここまで言わないとわかってくれないとは思わなかったな 10年かかったとは言うが その10年で技術は格段に進歩している 技術的にはやろうと思えば導入はすぐに出来るまで来ていると思うが 線審が失業しかねないから人間的な理由で導入には至らないのだろうな やっぱりイエローとレッドとカードなしの3種類しかないのが難しくさせてる 今大会のフェアプレイポイントでもイエローがレッドの5枚分とか適当すぎるだろ 今回はセネガルだったがコロンビアがポイント対象だったらまじであのハンドしてたやつ殺されてたろ 逆に乾とかセネガル戦でレッドとられてもおかしくないプレイもあったし PKは獲得した選手が蹴る こんな当たり前の事が何で出来ないんや バスケと同じルールにすりゃええやん 該当選手が負傷した場合バスケはどないなってんねん もっとPKの距離離すべきだろ 近すぎだわw PKは予測して蹴った瞬間逆方向へ飛んだりしてんじゃん そうしないと間に合わないから 軌道を判断してキーパーが動ける位置に変更すべき 判定を告げるロボットか審判が機械の判定を伝えるだけにそのうちなるかもしれないが、オフサイドならまだしもファールもとなると直ぐとはいかないだろうな オフサイドだけでもDF側が意図的に触ったのかや、シュートへの関与の度合いなど判断の難しい微妙な判定が存在するので誤作動もなく正確に運用するのはまだ無理じゃないか? ただ技術や設備投資がクリアできるなら、サッカーの選手や戦術以外の不公平が減るのは良いことだと思うから導入してほしい >>141 インプレイ内の時間稼ぎはあってもいいとおもうけどね まぁフットサルバックパスルールにするのは有りとは思うが >>139 イエローの基準が曖昧だからな そっちの整備が先だろ 試合操作は重要な試合であるほど問題点としてクローズアップされるよ >>89 ファウルの判定についてはjリーグの公式動画めっちゃおもしろい >>118 ゴールラインテクノロジーは問答無用で判定できるし実際に審判の目は関係ないけど オフサイドはボール関与やプレー意思の確認がいるからAIだけでは無理だってことだろ そもそも後でVTR見直してもオフサイドかどうか判定できない事例も多々あるのに ゲームでは判定できるからAI最強とか言われてもねえ >>152 イエローやファールの基準なんて審判によって差がありすぎる 野球のストライクゾーンが何十年経っても審判によってバラバラなように そんなもん整備すんのは無理や ルール作りの方が先決だろーが システムで判定すると、対コンピューター相手のハメ技をスペイン人辺りが発見してやりまくりそう。 VAR GLT オフサイドAIって今回のルール改正とは管轄が違うんじゃない PKの押し込み廃止は有能 1回止めた時点でGKの勝利やしそれでいい >>158 管轄は全部変わらない。 FABは今回もVAR制度については議題にしてる。 >>156 ファール判定はAIにやらせりゃいい 画像解析はディープラーニングのお得意様だから 碁ですら碁盤の画像解析して世界チャンピオンに勝てるんだからファールの判定とか余裕だろ >>156 だからまずイエローのルール作りを先にしろって言ってる そんな状態でイエローのペナルティだけ重くしたら、今以上に判定に対する不満が噴出するぞ AT中の交代禁止は微妙 選手交代申し出たけどずっとプレーが途切れずATに突入とかあり得るじゃん サッカーは、全部、AIで判定できるんじゃないか 野球も、ストライク、ボールをAIでやってほしい >>165 野球もストライクゾーンは機械判定にすりゃいいのに やらなそうだな GKの負傷退場は交代人数に含まれないようにしてくれ >14 まあ中田が現役当時、中田のコメ貰ってこいってパシられてた奴らが今のTV局や 新聞社等マスコミの幹部な時代だからな 中田に嫌味言われたりコメしてくれなかったりで恨みあるんだろ >>172 事後、医師の診断書提出でいいんじゃね。 医師が大したことなかったと判断した場合は、試合終了後後日相手チームに1点加点で。 >>166 イエローの基準を重くすればいいな レッドでもおかしくないようなプレーがイエローで実質ノーダメって事がよくあるし >>168 サッカーはコンタクトプレーの連続でそれぞれ全く違った状況だから判定の基準を明確にするのが難しいが、確かに野球はカメラを正しい位置に設置すればAIを使うにはうってつけな競技性だよね どのスポーツでも公平になるなら使える所で使っていけばいい アウトの選手が最寄りのラインから出るって オレの参加してるリーグじゃ数年前からやってるわ >>179 あんな遠い位置でファールしてPKとか萎えるよな もっと決定機阻止した時だけPKでええわ >>175 基準も曖昧で適当に出せるイエローを闇雲に重くしたら審判が簡単に試合の勝敗操作できるのが問題 >>155 うーん ボールの関与無しとかプレー意思がないなら敵のディフェンダー裏に居てもいいみたいなルール自体いらない気もするがなあ まあそこは主審が判断すればいいかな 得点とは関係のない部分だしね そういうのは主審の人目で分かるはずだし 誤審が起きるのは得点に繋がる際どい場面(ここにプレーの意思無しとかボール関与無しとかない)なのでそこをコンピューターで判断するのは理にかなっている >14 まあ中田が現役当時、中田のコメ貰ってこいってパシられてた奴らが今のTV局や 新聞社等マスコミの幹部な時代だからな 中田に嫌味言われたりコメしてくれなかったりで恨みあるんだろ >>174 試合が終わったら何があっても試合結果は変えられない。これは大原則。 >>182 現状の実質レッドをイエローでノーダメも勝敗操作と変わらんやんけ サカ豚ンゴwwwWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW >>175 レッドでもおかしくない=イエローでもおかしくない >>158 国際サッカー評議会が全てのルールを決め、 世界がそれに従う FIFAが4票、英国四協会が各1票 大体4年に1度W杯の度にルール改正してる ・背番号の導入、 ・試合中の選手交代の導入、 ・イエロー、レッドカードの導入 ・勝ち点を勝利チームは2から3に変更 ・キーパーへのバックパス禁止、 ・キーパーチャージ廃止 ・ゴールデンゴール方式導入 ・ゴールデンゴール方式廃止 ・オフサイド定義変更 ・バックチャージの判定厳格化 など 大体20年経ったら競技内容は別物に PKなしでいいよ全部その場でフリーキックでいいだろ PKは同点の最後の最後だけでいい >>187 まずイエローの基準が曖昧だから実質レッドとか意味不明な判定が出てくるんだろ 現状じゃイエローは単純なファールと大差ないからな 1枚貰った時点でその試合にある程度のペナルティーがないと意味がない PKの押し込みは今のままで AT中の選手交替禁止は今すぐにでもやるべき >>186 変わったことあるぞw Jでも再試合が何度かある 競技として破綻している 公平公正な判定やプレーなんてまず無理 押し込み禁止はいいね GKの見せ場、ファインプレーなんだから その後チャラは可哀想 >>197 >>198 世界中が熱狂してればいいんじゃね? オフサイドの自動判定はいいよね。その機械をポータブル化して、持ち運び可能になればどこでも使えて便利 3人交代も変えろ 疲れて、ダラダラしてる時間多すぎ 6人交代がいい 交代は近い場所から出る 本当にこれすぐやるべき、負けてる時だけやりやがって >>193 ハンドは故意関係ないとかカウンター阻止は必ずイエローとか明確なルールならともかく ファール基準をガッツリ整備するなんて無理やん それこそAI判定にするしかねえわ 選手交代は試合止めずに自軍ボールの時に勝手に代わって欲しいわ キーパー以外 怪我に繋がる悪質なタックルにもっと厳しくしろよ 糞タックルで復帰まで数ヶ月かかる大怪我させたのにイエローカード一枚とか 相手チームは主力選手退場で大打撃なのに、全く釣り合ってない スター選手が数ヶ月離脱したら観客もつまんないし 土人競技すぎ PKは決定機妨害への制裁だし、GKが圧倒的不利だから、こぼれ球押し込みNGはフェアで良いのでは。 >>206 野球の死球も退場じゃなくて 怪我した選手が復帰するまで試合に戻れないとかにすりゃいいな >>204 それが無理なら闇雲にペナルティを重くするべきではないと思うという話だな IFABって中田がアジア代表になってるところか まだやってるのか知らないけど 現状イエローがほとんどノーダメだから ファールかレッドかの2択になってるわけだ だからレッドにならない程度の悪質なファールが多いわけで イエローのペナルティーを重くすればファールは減る 3月の報告で立証済み >>210 ファールを減らすのが先決なら重くするしかないぞ >>194 イエロー1枚でその後のプレーに手枷足枷になるんだけど 敵陣から自陣へのバックパスを禁止にしよう あとファールのペナルティをアイスホッケー方式にしよう しかも所詮は10分退場するだけだからな 連発でもしない限り大して影響は無い >>217 選手交代でチャラじゃん 1枚目まではノーダメじゃん サッカーは試合の総点数が少なすぎるから PK貰う側のメリットが大きすぎる。 バスケはフリースローもらって1点や2点ゲットしても、試合全体の数十ポイントと比べれば比重が小さい。 サッカーはもっと点数が入るようにルールを変更するべきなんじゃないのか。 ゴールの幅を広げるとかゴールをもっと高くするとか。 >>222 2枚貰わないとその試合に影響ないし 他の試合は自分たちに関係ないからな >>216 なんの為にオフサイドのルールが出来たのか。あとオフサイド無くすと戦術なんて全く無くなるからつまらなくなるぞ。 >>218 気にする時計がふたつになるから、 そのあたりどうかな?と思う >>208 そのくらいは必要だよな 悪質なタックルで相手選手に怪我させて退場させてもイエロー1枚だけだったり、 ボールとられたときにカウンターをファールで止めてカードすらでないのは ファールした方が得なわけだし、 ファールした方が得ってのは欠陥すぎる >>221 切りたくもない交代カード切ってチャラとはこれ如何に もう寝たら? イングランドサッカー協会(FA)の審判部長を務めるニール・バリー氏は、 試験的に導入した「シンビン」制度が良い効果をもたらしていると説明。 「将来的に導入されることはほぼ確実」とコメントしている。 「試してみた32個のリーグでは、約38%の異義を含めた敬意を欠いた行為が減少している」 イエローの基準が重くなればそもそもでファールが減るんだよ 審判によって勝敗が左右される確率は寧ろ下がるだろう >>214 イエローのペナルティは重くすべきだが、イエローの基準を明確にした上でなければ不満を招く不可解な判定が量産されるという話だな 以上、寝る >>225 リーグ戦だとその試合が全てじゃないから。 累積4枚で十分だと思うよ。 >>196 それは競技規則の運用違反があった場合の特例。 競技規則通りに試合が行われた場合の結果変更はあり得ない。 >>229 イエローの基準を重くして審判が試合作るよりも ファールが減って審判の出番が無くなるメリットの方が大きいって話な みんな誤解しているけど、サッカーは点が入らないから面白いんだよね >>218 相手に嵌められそうでないなぁ GKに再度戻せないフットサルルールでいいよ、バックパスのリスク高まるし もう1つ、 ファールからの再開はスローインのみラグビー方式にしよう ファールを受けたチームはボールを外に蹴り出して、蹴り出した地点からそのチームがスローイン >>231 だからファールそのものが減るから不可解な判定が量産されなくなるって話な イエロー重くすることで審判が試合を作る派は そもそもでファールが減るから審判の出番も減るっていう状況を想定してない >>224 なるべくスコアレス試合を減らし 点が入るようにルール改正が繰り返されてる 選手交代の導入、 勝利チーム勝ち点3の導入(引き分けの価値が半減) GKへのバックパス禁止 >>228 でも良い相手選手にわざとタックルもらって 怪我したふりする可能性あるんじゃないかな >>201 選手がラインから出てたかどうかは判定可能としても そのボールがパスなのかクリアミスなのかはほぼ判定不可能だろ >>190 そういう風に決めてたんだ。試行錯誤してるのが分かるなあ これからはPKやカード関係の罰則の重さの検証と、曖昧な判定のできる範囲の明文化と、試合をスムーズに進ませるルールの追加などか シンビン適用するだけでファールが4割減ってるんだぞ 画期的だろこれは そもそもでファールが減れば審判が試合を作ることもなくなる >>239 ルールをコロコロ変えるのがサッカーの歴史なんだが いっそ審判を欺くリスタートも辞めたら? あれは低レベルの非スポーツ的行為 >>241 それでも全然点数入らないから 抜本的にルール変えないとダメだね >>231 最後に反論して寝ろや 肝心な時にいなくなりやがって >>254 ゴルフみたいに打つ位置変えればいくらでも調整可能 でもそれやると際限なくなるからやらないだけ >>255 じゃがいもを投げる人が現れると即座にルール変更するよ >>255 野球はそもそも国際ルールを作れば良いと思うけど、現状はまだそんな努力するメリット自体無い段階なんだと思う。 あーあ論破しちゃったよ イエローを重くすることで不可解な判定が量産される以前に ファールそのものが4割も減るから量産されないし ファール減らすのにこんだけ有効な時点で デメリットよりメリットの方が大きいって話なのに 時間稼ぎ防止するならロスタイムやめろよ なんで時間を正確に止めるタイムキーパー制導入しないんだよ >>241 ボールとられたらファールでカウンター止めるのを撲滅するのも絶対やらなきゃ駄目だな ボール奪ったカウンターとか点が入るチャンスなのに、ボール取られたらカウンターをファールで止めてイエローカードもでないとか 反則した方が得、得点チャンス減る、試合が止まってスピーディーな展開も失われるで、全てにおいてマイナス プレーが切られるたびに 10秒のインターバルつけて 選手交替何回でも出来るとしたら アメフトやバスケみたいになりそう >>261 前スレで散々話が出たけど、世界中全ての試合でタイムキーパーを置くなんて現実的じゃ無い。 AT中の選手交代禁止・・・MC ATとか言うチビいたなw >>247 ディフレクションの事を言ってるんだと思う。 >>244 そもそも国籍の要件も初期のW杯はラグビー並だった W杯アルゼンチン代表が四年後にはイタリア代表になれた イタリアがムッソリーニ政権による国威はつよーの為に アルゼンチン代表をイタリアに帰化させまくって優勝したから A代表間の移籍がNGになっただけで 国際化の今の時代にまで守ってるのはナンセンス >>254 PKの時だけゴールサイズが少し小さくなっても面白いかもね。 >>262 独走させてもキーパー居るから アメフトやバスケよりは得点になる確率低いしね 故意のファールは明らかだから 一発レッドでいいやろ >>263 オフェンス側のクリアミスってあるのか? >>260 シンビンなんて導入したら10人ならまだしも、平気で9人、8人にさせられそうだな 競技として破綻してるなんてレベルじゃなくなるな >>190 ワールドカップ前にBSでやってたワールドカップ伝説の名勝負みると、70年代から80年代にかけてどんどん変わっていくのが見てて面白かったわ もちろん戦術とかプレースピードの変化もあるんだけど初期のでっかいイエローカード、選手交代、ファールの基準とか随分変化したんだなって興味深かった >>271 は? オフサイド対象選手の敵か味方かの選択ないのか? >>262 結構なチャンスをプロフェッショナルファウルかタクティカルファウルで止めた時は普通にイエロー出てないかな。 >>273 そもそもでシンビンあることでファールが激減してんだから 現状のイエロー連発も減るだろうから問題ない しかし前スレから見てて、AIに判定させるべきという声が結構あって驚く。 AIなら絶対に間違えないとか思ってるのかな? AIが理解できない判定してもなぜその判定をしたのかの説明も貰えないのに、それで納得できるんだろうか。 スローインを手じゃなくてキックにしたらコーナーキックみたいに セットプレー多くなって面白くならない? >>274 ピンチになるとバックパスをキーパーキャッチが一番違和感 「試してみた32個のリーグでは、約38%の異義を含めた敬意を欠いた行為が減少している」 シンビンの結果がこれ ファールが減ってる時点で現状より遥かにマシ 「私はこの制度が良いものだと思っている。将来的に導入されることはほぼ確実だろうね」 こう言ってるし将来的にまずプレミアリーグで導入されるだろう >>279 キックインは時間をかけさせなければあり得るけど、FKと完全に同じにしたら消費される時間が倍増するだけ。 >>275 オフサイドポジションにいる選手ってまずオフェンス側だろ クリアミスって言ったらオフサイドポジションにいる選手の敵に決まってるじゃん ハンドの改定はありかも意図的かどうかなんてわからない 腕を広げてなければ問題ないとかね PKについては押し込みなしならFKとの整合性が取れないし 押し込みなしならペナルティアークがなくなるな アディショナルの選手交代は問題ない ルール的には選手交代時は時計は止める >>279 フットサルだね キックインからのセットプレーがあって面白いよ >>279 戦術的にタッチライン割るのとエンドライン割るのとを一緒にするのはつまらないかと。 >>277 それはW杯とか大一番の試合で試した結果じゃないから問題が顕在化してないだけ 審判はいざとなればイエロー連発できる なんでもないような普通のファールに対してもな >>1 もっとシンプルにボールがデッドの時間をきっちり止めりゃいいだけだろ >>288 そのイエロー連発するためのファールをしなければいいだけ ファールを減らすのが一番の狙いなんだから成功してんだろ >>278 機械判定を全てAIと言っているだけだろうから気にするな >>284 守備側のFWがオフサイドポジションにいてDFが跳ね返した玉拾いに行ってオフサイドは普通に見られるが? >>278 AIが判定する利点は、正確さよりも一番は 公平性や買収対策 >>291 仮にファールが減ってもイエローが減る保証が全くないのが問題なんだろ 審判の気分次第なんだから そもそもPKは獲得した奴が蹴るルールにしろよ 得点王争いでPKが半分とかの奴はアカンやろ >>268 へー、でも国籍移動を甘くすると今でもクラブの戦いだけで良くねってなってるのが加速して国別をやる意味合いは更に減るから反対も多そうだな まあ人気があっても保守的になり過ぎずにブラッシュアップさせていくのがサッカーの良いところでもあるしどうなるだろ >>289 アディショナルタイム 昔で言う和製英語のロスタイム(空費された時間) >>294 クリアミスの話してんだけど そのDF跳ね返しをミスとは呼ばないだろ いいからルールブックと解釈読んだらいい >>298 だからいまオランダがテストしてるので、上手く行けばセルフパスと共に数年後にIFABで議題にあげられる。 PKって0.5点にならないの? それかPK以外のゴールを2点にするか ほんとPKで決まる試合はつまんねーわ 前半と後半をメンバー全員入れ替える ダラダラ走ってるの見たくないですから あとはベンチメンバー多すぎだから >>302 そのディフェンスはクリアミスしないのかな? >>296 んな事言ってたらフェアプレーポイントも同じ事が言えんだろ 現状は審判の気分どうこうよりファールを減らすのが目的やねん W杯でフェアプレーポイントが適用された以上 シンビンが適用されるのも時間の問題だわ >>305 代わりにファールで決まる試合が増えますね。 ゴールを大きくして点がもっと入るようにしたらおもしろいのに >>308 フェアプレーポイントはコンペティションの主催者が勝手にやってるだけでIFABとは全然何の関係も無い。 >>310 世界中のピッチに新しいゴールマウスを買ってあげると良いですよ。 >>303 どっちにしてもロングスロー出来る人が居なくてもキッカーが居れば ボックス内に放り込めるのはつまらないかと >>280 なんだかんだでバックパス禁止が一番劇的な変化だったな 学校の体育なんかでは大混乱 クラス対抗サッカー大会で ゴール前でピンチの時に GK「こっちよこせ!」 で味方がパスしてキャッチ GK「ふー、一息つける」 で新ルール知ってるサッカー部の審判が笛吹いて間接FK しかもルール曖昧で味方のパスなのかクリアなのかよくわからんものが GK前に転がった場合キャッチできるのか謎だった >>307 なんでそんなに話逸らしちゃうかな? そのDFがクリアミスして裏のオフサイドポジションの 選手に渡ってもオフサイドじゃないって話から飛躍しすぎだわ 交代枠にGKは含めないかGKは別枠にする 万一の怪我を恐れて最後のカード切れないのはダメだろ >>316 フットサルは楽しいが、逆に狭いからスローインのほうがつまらないのかな >>295 機械判定には文句言いづらいしな 人間が相手の方がクレームは多い傾向がある サッカーで最もクソな部分は時間管理だと思う インプレー以外は時間を止めてATは無くすべき マンUのファーギータイムとかクズ以外の何者でもない なんで権力ある監督のチームが負けてるときだけATが長くなるんだよ >>319 そもそもで言えばクリアミスである必要がないわけだな 味方か敵が蹴ったのかわからないなら良かったのに 結論だが サッカーにはホームランがないからつまらないことが分かった 入る点数多くしたほうが面白くなるなら、 ゴール広くするよりも、ボールの反発力上げて球速速くして欲しいな 弾丸シュートがサッカーの一番の魅力だし 今よりさらに人間離れした弾丸ミドルがバシバシ決まるようになったら迫力が倍増してサッカーの人気爆発間違いなし >>311 W杯みたいなでかい大会で採用されれば勝手に広まっていくだろ VARだって連中はずっと反対してたんだから >>308 FPPなんて試合結果に関係無いしどうでもいいから同じではないだろ まあW杯とかで謎な判定で10人、9人にさせられて負けるチームが出てくりゃ嫌でも分かるんじゃないか いかに審判次第の競技かってことが シンビン導入してもそれは変わらないどころかますます悪化するだろうよ >>322 まぁ戦術的にサッカーとフットサルは全く別物だからね。 両方やってるけど知れば知るほど戦術的には違う競技だと思うぐらい。 PK押し込み得点だけの試合あっただろ? 無得点試合増やしたいのか? つまんね とりあえず明らかダイブはレッド もしくは試合後判断で数試合出場停止を徹底してくれ これやってくれりゃ他は今のままで良いわ 結局今のサッカーが面白いから世界中で人気があるんだしハッキリ言って大きく変える必要はない >>325 >権力ある監督のチームが負けてるときだけATが長くなるんだよ そういうものだから仕方ない >>326 ルール知ってれば良かっただけだと思うけどね >>330 GLの順位を決める上で関係してくるんだから 審判のファール判定がモロ影響すんのは一緒じゃねーか ファールが減れば審判の出番も減るわけでシンビンは今後広まっていくだろうな フェアプレーポイントもファールを減らすのが一番の目的だからな ヘディングは禁止にしよう あれ脳への衝撃が練習時も含めて相当良くないと思う W杯でフェアプレーポイントが採用された以上 今後シンビンが採用される流れになるのは間違いないと言える 審判どうこうよりもファールを減らすのが先決って考えだからな 反対したところでこの方向性は変わんねーわ >>343 クリアミス側の選手がオフサイドポジションにいてボールが渡ればオフサイドだよ 実際の試合でもよくあることだが? 時間稼ぎ枠でロスタイムに出てきた選手のユニフォームも洗濯するのかな 大して汗かいて無いだろう >>342 いいね ヘディングしても脳にダメージの少ない&反発力が強くて球速が出るからミドルシュートがバンバン決まるボール に変えて欲しい スローインは審判のコール以降一番先にボールを手にした選手のみ 行き違いだろうがその場合クリアミスでオフサイドとは言わない。オフサイドポジションに居るような選手に渡ったらクリアは成功だから >>345 あんたら想定している状況の認識が違うから、いつまでたっても話が噛み合ってないよ。 >>351 あるいは最初に触れてから10秒いないとかね >>345 そんなシチュエーションをクリアミスって呼ばないだろ? もし呼んでるなら改めろ >>24 腕を上げているから意図的であると判断された、ってだけだよ だから、このルール変更で何かが変わるわけじゃ無い、今までと同じ >>354 あれだけ説明して>>343 だと折り合うはずないわな まあせっかく運よく止めたんだからそれで許してやるかってことか >>341 FPPが影響するなんてW杯だけのほとんど限定的でレアケースが、試合の勝敗決定と同じとは全く思わんね あとお前の理屈だと現状のファールに対するペナルティをイエロー相当にすりゃそれでファール減るからそうすべきだって言ってるようなものだな もちろんそんなことしたら審判の気分が全てになって競技破綻するけど 同じクリアミスなのに、オフサイドポジションに味方いたら、クリアミスと呼ばないとかないわな >>360 一緒だわ W杯だけも何もW杯は一番でかい大会やんけ そこでファール減らすのが主になってるんだから 今後もそういう方向性でいくのは間違いない >現状のファールに対するペナルティをイエロー相当に ファール以上レッド未満のイエローは現状じゃファールと大差ないって話な イエローのペナルティーを重くすることでそれだけラフなファールは減る >>190 に書きそびれたが PK戦導入、それによって引き分け再試合の廃止 があったな てかバックパスありの引き分け量産ルールで しかも引き分けたら再試合とか 昔のW杯異常すぎだわ キーパーもPK止めたらガッツポーズくらいしたいもんねえ ゴールパフォーマンスならぬセーブパフォーマンス 交代枠を拡げてもいいから人数減らせよ 11人は多い 9人で丁度なんじゃないか? 引き篭もりで隙間がなくなって面白くない試合が多い かと言って8人では余りにも見窄らしいから9人、若しくは段階的に行くならまず10人からでもやるべし >>365 言いたいこと分からないかなあ ペナルティ重くすることでファール減らすのが目的なら、現状のファールに対してイエロー、いやむしろレッド相当のペナルティを与えた方が効果的なのになんでそれをしないと思う?って聞いてるんだけど カードもペレか誰かが余りにも酷い削られ方をされ過ぎたからだった気がする 本当に戦争みたいだ クリアボールが相手DF裏まで飛んでオフサイド取られて相手陣内から仕切り直し これでミスとか言われたらDFやってらんないわ いっそ手を使ってもいいってことにしてみたらいい 自陣ハーフだけ ただしつかんじゃダメ バスケのチームファウルもパクればいいのに 雑魚いチームがファウルやって相手チャンス潰すのズルすぎる >>369 極端すぎんだろ ファール、イエロー、レッドそれぞれ全部ペナルティー重くすればいいじゃんって言ってるのと変わらんやん クリアはパスとは違って指向性は余りなく大きくゴールから遠ざけるか外に出す行為のことだからね その前にシミュレーションを厳罰化しろよ ペナルティエリア内が演劇のステージみたいになってるやんけ レッドが8割以上だとしたら 現状は0〜7割のファールはどれも大差ない 8割超えて初めてちゃんとしたペナルティーがある だからこれをもっと細分化しようってだけの話 アメリカ人がサッカー改革したら PA外は二点 交代自由 オフサイド廃止 ゴールは広く ピッチのサイズはホームによって違う 時計は止める 審判七人 サイドラインにチアガール 敵のクリアミスか味方のパスなのかくらいは機械判断できるだろ そんなにペナルティ重くしなきゃならないほど今のサッカーって荒っぽいか? 無闇にペナルティ重くしたら積極性失ってつまらなくなるだろ ペナルティエリアの横幅は狭くした方がいい ダイブによるPKが減るしサッカーももっと攻撃的になるよ >>374 お前が言ってる理屈はそういうことだろ ペナルティ重くすることでファール減らすんだから 普通のファールに対してレッド相当のペナルティを与えれば確かにファール自体は減るだろう で、それをやるとどうなる? 当然審判の気分次第で片方のチームだけ退場させることができるだろうな シンビン導入でも似たようなことが起こるだろう はい論破ね >>379 例えば空中戦で競ったら? zozoスーツのドット並みに全身センサー付けても難しいだろ >>378 IFABは野球起源のルールをW杯に採用してたこともある 野球慣れした視聴者対策兼引き分け削減のための Jリーグの独自ルールだった延長サヨナラゴール(後のVゴール方式) これを採用してFIFA主催大会にも適用 パリの悲劇やらジョホールバルの歓喜やら W杯予選で劇的な幕切れが続出 PKはPK専門のキッカーとキーパーがやる事にすればいいと思うの フリーキックも専門のキッカーがやることにすればいい 攻撃側が増えてしまうので、その時だけ一人フィールドの外に待機させるの シンビン厨の反論無いみたいね あっさり論破してしまった まあラグビー真似してシンビン導入したところで ファールやイエローの基準も適当なサッカーでは競技としての破綻をますます招くだけだからね >>386 競り負けでもなんでも呼び方はいいけどさ、どう判定させんの? 片方にプラス、もう一方にマイナスを帯電させとくとか? >>382 >>391 まだいたのかお前 今後シンビン導入する流れになるのは変わらんから諦めろ http://news.livedoor.com/article/detail/14467520/ お前が軽視してるフェアプレーポイントも今後広まってく >>392 クリアミスの定義次第ではって前提入ってるからな CMタイム導入 前後半25分経過後にゲームが切れたら2分休憩CMタイム 今の段階で「将来的に導入されることはほぼ確実だろうね」って言ってるんだから トップリーグで採用されれば勝手に広まっていく W杯のフェアプレーポイントしかりファールの数を減らしていく方向性は両者とも一緒 審判の気分ガーとかお前がほざいたところでこの流れは変わんねーんだよ笑 PA内での守備側のハンド 意図的or悪質であれば、黄or赤+PK(今までどおり) 意図的でなければ、カードなし+PAライン上からのFK(壁守備に人数制限あり) 論破も何もお前が反対したところでシンビンが採用されるのは明白だから笑う ハンドや反則の悪質性で差をつけるとすれば PKより一段軽い罰則というのも必要になるか 反論ないし反論来たところでどっちみちシンビン採用の流れは変わらんし アホくせー 寝るか いっそのことハンド廃止でいいだろ 代わりにボールを手に持ったまま移動することを禁止するトラベリングを導入で そもそもユニフォーム引っ張った時の判定が曖昧なんだけど サッカー好きからしたらそれはいいの? あとアウェー判定も謎 野球でいう露骨なジャンパイアだろw 中東の笛やフィギュアの採点、相撲の技もだけど、見ててよく飽きないね >>406 競技規則には「ユニフォームを引っ張ってはいけない」とは書いてないので、引っ張ることそれ自体は違反では無い。 他の競技は違うの? >>405 バレーボール選手を転向させたら有利だな >>394 シンビン面白そうだな やらないよりやってみた方が良いわ あと柔道みたいに笛が鳴ったら時計止めろよ 頭の悪い時間稼ぎは政治家の牛歩並みに糞だと思うけど サカヲタはあれを見て楽しいのかね? >>149 そういう事してたらエリア内でファールをした側が利益を享受する事になりかねないから却下 >>407 サッカー見たことないの? 屁理屈言いたいだけ? それともガチアスペ? 試合中「もっとユニフォーム引っ張って止めろよ!!」とか叫んでるの? シンビンも良いけどバスケみたいな交代制にすればいいのに 選手も休息挟めたり選手交代で一度使った選手を戻せたら戦術の幅も広がるしスピードアップ狙えるでしょ 時間稼ぎ気にするならプレーイングタイムにすりゃいいんだよ。 小細工に小細工重ねて複雑にしてしかも解決しない をいつまで続けるんだか。 >>373 >雑魚いチームがファウルやって相手チャンス潰すのズルすぎる 同じファールでもカードが出る定義がバラバラなんだよなぁ カウンターのチャンスならイエローで、アシスト前の起点だとカードどころか ファールすら取らないとかも見てて萎える そういやバスケはファールについて抗議もマリーシアも少ない印象 サッカーは当たっても無いのに転げ回るw 味方がパスした(蹴る以外でも)瞬間に、ハーフウェイラインとボールより前かつ後ろから2人目の敵選手(普通はDF)の身体(手も含める)より前にポジショニングしている味方(こちらは手を含めない)にボールが渡るか、相手に干渉したり押し込んだりといった利益を得ると成立する ただし、相手がクリアやカット、パスをミスし(つまり意図的に触って)ボールが渡った場合はオフサイドポジションにいても成立しない キーパーが捕球しきれなかった場合、FPでも意図して触れていない時とシュートを身体でブロックした場合はこぼれ球に反応すると成立する オフサイドは余り見ない人には複雑だよな >>413 現状で採用したら残り10分選手交代だけで浪費しそうw ATの交代禁止はいいかも しかしいろいろ考えるねえw そんな細かいことはどうでもいい ダイブを含む演技の厳罰化を進めろ 未だによくわかんないのが ハイボールの時に相手が後ろから覆いかぶさってのしかかって倒されたら覆いかぶされた側のファールになる事。 >>415 バスケみたいに5ファウルで退場にすれば全て解決 3ファウルから 「ファウルととられかねない行為」 すらしなくなるから非常にクリーンに >>419 PA内の芝を全て針にすればダイブしなくなる 故意ではなく倒されれば血まみれなので守備側も同情してPKに納得できる まずスライディングタックル禁止しろ! ファウルは5分ピッチ外 >>421 3ファウルまで削りたい放題じゃん コロンビアの一発レッドに「あの時間で退場はやり過ぎ」「試合が壊れる」って 意見があったけど、あれも意味不明 時間帯によって裁量が変わる方がおかしい >>412 普通ユニフォームを引っ張る行為へのファールは「身体的接触によって相手競技者を妨げる」の項目対象でファールと判定される。 でも「ユニフォームを引っ張る行為」自体はファールでは無いので、ユニフォームを引っ張って即ファールになる訳じゃ無く、 「身体的接触によって相手競技者を妨げる」の基準と同じ。 >>430 「試合が止まる」と「プレーが止まる」の違いをまず覚えると良いと思う。 >>420 あれは競技歴があっても難しい ハイボールは競ることでお互いの安全を確保しているから競るべきだと判断された選手が競らなかった場合は結果的に覆い被さられてもトリッピングでファールになることがある だけど跳ぼうとした瞬間にのしかかってると判断されるとジャンピングアットで乗った選手のファールになる 審判の裁量が強く審判としても非常に難しいと思う >>420 もの凄くシンプルに言うと、「ボールにプレーしないならボールにプレーする選手の邪魔をするな」という話。 昔から色々新ルール試してるけどキーパーへのバックパス禁止くらいしか採用されてないよな ペナルティエリア内でのダイブはVARで判定して 明らかにダイブだとわかったら逆に相手がPK貰えるようにしたらいいんじゃね? >>1 寝転がって審判が試合を止めた時点でアディショナルタイムが電光掲示板にカウントされていって欲しいねw >>431 これ知らない人多そうだな ファールあっても審判が試合止めない限りインプレーっての >>429 その文言通り適切に裁かれてると思ってる? 理想じゃなく現実の話で 具体例上げられない=曖昧って認めろよ >>18 エムバペとネイマールは痛い痛い泣き出したら退場も追加で シュートがバーやポストに当たって出たらコーナーキックにしてほしい >>439 だから、「ユニフォームを引っ張る行為の基準」は最初からルールに無いという話。 PKはこの案の通り変えていいな あるいはキッカーが蹴ったあとゴールが決まる・エリア外にボールが出る・ GK以外の選手がボールに触れる・ボールが止まる、のいずれかが起こった時点でアウトオブプレー、とするか 交代時やファール時に時計止めろよ だからと言って野球みたいにダラダラしたら一発レッド 選手交代時の時間稼ぎって何だ? 交代の宣言が終わったら、交代完了を待たずにプレー再開すればいいだけじゃないの? その上で、一定時間内に交代が完了しなければ交代を無効として認めず、交代枠は1消費とすればいいわ 記憶にあるのはVゴール、MLSのドリブルするPK、キックインは試してたけどなじまず消えた >>434 >>431 や>>438 みたいにサッカー原理主義者には ルール改正はアレルギーみたいだ 柔道やバスケでやってるからそれを見習えって言ってるのにな 「ロスタイム○分!!」でいつも発狂してるのにねぇw 川島のデンマーク戦のストップも認められてたのか 川島は生まれてくる時代間違えたな >>447 とりあえず「サッカー原理主義」って意味不明ですね。どういう意味なの? PKになったら味方がみんな守備体型に戻るんだから、キッカーの孤独感がハンパないわw >>442 じゃあお前の論調で問おう ユニフォームを引っ張った時 「身体的接触によって相手競技者を妨げる」 「身体的接触によって相手競技者を妨げない」 この差の違いはどこで判断するか具体例で示せよ 理解してるなら答えられるだろ? まさか「倒れたらファウル、倒れなかったらノーファウル」とか言わないよな?w >>447 フットサルではプレーイングタイム制だから 別にアレルギーがあるわけではない、たいがいの人は 何回もプレーイングタイム制への移行が検討されて、でも実現してないとこからして何がしかの問題があるのだろう ATの裁量が主審から第四審に移されたりしているので、ランニングタイムにも問題があるのは承知しているとは思う >>447 ルール上ファールあっても時間は止まってないんだよ スポーツってのはまずルールを正確に把握しないと何も始まらないんだよ なんでそんなに怒ってるのかサッパリだ pkが決まり過ぎ 成功率3割くらいなるように調整しろよ 選手交代を6人くらいにしたほうが見る分には試合が動いて楽しいと思うが PKもらった奴が必ず蹴ることにしてほしい(負傷退場なら交代選手) >>451 だからユニフォームを引っ張っているからで基準が変わる訳じゃ無い。 「身体的接触によって相手競技者を妨げる」の中のいわゆる「引っ張る行為」で判断されるだけ。 ユニフォームを引っ張っている時だけ特別判断基準が気になる理由が分からない。 >>452 ごくシンプルに世界中の試合にタイムキーパーを置くなんて非現実的なので、 じゃあどうやってやるの?という話。 ルールによく文句言う人よくあるのがルールよく理解してない事 >>454 ファールで決定機を妨害したことに対する制裁措置としてのPKなのに ファールをした側が得するような形にしてたら本末転倒だろ >>456 それよく言われる事だけど相手のハンドはどうすんの?ファウル受けた選手いないよ >>421 >>428 バスケのファールは反則って感じじゃないからな サッカーほど醜い演技を連続で見させられる競技はないからな わざと転んだら鞭打ちの刑とかでいいよ 累計数マックスでカショギ氏の刑な PKは一点、通常のゴールは二点にしてはどうか 悪質なファールにはPK二本付与 >>457 だから「引っ張る行為」は「身体的接触によって相手競技者を妨げる」の中に含まれてるんだろ? 「相手競技者を妨げない」ユニフォームの引っ張り方って何?って聞いてんの PKに強弱つけるべきじゃね? 大ファウルには今のまま決定的PK 小ファウルには決めるのが5割くらいの難しいPK セットプレーから点を取る割合が多いからネイマールみたいにゴロゴロ転がるんだよな >>458 バスケや柔道はどうやってるんだろうねwww >>453 じゃあ何故ロスタイム設けるんだ? それも主審の曖昧な基準でさ そして何でいつも長い(短い)ロスタイムで切れるの? PK失敗後の押し込みは酷い抜け道だと思うわ あれは禁止してほしい サッカー至上(原理)主義の言い分まとめ 「ユニ引っ張ればいい」→「身体的接触によって相手競技者を妨げるからアウト」 「ユニ引っ張ってもファウル取らないぞ」→ 「引っ張ったらいけないルールはない」 「プレー止めたら時間も止めろよ」→「タイプキーパーなんて非現実的! 柔道バスケその他「…」 尚、アウェー判定については反論すら出来ない模様www >>471 なんでそこが疑問になるんだ?w 主審が時間計ってるだけだろw >>458 公式戦で第四審を置けてるんだからそれよりどう見ても資格的な要件が不要のタイムキーパーなら置くのは容易だと思うが 草サッカーや三種四種ならランニングタイムでいいし、バスケとかも実際そうでしょ ただプレーイングタイムにしてしまうと競技制を損ねるとか、そっちの問題があるから採用してないんだと思うけどな ラスト1プレーでおしまい、みたいなことがやれなくなるわけで >>475 何でいつもロスタイムの時間に不満持つの? 有利な時は「ロスタイム長過ぎだろ!」 不利な時は「短すぎ!」 それともレスしてる奴ら全員馬鹿ってこと?w >>477 ふざロス言ってんのはたいがいお約束なだけだぞw ネットの戯れ言を真に受けるとこからしてサッカーにあまり関心がないんだろうけど インチキダイブPKの得点が、マトモなゴール得点と同じという未開な球蹴り遊戯 >>477 勝ってたら長いだろって突っ込むし 負けてたら短いだろって突っ込むだろ 審判の裁量の部分なんてどのスポーツでも当たり前にあるいちいちそこ気にしてたらスポーツなんて楽しめないぞ 見てるほうもつまらんし アディショナルタイム中の交代禁止はいいね これやれば早く交代枠使い切る戦略になって試合が動きやすい >>435 GKへのバックパス廃止以降は競技そのものを大きく変化させるルール変更はないな 機械判定云々は従来のルール内での補強みたいなもんに過ぎないし ぶっちゃけ今のルールで既にサッカーは世界一の人気スポーツなんだから競技性が大きく変わるような変更は全く必要ないんよな ハンドの判定 PKの判定 レッドとイエローの判定 審判のさじ加減ひとつで決まる試合だらけの欠陥競技wwwwwwwwwww こんなルールいじってもダメでしょwwwwwwwww 全部AI判定とかにしろw時代遅れかよw 30秒以上の中東は、交代枠がある場合さっさと一時的代替え選手入れてプレー再開。 オフサイドは自陣30mだけで良い 線審も走る距離が減り精度が増すしDFも長持ちする >>467 ユニフォーム引っ張っただけで「相手競技者を妨げる」と思ってるなら逆に驚く。 競り合い中に一瞬でもユニフォーム引っ張っれば相手競技者を妨げていると本当に思う? 腕を引っ張る「相手競技者を妨げる」行為のファール基準にそれが見合うと思うの??? >>476 フットボールのタイムキーパーに資格的な要件が不要というのは面白い。 かなり状況判断が難しい仕事になると思うけど。 >>73 機械万能主義のアホ 虫一つで余裕で誤審するぞ 現状のカメラだと遠近感の瞬時の判断出来ないんだよ、顔認識してデコる奴とか誤差があるだろ 4方向からカメラ入れても高速のボール認識は難しいし、人の頭との判断に時差も出る ゴールラインみたく動かない物ならいくらでもいけるけどな ワールドカップ決勝僅差の終盤で意味不明のフエ、原因は虫の誤審とかになるぞ PKの押し込みは見てても選手がグチャってなって危ないと思う ハンドに関しては良いんじゃないの 意図的かどうかって規定は明らかに問題あるだろ >>490 日本語を全く読み取れていないようでw 「第四審よりは」資格的な要件が不要=要件が緩い、ということだよ タイムキーパーの試験に12分シャトルランを繰り返したあとに正確な判定を行う、なんて出てくるかね、とw ユニフォームとか掴めないように、全員に指なしグローブさせろ >>490 タイムキーパーにはルールを丸暗記して間違うことなくいつでもわかりやすく提示できる、なんて技量も求められたりするのかな、へー(棒 >>496 ルール分からなくて時間いつ止めるかわかるわけねーだろw このスレ見れば一目瞭然だぞw ラグビーみたいに「ピッピッピ、タイムオフ」とレフリーが宣言する これやるとPK蹴る瞬間に他の選手が ラインの内側に入ってたかどうかで 揉める可能性がほとんどなくなるな 蹴る瞬間にライン内側に走り込むメリットないから >>497 ルール知ってるのは役員として関わる以上必要なのは常識以前の話 それ以上も必要なんですか?という話をその常識以前の話とすり替えるあなたはステキな詭弁使いさんですね(はーと >>500 その話は是非>>496 に言ったほうがいいぞ かれはどうやらタイムキーパーはルール覚えてなくてもできるらしいからなw >>501 IDぐらい見てから言い訳レスぐらいすればよろしいのに、よほど図星を突かれて焦っておられるんですかねw そもそもハンドが「意図的に」ボールを手で扱った場合の反則だってのを知らないサッカーファンめちゃくちゃ多いよな ハンドか否かの話題の度に、大半が明らかに知らないであれこれ語ってる >>502 あまりに支離滅裂なこと言ってるから分かりやすく説明してあげたんだけど やっぱわかってないのねw >>501 今日のお前なに抜かしてんの大将に決定な >>405 勘違いしてる人多いが ハンドってのはハンド(手)の反則ではなく 手でハンドル(運転する、操作する、操る)ingの反則だからな トラベリングに近い 前スレでラグビーの話してる人がいたけど、 ようはタイムキーパー置くのでは無く、「単純にスタジアムに時間を表示する係」で済ませれば良いんじゃないの? 時間管理は主審の仕事のままで、「単純にスタジアムに時間を表示する係」はそれにあわせて時間を出して表示するだけ。 これなら現行ルールでできるし、ファールの度に時計を止めるなんて面倒なこともしなくて済むから何の問題も無い。 >>504 日本語がおわかりいただけない方だったようでw 役員がルールを覚えてるのは常識以前、それ以上の説明能力が時間計りに求められるのか と述べたのに対して、あなたはそれはルール知らなくていいってことだよな、と絡んできたので うん詭弁使いさんステキだね、と返したのだが、まさか単に日本語を理解できない方だったとは思わなかったよww そんなことより、負けてるチームの自陣でのボール回しによる時間稼ぎをやめさせようよ。 >>509 ルール覚えてる以上のことって何? 何か裏ルールでもあるの?w >>506 皮肉るなら変換忘れみたいな頭に血が上った入力しないと思うが 90分から減らしていいから試合止まったら時計止めろよ >>511 なんだ、元レスからの流れも読まないで突っかかってきただけか その単細胞から直したほうが良いかと思われますww >>509 お前のレス>>496 と>>500 で完全に矛盾してるぞ。 それが理解できないなら見苦しいからもう喋らん方がいいぞ。 >>514 ルールを暗記して間違うことなくいつでも分かりやすく提示できなきゃタイムキーパーなんて務まらないんだけど これ理解できる? これ分からなかったら話にならないよ >>515 あのさあ、そのかなり前から読んだら、って言ってんのにそれは無視してそこに突っかかるのなww その前のレスへの皮肉なんだけど >>517 その皮肉が全くトンチンカンなこと言ってる自覚ないのがヤバイw >>515 ああ、おまえも横から入ってきてわけわからずケンカふっかけるやつか、もう一人と勘違いしてたわw まあその前から嫁 PKの押し込みって何で禁止が検討されてるの? 別に押し込みしたって良いと思うんだが お前ら、朝からどうでもいいことでケンカしてんのな スレタイぐらい読めよ 「意図的」の語句を削除して手や腕を100%ハンドとすると 今でも多少ハンド狙いが多少あるのにハンド狙いが増加しそうだから嫌だな リフティングとかDF狙ったシュートとか意図的にハンド狙いの醜い争いが増えそう >>521 おっ、元レスさん登場 バカに説明したったってww PK「戦」のほうで、 1度、止めたが、止めて安心して離れたら、なんか回転が掛かってて、 入ってしまった、という動画見たが、これって止めた時点でアウトなんじゃないの? お前らのケンカになぜ巻き込まれなきゃならんのじゃ >>523 >>524 争いは同じ低レベルの間でしか発生しない、すなわちバカは2人ともだ、ということぐらい気づけ、とだけはきつく言いたい 良い加減に笛吹いたら時間止めろよ。 中東作戦できなくなるだろ。 何でできないの? >>526 ホントこれ >>523 >>524 どっちも失せろどアホ つーか、サッカーはすぐに相手を引っ張る手癖の悪いやつが多すぎ。 キーパー以外は両手を背中で縛って 完全に手を使えないようにする。 スローインはキックインに変更。 これでスッキリする。 >>523 >>524 ID:tmVkWcHc0 ID:VwClEhbc0 こいつらをNGでスッキリ >>526 なんで間違い指摘しただけなのにそんな言われなきゃいけないかがサッパリだけどな 気になって結局上から読み返してるじゃないか、ああタイムイーター >>531 お前らのやりとりまで見てないが棒とか書いてる時点でおちょくりレスなのに それに当事者でもないお前が執拗に絡む時点でお前にも問題があるとしか言えんな こう言われて不満があるようならここは向いてない、来ない方が精神衛生上よろしい >>532 自分に文句いう連中は全て自分の敵、揚げ足取ってやる、と ご苦労さん >交代を告げられた選手はピッチ中央のテクニカルエリアからではなく最も近いラインからピッチ外へ出るように定める これがAT限定になるのか常になのかがわからん >>533 病んでるやつの相手しないほうがよろしい >>533 5chで言い合いなんてごく自然なことだぞ そんなんでいちいち目くじら立ててたらやってけないよ >>534 単発気になってレスするとか可愛いなw >>537 いやはや、言い返さないと死んじゃう病だったか、間違えたよこれは失礼w いくら時間があってもきりがないから全レスくんにはもう触らんw >>536 試合開始から、でしょ >>538 今自分がそれに陥ってるって自覚ないのかね? とりあえず>>476 の「公式戦で第4審判置けるんだからタイムキーパーだっておけるはず」というのは明らかな勘違い。 第4審判は「置くことができる」で済むけど、タイムキーパーがいるかどうかで時間管理者が変わることは競技規則の原則に反するので、 タイムキーパーは「置ける」ではなく「置かなければならない」になる。 世界中全ての試合にタイムキーパー置くのが非現実的なのは誰でも分かる。 >>535 いまのATの計算はそれでやってんのかね >>537 >5chで言い合いなんてごく自然なことだぞ 頭のおかしな人ですね 常に点が入りやすいようにルール変えてきたのに 何で押し込み禁止にするんだろう点が入りにくくなるじゃない 時間もないのにゆっくりゆっくり歩いてくるの腹立つからカードを出すようにルール変えたらいいだろ >>543 今自分がそれに該当してるのがわかってないのかw やっとまともに会話したいなと思ってた人がきたw >>541 まずあなたに謝らんといけないのはこちらの日本語も曖昧であったこと ケンカバカのせいで読み返して気づいたことではあるがw、そこは申し訳ない その上で、だが先に結論だけ言っておけばいろいろ齟齬があるようだ、と 第四審は「置いてもいい」と解釈されているようだけど、少なくとも自分が知る限り、 公式戦においては「置かなければならない」であること そしてタイムキーパーも、プレーイングタイム制であるなら同様にそうであろう、と で、少なくともタイムキーパーに求められる要件は第四審に求められる要件と同等以上とはならないであろうから 人材確保の観点からの心配は少ないのでそれを理由にプレーイングタイム制を忌避しているわけではないのでは、という趣旨 で枝論として、タイムキーパーを置けない試合ではランニングタイムでやれば良いのでは、 それはバスケットボールとかでもそうしているであろう、と書いた そこに第四審の話も絡めれば、その程度の恐らく非公式戦では現実的に第四審を置いてはいないのでは、と思う そこがあなたのいう「置いても良い」になるのかな、と まあ言いたいことはそこではなく、競技性を失うからプレーイングタイムを導入していないのでは、ということなので そもそもタイムキーパー云々の話は本論から離れたところの話である、のであまり深く掘り下げられても、というのが正直なところ >>546 自己紹介ですか、笑止 相手してくれる人がいて嬉しそうですね >>548 心のそこから同意 ここをきっちりやると返っておもろくない >>551 荒らしが嫌うのは無関心、ってわかってんならほっとけよ馬鹿 >>552 まったくだわ 実際リーグ戦でのホームアウェイの有利不利なんて もともとそこによるもんだからなあ 弱いチームがまんま弱きゃ客入んねえよなw スポーツ競技ではあるがプロなら興業の側面もあるわけで 選手一人一人に発信器つければ AIでオフサイド判定なんてちょちょいのちょい!! >>554 ほんとほんと 似たような軽いファールでも同じファールだからって センターサークルとボックス内で同じように笛吹かれたらゲームが壊れるしな 裁量って悪く言われるけどでもほんと大事よ >>551 なぜかこういう人だとよく言い合いに発展するってわかりやすい例ですね 荒らしクン、飯以外はスレ監視ってわかっちゃう行動でワロス pkは0.5点にしろよ 後ペナルティーエリア外のシュートは2点にするとか 得点の仕方に価値を出す >>561 昔ミドルは3点にしろってアメリカ人が騒いでたの思い出した >>560 ウンコもだなきっと >>561 それこそバスケットみたいにPK2回蹴るとかやりゃいいのにな キーパーはいらん。 あいつ次第で八百長どうとでもなるからな。 >>566 シンビンのテストってそういやどうなったんだろ >>561 相手を完全に崩したゴールの価値を下げる意味が分からないよ >>561 1点差でリードしてるチームは後半ATでピンチを迎えたらとりあえずPKにしとけば逃げ切れるわけだ 押し込み禁止と言う言い方は別として これは俺も以前からそうしろと思ってたので大賛成だな このルールの利点は ペナ侵入のジャッジが曖昧で無法状態だったことにつきる 恐らくこのルールが施行されたら今度は 蹴る側のシュートモーションの規制タイミングずらすの(禁止等) あるいはGKの動きの制限まで入るだろうね 一連の流れ終了するまでゴールラインから離れられないとか あるいなゴールエリアまで最初から出てもいいから 一連の流れ終了するまで中に居ろよとか 意図的じゃなくしたらPA内で腕狙ってシュートしたら絶対PKになるだろ >>573 意図的かどうかは事実上関係ない 何故ならそれは審判が判断してるから これは恐らく条文を変え基準を明確化するだけで今とハンドの取り方は特に変わらない バスケみたいに試合中断したら時計止めろや 中東戦法とか出来なくなるからな >>576 あれは間を取る意味もあるからなくならない >>573 手を身体につけてた選手の手にぶつけたロベルト・バッジョみたいのが増えるな >>542 アクチュアルプレイングタイムはたしか50〜60分くらい >>571 数年前から蹴る前の侵入や蹴る前のgkの飛び出しは厳しくジャッジされてるよ Jリーグでも横浜の飯倉が広島戦で飛び出しすぎてやり直しになったとかあったでしょ >>580 今はぬるぬるだぞ? 厳密に取ってたら試合が進行しないし PKは変更なしで頼むわ アメフトやバスケじゃないんだからさ 何れも、審判の判断助けるルール改正ぽいね。 PKでPK蹴るのとGK以外は選手の動き見なくていいし 集中力切れそうなATで負担軽くなるし 20分か25分クォーターの交代自由制 フリーキック、コーナーキック専用の人作る バックコートオーバータイム制 サッカーがアメスポならこうなってた >>561 PKは2本ならそれいいな あと審判が恣意的に攻撃終わりに試合終了するのあり得ないだろ 時計止めてキッチリはかれよ コートの広さに対して死角が多すぎ 見えていないのも裁くから誤審が多いし、マレーシアなんてのが持て囃される 審判増やせ >>587 ラグビーだってラストワンプレー制だぞ あり得ないのはお前のその狭い常識だ 一律全部あのゴ−ル前の×印のところからやるのがよろしくない 反則取ったところから打たせろよ ネイマ−ルも陸揚げされた魚みたいにビッタンビッタンしなくてよくなるだろうw >>590 例えばエリア内深くをえぐってゴール前のフリーの選手にパスすれば1点ってシーンをファールで止めたら 絶対に入らない、角度ゼロの位置から蹴らされるという問題が出てくる スローイングつまんないから廃止してよ。間接フリーキックからのがいい >>591 シュートじゃなくて味方にパスを選択すればいい。 どっちの選手も蹴るまでボックスの外にいるが、パス出す方がタイミング取れるから有利だし。 >>592 サッカーを戦術的に見れないとスローインはつまらんからな。 >>593 そういうの危ないから押し込み無くすんじゃないのかな? >>8 決定機の判断が審判毎に微妙に違うと八百長の温床になりかねんし、一律間接フリーキックでいいよ そんでペナ内3反則でPK >>593 ラグビーのラインアウトみたいになりそう サッカーはプレイしてる時間は実際結構短い 時計を止めるのは選手交代や怪我の場合で ボールが外に出た際などはランニングタイムだからな これが遅延行為を招くことになる 逆に言えば選手交代は時計を止める訳で遅延行為にならない この内容なら全部賛成だな 腕に関しても意図的だの議論異論の余地がありすぎた >現状ではPKがGKにストップされてピッチ内にボールが残った場合、プレーはそのまま続行され、攻撃側の選手はこぼれ球を押し込むことも可能。 >だがGKが”シュートをストップした時点でプレーを止め”、守備側のゴールキックからプレーを再開することが検討される可能性があるという。 GKがシュートを弾いてピッチ外に(エンドライン外)に出た場合 現状はCKから再開だけど、 これもゴールキックからの再開になるの? >>598 さすがに90分も走り回れないよ、ちょっとぐらい休ませてあげて。 >>559 お前が言い合いの当事者だろうに 何この臭いやつ >>600 それはまだ決定してないんじゃないかな PKストップからのカウンターで得点てのもあるからね 今のままで良いような気もする >>600 1vs1で決まれば得点、外せばそれがgkの係わりを問わず守備側より試合開始とするんじゃないかな この場合はgkがキャッチして速攻のみが認められるかどうか位が論点じゃないかな ペナルティエリアの範囲がおかしい気がする。全然得点に繋がりそうもない 場所でもPKになってる。 >>601 だから完全にプレイングタイム制にしたら 試合時間は短縮されるだろうな バスケは45分だけど時計が止まるし 妥当なのは30分の前後半計60分くらいかな PAの外側3mくらいにラインで囲んで2点のロングシュートエリア作ろうぜ。FKは通常通りで。その代わりFK時の壁は厳格に処理して、前に出たら即退場で。 とにかくマリーシアは撲滅しようぜ。スポーツにいらない。やり得の反則なんて。 ハンドはハンドしたチームに利益が生まれたならファールで取るべきだと思う。 >>438 >ファールあっても審判が試合止めない限りインプレー ファールの笛を吹いていない(流してる)という意味ならその通りだけど、 審判がファールの笛を吹いた場合を言ってるのならインプレーじゃないよ(アウトオブプレーになる) >>605 四角じゃなくてフットサルみたいなアーク型だったらもうちょいマシだろうな 一番ゴールから遠い隅で後ろ向きでやっとこさボールキープしてもらったファールで一点とか無くなる 南アのデンマーク戦の長谷部のファールで失点みたいな 「中田」でスレ内検索したら3件 あまり知られていないのか >>607 マリーシアの意味を間違えて認識してるみたいだね。 本来はマリーシアって審判を欺いたりルールの裏をかくというものではないよ。 負けている側が時間稼ぎしたら全員にイエローカードにしろ 手を後ろに組んでさえいれば当たってもハンドじゃない。 あと、ゴールエリアのの内側にもうひとつラインを描いてその中がPK。それ以外のペナルティエリアは関節フリーキック >>614 ゴールエリアの内側っていくらなんでも狭すぎるだろ めんどくさいから何でもありにしたら。誤審なくなるよ。 >>615 ゴールエリアの内側での決定機をファールで阻止なんてほとんど見ないのに更にその内側ってもうライン上でのハンドくらいしかPKにならんってことだな >>610 やっぱり丸い形が良いよね。見た目の違和感があるからなかなか難しいのかな。 >>616 スポーツって決まったルールがあって その中で最善を尽くして勝ち負けを決めるものだから それはスポーツじゃなくなる オフサイドって、ポンポン蹴っちゃうから面白くないとか言って作ったルールらしいけど、本当にそうかな? 別にいらんような気がする。 >>623 実際オフサイド無いと裏狙っての縦ポンサッカー全盛になると思う。 >>621 何でもありのルールにしたら 銃持ってくる奴が現れて、銃に対抗するために戦車乗って来る奴が現れて、 最終的にミサイルや原爆も使われだして収集つかなくなるな >>623 ゴール前ででかくて強いやつが待ってるだけのくそサッカーになることは間違いない まぁPKこぼれ球シュートは全く持って非紳士的だしな >>623 判定の曖昧さは別としてオフサイドは必要なルールだろ 仮に今オフサイドがなくなったら今のサッカー界の選手相場もゴロッと変わるくらい混乱するだろうし せっかくGKがストップしたんだから押し込みは無くしてもいいかもな 通常2点PK1点は導入すべき 審判が試合決定づけることもあるし >>623 オフサイドのルールがあるから駆け引きが生まれて面白いのに > 検討対象になるとみられるルールのひとつはPKに関するもの。現状ではPKがGKにストップされてピッチ内にボールが残った場合、プレーはそのまま続行され、攻撃側の選手はこぼれ球を押し込むことも可能。 これのお陰で2010年はPK蹴ったデンマークの選手が怪我をして動けなくなり日本は実質一人多い試合運びが出来たな >>624 >>626 >>628 >>632 そいつ、俺にマジレスして欲しくてそのコメしてるだけやからレスしないでいいよ PKを弱めるのは賛成 あれで演技派フォワードばっかりになった >>631 これ言う人何人かいるけど、それやったら負けてるチームは後半残り少なくなったら追いつくの相当難しくなるけど シルバーゴール方式からゴールデンゴール方式に戻して 甲子園じゃないけど90分ヘトヘトになるのが面白いんだろ >>7 それ良いね 将来実現してるかも でもその程度でAIは不要な気もする 流す判断とかは主審がするだろうし 手でユニフォームつかんだりするのって、対外見逃すけど、ああいうの強めにレッドとかすればコロコロ演技サッカーは少しはなくなるのではないだろうか。 フリーキック専用選手導入をさっさとして欲しいわ ロベカル並のフリーキック蹴れるけど走れないからって燻ってるデブ目の選手みたいなの絶対居るし インチキダイブPKの得点が、マトモなゴール得点と同じという未開極まりない球蹴り遊戯 むしろダイブは必ずイエロー取れよ ネイマールとかファルカオとかロッベンとかロナウドとかダイブしまくりじゃん ダイブは判定が難しいからVARに頼るしかない。頼ると文句言うし うるせーんだよ B級ライセンス持ってるけどさ 不可解と言われてるロスタイムだがこれだけは残すべき >>641 実際に今でもたまにあるシーンだな そもそもフリーキックに間接と直接の区別なんて必要あるのかという疑問もあるが >>648 時計止めればいいのにね。主審の時計と第四審判とスコア表示時計、連動すればいい。 バスケとかどうやってんのかな? Jリーグ公式の審判ジャッジの動画みてるとコンタクトはあってもファウルに値するほどの接触か否かとかみないといけなくてリプレイみても判断わかれるシーンも多い 明らかに接触ないダイブはVAR導入すれば改善できるかもだけど実際は疑惑の判定はそこまで減らないだろうな >>637 そういうわざとファールするだけのルールを作りたがる奴は物事を片方の面からしか見れてないんだよ >>643 偽証罪問われない為の「記憶にない」がなくならないように 球蹴りにクリーン化は無理 何十年もやってきて何も変わらない=変える気がないんだよ >>650 サッカーは連続性の高い競技だから熱狂する。 そして時計を厳密にすると時計が主役になってしまい 熱狂が削がれる。 >>653 ラグビーはユニフォームの素材が改良されることで自ずと変わっていったけど サッカーはそれすら認めなかったからな 倒れたらすぐに担架で外に出してプレー再開お願いします 常に担架部隊が外で待機 >>481 キムヨナの爆上げでフィギュア熱冷めた奴多いだろ? それと一緒 あれも「審判の裁量なんて~」で納得出来るのか? >>643 多少のファウルで笛を吹きまくるより なるべくプレー続けさせた方がエキサイティングだから軽いファウルは見逃すってのが世界的にサッカー界の流れらしい 担架ですぐに外を出してプレー再開 怪我した選手はすぐに治療出来るし、すぐにプレー再開出来るし win-win >>659 バスケもそうじゃなかったっけ 特にNBA サッカーみたいなクソ競技は、ルール変えても面白くならんだろうな >>1 どちらかと言うと時間稼ぎ行為の方が見ていてつまらんからなんとかしてほしい いきすぎたボールまわしや倒れて起き上がらなかったりなどなど >>656 カメルーンのユニとか皮肉効いてたけど、速攻で禁止になってたよな そら「汚いことやったもん勝ち」がバレたらイメージ悪いもんなw ホント球蹴りは自浄作用ないわ 特に今年のワールドカップでは倒れて時間稼ぎが酷かった すぐに担架で外に出せ >>659 サッカーの場合、カード出るかPA内じゃないと、ファールしてもファールした側にマイナス面が全く無いのが問題だわ 軽いファールでもデメリットがあればファールする奴は激減する >>659 実際現状そうだしね で、反則受けてるのにプレー続けようとすると審判がファウルとらないから自分でプレー止める奴が出てくる これは日本人に限らず外国人選手もそう >>667 ファウルに対するペナルティが大きすぎるとファウルできなくなって球際厳しくいけなくなるからつまらんくなるな 別にファウルあっても仕方ないだろ バスケだって試合中何十本もフリースローあるわけだし 悪質なダイブは後日でも10試合出場停止とクラブへ罰金とかにして、痛いンゴを追放するとこからでしょ 時間稼ぎしようが 審判がきっちり時計止めればいいだけ ロスタイム15分とかありえるだろ サッカーの実質プレイ時間は50分くらいだろ 30分ハーフにして、アメフト方式の時計にしたらズルなくなるが >>481 そんなことないと思うけど どのスポーツでもてことはない >>671 試合時間が長引くのは観戦側が疲れる 倒れて時間稼ぎはなるべくさせないようにすぐに担架で外に出すのが理想 接触で面白くしようとは論外 選手同士3m以内には近寄るな サッカーゲームあるだろ棒で前後にガチャガチャやるやつ あのハンパない盛り上がり感 僕はあれで10年続いた親友と絶交しましたよワッハッハ >>672 金と人手がかかるからいらないかな 悪質な時間稼ぎを厳格に取り締まったら不公平感は大幅に下がる >>667 気軽だからきっちり笛吹けるという側面もある 逆にいうと、代償を重くすればするだけチキンジャッジが増えちゃうのが現実。PKの笛も現実的にはそうでしょ。 ペナルティキックよりもう少し軽い罰則があればいいんだけどね 実際ハンドボールやフィールドホッケーはゴール付近でも 反則の程度によって罰則が違うんだし ルールではないけど ボール持ってる側のチームで倒れてる人がいてボールを外に出した場合もフェアプレーで相手に返すのはやめにした方がいい 相手が倒れててボール出すのはフェアプレーだけど インチキダイブで得たPK得点と芸術的ミドルシュートの得点が同じとかアホ過ぎる クソみたいなファウル演技が横行して当たり前の欠陥ルールを放置とか未開の極み >>677 バスケのファールなんてためらい無く吹きまくってるから、全くそうじゃない サッカーの場合、PK,レッドカードとその間のファールの差がガバガバすぎだからそうなる >>672 アメフトはプレーがぶった切れる競技だけど サッカーは連続性による娯楽性を上げているスポーツなので 時計を厳密にすると時計が主役になって面白さが損なわれる。 サッカーの人種差別撲滅の熱を同じくらいダイブに向けんといかん とにかく人として恥ずかしいことなんだと プレーが止まったら時間も必ず止めればいいだけ それこそスタジアムの時間表示の下に止まった時間を表示すればいい >>681 バスケとはぜんぜん重みが違うと思うが 2行目はそうだろうね俺もそう思う マリーシアとやらが無くなればそれだけで10倍サッカーは面白くなる ファウルを受けた選手が治療でピッチ外へ出たら ファウルをした選手も受傷選手が戻るまで一時退場にして欲しい 今のルールじゃファウルした方が人数的に得 >>644 スローイン専用もいるから現行ルールでいてもおかしくはないが、 走れて蹴れるタイプと比較して、ずば抜けてないんだろうね >>655 プレイヤーは時計が止まるのを意識しないでよく、連続性など現行と変わらず運用可能だが >>688 それをやると痛がったフリをして治療を受ける選手もでてくるからなあ >>684 でもダイブは、相手のラフプレイから自分を守るって防衛策の面もあるから 怪我に繋がる悪質なラフプレイにもっと厳しくするべきだわ 壊しに行くようなスライディングしたら即レッドでいい >>688 相手のセンバやキープレーヤーからファウル受けたらとにかく痛がる選手続出しそう 選手はいいからフーリガンを取り締まるルールを作れよ >>690 審判は実際に時計を止めて正味45分になるようにしてるわけで。 そうじゃなければATなどないわけで。 その時間の情報を外部も共有させようというだけだから。 >>697 渋谷に出たフーリガンなんとかしてほしい >>688 それやると人数削減狙いでやるやつが出かねない そうではなく、治療による選手の交代を一時的交代を認めるでよくね。ただし5分以内の判断でまた怪我した選手が戻るかそのまま交代(その場合は交代カード消費)でいい >>691 >>694 それでもファウルを「受けてる」から、痛がるのは悪いが… あとキーパーがファウルしたときも困るなあ >>638 あれつまらんだろ 延長で5点とか入る名勝負がなくなるんだから 焼き豚には好評みたいだが 引っかかってないけどかわそうとしたりで飛んで倒れるなんてのは普通にあるね ダイブの後日制裁を厳格にやるとしてもこれがネックだが 制裁対象をダイブでファールになったときだけにすれば 引っかかってないけどファールになった場合は自分から主審に説明すれば大丈夫かな >>698 選手は普通にプレイして 時計審が時計止めたり動かしたら 現状と変わらないプレイ感になるよね >>590 PKは×印じゃねえぞ さては小学生の時にグラウンド作って×書いてたな?w ファウルを受けた時にPKとなる場面での判定は ファウルを受けた選手に主審が質問すればいい 「ファウルされて倒れたの?PKの権利を主張しますか?」と。 「はい」→PK or シミュレーション 「いいえ」→何もなし 主審は時計止めないんだって 主審用の時計はロスタイム計測機能が付いてる ロスタイムを計って、後でATとして追加して帳尻合わせをしてる 時計止めてるように見えるのは、ロスタイム計測スタートの仕草 数量限定の交代をATまで取っておいたから自由に使えてよくないか 赤紙で1人選手が減るのはプロスポーツとして失格すぎる FIFA「ふーん、それで、お前らが参考にしているスポーツはトータルでどれくらい稼いでいるの?」 イエローで15分退場とかにすべき 累積とかで反則されたチーム以外が利するのはオカシイ 後半ロスタイムに突入した時点で3点差がついてる場合、 負けているチームの選手交代枠は無制限になるとかしてほしいわ 今のままだと3点差で後半ロスタイムに突入するともう絶望的だよね 2点差ならまだ1点入れたらわからないってなるけど ただ以前、こういう動画を見たことがあるのだが、 要するに、 「PK戦で、PKを止めたが、キーパーが「ああ止めた、よかった〜」と安心してその場を離れたが なんと、ボールに回転がかかっていて、無人のゴールに入ってしまった」というケースね。 これって、「止めた時点で無得点」では無いの? ある程度、遅延行為が許されてるからこそ、弱いチームが引き分け狙えたりするわけで きっちり時間計ってやると、今以上に強いチームが勝ってしまい、格差がつくと思われ >>720 勝つか負けるかしかないしトーナメントならまだしも得失点差が絡むリーグでそんな弱いチームだけ特別ルールとかいらんわ ・交代枠6人 ・ハンドの明確化 ・PKはゴールエリア内の反則に限る こんなところか 今ゴールエリアが無意味になってるし ゴールデンゴールなんで廃止になったん? 面白いやん >>727 1点取れば即勝てる<1点取られたら即負ける、になってPK戦ばっかりになった 反撃の機会が与えられないのは不公平という理由もあった >>727 基本的にサッカーは平等に機会は与えるってのが根底にあるらしく ホーム&アウェーだとか前後半でピッチ変えるとかと同じように延長も前後半全部やらないのは不公平って話らしい >>727 試合がいつ終わるか分からないというのが 中継泣かせでそっち方面からは不評だった サッカーの延長戦はつまらん、と思うのは俺だけだろうか? 間延びした感じで 時間稼ぎは確かにイラつく 倒れたらプロレスのレフリーみたいに10カウント数えて立てなければ強制交代にしろ もちろん立ったらファイティングポーズ必須な >>731 だから基本的に1試合で決めるトーナメントのみの運用になっている レッドカードはどのエリアで出ても即PK PA内のファウルはレッドカードでない限り間接FK イエローカードはラグビーのシンビンと同じ一定時間退場 キーパー専用の交代枠を新設 >>731 延長戦はルールによって「やっていい」制度。 別にやらずにすぐPK戦にしたって構わないし、再試合したって構わない。 とにかく本田と電通をサッカーに関わらせないようなルール作ろうぜ! リードしていながら自陣で延々とボール回ししたチームも厳しく処罰してほしい >>739 それは別にいいだろ 負けてるのにリスクを冒してボールを取りにいかない方が悪い >>739 リードしてるから自陣で延々とボール回しするんだけど、日本語大丈夫? PK蹴る位置をあと5メートル後ろに下げればいいんだよ そうするだけで上手いやつしか決まらなくなる 相手を怪我させた選手はその怪我人が復帰するまで出場停止 復帰する事なく引退したら強制引退 骨折や靭帯損傷など明確に判断できるものに限る 本人がイタイイタイ言ってるだけなのは無効 イエロー1枚で5−30分退場とかダメ? イエロー2枚退場とかなくして。 意外に納得できる良提案だった。 AT中の交代制限はATに再加算すればいいだけだろと思うが、PKやハンドは賛成。 >>746 イエローカードにシンビン(時間罰)追加はいまテスト中。 >>744 決定的なチャンスに対するペナルティになってないな あと、ホームアンドアウェーで戦って、2試合の結果をもって2試合目に延長戦するときあるよね? その時は試合場所は変えられないにしても、退場者とか一回リセットする必要があると思うんだけど。 しないよね? PKは3段階ぐらいに分けたほうがいいな ビデオ判定で増えまくるだろうし >>752 推測でルールは変わらないので、ビデオ判定でPKが増えるという実際のデータが少なくとも必要。 そもそもビデオ判定があること前提でルールは変わらないけれど。 >>752 ビデオ判定で増えるなら、これまでの審判判定間違ってて無能審判だったということになるから判断重いな。 >>743 要はバスケットみたいに一定時間内に ボールをセンターラインより前に運ばなきゃいけないルールを作れってことでしょ >>755 つまり「リードしていながら」は必要無いし、むしろ無い方が良いと普通に分かるでしょ。 >>756 あくまで1試合の中でなのか、H&Aの2試合合計なのか、リーグ戦を通じてなのか、解釈が難しくなるな。 >>757 1試合の中で終わらない話は競技規則の対象外。 >>758 OK なら、引き分けや1点差負けなら勝ち抜けという時なら問題ないから、リードについて言及はおかしいわ。 W杯GL第3戦について文句言ってるやつだろうな。 スコアレスドローは両チーム勝ち点0 1-1以上のドローで両チーム勝ち点1 このルールを早く採用するべきでは? 無気力試合がなくなってエキサイティングになるぞ >>760 弱いチームが引きこもり、焦った強豪が無理攻め、カウンター負けの未来が見える。 実は弱小チームに有利な制度かも。 >>760 ロシアW杯は0−0が1試合だけだったんだよな >>760 IFABの仕事では無いし、誰も強制できない。完全に各コンペティション主催者の自由。 まあ子供にあんまりマリーシア行為見せていいもんじゃないね PKこぼれ球押し込みとかAT中の交代で時間稼ぎとか大根演技のシミュレーションとか >>765 何がずる賢いかはその国の文化によるだろうけど、 PKこぼれ球押し込みをずる賢い行為と思う国があるかはかなり疑問。 ゴールが決まったボールをもう一回蹴り込むことかと思った >>765 PKこぼれ球を押し込むのは別にマリーシアでもなんでもないだろw フライングでエリア内に侵入する行為のこと言ってるのかもしれないけど、それはJリーグみたいにジャッジを厳しく取ればいいだけでルールを変える話ではないね この2スレで感じたのは 「試合が止まったら時計を止めろ」派は「プレーが止まる」と「試合が止まる」の違いを踏まえて主張すると良いと思うということ。 試合見れば分かると思うけど、基本的にプレーが止まった場合にリスタートするタイミングは選手側にあるので主審は当然時計を止めないし、 そこまで止めるならやっぱりタイムキーパー制度しなかいけど、それは現実的に不可能。 これが基本的な前提だと思う。 延長に入る前に先にPK戦やっておくみたいな案もあったね 採用されなかったけど。採用されなくてよかった >>771 競技規則に反しては無いので主催者の自由。採用しようと思えばいつでもできる。 試合またはホームアンドアウェーの対戦が終了し、競技会規定として勝者を決定する必要がある場合、次の方法のみが認められる: ・ アウェーゴールルール ・ それぞれ15分以内で同じ長さの前半と後半から成る延長戦 ・ ペナルティーマークからのキック 上記の方法を組み合わせることができる。 意図的とか全然関係ないよね。 ボールを手で触っておいて「そんなつもりじゃないんだ!」 はあ??アホか!結果的に自分たちに都合いいように プレーが続行されるとか厚かましいにも程があるわ。 何年か前の女子サッカーのアメリカとの決勝戦で アメリカ人が日本側のゴール前で手で触ったのに ハンドにならなかった事があったけどそれは意図的じゃなかったからか?? ふざけんな!!(# ゚Д゚) >>720 ゴールごとに1点プラスしてゲームスコアとすれば 最後まで緊張感のあるゲームになるのでは 新ルール 実際の得点 A 1-0 B 1stゴール(1点加点) A 1-0 B A 3-0 B 2ndゴール(2点加点) A 2-0 B A 6-0 B 3rdゴール(3点加点) A 3-0 B A 10-0 B 4thゴール(4点加点) A 4-0 B A 10-5 B 5thゴール(5点加点) A 4-1 B A 10-11 B 6thゴール(6点加点) A 4-2 B 2ゴールでリードしても 次とられるとチャラ 1-1のドローだと後に得点したほうが1-2で勝ちになるが そのためにワザと失点するやつはいないだろう これ決まったらPKで真ん中の下狙う選手減るな 本田が頻繁に真ん中の下コース狙うのは 真ん中下なら止められた時に 正面に跳ね返ってくるのがほとんどだからだし >>773 意図的かどうかは審判が判断してる 主に腕の位置を参考に つまり現状行われてる判断基準に条文を合わせ、より明確にするって事だろう 意図的なハンドっていう基準を無くすんなら 肩付近に当たっただけなのに意図的なハンドとしてレッドにされた日本戦のコロンビアって一体何だったのだろう >>777 不用意に手をあげててそこに当たっても意図的とみなされる >>779 だからそのルールが無くなって当たった腕の位置で判断することになるんでしょ? AT中の交代は別に構わんと思うんだけどね 90分もATも同じ試合時間じゃん ロスした時間を加算すれば良いだけだし それより選手交代は一番近いラインから外に出せって思うわ >>781 あれで試合の流れがプツプツ途切れるのを防ごうという考えじゃないかな? PK自体を無くした方がいいと思うんだよな あれがあるせいで選手たちがわざとコケてプレーが止まってしまう 最近いろいろ変えようとしてきてるな 昔の感覚が残ってるからややこしいわ >>782 つまり意図的かどうかは腕の当たる位置で判断するんだろ サンチェスのあれは意図的とはならなくなるんじゃないのか こういうのってなかなか変わらんけどな。 キックインの話2000年頃にあったけど、 もう18年経った。 >>787 腕の位置ってのは腕のどこに当たったかじゃなくて腕がどの位置にあるときに当たったって意味だぞ >>788 キックインはテストしたらコーナーの価値がなくなったからボツになった 5-4ぐらいのスコアなら10分に1回は得点シーンが生まれる計算 どうせならそれほど思い切った改正してほしい 交代される選手はプレーがストップしてから10秒以内にピッチ外に出る 交代する選手は交代相手がピッチから出てから5秒以内にピッチ内に入る これが出来ない場合は交代は認めず人数1人減で残り時間を戦う とすれば嫌でもキビキビするだろう >>780 まるでもうルール変更が決まったかのような書き方。 だからルールを変えるんじゃなくて 今の基準にルールの条文を合わせる形だろ 憲法9条でやろうとしてる事だ >>796 まるでもう今の基準にルールの条文を合わせるのが決まったかのような書き方。 PK止めたとこで終わりだと、逆回転でキーパーが喜んでる間にゴールっていう珍プレーが無くなっちゃうじゃん レッド一発退場でいいよ PKは残り15分で導入でよか とっととタイムキーパー導入してインプレー、アウトオブプレーを選手、観客、視聴者みんなで把握できるようにしろ。 これで時間稼ぎ目的の演技は無意味になるんだからさ。 サッカーは大好きだけどこの点だけはほんとイラつく。 主審が腕時計指差して『止めてるよ』アピールなんてほんと無駄。 >>797 これのどこが? マジで言ってるの? 頭大丈夫? >>800 だからあれは間合い取る意味もあるからなくならねーよ 何でこんな事も分からないんだよ >>491 中東の笛よりはいいや。 実際懸念されていることは初期にはあるだろうけど、ケースが蓄積されて自己学習はじめたら虫による誤審なんてあり得なくなる。 機械に疑問を持つのは正しい一面もあるけど、枠内でルールに従って行うサッカーは対応しやすいスポーツの一つ。 >>800 世界中の全ての試合にタイムキーパー置けると思ってるなら驚く。 とりあえず大袈裟に痛がる奴を即レッドにしろw わざとこける奴もレッドにしろw ネイマールみたいな奴は即排除だ >>806 そんなに主審の主観で退場にされる選手を増やしたいのかと。 いいんだよ。卑怯者はドンドン退場させろ そしてら次第にみんなやらなくなるから 11/04(日) 19:20〜卓球スウェーデンOP 女子決勝 伊藤美誠 vs 朱雨玲(中国・世界ランク1位) ライブ配信 https://www.youtube.com/watch?v=DtVzUzPXhBA >>808 だから選手がやらなくても主審の主観で退場にされる選手は無くならないんだけど。 >>798 それはありじゃね 選手が押し込むのが駄目なだけで弾いたボールがスピンして入るのは駄目とは言ってない PK戦でもそれは有効だしね >>798 競技規則 第14条 ペナルティーキック 1. 進め方 ペナルティーキックは、ボールの動きが止まったとき、アウトオブプレーになったとき、または、反則があって主審がプレーを停止したときに完了する。 >>814 これだけ審判の判定に批判が起きてるのに、さらに犠牲者を増やそうと思う人がいるのが不思議。 >>814 少しでもかかってたらシミュレーションと断定出来ないからな W杯のネイマールのあれとかも まあ難しいのよ シミュレーションはなあ もっともっと解像度の良いカメラで接触したかしてないか部分を超鮮明に写すカメラがないのと難しい >>816 いつも思うけど、得点王とかルールに何の関係があるの? 選手交代の禁止は良いね。 スポーツとして見るうえで何の意味もない行為だわ >>821 終盤にマン・オブ・ザ・マッチの選手が交代でスタンディング・オヴェーションを受けるのがフットボールの美しいシーンの1つと世界中の人が思ってるので、 それに共感できない少数派なら仕方ない。 バスケットボールみたいに笛で試合が止まったときは時計も止めて欲しいわ 痛い痛いの時間稼ぎ本当に嫌い AT廃止がいい 両手広げてシュートコースに飛び込んで 腕に当たったらレッドカードは当たり前 それが許されたら全員がキーパーみたいに横っ飛びしまくる 交代のときは時計止めればいいのに あるいは、プレイを止めない >>42 それだと試合終了間際になると互いにゴールすることになる 時間きっちり測るとかはっきり言って何の意味もない事を労力かけて誰がやるんだよ >>823 それはスタジアムや放送の時計を止めれば良いという話じゃないの? そうすれば当然AT廃止になる。 試合開始時にじゃんけんをして、じゃんけんに勝った方のチームの勝ち。 ゴールライン割っても3秒以内に掻き出せばノーゴールの3秒ルール >>827 先に取り合っといた方がいいな 立ち会いはナンチャラ 判定が難しいのは接触はあるがファウルに値するほどの接触か否かを判定する時だからな 前後半で主審交代試してくれんかな 自分が休むために笛吹いてる奴少なからずいるだろう 点取った後のアホみたいな大騒ぎも止めさせろや 20秒以内にキックオフしろ >>641 全てがオンサイドポジションになるな なんかその対策の対策ができそうだな >>817 その辺は少しかかった程度でPKを与えるから問題なんだな 軽い反則の場合はバックパスみたいに反則した地点からフリーキックでいいと思う >>841 サッカー以外だとフィールドホッケーでペナルティコーナーになった時がまさにそんな状態だな ただしこちらはゴールマウスが狭いこともあってゴール前に並べる守備の人数が制限されてるけど >>842 ネイマールのあれだからPKにはなってない(VARのおかげだけど) 掛かってるけどファールではない これでシミュレーションは取れない エリア内の間接FKは既にあるのに やっぱあんまりサッカー見てない層が語ってるんだな… 間接フリーキックはディフェンスのファールには適用されないからなあ サッカーの場合は得点機会阻止の概念が 反則を適用する段階で取り入れられてないことが問題 >>846 「反則を適用する段階で取り入れられてないことが問題」だと、 得点機会では反則を適用する基準が違うべきと話になるんじゃないの?「反則を適用する段階」ってどういうこと? 要は今のルールだとエリア内でのファールは全てPKになっちゃうから そこをなんとかしようってことだな >>848 つまり「反則を適用した後のそれに対する処罰の段階」か。 フットボールではPKは得点機会阻止に対する罰則では無いからね。 得点機会阻止に対する罰則はレッドカードで、ペナルティエリア内のボールにプレーした結果のファールだけイエローカード。 まぁ「PKを得点機会阻止の場合だけにすべき」という意見はたまにあるけど、それほど本格的な議論にはならない。 正直、ルール変えるなら一番にやってもらいたいのが PKを獲得したけどキッカーを誰かに譲った時、そのPKが成功したら PKを獲得した人にアシストつけてあげて欲しい これならすぐできるでしょ?獲得した人に何にもなしはかわいそうだわ >>850 現状だと得点機会阻止以外の反則があった際の適当な罰則がないからね 全部PKでいいじゃん エリアの外なら全部FKだし そもそもエリア内でファールしたらもうそれはある意味得点機会の阻止だよ >>851 得点王の話する人もそうだけど、ルールにアシストの規定があると思ってるの? アシストを記録するかどうかなんてルールとは何の関係も無いんだけど。 >>852 ちょっと何言ってるのか分からないけど、 得点機会阻止以外の通常の反則ならカード無しでペナルティエリア内ならPK、ペナルティエリア外ならFKですよ。 >>854 ペナルティエリア内でというのを忘れてた 得点機会阻止に当たらない反則であればたとえペナルティエリア内であっても 反則した地点からフリーキックで十分 これなら主審もファールを取ることにそこまで抵抗を感じないだろうし PKキッカーだけは押し込み認めてもいい気はするけど ラグビーのようにイエローには15分間の退場がいいな それがないから、わざとイエローをもらってでも止めようとする PKの押し込み禁止したら ファウルしたもん勝ちになる とりあえず、ホイッスル鳴ってからボールに触れたヤツは即イエローにしろ 遅延行為は相手のボールにしろよ 何で審判までイエローだして遅延に協力してんだよ あとゴール決めた後に早く始めないようにGKがボール守ろうとするけどあれやったらCKの刑にしてほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる