【話題】 麻雀プロリーグ「Mリーグ」発足、最高顧問は川淵三郎氏・・・8月7日、プロ雀士約2000人を対象にドラフトを開催
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日本に全く新しい麻雀プロリーグが誕生した。一般社団法人Mリーグ機構は7月17日、プロ麻雀リーグ「Mリーグ」の発足を発表した。
都内で行われた記者会見で、代表理事を務めるサイバーエージェントの藤田晋代表取締役社長は「ゴールの1つは麻雀をオリンピック競技にすること」と宣言。
7つのチームが参加した同リーグは、10月1日に開幕し、優勝チームには賞金5000万円が贈られる。
Mリーグは、7つのチームが1チームあたり80試合のリーグ戦を行う、新たなプロリーグ戦。
藤田社長は自身の麻雀についての経験を語りつつ「ビジネスに必要なことは麻雀から学んだといっても過言ではない」と断言。
今回のプロリーグによって、麻雀のプロスポーツ化を推進するとともに、頭脳スポーツとしてのイメージの確立や、
健全で安全な麻雀環境の整備を目指す。さらにゼロギャンブル宣言として、選手には賭博行為に関わらないことを求め、
厳しい罰則を設けることも明かした。
また、JリーグやBリーグの立ち上げに手腕を発揮した川淵三郎氏は最高顧問に就任。
壇上で「藤田チェアマンから麻雀のプロリーグを作りたいというお話があって、即答でぜひやらせていただきたいと。
麻雀は大好きですし、とても楽しい。このMリーグが日本全体に、麻雀のクリーンが伝わって、
このゲームを楽しんでもらえるようになればいいなと心から念じています」と、期待を寄せた。
7チームの選手は、主要のプロ5団体、約2000人のプロ雀士から各チーム3人ずつドラフトで指名する。ドラフトは8月7日に行われる。
◆記者会見の登壇者
一般社団法人Mリーグ機構 最高顧問 川淵三郎
株式会社コナミアミューズメント 代表取締役社長 沖田勝典
株式会社サイバーエージェント 代表取締役社長 藤田晋
セガサミーホールディングス株式会社 代表取締役社長グループCOO 里見治紀
株式会社テレビ朝日 代表取締役社長 角南源五
株式会社電通 代表取締役執行役員 高田佳夫
株式会社博報堂DYメディアパートナーズ 代表取締役社長 矢嶋弘毅
株式会社U-NEXT 代表取締役社長 堤天心
◆参加チーム名
KONAMI麻雀格闘倶楽部(コナミマージャンファイトクラブ)
渋谷ABEMAS(シブヤアベマズ)
セガサミーフェニックス(セガサミーフェニックス)
EX風林火山(イーエックスフウリンカザン)
TEAM RAIDEN/雷電(チームライデン)
赤坂ドリブンズ(アカサカドリブンズ)
U-NEXT Pirates(ユーネクストパイレーツ)
https://abematimes.com/posts/4561780
【AbemaTV】人気は藤井六段の将棋と麻雀 出資のテレ朝会長「意外や意外」
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1522140545/ >>16
どういう切り口かで変わる。
半チャン1回勝負なら80%以上は運。
リーグ戦と言ってるから、ある程度長丁場でそれこそ半チャン100回200回かもっと回数が増えると確率に収束していくから(全員がある程度セオリックに打つ前提)、強い奴が勝つとは思う。 若くて強い人が出るかどうかだろうな
競馬の武、将棋の羽生みたいなのが出てこないと人気でないだろ >>610
サッカーの戦術ブログやってる人も呟いてたな >>610
ベタ降りっていうか安手差し込みにいった感じか サイゲがからんでるみたいだから
モバマス→馬とアイドル化して
次は雀士をアイドル化だな >>608
受け入れてるけどそれが何か?
俺が言ってるのはルール一つで実力の反映具合なんて劇的に変わるってお前がまるで理解できてないって話だよ
それなりに麻雀やってたら嫌でも理解せざるを得ないレベルの話しすら理解できてないからなお前は 麻雀ってプロとアマ差はないよ、ほかのプロのように敷居が高くないから誰でもなれるもんw >>619
上手い例えだねえw
勝つために振りこんだけど相手が手開けるまでは確実には分らん辺り 点数計算が無駄にややこしいから一般に普及するわけないよなあ
同じ役なのに1000点とか1300点、時に1600点とか >>50
まぁ一理あるな。
とはいえ、よっぽど高度な麻雀(素人目線で)打ってなきゃ相手の小手返しや手配の動きとか見ないけどな。まぁツモ切り手出しくらいなら…か。
観戦は素人メインだからむしろ技術として積極的に魅せるのもアリかもね。やっぱりエンタメ性大事。 麻雀覚えたての高校生の頃、リーチ五発ドラ1でハネマンという詐欺あがりをくらったことは良い思い出。ローカルルールだというウソを信じてしまったピュアなあの頃に戻りたい 強さの絶対性が低いからスターは生まれにくいのかもな うまく広告屋が火つければ
ブレイクする遊びだとは思うんだよなー >>80
初心者3人とあんたで半チャン1回勝負、トップ取らないと負けだったら、勝てない可能性はかなり高い。 >>629
ルールは厳しいね これから普及させるのは相当難しいだろうな >>585
麻雀というゲームが面白ければその辺のオッサンがやってても面白いんじゃね?
スポーツだって見てるだけで何が楽しいのっていう奴はいるけど面白いだろ
美男美女とかの付加価値はあった方がいいだろうけどそれだけで見る人はいない
運営がゲームとしての面白さを伝えれれるかどうかじゃないの? >>629
点数計算で麻雀の世界に入ってこれない奴は多いだろうな
今なんてネット麻雀がほとんどだからなおさら >>624
受け入れられてないだろw ガキレベルの話も理解できてないアホはお前自身の方w
さっきから言ってるだろ、お前がどんなに泣き喚いても競技麻雀の現実の前じゃ何の意味もない ただただ藁えるだけだよw ちなみのオセロの名人やバックギャモンの名人よりは
麻雀プロの方がはるかに日本人に受け入れられてる >>615
一発勝負なら運8実力2ぐらいだけど500局ぐらい打てるなら運1実力9ぐらいになるな
運ゲーではあるけどその運が来たときにしっかり結果に結びつける事と
運が来てないときに被害を最小限に抑えられるかどうかで大きく差がでる >>635
そんな事はない
うち回しが華麗だった小島武夫はスターじゃないか >>630
そんな縛りをルール化してしまうと
そのプロは雀荘に行ったら一般人よりも弱くなってしまうよ >>643
藤田社長の肝煎りだから、中継はアベマだろなあ ルールとか点数計算メンドいし、牌はかさばるし、4人いないとできないし
どんどんネトマやゲームが主流になっていってるけど、それもどこまで続くかやね アベマTVのテコ入れのつもりだろうけど傷を大きくしそう
なんでeスポーツにしなかったかな >>644
あれだけ打ってて未だに符の計算も出来ないできそこない魔女です
勝負勘的は皆無ではないと思うけど 半チャン1回勝負なら運の要素がめちゃ高いぞ。極めて低確率だが、天和地和があるんだから。スパンが短くなればなるほど運頼みになっていく。1局勝負なら100%運。 >>649
俺は和久津のオッパイがこぼれないかいつも期待してる オトコの雀士の対局500回より、高宮まりのおっぱい5秒の方が見たいです >>610
ダントツのラスで先に進むのが無理なポーランドはもう攻める気配ほとんどナシ
トップがコロンビアだけど2着と1万2千店差で絶対というわけでもない
2着目の日本と3着目のセネガルが100点差
でオーラスを迎えて親はコロンビア
セネガルは攻めて勝負してる気配濃厚
これで2着で終わるには
1. コロンビアが和了りヤメ
2. コロンビアとセネガルと日本がノーテンで流局
3. ポーランドが自摸和了りする
そのふたつの結果になれば良いなぁと思いながら
終盤ベタ降り
まぁこりゃ戦術としては他力頼みでかなり危ういよね
セネガルが聴牌で流局でも順位がひっくり返るもん >>1
こんな運のようそ強すぎるものを五輪にか?
あほか
長期戦やらなあかんやろ 俺、人生で麻雀は数万局打ってるけど
100局単位で10勝90敗とか
95勝5敗くらいの偏りが生じた事が何度かあるぜ。
だから100局打てば実力が分かるとか言ってるやつが
どれだけ適当な事を言ってるのかと悲しくなる。 >>650
500局じゃなくて半チャン500回だな。勝率とかじゃなくて点棒の多寡で争うんだろうから、トップに拘らない駆け引きの要素も出てくるからな。
要はトップ目を引き摺り下ろす、みたいな話だが。 >>640
メンタンピンは役無しで上がれないくらいのほうが手役見る楽しみ増えるのに >>646
全面的に受け入れてるけどそれがどうかしたか?
何度も言うけど麻雀が運ゲーかどうかなんてどうでも良いんだよ
と言うかそんな事を気にしてるアホなんてお前くらいだぞ 東家 水瀬みのり
南家 竹達彩奈
西家 上坂すみれ
北家 花澤香菜
ダ・ゾーンで深夜3時あたりから2時間やれば結構人見そう アベマのたまにボーッと見てると面白い
実況や解説者が面白さを左右する部分あるから
もうMCダメダメの古舘にやらせたらいい ちょっと調べたら小島武夫さん今年亡くなってたんだな、これで麻雀新選組のメンバー全員が亡くなった >>667
メンタンピンが和了れないってどうすれば良いんだよ >>645
だって符計算が出来ないったらその人はまだ初心者じゃん
やってるゲームのルールを完全には覚えてない人なんだから
囲碁や将棋でルールを完全には覚えていない状態の人と同じだから >>668
どうでもいい事を気にして必死に泣き喚いてるアホはお前自身の方だろww
こっちは単にアホなお前を藁ってるだけだよw まあ、要するにアホなんだろうなw >>652
縛りじゃなくて、エンタメ性だよ。
ちょいと小手返しすれば湧くんだよ素人ギャラリーは。当然実況や解説も付くし。
プロリーグだからこういう要素もあった方がいい。ガチの真剣勝負にするならネットゲームにすべきだな。 麻雀に似たゲームって無いと思うけど
ゲーム性はポーカに似てると思うぞ。
一局単位の勝ち負けはほぼ完全に運だよ。
でも半荘単位だと極端な下手糞はかなり高い確率で負ける。
半荘100回だとなおさらだ。
でも長い間打ってると、そのドヘタ糞が半荘100回くらいを最強で突っ走る事がある。 琴奨菊がゴロン無しで普通に寄り切られたらうんこ食います >>665
普通は局単位で話はしないんだが。半チャン単位だろ。 藤田って自分の好きなものには湯水のように金を使うよね。ヒップホップと麻雀への想いと愛情はガチだわ。
麻雀ってプロ連盟がいくつもあるけど統一しないのか? 麻雀の基本さえマスターすればこのゲームの上位レベルの人とでも
4対6くらいの勝負ができる
それくらい麻雀は簡単、だからこそ将棋とかより一般人に普及しやすいけど
プロには向いてない
基本マスターして、後は経験値ためていけば誰でもプロレベルの技術は身につく >>665
あってもおかしくない
今のアベマの小林とかまだ運が付いてる
そろそろ終わるかと思っても明らかにいいからな
このまま終わりそう >>675
どうでも良い事を気にしてるのも喚いてるのもお前だけだけど
麻雀は運ゲー、その上で実力も影響するゲーム、それだけの話
と言うかこんな事普通に打ってたら嫌でもわかると思うんだけどそれすらわからんのかねえ
このアホ爺さんは プロ使う牌と安パイがハッキリしすぎなんだよね
なにやってんの?て感じの捨て牌でメンツ無しの8巡目から3回でイーシャン組み立てる
古き良き時代の雀士がもう全然居ない 点数計算もそうだが
チンイツの多面待ちも初心者は鬼門だと思う
なに待ちか多分わからないだろ? >>672
ちゃんとイーペーコーとかチャンタとか三色の形まで作らないとダメ
安めで上がるのはまあアリ
字牌のみとかもなし >>683
運が関係しすぎてるからな
配牌次第で素人でもプロにかてる
全くドシロウトでないかぎり そんなことよりアベマTVで
棋聖戦(羽生VS豊島)を見ろよ >>676
デジタルにすべきなのは確かにそうだな
三味線行為ができなくなるし
プラス 何を切るかのシンキングタイム3秒以内
あと鳴くか否かのシンキングタイムは1秒以内
ってルールで 川淵みたいな中立な人ってまとめ役に向いてるんだろうなw
独占しようとする側からすると厄介な人
クリーンにしたいと思ってる人にとっては適役 コンビ打ち前提で 2x2の対局 対面にコンビと 上下でコンビ
それぞれ何らかの変化がみられそうだけど、亜流だろうな 格闘ゲームもそう
キャラの相性ですぎる
こういうのは向いてない
見てもおもしろくないんじゃなくて
他の競技とは違う こういうエンタメ要素入れると、リーのみで上がりにくいな やっぱりプロを名乗るのなら
最低限3人の捨て牌を常に読んでゲームが出来るレベルじゃないとアマとの差別化は出来んよ >>683
プロっていうか、ある程度実力差があるとそれなりの試行回数があったらハッキリ差が出るよ。
シャンテン上げてく選択の良さとか、点差に対する意識とか、相手の手配読みとか細かいところで技術に差があると、ハッキリ点棒にも現れてくる。半チャン1回だと運の要素はかなり大きいけど。 >>688
力尽きてきて軌道修正しだしちゃったのか?今更ムダだよw
当たり前のことを理解できずに、どうでも良い事を気にしてるのも必死に泣き喚いてる惨めなアホ爺はお前の方だろw
競技麻雀の話はどこいっちゃったのお???w 勝ち目がなくなって軌道修正して逃げようとしたってムダだってww
惨めなアホ爺さんw >>690
初心者はもちろん女流プロでもわかってない人けっこういるからな。
イーシャンテンぐらいから明らかに緊張してるw >>666
あぁすまん半チャンって意味で言ってたw >>685
なのでプロ・アマ・ビギナーで語るのが正しい ぶっちゃけ女流雀士はかわいけりゃ何でもいいんだよ
ポンて何ですか?ていうレベルでもかわいけりゃいいよ、オレはw 賞金てよりやっぱ参加者の持ち金賭けてやらないと緊迫感ってあんまなさそう トップ目ない奴が南場親落ち以降はひたすら降りまくるかダブル役満だけ狙うとか
普通のマージャンではやらないことを強いられるんだろうな >>598
勝てんぞ プロからの振り込みなんてまずありえんし >>702
運の要素以外の部分は究極に磨いてきて欲しいものだよね
手積みの頃はそれこそオープン牌は全てどこにあるか知ってたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています