>>651
両方中途半端でチームにとって不便だけどな
ってか不便どころか
チームのサイクルを乱す選手

WARよりTCB指標はないかね
T チームの
C サイクルを
B 壊す

中4日が基本で
1日空けるとプラス1
2日空けるとプラス2
本来DHの選手を
守らせてしまったらプラス2
ケガで引っ込むと加算
2回でマメで降板だと残り4回分をプラス
靭帯断裂などの長期離脱は基本プラス10
ケガの程度で加算

大谷TCB高い高い